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武将名 しまづよしひろ 死中に活 SR島津義弘 薩摩の大名・島津義久の弟。政治の中心である兄にかわり、九州各地に赴き、総大将として軍事面の指揮を執る。時には自ら抜刀し、最前線で戦ったという。伊東・大友軍を破るなど、数々の武功で島津家の隆盛期を築き上げた。「いいじゃねえか、面白くなってきた! チェストーーーーーーーー!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率8 特技 気合 魅力 計略 戦鬼の雄哮 範囲内の島津家の味方の兵種数に応じて以下の効果を与える。1兵種:武力と槍の長さと槍撃ダメージが上がる2兵種:武力と移動速度と突撃ダメージと弾数の回復速度が上がり、射撃で城門を攻撃できるようになる3兵種以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになり、弓足軽であれば移動中も弓攻撃ができるようになる 必要士気7 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 兵種数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鬼 7 1 +5 - - - 7.9c(統率依存0.2c) 槍長さ+3.0 発動前の武力9以上槍撃ダメージ+1、武力8以下槍撃ダメージ+2 2 +4 - +30% - 7.9c(統率依存0.2c) 騎馬:突撃ダメージ+6鉄砲:城門射撃(白ロックで0.5%/1Hit、黄で0.7%/1Hit)、リロード時間×約0.3 3以上 +3 - - +8%/1.7c 12.1c(統率依存0.2c) 鉄砲:貫通射撃弓:移動中弓攻撃 島津家限定。 範囲は自身を含む回転可能な自身やや後方円。 3兵種掛けでの総回復量は素の統率で56%。 (以上3.20B) (最終修正3.20A) 解説 大型采配持ちの大型槍。 スペックは城門に突っ込むには合致した高統率気合持ち。 計略はかけた部隊の兵種数に応じて効果が変わる。 槍で1つ埋まっているので、オーソドックスなのはタッチ兵種で火力が補える2、3部隊がけ。 範囲がやや特殊で自身後方。自分が先陣を切って前に進むのに適している。 1兵種 槍のみ。+5の長い槍撃は槍騎馬相手には強いが、タッチ火力が入らないので裏択 2兵種 +4の速度アップで、騎馬は突ダメ、遠距離兵種は攻城射撃 3兵種 主力。+3ながら長時間かつ十分な継続回復。鉄砲は貫通、弓は移動射撃 槍+騎馬+遠距離で組み、3兵種効果を主力にする立ち回りが多くみられる。 その場合島津お得意の鉄砲でもよいが徒弓と長時間回復が相性が良いので弓も強い。 槍+遠距離2つで組んでも回復する貫通鉄砲の要塞ができる。 2兵種は槍騎馬で素直に速度アップ采配として使うのが良いだろう。 あえてやるならば突ダメを活かすため2騎馬構成も考えられる。 備考 1枚目SRのリメイクイラスト。 台詞 \ 台詞 開幕 思うままに戦って生きろ!戦場で死ねる、その時まで! 計略 お前らの命、この俺が背負ってやる! タッチアクション - 撤退 退くものか! 復活 さあ、行こうぜ! 伏兵 - 虎口攻め 大事に守ってる様だがなぁ! └成功 いいじゃねえか、面白くなってきた! 攻城 徹底的にぶっ壊すぞ! 落城 鬼の率いる島津軍に、そこいらの人様が敵うものかよ! 熟練度上昇 死中に活!
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①まずは軍団を登録する。 ②初期兵の忍者2体を捨てつつLv6雑賀へ向かう。 ③雑賀で膂力持ち鉄砲(もしくは砲撃)を6体揃える。 ④所持銭を貯めながら平地Lv7へ向かい、そこで騎馬を登用。 ⑤騎馬釣りを用いて拠点を次々と撃破し、裏戦国まで倒す。
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武将名 おだうらくさい 利休七哲 武断派 C織田有楽斎 織田信秀の十男。有楽斎を号する。茶の湯に傾倒して、千利休に師事。利休七哲の一人に数えられた。関ヶ原の戦いでは東軍に属し、西軍有力武将の首級を挙げ、その戦功により大和に3万2千石の所領を得た。「本当のお楽しみはこれから、さ……」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.0 兵種 騎馬隊 能力 武力3 統率3 特技 忠誠 計略 有楽の小呪縛 範囲内の最も統率力の低い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵を撤退させた味方の忠誠度が上がる。 必要士気4 Illustration 那知上陽子 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 速度低下 4 - - 0.60倍 - 基礎時間5.0c(統率依存0.4c) 忠誠度+50% 忠誠度が上昇するのは全軍ではなく撃破した味方のみ。 (以上3.00A) (最終修正3.00A) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 Ver.3.1X現在においても豊臣唯一のコスト1騎馬。 忠誠付きで3/3、他に特技なしは最下限の数値であり 武力3/統率4の豊国付き軽騎馬UC奥村永福と比べると明らかに劣るが それでも武断派コスト1タッチ騎馬という立場だけで充分に価値ある1枚。 逆に言えば特技忠誠があって、ようやく武力3/統率3という数値は最下限の能力値。 コスト1が武力1だろうか3だろうが高コストの9が7になるのに比べれば影響薄いといえばそうだが、 1/1の状態まで下がると、敵の端攻城すら止められなくなる事もありうる。 コスト1のタッチ可能騎馬だからこそ、できる雑用は手広いはずなので 上手く忠誠が稼げないようだとデッキ全体の動きを束縛しかねない。 忠誠度を軽視せず、きちんと目的意識をもっての活用が求められる。 計略は効果時間内撃破で忠誠上昇付き、最低統率1体の速度低下妨害。織田家の時と同種だが速度低下は緩い。 自身でなく、妨害効果の掛かった部隊を撤退させた部隊の忠誠が回復するので注意。 SR初芽の「忍法悩殺の術」と同じような使い方になるが、 士気4は決して軽くないので、安易に忠誠回復目的で使うのでなく、敵キーカード狙いなど充分なリターンが見込める時のみ使用したい。 備考 信秀の11男。次男だが嫡男の信長とは13歳差。織田家の1コスト軽騎馬から微妙に能力と計略と立場を変えて再登場。 Ver3.1への移行に伴い特技「魅力」削除のエラッタを受けている。 カードテキストではなぜかぼかされているが、 関ヶ原本戦で息子と共に戸田勝成の部隊を敗死に追い込み、三成旗下の蒲生頼郷も討つ戦功を挙げ表舞台に。 姉か妹かはわかっていないが同年生まれのお市の方の娘である淀の方にとって数少ない頼りにできる親族という立場になり、 豊臣家の穏健派として、冬の陣では停戦交渉に当たっている。 茶道では時代を代表する人物の一人で、彼が創始した「有楽流」は継承者十代以上を経て現代にも続いている。 ちなみに東京駅の隣駅「有楽町駅」は有楽斎の屋敷があったから、というのは「半蔵門」と違って否定されている。 3.10B 特技「魅力」削除 台詞 \ 台詞 開幕 計略 大人しくしておけば……生き残れるかもしれんぞ? タッチアクション ゆけ 撤退 ふむ……無意味…… 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 └忠誠度回復 落城 熟練度上昇
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645 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 20 17 32 ID K4Wen4T1 とりあえず、吉川の副将口羽、小早川の副将福原、小早川最強武将の乃美は何とかならんかね? 口羽も福原も政治だけでなく軍事でも大将クラスの働きをしてるのに、戦争で全然使えない。 乃美は大将での実績もあるし、たぶん毛利軍では屈指の武勇だし、 調略でも超弩級の功績を立てたことがあるんだが。 九州や東海や甲信越でこのクラスの働きしたら、福原は統率75以上で適正B、口羽は統率70以上で適正B、 乃美は統率80以上で武勇85以上、知略70以上で適正A超えるぞ? 647 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 21 36 17 ID JvJFugiS 645 口羽通良 49 37 75 81 騎馬強化 DBDDC →70 37 75 81 騎馬強化 DBDDB 福原貞俊 71 48 80 73 籠絡 CDCDD →75 48 80 73 籠絡 CDBDD 乃美宗勝 64 70 57 21 連撃之二 DDDBB →80 85 70 21 連撃之二 DDDAB こういう事か?乃美以外たいして変わってないような気もするが 654 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 22 27 28 ID f8g7swqi 647 口羽通良 49 37 75 81 騎馬強化 DBDDC→71 57 75 81 弓強化 DDBDB 福原貞俊 71 48 80 73 籠絡 CDCDD→76 68 80 78 鎮静 CDBDD 乃美宗勝 64 70 57 21 連撃之二 DDDAB→84 85 72 21 斉射之三 DDABC こんな感じになるんじゃないかと。口羽通良と福原貞俊は文武両道の家老タイプ、 乃美宗勝は吉川元春や小早川隆景の次くらいに強い感じで。 適正は毛利家の弓に合わせた方が強くなると思う。口羽通良の騎馬Bとか意味不明だし、 乃美宗勝は実績的に村上武吉より明らかに強いし。
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武将名 ちゃちゃ 華麗なる血統 BSS茶々 近江の大名・浅井長政の娘。母は絶世の美女といわれたお市の方。父の長政が、茶々の伯父である織田信長と争い、敗北して切腹。お市と茶々ら三人の姉妹は、織田家に戻ることとなる。信長死後、お市は柴田勝家と再婚し、茶々らも越前へと移った。「茶々のわがまま、聞いてくれるよね?」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力1 統率4 特技 魅力 計略 茶々の応援 範囲内の最も武力の高い武将コスト2.5以上の味方の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration pondel pixiv pixiv『第2回戦国大戦イラストコンテスト』特賞受賞カード。 基礎スペックは寂しいが、特技に魅力を持っているのが救いといったところ。 計略の茶々の応援は2.5コスト以上の武将に武力+4、速度+60%で効果時間は約7c。 士気4にしてはやや控え目な武力上昇値だが、速度上昇は汎用性が高く投げ計略なので2度かけ3度かけの超絶強化も可能。 追加時点での浅井朝倉家には最も計略の恩恵を受けられる2.5コスト以上の騎馬隊が父親であるUC,SR浅井長政しかいなかったが、Ver.2より同勢力に3.5 コスト騎馬であるSR朝倉宗滴が追加となった。また、同勢力にはR遠藤直経、R真柄直隆など優秀な2.5コスト以上の槍もいるため、騎馬隊以外にもコ ンボ要員として仕込む価値は有るだろう。 ただし騎馬にかけたり槍に重ね掛けすると突撃無しで迎撃を貰う速度になるため、十分な槍壁が居ない状態での使用は避けるのが無難。 また計略効果の通り勢力限定ではないため、高コストをメインカードに置く混色デッキでも採用が検討される一枚。 余談だが、受賞時は「淀殿」名義で織田家所属の可能性もあったが、カード化の際に浅井朝倉所属の「茶々」名義に変更されている。
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武将名 がんしょうじしょうい C願証寺証意 本願寺派寺院・願証寺の住職。父・証恵を継いで伊勢長島の地で織田信長と激しい戦いを繰り広げた。顕如の理想を現実のものとするため奮戦し続けたが、信長が長島一帯を焼き払ったことで失墜した。「皆の者耐えよ!我らの浄土は勝利の先にあらん!」 出身地 伊勢国 コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率4 特技 計略 一向宗の念仏 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)敵の移動速度を下げる。 必要士気3 Illustration 佐藤啓太 Ver2.1でエラッタが行われ、武力3→2、統率3→4、そして本願寺勢には待望の槍足軽の一人となった。 以前より武力は下がっているが、ただの足軽だった頃より汎用性は段違いに向上している。 計略の一向宗の念仏は自身中心の円範囲に移動力低下の陣を敷く。 範囲は半径でカード3枚分くらいとかなり広めで、効果時間は約16.5C。(Ver2.01A) 速度低下はゆるめで、通常騎馬がギリギリ突撃準備が不可な程度。 広範囲・低士気・長時間と使いやすく、複数部隊を巻き込みやすい。 複数騎兵の連続突撃の抑止や、鉄砲の照準補助などサポート的な使い方で輝くだろう。 一方で速度低下値はかなり弱く、計略での加速や速が2つ以上付いた家宝を搭載した騎馬には突撃されてしまう。 その場合は壁役の速度を落とすことで槍出しをしやすくするなど、一工夫が必要。 複数騎馬からワントップまで広く対応出来る計略だが、効果自体は低く決定的なものではない。 あくまで槍出しやロックからの精密射撃など、基本的な立ち回りを優位にしてくれるものだと考えておこう。 かつて同コストで速度低下陣形持ちのライバルだったC下間頼成とは、エラッタによって騎馬対策と武力要員で住み分けが出来るようになった。
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真田家ver.3.0一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 真田001 SR於菊 1.5 騎馬 4/6 柵 魅 烈 以心伝心 4 【強襲】最も武力の高い真田家の味方の兵力を回復し、自城に一瞬で移動させる。城内で使用した場合は、代わりに城内の最も武力の高い真田家の味方の武力と移動速度を上げ、戦場に一瞬で移動させる。 - 春夏冬ゆう 真田002 UC小山田茂誠 1.5 騎馬 5/6 疾 疾走の裏計 3 【裏計】戦場の最も武力の高い真田家の味方の移動速度が上がる。 立ち沢瀉・紅 ミヤジマハル 真田003 C唐沢玄蕃 1.5 槍 6/2 疾 忍法抜足差足 3 武力と統率力が上がり、特技「忍」効果を持つようになる。 山本章史 真田004 C河原綱家 1.0 槍 2/5 伏 迅速なる退却 4 真田家の味方を一瞬で自城に移動させる。 とあざ 真田005 R小松姫 2.0 槍 7/5 魅 烈 無双の血筋 4 武力が上がる。さらに戦場にいる真田家の味方の部隊数が多いほど槍が長くなり、城内にいる真田家の味方の部隊数が多いほど槍撃ダメージが上がる。 - Daisuke Izuka 真田006 SR真田信幸 2.5 騎馬 7/9 魅 烈 厳酷火烈 6 敵に炎によるダメージを与える。その効果は城内にいる真田家の味方の部隊数が多いほど大きい。ダメージはお互いの統率力で上下する。 真田銭・紅 碧風羽 真田007 UC真田昌親 2.0 騎馬 6/7 魅 烈 急攻の双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と攻城ゲージの上昇速度が上がる。 真田銭・紅 皆川史生 真田008 SR真田昌幸 2.5 槍 6/11 伏 魅 烈 宵闇の強襲 7 【強襲】真田家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる真田家の味方が一瞬で自城に移動し、城内の真田家の味方が一瞬で戦場に移動する。 真田銭・紅 池田正輝 真田009 SR真田幸村 3.0 槍 9/5 気 魅 烈 三途渡の六文銭 6 武力と移動速度と城攻城力が上がる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。 真田銭・紅 春乃壱 真田010 SR竹林院 2.0 弓 6/6 気 魅 烈 戦女神の天弓 4 戦場にいる真田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、同時に弓攻撃できる部隊数が増加し、以下の兵種アクションが使用可能になる。【強弓】強弓を当てた敵の移動速度が一定時間下がる。 - 匡吉 真田011 C矢沢頼康 1.5 槍 5/6 軍 武虎巳の裏計 3 【裏計】戦場の最も武力の高い真田家の味方の武力が上がる。 前河悠一 真田012 UC横谷左近 1.5 騎馬 6/1 軍 忍法抜足差足 3 武力と統率力が上がり、特技「忍」効果を持つようになる。 坂井結城 宴095 SR真田幸隆 2.0 騎馬 5/11 伏 烈 攻弾正の手並 5 城内にいる真田家の味方の部隊数に応じて以下の効果を与える。0部隊:敵の武力を下げる1部隊:敵の武力と統率力を下げる2部隊:敵の武力と速度を下げる3部隊以上:敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる 田口博之 SS106 SS真田幸村 2.5 槍 8/5 城 魅 烈 異端の策略 7 武力と統率力が上がる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。さらに虎口スロットの出目が良くなり、敵城に与えたダメージに応じて自城のダメージを回復する。 - 福本伸行 SS107 BSS真田幸村 3.0 騎馬 9/5 気 烈 超究裂破斬 6 武力と城攻城力が上がり、兵力が徐々に回復するようになる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。 - 末冨正直 SS108 SS竹林院 1.0 槍 2/6 魅 豚の帽子亭 4 【裏計】戦場にいる真田家の味方の兵力が回復する。その効果は戦場にいる味方の部隊数が少ないほど大きい。 - 鈴木央 SS109 SS山手殿 1.5 槍 4/7 魅 烈 運命共同体 5 自身と範囲内の最も武力の高い真田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 - 瀬尾公治
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武将名 かたくらこじゅうろう 二つ名 R片倉小十郎 武将説明 出身地 国 コスト 2.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力8 統率9 特技 魅力 計略 火竜の息吹 伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬であれば射撃幅が狭くなる。 必要士気4 Illustration イラストレーター名
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岩村城の戦い ☆このページでは、霧雨の野望における岩村城の戦いについて詳細に解説しています。 史実での岩村城の戦いについて詳しく知りたい方はwikipediaなどの岩村城の戦いを調べてください 岩村城の戦いとは永禄11年11月に武田と姉小路の間で起こった戦い。 参加兵力及び戦力評価 姉小路家 八雲弾幕隊:鉄砲隊9500:八雲紫、堀秀政、仙石秀久 本隊:騎馬隊14500:竹中重治、六角義治、可児吉長 紅魔弾幕隊:鉄砲隊9500:十六夜咲夜、レミリア・スカーレット、斎藤龍興 前衛足軽隊:足軽隊9500:羽柴秀吉、柳生宗厳、鵜殿氏長 第一遊撃騎馬隊:騎馬隊14000:赤井直正、前田玄以、橙 第二遊撃騎馬隊:騎馬隊8500::籾井教業、八雲藍、前田利益 第一支援弾幕隊:鉄砲隊5000:丹羽長秀、関一政 第二支援弾幕隊:鉄砲隊5000:羽柴秀長、宮部継潤 第三支援弾幕隊:鉄砲隊5000:滝川益重、蒲生賢秀 第四支援弾幕隊:鉄砲隊5000:荒木氏綱、淡河定範 第五支援弾幕隊:鉄砲隊5000:小野寺輝道、中川清秀 武田家 岩村城守城山上照久→真田幸隆→武田義信 岩村城所属総兵力57000+援軍26000(12月5日前後)+援軍6500(12月20日) 迎撃部隊 第一迎撃隊:足軽隊8000:上泉信綱 第二迎撃隊:騎馬隊8000:小幡信貞 第三迎撃隊:足軽隊9000:原虎胤 第四迎撃隊:騎馬隊8500:相馬義胤 第五迎撃隊:騎馬隊8500:山上照久 第六迎撃隊:騎馬隊5000:大関高増 第七迎撃隊:足軽隊7500:保科正俊 旗本隊:騎馬5000:武田義信、佐竹義重 背景 美濃岩村城は武田家の美濃攻略及び信濃防衛のための最も重要な出城の一つであった。美濃での数度にわたる合戦の結果武田家は多くの兵を失って次第に劣勢になったが、なおも武田家東山道方面軍の大将である武田義信が八万もの兵力を率いて岩村城を守っていた。この時点で姉小路家の美濃に駐在していた兵力はおよそ9万ほどであり、兵力が均衡していたために双方手が出せなかった。ところが永禄十二年八月の戦いで姉小路家は北信濃の海津城を得たことから状況は変化した。武田義信は姉小路家の海津城領有を良しとせず、奪回のために岩村城から2万6千を率いて出陣した。これによって美濃方面の武田家と姉小路家の兵力の均衡は破られたのである。 概要 竹中重治は武田義信出陣の報を得ると即座に軍の編成を命じた。急編成であり、率いる武将は半月以内に出陣できる者に限ったため参加武将は美濃駐在諸将及び尾張駐在の将のごく一部であった。 総兵力はおよそ8万。先陣は竹中重治本隊が勤めた。 対する武田家は岩村城の外堀というべき岩村川の東岸に布陣した。岩村に残る兵力は5万7千以上で決して少ない兵力ではなかったが、率いるべき将が不足しており武田の迎撃部隊は上泉隊、小幡隊の2部隊わずか1万6千と寡兵であったため、渡河点全てを守りきる事ができなかった。 竹中隊と羽柴秀吉隊が上泉隊、小幡隊両隊を引きつけたため、姉小路の他の部隊は容易に岩村川を越えて城攻めを開始することができた。 一方の武田義信は海津城へ進軍していたが、守将の黒田孝高が海津城を破却して越後へと撤退したため何も得るところ無く岩村城へ退却することとなった。この部隊が岩村城へと帰ってきたのが12月5日前後だが、その頃には岩村城の城門は焼け落ちていた。 しかし、武田方も主力の武将が揃ったため合戦は激しくなった。中でも姉小路家の鉄砲隊へと攻撃を加えようとする武田の諸部隊と、それを防ごうとする羽柴秀吉隊の戦いは熾烈を極めた。 秀吉隊は武田騎馬隊の波状攻撃を受けてなお硬く陣を守っていたが、守るばかりではなく12月5日のように陣から突出し逆襲。秀吉隊が武田諸隊に与えた打撃自体は軽微であったが、常に武田の攻撃を引きつけて他の姉小路諸部隊の被害を軽減した。 その後の戦況は姉小路勢に有利に推移した。紅魔弾幕隊の集中砲火で精鋭の義信隊を退却させることに成功すると、八雲隊も乱戦の中、保科隊の将の保科正俊を包囲することに成功、保科正俊は自らの武勇でなんとか脱出できたものの保科隊は大混乱に陥った。 前線の一角を担っていた保科隊の急な崩壊に武田勢が対応できず、全出撃部隊をも一時混乱に陥らせた。 だが、何よりも姉小路勢を有利にしていたのは竹中重治配下の優秀な薬師による傷兵の治療である。姉小路勢は常に兵力の補給を受け続けているも同然であった。 損害の殆どは秀吉隊で押さえ込んだために秀吉隊は大きな被害を出し、終結まで最前線での戦闘を続ける事はできなかったが、 秀吉が前線から後退した頃には勝敗は決していた。翌永禄13年1月2日、岩村城は陥落した。 この戦いの影響 永禄8年美濃防衛戦以来の美濃の中心部を巡る武田と姉小路の戦いはこの戦いで武田が岩村城を失った事で幕を下ろした。 姉小路家は信濃攻略を企図していたが、信濃深志城への道は大変な難路続きで通行には街道周辺の住民の慰撫と協力が必要であったため拙速を避けた。 以降、この地方では岩村城代の羽柴秀吉によって住民への調略が行われ、将来の信濃攻略への準備が行われていく。 武田義信は多くの兵を失い、深志城へと退却。東海道方面からの将兵の補給を受けてこれを守備する事となった。 逸話 この合戦の功によって羽柴秀吉は岩村城の城代に任命された。 この岩村城代は武田家の部隊はもちろん、 美濃国内の撹乱や諜報を行う間者を防ぐ任務を帯びており、いわば美濃の大田園地帯を守る楯であった。 それと同時に甲斐に次ぐ最重要拠点である信濃を攻略する為の諜報と調略を行う任務も帯びており、いわば武田領に突き出した矛でもあった。 戦略担当の竹中重治が、軍議中に「蜂須賀殿が二人欲しい」と嘆いた逸話があるほどの重職である。 この職に武将としてが中堅程度の地位であった秀吉を抜擢するのは異例中の異例であった。 岩村城駐在の武将には赤井直正のような守護や守護格の上級武将も含まれているため、 中堅武将の秀吉ではまとめられない恐れから本来であれば通らない人事であったが、 この合戦での秀吉の活躍は諸将を納得させるのに十分な功績であったし、 岩村城駐在の中では最大級の実力を持つ八雲紫率いる旧幕臣衆という強力な推薦者がいたため、この異例の抜擢となったのである。 この戦いで秀吉隊は山上道及隊、相馬義胤隊、原虎胤隊などの敵部隊から集中的に攻撃された。 これは姉小路家の中では足軽隊が技術的に最弱であることが大きな要因である。 にもかかわらず、同部隊は合戦の最初からほぼ最後まで敵部隊を食い止め、友軍の被害を抑えた。 ただし、その勇戦ゆえに羽柴隊の被害は大きく、全軍の戦死及び行方不明率だけで実に3割を超え、部隊死傷率はおよそ99%。 しかも、一度負傷して竹中隊の治療によって戦闘に復帰した者が多く居り、延べ死傷率では150%を超えるという説もある。 この被害状況でこれほど戦えたのは羽柴秀吉の部隊統率力が優れていた点が大きい。 ちなみに、死傷率の高さによって当合戦で秀吉隊は一度の合戦における最多の感状獲得記録を更新した。 (これまでの最高記録は山口館の戦いにおける博麗霊夢隊。秀吉隊同様に非常に高い死傷率で知られている。)
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デッキ名 散華の陣デッキ 概要 SR宇佐美定満の「散華の陣」を主軸としたデッキ。 計略内容は自身の武力-5、味方の武力+8、効果時間約9.0c(8.8C?)(1.20E~現在(ver2.10))となっている。統率依存は0.6C? 武力上昇が大きく強力だが自身の武力が下がり、また宇佐美が撤退して陣が解除されると 陣内の味方全てが撤退するというリスキーな性質の為、繊細な運用が求められる。 キーカード № 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉009 SR宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 伏 魅 散華の陣 6 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 及第点の武力と高い統率力に伏兵・魅力とバランスの取れたハイスペック武将である。 計略はハイリスクハイリターンなので、丁寧な運用を心掛けよう。 候補カード 散華の陣は武力が大きく上がるので、低武力であっても十分な戦力になれるのが強み。 ただし、散華中は宇佐美が武力4になるので陣効果のリスクも踏まえ2.5コス落ち状態だと考えた方が良い。 陣形展開中は絶対に撤退させられないため、周囲の部隊に高統率を持ってくるか 低統率でも宇佐美を包囲させない立ち回りが要求される。 特に槍、または騎馬などの直接ぶつかり合う部隊は武力よりも統率を重視して選びたい。 ここでは上杉単を目指す場合をメインに記述するが、 陣は勢力限定ではない高武力上昇陣形なので他の勢力との組み合わせのバリエーションも無数に考えられる。 なお編成の都合上、ここでは2.5コスト以上の武将については割愛する。 騎馬隊 № 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉001 SR甘粕景持 2 騎馬 7/5 気 龍の如く 5 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉003 UC荒川長実 2 騎馬 9/1 - 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 上杉016 SR加藤段蔵 2 騎馬 8/1 忍 忍法闇駆け 3 移動速度が大幅に上がる。 上杉023 R水原親憲 2 騎馬 8/3 魅 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 上杉040 R上杉景勝 2 騎馬 7/5 制 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉015 C加地春綱 1.5 騎馬 6/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 上杉037 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 上杉041 R上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 華麗なる采配 5 範囲内の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 SS024 SS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 上杉047 UC甘粕景継 1.5 騎馬 6/3 - 義の進撃 4 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 宇佐美を守りつつ、散華中の強力なダメージソースにもなる重要なポジションの騎馬隊。 高コス騎馬なら殲滅力は上がるが壁が低武力になりがち。 主流は1.5ないし2.0コスを積み計略コンボを見据えた形になるだろう。 候補は、統率上昇で疑似毘天になる(1.5)甘粕や早駆けがある山浦あたりになるだろうか。 また2コスならば、R水原やSR加藤のように速度上昇を持つ高コス騎馬ならば、散華が打てない場合の局地戦や散華中の瞬間火力upに貢献してくれるだろう。 槍足軽 № 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉019 R北条高広 2 槍 7/3 気 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 上杉045 R樋口兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力があがる。 SS027 SS鬼小島弥太郎 2 槍 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 SS028 SS直江兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力があがる。 上杉053 UC北条景広 2 槍 8/4 - 義の抗戦 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 上杉005 C色部勝長 1.5 槍 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉036 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 上杉042 UC新発田重家 1.5 槍 6/1 - ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 上杉024 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 上杉025 UC高梨秀政 1 槍 3/2 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉026 C高梨政頼 1 槍 2/6 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 上杉038 C山吉豊守 1 槍 2/4 - 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 上杉046 R絶姫 1 槍 1/5 魅 稲妻落とし 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 EX009 EX華姫 1 槍 2/1 魅 挺身の術 4 一番最後に撤退した味方を復活させ、統率力を上げる。発動後、自身は撤退する。 ver1時代の高性能槍足軽の不足に悩まされる時代は終わった、、、求める形に応じて選んでいこう。 2.0コスト以上はキーカード封じのSS直江や優秀な単体強化の"義のシリーズ"持ちなど 散華の苦手な部分を補うことが可能なカードが多い。 1.5コスト枠は、脅威の突破力を誇る安田、敵の武力を下げる新発田と、裏の手や信頼できる計略も多く スペック採用だけでなく局地戦やコンボも見据えることができる。 1コストでは、相手に計略先出しを強要できるUC絶姫や宇佐美を回復できるC山吉、 比較的高い統率を持つC高梨政頼、武力3を持つUC高梨秀政の高梨親子とそれぞれ粒揃いである。 ただし計略要因を多用すると素武力が厳しくなることも忘れずに。 ワンポイントアドバイス 散華中の槍足軽の武力が13~15か18程度どちらを目指すかを指針にするとよい。 おおよそのデッキの全体強化の武力が前者であり単体超絶系がおおよそ16~20前後が多いため。 鉄砲隊 № 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉018 UC河田長親 2 鉄砲 7/6 伏 魅 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 上杉043 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 上杉030 R直江景綱 2 鉄砲 7/9 柵 采配 4 味方の武力が上がる。 上杉017 UC金津義舊 1.5 鉄砲 5/6 制 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。 上杉033 C本庄実乃 1.5 鉄砲 4/7 気 援軍 5 味方の兵力が回復する。 上杉039 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 全体回復の援軍や柵持ちなど比較的高スペックの揃う上杉鉄砲隊。 高武力の銃撃を叩き込み、そのあとは戦況に応じて攻撃か、宇佐美の守備に回る。 ただし、鉄砲隊を多用すると宇佐美の壁となる前線を支えきれなくなるので多用する場合、 射撃⇔前線へ上げて壁になどローテするなど工夫が必要。 弓足軽 № 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉012 R小国頼久 1.5 弓 3/9 柵 魅 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。 上杉021 C新発田綱貞 1.5 弓 4/6 - おむすびの術 3 味方の兵力が回復し、武力が下がる。 上杉004 UC伊勢姫 1 弓 1/4 魅 悲恋の結末 3 戦場にいる最も武力の高い味方の統率力が上がり、自身は撤退する。 上杉006 C上杉景信 1 弓 2/5 -的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 上杉008 R上杉憲政 1 弓 2/2 - 関東管領職譲渡 10 戦場に居る最も武力の高い味方の武力が大幅に上がる。 上杉010 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉028 UC天室光育 1 弓 2/3 - 浄化の術 4 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 上杉044 SR華姫 1 弓 2/2 魅 一心同体 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 6枚デッキ以外ではあまり声のかからなかった弓足軽。 Ver.upにより散華の裏計略になりうるSR華姫が追加。騎馬を超絶騎馬に強化できるため、序盤or終盤の一押しなどに使っていける。 天室の浄化や華姫を入れれば局地戦や弱体に対応できるようになるので一考の価値はある。 候補家宝について 家宝は、計略の性質上リスク分散の意味合いも含めて「茶器」が良いだろう。再起があると城攻めで一度押し切り安全に撤退出来る。 また九十九や初花だと壁になる武将の兵力・武力を上げられるので相性は良好である。 他には、散華の苦手な防衛のカバーや弱体・妨害対策に「全体強化の刀」や義シリーズと相性の良い「軍配」が候補に挙がる。 フルコン系デッキに対してや散華をスルーされることを防ぐのなら「連環」家宝をおすすめする。 デッキサンプル (9コスト) サンプル1 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉009 上杉家 SR宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 伏 魅 散華の陣 6 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 戦国数奇044 上杉家 SS直江兼続 2.5 槍足軽 8/8 制 魅 天下の指し手 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 上杉040 上杉家 R上杉景勝 2 騎馬 7/5 制 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉026 上杉家 C高梨政頼 1 槍 2/6 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 上杉024 上杉家 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 総武力26 総統率30 槍3騎1鉄1 制2伏1魅3 上杉5枚型、絶姫を使い敵のフルコンを妨害しつつ散華の陣で優位に立とう。(特に徳川や使いどころが予測しやすい豊臣に強い)SS直江と景勝で4.5コス制圧になるので筒戦も組みやすい。ワントップ型はSS直江で対処しよう。また構成上総武力が低めなので開幕は伏兵をうまく使おう。 サンプル2 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉009 上杉家 SR宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 伏 魅 散華の陣 6 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 上杉023 上杉家 R水原親憲 2 騎馬 8/4 魅 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 上杉048 上杉家 C泉沢久秀 1.5 槍足軽 5/7 - 義の構え 3 統率力が高いほど武力が上がる。 上杉060 上杉家 C春日元忠 1.5 槍足軽 5/5 - 棟梁の眼光 5 敵の統率力が高いほど移動速度を下げる。 上杉005 上杉家 C色部勝長 1.5 槍足軽 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 総武力32 総統率29 槍3騎1鉄1 伏1魅2 低資産 扱いやすさを優先させた5枚型素武力も高めで制圧力は高く低士気の汎用計略と合わせてぶつかり合いにはめっぽう強い。ただし妨害系には弱いので注意。 サンプル3 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉009 上杉家 SR宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 伏 魅 散華の陣 6 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 上杉045 上杉家 R樋口兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力があがる。 上杉053 上杉家 UC北条景広 2 槍 8/4 - 義の抗戦 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 上杉047 上杉家 UC甘粕景継 1.5 騎馬 6/3 - 義の進撃 4 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 上杉025 上杉家 UC高梨秀政 1 槍 3/2 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 総武力31 総統率28 槍3騎馬1鉄1 伏1魅2 2013/7/17に頂上で使用された形。オーソドックスな形式で、出来ることがハッキリしている。基本的に散華を展開しつつ前後で樋口の「愛と義と」を必要に応じて使い兵力回復+統率差緩和やぶつかり合い後のマウント前のリカバーをしよう。「義の~」計略は軍配系で底上げをすることで試合の一点で大きな支えになってくれるだろう。頂上でも使用されていたが軍配+義の進撃で甘粕は疑似毘沙門天と言える状態になる。またデッキ性質上弱体・妨害に脆弱なので統率を上げて対抗するか、上記の2枚でうまく場を荒らすことを心がけよう。 解説 散華の陣は、武力上昇+8とver2の新カードと比較しても豊臣や徳川のフルコンにも対抗できる性能を持っている。 また効果時間も長め(約9C)なので戦況を把握しながら部隊を動かそう。 展開後にスルー カウンターをされると厳しいので衝突を望む場合相手の計略に合わせての後出しや 攻城の場合、刀や扇家宝によるフルコンで大きくリードを取りに行くことや全滅 再起なども視野に入れよう。 また注意点は、散華中は戦える人数がデッキ枚数-1(宇佐美の分)だということを理解すること。 4枚デッキなら殲滅力・5枚以上デッキなら攻城力といった感じ。統率を上げると動かしやすいが素武力 爆発力の低下を招くので注意 散華は特性上得意不得意なデッキがハッキリしているので、特化させていくか汎用性を上げるかは好みで。 注意する相手は貫通系鉄砲采配や現状流行りの徳川の内藤などの中武力以上の弓。(特に長距離弓など) このデッキへの対抗策 非常に大きいリスクを負ったデッキなので、なるべくそこを突きたいところ。 効果時間中の宇佐美は素だと武力3になるので、接触さえ出来れば落とすこと自体は割と容易い。 ただ当然敵もかばってくる為、高武力となった敵部隊をかいくぐり宇佐美まで攻撃を届かせる事が必要となる。 高統率の速度上昇計略を持った騎馬などであれば、迂回することで素早く宇佐美に接近できるため非常に便利。 また高武力の弓があれば壁となる敵部隊を飛び越えて、貫通系の鉄砲であれば壁となる敵部隊ごと宇佐美を撃ち抜ける。 宇佐美は高統率武将なので、ダメ計があまり有効ではない事には注意(斬撃系は有効)。 宇佐美自身は攻城に不向きで、攻城役以外に宇佐美をカバーする槍足軽が必要なため、 リスクを減らす為に奥義は全軍復活系を搭載している事が多い。 そのため攻城力が低くなりやすく、忍者やサイド攻城などの対応力が低いことが多い。 この特性を逆手にとり、 全体効果:速度上昇の奥義をセット。 敵軍を自城に引きつけて散華を打たせて帰城。 奥義使用→武力馬・長距離鉄砲等、宇佐美を狙える部隊1を残し全軍敵城へ(スル―+カウンター)。 残った部隊は宇佐美を狙いつつ、攻城妨害へ。 …という闘い方が有効なパターンが多く、リスクこそ大きいが速度上昇騎馬等が居るならば選択肢に入れておいて十分に損はない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 サンプル2の水原を加藤に変えるのってありかな?電影であたったから使いたいんだけど… - 名無しさん 2013-08-25 16 12 14 元から低統率馬はデメリットでかいが、特に散華なんて武力低下中の宇佐美護衛も担うことが多いから難しいと思う - 名無しさん 2013-10-08 19 51 57 今verで散華使ってる人でさ、このデッキつらいなってのある?出来れば対策もちょっと知りたい。俺はSS孫一と西国無双ワラかな。孫一は中盤までに城殴りに行くこと無双は統率型積んで槍だしですかね(;´・ω・) - 名無しさん 2013-08-13 15 35 51 流行りの共栄、というより真柄かな。雷絶ちゃん入れるのと鉄砲とかで相手の兵力減らして先に計略打たすのを意識してる、それでもかなりきついけど - 名無しさん 2013-08-13 17 24 25 前に菊姫、散華、仁科、拳、三条夫人でやったらそこそこやれたんだが…まだこのデッキいけるかな? - 名無しさん 2013-08-11 15 33 01 いくつか計略に修正が入っているので実際にやってみるのが一番ですが、個人的にはいけると思います。ダメージソースの騎馬が武力3と低いですが、現verでは騎馬系単も比較的少ない印象なので充分かと思います。菊姫と三条夫人は落ちやすいので丁寧な運用を(`・ω・´)ノ - 名無しさん 2013-08-11 17 03 20 菊姫が上方したあたりにやっていたんだけど、3連勝からの3連敗で止めたんだよね…久しぶりにやってみようかな。夫人は騎馬牽制用にしたらいいかもな。あざっす! - 名無しさん 2013-08-11 17 51 52 拳って無具の鉄拳?三条もいいけど黄梅院もいいと思うよ。散華に誘導仕込むと安心できる - 名無しさん 2013-08-11 18 08 07 いや、名刀拳こと北条jr。黄梅院は確かに良いね、あざっす! - 名無しさん 2013-08-11 18 23 29 すまんあと一つ。仁科とBSS土屋どっちがいいかな?どっちも修正されちゃったから… - 名無しさん 2013-08-11 19 16 45 この構成なら仁科。守備に使える計略は便利だし菊姫とも相性いいと思う - 名無しさん 2013-08-11 21 30 26 散華始めたいんだけど、最初にやるならこの前頂上に上がったデッキがいいかな? - 名無しさん 2013-08-08 11 24 14 mjk!(`・ω・´)歓迎するぜ。盛大になっ!得意なデッキ次第だけど頂上サンプルは回復積んでるから押し込みが楽になるよ。通常時がきつく感じたら騎馬を2コスに変えると立ち回りやすくなるかな。サンプル2を使ってみて自分に必要な部分を入れ替えるってのがおすすめかな?(その結果デッキ3になったり)1コスは管理が大変だからはじめは1.5主軸がいいかも(`・ω・´)頑張って。結果書いてくれればデッキ編集の参考にもなるしアドバイスもできるかも。 - 名無しさん 2013-08-11 15 13 15 オーソドックスな采配デッキばっかり使ってるから散華に全然勝てねぇ。もっと狭くしろ - 名無しさん 2013-08-08 10 15 07 「相性悪いデッキと当たって負けた!俺のデッキが勝てないから下方しろ!」って頭おかしいだろお前。 - 名無しさん 2013-08-11 14 43 48 そりゃ、武力負けしてる采配で正面からぶつかったら勝てませんわ・・・。ライン調整・低コストへの火力集中・武力ダメ計・吹き飛ばし・機動力差による撹乱いくらでも手段はあるのデスよ? - 名無しさん 2013-08-11 15 13 47 散華なんてマイナー種のためにデッキのスロット割くのってすごく無駄。采配デッキなんてスペック優先したほうが明らかに勝率よくなるし - 名無しさん 2013-08-11 16 37 32 ここは雑談する場ではないので恐縮ですが、皆さん冷静な対処をお願いします。 - 名無しさん 2013-08-11 17 13 42 華麗散華からデッキ代えてみました ( ´∀`)/~~ SR宇佐美 SR景勝 R樋口 須田 に デッキ代えてみました 名付けて散華義のもと( ̄▽ ̄)b - 名無しさん 2013-08-08 00 13 48 あぁwそのデッキ組んだことあるwフルコン決まると気持ちいいんだぁ。城門貼り付けて散華打っても宇佐美さん落ちないというw - 名無しさん 2013-08-08 00 19 15 須田 追加のおかげで なんかよく勝てるようになった( ̄▽ ̄)b - 名無しさん 2013-08-08 00 32 11 須田さんはやらないけど優秀だよね。統家宝つけたときの生存能力・・・( ゚Д゚)このデッキの難しいところは低枚数だから特に武力6の樋口の兵-力管理が難しいんだよなぁ。須田で宇佐美のフォローはしやすいけど前衛になる樋口は位置取り気を付けないとね。 - 名無しさん 2013-08-08 00 36 18 そうなんですよね(・ω・`) よく樋口 落ちてますね - 名無しさん 2013-08-08 00 57 25 宇佐美の武/統が優秀だから無士気の時はやや散開しつつ宇佐美を壁にして樋口は槍出しを頑張ってみるといいかも。開幕しのぐことを優先させればカウンターもしやすいしね。 - 名無しさん 2013-08-08 10 03 52 そういえば頂上に上がったデッキ編集した者ですが、解説とかこんなんでok?違うな~とかあったら言ってね。あとこんなコンセプトのサンプル欲しい!とかも。 - 名無しさん 2013-08-07 20 24 27 構成談義:散華の兵種配分てみなさんどうしてます?オーソドックスな騎馬1?それとも2?自分は鉄3槍2でやってるんですが意見聞きたいです。 - 名無しさん 2013-08-05 05 08 40 自分は騎馬1槍3です。宇佐美・山浦・景広・新発田重家・春日。騎馬2鉄1か騎馬1鉄2は楽しそうだけど宇佐美を守れる自信がない(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-05 10 25 42 槍を減らした散華は、鉄砲ローテで高速殲滅か高統率(7以上?)の騎馬を散華中に常に宇佐美にかぶせるようにポジション取りすると守りやすいですよ。今なら2コス8/7と1/5コス4/7(伏)がいますし。お試しあれ(`・ω・´)b - 鉄砲散華の人 2013-08-05 16 08 26 ちなみに自分のは宇佐美・直江景綱・上条・春日・C絶の槍2鉄3です。柵2と高統率が2枚あるので騎馬がいてもローテで割とごまかせてます。槍が落ちやすいので限界まで鉄砲酷使しないとですがw宴鬼コジが「気」持ちなので上条と交換もアリかなーと思ってます。 - 鉄砲散華の人 2013-08-05 16 13 04 今1コス鉄砲積んだ散華デッキ模索してるんだけどいい案無いかな?候補が宇佐美・蘭丸・(虎)加藤or堀で残り3or3.5コス。残りの候補とかこっちがいんじゃないとか意見くれたらうれしい。 - 名無しさん 2013-08-07 20 09 50 棟梁とか呪縛系を万が一に備えて入れたほうがいいのでは? - 名無しさん 2013-08-07 20 12 00 うん。棟梁は有力候補ですね。ただ混色によって士気がきつめになるので裏の手は呪縛より弱体がよさそうかな?とも思ってます - 名無しさん 2013-08-08 00 17 30 散華使いがちらほら・・・?(`・ω・´)!?嬉しいゾぉぃぃ。埋もれそうなんで一番上にツリー仕込みますw - 名無しさん 2013-08-03 15 15 39 混色話題:攻城力確保なら今川散華がおすすめです。50C持つ1コス6/5とかいう孕石さんがw精鋭系2枚+伏兵数枚の仕込みで開幕こなしつつ中盤で散華+精鋭系の殲滅力は気持ちいいですよb皆さんの混色構成ぜひ聞いてみたいですね。いっそページの合間に混色考察とか書いちゃいましょうか?w - 名無しさん 2013-08-03 15 20 24 自分は 宇佐美 景虎 R義景 遠藤 SR江でやってますね(´・ω・) - 名無しさん 2013-08-03 15 41 17 華麗散華ですね。上杉高コス近接兵種に魅力持ちなかなかいないんダヨネ。 - 名無しさん 2013-08-04 01 30 22 自分の散華単色でも書き込んでいいのよ?(´・ω・`)チラッ - 名無しさん 2013-08-04 01 31 04 頂上で使用された構成を加えました。何かあれば意見ドゾー - 名無しさん 2013-08-02 08 14 48 表記直すついでに見返したら単色しか書かないページなのにサンプルにいちいち勢力:上杉家って書いてあるのいらなくないかな? - 名無しさん 2013-08-02 14 12 04 表王記修正ありがとうございました。勢力表記はこれ以降混色が上がらないとも限りませんし、見栄えも悪くないので個人的にはこのままでもよいかと。そのあたりは個人の好みでしょうかね。 - 名無しさん 2013-08-02 16 01 55