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登録日:2012/11/21(水) 05 04 16 更新日:2024/02/18 Sun 16 20 22NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 いただきます ごちそうさまでした トリコ ナイフ フォーク マナー違反 万能 前座 必殺技 手刀 技 貫手 食器 フォーク/ナイフとは、漫画『トリコ』において主人公であるトリコが使用する技である。 彼はこれを初披露時に「人間の武器」と呼称していたが、一般的なフォークとナイフは武器ではなく食器である。 間違って子供たちが猛獣に食器を手に飛びかからないよう、ここでしっかりと言わせていただく。 フォークとナイフは武器ではなく食器です。 前置きはこのくらいにして、 巨大な岩ですら切り裂く手刀を「ナイフ」 銃弾の通じない強固な鱗も貫く貫手を「フォーク」 と呼んでいる。 実際使用する際はそのイメージが浮かび、己の肉体のみで戦うトリコの「武器」として多用される。 ナイフが通らないと手を怪我したり、強度がそのまま威力に近いものになっている。 釘パンチと比べ威力はかなり劣るものの、取り回しが良く戦闘以外のあらゆる場面で使われる万能技。 その効果を調節することも容易く、 ナイフで食材を傷つけないよう弱めに切る フォークの応用でノッキング 地面や崖を切り取りビバーク したりと、釘パンチ以上にトリコにとってはなくてはならない技といえるだろう。 トリコの成長に合わせてその威力はどんどんと増しており、多様化した派生技は他の四天王に比べて直球過ぎる性能のトリコの弱点をカバーしている。 インフレスピードが某わくわくすっぞ漫画や何……だと……?漫画を遥かにぶっちぎるスピードなだけに、これからもこの二本は進化し続けていくに違いない。 その後成長により「釘パンチ」の要領で無数のフォークやナイフを束ねて放つ技も習得している。 ちなみに、使う前に必ず手刀と手刀を擦り合わせ金音を立てるプリショットルーティーンをする。 技の精密性と威力を上げる為らしい。 加えて、両手でフォークとナイフどちらでも使い分けられる。 ●派生技 フライングフォーク / ナイフ 文字通りフォークとナイフを飛ばす遠距離技。 フォークとナイフのイメージが飛び、さながら気功弾のように襲いかかる。 グリンパーチ戦で遠距離に対応する技が全くなかったトリコが初披露し、その射程と使い勝手から非常に多用される技となった。 強いイメージを一発だけ撃ち出す「単発式」と、威力と射程は劣るが大量に撃ち出す「連射式」がある。 強力な相手への牽制や多数の猛獣、昆虫に連射式が主な選択肢として使われる。 連射式がむしろショットガンっぽいとか言うのは言わないお約束。 レッグフォーク/ナイフ 腕の3~4倍のパワーがあるとも言われる脚部から、蹴りのように放つフォークとナイフ。 その破壊力は凄まじく、十連、十二連、十三連釘パンチと叩き込まれながらなお立ち上がってきたトミーロッドの右腕を切り落とし、胴体を貫いた。 あまりの威力に狙いが付けにくい、反動も消費カロリーも桁違いと問題点も釘パンチ以上だが、接射必須な「釘パンチ」と違い「フライングフォーク」などに近い性質があり、中距離くらいならば大砲の如く叩き込むことが出来る。 どのような体勢でも放てる利点があり、空中で逆さまになっていたり、片腕を失いバランスが悪化した状態でも放つ事が出来る。 回避や後述の防御からの強力な一撃を中距離から差し込めることから、腕のみに頼っていたトリコに新しい選択肢を与えた革命的な技でもある。 「釘パンチ」による腕部疲労にも影響されず、疲労はあるが案外あっさり放てる大技だけにトリコも毎回多用している。 しかし、威力こそ凄まじいが発射スピードがかなり遅い問題点があり、なまじ中距離まで届くせいか近距離から撃つことが少なく「釘パンチ」以上に強敵には直撃しないという弊害も確認されている。 ちなみにレッグフォークはフライングフォークのように巨大なフォークが飛ぶが、レッグナイフは地面や物が抉れて斬れるイメージが強く、ナイフのイメージがあまり確認されない。 たぶん描くとした場合、向きが厄介なのだろう。 レッグブーメラン 「食義」の習得により追尾効果を付与した「レッグナイフ」。 ジェットフォーク/ナイフ 呼吸機能の全てを皮膚で行う「グルメ細胞の悪魔」の呼吸のパワーが可能にした技。 ジェット機並の速度を持ち、大地を割り宇宙まで届く威力を持つ。 こちらも連射型と使い分けが可能。 フォークシールド フォークのイメージを強く、停滞させ曲げながら生み出すことで盾として扱う技。 これまでトリコは「天性の嗅覚」と「バトルセンス」により回避と迎撃がメインの戦い方だったが、「グルメ界での大敗」「ヘビーホールの多対一及び、敏捷性の低下」から学んだ「防御」の技である。 その生み出すイメージは攻撃以上の密度と大きさになることもあり、多用は出来ないし、もちろん防御出来ない状況下(デスフォールなどの自然環境が最たる例)では意味を成さない。 しかしゼブラの「音壁」以上の「堅牢さ(トリコは吹っ飛ばされたが壊れなかった)」を持ち、空中や「他者(特に小松)」を守っている場合などには特に重用される、戦術の新たなる可能性として考えられる重要な技と言える。 スタージュン戦では50層まで重ねて攻撃を防いだり、フォークそのものを鎧のように全身に纏わせ防具とする「フォークアーマー」に発展・進化させている。 ちなみにナイフシールドはない。 形だけ見たら隙間がないナイフのが……と考えてしまう諸君は思い直してもらいたい。 ナイフが曲がったら切れないじゃないか! ●亜種 ペティナイフ 食林寺の師範代、ショージの使う技である。 「シュウです」 ペティナイフとは果物の皮を剥いたりする、どちらかと言えば小型の包丁である。 ナイフに比べれば飛んだり岩を切断したりする破壊力と切れ味はないが、師範代ジュウの食義と技量によりトリコの猛攻をかいくぐりながら産毛や服だけを切り裂く精密さを見せつけた。 「シュウです」 あのトリコにさえ「まいった」と言わせ、食義の奥深さを見せつけた技である。 なおシュウは敵が固すぎて動脈に届かず通用しなかったが、包丁を使い食技・瞬間血抜きという技を繰り出したもある。 ●スプーン 世界に四人だけの「美食人間国宝」の一人、食林寺の師範であるおちんち(ry「珍 鎮々」の使う技である。 ナイフやフォークと同じ見た目ではあるが、明確に「食技」と分類されている。 初披露時には巨大なスプーンを生み出し、燃え盛る寺から炎だけを「掬い取る」繊細かつ豪快な技を見せた。 しかも、かつてトリコ達に試練と称して高さ5000mクラス、重さ推定3000億トンの山を「くり貫いて」トリコ達のいるデスフォールに流したりもした。 他にも両手に出して空気をかき分け空を凄まじい速度で飛んだり、「フォークシールド」のように分厚く具現化し、自分から開けない限りは絶対開かない「スプーンドーム/ロック」を使う。 攻撃的ではないが、その多様性は流石「美食人間国宝」である。 ●箸 「国際グルメ機構・IGO」の会長であり、トリコの育ての親ともいえる「一龍」の使う技。 ナイフやフォークと同様に食欲のエネルギーを固形化して操る技だが、練度の高さからか完全に腕から飛び出しており、巨大な箸を空中に浮かせて棒術のように扱う。 相手の攻撃を掴む「移り箸」 箸を投槍のように撃ち出す「刺し箸」 二本の腕に箸を握って二刀流のように戦う「握り箸」 握り箸の状態から多数の箸を投げつける「乱れ箸」 巨大な箸を相手の上から叩きつける「奥義“一本箸”」 など、『嫌い箸(箸にまつわるアンチマナー、不行儀)』から取られた複数の技を行使するのはまさにトリコの育ての親にして師匠と言うべき強さ。 余談 作者のしまぶー曰く、トリコというキャラクターを考えるにあたって、真っ先に思いついたのがナイフとフォークで敵を倒している場面だったとの事。 現在のトリコの基本イメージは「それが似合いそうなキャラ」のイメージを膨らませて作り上げたんだそうな。 ちなみに読み切りのトリコでは「釘パンチ」以上に強い必殺技のような扱いだった。 殴り合いで勝てなかった猛獣を、解禁したとたん易々と解体するその姿はまさに鬼である。 追記・修正は手刀でワニを一刀両断してからどうぞ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フォーク釘パンチ!! -- 名無しさん (2013-11-01 01 06 16) 嗅覚をフォークに乗せるとかわけわからんのだが。疑似科学でももっともらしい薀蓄が面白かったのに、気合の具現化みたいな表現されるとなんでもありになってしまう。 -- 名無しさん (2013-11-01 07 38 09) 食欲のエネルギーを直接放つ【王食晩餐】へと至る、片鱗のようなものだとか -- 名無しさん (2013-11-01 16 28 29) トリコも飛躍的パワーアップを遂げた今、どんな食器が飛び出すか楽しみだw -- 名無しさん (2013-12-13 11 30 43) ※食器を投げてはいけませ -- 名無しさん (2013-12-13 12 32 44) ↑???「皿手裏剣」 -- 名無しさん (2013-12-13 14 18 27) ↑ズバズバズバ!! 2体の猛獣があっという間にバラバラーン♪ -- 名無しさん (2013-12-13 19 35 35) 好きな技はキャノンフォーク -- 名無しさん (2014-01-08 13 28 14) ↑確かにアレカッコいいもんね -- 名無しさん (2014-06-08 12 46 03) ジェットフォークの正当進化っぷりはけっこう好き 最近ナイフ使わないなあ -- 名無しさん (2015-03-12 17 22 46) フォーク聖闘士 -- 名無しさん (2015-07-29 20 07 33) 最終的にはマジで星とか遠く離れた太陽ですらぶっ壊しそうで怖い -- 名無しさん (2015-11-02 13 42 16) 読み切りだとフォークの強化版でアイスピック、ナイフなら斧になって猛獣に勝利したんだよな -- 名無しさん (2015-11-29 20 14 11) アカシア戦の技のフルコース燃えたな -- 名無しさん (2016-11-22 00 47 24) ↑2 アイスピックは本編でも使ったよ。GTロボとの初戦で一回だけ -- 名無しさん (2017-05-29 14 13 52) シールド出すまではフライング系とかは衝撃波みたいなの飛ばしてて食器はただのイメージだと思ってた -- 名無しさん (2021-09-30 21 15 25) ギミックが判明したのが最終回なのホント草生えた -- 名無しさん (2021-12-20 18 58 53) 名前 コメント
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本編攻略 番外編 第3話 『掌の上のナイフ』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 美鈴のMPを20以下にする ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 紅 美鈴 初期味方 2 十六夜 咲夜 初期味方 3 フランドール・スカーレット 敵ユニット 初期敵 A ばけばけ×2 初期敵 B イビルアイ×2 初期敵 C コウモリ×4 敵増援1 D ばけばけ×4 敵増援2 E イビルアイ×2 敵増援2 F コウモリ×2 敵増援3 G コウモリ×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 17 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(1) 575(E)/500(N)/425(H) 80 10 2 - イビルアイ 17 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 6(3) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 2 - コウモリ 17 3690(E)/4100(N)/4510(H)/4920(L) 4(4) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 4 - 3EP/初期配置の敵を三体以下 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 17 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(1) 575(E)/500(N)/425(H) 80 10 4 - うち一体がボム持ち 6EP/増援1後、敵の総数を三体以下 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 イビルアイ 18 3420(E)/3990(N)/4370(H)/4560(L) 6(3) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 2 - コウモリ 18 3690(E)/4305(N)/4715(H)/4920(L) 4(4) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 2 - 9EP/増援2後、敵の総数を三体以下 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 コウモリ 18 3690(E)/4305(N)/4715(H)/4920(L) 4(2) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 4 - イベント・敵撤退情報等 Hard 3EPに増援1出現、6EPに増援2出現、9EPに増援3出現。 PP、EPに関わらず敵の数を三体以下にした場合、増援も出現。 攻略アドバイス ボスがいない上に、ゲストユニットの二人が強力なので、苦労することなくクリア可能なMAP特にフランはユニット性能こそ姉に一歩譲るものの、火力がぶっ飛んでおり、(ほぼ)一撃で敵を撃破できる。ただし、燃費も悪い方にぶっ飛んでいる。 Lunaticでは敵のHPが高く、フランの技量も低いためにレーヴァテインが削り役に最適。 咲夜で削り、美鈴で撃墜、のツーマンセルでパワーを上げつつ進軍。フランはどうあっても落とされっこないので自由に。このMAPでは咲夜のHPを回復する手段がないので、PSQが発動可能になるまでは、安全策として集中を使っていこう。 可能であれば咲夜に多めに敵を倒させておくといいかも。 ボーナスWPは『彩光風鈴』を2回ほど使えば獲れるはず。次のターンにアイテムでMPを回復しておこう。 戦闘前会話 初戦闘:咲夜、美鈴、フランドール 敵を撃破 咲夜、美鈴 隣接シナリオ 番外編 第2話『揺れる月時計』 番外編 第4話『完全で瀟洒なメイド』
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【作品名】ヴァンパイアレイン 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ジェームズ・スミス 【次鋒】エドワード・ヴァンダイク 【中堅】マーガレット・アトウィル 【副将】チャールズ・J・ランドル 【大将】モニーク 【名前】ジェームズ・スミス 【属性】吸血鬼 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り:一撃で次鋒のキックと同威力の打撃 【防御力】ハンドガンの連射を全身に当てても十数発耐えられる敵を一撃で殺害できるショットガンを10発以上撃ち込まれても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人男性並み 壁や天井を這って移動できる 【特殊能力】再生:瀕死になるまで銃弾を撃ち込まれても数秒で体力が全回復する 【名前】エドワード・ヴァンダイク 【属性】吸血鬼 【大きさ】2m程の屈強な成人男性並み 【攻撃力】キック:死に掛け寸前の状態でも、ショットガンやハンドガンの連射をどれだけ当てても壊れない壁に一撃で直径2mの穴を開けられる ショットガン:一撃でキックと同威力のショットガン 残弾無限 【防御力】ハンドガンの連射を全身に当てても十数発耐えられる敵を一撃で殺害できるショットガンをくらって無傷 太陽光以上の強烈な紫外線を浴びて無力化されてる時でさえも10発以上撃ち込まれても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【名前】マーガレット・アトウィル 【属性】吸血鬼 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】突撃銃:一撃で次鋒のキックと同威力のアサルトライフル 残弾無限 【防御力】ハンドガンの連射を全身に当てても十数発耐えられる敵を一撃で殺害できるスナイパーライフルを10発以上撃ち込まれても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人女性並み 5,6mのジャンプができる 【名前】チャールズ・J・ランドル 【属性】吸血鬼 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】エネルギー弾:一撃で次鋒のキックと同程度の威力 射程20m程度で、投げナイフと同等の弾速、何回でも発射できる 回転蹴り:回転しながら突進して蹴る、次鋒のキックと同程度の威力 【防御力】ハンドガンの連射を全身に当てても十数発耐えられる敵を一撃で殺害できるスナイパーライフルを10発以上撃ち込まれても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人男性並み 人が走る速度で宙に浮いて移動できる 【名前】モニーク 【属性】吸血鬼 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】投げナイフ:一撃で次鋒のキックと同程度の威力 射程20m程度で、弾速は投げナイフ、何回でも発射できる 飛び蹴り:突進して蹴る、次鋒のキックと同程度の威力 【防御力】ハンドガンの連射を全身に当てても十数発耐えられる敵を一撃で殺害できるスナイパーライフルを10発以上撃ち込まれても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人女性並み 5,6mのジャンプができる 参戦 vol.102 564
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3966.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ アンダー・ザ・ナイフ No.996 礼装名 アンダー・ザ・ナイフ 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 160 800 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 100 500 自身に回避状態を付与 1回 1回 &クリティカル威力をアップ 5% 10% バッドコースターのドロップ獲得数を増やす【『旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 双葉はづき 解説 「何かあれば遠慮なく言ってくれ。 貴殿は当方の大切な患者なのだから」 救急病棟に就任した二人の敏腕医師。 豊かな見識と確かな手腕により、多くの人々の命を日々救っているのだが…… 数ヶ月後、この病院は「もう一度行きたい病院No.1」という意味不明な称号を戴くことになる。 入手方法 聖晶石召喚 カルデアボーイズコレクション2019 Pickup召喚 ダ・ヴィンチ工房交換 CBC2019特別招待状と交換 性能 効果比較 + 回避状態 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 037 3 葦の海 5 300 0 1500 0 回避状態(1回) - - 弱体耐性 5%[10%] 170 3 サロン・ド・マリー 5 300 0 1500 0 - - HP回復量 5%[10%]弱体付与成功率 3%[5%] 698 3 スノー・パイレーツ 5 300 0 1500 0 - - 毎ターンスター獲得 1個[2個] 771 3 雨上がりの君 5 300 0 1500 0 - - 毎ターンHP回復 50[100] 996 3 アンダー・ザ・ナイフ 5 160 100 800 500 - - クリティカル威力 5%[10%] 1091 3 夏の閻魔亭 5 160 100 800 500 - - 宝具威力 5%[10%] 1204 3 ブザー・ビーター 5 0 200 0 1000 - - Buster性能 3%[5%] 1287 3 マブダチ・バーベキュー 5 300 0 1500 0 - - 宝具威力 3%[5%]クリティカル威力 3%[5%] 1392 3 スプレッド・ガン 5 0 200 0 1000 - - Quick性能 3%[5%] 1473 3 彩る海の街角で 5 300 0 1500 0 - - Arts性能 3%[5%] 160 4 夏の未来視 9 600 0 2250 0 - - スター発生率 15%[20%] 293 4 トワイライト・メモリー 9 320 200 1200 750 - - Quick性能 8%[10%] 773 5 陽だまりの中で 12 400 250 1600 1000 回避状態(3回) - - ダメージカット 300[400] コメント アンダーザナイフってどういう意味なの? - 名無しさん (2019-03-14 07 21 57) 多分だけど手術を受けるみたいなそういう意味だったと思う - 名無しさん (2019-03-14 21 53 20) 名前 すべてのコメントを見る
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■柳葉飛刀 Ⅲ 非常に軽量化され多面的な使用が可能な短剣。空き×3 飛刀とは投擲用の刀剣のことである。説明文からして中国産の片手剣、柳葉刀のことか。と思わせて単なる柳刃の投げナイフかも。 その名の通り柳葉型の投擲短刀。手裏剣的な扱いが基本で、達人は100m先の目標に当てることも可能。 柳刃で短刀ってなんか包丁っぽい。 投げナイフなのに投げる技が無い ★ほうちょう★ 室井さん・・・白亜の森封鎖できません・・・!! Ⅳにも登場。空き×5ではあるが必要素材の入手難度からクファンジャルよりは利便性に劣るか。ちょっと惜しい。 2Fのイベントで何度でも戦闘可能なので延々と繰り返せば必要素材はそこそこ集まる。逆に言えばそうしないと(クファンジャルと比較して)中々集まらない スロ数と速度補正だけが目当てならクファンジャル、攻撃力も欲しいならこっち。でも攻撃力欲しいならそもそも短剣でなくても・・・ 自分は某ギルカ解禁して毒樹も構わず狩っていたから5スロの短剣といえばこちらのイメージ。そしてミスシカを使ってミスシカを育てながらミスシカ用の短剣を作るという作業 これの素材が集まる頃には、布都御魂を使っていたかな……。 柳葉魚刀に見えた コメント
https://w.atwiki.jp/dangerous1969/pages/38.html
■キャラクター名 真野 五郎 ■性別 男 ■所持アイテム ナイフ5本 ■体力 2 ■精神 3 ■攻撃 1 ■防御 3 ■FS(フリースキル)名 ナイフ投げ ■FS 5 ■特殊能力 瞬間移動ナイフ 投げたナイフを瞬間移動させることができ る。 通常の投げナイフではありえないところを 攻撃することも可能 例:自分の前にある壁の向こう側にいる敵 を攻撃する 一度投げて、外れたナイフを瞬間移動で自 分のもとに返す 前になげたナイフで後ろに攻撃する 等々 だだし、瞬間移動させられるのは一回の投 擲で一回までで、自分が最初から待ってい る5本のナイフしか使えない (普通のナイフ投げはどんなナイフでもでき る) ■キャラクター説明 すさまじいナイフ投げの才能と、そこそこ の身体能力を持つ魔人 ナイフ投げは、たとえ相手が0,5キロ先にい ようと3分の2の確率で当てるほどの腕前 さらに特殊能力と合わせて使えば その制度は限りなく100%に近ずく やばい、今回自重しすぎて、周りに比べて弱そうorz
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3780.html
→include/ヒート・ナイフE 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 リーチは短いものの、高威力で取り回しに優れた実体剣。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2400 2600 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.5秒 備考 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 必要DP 現在交換不可 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機:ジム・スパルタン[BD隊仕様] 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジム・スパルタン[BD隊仕様] 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/01/01:新規追加 2022/11/21:第8回ランクマッチ上位入賞報酬として Lv2追加 2023/03/30:性能調整威力上昇Lv1:2300 → 2400 Lv2:2415 → 2600 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2022-01-02 00 47 37) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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Q このサイト何? A 時のオカリナに限らずゼルダシリーズには「縛りプレイ」ってのが存在する。 例えばハート3つでプレイしたりあきビン使わずプレイしたりとか ここではその中でも一番の難易度(俺調べ)を誇る「折れた巨人のナイフ」での縛りプレイについて解説。 つか自己満足だからぶっちゃけそのモンスターの対策と言うかその辺くらいしか書けないと思うけど まぁそれでもいいやって人は是非見ていってね Q 折れた巨人のナイフって何? A このゲームには、巨人のナイフって言う武器が存在するんだけど この武器は何回か壁とか敵とか切ると折れる。それが折れた巨人のナイフ Q そもそも巨人のナイフはどこで手に入るの? A 大人時代にゴロンシティでチュウゴロンから売ってもらえる。ちなみに値段は200ルピー。 チュウゴロンの部屋まで辿り着くのにバクダンで壁を何回か壊さないといけない点に注意。 Q 折れた巨人のナイフについて詳しく教えて まず威力はコキリの剣と同じでリーチはそれ以下。 更に回転切りと盾を構えるのが不可(盾は剣をしまうと普通に構えれる) 上級者向けなのではっきり言って無理なら諦めた方がいい Q 表と裏どっちの方がオススメ?どっちが難しい? 好きな方を選んでやればいいけど、多分裏の方が難しい。 Q めんどいから何すればいいか教えろ A まず200ルピーまで入るように黄金のスタルチュラを10匹倒して大人のサイフを貰う。 後は巨人のナイフ買いにゴロンシティまで行け。
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ナイフ投げのアパルパ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。詳細 レア度 R LV 1 50 配置 前 コスト 5 HP 98 170 タイプ 物理/対空 種族 モーグリ 攻撃 183 312 属性耐性 なし JOB 曲芸師 防御 106 153 ステータス耐性 なし 魔防 130 188 属性攻撃 なし 編集 速度 88 189 アビリティ ダガー ランダムで2回攻撃し、物理ダメージ。まれに「マヒ」効果。対空効果。中列で使用可能。 ランダムで敵1体
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コールドメタルナイフ ライディース・F・ブランシュタイン 汎用 ラトゥーニ・スゥボータ 汎用 リュウセイ・ダテ 「切り裂け!」→「コールドメタルナァーーーイフ!!」 「ゴールデンメタルナイーーブ!!」→「あ、あれ?違ったっけ?」