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任務分析 笛弩2鎚打法 配置 流程 操作流程 注意事項 影片 任務分析 任務資料 場地 密林白天 BOSS 變種水龍,體力8500,防禦力0.45麻痺耐性:100(2麻2) - 175(4麻2) - 250(5麻2)限定擊殺,不能捕獲睡眠耐性:100(4眠1)地洞20秒,麻陷10秒,麻痺10秒,暈眩10秒 笛弩2鎚打法 非常簡單又穩定的一洞殺打法,穩定 2工會點 討乏。 打法上除了眠落外,最主要就是先用一個麻陷來做點事情 這個麻陷中可以去清掉螃蟹,也可以去累積暈眩值 還可以補攻追加大,更可以預打狀態彈,好處多 配置 角色 配備 道具 笛 攻大SP 回家玉 弩 黃金傘SP 回家玉、青蛙魚餌 鎚x2 高物攻SP鎚,無屬性SP5以上佳 回家玉、麻陷、地洞 流程 理想的流程是: 釣起來 麻陷 睡 地洞 1麻痺 暈 2麻痺 3麻痺 操作流程 步驟 弩 笛 鎚A 鎚B 0 開場回家玉後至4號圖 1 喝營養開火 吹攻大 殺小怪 在水龍吊起點放麻陷 2 釣水龍 回營地開火等信號 3 麻陷中打3麻1之後4眠1 補攻大 麻陷中敲頭3-5下 4 眠了後放地洞 5 眠落後補麻1瞬間打麻他 敲頭 敲背 敲前腹和脖子 6 不斷的暈麻 END 注意事項 角色 注意事項 笛 敲頭的時候,保持在他的左邊會比較好暈。 鎚 總共有三隻盾蟹要清掉。 弩 釣魚的時候,要在水龍咬下魚餌的時候打信號。 影片
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親カテゴリ:魔神 出現戦地 傭兵 修道都市デューエ × 基本データ 説明 グリフォンの翼を有する牡牛の姿をしている。地獄の総裁である。 愚者に知恵を与える力を持つ。ワインを水に、水をワインに、血を油に、油を血に変える事ができる。 また錬金術にも長けており、あらゆる金属を硬貨に変えることもできる。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 戦士型 SSS- 200 230 220 190 99 99 99 10 10 10 無 37 25,699文 2,570文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 2回攻撃 複数回攻撃 2回 無 2回連続で攻撃する。 大火球 魔法 4(15Lv毎に+1) 火 大きな火の玉を放つ。 隕石落とし 魔法 4(15Lv毎に+1) 土 隕石を落とす。 水の竜巻 魔法 4(15Lv毎に+1) 水 水の竜巻で相手を襲う。 完全治癒 回復 1 無 味方の傷を完全に癒す。薬などで増加した部分は癒すことができない。 精神攻撃対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに精神攻撃に対する対処法を授ける。パーティ全体が精神攻撃にかかりにくくなる。 麻痺対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに麻痺に対する対処法を授ける。パーティ全体が麻痺にかかりにくくなる。 毒対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに毒に対する対処法を授ける。パーティ全体が毒にかかりにくくなる。 習得能力 習得技名 習得Lv 習得形式 種類 対象 属性 説明 3回攻撃 20 追加 複数回攻撃 3回 無 3回連続で攻撃する。 巨大火球 30 大火球→巨大火球 魔法 5(15Lv毎に+1) 火 巨大な火の玉を放つ。 隕石群落とし 30 隕石落とし→隕石群落とし 魔法 5(15Lv毎に+1) 土 無数の隕石を落とす。 水の多重渦竜巻 30 水の竜巻→水の多重渦竜巻 魔法 5(15Lv毎に+1) 水 多数の水の竜巻で相手を襲う。 高精神攻撃対処術 100 精神攻撃対処術→高精神攻撃対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに精神攻撃に対する高度な対処法を授ける。パーティ全体が精神攻撃にかかりにくくなる。 高麻痺対処術 100 麻痺対処術→高麻痺対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに麻痺に対する高度な対処法を授ける。パーティ全体が麻痺にかかりにくくなる。 高毒対処術 100 毒対処術→高毒対処術 抵抗力上昇 全体 無 パーティに毒に対する高度な対処法を授ける。パーティ全体が毒にかかりにくくなる。 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR AC DEX HP 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 1,020 2,420 5,750 13,670 32,490 77,260 183,710 436,880 1,038,930 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 4,050,350 7,069,270 10,120,710 13,257,520 16,563,900 20,156,000 24,180,220 28,809,500 34,237,690 Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 40,672,520 48,327,270 57,411,560 68,121,700 80,630,900 95,079,790 111,567,690 130,144,860 150,806,250 技使用率 Lv101(220回) 技名 使用率(%) 1回攻撃 2.3 2回攻撃 78.2 3回攻撃 10.0 魔法 9.5 コメント (ログはこちら) 劣化アンマン - 2014-03-03 17 54 20
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親カテゴリ:アンデッド 出現戦地 傭兵 反乱・自由都市ウェストグロス × 進化ユニット 進化1 進化2 進化3 進化4 進化5 ユニット名 シャドー ゴースト レイス スペクター スペクターコロニー ランク G- G G+ G+ E- 進化要求経験値 18,210 18,210 26,890 37,570 累積 100,880 基本データ 説明 亡霊が集まり一つの群体として意思を持ったもの。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 戦士型 E- 50 62 46 70 99 99 99 0 3 0 土 7 ?文 1,309文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 範囲混乱 混乱 3 無 一定範囲の敵を混乱させる。混乱した敵は、敵味方の区別なく攻撃するようになる。しばらくすると正気になる。 範囲麻痺 麻痺 3 無 一定範囲の敵を麻痺させる。麻痺した敵は動けなくなる。しばらくすると動けるようになる。 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 278 389 AC 293 402 DEX 276 548 HP 508 701 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 130 320 810 2,050 5,200 13,210 33,610 85,510 217,590 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 878,370 1,543,640 2,230,830 2,976,810 3,840,250 4,902,130 6,264,550 8,048,080 10,387,940 Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 13,429,010 17,320,080 22,207,400 28,228,000 35,502,770 44,129,960 54,178,970 65,685,030 78,644,810 技使用率 AI 使用率(%) 1回攻撃 38 範囲混乱 25 範囲麻痺 38 コメント (ログはこちら)
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/464.html
装備品の名前 必要スロット スキル1 スキル2 必要素材名 価格 耐絶珠【1】 1 気絶 1 麻痺 -1 水光原珠×1鳥竜種の牙×3 200z 制絶珠【1】 1 気絶 2 陽翔原珠×1王者のエリマキ×1青熊獣の毛×2 300z 制絶珠【1】 1 気絶 2 修羅原珠×1狗竜の上皮×2 300z 耐痺珠【1】 1 麻痺 1 毒 -1 水光原珠×1飛甲虫の甲殻×2 200z 耐痺珠【2】 2 麻痺 3 毒 -1 陽翔原朱×1赤甲獣の爪×2モンスターの体液×2 375z 耐痺珠【2】 2 麻痺 3 毒 -1 修羅原朱×1強力麻痺袋×1 375z 耐眠珠【1】 1 睡眠 1 耐泥耐雪 -1 水光原珠×1バギィの皮×2 200z 耐眠珠【2】 2 睡眠 3 耐泥耐雪 -1 陽翔原朱×1王者のトサカ×1温かい毛皮×2 375z 耐眠朱【2】 2 睡眠 3 耐泥耐雪 -1 修羅原朱×1旨睡袋×1 375z 耐毒株【1】 1 毒 1 気絶 -1 水光原朱×1フロギィの皮×2 200z 耐毒株【2】 2 毒 3 気絶 -1 陽翔原株×1毒狗竜の腕甲×2鳴き袋×2 375z 耐毒朱【2】 2 毒 3 気絶 -1 修羅原朱×1猛毒袋×1 375z 耐防株【1】 1 対防御DOWN 2 水光原株×1忍耐の種×2増強剤×2 200z 防盗株【1】 1 盗み無効 2 水光原株×1マタタビ×3 200z 耐粘朱【1】 1 耐泥耐雪 1 睡眠 -1 水光原朱×1草食竜の甲殻×2 200z 抗粘朱【1】 1 耐泥耐雪 2 陽翔原朱×1赤甲獣の蛇腹甲×1ペアライト石×2 300z
https://w.atwiki.jp/nasty-tarutaru/pages/186.html
Nasty-Tarutaru@wikiへようこそ [ 2011/8/4のつぶやき ] ■青魔AFクエ3だけサクっとやっておこう~とログイン イベントフラグ立てる為に、遺跡をうろうろするみたいだけど どうもよくわからなく時間を潰す~ 最終的には、適当にうろうろすりゃイベント発生フラグにぶつかる だろう~って事で、目星付けた所をうろうろしフラグ立てNM戦へ~ 相手はイカだけど、まぁVフラで範囲系の魔法を止めてアイスパを 治しつつ軽く立ちまわればよゆ~だろと思い、ヘイスト仕様で挑む NMのHPゲージも攻撃を当てると目に見えて減るから、いけんな~と 余裕ぶっこいてたら、2アビエフェクト~ガか…止めるか~と思うが 即発動、あ…あれ?詠唱ちょーはやくね? アイスパで麻痺、古代詠唱~蝉まにあうだろと思うも、麻痺で止まる 回復するか~、麻痺で不発 もっかい蝉張り直し~麻痺で(ry HP瞬時になくなる って感じで速効倒されるOrz ん~やはり、踊り子とは相性かなり悪い 特にリベンジ!!!とかフレにヘルプ~という所までのモチベも 良くも悪くも沸かなかったので、発注していた青胴だけ受け取って ロッグアウト~ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/pages/18.html
オーガ系、ドラゴン系 力比べのミニゲームを行い、短時間にコマンド入力をする必要がある 無対策での勧誘は厳しいので、以下の対策が必要 1:満腹度を回復する 満腹度の状態によってコマンド時間が変わるため、勧誘前に満腹度を回復しておきたい 2:こちらのちからを上げる ちからのパラメータが上がると入力コマンド数が下がる。ちから2ポイントごとに1コマンド減る模様 ちからの腕輪(ちから+3)は必須として、「ち」の印を大量につけた勧誘用武器を用意しておきたい オーガ、ドラゴン(ともにちから8)の場合、ちからの腕輪+「ち」の印5つくらいで勧誘がかなり安定する 「ち」の印を集めるには、アルファモンスター狩りも狙えるグレイス湿原から挑戦し、蜘蛛の部屋にて帰還するマラソンが効率的。水マップが多いため通過の腕輪があると泥棒も視野に入れられる なおネコ飯「健康朝食セット」は攻撃力が上がるだけでちからは上がらないので意味がない 3:相手のちからを下げる 毒の矢を撃ちこむことで相手の力を下げることでもコマンド数を減らすことができる 最上位のダークドラゴンやキジンに対しては相手の力を下げないと勧誘は非常に難しいだろう 毒の矢の集め方は毒の矢を装填したハイエルフにエアリアル系を射らせ、落ちた矢を集めるのが最も効率的。 効率は落ちるが毒の矢の罠の上にアイテムを投げて発動させたり、 エアリアル系統を毒の矢の罠に乗せて罠を発動させてもよい。 なお毒の矢のダメージで相手を倒してしまわないように 回復の杖を持ち込むなどして相手を回復するとより効果的である (ダークドラゴンは力16 キジンは力14なので回復アイテムが無いと下げきれない) ノーティ系 泥棒したアイテムを渡す必要がある 泥棒したアイテムは階をまたいではダメで、値札が付いたものを渡す必要がある 1:泥棒しやすい店を探す 泥棒という、失敗のリスクが高い行為を行うので、ある程度店を厳選する 隣が階段部屋だったり店内に水晶があったりする店を探す カーバンクルを仲魔に連れて来られればかなり安全に泥棒と勧誘ができるのでおすすめ 2:ノーティを誘導する 店を見つけたらノーティに隣接し友好度を確認する 3つ星以上あれば勧誘できる。2つ星の場合は適当にプレゼントして友好度を上げる たぬきちの読む結晶壁の本(階段周りに結晶を配置。階段周り1マスにいた場合は強制ワープ) を対策するため主人公が階段の上にいる状態で勧誘を行いたい 階段の隣に投げられても困らないアイテムを置いたり、麻痺の杖で階段の隣に麻痺させておく もしくが主人公が階段の上にいる時に一時しのぎの杖を使って階段の隣に麻痺させておいても良い 3:いざ泥棒へ 飛びつきの杖、場所替えの杖などを利用し一気にノーティの元へ 一時しのぎの杖+麻痺無効装備が理想だろう 泥棒した額に応じてたぬきちの本気具合が変わるため、 勧誘目的なら勧誘に必要な最低限の値段のアイテムだけを泥棒することを推奨する 麻痺しているノーティに話しかけて麻痺を解き、泥棒したアイテムを渡すと勧誘できる 4:オススメ泥棒アイテム 飛びつきの杖、場所替えの杖、一時しのぎの杖、トンネルの杖、(麻痺を防ぐ装備)、(倍速の果実)、(千里眼の腕輪) 水晶やカーバンクルを使って自分に一時しのぎの杖を使う場合、麻痺を防ぐ装備がほしい ノーティ系を勧誘しに行くなら、事前に持ち込んでおこう 倍速の果実があるとより確実だが、なくても大丈夫 敵の配置によって失敗しないように千里眼の腕輪があるとなおよい モス、アルテミス 凍った果実を上げると仲魔になる。果実を凍らせる方法としては 1.氷の魔法書を使って床に置いた果実を凍らせる 2.ぺリウィンクルやフェンリルなどのモンスターを利用する 3.氷の水晶を利用する 4.氷結爆発の罠を利用する などの方法がある。氷の魔導書を持ち込むのが確実だろう 凍ったアイテムは階をまたぐと溶けてしまうことがあるため モス系の出現を確認してから凍った果実を作って渡すと良い
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/855.html
とうとうここまできてしまった、まさかのHC武器コンパチ。 非課金があまりに強くなりすぎてしまったので、ゾデック同様にもうなんでもあり感がすごい。 今までのBP武器が涙目になるほど優秀なついでにどの武器もギミックがついている。流石ガチャ。 貴重なラーやキリン、ドラのHC素材使った人は泣いていい。 HC武器として見るとどれも最高レベルの性能で、互換元のオリジナルは作成難易度の高い武器ばかりでもある。 普通のHC武器はリーチ極短などで使えないのも存在するがそういうのは互換元として選ばれていない。 なお13年2月に追加された赤い色違い武器は属性が変わったものであり現状では同性能の武器が存在しない。 防具生産券は当然有効だし、とりあえずフォワード.5の環境下でBPを回すならコレ一択。 課金進化武器ならBP11かBP12かBP13だけど今から作るにはマゾいしな。 欠点は既に格上(覇種武器や覇種防具)が存在すること。 しかしながら貴重なHC素材を使わずに覇種装備までの足がかりにできると考えれば悪い話ではないですよお客様。 なお需要が減り気味(HC素材を大量に使うし、最近は低SRでも剛武器を担げるから)な普通のHC武器の価値はさらに減った。 片手剣(生産券1・4) 黄金獣棍【狂】の互換。 色違いは火・毒の双属性、ヴォルクロスがある以上微妙。 抜刀すると斧のように刀身から炎が噴き出す。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券1 ツヴァイ・ゲイド 7 36420% 2 雷380 麻痺200 黄金獣棍【狂】 生産券4 ロイ・エドゥス 火380 毒220 - 双剣(生産券2・5) 双雷【極】の互換。 色違いは龍・睡眠の双属性、祭典武器に似たような傾向の武器がある。 抜刀すると噴き出す炎が刀身になる。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券2 アフター・バーン 5 3360% 0 雷400 麻痺20 双雷【極】 生産券5 ティエ・ノマ 龍400 睡眠20 - 太刀(生産券3・6) ガレアラミーナの互換。 色違いは水・麻痺の双属性、水太刀としてはかなり優秀だがライバルも多い。 抜刀すると歯車がくるくる回る。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券3 アイン・カリーソ 6 12480% 2 火380 睡眠190 ガレアラミーナ 生産券6 レチェ・ローディ 水380 麻痺190 - 大剣(生産券4・7) ソヴァロフルミナントの互換。 色違いは龍・毒の双属性、進化武器を除けば現時点で最強の龍大剣。 ガード時と納刀時に縮む。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券4 ミラー・プラトン 6 12960% 0 雷500 麻痺360 ソヴァロフルミナント 生産券7 アト・スピオ 龍500 毒380 - ガンランス(生産券5・1) フェザーダンスの互換、攻撃力こそ低いがF5の時点で睡眠値の一番高いガンランス。 色違いは麻痺属性、同じく低攻撃力ながら長期のアクラハルヴァに次いで麻痺値が高い。 竜撃砲の際に補助の為の脚が伸びる。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券5 スカージ・ランシス 5 52910% 0 睡眠420 フェザーダンス 生産券1 ベリエ・レオ 麻痺420 - ハンマー(生産券6・2) 眠鳥究極槌【永眠】の互換。 色違いは毒属性、上にアルティメトヴェノムが居る。 抜刀すると回る、溜めるともっと回る、Pのウカムハンマーっぽい。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券6 スタン・メリッシュ 4 11960% 1 睡眠320 眠鳥究極槌【永眠】 生産券2 アタ・グレオ 毒340 - 弓(生産券7・3) フルンブラッサムの互換。 色違いは火属性。 糸が無いハイテクなヤツ、真ん中だけで十分とか言わない。 生産券 武器名 レア 攻撃 スロ 属性 互換 生産券7 リンク・ジャクソン 5 3120% 0 雷220 フルンブラッサム 生産券3 ラダ・ワスタ 火220 -
https://w.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/pages/150.html
死神型 大きな鎌を持ちフードつきの衣装に身を包んだ死神のようなモンスター。 ダンジョン内で死亡時に会うことになるウォーカーと同じグラフィック。 回避困難な通常攻撃に加え状態異常による行動阻害も行う強敵。 使用攻撃 通常攻撃(A) 持っている鎌を横薙ぎに振るう攻撃。範囲は前方に広く速度も速いためモーションが見えてからの回避は困難。備考 通常攻撃(B) 発動時の見た目、範囲、速度。備考 通常攻撃(毒付与) 通常攻撃(A)と同じモーションで、毒の追加効果付き。備考 スキル 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 バインド 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 ランダムカーズ(A) 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 ヒールカーズ 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 カマイタチ 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 ミドルヒール 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 ダークネスアロー 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 ランダムカーズ(B) 詠唱時間2?秒、詠唱時SA有、詠唱者中心の広範囲円上へのランダム状態異常(麻痺or石化or恐怖)付き魔法攻撃。ランダムカーズ(A)よりも範囲が広い。 リーパーハンド 詠唱時間、詠唱時SAの有無、石化10秒。ガード可能でダメージは微量。 ボーパルギロチン 詠唱時間1.5?秒、詠唱時SA有、即死効果付き物理攻撃。通常攻撃(A)と同範囲で詠唱を見てからの回避は難しい。ガードで即死効果を防ぐことができる。 クワイータスサイズ 詠唱時間3?秒、詠唱時SA有、広範囲のランダム状態異常(麻痺or睡眠or?)及びMPへのダメージ付物理攻撃。 ナイトメア 詠唱時間、詠唱時SAの有無、ナイトメア付与攻撃。ナイトメアの効果はハードバインド+HP MPへの時間経過ごとへのダメージ 回復無効。効果時間15秒前後。 スキル 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 画像 プローラー 体力 サイズ 移動速度 KB アリア川貯水堀-深層域 レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 画像 ウォッチマン 体力 サイズ 移動速度 KB 決戦場(忘却の寺院)-決闘者の間 レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 画像 マカブラ 体力 サイズ 移動速度 KB 決戦場(ロサワルド水没砦)-決闘者の間 レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 画像 冥界への案内人-シエルグ 体力 サイズ 大 移動速度 KB 蒼の洞窟-蒼の深層 レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 0 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 通常攻撃(A)、通常攻撃(毒付与)、ミドルヒール、ディバインヒール、ダークネスアロー、ランダムカーズ(B)、リーパーハンド、ボーパルギロチン、クワイータスサイズ、ナイトメア 備考 紫mob、ノンアクティブ常時「闇属性吸収」と「リジェネレーション(HPを?秒毎に2000回復)」のバフを所持。ミドルヒールの回復量は150000前後?ハリトとバディオスのDoTダメージ無効?ハリトやバディオス等に対するカウンターとしてナイトメアをヒットさせた相手へのヘイトはリセットされ、ターゲットから除外される。HP残り20%でナイトメアをカウンター以外で使用するようになる。 画像 モンスター名 体力 サイズ 移動速度 KB 出現エリア レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 画像 モンスター名 体力 サイズ 移動速度 KB 出現エリア レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 名前
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/256.html
固有名称 急襲突撃メイド 基本名称 シズ レアリティ ★5 タイプ 技 ロール アタッカー 種族 人形種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,754 7,254 7,583 8,268 12,768 攻撃力 6,600 8,220 9,247 11,388 12,888 防御力 2,769 3,472 3,742 4,304 6,104 素早さ 336 386 408 454 529 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 防御力破壊麻痺強射 HP+450 HP+1,150 アタッカー 精密射撃 攻撃力+450 攻撃力+1,050 アタッカー 乱れ撃ち HP+900 HP+2,000 アタッカー 表情豊かな無表情 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー 赤金の自動人形 素早さ+15 素早さ+60 エンハンサー 合計 HP +4,500 攻撃力 +1,500 防御力 +1,800 素早さ +75 スキル 防御力破壊麻痺強射 () 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に3ターン、防御力-20%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 精密射撃 () 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃上昇効果をすべて解除する高確率でクリティカルが発生する 乱れ撃ち () 奥義ゲージ+24~36 MP4 敵単体に3~7回の魔法攻撃奥義ゲージが溜まりやすい 表情豊かな無表情 パッシブ 魔法攻撃力+10%クリティカル率+15% 赤金の自動人形 パッシブ 魔法攻撃力+15%素早さ+10%回避+Lv3 ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 防御力破壊麻痺強射 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に3ターン、防御力-20%・3ターン、麻痺 LV120 LV140 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に3ターン、防御力-30%・3ターン、麻痺 精密射撃 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃上昇効果をすべて解除する高確率でクリティカルが発生する LV120 敵単体に1回の魔法攻撃上昇効果をすべて解除する高確率でクリティカルが発生する LV140 敵単体に1回の魔法攻撃上昇効果をすべて解除する高確率でクリティカルが発生する 乱れ撃ち LV100 敵単体に3~7回の魔法攻撃奥義ゲージが溜まりやすい LV120 敵単体に3~7回の魔法攻撃奥義ゲージが溜まりやすい LV140 敵単体に3~7回の魔法攻撃奥義ゲージが溜まりやすい 表情豊かな無表情 LV100 魔法攻撃力+10%クリティカル率+15% LV120 魔法攻撃力+12%クリティカル率+18% LV140 魔法攻撃力+15%クリティカル率+22.5% 赤金の自動人形 LV100 魔法攻撃力+15%素早さ+10%回避+Lv3 LV120 魔法攻撃力+18%素早さ+12%回避+Lv4 LV140 魔法攻撃力+22.5%素早さ+15%回避+Lv5 奥義 狙撃 () Lv1 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv2 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv3 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv4 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv5 敵単体に1回の魔法攻撃 ★5覚醒後 Lv6 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv7 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv8 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv9 敵単体に1回の魔法攻撃 Lv10 敵単体に1回の魔法攻撃 備考 2021年4月26日上方修正 HP 1,346 (6,730) → 1,351 (6,754) 攻撃力 1,287 (6,371) → 1,334 (6,600) 防御力 1,379 (2,758) → 1,385 (2,769) 素早さ 132 (328) → 135 (336) 防御力破壊麻痺強射 効果量を上方修正 精密射撃 上昇効果解除を追加 乱れ撃ち 奥義ゲージ獲得量を上方修正 魔攻UP →表情豊かな無表情 クリティカル率アップを追加 回避UP/素早さUP →赤金の自動人形 魔法攻撃力アップを追加 狙撃 効果量を上方修正 評価 良い点 悪い点 覚醒後の評価 コメント 名前 コメント
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属性 火属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 6025 レアリティ ★6 タイプ シャーマン 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2599 初期防御力 - 最大防御力 1679 初期スピード - 最大スピード 2593 +HP上限 3300 最大HP上限 9325 +攻撃力上限 1170 最大攻撃力上限 3769 +防御力上限 600 最大防御力上限 2279 +スピード上限 990 最大スピード上限 3583 リーダースキル 姫様、あなたと主に 全てのユニットのスピードを30%アップ フォーススキル1 勝利の約束 1ターンのみ味方単体の攻撃力をn%アップ。スキル後、自身に2ターン麻痺を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 139 ディレイターン 1 効果持続ターン 2 フォーススキル2 侍女の露払い 火属性のn%単体攻撃。超高確率麻痺。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [要塞の侍女]クーベル - - - - - - - - - 284 通常進化 [献身の灯火]クーベル ディレイターン 5 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 2回行動[強] / 麻痺耐性[滅殺]ランサーキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV 高柳 知葉・命繋ぐ水明の剣ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1525 k=3 ・フルボイスキャラ列伝『泥濘に落ちた雫』登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1526 k=2 ・2023/01/26アップデートにて進化/契約に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3538 k=2 資料 *公式最大ステータス。 *潜在解放後、公式最大ステータス。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([その傍らに]クーベルico.jpg) 潜在開放 + ※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - 味方単体の攻撃力を2ターンの間145%アップ。スキル後、自身に3ターン麻痺を付与。 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン 1 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 火属性の401%防御無視単体攻撃。超高確率麻痺。スキル後、自身に3ターン麻痺を付与。 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 0 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 先制 / [極]ランサーキラー※削:【2回行動[強] / 麻痺耐性】 スキル効果 コメント 名前 紫電を持つキャラも増えてきたので自身に麻痺能力のキャラは紫電がないと弱くなってきたかも。キャラも献身的で元気にお仕えします的な良い子なんだけどストーリーでこれ以上出すのも難しそう - 名無しさん (2022-11-22 15 54 23)