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■交流BBS 早速設置しました。 質問やセッションの日取り決め等々こちらまで。 新規投稿はこちらから 名前: タイトル: 本文: まずは日取りだ -- zin 2005-10-26 20 51 17 GMの日取りが決まらなくては始まらない。 という訳で、土日の何時から何時まで空いてるか、 教えてくれたまい。 ちなみに、土曜は無理で、私は日曜の夕方から空いている予定です。 では日曜の夕方に行いましょう。ちなみに八橋君とは今日面談しました。 -- panorama(管理人) (2005-10-29 00 23 13) さて、第2回は如何に? 3者面談も面白いかもね。 -- zin (2005-11-03 20 53 14) 名前 コメント
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ぱたの内装日記 《トリンシック第二小学校》 その3 少し間が開きましたが、その間に少しずついじっていたのでそろそろアップします。 ゴミが色々捨ててありますが気にしないで下さい^^; 八徳クエストの純白布を色々利用してみました。ピュアホワイト持ってなくてどうしようかと思っていたのでちょうどよかったです。白の部屋のカーテンはまだ考え中です。 使いたかった洗面器まで八徳クエストで手に入ったので、早速設置しました。昔レアだったものが色々使えて嬉しいですね。 本棚にはWooden Shelfよりベンチのほうが合うみたいです。(しかしこの西側はみ出すの何とかならないのかなー) 北側が何の部屋か分かってきたと思います。 一番西側の部屋は、決して親父の部屋ではありません・・・。(撮影用に設置しただけです^^;) [←その2へ戻る] [←ぱたの内装日記 メニューへ戻る]
https://w.atwiki.jp/fukusimamachtrain/pages/12.html
このウィキは「今夜も最高グループ」プロデュースの架空鉄道サイトです。 ホームページでは書き綴れないような内容をつらづらと書き綴るためにこのウィキを設置しています。 このサイトの内容はすべてフィクションであり、登場する人物・団体はすべて架空のものです。 なお、ウィキ方式ではありますが家主・あぶキュー以外の者が編集する事は不可能な構造になっています。 おことわり 架空鉄道というものの性質ゆえに「エゴ丸出しでばかばかしい」内容になっていくことが十分予想されます。 このサイトは「家主のおふざけ」で製作されているものであり、実際の鉄道敷設を前提に製作されているものではありません。 ゆえに、「こんなやり方じゃ利益出ねえぞ馬鹿野郎!」的な苦情・言いがかりは一切お断りいたします。
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タグ ネタ系 間違い設置 標識の順番が間違っています。本来、補助標識「自動車」は大阪府内では「駐車禁止」に併設されるべき標識ですがここでは「最高速度」に併設されてしまっています。さらに、これによって順番のおかしい(本来は「最高速度」は「駐車禁止」より上に設置される)状態になっています。 (管理人撮影) コメント 名前 コメント
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空を飛び回るリオレウスと違い、地上で戦う事を選んだ勇敢な戦士である。 サマーソルトと火炎弾による待ち戦法は、某国のレスラーが完全に詰み状態になり泣いて謝った。 原種 近接は頭、弾は腹が弱点。龍が一番効く。 サマソが痛いが慣れたら当たらないから頑張れ。 課金装備の強化素材に下位個体の鱗が必要だったが、ショートカットで飛ばしたり、キークエストの「女王の棲まう土地」での7個確定で集めたりできる。 夜クエだから待ち時間が面倒なんだけどね G10現在、上位クエを見ると首をかしげること請け合い。 上位のクエスト名は「陸戦女王、再び」なのだが、果たしてどこがどう「再び」なのか、 また依頼詳細でも「終息したと思われた、樹海に棲まう飛竜の件」とあり、新規の人には何のことやらといった事態になっている。 実はG9.1までは下位にも同内容のクエスト「陸戦女王」があり、それを踏襲した設定となっているのだが、 G10のクエスト大整理の際にそちらのみ削除されてしまったため、このようなことになってしまっている。 ※同時期よりビギナーシリーズのチャプター5がヒプノックからこちらに変更されていた模様。 亜種 わーたしさくらんぼ!水が一番効く。 全体的に肉質が硬くなり青ゲージでも弾かれる部位がある。 肉質を把握してしっかり攻撃を当てよう。 また、ダブルサマーソルトキックを会得しているのでフォロースルーを狙って一撃ぶち込もうとすると涙目なことも。 ブロアクメモクエのメイン枠(マストオーダーなのでサブ枠の原種も討伐する必要あり)でも登場していた。 希少種 弱点は切断は翼、打撃は頭、弾は尻尾。 弱点が大きくなってしまったので、原種や亜種よりも戦いやすい。 変種 珠集めで結構通うことになるはず 弱点は切断が首、打撃が足、弾が尻尾となっており、そこそこダメージが通る。 場所が密林夜なので誰も言わなくても開幕穴で始まる。この面倒さがよりによってHR2キークエで誰もが通る道になった 奇種 夜の砂漠での戦い。 肉質は基本的に原種よりやや硬めだが、脚の打撃は原種よりやや通りやすい。 また一部部位の水がマイナスになっている。 強化可能なSP装飾品は散弾珠SP・強精珠SP・力投珠SP・早技珠SPの4つ。 散弾珠SPはスタミナが追加され、真ではこれ1個でランナーが付くように。連射のポイントは据え置きです。 強精珠SPは純粋にスタミナのポイント増加、真ではこれ1個で絶倫までつく。 力投珠SPは砲術スキル強化と共にスローイングナイフ(真で+2)→強肩が追加と豪華仕様。 早技珠は早食い追加と高速設置スキル強化。真で罠匠。 希少種変種 サマソの頻度増加、高速化、石礫追加。 麻痺、閃光、怯みがしにくいのは銀と変わらず 3連ブレスの後は非怒り状態だろうと怒り状態の速度でサマソが来る。 ブレスからのサマソには2連続サマソはなく、普通にサマソする時だけ2連の可能性がある 弱点属性も変化して氷≧火なのだが、残念ながら変種なので素直に無属性SPⅦを担いでおこう。 肉質は打撃は頭に・斬撃は翼・射撃は尻尾はセオリー通り。 むしろ弱点を少しでも外れるとダメージの通りがすこぶる悪くなるので注意されたし。 レウスとレイアを比較して原種~希少種まで漏れなく共通なのが、 レイアの体力が多い&レウスの捕獲体力が40%に対してレイアは20%だということ。 同様に耐性値の変化を遂げたレウス希少種よりもタフに感じるだろう。 ちなみにこのモンスターは初期型の特異個体として定義されている(ただしHCモードにはできない)。 MHF-G3で晴れて希少種自体が特異個体として再定義され、モーション追加やハードコアモードへの対応がされ……なかった。 HC素材は内部的には設定されているが、上位と一緒。 なお剛種適性試験以外に該当クエがなかったため適性試験廃止により姿を消していたのだが、同年のジューンブライドイベントにて登場……しているかと思いきや行動パターンは上位の希少種と同じ模様(また特殊条件の関係上かなり弱く設定されている模様)。 激個体 一部イベントに登場。強襲レイアもこの個体。 常時怒り状態に加え、ブレスが炸裂弾になっており使用後は確定で突進する。 特異個体 それぞれ ハードコア・リオレイア ハードコア・リオレイア亜種 ハードコア・リオレイア希少種を参照 G級 原種から若干硬くなった。属性の通りは原種とほぼ同じ。 特に脚の斬肉質が大幅に硬くなっており、転倒ループが通じにくい。 体力はHC変種の1.7倍近くまで跳ね上がっておりかなりタフになっている。 追加技は範囲の増したサマソとそこからのプレスくらい。 サマソ中は弾はじき効果あり。 レウスやドドと異なり、特異個体の特徴(岩サマソや3連ブレス→確定サマソなど)は持っていない。 先行テストの時点では非怒り状態ですら突進で[[秘伝防具]]を轢き殺すという極悪非道ぶりを披露し、賽の河原オンラインの中でも最たる物として大騒ぎになった。 現在は防御減算補正の緩和でG級上がりたてでも非怒り時ぐらいは耐えられるようになったが、 怒りサマソは問答無用で死ねるので注意。 幸い他の個体のようにキャンセルしてサマソとかはしてこないため、予備動作を見て確実に回避しよう。 尻尾には「竜尾」が仕込まれている。耐久値が上がっており切りにくいがちょん切っておくと良いかも。 近接武器は先行テストでは龍属性だったが、本実装では火属性になった。 いずれも極めて長い白ゲージと、高い属性値を持つという特性がある。 ちなみにハンマー・笛は強化途上で、双剣はLv50で紫ゲが発生し、ミドガロンの武器に勝るとも劣らない性能になる。 毎年6月にはあるG級武器の名前を誤読して宇宙の果てまで飛ばされるのをイベクエ解説のテンプレに入れたい人が出るとか出ないとか 防具は新スキル「逆境」が付く。クエスト残り復活回数に応じて防御力等がUPする。 他にも剣術・ガード性能・砲術師とガンス向けっぽいスキルがついている。 最初期のG級防具なので残念ながら現在では殆ど注目されていない。 なおリオレウス、ドドブランゴと同じく特異個体が存在しない。 G級希少種 G3.1最終週に満を持して登場。 ランクはレビディオラ・グレンゼブルと同じ★7、HCモードへの切り替えも可能。 塔の秘境に居るが、UNKNOWNやミ・ル同様秘境前スタートである。 新技は回転しながらのサマソ。通常のサマソと違いサマソ直後に降下しながら薙ぎ払う (もちろん判定有 複数回あるのでガード武器はスタミナに注意)。 直撃すると大ダメージ+毒になるため、真根性で耐える場合は毒無効も欲しい。 ノーマルの場合はこれぐらいしか毒になる要素がないが、HCだと尻尾振り回しなど毒になる行動が増えているので特に注意。 ちなみに通常のサマソも使ってくるが、原種と違いプレスはしない。 基本的に肉質は希少種変種と一緒だが、腹の斬肉質が原種準拠になっており少しマシになっている。 また、属性弱点は上位同様雷だが、希少種変種の「尻尾に氷が通る」特性も残されている。 何故か麻痺耐性がG級モンスではかなり低い。HCだと実質的に原種G級以上の耐性になり ほとんど麻痺しないのは相変わらずだが、それでも他のG級HCモンスよりはマシである。どのみち穴は使えないが。 武器は片手剣と大剣が確認されている。大剣は新デザイン。 属性値が低く、攻撃力が高い。攻撃力が重視される大剣はいい感じではあるが紫止まりなのが欠点。 防具は一閃・三界の護り・薬草学がG段階で付く。運気が邪魔 剣士GX1珠が三界・薬草学・剛撃・一閃と凄まじいスキルが付く(何気に剛撃と一閃が両方付く装飾品はG7までこれしかなかった)が、 バランス調整か一閃のポイントが1になっている。(他の部位は+2) G8の剛撃一閃両取り珠であるアビ剣珠Gよりスキルは古くなってしまうが、三界の護りのポイントを稼ぎたい時には使えるか。 なお防具で剛撃一閃を両方持つのは頭しかなく、G3時代の装備なので性能にやや難あり。 G級亜種 G6で登場。難易度は原種より1つ上の★4。 尻尾回転時に棘を飛ばして来るようになった。 この尻尾回転はG級専用のもののようで、かなりの頻度で繰り出してくるが、尻尾そのものの判定はやや甘くなっている様子。 棘に当たると少ダメージ+毒になるので注意。後にグレアも同じことをするが、こちらはグラフィック残留中常に判定を持ち続ける。 HCの尻尾回転(90度→逆90度)ももちろん棘付きで使ってくる。 もう一つの追加技は押しつぶし→岩盤捲りサマソ→ドリル回転滑空のコンボ。 最後の滑空時に打ち上げた岩を砕き周囲に降らせてくる。至天UNKNOWNの岩盤捲りサマソより規模は小さい。 相対状態で突っ切るように回避出来るし範囲外撤退どちらでも良い。攻撃チャンスを早く掴めるのは前者だが。 押しつぶしに入ると閃光玉が利かなくなってしまう模様。 体力的には原種以上希少種以下という感じ。HCにすると体力が減るので、原種より軟くなる。 攻撃倍率は3種の中でもっとも高くなる(基礎は原種と同じだが、怒りとHC補正が大きい)。 そのため防御力を確保できていないと高威力攻撃+毒でやられやすいし、 防御力を確保していても怒り時のHCチャージブレスやドリル滑空を直撃すると危ない。 肉質は従来ランクの亜種のように水・雷・龍が効くが、弱点部位以外は奇種ほどではないがやや効きにくくなっている。 脚には属性が全く通らないので注意。頭・背中・尻尾を狙うのなら響属性がもっとも効果的。 物理については、斬弱点が頭>腹、打弱点が頭>脚、弾弱点が腹>脚。 G6のG級モンスの中では弱点肉質が45~50と高めになっている。 一方、非G級の弱点だった脚の斬肉質が大幅に硬化している。 属性も効かないので片手剣や双剣などは腹や頭を攻めたい。 なおG6は穿龍棍の空中戦が適さない肉質のモンスターが多かったが、こいつは元々の耐打肉質を概ねそのまま引き継いでおり、 リーチ短の最大弱点が翼>尻尾>背中となるためリーチ短の空中戦が有効に機能するようになっている。 ただし尻尾回転の棘は空中に居ても当たることがある。 準レアの貫棘は他の2種同様に尻尾からも剥ぎ取れる。サブクエでも尻尾切断が絡んでいる。 しかしながら非常に硬い。耐久値は低いのは幸いだが。 武器は弓・笛・ランス・ライトが確認されている。 ランスは新デザインの極長リーチ。ニャキ、ゼーゲ、ネブラとは異なる火属性である。 弓は火属性貫通弓だが笛は龍属性となっている。 防具はイナガミG級防具専用だった「巧流」を備えている。 一閃こそないが腰には煽動+5、脚には絶対防御+6があり、精錬でも残る。 ガンナーは一閃・痛撃・断食が備わっており、GX腰には適応撃がついている。 ★4という量産可能な珠にしては何かと痒い所に手が届きやすいスキル配分になっている。 ちなみにインタビューにてミヤーシタが「是非(青い旦那との)2頭で出したいですね」と語っていた。 その後MHF-G7にて、リオデュオGシリーズへの強化に必要な天地の書【蒼桜】を入手できるクエストで2頭クエが実現している。 黒レイア レイアというより別のナニカ。 ココ!で赤い目をして待っているぞ!
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せっち 設置 【分類】 アビリティ スキル パッシブ 庭士 能力 【概要】 『庭士』の『アビリティ』の一つ。 獲得レベルは16。 パッシブアビリティ。 【能力】 「何を置こうかな」 『庭士』が定義した『庭』の範囲内で任意の機材を設置することができる。 『庭』の範囲内であれば距離の制限はない。 『招待』で持ち込んだ機材を任意の場所においたり、移動させたりできる。 【備考】 竜の庭園
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オーブンコンロのクエストクリアは 料理クエスト7の発生条件となっています クエスト内容が設置のみのクエストは 指定個数購入する必要はありません。 設置して、もようがえで片付けた後 再度、設置することでもカウントされます オーブンコンロ ・オーブンコンロの設置 1.お庭を飾りましょう ・ふち用切り株の購入、設置×8 2.シンプルタイル ・シンプルタイルの購入、設置×4 3.プランター ・小花入りプランターの設置×2 4.パターン柄のタイル ・パターン柄のタイルの購入、設置×4 5.植物の置物 ・ラウンドカットの鉢植え三段の購入、設置×2 6.フェンス ・木のシンプルフェイスの購入、設置×4 7.彫刻 ・彫刻のオブジェの購入、設置×2 ・彫刻の台座の購入、設置×2 8.購入設置最終クエスト ・石のミニ噴水の購入、設置×1
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[[避難器具]]の設置概要 開口部における制約下記要素の充足を伴う窓の付近に設置容易な接近 使用に支障を伴わない空間 安全な構造 設置の敬遠を伴う対象突き出し窓(つきだしまど) バランス窓 両開き窓 滑り出し窓 上げ下げ式窓 開口部の状態における制約展開において下記を伴わない窓を選定器具の損傷 支障を伴う突起物 連結先における制約地上への連結に対し所要空間の確保 標示 標識における制約下記用途・要素の充足を伴う標識を付設各標識共通の制約地・文字色に対し相互対比色に因り表示 使用方法における説明用途の標識寸法に関し未定義、通常縦30[cm]以上、横60[cm] 使用が容易な避難器具に対し付設を省略 器具配置における伝達用途の標識縦12[cm]以上、横36[cm]以上の寸法を確保
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片手剣部のぺえじ 採用検討スキル、お勧め武器更新しました 部長 epica 副部長 スオウ楓 部員: 片手剣への愛さえあればPSなんて関係ない!誰でもカモンщ(´∀`) 新入部員募集!私と一緒にパイナップルになろう(゜∀゜) 片手剣とは・・・ 片手に剣、片手に盾を持って戦う武器種。攻防のバランスに優れ、素早いアイテム使用や柔軟な立ち回りが得意です。あまり知られていませんが、斬れ味補正が全武器中最も大きく、また非常に弾かれにくいのも特徴です。 ゲーム開始時はみんな片手剣使い。最初の5分くらいは。 各分野で特化した武器には勝てない器用貧乏な感じですが、逆になんでもそれなりにこなせる強みがあります。 特に生存能力では全武器種中トップレベル。閃光玉や音爆弾などを状況を見ながら使う、攻撃しながらサポートする忙しい武器でもあります。 ◆片手剣之心得◆ まず大事なのは「広い視野を持つ」 ハメ以外の時は常にPTのHPゲージに目を配っておきましょう。強敵相手ならなおさら。 モンスターの行動を読んで閃光や罠を仕掛ける必要があるので、思考停止は禁物です。 次に「PT全体の火力上昇に貢献する」 棍4人PTに比べたら、棍3片手1PTの火力は落ちるでしょう。でもそれは理論上の話。 素早く拘束してスタンに繋げたり、被弾しても片手が即座に粉塵を飛ばしてゲージを維持できたら、最終的には結果が逆転するかもしれませんよね。 もちろん回復するだけなら笛の方が優れています。自身も積極的に攻撃参加する必要があります。 そして最後は「しっかり下調べする」 モンスターの肉質や弱点属性なんていちいち覚えていられません。ですが、クエに行く前はちゃんと調べて最適な武器を持ち込むようにしましょう。 片手剣はノリで振り回してもまるで力を発揮できません。攻撃できるチャンスに全て攻撃を入れていかなければ、他の武器に並ぶことはできません。 そのためにも確定行動や大技の回避方法、予備動作などは把握しておきたいところです。 誰でもある程度使える片手剣ですが、使いこなすにはしっかりとした知識が要求されます。 ◆どの型を使えばいいの?◆ + 型紹介 地の型 無限連斬→真空回転斬→回避の流れは片手剣のコンボの中で最高の火力があります。 回転回避はステップと違って回避方向が限定されてしまいますが、回避距離が長いので尻尾のしなり判定とかはかなり避けやすくなります。 特にフレーム回避要素が多いモンスターや、隙が少ないモンスター相手に有効です。 回避に移る前や軸をずらす前に真空を入れられると火力がぐっと上がりますよ~(*´ω`*)b 天の型 全方向へのステップを生かしてモンスターに張り付き続ける攻撃重視の型。 G6アップデートで回避を挟んでもSAが即座に解除されなくなっています。 ジャンプ2段斬り→ステップ→ジャンプ2段斬り、と繰り返すとSAをずっと維持することができます。 物理攻撃力は一番高く、他の片手剣使いも普段は天の型を使うことが多いようですね。 ジャンプ2段斬りはモーションが長く途中で回避行動に移れないので剣術との相性はいまいち。 ステップも前転に比べて距離が短いので広範囲攻撃や判定が長い攻撃を避けるのは苦手です。 嵐の型 G6で大幅にテコ入れされました。 3連突きと上下斬りで与える属性ダメージが1,4倍になり、剣術のヒットストップも軽減。 属性特化装備で非常に高い火力を出せるようになりました。 ただし当てづらさは相変わらずなので使いこなすには相当の練習が必要かもしれません。 クアルやティガのように体勢が低ければ当てやすいのですが、ディア、ガノスとかだと涙目になるくらい当たらない。 部長はまるで使いこなせません(´・ω・) ◆推奨スキル◆ 片手剣ってあまり見ないのにラスタ界には溢れ返ってますよね。 ということは、PTで要求されるのはラスタと同じようなサポートスキルとラスタ以上の火力です。 + 一覧 早食い ほぼ必須ですね。武器出しでアイテムを使える片手剣の特徴が一番生かせるスキルです。太刀や棍がピンチになった時は、彼らのゲージを切らさないように自分から粉塵を飲むのが片手の仕事です。 激励 これも最近はほぼ必須かも。片手はガード性能や体術など他の武器で必須のスキルが無くても困らないのでG5で激励2にしやすいのも利点。 属撃、各属性攻撃(大)、属性攻撃強化 属性特化装備を組む時は少なくともこのうち2つは採用したいところ。 業物 手数武器なので欲しくなります。ただ武器出し砥石や高速砥石があるのでヌヌ棍ほど優先度は高くないと思います。 薬草学 一人だけ付けてるとしょんぼりですが、複数人いると非常に便利。スキル枠には(あまり)困らないので付けておいて損はないです。 喝 主に赤喝ですね。自分の火力と同時に、PT全体の火力を上げるサポートをするのも大事。 劇物の心得 状態異常武器を担いでいる時は候補に挙がります。攻撃力上昇も地味にうれしい。 支援 支援カフPA1とボニト脚で発動させられるようになりました。闘覇のサポートに。塔のオトモに。なにかと便利です。 ◆採用検討スキル◆ 流行ってるけど、つけたほうがいいの?流行りのスキルと片手の相性をチェック + 一覧 絶対防御 片手の場合モンスターの足踏みや不意の尻尾回転、突進を全て避けるのは困難。序盤から割っていると後半戦で被ダメが増加して苦しくなります。 また、大剣やハンマーと違い一発が大きい攻撃がなく、太刀や棍のようなゲージもなく、双のように真鬼神移行モーションを挟むこともありません。つまり、保険以外のメリットがあまりありません。 被弾したら落ち着いて回復、反撃で問題ない場面が多いです。絶対防御はタイムアタックや火事場の保険で採用する程度の認識でよいでしょう。 闘覇 武器出しで強走薬が飲めるので、他武器よりもスタミナ管理がかなり楽です。 秘伝だと抜刀状態の移動速度が上がるのもプラス点ですね。 モンスターに張り付きすぎず、地の型で真空回転斬を連発するスタイルだと運用がさらに楽になります。 剣術 理論上DPS1,2倍、嵐の型の3連突きの属性ダメージが上昇という効果ですが、ヒットストップが強烈なため実際は1,2倍火力には届きません。 ヒットストップが大きいと回避が間に合わなくなったり操作感が悪化することがあるのであまりお勧めできません。 ただし、劇物+剣術だと麻痺蓄積が非常に速くなるので麻痺役に徹するなら候補になります。 剣神2 切れ味レベル+1、業物+2、剣術+2の複合スキルです。 嵐の型でトリプル属性組むとスキル枠がきつくなるので採用の可能性があるかも。 防具、サブスキルのバリエーションが増えるのを期待しましょう。 ◆マイミッションのススメ◆ 片手剣は火力がないと思われがちですが、それはモーション値が低いからであって武器倍率自体は非常に高いものが多いです。 秘伝の火力補正が1,3倍なこと、剛撃の方が火力期待値が高い武器もあること等を考えると攻撃力カンストの危険性は思っている以上に高いです。 闘覇や一匹狼と併用する場合は最低でも攻撃力上限解放LV60程度まで進めないといけません。 ◆秘伝防具 剣聖◆ + 近接最強の秘伝防具! ペルシャ軍との戦いに備える剣聖の雄姿 瑞々しい剣聖の艶姿 片手剣の攻撃力が1,3倍になり、超高級耳栓の効果が発動する。 片手剣の攻撃が弾かれなくなる。 抜刀時の移動速度が上昇する。 各属性剣晶を+3、状態異常剣晶+2の状態で使用できる。 攻撃補正が他の秘伝より高く、おまけ能力も便利で使いやすいです(`・ω・´)ラスタ用にしてもお手軽に火力とサポートスキルが両立できるので便利。 装飾品化すると剣晶効果もあって使い勝手はさらに良好になります。単純に攻撃力1,3倍だけでも十分強力。 装飾品化した時のスキルは 白:達人+2 赤:属性攻撃+2 青:高速設置+2 黒:剣術+2 白が一番無難ですね。赤はトリプル属性組む時に便利・・かと思いきやポボル珠等で確実に属性攻撃が付いてくるので優先順位は低いです。 剣術は使用感が人それぞれなので一概には言えませんが、嵐の型メイン以外では使いづらいと思います。 青なんてなかった ◆お勧め武器◆ ナンニデモ~はよくない!各属性各状態異常を揃えて初めてスタートラインです。 武玉やレア素材の投入量は使い回しが効く武器種と比べてかなり多くなります(っд;) + 一覧 ・真司銀剣【銀湾】 攻撃力728 リーチ長 ダードラウラに比べて空ゲの長さ、会心率以外はこちらの圧勝です。 生産でも黒デュラ1%で詰んで涙目になったりしないので、これから片手始めたい人にもお勧め。 性能を生かすには無属性強化シジルが必須ですね。実際の攻撃力が高いほど無属性強化で与えられるダメージが大きくなるので、一閃3より剛撃5のほうが火力を出せます。 ・炎妃剣【仮初】 攻撃力672 火2300 リーチ短 渇愛がついにG級進出。火属性2300、ヒジキはしぬ。烈テオ片手もしぬ。 火が10でも通れば余裕で強い。渇愛と違って物理で攻めても最低限仕事はできるようになってます。 シジルで属性マシマシにするもよし、蒼輝剣でリーチ短を克服するもよし。 ナナ様のHCと1%が最大の壁になりますねw ・天翔剣 攻撃力672 天翔810 水属性武器として扱うことになりますね。G片手は雷属性が薄いのでそちら用でも。 空ゲージだと属性値に1,2倍の補正が掛るので、短くても空ゲ持ちなのは大きいです。 実装から相当経ちますが、これ以降に出たG水片手のほとんどが産廃なので未だ第一線。 ・神封龍剣【絶一門】 攻撃力716 龍1500 龍属性はこれ一択ですね。高倍率、高属性値、空ゲの隙のない性能です。 空ゲが切れるとあっという間に紫白を使い切ってしまうので業物か砥匠でケアする必要あり。 ゲージの都合上麻痺剣との相性はあまりよくありません。 ウォルヴェンナイツ 攻撃力714 氷1450 会心15% グランドガルセインがついに技巧化。他の氷片手を圧倒する性能を持っています。 属性特化型に見えますが、素の状態のダードラウラを超えるほどの物理性能も備えています。入手は大変ですが是非押さえておきたいですね。 ・獄カラクリヒプノック 攻撃力722 睡眠430 リーチ極長 睡眠属性担当です。属性武器だとリーチ極長は狙った部位に当てづらいこともあって敬遠されがちですが、状態異常武器は違います。 ひたすら状態異常狙いなら基本的にどこに当たっても問題ないのでリーチが長いほうが有利という訳です。 リーチが長いと足踏みやヌヌ太刀にこかされづらくなる地味な利点もあります。 ・モルモルターレ 攻撃力746 毒520 リーチ極長 ゲリョス亜種の毒属性片手です。カラクリと同じくリーチ極長。 無属性強化が余りにも強すぎるので毒ダメージが入っている間にダードなら殴り倒せてしまうこともw 至天ディスで武器種自由だけど毒指定された時、なんていう超ニッチな需要があるかも? ・緋猛烈剣【虚影】 攻撃力546 麻痺470 リーチ長 G級でいい麻痺片手は少ないです。一応烈防具2部位以上でシジル無しのヴァシム・ルクス並みの性能になります。 この状態なら火力を補う弱点特効とゲージランクアップがあるこの武器はそれなりに強力。 ただ烈だと指定に乗りづらいので、天廊武器を麻痺特化させるのがお勧めかもしれません。 ・ヘルトマヒート 攻撃力754 闇780 リーチ長 地雷棒すら見下ろす武器倍率を誇るセリスィ・エスカーも、属性値の低さから中途半端な立ち位置になりがち。対してこれは十分な属性値、リーチ長で火力と扱いやすさを両立しています。シジルでいろいろ改造する余地がある面白い武器です。 片手剣を始めてみたい人は真司銀剣【銀湾】を作ってみてください。 使ってみると片手も予想外に火力が出せると気付いてもらえると思います。 本格的に使いたくなったら各種お勧め武器を作って、スキルを整えて・・ 入部届けを書いてください(°∀°) ◆最後に◆ ここまで読んだ貴方はきっと入部届けを提出してくれることでしょう!!! 片手剣部は誰でもウェルカムですよ(°∀°)ノシ
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設置 制作可能 名称 入手方法 材料 備考 キャンプファイヤー 木*3 石*2 発火石*1 夜間に動物を近づけない。寒さを軽減 溶鉱炉 木*5 石*10 発火石*2 小枝や木と一緒にアイテムをいれることで様々なものを得られる 収納ケース 木*10 いわゆるチェスト。アイテムを保管できる ベッド 木*6 毛*2 ウサギのトラップ 木*5 果物のエサ*1 狼のトラップ チェスト 木*5 肉*1 制作不可能 名称 入手方法 備考 金属製ベッド チェスト 右の島でチェストからの入手を確認 ピアノ チェスト 右の島でチェストからの入手を確認 コメント 狼のトラップは熊・ライオン・ゾンビにも有効です。壊されない所に設置しましょう。 - 名無しさん 2015-02-25 01 37 16 制作不可能で金属製のベッドとピアノがあった - 名無しさん 2015-08-19 01 34 37 金属製キャビネットがチェストに入ってました - 名無しさん 2015-08-24 13 01 01 チェストと同じ量物を入れれます - 名無しさん 2015-08-24 13 01 59 設置したベッドが消えてしまうのは仕様ですか? - 名無しさん 2016-09-08 21 52 14 はい仕様です - 名無しさん 2016-09-25 00 30 52 名前