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称号一覧2 称号一覧3 称号 説明 条件 超強者 宝の地図にかくされたレベル25以上の大魔王をたおした者に贈られる称号 レベル25以上のいずれかの歴代魔王を倒す 絶対王者 宝の地図にかくされたレベル50以上の大魔王をたおした者に贈られる称号 レベル50以上のいずれかの歴代魔王を倒す 神話の英雄 宝の地図にかくされたレベル75以上の大魔王をたおした者に贈られる称号 レベル75以上のいずれかの歴代魔王を倒す 伝説の勇者 宝の地図にかくされたレベル99の大魔王をたおした伝説の勇者に贈られる称号 レベル99のいずれかの歴代魔王を倒す 洞くつを制せし者 宝の地図に かくされたレベル25以上の 洞くつをクリアした者に 贈られる称号 レベル25以上の洞くつクリア 洞くつ王 宝の地図に かくされたレベル50以上の 洞くつをクリアした者に 贈られる称号 レベル50以上の洞くつクリア 超洞くつ王 宝の地図に かくされたレベル75以上の 洞くつをクリアした者に 贈られる称号 レベル75以上の洞くつクリア 最強洞くつ覇者 宝の地図に かくされたレベル99の 洞くつをクリアした者に 贈られる称号 レベル99の洞くつクリア 一人前もぐり屋 宝の地図に かくされた洞くつを10回以上 クリアした者に贈られる称号 洞くつクリア10回到達 ベテランもぐり師 宝の地図に かくされた洞くつを50回以上 クリアした者に贈られる称号 洞くつクリア50回到達 ダンジョンタイガー 宝の地図に かくされた洞くつを100回以上 クリアした者に贈られる称号 洞くつクリア100回到達 ダンジョンキャット ダンジョンウルフ 宝の地図に かくされた洞くつを500回以上 クリアした者に贈られる称号 洞くつクリア500回到達 ダンジョンマスター 宝の地図に かくされた洞くつを1000回以上 クリアした真の強者に贈られる称号 洞くつクリア1000回到達 お助けマン たのまれると イヤとは言えず20以上の クエストをクリアした者に 贈られる称号 20以上のクエストをクリア お助けウーマン クエストボーイ イヤなカオ ひとつせず50以上の クエストをクリアした者に 贈られる称号 50以上のクエストをクリア クエストギャル クエストヒーロー 困っている人をほうっておけず100以上のクエストをクリアした者に贈られる称号 100以上のクエストをクリア クエストヒロイン レシピビギナー 錬金レシピにあるアイテムの作成率が 10%以上となった錬金術師に 贈られる称号 錬金レシピブック10%到達 レシピマニア 錬金レシピにあるアイテムの作成率が25%以上となった錬金術師に贈られる称号 錬金レシピブック25%到達 レシピソムリエ 錬金レシピにあるアイテムの作成率が50%以上となった勉強家な錬金術師に贈られる称号 錬金レシピブック50%到達 レシピソムリエール 錬金レシピの鉄人 錬金レシピにあるアイテムの作成率が75%以上となった研究熱心な錬金術師に贈られる称号 錬金レシピブック75%到達 錬金レシピ王 この世界の錬金レシピにあるアイテムを作成した真の錬金術師にのみ贈られる称号 錬金レシピブック100%達成ぎんがのつるぎ等、大成功シリーズは必要ない 一人前錬金術師 錬金の回数が50回以上となった者に贈られる称号 錬金回数50回到達 ベテラン錬金術師 錬金の回数が100回以上となった錬金術師に 贈られる称号 錬金回数100回到達 有名錬金術師 錬金の回数が250回以上となった錬金術師に贈られる称号 錬金回数250回到達 スターアルケミスト 錬金の回数が500回以上となった錬金術師に贈られる称号 錬金回数500回到達 究極錬金術師 錬金の回数が1000回以上となった錬金術師に贈られる称号 錬金回数1000回到達 万物の創世者 錬金の回数が2000回以上となった究極の錬金術師に贈られる称号 錬金回数2000回到達 大志を抱く旅人 100時間かかる遠い道のりも大志を心の奥に抱きしめただひたすらに歩きつづける旅人に贈られる称号 プレイ時間100時間到達 迷いなき旅人 250時間かかった道のりさえ今はもう振り返ることはない。大きな目標に向かってただ前だけを見る旅人に贈られる称号 プレイ時間250時間到達 夢を追いし旅人 500時間かけてかなえた夢と同じくらい大きな夢がまだこの先に待っている。夢を追う旅人に贈られる称号 プレイ時間500時間到達 時の旅人 750時間かけて刻みつけた足あとはこの星の記憶として語り継がれる。伝説となった旅人に贈られる称号 プレイ時間750時間到達 永遠の旅人 プレイ時間1000時間到達 ムチムチむちうち団 マルチプレイ時間が100時間以上となった旅団に贈られる称号 星クズの旅団 マルチプレイ時間が250時間以上となった旅団に贈られる称号 太陽のの旅団 マルチプレイ時間が500時間以上となった旅団に贈られる称号 悠久の旅団 マルチプレイ時間が750時間以上となった旅団に贈られる称号 伝説のキャラバン マルチプレイ時間が1000時間以上となった伝説の旅団に贈られる称号 草原のそうじ屋 戦闘勝利回数が100回以上となった者に贈られる称号 戦闘勝利100回達成 バトルマシーン 戦闘勝利回数が500回以上となった者に贈られる称号 戦闘勝利500回達成 じごくのそうじ屋 戦闘勝利回数が1000回以上となった者に贈られる称号 戦闘勝利1000回達成 バトルの申し子 戦闘勝利回数が5000回以上となった者に贈られる称号 戦闘勝利5000回達成 エリート戦闘民族 戦闘勝利回数が10000回以上となった者に贈られる称号 戦闘勝利10000回達成 称号コレクター 称号を かくとくした数が10個以上となった者に贈られる称号 10個以上称号を獲得する ミスター称号 称号を かくとくした数が50個以上となった者に贈られる称号 50個以上称号を獲得する ミス称号 100の名を持つ男 称号を かくとくした数が100個以上となった者に贈られる称号 100個以上称号を獲得する 100の名を持つ女 称号王 称号を かくとくした数が200個以上となった者に贈られる称号 200個以上称号を獲得する 大称号王 300以上の さまざまな異名を持つ伝説の 大称号王に贈られる称号の中の称号 300個以上称号を獲得する 一日呼び込み署長 リッカの宿屋に50人以上の客を呼び込んだ者に贈られる称号 嵐の呼び込み師 リッカの宿屋に100人以上の客を呼び込んだ者に贈られる称号 嵐の呼び込みレディ 宿王の使い リッカの宿屋に300人以上の客を呼び込んだ者に贈られる称号 すれちがい大使 リッカの宿屋に500人以上の客を呼び込んだ者に贈られる称号 特別親善大使 リッカの宿屋に1000人以上の客を呼び込んだ人の心をつかむ達人に贈られる称号 かけだし魔物キラー 討伐モンスターコンプ率が10%以上となった者に贈られる称号 討伐モンスター率10%到達 いっぱし魔物キラー 討伐モンスターコンプ率が25%以上となった者に贈られる称号 討伐モンスター率25%到達 やり手の魔物キラー 討伐モンスターコンプ率が50%以上となった者に贈られる称号 討伐モンスター率50%到達 グランド魔物キラー 討伐モンスターコンプ率が75%以上となった者に贈られる称号 討伐モンスター率75%到達 一流コレクター 収集アイテムリストコンプ率が50%以上となったアイテムコレクターに 贈られる称号 アイテムリストコンプ率50%到達 町のしゃれ者 おしゃれカタログコンプ率が10%以上となったおしゃれ好きに 贈られる称号 おしゃれカタログコンプ率10%到達 おしゃれリーダー おしゃれカタログコンプ率が25%以上となったおしゃれ好きに 贈られる称号 おしゃれカタログコンプ率25%到達 おしゃれマスター おしゃれカタログコンプ率が50%以上となったおしゃれ好きに 贈られる称号 おしゃれカタログコンプ率50%到達 ファッション王 おしゃれカタログコンプ率が75%以上となったおしゃれ好きに 贈られる称号 おしゃれカタログコンプ率75%到達 ファッション女王 ~ くじけぬ心 なんども教会へ運びこまれ神父さまとはもはやカオなじみ。全滅回数が10回以上の強き心の持ち主に贈られる称号 全滅回数10回到達 不屈のたましい 教会から町の外へは目をつぶってても出られます。全滅回数が50回以上の強き心の持ち主に贈られる称号 全滅回数50回到達 ネバーギブアップ 数えきれない数の全滅をくりかえしそれでも決してあきらめることなく悪に立ち向かいつづける熱き思いに贈られる称号 全滅回数100回到達 プチセレブ べつに 貯めてたんじゃないの。ほしいものが なかっただけ!そんなクチぐせが 身についたしっかり冒険者に 贈られる称号 ゴールド銀行に10万G以上 超リッチマン おろす気もないのに ついつい銀行の 預金総額を見てしまう。そんな生活で 50万ゴールドも貯めた貯金好き冒険者に 贈られる称号 ゴールド銀行50万G以上 超リッチガール ミリオネア冒険者 コツコツ貯めつづけた おカネが気づけば 100万ゴールドになったミリオネア級冒険者に 贈られる称号 ゴールド銀行100万G以上 銀行王 かせぎにかせいで 銀行預金額が500万ゴールドになったエリート資産家に 贈られる称号 ゴールド銀行500万G以上 銀行女王 ゴールド神 なんと! 銀行貯金額が1000万ゴールドになった今世紀最強の大富豪に贈られる称号 ゴールド銀行1000万G以上 無類の草好き 薬草等を沢山使った者に贈られる称号 薬草・毒消し草等を沢山使う(推定100個)※主人公以外の仲間に対して使用しても可 ラッキーボーイ とても ラッキーな人しか手に入れることの できない貴重な称号 勝利回数、錬金回数、獲得称号数、宝の地図クリア数、すれちがい人数のいずれかが3桁以上のゾロ目のときにサンディを呼び出す(111、444等) ラッキーガール ハッピーバースデイ あなたが 生まれた日を記念して 贈られる称号 たんじょうび おめでとう! プロフィールで設定した設定日にサンディを呼び出す 超戦士 戦士として最高レベルにたっした戦士の中の戦士に贈られる称号 戦士でLv99になる 超僧侶 僧侶として最高レベルにたっした僧侶の中の僧侶に贈られる称号 僧侶でLv99になる 超魔法使い 魔法使いとして最高レベルにたっした魔法使いの中の魔法使いに贈られる称号 魔法使いでLv99になる 超武闘家 武闘家として最高レベルにたっした武闘家の中の武闘家に贈られる称号 武闘家でLv99になる 超盗賊 盗賊として最高レベルにたっした盗賊の中の盗賊に贈られる称号 盗賊でLv99になる 超旅芸人 旅芸人として最高レベルにたっした旅芸人の中の旅芸人に贈られる称号 旅芸人でLv99になる 超バトルマスター バトルマスターとして最高レベルにたっしたバトルマスターの中のバトルマスターに贈られる称号 バトルマスターでLv99になる 超魔法戦士 魔法戦士として最高レベルにたっした魔法戦士の中の魔法戦士に贈られる称号 魔法戦士でLv99になる 超パラディン パラディンとして最高レベルにたっしたパラディンの中のパラディンに贈られる称号 パラディンでLv99になる 超レンジャー レンジャーとして最高レベルにたっしたレンジャーの中のレンジャーに贈られる称号 レンジャーでLv99になる 超賢者 賢者として最高レベルにたっした賢者の中の賢者に贈られる称号 賢者でLv99になる 超スーパースター スーパースターとして最高レベルにたっしたスーパースターの中のスーパースターに贈られる称号 スーパースターでLv99になる 究極戦神 戦士で10回転生する(数字が★になる) 究極大法皇 僧侶で10回転生する 究極大魔道 魔法使いで10回転生する 究極武闘王 武闘家で10回転生する 究極武闘姫 究極大盗賊 盗賊で10回転生する 究極旅芸神 旅芸人で10回転生する 究極バトルキング バトルマスターで10回転生する 究極バトルクイーン 究極魔道騎士 魔法戦士で10回転生する 究極聖騎士長 パラディンで10回転生する 究極レンジャー王 レンジャーで10回転生する 究極レンジャー女王 究極大賢者 賢者で10回転生する 究極ウルトラスター スーパースターで10回転生するる者に贈られるクリア称号 上と同じ
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(基本職) 剣士:古来から伝わる剣術を極めた戦士で、高度な身体能力と技術を持ち合わせている。 スキル: 剣術 高度な剣技と戦闘スタイルの習得。 素早い反応 危険を感じ取り、迅速に反応する能力。 技量理解 少し戦えば相手の動きや訓練内容を理解する。 体力 長時間の戦闘を可能にする高い体力。傷を負った際も活躍する。 一対一の決闘 デュエルでの高い技術と冷静さ。 防御技術 攻撃を避けるか、防御するための技術。 集中力 戦闘中の高い集中力を保つ能力。 武器の知識 各種剣やその他近接武器の知識。 身体コントロール 正確な動きと体のコントロール。 気合い 精神力を高め、戦闘能力を向上させる技術。高い士気を保てる。 次のアイドレス: <大剣士> <黎明の探索者> <決闘者> <剣の舞い> <魔法戦士> <刃の魔術師>
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1103.html
摂政 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・摂政(特別職業) 要点:・官服・扇子・立ち姿 周辺環境:・政庁 評価:・体格(評価3),筋力(評価3),耐久力(評価1),外見(評価3),敏捷(評価3),器用(評価3),感覚(評価3),知識(評価3),幸運(評価-2) 特殊: *摂政は摂政の持つ全ての権利と藩王に忠誠と輔弼の義務を持つ。 *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない *摂政は同調判定に必ず成功する。 *摂政のアタックランク修正 = AR-1として扱う。 →次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),魔法戦士(職業),戦士(職業)
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パーティーのメンバー。 北西の町で会話→山あいの村でリンと会話→北西の町に戻って会話、で仲間になる 初期職業:魔法使い 転職可能職業:戦士,魔法使い,僧侶,弓使い,格闘家,魔法戦士,パラディン,賢者,スナイパー,バトルマスター,ゴッドハンド,マジカルスター 初期レベル:1 初期装備:ぬののふく 属性:火 北西の町の下のほうにある宿屋に住む。 ファイア・及びファイアラがかなり強力なのと回復魔法も使えるのがあり、 一応主人公であるブロントを差し置いて序盤から優秀なエースアタッカーである。 特にマッドルーラー戦などでは大きな活躍をするだろう。 暫くすれば同じ魔法型であるテミが仲間になるが立場が奪われるということもなく、 むしろ二人を揃えることでMP面の不安も小さくなり安定したパーティーとなる。 ただし終盤になるとティンク・テミ・ルファとの兼ね合いもあり、外されてしまうこともあるかもしれない。
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職業一覧 戦士転職条件 Lv:10以上 必要アイテム:戦士の心得 魔法使い転職条件 Lv:10以上 必要アイテム:魔道士の心得 エルフ(特定のキャラ(ルファ))転職条件 Lv:10以上 必要アイテム:なし 弓使い転職条件 Lv:10以上 必要アイテム:弓道の心得 アマゾネス(特定のキャラ(ミドリ))転職条件 Lv:10以上 必要アイテム:なし 僧侶転職条件 Lv:10以上 必要アイテム:僧侶の心得 格闘家(リン)転職条件 Lv:10以上 必要アイテム:格闘家の心得 重戦士(特定のキャラ(ジルバ))転職条件 Lv:10以上 必要アイテム:重戦士の心得 パラディン(特定の職歴(戦士+僧侶))転職条件 Lv:15以上 必要アイテム:なし 妖精(特定のキャラ(ティンク))転職条件 Lv:1以上 必要アイテム:なし スナイパー転職条件 Lv:15 必要アイテム:隻眼の心得 賢者(特定の職歴(僧侶+魔法使い))転職条件 Lv 15 必要アイテム なし バトルマスター(特定の職歴(戦士+格闘家))転職条件 Lv 15 必要アイテム なし 魔法戦士(特定の職歴(戦士+魔法使い))転職条件 Lv 15 必要アイテム なし
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アタマ 頭部を守るために、または魔力を引き出すためにかぶるもの。かぶと、バンダナ、鉢巻、帽子などが含まれる。 キャンペーン特典ではスライムやドラキーといった、モンスターを模した帽子を貰える事が増えてきている。 また、期間限定イベントにおいては、カボチャやチョコなど、その時の季節の行事を表した帽子が貰える事もある。 錬金でつけられる効果は【さいだいHP+】?【さいだいMP+】?【眠りガード+】?【マヒガード+】?【混乱ガード+】?【封印ガード+】?【幻惑ガード+】?【即死ガード+】?【おびえガード】?である。 あ か さ た な は ま や ら わ あ 【麻のぼうし】? 【いやしのぼうし】? 【ウェスタンハット】? 【うろこのかぶと】? か 【かたりべのぼうし】? 【皮のぼうし】? 【カンフーキャップ】? 【きじゅつしのぼうし】? 【きぬのぼうし】? 【ぎんのはちがね】? 【くさりのはちがね】? 【くすしのぼうし】? 【くろがねのはちがね】? 【げんぶのかぶと】? 【木の葉のぼうし】? 【ごきげんなぼうし】? さ 【さいほう職人帽】? 【サフランハット】? 【サンタキャップ】? 【司祭のぼうし】? 【射手のぼうし】? 【しゅうれん用バンド】? 【初級魔法戦士ベレー】? 【神官のぼうし】? 【新兵支給かぶと】? 【しんりのぼうし】? 【スターシルクハット】? 【スライム帽子】? 【スライムベス帽子】? 【聖者のぼうし】? 【せいどうのかぶと】? 【戦士のかぶと】? 【占星術師のターバン】? 【前座芸人のバンダナ】? 【僧侶のカロット】? 【素材屋のぼうし】? た 【旅芸人のヘアバンド】? 【ダンサーヘアバンド】? 【チョコハット】? 【ツボ錬金職人頭巾】? 【手品師のヘアバンド】? 【てつかぶと】? 【てつのはちがね】? 【盗賊のターバン】? 【トレジャーキャップ】? 【トンブレソンブレロ】? 【道具鍛冶ターバン】? 【ドラキーのぼうし】? 【トレンドハット】? 【ドワーフ作業ぼうし】? な 【ぬすっとずきん】? は 【はがねのかぶと】? 【バトルティアラ】? 【はねぼうし】 【はやてのバンダナ】? 【バンデッドバンド】? 【パンプキンヘッド】? 【ピンクモーモンぼう】? 【ファントムカチーフ】? 【フェンサーハット】? 【古強者のかぶと】? 【武器鍛冶職人帽】? 【プクリポずきん】? 【プラチナヘルム】? 【ヘヴィーヘルム】? 【ホーリーカロット】? 【ホワイトベレー】? 【防具鍛冶職人帽】? ま 【マイスターハット】? 【まじないしターバン】? 【マスターハット】? 【マタドールバンド】? 【まどうしのぼうし】? 【まほうサークレット】? 【魔法戦士団ハット】? 【魔法使いのぼうし】? 【まもりのぼうし】? 【みかわしのぼうし】? 【水のサークレット】? 【メタスラ帽子】? 【モーモンのぼうし】? 【木工職人頭巾】? 【森人のぼうし】? や 【やいばのはちがね】? ら 【ランプ錬金職人帽】? 【レトロな水泳ぼうし】? 【レンジャーシャプカ】? わ 【若手芸人のバンダナ】?
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ミーシャ(15歳) 夢見がちな眼鏡っ子。お約束のごとく致命的なレベルのドジ ルイセとは親友である。暢気に見える彼女にも過酷な運命が待ち受けている ちなみに主人公が口説かなかった場合、アリオストが彼女を口説きます 装備武器は杖とハンマー + キャラ性能 能力的にはINTが低い代わりにそれなりに前線にも立てる魔法戦士タイプ リジェネレートの修得が早く、MPは非常に高い サポート役や回復役、困った時の壁など便利屋的な使い方ができる 欠点は間接攻撃を持たない事と足が遅い事 任意選択キャラの中では最も早く正式参入するため育てやすいが 闘技場で稼ぎまくったりPTから離脱させていると魔法系のスキルをほとんど習得しない 魔法キャラの中ではHPが高く、そこそこ打たれ強いので 予期せぬ増援などの緊急時にはルイセの壁役としても頼りになる
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10年1月21日~2月19日に追加したコメントのリスト 化学毒物スクリーニング検査装置 毒物簡易検査キット 守りのお守り 幸運のお守り 幸運な出会い ビジネスチャンス 先物取引 ミスリルのお守り ブルペン勲章 多目的ナイフ 整備兵用ツールナイフ アーミーナイフ ナイフ格闘術 狩猟技術 牧畜 牛乳生成 牛乳工場 牛乳飲んで大健康 偉大なる歌い手 儀礼用ナイフ 魔法戦士 魔剣 単座国民戦闘機 複座国民戦闘機 交番 交番(木造) 治安維持活動 警察署 警察署(木造) 消防署 消防署(木造) 消防士 仮設食料配給所 仮設装備配給所 街灯 自警団詰所 仮設住宅 炎の料理人 慰霊碑 平和への誓い 慰霊祭 市民病院 市民病院(木造) 仮設病院 医薬品工場 医薬品工場(木造) 疫学研究所 看護士 打ち上げ施設 航法オペレート
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副技能フェンサー 後衛のサブ戦士系技能 魔法使い系技能をメインとするキャラクターが、戦士系技能を習得する場合には「最終的にどのような目的で技能を習得するか」をしっかりと決めておいた方が良いでしょう。 魔法戦士としてマルチアクションや魔力撃での攻撃を行う場合は、どの技能でもマッチします。 基本的にファイターやグラップラーの方が勝りますが、経験点がシビアな状況でありながら魔法戦士を目指す場合にはフェンサーは選択肢の一つとなります。 防御能力として技能を確保する場合には、将来的にタフネスや頑強を習得でき、筋力いっぱいの装備を装備できるファイターが圧倒的に勝ります。 が、そもそも「防護点での防御には戦士系技能は関係ない」ので、レベル5~7まで経験点を割き続けるつもりがないなら、ファイター技能だと無駄が大きくなります。 単純に低レベルでの回避力がほしい場合、フェンサーを齧る事は選択肢の一つとなります。 回避用能力として取得する場合、敏捷Bが低いとそれほど効果的ではない事に注意してください。 最低でも敏捷B+2、できることならB+3以上は確保しておきたいところです。 ファイターを習得する場合 回避力には期待せず、鎧の防護点でダメージを減点させるコンセプトなら、ファイターが向いています。 ファイターなら、筋力いっぱいの武器、鎧が装備でき、ハードレザーやコンバットメイドスーツも装備できるからです。 (ただし、防護点での防御に戦士系技能は関係ないので、経験点負担が大きいのもあって「最低限の回避ができる」以上のメリットは一切ありません) 将来性はファイターの方が上で、5レベルで 頑強 を習得できるようになり、7レベルで タフネス を自動習得できます。 (タフネスの自動習得は大きいですが、魔法使いで頑強を習得する戦闘特技枠を確保するのはレアケースであると思われます) グラップラーを習得する場合 グラップラーは、護身用にはまったく向かない技能です。 習得する場合、魔法戦士の攻撃用(それもグラップラーメイン)となるでしょう。 フェンサーを習得する場合 戦士系技能をもっていないと(回避力がゼロだと)、格下の雑魚にさえ一方的に殴られてしまいます。 それだけは避けたいというのであれば、経験点の安いフェンサーを習得しましょう。 鎧が筋力の半分まで(クロースアーマー、マナコート、筋力13以上ならソフトレザー)に制限されますが、回避力判定に成功できればダメージを抑えることができます。 この場合装備できる防具のランクが下がる関係上、ファイターと違って回避できないと結果的にダメージが増える事に注意してください。 (この問題は、金属鎧を装備しやすいプリやマギテの場合は割と重大です。逆に、ハードレザーですらペナが発生するソサ、コンジャの場合、さしたる問題となりません) マナコート系を装備することで、この問題はある程度解決することができます。 ただし、フェンサー8は、ファイター7( タフネス )に明らかに見劣りします。 フェンサーを習得する場合は、格下対策と割り切って5レベルで止めるような気持ちでいましょう。 (IB改定後前提) ただし、『抵抗前提の半減魔法や必中魔法で攻撃しつつ、《デフェンススタンス》で回避力を+4する』場合に限っては、 経験点が安くサブ技能としてでもレベルを確保しやすいフェンサーは選択肢になりえます。 (ファイターでも回避力が確保できるレベルを確保できる卓環境なら話は別ですが、それは難しい条件と思われます) メイン技能の-1~3レベルのフェンサー技能で回避しつつ、抵抗前提で削っていくスタイルとなります。 取得目的別技能選択まとめ その1.平目回避目的で取得(戦死系技能Lv1~2) 主に序盤の攻撃回避、シナリオギミックで要求される回避を行なう時に、平目で振ることを避ける目的です。 経験点がシビア、メイン技能の成長を少しでも遅らせたくない、他のBテーブル技能も齧りたい、などであればフェンサーを、 装備の筋力制限を受けたくない、金属鎧を着たい、などであればファイターを選ぶとよいでしょう。 この辺りは完全に好みの問題です。 その2.代替手段獲得までの繋ぎとして取得(戦士系技能Lv3~5) 後衛技能が7Lvになるころには自己防衛手段(射手の体術、マナコート、不撓のバックル、デモンズイベイジョンなど)が充実するため、そこまでの繋ぎの防衛手段とする目的です。 この場合は経験点が安いフェンサーに軍配があがります。 やってはいけないのが代替手段を得た後もずるずると技能を伸ばし続けること。対低レベル用とスッパリ割り切りましょう。 その3.高レベル時の耐久強化目的で取得(戦士系技能Lv7) 高レベルでも回避し続ける……ではなく耐久強化、 タフネス 目的です。 ぶっちゃけフェンサー関係ないので割愛します。所謂高レベル時の嗜みファイター。 その4.高レベル時の回避目的で取得(戦士系技能Lv8~) その2、その3のレベルを超えてなお護身用戦士系技能に漫然と経験値を注ぎ込むのはあまり得策ではありません。 肉盾ゴーレム、不撓のバックル+防弾加工、その他いろいろ自己防衛手段が充実していくことと、 敏捷を伸ばし(知力や精神を削る羽目になる)、回避系の装備をしていなければ雑魚の攻撃を避けきることが難しくなってくるためです。 大量の経験値を「まれにとんでくる攻撃を五分五分で回避する」ために投入するよりは、見切りをつけて他の魔法技能やBテーブル技能に回してしまいましょう。 しかし包囲状態で戦闘が始まる、挟み撃ちされる、防弾加工が全部禿げる、単独戦闘を強要される、などの状況が頻発するようであれば、 回避のために戦士系技能を伸ばし続けるのも選択肢の一つとなります。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5200.html
DQⅨ Ⅸに登場する特技。 対象の味方一人に炎の力をまとわせる。 全ての無属性攻撃を炎属性に変更してダメージを1.1倍に増加させ、炎属性への耐性も50%プラスされる。 スキル【フォース】の4ptで覚えられ、フォースの中では最も早く習得可能。 しかしながらその利便性は高く、炎を弱点とするモンスターには絶大な力を発揮する。 DQⅨでは【炎属性】の集団攻撃手段が乏しいので、集団攻撃武器を装備した仲間にこの特技を使うとかなり便利。 弱点を突くのはもちろん、通常攻撃をしない味方が炎属性への耐性をつけるのにも使える。 なお、【魔法戦士の秘伝書】を持っていると対象が味方全員になる。