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属性強化+連続化 ツクヨミ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 火 ★5 40 1966 1061 2309 1185 1169 火精霊の恩寵【絶】 【全】火属性攻撃2.5倍 ★6 60 3185 1167 3694 1422 1286 幽世の鬼灯 【全】火属性攻撃2.5倍+火属性スキル連続化 詳細 覚醒 75 灰塵の軍勢 【全】火属性攻撃2.75倍+火属性スキル連続化+【個】魔力1.4倍 アモン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 氷 ★5 40 1946 1053 2322 1192 1174 氷精霊の恩寵【絶】 【全】氷属性攻撃2.5倍 ★6 60 3153 1158 3715 1430 1291 大紅蓮の理 【全】氷属性攻撃2.5倍+氷属性スキル連続化 詳細 覚醒 75 剛剣の絶対氷檻 【全】氷属性攻撃2.75倍+氷属性スキル連続化+【個】魔力1.4倍 グレモリー 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 雷 ★5 40 1939 1064 2345 1172 1165 雷精霊の恩寵【絶】 【全】雷属性攻撃2.5倍 ★6 60 3141 1170 3752 1406 1282 破滅の雷霆 【全】雷属性攻撃2.5倍+雷属性スキル連続化 詳細 覚醒 75 絶望の蹂躙雷劇 【全】雷属性攻撃2.75倍+雷属性スキル連続化+【個】魔力1.4倍 ロキ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 攻撃 光 ★5 40 2298 2338 1068 1004 971 光精霊の恩寵【絶】 【全】光属性攻撃2.5倍 ★6 60 3677 3471 1175 1104 1068 暴虐の魔光 【全】光属性攻撃2.5倍+光属性スキル連続化 詳細 覚醒 75 終焉の黄昏 【全】光属性攻撃2.75倍+光属性スキル連続化+【個】攻撃力1.4倍 アザゼル 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 攻撃 闇 ★5 40 2302 2322 1042 1020 992 闇精霊の恩寵【絶】 【全】闇属性攻撃2.5倍 ★6 60 3683 3715 1146 1122 1091 愚者の禁忌術 【全】闇属性攻撃2.5倍+闇属性スキル連続化 詳細 覚醒 75 亡者の呪言目録 【全】闇属性攻撃2.75倍+闇属性スキル連続化+【個】攻撃力1.4倍 魔王戦限定 冥府王ハデス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 火・闇 ★5 30 1939 987 2232 1100 1201 冥界の王 【全】連続魔法 ★6 50 2909 1001 3204 1153 1302 冥界楽土 【全】連続魔法+HP1.4倍 詳細 覚醒 65 怨念の輪廻 【個】魔力1.2倍 バビロン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 攻撃 闇 ★5 35 2243 2255 1004 978 952 戯笑する闇 【全】闇属性スキル連続化 ★6 55 3185 3157 1104 1076 1047 絶望のエンターテイメント 【全】闇属性スキル3連続化+HP満タン時ダメージ2.5倍+クリティカル率アップ 詳細 覚醒 70 常闇に嗤う冥妃 【個】闇属性攻撃1.4倍 ミクトラン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 氷・闇 ★5 35 2034 987 2136 1261 1018 全精霊の恩寵【極】 【全】全属性攻撃2倍 ★6 55 3017 997 3027 1321 1207 狡猾なる支配 【全】全属性攻撃2倍+全ステータス1.5倍+全状態異常耐性【大】 詳細 覚醒 70 奸智長ける亡者王 【個】魔力1.3倍 ケルベロス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 攻撃 火 ★5 35 2401 2455 981 813 882 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃2倍 ★6 55 3481 3190 1040 870 988 地獄の闘犬王 【全】火属性攻撃2.5倍+総HPの10%自動回復+素早さ2倍 詳細 覚醒 70 冥界に轟く三重奏 【個】火属性攻撃1.4倍 ヘカテ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 補助 ★5 35 2310 950 2381 1004 856 救世月夜 【全】HP2倍(重複無し)+ヒール回復量2倍 ★6 55 3404 998 3121 1104 942 浄化月光 【全】HP2倍+素早さ2倍(重複無し)+ヒール回復量2倍 詳細 覚醒 70 贖罪トリニティ 【全】HP2.2倍+素早さ2.2倍(重複無し)+ヒール回復量2倍 応龍 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 攻撃 雷・光 ★5 35 2181 2541 977 937 967 四霊咆哮 【全】連続攻撃+クリティカル率UP【大】 ★6 55 2944 3430 1075 1031 1089 千年龍の逆鱗 【全】連続攻撃+クリティカル率UP【極】+ダメージ限界値30%UP 詳細 覚醒 70 昊天の霹靂 【個】攻撃力1.3倍 プレイアデス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 バランス 補助 ★5 35 1862 2175 2175 731 649 連なる宿怨 【全】攻撃力と魔力2.2倍(重複無し) ★6 55 2421 2849 2849 768 682 憤怨纏いし双天 【全】攻撃力と魔力2.5倍(重複無し)+常時マジックバリア発動 詳細 覚醒 70 怨毒のレゾナンス 【個】全属性攻撃1.2倍 クティーラ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 氷・雷 ★5 35 2153 943 2341 1031 1033 旧支配者の姫 【全】氷と雷属性スキル連続化+クリティカル率アップ【極】 ★6 55 3014 990 3277 1143 1145 秘する伎倆 【全】氷と雷属性スキル連続化+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍+クリティカル率UP【極】 詳細 覚醒 70 復活の鍵 【個】氷と雷属性攻撃1.3倍 バグナワ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 攻撃 火・光 ★5 35 2355 2356 1001 952 868 空に浮かぶ月輪 【全】赤と青と緑種族にダメージ2倍+オールアンチカウンター ★6 55 3297 3323 1051 993 905 冥界の大口 【全】神種族にダメージ2.5倍+赤と青と緑種族にダメージ2.2倍+オールアンチカウンター 詳細 覚醒 70 月食の魔龍 【個】攻撃力1.2倍 アヌビス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 光・闇 ★5 35 2189 914 2399 1017 982 葬裁する魂 【全】光と闇属性攻撃1.85倍(重複なし) ★6 55 3065 987 3359 1098 1060 罪の銓衡 【全】光と闇属性攻撃1.85倍(重複なし)+バトル1度だけ自動復活+復活時3ターン無敵 詳細 覚醒 70 彼岸の開門 【個】魔力1.3倍 ラーヴァナ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 バランス 火・氷 ★5 35 1486 2118 2118 918 861 千の苦行 【全】HP満タン時与ダメージ2.5倍+HP2倍(重複なし) ★6 55 1902 2859 2859 1005 943 飛翔する戦車 【全】HP満タン時与ダメージ2.5倍+HP30%以下で与ダメージ2倍+HP2.5倍(重複なし) 詳細 覚醒 70 傲慢と再興 【全】HP満タン時与ダメージ2.5倍+HP30%以下で与ダメージ3倍+HP2.5倍(重複なし) クランプス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 攻撃 雷・闇 ★5 35 2189 2203 987 1074 1048 警告と罰 【全】雷と闇属性攻撃2倍+MP5自動回復 ★6 55 3065 3133 1036 1181 1153 錆びた鐘 【全】雷と闇属性攻撃2.5倍+HP満タン時ダメージ90%カット+MP5自動回復 詳細 覚醒 70 地獄の穴 【全】雷と闇属性攻撃2.5倍+HP満タン時ダメージ90%カットと攻撃回数+1回+MP5自動回復+【個】攻撃力1.3倍 アポリオン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 光・闇 ★5 35 2176 905 2411 1024 985 奈落の怪物 【全】全属性攻撃2倍+MP5自動回復 ★6 55 3046 950 3262 1178 1133 蝗王の災厄 【全】全属性攻撃2倍+MP5自動回復+総HPの10%自動回復+クリティカル率UP【大】 詳細 覚醒 70 黙示録の破壊者 【全】全属性攻撃2.5倍+MP10自動回復+総HPの10%自動回復+クリティカル率UP【極】 ザガン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 バランス 闇・火 ★5 25 1666 2008 2008 958 861 有明の月 【全】全ステータス2.5倍+闇と火属性スキル連続化 ★6 40 2166 2719 2719 1035 930 月影が射す姿 【全】全ステータス3倍+闇と火属性スキル連続化 詳細 覚醒 50 弄月の酒興 【個】オールアンチカウンター ラース 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 攻撃 火・雷 ★5 25 2152 2936 755 836 822 激怒の剛腕 【全】攻撃力3倍(重複なし)+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍+クリティカル率アップ(大) ★6 40 2798 4257 781 874 859 憤激の怒髪天 【全】攻撃力3倍(重複なし)+攻撃を受けた次ターン与ダメージ3倍+クリティカル率アップ(大) 詳細 覚醒 50 憤怒の業火 【全】攻撃力3.5倍(重複なし)+攻撃を受けた次ターン与ダメージ3倍+クリティカル率アップ(極)+オールカウンター 魔王降臨限定 アスワン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 補助 ★5 30 1854 913 2077 1133 1205 精神の祝福【極】 【全】魔力2倍 ★6 40 2688 922 3012 1246 1326 紅の真祖 【全】魔力2倍+状態異常スキル連続化 詳細 覚醒 55 魔月の本性 【個】魔力1.2倍 限定★5モンスター サンタアスワン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 バランス 全 ★5 35 1845 2089 2089 728 736 十字架クリスマス 【全】全ステータス2倍+【族】全属性攻撃2倍【重複なし】 ★6 55 2472 2833 2833 815 823 聖夜ラッピング 【全】全ステータス2倍+【族】全属性攻撃2.5倍【重複なし】 詳細 覚醒 70 魔界の聖夜祭 【全】全ステータス2倍+【族】全属性攻撃2.75倍【重複なし】 サンタザガン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 バランス 火・雷・闇 ★5 35 1453 2183 2183 946 912 魔王クリスマス 【全】神種族にダメージ2.5倍(重複なし)+HP1.5倍 ★6 55 1841 3082 3082 998 962 聖なるツリー 【全】神種族にダメージ3倍(重複なし)+火と雷と闇属性スキル連続化+HP2倍 詳細 覚醒 70 降雪リース 【全】神種族にダメージ3.5倍(重複なし)+火と雷と闇属性スキル連続化+HP2倍+【個】神種族にダメージ1.5倍 初心者応援クエスト限定 魔王ノロウェ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 バランス 光・闇 ★5 30 1898 2017 2017 752 752 魔界の大伯爵 【全】全ステータス1.5倍 ★6 50 2591 2703 2703 775 798 靉靆たる魔窟 【全】全ステータス1.5倍+ダメージ限界値30%UP 詳細 覚醒 ?? ?? ※不明 属性強化+連続化の5体(+シークレット魔王)以外はガチャからは排出されません。 種族別▼ 赤種族 人間 妖怪 青種族 悪魔 死霊 緑種族 ドラゴン 獣 神種族 攻撃 魔法 バランス・属性強化 限定 その他 魔王 天使 今日 - 昨日 - 合計 -
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ボクと魔王 要約スレ2-7・10 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木)16 45 48 ID 7QS7w/sn ボクと魔王 影の薄い主人公が、大昔の魔王の生まれ変わりという影の魔王の下僕にされる。 各地で勝手に魔王を名乗っている奴らを倒して力を取り戻すため強制的に旅立つ。 勇者や元魔王、王女を仲間にしての珍道中。だかあるダンジョンの仕掛けで主人公は世界から認識されなくなってしまう。 主人公は同じく世界から忘れられた人が住む町から聞いた方法で、再び認識されるようになる。 仲間と合流していくが王女が自分の執事に襲われ人形になってしまう。 実はこの世界は執事が娘のために用意した箱庭の世界、王女はいつのまにか行方知れずとなった娘の代わり。 主人公の影が薄い=執事の作った世界の分類(ルール)から自由 主人公達は執事を倒す。そして新しい世界が発見される(箱庭からの解放)そして忘れられた町から王女と同じ顔の少女が主人公の家へ。 おまけ 実体を得て主人公と別れた魔王、新世界を征服するため下僕を呼びにくる。 ちょっと長かった? 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金)13 19 22 ID d2dmzynw 7 最後に魔王は「新世界を征服するため」ではなく「やはり主人公と一緒に居るほうが面白そう」だから 主人公の家に来るんじゃなかったっけ?
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二つ名:喜の魔王 名前:ブランカ 詳細: 勇者が大好きな魔王。よく勇者についていったり、こっそり聖界に行くため、家臣が探して回る姿が目撃される。人間のふりをするのは苦手なため、狐の面をすることで化けている 本名:ブランカ 意味はシロツメクサの白からとったらしい。平和の言葉という意味合いもあるようだ。 性格:のじゃのじゃイタズラっ子(緊張した時などには標準語) 勝手に外出をするたびに側近のフェネックに叱られている。 年齢:18 身長:155cm(小さいなんて言ったら殺されるゾ♡) 体重:聞いたら引っ搔かれる。 一人称:わらわ 二人称:二つ名に~様。たまに ~くん、~さん。 趣味:勇者様観察。ケーキの買い出し。お花畑の散歩。 服装:寒色系和風が主。ところどころにピンクが入っている。(本人談:可愛いのが着たいのじゃ!!!) 髪色:薄紫 目:赤色。満月の夜に光るらしい。ペカーッ。 戦闘スタイル:本気で怒った時や、遊びで戦う時で変わるようだ。(本気の時は面を外してケモノスタイル。遊びの時は魔法のようなものを使うらしい・・・?指先で空中に何かを描くと魔法陣が出るという目撃情報有。) その他:甘いものが大好きという可愛らしい一面もあれば、怒らせると絶対殺すマンになってしまったりもするらしい・・・。そのときはケーキを与えて対処しよう・・・。 また、一目ぼれした勇者様がいるそうな・・・?(本人談:彼からのアタック待ち。) 【性格について】 とにかく遊ぶことが大好き!!誰かを見かけるたびに遊びに誘うが、大体みんなが忙しい時だったりする。遊ぶといっても何で遊ぶかは全く考えてないので、思いつかないときは戦う練習をする。 喜の魔王なだけあって常に喜んでいるように見えるが、実はとても寂しがりや。一人でいることが苦手なようだ・・・。そのため側近(フェネック)のレイはなるべく近くにいるように言われている。 【好きなものについて】 書館様。勇者様。お菓子。お花。遊ぶこと・・・。他にもたくさんあるようだ。勇者様の後をついていく時、最初のうちは気配を消しているためなかなか気づかれない。好きなお菓子は洋菓子全般(ウエハースは嫌い)。お花畑で散歩をしている姿がよく見かけられる。特に好きなのはバラなのだとか。 【ケモノの姿について】 面を外した際、少しは人の形を維持することができるが、すぐに大きな六尾の狐の姿になってしまう(約3m)。鋭い爪も生えてくるため、殴られると重症に陥る場合も・・・。基本は温厚だが、怒ったときが怖い。懐いている人には撫でて撫でてと突撃しに行く。 【魔法のようなものについて】 実は本人も、いつから使えるようになったのかわかっていないようだ。炎系の魔法を主に使う。 指からスッと炎の球を出せる。これで停電の時にもろうそくさえあれば安心。しかし、戦う際に使う魔法はキラキラとしていてとても美しいのだ。自分の周りに小さな火の粉をだして防御したり、炎の形を操って相手を魅了させている間に倒してしまうことも。イベント時には演出として呼ばれることもあるようだ。 【弱点について】 勇者魔王様が大好きなので、本気で戦うことは避けたいようだ。遊び以外で仲のいい人たちに手を出すことが苦手なため、大きな争いでは動けなくなることも・・・。 【面について】 面は身体のどこかしらに触れていれば姿を維持することができる。 関連のお話など 書館の勇者様との小話。 お花畑。 いつもと変わらない。そんな日だった。 小さな小さな国。
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勇者を倒した者が異形の姿を得て、どうして新たな魔王になってしまうのか……その理由についてはよくわかっていない。 魔王を倒した勇者は得てして人族社会から受け入れ難い存在であるため、魔族として生きて行くことを選択してしまうだけで、本当は人族から何も変化していないのではないか、などと言う者もいる。 ……が、それを証明したければ魔王に人体実験でもするほかなく、困難である。 魔王 強大な魔族たちを統べる闇の王であり、アエニグマを十三に分割する偉大な存在である。 莫大な魔法の力を思いのままにする魔王の前では、人族は畏怖し、逃げ惑うことしかできない。親しみやすい人と似た姿と、強大な魔力を宿した恐ろしい異形の魔物の姿の二つを持つ。 人の姿は仮初であり、異形の姿が本体だと言われている。 あまりにも強く、人とは異なる生態をした魔王だが、その存在を討ち滅ぼすことができる者がいる。 それが人族の最後の希望、勇者である。 勇者 彼らは女神が与えた《選定の剣》によって、人族から選ばれた勇士であり、女神によって悲劇を運命づけられた存在である。 勇者と女神の遺跡から発見される選定の剣は、現状、魔王を倒すことのできる唯一の存在である。にも関わらず、勇者は魔王を殺すと、魔王になってしまうことが確認されているのだ。この事実は教会でもときどき論争の種になっている。とくに魔王を絶対悪とする女神クロデア派は、勇者候補に「魔王となりかわってしまうのは、魂が汚れ、堕落するから」「高潔な魂を保てば、女神が受け入れ、魔王にはならない」と教え込む。すなわちそれは死を意味する。 しかし女神が魔王討伐を達成した勇者の魂を迎え入れた事実は無く、魔王に打倒されるか、魔王となり替わってしまった者ばかりである。 そのため、今ではよほど魔王の支配が苛烈な地域か、女神クロデア派以外の教会で魔王討伐を薦めることは無く、旅立つ目的も大半が『人助けのため』である。 勇者選定の剣 選ばれた者でなければ鞘から抜けない、など、勇者にしか扱えない武器のこと。 女神たちの時代の《聖遺物》であり、時折、遺跡からそれらしいものが発見されると、各地の教会に集められる。 信仰によって違った刻印が施され、この刻印が勇者の身分証明となり、国境の行き来を自由にする。 その多くは剣の姿をしているが、稀にそれ以外の武器の形をとることもある。 勇者の末路 アエテルタニスにおいて、魔王討伐を成し遂げた英雄のひとり――魔王ユカは、魔王討伐を成し遂げた瞬間のことをこう語る。 激しい戦いの後、朦朧とする意識の中、気がつくと選定の剣が自分の体にめり込むのを見た、と。 剣は彼の体と一体化し、そしてユカは自らが人ではない存在となってしまったことに気がついたのだ。 倒された魔王は剣と共に消滅した。 それからほどなくして遺跡から新たな《選定の剣》が発掘されたという。 勇者の象徴とされ、人に逆境と立ち向かう力を与える選定の剣――だがそれは、本来人を恐ろしい化け物に変えてしまう呪われた武器なのかもしれない。
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(Yu_Aizawa) シナリオか (Yu_Aizawa) そうか (Yu_Aizawa) シナリオはセッションで完成するんだよなぁ (Yu_Aizawa) まあ (Yu_Aizawa) まずは短編から書いてみてはいかがか (hir2) 短編を書くとする (hir2) すると (hir2) 気が付いたらシナリオになってる( (Yu_Aizawa) Σ(´∀`;) (hir2) <途中で■シーン:○○ とかが挟まってる (hir2) すごくふしぎ (hir2) 略してSF (Yu_Aizawa) そうなら (Yu_Aizawa) 「■シーン:○○禁止」とか (hir2) うみり (hir2) 区切りがいいから便利なんだよなあ。 (Yu_Aizawa) テキストファイルの先頭に貼るんだ (hir2) ふみふみ (hir2) ネタ自体は腐るほどあるから適当になんかやるか (Yu_Aizawa) 42×34で (Yu_Aizawa) 15枚から30枚の短編を書けば (Yu_Aizawa) そのまま電撃に応募できる! 不思議! (hir2) もっふる! (Yu_Aizawa) ちなみに登場人物は3人から4人ぐらいまでにしておいたほうが幸せだ (Yu_Aizawa) >短編の場合 (hir2) もっふる (Yu_Aizawa) 短編で出せる登場人物はそれくらいまで、と思った方がいい (hir2) だろーn (hir2) 「というわけで人数を整理してみた」 (hir2) 「だからって人類滅亡させてどうするんですか魔王様」 (hir2) こんなオチが( (Yu_Aizawa) Σ(´∀`;) (hir2) 「いやだって、3~4人までっていう制限が……」 (hir2) 「物語に登場しなけりゃ別にいいんですって!?」 (hir2) 「物理的に世界から退場させてどうするんですか!?」 (hir2) 「しょうがないな。ちょっと数を増やそう。」ぴっぽっぱ (hir2) 「今時黒電話ですか魔王様」 (hir2) 「もしもし。あ、わたしだ。え?だからわたしだってば。わたしわたし」 (hir2) 「オレオレ詐欺みたいですよ魔王様」 (hir2) 「だーかーらー!魔王だってば!!やっと納得したか。うん。ちょっと人が足りなくてな。」 (hir2) 「私ら魔族ですけどね」 (hir2) 「そうそう。うん。ちょっと来てくれると助かる」 (hir2) ぴっ (hir2) 「来てくれるそうだ」 (hir2) 「誰を呼ばれたのですか」 (hir2) 「神だ。なんか烈火のごとく怒ってて今すぐ行くとか叫んでたが」 (hir2) 「そら人類滅亡させりゃねえ……」 (hir2) 「ごるぁぁぁぁあ!!魔王ぉぉぉぉぉぉおおおおお!!!」どがーん (hir2) 「あ、久しぶり~神やん~」 (hir2) 「あ、久しぶり~神やん~じゃねぇぇぇえええええ!何やってんだ魔王ぉぉぉぉぉぉぉおおおおゲホッ、ゲホゲホッ!?」 (hir2) 「神様落ちついてください。お水をどうぞ」ペットボトルを出す天使 (hir2) 「これで人数が制限内の4人になったぞ!!」 (hir2) 「勝ち誇ってどーすんですか」 (hir2) さて。冷静に考えるとここで垂れ流すのもどうだと思ったので続きはどっかで書こう( (Yu_Aizawa) おつ (hir2) 続き( (hir2) 「魔王様、どーすんですか」 (hir2) 「とりあえず短編を続けるのだ」 (hir2) 「ぜいぜい……それで!魔王!!おのれは!!!なんっげほげほげほ!?」 (hir2) 「落ちついてくださいってば―神様」 (hir2) 「すまんのう……」しょぼしょぼ (hir2) 「で、なんで世界を滅ぼしたんだ魔王」 (hir2) 「ああ。実は短編を書こうと思ってな。」 (hir2) 「…………」 (hir2) 「…………」 (hir2) 「…………」 (hir2) 「…………」 (hir2) 「…………で?」 (hir2) 「で?とはなんだ?理由は説明したが」 (hir2) 「魔王様、短編を書こうとしてなんで世界を滅ぼすのかそれだけじゃわかりませんって」 (hir2) 「おお!そうか。実はな……」 (hir2) 「な、なんだtt(AA略」 (hir2) 「~~~~~~~~~~/^\」(ムンクの叫び (hir2) 「お二方、まだ何も言ってません」 (hir2) 「はっ!そうであった」 (hir2) 「で、説明続けていいか?実は短編小説はせいぜい登場人物が3~4人なのが望ましくてな。数合わせのためにちょっと減らしたのだ(えっへん」 (hir2) 「……………」 (hir2) 「……………」 (hir2) 「……………」 (hir2) 「……………」 (hir2) 「死ねや魔王おおおおおおおおおおおおおおおお!!」 (hir2) 「神様血圧が!血圧がやばいです!!」 (hir2) ぷちっ (hir2) 「ああっ!?神様!神さま!?」 (hir2) ぴーぽーぴーぽー (hir2) 「魔王め!よくも神様を!!」 (hir2) 「いや魔王様は何もしてない…こともないのか?」 (hir2) 「かくなる上は……短編を崩壊させてやる!奥義、勇者召喚!!」 (hir2) ぴかー (hir2) 「ふはははは、これで人数は5人!短編としては崩壊するっ!(キリッ」 (hir2) 「なあ、天使」 (hir2) 「さあ、恐れよ!負けを認めなさい!!} (hir2) 「おーい天使ってば」 (hir2) 「ふん、命乞いですか?」 (hir2) 「いや。神、救急車に運ばれて退場したよね?」 (hir2) 「……あ”」 (hir2) 「どうするんですか魔王様。つくはずのオチがつかなくなったじゃないですか」 (hir2) 「お前は一体だれの味方なのだ」 (hir2) 「あのー皆さん。つかぬことをお聞きしますが、ここはどこでしょう?」 (hir2) 「あ、手持無沙汰の勇者さん。お疲れ様ですねえ。今ちょっと魔王様の世話で忙しくて……」 (hir2) 「あー、帰っていいっすかね?」 (hir2) 「駄目ですっ!勇者よ、神様の仇である魔王を倒すのですっ!」 (hir2) 「えー。わたし、しがない売れない小説家ですよ。魔王なんて倒せませんよー」 (hir2) 「何っ!小説家だと!!色々とアドバイスを聞きたい!ぜひ私に色々教えてくれ!!」 (hir2) 勇者を拉致る魔王 (hir2) 「あー。魔王様が退場してしまった」 (hir2) 「い、一体なんだったんでしょう……」 (hir2) おしまい(ちゃんちゃん
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魔王討伐戦とは魔王の出現時間 システム特性 デビルストリップ 参加回数による消費シルバー一覧 ヒット数による効果 報酬欠片収集報酬 目標達成報酬 ランキング報酬 シーズン報酬 コメント欄 魔王討伐戦とは 毎日決まった時間に、魔王・大魔王 vs 全契約者(ユーザー) で戦闘を行います。 戦闘の際には、挑戦回数に応じたシルバーが必要となります。 魔王の出現時間 19 00 出現分 魔王 大魔王 開始 終了 開始 終了 19 00 消滅 or 19 59 魔王消滅からランダム 消滅 or 1時間 22 00 出現分 魔王 大魔王 開始 終了 開始 終了 22 00 消滅 or 22 59 魔王消滅からランダム 消滅 or 1時間 システム 特性 各魔王には決まった「特性」があり、「デビルストリップ」によって特性が変わります。 特性を上手く利用すれば戦闘でのダメージ量などが大きく変わります。 デビルストリップ 全体でヒット数(またはダメージ)が一定までいくと「デビルストリップ」し、特性が変化しますが、魔王の攻撃も激しくなります。 デビルストリップは、現在最大で2段階目までとなっています。 参加回数による消費シルバー一覧 参加回数 消費シルバー 累計 1回目 10000 10000 2回目 15000 25000 3回目 20000 45000 4回目 30000 75000 5回目 40000 115000 6回目 55000 170000 7回目 75000 245000 8回目 100000 345000 9回目 130000 475000 10回目 160000 635000 11回目 220000 855000 ヒット数による効果 ヒットタイム(5分)以内に参加すると、ヒットボーナス効果が受けられます。 ヒット数 ボーナス効果 1 ~ 19 APが 1% 増加する 20 ~ 29 APが 2% 増加する 30 ~ 39 APが 3% 増加する 40 ~ 49 APが 4% 増加する 50 ~ 99 APが 5% 増加する 100 ~ 149 APが 11% 増加する 150 ~ 199 APが 12% 増加する 200 ~ APが 13% 増加する 報酬 「欠片収集報酬」「目標達成報酬」「ランキング報酬」「シーズン報酬」があります。 欠片収集報酬 魔王討伐戦に参加すると戦闘終了後に一定の確率で「欠片」を入手する事があります。 これを全9箇所それぞれ規定の枚数ずつ集めると魔王カードとなり、欠片が全て揃った時点でプレゼントBOXに報酬が送られます。 欠片はダメージ量・ヒット回数などに関わらず、確率での獲得となります。 必要数については現時点でシーズン毎に違いが見られますので、その都度確認して下さい。 ※ 下段右から上段左にかけて必要数が増える傾向にあります。シーズン6時点では1~9(全40枚)で落ち着いています。 報酬はそのシーズンで集めた欠片のみ対象となりますので、次のシーズンへの引継ぎなどはありません。 また、そのシーズン貰える報酬の上限は1枚となっています(再収集リセット無し)。 目標達成報酬 一定までダメージを与えると、目標達成報酬がリアルタイムで獲得できます。 目標ダメージ量はゲーム内のイベントページか、レイドボスで各シーズンの詳細ページをご確認下さい。 ランキング報酬 魔王討伐戦に参加すると、参加した出現分のランキングに応じて消滅後にランキング報酬が獲得できます。 各順位のランキング報酬についてはゲーム内のイベントページか、レイドボスで各シーズンの詳細ページをご確認下さい。 シーズン報酬 シーズンを通してのランキング報酬になります(「上位○%」はこのシーズン順位にあたります)。 「○日メンテまで」とありますが、ゲリラ戦以外では実質予定日の前日22 00出現分までとなります。 報酬は翌日メンテが入りますので、メンテ終了後に獲得できます。 上位 1% ~ 10% で大魔王、上位 11% ~ 30% で魔王を獲得する事ができます。 他、各シーズン報酬についてはゲーム内のイベントページか、レイドボスで各シーズンの詳細ページをご確認下さい。 コメント欄 魔王討伐戦の情報に関するコメントのみとします。雑談・質問はお控え下さい。 消費シルバーに累計を加えました。消費量の参考にどうぞ - nanashi 2014-01-09 22 58 06 編集有難うございます。累計消費シルバーについては大変参考になると思いますので追加有難いです - 名無しさん 2014-01-10 06 29 10 編集感謝します。魔王の終了時間はいいと思うのですが、大魔王は魔王がやられてから一時間のはずなので終了時間の修正が必要かと思います。 - 名無しさん 2014-01-25 21 33 23 名前 コメントログ
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【絶対隷奴 ブランクシート2】PL名:木城修一 【パーソナリティ】 名前:クーリエ 愛称:クーリエ、またはクー 性別:男 外見年齢:10程度、いわゆるショタ 階級:魔人(★) 【魔族特性】 56:子供(魔力+1/戦闘-1) 幼い子供の姿をしており、多くの魔力を蓄えている。子供の姿は活力を示し、昂ぶる活力が魔力となる。 41:魅惑の声(誘惑+1/体力-1) 聞く者の心を惑わせ酔わせる美しい声を持っている。日常の会話自体に込められた魅了の力は強力な誘惑となる。 44:魅了の魔眼(誘惑+1/戦闘-1)見つめた相手を惑わす魅了の力を秘めた瞳。じっとりと情欲に濡れており、見た者は情欲を抱かずにはいられない。 【魔王特性】 【能力値】 戦闘:4 調教:6 体力:5 運動:6 奉仕:6 魔力:7 情報:6 誘惑:8 自尊:6 【データ算出】 運動 戦闘 DMG 回避 装甲 魔力 魔抗 自尊 6 4 5 7 10 9 9 6 HP = 25 MP = 35 PP = 30 ○:(+能力) ×:(-能力) DP:0 ★:0/0 【所持アイテム】 >装備 魔道杖 片手 ダメージ+5の杖。魔力+1。 呪法典 片手 闇の魔術について記された書物。魔力+1。 闇の小盾 装飾 回避時の運動+1の盾。ただし腕に装着するため、両手武器を併用できる。 強化装甲 衣装 強力な鎧や守護魔法を付与した衣服。装備者は装甲+10、『奇襲』できなくなる。 >未装備 >配下 所持金: 20ソウル 【呪文】 ドレインライフ 10 闇の力によって相手の活力を奪い己のものとする。対象に10+魔力ダメージ(闇)。 与えたダメージ分、自身のHP・MP・PPのいずれかを与えたダメージ分回復する。 ナイトメア 6 邪霊をまとわせ相手の心を折る。対象のPPに魔力分のダメージを与える。 【奴隷】まで [] 星数:() 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 ・必須な設定項目/目安 性格や性的嗜好 :優しい性格で誘い受けです、そんな奴です。戦いは嫌いです、戦いますが隙有れば逃げちゃうような、そんな奴です。 キャラの外見設定:10歳程度の外見、黒髪、赤い瞳を持ち。声変わりしていない声は女の子のようである。 (身長・体型) 身長130と少し、男の子にしては軽く。幼さが目立つ。 キャラ作成直前、今だどーてい。 ・できれば欲しい設定 一人称など :ボク 台詞一例 :「い、苛めないでください…!?」←苛めてほしそうな目で。 その他 :魔族の中にありながら戦いが嫌いで優しい性格なのが困りものな…ショタっこ。 相手を魅了する声と瞳を持つ、いつもビクビク怯えている姿が目立っているかも。 ちなみに淫乱、一回スイッチが入ると絶倫状態に。普段はそーでもない。 基本一人で行動していて…捕まらない限りは逃げる、逃げる、逃げる。 そんなこんなで色んなものから逃げながら旅を継続中…の予定。 他人が読むことを忘れず、エロいキャラを作りましょう! 【PL嗜好/NG】 嗜好:基本襲われるのはOK。キャラ的に、こちらからの要求はハードなものにはなりませんと思います。 キャラ的に触手とかは嫌がりながら抵抗しますが…PL大好きですので、問題はないかと。 あと、お尻は舌までが許容範囲です。PL、痛いの嫌いなので。可愛がってくれれば嬉しい? NG:SMプレイ全般、スカトロ等のハードなものはPLレベルで駄目です、よろしくです。 後はボテと尿関係・BL系も基本NGでお願いしたい。 (例:キャラは襲われるのは嫌いだが、PLは襲われるのは好き、など)
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まおうだりー 魔王ダリー 【分類】 キャラクター 怠惰の魔王 病魔 魔王 【キャラクター設定】 『魔王ダリー・メンドーサ・マドロム』 冒険者レベル133→12。 【怠惰】の魔王 かつてペイルードに存在し、現存する魔王の一人、天然素材の魔王中の魔王である。 怠惰を司る病魔で、現存するペイルードの八大魔王のうちで最弱。 怠惰を司ると言うとおり、きわめてものぐさでだらだらと過ごしている。 かつては、力の源である『なまけパゥワー』を放出し、大陸全土を無気力にする『怠惰地獄』にたたき込んだ。 しかし、異世界から来たという勇者に討伐され、著しく弱体化している。 その結果、ダリーは今はただのものぐさな人間程度の力しか持っておらず、彼女が怠けていても周囲にはほとんど影響を及ぼさない。 そのおかげでペイルードは、魔獣の活動がものすごいことになっている。 『なまけパゥワー』を使用して、対象を眠らせたり、魔術の発動を遅らせたりする術が得意
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【名前】 大魔王一族 【読み方】 だいまおういちぞく 【登場作品】 忍者戦隊カクレンジャー 【分類】 妖怪 【詳細】 妖怪大魔王の血が流れている妖怪の一族。 妹・ヤマンバ、弟・ダイダラボッチ、息子・貴公子ジュニア(ガシャドクロ)がいる。 ヤマンバ・ダイダラボッチは昔から妖怪大魔王に縁を切られた為、妖怪達から冷たい仕打ちを受け続けた。 それは肉親の情に溺れていては地上に妖怪王国を築けないと思い、大魔王として常に非情でなくてはならなかった為だった。 ヤマンバが倒された際は酷く動揺していた為、妖怪大魔王の肉親への想いは消えていなかった事が伺える。
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本来の魔王 開始時期 第6期 前提クエスト ぺリアの果たし状※勝利が必須 主な関連仲間キャラ 魔王さま、アリサ 関連ダンジョン 魔王城 開始条件 前提クエストクリア後、ツクシティスクールに入る クリア条件 魔王城最奥で本来の魔王を倒す クエスト開始のためにはぺリア一人で魔王さまに勝利する必要があるので、それが難しい場合は必然的に後回しになる。 本来の魔王は魔王さまと同じく敏捷が1だが、能力は凄まじく強化されている。ある程度HPを失うとダブルアップを使用し2回行動になる。高い攻撃力と高威力のダークネスを使用してくるのでそれなりの装備品を用意して挑むこと。ステータス異常は火傷と毒はほぼ確定で通るので使えるなら利用したい。弱点は光属性なのでウカちゃんの天罰や、単体なのでジョゼットのプラリネも有効。 クリア後に入手できる「灰被りの紅玉」はクエスト「大魔女の7つ道具」で使用する。