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登録日:2015/02/18 Wed 17 20 26 更新日:2023/11/28 Tue 21 42 34NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 EXVSフォース参戦 Gのレコンギスタ Gレコ MS お人形 ガンダム キャピタル・アーミィ バララ・ペオール マスク マックナイフ 仮面ライダーエグゼイド 可変機 大股開き 形部一平 毎週折られる右足 童顔 量産機 自分はこのマックナイフで! 連敗の汚名は雪ぐ覚悟であります!! マックナイフとは、『ガンダム Gのレコンギスタ』に登場するモビルスーツ(MS)。 ■目次 機体緒元 概要【武装】 劇中の活躍 立体化 ゲームでの活躍 機体緒元 ◆マックナイフ 型式番号:CAMS-05 CAMS-05P(一般機) 所属:キャピタル・アーミィ 全高:16.0m 重量:32.6t 32.4t(一般機) 動力:フォトン・バッテリー 装甲材質:不明 武装: プラズマクロウ×2 小型ビーム砲×12 ビームバルカン×12 グレネードランチャー×4 フォトンボム×2 パイロット:マスク バララ・ペオール 他 概要 キャピタル・アーミィが「エルフシリーズ」に続いて開発した宇宙戦用の可変MS。 エルフシリーズの設計を踏襲しているがサイズダウンに成功し全高はカットシーなどと同程度になっている。 モビルアーマー(MA)形態への変形機構もより簡略化され、両手足を左右に開くだけ(上から見ると「土」のような姿勢)となっている。 長距離移動時にはバックパックに二基のスラスター内蔵プロペラントタンクを装着する。 格納時には腰部を180度回転させ脚部をボディの前側に折りたたむことで格納形態をとりコンパクトになる。 頭部のデザインやカラーリングはパイロットによって異なっており、一般機はエルフ・ブルックに近い黄色系のカラーに単眼の頭部センサー。 マスク機は白と赤、バララ機は全身ピンクのカラーで両機とも指揮官機用の大きな丸いツインアイ搭載型の頭部を持つ。 尚、この頭部センサー(目)はそのまま光信号発信機としての機能も併せ持つ。 巨体のエルフやマッシブなウーシァに比べると手足が細くかなり貧弱な印象を受ける外観をしており、敵からは「お人形のようなMS」、身内からも「人相がよくない」「弱そう」などの声が上がっていた。 しかし、エルフ系同様全身に武装を内蔵したことに加え変形機構の簡略化によって変形時の攻撃能力の低下を克服したことで高い戦闘力を得ている。 多数の火器を用いて弾幕を張る戦法を得意としており、戦闘時には舞い踊るようにビームを乱射する。 格闘性能自体も低いわけでは無くプラズマクロウの他、足でグリモアの頭部を挟んでもぎ取り撃破するといった芸当を見せている。 また、肩部には収納用スペースが確保されている。 【武装】 プラズマクロウ 両手の指先にエネルギーを纏わせて攻撃を行う格闘用装備。 名前通り爪のように目標を切り裂く以外にも拳にエネルギーを纏わせて打撃を繰り出すことも可能。 小型ビーム砲 エルフ系と同様のビーム砲で両手の指先と脚部先端(足の裏)に内蔵する。 ビームバルカン 両手の指の付け根と手首に内蔵。エネルギーパック方式を採用しており発射後には使い終わったパックを排莢する。 一斉射する以外にも発射する砲門を絞ることで一発の威力を高めることも可能。 グレネードランチャー 脚部の脛の内側部分に左右二門ずつ内蔵。但し発射口がつま先に向いているため発射時には目標に対して脚を向ける必要がある。 グレネード自体はマガジン式で膝裏から装填される。予備のマガジンもバックパックに装着できる。 フォトンボム 股間部の前後に内蔵。フォトン・バッテリーを転用した長距離用ミサイル。 フォトン・アイを用いることでミノフスキー粒子散布下においても遠距離の目標を捕捉することが可能。 発射時には目標に対して大股開きで股間を向けるという何とも言えない発射姿勢を取る。 携行型ミサイルポッド 劇場版で使用。浮遊砲台のようなもので、設置すれば自動で多量のミサイルを発射する。 劇中の活躍 第11話から登場。 主戦場が宇宙に移ると共にマスク部隊の乗機としてキャピタル・タワーで宇宙に上がりスペース・ガランデンに合流。 メガファウナを襲撃しマスク機はケルベスのレックスノーを人質にG-セルフとラライヤを奪おうとしたが撃退されてしまう。 ちなみにこの戦闘でマスク機はG-セルフに右脚をもぎ取られてしまうが後期OPでは毎回このシーンが使われている。 以降もマスク部隊として度々登場。ベルリのG-セルフだけでなくクリムの宇宙用ジャハナムなどと交戦している。 バララ機はバララがビフロンに乗り換えてからは一時姿を消していたが再登場している。 劇場版ではかなり優遇されており、戦闘シーンが大幅に増加。 特に第四話終盤のカシーバミコシ周辺宙域でのG-セルフとの戦闘では、相手がパーフェクトパックを排除した状態とはいえ終始接近戦で互角に渡り合う壮絶なシーンが凄まじい作画描写と共に描かれた。 ベルリのトリッキーな戦術に惑わされて顔を蹴っ飛ばされ、右手を切り落とされ、左腕を縦に割かれるなどされたが、最後はGラッハの助太刀で事無きを得た。とはいえ中破もいいところな状態だったのと、直後にカバカーリーを受領したのでお役御免となっている。 立体化 ガンプラ HGでマスク機が一般で、量産機がエルフ・ブルック量産機とセットで通販限定発売。 飛行、格納形態への変形の他、プロペラントタンクも付属する。 小さい体躯に複雑なカラーリングという要求はHGでは満たせず、各部の色分けは不足している。特に掌は単色成型なので、設定画通りの塗装を再現するには苦労を強いられる。 また特徴的だった指先のビームエフェクトが付属しないのも痛い。 ゲームでの活躍 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON 本作稼働時にコスト2000の追加機体として参戦。 可愛らしいデザインや独特な変形、股間ミサイル等もしっかり再現されており、モーションも全体的に独特な動きが再現されている。 追従アシストとしてバララ機の呼び出しが可能で、追従している間は追加入力で各種行動をしてくれる他、追従中にフォトンボムを使うとバララ機もフォトンボムを撃ってくれる。 フォトンボムは一出撃に一回のみかつ、着弾後にしばらく爆風が残り続けるという本作における各種核(2号機や∀等)の小型版といった性能になっており、バララ機の分も合わせると射出後に4か所でしばらくの間爆風が残り続ける。 バララ!タイミングを合わせろ!! 覚醒技は2種類あり、入力なしではプラズマクロウで切りかかった後、ヒットするとスピニングヴィクトリーキック逆立ちして回転しながら蹴り飛ばしたり、最後は背負い投げをしたりと、カット耐性の高い連続攻撃をする。 後ろ入力をしながらの覚醒技は射撃の乱射。12話でアメリア軍相手にやった乱れ撃ちの再現である。 こちらはなかなかに誘導が強いので自分が無視されている時の奇襲性は高い。 私はクンタラの名誉のために戦っている。貴様にはその踏み台になってもらおう! 私怨で戦ってるとか言ってはいけない。 総合的な性能としては一応格闘よりの万能機…ではあるのだが、むしろ中途半端と言った方が正しい残念な性能。一度上方修正を貰った上でこれである。マキオンの上方修正は上方修正()も多くもあるが…。 バララ機と合わせて中距離で嫌らしい牽制をしたり、プラズマクロウによる封鎖で相手をスタンさせたりと中距離ではなかなかの強さがあるのだが、遠距離では怖くない射撃の垂れ流しくらいしかできず、近距離でもそこまで格闘が強くない。 目立つのは相方に任せた中距離での嫌がらせに特化した性能である。 ふざけているのかーーーーーッ! 次回作となる「機動戦士ガンダム Extreme vs. 2」では稼働時に格闘の派生ルートの追加や射撃のリロード性能にテコ入れされるもゲーム全体のインフレにはついていけずにやはりパッとしない性能だった。 奴らは!クンタラが失敗するのが嬉しいのか! が、稼働から2年近く放置された経った8月の大型アップデートで射撃性能、キャンセル性能、機動力と、各種にテコ入れされようやく2000コストの中堅~上位程度に性能が底上げされた。 これで死ねや、宇宙海賊!! 「機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOSTでは、メイン射撃の視認性良化という強化に見えて実質弱体化を受けてしまう。 しかしEXVSMBON以来となる変形時の機動力強化が復活し、変形中後格闘に飛び上がって回転斬りをする新モーションが追加。後覚醒技もバララ機を召喚して撃ってくれるようになるなど、それなりに強化は受けた。 こんな所で諦めるような私ではない! 追記・修正はクルクル回転してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] HGプロペラトまでつくのかうれしいな -- 名無しさん (2015-02-18 17 36 31) 股関にミサイルとか如何にも富野らしくてワロタ -- 名無しさん (2015-02-18 17 42 39) ↑しかもしっかり二発搭載ww -- 名無しさん (2015-02-18 17 56 08) ウルトラマンレオかと -- 名無しさん (2015-02-18 18 10 06) ところで、俺( -- 名無しさん (2015-02-18 18 11 00) ↑ミス。ところで、俺(マックナイフ)のミサイルを見てくれ。こいつをどう思う? -- 名無しさん (2015-02-18 18 11 53) ↑お人形さんみたい。 -- 名無しさん (2015-02-18 20 08 54) マスク機がカッコいい、なかなかこんなアクロバティックな動きするMSって無いし -- 名無しさん (2015-02-18 20 55 22) ↑↑ワロタ -- 名無しさん (2015-02-18 22 30 28) スペースモンキーだかターザンだかって印象が強い -- 名無しさん (2015-02-19 12 22 18) HGは股間ミサイルも付く。 しかし、手持ち武器がないからアホみたいに安い。 -- 名無しさん (2015-02-19 13 01 03) ???「お人形さんみたいなMSだね!!」 -- 名無しさん (2015-02-19 22 17 34) 完成度たけーなオイ -- 名無しさん (2015-02-20 15 18 07) 主人公機の案って聞いて -- 名無しさん (2015-07-10 14 39 44) 変態仮面とロリのMS -- 名無しさん (2015-09-22 16 23 12) マキブONの機体紹介ムービーでスピニングバードキックしてやがる… これあきまんデザインだっけ? -- 名無しさん (2016-03-09 00 45 50) 本編だと分かりにくいけどガンプラだとめっちゃ小さくて笑える。小さいボディに可動がめいっぱい仕込まれててキットとしてもなかなか面白い -- 名無しさん (2016-03-09 00 56 31) かわいい機体。 -- 名無しさん (2016-12-23 14 26 07) 漫画版のブラックマックとはなんだったのか -- 名無しさん (2017-06-06 14 26 41) 静止画だけだと正直ダサいけど動いた途端に恐ろしくカッコよく見える。 -- 名無しさん (2017-10-23 23 50 06) 宇宙の人が「(足なんて)あんなの飾りです」→地球の人「足なんて飛行翼です」 なんたる時代の遷変! -- 名無しさん (2018-04-18 19 28 51) 4部予告ラストのマックの顔アップ格好いいな… -- 名無しさん (2022-06-04 01 48 11) 4部のマックナイフ超カッコいいけど、トルピードの惨劇がヤバいことになってて魔王に挑む勇者みたいになってんの笑う -- 名無しさん (2022-07-24 19 15 41) やってることは木星系というかコルニグスだから、頭木星がキャピタルアーミーに居たんだなと -- 名無しさん (2023-11-23 09 07 23) 名前 コメント
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スローナイフ クラス 名前 消費AP(%) 威力 属性 攻撃タイプ 効果 S A B C ワンツーショット
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■緑鳥のナイフ 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 コメント
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【検索用 ひとくあついなつとないふ 登録タグ 2022年 CeVIO とあす ひ 内緒のピアス 可不 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:内緒のピアス 作曲:内緒のピアス 編曲:内緒のピアス 絵:とあす(Twitter) 唄:可不 曲紹介 曲名:『酷く暑い夏とナイフ』(ひどくあついなつとないふ) 内緒のピアス氏の10作目。 歌詞 (動画より書き起こし) きっかけは、小さな嘘で やけに回る、くちが不自然で 水に垂れた、薄紅のように 瞬く間に、染め上げたのです いたずらに咲いた花なら 枯らさずいっそ摘んで仕舞おうか それでもね、あなたが好きよ 涸れるまで泣いても離さない この夏は、やけに暑くて 気の迷いも、仕方がないわ それでもね、もうわかるでしょう 酷く冷えた、部屋で帰りを待つわ 首筋に、指に、背中に 残した跡なら焼いて仕舞おうか それでもね、私は好きよ 叫んで踠いても離さない 夢見なあの子の恋なんて 吹いたら落ちる椿のよう 夕暮れに落とした影に 鈍い銀色がちらついたもので 今日はまた、やけに暑くて もう気が触れても仕方がないわ いたずらに咲いた花なら 枯らさずいっそ摘んで仕舞おうか それでもね、あなたが好きよ 地獄の底まで離さない 離さない 許さない ~♪ コメント 歌詞の意味も深くて、狂気さが溢れる可愛さが好きすぎる、、。 -- 名無しさん (2023-11-01 22 28 42) はお··· -- 名無しさん (2023-12-03 11 24 26) 名前 コメント
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ヒューズの投げナイフ No.4044 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 一口乗ってやるよ 進化素材 コスト 1 HP 10 ターン(最短) 11(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 250 Lスキル 無し 主属性 木 回復力 10 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし
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名前 クリスタルペティナイフ 読み仮名 - 概要 アニメに登場したメルク包丁の一種。 ダイヤモンドイチジクリスタルの身の繊維を傷つけないようにするのに最適な包丁。 関連項目 用語一覧 一刀柳刃 黒小出刃包丁 千得包丁 蘇生牛刀 羽衣薄刃 八色出刃 パワー菜切り包丁 無限ペティナイフ 乱中華包丁
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ステージは護衛なら何でもよし ルール 1使用武器はナイフとRPGのみである 2戦車搭乗は禁止ではない 似たような別ルールに(ナイフのみ)のルールがあるが、アレとはまったく別の内容になっている 攻撃の選択肢は通常のバトルと変わらないぐらいの選択肢がある むしろ別の護衛ルール(破壊VS修理)に近いものがあると感じる 護衛側 1修理&進行を担当するか、相手のRPG入手を妨害に回るか 2破壊されたあと、そのまま修理してもすぐに破壊されるので相手のRPG始末率の把握 3RPGの在庫を断ち、尚且つ相手の入手を阻み、戦車周りが不在にならぬように戦車を進める 破壊側 ますはRPGの入手、だが敵に攻め込まれると箱を開けてられない 味方と連携して敵の侵入を阻み、RPGを入手する 修理の妨害はRPGで遠距離に回るかナイフで近距離を取るか 各チーム、プレイヤースキルも大きく左右するが、なにより連携も大事な内容なので、通常の遊びに飽きたが、あまりばかばかしいローカルはやってられんという貴方 この部屋を見かけたら一度体験してみると良いだろう
https://w.atwiki.jp/knifebeya/
S.O.Wナイフ部屋@wikiへようこそ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sowa.jpg) このwikiはネットマーブルの提供するFPSゲーム 「SEVEN YEARS OF WAR」wikiです。 ただいま - キルポイントです -ナイフ部屋- ナイフ部屋とは通常の戦闘で使われる銃や特殊武器の使用を禁止したローカルルールで遊ぶ部屋です。 公式に認められたルールではないため各々のマナーだけで成り立っています。 -ナイフ部屋の注意点- ★部屋を立てるときは必ず「非公開」にしパスワードを設定する! ★銃は冗談でも撃たない。 ★特殊の使用は部屋主に確認する事。 ★ミッション戦でバグで遊ばない。 技名や用語はナイフ部屋で自然に生まれ定着したものや、技を開発した本人の命名、製作者が暫定的に命名したもの、などで構成されています。 ※トップ画像はゴーゴー丸さんの作成したものをお借りしました^^ お絵かき掲示板は@paintをご利用ください
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《幻術「マイナイフリカージョン」》 No.576 Spell <Special Collection Vol.3> NODE(2)/COST(2) 術者:十六夜 咲夜 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結 (空虚「インフレーションスクウェア」+「銀ナイフ」+「銀ナイフ」)】 〔あなたの冥界にある「銀ナイフ」、及び除外されている「銀ナイフ」〕を全てあなたの手札に戻す。このゲームの間、あなたの「銀ナイフ」のテキストは以下に変更される。 「【装備】 (自動β): 〔このカード〕があなたの手札に戻った場合、〔相手プレイヤー〕に1ダメージを与える。 (自動γ): 〔このキャラクターにセットされている「銀ナイフ」〕が破棄、または除外された場合、 直ちにその「銀ナイフ」を手札に戻す。」 投げたナイフは軌道を変え、敵を再度攻撃しつつ手元に戻る。 Illustration:Fue テキスト修正@2012/03/09 コメント 連結を持つスペルカード。 「銀ナイフ」のテキストを変更する。 テキストが変化した銀ナイフの使い方は基本的に、 破棄する→(自動γ)により手札に戻しつつ(自動β)でダメージを与える→再び出す→破棄する…… というループとなるだろう。 なお、銀ナイフを何度もプレイすることになるため、森近 霖之助/7弾の併用が望ましい。 継続的に銀ナイフを破棄する(手札に戻す)手段はいくつか考えられるが、同一ターンに複数回できるものとなると限られる。フランドール・スカーレット/7弾の起動効果での破棄(要1コスト)や、十六夜 咲夜/5弾をプレイ(要1コスト)、起動効果で咲夜を手札に戻すことでの破棄などが代表だろうか。 フランドール・スカーレット/7弾の場合、9回繰り返したあと銀ナイフをセットしたまま殴って25ダメージである。どちらも森近 霖之助/7弾を組み合わせない場合は莫大なコストが必要になるため、本能「イドの解放」と組み合わせて決めたい。 また、真紅の魔神チームと森近 霖之助/7弾を揃えると1ループが3ダメージ/1コストになるが、連結持ちを2種類も使うため揃える手間が尋常ではない。二つの炎で真紅の魔神チームを出す等、何かしらの工夫が欲しい所である。 テキストを変更するため、元々のテキストは失われる。従って、手札やデッキから銀ナイフを冥界に送ったとしても、ターン終了時に手札に戻ることはないので注意。 公式Q Aより Q319.場のキャラクターが手札やデッキに戻る場合、「このキャラクターにセットされている○○が破棄された場合」という効果は解決出来ますか? A319.はい、出来ます。(参考:IR-11.3.3)コメント総合ルール制定により、十六夜 咲夜/5弾+マイナイフのコンボが成立するようになった。 収録 Special Collection Vol.3 Power Of Union 関連 「十六夜 咲夜」 十六夜 咲夜/1弾 符ノ壱“十六夜 咲夜”/3弾 符ノ弐“十六夜 咲夜”/3弾 十六夜 咲夜/5弾 十六夜 咲夜/10弾 十六夜 咲夜/14弾 十六夜 咲夜/20弾 場で「十六夜 咲夜」として扱われるカード 夢幻の紅魔チーム(連結) いぬさくや/PR((自動α)) いぬさくや/PR2((自動α)) 空虚「インフレーションスクウェア」 銀ナイフ 「ナイフ」を参照するカード 十六夜 咲夜/14弾
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《工場》を襲撃した鏖殺寺院の者。 蹴りを主体とする体術と投げナイフのような武器を使う、極めて俊敏で身軽な者たち。 林偉 用語辞典/か