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トーラス山賊を撃退して、ジュリアやバーツなどの新戦力を得ることができたリュナンとマーロン率いるウエルト解放軍はその翌日、ついにコッダからの最初の鋭鋒であるエリッツ率いる騎馬軍団と対峙すべくソラの港へ向かい、ヴェルジェを後にした。ソラの港への途中にも解放軍にもコッダ派にもつかずに静観を決めていた諸侯もいたが、王女サーシャを擁していたこともあり、ソラの港までは大規模な戦いをせずに進むことができた。ヴェルジェを発って3日後、解放軍はソラの港の東部に到着した。リュナンは騎馬部隊をまとめるラフィン、後方支援部隊をまとめるサーシャ、作戦を練るオイゲンとマーロンを呼び、軍議を開くことになった。 「オイゲン、偵察隊からの報告は?」 「偵察隊からの連絡によると敵騎馬部隊は四日前にすでにソラの港に着いていて、英気を養っていたそうです。どうやらわれわれが到着するのを見て、一気に突撃してくるのでしょう。」 「そうなるともう我々の存在に気付いているのかもしれないな。」 そう言ってリュナンが黙り始めて、何か考え事を始めた。しばらくの時が経ちリュナンが口を開いた。 「これから軍を二つに分ける。ラフィンはクライスやアーキスら騎馬部隊を率いて西に5キロくらい低速前進してくれ。僕たち歩兵は南にある森の中を通って騎馬部隊に平行して前進する。敵の騎馬軍団はその特質上、ラフィンの騎馬部隊に攻撃を仕掛けてくるはずだ。ラフィンたちは彼らをできる限り引き付けて後退してくれ。ある程度後退したところで僕達歩兵部隊が横から攻撃を加えて壊滅させる。もちろんその際にはラフィン達も戦線に参加してもらうつもりだ。」 「なるほど敵騎馬部隊に敢えて突撃させて負ける様子を見せて深追いさせ、それを横から攻め入る策ですか。これなら確かに対騎馬には有利ですが・・・。」 オイゲンが次を言いかけたときにリュナンが指摘した。 「そう、この作戦には重大なデメリットがある。味方騎馬部隊が敵の攻撃を受けるからどうしてもダメージが大きくなってしまうんだ。僕たちにはエンテやプラムなどのシスターもいるけれど、彼女達にはあまり負担をかけたくない。できれば盾なんかあったらいいのだが」 「それならありますよ。」 サーシャの言葉に軍議に参加していたみんなが振り返った。 「リュナン様が山賊討伐に行っている間に、革の盾を200個ぐらい調達してきました。」 「に、二百個!」 リュナンたちは驚きを隠せるはずもなかった。革の盾は一個でも2000ゴールドするが、200個ともなるとかなりの金額になるからだ。 「一体、どうやって・・・。」 「私はケイトと一緒にヴェルジェ以南の諸侯のもとに行ってもらってきたの。二人で手分けして動いたから3時間ほどで集まったの。だってリュナン様たちがウエルトのために戦ってくれているのに自分だけ動かないのはどうしても我慢できなかったの・・・。」 「ありがとう、サーシャ。」 軍議を終えたリュナン達は早急に陣を畳み、慎重に軍を進めた。そしてついに彼らの思っていたとおりにエリッツ率いる騎馬部隊が砂煙を上げて突撃してきた。エリッツは歩兵部隊がいないのをただ遅れているだけと判断していた。そうこれこそがリュナンの狙いだったのだ。ラフィン達は押されているように見せながら、徐々に後退していった。しかし実際はサーシャの調達してきた革の盾が功を奏し、ほぼ被害は出ていなかった。それでもエリッツはリュナン達がすぐ横に潜んでいるとは思いもよなかった。エリッツが解放軍の兵力を過小評価していたからであった。エリッツの騎馬部隊は聖騎士ロジャー率いる騎馬部隊には劣るものの、その勇猛さはウエルト中に知れ渡っていたほどである。エリッツがこの戦いの勝利を確信した時、南の森から新手の軍勢が突撃しきた。もちろんこの部隊がリュナンらの歩兵部隊であることは言うまでもない。エリッツは裏をかかれたことをやっと知りながらも、ラフィンの部隊も攻勢に転じ、二部隊に挟撃を受けて混乱している部隊を再びまとめることはできずにいた。それどころか歩兵部隊に後方をも取り囲まれ退却もままならなかった。騎馬部隊をまとめていたラフィンはクライスとアーキスに部隊を任せ、精鋭を引き連れてエリッツに向けて突撃した。彼はこの戦いで手柄を上げたかったのだ。もちろん彼が考えているのはエリッツの首であった。ラフィンは敵陣に切り込み、エリッツの姿を血眼になって探し始めた。ある程度、切り込んだラフィンにひときわ立派な装備をしている武将が目に入った。もちろんエリッツである。 「国賊エリッツ!その首をもらうぞ!」 ラフィンがそう叫びエリッツに近寄っていった。彼の手元にはすでにニードルランスが握られていた。エリッツはそんな言葉でようやくラフィンの存在に気付いた。 「国賊は貴様のほうだ。覚悟するんだな。王家に刃を向けるものに死を。」 そういい二人は槍を交し合った。ラフィンはエリッツの力を込めた突きを交わし、エリッツもまたラフィンのスピードのある突きを窮していた。二人の一騎打ちはお互いの家来も援護にまわることができずにいるほどの激戦であった。しかしもう大勢は決まっていた。猛将とは言えラフィンよりはるかに老けているエリッツにとって体力の差は如何としがたいものであった。時が経つにつれてエリッツの槍さばきの衰えを感じたラフィンはエリッツを罠にかけることにした。ラフィンが勝負を決めようと一気にステップを前に出し、エリッツとの間合いを断った。それを嫌ったエリッツはそのステップ中の足を狙い突きを放った。だがこれがラフィンの巧妙な罠であった。前に勢いよく出した足はエリッツの槍が出た瞬間に勢いを殺し、即座に元の位置に戻っていった。もちろんその際に足を狙っていた槍も空気を切り裂いたに過ぎなかった。ラフィンはステップを元に戻したらその瞬間にそのニードルスピアーをエリッツに向けて突きを放った。エリッツもさっきの攻撃でかがんでいた体勢を戻して槍を避けようとしたが、不幸にもその槍は自分の心臓を突かれる結果となった。ラフィンはエリッツの首を斬ようとしただけでもなく、避けられた時の場合を考えていたのである。 「敵の大将エリッツの首は我ラフィンがもらった。」 エリッツの死により敵騎馬軍団はさらに混迷を深め、絶望の声をあげていた。 「これ以上の殺し合いは無駄だ。降伏した奴は解放軍の傘下に入れば命を助けると伝えておくんだ。戦意のない人を殺すのは虐殺と同じだ。」 リュナンはそう叫ぶと、味方の陣形は元の形に戻り、敵の残党は降伏をしたりグラムまで退却するなどまさに騎士というには情けない惨状であった。だがリュナンもホンの少し前には同じ事を経験していた。リュナンは複雑な思いで戦場を見渡した。包囲を解いたために敵軍は瞬く間に撤退していき、戦場にはおびただしい量の死体が並んでいた。ソラの港からプリーストを借り、死体の処理を全軍を挙げて行い、2時間ほどで戦場は元の平和な原野に戻った。味方の被害は予想していたより少なく五千のうちの百人に過ぎなかった。そうまさに大勝であった。しかしまだこれはウエルトの経済の中心を制圧したに過ぎず、まだ王都は遠かった。リュナンはこの戦勝にも浮かれることはなく、次なる戦いに身を案じることになった。次なる地は黒幕コッダの領地であるグラムであった。そこにはウエルトの聖騎士ロジャーが守りを固めていたのであった・・・。
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武将名 はらまさたね 武田二十四将 UC原昌胤 武田信玄に仕え、合戦時に陣形の決定や、戦況報告を行なう陣馬奉行を務めた。信玄も陣馬の見立ては常に昌胤の進言どおりにするなど、絶大な信頼を寄せていた。その功績から譜代家老に列せられた。「我が目で、勝利を導いてみせよう」 出身地 甲斐国 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率7 特技 伏兵 計略 前線への采配 味方の武力が上がる。 必要士気4 Illustration 二見敬之 武田二十四将の一人。 武田家では数少ない采配計略持ちだが、武力4と同コスト帯では控えめの数値。 Ver1.20では統率が1下がったが、特技「伏兵」が追加され、開幕に強くなった。 タッチアクションの性質上、複数の騎馬を同時に扱うのが困難なため、 騎馬は主戦力として高火力、もしくは早駆け等の高機動力を持った1体が求められ、 低武力でサポート主体の騎馬は、採用されにくいのが現状である。 しかし、1.5コストの騎馬隊としては全勢力でも高めの統率7と伏兵持ちで且つ采配計略持ちと、 総合的な使い勝手は良好である。またver1.1より妨害陣形が増えたことにより、 武田家だけで組む場合采配役として候補にあがるだろう。 前線への采配は自分以外の味方の武力を+3、効果時間は7.3cほど。(2.12A) 自分自身を含まないので二度掛け三度掛けも可能。 士気が軽い分武力上昇が低くメインには心許ないので、サブ計略として主に活用する事となる。 陣形の後押しや個人強化の底上げなど汎用性が高く、本人が騎馬という事もあり、 計略使用後も突撃や端攻めなどでサポートできるため、 同計略のUC梁田政綱とはまた違った活躍の幅がある。 ただ前述の通り、采配を使用後も本人の武力は低いままなので死なない様に扱いは慎重に。 なお同軍のR原虎胤とは名前が似ているので親子の様に見えるが、親戚でもなく赤の他人。 原虎胤の方は桓武平氏良文流・千葉氏庶流の原氏の出身で、 原昌胤の方は清和源氏頼光流・土岐氏庶流の原氏の出身である。 只、織田家にいるC原長頼とは同族である。
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スキル追加合成 S1合わせ一覧 【弓】 2017.7 スキル名 候補 スキル所持武将 スキル名 候補 スキル所持武将 弓隊堅守 弓隊堅守 A 宮部長房 田尻鑑種 鈴木重則 由良成繁 弓隊襲撃 弓隊襲撃 A 椿姫 絶姫 花 騎馬隊堅守 C 上杉景信 酒井家次 弓隊進撃 S1 水野信元 鉄砲隊備え C 谷衛友 土橋平次 五島玄雅 弓隊堅守 S1 宮部長房 田尻鑑種 鈴木重則 由良成繁 弓隊襲撃 S1 椿姫 絶姫 花 スキル名 候補 スキル所持武将 弓隊備え S1 毛利秀包 石田正継 弓隊備え 弓隊備え A 毛利秀包 石田正継 弓隊進撃 B 水野信元 弓隊堅守 B 宮部長房 田尻鑑種 鈴木重則 由良成繁 防壁破り B 小田氏治 終末の美玉 B 高徳院 騎馬隊備え C 古田重勝 太田一吉 スキル名 候補 スキル所持武将 スキル名 候補 スキル所持武将 弓隊襲撃 弓隊襲撃 A 椿姫 絶姫 花 弓隊進撃 弓隊進撃 A 水野信元 弓隊進撃 S1 水野信元 弓隊襲撃 B 椿姫 絶姫 花 弓隊堅守 S1 弓隊備え B 毛利秀包 石田正継 御曹司の意地 B 伊達政道 四風賢鳳 B 鳥屋尾満栄 騎馬隊進撃 C 朝倉景紀 蠣崎季広 神余光弘 スキル名 候補 スキル所持武将 弓隊堅守 弓隊堅守 A 宮部長房 田尻鑑種 鈴木重則 由良成繁 騎馬隊堅守 C 上杉景信 酒井家次 鉄砲隊備え C 谷衛友 土橋平次 五島玄雅 弓隊襲撃 S1 椿姫 絶姫 花 弓隊備え S1 毛利秀包 石田正継 スキル名 候補 スキル所持武将 スキル名 候補 スキル所持武将 弓隊奇襲 弓撃の真髄 A 弓隊突撃 弓隊突撃 A 富永直勝 宇喜多忠家 乃美宗勝 弓隊奇襲 A 弓削家澄 ※京極高知 御曹司の意地 A 伊達政道 鬼作左 B 本多重次 弓隊奇襲 B 弓削家澄 ※京極高知 若江魂 C 舞兵庫 弓隊布陣 B 木下家定 御曹司の意地 C 伊達政道 騎馬隊突撃 C 豪姫 騎馬隊奇襲 C 羽柴秀勝 佐伯惟教 山岡景友 三好宗三 迅速行軍 S1 平岡頼勝 西園寺実充 京極マリア 武田義信 ※松平忠直 青柳 弓隊突撃 S1 富永直勝 宇喜多忠家 乃美宗勝 スキル名 候補 スキル所持武将 弓隊堅陣 S1 長谷川守知 駒姫 弓隊堅陣 弓隊堅陣 A 長谷川守知 駒姫 忍耐の遠矢 A 尼子義久 弓隊奇襲 S1 弓削家澄 ※京極高知 弓隊布陣 S1 木下家定 スキル名 候補 スキル所持武将 スキル名 候補 スキル所持武将 弓隊堅陣 弓隊堅陣 A 長谷川守知 駒姫 弓隊奇襲 弓撃の真髄 A 忍耐の遠矢 A 尼子義久 弓隊奇襲 A 弓削家澄 ※京極高知 弓隊奇襲 S1 弓削家澄 ※京極高知 鬼作左 B 本多重次 弓隊布陣 S1 木下家定 若江魂 C 舞兵庫 御曹司の意地 C 伊達政道 騎馬隊奇襲 C 羽柴秀勝 佐伯惟教 山岡景友 三好宗三 ※松平忠直 弓隊突撃 S1 富永直勝 宇喜多忠家 乃美宗勝 弓隊堅陣 S1 長谷川守知 駒姫 スキル名 候補 スキル所持武将 弓隊布陣 弓隊布陣 A 木下家定 弓隊突撃 B 富永直勝 宇喜多忠家 乃美宗勝 退き佐久間 B 佐久間信盛 弓隊堅陣 C 長谷川守知 駒姫 騎馬隊布陣 C 奥平貞治 スキル名 候補 スキル所持武将 スキル名 候補 スキル所持武将 弓隊挟撃 弓隊挟撃 A 松平広忠 山崎片家 大野治房 松田憲秀 弓隊守護 弓隊守護 A 北条氏照 吉田政重 禰々 浜路姫 騎馬隊挟撃 B 御宿勘兵衛 吉良親実 長寿院盛淳 近江の方 北条氏直 亀甲車 B 飯田覚兵衛 森本儀太夫 徳永寿昌 弓撃の真髄 C 夜叉の構え A 黒田利高 槍隊挟撃 C 土井利勝 騎馬隊守護 B 千代 日根野弘就 江戸忠通 槍半蔵 C 渡辺守綱 若江魂 B 舞兵庫 弓隊守護 S1 北条氏照 吉田政重 禰々 浜路姫 伏僧嘗胆 B 尼子勝久 吉良親実 長寿院盛淳 近江の方 北条氏直 弓撃の真髄 B 徳永寿昌 槍隊守護 C 淡輪重政 伏僧嘗胆 S1 尼子勝久 弓隊挟撃 S1 松平広忠 山崎片家 大野治房 松田憲秀 スキル名 候補 スキル所持武将 伏僧嘗胆 鬼美濃 B 原虎胤 船穿応射 C 太田左近 龍哭の酒 S1 斎藤龍興 槍半蔵 S1 渡辺守綱 追加スキル名 スキル候補名 スキル所持武将 スキル所持武将 スキル所持武将 スキル所持武将 追加S1スキル スキル候補名 スキル所持武将 スキル所持武将 スキル所持武将 スキル所持武将 ※新規ワールド開始時以外入手不可能 スキル追加合成【槍】 スキル追加合成【馬】 スキル追加合成【砲】 スキル追加合成【速】
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[覇]酒井忠次 ★★★★ (4) No:189編集 属性 騎馬 兵力(50) 4436 兵力(200) 17741 コスト 29 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
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武将名 うえすぎけんしん 戦国大名 UC上杉謙信 越後の大名。病弱の兄に代わって家督を継ぎ、瞬く間に越後国内を平定する。武田信玄に国内を追われた村上義清らの要請に応え、義のために川中島へ出陣。幾度となく信玄と名勝負を繰り広げた。「毘」の軍旗を翻し戦場を駆け、軍神と畏れられた。「我こそが正義。道を阻む者は、龍の餌食と知れ」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率8 特技 計略 轟駆け 突撃ダメージが上がる。 必要士気4 Illustration 杉浦善夫 スターター内の1枚で、イラストはSR上杉謙信のアップ。 そのため上杉家カードの特徴である「漢字一文字」の法則(?)の外に居る希少な存在。 計略の「轟駆け」は上杉家唯一の所持者と貴重なのだが 同じスターター騎馬のUC武田信玄が采配持ちのため真っ先に外される事が多い。 上杉家の騎馬では(Ver1.1x現在)一番の高統率であり、馬による弾きを狙うなら彼が一番優秀。 同じく2.5騎馬であるUC村上義清より計略が破壊力に富み、R柿崎景家よりも計略に即応性があるため コスト2.5に馬が欲しい場合は選択するだけのメリットは十分あるだろう。 他勢力と見比べても、「轟駆け」を使う武将の中ではVer1.04時点で最高統率であり、長時間高武力高統率の騎馬が高威力の突撃が行えるようになる。 上杉家単体で見ると突撃ダメージが上がる武将がおらず、スターター武将ながらデッキに入れる価値はある。 v1.10で追加されたSR華姫とのコンボがなかなか強力である。 また、SRの自分のコストが4と重すぎるため色々な構成が必要な群雄伝では必須のカードである。
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狙われた果実-今川義元/朝倉孝景/立花宗茂/前田慶次 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/34435997.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 日 キヨモリガー編成:+++清盛 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆6駿河 電46駆69慎135 無 奇襲足止め罠悪天候 R虎御前 銀10×1-5 Rくだもの豪姫 Rくだもの豪姫R五龍局 銀2000 書3 鍵10%*2 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 弓兵 SSR 今川義元 3 1980 173 (電6) 二陣 騎馬 SSR 朝倉孝景 3 2040 106 (電18) 三陣 騎馬 SSR 立花宗茂 4 3520 179 開幕全体残兵数50%減 (電27) 四陣 騎馬 SSR 浅井長政 7 2340 225 (電40) 本陣 騎馬 SSR 前田慶次 8 2210 228 毎巡高確率必殺 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 豊臣秀頼・影 4 980 116 捕虜解放 0-1 弓兵 SR 細川勝元 3 1180 126 謎 0-1 騎馬 R 前田慶次 3 938 100 稀に必殺 0-1 鉄砲 R 稲富祐直 3 450 128 相性無効 0-1 忍者 R 服部半蔵 3 790 57 稀に必殺 1-2 足軽 R 久武親直 4 880 71 1-2 足軽 M 豊臣秀頼・影 5 1080 136 捕虜解放 1-2 騎馬 SR 秋山信友 3 1560 138 1-2 鉄砲 R 片倉小十郎 4 930 95 1-2 忍者 R 鵜飼孫六 4 790 86 連続攻撃 2-3 足軽 R 龍造寺家兼 4 1100 89 2-3 足軽 M 豊臣秀頼・影 6 1180 142 捕虜解放 2-3 弓兵 SR 北条高広 4 1360 112 SSR反射 2-3 水兵 R 長宗我部国親 4 1050 87 2-3 忍者 R 多羅尾光俊 4 680 97 ときどき行動封じ 3-4 足軽 M 豊臣秀頼・影 7 1380 170 捕虜解放 3-4 騎馬 R 浅井長政 5 1850 81 3-4 水兵 R 長宗我部元親 5 960 61 毎巡高確率で全体の攻撃力を70%下げ続ける 3-4 忍者 SR 百地三太夫 4 726 159 忍者反射 3-4 忍者 R 風魔小太郎 5 780 100 稀に必殺 4-L 足軽 M 豊臣秀頼・影 8 1580 178 捕虜解放 4-L 水兵 SR 久武親信 4 1440 99 SSR反射 4-L 忍者 R 猿飛佐助 5 970 141 高確率単体ダウナー 4-L 忍者 R 城戸弥左衛門 5 1230 103 稀に必殺 4-L 忍者 R 藤林長門守 5 1316 115 合計: - 今日: - 昨日: -
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覇道伊達4使おうと思うんだけどいまだに鬼庭 後藤なん? - 名無しさん 2013-08-08 23 48 16 柵制は便利だけど、鬼庭ないと超絶騎馬とか辛いから鬼庭のほうが良いとは思う - 名無しさん 2013-08-09 02 07 33 いま呪縛って疾風迅雷ぐらいとまる?やったらけっこう使えるんだけど - 名無しさん 2013-08-09 12 07 07 というか、伊達4で後藤入れるなら鬼庭じゃなくて、葛西、屋代枠に入れた方がいいよ。鬼庭まではほぼ固定 - 名無しさん 2013-08-09 14 42 56 屋代は統率低い性で、ヌル凸されやすくて足並み崩されやすいからね。葛西は成実に後藤投げれば事足りる - 名無しさん 2013-08-09 14 47 09 鬼庭確定なのか今度葛西→後藤でやってみるわ。意見ありがとう - 名無しさん 2013-08-09 17 37 31 ライトニングを追加してみた、まだ政宗を引き立てて運用慣れていないのでお願いします。しかしこいつは強すぎる - 名無しさん 2013-05-16 21 41 29 ライトニングはライトニングで別のページにした方がいいんじゃないかい もしくは伊達4自体をデッキとして独立させるか - 名無しさん 2013-05-16 23 28 40 独眼竜の覇道とは別計略だから、覇道デッキというと違和感があるな。とはいえテンプレはほぼ同じ、しかも次verで大幅短縮ってロケテ情報があるから、そうなったら運用も近くなるし、独立させても放置の危険も高いと思う - 名無しさん 2013-05-17 07 31 25 次バージョンで+4の8Cくらいになるらしいじゃん。これなら立ち回り覇道と変わらないしさからな。 - 名無しさん 2013-05-17 10 27 03 でも正直タッチありの+4 8cだったらやっぱり覇道正宗の立場が・・・・ねぇ - 名無しさん 2013-06-11 18 50 21 武力+1とタッチ突撃&+2.2cがとても等価値だとは思えんよな。 - 名無しさん 2013-06-11 23 09 19 ライトニングはいらんだろ - 名無しさん 2013-06-07 18 07 47 最初期から放置されてたから初心者さん向けに弄ってみた。ダメだったら戻してください - 名無しさん 2013-02-25 18 17 43 愛姫入れてる人 - 名無しさん 2012-11-25 10 42 46 伏兵だからいれてる?それとも計略目的? - 名無しさん 2012-11-25 11 03 59 SR政宗、R葛西、白石、虎哉、岩城でやってます。和尚使って武力更に上げるか、葛西のタッチ突撃で落としていくかですね。妨害が無いので武力負けするとキツイのが課題ですが。 - 名無しさん 2012-11-08 10 18 23 SR政宗、屋代、留守、川島、小次郎でやってますが結構戦えますよ~。竜騎馬に馴れるまでが大変でしたが - 名無しさん 2012-11-06 16 04 56 スペック要員でR葛西俊信が無いのは理由があるのでしょうか?計略で言えば屋代の方が良いとは思いますが.... - 名無しさん 2012-10-22 21 52 31 奥州筆頭って何?奥州探題じゃないの? - 名無しさん 2012-10-22 19 55 07 そもそも奥州筆頭ってのがBASARAで作られた言葉だろ - 名無しさん 2012-10-21 21 38 13 奥州探題なら間違ってないのにね - 名無しさん 2012-10-22 00 23 11 毒されすぎだろう奥州探題も勝手に名乗っただけで実体ががないだろうがw - 名無しさん 2012-11-25 09 19 46 私は高武力槍として左月斎を入れてます。竜入れすぎると操作が追いつかなくて…計略も結構なんとかしてくれる - 名無しさん 2012-10-21 12 12 33 条件達成につき投票欄をコメントアウト。 デッキページも変更しときます。 - 名無しさん 2012-10-20 21 20 33 マウントが難しいからタッチ突撃可能になる計略がデッキに一つ欲しいかな。筆頭もだけど、伊達の高コスト騎馬が気合持ってるから張り付け役に最適だしなるべくマウントで相手の足並みを崩して帰宅時間を稼ぎだい - 名無しさん 2012-10-20 16 16 19 スタイリッシュ奥州筆頭ってなんかBASARAみたいで嫌だな・・・ - 名無しさん 2012-10-20 13 10 28 すまん、途中で送信してしまった。騎馬で乱戦して槍出し、みたいな対処でなんとかなるとは思う。1トップが嫌いなら義姫仕込むとか - 名無しさん 2012-10-20 00 36 36 三国志的に覇者求のイメージかな。でも強力な妨害が皆無だから超絶騎馬がかなり辛そうだ - 名無しさん 2012-10-19 08 48 31 竜騎が多いなら呪縛の砲火を仕込んだり、騎馬で乱戦してやりだししてm - 名無しさん 2012-10-20 00 33 17 騎馬を固めて突撃ぶつけるのもある。ちなみにタッチ突撃と竜騎馬突撃は威力が同じだから、相手の超絶騎馬の突撃をオーラついてる騎馬を順にぶつけるのもある。スキル高すぎるからあくまでそういうこともできるって程度だけど - 名無しさん 2012-10-20 16 10 11 タッチ突撃と同威力だったら飛び道具のない騎馬は立つ瀬ないじゃん・・・移動速度? 操作性? - 名無しさん 2012-10-22 00 22 38 書き出しの所、シンプルだから強い云々はもう少しマシなこと書けないのかよ…… - 名無しさん 2012-10-18 23 26 27 じゃあ少しマシな書き出しを頼む。 - 名無しさん 2012-10-18 23 47 04 だって政宗自体は普通すぎて書くことないんだもの - 名無しさん 2012-10-19 00 05 46 実際に使った感想としては「複数の騎馬を同時に扱うデッキとなることが多いため、純粋に武力のみが上がるシンプルな計略だからこそ使いやすい」っていう理由が1番しっくりきた。速度上昇持ちと組んだ時の操作の荒れ具合と言ったらもうね・・・ - 名無しさん 2012-10-19 19 38 11 複数の竜騎馬による集中砲火>弾丸突撃で十分撃破力あるしね。竜騎馬の兵種的優位と、自分の兵種がまさにそれってのが強みじゃね。 - 名無しさん 2012-10-21 07 45 42 勝手に編集して申し訳ないです。 すいませんでした。 - 名無しさん 2012-10-18 21 34 56 こちらこそ、少しタイミングが悪かったです。あとは下半分で完成ですが、豊臣と違ってテンプレがイマイチピンと来ない - 名無しさん 2012-10-18 22 52 14
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武将名 すずきもとのぶ UC鈴木元信 伊達家臣。政宗の厚い信頼を得て、政務に腕を振るった。元信は政宗が天下人になることを夢見て、伊達幕府成立後の憲法などを用意していた。しかし死の直前、もはや伊達家が天下を取ることはないと判断し、それらを全て焼き捨てさせたという。「後は、政宗様の天下を 待つのみですわね」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力2 統率6 特技 制圧 計略 竜騎兵の援軍 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎馬隊であれば残弾数が回復する。 必要士気4 Illustration 那知上陽子 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 援軍 4 - - - +35% - 伊達家限定竜騎馬は弾数+1 範囲はカード3.5枚分程度の回転可能な自身を含む前方の円形。 (以上2.12E) (最終修正2.12D) 解説 1コストで武力2と最低限の武力を有している、機動力・牽制力に優れる竜騎馬隊という事で、 デッキの穴埋めとして気軽に採用しやすい。 また、コスト1の騎馬系兵種として、全勢力で唯一の制圧持ち(Ver.3.1x現在)というのも隠れたポイント。 低コストゆえに影響力は大きくないが、それでも隙を見て自軍や敵軍の大筒の制圧・妨害に手を出すのに マークされ辛いコスト1騎馬の機動力は貴重である。 計略は範囲内の伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎馬隊であれば残弾数が回復する回復計略。 竜騎馬は、射撃と突撃の連携力が強力である一方、射撃のリロード時間が長めとなっている。 その分、弾丸補充からの短いスパンでの再度の射撃+突撃のセットが成功すれば、一気に相手の兵力を削っていける。 十分な戦果が挙げられるよう、使用の際の効果的なタイミングをよく狙っていきたいところ。 備考 伊達政宗の短期間での領土拡大を内から支えた、内政・財務のスペシャリスト。 戦場働きは皆無に等しいものの、いわゆる「伊達家三傑(片倉景綱、伊達成実、鬼庭綱元)」に次ぐ扱いと石高を受け、 政宗からの信任は非常に厚かった。 そんな彼のイラストは巻き巻きの髪に網タイツを履いており、美女とも見紛うほどの美貌ぶり。 更にはフレーバーテキストの口調も女性っぽく、ゲーム中のボイスも少しハスキーがかった女声。 範囲内の残弾回復と兵力回復をする士気4計略を持ち、女性っぽいという事でR上井覚兼とよく似ている立ち位置であるが、 当然ながらこちらもれっきとした男性武将である。 群雄伝ではR屋代景頼に「女崩れ」と馬鹿にされた後の意外な一面が見られる。 台詞 \ 台詞 開幕 政宗様……私、貴方のために戦います 計略 私がいないと、何もできないのですね タッチアクション(射撃) 撃ちます タッチアクション(突撃) 行きます 撤退 い、痛い! 復活 準備は万端です 伏兵 - 虎口攻め おじゃましますわ └成功 政宗様、お慕いしております 攻城 敵は、及び腰のようですよ 落城 後は、政宗様の天下を待つだけですわね 熟練度上昇 信じています
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武将名 えんじょうじのぶたね 龍造寺四天王 UC円城寺信胤 龍造寺四天王の一人といわれる。武勇に優れた勇将であり、今山の戦いでは鍋島直茂を助け、大友軍を撃破する活躍を見せた。沖田畷の戦いでは、主君の隆信の影武者も務めた。味方が劣勢になる中、隆信を守るべく敵中へ突入し、壮烈な討ち死にを遂げている。「蒼き炎の如く、この命を燃やし尽くそう」 出身地 肥前国 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率2 特技 計略 噛み付き 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 必要士気3 Illustration 伊藤サトシ 5人揃って四天王こと龍造寺四天王が一人、青龍の円城寺。 5人居る理由は、四天王最後の一人が彼かUC木下昌直で安定しない為である。 武力6の騎馬隊と単純に戦力として扱いやすいスペック。 スペック・兵種がUC百武賢兼と全く同じ。計略によって使いわけよう。 計略はタッチアクションによって噛み付きモーションが発動してダメージを与えるというもの。 上手く連続で当てる事が出来ればかなりのダメージになる。 また騎馬なので、突撃準備中にタッチすれば突撃と噛み付きが同時発生する。 しかし射程が短いので、噛み付きと突撃を同時にこなすのは不可能に近い。 実際には普段は突撃で戦い、槍足軽と対面した時には乱戦+噛み付きで戦うという使い分けになるだろう。 乱戦に強い騎馬という独自性を得る事が出来るものの 肝心の騎馬としての戦力はさほど強化されない事に注意。
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軍備持ち コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 3.0 武田[9/6]SR武田信虎(軍) 織田[10/3]SS柴田勝家(軍)浅井朝倉[9/8]SR朝倉教景(魅)(軍) 2.5 武田[9/3]UC飯富虎昌(軍)[8/6]R板垣信方(疾)(軍)浅井朝倉[8/7]SR浅井亮政(魅)(軍)他家(西)[8/7]R龍造寺家兼(軍) 武田[8/7]宴R武田信虎(軍)[8/6]R甘利虎泰(軍)(猛)[7/6]R武田晴信(魅)(新)(軍)他家(西)[9/3]UC尼子国久(軍) 徳川[8/8]SR松平清康(魅)(軍) 2.0 武田[7/6]R馬場信春(軍)上杉[7/6]UC本庄時長(軍)[6/8]宴SR長尾為景(魅)(軍)浅井朝倉[7/5]UC朝倉景隆(軍) 織田[7/6]UC柴田勝家(軍)武田[7/6]UC小山田信有(軍)今川[7/5]UC朝比奈泰煕(軍)伊達[7/5]R中野宗時(軍)[6/8]UC伊達稙宗(軍)徳川[6/8]UC松平広忠(軍)長宗我部[6/3]UC長宗我部親吉(領)(軍)[5/6]UC香宗我部親秀(領)(軍) 毛利[7/5]UC毛利興元(制)(軍) 1.5 織田[5/7]UC平手政秀(軍)上杉[5/6]C上杉定実(軍) 武田[5/6]UC内藤昌豊(軍)豊臣[4/3]UC加藤虎之助(豊)(新)(軍)他家(東)[6/1]R骨皮道賢(軍) 武田[5/4]UC大井の方(魅)(軍)他家(東)[3/8]R細川勝元(魅)(軍) 1.0 武田[1/3]SR南松院(魅)(軍)今川[1/1]宴R一宮宗是(軍) 武田[3/1]C小山田虎満(軍) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前