約 54,990 件
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任務分析 笛弩2鎚打法 配置 流程 操作流程 注意事項 影片 任務分析 任務資料 場地 密林白天 BOSS 變種水龍,體力8500,防禦力0.45麻痺耐性:100(2麻2) - 175(4麻2) - 250(5麻2)限定擊殺,不能捕獲睡眠耐性:100(4眠1)地洞20秒,麻陷10秒,麻痺10秒,暈眩10秒 笛弩2鎚打法 非常簡單又穩定的一洞殺打法,穩定 2工會點 討乏。 打法上除了眠落外,最主要就是先用一個麻陷來做點事情 這個麻陷中可以去清掉螃蟹,也可以去累積暈眩值 還可以補攻追加大,更可以預打狀態彈,好處多 配置 角色 配備 道具 笛 攻大SP 回家玉 弩 黃金傘SP 回家玉、青蛙魚餌 鎚x2 高物攻SP鎚,無屬性SP5以上佳 回家玉、麻陷、地洞 流程 理想的流程是: 釣起來 麻陷 睡 地洞 1麻痺 暈 2麻痺 3麻痺 操作流程 步驟 弩 笛 鎚A 鎚B 0 開場回家玉後至4號圖 1 喝營養開火 吹攻大 殺小怪 在水龍吊起點放麻陷 2 釣水龍 回營地開火等信號 3 麻陷中打3麻1之後4眠1 補攻大 麻陷中敲頭3-5下 4 眠了後放地洞 5 眠落後補麻1瞬間打麻他 敲頭 敲背 敲前腹和脖子 6 不斷的暈麻 END 注意事項 角色 注意事項 笛 敲頭的時候,保持在他的左邊會比較好暈。 鎚 總共有三隻盾蟹要清掉。 弩 釣魚的時候,要在水龍咬下魚餌的時候打信號。 影片
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2F 氷の妖精が迷い戸惑う通路 モンスター 名前 出現場所 危険度 能力 SPts EXP ドロップ 備考 スケルトンリッパー 全般 ★★★☆☆ スラッシュ 14 20 妖精のポプリ こちらの遅いキャラより速く、攻撃力もかなり高い 青下鬼 全般 ★☆☆☆☆ 無し 12 16 なし 普通の敵。HPはやや高い。 ベロルオフ 全般 ★☆☆☆☆ 体当たり 16 18 防弾アーマー HPは低いがやたらと硬い。魔法で攻めた方がよさげ。 デルゴースト 全般 ★★☆☆☆ 漂う冷気、怪しい霧 12 16 魂の欠片 全体冷攻撃と全体毒を使用。 影猫 全般 ★★★☆☆ 影踏み 10 18 3倍速ジュゴン 非常に高い敏捷からの先制→全体麻痺の影踏みが危険。回避も高い。 アイスエレメント 全般 ★★☆☆☆ フリーズレイン 20 16 クリスタルの欠片 後ろを狙って来やすい? フリーズレインの威力はなかなか高い。 重鬼 MAP左側 ★★★☆☆ 体当たり 16 26 パワーベルト 戦鬼の強化版。特性もほぼ同じ、タフで一撃が重め。 ブロンズソーサレス MAP左側 ★★★★☆ フリーズレイン、ファイアボール 20 28 知識の書 かなり素早い。精神が高く全体魔法の効きが悪いため、4体同時に出てくると非常に危険。 マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい 表示 2F概要 ※各目印について 白:階段、中継ポイント 青:イベント関連(一部ボス含む) 緑:宝箱 赤:ボス として扱っています。 座標 内容 出現条件 C-7(白) 1Fへの階段 C-7(白) 中継ポイント C-2(白) 3Fへの階段 C-7(青) スクラップ帖を探す文 B-5(青) リグルからの依頼 C-5(青) 氷漬けの穣子 G-7(青) チルノ発見その1 氷漬けの穣子発見後から F-2(青) チルノ発見その2 その1確認後から E-4(青) チルノ発見その3 その2確認後から D-2(青) 崩れた道 F-4(青) 文のスクラップ帖その2 B-3(青) ルーミア発見その2 その1確認後から C-6(緑) 凍りついたカエル B-4(緑) 不屈の心 E-2(緑) スキルポイント600 E-7(緑) ヒラミレモン G-7(青) vsチルノ チルノ発見その3確認後から C-2(赤) vs妖夢 E-2(赤) vsペグインセクト F-5(赤) vs幽幻蝶 10Fの天子と接触後 イベント ネタバレ情報のため、見たい方はクリックして下さい 2Fイベント 2F初到達時に会話 下り階段1Fに降りれる 魔法陣2Fからスタート可能に 文スクラップ帖5冊 リグルペグインセクト4匹 ボスマーク(ペグインセクト) 穣子チルノと美鈴が居れば持ち運び可 チルノ発見その1 TP減少3回目の遭遇後、この場にボスマーク出現(チルノ) チルノ発見その2 TP減少 チルノ発見その3 崩れた道チルノが居れば渡れる ボスマーク(妖夢) 上り階段 宝箱(凍りついたカエル) 宝箱(不屈の心) 宝箱(SkillPts 600) 宝箱(ヒラミレモン) ボス 表示 ペグインセクト 推奨レベル 11~12 獲得SkillPts 70 獲得EXP 72 ドロップ 耐麻痺の指輪 能力 能力 属性 対象 備考 急降下 無 単体 攻撃よりややダメージ高 麻痺の粉 然 全体 麻痺 概要 HP 2000 リグルが殺虫剤に耐えうる最強の虫を研究して作り上げられた、通称リグルの虫(蟲?) 2Fでリグルと会話すると、1F~4Fにそれぞれ1匹ずつボスマークが出現する。 どの階も同じ強さで、倒す順番も関係ない。 攻略 麻痺の粉は全体攻撃でダメージも大きいので要注意。食らったら死を覚悟すること。 攻撃力は高いがHPは高くないので、マスタースパークなどの超威力攻撃で速攻をかける。 リグルイベントの直後だとおそらくレベルが足りない。 3Fや4Fでも戦うので急いで倒す必要は無い。それを駆除してから1Fと2Fの虫を倒してもよい。 その他 4匹駆除してからリグルと話すと、リグルを強奪(仲間に)できる。 ペグインセクトは6Fでザコ敵として出現するのでドロップも無理することは無い。 ただしチルノより前に倒す事が出来るなら、チルノ戦で耐麻痺の指輪が活躍するのでドロップを狙ってもいい。 チルノ 推奨レベル ⑨~11 獲得SkillPts 360 獲得EXP 740 ドロップ クリスタルの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 フリーズレイン 冷 単体 ダイヤモンドブリザード 冷 全体 麻痺 アイシクルフォール 冷 単体 敏捷減少 パーフェクトフリーズ 冷 全体 敏捷減少 概要 2Fを逃げ回りながらも、TPを減らしてくる鬱陶しいキャラ。 3度の発見の後、ようやく戦闘が可能となる。 戦闘中も、麻痺攻撃と敏捷低下攻撃が非常に鬱陶しい。 攻略 HPは13200、 HP5000以下でパーフェクトフリーズを使用してくる。 冷に強く、魔・霊にやや強い。熱に弱いためパチュリーのロイヤルフレアで大ダメージを見込める。 運が悪いとダイヤモンドブリザード乱射による麻痺ではめ殺しの憂き目にあう。 ベグインセクト(リグルの虫)を倒すことが可能なら耐麻痺の指輪を手に入れると幾分楽になる。 また冷耐性の低い橙は凍り付いたカエルを装備していない限り被弾=即死となるので注意。 その他 ドロップのクリスタルの欠片はルナクロックやマスタースパークを使う際に是非ともほしいが、同じ階でザコドロップもある。 戦闘後、チルノが加入。 妖夢 推奨レベル 12~14 獲得EXP 1060 獲得SKP 560 ドロップ カシナートの剣 能力 妖夢 能力 属性 対象 備考 桜花閃々 然 全体 現世斬 無 単体 業風神閃斬 風 全体 集中後or発狂時 未来永劫斬 無 単体 発狂時のみ 集中 無 自分 精神上昇 妖夢の半霊 能力 属性 対象 備考 漂う冷気 冷 全体 怪しい霧 魔 全体 猛毒 憑坐の縛 霊 単体 麻痺 修羅の血 無 妖夢 攻撃上昇 防御低下 精神低下 凍える風 冷 全体 妖夢を倒すと使ってくる 概要 チルノ加入後に進める通路の先。3Fへの階段の前に立ち塞がる。 辻斬り、斬れば分かる。 妖夢の物理攻撃、半霊のステータス異常で攻めてくる。 全体攻撃は後衛が食らうとかなり危険。 攻略 妖夢のHPは24,000、半霊のHPは8,800 半霊は冷に強く魔にやや強い。霊に弱い。 妖夢本体の耐性はどれも並程度。防御はそれなりにあるが精神は低め。 先に半霊を倒すと攻撃が厳しくなるので先に妖夢を倒そう。 ステータス低下と麻痺の耐性が低いのでチルノが有効、先ずは敏捷を下げよう。 修羅の血後に全体攻撃を食らうとPTが半壊する危険性が出てくる。 集中されたらほぼ確定で業風神閃斬を使用するので、最低限の壁役のみを残しメンバーを下げよう。 ある程度減らしたら麻痺で行動を止め一気に勝負をかけるとよい。 祈りの草環、ヒラミレモンで属性耐性を上げると桜花閃々のダメージが減る。一撃でやられる危険を減らせるだろう。 その他 ドロップのカシナートの剣は有効な装備だが5F・7Fで十分な数手に入るので粘る必要はない。 戦闘後、魂魄妖夢が加入。
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親カテゴリ:アンデッド 出現戦地 傭兵 反乱・自由都市ウェストグロス × 進化ユニット 進化1 進化2 進化3 進化4 進化5 ユニット名 シャドー ゴースト レイス スペクター スペクターコロニー ランク G- G G+ G+ E- 進化要求経験値 18,210 18,210 26,890 37,570 累積 100,880 基本データ 説明 亡霊が集まり一つの群体として意思を持ったもの。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 戦士型 E- 50 62 46 70 99 99 99 0 3 0 土 7 ?文 1,309文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 範囲混乱 混乱 3 無 一定範囲の敵を混乱させる。混乱した敵は、敵味方の区別なく攻撃するようになる。しばらくすると正気になる。 範囲麻痺 麻痺 3 無 一定範囲の敵を麻痺させる。麻痺した敵は動けなくなる。しばらくすると動けるようになる。 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 278 389 AC 293 402 DEX 276 548 HP 508 701 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 130 320 810 2,050 5,200 13,210 33,610 85,510 217,590 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 878,370 1,543,640 2,230,830 2,976,810 3,840,250 4,902,130 6,264,550 8,048,080 10,387,940 Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 13,429,010 17,320,080 22,207,400 28,228,000 35,502,770 44,129,960 54,178,970 65,685,030 78,644,810 技使用率 AI 使用率(%) 1回攻撃 38 範囲混乱 25 範囲麻痺 38 コメント (ログはこちら)
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●魔銃ウェポンスキル ←戻る 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100 Lv1 プラズマガン 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 150 Lv2 エーテルショット 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 150 Lv4 黒ペイント弾 一定時間、回避不可 武器 敵単 - 射撃 120 Lv6 フォトンショット 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 200 Lv8 サイコガン 精神毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 200 Lv10 プラズマシャワー 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 250 Lv12 スパークショット 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 250 Lv14 消える魔球 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 300 Lv18 コズミックレイ 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 350 Lv24? 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100 Lv5 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 条件 プラズマガンLv2 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 180 プラズマガン20回以上 プラズマガンLv3 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 210 プラズマガン40回以上 プラズマガンLv4 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 210 プラズマガン60回以上 エーテルショットLv2 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 180 エーテルショット20回以上 エーテルショットLv3 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 210 エーテルショット40回以上 エーテルショットLv4 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 240 エーテルショット60回以上 スパークショットLv2 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 290 スパークショット20回以上 サイコプラズマ 麻痺+精神毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 320 魔銃Lv?+サイコガンLv2とプラズマガンLv2を習得
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オーガ系、ドラゴン系 力比べのミニゲームを行い、短時間にコマンド入力をする必要がある 無対策での勧誘は厳しいので、以下の対策が必要 1:満腹度を回復する 満腹度の状態によってコマンド時間が変わるため、勧誘前に満腹度を回復しておきたい 2:こちらのちからを上げる ちからのパラメータが上がると入力コマンド数が下がる。ちから2ポイントごとに1コマンド減る模様 ちからの腕輪(ちから+3)は必須として、「ち」の印を大量につけた勧誘用武器を用意しておきたい オーガ、ドラゴン(ともにちから8)の場合、ちからの腕輪+「ち」の印5つくらいで勧誘がかなり安定する 「ち」の印を集めるには、アルファモンスター狩りも狙えるグレイス湿原から挑戦し、蜘蛛の部屋にて帰還するマラソンが効率的。水マップが多いため通過の腕輪があると泥棒も視野に入れられる なおネコ飯「健康朝食セット」は攻撃力が上がるだけでちからは上がらないので意味がない 3:相手のちからを下げる 毒の矢を撃ちこむことで相手の力を下げることでもコマンド数を減らすことができる 最上位のダークドラゴンやキジンに対しては相手の力を下げないと勧誘は非常に難しいだろう 毒の矢の集め方は毒の矢を装填したハイエルフにエアリアル系を射らせ、落ちた矢を集めるのが最も効率的。 効率は落ちるが毒の矢の罠の上にアイテムを投げて発動させたり、 エアリアル系統を毒の矢の罠に乗せて罠を発動させてもよい。 なお毒の矢のダメージで相手を倒してしまわないように 回復の杖を持ち込むなどして相手を回復するとより効果的である (ダークドラゴンは力16 キジンは力14なので回復アイテムが無いと下げきれない) ノーティ系 泥棒したアイテムを渡す必要がある 泥棒したアイテムは階をまたいではダメで、値札が付いたものを渡す必要がある 1:泥棒しやすい店を探す 泥棒という、失敗のリスクが高い行為を行うので、ある程度店を厳選する 隣が階段部屋だったり店内に水晶があったりする店を探す カーバンクルを仲魔に連れて来られればかなり安全に泥棒と勧誘ができるのでおすすめ 2:ノーティを誘導する 店を見つけたらノーティに隣接し友好度を確認する 3つ星以上あれば勧誘できる。2つ星の場合は適当にプレゼントして友好度を上げる たぬきちの読む結晶壁の本(階段周りに結晶を配置。階段周り1マスにいた場合は強制ワープ) を対策するため主人公が階段の上にいる状態で勧誘を行いたい 階段の隣に投げられても困らないアイテムを置いたり、麻痺の杖で階段の隣に麻痺させておく もしくが主人公が階段の上にいる時に一時しのぎの杖を使って階段の隣に麻痺させておいても良い 3:いざ泥棒へ 飛びつきの杖、場所替えの杖などを利用し一気にノーティの元へ 一時しのぎの杖+麻痺無効装備が理想だろう 泥棒した額に応じてたぬきちの本気具合が変わるため、 勧誘目的なら勧誘に必要な最低限の値段のアイテムだけを泥棒することを推奨する 麻痺しているノーティに話しかけて麻痺を解き、泥棒したアイテムを渡すと勧誘できる 4:オススメ泥棒アイテム 飛びつきの杖、場所替えの杖、一時しのぎの杖、トンネルの杖、(麻痺を防ぐ装備)、(倍速の果実)、(千里眼の腕輪) 水晶やカーバンクルを使って自分に一時しのぎの杖を使う場合、麻痺を防ぐ装備がほしい ノーティ系を勧誘しに行くなら、事前に持ち込んでおこう 倍速の果実があるとより確実だが、なくても大丈夫 敵の配置によって失敗しないように千里眼の腕輪があるとなおよい モス、アルテミス 凍った果実を上げると仲魔になる。果実を凍らせる方法としては 1.氷の魔法書を使って床に置いた果実を凍らせる 2.ぺリウィンクルやフェンリルなどのモンスターを利用する 3.氷の水晶を利用する 4.氷結爆発の罠を利用する などの方法がある。氷の魔導書を持ち込むのが確実だろう 凍ったアイテムは階をまたぐと溶けてしまうことがあるため モス系の出現を確認してから凍った果実を作って渡すと良い
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ノコッチ 図鑑No.206 タイプ:ノコッチ 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動率が2倍) にげあし(効果無し) 夢特性:びびり(ゴースト、悪、虫技を受けた時、すばやさが1段階上がる) 体重 14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ノコッチ 100 70 70 65 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 麻痺させてから天の恵み補正の付いたいわなだれやずつきで怯ませるポケモン。 麻痺した状態でのずつきは7割の行動不能。 より耐久の安定したラッキーでも似たような事はできるが、こいつには火力があるので、止めているだけでも決定力が生まれる。 トゲキッスと比べるとあちらがたつまきなのに対してこちらはいわなだれなので2匹怯みが狙いやすい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ ヨプのみ こだわりスカーフ 型サンプルまひるみ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ずつき 70 100 ノーマル メインウェポン。怯む 遺伝 おんがえし 102 100 ノーマル メインウェポン候補。 マシン いわなだれ 75 90 いわ 2匹対象の怯み技 マシン ドリルライナー 80 95 じめん バンギラスやドリュウズ、メタグロス等へ 自力 じしん 100 100 じめん バンギラスやドリュウズ、メタグロス等へ マシン しねんのずつき 90 90 エスパー 格闘へ。怯み技 教え アクアテール 90 90 みず ドリュウズやバンギラス等へ 教え がむしゃら 固定 100 ノーマル 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 () () 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン へびにらみ - 90 ノーマル 優秀な麻痺技 自力 あくび - - ノーマル 基本的に相手には麻痺をかけるポケモンなので使いどころは少ない 自力 とぐろをまく - - どく 積み技。 自力 マジックコート - - エスパー でんじは読みで 自力 はねやすめ - - ひこう 回復技 マシン いたみわけ - - ゴースト 同上。 マシン ステータス調整 素早さ 無振りの65でも麻痺らせた相手にはほぼ確実に先手は取れる。 最速は106。麻痺らせなくても鈍速ポケモンからは先手が取り安くなるので、この辺りまで振ってしまうのもアリだろう。 最遅は45。麻痺った125族まで抜かせる。そしてトリックルームを怯みでやり過ごせるのでトリパ対策にもなる値。 またトリパに入れて怯みを狙っても良い。 攻撃・特殊 耐久 207-124(252-220,性格↑)ジュエルラティオスの流星群耐え 持ち物 オボンのみ ヨプのみ こだわりスカーフ 最速92族まで抜かせるようにはなる。 型サンプル まひるみ型 特性:てんのめぐみ 性格:しんちょう/なまいき 努力値:HD 持ち物:ヨプのみ/オボンのみ 確定技:ずつき/いわなだれ/へびにらみ/ 選択技:まもる/ドリルライナー/はねやすめ/マジックコート等」 タッグ候補 ボルトロス いたずらでんじは いばる。ストップ性能増強。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ノコッチ ネタポケまとめwiki - ノコッチ
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とうとうここまできてしまった、まさかのHC武器コンパチ。 非課金があまりに強くなりすぎてしまったので、ゾデック同様にもうなんでもあり感がすごい。 今までのBP武器が涙目になるほど優秀なついでにどの武器もギミックがついている。流石ガチャ。 貴重なラーやキリン、ドラのHC素材使った人は泣いていい。 HC武器として見るとどれも最高レベルの性能で、互換元のオリジナルは作成難易度の高い武器ばかりでもある。 普通のHC武器はリーチ極短などで使えないのも存在するがそういうのは互換元として選ばれていない。 なお13年2月に追加された赤い色違い武器は属性が変わったものであり現状では同性能の武器が存在しない。 防具生産券は当然有効だし、とりあえずフォワード.5の環境下でBPを回すならコレ一択。 課金進化武器ならBP11かBP12かBP13だけど今から作るにはマゾいしな。 欠点は既に格上(覇種武器や覇種防具)が存在すること。 しかしながら貴重なHC素材を使わずに覇種装備までの足がかりにできると考えれば悪い話ではないですよお客様。 なお需要が減り気味(HC素材を大量に使うし、最近は低SRでも剛武器を担げるから)な普通のHC武器の価値はさらに減った。 片手剣(生産券1・4) 黄金獣棍【狂】の互換。 色違いは火・毒の双属性、ヴォルクロスがある以上微妙。 抜刀すると斧のように刀身から炎が噴き出す。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券1 ツヴァイ・ゲイド 7 36420% 2 雷380 麻痺200 黄金獣棍【狂】 生産券4 ロイ・エドゥス 火380 毒220 - 双剣(生産券2・5) 双雷【極】の互換。 色違いは龍・睡眠の双属性、祭典武器に似たような傾向の武器がある。 抜刀すると噴き出す炎が刀身になる。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券2 アフター・バーン 5 3360% 0 雷400 麻痺20 双雷【極】 生産券5 ティエ・ノマ 龍400 睡眠20 - 太刀(生産券3・6) ガレアラミーナの互換。 色違いは水・麻痺の双属性、水太刀としてはかなり優秀だがライバルも多い。 抜刀すると歯車がくるくる回る。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券3 アイン・カリーソ 6 12480% 2 火380 睡眠190 ガレアラミーナ 生産券6 レチェ・ローディ 水380 麻痺190 - 大剣(生産券4・7) ソヴァロフルミナントの互換。 色違いは龍・毒の双属性、進化武器を除けば現時点で最強の龍大剣。 ガード時と納刀時に縮む。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券4 ミラー・プラトン 6 12960% 0 雷500 麻痺360 ソヴァロフルミナント 生産券7 アト・スピオ 龍500 毒380 - ガンランス(生産券5・1) フェザーダンスの互換、攻撃力こそ低いがF5の時点で睡眠値の一番高いガンランス。 色違いは麻痺属性、同じく低攻撃力ながら長期のアクラハルヴァに次いで麻痺値が高い。 竜撃砲の際に補助の為の脚が伸びる。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券5 スカージ・ランシス 5 52910% 0 睡眠420 フェザーダンス 生産券1 ベリエ・レオ 麻痺420 - ハンマー(生産券6・2) 眠鳥究極槌【永眠】の互換。 色違いは毒属性、上にアルティメトヴェノムが居る。 抜刀すると回る、溜めるともっと回る、Pのウカムハンマーっぽい。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券6 スタン・メリッシュ 4 11960% 1 睡眠320 眠鳥究極槌【永眠】 生産券2 アタ・グレオ 毒340 - 弓(生産券7・3) フルンブラッサムの互換。 色違いは火属性。 糸が無いハイテクなヤツ、真ん中だけで十分とか言わない。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券7 リンク・ジャクソン 5 3120% 0 雷220 フルンブラッサム 生産券3 ラダ・ワスタ 火220 -
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死神型 大きな鎌を持ちフードつきの衣装に身を包んだ死神のようなモンスター。 ダンジョン内で死亡時に会うことになるウォーカーと同じグラフィック。 回避困難な通常攻撃に加え状態異常による行動阻害も行う強敵。 使用攻撃 通常攻撃(A) 持っている鎌を横薙ぎに振るう攻撃。範囲は前方に広く速度も速いためモーションが見えてからの回避は困難。備考 通常攻撃(B) 発動時の見た目、範囲、速度。備考 通常攻撃(毒付与) 通常攻撃(A)と同じモーションで、毒の追加効果付き。備考 スキル 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 バインド 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 ランダムカーズ(A) 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 ヒールカーズ 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 カマイタチ 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 ミドルヒール 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 ダークネスアロー 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 ランダムカーズ(B) 詠唱時間2?秒、詠唱時SA有、詠唱者中心の広範囲円上へのランダム状態異常(麻痺or石化or恐怖)付き魔法攻撃。ランダムカーズ(A)よりも範囲が広い。 リーパーハンド 詠唱時間、詠唱時SAの有無、石化10秒。ガード可能でダメージは微量。 ボーパルギロチン 詠唱時間1.5?秒、詠唱時SA有、即死効果付き物理攻撃。通常攻撃(A)と同範囲で詠唱を見てからの回避は難しい。ガードで即死効果を防ぐことができる。 クワイータスサイズ 詠唱時間3?秒、詠唱時SA有、広範囲のランダム状態異常(麻痺or睡眠or?)及びMPへのダメージ付物理攻撃。 ナイトメア 詠唱時間、詠唱時SAの有無、ナイトメア付与攻撃。ナイトメアの効果はハードバインド+HP MPへの時間経過ごとへのダメージ 回復無効。効果時間15秒前後。 スキル 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 画像 プローラー 体力 サイズ 移動速度 KB アリア川貯水堀-深層域 レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 画像 ウォッチマン 体力 サイズ 移動速度 KB 決戦場(忘却の寺院)-決闘者の間 レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 画像 マカブラ 体力 サイズ 移動速度 KB 決戦場(ロサワルド水没砦)-決闘者の間 レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 画像 冥界への案内人-シエルグ 体力 サイズ 大 移動速度 KB 蒼の洞窟-蒼の深層 レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 0 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 通常攻撃(A)、通常攻撃(毒付与)、ミドルヒール、ディバインヒール、ダークネスアロー、ランダムカーズ(B)、リーパーハンド、ボーパルギロチン、クワイータスサイズ、ナイトメア 備考 紫mob、ノンアクティブ常時「闇属性吸収」と「リジェネレーション(HPを?秒毎に2000回復)」のバフを所持。ミドルヒールの回復量は150000前後?ハリトとバディオスのDoTダメージ無効?ハリトやバディオス等に対するカウンターとしてナイトメアをヒットさせた相手へのヘイトはリセットされ、ターゲットから除外される。HP残り20%でナイトメアをカウンター以外で使用するようになる。 画像 モンスター名 体力 サイズ 移動速度 KB 出現エリア レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 画像 モンスター名 体力 サイズ 移動速度 KB 出現エリア レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 名前
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固有名称 急襲突撃メイド 基本名称 シズ レアリティ ★5 タイプ 技 ロール アタッカー 種族 人形種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,754 7,254 7,583 8,268 12,768 攻撃力 6,600 8,220 9,247 11,388 12,888 防御力 2,769 3,472 3,742 4,304 6,104 素早さ 336 386 408 454 529 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 防御力破壊麻痺強射 HP+450 HP+1,150 アタッカー 精密射撃 攻撃力+450 攻撃力+1,050 アタッカー 乱れ撃ち HP+900 HP+2,000 アタッカー 表情豊かな無表情 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー 赤金の自動人形 素早さ+15 素早さ+60 エンハンサー 合計 HP +4,500 攻撃力 +1,500 防御力 +1,800 素早さ +75 スキル 防御力破壊麻痺強射 () 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に3ターン、防御力-20%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 精密射撃 () 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃上昇効果をすべて解除する高確率でクリティカルが発生する 乱れ撃ち () 奥義ゲージ+24~36 MP4 敵単体に3~7回の魔法攻撃奥義ゲージが溜まりやすい 表情豊かな無表情 パッシブ 魔法攻撃力+10%クリティカル率+15% 赤金の自動人形 パッシブ 魔法攻撃力+15%素早さ+10%回避+Lv3 ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 防御力破壊麻痺強射 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に3ターン、防御力-20%・3ターン、麻痺 LV120 LV140 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に3ターン、防御力-30%・3ターン、麻痺 精密射撃 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃上昇効果をすべて解除する高確率でクリティカルが発生する LV120 敵単体に1回の魔法攻撃上昇効果をすべて解除する高確率でクリティカルが発生する LV140 敵単体に1回の魔法攻撃上昇効果をすべて解除する高確率でクリティカルが発生する 乱れ撃ち LV100 敵単体に3~7回の魔法攻撃奥義ゲージが溜まりやすい LV120 敵単体に3~7回の魔法攻撃奥義ゲージが溜まりやすい LV140 敵単体に3~7回の魔法攻撃奥義ゲージが溜まりやすい 表情豊かな無表情 LV100 魔法攻撃力+10%クリティカル率+15% LV120 魔法攻撃力+12%クリティカル率+18% LV140 魔法攻撃力+15%クリティカル率+22.5% 赤金の自動人形 LV100 魔法攻撃力+15%素早さ+10%回避+Lv3 LV120 魔法攻撃力+18%素早さ+12%回避+Lv4 LV140 魔法攻撃力+22.5%素早さ+15%回避+Lv5 奥義 狙撃 () Lv1 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv2 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv3 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv4 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv5 敵単体に1回の魔法攻撃 ★5覚醒後 Lv6 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv7 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv8 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv9 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv10 敵単体に1回の魔法攻撃 備考 2021年4月26日上方修正 HP 1,346 (6,730) → 1,351 (6,754) 攻撃力 1,287 (6,371) → 1,334 (6,600) 防御力 1,379 (2,758) → 1,385 (2,769) 素早さ 132 (328) → 135 (336) 防御力破壊麻痺強射 効果量を上方修正 精密射撃 上昇効果解除を追加 乱れ撃ち 奥義ゲージ獲得量を上方修正 魔攻UP →表情豊かな無表情 クリティカル率アップを追加 回避UP/素早さUP →赤金の自動人形 魔法攻撃力アップを追加 狙撃 効果量を上方修正 評価 良い点 悪い点 覚醒後の評価 コメント 名前 コメント
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ガイラブリッツと金色の弩の違い レア6のものは金色の弩、レア7、8のものはガイラブリッツ、レア8かつ装備スキル付きは皇金の弩と名付けられる。 名称(射撃、王など)が同じであれば、撃てる弾の種類、反動やリロードの性能は同じ。 攻撃力やスロット、カスタム強化回数のみが異なる。 このためガイラブリッツは金色の弩の完全上位互換と言っていい。 ※主力弾が記載されているページは見れる状態です +上位 皇金の弩 名前 攻撃力 会心率 攻撃力×会心 スロット カスタム強化 ブレ 主力弾 装備スキル 備考 皇金の弩・氷 260 10% 266.5 *** 1 中 LV1/2散弾LV1/2回復、LV1毒、LV1睡眠、LV1滅気氷結、滅龍、斬裂 会心撃【属性】 皇金の弩・雷 260 15% 269.8 ①** 1 小 LV2通常、LV2貫通LV1/2回復、LV2毒、LV1麻痺電撃、滅龍、斬裂 会心撃【属性】 皇金の弩・王 260 20% 273 *** 1 小 会心撃【属性】 皇金の弩・屍套 273 10% 279.8 *** 1 小 LV1毒、LV1麻痺、LV1睡眠、LV1/2滅気水冷、滅龍、斬裂 会心撃【属性】 皇金の弩・惨爪 247 15% 256.3 *** 1 なし LV2通常、LV2貫通、LV1/2散弾LV1/2毒、LV1麻痺、LV1睡眠、LV1/2滅気 会心撃【特殊】 皇金の弩・爆鱗 260 10% 266.5 *** 1 中 LV2/3通常、LV2散弾LV2毒、LV1/2睡眠、LV1/2滅気 会心撃【特殊】 ガイラブリッツ RARE8 名前 攻撃力 会心率 攻撃力×会心 スロット カスタム強化 ブレ 主力弾 備考 ガイラブリッツ・援撃 247 0% 247 ③** 1 なし LV2通常、Lv2/3徹甲榴弾LV1/2回復、LV1/2毒、LV1/2麻痺、LV1/2睡眠、LV1/2減気火炎、滅龍、鬼人 防御力+30 ガイラブリッツ・射撃 273 -10% 266.2 ③** 1 中 LV2/3通常、LV2貫通、LV2散弾LV1/2滅気 無属性強化が有効防御力+20 ガイラブリッツ・迫撃 247 10% 253.2 ③** 1 中 LV1/2散弾LV1/2回復、LV1毒、LV1睡眠、LV1滅気水冷、氷結、斬裂 防御力+20 ガイラブリッツ・狙撃 260 0% 260 ③** 1 小 LV2通常、LV2貫通LV1/2回復、LV2毒、LV1麻痺電撃、滅龍、斬裂 防御力+20 RARE7 名前 攻撃力 会心率 攻撃力×会心 スロット カスタム強化 ブレ 主力弾 備考 ガイラブリッツ・爆鱗 260 -20% 247 *** 2 中 LV2/3通常LV2毒、LV2麻痺、LV1/2滅気火炎、電撃 防御力+20 ガイラブリッツ・溶岩 247 0% 247 *** 2 中 LV2散弾LV1睡眠火炎、滅龍 防御力+20 ガイラブリッツ・王 247 25% 262.4 *** 2 大 LV2貫通LV1回復、LV1/2毒火炎、斬裂 防御力+20 ガイラブリッツ・屍套 260 0% 260 *** 2 小 LV1毒、LV1麻痺、LV1睡眠、LV1/2滅気滅龍、斬裂 防御力+20 ガイラブリッツ・惨爪 234 30% 251.6 *** 2 なし LV2通常、LV2貫通、LV1/2散弾LV1毒、LV1麻痺、LV1/2滅気水冷 防御力+20 ガイラブリッツ・浮空 221 20% 232.1 *** 2 小 LV3通常、LV2貫通、LV2散弾LV1/2毒、LV1麻痺、LV1睡眠水冷、氷結 防御力+20 ガイラブリッツ・蛮顎 273 -10% 266.2 *** 2 大 LV2貫通、LV1散弾LV1/2毒火炎 防御力+20 ガイラブリッツ・土砂 260 -10% 253.5 *** 2 中 LV2通常、LV1/2散弾LV1/2麻痺 防御力+25 ガイラブリッツ・泥魚 247 10% 253.2 *** 2 小 LV2貫通、LV2散弾LV1/2回復、LV1/2毒、LV1麻痺、LV1/2睡眠水冷 防御力+20 ガイラブリッツ・賊 260 0% 260 *** 2 小 LV3通常LV1回復、LV1毒、LV1麻痺、LV1睡眠、LV1滅気火炎、水冷 防御力+20 金色の弩 名前 攻撃力 会心率 スロット カスタム強化 ブレ 主力弾 備考 金色の弩・爆鱗 221 -20% *** 3 中 防御力+20 金色の弩・溶岩 208 0% *** 3 中 防御力+20 金色の弩・王 195 25% *** 3 大 防御力+20 金色の弩・屍套 221 0% *** 3 小 防御力+20 金色の弩・惨爪 195 30% *** 3 なし LV2通常、LV2貫通、LV1/2散弾LV1毒、LV1麻痺、LV1/2滅気水冷 防御力+20 金色の弩・浮空 182 20% *** 3 小 防御力+20 金色の弩・蛮顎 221 -10% *** 3 大 防御力+20 金色の弩・土砂 221 -10% *** 3 中 防御力+25 金色の弩・泥魚 208 10% *** 3 小 防御力+20 金色の弩・賊 221 0% *** 3 小 防御力+20 金色の弩・射撃 208 0% *** 3 中 無属性強化が有効防御力+20 金色の弩・迫撃 195 10% *** 3 中 防御力+20 金色の弩・狙撃 195 10% *** 3 小 防御力+20 +マスターランク マスターランクの期間限定クエスト「終わりなき黄金時代」にて入手できるマム・タロトのマスターランク素材を消費して鑑定武器を4回まで強化することができる。 鑑定武器自体は上位マム・タロトクエストの報酬かマカ錬金で入手しよう。 強化することでレア度と攻撃力と防御力ボーナスが上昇し、パーツ強化が可能になる。 ガイラブリッツと金色の弩にはシリーズスキル「爛輝龍の真髄」がつく。 強化パーツが4つまで装着可能に。 レア度は4上昇する。 元のレア度が8のボウガンは攻撃力が最大で78(武器倍率60)、7以下のものは最大で52(武器倍率40)上昇。 防御力ボーナスは一律で20上昇。 会心率、ブレ、スロット、装填できる弾の種類や弾数は据え置き レア12になる武器はマスターランクの生産武器と比べて攻撃力が高いとは言えないものの並ぶ水準。 だが最大の目玉の筈の属性弾運用においては取り回しが圧倒的に段違いの赤龍武器の壁が大きく、皇金の弩は会心撃【属性】により単発威力ならトップクラスではあるものの、装弾数や連射性能を含むDPSで比較すると一部を除いて劣る場合が多い。 レア11以下の武器は生産武器と比べて攻撃力が低めであり、強化できるのもラスボス撃破後と遅めなのでかなり見劣りする。 最大強化(Lv5)時の性能 皇金の弩 名前 RARE 攻撃力 会心率 攻撃力×会心 防御力 スロット ブレ カスタム強化 パーツ強化 主力弾 備考 皇金の弩・氷 12 338 10% 346.5 +20 *** 中 3~6 ○ LV1/2散弾LV1/2回復、LV1毒、LV1睡眠、LV1滅気氷結、滅龍、斬裂 装備スキル:会心撃【属性】 皇金の弩・雷 12 338 15% 350.7 +20 ①** 小 3~6 ○ LV2通常、LV2貫通LV1/2回復、LV2毒、LV1麻痺電撃、滅龍、斬裂 装備スキル:会心撃【属性】 皇金の弩・王 12 338 20% 354.9 +20 *** 小 3~6 ○ 装備スキル:会心撃【属性】 皇金の弩・屍套 12 351 10% 359.8 +20 *** 小 3~6 ○ LV1毒、LV1麻痺、LV1睡眠、LV1/2滅気水冷、滅龍、斬裂 装備スキル:会心撃【属性】 皇金の弩・惨爪 12 325 15% 337.2 +20 *** なし 3~6 ○ LV2通常、LV2貫通、LV1/2散弾LV1/2毒、LV1麻痺、LV1睡眠、LV1/2滅気 装備スキル:会心撃【特殊】 皇金の弩・爆鱗 12 338 10% 346.5 +20 *** 中 3~6 ○ LV2/3通常、LV2散弾LV2毒、LV1/2睡眠、LV1/2滅気 装備スキル:会心撃【特殊】 ガイラブリッツ RARE12 名前 RARE 攻撃力 会心率 攻撃力×会心 防御力 スロット ブレ カスタム強化 パーツ強化 主力弾 備考 ガイラブリッツ・援撃 12 325 0% 325 +50 ③** なし 3~6 ○ LV2通常、Lv2/3徹甲榴弾LV1/2回復、LV1/2毒、LV1/2麻痺、LV1/2睡眠、LV1/2減気火炎、滅龍、鬼人 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・射撃 12 351 -10% 342.2 +40 ③** 中 3~6 ○ LV2/3通常、LV2貫通、LV2散弾LV1/2滅気 シリーズスキル:爛輝龍の真髄無属性強化が有効 ガイラブリッツ・迫撃 12 325 10% 333.1 +40 ③** 中 3~6 ○ LV1/2散弾LV1/2回復、LV1毒、LV1睡眠、LV1滅気水冷、氷結、斬裂 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・狙撃 12 338 0% 338 +40 ③** 小 3~6 ○ LV2通常、LV2貫通LV1/2回復、LV2毒、LV1麻痺電撃、滅龍、斬裂 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 RARE11 名前 RARE 攻撃力 会心率 攻撃力×会心 防御力 スロット ブレ カスタム強化 パーツ強化 主力弾 備考 ガイラブリッツ・爆鱗 11 312 -20% 296.4 +40 *** 中 4~8 ○ LV2/3通常LV2毒、LV2麻痺、LV1/2滅気火炎、電撃 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・溶岩 11 299 0% 299 +40 *** 中 4~8 ○ LV2散弾LV1睡眠火炎、滅龍 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・王 11 299 25% 317.7 +40 *** 大 4~8 ○ LV2貫通LV1回復、LV1/2毒火炎、斬裂 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・屍套 11 312 0% 312 +40 *** 小 4~8 ○ LV1毒、LV1麻痺、LV1睡眠、LV1/2滅気滅龍、斬裂 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・惨爪 11 286 30% 307.5 +40 *** なし 4~8 ○ LV2通常、LV2貫通、LV1/2散弾LV1毒、LV1麻痺、LV1/2滅気水冷 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・浮空 11 273 20% 286.7 +40 *** 小 4~8 ○ LV3通常、LV2貫通、LV2散弾LV1/2毒、LV1麻痺、LV1睡眠水冷、氷結 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・蛮顎 11 325 -10% 316.9 +40 *** 大 4~8 ○ LV2貫通、LV1散弾LV1/2毒火炎 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・土砂 11 312 -10% 304.2 +45 *** 中 4~8 ○ LV2通常、LV1/2散弾LV1/2麻痺 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・泥魚 11 299 10% 306.5 +40 *** 小 4~8 ○ LV2貫通、LV2散弾LV1/2回復、LV1/2毒、LV1麻痺、LV1/2睡眠水冷 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ・賊 11 312 0% 312 +40 *** 小 4~8 ○ LV3通常LV1回復、LV1毒、LV1麻痺、LV1睡眠、LV1滅気火炎、水冷 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩 名前 RARE 攻撃力 会心率 攻撃力×会心 防御力 スロット ブレ カスタム強化 パーツ強化 主力弾 備考 金色の弩・爆鱗 10 273 -20% 259.4 +40 *** 中 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・溶岩 10 260 0% 260 +40 *** 中 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・王 10 247 25% 262.4 +40 *** 大 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・屍套 10 273 0% 273 +40 *** 小 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・惨爪 10 247 30% 265.5 +40 *** なし 5~10 ○ LV2通常、LV2貫通、LV1/2散弾LV1毒、LV1麻痺、LV1/2滅気水冷 シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・浮空 10 234 20% 245.7 +40 *** 小 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・蛮顎 10 273 -10% 266.2 +40 *** 大 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・土砂 10 273 -10% 266.2 +45 *** 中 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・泥魚 10 260 10% 266.5 +40 *** 小 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・賊 10 273 0% 273 +40 *** 小 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・射撃 10 260 0% 260 +40 *** 中 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄無属性強化が有効 金色の弩・迫撃 10 247 10% 253.2 +40 *** 中 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 金色の弩・狙撃 10 247 10% 253.2 +40 *** 小 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 ガイラブリッツ援撃のページ消されてるんだけど何かあったの? -- (名無しさん) 2018-08-05 20 36 18 当初は未実装品なのでどう扱おうか迷った挙句に閲覧制限かけましたが、未実装というのを強調した上で戻すことにしました。追加してくださった方には申し訳なかったですが、未実装のものについては今後その旨を強調して追加する形にしたいと思います。 -- (名無しさん) 2018-08-05 22 50 09 マム・タロトの報酬を受け取らずに放置していた人限定で入手出来るのでもう実装はされているよ。ガイラアサルト狙撃も持っている人いるしデータ出てるからね(こっちは性能低くて使い道ないけど)。まあいいや。了解です -- (名無しさん) 2018-08-06 01 56 44 そういう入手経緯だったのですか・・・。了解です、記載を少し修正します。 -- (名無しさん) 2018-08-06 03 33 55 武器名が屍宴になってる(正しくは屍套)のだけどページ名の直し方がわからない -- (名無しさん) 2019-08-23 21 24 59 名前 コメント すべてのコメントを見る