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名称:ナイフ[コンバット] アイテム種類 格闘(短剣) レア度 B 必要ステータス 心0/技2/体10 詳細 格55%威4 射55%威4(10m) 【投擲】 長さ40cm位の鋸状の背を持つコンバットナイフ。 ★ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 強化MAX 名称:XXX アイテム種類 格闘・随伴・奥義法・身体(XXX) レア度 XX 必要ステータス 心X/技X/体XX 詳細 ★
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所有者:ユーナ・セイトラ 物理固定ダメージ+3 よく手に馴染むナイフ。 それなりに使っていたのか、持ち手には少し赤茶色の滲んだシミがついていたりする。
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「この魂純度が低い…まるで価値がない。ゴミだ」 【名前】 眼魔スペリオル・ナイフ 【読み方】 がんますぺりおる・ないふ 【声】 山本浩司 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【登場話】 第18話「逆転!神秘な科学!」 【分類】 眼魔 【特色/力】 大型の刃による斬撃、強力な特殊磁場を生み出す霧 【モチーフ】 仮面ライダーゴースト?、ナイフ眼魔 【詳細】 イゴールが変身用の眼魔眼魂を使い、ナイフ眼魔の力を持つ姿に眼魔チェンジした形態。 ナイフ眼魔の力が内包された眼魔眼魂を左腕のプロトメガウルオウダーを装填し、召喚されたナイフ眼魔のパーカーを身に纏う事でこの姿となる。 ナイフ眼魔と同様に2本の大型の刃で武装し、その斬撃で人間の魂を奪う能力を有する。 背中のタンクから霧を噴射するが、自身の力で強化され、ナイフ眼魔よりも強力な特殊磁場を生み出せるようになった。 霧からのエネルギーの補給でダメージを回復する他、霧との同一化で不意打ちを行ったり、相手を捕縛したり、霧の中では自身のテリトリーとして行動できる。 街中で霧を発生させた上で大勢の人々の魂を奪い、その純度を計測していたが、それを発見した御成とアカリの前で変身を解除する。 自身のやっている事を「科学ではない」として否定する彼女の不知火改の攻撃を容易く切り裂き、彼女に攻撃を加えるが、それを庇った御成が魂を奪われてしまう。 その魂の純度が低く、「ゴミ」と断言した事でアカリが激怒し、完全に舐めきっていた彼女の攻撃で階段下に落下してしまう。 威力が上がっていた事に驚き、駆け付けたゴーストとの戦闘に移り、最初はゴーストの勢いに完全に押されていくが、ヒミコ魂の力を加味して強化した霧の磁場で彼を圧倒する。 しかし、アカリと御成の姿を見ていたニュートンがヒミコとの協力を行い、2つのゴースト眼魂を用いたオメガシャイン(ブースト)で霧を破られ、オメガドライブ(ブースト)を合わせたサングラスラッシャーの斬撃を受け爆散した。 ナイフ眼魔の眼魔眼魂は破壊されたが、眼魔スペリオルとなるイゴールは無事だった。 【余談】 スーツはナイフ眼魔のパーツを眼魔スペリオル・パーフェクトに着せ各部を調整したものと思われる。
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zeroの切嗣vs綺礼の超高速ナイフ戦がすごかった。 -- 名無しさん (2013-08-30 13 32 20) 緋牡丹のドス -- 名無しさん (2013-11-29 21 02 40) 型月にて「シキ」という名前の奴は全員持っている -- 名無しさん (2013-12-04 21 12 58) ガンダム00の刹那がダガーを投げると凄い事は知ってる(命中率100%) -- 名無しさん (2013-12-04 21 16 26) バタフライナイフはギフトでキムタクがカチャカチャしてたな。ロンバケのピアノもそうだがあの人作中で自分が扱う物には妥協しないからナイフ捌き様になってた。 -- 名無しさん (2013-12-04 21 27 16) バリアントナイフは最強だった -- 名無しさん (2013-12-04 21 32 28) リバートップのスローイングナイフのシンプルさが好き -- 名無しさん (2014-03-09 05 59 16) このテの武器は使い慣れていないのだがね -- 名無しさん (2014-07-03 01 06 35) ↑近接格闘で大総統に勝てるやつはあの作品にいますかね? -- 名無しさん (2014-07-25 14 57 00) ククリナイフってのもあったよな -- 名無しさん (2014-07-26 02 34 24) 名前はナイフだけど構造的にも役割的にもほぼ鉈だなあれは -- 名無しさん (2014-07-26 02 47 00) あとついでに直した逆手持ちは慣れると強いよ。 -- 名無しさん (2014-07-26 02 49 49) ククリナイフってのもあったよな -- 名無しさん (2014-07-26 03 25 50) 来いよベネット!銃なんか捨ててかかってこい! -- 名無しさん (2014-07-26 05 01 16) 逆手持ちはカッコいいけど得物を持った際の最大のアドバンテージであるリーチを失う上、基本的に刺突しかできない持ち方だから扱いは非常に難しい。順手持ちよりも刺突の威力は高くなるけれども -- 名無しさん (2014-07-26 08 00 20) いや、そんなことないよ。ナイフに限ればだけど、もともとナイフはリーチで闘う武器じゃないし、刺突しかできないってのは誤解で手首の使い方で普通に斬れるし。実際シラットのナイフワークで敵の刃物を鍔で受けて手首の返しで相手の手首を切るって技とかがある -- 名無しさん (2014-07-26 09 17 32) ↑×3ぶっ殺してやる!ガキなんて必要ねぇ!へへへ...ガキにはもう用はねぇ!へへへ...ハジキも必要ねえや、ヘヘヘ...誰がてめぇなんか、てめぇなんか怖かねぇ!!野郎ぶっ殺してやらぁぁぁぁ!!! -- 名無しさん (2014-07-26 10 56 53) 順手持ちと逆手持ちは戦法の目的が違うよね、順手持ちは全体的に護身用だったり同じ武器対武器を想定した体系になている事が多くて、逆手持ちは組み技系の軍隊格闘的な超近接での無力化が主な感じ -- 名無しさん (2014-08-04 17 57 42) アイヌで重宝されたマキリは生活用品としてのナイフだね。綺麗な彫刻を施して女性にプレゼントするものだとか -- 名無しさん (2014-08-04 23 04 49) 総重量何キロあるんだと思う位の大量のナイフを敵に投げつけるキャラもいるよな。 -- 名無しさん (2014-08-04 23 22 14) ザ・レイドはナイフアクションがめちゃくちゃかっこいいので必見。2は日本人もでるぜ。 -- 名無しさん (2014-10-19 17 41 33) ザンヤルマを思い出すな。 -- 名無しさん (2014-10-27 07 42 06) 近接戦闘においては、拳銃よりも有効な武器になる、だっけ、ビッグボスが言ってたのは。ハンドガンとナイフという組み合わせが好きになった理由だw -- 名無しさん (2014-10-27 08 16 50) ドアをこじ開ける時に使うこともあるとか(銃剣等のようなかなり頑丈なナイフに限る) -- 名無しさん (2014-10-27 10 56 19) FFⅡではけっこうバリエーションが多い。 -- 名無しさん (2014-10-27 10 57 48) スペツナズナイフってあるのかな?フルメタ談では電話帳を貫く程とか書いてがなぁ -- 名無しさん (2014-10-27 14 03 39) ビームで刃のリーチを伸ばすプラズマブレードなんかもいい -- 名無しさん (2014-10-27 14 15 18) ↑2実在するのかってこと?スペツナズナイフはちゃんと実在するぞ。一度発射したら戦闘中に取り付けるのはほぼ無理だが -- 名無しさん (2014-10-27 15 45 47) 鉱石からできた、とても綺麗なナイフを見たことある。金属製のイメージのあまり驚いたけど、最初は石器なんだよなぁ。その鉱石製ナイフは観賞用なのか実用性あるのかまでは知らないんだけどね -- 名無しさん (2014-10-27 16 17 32) ↑アステカの儀礼に使われたナイフなんかは黒曜石製だったな。 「バイオレンスジャック」はナイフ(刃渡り40cm)で斬馬刀から近代兵器まで渡り合うとんでもない作品だったな -- 名無しさん (2014-10-27 19 10 25) 刃身が飛び出して、刺した相手を凍らせて、仕込んだ弾を撃てるナイフがあったら最強だな。 -- 名無しさん (2015-02-19 00 54 21) そしてこれは!君が父さんに突き立てた!ナイフだァァァァァァ!! -- 名無しさん (2016-06-27 20 01 37) FF9だとナイフを二個合成して盗賊刀という武器が作れるぞ!(棒の両端に刃がついている) -- 名無しさん (2016-09-01 07 42 16) (○ l U I ○)『やっと見つけた!』 -- 名無しさん (2016-09-02 15 57 43) 仮面ライダーエターナルのナイフ捌きは凄かった。 -- 名無しさん (2016-09-02 16 06 23) 遊戯王では、牛尾やキースの武器としても使われたけど、闇のゲームの前には無力だった。 -- 名無しさん (2016-09-13 19 33 53) 元傭兵の高部氏も作業用のナイフの他に、使い捨てても惜しくないような捨て売りナイフを持って歩いたそうな、雑事とか缶切りの代用品に重宝したらしい -- 名無しさん (2016-09-13 20 58 45) 意外とテイルズではこれがメインウェポンの主人公がまだいない ・・・TOIのアンジュみたいなスタイルの主人公を今でも所望している -- 名無しさん (2016-09-15 12 45 16) ククリナイフは投げてもよし叩いてもよしの万能 ちなみにマチェットナイフは鉈の分類なのでナイフといえるかは怪しい -- 名無しさん (2017-05-15 13 27 16) インドだと両刃長刀みたいなナイフがある・・・滅茶苦茶危ないが -- 名無しさん (2017-05-15 13 42 30) 近代のナイフファイティング、「ナイフで戦っている」というより「素手の延長上に堅く鋭いものが生えた格闘術」って感じ -- 名無しさん (2017-05-15 15 02 12) 戦闘用ではないけど、ビクトリノックスのツールナイフはこの項目に加えても大丈夫ですかね? -- 名無しさん (2017-10-07 20 15 35) ゲームだと基本的に盗賊系キャラの武器だよな。忍び込んだり、素早く動いたりするためには、かさばったり重かったりする武器は不向き。ってことなんだろうけど -- 名無しさん (2017-11-17 18 09 53) ↑ それに潰して構わないなら色々作業に使えるからね(小さいバールでもけっこう穴掘れたりする -- 名無しさん (2017-11-17 19 30 40) 真面目な話。山仕事をしていると、躊躇うような大きさのアウトドアナイフからが実用サイズ。 -- 名無しさん (2017-12-06 08 10 56) ツールナイフ系を武器と呼ぶにはちと厳しいな。アレはたくさんの機能が1本にまとまっているって言うだけで個々の使い勝手なんかは専門のツールに遠く及ばないし、強度も全然足りない。下手すりゃ根っこからひん曲がるだろう。ましてや緊急時にちっさいくぼみに爪引っ掛けて出すなんてその隙に殺されてしまう。 -- 名無しさん (2018-01-23 10 47 35) スペツナズナイフに銃仕込みはない。スプリングと火薬仕込みの違いだけ ちなみに鞘に収まった状態なら警棒として使える -- 名無しさん (2018-01-23 11 48 46) うん、スペツナズナイフは仕込み銃じゃなくて、バネ仕掛けで刃が飛んでくやつだな。バネとはいっても弾頭自体の重量と鋭さもあって下手な銃よりよほど強力で、暗器としても優秀、発射前は通常のナイフとしても使えるが、バネが強すぎて一度発射すると自力では戻せない。 -- 名無しさん (2018-01-23 14 21 54) 記事名だけど別に(武器)って限定する必要はないと思う。異論なければただの「ナイフ」に記事名変えたい -- 名無しさん (2018-01-23 15 14 20) 限定する必要は無いってのは同意できるけど、もし(武器)を消したいならそれに応じて生活用品としての記事をそれなりに追記せにゃならんと思うよ。それをいきなりやってもいいけど、別記事で一旦立てて問題なさそうなら統合っていう手もあると思う。(手間はかかるが) ついでに言うなら個人的には武器として分けたのはいい判断だと思ってる。実際に武器としてのナイフって創作における記号的な要素が強いのよね。現実(現代)のナイフってそれこそサバイバルにせよ料理にせよ生活に則したモノがほとんどなわけで。 -- 名無しさん (2018-01-23 16 10 00) 志貴やペルソナ5主人公のようなアクロバティックな動き好き -- 名無しさん (2018-01-28 23 54 00) スペツナズナイフの説明は 正しくは”NRS ナイフ型消音拳銃”であって、厳密にはスペツナズナイフではない -- 名無しさん (2018-01-29 12 32 28) ブージって言う槍にできるインドのナイフもあるぞ -- 名無しさん (2018-01-29 12 35 38) ↑あれは斧のケツに便利用ナイフが付いてるだけだろw 日本で言うと打刀の小柄 -- 名無しさん (2018-07-24 21 39 12) 現代の日本で一番身近なのは断トツで「カッターナイフ」だろうな -- 名無しさん (2018-07-24 22 19 40) ブージもエレファントナイフなんて呼ばれるけどな。確かに使用方法は斧と言って差し支えないが。一応柄の部分に短剣やナイフを仕込んでおける優れもの -- 名無しさん (2018-08-17 07 34 06) ジョン・ウィック3でナイフと拳銃の近接戦闘やってました。 -- 名無しさん (2020-03-22 22 47 04) アーミーナイフの背なんかについているノコギリ状の部位は「セルーション」という。個人的にそういう構造のナイフを見ると「喧嘩稼業」でヨシフが助かるために自分の脚を太腿から切断するのに、骨が斬りにくくてこっちでギコギコ挽きまくる場面が思い浮かぶ -- 名無しさん (2020-04-08 09 51 21) 少女歌劇レビュースタアライトの神楽ひかり -- 名無しさん (2020-07-08 09 24 07) サクラ大戦のラチェット・アルタイルとシティーハンターの野上冴子 -- 名無しさん (2020-07-08 09 25 05) パタリロのマライヒ、からくりサーカスのヴィルマ、咎狗の血のリン -- 名無しさん (2020-09-29 16 01 47) MGSPWでボスがCQCにあたり電磁警棒をセカンダリにしたのは、ナイフのせいでレーティング規制上がるのを防ぐためにだとか -- 名無しさん (2020-11-11 15 50 22) ↑5 ナイフで骨斬るのってかなり難しい。当方鯉一匹捌く間に三ヶ所包丁欠けました。 -- 名無しさん (2021-01-05 21 36 16) CHARAはナイフ使いに含めて良いのか…?確かにCHARAの持ち物であることを匂わせる描写はあったけど実際にCHARAがそれを使ってる描写は原作にはないし、CHARA=ナイフ使いってほぼ二次創作の設定では? -- 名無しさん (2021-03-25 17 51 01) 剣、銃にならぶタイマンの決戦の武器って感じがする -- 名無しさん (2021-07-16 20 40 58) 嫌儲のナイフ防衛術の人が2013年か… -- 名無しさん (2021-10-14 22 05 36) 2↑タイマンでも素手よりはましとはいえリーチが極端に短いからかなり難しそう -- 名無しさん (2021-12-20 16 03 34) トリコはナイフ使いに入りますか? -- 名無しさん (2022-03-07 21 46 49) ↑あれはそういう技名ってだけやろ。サガットが虎じゃないのと同じ -- 名無しさん (2022-03-07 23 41 12) 「切れたナイフ」出川哲朗、「(昔)ジャックナイフ、(今)バターナイフ」千原ジュニア -- 名無しさん (2022-03-07 23 55 13) ジョジョ四部の後日談小説『The Book』の蓮実拓磨もナイフ使い。夜中にこっそりナイフ投げの練習してる子どもとか想像したくない… -- 名無しさん (2022-05-04 23 22 36) BLACK CATのクランツがいないぞ。 -- 名無しさん (2022-07-05 16 02 04) ミリオンズ・ナイブズはナイフモチーフではあるのだろうけれどナイフキャラというにはチート -- 名無しさん (2022-07-05 16 03 40) もしかしてDQの毒蛾のナイフってバタフライナイフのもじり? -- 名無しさん (2022-07-09 16 05 32) ダンまちのベル。ついでにそれを用いた必殺技持ち。 -- 名無しさん (2022-07-22 15 52 10) キノは銃のイメージが強いけれどもナイフも使える -- 名無しさん (2022-07-24 16 09 31) 軍隊格闘技でもナイフ投げの項目があるが、フィクションのように矢のようにまっすぐ飛ばすのではなく、回転させて飛ばして刃の方が突き刺さるように調整するのだそうな。 -- 名無しさん (2022-07-24 16 39 24) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-01-12 21 25 29) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-04-26 16 57 35
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初号機に標準装備されている近接戦闘専用武装。 コードネームは、『PROTO TYPE-PK-01』。 使徒との近接戦闘において、最も有効な武装として設計された。 その形状・用法は通常のナイフと全く同一であるが、ナイフが物理的に高い硬度と、その鋭利さで対象物を切り裂くのとは違い、プログレッシブ・ナイフは、高振動粒子で形成された刃により、接触する物質を分子レベルで分離する事で切断する。 ナイフという原始的な道具同様の性格を持つ同兵器は、銃などの近代兵器と違い、手の延長としての簡便な武装であり、また特別な訓練を必要とせずに運用できる武器として高い価値を持つ。 更に、そのナイフという性格から、戦闘以外にも広い応用範囲が予想され、エヴァの標準装備と決定された大きな要因と思われる。 プログレッシブ・ナイフは、普段は左肩に収納されており、状況に応じて収納部を解放、エヴァ自身の手によって引き抜く事で使用可能となる。 引き抜かれた同武器は、高振動粒子の振動により青色に発光し、その切断能力を発現させる。 初の実戦での使用は、第四使徒戦。 アンビリカルケーブル分離後の時限戦闘において使徒のコア部を貫き、その近接戦闘における有効性を示した。 弐号機には、カッター状の新型―――刃が破損しても、後ろの刃を押し出す事で、再度使用が可能となる―――が採用された。 プログ・ナイフと略称される事が多い。 D型装備に装着していた際には、四隅に固体ブースターノズルを付けたカバーに納めていた。
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宝石柄のナイフ(ほうせきがらのないふ) 概要 イノセンスに登場した短剣系の武器。 登場作品 + 目次 イノセンス 関連リンク関連品 ネタ イノセンス アンジュ用の武器、短剣の一種。 ギルドの依頼で使用する武器。 攻撃力+19で豪華+?の特殊効果を持つ。 No 156 分類 短剣 攻撃力 19 ランク - 買値 - 売値 - 装備者 アンジュ 特殊効果1 豪華+? 特殊効果2 - アビリティ - 入手方法 他 Rank6クエスト「宝石柄のナイフを試して来い!」 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
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【ライ・ホストン】 性別 男 歳 十五歳 武器 短剣・投げナイフ 武器詳細 ライ専用に作られた短剣。 主に魔術を使う時に使用する。 本来、魔術を発動させるのには大量の魔力が必要になる。 その為、魔力が少ないものは陣を使い魔力を増幅させるが、 ライは陣を使用しない。 短剣に魔力の結晶が含んでいる為、 短剣を通して魔力の結晶を通し、魔力を増幅させ、 陣を使わずに魔術を発動させる事も可能。 ライの使える魔術の種類は風・雷・炎である。 投げナイフは市販の物を使用。 魔術詳細 【風】 ライの最も得意な魔術である。 相性がいい為、一番威力が強い。 短剣から地面に放出し、人間の跳躍力では不可能な高さまで 飛ぶ事が可能。 また、風圧で敵を切り刻む事も可能。 短剣の周囲に放出し続け短剣の切れ味を上げる事も可能。 【雷】 相性は普通の魔術。 風の魔術ほどではないが、遠距離を攻撃することも可能。 水と組み合わせて使うと長距離攻撃が可能。 これも風の魔術同様、 短剣の周囲に放出し続け短剣に痺れの追加効果を加えられる。 【火】 相性は最悪の為、遠距離攻撃は不可能に近い。 しかし短剣の周囲に放出し続け短剣の温度を上昇させ 鉄を容易く斬る事などが可能である。
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タイトル フォークとナイフ!! シリーズ ガララワニ編 話数 2話 収録 トリコ1巻 掲載誌 WJ2008-26 概要 ガララワニ編後編。 トリコVS300歳ガララワニ。トリコの必殺技「フォーク」、「ナイフ」が初登場する。 登場人物 トリコ 小松 ←1話 →3話
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本を買い漁って主人公を波紋戦士にしたらかなり使いやすくなった -- 名無しさん (2013-02-15 20 40 00) SPがある限り重火器をホイホイと出してくれるから、コマンドーごっこするには最適のスタンドだよな。 -- 名無しさん (2013-02-24 15 59 43) ナイフをもってベッドで休んだら刃物で斬るを覚えた -- 名無しさん (2013-03-05 14 14 10) ACT2で商品増えたな。凍結ナイフや色んな本が買えたりする -- 名無しさん (2013-03-05 14 24 54) 凍結ナイフについてだが持ってから泊まると技として覚えることが出来た。 -- 名無しさん (2013-03-05 15 17 55) ACT2で増える商品は周回回数によるっぽいな。 -- 名無しさん (2013-03-05 23 26 28) タルワールで名刀で斬る、試作型凍結ナイフ、SPWと共に宿泊することでブーメランハットを確認 -- 名無しさん (2013-03-08 05 45 03) また、ナイフを覚えていると投げナイフ、更に乱れ投げナイフを覚えることが出切る。 -- 名無しさん (2013-03-08 05 46 23) 技を覚える確率ってものすごく低いのかな? 条件満たして50回以上やっても出てこない… -- 名無しさん (2013-03-16 17 09 50) もしかして、一回でもキャラバン使ったことがあると、もう新しい技は覚えられないってこと? -- 名無しさん (2013-03-16 22 44 22) 母親から風邪薬貰ったら、風邪薬を習得できました -- 名無しさん (2013-03-19 17 57 43) ↑↑習得イベントの発生確率はエメソと同じだから、邪悪が10異常だと確実に発生するはず。 -- 名無しさん (2013-03-19 23 51 09) おおー、本当だ。狙撃は覚えたぞ。でもそれ以降がさっぱり覚えない。もしかしたら、同じ土地では一個しか覚えないっぽいね。 -- 名無しさん (2013-03-21 02 57 00) ちょっと中身を覗いて見たけど、変数の設定が特殊なことになっているね。もしかしたら、値を上回ってしまったら二度と技を覚えられないことになってしまっているかも。 -- 名無しさん (2013-03-22 07 05 36) やっべ。それってバグじゃね?作者に報告した方がいいべ -- 名無しさん (2013-03-22 10 23 38) 返信が届いた。修正パッチを配布するそうだ。 -- 名無しさん (2013-03-23 02 56 23) そういうことだったんだ。道理で何回泊まっても狙撃止まりだったのか…。みんな、ありがとう! -- 名無しさん (2013-03-23 05 58 45) 作者さんのHPに修正パッチが上がってるので本文修正しました。 -- 名無しさん (2013-03-30 13 32 15) 核弾頭も『持っている』と覚えられるね。ちなみに覚えられるかどうかの判定って確率?核爆弾覚えたのにスナイパーライフル覚えないとかどういうことなのww -- 名無しさん (2013-03-31 21 56 15) ↑確率っぽいね。おれも手榴弾だけ何故かなかなか覚えられなくてリセットしまくった。 -- 名無しさん (2013-03-31 22 43 44) ↑前周の開発室で悪魔の書買って邪悪度10にして花京院倒す前に自分の部屋のベッドで寝まくるんだ、いつか覚える。退魔の書も買ってけば邪悪度気にしないでプレイできる! そして俺は学校入った瞬間に保健室イベント始まる。原因が分からんがやっぱりバグかな… -- 名無しさん (2013-03-31 23 27 41) 新仕様でダイナマイト習得確認 -- 名無しさん (2013-04-02 17 10 49) 火薬や蘇生薬はどうなんだろう・・・ -- 名無しさん (2013-06-15 14 28 14) 初歩的な事なんですが…ACT2の異次元の中の敵ってどうやったら出てくるんですか? -- 名無しさん (2013-10-12 13 19 00) ↑歩いてれば出るよ。ちょっと確率低いけど。 -- 名無しさん (2013-10-12 15 36 50) ↑そうなんですか!ありがとうございます!!頑張ってやってみます! -- 名無しさん (2013-10-14 18 15 26) ホテルイベントで核爆弾覚えた。Lv関係ないと思うけど、ちなLv39 -- 名無しさん (2013-11-05 23 20 22) この弱さもキャラバンらしさだとは思うけど、一つくらいはキャラバンにしか出来ない物理攻撃がほしいな。核爆弾をわざわざキャラバンで撃つより、アイテム使ったほうが速いんですもの。 -- 名無しさん (2014-02-14 23 45 17) 核爆弾、花京院戦前でも覚えられるのか…SP足りないから使えないけど。ちなみに4週目でレベル7だった -- 名無しさん (2014-03-23 23 05 07) ↑×2 ACT3に期待してたんだけど思ったより威力低かったなぁ。スタンド自体の攻撃力が低いせいか… -- 名無しさん (2014-04-19 05 36 49) ビームやらを『購入』するとか、敵に向けて -- 名無しさん (2014-04-19 22 51 53) 4週目レベル5で核爆弾まで覚えました -- 名無しさん (2014-05-06 12 47 31) 3週目だったけどラジオ取ってすぐ自分の部屋で休んだら核爆弾覚えたよ。スタンドゲットしたのに一度も戦わず核爆弾の構造チェックする金田… -- 名無しさん (2014-05-08 13 25 28) もしかしてアスワンだとブーメランハット&試作型凍結ナイフ覚えられない? -- 名無しさん (2014-09-19 23 48 48) 投げナイフを一向に覚えてくれない。条件とかあるのか? -- 名無しさん (2015-01-03 17 41 53) 初期レベルで延々と自宅ベッドで寝てるのだが、習得に失敗するどころか、イベントすら起きない。レベルが足りないとかなのかな……。 -- 名無しさん (2015-01-03 18 22 35) レベル5になった途端にイベントが発生するようになったのだが、これが条件なんだろうか。刃物で斬るを何度も使ったっていうのは多分関係ないよな……。 -- 名無しさん (2015-01-03 20 29 39) (核弾頭はレベル1で覚えたのに……) -- 名無しさん (2015-01-03 20 32 20) ↑↑邪悪度があがったとか? -- 名無しさん (2015-01-05 19 15 32) ↑日本で戦闘しかしてないから邪悪度が上がるようなイベントはこなしてない。 -- 名無しさん (2015-01-06 11 10 46) ちなみに乱れ投げナイフのほうはレベル10にならないと覚えない。 -- 名無しさん (2015-01-08 18 49 44) 新仕様では気付け薬5レベルで習得しました - 名無しさん 2015-06-27 18 40 21 投げナイフはたしかレベル10じゃなくても大丈夫のハズ - 名無しさん 2015-07-04 19 45 01 久しぶりにプレイしていて気がついたんだが、いつの間にか「飛び蹴り」って技を憶えていた。このページの表にはないみたいなんだけど、記入漏れか?それともバグなのか? - 名無しさん 2016-01-11 15 24 41 壊れかけた魔剣→神剣エメラルドソードのイベントが2回起きて、2回とも技を覚えてました。 - 名無しさん 2016-06-11 18 40 45 ↑スピードワゴン同行時のブーメランハットと投げナイフ系のどっちかでした - 名無しさん 2016-06-30 18 39 51 ジョセフと泊まりで、ぶっ壊すほどシュートという技を習得。条件は波紋の技と狙撃かな? - 名無しさん 2018-01-15 12 56 44 もうひとつ、ジョセフとの泊まりで真・銀色の波紋疾走を習得。条件は波紋の技と刃物系の技かな? - 名無しさん 2018-01-15 12 58 00 新仕様の技は特定のレベルまで上げないとダメだが、レベル技はどのレベルでも良いと解釈している - 名無しさん 2018-01-18 08 14 40 周回プレイで初めてキャラバン使うんだけど、このスタンドめちゃくちゃ面白いなw - 名無しさん (2018-09-17 14 57 26) 最近のアップデートで変更になったのか家で連続で寝ようとすると「学校に遅れる」というセリフが出て家で寝れなくなってしまったので、日数消費なしで技を覚えることができなくなってしまった。 - 名無しさん (2019-01-03 18 12 36) ぶっ壊すほどシュート、真・銀色の波紋疾走はジョセフと止まることでイベントが発生して覚えることができるが、確率は結構低いので奇妙なメモとの併用が必須。自分はアスワンのレベル35の時セーブ リセットで試してみたが全然覚えれなくて、カイロのレベル45の時10連続でホテルに泊まって技を覚えれた。 - 名無しさん (2019-01-03 18 18 31) ホテルイベントは仲間とのイベントが優先されるため、邪悪度が低いとキャラバンイベントがホテルで発生する確率が非常に落ちます。なので仲間がいない状態、あるいは邪悪度を10以上に上げてください - 名無しさん (2019-01-14 01 00 00) 但し、ぶっ壊すほどシュートと真銀色の波紋疾走はジョセフイベントに分類されるので邪悪度が5以下じゃないといけません - 名無しさん (2019-01-14 01 08 16) 育てるなら6週目以降の方がいいなこれ悪魔の書が買えるようになるし。技イベント自体が発生しても成功するかランダムだから仲間がいると全然習得できない - 名無しさん (2019-02-15 22 00 55) もしかしてレベル50だとホテルイベント発生しない? - 名無しさん (2019-11-20 15 06 52) ↑ちゃんと発生するよ? - 名無しさん (2019-11-25 21 53 30) もしかして取得確率に体格やら性別って関係ある?発生条件は邪悪度10以上なら問題なかったけど - 名無しさん (2019-12-29 21 24 00) アヌビス神戦での会話からするともしかして元々他の人のスタンドなのかコイツ…? - 名無しさん (2020-02-02 11 30 36) タルワール買ったからカラチで泊まりまくってるんだけど、一向に習得イベが起きない…… - 名無しさん (2020-02-25 21 02 06) ホテルでキャラバンが仲間や仲間スタンドについてコメントするの楽しくて見てるんだけど1人何種類あるんだこれ… - 名無しさん (2020-04-29 19 43 43) ↑ごめんなさい仲間の項目に書いてあったんだね、解決しました。ハイエロファントについてのコメントを2種類確認したんだけど、スタンドについても3種類あると思っていいのかな? - 名無しさん (2020-04-29 20 46 12) とりあえず現状のホテル技習得最適解はタルワール等入手済みの2週目以降で家のベッド前セーブからのリセマラになるのかな? - 名無しさん (2020-04-30 14 58 18) 他にバンバンしゃべってくれるスタンド…欲しいようなほしくないような - 名無しさん (2020-08-16 18 31 09) Lv5以上で刃物で切るを覚えてるのに投げナイフが覚えられない…… - 名無し (2021-05-12 22 56 34) 乱れ投げナイフは投げナイフの使用回数とか邪悪度とか他に何か条件があるのだろうか、イベント自体がとにかく起こりにくいし起こってもLv50でも全く習得できない。冗談抜きで1000回以上リロードしてる気がするが未だに覚えられていない。 - 名無しさん (2021-10-09 21 41 02) 仲間居ない状態でホテル泊まりまくってるが全く何も覚えやしない……承太郎と泊まった時は2回くらいスナイパーライフル分解しようとしたんだが、もしかして単独ホテルだとイベント起きない? - 名無しさん (2021-11-09 15 44 52) 自宅のベッドとホテルでソロ宿泊、どう見ても確率が違う、邪悪度上げれば高確率で覚える - 名無しさん (2022-07-01 10 48 36) 港の市場入り口付近の水夫の4マス後ろでact2使用後、市場から出ると殺したはずのシュトロハイムとジョセフが話始めた。当然、同行者はジョセフ。 - 名無しさん (2022-10-23 05 23 12) こいつだけ宿泊技の覚えやすさが他と違って低い気がする。あと同時にエメラルドソードイベもよく起きる気も。 - 名無しさん (2022-12-31 22 24 37) カオスモード楽しくてやってるんやけど、勝利の証でドーピングしてってSPあげてったらかなり強いな… - 名無しさん (2023-01-06 02 17 52) 序盤から核爆弾て覚えられるの? - 名無しさん (2023-02-05 20 53 41) 戦い方が魔界塔士のにんげん感がある - 名無しさん (2023-12-26 15 12 02) ACT3が中距離にもそこそこ有効。即死もあるし、悪くない - 名無しさん (2024-04-21 15 05 44)
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《超星護 ジャックナイフ》 (スターガーディアン ジャックナイフ) 基本情報 ⑥ 超星護 ジャックナイフ 風属性/レジェンド 基礎パワー:5000(Lv1) インヴォークスキル・ジャッジ:このモンスターのダメージ値を回復する。モンスターがいないエリアすべてに山札から風属性のカードをランダムに召喚。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 星の輝きを全身にまとう美しき竜。原作では主人公の憧れる天才プレイヤーのバディ(相棒)。 インヴォークスキルで自身のダメージ回復と自陣の空白エリア埋めがおこなえる。ジャッジスキルであるため防御的な用途に適する。 「フューチャーカード バディファイト」より参戦。 関連カード ▶︎自陣の空白を埋めることができるカード。 《スレイプニル》 《シャーロック・シェリンフォード》 《戦争と死の神オーディン》 《善なる霊鳥スィームルグ》 《騎士王 アルフレッド》 《超星護 ジャックナイフ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 星の彼方の力を宿し、現代を護る者、超星護。 ▶︎イラスト:ムラナコ 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】