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液体エーテル凝固式ナイフ [解説] 文字通り、液体エーテルをナイフ状に凝固・成形する魔導器。 基本は長さ10cmの筒で中に液体エーテルが入っている。簡易術式により中の液体エーテルを凝固させ、ナイフの刃を成形する。刃渡り7cmほどで切れ味はそこそこ、刺突にも使える。 万年筆タイプのものもあり、こちらはニードル型の刃が出る。 液体エーテルが抗魔結界内でも消失しない特性を利用して、抗魔結界内での使用を前提とした軍用暗器として開発されている。 聖華暦800年代では犯罪への利用を避ける為に一般流通はしておらず、民間での製造・販売は禁止されている。 ちなみに刃にしているエーテルを消費して刃を維持している為、時間経過で刃がどんどん短くなっていく。
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L:ナイフ格闘術={ t:名称=ナイフ格闘術(技術) t:要点=大振りな刀身,独特の持ち方,軍人 t:周辺環境=密林 t:評価=なし t:特殊={ *ナイフ格闘術の位置づけ =側面:個人所有技術。 *ナイフ格闘術の効果 =所持することでI=Dに乗っていないとき、白兵戦の攻撃判定が出来るようになり、この時評価+1できる。 } →次のアイドレス:・ナイフ投げ(技術)・サバイバル(技術)・狩猟技術(技術)・水中戦闘(技術) }
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【登録タグ ありきたりな脳髄よ、今宵の月と踊れ さ ランコ 曲 月時計 ~ ルナ・ダイアル 豚乙女】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2632.html
【作品名】G.O.T・Familiar 【妄想属性】家族構成+α 【G.O.T・Familiar・解説】 このG.O.T・FamiliarはG.O.T・Familiar・最終版 と同じ世界観を持ちますが、考察が面倒になるので 簡易テンプレの情報のみで考察してください。 簡易テンプレ 【名前】ノヴァ(G.O.T・Familiar) 【大きさ】159㎝ 【性別】女性 【攻撃力】 銃弾を防ぐ防弾ガラスでも楽に貫通できる手投げナイフを十数本所持。 また、霊的なものにも有効。手投げナイフは音速で敵に命中する。 射程は1㎞。 肉体的な能力は、人間の達人相当より上。 【防御力】 肉体的な能力は人間の達人相当より頑丈。 肉体的に動けなくなるまで一切のひるみ無し戦える。 【素早さ】 反能速度:数メートルからほぼ音速反能。 直感と相手の動きを読めば楽に音速による攻撃を回避可能。 移動速度:成人男性が乗る自転車が追いつけないくらい。 【特殊能力】 第一感~第五感がなくても行動可能。 痛みを感じることなく戦闘に集中できる。 霊的なものを捕捉可能。 【戦法】 手投げナイフで目や頭部を攻撃。 【名前】ノヴァ(G.O.T・Familiar) 【属性】幸咲に家に居候する隔離人類の輪から外れている女性 【大きさ】159㎝ 【性別】女性 【年齢】15才(以前のノヴァを含め合計約59才) 【見た目】 身体は肋骨がはっきり見える程のヤセ形で手足も非常に細い。また非常に軽い。 ローブを羽織っており、中側は和装(着物、白装束など)となっている。 基本大きめの服装なのでヤセ形の身体には見えにくい。 【攻撃力】 ナイフ:自身を産んだノヴァの骨から作ったナイフ。十数本所持している。 身体の成長具合で間合いが大きく変わってくるので、基本的に間合いが関係しない 手投げナイフとして使用する。この武器の特別性なのでできる限り回収しなければならない。 自身と同じ骨なので気を込めやすく貫通力と硬度に優れ、銃弾を防ぐ防弾ガラスでも楽に貫通できる。 霊的なものにも有効。一撃必殺を前提にしているので、基本的に敵の急所(目や頭部)を狙う。射程は1㎞。 多少破損したナイフは、タガカミ・ハドウまたは幸咲に修復してもらう。 肉体的な能力は、人間の達人相当より上。 【防御力】 肉体的な能力は人間の達人相当より頑丈。 痛みを感じない隔離状態により、肉体的に動けなくなるまで一切のひるみ無し戦える。 【素早さ】 反能速度:数メートルからほぼ音速反能。 直感と相手の動きを読めば楽に音速による攻撃を回避可能。 移動速度:成人男性が乗る自転車が追いつけないくらい 【特殊能力】 隔離状態(第零感覚): 基本的には、第一感~第五感の消失。痛みを感じることなく戦闘に集中できる。 霊的なものを捕捉可能。 以下、説明。 生物が持つ5種類の感覚系、さらにそれ以降の感覚を任意で失うことが出来る。 生物が持つ五感などは世界を基準として必要なものであり、 生物は自身の感覚系を使い世界をどういうものかを感じ取っている。 しかし、この隔離状態はそういった感覚系を無視し、 自分自身の根源のみで感じ取ることが可能となる(されている)。 隔離人類の修行はまずこの状態に近くなることを目標としている。 隔離では基礎の修行であるが個人差が非常にある能力である。 この能力を極め次第で以下のことができる。 隔離状態は第零感覚で通常の5種類の感覚系、 さらにそれ以降の感覚では行動を捕捉できない。 未来予知 特異な能力の発現(世界の根源に触れ、因果操作) 別の物質になってしまう。戻れないことが多い(水、光、宝石等) 共感覚を持つ(味や音を精神体で感じる) 直感力の向上 世界から逸脱した存在になることもあることもあり、 全知全能なる者の効果範囲からも無視できることもある。 あるレベルまで達すると自分自身も感じなくなり肉体を残して行方不明になる。 ※この能力を極めても世界無視行動にはならない。 【特異能力】 パトリアル・アナタシオスなる人物に幼い頃から想いを寄せている。 パトリアル・アナタシオス: 見た目は筋肉質のお爺さん。かなりの長寿であるが不老不死ではなく 確実に老化が進んでいるらしい。隔離人類の輪から外れた最初の一人で、 一対一での戦闘技術は隔離人類で最強の人物とされている。 タダカミ・ハドウとは友好関係。 自己妊娠: いつまでも変わらない姿でパトリアルの側にいたいという思いから 隔離状態で発現させた能力。男性と交わることなく、子供(自分)が産める。 肉体精製などの黒魔術が得意のタガカミ・ハドウによると、 トカゲが尻尾を失っても生えてくるように、任意的に足りなくなった、 または足りない部分を再生させることをしているらしい。 生まれる子供は自分自身と全く同じのコピー、自分自身の魂さえもコピーして定着させる。 妊娠したと同時にコピーした魂が宿り、母体の記憶や考え方も子に宿る。 ノヴァは大体17才頃にこの自己妊娠を行い、新しい身体に自分の意思を受け継がせる。 子は母体の意思を受け継ぐが、単独のノヴァ本人としても行動可能。 母は子が生まれてからの約4年は子の面倒をみるが、 25才になる前には自害することにしている。 【その他の説明】 料理に関してはパトリアルの妻になった場合、必要と考えており得意としている。 (※隔離人類は一族全員で一人の人間としているので夫と妻の役割の区別はない) 普通の調理方法とは違い自身の気を送り込んで味や食感を調節し完成させる為、 見た目が変わっていない生米や生肉、生野菜を平然と盛り付けてくる。 家族からあまり評価は良くない。 身だしなみにはこだわりがあり、自分の気を送り込んで服装の色彩を定期的に変えている。 また、家族で数少ないデパートの洋服売り場に興味を示している。 洋服売り場に興味を持っているのは他にトーハ、ロココくらい。 (他の女性陣、幸作:服装はどれでもほとんど変わらないと思っている。 ディン:専用の服装でないと肌に合わず、また、服装=おしゃれの感覚がない) 特技は筆で自身の服装に装飾模様を描くこと。 特殊な鉱石をいくつも持ち合わせており、 噛み砕いて水に溶かしたもので装飾模様を描く。 この筆さばきで幸咲の漫画のアシスタントをすることもある。 幸作の漫画の制作はパソコンで行っており、ノヴァはペンタブを使うのは好きじゃない ので、一度印刷してからでないとアシスタントは行わない。主に背景を担当している。 ほとんど睡眠をとらずに過ごししており、本当に危険が無い状況しか寝ることが出来ない ようになっていて自分からは眠れないらしい。逆に自分より強いものの側に居るなどの 安全である場合はすぐに寝てしまう。 いつも起きていて、かつ口も堅いので家族から相談相手にされることも多い。 人から頼りにされる経験が無いので不思議な感じがするとのこと。 自分から話すタイプではないが、質問を受けると何かしらは答える。 恩を受けたと感じればその恩は必ず返す性格。 【長所】ある意味家族の中で一番女性らしい。 【短所】自分を生んだノヴァがパトリアルと結ばれた為、 このノヴァはパトリアルから立ち去っている。 【戦法】手投げナイフ。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 412 名前: ◆LTXUISakzc [sage] 投稿日:2010/01/31(日) 11 20 39 ID y+C3niaB ノヴァ考察 ×安倍晴哉 硬くて速い負け ×アレックスin家 電撃トラップ負け ×拳銃マン 防御と速度で負ける。人差し指負け ×ザ・グレーテスト・ポリスメン1号 刃物を携帯してはならない負け ○音速マン 移動速度以外、攻防速が上 ×レボルス2号 移動速度が速いのでいずれ捕まる負け。 ×レボルス5号 高防御でナイフが効かない。魚雷Bの爆発から逃げ切れない負け。 △マリア 再生の能力持ち分け ×ID nEXJcXHn0 感電負け ○ゆでち 反応は互角ぐらい。飛び道具がある分こちらが有利。 ×ジャネリア でか過ぎ。逃げ切れない負け。 △ロードローラー やや硬い感じがするが勝てるか ○ザ・橋本 先手ナイフ勝ち ×ヒィルマルド でかい負け ×佐川急便 多勢に無勢。ナイフが足りない ×分水町 多勢に無勢。ナイフが足りない ×国際天文学連合(IAU)ナイフが足りない ×毎日新聞 ナイフの数が足りない ○常時無敵スーパーマリオ ナイフ勝ち。 △30メートルおじさん 目潰しても、でかいから倒しきれない。 △20メートルおじさん×2 目潰しても、でかいから倒しきれない。 ○乗用車マン ナイフ勝ち ○落とし穴と7人のマッチョマン ナイフ勝ち。 △レボルス1号 やや硬いわけ ○魔獣 物理無効を無効にできる勝ち ○ヨグ=ソトース 余裕。 (大人数の壁) ノヴァ>常時無敵スーパーマリオ
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カウンター技 他の技と比べると予測や分析が必要であり、高度な技であると言える。 【通常カウンター】 上級者なら是非マスターしておきたい技。 むしろ上級者と戦う場合にはこの技を使いこなせていないと勝つことは難しい。 相手がナイフを空振りしてからもう一度ナイフを振るまでの無防備な隙に 間合いを詰めて切る。 難易度★★★★ 実用度★★★★★ 芸術度★★★★ ※逆手の場合次の攻撃までの間隔は1秒間。 カウンター系の技は全てこの1秒間の間に一連の手順をこなさなければならない。 【フェイントカウンター】 カウンタースタイルの代表的な技。 相手がナイフを振りたくなるような距離まで接近し、空振りさせたところを 一瞬で間合いを詰めて切りかかる。 ●大まかな手順 1 接近する 2 相手のナイフを避ける 3 ダッシュで間合いを詰める 4 切る 難易度★★★★★ 実用度★★★★★ 芸術度★★★★ 【トラップカウンター】 フェイントカウンターとは逆に自らナイフを空振りして、相手のカウンターを誘う。 相手がカウンターを狙い、距離を詰めてきたところを避けてカウンターをカウンターで返す という高等テクニック。 ●注意点 1 相手がカウンターで間合いを詰めてもナイフが届かないギリギリの間合いでわざと空振 りしなければならないので、この判断を誤るともろにカウンターを食らう。 もしくは、相手がカウンターをしても間に合わない距離と判断した場合は距離を詰めて こないので無意味になる。 難易度★★★★★ 実用度★★★★ 芸術度★★★★★ 【順手トラップ】 トラップカウンターと同様に、自ら空振りをしてカウンターを誘う技。 相手のHPが半分程度まで削れている場合に効果を発揮する トラップカウンターと違うところは、順手でナイフを振ることによって 空振りした後すぐに二回目の攻撃ができるのでカウンタースタイルの相手には とても有効。 ●大まかな手順 1 空振りする 2 後ろにさがる 3 相手がカウンターで間合いを詰めてくるのを確認する 4 切る 難易度★★★★ 実用度★★★★ 芸術度★★★ 【ジャンプ迎撃】 ジャンプ攻撃をしてきた相手を打ち落とす技。 ジャンプの軌道は直線なので少し横に動くだけで回避できる。 回避と同時に相手の方を向いて切りつける事で迎撃できる。 使いこなせるようになるとかなり便利な技である。 難易度★ 実用度★★★★★ 芸術度★★★ 【追撃返し】 敵の手前で自ら空振りして後ろにジャンプし、追撃してきた所を迎撃する技。 中級、上級者にはとても有効。 ただ、斬るタイミングを見切られるとカウンターを食らうので注意。 難易度★★★★★ 実用度★★★★ 芸術度★★★★
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※戦闘系テクニックは、メイン武器使用時のみ記載 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック・剣 戦闘系テクニック・斧 戦闘系テクニック・槍 戦闘系テクニック・棍棒・杖 戦闘系テクニック・投げナイフ 戦闘系テクニック・銃 戦闘系テクニック・弓
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/156.html
ここではblacklightで役に立つ小技、雑学をまとめています。 *小ワザ編 -フェンスは端っこから乗れる物がある。 -OSモードのステージなどが代表的。 悪用厳禁!! -ハードスーツを穴などに入れて動なくしてしまうと、降りた時にステージ外に落ちる。 -これを応用した戦術も意外と・・・。 -地雷などの設置物は移動するもの(エレベーターなど)に設置すると動いた瞬間に爆発する。 *豆知識編 グレネードについて グレネードなどの投擲物は右クリックしっぱなしだと手元で爆発する。 meleeの使用感 以下、Blacklight Retribution Part 5,Part 11からの転載。 469UnnamedPlayer[sage]2013/01/09(水) 20 38 08.68ID mHRUmPEhBe 近接ギアを色々買ってプラクティスで検証してみたんで結果を少し まずリーチは銃床からカタナに至るまでまったく同じ、数値はどれもこれも違うのにどういうこっちゃ 振りの速さ ハンマー<<<カタナ強攻撃<<銃床=マチェット=投げナイフ<トマホーク<初期ナイフ<バール<スリケン<カタナ弱攻撃 ダメージ(数値の表示がないもの) 銃床 125 トマホーク 150 投げナイフ 200 手裏剣 200 カタナ弱攻撃 200 カタナ強攻撃 不明 250? こんな感じでした、振りの速さはあくまで体感だから微妙に違ってたりもするかも と言うより手裏剣強すぎでしょう…これは投げるもんじゃないですわ 走りながら右クリ連打してれば敵が死ぬ 440 UnnamedPlayer[sage] 2014/03/24(月) 11 04 28.27 ID +F+LAgD3 近接武器ぶん回してみたが感想 ナイフmk1は産廃 ナイフmk2は存在意義がわからん。 マチェットはホーミング射程長くて使いやすい。 手裏剣はスタン撒きも考慮するとサブアームに最適。殴り200だがホーミングなし 投げナイフも同上。 ソニックトマホークは投げダメージ高いけどそれなら爆発トマホーク使う。 爆発トマホークは言わずもがな強い。 ハンマーはほとんどホーミングしないがほぼ即死。どうせ近接はずしたら武器持ち替えないといけんしリロードは気にならん。 カタナはネタだとおもってたがあれは最速装備で速攻350CP貯めて使う武器だわ。振りも早いしホーミングも強い上に一撃で倒せる。 射程距離について ゲーム内の射程距離はだいたいこういう感じ ・OSモードに出てくるゾンビたちはストーリーのウイルス感染者。前作TANGO DOWNではCOOPモードに登場鉄パイプやサブマシンガンで武装して数で攻めてきた。今回The Orderの兵士たちが感染者たちと共闘してるのは謎 ・前作TANGO DOWNは、ハッキングの仕方やレイアウト、挙動などがまったく違う別ゲー。敵と味方でグラフィックが変わる。(性能は一緒)さらにグレネードが視界に入るとマーカーで表示されたり、演出面では今作より凝っていた ・前作はマルチ対戦の出来が酷く、リスキルゲーになりがちだった。と、いうのもリスポーン地点近くに無限に補給できる弾薬、ヘルス補給所があり、敵味方関係なしに利用できたためである。開幕直後に押し切り、敵リスポーン地点近くの補給所を押さえてしまえば勝てる酷いゲームバランスだった。マップ自体は撃ち合いを意識したものが多かったものの・・・ ・Hardsuit投下時の踏み潰しは新品Hardsuitすらも一撃で破壊する。さらに体力の多いOSモードのボスも一撃で倒す。 ・上空に障害物がある場合、基本的にHardsuit投下要請は出来ないが、本当にギリギリ微妙な位置では投下要請が通ってしまう事が稀にある。その場合、投下そのものは行われるが、上空の障害物にHardsuitが着地してしまい、地面まで落ちてこない ・OSモードは実装当初、最後の敵を殺さない限りボスが永遠と沸き続けるバグがあり、プレミアムサーバーでHC設定、16人設定、セカンダリ使用不可、CP最大にしてカタナで戦う盛大なファーミングが行われた。公式フォーラムでは[like a Diablo3]とネタにされた。現在では修正と調整が入ってるため実行できない。 ・タウントは敵をKILLした直後に使用するとおまけでCPがもらえる。アッパーカットなどのモーションの長いタウントだとさらに増える。とはいってもすずめの涙ほどだが。。。。 **英語wikiその他小ネタ http //blacklight-wiki.perfectworld.com/index.php/Easter_Eggs
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マックナイフ(マスク機) [部分編集] 第9弾 UNIT 09D/U WT171S 5-白1 1枚制限 戦闘配備 高機動 [1]:改装[マックナイフ系] (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるキャラ1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 (常時)[白1]:自軍ハンガーにあるキャラ1枚は、このターン、「クイック」、合計国力-2、ロールコスト-2を得る。 マックナイフ系 MS 専用「マスク」 白-GR 宇宙 地球 [5][1][5] イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版は木下ともたけ、イラスト違いはAs まりあである。 商品情報より。
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水霊のクリス・ナイフ 水属性 アディション:リゾネイター (水)(1) 【常時】 設置されているリゾネイターが相手に戦闘ダメージを与えた時、あなたのメインデッキからカードを1枚ドローする ヴァルハラの光芒で登場した水属性のアディション:リゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの光芒 3-066 C
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特産キノコキムチ 『密林でトレジャー!』(トレ★2)の追加報酬(2000ポイント)で2個 (25%) 雪山の爺さんに投げナイフを渡して交換 (80%) トウガラシ × 特産キノコの調合で1個 (85%) ビストロUベスト(胴防具)の生産に5個