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アシラシリーズ【剣士】 特徴 アオアシラの名の通り男女共に青を基調としたデザインの装備。 男性は顔を覆う額当て、女性は可愛らしいスカートのような見た目が特徴的。 防御UP【小】に体力回復量UPもついて防御面を重視したスキル構成になっている。 操作に慣れてなく敵の攻撃を喰らう機会が多い人にはオススメ。 防具スロットだけでは足りないが武器スロットやお守りを駆使することで防御UPをさらに伸ばすことも可能。 盗み無効はストレス軽減のオマケ程度と思っておけばいい。 マイナススキルの麻痺倍加は麻痺させてくる相手でなければ無理に消さなくても構わない。 スロットに余裕があればとりあえず消しておくくらいの認識でOK。 序盤に作成できる防具ではあるが鎧玉での強化と防御UPのスキルを強化すれば終盤でも使っていける。 さらに硬化薬や忍耐の種、防御UPの食事も組み合わせれば非常にタフな装備に変わる。 ただ火耐性が若干低いのでそこだけは要注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 11 -2 1 -1 0 1 装備全箇所 5750z 55 -10 5 -5 0 5 最大強化全箇所(G級) 181030z 505 LV27 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27(MAX) 防御力 13 15 18 21 25 29 33 38 43 51 59 67 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 96z 149z 192z 615z 1230z 2230z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラヘルム 麻痺-2 防御+1 回復量+2 盗み無効+1 O-- 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の毛*2 大きな骨*2 セッチャクロアリ*3 胴 アシラメイル 麻痺-2 防御+2 回復量+1 盗み無効+3 O-- 青熊獣の毛*3 青熊獣の甲殻*1 飛甲虫の甲殻*2 光蟲*3 腕 アシラアーム 麻痺-2 防御+2 回復量+3 盗み無効+2 O-- 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の腕甲*1 青熊獣の毛*2 甲虫の腹袋*2 腰 アシラフォールド 麻痺-2 防御+3 回復量+3 盗み無効+1 O-- 青熊獣の毛*2 青熊獣の甲殻*1 大きな骨*1 セッチャクロアリ*3 脚 アシラグリーヴ 胴系統倍化 --- 青熊獣の腕甲*2 青熊獣の毛*2 飛甲虫の甲殻*2 光蟲*3 スロット合計/必要素材合計 4 青熊獣の甲殻*6青熊獣の毛*11青熊獣の腕甲*3大きな骨*3セッチャクロアリ*6飛甲虫の甲殻*4光蟲*6甲虫の腹袋*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +1 +4 +2 +3 +10 防御UP【小】 回復量 +2 +2 +3 +3 +10 体力回復量UP 盗み無効 +1 +6 +2 +1 +10 盗み無効 麻痺 -2 -4 -2 -2 -10 麻痺倍加 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の表示は脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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イベント 開催期間 2023年1月15日15 00~1月26日14 59まで ナザリック闘技大会:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 392,181 力 亜人種 【ナーベラル】まん丸卵の戦闘メイド 374,693 心 異形種 【シズ】急襲突撃メイド 357,390 速 人形種 【ユリ】戦闘メイドたちのお姉さん 409,852 力 不死種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 セバス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 シズ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ユリ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 セバス (※風エレメント耐性+100%)(※土エレメント耐性+100%) ナーベラル (※光エレメント耐性+100%)(※雷エレメント耐性+100%) シズ - ユリ (※風エレメント耐性+100%)(※土エレメント耐性+100%) 行動パターン + 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 順序 行動 効果 HP100%以下 1 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 3右上 人間種大特効 単体に1回の物理攻撃人間種キラー 4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 5 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・?ターン、封印 6 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 7右上 人間種大特効 単体に1回の物理攻撃人間種キラー 8 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 9 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・?ターン、封印 10 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 11右上 人間種大特効 単体に1回の物理攻撃人間種キラー 12 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 13 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 + 【ナーベラル】まん丸卵の戦闘メイド 【ナーベラル】まん丸卵の戦闘メイド 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 感電 単体に1回の魔法攻撃(雷)単体に一定確率で麻痺状態・?ターン、麻痺 2 感電 単体に1回の魔法攻撃(雷)単体に一定確率で麻痺状態・?ターン、麻痺 3 感電 単体に1回の魔法攻撃(雷)単体に一定確率で麻痺状態・?ターン、麻痺 4右上 電撃解放 全体に1回の魔法攻撃(雷) 5 感電 単体に1回の魔法攻撃(雷)単体に一定確率で麻痺状態・?ターン、麻痺 + 【シズ】急襲突撃メイド 【シズ】急襲突撃メイド 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 防御力破壊麻痺強射 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、防御力-30%単体に一定確率で麻痺状態・?ターン、麻痺 2右上 精密射撃 単体に1回の魔法攻撃上昇効果をすべて解除する 3左上 乱れ撃ち 単体に5回の魔法攻撃 4 防御力破壊麻痺強射 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、防御力-30%単体に一定確率で麻痺状態・?ターン、麻痺 + 【ユリ】戦闘メイドたちのお姉さん 【ユリ】戦闘メイドたちのお姉さん 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 メイドの嗜み 敵全体に3ターン、回避+Lv2敵全体に3ターン、被ダメージカット+50%自身に3ターン、かばう+100% 1 攻撃力破壊拳 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、攻撃力-40% 2 攻撃力破壊拳 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、攻撃力-40% 3右上 メイドの嗜み 敵全体に3ターン、回避+Lv2敵全体に3ターン、被ダメージカット+50%自身に3ターン、かばう+100% 4 攻撃力破壊拳 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、攻撃力-40% 5 攻撃力破壊拳 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、攻撃力-40% 注意点 ・エレメントに耐性を持つ敵が多い。耐性100%の相手には0ダメージとなる。 ・ナーベラルの「電撃解放」が強力。カウント0の時に溜めるを使用すると危険。 ・セバスは通常攻撃の頻度が高いため凍結のスリップダメージが発動しにくい。 ・氷エレメントが有効。 ナザリック闘技大会:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【モモンガ】魔導王 366,710 知 不死種 【ルプスレギナ】笑顔仮面のサディスト 420,540 知 亜人種 【コキュートス】一槍一刀 402,409 力 昆虫種 【デミウルゴス】第七階層守護者 384,464 力 悪魔種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ルプスレギナ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 コキュートス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 デミウルゴス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 モモンガ (※闇エレメント耐性+100%) ルプスレギナ 被物理ダメージカット+20%(※闇エレメント耐性+100%) コキュートス 被物理ダメージカット+20%(※風エレメント耐性+100%) デミウルゴス (※風エレメント耐性+100%) 行動パターン + 【モモンガ】魔導王 【モモンガ】魔導王 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 連鎖する力の根源 敵全体に3ターン、魔法攻撃力+20%敵全体に3ターン、魔法スキルダメージ+30%敵全体に3ターン、素早さ+25%敵全体に3ターン、クリティカル率+10% 1右上 絶望のオーラ 全体に3ターン、攻撃力-25%全体に3ターン、防御力-15%全体に3ターン、素早さ-20% 2左上 闇翼 全体に1回の魔法攻撃(闇) 3 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 4 連鎖する力の根源 敵全体に3ターン、魔法攻撃力+20%敵全体に3ターン、魔法スキルダメージ+30%敵全体に3ターン、素早さ+25%敵全体に3ターン、クリティカル率+10% + 【ルプスレギナ】笑顔仮面のサディスト 【ルプスレギナ】笑顔仮面のサディスト 順序 行動 効果 HP100%以下 1 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 3右上 中傷治療/耐性強化(中) 敵単体のHP76,000~83,000回復敵単体に3ターン、被ダメージカット+50% 4左上 祝福の花 全体に1回の魔法攻撃(火)敵全体のHP61,000~63,000回復 5 6 7 8右上 中傷治療/耐性強化(中) 敵単体のHP76,000~83,000回復敵単体に3ターン、被ダメージカット+50% 9左上 祝福の花 全体に1回の魔法攻撃(火)敵全体のHP61,000~63,000回復 HP50%以下の敵がいる時? 特殊 中傷治療/耐性強化(中) 敵単体のHP76,000~83,000回復敵単体に3ターン、被ダメージカット+50% + 【コキュートス】一槍一刀 【コキュートス】一槍一刀 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 氷属性/肉体強化(中) 自身に3ターン、氷エレメント強化+30%自身に3ターン、物理攻撃力+20% 2右上 氷柱 単体に1回の魔法攻撃(氷) 3左上 氷撃球 全体に1回の魔法攻撃(氷) 4 武器破壊剛撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理攻撃力-?% + 【デミウルゴス】第七階層守護者 【デミウルゴス】第七階層守護者 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-25%全体に3ターン、防御力-15%全体に3ターン、素早さ-20% 2右上 炎翼 全体に1回の魔法攻撃(火) 3左上 龍炎 単体に1回の魔法攻撃(火) 4 龍炎 単体に1回の魔法攻撃(火) 注意点 ・モモンガとルプスレギナは闇耐性100%。闇エレメントによる攻撃が効かない。 ・コキュートスとデミウルゴスは風耐性100%。風エレメントによる攻撃が効かない。 ・ルプスレギナとコキュートスは火耐性が高い。効かないわけではないがダメージは期待できない。 ・HPが減少した敵に対してルプスレギナが回復スキルを使用する。被ダメージカットも付与して厄介。 ・ルプスレギナは凍結でHPを削るか眠りで行動を封じよう。回復手段を封じなければ厳しい。 ・コキュートスの火力が一番高い。「氷柱」の一撃が重い。 ・氷エレメントが有効。 報酬一例 キャラクター・『【コープス・ガーディアン】死王の配下』アチーブメント・『天下無双』昆虫種キラー・大 獲得メダル増加対象 【コキュートス】一槍一刀 45%(最大140%) コメント 名前
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武器情報 ■片手剣 ■双剣 画像 名称 攻撃改心 属性 スロット 切れ味 備考 コメント 殻王双【金剛】 350-% なし ① lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 防御+62リーチ:長 ■大剣 画像 名称 攻撃改心 属性 スロット 切れ味 備考 コメント ドドン・ジェノサイド 1200-% 水:579 なし llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 防御+29 ■太刀 画像 名称 攻撃改心 属性 スロット 切れ味 備考 コメント エール=ダオラ 1248-% 氷:300 ② lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ■ハンマー 画像 名称 攻撃改心 属性 スロット 切れ味 備考 コメント 浮岳鎚【天空城】 1248-% 麻痺:250 ② llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ■ランス 画像 名称 攻撃改心 属性 スロット 切れ味 備考 コメント 浮岳槍【極楽浄土】 529-% 麻痺:410 ① llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ■ガンランス 画像 名称 攻撃改心 属性 スロット 切れ味 備考 コメント 浮岳銃槍【菖蒲】 506-% 麻痺:240 ① lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 砲撃:通常Lv4 浮岳銃槍【仙境】 575-% 麻痺:320 ① lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 砲撃:通常Lv5 ■狩猟笛 画像 名称 攻撃改心 属性 スロット 切れ味 備考 コメント 天狼笛【天津風】 1196-% 氷:350 ① llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律:♪♪♪ ■ライトボウガン 画像 名称 性能 コメント 攻撃改心 装填反動 使用可能弾 スロット 備考 浮岳ガン 288-% 普通中 通常:6/6/9貫通:2/2/2散弾:4/4/4徹甲:1/1/1拡散:1/1/1 回復:3/3毒弾:-/-麻痺:4/2睡眠:-/- 火炎:-水冷:-電撃:-氷結:-滅龍:- 捕獲:2ペ弾:2鬼人:1硬化:1 なし ■ヘヴィボウガン 画像 名称 性能 コメント 攻撃改心 装填反動 使用可能弾 スロット 備考 天狼重砲【吹雪】 372-% 普通中 通常:6/6/9貫通:3/6/6散弾:2/2/2徹甲:1/1/1拡散:1/1/1 回復:3/3毒弾:3/1麻痺:-/-睡眠:3/1 火炎:-水冷:-電撃:-氷結:3滅龍:- 捕獲:2ペ弾:2鬼人:1硬化:1 ① ■弓 画像 名称 攻撃改心 属性 溜め段階 ビン スロット 備考 コメント 炎妃弓【媚態】 312-% 火:290 1:拡散Lv32:貫通Lv33:連射Lv44:貫通Lv4 強撃ビン睡眠ビン爆撃ビン ①
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2F 氷の妖精が迷い戸惑う通路 モンスター 名前 出現場所 危険度 能力 SPts EXP ドロップ 備考 スケルトンリッパー 全般 ★★★☆☆ スラッシュ 14 20 妖精のポプリ こちらの遅いキャラより速く、攻撃力もかなり高い 青下鬼 全般 ★☆☆☆☆ 無し 12 16 なし 普通の敵。HPはやや高い。 ベロルオフ 全般 ★☆☆☆☆ 体当たり 16 18 防弾アーマー HPは低いがやたらと硬い。魔法で攻めた方がよさげ。 デルゴースト 全般 ★★☆☆☆ 漂う冷気、怪しい霧 12 16 魂の欠片 全体冷攻撃と全体毒を使用。 影猫 全般 ★★★☆☆ 影踏み 10 18 3倍速ジュゴン 非常に高い敏捷からの先制→全体麻痺の影踏みが危険。回避も高い。 アイスエレメント 全般 ★★☆☆☆ フリーズレイン 20 16 クリスタルの欠片 後ろを狙って来やすい? フリーズレインの威力はなかなか高い。 重鬼 MAP左側 ★★★☆☆ 体当たり 16 26 パワーベルト 戦鬼の強化版。特性もほぼ同じ、タフで一撃が重め。 ブロンズソーサレス MAP左側 ★★★★☆ フリーズレイン、ファイアボール 20 28 知識の書 かなり素早い。精神が高く全体魔法の効きが悪いため、4体同時に出てくると非常に危険。 マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい 表示 2F概要 ※各目印について 白:階段、中継ポイント 青:イベント関連(一部ボス含む) 緑:宝箱 赤:ボス として扱っています。 座標 内容 出現条件 C-7(白) 1Fへの階段 C-7(白) 中継ポイント C-2(白) 3Fへの階段 C-7(青) スクラップ帖を探す文 B-5(青) リグルからの依頼 C-5(青) 氷漬けの穣子 G-7(青) チルノ発見その1 氷漬けの穣子発見後から F-2(青) チルノ発見その2 その1確認後から E-4(青) チルノ発見その3 その2確認後から D-2(青) 崩れた道 F-4(青) 文のスクラップ帖その2 B-3(青) ルーミア発見その2 その1確認後から C-6(緑) 凍りついたカエル B-4(緑) 不屈の心 E-2(緑) スキルポイント600 E-7(緑) ヒラミレモン G-7(青) vsチルノ チルノ発見その3確認後から C-2(赤) vs妖夢 E-2(赤) vsペグインセクト F-5(赤) vs幽幻蝶 10Fの天子と接触後 イベント ネタバレ情報のため、見たい方はクリックして下さい 2Fイベント 2F初到達時に会話 下り階段1Fに降りれる 魔法陣2Fからスタート可能に 文スクラップ帖5冊 リグルペグインセクト4匹 ボスマーク(ペグインセクト) 穣子チルノと美鈴が居れば持ち運び可 チルノ発見その1 TP減少3回目の遭遇後、この場にボスマーク出現(チルノ) チルノ発見その2 TP減少 チルノ発見その3 崩れた道チルノが居れば渡れる ボスマーク(妖夢) 上り階段 宝箱(凍りついたカエル) 宝箱(不屈の心) 宝箱(SkillPts 600) 宝箱(ヒラミレモン) ボス 表示 ペグインセクト 推奨レベル 11~12 獲得SkillPts 70 獲得EXP 72 ドロップ 耐麻痺の指輪 能力 能力 属性 対象 備考 急降下 無 単体 攻撃よりややダメージ高 麻痺の粉 然 全体 麻痺 概要 HP 2000 リグルが殺虫剤に耐えうる最強の虫を研究して作り上げられた、通称リグルの虫(蟲?) 2Fでリグルと会話すると、1F~4Fにそれぞれ1匹ずつボスマークが出現する。 どの階も同じ強さで、倒す順番も関係ない。 攻略 麻痺の粉は全体攻撃でダメージも大きいので要注意。食らったら死を覚悟すること。 攻撃力は高いがHPは高くないので、マスタースパークなどの超威力攻撃で速攻をかける。 リグルイベントの直後だとおそらくレベルが足りない。 3Fや4Fでも戦うので急いで倒す必要は無い。それを駆除してから1Fと2Fの虫を倒してもよい。 その他 4匹駆除してからリグルと話すと、リグルを強奪(仲間に)できる。 ペグインセクトは6Fでザコ敵として出現するのでドロップも無理することは無い。 ただしチルノより前に倒す事が出来るなら、チルノ戦で耐麻痺の指輪が活躍するのでドロップを狙ってもいい。 チルノ 推奨レベル ⑨~11 獲得SkillPts 360 獲得EXP 740 ドロップ クリスタルの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 フリーズレイン 冷 単体 ダイヤモンドブリザード 冷 全体 麻痺 アイシクルフォール 冷 単体 敏捷減少 パーフェクトフリーズ 冷 全体 敏捷減少 概要 2Fを逃げ回りながらも、TPを減らしてくる鬱陶しいキャラ。 3度の発見の後、ようやく戦闘が可能となる。 戦闘中も、麻痺攻撃と敏捷低下攻撃が非常に鬱陶しい。 攻略 HPは13200、 HP5000以下でパーフェクトフリーズを使用してくる。 冷に強く、魔・霊にやや強い。熱に弱いためパチュリーのロイヤルフレアで大ダメージを見込める。 運が悪いとダイヤモンドブリザード乱射による麻痺ではめ殺しの憂き目にあう。 ベグインセクト(リグルの虫)を倒すことが可能なら耐麻痺の指輪を手に入れると幾分楽になる。 また冷耐性の低い橙は凍り付いたカエルを装備していない限り被弾=即死となるので注意。 その他 ドロップのクリスタルの欠片はルナクロックやマスタースパークを使う際に是非ともほしいが、同じ階でザコドロップもある。 戦闘後、チルノが加入。 妖夢 推奨レベル 12~14 獲得EXP 1060 獲得SKP 560 ドロップ カシナートの剣 能力 妖夢 能力 属性 対象 備考 桜花閃々 然 全体 現世斬 無 単体 業風神閃斬 風 全体 集中後or発狂時 未来永劫斬 無 単体 発狂時のみ 集中 無 自分 精神上昇 妖夢の半霊 能力 属性 対象 備考 漂う冷気 冷 全体 怪しい霧 魔 全体 猛毒 憑坐の縛 霊 単体 麻痺 修羅の血 無 妖夢 攻撃上昇 防御低下 精神低下 凍える風 冷 全体 妖夢を倒すと使ってくる 概要 チルノ加入後に進める通路の先。3Fへの階段の前に立ち塞がる。 辻斬り、斬れば分かる。 妖夢の物理攻撃、半霊のステータス異常で攻めてくる。 全体攻撃は後衛が食らうとかなり危険。 攻略 妖夢のHPは24,000、半霊のHPは8,800 半霊は冷に強く魔にやや強い。霊に弱い。 妖夢本体の耐性はどれも並程度。防御はそれなりにあるが精神は低め。 先に半霊を倒すと攻撃が厳しくなるので先に妖夢を倒そう。 ステータス低下と麻痺の耐性が低いのでチルノが有効、先ずは敏捷を下げよう。 修羅の血後に全体攻撃を食らうとPTが半壊する危険性が出てくる。 集中されたらほぼ確定で業風神閃斬を使用するので、最低限の壁役のみを残しメンバーを下げよう。 ある程度減らしたら麻痺で行動を止め一気に勝負をかけるとよい。 祈りの草環、ヒラミレモンで属性耐性を上げると桜花閃々のダメージが減る。一撃でやられる危険を減らせるだろう。 その他 ドロップのカシナートの剣は有効な装備だが5F・7Fで十分な数手に入るので粘る必要はない。 戦闘後、魂魄妖夢が加入。
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装備品の名前 必要スロット スキル1 スキル2 必要素材名 価格 耐絶珠【1】 1 気絶 1 麻痺 -1 水光原珠×1鳥竜種の牙×3 200z 制絶珠【1】 1 気絶 2 陽翔原珠×1王者のエリマキ×1青熊獣の毛×2 300z 制絶珠【1】 1 気絶 2 修羅原珠×1狗竜の上皮×2 300z 耐痺珠【1】 1 麻痺 1 毒 -1 水光原珠×1飛甲虫の甲殻×2 200z 耐痺珠【2】 2 麻痺 3 毒 -1 陽翔原朱×1赤甲獣の爪×2モンスターの体液×2 375z 耐痺珠【2】 2 麻痺 3 毒 -1 修羅原朱×1強力麻痺袋×1 375z 耐眠珠【1】 1 睡眠 1 耐泥耐雪 -1 水光原珠×1バギィの皮×2 200z 耐眠珠【2】 2 睡眠 3 耐泥耐雪 -1 陽翔原朱×1王者のトサカ×1温かい毛皮×2 375z 耐眠朱【2】 2 睡眠 3 耐泥耐雪 -1 修羅原朱×1旨睡袋×1 375z 耐毒株【1】 1 毒 1 気絶 -1 水光原朱×1フロギィの皮×2 200z 耐毒株【2】 2 毒 3 気絶 -1 陽翔原株×1毒狗竜の腕甲×2鳴き袋×2 375z 耐毒朱【2】 2 毒 3 気絶 -1 修羅原朱×1猛毒袋×1 375z 耐防株【1】 1 対防御DOWN 2 水光原株×1忍耐の種×2増強剤×2 200z 防盗株【1】 1 盗み無効 2 水光原株×1マタタビ×3 200z 耐粘朱【1】 1 耐泥耐雪 1 睡眠 -1 水光原朱×1草食竜の甲殻×2 200z 抗粘朱【1】 1 耐泥耐雪 2 陽翔原朱×1赤甲獣の蛇腹甲×1ペアライト石×2 300z
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親カテゴリ:アンデッド 出現戦地 傭兵 反乱・自由都市ウェストグロス × 進化ユニット 進化1 進化2 進化3 進化4 進化5 ユニット名 シャドー ゴースト レイス スペクター スペクターコロニー ランク G- G G+ G+ E- 進化要求経験値 18,210 18,210 26,890 37,570 累積 100,880 基本データ 説明 亡霊が集まり一つの群体として意思を持ったもの。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 戦士型 E- 50 62 46 70 99 99 99 0 3 0 土 7 ?文 1,309文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 範囲混乱 混乱 3 無 一定範囲の敵を混乱させる。混乱した敵は、敵味方の区別なく攻撃するようになる。しばらくすると正気になる。 範囲麻痺 麻痺 3 無 一定範囲の敵を麻痺させる。麻痺した敵は動けなくなる。しばらくすると動けるようになる。 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 278 389 AC 293 402 DEX 276 548 HP 508 701 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 130 320 810 2,050 5,200 13,210 33,610 85,510 217,590 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 878,370 1,543,640 2,230,830 2,976,810 3,840,250 4,902,130 6,264,550 8,048,080 10,387,940 Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 13,429,010 17,320,080 22,207,400 28,228,000 35,502,770 44,129,960 54,178,970 65,685,030 78,644,810 技使用率 AI 使用率(%) 1回攻撃 38 範囲混乱 25 範囲麻痺 38 コメント (ログはこちら)
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状態異常一覧 名称 効果 回復魔法 回復薬品 睡眠 行動不能 ケアル HP増減 ‐ 毒 猛毒 3秒ごとにHP減少 ポイゾナ 毒消し 万能薬 万能膏 麻痺 一定確率で行動不能 パラナ 万能薬 万能膏 暗闇 命中率ダウン ブライナ 目薬 万能薬 万能膏 静寂 魔法使用不能 サイレナ やまびこ薬 万能薬 万能膏 病気 ヒーリングによるHP MP回復不能 ウィルナ 万能薬 万能膏 悪疫 病気の効果+3秒ごとにMP TP減少 ウィルナ 万能薬 万能膏 石化 行動不能 ストナ ‐ スロウ 攻撃間隔増加 魔法リキャスト延長 イレース パナケイア バインド 移動不能 イレース パナケイア ヘヴィ 移動速度大幅低下 回避-10 イレース パナケイア その他 ステータスダウン 攻撃力ダウン etc イレース パナケイア 敵状態異常技一覧 名称 効果 使用敵 備考 スパイクボール 毒 Antica系 磁鉄粉 ヘヴィ 〃 砂の呪縛 石化 〃 効果時間短 ヘイトリセット 妨害音波 静寂 〃 広範囲 砂塵 暗闇 〃 ハイドロボール STR-15 Sahagin系 ポイズンブレス 毒 Crawler系 HP-1/3秒 粘糸 スロウ 〃 スロウ+50% スポイル STR-10 Beetle系 時間経過で徐々に回復 高周波フィールド 回避ダウン 〃 毒液 毒 Fly系 HP-1/3秒 ポイズンスティング 毒 Scorpion系 コールドブレス バインド 〃 ナムブレス 麻痺 〃 威嚇 スロウ Pugil系 名称 効果 使用敵 備考 バブルシャワー STRダウン Crab系 基本的に治す必要なし 種まき VIT-10 Mandragora系 基本的に治す必要なし リーフダガー 毒 〃 HP-1/3秒 睡眠対策に放置 スクリーム MND-5 〃 基本的に治す必要なし 夢想花 睡眠 〃 広範囲 オドリタケ 病気 Funguar系 シビレタケ 麻痺 〃 マヨイタケ 猛毒 〃 ネムリタケ 睡眠 〃 サイレスガス 静寂 〃 ダークスポア 暗闇 〃 スポア 麻痺 〃 超音波 回避ダウン Bat系 ソニックブーム 攻撃ダウン Bats系 攻撃力-25% 名称 効果 使用敵 備考 ブレインクラッシュ 静寂 Lizard系 プレイグブレス 毒 〃 HP-3/3秒 邪視 石化 〃 超低周波 回避ダウン 〃 砂煙 暗闇 Rabbit系 白眼視 静寂 Dhalmel系 視線判定 ソニックブーム 防御ダウン 〃 防御力-50% 凶眼 麻痺 Hecteyes系 麻痺率高 視線判定 サンドブレス 暗闇 Leech系 ブレインドレイン INTダウン 〃 基本的に治す必要なし アシッドミスト 攻撃ダウン 〃 攻撃力-50% サウンドバキューム 静寂 Worm系 震動 DEXダウン 〃 基本的に治す必要なし 消化液弾 攻撃ダウン 〃 攻撃力-50% 土竜巻 命中ダウン 〃 ブラッククラウド 暗闇 Skeleton系 ホラークラウド スロウ 〃
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一種類だけじゃなく全ての武器種を触っておくといいよ。 周りのPTにやられて嫌なことが判るかも。 相手に合わせて武器を使い分けるとgood この時点では使いにくい武器種も多いが、それでも初期武器が全種支給されているので一通りは触る事を薦める。 武器選びでは攻撃力や会心・属性値はもちろんだが、他にも見るべき要素がある。 以下は基本的な例 近接武器では切れ味ゲージの緑が長いとよい。 笛は旋律に赤が入っている(攻撃力上昇を吹ける)とよい。 ボウガンは通常・貫通弾の装填数が多かったり毒麻痺弾が装填可能だったりするとよい。 弓では溜め3の矢レベルが3以上だとよい。 HR2では「イニティシリーズ」を作ることができる。 後々も便利なので作成しておくとよいだろう。 共通 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 派生元の項はその武器に派生するものの中で生産できる武器を書いた。 ミスのないように詳しい派生は小部屋などで自分で調べよう。 共通 シリーズ名 作成可能HR 説明 イニティシリーズ HR2 生産が非常に簡単かつ生産した段階でもそれなりの攻撃力+長めの緑ゲージを持つためオススメ。強化を重ねることによってHR5に上がった時に必要となるSP武器まで強化できる点も優秀。 決意シリーズ HR1 2018/5から常設された決意武器。HR1から生産できる上、G級突破後も辿異武器として使っていけるため自身のランク帯に合わせて強化しながら使えることも評価点。性能も雷+麻痺の双属性で大変優秀。 また、下にもいくつか挙がっているようにゴゴモアとルコディオラの武器は下位で高い性能を持っている。 特にゴゴモアは上位以降も優秀なものが多い。 大剣 MHFでは大剣のモーション値(威力)が他シリーズに比べかなり高いため、 きっちり当ててきっちり避けられるなら十分貢献できるようになっている。 しかしながらなぎ払いと切り上げを使うときは回りをよく見るべし。 溜め斬り後の派生としてはなぎ払いや切り上げのほかに、縦斬りフィニッシュがある。 突きの動作で回避キャンセルできるので隙が小さく、味方も巻き込みにくいが即溜めに移行できないので注意。 作成可能HR 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 派生元 説明 HR1~ バブルシザー 816 水320 緑 ボーンブレイドレッドストライプ 下位で作れる中でも性能は高め。水竜の鱗はHRが足りなくても沼地爺に怪鳥の甲殻を渡すことで確保できる。 HR2~ ティタルニア 768 龍160 緑 ボーンブレイド 下位で唯一マトモな龍大剣。上位で強化できるブラッシュデイムも優秀なので作っておいて損はない。 太刀 当然ながら、1人で攻撃するよりみんなで攻撃したほうが強い。 味方をこかさないよう位置取りに気をつけよう。 最近は他武器種のSAが強化されて意識する必要が薄れてきているが、味方が武器を仕舞っている場合は要注意 なお他シリーズにおける気刃切りフィニッシュ(のようなもの)はMHFにもあるが、根本的に特性の異なる技なので注意。 集中スキルが無いと使いづらいので、大きな隙には気刃斬り3を当てていけばいいだろう。 作成可能HR 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 派生元 説明 HR1~ 鉄刀【禊】 528 無 緑 生産鉄刀 チュートリアル内で生産可能。おにぎりの祖先。派生先の神楽と氷刀はどちらも便利、強化していけば上位も使える。氷刃からは2種類の氷属性武器に派生、白猿薙方面は属性寄り。神楽より先は雷属性重視路線なので注意。 HR2~ 龍刀【紅蓮】 816 龍480 緑 ボーンブレイド(大剣)骨刀【狼牙】 下位にしては武器倍率の高い龍太刀。難点は作成にラオやテオの角が必要なことと、上位での龍属性強化が微妙なこと。 ガスギャルド 768(5) 火100 緑 生産 生産・強化は課金扱いだが、生産素材の入手はHR2~入口のガイドからの受取。なおガイドの説明ではHR3(G10以降は上位に相当)のまま。火属性なのでドド牙折りに使える。 緋骨太刀【天花】 768 麻痺200 緑 緋骨太刀 倍率・麻痺共に実用的。緑も極端に短いわけではないので問題ない。 片手剣 この段階ではまだ属性武器の効果が期待できないので、通常属性は部位破壊で意識しておく程度でもよい。 火属性はドド牙折りという使い道があるので、属性武器を作るならまずは火属性を。 MHFでは毒の有効性が他に比べると大きくない(モンスターの体力とハンターの火力が高いため)が、 装備が整っていない下位なら十分有効。 なおFの片手剣はいわゆる「盾コン」で味方を飛ばさない。独自アクションのシールドバッシュは飛ばすので注意。 作成可能HR 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 派生元 説明 HR1~ ハイドラバイト 112 毒200 緑 ハンターナイフ 虫狩り用の武器で虫素材の収集に貢献してくれる。G級でもその効力を発揮してくれる。 デスパライズ 210 麻痺260 緑 ハンターナイフ みんな大好き麻痺片手。デスパラはSランク武器(キリッ火力にはならないが優秀なサポート役。 クックプラニティ改 224(10) 火280 緑 ボーンククリ 安定した性能を持つ火片手。ドド牙折り用に持っておくといい。 HR2~ 緋骨剣【光芒】 224 麻痺220 緑 緋骨剣 麻痺片手の対抗馬。リーチ長で当てやすく物理の数値も上、そしてデスパライズと違いその先の強化もある。 デッドリィタバルジン 224 毒300 緑 ボーンククリ 通称「死束」。こいつで十分下位ソロいける。 カロル=アーラ 280 龍300麻痺120 緑 生産 下位のくせに攻撃力280を持つ、ぶっ壊れ性能の龍麻痺片手。強化先は微妙。 双剣 真鬼人解放中は体力がどんどん減っていく上に味方からの回復も受けられなくなる。 低防御では乙数が増える一方なので正直ある程度防具が整わない内はお勧めできない。 作成可能HR 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 派生元 説明 HR1~ グレートトマホーク改 252 無 緑 ハンターナイフツインダガーデュアルトマホーク 手軽に作れる無属性双剣。弱点属性の武器が無いなら担いでみてもいい。デュアルトマホークはチュートリアルの報酬で生産できる。 ギアノスクロウズ改 210 氷200 緑(青) ツインダガーサイクロンギアノスクロウズ HR1・HR2緊急はどちらも氷弱点なのであると便利。なおギアノスクロウズ直接生産の場合はドドの髭が要るのでHR2~になってしまう。 HR2~ オーダーレイピア 182 水140 緑 生産 宝石券が面倒だが作って損は無し。G5.1でG級技巧武器「マスターセーバー」が登場。その強化元となるギルドナイトセーバーの最初の段階がこの武器。これにより、G級でも活躍の機会が出てくる。 緋骨双剣【速攻】 210 麻痺100 緑 緋骨双剣 下位双剣にしては高い麻痺値とそこそこの緑ゲージが特徴。リーチ長なので当てやすいが、若干クセもある。 ハンマー 溜め1攻撃、溜め3のスタンプと溜め振り上げは味方を飛ばさないが、溜め2と縦3アッパーは飛ばしてしまう。 状況に応じて柔軟に手を使い分けないと飛ばしまくりorダメージと気絶値が稼げないという事態が起こる。 ただ下位の時点では極端にハンマーと相性が悪いのは角竜一族ぐらいなので扱いやすい方ではある。 作成可能HR 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 派生元 説明 HR1~ 多殻鎚 884 雷100 緑 - 最初期から作れる中で特に攻撃力が高い、切れ味?こまけぇこたぁいいんだよ。 バインドキューブ 780(10) 麻痺280 緑 アイアンハンマー 麻痺は便利、ぐるぐるするのは結構だが麻痺エフェクトでなかったらすぐ派生させろ。強化先はどう足掻いても微妙 HR2~ 緋骨槌【魂飛】 884 麻痺220 緑 緋骨槌 バインドキューブより攻撃力が高く、斬れ味も優秀な麻痺ハンマー。作成も簡単だが、麻痺値が若干劣る。 グラビィトンハンマー 884 毒180 緑 ギガントハンマー 下位最強ハンマー、攻撃力がズバ抜けている上にスロットも2個あり斬れ味も優秀。 ドラゴンブレイカー 884 龍330 緑 ドラゴンデストロイ 下位で作れる中では全武器種中で最高峰の龍武器で、斬れ味も優秀。 狩猟笛 下位では笛吹き名人スキルを付けるための装備で非課金は猟団関係のシュッツと強援のみ 上位になれば笛吹珠を作れるようになる とにかく攻撃旋律の効果を切らさないことが大事。他の旋律は今の時点ではあまり使わない ちなみにFの笛は叩き付けや演奏攻撃を味方に当ててもふっ飛ばさない(昔は飛ばしていたがMHF-G7で修正)。 作成可能HR 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 旋律 派生元 説明 HR2~ 緋骨笛【舞曲】 676 麻痺100 緑 緋骨笛 白青赤 白青赤と基本的な旋律+麻痺。上位の強化先も優秀 グレートバグパイプ 780 無 緑 白緑赤 ストーンバグパイプメタルバグパイプ 攻撃力UP小と防御力UP大が吹ける。斬れ味やスロット的な意味でも優秀。 ランス 全ての初段にSAがついて各種派生中も持続する。なので普通に攻撃する分には味方からの巻き込まれは心配ない。 強ガードと範囲ガードはまだこの時点では有効に機能するモンスターは少ない 作成可能HR 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 派生元 説明 HR1~ バベル 345 無 緑 アイアンランスナイトスクウィード 切れ味威力共に高し、掘って掘って掘りつくせ。ナイトスクウィードはチュートリアル報酬で生産可能。 オーガーランス 391 無 緑 ボーンランス バベルが切れ味ならこちらは攻撃力。バベルより緑が短いがこまめに研げば問題ない。 HR2~ エメラルドスピア 322 水240 緑 ボーンランスボーンジャベリン 水ランスといえば。ガノスさえ倒せれば割りと簡単に作れる。 鋼氷槍-改 391 氷350 緑 凄くさびた槍 やたらと手に入る棒状の塊からできるランス。凄くさびた槍が当たったらアンドレイヤーを作らずこっちを作れ。 豪槍グラビモス 391 毒270 緑 ヴェノムランス 毒をあなどることなかれ。長い緑ゲージも頼もしい。 トライデント 299 麻痺300 緑 パラライザー ランスでも麻痺やりたい人向け。上位は伸び悩むが凄腕では悪くない。ダーク系は苦行。 イグラーキオーン 299 氷240 緑 生産 凄腕御用達バーシニャキオーン(およびG級技巧武器アバーブニャキオーン)の下地。火属性武器を手に入れたらドドブランゴの牙を折って作っておこう。指定クエストのヴォルさん対策にも○。 ガンランス こちらもランス同様SAが強化され使い勝手が大きく上がった。しかも普通の砲撃では味方は飛ばさない。 ただし竜撃砲と爆竜轟砲では飛ばしてしまう。 水平以外にも竜撃砲は撃てるので、竜撃砲をどう撃つと味方を吹っ飛ばしてしまうのかは把握しておこう(教官辺りに実験台になってもらうといい) 斬れ味消耗が激しいので注意。 作成可能HR 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 砲撃 派生元 説明 HR2~ 近衛隊正式銃槍 391 無 緑 通常Lv2 アイアンランス(ランス)アイアンガンランスアイアンガンランス改 とりあえずはこれがあれば十分。切れ味もよく、バランスのいい性能。砲撃は通常型。実はG級技巧武器「シルバーバーンナウト」の下地である。なお1個前の討伐隊正式銃槍ならHR1~作成可能。性能も良好。アイアンガンランス改はチュートリアル報酬で生産できる。 ナナ=ロア 368 無 青 拡散Lv2 アイアンランス(ランス)アイアンガンランスアイアンガンランス改ナナ=ハウル 下位でも青ゲージ付くよ!でも砲撃拡散だからすぐ無くなるよ!普通に強化していく以外に一発生産クエで一つ前のナナ=ハウルを生産することも可能。強化していくと龍属性武器になるが作成難度も上がっていく。 アルカ=アーラ 391 龍260麻痺140 緑 拡散Lv2 生産 普通に作ってもそこまで難しくはない。ゲージ、攻撃力が優秀。なお強化は微妙なのでやらないほうがいい。 ライトボウガン MHFの速射は他シリーズとはかなり使い勝手が異なる(連発速度はどれも速いが、1発の威力は0.5倍)ため、 スキルの補填がない速射は微妙(実質G級まで解消されない)。 なので当面はFの独自アクションである「ジャストショット」をメインに据えることになる。 下位の時点では毒麻痺拡散も使いづらいので、実弾ジャストショットが主体になる。 ジャストショットに向くとされる弾はLv2(Lv3)通常弾、貫通弾系全種(できればLv2以上)、Lv2(Lv3)散弾、属性弾。 ただしこの時点で貫通弾のジャストショットに向いた銃はほとんどなく、 この時点でやるとしたら通常弾Lv3(か、通常弾Lv2)のジャストショットを使うのが主になるか。 Fは硬化弾に仰け反り無効効果がない為、近接混在PTでの散弾の運用はこの時点では使えないと考えていい。 属性弾については滅龍弾以外は一応戦力になるが、MHFの環境上属性が効きにくい相手に使っても無駄 弾切れしやすいので、 とりあえずドドブランゴの牙折りに火炎弾を使う、ドスファンゴに電撃弾が良く効く(HR100~の変種には効かない)程度で。 なおこれはへビィにも言える。 天廊武器は近接と違い、反動や装填速度に手を入れないと使いづらい。 ある程度上ったり猟団に入っているなら強化に手が回ると思うので、豊富な弾種を活かす形で使っていけばよい。 なおガンナー系全てに言えるが、下位の時点での防御力は非常に低く咆哮で耳を塞ぐと即死しかねない。 なので耳栓・高級耳栓は付けておきたい。 作成可能HR 武器 Lv1攻撃力(会心) Lv5攻撃力 装填反動弾速 速射 説明 HR1~ ショットボウガン・碧 120 180 やや速い中遅い 下位ではあまりすることはないと思うが麻痺ガンとしてどうぞ。 HR2~ 緋骨軽弩 Lv1散弾Lv2通常 HR2~ 蒼桜の対弩 168 228 やや速い中速い Lv2通常Lv1貫通 通常Lv2と貫通Lv1の速射に対応。毒麻痺も撃てて汎用性は高い。 イニティボウガン 168 228 やや速い中やや遅い Lv1貫通火炎 ↑と比べると倍率で並び、速射についてはLv1貫通弾は同じ(装填数で勝る)でLv2通常弾の代わりに火炎弾、毒は撃てないが麻痺は可能、という似通った性能になっている。しかし、大きな違いとしてこちらはHR3で簡単に作れるということがある。まだ気にするのは早いが地味に弾速やや遅いで集弾性に優れる。 ボルペブレッザ 228 288 普通中速い Lv1貫通氷結 通常弾Lv3を12発装填できる。指定クエストのデュラガウア狩猟で作成可能。貫通も撃てるがオマケ程度。 イムベル=アーラ 240 300 普通中速い Lv1貫通 通常弾Lv3を12発装填できるためジャストショット向け。攻撃力も上位武器並みに高い。貫通は正直微妙だが麻痺弾と拡散弾Lv2が撃てるので無理矢理上位でも使えなくはない。 ヘビィボウガン 攻撃力が高く、サポートや爆破系弾に特化しなくても(というか下位ではできない)どうにかなるが、 この時点では機動力に難があるため知識面をしっかり叩き込んでおかないと少々厳しい。 クリティカル距離の関係上、ライトよりもやや離れた位置での戦闘になるので突進には特に注意。 圧縮リロードはこの時点では使い物になるとは言いがたいが、通常弾で一撃の威力を重視したいなら使えなくもない。 そうでなくても、暴発しないよう練習しておきたい。 ちなみに、下位の段階での強化パーツはパワーバレル一択と言っていい。 そのため、下にあるLv5の攻撃力はパワーバレル有のものにしている。 ライトにも言えるが、天廊武器(と、進化武器)を除いて全て一発生産なので下位のものを強化していけるわけではない。 ボウガンを使うのならある程度の割り切りは必要。 天廊武器はライト同様、反動と装填ステータスに手をいれないといけない。 作成可能HR 武器 Lv1攻撃力(会心) Lv5攻撃力 装填反動弾速 説明 HR1~ アルバレスト改 156 240 やや遅い中やや速い 入門用ヘビィ。火力は低いので素材が揃ったら早めに取り換えよう。 多殻重砲 252 336 普通小速い HR3から作成可能なくせに攻撃力が非常に高く通常弾・貫通弾ともに装填数が優秀、かつ拡散もデフォで3発装填可能と色々おかしいHR1から入手できるためまずはこれを目指すとよい。 HR2~ ルメン=アーラ 276(5) 360 速い中速い 高倍率・会心5%・リロード速いの三拍子の上に、通常弾・貫通弾の装填数が最多&麻痺持ち。本当に下位武器なのかと疑いたくなるぶっ壊れ性能、上位中盤まで余裕で使える。 弓 他シリーズと違い強撃ビンのストック数が非常に多く、調合も含めると相当な数を持てる。 更に状態異常ビンにも火力増強効果があるが強撃よりやや低いので、基本は強撃、必要に応じて状態異常ビンという感じで。 この時点では状態異常ビン自体もそこそこ実用的ではある。 力の爪を作るための対ラオシャンロン用としてよくオススメされる。ラオシャンロンに向けて貫通弓を用意しておくのもよい。 構える時にはガイドを表示して、緑色の部分が敵に重なるよう意識して距離を調整しよう。 また近接武器に近いほどの近距離で戦闘する事になるので、装備(特に咆哮)には注意。 天廊武器は矢の初期レベルが全て1なので強化しないと使い物にならない。 作成可能HR 武器 攻撃力(会心) 属性値 溜め3 曲射 説明 HR1~ ハンターボウⅢ 168 無 連射Lv3 放散 無属性連射弓。基本中の基本。まずはこれで連射弓のクリティカル距離を覚えよう。 HR2~ パワーハンターボウⅡ 204 無 連射Lv3 放散 HR1~ オオバサミⅠ 144 水80 貫通Lv3 切断 水属性貫通弓。強化していけば凄腕でも実用レベル。水竜の鱗は(ry HR2~ オオバサミⅡ 168 水100 オオバサミⅢ 180 水120 ハートショットボウⅡ 228(20) 無 貫通Lv3 集中 無属性貫通弓。ラオやシェン用に持っていると便利。フォワード.2で待望の上位版が登場。
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親カテゴリ:魔神 出現戦地 傭兵 修道都市デューエ × 基本データ 説明 グリフォンの翼を有する牡牛の姿をしている。地獄の総裁である。 愚者に知恵を与える力を持つ。ワインを水に、水をワインに、血を油に、油を血に変える事ができる。 また錬金術にも長けており、あらゆる金属を硬貨に変えることもできる。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 戦士型 SSS- 200 230 220 190 99 99 99 10 10 10 無 37 25,699文 2,570文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 2回攻撃 複数回攻撃 2回 無 2回連続で攻撃する。 大火球 魔法 4(15Lv毎に+1) 火 大きな火の玉を放つ。 隕石落とし 魔法 4(15Lv毎に+1) 土 隕石を落とす。 水の竜巻 魔法 4(15Lv毎に+1) 水 水の竜巻で相手を襲う。 完全治癒 回復 1 無 味方の傷を完全に癒す。薬などで増加した部分は癒すことができない。 精神攻撃対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに精神攻撃に対する対処法を授ける。パーティ全体が精神攻撃にかかりにくくなる。 麻痺対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに麻痺に対する対処法を授ける。パーティ全体が麻痺にかかりにくくなる。 毒対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに毒に対する対処法を授ける。パーティ全体が毒にかかりにくくなる。 習得能力 習得技名 習得Lv 習得形式 種類 対象 属性 説明 3回攻撃 20 追加 複数回攻撃 3回 無 3回連続で攻撃する。 巨大火球 30 大火球→巨大火球 魔法 5(15Lv毎に+1) 火 巨大な火の玉を放つ。 隕石群落とし 30 隕石落とし→隕石群落とし 魔法 5(15Lv毎に+1) 土 無数の隕石を落とす。 水の多重渦竜巻 30 水の竜巻→水の多重渦竜巻 魔法 5(15Lv毎に+1) 水 多数の水の竜巻で相手を襲う。 高精神攻撃対処術 100 精神攻撃対処術→高精神攻撃対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに精神攻撃に対する高度な対処法を授ける。パーティ全体が精神攻撃にかかりにくくなる。 高麻痺対処術 100 麻痺対処術→高麻痺対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに麻痺に対する高度な対処法を授ける。パーティ全体が麻痺にかかりにくくなる。 高毒対処術 100 毒対処術→高毒対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに毒に対する高度な対処法を授ける。パーティ全体が毒にかかりにくくなる。 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR AC DEX HP 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 1,020 2,420 5,750 13,670 32,490 77,260 183,710 436,880 1,038,930 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 4,050,350 7,069,270 10,120,710 13,257,520 16,563,900 20,156,000 24,180,220 28,809,500 34,237,690 Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 40,672,520 48,327,270 57,411,560 68,121,700 80,630,900 95,079,790 111,567,690 130,144,860 150,806,250 技使用率 Lv101(220回) 技名 使用率(%) 1回攻撃 2.3 2回攻撃 78.2 3回攻撃 10.0 魔法 9.5 コメント (ログはこちら) 劣化アンマン - 2014-03-03 17 54 20
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もくじ クリフ キャノン マリー ティファ 本で覚える技能 クリフ 固有の技能 名 称 消費SP 解 説 備 考 応急手当 3 味方単体のHPを40程度回復 習得済み 気功術 6 味方単体のHPを150程度回復 Lv.15で習得 チャクラ 12 味方単体のHPを大回復 Lv.39で習得 炎の一撃 10 敵単体に炎属性の物理攻撃麻痺附与 炎の剣入手 稲妻斬り 10 敵単体に雷属性の物理攻撃麻痺附与 雷鳴剣入手 冷斬剣 10 敵単体に冷気属性の物理攻撃凍結附与 氷河の剣入手 滅多斬り 15 敵単体に物理大ダメージ ベルゾナの剣入手 ツバメ返し 5 敵単体に物理ダメージ イベントで習得 ツバメ返し 7 敵単体に物理ダメージ イベントで強化(上書き) このページのトップにもどる 本で覚えられる技能 名 称 消費SP 解 説 書 物 毒の治療 3 味方単体の毒状態を回復 医学書(中級) 蘇生術 7 味方単体を戦闘不能からHP30%で復活 医学書(上級) 猛毒の治療 5 味方単体の猛毒状態を回復 医学書(専門分野)アイテム欄は()内猛毒治療表記 凍結の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(凍結治療) 混乱の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(混乱治療) 麻痺の治療 5 味方単体の麻痺状態を回復 温泉療法の本 このページのトップにもどる キャノン 固有の技能 名 称 消費SP 解 説 備 考 投石 2 敵全体に物理小ダメージ ネット、強力なゴムひも入手 火炎放射器 6 敵全体に炎属性ダメージ 空の噴霧器、発火装置、石油入手 狙い撃ち 15 敵単体に物理大ダメージ ヌシの目玉、チタン製パイプ、竜の目玉入手 このページのトップにもどる 本で覚えられる技能 名 称 消費SP 解 説 書 物 応急手当 3 味方単体のHPを40程度回復 医学書(初級) 気功術 6 味方単体のHPを150程度回復 気功術の書 毒の治療 3 味方単体の毒状態を回復 医学書(中級) 蘇生術 7 味方単体を戦闘不能からHP30%で復活 医学書(上級) 猛毒の治療 5 味方単体の猛毒状態を回復 医学書(専門分野)アイテム欄は()内猛毒治療表記 凍結の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(凍結治療) 混乱の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(混乱治療) 麻痺の治療 5 味方単体の麻痺状態を回復 温泉療法の本 このページのトップにもどる マリー 固有の技能 名 称 消費SP 解 説 備 考 リカバーI 6 味方全体のHPを50程度回復 習得済み リカバーII 10 味方全体のHPを220程度回復 Lv.18で習得 リカバーIII 20 味方全体のHPを400程度回復 Lv.35で習得 レイズ 12 味方単体を戦闘不能からHP100%で復活 レイズの本 マーグ 8 敵単体に魔法ダメージ 習得済み ダイヤモンドダスト 9 敵全体に冷気属性ダメージ凍結附与 絶対零度の本 スパークI 3 敵全体に雷属性小ダメージ 習得済み スパークII 8 敵全体に雷属性中ダメージ Lv.15で習得 スパークIII 15 敵全体に雷属性大ダメージまれに麻痺附与 Lv.32で習得 紅蓮の炎 28 敵全体に炎属性ダメージ 嵐の剣入手 オーラ 60 味方全体のHP全回復 全状態異常回復 光の書 メティオ 40 敵全体に特大ダメージ 封印の書 真空斬り 20 敵全体に(おそらく物理)ダメージ 水切りの杖入手 メガマーグ 12 敵単体に魔法大ダメージ イベントでマーグ強化(上書き) このページのトップにもどる 本で覚えられる技能 名 称 消費SP 解 説 書 物 毒の治療 3 味方単体の毒状態を回復 医学書(中級) 猛毒の治療 5 味方単体の猛毒状態を回復 医学書(専門分野)アイテム欄は()内猛毒治療表記 凍結の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(凍結治療) 混乱の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(混乱治療) 麻痺の治療 5 味方単体の麻痺状態を回復 温泉療法の本 ダイヤモンドダスト 9 敵全体に冷気属性ダメージ凍結附与 絶対零度の本 メティオ 40 敵全体に特大ダメージ 封印の書 このページのトップにもどる ティファ 固有の技能 名 称 消費SP 解 説 備 考 爆弾作り 5 町以外の特定の場所で爆弾を造る イベント 大きな爆弾作り 10 町以外の特定の場所で大きな爆弾を造る 青い火薬 戦闘用爆弾作り 15 町以外の特定の場所で戦闘用爆弾を造る 黄色い火薬 ダイナマイト作り 25 町以外の特定の場所でダイナマイトを造る 黒い火薬 ロケット花火作り 20 町以外の特定の場所でロケット花火を造る 不思議な火薬 ほうろく玉作り 15 町以外の特定の場所でほうろく玉を造る 赤い火薬 このページのトップにもどる 本で覚えられる技能 名 称 消費SP 解 説 書 物 応急手当 3 味方単体のHPを40程度回復 医学書(初級) 気功術 6 味方単体のHPを150程度回復 気功術の書 毒の治療 3 味方単体の毒状態を回復 医学書(中級) 蘇生術 7 味方単体を戦闘不能からHP30%で復活 医学書(上級) 猛毒の治療 5 味方単体の猛毒状態を回復 医学書(専門分野)アイテム欄は()内猛毒治療表記 凍結の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(凍結治療) 混乱の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(混乱治療) 麻痺の治療 5 味方単体の麻痺状態を回復 温泉療法の本 このページのトップにもどる 本で覚える技能 書物(アイテム欄表記) 技 能 入手場所 クリフ キャノン マリー ティファ 医学書(初級) 応急手当 シルバーペニーの港 - ○ - ○ 医学書(中級) 毒の治療 名も無き洞窟1宝箱 ○ ○ ○ ○ 医学書(上級) 蘇生術 森の賢者の庵火山の賢者の庵名も無き洞窟2宝箱 ○ ○ - ○ 医学書(猛毒治療) 猛毒の治療 名も無き洞窟2宝箱 ○ ○ ○ ○ 医学書(凍結治療) 凍結の治療 谷の賢者の庵 ○ ○ ○ ○ 医学書(混乱治療) 混乱の治療 雪山の賢者の庵メノスの遺跡宝箱 ○ ○ ○ ○ 温泉療法の本 麻痺の治療 カラダキ温泉村長の家 ○ ○ ○ ○ 気功術の書 気功術 魔物の巣穴3宝箱 - ○ - ○ レイズの本 レイズ いにしえの塔宝箱 - - ○ - 絶対零度の本 ダイヤモンドダスト 凍結山脈宝箱 - - ○ - 封印の書 メティオ 星のカケラ35個で交換 - - ○ - 光の書 オーラ ゼノ聖堂宝箱 - - ○ - このページのトップにもどる