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登録日:2011/05/25 Wed 22 09 01 更新日:2024/05/25 Sat 22 08 45NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 00年秋アニメ 2000年 Cascade EDは名曲 GTOとコラボ Hysteric Blue OPも名曲 ※日曜夜19時30分です。 どうも息子がお世話になりました ぴえろ みんなのトラウマ アニメ オバケ カスケード トラウマ パンチラアニメ フジテレビ ホラー 傑作 友情 口裂け女 口裂け女←存在しない回 夜勤病棟 天の邪鬼 妖怪 学校 学校の怪談 家族 封印作品 小学校 小学生 幻の3話 幽霊 性の目覚め 怪談 旧校舎 最終回でもパンチラ 欠番 涙腺崩壊 神アニメ 神作 絆 良作 豪華声優陣 隠れた名作 黄泉ネット 出典:学校の怪談、OP『グロウアップ』、2000年10月22日~2001年3月25日まで放送。フジテレビ、ぴえろ、SME・ビジュアルワークス、©講談社・フジテレビ・アニプレックス・ぴえろ、dアニメストア、(C) NTT DOCOMO 学校の怪談とは2000年10月22日から2001年3月25日までの間にスタジオぴえろで制作され、フジテレビ系列局で放送されたテレビアニメである。 平均視聴率:12.2%。最高視聴率は:14.0%。 話数は全20話(*1)。 ■概要 主役となる子供達がお化けを撃退するというオーソドックスなホラー物だが、霊眠という独特な退治の方法(正確には封印)、 意外な結末、ちょっとしたドラマ、ロマン性を取り入れており、放送期間は短くともなかなかの好評価を得ていた。 キャラクターデザインは当世風の可愛らしいもので、OPテーマはヒステリックブルーの明るいポップな曲調。 それらに反してストーリーや演出はかなり恐怖を煽られるものであり、そうしたギャップも話題を呼んだ。 この手のホラー物と言えば季節設定は夏が定番だがこの作品は放送期間に合わせてか秋~冬となっている。 また、この作品でフジテレビのスタジオぴえろ制作アニメは一時終了となったが、2006年には東京MXテレビにて再放送された。 全20話と短いがこれはアニメ『GTO』終了後、『ONE PIECE』がこの放送枠に移動してくるまでの「繋ぎ」を目的とした作品であるためと言われている。 実は欠番回があり、口裂け女が出てくるはずだった第3話は口唇口蓋裂(唇が裂けている先天性異常)の団体から抗議があったため、 急遽第1話・第2話の総集編に差し替えられるという事態になった。 なお、この第3話はDVDにも収録されない封印作品と化している。 ■あらすじ 主人公、宮ノ下さつきたちは学校の旧校舎に迷い込み、そこで妖怪たちに襲われてしまう。 旧校舎の中でさつきの母親が遺した「オバケ日記」を発見し、それに記された方法で妖怪を撃退する。 その時、妖怪「天の邪鬼」をペットの猫「カーヤ」に誤って封印してしまう。 カーヤの中から天の邪鬼を出すためには旧校舎の他の妖怪を退治しなければならない事が分かり、さつきたちは「オバケ日記」の情報をたよりに、他の妖怪たちを退治していく。 登場人物 ■主要キャラクター 宮ノ下さつき 声:川上とも子 主人公。小学5年生。 明るい性格で友人が危険に晒されている時は勇敢に立ち向かうが、自分が追い詰められたり自分以外の家族にオバケの危害が及ぶと精神的に脆い。 母親から絵の才能や料理の腕は引き継いだが、霊力や霊感は全く無いため、オバケ日記が生命線になっている。 かなり豪快かつ頻繁にパンチラするため、この作品をパンツアニメたらしめる要因となった。 宮ノ下敬一郎 声:間宮くるみ さつきの弟で小学1年生。 怖がりで泣き虫だが純粋で真っ直ぐな心の持ち主で、天の邪鬼に対しても唯一邪険に接していない。 青山ハジメ 声:本田貴子 宮ノ下家の隣に住むクラスメイト。小学5年生。 普段はお調子者で、身体を張ってさつきのパンチラを誘う俺達の味方。 第15話でも、レオと一緒に招き猫パンツを見てしまったがレオがパンツの柄を言ってしまったにも関わらず何故か怒られたのはハジメの方であった。まあ、共犯ではあるが……。 第11話で、サツキがメリーさんに襲われているのを助けようとガラスを突き破って入ってきたが頭から出血し血が飛び散った。 まあ、ここら辺はギャグということでなんとかなったのであろう。じゃなきゃ、一大事なのだから。 さつき以上にオバケを怖がるが、いざという時の勇気や行動力は随一。敬一郎を弟のように思っており何かにつけて面倒を見ることも多い兄貴分。 意外と強運で、実はハジメが単独でオバケに狙われたのは一回だけ。 柿ノ木レオ 声:津村まこと 四角メガネとタラコ唇が特徴のさつきたちのクラスメイト。小学5年生。 自称「校内一の心霊研究家」。オバケに対する興味は人一倍強く、それが騒動の原因になったりするトラブルメーカー。 とはいえ責任感も強く、自分が騒動を起こしてしまった際は自責の念から自分で解決しようとする勇気ある面もある。 作中でもオバケに対する知識、集めた情報は正確だが、それ故に真っ先に狙われやすい。 「僕、魔法陣は書けます!」ということだがなんで書けるんだ……。 恋ヶ窪桃子 声:佐久間紅美 小学6年生。病弱なお嬢様。 さつきの母親、佳耶子とは入院していた頃の知り合い。 妙に落ち着いた物腰と制服のような私服故に小学生に見えない。 霊感を持っており、時々佳耶子が乗り移る。 カーヤ 宮ノ下家で飼われている黒猫。右目が黄色、左目が水色のオッドアイ。 第1話で天の邪鬼の依り代となる。 ■その他の登場人物 宮ノ下礼一郎 声:室園丈裕、阪口大助(少年時代) さつき、敬一郎の父親。土木建築関係の公務員。 何度かオバケの被害に遭うことがある。 宮ノ下佳耶子 声:三石琴乃 さつき、敬一郎の母親。故人。旧姓は神山。 強い霊感を持ち、小学生ながら様々なオバケを霊眠させていたが、封じてきたオバケが軒並みタチの悪い怨霊や殺意の高い悪霊ばかりなため、その霊感の強さと度胸、機転はかなりのものだったと推察される。 死ぬ前に生前封印してきたオバケ達の情報を手書きのイラスト付きで記した「オバケ日記」を残しているが、仮に日記が無かった場合復活したオバケの霊現象で町に大量の死者が出ていた可能性もある。 今でも成仏していないようで、桃子に憑依して何度かさつきたちの危機を救っている。 また、ダビンチの回では小学生時代の姿が登場する。 今井澪 声:中山さら さつきたちのクラスメイト。 飼育委員でウサギの面倒を見ていた。 松田しのぶ 声:川村万梨阿 さつき達のクラスメイトで占いや呪いに詳しい。 28年前にも同姓同名の生徒が学校にいたが……。 渡辺みゆき 声:坂本真綾 さつきと啓一郎の従姉妹。 雪国の田舎で両親と旅館を経営している。 坂田先生 声:青山穣 さつきたちの担任。 オバケを全く信じないが、生徒達の言い分は信用しており、メリーさんの回では協力した。 松嶋先生 声:深水由美 敬一郎の担任。 温厚な性格だが、ハンマーで放送室のドアをぶっ壊すなど、やることが過激。 大人の中では唯一オバケの存在を認めた。 校長 声:楠見尚己 レオを片手で持ち上げるパワフルな校長。 ■オバケ・幽霊 現実や他作品では妖怪と呼ばれる者もいるが、作中では「オバケ」と呼ばれる。 一度霊眠させられたオバケは、一部の例外を除いて依り代となった物が破壊されるなどしないかぎり蘇ることはないのが特徴だが、逆を返せば封印手段を用意できなければ沈静化もできない。 作中では、町の開発に伴って霊眠場所だった神木や結界が破られたことでオバケが復活したとされている。 原則として外的要因以外では復活しないからか、やたら殺意が高い連中揃い。 正直、作中で起きた事案の大半が善意の小学生に丸投げしたらアカンやつである。霊能力先生に赴任してもらうか、妖怪ポストに手紙を書くべき案件ばかりである。 以下、各オバケごとの解説。 天の邪鬼 声:中尾隆聖 人間の恐怖心を糧に強くなる大妖怪。 霊眠の際に誤ってカーヤの中に封印される。天の邪鬼の名に違わないツンデレで作中最高の漢。 元々は封印された恨みでさつき達を襲ったが、猫になってからはちょっとした悪戯や嫌味を言うだけで悪さはしていない。敬一郎とは仲が良い。 他のオバケにも詳しく、その知識や行動力の高さに救われた事も一度や二度ではない。 前半は高見の見物を決め込んだり、さつき達が妖怪に翻弄される様を嘲っていたが、 次第に「お前らがやられると、自分にとっても都合が悪い」などと言って助ける見事なツンデレっぷりを見せてくれる。 そして最終回では……。 トイレの花子さん 声:川澄綾子 誰でも知ってる学校の怪談における定番中の定番。人を驚かせるのが趣味な少女のオバケ。 力はあまり強くなく、赤紙青紙にトイレを追い出された事がある。 かわいい。 人面犬 人語を話す、人の顔をした犬。柄は悪いが特に何をしてくるわけでもない。 二宮金次郎の像 声:半場友恵 人面犬、花子さん同様無害なオバケ。旧校舎の図書室の常連。 動く人体模型 動いて人を驚かせるだけ。壊れても自己修復可能な高性能人体模型。 テケテケ 大鋏を持った坊主頭。空を飛ぶ。 でっかい凶器を構えた姿はそれだけで剣呑と言えなくもないが、当番回もなかったので特に実害はなかった。 ……ここまで、比較的穏和だったり友好度が高いレギュラー、準レギュラー陣オバケたちの紹介でした。 さあ、ここからが本番だ。 ■ゲストのオバケ・幽霊 赤紙青紙 声:広瀬正志 第2話に登場。 旧校舎の和式トイレに潜むオバケ。本体は巨大な黄色の腕。 「赤い紙」か「青い紙」かの二択を投げ掛けるが、どっちを選んでも悲惨な目に遭う。 そしてそれ以外の色を選ぶとあの世に引きずり込んで殺害する鬼畜。 霊眠方法は水の入った入れ物に鳥居の絵を描いた紙を貼り「ご不浄をお借りします」と3回唱えること。 ちなみに「ご不浄」とは「トイレ」のこと。 くたべ 第3話に登場。 階段の四段目を住処とし、そこでしゃべった事を現実にするオバケ。 本体は狐のような形をした鬼火で、恨みや妬みなど負の感情に対して強い反応を示す。 元々の住処だった寺の階段が取り壊された後は学芸会のステージに作られた階段に住処を移動。 演劇の台詞に従い「人もオバケも消滅させる(=皆殺し)」という大量殺戮を目論み、当初余裕をかましてた天の邪鬼をマジで焦らせている。 しかし、もし実現させたら、くたべ自身も無事では済まないと思われるが…。 ちなみにくたべとは「件」の古い別名であり、本作オリジナルのオバケではなくむしろ意外と由緒正しい。 霊眠方法は、住処である階段の4段目にお札を張ったお地蔵様を設置し、「くたべくたばれあの世へ消えろ」という呪文を唱えること。 ピアノお化け 声:小杉十郎太 4話『死者からの鎮魂歌 エリーゼ』に登場したお化け。 ベートーベンの「エリーゼのために」をターゲットに聴かせ、4回目を聴き終えた者を死に至らしめる。 これは呪いに近く、ピアノ以外でも音の出る物を媒介にして曲を聴かせられるため、電話だけでなく部屋にあるオルゴールを介しての演奏もできる。 他にもピアノごと動いたり(空間移動も可能)、他人の声マネ、本体から離れた場所にある公衆電話の使用などとんでもない能力を持つ。 本体はベートーベンの肖像画。割と性格も悪意満載であり、あの手この手で曲を聴かせて呪い殺そうとせせら笑う。 最後の4回目を聴かせる時は相手の恐怖を煽り立てるように非常にゆっくりとしたリズムで音を奏でる鬼畜ぶりである。 佳耶子の時代にはいなかったオバケだったため霊眠方法が不明だったが、桃子に憑依した佳耶子によってメトロノームに霊眠させられ事なきを得た。 だっと 声:矢島晶子 第5話に登場。 運動会の直前に事故死した少年の無念の霊が妖怪化したオバケ。 普段は色白の少年だが真の姿は大鎌を持った黒い山羊や兎に似た姿で、走る人間に対し嫉妬と憎悪を向ける悪霊。 大鎌を用いて旧校舎の時計で4時44分の時に第4コーナーを走る人間の足を斬り取る。オバケ日記の記述を見る限り実際に運動会の最中足を切り取られた犠牲者がいた模様。 ピアノお化けと違って昔から存在していたが霊眠方法が記載されていなかったオバケで、敬一郎を襲おうとしたが、敬一郎の純粋さに触れ自ら霊眠した。 ババサレ 第6話に登場。 主に一人で留守番している子供を狙う子供の恐怖心に付け込むオバケ。 見た目はフードを被り鎌を持った老婆。 素で声を自在に変えることができ、標的の子供の家族の声を再現することで欺いてくる。 ただし恐怖を感じない者、オバケを信じない者(=大人)がいると消え去る。 結界があれば「ババサレ、ババサレ、ババサレ」と唱えると霊眠するが、街の宅地開発によって結界が消滅。日記に書かれている方法では霊眠させられなくなっていた。 …が、そもそもたとえ霊眠を施しても近くに子供の恐怖の感情があれば復活してくる不死身の存在であるため、後の巣魔と同様霊眠自体がその場しのぎにしかならないタイプ。 元ネタは恐らく紫ババア。 うつしみ 第7話に登場。 鏡の中の世界に潜むオバケで、鏡に映った人間の姿を模して鏡の中に引きずり込むことで入れ替わり、本物を鏡に閉じ込める習性を持つ。 入れ替わったうつしみは鏡像なので服の柄や文字が左右反転していることに加え、眼鏡をかけるという特徴を持つが、この眼鏡こそうつしみ化した人間の本体であり、眼鏡の下には目が存在せずレンズに目が投影されている。 真の姿はくねくねした黒い人影。 もしも閉じ込められた人間を助けようとして鏡を破壊すると、鏡に閉じ込められた中の人間も砕けて死ぬ。 知性も高く、成り代わった人間と同じような言動・行動を取り(*2)健常な人間を欺いて鏡の中に引きずり込もうと虎視眈々と狙い続ける。 作中では旧校舎の大鏡から復活してかなりの数の人間(*3)を襲い街を乗っ取りかける被害を齎しており、被害規模だけで言えば全オバケの中でもトップレベル。 霊眠方法は旧校舎の階段の大鏡の前で、鏡を掲げて合わせ鏡を作ること。 黄泉路の鬼(奪衣婆) 声:西村知道、菊池志穂(少女の姿) 第8話に登場。 三途の川に住むオバケ。 昔は暗い路地に迷い込んだ子供を襲って三途の川に引き込んでいたが、近代化の影響でテリトリーの暗い路地が減少。 現代に適応した結果、廃ビルの使えなくなったPCを利用してネット上にWebページ「黄泉ネット」を開設し、アクセスした人間を異世界(三途の川)に引きずり込むようになったハイテクオバケ。 外見は白襦袢を着込んだ黒髪の老婆のような鬼。 人間の少女に擬態して引きずり込んだ人間を欺く高い知性と悪意を持ち、三途の川に引き込んだ子供をあの世に送って殺そうとする。 霊眠方法が無いオバケ2号であり、オバケへの対処方法ではなく、生還方法としてお札を掲げて「帰りたい」と強く念じることがあるのみ。 シロタビ 第9話に登場。 元々は小学校で飼われていた普通の兎だったが、今井澪が執り行った「蘇りの儀式」によって蘇り妖怪化したもの。 非常に凶暴で無差別に人や動物を襲い、妖怪化すると黒く醜悪な兎の化け物となる。 霊眠方法は術者が蘇らせた時と同じ「アラマクダバラハミラバリラサ」という呪文を唱えてその死者そっくりの人形を投げつけること。 穴まねき 第10話に登場。 トンネルで死んだ人間達の魂が悪霊化し、そのままトンネルに取り憑いてしまったオバケ。 一個単体のオバケではなく大量の悪霊化した地縛霊の集合体ともいうべき存在で、強すぎる思念故に佳耶子ですら霊眠させられなかった強いオバケ。 寂しさから仲間を求めて、テリトリーのトンネルに入り込んだ人間に幻覚を見せ、生気を奪って衰弱死させてから取り込もうとし、過去には犠牲者まで出ている。(*4) 仮にトンネルに近づかずとも、仲間の悪霊とタクシーを介してトンネル内に誘導し引き込もうとするため油断ならない。 引きずりこまれた際には自分の墓石を破壊している姿をイメージすれば目覚められるが、それは一時凌ぎに過ぎず、目覚めている間に穴まねきの巣となったトンネルから脱出できなければアウト。 霊眠方法が無いオバケ3号で、対抗策は「穴まねきの取り憑いたトンネルに近づかないこと」のみ。 劇中では使われなくなり閉鎖されていた町の旧トンネルをテリトリーにしていたが、道路工事の関係で再びトンネルが通行可能になったため活性化を果たした。 タクシー運転手の霊 声:野沢那智 トンネル事故で死んだ霊で、娘を残して死んだ無念から穴まねきの一部になっていた。 最初は「穴まねき」としてさつき達をタクシーに乗せてトンネルに引き込んだが悪い霊ではなく、後に改心したのかさつき達をトンネルから連れ出して命を救った。 運転するタクシーはこの人の愛車としても有名な1963年式のブルーバード(2代目前期型)。 メリーさん 声:小桜エツコ 第11話に登場。 元々はごみ捨て場に捨てられていた西洋人形だが、自我を持っており、自身を捨てた者に嫌がらせや報復を仕掛けるようになったいわゆる付喪神。 昼夜問わずさつきに電話をかけ、時には学校の職員室の全電話をジャックして自分の声を自由に届けることができる。 しかし回収され人形供養の寺に安置された結果、同じ寺に安置されていた「持ち主に酷い扱いをされ人間を怨む大量の人形達」と仲良くなり、彼らの負の思念の従えて影響力が著しく増大。 仲良くなった人形達の思念を従えてさつきを襲うが、ワイワイ騒ぎながら考えた人形達のさつきへの報復案が腕の切断、無理矢理車に轢かせる、目玉の抉り出し、首の引っこ抜きだったりと軒並み残虐。 他の人形の案の下、さつきを拘束して生きたまま目玉を抉り出そうとするが、さつきが自分の汚れを綺麗にしてくれた事を思い出し、ハンカチを引き換えに去っていった。 オバケ日記にも記述がない霊眠方法が無いオバケ4号。 呪いの看護婦 第12話に登場。 血の気の引いた顔をした看護婦のオバケ。 死期が近い患者の前に現れ、悔いが残らないように残りの寿命を告げていた霊だったが、勘違いから死神扱いされていた。 タクシー運転手の霊と同じく「悪ではないオバケ」。 しかし、無言であんな怖い顔で近づいて来たら死神だと勘違いしても致し方無いかと。 ダビンチ 声:速水奨 第13話に登場。 レオナルド・ダ・ヴィンチに憧れた美術教師の悪霊。 「美しいもの(特に美少女)」(*5)を何よりも愛し、それを絵に描くことに喜びを感じるロリコン。 ダビンチの絵のモデルにされた者は絵が完成すると魂が封印され二度と戻れなくなる。つまり死ぬ。さらに絵を出入口にして時代を越えて人を攫うチート能力まで持つ。 外見はベレー帽を被った画家の服装をした骸骨。 なお絵のモデルにするのはオバケも例外ではなく、他のオバケから恐れられていた嫌われ者。花子さん以外は別に心配しなくても良い気がするが。 悪意も相応に強く、天才を自称してモデルの首に縄の輪をかけ、後ろ手に縛った状態で足場に立たせて一歩踏み外せば首が吊られて死ぬような状況にしてからノリノリで絵に没頭するかなり悪辣な性格のエゴイストにしてナルシスト。 凶悪な一方、全身に火がついて慌てふためくなど妙な人間臭さがあるのも特徴。 霊眠方法は線香の煙を浴びせて「ダビンチは絵の中で微笑め!」と3回唱えること。 しづ子 声:ゆかな 第14話に登場。 3年前に交通事故で死亡した女性が怨霊化したオバケ。天の邪鬼曰く「怨念の塊」。 地縛霊となって巣食った踏切を「呪われた踏切」と呼ばれる心霊スポットに変えると、そこで写真を撮ってしまった桃子を呪い殺して道連れにしようとしていたが、レオの必死の呼び掛けとさつき達の決死の行動で桃子から離れた。 その後、自らを轢き逃げした(*6)マダオタクシー運転手・滝沢を消滅させて復讐を果たすが、そのくだりがマジで怖い。 闇目(やみめ) 声:川村万梨阿 第15話に登場。 巨大な眼球の姿をしたオバケだが、厳密にはオバケではなく異世界の魔物。 人間に憑依してその人間の全てを奪うため、1度憑依された人間は2度と元に戻すことはできず、憑依された本人ごと霊眠させるしか無い。 「願いを叶えるおまじない」と偽って「血の契約」を結ばせ、その上で契約させた少女らに霊現象を発生させて恐怖心を与え、言葉巧みに「契約を解除する方法」と偽って己の存在を抹消させる「闇の儀式」を教えて存在を抹消させることを好む狡猾で悪辣な性格。 28年前に自分を呼び出してしまった6年4組の松田忍という女子児童に憑依。本体は忍の口の中に潜んで宿主に成り済ますと現代に出現し、上記の手口でさつきを狙った。 豹変後の姿は紫色に変色した肌と白目が黒く染まった目、口内からギョロギョロと蠢く闇目本体が覗く悍ましい外見。 金縛りの他、正体を悟った相手には自在に伸縮する異形の両腕で襲う。 あの天の邪鬼が全身の毛を逆立たせて「逃げろ!!こいつはヤバイぞ!!!」と絶叫した(*7)ほど強力なオバケだが、陰湿な性格から天の邪鬼からは「姑息」と吐き捨てられるほど嫌悪感を抱かれたため敵対した。 霊眠(撃退?)方法は赤いヒモで闇目の身体を縛ったうえで太陽光などの強い光を浴びせること。 巣魔(そうま) 第16話に登場。 地脈の乱れによって現れ、自分のテリトリーに入ってきた人間に幻を見せて死に追いやり、死に追いやった人間の魂を取り込んでいくオバケ。 本体は葉のない巨大な枯れ木だが根が生き物のように蠢き、枝からは取り込んだ人間の魂を呼び出して手駒にして操る。 その他、団地内の構造を自在に弄ったり、大量のマネキンを使役したり、地面から人間の手を無数に生やして襲わせることができる。 乱れた地脈の中心に根を張り、乱れの原因となった場を己のテリトリーにするらしく、劇中では地脈の上に建てられてしまった団地の一棟に寄生して、その建物を「呪われた土地」「オバケ団地」と呼ばれる心霊スポットに変質。 昔から事故を引き起こしたり関係者を原因不明の病に陥れたりするなど多数の犠牲者を発生させて団地の解体工事の妨害を働いていた。 霊眠方法は依り代となる人形を掲げて「地脈に巣食う負の力よ。大地の精霊に代わり、地への帰還を命ずる。巣魔、封印」と唱えることだが、地脈が乱れている限り再び発生するため、在り方としては自然災害に近いオバケ。 血染め湖の亡霊 声:川田妙子 第17話に登場。 40年前に溺死した旅館の娘の地縛霊。 寂しさのあまり雪女のような悪霊と化すと、仲間を求めて狙った人間を道連れにしようと目論み、標的に選んださつきたちを欺くため、みゆきの妹を名乗っていた。 霊眠方法は死者の写真を手をつないで囲み、「雪と共に行き、雪と共に逝く」と唱える事。 放送室の茜さん 声:緒方恵美 第18話に登場。 放送室で心臓発作で急死した放送係の女生徒の霊が悪霊化したオバケ。 茜の校内放送を聞いてしまった人間に日没と共に死亡する呪いをかける特徴を持つ。天の邪鬼が「タチの悪いオバケ」と語ったように元々力の強いオバケだったためか、力が回復してない状態でも放送を聞いた者が原因不明の高熱で倒れてしまうほど呪いは強烈。 責任感が強く、放送を最後まで遂げられなかった未練と自分だけが死んだことへの怨みから放送を聞いた放課後の校内に残っていた全生徒と教師を道連れにすべく皆殺しにしようとしていた。 しかし「4(死)」の数字がトラウマで何があっても4の数字をカウントしない癖がある。 元々は旧校舎の放送室のマイクに封じられていたが、封印されていたマイクが経年劣化で破損したため復活を果たした。 霊眠方法は何度も「4」と唱えるか、放送終了の合図である鉄琴を鳴らして放送を強制終了させること。 首なしライダー 声:高木渉 19話に登場。 首のない暴走族風のオバケ。 普段は無害なのだが、年に一度ある自分の命日には首を隠さず自分を見た者に呪いを掛け、対象の首を切断して殺そうとする悪霊。 闇目、穴まねき同様にかなり強い力を持ち、首なしライダーに呪われた者は周囲の物に首を刈り取るように襲われてしまう。 ピアノお化け同様近代で生まれたオバケなため明確な霊眠方法が存在しないタイプであり、同じような首のない霊の霊眠方法で代用するしかなかった。 霊眠方法は人形を水辺で掲げて「この首やるからあの世へ帰れ」と唱えること(*8)だが、霊眠を施されても自力で霊眠を破った初のオバケ。 なおもさつき達の首を狙うが、一度霊眠させられ呪いが無効化していたこと、さつきたちが首なしライダーを見る直前にマフラーをしていたため無害化しそのままどこかへと去っていった。 『GTO』沖縄編とのコラボ特番だったため、姿と声優は『GTO』の鬼塚英吉とあわせてある。 逢魔(おうま) 声:大塚明夫 最終話に登場。 岩のような肌を持つ巨大な鬼のような怨霊。 オバケは依り代が破壊されない限り霊眠は解かれないが、「逢魔だけは例外で自力で霊眠を解くことが出来る」と作中で説明されている。ババサレとか巣魔とか最終話の天の邪鬼とか自力復活してるオバケが割といる気がするが 周りのオバケを操る強大な力を持つ。 神山家とは代々戦い続けていた宿敵同士で天の邪鬼とは旧知の仲。これまで霊眠させてきた数多のオバケたちを蘇らせ手駒にするとさつきとその仲間たちの抹殺を目論んだ。 霊眠方法は、場に「鐘」を用意して松明の炎で鐘を囲み、自分の霊力全てを媒体にして「怨念に生きる悪霊よ、眠れ」と唱えること。 各エピソード 第1怪:今夜霊達が甦る!! 天の邪鬼 第2怪:トイレから手首が… 赤紙青紙 第3怪:開演!! 呪いの学芸会 くたべ!! 第4怪:死者からの鎮魂歌 エリーゼ 第5怪:血塗られた体育祭 だっと!! 第6怪:扉を裂く悪魔の手 惨劇の夜 第7怪:鏡に盗まれた魂!! うつしみ 第8怪:地獄へと続く回路 黄泉の鬼 第9怪:夜をさまよう死体 シロタビ 第10怪:出口なきトンネル 穴まねき 第11怪:話すメリー人形 恐怖の影 第12怪:死を告げる看護婦 母の想い 第13怪:人を飲み込む絵画 ダビンチ 第14怪:命を奪う心霊写真 魔の踏切 第15怪:悪魔のおまじない 闇の儀式 第16怪:人を喰らう団地!! 悪霊の巣 第17怪:血染め湖の恐怖!! 雪の亡霊 第18怪:放送室の茜さん!! 死者の声 第19怪:首なしライダー!! 死の呪い(*9) 第20怪:さらば天の邪鬼 逢魔降臨 教えてよまだ知らない追記。 修正するために今。 項目(こころ)開いて。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 個人的に地獄堂霊界通信とコラボしてほしいな、三人悪も霊や妖怪といった魔的な存在と戦っているんだし。妖怪おやじなら本編で霊眠できなかった奴らの対処方を知っていたりするかも。 -- 名無しさん (2016-06-20 21 10 43) 桃子のパンチラにはお世話になりました・・・ -- 名無しさん (2016-06-20 21 45 05) しづ子を轢き逃げした犯人の末路は当然の報いよ、あそこで逃げてなければ命くらいは助かったろうにな。 -- 名無しさん (2016-08-20 19 26 11) 小学生ころメリーさんのせいで人形がトラウマになったけど今見ると怖さがあんまり感じない -- 名無しさん (2016-10-26 01 33 05) てめえの所為で、約束破っちまったじゃねえかよ…! -- 名無しさん (2016-10-26 01 45 34) 対闇目の天邪鬼の叫びがすごい。「逃げろ!! こいつはヤバいぞ!!」 -- 名無しさん (2017-01-06 03 42 52) 「人間の恐怖心を糧に強くなる」ハイ○ーゼッ○ンかな? -- 名無しさん (2017-01-07 16 47 51) 花子さんが可愛い事は覚えてる -- 名無しさん (2017-01-31 16 59 47) 血染め湖の亡霊のビックリ演出に変な声でた -- 名無しさん (2017-07-25 01 04 37) OVAの『学校の幽霊』と比べると良くも悪くも子供向けだよね -- 名無しさん (2017-07-25 01 44 33) キャラデザが夜勤病棟と聞いて 通りでエロい訳だ -- 名無しさん (2017-07-25 03 09 44) 初めて見た回が闇目で半泣きになったなぁ(遠い目) -- 名無しさん (2018-03-21 02 38 23) 大体殺意が高い連中、というか殺人が起きてるのがヤバい。オバケすら抹殺されかけるし危ない世界だ -- 名無しさん (2018-03-21 05 34 59) 足軽の亡霊とかトンカラトンとかも出して欲しかった…。 -- 名無しさん (2018-03-30 22 45 10) 正直鬼太郎とかぬ~べ~とかが立ち向かうべき妖怪たちだと思います。小学生には荷が重すぎる相手ばかり…… -- 名無しさん (2018-03-30 23 05 41) 血染め湖の亡霊は、最初の方で何食わぬ感じに出て来た少女が、まさか亡霊だったなんて、てところが衝撃的だった。 -- 名無しさん (2019-06-02 13 44 09) めっちゃ見てたわー…主にパンツ目当てで……絶対同じ感じだった人も居るよね!? -- 名無しさん (2019-06-02 14 04 12) ゼブラ&カタクリ&死柄木弔「えぇ……」 -- 名無しさん (2020-01-17 10 46 01) リアルタイムで見てた。母さんも一緒に食事中に見てたけどめっちゃ怖いっていってた。 -- 名無しさん (2020-03-06 16 41 20) ぬ〜べ〜といいこれといい何故ホラーとお色気の相性が妙にいいのか -- 名無しさん (2020-03-15 20 31 14) 2クールにも観たない話数なのがなぁ。もっともっと観たかった。 -- 名無しさん (2020-03-21 23 49 45) 上でさつきの母が役に立ってない言われてるが、霊感が強くて何度も霊眠させれる実力あるキャラが役に立ってたら主人公たちが割りを食うだろw -- 名無しさん (2020-08-19 23 59 14) 監督が一緒なので、BLEACH声優がかなり多い -- 名無しさん (2020-08-20 08 07 47) シロタビの回 -- 名無しさん (2021-07-11 16 56 33) ミス。シロタビを蘇らせた今井って、何気に学校に損害もたらしてるよね。 -- 名無しさん (2021-07-11 16 57 38) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2021-10-01 16 24 13) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-11-10 21 08 53 今の時代でやったら、田舎へ遊びに行ったハジメが八尺様に狙われるみたいな展開もあったりするかな -- (名無しさん) 2022-06-02 20 24 15 ↑スマホ経由で現れる幽霊も出そう そしてお化け日記には対策が書かれていないと -- (名無しさん) 2022-07-14 21 18 55 子供向けにしてはお化けの殺意高過ぎない? -- (名無しさん) 2023-06-28 16 29 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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七誌◆7SHIicilOU氏による作品です。 月曜日、土日の二日間ハルヒからの緊急収集もなく 十分に英気をを養ったはずなのだが 学校に向う途中の坂で早くも全身に面倒なオーラが昇っている気がする 教室につくと、珍しくこなたがこっちの教室にいた 何か重要な用事でもあったのか、はたまた教科書でも忘れたのか 俺は後者に10万ペセタ賭けるね、通貨単位をよく理解してないがな しかし、素直に何の話をしているのかね 俺は自分の席に向いながら声をかけた なんてったって、隣の席だからな世間話をするにはもってこいの環境だ 二人は俺に気がついて、それぞれ俺に返事を返してきた 「なんの話をしてるんだ?ずいぶん盛り上がってるみたいだが」 聞きつつ俺は鞄を横にかけて席に座る さっきまで立っていたこなたが俺の机に腰をかけながら 質問の答えを教えてくれた 「キョンキョン、それはやおいについてだよ」 なるほど、俺は好奇心で声をかけたことに正直後悔していた しかしかがみお前も同類だったのか、よくラノベを読んでるのは知ってたが そこまで進んでるとは、俺はどうすればいいんだろうか 「キョンキョンが考えてることとは多分違うよぉ、昨日の笑点の話だよ」 あぁそうだったのか、それはよかった 「でも、やおいですぐそっちに頭がいっちゃうキョンキョンも同類だよね~かがみん」 「あんたが、相手ならそうなっても仕方ないんじゃない?」 俺は軽くかがみがいたことも理由に加算したかったが フォローしてくれてるかがみにそれは無いだろうと自重した 「ちょ、ちょっとひどいよかがみん、それにキョンキョン?そっち系の話なら 一人役者が足りないんでないかい?」 「あぁ、ひよりか」 あいつも可愛いのにもったいない、ただのオタクならこなたの例があるからいいが あいつは別のベクトルにすっ飛んでるからな 時々、修正してやらんといかんからな 「しかし、なんで笑点でやおいなんだ?」 「ほら、やまなしいみなしおちなしっていうじゃない」 あぁなるほど、それでやおいね 「そう、頭文字なんだよ、Dなんだよ」 俺はバリバリ伝説の方が好きだな、関係ないが それに車はお前の従姉の件で懲りてる 「あれはすごかったわね、私も出来れば遠慮したいもの」 「確かにゆい姉さんはひどいけど、黒井先生も負けてないよ」 こなたがその一言を発したときには既にHRは始まっており その数秒後こなたの頭にはたんこぶが出来たとさ やおい まちみ ななな ししし
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前ページ次ページ村企画 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 [#vcc4d54c] 概要 [#h0575298] はじめに[#peabb2ef] あらすじ [#ba52d257] 村の特徴等 [#xc1eca74] 進行 [#ifc5dce4] プロローグ [#lccd648e] 一日目 [#a0b42139] 二日目 [#me96c917] 三日目以降 [#e10c9a63] エピローグ [#j8283b97] ローカルルール [#a4d65e67] 発言ルール [#ya76454e] 用語解説 [#z9465daf] 参加募集 [#ucdc8258] コメント [#p033a05b] おわりに・『元ネタを知る方への注意点』 [#f1cec6b8] 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 生死の狭間を彷徨う者へ,差し出された誰かの右手 その手の下す審判は………… 『生贄』か,それとも『救済』か 【最終更新】 2013.06.26 { 当村は終了いたしました! };ご参加いただいた皆様。心より、ありがとうございました! 2013.06.09 村建て報告をば。 2013.06.03 今後の流れについて,『はじめに』に追記。 2013.05.15 企画の続行・村建日を決定等。 2013.04.15 企画ページ立ち上げ。 概要 村名 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 企画人 ginlime 開催国 人狼議事国RP Braid 種別 勝敗度外視完全RP村 こだわり 『えろぐろ』アイコンあり 更新間隔 48h 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事セット&狂騒議事セット(ダミー未定) 募集人数 7〜12(ダミー除く) 編成 基本,魔女(+α) 更新時刻 0時 開催時期 2013年6月9日(日)0時頃村建て 役職希望 有効 元ネタ PSvitaゲームソフト『SOUL SACRIFICE』 ※元ネタのリンク先は,ゲームの公式サイトです(参照不要ですが,イメージを膨らませたい方はそちらをご覧ください) はじめに 当企画は,PSvitaゲームソフト『SOUL SACRIFICE』の設定・世界観をモチーフにした,現代とは異なるダークファンタジー村であり,主に以下の点が特徴です。 ・魔法使いと魔物の織り成す,様々な魔法を駆使したバトルRP。 ・役職魔女多数の編成により,墓落ち(瀕死or死亡)時のキリングに加え,その後の運命をも生存者に託す(選択させる)ことで生まれるRP。 元ネタを知らない方の参加を前提としているため,元ネタを良く知る方はページ末尾の『元ネタを知る方への注意点』をご一読ください。 + 5月15日/6月3日更新内容 ・【5月15日の更新内容】 ←(6月3日一部修正) 以下の更新を行いました。 ・コメント等を参考に, 開催時期を6月9日(日)といたします 。それに伴い,参加募集欄にチェック欄を設けています ・雨尽きぬ廃村・ノアのエピソードを公開いたしました ・役職希望を解禁いたしました ・ダミーチップ等を仮決めしました(変更の希望は随時受け付けます) ・その他,分かり辛い部分に補足事項は この色 で追加しています なお,今後も 参加希望をいただいている皆様が5名を切ってしまった(4名以下となった)場合は,村建てを見送る可能性がある ことはご了承ください。 ・【6月3日の更新内容】 6月3日現在,参加希望をいただいている方が5名を切っているため,上記事由により,村建ての見送りを検討しております。 ただ,村建て予定日より1週間を切っていることを考慮し,村建て予定日だった 【6月9日0時の段階までに,参加者が5名に満たなかった場合】 は,村建ては行わず,企画の廃止を当ページにてアナウンスする形に代えさせていただきたいと思います。 そのような事情のため,現時点でご参加を検討されている方も,【当日村建てが行われない可能性がある】,との点を前提として,参加について,今一度お考えいただければ幸いです。 また,村建てに至った時に,予期できない廃村となってしまう事態を避ける観点から,抜けられる際は参加募集欄への記載の削除を,なにとぞお願いいたします。 備えが悪く,ころりころりと今後について動かしてしまい、申し訳ありません。 ですが,どちらの場合でも,当方としてはきっちりと対応をさせていただきますので。 引き続き,どうぞよろしくお願いいたします! ・【6月9日の更新内容】 ←New! { 村が建ちました! }; 人狼議事/RP Braid/xebec:生贄と救済の果てに〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 参加COをいただいた方が5名を超えているため,廃村の可能性は極めて少ないと判断し,村建てを行わせていただきました。 参加のご意向をいただいたみなさま,ありがとうございました! 深く深くお礼申し上げるとともに,直前まで村建て可否を保留としてしまい,改めて申し訳ありませんでした……っ! とも。 事前にCOいただいていたみなさまは,お手すきの際にご入村いただければと思います。 また,空き枠の範囲で,飛び入り参加の方も熱烈大歓迎です! それでは,以降は村の中で,どうぞよろしくお願いいたします! (なお首なし騎士の投入により,恩恵悪鬼は入れませんのでご了承ください) あらすじ 現代とは異なるどこかの世界。 『人』は,欲望にとりつかれると, {『魔物』 };となる。 秘密結社 『アヴァロン』 より,魔法使い達へと指令が下された。 正体不明の『謎の魔物』が出現し,すでに多数の人間が犠牲になっているという。 しかるに,根城と目される 『雨尽きぬ廃村・ノア』 へ急行せよ,と。 指令の内容は, 『謎の魔物』 の殺害。 すなわち………… { 『殺人』 };。いつもと同じように。 近隣より召集された魔法使い達は,まだ,知らない。 集った者達に対しては,『謎の魔物』の嫌疑がかけられていることを。 決して雨の降り止まない朽ちた廃村を舞台として,血生臭い惨劇が幕を開ける。 これは,過酷な運命を強いられた魔法使い達が紡ぐ,物語。 { 『生贄』 };と { 『救済』 };の果てに,辿りついた結末は―――――――― 村の特徴等 ◆世界観について 騎士が甲冑を纏って戦争をする時代をイメージしてください。 電気や水道はありません。 人を殺戮する魔物が跋扈するダークファンタジーな世界観ですが,『魔法』はごく一部の人間のみが先天的に扱える,極めて異端な能力です。 ◆参加者のPCについて 『秘密結社アヴァロン』の要請を受けた 魔法使い として参加します。 供物魔法・生贄魔法・救済(禁術=蘇生)を駆使して,また,『人型魔物(悪鬼or首無し騎士)』の力によって,血塗れたバトルが繰り広げられることでしょう。 ただし,若干名でしたら魔法使い以外での参加も可とします。 ◆生贄と救済について 魔法使いは,瀕死の状態(墓落ち含む)に陥った存在に 自身の右手 を向けることで,相手を『生贄』に,もしくは『救済』することが可能です。 『生贄』にした場合 瀕死の人物は『死亡』しますが, #65533; #65533;自身の魔力を高める ,もしくは #65533; #65533;強力な生贄魔法を発動させる ,ことが可能です。なお,『生贄にした者の魂』は, 『生贄を実行した者の右腕』 に宿ります。秘密結社アヴァロンでは,仲間の魔法使いから『生贄』にされることは,魔法使いにとって栄誉なこととされています。 『救済』をした場合 瀕死の状態から蘇生 させることが可能です(役職魔女の蘇生薬使用)。ただし,『救済』は別名『禁術』とも呼ばれている危険な術であり,『救済を実行した者』は,戦闘に著しく支障をきたすほどの, 『大きな代償』 をこうむることでしょう。場合によっては,救済が原因で自身の命を落とすことさえ,あり得るかもしれません。 詳細は,下記の『用語解説』をご覧ください。 進行 プロローグ 魔法使い同士の交流や,NPCの魔物とバトルを繰り広げるなど,ご自由に。 ただしプロローグ中には,『雨尽きぬ廃村・ノア』に辿りつき,受けた要請を開始してください。 一日目 『雨尽きぬ廃村・ノア』の調査が続きます。 ダミーを通じて,要請を受けた魔法使い達に『謎の魔物』の嫌疑をかけられていることを,知ることができるかもしれません。 二日目 ダミーが死亡,もしくは瀕死の状態になります。 仮に瀕死であれ,やがては死亡(生贄を含む)することでしょう。 (システム的にも物語的にも『救済』はなしで) 三日目以降 魔物や魔法使い同士の戦いにより,PCたちは次々と瀕死・死亡の状態に陥ります。 瀕死の状態に陥っても,『救済』により一命を取り留める可能性はありますが,『救済』を行った魔法使いは,大きな代償をこうむることになるでしょう。 エピローグ 生贄と救済の果てに,辿り着いた結末は…… ローカルルール ◆役職設定 役職は基本,全員『魔女』であり,参加人数に応じた数の恩恵『悪鬼』を投入します。 ・【魔女】 システム上,投薬(蘇生薬・毒薬をそれぞれ1つ所持)を行うことが可能です。 蘇生薬 投薬対象者が墓下にいる場合,更新後にシステム上蘇生(地上への復活)が可能です。これにより,RP上での『救済』を行います。 毒薬 投薬対象者が地上にいる場合,更新後にシステム上襲撃(墓落ち)させられます。 【使用は非推奨】 です。 システム上の更新処理順は,以下のようになっています。 1 投薬の種類の決定(対象者が生者であれば毒薬,死者であれば復活薬) 2 投票の処理(吊り決定) 3 投薬の実行 4 悪鬼・首なし騎士の襲撃 そのため,『投薬を行った者が襲撃されても,投薬の結果は反映』されることに注意してください(間違っていたらご指摘ください)。 また,毒薬は役職魔女が多数いることから,バランスを考慮して非推奨としていますが,村内である程度同意が得られそうでしたら使用は禁止いたしません。 毒薬使用の例:自PCの近くで,明らかにほぼ瀕死のRPを行っているPCがおり,更新前後にその人物をRP上で『生贄』にする場合など(ほぼ瀕死の方に吊り票が集まるかもしれませんが)。 なお,物語上死亡した人でもシステム上は復活させることができてしまうため,『救済』を行う方は,相手が瀕死か死亡しているかの点については確認するようお願いします(間違えて復活させてしまうことがないよう,村の中でもなにかしら対策は検討します)。 ・【悪鬼(恩恵)】 村開始時にランダムで,役職とは別に,システム上人狼の力を得ます。 RPについては,下記『首なし騎士』参照。 ただし,以下の役職を希望する方がいた場合は,その役職を優先して導入します。 【首無し騎士】(RP上では恩恵『悪鬼』と同様) 欲望により『魔物』となった,『人型魔物』です。本来,魔物になると瀕死の状態となる(もしくは死亡する)まで人間の姿には戻れませんが,『魔物』と『人間』の姿を行き来するパターンも,ごくまれに見受けられるようです。設定はお任せしますが,最低その内1人は,魔法使いたちの殺害対象である『謎の魔物』としてください。なお,首無し騎士を希望する方がいた場合,恩恵『悪鬼』の導入は見送り,赤陣営を全員首無し騎士とします 【半狼】 魔物となる素地のある人物であり,悪鬼・首無し騎士の襲撃をトリガーとして,『人型魔物』に変貌します 【村人】 魔法使い以外(一般人)での参加を希望する場合は,この役職を優先します。基本,魔法は使えないはずですが…… 上記3役職は,システム上投薬が使えない=墓落ちしたPCに対するRP上の『救済』が行えませんが,RPの流れ次第では,合意の上で他の参加者の力を借り,『救済』を実行することは構いません(ただし,他の参加者への十分な配慮をお願いいたします)。 ◆吊り・襲撃指針 物語が面白くなるよう,また,可能であればキリングを視野に入れて,吊り・襲撃してください。 吊り・襲撃の対象者は,『瀕死もしくは死亡』の状態 となります。 瀕死となるか,死亡するかを決める優先順位は,基本的に以下を目安としてください。 キリングしたPCのロール ≧ 発見者のPCのロール >> それ以外のロール 墓落ちした当事者の方は,地上の選択にワクワクしながら,自身の運命を委ねてしまいましょう。 ◆墓下について 墓下での状態は,以下の3つに分かれます。 瀕死の状態 その名の通り『瀕死』,すなわちこのままでは死を待つだけの(供物魔法での回復も追いつかない)状態であり,地上に影響する一切の行動はできません。ただし,死んだわけではないので,魂は肉体に宿っています。誰かに『救済』をしてもらえれば,一命を取り留めることができるでしょう。 死亡(『生贄』による死亡を除く) 『生贄』も『救済』もされることなく,死亡した状態です。遺体はその場に残され,魂はいわゆる浮遊霊の状態となり,自由に物語の舞台を見渡せます。(『生贄』による場合も含め)死亡した魂同士でなら,意思のやり取りが可能かもしれません。 『生贄』による死亡 誰かに『生贄』にされて死亡した状態です。肉体は四散し消え去ってしまい,魂は『生贄を実行した者の右腕』にとらわれます(『生贄を実行した者の右腕』を通じて,物語の行く末を見守ります)。なお,同じ人物に生贄にされた者は,『生贄を実行した者の右腕』の中で,魂同士での再会が可能でしょう。また,『生贄を実行した者(A)』が,別の者(B)に生贄にされた場合は,その『別の者(B)の右腕』に宿ることになります(つまり,自身とAの魂が,Bの右腕で再会することになります)。 瀕死・死亡の状態で何が見えるか,誰と話せるか,などについては,墓落ちした方にお任せします! 発言ルール ◆中身発言について 中身発言については,基本的に独り言(灰ログ)およびメモのみでお願いします。 ただし,設定のすりあわせや進行について相談したい場合は,赤ログにおいては,中身記号(/*)を付すことで,最小限で可とします。 用語解説 ※例示している部分や,ここに記載している内容以上のことは,各参加者にお任せします。 ◆魔法使い 『秘密結社アヴァロン』のもとで,通常の人間では扱えない力・『魔法』を駆使し,人々を脅かす魔物を殺害することを任務としています。 もと人間である『人型魔物』の殺害も請け負う。つまるところ { 『殺人』 };を生業としているため,人智をこえた力とあわせ,一般の人々からは恐れられ(排斥され)ています。 使用できる魔法は以下の通りですが,共通しているのは 『魔法には対価が必要』 という点です。 供物魔法 供物(魔力を帯びた特殊な物質)の力を引き出すことで,発動させる魔法です。攻撃・防御・回復・補助など,供物に応じて様々な魔法が存在しています。供物の力は有限であり,使用しすぎると破損し,二度と使い物にはなりません。なお,入村時に所持している供物は, 1人2つまで(2種類の魔法が使用可) とします。 供物の例:斧の破片→召喚した斧で斬りつけ攻撃する/鉄風車の翼片→鉄の刃を投げつけて攻撃する/癒しの花→癒しの空間を作り出し体力を回復する など。 生贄魔法 瀕死となった人物を生贄にすることで発動する,強力な魔法です。生贄にする人物そのものから力を引き出すため,供物は不要です。生贄にした相手の魂は右腕に宿りますが,魔法発動により生贄とした相手の魂が磨耗されるため,自身の魔力の上昇には繋がらないでしょう。 救済(別称:禁術) 瀕死となり,手の施しようがなくなった人物を蘇生させる,禁じられた魔法です(役職魔女による蘇生薬の投薬)。ただし,発動には『術者の代償』が求められ,自身は最低でも,その後の戦闘に大きな支障が出るほどのペナルティを被ります。『救済』を行うには,相応な覚悟が必要です。 ◆秘密結社アヴァロン 人々に忌みられながらも汚れ役を引き受ける,魔法使いの総本山であり,その全貌は謎のヴェールに包まれています。 アヴァロンには, 『魔物は必ず殺害する』との掟 があり,瀕死となり人間の姿へと戻った『人型魔物』も例外ではありません。 そのため, 『瀕死である人型魔物となった人間』を『救済』 した場合,アヴァロンに知られると裏切り者とされ, 殺害の対象 となります。 ◆魔物 欲望により姿形が禍々しく変貌し,人間を襲うようになった動植物(人間を含む)です。 瀕死になると元の姿を取り戻しますが,魔法使いはこれを 『生贄』にする(魔に触れた魂を自身の右腕に封印する)ことで,『殺害』を完了 します。 下級魔物 人間以外の動植物が魔物化したものです。強大な存在が魔物化した場合,『下級』と言えども相当な力を有しているかもしれません。 下級魔物の例:ゴブリン→人間に敵対心を持ったネズミが集まり巨大化した魔物/オーク→ゴブリンに対抗するため魔物となった異形のネコ など。 人型魔物 人間が魔物化したものであり,明らかに人間とは異なる見た目をしています。基本的に理性を失い,欲望のままに人々を殺害する存在に成り果てます。……が,もしかしたら,今回に関してはその限りではないかもしれません(赤にお任せ)。なお,『生贄』により,魔に触れた魂を自身の身体に封印することを生業とする魔法使い達には,人型魔物になりやすいというジレンマがあります。 ◆聖杯 手にした者の欲望をかなえてくれるという,伝説の『杯』です。 詳細は闇に包まれたままですが,魔物化する場合の多くに,この聖杯が関わっている(欲望を叶えた結果,人として大事なものを失う)と言われています。 一説には,宙に浮かぶ『白く輝く杯』が目の前に現れ,こう語りかけてくるだとか…… { 「代償を捧げよ。さらば汝の望みを叶えてやろう」 }; ◆雨尽きぬ廃村・ノア 『謎の魔物』が拠点としているとされる,朽ちた廃村です。 今回要請を受けた魔法使い達は,ダミーを除き,この廃村の周辺地域にいた者達です。 何年も止まない強雨に太陽は隠され,魔物以外には生命の息吹を感じられないことでしょう。 時折,赤い雨が降り落ちます。 ※この舞台にまつわるエピソード(なぜ雨が止まないのか,など)は,下記に外部リンク(私的wiki)を参照してください。ただし,場所の由来についてRPをまわすことを想定していなければ,未読で問題ありません。 『雨尽きぬ廃村・ノア』のエピソード ←5月15日更新 自動翻訳が作動すると変な文章になるため,原文でどうぞ。 参加募集 参加募集はキャラチップによる予約制です(人狼議事セットもしくは狂騒議事セット)。 世界観を前提としてのセット選定ですが,他のセットのチップを使用されたい場合は,個別にご相談ください。 ・参加CO欄について ※キャラにかかる部分は,未定や秘密でも構いません(設定が被ったり希望したチップが取れなかったりしても泣かないの精神で)。 キャラ名 ご使用を希望されるキャラクターチップで参加をご表明ください。(未定・匿名可。ただし,ご自身がCOされた場所が分かる形で!) 供物魔法について 使用する魔法の種類などがお決まりでしたら,自由記述で記してください(被りを気にされる方のため)。 自キャラについて 何か事前に共有したい情報があれば,どうぞ。 日程・その他コメント 開始時期や更新時間について,もしくは意気込みなどをご自由に! NO キャラ名 供物魔法について 自キャラについて 日程・その他コメント 日程確認 ダミー ヴェスパタイン(仮) 死神の指先→武器召喚(大鎌)言霊のランプ→意思伝達(発信のみ) アヴァロンから,この要請についてリーダー格として派遣された魔法使い。 招集された魔法使いの中に『謎の魔物』がいる可能性が高いことを知っています。 変更のご希望は随時受け付けますおいしくキリングしてください ○ 01 02 03 04 05 06 07 08 コリーン 考え中 小さな兎のマスコットを胸元に入れているらしい。 お邪魔します! ○ 09 ホレ―ショー 考え中 考え中 6月で終わるなら ○ 10 場所だけ 考え中 考え中 6月上旬は厳しいかも…。 11 場所取 考え中 考え中 多分大丈夫です。 ○ 12 ヴェラ 狼に変化 人当たりの良い(?)風来人。物心つく前に狼に育てられていたという噂がある。 日程問題ありません! ○ ◆役職希望 【役職希望の記入を解禁しました!】 ←New! 『首無し騎士』『半狼』『村人』ご希望の方のみ,記入してください。 こちらを参考に村建て時に編成を決定しますが,役職が偏った場合などはバランスを見て調整するため,希望に添えない場合があることをご了承ください。 NO 希望役職 01 首無し希望 02 03 04 05 06 コメント 連絡事項のほか,ご意見・ご要望・ご質問等がある場合にご利用ください。 不明な点などがありましたら,些細なことでもお気軽にどうぞ! 進行についての質問です。吊り・襲撃は、メモでのすりあわせなどはあるのでしょうか? -- 匿名 『吊り・襲撃指針』は、お互いのロールプレイを読みあってストーリーを作っていくことを想定しており、メモでのすりあわせは想定していません。止まれぬ事情で他の方と意見を交換したい……という場合も、直球のすりあわせではなく、遠回しで様子見の『提案』、くらいにとどめていただければと思っています。メモでのすりあわせを苦手とする方も多いと感じているので。ふわついた答えですみません><。 -- 企画人・ginlime お答えありがとうございました! -- 匿名 急な予定により、CO下げます。すみません。村が実行出来るのかどうかわかりませんが、良い村になる事を願っています。 -- デメテルだった人 >デメテルだった人さん。参加の取り下げについて,了解いたしました! 残念ではありますが,今後も楽しい人狼ライフが続きますように。短い間ではありましたが,当企画にご興味いただき、ありがとうございました! なお,今後の進行などについては,今夜中に企画ページを更新したいと思っています。現在参加をご検討いただいている方は,そちらについて,少々お待ちください。 -- 企画人・ginlime プロローグは何日位の予定でしょうか?開始日や開始の目安は決まっていますか? -- 匿名2 >匿名2さん。村を建てる場合,その開始は6月12日(水)0 00を予定しています。事前の参加募集に応じていただいた方が入村していない場合,または飛び入り待ちなどでプロローグ延長を希望する方がおりかつ延長を好まれない方がいらっしゃらなかった場合に限り,6月13日(木)0 00まで遅延をと考えています。なお,最長で開始13日という期日は,コミットなしで村が8日目最終日となった場合に,エピ2日含めて6月中に終了する日程となっているため,物語の進行速度についての参考としていただければ幸いです。 -- 企画人・ginlime ご回答ありがとうございました。ギリギリになってしまって申し訳ありませんが、COさせて頂きましたので宜しくお願い致します! -- 匿名2改めコリーン >匿名2改めコリーンさん。わわっ! ご参加いただき,ありがとうございました! こちらこそ,どうぞよろしくお願いいたします。 なお,現状ですと9日0 00頃(おそらくちょっと過ぎ)に村建てを行うかと思っていますので,あわせてお伝えさせていただきますね。 -- 企画人・ginlime 現在、事前予約をいただいた方のうち、1名の方が入村されておりません。上記の通り、12日0 00時開始予定・ご入村いただいていない場合は13日0 00開始までお待ちする旨を事前告知していますが、もしお気づきになりましたら、ご入村のほどよろしくお願いいたします。 なお、あわせてのコメントになり申し訳ありませんが、飛び入り参加の方もなお募集中です。村も建っていますので、ご覧いただき、ご興味いただけましたら飛び入っていただければ。 ともに、お待ちしております! -- 企画人・ginlime 名前 コメント おわりに・『元ネタを知る方への注意点』 + 『元ネタを知る方への注意点』 冒頭で述べたように,当企画はPSvitaのゲーム『SOUL SACRIFICE』の設定・世界観をモチーフとしていますが,企画人としては元ネタをご存知の方はごく僅か,ということを想定しています。 ご参加いただける際は 【他の参加者は元ネタを知らない】 という前提で,お願いいたします。 あくまで,この企画はこの企画。共有できているのは,このページに記された内容のみ。 そのため,原作の独特な雰囲気をRPで再現したい,という理由でご参加いただいた場合でも,ご希望に添えない可能性があるので。 また,RP村に適した設定となるよう,意図的に元ネタとは異なるようにした部分もいくつかあります。 供物魔法が2つまで,ですとか,『救済』を『禁術』としたりですとか。 元ネタの魅力は極力損ねないように意識をしたつもりですが,この点についてもご注意ください。 ごちゃごちゃと言ってしまいましたが,元ネタを知っている方も知らない方も,存分に楽しめる村になれれば,企画人としてこれほど嬉しいことはありません。 素敵な村になるよう,ご参加いただける際は,上記についてご理解いただければ幸いです。 こちらについてお願いするとともに,その上で,もしご興味いただけるようでしたら,参加をお待ちしております! 前ページ次ページ村企画
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このページは「マンジュヴェルヌの戦乙女」のモンスター図鑑の攻略ページです。 ※以下の内容は18歳未満の方には有害な情報を含んでいます。 あなたは18歳以上ですか? はい モンスター図鑑には各地方で遭遇するモンスターが登録されます。 目次 図鑑一覧モンスター一覧 図鑑一覧 モンスター一覧 No 名称 出現場所 備考 001 じごくのていおう 01マンジュヴェルヌ港 002 ココナツスワロー 01マンジュヴェルヌ港 003 ジャイアントねずみ 01マンジュヴェルヌ港 004 どデカ!スパイダー 01マンジュヴェルヌ港 005 スライブー 01マンジュヴェルヌ港 006 釣りアホスワイン 01マンジュヴェルヌ港 007 角刈りスワイン 01マンジュヴェルヌ港 008 ねずみボクサーMIKI 01マンジュヴェルヌ港 009 ねずみボクサーMIKI 01マンジュヴェルヌ港 脱衣形態 010 海女ぞねすちゃん 01マンジュヴェルヌ港 011 海女ぞねすちゃん 01マンジュヴェルヌ港 脱衣形態 012 スーパースライブー 01マンジュヴェルヌ港 ボスモンスター 013 ピッグ・ファーザー 01マンジュヴェルヌ港 ボスモンスター 014 だいこんくん 02スパゲティ農場 015 人喰いフラワー 02スパゲティ農場 016 キノコモンスター 02スパゲティ農場 017 ミサイルミツバチ 02スパゲティ農場 018 ダンジョンベアー 02スパゲティ農場 019 シャベルスワイン 02スパゲティ農場 020 きのこスワイン 02スパゲティ農場 021 グルメスワイン 02スパゲティ農場 022 ドライアド 02スパゲティ農場 023 ドライアド 02スパゲティ農場 脱衣形態 024 プリンセスハニー 02スパゲティ農場 025 地獄スイ~ツ 02スパゲティ農場 026 地獄スイ~ツ 02スパゲティ農場 脱衣形態 027 デビルシェフ 02スパゲティ農場 ボスモンスター 028 コッカトリス 03ヴェルヌ温泉郷 029 ファントムスティード 03ヴェルヌ温泉郷 030 スケルトン 03ヴェルヌ温泉郷 031 ワーウルフ 03ヴェルヌ温泉郷 032 リトルドラゴン 03ヴェルヌ温泉郷 033 ぶっ休さん 03ヴェルヌ温泉郷 034 力士スワイン 03ヴェルヌ温泉郷 035 七転八起 03ヴェルヌ温泉郷 036 ピッグの棋士 03ヴェルヌ温泉郷 037 黒帯ブルマー 03ヴェルヌ温泉郷 038 黒帯ブルマー 03ヴェルヌ温泉郷 脱衣形態 039 ハーピィ 03ヴェルヌ温泉郷 040 ハーピィ 03ヴェルヌ温泉郷 脱衣形態 041 かっぱ姉さん 03ヴェルヌ温泉郷 042 かっぱ姉さん 03ヴェルヌ温泉郷 脱衣形態 043 水墨の龍 03ヴェルヌ温泉郷 ボスモンスター 044 グリーンドラゴン 03ヴェルヌ温泉郷 ボスモンスター 045 シースコーピオン 04水晶島 046 サハギンファイター 04水晶島 047 ガーゴイル 04水晶島 048 ヒポグリフ 04水晶島 049 ヒュドラ 04水晶島 050 水晶甲冑 04水晶島 051 パイレーツスワイン 04水晶島 052 キャプテン・ブー 04水晶島 053 トンコツファイター 04水晶島 054 サキュバススライム 04水晶島 055 バブルスライム 04水晶島 056 バブルスライム 04水晶島 脱衣形態 057 クリスタルワイフ 04水晶島 ボスモンスター 058 クリスタルワイフ 04水晶島 脱衣形態 059 コンバットスワロー 05製鉄工場 060 ヘルブロイラー 05製鉄工場 061 血みどろサソリ 05製鉄工場 062 アームドガーゴイル 05製鉄工場 063 ボンバースワイン 05製鉄工場 064 サイボーグスワイン 05製鉄工場 065 ピッグマン 05製鉄工場 066 未来警察 05製鉄工場 067 サイキックセーラー 05製鉄工場 068 サイキックセーラー 05製鉄工場 脱衣形態1 069 サイキックセーラー 05製鉄工場 脱衣形態2 070 サソリナイト 05製鉄工場 071 サソリナイト 05製鉄工場 脱衣形態 072 殺人マシーン 05製鉄工場 ボスモンスター 073 マザーコンピューター 05製鉄工場 ボスモンスター 074 ジゴクムラサキダケ 06ホーリーマンジュウ山 075 デーモンフラワー 06ホーリーマンジュウ山 076 グリフォン 06ホーリーマンジュウ山 077 ファイヤースティード 06ホーリーマンジュウ山 078 雪ん子ハウンド 06ホーリーマンジュウ山 079 サンダースパイダー 06ホーリーマンジュウ山 080 毒きのこスワイン 06ホーリーマンジュウ山 081 イフリーとん 06ホーリーマンジュウ山 082 ホールインスワイン 06ホーリーマンジュウ山 083 ドリブルスワイン 06ホーリーマンジュウ山 084 ゴールの守護豚 06ホーリーマンジュウ山 085 レディティコア 06ホーリーマンジュウ山 086 レディティコア 06ホーリーマンジュウ山 脱衣形態 087 ビキニドラゴン 06ホーリーマンジュウ山 088 ビキニドラゴン 06ホーリーマンジュウ山 脱衣形態 089 雪ん子のユキちゃん 06ホーリーマンジュウ山 090 稲妻の巫女 06ホーリーマンジュウ山 091 ファイヤードラゴン 06ホーリーマンジュウ山 ボスモンスター 092 ブリザードドラゴン 06ホーリーマンジュウ山 ボスモンスター 093 サンダードラゴン 06ホーリーマンジュウ山 ボスモンスター 094 ボーンソルジャー 07大マリオン孤児院 095 ホットケーキベアー 07大マリオン孤児院 096 キマイラ 07大マリオン孤児院 097 オリエンタルドラゴン 07大マリオン孤児院 098 殺ぶたマシーン 07大マリオン孤児院 099 おばけスワイン 07大マリオン孤児院 100 ドラぶた伯爵 07大マリオン孤児院 101 ドグウスワイン 07大マリオン孤児院 102 ミノタウロス 07大マリオン孤児院 103 ゆうれいちゃん 07大マリオン孤児院 104 スフィンクス 07大マリオン孤児院 105 ブラックナイト 07大マリオン孤児院 ボスモンスター 106 サソリ戦車 08封印の湖 107 深海ソルジャー 08封印の湖 108 デビルウネウネ 08封印の湖 109 ケルピー 08封印の湖 110 グレーターヒュドラ 08封印の湖 111 ブルードラゴン 08封印の湖 112 マーメイドスワイン 08封印の湖 113 海のトントン 08封印の湖 114 地獄のトウシューズ 08封印の湖 115 地獄の天気予報 08封印の湖 116 地獄の天気予報 08封印の湖 脱衣形態 117 ザハギンキング 08封印の湖 ボスモンスター 118 海神ポセイとん 08封印の湖 ボスモンスター 119 マンドラゴラくん 09地下迷宮 120 髑髏スパイダー 09地下迷宮 121 フェンリル 09地下迷宮 122 アシュラボーン 09地下迷宮 123 ナイトメア 09地下迷宮 124 ギガンブタ 09地下迷宮 125 平豚京ブタリアン 09地下迷宮 126 ゴルゴン 09地下迷宮 127 後家蜘蛛の騎士 09地下迷宮 128 後家蜘蛛の騎士 09地下迷宮 脱衣形態 129 首なし骸骨 09地下迷宮 ボスモンスター 130 デーモン 10天地を貫く塔 131 ヤマタノオロチ 10天地を貫く塔 132 殺戮マシーン 10天地を貫く塔 133 ブラックドラゴン 10天地を貫く塔 134 デビルぶたマン 10天地を貫く塔 135 ブタデター 10天地を貫く塔 136 グレーターぶーモン 10天地を貫く塔 137 赤ずきんちゃん 10天地を貫く塔 138 デンタルサキュバス 10天地を貫く塔 139 デンタルサキュバス 10天地を貫く塔 脱衣形態1 140 デンタルサキュバス 10天地を貫く塔 脱衣形態2 141 バルバローグ 10天地を貫く塔 ボスモンスター 142 ゴールデンナイト 11天界 143 グレーターデーモン 11天界 144 黙示録の騎士 11天界 145 ゴールドドラゴン 11天界 146 ナイトオブイクラドン 11天界 147 風神スワイン 11天界 148 雷神スワイン 11天界 149 カトブレパス 11天界 150 ドラゴンインラーン 11天界 151 スケバンエンゼル 11天界 152 スケバンエンゼル 11天界 脱衣形態1 153 スケバンエンゼル 11天界 脱衣形態2 154 スケバンエンゼル 11天界 脱衣形態3 155 スケバンエンゼル 11天界 脱衣形態4 156 祝福されし金色の翼のノエル 11天界 ボスモンスター 157 祝福されし金色の翼のノエル 11天界 脱衣形態1 158 祝福されし金色の翼のノエル 11天界 脱衣形態2 159 祝福されし金色の翼のノエル 11天界 脱衣形態3 160 カルバノグの魔獣 12惑星ブタヌス 161 ドーナツの向こう側 12惑星ブタヌス 162 ブタリアン・ベルセルク 12惑星ブタヌス 163 石川ぶた衛門 12惑星ブタヌス 164 ブタラー総統 12惑星ブタヌス 165 ぶたの奇妙な冒険 12惑星ブタヌス 166 ブタープラチナ 12惑星ブタヌス 167 マスタードラゴン 12惑星ブタヌス 168 騎士トンスロット 10天地を貫く塔 裏ボスモンスター 169 独眼ぶー豚宗 10天地を貫く塔 裏ボスモンスター 170 魔法使いブリーン 10天地を貫く塔 裏ボスモンスター 171 司祭ピッグスウェイ 10天地を貫く塔 裏ボスモンスター 172 忍者・豚風 10天地を貫く塔 裏ボスモンスター 173 ゴールデンスワイン 06ホーリーマンジュウ山以降 レアモンスター 174 メタルスライブー 05製鉄工場以降 レアモンスター 175 はぐれサキュバススライム 10天地を貫く塔以降 レアモンスター 176 バブル・ザ・ゴールデン 08封印の湖以降 レアモンスター 177 バブル・ザ・ゴールデン 08封印の湖以降 脱衣形態 いいえ
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仮面ライダーBLACK RXこと南光太郎は全裸で崖の近くににいた。 向こうには洞窟が見える。 彼は変身ポーズを取ると、ライダーに変身した。 黒い怪人に変身するや、自らの力を実感し、彼の全身に歓喜が駆け巡った。 彼は雄たけびを上げた、それが彼の命取りだった。 ズガンッ! 「隙だらけです」 粉々に砕け散った光太郎の前にはうつろな目をした少女型ロボットセリオがいた。 オサレな超能力を持つ光太郎も、真のズガンには敵わず命を落としたのだ。 セリオは光太郎の荷物を拾うや、移動を始める。 だが、ロボットである彼女も万能ではない、起動して1年も満たないロボットには経験が決定的に不足していたのだ。 ダーーーーンッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 発射された弾丸がセリオの胸部に直撃する 数百メートル先から野原ひろしがライフルで狙撃したから、反応できなかったからだ! ダッダッダッダッダッダッダ………… ひろしはダッシュでセリオに接近すると、どっかから拾ってきた火炎放射器を取り出し、セリオに向けてスイッチを押した。 ボォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー……………… セリオの全身はあっという間に炎に包まれ、そのまま動かなくなった。 「しんのすけの為にはこうするしかなかったんだ……」 バトロワ法の放送を見た時、彼は民宿で一人だった。 その直後、彼は頭が熱くなって、気がつけば支給品のライフルと火炎放射器を持っていた。 しんのすけの害になる殺人鬼をどうして見逃すことができるのだろうか? もはや彼の脳内に妻と娘とペットのことは頭になかった。 しんのすけだけなのである!なんか喉が痒いが関係はないだろう……。 ゲームに乗るかどうか決意しようとしたとき、頭に何か硬いものが押し付けられた。 「動くな」 彼の背後には中国風の服を着た、ひげ面の男がいた。 殺し屋桃白白。銃声を聞いてここにやってきたのだ。 ひろしは動けなかった、殺し屋の殺気に威圧され何も喋る事ができないのだ。 チュドーン………… 弾は発射され、野原ひろしは倒れた。 殺し屋は銃口を口に近づけると、息を吐き、満足げな笑みを浮かべた。 ザクッ 背中に何かが刺さった。 振り向きざまに銃を撃とうとするや、今度は首に激痛が走った。 後ろには京都からここにテレポーテーションしてきた朝倉涼子が柄に黒髪がまとわりついた西洋剣を手に立っていった。 「これで二人目ね♪」 スポーンと桃白白の首が胴を離れた。 バックに殺し屋の首を詰め込むと、誰かの切断された右腕を取り出す。 「これはいらないよね」 誰かの右腕を崖下に捨てようとしたその時であった。 ズドンッ 朝倉涼子の下半身は消失していた。 崖下には違法改造型空気砲を構えた芳野祐介がこちらを睨み付けていた。 自分の右腕を奪った涼子を追って、京都からヘリコプターに乗ってここにやってきたのだ! 宇宙人である涼子もこのダメージは予想外だったようだ。 「あ、あなた……」 「愛するものの為なら、右腕ぐらいどうってことない!」 ズドンッ 涼子は完全に消滅した。 「公子……」 芳野は愛する人の名を呟き、倒れた。 それから20分後…… グシュッ 「こんな所で寝ていたあなたが悪いんだよ」 どろりとした目を持つ少年、長瀬祐介。 当初は同じ民宿の客である野原ひろしを追い、銃声を聴きここにやってきた。 朝倉涼子によって調教された彼は、精神が崩壊し彼女の下僕とされ、助っ人としてここで待ち合わせていたのだ。 「しつこいね、まだ生きてる」 背中を刺されても尚、息絶えない芳野を見て祐介は苛立つ。 ブロロロー……と止めを刺そうとする彼の背後からエンジン音が聞こえた。 「この化け物が!」 血まみれの金髪男バットがトラックのハンドルを握りながら、首の千切れかけた女と格闘している。 トラックは崖下を目指して走る! 素人に過ぎない祐介は、突進を避けるまもなく跳ね飛ばされ即死する。 ついでに芳野も踏み潰す。 バットはハンドルを思い切り左へ切った。 ドゴーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! トラックは横転しバットの身体は、崖下へと落ちる。 「橋はできたぜ……芳野」 京都で義兄弟の契りを結び、安部打倒を誓った芳野のことを思いながら、彼は地面にたたきつけられ死んだ。 崖下に落ちたバットの死体を一人の死神が見ようと近づく。 獣を連想させる風体のリューク。 「つまんね……。デスノートが利くんじゃ俺の一人勝ちだな」 何故か参加者としてエントリーされた彼は、名前を書き込めばどんな人間をも殺せる デスノートを所持している。 彼はバットの死体の観察に飽きると、バットと一緒に落ちた女性の死体へと足を運ぶ。 足元に何か当たる。女性の生首だ。 彼は何気なしに首を拾い、顔を見た。 「げ……」 生首の両目がカッと見開き、首全体から細い糸のようなものがリュークにまとまりつく! リュークは慌ててデスノートを使おうとするが、今度は首なし死体に背後から羽交い絞めにされる! 「あ、た、しは……くいーんなの、よ……」 糸はリュークの身体に深く潜り込もうとしている、彼は非実体化して攻撃をキャンセルしようとする。 「お、俺の身体がぁーーーーーーーー」 非実体化した肉体にも尚侵食は止まらない。 既に身体の3割が女、みつみ美里によって支配されている。 もう意味をなさない。そしてリュークはデスノートをぱさりと地面に落としてしまう。 「こ、こーなれば、俺の真の力を!」 リュークの目が光った。 みつみ美里の身体が光の粒子になって消えていく。 「あ、あたしは……このろ・ワにも優勝を……」 みつみ美里は完全に消滅した。身体の何割かを欠いたままでもリュークはまだ生きていて、思わず安堵の息を吐く。 程なくして彼はある重大な見落としをして、愕然とする。 死神界には掟があり、死神がデスノート以外で人を殺すと死以上の罰が与えられるのだ。 「あ、アレはどーみても人間じゃねーし……うぎゃーーーーーーーーーーー!」 死神界の掟には融通が利かない。そしてロワもあまり融通が利かない。 リュークは自らのノートとともに人間界から完全に姿を消した。 後には八名の参加者の死体と支給品、崖と崖の間で横転して、橋代わりになっているトラックが残された。 芳野に支給された宝の地図、宝のありかは崖の向こうに見える洞窟にある。 彼らは死して他の参加者の道しるべとなった。 もっとも、空を飛べる参加者にとって、まったく意味がないのは言うまでもない。 こうして生きてるものは誰もいなくなった。 【沖縄県のとある崖と洞窟 PM4:00】 【南光太郎@仮面ライダーBLACKRX 死亡確認】 【セリオ@To Heart 死亡確認】 【野原ひろし@クレヨンしんちゃん 死亡確認】 【桃白白@ドラゴンボール 死亡確認】 【朝倉涼子@涼宮ハルヒの憂鬱 死亡確認】 【長瀬祐介@雫 死亡確認】 【芳野祐介@CLANNAD 死亡確認】 【バット@北斗の拳5 死亡確認】 【みつみ美里@実在 死亡確認】 【リューク@DEATH NOTE 脱落】 【ズガンハンマー、火炎放射器、ライフル、拳銃、物干し竿、コンバットナイフ、首切りナイフ、 ズドン砲、横転したトラック、宝の地図が現場に残されています】 前 32話 次 10話 南光太郎 33話 ― セリオ ― ― 野原ひろし 159話 ― 桃白白 ― ― 朝倉涼子 ― ― 長瀬祐介 ― ― 芳野祐介 ― ― バット ― ― みつみ美里 ― ― リューク ―
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NPC敵雑魚将軍 ○ゴブリン山賊団 半熟界でもっともポピュラーな雑魚モンスターで、徒党と組んでは村々を略奪しています。 彼らは略奪技能のみ取得しています。 そのため平地や森など人里に近いところに住んでいます。 兵士:ゴブリン 5人 HP10 総合HP50 将軍:ホブゴブリン ランク0 戦闘3 統率2 智謀1 HP30 卵なし 将軍:ゴブリンシャーマン ランク1 戦闘1 統率3 智謀3 HP30 卵あり モンスター作成用(割り振りポイント8/半熟値50点まで) 将軍:ゴブリンキング ランク2 戦闘3 統率3 智謀2 HP50 卵あり モンスター作成用(割り振りポイント9/半熟値100点まで) ○オーガ ゴブリンより遥かに屈強なモンスターです。群れる事をしませんが、それでも一人で十分な脅威になります。 山岳に主に住んでいますが、蛮勇なのか身の程知らずなのか6陣営の拠点に攻め込んできたりもします。 彼らは将軍無双を常に発動し、同時に略奪の技能を取得しています。 将軍:スレイブオーガ ランク2 戦闘4 統率3 智謀1 HP100 卵なし 将軍:オーガ ランク3 戦闘5 統率3 智謀1 HP120 卵なし 将軍:オーガロード ランク4 戦闘5 統率4 智謀1 HP160 卵なし ○アンデッド 半熟界の意思に反する邪悪なる動く死者達です。 洞窟に潜んでいる事が大半で、洞窟探索にきた将軍と戦う事が多いでしょう。 デュラハンは将軍無双の技能を取得し常に発動しています。 ヴァンパイアとリッチは親衛隊の技能を所持しています。 兵士:ゾンビ 7人 HP10 総合HP70 将軍:ゾンビのトミー ランク0 戦闘3 統率2 智謀1 HP30 卵なし 将軍:グール ランク1 戦闘3 統率2 智謀2 HP40 卵なし 将軍:ワイト ランク2 戦闘3 統率2 智謀3 HP50 卵なし 将軍:デュラハン ランク3 戦闘3 統率3 智謀3 HP120卵あり モンスター作成用(割り振りポイント9/半熟値100点まで) 将軍:ヴァンパイア ランク4 戦闘3 統率3 智謀4 HP70 卵あり モンスター作成用(割り振りポイント10/半熟値150点まで) 将軍:リッチ ランク5 戦闘2 統率4 智謀5 HP80 卵あり モンスター作成用(割り振りポイント11/半熟値200点まで) ○オラの米を返せ 基本的には圧制に苦しむ民衆やそれを率いるリーダー達です。 だたし今でも十分贅沢できるのにさらに金をよこせと歯向かってくる者もいます。 彼らの名前、外見や性格等は自由に設定する事ができます。 彼らは潜伏、不意打ち、罠設置、略奪の技能を持っています。 兵士:一般人 10人 HP6 総合HP60 将軍:村長 ランク0 戦闘1 統率3 智謀2 HP30 卵なし 将軍:先導者 ランク1 戦闘1 統率3 智謀3 HP40 卵なし 将軍:訓練された先導者 ランク2 戦闘1 統率3 智謀4 HP50 卵なし 将軍:革命家 ランク3 戦闘1 統率3 智謀5 HP60 卵なし 将軍:カリスマ革命家 ランク4 戦闘1 統率4 智謀5 HP60 卵なし ○魔界からの侵略者 魔界からの侵略者は魔界魔王リビド専用NPC敵です。 非常に自分勝手かつ気まぐれな性格をしていて集団でいる事がありません。 魔界魔王リビドの命を受けて行動はしますが、それでも単独行動を望みます。 多くが女性体の両性具有で、非常に性欲が高く、倒した相手を奴隷にして慰み者にする事が楽しみという者が大半です。 彼女達に倒されるとPCは奴隷とされロストしますが、技能「床上手」を持った将軍が彼女達を倒すと、逆に奴隷にできます。 戦闘には使えませんが、手元にアイテム扱いで置いておく事ができます。 または、領主に上納する事で、指定された報奨金を得る事ができます。 彼女たちの名前、外見や性格等は自由に設定する事ができます。 彼女たちは将軍と同じく叙勲ポイントに匹敵するダークパワーと呼ばれる★を持っています。 ★の効果は叙勲ポイントと同様です。 兵士:なし 将軍:魔人 ランク3 戦闘3 統率0 智謀3 HP200 卵なし ★3 経験点はモンスター扱い 報奨金30 将軍:上級魔人 ランク4 戦闘4 統率0 智謀4 HP200 卵なし ★4 経験点はモンスター扱い 報奨金60 将軍:魔将 ランク5 戦闘5 統率0 智謀5 HP200 卵なし ★5 経験点はモンスター扱いの2倍 報奨金90 将軍:大魔将 ランク6 戦闘6 統率0 智謀6 HP200 卵なし ★6 経験点はモンスター扱いの3倍 報奨金120 侵略者側は通常の戦闘ルールではなく特殊ルールが適応される。 ○将軍戦 通常ルール:将軍が与える事ができるダメージは、5+戦闘力である。 特殊ルール:侵略者が与える事ができるダメージは、戦闘力×3である。 ○エッグモンスター戦 通常ルール:将軍の攻撃力は「5+戦闘力」、命中力、素早さは「戦闘力」である。 特殊ルール:侵略者の攻撃力は「戦闘力×3」、命中力、素早さは「戦闘力」である。 :エッグモンスター攻撃「即死」「HP半減」「自爆」は魔界からの侵略者に対して効果が出ない。 ○卵持ちNPC将軍のランクに応じたモンスター作成のための振り分けポイントと卵資金半熟値のおおまかな仮基準 また彼らが基本的に取得している叙勲ポイントの基準。NPC将軍の☆の数は最大で+2されます。 がっかり将軍:9点/卵資金0~50点/☆0 頑張れ将軍 :9点/卵資金50~80点/☆0 並将軍 :9点/卵資金50~110点/☆1 名将軍 :10点/卵資金80~150点/☆2 猛将軍 :11点/卵資金80~200点/☆3 上級将軍 :12点/卵資金110点~300点/☆4 基本的に、PLの卵の強さを見てそれに合わせるのがいいと思います。 固定エッグモンスター 名前:エッグマン 戦闘0 命中0 素早さ5 HP1 上段スロット エッグチョップ(単体攻撃) :相手が思わず鼻水をたらすチョップを振舞う 下段スロット エッグキック(単体攻撃):届かないキックを相手に振舞う 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:赤いハチマキを巻いた手足の生えた卵。 解説:卵を使う際の2D6でピンゾロを出すと召還される。 名前:ぞんびー 戦闘1 命中1 素早さ1 HP75 上段スロット キック:腐った体で無茶な体勢でキックを繰り出すが、当たらず足が折れて25のダメージを自分に与える。 下段スロット ケアル:アンデッドである自分の身体に治癒魔法をかける。死ぬ。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:鈴を持った弱弱しいぞんび。 解説:腐った卵は必ずこのぞんびーが召還される。 名前:ミミック 戦闘5 命中4 素早さ3 HP190 上段スロット 魂抜き(即死) :友達が欲しくて魂を抜き取っていくが結局友達はできない。 下段スロット メガンテ(自爆):友達がいない悲しみのあまり自暴自棄になり爆弾を抱えて特攻する。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:宝箱の中に形容しがたい怪物が潜んでいるがその姿は影でよく見えない。行き過ぎた寂しがり。 解説:洞窟探索でミミックを引き当てると襲ってくる。 名前:しろまどうし 戦闘1 命中2 素早さ5 HP100 上段スロット ケアルガ:謎の呪文を唱えて自身のHPを全回復する。 下段スロット 和解 :エッグモンスター同士の戦いを終了させ、その戦闘中互いに切札以外の卵を使用できなくなる。将軍相手には効果はない。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:手足の生えた城が白いローブを纏い杖を持っている。 解説:レアアイテム切札「しろまどうしの卵」を使うと召還できる。 ○四天王 レアアイテム切札「四天王の証」を使うとこの中のいずれか一体を召還できる。 名前:タイニィフェザー 戦闘3 命中4 素早さ5 HP170 上段スロット 石化嘴(即死) :邪神すら石にするほどの魔力を込めた嘴でつつく 下段スロット 暴風(六連撃) :巨大な翼で暴風を巻き起こし相手を真空の刃で切り刻む。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:巨大な翼を持つ威厳に満ちた空の王 名前:すいりゅう 戦闘4 命中4 素早さ4 HP180 上段スロット 麻痺牙(連続攻撃) :相手を麻痺させる牙で噛み付く 下段スロット メイロシュトローム(六連撃):大津波を起こして相手を飲み込む 上段付与スロット:不能付与 下段付与スロット:全体攻撃 外見:青い、長い蛇のような身体を持ち両手にオーブを握る水の龍王。 名前:アディリス 戦闘5 命中3 素早さ4 HP185 上段スロット 毒牙(連続攻撃):相手を麻痺させる牙で噛み付く 下段スロット 毒霧(行動不能):相手を麻痺させる霧を噴出す 上段付与スロット:不能付与 下段付与スロット: 外見:漆黒の鱗を持つ地底の竜王 名前:フレイムタイラント 戦闘5 命中5 素早さ2 HP195 上段スロット 炎(連続攻撃):全てを燃やす炎を吐き出す 下段スロット 獄炎(六連撃):全てを焼き尽くす地獄の炎を吐き出す 上段付与スロット: 下段付与スロット: 外見:地獄の火炎に包まれた巨大な猛獣の骸骨 名前:ゴゴ 戦闘4 命中4 素早さ4 HP180 上段スロット ものまね:相手の上段攻撃と同じ攻撃を行なう。将軍相手には単発攻撃。 下段スロット ものまね:相手の下段攻撃と同じ攻撃を行なう。将軍相手には単発攻撃。 上段付与スロット:相手と同じ付与スロットとなる。将軍相手には発動しない。 下段付与スロット:相手と同じ付与スロットとなる。将軍相手には発動しない。 外見:度派手な衣装に身を包んだ道化師のような男 解説:レアアイテム切札「ゴゴの卵」を使うと召還できる。 名前:ハデス 戦闘5 命中5 素早さ5 HP225 上段スロット デビルオーラ(単体攻撃):殺戮のオーラで相手を包み込み固定66点のダメージを与える。 下段スロット サイコバーン(能力半減):滅びのオーラで相手を包みこみ、恐怖と威圧で相手の攻撃・命中・素早さを判定なしに次のR終了まで2減退させる。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:王冠を被った巨大な骸骨が豪奢な闇のローブを纏い手には魔導杖を持っている。 解説:レアアイテム切札「ハデスの卵」を使うと召還できる。 価格0~50のエッグモンスター 名前:はんぎょじん 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :銛攻撃(単発攻撃):銛を打ち込む 下段スロット :足ヒレアタック(連続攻撃):足ヒレでビシビシ叩く 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:銛を持ちダイバーの格好をした手足のある魚人間 半熟価格:単発攻撃(10) 連続攻撃(20) 計30 名前:やよい 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :そちゃ(単発攻撃):無理やり苦いお茶を飲ませる。 下段スロット :おちゃうけ(回避半減):キンツバを食べらせ腹を下させる。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:茶道が好きな和服美少女 半熟価格:単発攻撃(10) 回避半減(30) 計40 名前:ドラゴンフライ 戦闘:高い 命中:普通 素早さ;低い 上段スロット :シャチホコ(連続攻撃):シャチホコのポーズをよって相手に噛み付く 下段スロット :エビフリャー(攻撃半減):自分の身体をさらに揚げて防御力UP! 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:身体をパリパリの衣に包んだドラゴン。 半熟価格:連続攻撃(20) 攻撃半減(30) 計50 名前:ベビーモス 戦闘:低い 命中:普通 素早さ:高い 上段スロット :でんぐりがえし(連続攻撃):相手に甘えてでんぐりがえしでぶつかる 下段スロット :おぶさる(命中半減):相手に甘えて背中におぶさる 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:ピンク色の赤ん坊のトカゲ 半熟価格:連続攻撃(20) 命中半減(30) 計50 価格60~100のエッグモンスター 名前:なると 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :きざぎざ(単発攻撃):ぎざぎざの表面で魅惑し相手にほお擦りさせる 下段スロット :うずまき(行動不能):なるとの渦巻き模様で相手を混乱させる 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:巨大ななると 半熟価格:単発攻撃(10) 行動不能(50) 計60 名前:アモン 戦闘:高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :きゅうしゅう(単発攻撃):生き血を吸う 下段スロット :あんこく(連続攻撃):周囲を闇に閉ざし精神にダメージを与える 上段付与スロット:HP吸収 下段付与スロット:なし 外見:梟の上半身と蛇の下半身を持っている 半熟価格:単発攻撃(10) 連続攻撃(20)吸収攻撃(40) 計70 名前:ニンフ 戦闘;高い 命中:低い 素早さ;普通 上段スロット :にくたいび(連続攻撃):ポージングを行い見せ付ける事で相手に精神汚染 下段スロット :うっふんウィンク(行動不能):色目を送り相手の背筋を凍らせる 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:超筋肉質の兄貴に妖精の羽が生えている 半熟価格:連続攻撃(20) 行動不能(50) 計70 名前:メデューサ 戦闘:普通 命中;低い 素早さ:高い 上段スロット :往復ビンタ(連続攻撃):平手打ちでビシバシ叩く 下段スロット :石化光線(行動不能):石化の視線で相手を石にする 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:髪の毛が蛇でナイトドレスに身を包んだ妖艶な美女 半熟価格:連続攻撃(20) 行動不能(50) 計70 名前:ユニコーン 戦闘:高い 命中:凄く低い 素早さ:高い 上段スロット :つのでつく(即死):角で急所を一突きする 下段スロット :うしろあしキック(連続攻撃):後ろ足でキックをかます 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:角が生えた白馬 半熟価格:即死(80) 連続攻撃(20) 計100 名前:サイクロプス 戦闘:高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :にくだんこうげき(連続攻撃):雄たけびを上げて体当りをぶちかます 下段スロット :ほうがんなげ(四連撃):雄たけびを上げて鎖砲丸を投げつける 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:砲丸を振り回す一つ目の角が生えた巨人 半熟価格:連続攻撃(20) 四連撃(80) 計100 価格110~150までのエッグモンスター 名前:モザイクマン 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :れんぞくこうげき(連続攻撃):モザイクで見えない攻撃を行なう 下段スロット :コマンダーX(倍返し):モザイクで見えない反撃を行なう 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:モザイクに包まれていて確認できるのは脛毛の生えた下駄はいた左足とタイツをはいてヒールを履いた艶かしい右足のみ 半熟価格:連続攻撃(20) 倍返し(100) 計120 名前:ダークエルフ 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :ひとだまくん(即死):無理やり苦いお茶を飲ませる。 下段スロット :ダークフォース(命中半減):キンツバを食べらせ腹を下させる。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:体育すわりした根が暗いダークエルフ 半熟価格:即死(80) 命中半減(30) 計110 名前:ウッドボール 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :たいあたり(単発攻撃):丸い身体で転がってぶつかる 下段スロット :ばくはつする(自爆):導火線に火をつけて自爆する 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:梟の上半身と蛇の下半身を持っている 半熟価格:単発攻撃(10) 自爆(100) 計110 名前:アークード 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :爪の乱舞(連続攻撃):両手に構えた猫の爪で引っかきまくる。 下段スロット :亡者の群れ(HP半減):影から下僕の亡者を呼び出し襲わせ相手の精神力を崩壊させる 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:漆黒のマントにスーツを纏った猫耳と猫爪を構えた金髪の女吸血鬼 半熟価格:連続攻撃(20) HP半減(100) 計120 名前:とうめいにんげん 戦闘:低い 命中:低い 素早さ:凄く高い 上段スロット :いたづらがき(即死):相手の顔に落書きして精神的ショックを与える 下段スロット :いないいないバァ(行動不能):くすぐって行動不能にする 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:子どもの輪郭がわずかに見える 半熟価格:即死(80) 行動不能(50) 計130 名前:ヘビーモス 戦闘:高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :けんかをする(連続攻撃):ベビーモスにケンカのやり方を教える。 下段スロット :しっぽをふるう(五連撃):ベビーモスにしっぽの振るい方を教える。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:ベビーモスを連れた下町頑固親父の格好をした二本足トカゲ 半熟価格:連続攻撃(20) 五連撃(120) 計140 名前:クレクレ 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :むしゃむしゃくう(単発攻撃):ナイフとフォークでばくばく食う 下段スロット :しょうかえき(4連撃):消化液を噴射して攻撃する 上段付与スロット: 下段付与スロット:全体攻撃 外見:ナイフとフォークを持った大口あけた丸い物体 半熟価格:単発攻撃(10) 4連撃(80) 全体攻撃(60) 計150 価格160~190までのエッグモンスター 名前:デュラハンズ・チャリオット 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :死の宣告(即死):指を挿した相手に死を与える 下段スロット :ひきにげ(連続攻撃):暴走して轢きまくる 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:全体攻撃 外見:首なし馬が引く首なし騎士が乗ったカーニバル用戦車。 半熟価格:即死(80) 連続攻撃(20) 全体攻撃(60) 計160 名前:ヒュドラ 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :まきつく(単発攻撃):蛇の身体を相手に巻きつけてボキボキ骨を折る 下段スロット :ウォーター(四連撃):水しぶきをあげて攻撃する 上段付与スロット:不能付与 下段付与スロット: 外見:竪琴を持った、下半身が水蛇の美女 半熟価格:単発攻撃(10) 4連撃(80) 不能付与(80) 計170 名前:おーでーん 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 HP135 上段スロット :ざんてつけん(即死攻撃):刀で一刀両断にする 下段スロット :グングにる(連続攻撃):刀でグリグリ突きこむ 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:不能付与 外見:串のかわりに刀に貫かれたおでん。中央のタコが本体。 解説:即死(80) 連続攻撃(20) 不能付与(80) 計180 名前:ローラーキラー 戦闘:高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :ダッシュプレス(連続攻撃):ローラーで相手を撥ねる 下段スロット :メガトンプレス(倍返し):ローラーで丁寧にプレスする。 上段付与スロット:全体攻撃 下段付与スロット:なし 外見:砲丸を振り回す一つ目の角が生えた巨人 半熟価格:連続攻撃(20) 倍返し(100) 全体攻撃(60) 計180 名前:デビルウーマン 戦闘:普通 命中:低い 素早さ:高い 上段スロット :モーニングスター(連続攻撃):鉄球を振り回しボコボコにする 下段スロット :とっつかまえる(四連撃):とっつかまえてヒドイ目にあわせる 上段付与スロット:不能付与 下段付与スロット:なし 外見:モーニングスターを構え、豊満な肢体をランジェリーに包んだ、緑の肌に角を生やした妖艶な美女 半熟価格:連続攻撃(20) 四連撃(80) 不能付与(80) 計180 価格200~250までのエッグモンスター 名前:アレス 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :剣で斬る(連続攻撃):剣を華麗に操り攻撃する 下段スロット :剣をかざす(六連撃):剣を天に掲げ、竜巻を引きこし攻撃する 上段付与スロット: 下段付与スロット:全体攻撃 外見:全身を豪奢な鎧で纏った騎士 半熟価格:連続攻撃(20) 六連撃(160) 全体攻撃(60) 計240 名前:レッドドラゴン 戦闘:高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :ウィング(連続攻撃):翼で強風を巻き起こす 下段スロット :マグマ噴射(六連撃):火炎のブレスを吐きまくる 上段付与スロット:全体攻撃 下段付与スロット:なし 外見:深紅に輝く巨大なドラゴン 半熟価格:連続攻撃(20) 六連撃(160) 全体攻撃(60) 計240 名前:ヤミー 戦闘;高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :ぶちかまし(単発攻撃):神輿ごと相手に体当たりする。 下段スロット :死体ゴケ(五連撃):相手を一時的にゾンビにするコケを吹きかける。 上段付与スロット:強烈攻撃 下段付与スロット:全体攻撃 外見:骨の悪魔が担いだ神輿に乗った骸骨の閻魔大王 解説:リッチのアーキタイプエッグモンスター 半熟価格:単発攻撃(10) 5連撃(120) 強烈攻撃(60) 全体攻撃(60) 計250
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登録日:2011/05/14 Sat 11 21 10 更新日:2021/11/03 Wed 11 37 54 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ神様シリーズ 仏 仏教 六地蔵 印ビーム 地獄に仏 地獄の仏 地獄堂霊界通信 地蔵 地蔵菩薩 坊主 密教 新島良次 神 菩薩 閻魔大王 鬼灯の冷徹 地蔵菩薩 地蔵菩薩(梵名:クシティガルバ)とは大乗仏教の尊格。 地蔵とは大地の様に堅固な菩提(悟り)心を意味する。 釈迦入滅後、五十六億七千万年後に顕れると云う弥勒(みろく)が出現するまでの間、苦しみもがく衆生(人々)を救う本願を立てた慈愛の菩薩である。 所謂「お地蔵さま」の事であり、我が国では奈良時代以降に地蔵を紹介した経典がもたらされ、その後の「浄土信仰(あの世でハッピー)」の高まりにより民間にも広く親しまれてゆく事になった。 「観世音菩薩」「不動明王」と共に現世利益の解り易さと尊格の優しさから特に民衆に親しまれて来た「仏様」である。 我が国への伝来以前にも、中国でも広く信仰されていたらしく「地蔵十王経」なる(偽)経典が作られている事からもそれが窺える。 ……やはり地蔵の本願、功徳(御利益)が多大な人気を集めた結果だろうと思われる。 尚、我が国でも地蔵信仰が民間に広く親しまれたのは、貴族は「善」を積む為に寺院や本尊である阿弥陀如来を建立したのに対し、貧しさからそうした行為が出来ない民衆は地蔵に祈る以外に「善」を積み、地獄に落ちる事から逃れる術が思いつかなかった為である。 【概要】 地蔵はその字面から大地の守護者としても捉えられており、その守るべき「大地」には地獄も含まれる。 我が国では「浄土信仰」が盛んになった結果「浄土に行けぬ者は地獄に落ちる」と云うやや極端な考えが定着する事になり、更にその地獄に落ちた罪人の苦しみを地蔵が代わりに受けてくれると云う「地蔵代受苦」の信仰が広まる事となった。 (亡者の替わりに地蔵が火あぶりにされるシュールな図像も存在する) ……こうした信仰の結果、地蔵を題材にした多くの二次創作(「伝説」「説話」「縁起」)が作られる事となり、 「今昔物語集」等にも多くの地蔵を主人公にした物語が寄せられている。 また、地蔵菩薩を地獄の支配者である閻魔大王と同体(変身)とする説も有名だが、これは前述の中国で「地蔵十王経」を生む契機となった地蔵信仰から生まれた物。 尚、閻魔大王は仏教の閻魔天(ヤマ)が道教思想と結び付いて生まれた存在。 我が国では方角を守る十二天の一人として閻魔天が、地獄で亡者の罪を裁く十王の一人として閻魔大王が共に伝えられる事になった。 ……やや脱線したが、これらの信仰により地蔵菩薩は地獄に落ちた衆生を裁きつつも真の救済を目指す仏として定着する事になるのである。 【六地蔵】 仏教に於ける生死の概念である「六道輪廻」に基づき、それぞれの道で苦しむ衆生を救うべく、あの世とこの世の境に地蔵が顕れるとされる信仰。 似た物に観世音菩薩が六道に応じて姿を変える「六観音」があるが、地蔵の場合は名称こそ分けられているが姿は変わらない。 名称も一定していないが「覚禅鈔」に依れば大定智悲(地獄)、大徳清浄(餓鬼)、大光明(畜生)、清浄無垢(修羅)、大清浄(人)、大堅固(天)の名称が挙げられている。 ……こうした思想は「道路」や「境界」の守護者として民間信仰の塞(さえ)の神信仰と結び付き、墓地の入口や集落の入口に地蔵像を立てる信仰へと繋がる事になった。 言うまでも無く、有名な「傘地蔵」の民話はここから生まれた物である。 ……更に時代が下り江戸時代になると地蔵は「賽の河原」で子供を救う仏……またここから派生して「水子」や「安産」を守る仏としても扱われる様になった。 【真言】 ●オンカカカビサンマエイソワカ 【余談】 地蔵菩薩と対になる存在に虚空蔵菩薩(梵名:アーカーシャガルバ)がある。 その名の様に大地に対して天空の様な広大無辺の知恵を意味する仏であり、民間では今イチ「マイナー」な尊格だが、弘法大師空海が若き日の入唐前に修したとされる「虚空蔵求聞持法(こくうぞうぐもんじほう=超記憶術)」で良く知られる(※知りません)。 【弱い者の味方、その名はお地蔵さん!】 はるか昔、インドに大変慈悲深い二人の王がいた。一人は自らが仏となることで人を救おうと考え、一切智威如来という仏になった。 だが、もう一人の王は仏になる力を持ちながら、あえて仏と成らず、自らの意志で人の身のまま地獄に落ち、苦悩し迷い続ける全ての魂を救おうとした。 その名を地蔵という。 「十界論」では声聞界・縁覚界・菩薩界・仏界の順で菩薩は如来に次ぐ高い見地に住するが、地蔵菩薩は「一斉衆生済度の請願を果たさずば、我、菩薩界に戻らじ」と決意し、菩薩界にとどまらず、六道( 地獄・ 餓鬼・ 畜生・ 阿修羅・ 人間・ 天)を自らの足で行脚して、救われない衆生や親より先に世を去った幼い子どもの魂を救いながら旅を続けている。 幼い子どもが親より先に世を去ると、親を悲しませ親孝行の功徳も積んでいないことから、三途の川を渡れず賽の河原で鬼のいじめに遭いながら石の塔婆作りを永遠に続けなければならない。お地蔵さんはそういう子ども達を守ってやり、念仏を教え、成仏への道を開いていく。 だから地蔵菩薩は最も弱い立場の人々を最優先で救済する菩薩である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 日本中にいるいい人。ただし、嘘をついてはいけない。 -- 名無しさん (2013-08-10 16 44 52) 賽の河原で子供守ってくれるのもこの方 -- 名無しさん (2013-08-10 18 28 53) ゲゲゲの鬼太郎ではねずみ男が金儲けのため鯰地蔵というお地蔵さまを盗んだが、このお地蔵さまはねずみ男が心の底から反省しない限り、背中にぴったりくっつくという恐ろしいお地蔵さまだった。 -- 名無しさん (2014-05-29 14 18 10) 田舎にはわりと首なし地蔵が沢山ある。誰にも見られず地蔵の頭を盗むと賭け事が強くなると言う迷信の為に。 -- 名無しさん (2014-05-29 17 45 11) 河童は地蔵菩薩の眷族、と言う信仰もある。間引きで川に流された子供達を極楽に導く役割を担う存在として。 -- 名無しさん (2014-07-13 01 08 49) すみませんが、地蔵和讃やいわゆる「お地蔵さま」のことについて書いてみたいことがあるので、多めの加筆をしてもよろしいでしょうか。 -- ページ作成者様へ (2017-06-25 07 36 39) ↑編集に入れるなら誰が追記修正してもいいでしょう。 -- 名無しさん (2017-06-25 10 05 29) ↑作成者の方ですか? だとしたら、お気遣いいただきありがとうございます。 これから記述の下書きをはじめますので、要望がありましたらどんなことでもおっしゃってください。 -- 名無しさん (2017-06-25 21 42 16) 名前 コメント
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29:になし藩国 着用アイドレス表URL:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=29 取得HQ根拠URL:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html 藩国保有アイテムURL:なし 藩国部隊以外の編成URL:PPG http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=3233 reno=3227 oya=3206 mode=msgview page=0 ストーム1:http //porepole.blog70.fc2.com/blog-entry-28.html #所属国民が藩国編成以外に編成されている場合は、その部隊全ての編成URLを記載してください。着用アイドレスのチェックに必要です。 <になしファーブニル隊> ○初期AR:18 ○乗り物 ファーブニル:国有(http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/30/weapons (P)29-00559-01:九重 千景:はてない国人+学生+パイロット+風紀委員会+ぽちの騎士:敏捷1*器用5*知識1*幸運2 (CP)29-00549-01:Areb:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:知識1*幸運2 (CP)29-00550-01:瑠璃:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷1*知識1 ○人数制限特殊: なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:14:13:8:14:9:9:7:16 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:装甲(白兵時):装甲(近距離時) 23:26:23:11:27:25 #上記にはぽちの騎士の補正は入っていません。以下内訳 #装:白:近:中:ソハ:ソキ ソハ=装甲白兵 ソキ=装甲近距離 #14:15:14:08:14:14 #+3:+3:+3:+3:+3:+3 ふぁーくん #+0:+2:+0:+0:+2:+0 犬妖精 二人分 #+6:+4:+4:+0:+6:+6 騎士 二人分 #+0:+2:+2:+0:+2:+2 黒騎士 二人分 #23:26:23:11:27:25 小計 #============ #+6:+6:+6:+6:+6:+6 ぽちの騎士 三人分 #29:32:29:17:34:32 総計 #vcc用書式 #_define_I=D { #ふぁーくん ファーブニル:体格2, #(P)29-00559-01_九重 千景:はてない国人+学生+パイロット+風紀委員会+ぽちの騎士:敏捷1*器用5*知識1*幸運2, #(CP)29-00549-01_Areb:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:知識1*幸運2, #(CP)29-00550-01_瑠璃:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷1*知識1}; 評価値に反映されている特殊: ファーブニルの防御判定は評価+3される。 ファーブニルは白兵戦、近距離、中距離戦闘行為が出来る。この時、それぞれの攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。 犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 騎士は防御時、判定を評価+3補正出来る。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。 黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 黒騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 /*/ ■出撃消費資産 資源:7万t 食料:3万t 燃料:7万t ■編成種類 軽編成 ■特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:9万t
https://w.atwiki.jp/porepole/pages/381.html
#!特殊無効:騎士の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:黒騎士の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:犬妖精2の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:剣士の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:騎士の近距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:黒騎士の近距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:剣士の近距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!評価無効:{敏捷による防御(白兵距離) ,敏捷による防御(近距離) ,夜間戦闘行為(未定義)} #!個別付与:猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正,{【本隊】,【低根源力分隊】,【歩兵分隊】} #!個別付与:教導パイロットの指導,{【本隊】,【高根源力分隊】} #!補正HQ:増加燃料装備の防御補正,12 #!補正HQ:防空レーダー&指揮所の指揮の判定補正,1 #!部分有効条件:燃料増加装備を着用している場合 #!有効条件:パイロットとして搭乗している場合での #!評価派生:装甲パージ時,装甲 #!部分有効条件:装甲をパージすることで #!評価派生:シルバーソードによる,白兵戦 #!個別付与:シルバーソード,ポレポレ・キブルゥ #!評価派生:防空レーダー込み,遠距離戦闘評価による対空戦闘 #!個別付与:防空レーダー&指揮所の指揮,{【本隊】,【高根源力分隊】,【低根源力分隊】} #!状況:戦闘時,{【本隊】,【高根源力分隊】} #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!状況:法執行時,{【本隊】,【高根源力分隊】,【歩兵分隊】} #!有効条件:法執行時での #!状況:戦闘時+法執行時,{【本隊】,【高根源力分隊】} #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!有効条件:法執行時での L:防空レーダー&指揮所の指揮 = { t:名称 = 防空レーダー&指揮所の指揮(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *防空レーダー&指揮所の指揮の定義カテゴリ = ,,判定補正。 *防空レーダー&指揮所の指揮の判定補正 = ,,(対空戦闘での)攻撃、評価+5。 *防空レーダー&指揮所の指揮の初期AR修正 = ,,AR+3。 } } #定義ミスを修正。対空戦闘、評価+5。→(対空戦闘での)攻撃、評価+5。こうしないと反応しない。 #HQ修正は#!補正HQで記述 L:念力 = { t:名称 = 念力(技術) t:要点 = 目をつぶる,震える,浮かぶ岩 t:周辺環境 = 家 t:評価 = なし t:特殊 = { *念力の技術カテゴリ = ,,,個人技術。 *念力の筋力補正 = 歩兵,,筋力、評価+2。 *念力の効果 = ,,,離れたものを筋力で動かすことができるようになる。 } t:→次のアイドレス = 念力飛行?(技術),念力加速?(技術),スプーン曲げ(技術),念力シールド?(技術) } #念力がI=D搭乗時に反応しないように、降りた時に発動する定義パッチを作っています。 #-詳細:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6870 L:レトロライフ = { t:名称 = レトロライフ(技術) t:要点 = 人体から分離する生き物 t:周辺環境 = 暗い迷宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *レトロライフの技術カテゴリ = ,,組織技術。 *レトロライフの感覚補正 = 歩兵,,感覚、評価+2。 *レトロライフの白兵距離戦闘補正 =歩兵,,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2。 *レトロライフの詠唱戦闘補正 = 歩兵,,(詠唱での)攻撃、評価+2。 *レトロライフの防御補正 = 歩兵,,防御、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 生きている鎧?(自律兵器),変身人間?(ウォードレス) } #レトロライフは機体内では反応しないため、降りた時に発動する定義パッチを作っています。 L:騎士 = { t:名称 = 騎士(職業) t:要点 = 剣,鎧,盾,馬 t:周辺環境 = 訓練場 t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力2,外見-1,敏捷0,器用-1,感覚0,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *騎士の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *騎士の位置づけ = ,,剣士系。 *騎士の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *騎士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *騎士の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *騎士の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *騎士の防御補正 = 歩兵,条件発動,防御、評価+3、燃料-1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2 *騎士の越境移動能力 = ,任意発動,AR4距離の移動をAR1で行うことができる。 } t:→次のアイドレス = 聖騎士(職業),黒騎士(職業),エイジャ兄弟(ACE) } L:剣士 = { t:名称 = 剣士(職業) t:要点 = 剣,鎧 t:周辺環境 = 訓練場 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷0,器用-1,感覚0,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *剣士の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 *剣士の位置づけ = ,,剣士系。 *剣士の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *剣士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *剣士の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *剣士の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *剣士の防御補正 = 歩兵,条件発動,,防御、評価+2、燃料-1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2 } t:→次のアイドレス = 大剣士(職業),騎士(職業),拳法家(職業) } _define_I=D { 一号機_になし藩国所有:RTR, -増加燃料装備+HQ+HQ+HQ+HQ:全能力、評価-3。AR+3。(装甲による)防御、評価+6。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 #太元書式ではHQ装甲と書くとエラーが出ます。HQ補正は#!補正HQで指定しています。以降すべてその記述。 -RTRの対空ミサイル:対空を遠距離評価+2で撃てる(2発装備) (P)29-00550-01_瑠璃 はてない国人+赤髪の乗り手+黒騎士+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1; -法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/指先) -きれいなクラゲ:個人所有:見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことができる。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00550-01%A1%A7%CE%DC%CD%FE (CP)29-00596-01_ポレポレ・キブルゥ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+騎士+ギャグ畑:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/指先) -ボディピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(着用型/片手もち) -多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1。(着用型/その他) #-シルバーソード:個人所有:(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、自動成功。この時誰も傷つけない。(着用型/両手持ち) #シルバーソードは、普段は装備していません。使用時は持ち替えます。なのでコメントアウト。 -蒼龍に繋がる携帯電話:個人所有:使うことで、遠隔地でも蒼龍と会話することができるようになる。この回線は軍専用回線で、盗聴される恐れは少ない。※ 隣接1レベルの世界まで繋がる -蒼龍からの助言:個人所有:蒼龍からヒントを引き出せる。(掲示板利用しても良い)戦闘時は有用だが、非戦時では役に立たないだろう。 -弱い絶技反応:個人所有:絶技を使われたとき、それが分かる。 -残念賞メダル:個人所有:ダイスロールの結果を-10 #残念賞メダルはHQ根拠ページで管理していないため、アイテム図鑑のURLを証明として置いておきます #http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/?cmd=word word=%E6%AE%8B%E5%BF%B5%E8%B3%9E%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB type=normal page=%E6%AE%8B%E5%BF%B5%E8%B3%9E%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB #-木の葉落し:個人所有:(空中戦闘での)防御、自動成功。AR-1。 #-一撃離脱+HQ防御:個人所有:防御、評価-3。攻撃時に2AR距離までの移動ができる。HQにより防御修正0に。 #-見越し射撃:個人所有:乗り物(航空機、宇宙機)でしか使えない。任意発動,攻撃、評価+5。 #この3つはコパイロットでは使えない(使わない)ため、評価に反映されないようにしています。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 (CP)42-00606-01_GT:北国人+撃墜王+トップガン+教導パイロット:敏捷+1*知識+1*幸運+1; }; _define_I=D { 二号機_になし藩国所有:RTR, -増加燃料装備+HQ+HQ+HQ+HQ:全能力、評価-3。AR+3。(装甲による)防御、評価+6。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 -RTRの対空ミサイル:対空を遠距離評価+2で撃てる(2発装備) (P)29-00559-01_九重 千景:はてない国人+警官+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2; -カトラス:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手) -恩寵の時計:外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -レトロライフ:個人所有:,,,(レトロライフを着用する者の){感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}、評価+2。(組織技術) #-詳細:http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0010 no=28338 act=past mode=allread#28458 #-http //syaku003.appspot.com/entry/show/47021 #になし藩のレトロライフは性能更新されておらず、評価+2のままです。ただし機体搭乗時は機能しません。 -念力: ,,,筋力、評価+2 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA (CP)29-xx008-xx_ラック:はてない国人+犬妖精2+剣士+騎士; (CP)29-xx009-xx_ルウ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+騎士; }; _define_I=D { 三号機_になし藩国所有:RTR, -増加燃料装備+HQ+HQ+HQ+HQ:全能力、評価-3。AR+3。(装甲による)防御、評価+6。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 -RTRの対空ミサイル:対空を遠距離評価+2で撃てる(2発装備) (P)29-00548-01_下丁:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:敏捷+1*幸運+2; -カトラス:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00548-01%A1%A7%B2%BC%C3%FA (CP)29-xx010-xx_ゆず:はてない国人+犬妖精2+剣士+騎士; (CP)29-xx011-xx_ショウタ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+騎士; }; _define_division { 【高根源力分隊】, 一号機_になし藩国所有; }; _define_division { 【低根源力分隊】, 二号機_になし藩国所有; 三号機_になし藩国所有; }; _define_division { 【歩兵分隊】, 29-00550-01_瑠璃; 29-00596-01_ポレポレ・キブルゥ; 42-00606-01_GT; 29-00559-01_九重 千景; 29-xx008-xx_ラック; 29-xx009-xx_ルウ; 29-00548-01_下丁; 29-xx010-xx_ゆず; 29-xx011-xx_ショウタ; };
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登録日:2012/02/06(月) 03 56 40 更新日:2022/12/05 Mon 17 25 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ※但しイケメンに限る イケメン ガチホモ バイ パラドックス 作者のお気に入り 或の世界 探偵 新EDは秋瀬或のテーマ 未来日記 渚カヲル ←ではない 準主人公 漢 着脱マジシャン 石田彰 秋瀬或 非日記所有者 秋瀬(あきせ)或(ある)は未来日記の登場人物。外伝・パラドックスでは主人公。 主人公・天野雪輝のクラスメイトであり友人である。 CVは石田彰。 探偵志望の色白の美少年。ちなみに男キャラはもちろん、女キャラを含めても一番白い肌の持ち主である。逆ナン日記の愛曰く、綺麗な顔をした稀に見る美少年らしい。探偵らしく行動力が高く、頭はキレるわ運動能力も抜群だわと完璧超人。度胸もあり常に余裕たっぷりであり、頼りになる冷静沈着なリーダー。 特に運動能力はあの我妻由乃の猛攻も軽くいなす程。お前はホントに中学生か。 普段は周囲のあらゆる事件に首を突っ込んでおり、学校はサボり気味。そのためクラスでは変わり者として知られている。 あちこちに関わっていることもあってか広い情報網を持つようだ。調査も変装して潜入したり、不法侵入して庭を掘じくりまわすなど、結構やりたい放題。 未来日記についてはこうした介入で知ることとなり、作中では10th月島狩人の正体を突き止めるまでに至っている。 雪輝や由乃についてはその調査の一環で出会う前から知っていた。 雪輝と出会って以降は雪輝の味方となり、未来日記と新たな神を決めるためのサバイバルゲームに深く関わるようになる。 このころから9th雨流みねねと一緒に行動することが多くなる。 また、あることから雪輝に最も近い由乃に対して強い警戒を抱くようになる。 なお、彼自身は未来日記所有者ではなく普通(?)の人間である。 どうでもいいが秋瀬が本格始動する回のタイトルは『或の世界』である。 以下ネタバレ注意 ふるえてるね 可愛いじゃない 秋瀬は雪輝を気に入っている。 それどころか、性的な意味で好きらしい。 そのため由乃にとっては(色々な点で)最大の障害である。 (容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群、モテモテなどのスペックだけでいえば秋瀬と由乃はお似合いなのだが…) どうやら雪輝と初対面の時から気に入っていたようで、初っ端から雪輝の尻を触って由乃を焦らせていた。 雪輝と出会って以降は全ては彼の為に行動している。 そんな感じで、実は秋瀬はあちらさんが入っちゃってる人物なのである。 …とまあ、そんなんだから由乃に対して警戒している訳でもなく、実際は由乃の家に不法侵入した際に封印された襖の奥の大穴を見たことが大きなきっかけである。 後に秋瀬はその大穴から三体の死体を発見。 そのうちの一体を面白そうだから調べていく内にそれが“我妻由乃”のものだと判明、 “今生きている我妻由乃は偽物である”という推理にたどり着き、 “現”由乃の危険性から雪輝を彼女から引き離そうとするも叶わず、彼は新たな神となるべく由乃と去ってしまう。 以下最大のネタバレ 僕の「日記」は…「探偵日記」 「日記所有者の行動が予知出来る日記」 だ! 未来日記後半は或の世界全開です。本当にありがとうございました。 彼は人間ではあるが、実は神がサバイバルゲームの記録を集めるために作り出した「観測者」という特別な存在。 未来日記所有者同士のゲームでは所有者は常に先の未来がわかるために、本来起こり得た結果をねじ曲げることができる。 そのため本来の因果から外れた結果を記録するために「観測者」が作られた。作られた存在であるが故に神の意志で動く。 つまり、未来日記所有者に関わる行動は秋瀬の意志ではなく神の意志である。探偵志望も「観測者」の性質からだと思われる。 さらには雪輝を愛する気持ちも神の雪輝びいきに起因しているようだ。 神の寿命が尽きることで神同様の存在である秋瀬もまた消えるはずだったが、「秋瀬自身の意思」が存在したことで神と別の存在であることが確定し消滅を免れた。 その「意志」こそが未来日記「探偵日記」である。 「探偵日記」は「記録する意志」ではなく「未来を変える意志」、つまり秋瀬オリジナルの意志である。 未来日記としては8th上下かまどの「増殖日記」の派生である。消滅寸前に自分のメモを「増殖日記」の力で未来日記化させた。 能力は「日記所有者の行動が予知出来ること」で、11thの日記「The watcher」に「行動後の結果」が加わったようなものであり、 さらにどう未来を変えるかまで予知できるという、作中最強クラスの日記である。 神との邂逅によってあることを知り、秋瀬は雪輝を守るべく最後の説得に向かう。 「探偵日記」で由乃を圧倒、そして6thよろしく由乃の目の前で雪輝とキスをする。 だが由乃の「奥の手」によって状況は一転、秋瀬は死亡寸前になってしまう。だが最期にその「奥の手」によって更なる事実に気づく。 しかし… (伝えなければ…) (伝えなければ…) (愛する雪輝君に…) それでも、せめて愛する雪輝に真実を伝えるべく、首なしになりながらも雪輝に真実を伝え生き絶えた。 これが後に因果を大きくねじ曲げることとなる… 漫画ではもろに表現されていたが、アニメではうまい具合に瓦礫によって隠れていた。 …とまあ秋瀬は未来日記のある意味ヒロインなのであった。困ったことに由乃とは対照的にまともである。 バイかホモかでファンによっても意見が分かれる。 実際のところ、外伝パラドックスでは6th春日野椿を、ゲームでは7th美神愛と13thの妹霧崎かすみを口説き落としている面を見るに彼は女性を口説くことが得意なプレイボーイでもあり、人への「愛」で動いている。 しかし、余りにも雪輝への想いが真っ直ぐすぎるため、読者からの扱いはガチホモと同等であり、公式ガチホモといってもぶっちゃけ正しい認識である…。 外伝での「これは恋か?」は迷言と言っても良い。 3rdに刺され、涙目でハァハァしながら助けを請う雪輝の姿に頬を赤らめてドキーン!したりとかもうね…。 【余談】 アニメ二期のED曲「filament」はその映像から由乃の曲だと思われがちだが、実際は秋瀬或の曲であると作詞した妖精帝國のゆい様が発言している。 22話を観た後に改めて聴きなおすと彼の事を歌っているという事がよく分かるだろう。 僕の…「意志」… 僕が雪輝君を愛するこの気持ちは 本物だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カヲル君すぎて吹いた。でも、カヲル君よりカヲル君してる。 -- 名無しさん (2016-08-15 19 53 51) 唯一の欠点はホモぐらい -- 名無しさん (2016-09-04 23 51 04) バイかなって思ってたけど、やっぱりホモじゃないかな… -- 名無しさん (2016-09-04 23 51 50) 名前 コメント