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概要 【弓】?の一種。 戦闘中に使うと HPが回復する 神秘の弓 レベル50~ 攻撃力+81 おしゃれさ+10 おもさ+10 【レンジャー】【魔法戦士】【賢者】が装備可能。 職人 【木工】?により作成できる。 ブルーオーブ×3 けものの皮×60 きれいな枝×20 かがやきの樹液×16 レシピ【ケイロンの教え】?で製法を得られる。作成可能な職人レベルは30。 詳細 射手座でおなじみ、ケンタウロスの賢者ケイローンの名を冠す弓。 道具使用でHP回復の効果は、アスクレーピオスという 後に死者すら蘇らせる医者として有名になった人物に、医学を教えたことが元ネタとなっている。 もし賢者で弓を使うような事があればいかがだろうか?
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他者記述欄 呼ばれ方:カルちゃん、カルさん、他 旧燕雀メンバーの一人。 エリン中にフレンドが多い人気者。 ファッションセンスが良く、装備と染色のためならGOLDも惜しまない。 甘え上手である。 本人記述欄 私って他人からどう思われているんだろう・・・最近そんなことを心配しながらマビでいきています・・・ 裕武さんの鎧の色のアドバイスができて、よろこんでもらえて。。。うれしかったのが最近の思い出。 魔法戦士目指してます。・・・・・でもそのうち弓もやってみたいなぁ・・・ このギルドでは私のPSはとてもヘタレにあたりますです・・・ 以上。ためし書き自己紹介でした。。 本人SS
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※《セイクリッドダンス》効果中のみ使用可能 [mA,-,U,-,6,5/MnpWpAk→RA不可(SL/Sr)†] ☆☆ 武器攻撃がほぼ必中するわけだが、命中ブーストと考えるとマイナーというタイミングはあまり良くない。同様に前提である《セイクリッドダンス》との相性もよろしくない。回数制限も考えるとあまり積極的に取得したいスキルではない気がする。例外は《トリプルブロウ》などの多重攻撃で、メインプロセス持続を活かせるなら使えなくはない。 まあ、石を投げればシンエイ流に当たるというような事態になったなら。あとはキドウ流の魔法戦士も使うかな。 -- 灯 (2011-03-08 16 36 21) 名前 コメント
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アイーダ autolink アルヴィスに仕える将軍。赤い髪が素敵な女性魔法戦士。 私は昔からアイーダ→アルヴィスのカップルが好きであった。そんなことはともかく,【トラキア】において,なんと子供がいることが発覚! 相手がアルヴィスなのは公然の秘密として,一体いつ子供をもうけたのか。しかしサイアスの年齢からして明らかにディアドラよりは先だ。 もともとかなり存在感のあるキャラだったのでモブ顔だったのが惜しまれる。ガンドルフでさえモブじゃないのに…。マンフロイに殺されたそうだが,なぜマンフロイは毎度毎度,子供(サイアスとかユリアとかさ)を生かしておくマネをするんだろうか。 タグ:【聖戦】 あ ヴェルトマー 人名 女性 魔導士 上へ
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名前:神田 理奈(かんだ りな) 所属:公立 富士見小学校 6年2組 性別:女 年齢:12 性格:転んでもタダでは起きないタイプ 外見:黒髪ショート。普通の日本人。身体の凹凸は少なめ。 願い:魔法少女になりたかっ「た」→普通の女の子に戻りたい! 魔法:黒魔法・黒魔術(これまでの読書経験で知り得た版権モノやイメージ) 属性:闇 行動傾向:他の魔法少女を倒さずに魔法少女を辞める方法を模索中。 しかし、魔法少女であること自体はまんざら嫌いでもない。 基本戦術:白兵と魔法を併用する昔のRPG的な魔法戦士型 うわさ1:本人に自覚は無いが両親の影響を色濃く受けたオタクのサラブレッドらしい。 うわさ2:年齢に対して発育が良く無いのでときどき男の子と間違われるらしい。 うわさ3:…………これぐらいかな? 設定画風 illusted by Yu-Yu
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DQⅨ Ⅸに登場する特技。 対象の味方一人に氷の力をまとわせる。 全ての無属性攻撃を【氷属性】に変更してダメージを1.1倍に増加させ、氷属性の耐性も50%プラスされる。 スキル【フォース】の16SPで覚えられ、フォースの中では2番目に習得可能。 低コストで覚えられる割にはその利便性は高く、氷を弱点とするモンスターには絶大な力を発揮する。 弱点を突くのはもちろん、通常攻撃をしない味方が氷属性への耐性をつけるのにも使える。 特にムドーやデスピサロとの戦いに有効で、輝く息やマヒャデドスを軽減しつつ弱点を突ける。 なお、【魔法戦士の秘伝書】を持っていると対象が味方全員になる。
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Chapter44「鉄のゴーレム2:鉛のように重い夢」 しばらくしてセッテがフレイをつれて戻ってきた。 まだ相手が何者かもわからないし、もし敵だった場合には戦うことになるかもしれない。その場合は足場のない空中での戦いになるので、決してセッテやフレイの実力を否定するつもりはないが、できれば飛べない人間は足手まといになるのでつれて行きたくない。 そんなことを思っていると――――ん? あれは。 私の目の錯覚だろうか。まずセッテが駆けてくるのが見える。これは当然だ。 その右手がフレイを引っ張っているのもわかる。きっとまた無理を言ってつれてきたのだろう。フレイも気の毒に。 そしてその左手が引っ張っているのは……ちょっと待った。さらにもう一人増えているとは一体どういう了見だ。 「お待たせしたっす。それじゃ行くっすか!」 到着するなりセッテは何食わぬ顔で出発を宣言したが、その前に言うことがあるだろう。フレイをつれてくるとは聞いたが、もう一人来るとは私は聞いていない。 わざと不満そうな顔をしてセッテがつれてきた二人をほうを見てやると、フレイは苦笑しながら申し訳なさそうに軽く頭を下げた。その隣に並ぶゲルダも、そんなフレイの様子を見てから同じような顔を真似して頭を下げた。ちゃんと意味がわかってやってるのかは知らないが。 「おかしいのう~。私はフレイだけじゃと聞いたが?」 「あ、ゲルダのことっすか。フレイ様呼びに行ったら一緒にいたんで、せっかくだからつれて来たっすよ。ゲルダ一人置いてくるのもかわいそうじゃないっすか」 せっかく二人でいるところを邪魔しては悪いとは思わなかったのだろうか。 「フレイ、お主も無理に付き合う必要はないぞ。何かやることがあったのではないか?」 「なくはないけど……この前言っていたね。ファフニールの作戦のために協力する必要があるって。だからときどきは僕もアルヴの外で行動しないと、ファフニールがトロウに疑われてしまう。だったら今回はちょうどいい機会だ」 たしかにファフニールはトロウから、フレイをアルヴの外に誘き出せという任務を受けている。こちら側のスパイだと気付かれないためには、ファフニールがトロウに従っているように仕向ける必要はあるが……そう急ぐ必要もあるまいに。 下手に順調すぎても疑われかねん。というかお主、真面目か。 「ゲルダ、お主はこれから私たちが何をしに行くのか理解しておるのか? ただ鉄くれの紛い物の竜を見に行くだけじゃからな。お主にとって面白いものはないぞ」 「ううん。別にどこだっていい。私はアルヴの外に出たことがないから、外の世界が見れるってだけで楽しみだし、フレイと一緒ならどこへでも行くよ」 こやつはこやつで盲目か。説得するだけ無駄らしい。 「ええい、仕方ないのう。危なくなったらすぐに戻るからな! トロウの刺客の可能性だってまだ否定できんのじゃからな。フレイは狙われておるし、ゲルダは戦えないし、足場のない空中でお主らを庇いながら戦うのはさすがに私でも無理じゃ」 「おれは? おれは?」 「お主は知らん。もし落ちたら、また自慢の兄貴に助けてもらえ」 「えーっ! 兄貴もう竜じゃないっすよぉ~」 「いいからさっさと乗れ。乗らんのなら置いていくぞ」 私は三人を背中に乗せるとアルヴを飛び立ち、まっすぐに外へと向かった。方角は東、最後に噂のあやつが目撃された方向だ。 グニタヘイズのファフニールのところへ向かったときはフリード一人を乗せるだけなので問題はなかった。帰りは天馬とヴァルキュリアが一人増えたが、フレイヤの船に乗せてもらえたのでこれも困ることはなかった。 しかし三人も背中に乗せるのはなかなか難しい。うっかり途中で落としてこないようにできるだけ身体を水平に保たなければならないし、重心が大きくずれるせいで私自身もバランスを取るのが大変になる。バランスを崩して墜落したのでは笑い話にもならない。 細心の注意を払いながら雷雲を抜けてアルヴの外へ出る。私だけならなんのことはないことなのに、背中に三人乗っているだけでこれが非常に疲れる。 「はぁ……。お主ら、全員ちゃんとおるな?」 振り返って確認したいところだが、今はバランスを保つので精一杯だ。 頭の後ろからはにぎやかな声が聞こえてきた。 「わぁーっ! これが外の世界!! 空ってこんなに深くて広くて青いんだ!」 「そっか。アルヴの中は雲に囲まれてたっすからねぇ。アルヴは白の世界。空は青の世界っすね! そしておれたちの故郷ユミルは緑の世界!」 「じゃあムスペが赤の世界、ニヴルが青の世界だね。って被ったか」 まったくいい気なものだ。私の気も知らずに。 そして幸か不幸か、雷雲を抜けた先に噂の金属の竜の姿はなかった。 このままアルヴの周囲を旋回してその姿を捜すつもりだったが、三人を乗せての飛行は思った以上に疲れるものだった。無理をして墜落しては元も子もないので、手近な浮島で三人を下ろして一旦休憩を挟むことにした。 現在アルヴを包み隠す雲塊はムスペルス付近を流れているようだ。このあたりには浮島はほとんどないが、島とは呼べないほどの小さな岩石がいくつも浮かんでいる。これはムスペ周辺を飛ぶときにはぶつからないように気をつけなければならない障害物だが、今はそれがありがたい。 岩石の中には竜が乗っても大丈夫な程度の大きさのものもある。これらは浮島のように島雲に乗って浮いているのではなく、岩石中に含まれるこの地域特有の成分がムスペの大火山が発する磁気の影響を受けて浮遊している。 浮力が弱いので上に乗ろうなどとは誰も考えたことはないだろうが、そっと乗ればおそらく問題はないだろう。そっと、そぉ~っと乗ればたぶん、な。 雷雲から少し離れて浮遊岩石群を間を縫って飛んでいくと、そこそこの大きさがある岩石を見つけた。グリンブルスティの甲板と同程度の広さがある。あれぐらい大きければ浮力も十分だ。 岩石の上に降り立って三人を下ろすと、疲れ切ってベッドになだれ込むかのように私は岩石の上で横になった。ああ、思った以上にこれはしんどい。 「疲れたので私は少し休む。お主らはUFOでも探しておれ。万が一何かあったら、できるだけ自分たちで対処して、どうしても駄目なら私を起こせ。私は寝る」 「ちょ、クルス! こんな何もない場所におれたちをほっぽり出して自分はお昼寝っすか。こんな場所じゃ何もやりようがないっすよ」 「だから言ったじゃろうに。遊びに行くわけでもないし、面白いようなことでもないと。もし噂のメタルドラゴンとやらが通ったらすぐに起こせ。おやすみ……」 「そうだ、メタルドラゴン! どこっすか、鋼鉄の竜は。おれは炎だから、金属には強いはずっす。絶対に見つけてとっつかまえて――」 まぶたが重い。セッテの声がどんどんぼやけて遠ざかっていく。 力が抜けて体重が地面へと吸い込まれていく。私の意識はまどろみの中に沈んでいった。 ――私は夢を見た。 夢の中の私はひどく疲れていた。そしてひどく負傷していた。 どういう経緯があってそうなったのか。戦いに敗れたのか、何者かに襲われたのか、そういうことは何もわからない。夢というのはいつでも脈絡のないものだ。 夢の世界の私は重い身体を引きずりながら、果ての無い赤い大地を歩いていた。 空はもやのように包まれて色ははっきりとしない。前方は闇。振り返る後方もまた闇だった。 私はどこから来たのか、そしてどこへ向かっているのか。そう疑問に思いながらも、夢の中の私はただ重い一歩を何度も繰り返して、意味もわからず前へと進んでいくだけだ。 しばらく行くと、突然に周囲の景色が一変した。 足元には空がある。浮遊感はなく、しかし私は空に立っている。 見上げるともやに包まれた空には、逆さまに大樹ユグドラシルが生えている。 わけのわからない夢だ。 (まあ、夢なんてそんなもの。いつだってわけがわからないものだ) その奇妙な世界を受け入れるでもなく、しかし拒絶するでもなく、ただぼんやりと私はそこに立っていた。どんな奇妙な夢だろうと、いずれは覚める。 逆転した大樹を見上げていた視線を正面へと戻すと、いつの間にかそこには私の知らない誰かが立っていた。その顔ははっきりしないので誰とは断言することはできないし、その身体ははっきりしないのでどんな姿だとも、竜なのか人間なのか、あるいはそれ以外の何者なのかさえも明言することはできない。 その誰かは、私にも理解できる言葉で喋った。 『傷が痛むか。身体が痛むか。それとも精神(こころ)が痛むか』 (……おまえは?) 『痛みがあるというのは辛いということだ。誰だって痛いのは嫌だな。だからその痛みを回避しようとする。だからおまえは、逃げた』 (ち、違う。私は逃げたわけじゃない。いや、結果としては逃げたということになるのかもしれない。でもあれは仕方がなかった! 私にはそうすることしかできなかった!) 夢の中の私は、それを傍観している私の意識とは関係なしに、そう答えていた。 『おまえは、逃げた。痛みから逃げた。しかし、それでもまだおまえは痛みを感じている。それはなぜだ? 痛みがあるというのは辛いということだ』 (辛い……。私は辛さを感じているのか。もう何百年も前のことなのに?) 『精神(こころ)に時間は関係ない。過去は現在であり、現在は未来だ。すべてがつながっている。過去からは逃げられない』 (でも過去には戻れない。もう過ぎたことを悔やんだって、どうしようもない) 『痛みを回避したければ、逃げる以外の方法を見つけることだ。未来は現在。ゆえに現在を変えれば未来を変えることになる。過去の事実は変わらないかもしれないが、過去の清算にはなる。それが過去を変えるということだ』 (おまえは……おまえは誰だ? なぜそんなことがわかる?) 『それは、自分でもよくわかっていることだ。そうだろう? それともおまえは鏡に向かって、おまえは誰だと問いかけるのか?』 (おまえは……) よくわからない三文芝居を見せられているような気分だった。何か気になることを話しているような気もする。しかし、夢の中の半ばぼんやりとした状態の頭ではそれをうまく理解することが出来ない。そして目が覚めれば、その内容のほとんどはどうせ忘れてしまうのだ。 せいぜい今の私に考えられるのは、この目の前のやけに意味深で知ったようなことを喋っているのは誰だろう、と何となく思うことぐらいだった。 (そういえば金属の竜……。私はそいつを捜しているんだった。こんなところにいないで、金属の竜を捜さないと) 急に現実の世界のことが思い出されて夢の中に介入してきた。こういうのは、眠りが浅くなってきているサインだ。現実でやらなければいけないと思っていることと夢の内容がごちゃごちゃになって混じり合うことがある。 例えばどこかに出かけなければいけない、と思っているときに遅刻しそうな夢を見て、なぜか知っているようで知っている場所とは微妙に違う場所を必死に走っていたり、あるいは走っても走ってもなぜか身体が全然進まない夢を見たり。 そういう感じだった。 金属の竜のことを考えていると、目の前のその誰か雰囲気ががらりと変わった。 灰色で、しかし赤や青や緑や紫のような色がごちゃ混ぜになったような、不安を感じさせる混沌とした気配だ。 『金属の竜に会いたいと? 良いでしょう。会わせてあげますよ……』 混沌とした気配は、鋭く赤い眼を光らせる。 すると私の身体は金縛りに遭ったかのように痺れて動かなくなってしまった。 『ほぉら……。あなたがお望みの、金属の竜ですよぉ……』 声がそう発すると、身体を動かせない私の意思に反して、視線だけが操られるようにして勝手に動いていく。視界には私の両手が映った。 いつも見慣れている地竜の鉤爪だ。 しかし、それは私がいつも見慣れている色のようではなかった。 私の両手はまるで作り物のように硬い光沢を放っている。そしてそれが目に入った途端に、私の両手はずっしりとした重さを、そして凍りつくような冷たさを感じ始めた。 この感覚は、たしかに目の前にあるこの光沢ある手から感じられる。 これは……これは、私の手なのか? 『金属の竜に会いたかったのでしょう? しかし、そんなどこにいるのかわからないもの。そもそも現実に存在するかどうかも怪しいものを見つけるのなんてとても面倒、面倒ですよねぇ~?』 そしてその重さと冷たさは、徐々に腕を伝って上へ上へと昇ってくる。 同時に足先や尾の先にも同じ感覚があることに気がついた。それも同様にしてじわじわと身体を侵蝕していっているのがわかる。 どんどん身体が鉛のように重くなっていく。氷のように冷たくなっていく。 『ならば作ってしまえば話は早い。その材料は……おまえだよ、ジオクルス。立派な彫像にして大事に大事に飾っておいてあげますよ。永遠に、ね……。ひ、ひひひ……。ひひゃはははははッ!』 説明されなくともわかった。そんな気はしていた。 そしてこの声はおそらくトロウだ。よりによって夢の中にまで出てくるとは。 わかっている。こんなものはまやかしだ。私の精神が作り出した幻影だ。 これはただの夢。目が覚めれば、何事もなかったかのように忘れてしまう。 そうわかってはいても、重さと冷たさが身体を昇ってくるにつれて、胸が押し潰されるような圧力を感じたり、強い息苦しさを感じたりもする。 首が金属と化す。完全に呼吸が止まった。 苦しさにもがき、暴れ出したいところだったが、身体は石のように動かない。 顔が金属と化す。鉄板で前後から顔を挟みこまれたような感じだ。 何も見えない。鉄臭い。金属を爪でひっかいているような耳鳴りがする。 そして目が金属球となったので何も見えないはずなのに、いつの間にか私の意識は身体の外にいて、金属の彫像となった自分の姿を凝視しているのだ。もちろん、押し潰されるような全身の重さと凍える寒さは感じ続けている。 そのとき、どこかでミシッと何かが軋むような音がした。 それを合図に、身体を押さえつける重さが急激に増し始めた。 もともと痺れたようになって動けなかったが、それにも増して1ミリすらも動けなさそうな強烈な締め付けが全身を襲う。 そしてついに、外なる目でその様子を強制的に見つめさせられているその目の前で、私の身体はどんどん押し潰されて小さくなっていき、スクラップにされた鉄くずの塊のような立方体へと変貌してしまった。 『おやおや、こんなに小さくなってしまって。仕方がありませんねぇ。もったいないので、リサイクルして城の柱の一部にでもなってもらいましょうかねぇ……』 幻のトロウが何か言っているが、もう聞き取れない。 私の意識もスクラップ同様に押し潰されて、徐々に薄れていった。 それでいい。意識を失って次に目覚めれば、それで夢は覚める。 これはただの夢。所詮は夢。どんな奇妙な夢も、いずれは覚めるものだ……。 目を覚ました頃には、何か悪夢を見たようなことだけは覚えているが、その内容のほうはさっぱり覚えていなかった。ただすごく身体が重いし、頭が痛い。 「むぅ。こんな硬い岩の上で寝たせいか? アルヴの柔らかい雲の上で眠ることに慣れすぎてしまったようじゃな……」 辺りは静まり返っている。思ったより長く眠ってしまったのだろうか。 まだ陽は落ちていないので、そこまで時間は経っていないはずだが。 「金属の竜――んん? 何か金属の竜のことを考えると嫌な感じがするのう。もしかして予知夢か? 内容は全然思い出せんが……。とにかく、そうじゃ。私はその金属の竜を捜しに来ていたんだったな」 ようやく頭が覚醒して思考がクリアになってきた。意識を覆っていたもやのようなものが晴れていく。 あくびをひとつして脳内に酸素を補給。そしてはっとする。 「……しまった! セッテたちをつれて来ていたんだった。こんな殺風景なところでは、ずいぶん退屈させてしまったに違いない。さすがに怒っておるかのう……」 怖い顔をしたセッテがそこに立っていることを想像しながら、そっと後ろを振り返る。が、そこには誰の姿も無かった。 「……? セッテ?」 ここはただの浮遊岩石の上だ。ただの岩だ。 隠れるような場所もないし、飛び移れるほど他の岩との距離は近くない。 「フレイ? ゲルダ?」 まして三人はただの人間と竜人だ。 翼を持つわけでもないし、飛べるような能力も魔法も持っていないはずだ。 「まさか落ちたのか! そろいもそろって!?」 浮遊岩石の上には、私以外の誰もいない。セッテも、フレイも、ゲルダも。 私が夢から覚めると、三人とも煙のように消えてしまっていた。 まるで彼らをつれてきたことさえも、夢であったかのように。 Chapter44 END 魔法戦争45
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アニメ「ま」 魔女っ子メグちゃん まいっちんぐマチコ先生 魔法使いサリー 魔法のプリンセス ミンキーモモ 魔法のエンジェルスイートミント 魔法少女リリカルなのは まじかる☆タルるートくん 護くんに女神の祝福を! マイティ・ハーキュリー まほろまてぃっく Mouse 魔法少女プリティサミー 魔法の妖精ペルシャ 魔法の天使クリィミーマミ 魔法のステージファンシーララ 魔法のアイドルパステルユーミ 魔法のスターマジカルエミ 魔法少女ララベル まほろば 魔法使いチャッピー MURDER PRINCESS マッハGoGoGo マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ 舞-乙HiME Myself;Yourself 魔界戦記ディスガイア 牧場の少女カトリ マクロス7 マジカノ まじかるカナン 魔法少女猫(マジカルにゃんにゃん)たると 魔法騎士レイアース 魔獣戦士ルナ・ヴァルガー 魔術士オーフェン マシュマロ通信 マシュランボー 魔女の宅急便 魔神英雄伝ワタル マジンガーZ マジンカイザー 魔人探偵脳噛ネウロ マシンロボ クロノスの大逆襲 Master of Epic The Animation Age マスターモスキートン'99 魔装機神サイバスター MADLAX まぶらほ 魔法少女隊アルス 魔法陣グルグル 魔法戦士リウイ 魔法遣いに大切なこと ママは小学4年生 ママレード▽ボーイ まもって守護月天! まもって!ロリポップ マリア様がみてる まんがはじめて物語 まんが世界昔ばなし まなびストレート! 魔探偵ロキ RAGNAROK 魔女っ娘つくねちゃん 魔法使いTai! 真夜中の探偵 ナイトウォーカー 魔法戦隊マジレンジャー マージナルプリンス 魔境伝説アクロバンチ まじかるハット マップス 魔動王グランゾート ママはぽよぽよザウルスがお好き 魔物ハンター妖子 丸出だめ夫 まんが猿飛佐助 まんが水戸黄門 魔界天使ジプリール
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このページは誰でも編集できます 剣 勇者剣 槍 短剣 爪 拳 槌 斧 鞭 弓 ブーメラン 剣 適正 戦士、バトルマスター、賢者、勇者、魔法戦士、スーパースター 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量 銅の剣 01~ 03 無し 勇者剣 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量 槍 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量 短剣 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量 爪 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量 拳 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量 槌 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量 斧 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量 鞭 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量 弓 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量 ブーメラン 名前 レベル 攻撃力 特殊能力 アイコン レシピ 修理回復量
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概要近接系 遠距離攻撃系 回復・治癒・強化系 召喚系 コメント欄 概要 消費MPの設定されたスキル。 沈黙状態だと(必殺技だろうが消費0だろうが)発動できない。 スキルには位があり、同系統で上位のスキルを習得すると下位のスキルは上書きされて消える。上書きされる対象は「>(スキル名)」で表記。 所持ユニットがリーダースキル(LS)とアシストスキル(AS)のいずれかで習得する場合は名前の後に表記。習得レベルは表記していない限り初期から習得している。 近接系 名称 MP 威力計算 属性 付加 特性 主な所持ユニット 魔法剣(火) 40 攻100% 火 追加発動:ファイアII 魔法戦士、グリンジャ、ニューマック(LS)、カリン(LS) 魔法剣(水) 40 攻100% 水 追加発動:魔100%、貫通8、相殺:風闇火土光水、魔法貫通、射程50 魔法戦士、ニーナナス、ニューマック(LS)、カリン(LS) 魔法剣(風) 40 攻100% 風 追加発動:サンダー、3連射 魔法戦士、ルオンナル、ニューマック(LS)、エンドラム(LS) 魔法剣(土) 40 攻100% 土 追加発動:魔150%、範囲攻撃(64*64)、弾き 魔法戦士、ナオーン 、ニューマック(LS)、エンドラム(LS) 名称 MP 威力計算 属性 付加 特性 主な所持ユニット 遠距離攻撃系 この表での所持ユニットは、魔法カテゴリーやクラスと無関係に習得する、またはLSやASとして習得する人材・クラスを記す。カテゴリーに関しては後述。 名称 分類 MP 射程(発動) 威力計算 属性 付加 特性 主な所持ユニット ファイア 火C 40 300 魔120% 火 味方遮蔽、範囲攻撃(64*64)、減速30% ファイアII>ファイア 火A 80 300 魔133% 火 味方遮蔽、範囲攻撃(104*104)、減速30% フレイムボール 火B 60 300 魔100% 火 範囲攻撃(96*96)、減速30%、接近使用不可 マルムーク メテオストライク 火S 180 500 魔75% 火 24連射、範囲攻撃(32*32)、弾き、減速30% フリーズ 水C 40 400 魔80% 水 味方遮蔽、貫通4、減速30% フリーズII>フリーズ 水A 80 400 魔100% 水 味方遮蔽、貫通5、減速30% ビッグウェーブ 水B 60 300 魔50% 水 3連射、減速30%、接近使用不可 キャプテン ブリザード 水S 180 500 魔100% 水 16連射、味方遮蔽、減速30% エアカッター 風C 40 500 魔100% 風 味方遮蔽、減速30% エアカッターII>エアカッター 風A 80 600 魔100% 風 3連射、味方遮蔽、減速30% サンダー 風B 60 300 魔125% 風 減速30% ライトニング 風S 180 200 魔100% 風 32連射、減速30% ポートニック(Lv25) マッドエッジ 土C 40 450 魔100% 土 味方遮蔽、誘導、減速30% マッドエッジII>マッドエッジ 土A 80 450 魔100% 土 3連射、味方遮蔽、誘導、減速30% アシッドクラウド 土B 60 400 魔10% 土 弾く(15ドット)、弾き速度1フレーム(1/60秒)0.5ドット、減速30% ナオーン(LS) アースウォール 土S 180 250(500) 土 相殺:風闇火霊土聖光水、12連射、貫通5、魔法貫通、持続400、停止 シャイニング 光D 40 400 魔100% 光 相殺:風闇火土光水、味方遮蔽、減速30% セラフ シャイニングII>シャイニング 光B 80 400 魔100% 光 相殺:風闇火霊土聖光水、味方遮蔽、魔法貫通、減速30% ディスペル 光C 60 300 魔100% 解呪 範囲攻撃(64*64)、減速30% ディスペルII>ディスペル 光B 80 350 魔100% 解呪 2連射、範囲攻撃(64*64)、減速30% レクイエム 光S 180 500 魔100% 解呪 全体型、範囲攻撃(80*72)、減速30% イオナ ブラッドサック 闇C 60 400 魔100% 闇 吸血100% 味方遮蔽、減速30% ポイズンクラッシュ 闇C 60 400 魔100% 闇 毒100% 味方遮蔽、減速30% パラライズ 闇C 60 400 魔100% 闇 麻痺100% 味方遮蔽、減速30% ハルシネーション 闇C 60 400 魔100% 闇 幻覚100% 味方遮蔽、減速30% サイレンス 闇B 60 400 魔100% 闇 沈黙100% 味方遮蔽、減速30% フィア 闇B 60 400 魔100% 闇 恐慌100% 味方遮蔽、減速30% メンタルサック 闇B 60 500 魔100% 闇 魔吸100% 味方遮蔽、減速30% コンフージョン 闇A 80 400 魔100% 闇 混乱100% 味方遮蔽、減速30% ストーンエッジ 闇A 80 400 魔100% 闇 石化100% 味方遮蔽、減速30% エナジーサック 闇A 80 500 魔100% 闇 ドレイン100% 味方遮蔽、減速30% ブラッドサックII>ブラッドサック 闇A+ 100 400 魔100% 闇 吸血100% 3連射、味方遮蔽、誘導、減速30% ナーム(LS) メンタルサックII>メンタルサック 闇A+ 100 500 魔100% 闇 魔吸100% 3連射、誘導、味方遮蔽、減速30% ムクガイヤ イリュージョン 闇S 180 400 魔1% 闇 幻覚、混乱100% 3連射、範囲攻撃(64*64)、停止 デス 闇S 180 300 魔1% 闇 即死33% 弾く、貫通3、減速30% ホーリーレイ 神聖 100 400 魔50% 神聖 人材限定、3連射、味方遮蔽、貫通3、減速30% オルジン、ホルス、ロザイナ(Lv20) エレメンタルフレイム 精霊 60 300 攻魔40% 火 貫通3、減速30% フェニックス、ガルダーム、チョルチョ(LS、AS) エレメンタルファイア 精霊 80 400 魔120% 火 2連射、範囲攻撃(64*64)、減速30% サラマンダー、ガルダーム(Lv20)、チョルチョ(Lv20) エレメンタルアクアブレス 精霊 60 300 攻魔40% 水 味方遮蔽、範囲攻撃(96*96)、減速30% リヴァイアサン、ガルダーム、チョルチョ(Lv20) エレメンタルバブル 精霊 80 400(500) 魔100% 水 相殺:風闇火土光水、味方遮蔽、減速30% ウンディーネ、ガルダーム(Lv20)、チョルチョ(LS、AS)、ルーネン(Lv10) エレメンタルサンダー 精霊 60 300 魔125% 風 減速30% ジン、ガルダーム、チョルチョ(LS、AS)ルオンナル エレメンタルトルネード 精霊 80 (600) 魔75% 風 貫通5、弾く シルフ、ガルダーム(Lv20)、チョルチョ(Lv20)、ルーネン(Lv15)、ルオンナル ダークレイ 精霊 80 600 魔100% 闇 味方遮蔽、貫通3、減速30% クロウボール、デッドライト(AS) 混水摸魚 40 500 魔0% 人材限定、誘導、味方遮蔽、減速30%、能力低下(攻技10%) スーフェン 混水摸魚II>混水摸魚 60 500 魔0% 人材限定、2連射、誘導、味方遮蔽、減速30%、能力低下(攻技10%) スーフェン(Lv15) 混水摸魚III>混水摸魚II 80 500 魔0% 人材限定、3連射、誘導、味方遮蔽、減速30%、能力低下(攻技10%) スーフェン(Lv30) アンチヒール 60 500 魔100% 敵HPを0にはできない エルティア アンチキュアオール 60 500 魔400% 毒、麻痺、幻覚、混乱、沈黙、石化、恐慌 状態悪化 エルティア アンチオールヒール 160 300 魔33% 全体型、敵HPを0にはできない エルティア(Lv20) アンチオールキュアオール 160 300 魔50% 毒、麻痺、幻覚、混乱、沈黙、石化、恐慌 全体型、状態悪化 エルティア(Lv20) ドリームプロジェクション 160 5000(1000) 範囲攻撃(82*58、治癒・強化(HP)、魔100%、弾く、誘導、貫通、付加発動20%) ルーネン(Lv20) エレメンタルトルネード 20 (1800) 魔75% 風 貫通5、弾く ボルテス ダースショット 100 400(500) 3連射、減速30%、ランダム追加発動:ポイズンクラッシュ、パラライズ、ハルシネーション、コンフュージョン、サイレンス、フィア ナイアーラトテップ デスシックル 100 1000(300) 魔1% 死霊 即死、石化、恐慌33% 4連射、弾く、貫通10、減速30% ナイアーラトテップ スカルブリザード 100 600 魔50% 死霊 8連射、味方遮蔽、貫通5、魔法貫通、減速30% ナイアーラトテップ ディープメテオ 180 450 魔75% 火 吸血、魔吸、ドレイン 24連射、範囲攻撃(32*32)、減速30%、撃破時発動:死霊復活(リッチーゴースト) リッチームクガイヤ ディープブリザード 180 600 魔100% 水 吸血、魔吸、ドレイン 16連射、味方遮蔽、減速30%、撃破時発動:死霊復活(リッチーゴースト) リッチームクガイヤ ディープライトニング 180 300 魔100% 風 吸血、魔吸、ドレイン 24連射、減速30%、撃破時発動:死霊復活(リッチーゴースト) リッチームクガイヤ ホロコースト 180 300 魔1% 闇 即死33% 弾く、貫通3、減速30%撃破時発動:死霊復活(リッチーゴースト) リッチームクガイヤ モータルファントム 100 600 魔50% 死霊 8連射、味方遮蔽、貫通4、魔法貫通、減速30%撃破時発動:死霊復活(リッチーゴースト) リッチースネア イエローレーザー -100 1000 魔技10% 光 範囲攻撃(20*64)、貫通10 ラングドス レッドレーザー -100 1000 魔技10% 火 範囲攻撃(20*64)、貫通10 ラングドス ブルーレーザー -100 1000 魔技10% 水 範囲攻撃(20*64)、貫通10 ラングドス グリーンレーザー -100 1000 魔技10% 風 範囲攻撃(20*64)、貫通10 ラングドス ブラウンレーザー -100 1000 魔技10% 土 範囲攻撃(20*64)、貫通10 ラングドス パープルレーザー -100 1000 魔技10% 闇 範囲攻撃(20*64)、貫通10 ラングドス エンジェルダスト 80 100(650) 60*2連射、味方遮蔽、闇+霊+[(光+聖)火水風土]に相殺能力のある弾をランダムに射出 ニースルー(パトローナス) レインオブゴア 200 400 魔75% 死霊 毒 24連射、範囲攻撃(48*48)、減速30%、撃破時発動:死霊復活(ノスフェラトゥ) ラクタイナ(ノスフェラトゥ) グリムハーヴェスト 300 800(500) 魔80% 死霊 即死、吸血、魔吸50% 貫通8、減速30%、撃破時発動:死霊復活(ノスフェラトゥ) ラクタイナ(ノスフェラトゥ) 名称 分類 MP 射程(発動) 威力計算 属性 付加 特性 主な所持ユニット 回復・治癒・強化系 名称 分類 MP 射程(発動) 威力計算 効果・備考 主な所持ユニット ヒール 光D 60 500 魔100% HP回復 エンジェル、ニースルー(LS) キュアオール 光D 60 500 魔400% 全異常治癒 エンジェル、クルトーム、チョルチョ(Lv10)、ニースルー(LS) キュアポイズン 火C 40 500 魔400% 毒治癒 キュアパラライズ 水C 40 500 魔400% 麻痺治癒 キュアハルシネーション 土C 40 500 魔400% 幻覚治癒 キュアサイレンス 風C 40 500 魔400% 沈黙治癒 キュアコンフュージョン 水B 40 500 魔400% 混乱治癒 キュアストーン 土B 40 500 魔400% 石化治癒 キュアフィア 闇C 40 500 魔400% 恐慌治癒 アタック 火B 40 400 魔1% 攻撃強化 アタックII>アタック 火A+ 80 400 魔100% 攻撃強化 ジャンク、チョルチョ(Lv10)、パルスザン、ピコック(LS)、フォルゴット(Lv25)、ルールーニ デクスト 風B 40 400 魔1% 技術強化 デクストII>デクスト 風A+ 80 400 魔100% 技術強化 パルスザン、ピコック(LS)、ブレッド、ポートニック(Lv25)、ルールーニ デフェンス 土B 40 400 魔1% 防御強化 デフェンスII>デフェンス 土A+ 80 400 魔100% 防御強化 ジャンク、チョルチョ(Lv10)、パルスザン、ピコック(LS)、ルールーニ、ワットサルト(Lv25) レジスト 水B 40 400 魔1% 魔抵抗強化 レジストII>レジスト 水A+ 80 400 魔100% 魔抵抗強化 ナシュカ(Lv25)、パルスザン、ピコック(LS)、ルールーニ マジック 闇A 40 400 魔1% 魔力強化 マジックII>マジック 闇A+ 80 400 魔100% 魔力強化 ヨネア(Lv25) リカバー 光C 40 400 魔1% HP回復力強化 リカバーII>リカバー 光A+ 80 400 魔100% HP回復力強化 イオナ(Lv25)、ヒュンター マジックリカバー 光C 40 400 魔1% MP回復力強化 マジックリカバーII>マジックリカバー 光A+ 80 400 魔100% MP回復力強化 イオナ(Lv25)、ヒュンター スピード 火A 40 400 魔1% 素早さ強化 スピードII>スピード 火A+ 80 400 魔100% 素早さ強化 パルスザン、ピコック(LS)、フォルゴット(Lv25)、ブレッド、ミシディシ(Lv20) ムーブ 風A 40 400 魔1% 移動力強化 ムーブII>ムーブ 風A+ 80 400 魔100% 移動力強化 パルスザン、ピコック(LS)、ブレッド、ポートニック(Lv25) オールヒール>ヒール 光A 160 300 魔33% HP回復、全体型 アルティナ(Lv20)、エルフォード フルヒール 光A+ 180 300 魔100% HP回復、全体型 アーシャ オールキュアオール>キュアオール 光A 160 300 魔50% 全異常治癒、全体型 アルティナ(Lv20)、エルフォード フルキュアオール 光A+ 180 300 魔200% 全異常治癒、全体型 アーシャ ネクロヒール 闇A+ 180 300 魔66% HP回復、全体型 キオスドール(Lv25)、シャルロット、ラクタイナ(Lv20) ネクロキュア 闇A+ 180 300 魔100% 全異常治癒、全体型 キオスドール(Lv25)、シャルロット、ラクタイナ(Lv20) オールアタック 指揮官 180 500 魔100% 攻撃強化、全体型 ナルディア(Lv20) オールデフェンス 指揮官 180 500 魔100% 防御強化、全体型 アルティナ(Lv10) オールマジック 指揮官 180 500 魔100% 魔力強化、全体型 ナルディア(Lv20) オールレジスト 指揮官 180 500 魔100% 魔抵抗強化、全体型 アルティナ(Lv10) オールスピード 指揮官 180 500 魔100% 素早さ強化、全体型 ナルディア(Lv20) オールデクスト 指揮官 180 500 魔100% 技術強化、全体型 アルティナ(Lv10) オールムーブ 指揮官 180 400 魔100% 移動力強化、全体型 ゴートIII世(Lv20) オールリカバー 指揮官 180 500 魔100% HP回復力強化、全体型 アルジュナ(Lv20) オールマジックリカバー 指揮官 180 500 魔100% MP回復力強化、全体型 アルジュナ(Lv20) ゴアトランス 40 150 魔10% 全異常治癒、全体型 ラングドス ポポイロイトコール 20 800 魔100% MP回復、全体型 ポポイロイト コンセントヒール 100 50 魔200% HP回復 ニースルー(パトローナス) コンセントキュア 100 50 魔400% 全異常治癒 ニースルー(パトローナス) 名称 分類 MP 射程(発動) 威力計算 効果・備考 主な所持ユニット 召喚系 ネクロマンシーは何の効果もない遠距離攻撃の追加効果で召喚動作を実現しており、そのため召喚可能数が0でも召喚できる(但し残数がある場合は減らされるが) 召喚Lvの%は、召喚主のLvを100%とした値。記述が無いものは、召喚主の「召喚」パラメータに準じたLvになる。 基本的に召喚ユニットのLvは、召喚主の20%。「召喚」パラメータに%記述がある場合、それに準じたLv補正になる。 名称 分類 MP 射程(発動) 召喚Lv 召喚内容・備考 主な所持ユニット 火精霊召喚 火B 120 召喚:フェニックス アスターゼ(LS)、チョルチョ、ハウマン(LS) 火精霊召喚II 火A 140 召喚:サラマンダー アスターゼ(Lv20)、アルジュナ(Lv10)、ハウマン(Lv20、LS) 水精霊召喚 水B 120 召喚:リヴァイアサン アスターゼ(LS)、チョルチョ、キスナート(LS) 水精霊召喚II 火A 140 召喚:ウンディーネ アスターゼ(Lv20)、アルジュナ(Lv10)、キスナート(Lv20、LS) 風精霊召喚 風B 120 召喚:ジン アスターゼ(LS)、チョルチョ、フーリエン(LS) 風精霊召喚II 風A 140 召喚:シルフ アスターゼ(Lv20)、アルジュナ(Lv10)、フーリエン(Lv20、LS) 土精霊召喚 土B 120 召喚:ノーム アスターゼ(LS)、チョルチョ、マタナ(LS) 土精霊召喚II 土A 140 召喚:ベヒーモス アスターゼ(Lv20)、アルジュナ(Lv10)、マタナ(Lv20、LS) 聖霊召喚 光B 120 召喚:セラフ アスターゼ 聖霊召喚II 光A 140 召喚:エンジェル アスターゼ(Lv25)、アルジュナ(Lv20) 魔霊召喚 闇B 120 召喚:ティアマット ゴースト、アスターゼ、ヨネア(Lv10)、ルーゼル 魔霊召喚II 闇A 140 召喚:クロウボール ノーライフキング、アスターゼ(Lv25)、ヨネア(Lv20)、ルーゼル(Lv25) ネクロマンシー 死占 160 0(3000) (着弾点でアンデッド召喚IIIを発動)、4連射、減速30%、召喚上限無視 ラクタイナ アースエレメント召喚 精霊 160 召喚:アースエレメント、6連射、減速30% ガルダーム 深きもの召喚 死霊 160 ランダム召喚:深きもの(ゾンビ型、マミー型、ヴァンパイア型) ナイアーラトテップ ドリームプロジェクション 400 0(3000) 召喚:サキュバス、減速30% キオスドール 名称 分類 MP 射程(発動) 召喚Lv 召喚内容・備考 主な所持ユニット コメント欄 名前 コメント