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https://w.atwiki.jp/studio_design/pages/15.html
無制限レギュレーション “なんでもOK”という意思表示。つまり逆関節や追加Bなどキックや悪評が怖くて普段使えないパーツをがんがん使っちゃおうというレギュレーション。 ただし一方向への過剰なまでの引きは勘弁な! タイマン観戦会 「レギュレーションは1.4 仕様 アセン条件:使用武器に必要な最低限安定数値を満たしていること フルボッコされても泣かないこと むりをしないこと 汚染されても世界大戦を起こそうとか考えないこと」 4:30から交戦開始それまでに観戦者はエリアオーバー願います。 対戦希望者は簡易チャットで「YES」と言って下さい。 問題点 誰がYESといったかわからなくなったり気がつけば全員がI m waitingといっている場合がある。 解決策 簡易チャットよりもっと使いやすいリアルタイムに意思疎通を図れるツールの使用。 ツイッター:TwitACでは#TAX360を標準採用しているのでこれが一番か? wikiコメントプラグイン(談話室):PCや携帯キャリアなどを問わない(はず)なので一考の余地はあり。 スカイプ:PCやiPhone(使えたよね)限定だが更新などを必要としないリアルタイムな意思疎通が出来るのは魅力か。 TwitChat:基本スカイプと同じだけどiPhoneが無理……? まぁスカイプにしろTwitChatにしろガラケーでは使えないのは難点だが……。 TwitAC専用アカウントを皆が使用しないかぎり携帯ではツイッターを使うのも難しいか……?
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SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル wiki 知りたい事がある時はまず左上の「検索」から検索してみましょう ユニット総数1133、キャラ787人。 携帯機史上最大のGジェネがPSPに登場! GジェネP公式サイト http //www.ggenep.com/pc/index.html 対応機種 PSP 2006年8月3日発売 5040円[税込] シミュレーションゲーム 予約特典:「Gジェネプレミアムディスク」 SDガンダム ジージェネレーション・ポータブル コンプリートガイド 9月15日発売予定!! http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2006/4-7577-2983-9.html 【参戦作品リスト】 機動戦士ガンダム MSV M-MSV 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム Ζ-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ ΖΖ-MSV 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーンガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~ ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ 戦闘がスピーディーかつ鮮明に。 画面両端からダブルでカットイン。 戦闘時の攻守交替の回転がない。 ワイド画面でマップが見やすく。 オリジナルシナリオではなく歴代作品シナリオ全70ステージ。 ムービーはGジェネ~GジェネSEEDから61本、新作9本で合計約1時間。 新要素 ■マスターユニット■ 指揮範囲内にいる味方と共に最大7人で同時攻撃可能 ■一斉射撃■ 戦艦ユニットが最大6体の敵を同時に攻撃できる ■ハロスコア■ 敵を倒して入手。キャピタルの額やOP、ユニット能力UPに影響 ステージ数 機動戦士ガンダム1st (6) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 (2) 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (1) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY (4) 機動戦士Ζガンダム (6) 機動戦士ガンダムΖΖ (4) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (2) 機動戦士ガンダム F91 (2) 機動戦士Vガンダム (5) 機動武道伝Gガンダム (5) 新機動戦記ガンダムW (5) 機動新世紀ガンダムX (5) ∀ガンダム (6) 機動戦士ガンダム SEED (8) 機動戦士ガンダム SEED DESTINY (9) 現行スレ SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn75 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158212592/l50 SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn73 (本スレ攻略スレ統合) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157452728/l50 SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn72 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157129013/l50
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レースレギュレーション 赤旗 スタート時〜1週目1コーナーまでの大事故は赤旗再スタートになります。 その他、参加者の要望やホストの判断で再スタートになることがあります。 インターフェース、アシスト パッド、ハンコンなどのコントローラは自由です。 また、アシスト設定も自由ですが、TCSはオフが望ましいです。 ブレーキライン表示推奨。 コースレギュレーション コースはその都度のホストのノリで決定します。 週回数は基本的に、総走行距離が20km-25kmの間になるように設定されます。 ただし、レースによってはその限りではありません。
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環境 PHB1,PHB2 武勇の書1,信仰の書1,秘術の書1 次元の書 宝物庫1 フォーゴットンレルムプレイヤーズガイド (フェイルーンの地図はこちら) ホビージャパンのエラッタは全て適用のこと。 (*エッセンシャルアップデートを除く*) キャラ作成レギュレーション 初期レベル:1 装備アイテム:通常通り作成 所持金:100gp 本キャンペーンレギュレーション 各PC同士でペアを組んでもらいます。これは頼れる相棒、幼馴染、などなど好きに設定してかまいません。
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1・PTCCのシリーズは全8戦で行われ、ポイントによってシリーズチャンピオンを決定する。 2・Aクラス、Bクラス、Cクラスの3クラスに分け、一人2クラスまで参戦可能とする。但し、AとCの組み合わせは参戦不可。 3・Bクラスは7台、Cクラスは8台、Aクラスは15台までの参戦とする。 4・BクラスとCクラスは混走とする。 5・ポイントは以下の通り。B,Cクラス→1位から8,6,4,3,2,1 Aクラス→1位から10,8,6,4,3,2,1とする。同ポイントの場合は上位の入賞回数で決定する。 6・スタート方式はローリングスタートとする。ジャンプスタートをした場合、その周から3周以内に義務とは別にピットに入らなければならない。 7・3箇所以上のトラブルはピットに入らなければならないが、この場合は義務を消化したこととする。 8・リタイアする場合、マシンは必ずランオフエリアに停車しなければならない。 9・レース中のタイヤ選択は自由とする。 10・アシストはAクラスはすべて使用不可、B、Cクラスはライン以外使用可とする。 Aクラスマシンレギュレーション 馬力:480ps以下 車重:1100kg以上 JGTC及びSUPER GT規格のマシンのみ Bクラスマシンレギュレーション PP:600(MR車のみ560) 車重:1100kg以上 RM、TC、RC不可 Cクラスマシンレギュレーション PP:350以下 車重:1000kg以下 RM、TC、RC不可 ☆コンストラクターズについて☆ 1・各クラスのドライバーは二人ひと組のチームを作る。 2・チームメイト同士はマシンと外見(カラー、エアロ、ホイール)※区別のためのボンネットの色は違ってよい。 3・二人のドライバーズポイントの合計をコンストラクターズポイントとする。
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テンプテーション 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 0 生産不可 1×2 0 22000 25 8 15 8 4 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 アビリティ 名前 効果 備考 備考
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シミュレーション SFのうち、技術ではない部分に科学的な考証を加えたもの。 架空社会:架空の社会制度、インフラなどを題材にした作品。ディストピアなどを含む。 未来世界:地球環境や生態系・人類種が大きく変化した遠未来を描いた作品。 ファーストコンタクト:架空の知的生命体との接触、交流を描いた作品。 時空SF:時間移動や平行世界、またはその住人を扱う作品。 カタストロフィ:隕石落下やバイオハザード、エイリアン、ミュータント、モンスターを含む人類存亡の危機を描いた作品。 ダイイングアース:滅びゆく世界を描いた作品。終末ものをふくむ。 シミュレーションに類する作品 サン=ガダルッダ アポカリプス リメスタル・アルマゲドン シミュレーションを書く作家 「シミュレーション 作家」をタグに含むページは1つもありません。 +サブジャンルを展開 架空社会 架空の社会制度、インフラなどを題材にした作品。ディストピアなどを含む。 架空社会をよく書く作家 白えんぴつ | 架空社会を舞台にした作品 「作品 舞台設定架空社会」をタグに含むページは1つもありません。 ジャンル 舞台設定 SF 未来世界 地球環境や生態系・人類種が大きく変化した遠未来を描いた作品。 未来世界をよく書く作家 「作家 舞台設定未来社会」をタグに含むページは1つもありません。 未来世界の世界を舞台とした作品 「作品 舞台設定未来社会」をタグに含むページは1つもありません。 ジャンル 舞台設定 SF ファーストコンタクト 架空の生命体との接触、交流を描いた作品。 ファーストコンタクトをよく書く作家 「作家 舞台設定ファーストコンタクト」をタグに含むページは1つもありません。 ファーストコンタクトを題材とした作品 「作品 舞台設定ファーストコンタクト」をタグに含むページは1つもありません。 ジャンル 舞台設定 SF 時空SF 時間移動や平行世界、またはその住人を扱う作品。 時空SFをよく書く作家 「作家 舞台設定時空SF」をタグに含むページは1つもありません。 時空SFに該当する作品 「作品 舞台設定時空SF」をタグに含むページは1つもありません。 ジャンル 舞台設定 SF カタストロフィ 隕石落下やバイオハザード、エイリアン、ミュータント、モンスターを含む人類存亡の危機を描いた作品。 カタストロフィをよく書く作家 「作家 舞台設定カタストロフィ」をタグに含むページは1つもありません。 カタストロフィを題材とする作品 巨獣黙示録G ジャンル 舞台設定 SF ダイイングアース 滅びゆく世界を描いた作品。終末ものをふくむ。 ダイイングアースをよく書く作家 「作家 舞台設定ダイイングアース」をタグに含むページは1つもありません。 ダイイングアースを題材とする作品 「作品 舞台設定ダイイングアース」をタグに含むページは1つもありません。 ジャンル 舞台設定 SF
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●基本ルール 概要- ハンデシステムにより、バトルが生まれやすく楽しめるレギュレーションを目指す。 1.ポイント制 開催されたイベントの順位によってポイントが与えられる。 順位によるポイント数は以下 1位 10p 2位 6p 3位 5p 4位 3p 5位 2p 6位 1p 予選・決勝レースにてベストタイム +1p トップとの周回数差によるポイント TOPと同一周回 +2p TOPと1周差 +1p 3.車両レギュレーション 参加可能車両参照 4.レース設定 ・スキッドリカバリーフォース禁止 ・雨・コース外でのグリップ低下:リアル ・ペナルティ:弱(フリーランでも有効) ・ブースト:無 ・ダメージ:強 ・スリップの強さ:弱 ・スタート方式はスタンディング(フライング判定あり) ●特殊ルール 1.ポイントハンディキャップ イベントの上位を固定ドライバーが独占することを防ぐため、 ポイント数によるハンディキャップを以下のように設定する。 1.ポイント×2kgの重量ハンデ
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[部分編集] タイトル 解説 秘密三国志NET】 大人数オンライン対戦20分更新のコマンド方式なので張り付き不要仲間と国の統一を目指す使いやすいチャット機能アイコン画像の自作や戦闘コメントでキャラなりきりも楽しい独自の戦争システムが秀逸! 勇者百年計画 完全テキストベースのRPG風シミュレーション。シナリオは皆無だが、まったりと楽しめる。 レミュオールの錬金術師【攻略サイト】 DSにも移植されたフリーの経営シミュレーション。基本的に何らかの手段で商品を仕入れ、加工したければ加工して売るを繰り返すゲーム。動作がややもっさりしている所もあるもののそこそこ面白い。 Cookどぅどる亭 料理屋を経営するシミュレーション。材料を組み合わせて調理法を指定すると料理が完成する。材料を手に入れる方法は市場から仕入れるほかに稀に来る商人などのイベントや外出先での採取で入手することが出来る。作者にお金を払うと材料を外へ採取する部分がSTGになるらしい。 まほでんわーるど【攻略サイト】 最大8パーティにダンジョンを探索させるSLG。 Dream Craft 鍛冶屋となって武具を生産・販売し、経営するシミュレーション。やり応えはあるが、イベントの量に今一つ物足り無さを感じた。 Hunter29 小規模なミッションを任意の順番でこなすお手軽SRPG。全部で29通りのエンディングが用意されている。周回することでステータスを引き継げるので、何度も繰り返してエンディングのコンプを狙おう。 Over the Craft 上記Dream Craftの続編に当たるが、話の繋がりは殆ど無い為前作をプレイしていなくても問題無い。前作と比較して、製作できる武具の種類が2倍になったり、属性・状態異常防御を付加出来る等の追加要素あり。ストーリー性が増した。 OOTP MLBの球団経営モノで元々市販されてるのが、時が経ち無料になってる。兎に角資金運用がキツくFA争奪戦やトレードがアツイ。4年20億で獲得した大砲が怪我で一年働けなくて唖然、なんて事も。ダウンロード出来るものが年々変わるらしいからDownload FREE Versionと書いてあるのを選ぼう。 あーるしょっぷ 大概の経営ゲームはやるだけでもどんどん儲かるものが多いけど、これはかなりややっこしい。 実時間で1週間ほど試行錯誤しつつあれこれやってみたものの、どうにも経営が破綻してしまう。。マニュアルが不親切な上、直感的とは言い難いゲームシステムなので、最初は本当に何をしていいのかも分からないかも。 妖都降魔録 SRC(Simulation RPG Construction)製 大魔導大戦グランジス SRC製。某やりこみ系SRPGディスガ◯ア風。ていうかディスガイ◯知らないと、シナリオが理解できないかも。システムは出来るだけ忠実にディス◯イアをリスペクトしてる 巡る此の地、廻る彼の地【攻略サイト】 SRC製。世界を自由に旅するフリーシナリオRPG。イベント数は120、味方キャラクターは40を超える。脇味方キャラクター主体のイベントも熱い。独特のプレイ感があるのでSRCに偏見なければお勧め。 果て無き塔+ SRC製。 軟弱ダンジョン10 SRC製。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/39163.html
■コラボレーション:自分の手札に2体のコラボ・クリーチャーが揃っていれば、それらを合体させ、2体の合計コストを支払って召喚してもよい。合体したクリーチャーが離れる時、かわりにその合体を解除する。 作者:wha U・S・A・DASH(ウサダッシュ) C 火文明 (3) コラボ・クリーチャー:ビートジョッキー/スペシャリスト 2000+ ■コラボレーション:自分の手札に2体のコラボ・クリーチャーが揃っていれば、それらを合体させ、2体の合計コストを支払って召喚してもよい。合体したクリーチャーが離れる時、かわりにその合体を解除する。 ■スピードアタッカー ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ウェブリビオン C 水文明 (3) コラボ・クリーチャー:トリックス/スペシャリスト 4000+ ■コラボレーション:自分の手札に2体のコラボ・クリーチャーが揃っていれば、それらを合体させ、2体の合計コストを支払って召喚してもよい。合体したクリーチャーが離れる時、かわりにその合体を解除する。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分はカードを1枚引いてもよい。 ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) 「コラボ・クリーチャー」の固有能力。 合体して出したコラボ・クリーチャーは召喚酔いします。(《Volzeos-Balamord》等と同様) + 関連カード/6 《「百全の備え 品紅」》 《水中の優美 シュビドゥビ》 《ウェブリビオン》 《ズーラビ・シヴィリ》 《U・S・A・DASH》 《ライマー・ムー》 キング・クリーチャー? カードリスト:wha 評価 名前 コメント