約 700,436 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16173.html
登録日:2010/12/28 Tue 04 33 20 更新日:2023/12/31 Sun 17 25 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ANK ああああ やむなく覚醒!!邪神大沼 一覧項目 川岸殴魚 登場人物 この項目はやむなく覚醒!!邪神大沼のキャラクターを詳しく、一巻以外からも紹介していく項目。 元項目に書いてあるのは基本コピペ+修正。 ●大沼貴幸 タイトル通りの主人公。ある日突然邪神になった。 登場人物の中では、一番感性が読者に近いであろう人物。 顔も性格も平凡で、クラスメイトからはどうでもよさげな扱いを受けている。 まともなのに…まともだから? ツッコミもやるが、あくまで脳内ツッコミ。あんまり声に出してツッコまない。 というか、周りが強烈すぎてツッコめない。 基本的には人間だが、首が折れても一時間で回復するなど、少なくとも体は邪神。 また、邪神のため妖気が出ているらしく、匂いは酸っぱい匂い。 4巻以降時々女の子になってしまうが、相当可愛い。 周りの扱いも天と地の差で、正直このままでいた方が幸せに暮らせる。 ●ナナ 「邪神マニュアル」付属のスターターキット。大沼に仕えている。 大沼を立派な邪神にするように頑張っている。(もちろん大沼は嫌がってる) クラスメイトたちに比べたらまだまとも。 というか邪神関連以外はは大沼の次にまとも。料理も上手だし。 今一番大沼とのフラグが建っている。 移動はだいたいラクダ。ラクダの名前は明けの明星号(みょうじょうごう)。 リーダーシップがあり、大沼の配下はナナの言うことの方がよく聞く。 というかナナの言うことのしか聞かない。 ●かえで 天狗の女の子。大沼が召喚した。四天王の一人。天真爛漫で、子供のような性格。よく寝る。 好きなのは肉、嫌いなのは人参。 天狗だが、風を操ったりは出来ない。超怪力で攻撃はもっぱら格闘。 実は天狗の里長の孫。 ●グールたち 喰人鬼。大沼が召喚した。四天王を作るために召喚したが、失敗するとこいつらになる。臭い。 弱いため、あっけなくやられる。可哀想。 ●グールC 元は護衛として学校に行っていたが、優しい性格で一躍人気者に。 生徒会長になった後は市長と会談をしたり、国政まで乗り出す。 グールの癖に愛人までいる。 大沼は最初は嫉妬していたが、直ぐに諦めた。 ちなみに喋れないので、専属の声優を雇って口パクに合わせて喋ってもらっている。 ●デュラはん 首なし騎士、デュラハン。大沼が召喚した。四天王の一人。 活躍するのに存在感がなく、本人も気にしている。首がないため大沼との会話が出来ない。 また、しぐさがどこかはんなりとしているらしく、京ことばのサ行訛りで呼ばれている。 ●天覚童子 土御門神社に封じられていた鬼。 かえでが好き。 体は超強いが心は超弱い。 かえでに振られたショックで家出。 今は姉小路を師匠に仰いでいる。 ●姉小路京一郎 大沼の隣の席の友人。 作中トップレベルの、というよりトップのまともじゃないやつ。 例) 相手が制服なのに「その服、かわいいね、どこで買ったの?」 相手がなにも言ってないのに「だよね!」と言う(本に会話が盛り上がる魔法の言葉と書いてあったから) マラソンをしたくない気持ちをギリシャ叙事詩風に書いた自分の詩に感動して泣く 合宿がしたいから部活を作る。名前は姉小路部 姉小路部の『姉小路』は『コミュニケーションを重視した文化的で健康的かつスポーティーなスクールライフを目指す新ジャンルの競技』。わけわからん 得点の単位は『アネコージ』。『2点アネコージ』など 得点の例は『カインド・フォー・ANK(アネコージ)』、ファウルの例は『ヒット・ザ・ANK』。つまり、姉小路をちやほやする競技。 などなど。 まだまだあるが、こいつの奇行を書いてるときりがないので、本編を読んで欲しい。 これが嘘でないのがよくわかる。 ●田中露都 大沼のクラスにやってきた転校生。『勇者処たなか』の16代目当主。元ネタはドラクエのロト。女の子。 職業が勇者なので大沼を狙う。 しかしやることはかなり姑息で、『邪神は出ていけ』と書いたビラを貼りまくったり、校長が植えた記念の樹に『大沼参上』と彫ったり、漫画の全コマヒロインにヒゲを描いたりして大沼に精神的ダメージを与える。 しかも、本人に言っても勇者らしく堂々と嫌がらせをしている、とか言ってくるから始末におえない。 でも大沼に対して抱いているイメージの55%は夏葉の知り合い。 邪神は15%。 ●田中ああああ 気の毒過ぎる名前の田中露都の弟。元ネタは言わずもがな。 勇者の弟だけあってこいつも勇者。 名前の酷さにもめげずに頑張っていたが、勇者が嫌になって盗賊に転職した。 盗賊の時の口調は『〜やんす』など三下。 ●春山夏葉 大沼のクラスメイト。学級委員長。 クラスメイトの中では比較的(←ここ重要)まともだが、無類の仕切りたがりでお節介焼き。 仕切る方向が間違っていて、邪神になった大沼に『千羽鶴を折ろう』など、とんちんかんなことを言う。 ●担任 大沼のクラス担任。 何かと賄賂を要求する 大沼が女の子になってもノーリアクション 生徒会長選挙に立候補する など出番は少ないながらも密度の濃い変人。 選挙時の公約は『クリーンで清潔な生徒会』 ●一条凜 一年二組。 黒魔術士(笑)。姉小路をぶっ飛ばす為に邪神を召喚しようとする。 勝手に意識して、フラれ、逆恨みする難儀な性格の子。ヤンデレ? 姉小路もそれが原因。 ポンポン大沼を召喚することから、もしかしたら邪神召喚の才能があるのかもしれない。 ●本部偉造 大沼のクラスメイト。説明口調部部長。 何でもかんでも説明口調で話す。 女子に自分の性癖を聞いてもらって興奮する。 ●立花涼子 立花医院の院長。邪神治療の専門医。 名前の画数で診断結果を下す。(獅子座で31画の人は捻挫。) でも、邪神治療に関しては一応ちゃんとしてないこともない。 ●近所の婆ちゃん信者 ナナが布教していて、信者になった近所の老人クラブ『亜天斗』の婆ちゃんたち。 近所の情報を町の会報にさりげなく暗号のように知らせてくる中々凄い婆ちゃんたち。 そんでもって非常に好戦的。 田中ああああと会話で和解しようとした瞬間ゲートボールのスティックを脇腹に叩き付けた。 しかも「さすが大沼様やり方が汚い」とかのたまうやばい婆ちゃんたち。 活躍したり、役に立つと邪神ポイントなるものが貰えるシステムがいつの間にか完成。 ポイントが貯まると『邪神様と行く白骨温泉(※混浴)』など、特典がある。 名前はフク、ユキ、エカテリーナなど。 ●ペドロ 聖十字騎士団団員。全身甲冑男。 2巻から登場し大沼を倒すためにやってきたが、5巻になってもまだみつけられない。 今では公園生活を送っているらしい。 なんでも、ペドロの甲冑はとりわけ警戒心を持たれないタイプの甲冑だとか。 追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maidensnow_eve/pages/166.html
混沌の渦 Chaotic Vortex 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 閉ざされた大路 眠れぬ墓所 さざめく納骨堂 境界の森 ◎ ステータス HP 180 正確さ 15 MP 18 回避 12 攻撃力 50 防御力 40 命中 127 敏捷性 45 体力 35 抵抗力 40 魔力 50 経験値 0 行動パターン 移動タイプ 地上 固定 移動速度 0 行動速度 1 属性相性 種族 精霊:+?% 霊格 魔化( 無霊格:-?% 聖別:-?% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 一般属性 生命:-?% 攻撃タイプ 精神:-?% ステート耐性 弱点 封印 耐性 無効 縛り 転倒 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 何もしない ○ ○ ○ - - - 何もしない モンスター召喚 ○ ○ ○ プレイヤー周囲 補助 - 混沌の渦の位置に関係なく、プレイヤー周囲にモンスター召喚(4体前後。ボスクラスの場合もあり。) 自然消滅 ○ ○ ○ 自身 - - 一定ターン経過後自然消滅。ターン数は調査中。または生贄の娘救出後消滅。 ? ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:シャドウ、マッドネス、クリミナル、多産の S:豊穣の 1/14 その他のアイテム 神々のインク 1/7 記述装備 効果不明。 不明 楔(くさび)によって、魔境に固定された異界の門。 一定期間ごとに魔物を生み出し、 通常の方法で破壊するのは極めて難しい。 魔物を産みし混沌。異界の門。 出典不明。ギリシア神話に登場する原初神のカオス(ケイオス)か。 カオスは「大口を開けた」「空(から)の空間」の意。ギリシャ神話に登場する吟遊詩人オルフェウスによれば、 このカオスは有限なる存在全てを超越する無限を象徴しているという。 その他、同名の16世紀のヨーロッパを舞台にした海外製テーブルトークRPG(TRPG)『混沌の渦』では、魔力の根元の存在として扱われる。 このゲーム世界での魔法は「事象の塊である"混沌の渦”に触れることで、因果律を操作し、自分が起こしたい事象を任意に作り出す」という 独特の魔法体系を持つ。混沌による世界改変は歪みを伴い、使うほどに暴走、最悪術者は混沌の渦に飲み込まれるという。 このエントロピーの塊の様な、黒くて禍々しい聖母は異界に通じる門だという事だ。 後述の生贄の女性を捧げているのは、裏で暗躍している「黒き手」と呼ばれる秘密組織だろうが、 彼らの目的は一体何だろうか?この門を通じて魔境の主たる真ボスが登場するのだとしたら・・・ 14/09/20版より新規追加されたモンスター。 同じく新規追加されたダンジョン境界の森にのみ出現する。 通常の物理攻撃が全く通用せず、ランダムでモンスターをプレイヤー周囲に定期的に召喚する非常に厄介な難敵。 時にはボスクラスのモンスターを召喚することさえあり、さらには1フロアに複数の混沌の渦が出現することもある。 複数を放置していたら、瞬く間に周囲をモンスターに囲まれて詰むことになるだろう。 非常に斬新で面白い設定・試みのモンスターだが、PCの処理的な問題で、負荷がかかって辛い。 (各地に召喚されたモンスターが行動する毎に処理が発生して重くなる。) 尚、召喚するモンスターは首なし卿を除き、地域ごとのモンスター。境界の森ページでCフロアとした 階でボスを召喚することもある。特に混沌の渦を後述の方法などで攻撃すると強力なガーディアンとして 優先的に召喚する模様。倒せそうもない場合はスルーするのも一つの手である。 このモンスターを倒すには以下の方法くらいしか手段がない。 1、生贄の女性が同フロア中に混沌の渦とセットで登場するので、救出するか、とどめを刺す。 前者はローランにステート:媚薬が付与されてしまうものの、アイテム化して所持できるようになる。所持した状態では 移動速度・行動速度が遅くなるものの、各地にいる医者や礼拝堂に保護を申請すると、収納箱や寄進箱の枠数を拡張可能になる。 また、山小屋出現条件にも絡んでいる。 一方、後者のとどめを刺すは非人道的だが、媚薬が付与されず、モラルが-100低下する。 両者の対応を取ることで、混沌の渦は消滅する。ただし、複数いる場合はもう別のセットの女性に対応しないと消滅しない。 なお、ダンジョン生成に不具合があるのか、別セットの混沌の渦や生贄の女性の所在が不明な事がある。 後者なら項番2以降の方法で消滅させればよいが、前者だと召喚を手をこまねいて項番3の自然消滅を待つしか無い。 2、以下のアイテムを使用して倒す、または無効化する。 有効性 種別 アイテム名 耐久 備考・使用感 有用 巻き物 裁きの巻き物 1 約2発で倒せる。後述の神々のインクが出なくなるのでオススメしない。 ワンド 光核のワンド 1 約1発で倒せる切り札、ただしアイテム欄圧迫。 灰かぶりのワンド 7 数ターンで燃え尽きる上に微ダメ発生するのでとどめも可能。 護りのワンド 7 救済用、極めて長時間効くので無力化可能。 微妙 空電のワンド 7 感電は入るがすぐ解除されて召還祭り。削り切れないならトドメ用に。 凍えのワンド 7 凍傷ダメージ入るが単体でとどめ入らず火傷ほど効かないのでオススメできない。 地雷のワンド 5 何発か撃たないとならないので勿体無い。空電と併用ならアリ。 疾風のワンド 9 とどめ専用、灰かぶりが1~2しか残っていなかった場合など。 ※項目「耐久」は初期入手時の上限耐久(使用回数)。裁きの巻き物以外は錬成で増やせる。 中でも、コスパ(使用回数とダメージのバランス)が最も良いのは灰かぶりのワンド。 無ければ、護りで無力化するのもオススメ。 3、自然消滅するのを待つ。 フロア探索後、◯◯ターンで自然消滅する。(ターン数は調査中。) ちなみに、項番1・3で、消滅とは言え、ドロップ判定はあるのでご安心を。 浄化せずに倒せば、記述を移植可能な神々のインクを一定確率でドロップする。 混沌の渦の出現率は大魔境モード(超魔境オフ・エクストリームオン、全部屋探索・見敵必殺)においては3層に1体はいる感じ。 それどころか複数いて箱の枠の拡張やインクの入手が容易い。普通モードもそれなりと思われる。 対して、初心者モード(超魔境オフ・エクストリームオン、全部屋探索・見敵必殺)では、低確率に絞られてる模様。体感では15層に1体くらい。 なお、低層(10階以下)では初心者モードでも高確率で1体はいる様なので、箱の拡張やインク入手を狙うなら 超魔境オンにして、低層潜り(20層くらいまで)を繰り返した方が良いかもしれない。 調査したところ、超魔境オンにしたところ遭遇率が3層に1体と格段に跳ね上がった。 また、敗北からのお持ち帰り時に必ず出現するという情報も。普通モード以上では旨味がないかもしれないが、 初心者モードでは所持品を全て箱に収めた後、1Fでお持ち帰りを繰り返せば箱の拡張もてっとり早くできるかもしれない。(調査中) 陵辱攻撃は固定にてできず、隣接してもしてこない。
https://w.atwiki.jp/kotomi/pages/13.html
ちさ(脱藩)(PL:ちさ) アイドレス はてない国人+パイロット+学生(希望) 性別 女 性格傾向 猪突猛進型。ただし緊張する様な事には弱い傾向 外見的特徴 背が(女性にしては)高い、髪は紅くウエーブがかかっている 口調 丁寧語。でも、テンパるとあわあわします(苦笑) 好きなもの 卵料理、歴史、桜、真面目で古風な人 嫌いなもの 虫、英語、辛いもの、怖い話 得意なこと 料理、裁縫 苦手なこと 英会話 備考 基本的にPL共々口下手なので、藩王様始め皆様にはご迷惑をお掛けすると思いますが、どうか宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/gamefight/pages/94.html
おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな ななし 他の呼び名 ゲームの種類 GGXX 意味・プレイヤーの詳細 関東1のヴェノム使いで、N男と比較されることが多い。 ななしとN男との違いは、ななしの場合はあくまで基本に忠実な戦い方で戦い抜くこと。 (N男は理論こそあるものの、どちらかと言えばアドリブや感覚を重視するプレイヤー) ヴェノム使いとしてはななし派とN男派で分かれる。 戦績 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) GGXX SLASH 壁際のDC(ジョニー) vs ななし(ヴェノム) GGXX G3予選 ななし
https://w.atwiki.jp/legends/pages/2399.html
×月■日 若干のトラブルはあったが、無事出産できた 生まれたのは、男の子 …ん~、私にも、旦那にも似てないときた 別の種ってことはないと思うんだけど……あぁ、そうか、私の母親に似ているのか 女の子は男親に似た方が美人になると言うけれど、男の子の場合はどうなのだろう まぁ、誰に似ていたとしても、私が生んだ子供である事に変わりはない 可愛い子供じゃあないか 私を勘当して、「二度と日景姓を名乗るな」と言ってきたあの両親には、絶対に見せてやらない お前達は、この可愛い孫の顔を知ることすらないのだ、ざまぁみろ この子、私の子供 私が生んだ子供なのだ 名前は、決めていた通り「翼」にする 私のように、何かに縛られたような生活は、この子にしてほしくない どこまでも自由に、自由に生きて欲しい そう願わずにはいられない ところで、私が出産に苦しんでいたと言うのに、旦那は来なかった 仕事で忙しい、とかほざいていたらしい とりあえず、顔を見たらぶん殴るか何かしようと思う 赤ん坊の前でそれをやるのは不味いだろうか ×月○日 朝になって、ようやく旦那が来たのでとりあえず手身近にあったテレビを腹いせに投げつけたわけだが、私は悪くない ひょろひょろの癖に軽々キャッチしてくるとは、なかなかできる さすがは、私が選んだ男だ っつか、生まれた子供見て「まぁまぁだな」ってそれはないだろう、こら こちとら死にそうな思いをして産んだのだ 何かかけるべき言葉があるだろうにコノ野郎 結局、かけてほしかった言葉はかけられず、旦那はまた仕事に戻った っふ、いい度胸だ 退院したら、どんな目にあわせてやろうか ところで、赤ん坊の抱き方は難しい 泣いている翼を抱いて宥めようにも、泣き止んでくれないのだ 看護婦があやすと泣き止むのに、私が抱いても泣き止まない どうやら、抱き方とか色々違うらしい でも、よくわからない どうやったらいいのだろう 赤ん坊は、泣いてる顔よりも笑ってる顔の方が可愛いのだ どうせなら、いつだって笑っていて欲しいのに 私に子育てなんて、できるだろうか? 少し、不安になってきた …まぁ、なるようになるさね きっと、大丈夫だ (ここから数年間、記述がない) ◆月▽日 そろそろ、翼を保育園に預けられるようになった さぁて、ここからが本番だ あの旦那を試してやろう あいつは、私を支配した気になっているかもしれない だが、私はまだ、支配なんてされちゃいない こちとら、まだまだ若いのだ 旦那の事は一応それなりに愛しているが、まだまだ遊びたい さぁ、私を支配すると言うのなら、私を止めて見せろ 私はあんたを一応愛しているけれど、他の男も愛してるんだからね? 第一、翼にも懐かれてないような男だ 私を支配しきり、なおかつ翼に懐かれない限り、私の旦那だと、真には認めやるものか ところで、今日、首なしライダーに襲われたので、とりあえず能力を使って撃退した 我ながら、都市伝説相手には能力を使うのを躊躇しなくなったものだと思う この街は、あまりにも都市伝説が多すぎる 都市伝説には、子供狙いの奴が多いのも事実だ 翼は大丈夫だろうか? もしもの時は、私が契約した都市伝説の力で翼を護ってやろう (ここから数年間、記述がない) △月●日 旦那が、翼にピアノを習わせるとか言ってきた 多分、見栄の為だろう 自分は、子供にそんな習い事をさせるくらいの余裕がある そんな、くだらない見栄 習わせたいのなら、本人の了承をとってからにしたらどうだ、と言ったら、翼も「やりたい」とか言ってきてしまった もしかしたら、旦那の言う事を聞いていれば、可愛がってもらえるとでも思ったのだろうか 翼なりに、私や旦那との関係を悩んでいたようだ 私は私なりに、翼を可愛がっているつもりではあるのだが、イマイチ伝わっていないように思う どうすれば、愛情と言うものは伝わるのだろうか 私は、翼を信じている だから、私なんかが手をかけなくても。きっと立派に育ってくれると信じて、安心して旦那を試し続けている だが、子供への愛情が伝わらないのも悲しい どうしたらいいのだろうか? ところで、今日、翼を幼稚園に迎えに行ったら、幼稚園の保育士が一人、翼を危険な目で見ていたのでこっそりと能力を使っておいた 夜のニュースで騒がれていたが、どうやらあの保育士、前に働いていた園児相手に性的悪戯をしていたようだ 翼はまだ被害にあっていないようだったが、もしかしたら翼も危なかったのかもしれない 先にお仕置きしておいて良かった 一応入院するらしいが、もう保育士という仕事には戻れないだろう …ん? そう言えば、あの保育士は男で、今まで手を出していたのは女の子相手だったんだけど 翼が女の子みたいに可愛いと言う事か 正直、否定は出来ない (ここから数年間、記述がない) ○月□日 今日、帰ってきた翼の様子がおかしかった 酷く泣いたように、目の周りが赤いのだ 何かあったのか、聞こうとしても答えてくれなかった 酷く怖い目にでもあったのか、この日は食事もせずにさっさと眠ってしまった …せっかく、いつもよりちょっとグレードの高いカップ麺用意してたのに ちなみに、私は料理ができない訳ではない ただ、旦那が「お前の作る料理は石炭と産業廃棄物とダークマターだ」とか、初めて料理を作ってやった時、珍しくそんな笑えないジョークを言ってきやがったので、作らないだけだ 決して、作れない訳じゃない それよりも、本当、翼はどうしたのだろう? 学校で出来たという友達と、喧嘩でもしたのだろうか? いや、それとは何か違う 何か、とても恐ろしい目にあったようだった もしかしたら、都市伝説とでも遭遇したのだろうか? 何かに狙われている状態でなければいいのだが そういえば、今付き合ってる男と連絡がとれない 何かあったのだろうか? ○月▼日 昨夜、ニュースで騒がれていた焼死体が、私が付き合っていた男だったと判明した しかもあの男、子供を攫ってはあちこちに売りさばいていたらしい そういえば、あいつは翼をじっと、妙な目で見ていたような気がする まさか、翼も危なかったのか? 誰がやったのか知らないが、正直、死んでくれて良かった 少なくとも、翼はあいつの毒牙にかからずにすんだのだ それだけが、幸いだった …だが、私には、男を見る目がないのだろうか? どうして、気づけなかったのだろう あと一歩で、翼が危険な目にあっていたかもしれないのに 今度から、男を漁る時はもうちょっと慎重にやらなければならない しっかりと、危なく無さそうな男を選ばないと 旦那が私を支配できていない以上、私はまだまだ旦那を試し続けるだけだ 今日は、学校から帰ってきた翼は元気そうだった どこか、嬉しそうな様子もあった あの子があんなに笑っている顔なんて、始めて見た気がする 一体、何があったのだろう? (ここから数ヶ月、記述はない) 前ページ次ページ連載 - 悪意が嘲う
https://w.atwiki.jp/dcab/pages/278.html
ラウン・ランバート 愛称: 称号:“歪み無い”、“幻想の解放者” 種族:リルドラケン 年齢:26 性別:基本、男 穢れ値:0 外見: 緑ツートンの鱗に金のたてがみ。尖った耳たぶのようなものがある。 リルドラケンとしては小さめかつ華奢な体格で、一見女の子に見える。 プロフィール 竜の篭所属の冒険者にして、ルキスラ・リルズ神殿の特務司祭の男の娘。 それなりに場数を踏んだこともあり、以前のような頼りなさはなくなっている。 同じく冒険者である父はずっと旅に出ていて、女だらけの家庭で育っている。 主に姉妹たちの趣味で女同然に扱われたため、性質や言動が女の子っぽくなっていた。 冒険者生活の間に、多少ユニセックスな雰囲気にはなったが。 意中の男性に男だからと見放され失意にくれていた時、リルズの声を聞き神官になる。 最初は女の子になりたがってものの、最近は少し考えが変わってきているようだ。 元は一般神官だったが、最近になって再開した父の影響もあり、冒険者として活動を始めた。 神殿では冒険者としてのスキルを生かし、トラブルシューターの役についている。 性格 男好き。 他PCとの交友関係(?) プラウド:同期の冒険者、なんだか頼りないところが庇護欲をくすぐる…らしい。最近見かけないのが気がかり。 ヴァイル:同期、かつ同族の冒険者。その肉体美と香るフェロモンにチラ見せざるおえない…らしい。 ルウ:かわいいし、お尻がまろやかそう…らしい。 レイ:必死なところがかわいい…らしい。 コルト:ソウル・シスター。たまに婚活イベントに誘う。 シュバルツ:一直線に並んだ。 アル:挙式はいつですか? ナコ:一度、自分のミスで死亡させてしまったのを悔やんでいる。あといい男。 ラルス:なんだか他人とは思えませんね。ガッチガチに硬いところとか。 パーティ編成履歴 +パーティ編成履歴#1~10 No メンバー 01 クレド、リーゼ、プラウド 02 プラウド、ジクスタス、レッド 03 ジョン、ファビウス、アイリス 04 ヴィクトール、プラウド、ノイ 05 ジョシュア、ギルバート、テトロ、レオ、ポール 06 クレイドル、ジョシュア、ギルバート、ポール、リーゼ 07 キラ、ファリス、ポール、セレスト、クレイドル 08 プラウド、ジョシュア、キース、クレイドル 09 ポール、アウリス、ジョシュア、クルツ、アーネスト、ミューク 10 キラ、テトロ、ルッツ、ジョシュア +パーティ編成履歴#11~20 No メンバー 11 プラウド、セイバース 12 クレイドル、テトロ、ジョシュア、チェルシー、キラ 13 ルロイド、アウリス、キラ、テトロ、ポール 14 アイン、ヴァイル、テオ、アレク、ミーファ 15 ミーファ、アーリィ、トレーネ、ラザン、ヴァイル 16 ナナ、カラト、パニアス、アシッド、ヴァイル 17 ラザン、ミーファ、アレット、ナナ 18 ルウ、ニノ、ナナ、カラト 19 ルウ、ラザン、ルッツ、ユウミ、チェルシー 20 コルト、モモモ、デュオ、ミーファ、トラップ No メンバー 21 レイ、カラト、セルジュ、トレーネ 22 アル、ナコ、キラ、シュバルツ 23 アル、アポロ、ルウ、イリシア 24 アル、シド、ミーファ 25 アル、ヒルデガルト、ナコ 26 ナコ、シュバルツ、シュラール、ラルス セッション履歴 +セッション履歴#1~10 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 メモ 01 3/24 【3/24 夜・突発】かんたんなばすたーもの 3000~6000 しらたき 1130 668 12 筋力 初めての冒険は、ハラハラドキドキ 02 3/30 【夜卓】羅斬鬼卓 B008 4000-7000 razanki 1290 1100 23 知力 蹴らなくてもいいじゃないですかぁ 03 3/31 【夜卓】羅斬鬼卓 B009 3000-6000 razanki 1190 1079 15 知力 お芋にマツタケ、おいしいものいっぱい 04 4/1 [夜]蛮族討伐依頼 6000-9000 ぽろ 1130 2125 13 精神力 ごめんねプラウドくん 05 4/6 【夜卓】4/6 或る森の迷宮 3000~9000(誤差3桁) Pawn 1070 1057 9 生命力 廃村にてアンデッド討伐。いあいあ 06 4/14 [夜]とある雨の日の依頼 6000-10000 ぽろ 1240 1300 13 精神力 憧れのフェンディルへやってきました 07 4/20 あるはずだった登攀時の攻防 Pawn 1150 1747 16 知力 キプロクスを操っていた蛮族を撃退しました 08 4/23 [夜] dear プラウド 6000-12000 ぽろ 1220 2262 17 筋力 アンジーさん、抜けがけは許しませんよ 09 4/27 夜 人食いトラ退治 8000-13000 ケンシロウ 1190 4115 29 筋力 人を襲うサーベルタイガーの討伐依頼でした 10 5/5 夜 首なし騎士から守れ! 9000-14000 ケンシロウ 1280 5100 70 精神力 ガンってすごいんですねぇ +セッション履歴#11~20 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 メモ 11 5/11 [夜] dear プラウド3 9000-14000 ぽろ 1180 4000 18 知力 微妙な三角関係。プレイングミス多し 12 5/20 【突発夜卓】捜索種籾迷走篇 15000-20000 cicada 1350 6725 30 生命力 ファイターを習得、神官戦士への第一歩 13 6/3 【夜卓】『魔導弾幕遺跡』【15k-21k】 Nine 1420 5809 77 生命力 やっかいな罠のある遺跡でした 14 7/26 深夜卓 1夜遺跡 12000-19000 night owl 1270 4500 26 生命力 大破局時代のトラップタワーを攻略しました 15 8/6 私の記憶は今どこに? 13000~20000 night owl 1300 5000 37 筋力 これも愛のかたちなんでしょうね… 16 8/23 夜卓 湖の主 15000-23000 night owl 1410 5680 26 精神力 む、サンショウウオとは珍味ですね 17 8/27 【突発夜卓】魔剣回収未練篇14000-22000 cicada 1140 6260 31 知力 少し悲しい事件の顛末 18 9/19 【夜卓】 蒼と白の島 【18000-24000】 冬 1230 6320 46 筋力 パンツさん? 19 9/25 蛮族を倒そう TheHighSpeedLadys!【17000-27000】 ジャーム 1730 6970 66 精神力 ルウくんのお尻を賭けたハイスピード冒険者アクション 20 10/7 【夜】幸薄き冒険者 fine 1580 9300 23 筋力 行方不明のイケメンを探す不思議な旅の始まりです No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 メモ 21 10/18 【21 00~】漆黒と真紅 20000-30000 9929 1300 5400 30 生命力 敵はしっかり討ちましたよ! 22 11/29 愛した者は 22000-31000 9929 1430 9630 54 知力 ボクがいながら… 23 12/23 【夜卓】ラヴクレム様がみてる(24k~33k) 馬芹 1110 8440 44 生命力 平和を乱す不埒な魔神は悪♂即♂斬ですよ! 24 12/29 【昼卓】食人鬼の里(30k~49k) 馬芹 1590 13088 61 器用 浮気してたことは黙っておこう… 25 1/25 夜卓 白壁の街【28000-43000】 かにみそ 1480 9450 80 精神力 愛が悲劇を生むことだってあるんです 26 3/8 【21 20~】白銀と黒曜 27000-40000 9929 2000 10960 45 敏捷 依頼は達成できました、けど… プレイヤー:ヨハネス 登録タグ:プリースト リルドラケン
https://w.atwiki.jp/maidensnoweve/pages/68.html
境界の森 進行の流れ A→(山小屋判定)→B→(山小屋判定)→C→(山小屋判定)→A→ …(以下略) の順に進行する。「以下詳細」参照。 ※(山小屋判定) とした部分は以下詳細の項番6参照。調査中。 +以下詳細 <以下詳細> ※扉についての文章は後述の「扉の表示一覧」を参照。 1、初期スタート時 or 山小屋を出て奥に進んだ時 or デバフ解除で次のフロアに進んだ時、次のフロアはAであり、扉の表示は「 A 」になる。 次のBフロアではAのデバフ効果が付与された状態となる。また、これらのステートは従来の同名ステートとは異なり、 特定階層を下りないと解消されない。 (例えば、赤茶~で攻撃down付与時、クイックスワップにて解除しても、次のターンには再付与される。) 2、Aの次のフロアはBで、扉の表示は「 B ~を伴い、」+「 A 」となり、次のCフロアではデバフ効果が B + A になる。 (例えば、Aで"微かな~"を通ってBで"恍惚~を伴い、赤茶~"のを通った場合、次のフロアは攻撃、精神、幻惑のデバフがつく。) 3、Bの次のフロアはCで、確定でボスがいて、複数(フリーの首なし卿がプラス)いることもある。 扉の表示は「C」となり、次セットのボス及び、モンスターグループの傾向を決定する。(傾向は「扉の表示一覧」の備考欄 参照) 出現するボスの内、首なし卿だけフリーで、他のダンジョンにも登場する。 その他のボスの組み合わせが存在するとしたら、後述の混沌の渦のランダム召喚によって召喚されたボスかもしれない。 →その他の地方グループのボスが出現することはない模様。 なお、スタート時は林道の地方グループとなる。 ちなみに、Cフロアにおいて、全種類の扉があるとは限らないので必ずしも行く先を決めることはできない。 4、ステート:導き付与することで、ABの有害な扉をDの「この道は安全~」へと無害化することができる。Cは表示に変化なし。 5、Cの次のフロアはAで、この際にデバフ解除が行われる。 ただ、導きの糸で帰還した場合はその限りではなく、次回進入時にデバフが残っている場合がある?(うろ覚え 試行回数が少ないので要調査) 6、各フロアより次のフロアに移動する際に、以下のような山小屋判定が存在し、該当すると山小屋に到達する。 山小屋に到達する場合、前フロアで間欠泉を踏んでいたとしても次フロアの大部屋確定フラグは無効となる。 +山小屋到達条件 <山小屋到達条件> a、9層、21層、45層などの特定(ランダム?)フロア。 b、後述の生贄の女性を救出・所持していて、連れている状態で扉をくぐる。(寄進箱に送ると無効、最新バージョンでは寄進箱に送れない)。 かつ、3フロア以上山小屋を利用していないという条件もある模様。(常時所持していれば最低でも6フロア置きに利用可能?) ただし、以下の場合は女性所持だけが条件。 ・aの山小屋。前回利用した山小屋としてカウントされない。 ・初潜りの2回目。初回はカウントされない。 ・3層以下。 c、◯層以上、山小屋に到達していない場合。これがaなのかもしれないが、女性を連れていない場合でも山小屋に到達することがある。 これらは難易度モードや超魔境モード・エクストリームモードのオンオフ、探索値でスイッチが切り替わる模様。 初心者モード(超魔境モードオフ)では敷居が低く設定されており、3層おきには山小屋に到達できるようになっている。 →14/12/31バージョンにて超魔境ONOFF関係なく9の倍数もしくは生贄を救出した次の扉で出現するようになった。 序盤はCフロアの次は確定で山小屋到達の印象を受けるがその限りではなく、 A・Bフロアで女性を救出し山小屋に到達して崩れたり、Cフロアが大部屋などで生贄がいなかったりする。 普通モード以上では9層以上などと設定されているか、探索値次第で変動しているかも? 山小屋に登場するNPCは医者・黒猫・鍛冶屋で以下の様に出現する。 ・医者は治療可能ステート付与 or 生贄の女性(収納箱・寄進箱に存在では不可能)の条件を満たすと出現する。 ・黒猫と鍛冶屋はどちらかが確定で出現するのは全モード共通だが、難易度モードによって以下の様に別れる。 ・初心者モード(超魔境モードオフ):1回目はどちらか片方、2回目は1回目で出現しなかった方、3回目は両方、以降ループする。 ・初心者モード(超魔境モードオン):どちらかが出現するのは確定だが、法則性はない。黒猫が続くこともある。完全ランダム。 ・普通モード以上 :同様で、どちらかが出現するのは確定だが、法則性はない。黒猫が続くこともある。完全ランダム。両方出現も有る。 扉の表示一覧 区分 メッセージ表示 侵入先 付与ステート、その他効果、備考 初心者 普通以上 A 赤茶け饐えたような錆びついた匂いが漂っている 次フロア 次フロア山小屋 攻撃低下 微かな羽音のような、揺らめく旋律が神経を逆なでする 精神低下 息き詰まるような、ざらつく圧迫感が空気を満たしている 防御低下 暗がりの中、無数の何かが蠢いてる 寄生する虫群 神経を逆撫でする金切り音が聞こえる 首輪 道の先から甘い香りが漂ってくる 媚薬 鬱蒼とした木々が行く手を覆い隠している 胸バイブ 密生した下生えが、のたうち地を覆い隠している 局所バイブ どこかで誰かが笑っている気がする グレムリンエフェクト(射撃時命中率大幅低下に加えて確率で行動阻害 ダメージ) この方向からは不吉な気配を感じる クラムジネス(攻撃ごとに転倒判定) B 恍惚へと誘うが如き甘美な幻視を伴い、 次フロア 次フロア山小屋 幻惑の力(火照、攻撃ごとに混乱・興奮ゲージ上昇) 悪寒と共に総毛を立たせる腐臭を伴い、 あらゆるものを飲み込む増幅する地獄の力が全ての魔物に宿る(敵を倒すと、その時アクティブな敵のレベルが上がる、アクティブな敵同士での位置共有) 焼けつくような剥き出しの悪意を伴い、 あらゆるものを焼きつくす地獄の力が全ての魔物に宿る (魔法/ブレス/射撃属性攻撃の射程+2、さらに地形貫通。アクティブな敵同士での位置共有) 背筋を伝い刺し貫くような怖気を伴い、 あらゆるものを突き通す地獄の力が全ての魔物に宿る(バンド効果でスキルや通常攻撃を他のモンスターを媒介にして発動(プレイヤー最寄りの媒介モンスターから射程判定発生)、アクティブな敵同士での位置共有) C 道は石造りの砦跡へと続いている 山小屋 次フロア山小屋 デバフ削除、次セットのボス:ミノスデーモン主に納骨堂のモンスター群 木々の中に打ち捨てられた廃村が見える デバフ削除、次セットのボス:ベル主に大路・墓所のモンスター群 幅の広い林道が見える デバフ削除、次セットのボス:大いなる猟人主に木立のモンスター群 淀んだ水を堪えた湿地帯が広がっている デバフ削除、次セットのボス:シュヴァル=バヤール主に水脈のモンスター群 D この道は安全そうだ 次フロア 次フロア 無害。ステート:導き 付与にて有害な扉(A・B)が変化。Cは変化無し。 ※B扉のデバフ効果は本編『妖怪大魔境』の四天王にまつわる物の模様。 登場モンスター一覧 名前 林道 湿地 廃村 砦跡 種族 霊格 弱点 耐性 攻撃属性・異常 備考 アイアンジャック ◯ ◯ 器・人 打 斬炎生 転倒・吹き飛ばし 不可視[Ex]射撃:サーキュレイターで大打撃[エ]闇2(☆闇3)・気絶1・暗闇1・対人1(☆対人2) アビストード ◯ 水 突氷 格打炎水 毒・媚薬 飛びかかり注意[エ]壮健1・生命2 アラクネー ◯ ◯ ◯ 精虫人 打氷水 格弾 麻痺・粘着・封印 召喚(アラクノス多数)囲まれて麻痺するのが死亡パターン[エ]麻痺1(☆麻痺2)・意思2 アラクノス ◯ ◯ ◯ 精・虫 打氷水 格弾 麻痺攻撃・中距離粘着 なし[エ]Def1 アンクー ◯ ◯ ◯ ◯ 精・死 聖別 打 斬突弾氷邪生 遠距離生命・封印攻撃 召喚(ファントム2体)[エ]暗闇1(☆暗闇2)・(☆対不死2) イニテイト ◯ 人 なし 邪 遠距離炎 召喚(ミニオン2体)[エ]銀1(☆銀2)・Dex2(☆Dex3)・精神2 インキュベイター ◯ 魔 聖別 突聖 打 引き寄せ・絡め・媚薬 再生・力溜めからの酸は装備ダメージ大[エ](☆浄化2)・☆豊穣2・生命2 ヴァイオレットスポア ◯ △ ◯ 精 斬炎氷 格打弾水地 毒媚薬・毒生命ブレス なし[エ]意思1(☆意思2)・(☆豊穣2) ヴァイン ◯ 精 斬炎氷 格打弾水地 中距離絡め なし[エ]壮健1(☆壮健2) ウェスタンシザース ◯ ◯ 器 聖別 炎地 弾氷生 スタン・遠距離炎 後方からの遠距離魔法が痛い強化解除に注意[エ]Dex2 ヴェルトゥ ◯ ◯ 精 斬炎 弾水地 絡め・中距離地 召喚(レコルテ4体)[エ](☆地3)・(☆豊穣2) オーグル ◯ ◯ 人 雷 なし なし 突進の高火力注意[エ]対人1・Str2 オートマトン ◯ ◯ 器・人 打 生 遠距離弾丸 後方からの遠距離射撃が痛い[Ex]射撃:インフェルノ弾で大打撃 着弾広範囲化[エ]Dex2・明晰1・平衡1 ガルグイユ ◯ ◯ 水・竜 炎氷聖 弾雷水風邪 中距離水属性吹き飛ばし 倍速・水移動[エ]衝撃1(☆衝撃2)・対人1 ギーヴル ◯ ◯ ◯ ◯ 竜 氷雷地 格水生 毒・猛毒 毒になると猛毒攻撃[エ]対竜1(☆対竜2) キドゥ ◯ ◯ ◯ 獣・魔 突 なし 遠距離炎 なし[エ](☆炎3) 名前 林道 湿地 廃村 砦跡 種族 霊格 弱点 耐性 攻撃属性・異常 備考 グール ◯ ◯ ◯ 死 斬炎聖 氷生 麻痺攻撃 召喚(ディケイド4体)[エ]麻痺1(☆麻痺2)・Agi2(☆Agi3) クエレブレ ◯ ◯ ◯ 竜 弾氷雷風 格斬打息地 猛毒 飛行・鈍足・高耐久[エ](☆氷3)・毒1(☆毒2)・対竜1(☆対竜2) グレムリン ◯ ◯ ◯ 魔 聖別 弾風聖 邪生・魔法 中距離雷 倍速・飛行[エ]対物1(☆対物2) ゲイザー ◯ 精 弾雷風 地邪生 中距離邪・麻痺 飛行・強化解除に注意[エ](☆封印1) コボルド ◯ 獣・人 なし なし 転倒 探索値が高いと出現しにくい?[エ]銀1 コラプション ◯ ◯ 魔・死 聖別 氷聖 格斬打突弾鞭炎水地風生 毒・媚薬・封印・絡め 鈍足・通常の物理は吸収される[Ex]周囲の敵をコラプションとして復活[エ](☆死1)・毒1・壮健1 ジェヴォーダン ◯ ◯ 獣 突 なし なし 召喚(狼犬・キドゥ多数)飛びかかり注意、攻撃力も高い難敵[エ](☆対獣2)・Str2 シュヴァル・バヤール ◎ 水・精 聖別 突氷 格打炎水 封印・絡め・水・生命 ボス・召喚(アビストード2体)[Ex]遠方からの陵辱攻撃に注意[エ]水3・浄化2・対精霊2 タッツェルブルム ◯ ◯ 獣・竜 突氷地 弾水 暗闇 飛びかかり注意[エ]対竜1 ディケイド ◯ ◯ ◯ 死 斬炎聖 氷生 毒攻撃 なし バグベアー ◯ ◯ 獣 突炎 なし なし なし[エ]平衡1 パペット ◯ ◯ 器 聖別 炎地 弾氷生 遠距離炎 飛行、後方からの遠距離魔法が痛い バンシー △ △ ◯ △ 死 魔化 聖 氷生 なし 召喚(ファントム2体)・範囲MP攻撃倍速・不可視・壁抜け・ランダム移動[エ]気絶1・(☆意思2)・(☆対不死2) ヒドラプラント ◯ ◯ ◯ 精・竜 斬氷 格打弾水地 毒・絡め・引き寄せ 鈍足・再生・水移動[エ]生命2(☆生命3) ファンガス ◯ ◯ 精 斬炎氷 格打弾水地 範囲眠り・毒生命ブレス なし[Ex]罠(太陽)設置、ヴァイオレットスポア繁殖[エ]壮健1(☆壮健2) ファントム ◯ △ ◯ ◯ 死 魔化 聖 氷生 封印攻撃・精神down 召喚専用?・倍速・不可視・壁抜け・ランダム移動[エ]気絶1・封印1 名前 林道 湿地 廃村 砦跡 種族 霊格 弱点 耐性 攻撃属性・異常 備考 ブラックゴート ◯ ◯ 獣・魔 聖別 水地聖 弾雷邪生・魔法 遠距離雷邪 遠距離魔法をヒット アウェイ[Ex]不可視[エ]Str2・Res2 ブラックドッグ ◯ ◯ 獣 聖別 突弾雷風 地 遠距離風・雷 飛行[エ](☆雷3)・Agi2(☆Agi3) ブラックナイト ◯ 死 聖別 突聖 氷生 遠距離氷、HPMP吸収 距離調節からの魔法に注意[エ](☆氷3)・魔装2 ブラックハンド ◯ ◯ ◯ 人 なし 邪 遠距離雷広範囲吹き飛ばし転倒 後方からの遠距離魔法が痛い強制2マス移動での罠ハメ注意[エ]Mgi2(☆Mgi3) ブルート ◯ ◯ 獣 突炎 なし スタン・転倒 鈍足[エ]平衡1(☆平衡2)・衝撃1・Str2 ベート ◎ 人・獣 聖別 突聖 なし 転倒・不自由 召喚専用・火力担当[エ]対獣2・Str2(☆Str3)・Agi2(☆Agi3) ベル ◎ 人・獣 聖別 聖 邪 行動速度低下・各種down ボス・召喚(ベート1体)[Ex]召喚(ベート・キドゥ・狼犬、約5体)[エ]地3・対獣2・睡眠1・混乱1・封印1 ヘルバトラー ◯ ◯ 人・魔 聖別 打聖 斬弾邪生・魔法 遠距離邪・敏捷down 基本は接近して多段攻撃[エ](☆対悪魔2)・Res2 ホード ◯ ◯ 人・魔 炎聖 格突打弾氷邪 スタン・毒・媚薬 斬撃には耐性が無い[エ]生命2 マカーブル ◯ ◯ 死 打聖 斬突弾氷生 毒 ファルコンステークを使いこなす[Ex]周囲の敵をマカーブルとして復活[エ](☆対不死2)・Dex2(☆Dex3) ミニオン ◯ 器・竜 地 斬突弾炎氷生 転倒・不自由 召喚専用・復活[エ]対竜1(☆対竜2)・対人1(☆対人2) ミノスデーモン ◎ 獣・魔 聖別 水氷 弾炎邪・魔法 火傷・転倒・スタン 炎属性と打撃で猛攻をしかける[エ]炎3・対悪魔2 ルーガルー ◯ ◯ 人・獣 聖別 突 なし 転倒 突進からの距離調節[エ](☆対獣2)・Agi2 レイヴン ◯ ◯ ◯ 獣 突弾雷風 地 転倒 倍速・飛行・ランダム移動[エ]明晰1(☆明晰2) レコルテ ◯ ◯ 精 斬炎 格打弾水地 中距離絡め 召喚専用 レッドラム ◯ 獣・魔 聖別 水氷聖 弾炎邪生・魔法 炎属性打撃 高威力純打撃型[エ](☆炎3)・Str2・Mgi2・Res2 名前 林道 湿地 廃村 砦跡 種族 霊格 弱点 耐性 攻撃属性・異常 備考 引き摺るもの ◯ ◯ 人 雷 なし 転倒・スタン・敏捷down 鈍足[エ]気絶1(☆気絶2)・Str2(☆Str3) 黒妖精 ◯ ◯ 精・人 なし 氷 なし なし[エ]銀1 首なし卿 △ △ △ △ 精・死 聖別 打聖 斬突弾氷生 凍え、暗闇、封印、猛毒など ボス・倍速・壁抜け・ランダム移動[Ex]召喚(バンシー4体)[エ]氷3・対不死2・Agi2・Res2 大いなる猟人 ◎ 神 魔化 邪 雷聖 遠距離雷 ボス・召喚(毛皮~超多数)[エ]雷3・対神霊2・Str2・Mgi2 毛皮を着る弓手 ◯ 神・人 聖別 雷 聖 不自由 遠距離弾丸属性攻撃[Ex]後方待機[エ](☆対神霊2)・Dex2 毛皮を着る狩手 ◯ 神・人 聖別 雷 聖 なし なし[エ](☆対神霊2)・Str2 狼犬 ◯ ◯ 獣 突 なし なし 飛びかかり注意 スケアクロウ ◯ ◯ ◯ ◯ 器 魔化 火 生 遠距離魔法 一般属性魔化は無効[エ]Res2(☆闇3) ストーンウォッチ ◯ ◯ ◯ ◯ 器 魔化 地 生 地・麻痺・酩酊 一般属性魔化は無効[エ]Res2 炎の塔 ◯ ◯ ◯ ◯ 器 魔化 炎生 遠距離火・火傷 一般属性魔化は無効[エ]Mag2 氷の塔 ◯ ◯ ◯ ◯ 器 魔化 氷生 遠距離氷 一般属性魔化は無効[エ]Mag2 雷の塔 ◯ ◯ ◯ ◯ 器 魔化 雷生 遠距離雷 一般属性魔化は無効[エ]Mag2 混沌の渦 ◯ ◯ ◯ ◯ 精霊 魔化 生 遠距離魔法 モンスターをランダム召喚。容易には倒せない。生贄の女性を救出するか放置で消滅[エ]豊穣2・生命2・精神2 ??? 真ボス?苗床エンドに関連?(未実装) 名前 林道 湿地 廃村 砦跡 種族 霊格 弱点 耐性 攻撃属性・異常 備考 ※廃村~湿地の項目はCフロアで「C」の扉を潜った際の登場傾向(※出ない時はまるっきり出ず、もう1~2フロア進まないと登場しなかったりする)。 ◯は登場、◎は登場ボス、△はイレギュラー登場(特定ボス、及びエクストリームモードで召喚、繁殖) ※備考欄の[エ]はモンスタードロップのエッセンス。手に入る黄色単品、(☆)は基本的に武防具固定の赤色、の中でも最上位のものを記載。 ゲーム中の全モンスターが登場するオールスターダンジョン。 通常7階層から出現するボスクラスのモンスターも低階層から出現する。基本的に上記のCフロアで出現する。 このダンジョン用の真ボスは14/09/20現在、未実装。 汎用性に富んだ武防具を用意する必要があり、臨機応変な対応力が問われる。今まで培ってきた技術の総力戦となるだろう。 +ネタバレ また、A~Cの全フロアで一定確率で新規追加モンスター:混沌の渦とセットで生贄の女性が出現することがある。 ただし、探索値やモードの難度が高いほど出現率が高い模様。初心者モードでは探索値を高めてもなかなか遭遇できない? 生贄の女性を救出するとステート:媚薬が付与され、女性はアイテム化。所持するとローランの移動/行動速度が低下する。 その状態で山小屋到達時に医者に保護してもらうことで収納箱・寄進箱の収納数を1枠拡張可能になる。(礼拝堂の神父でもOK) 寄進小箱で寄進箱に送ることもできるので、後ほど収納箱に移動して水車小屋で保護してもらうのも良い。 なお、とどめを刺すとモラル-100で、救出時に付与されるステート:媚薬が付かない。 また、放置したり置き忘れていくと、ステータスに「見捨て」という項目が表示、カウントされる。 混沌の渦は倒さない限り、不定期かつランダム(場所と種類共に)にボスを含む(これはボスが居なかった場合)モンスターを召喚する。 ただ、ランダムと言っても召喚モンスターの種類は上記一覧表の区分に準ずる模様。 ちなみに物理的な攻撃では倒せない模様。 裁きの巻き物や光核のワンド、その他ワンドによるダメージ・火傷などの割合・固定ダメージステートなどで攻撃すれば倒せる。 (呪いの木馬のワンドでも倒せるとの情報も?[調査中]) 灰かぶりのワンドがコスパが良くて歩数も減らせるが、護りのワンドの方がコスパと安定共に上回る(※特に大魔境モード)。 基本的には生贄の女性を救出することで消滅し、放置してターン経過でも自然消滅。 消滅とは言え、ドロップ判定はあるのでご安心を。 浄化せずに倒せば、記述の移植 錬金や強化値の結合が可能な神々のインクを一定確率でドロップする。 混沌の渦の出現率は大魔境モード(超魔境オフ・エクストリームオン、全部屋探索・見敵必殺)においては3層に1体はいる感じ。 それどころか複数いて箱の枠の拡張やインクの入手が容易い。普通モードもそれなりと思われる。 対して、初心者モード(超魔境オフ・エクストリームオン、全部屋探索・見敵必殺)では、低確率に絞られてる模様。体感では15層に1体くらい。 なお、低層(10階以下)では初心者モードでも高確率で1体はいる様なので、箱の拡張やインク入手を狙うだけなら 超魔境オンにして、低層潜り(15層くらいまで)を繰り返した方が良いかもしれない。 村人レベル40程度での体感では12層くらいの低階層までの遭遇率が3層に1体と格段に上がった。ただし、それ以降は出現しにくくなった。 どうやら探索値が影響しており、Bフロアで「悪寒と共に総毛を立たせる腐臭を伴い~」の扉をくぐって敵を強制的にレベルアップさせたり、 混沌の渦の召喚を放置して敵をたおしまくるなどで村人レベル・探索値を無理やり上げていくと、再び高い遭遇率を得られた。 なお、この方法は記述集めでも有効で獲得率が上昇する。 ちなみに大部屋では混沌の渦と生贄の女性の両方共に出現しないので注意。 また、敗北からのお持ち帰り時に必ず出現するという情報も。普通モード以上では旨味がないかもしれないが、 初心者モードでは所持品を全て箱に収めた後、1Fでお持ち帰りを繰り返せば箱の拡張もてっとり早くできるかもしれない。 →調査した所、混沌の渦が出現した階でお持ち帰りされて同じフロアから再開すると、再配置により高確率でいるという話の模様。有効活用は難しい。 拡張をてっとり早くしたい場合は、邪道だが一人以上の生贄の女性と私室での履歴読み込みを利用すれば、箱を最大限まで拡張可能。 新規追加モンスターの五大属性器物系は魔化属性弱点としながら一般属性が付いてるとダメージが通らない。 無霊格か聖別の一般属性付きか、無属性魔化武器などで攻撃しよう。素手というのも手。 魔化武器でもバックフリップならいける。 封印も有効なので、封印を付与する武器の使い手だと気軽に殴れる。 尚、複数扉が出現するものの、拠点としては山小屋へしか行けず、山小屋でセーブしても拠点扱いにはならない。 しかも、扉をくぐるとそれぞれプレイヤーに害するステートが付与され、「この道は安全そうだ」のみ無害。 ステート:導きによる3層潜る効果は発揮されないが、フロアの全ての扉を無害化することが可能。 また間欠泉の罠を踏んでいなければ次の階層で大部屋を回避する効果は有効のまま。 導きが付与できない場合は、ステータスデバフの付く扉が比較的マシで、次いでバイブ責め辺り。 それ以外はフロアの構成などにもよるが、苦戦必至となるだろう。 ただし、記述をうまく活用すればデメリットを少なくしたり無効化も可能。知恵を絞って乗り切ろう。 補足しておくと、深く潜っていると大抵の人にとってステータスデバフの攻撃低下もかなり厳しいと思われるのでこれも注意。 ちなみに、通路に退いても敵が探索モードにならずに見つかってしまうという事象が発生することがある。 どうやら、このダンジョン、およびエクストリームモードでの以下が原因の模様。(調査中) エクストリームモードのオンオフ関係なく、B扉のデバフ効果でCフロア到達時「地獄の力が~」と表示される場合、アクティブな敵同士で情報の位置共有を行っている模様。 エクストリームモードオン時にバンド攻撃(『魔物図鑑』スキル欄(青字)参照 )を所持しているモンスターは周囲のモンスターを媒介に通常攻撃・その他スキルの射程範囲を広げられる。そして、その効果の一環として、そのバンド効果範囲内のモンスター同士も情報の位置共有を行っている模様。 境界の森では通路での敵の視界が広くなっているため、多少奇襲がかけづらくなり、振り切りにくくもなっている。 他にはダンジョン内での収納箱やみっちゃんは出現しない模様? +ダンジョン専用装備オススメ ダンジョン専用装備オススメ オールレンジ 近接武器編 1、ロングソードorショートソードorレイピア+亜人2、獣2、精霊2、死霊2のうち3つ+雷3。腕記述にアンクーorジェヴォーダンor狼犬。 コメント 組み合わせ上こうなる。亜人は強敵が多いのでできれば採用してほしい。精霊と死霊は悩むところだが精霊の方が出現が多く難敵数も互角かな?竜2の採用は亜人2の採用を考えると厳しく、また竜を採用するのは確率的にはどうなのかと疑問が残るが強いようならば亜人2とどちらかを選ぶことになると思われる。ロングソード採用するくらいならした二つのどちらかを採用したい。 ジェヴォーダンは赤エッセンスの亜人が手に入れにくいので欲しいかな?しかし平時でも亜人2は役に立つ。 2、サーペントファング+獣2+亜人2or精霊2or死霊2+雷3。腕記述にアンクーorジェヴォーダン。 コメント 亜人2は強敵が多いからできるなら採用したい。面倒なら精霊2か死霊2になる。魔化注意。 3、ボーンソウ+獣2+亜人2or竜2or精霊2+雷3。腕記述にジェヴォーダンorギーヴル。 コメント 亜人2と竜2が面倒なら精霊2になる。魔化注意。 4、ジェイドブレイド+毒2+雷3or麻痺2orスタン2。腕記述は好きな物を。 毒による割合ダメージでの撃破を狙うならば属性はいらないかな?しかしインパクトの定格ダメージでしっかりとどめを刺したい。地味に精霊系に特攻なのもうれしい。深い層でまったく攻撃が通らなくなったときはこれ。魔化注意。 遠距離武器編 1、リムファイア+獣2+亜人2+精霊2or死霊2or器物2+雷3。腕記述にジェヴォーダンorアンクーorグレムリン。 近接編と大して変わらないのがなんとも。 2、ロングホーン+毒2+麻痺2+雷3。腕記述は好きな物を。 ショットシェルを付けて部屋に入ってすぐに発射して逃走。毒による割合ダメージで倒す。 大部屋での逃走を重視するなら毒や雷3を外して睡眠の起用も有り。 万能編? 適当な3スロット以上の武器+毒2+麻痺2orスタン2+雷3。腕記述は好きな物を。 毒による消耗で倒す。銃でもOK。銃ならショットシェルを詰めてぶっ放すだけでかなり効果的さらにコンセクレイションを掛けると威力UP。 さらには入り口でぶっ放した後に近接編の武器に持ち替えてぶん殴るのもいい。ダメージが通らないならば4番のジェイドブレイドなど。逃げ回るのでロザリオがあると活力の消耗が減るかな?毒1+麻痺1orスタン1+雷3でもそこそこだが二刀流武器の方がよい? 砦跡:ボーンソウ+亜人2+器物2+雷3、サーペントファング+亜人2+死霊2or器物2。腕記述にアンクーorグレムリン。 コメント 亜人、死霊、器物、精霊、竜の順に対処したい。銃や服にもそれに対応したものを入れるといい。器物もいるので銃や服に入れたほうが良い? 廃村:ボーンソウ+獣2+亜人2+雷3。ショートソードorレイピア+獣2+亜人2+死霊2+雷3。腕記述にギーヴル。 コメント 獣=亜人、死霊、精霊、悪魔=竜の順で対処したい。銃や服は器物を入れたい? 林道:サーペントファング+獣2+亜人2or精霊2+雷3。腕記述にギーヴル。 コメント 獣、亜人、精霊=竜=神の順で対処したい。銃や服にも(ry 湿地:ボーンソウ+精霊2+獣2+雷3。腕記述は好きな物を。 コメント 正直獣2じゃなくて別のエッセンスのほうが良いかも? 総括編 獣、精霊、死霊あたりは黄色エッセンスで入手できるので採用はしやすい。竜2は採用してもいいが数も少ないし敵のレベルがあまりにも上がるとそもそもダメージがほとんど通らないだろうと思われるので採用するかどうかは微妙。そうでなくても亜人2を採用したいというのに。というわけで竜2や亜人2は記述で埋める?服や銃にもこれらに準ずるものをと言いたいですが、遠距離攻撃を持っていて耐久性が高い敵を順に特攻エッセンスを付けたいです特に器物は遠距離持ちが多いです。 状態異常系ではやはり毒辺りが良いと思われる。スタンや麻痺は足止めになるがダメージが通らなければそもそも意味がないので毒とセットでの運用が基本?ジェイドブレイドの場合、毒と麻痺を採用してコンセクレイションで戦うのもいいかもしれない? また属性面が調べが甘いのでそのあたりも詳しく調べたほうが良い。特に場所別ではなおさら。 ちなみに探索値を稼ぐ場合、山小屋経由出来ずに次の場所ということが多々あるので場所別特化の場合も万能的なサブ武器を用意したい。
https://w.atwiki.jp/bayonetta_2/pages/17.html
エネミー 天使アクセプタンス(Acceptance) ベリーフ(Belief) アコレイド(Accolade) ヴァリアンス(Valiance) カシェ&コンパッションズ(Cachet Compassion) アーベイン / グラヴィタス(Urbane / Gravitas) エンラプチャー(Enrapture) グラマー(Glamor) フィデリティ(Fidelity) ヴァラー(Valor) アレジアンス(Allegiance) アフィニティ(Affinity) アプラウド(Applaud) デコレイションズ(Decorations) フォルティトゥード(Fortitudo) フィアレス / フェアネス(Fearless / Fairness) グレイス&グローリー(Grace Glory) ビラブド(Beloved) サピエンチア (Sapientia) キンシップ(Kinship) ウォーシップ(Worship) リスプレンデンス(Resplendence) ユスティジア(Iustitia) テンパランチア(Temperantia) インスパイアド(Inspired) 天使の位階 悪魔ゴモラ(Gomorrah) ペイン / プライド(Pain / Pride) インシディアス(Insidious) ヒディアス(Hideous) ヘイトリッド(Hatred) フューリー(Fury) グリード(Greed) マリシアス(Malicious) リゼントメント(Resentment) スコロペンドラ(Scolopendra) ファンタズマラネア(Phantasmaraneae) スロース(Sloth) アルラウネ(Alraune) その他ゴーレム(Golem) 仮面の賢者(Masked Lumen) 預言の者(Prophet) バルドル(Balder) ロプト(Loptr) エーシル(Aesir) ロダン(Rodin) 天使 アクセプタンス(Acceptance) ケンタウロス型のザコ天使。 タイプ 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 共通 後脚蹴り 背後から近づく際は注意 槍 横薙ぎ 槍をを右肩後ろにかつぐ 向かって左から横に振って来るので、回避は左側へ 振り下ろし 前脚を上げて槍を大きく振りかぶる 突き 前脚を上げて槍を後ろに引く 弓 単発矢 矢襖 落下範囲にサークル 天使武器 槍、弓 ベリーフ(Belief) 鞭天使 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 鞭叩き付け 鞭横薙ぎ キック 踏み付け 片足を上げて一瞬静止 ジャンプ踏み付け 粘液 アコレイド(Accolade) アクセプタンスの大型版。 お仕置きとして背中に騎乗することができ、振り落とそうと暴れるのを利用して周囲の敵と同士討ちさせることができる。 タイプ 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 共通 後脚蹴り 背後から近づく際は注意 槍 突き 双剣 四連斬りコンボ 発光+右手の剣を高く振り上げる 右手横斬り→左手袈裟斬り→斬り上げ→突き刺し 空中突進突き ジャンプして空中に一瞬停止 ハンマー 振り下ろし 発光+ハンマーを後ろに大きく振りかぶる 横振り 発光+ハンマーを左肩にかつぐ 向かって右から横に振って来るので、回避は右側へ 盾 天使武器 槍、双剣、ハンマー、盾 ヴァリアンス(Valiance) 首なし大剣天使。剣についている顔が本体のため、ダウンして剣を落とした場合には剣の方を攻撃するように。 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 剣振り下ろし 剣横薙ぎ 蹴り上げ→踏みつけ ジャンプ踏み潰し 掴み攻撃 カシェ&コンパッションズ(Cachet Compassion) 空中を浮遊するザコ天使。 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 突進 エネルギー弾 アーベイン / グラヴィタス(Urbane / Gravitas) パワータイプの鉄球天使。炎属性なのがアーベインで、氷属性なのがグラヴィタス。 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 振り下ろし ジャンプ叩き付け レーザー 天使武器 鉄球(火 / 氷) エンラプチャー(Enrapture) 魔法天使。魔法で周囲の天使を怒り状態に強化したり、体力を回復したりする。 またベヨネッタの魔力ゲージを吸収したりもするため注意が必要。 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 味方強化 緊縛 魔力吸収 天使武器 杖 グラマー(Glamor) 龍天使 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 噛みつき 氷弾 腕叩きつけ 腕薙ぎ払い 尻尾振り回し フィデリティ(Fidelity) 水中や空中を浮遊するイカのような天使。地上も歩行でき、水中の場合とは攻撃パターンが異なる 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 触手クロー ヴァラー(Valor) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - アレジアンス(Allegiance) 鎧と盾を装備した上級アコレイド。 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 振り下ろし 後脚蹴り 背後から近づく際は注意 天使武器 大剣(斬馬刀) アフィニティ(Affinity) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - アプラウド(Applaud) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - デコレイションズ(Decorations) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - フォルティトゥード(Fortitudo) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - フィアレス / フェアネス(Fearless / Fairness) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - グレイス&グローリー(Grace Glory) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - ビラブド(Beloved) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - サピエンチア (Sapientia) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - キンシップ(Kinship) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - ウォーシップ(Worship) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - リスプレンデンス(Resplendence) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - ユスティジア(Iustitia) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - テンパランチア(Temperantia) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - インスパイアド(Inspired) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - 天使の位階 アウディティオ(Auditio) 四元徳(Cardinal Virtues) フォルティトゥードサピエンチアユスティジアテンパランチア 上級三隊(First Sphere) 熾天使(Seraphim) グラマー 智天使(Cherubim) ヴァリアンスヴァラー 座天使(Thrones) インスパイアド 中級三隊(Second Sphere) 主天使(Dominions) グラヴィタスフィアレス 力天使(Virtues) アーベインフェアネスグレイス&グローリー 能天使(Powers) ベリーフビラブドキンシップウォーシップ 下級三隊(Third Sphere) 権天使(Principalities) アレジアンス 大天使(Archangels) アコレイドエンラプチャーフィデリティアプラウド 天使(Angels) アクセプタンスカシェ&コンパッションズアフィニティデコレイションズ 悪魔 ゴモラ(Gomorrah) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - ペイン / プライド(Pain / Pride) 青い方がペインで、ピンクの方がプライド 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - 悪魔武器 歯車 インシディアス(Insidious) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - ヒディアス(Hideous) ザコ悪魔 タイプ 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ 共通 鎌 双剣 銃 射撃 射線上にマーカー 悪魔武器 鎌、双剣、銃 ヘイトリッド(Hatred) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - フューリー(Fury) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - グリード(Greed) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - マリシアス(Malicious) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - リゼントメント(Resentment) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - スコロペンドラ(Scolopendra) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - ファンタズマラネア(Phantasmaraneae) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - スロース(Sloth) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - アルラウネ(Alraune) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - その他 ゴーレム(Golem) 攻撃 攻撃前兆 備考 ダメージ - 仮面の賢者(Masked Lumen) 詳細はチャプター攻略を参照。 預言の者(Prophet) 詳細はチャプター攻略を参照。 バルドル(Balder) 詳細はチャプター攻略を参照。 ロプト(Loptr) 詳細はチャプター攻略を参照。 エーシル(Aesir) 詳細はチャプター攻略を参照。 ロダン(Rodin) 名前
https://w.atwiki.jp/i_am_a_yandere/pages/1341.html
688 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 09 23 ID 1Xxi/dtP 今年で自分がいくつになるのかもう忘れてしまった。 息を深く吐きながら老骨を叩く。やはりガタがきていやがる。 無茶をできるのももう今回が最後だろう。 目の前を見れば、あのクソ生意気な小娘が倒れている。 血は出ているがたいしたことはないだろう。運の良い奴だ。 視線を横にずらせば、茫然とした体つきの良い女とこれまたクソ憎たらしい 勇者が見える。 鳩が豆鉄砲食らった様な顔しやがって。あんな攻撃も見切れないとは つくづく今の若いモンは情けないと感じる。 ワシが現役のころにはもっと気骨があったものだ。 若いころは相当に無茶ができた。 剣をいくら振ろうと疲れることなどなかった。獲物を袋小路に追い詰めるまで ひたすら走りぬいた。 大義のため、ご公儀のためそして己の信念のため毎日全力だった。 そんな歯車が狂いだしたのは、浪士組が看板を替えたとき。 浪士組で権力を持っていた芹沢鴨の暗殺に成功した一派が、『誠』の文字を 掲げたときから自分の周りで何かが崩れ始めた。 最初は平岡という隊士だった。首なしの死体が発見されたしばらく後に 見つかった彼の首は上方名物高瀬舟で見つかった。 なんでも、とても小粋な小船だったらしい。 小粋な小船を英訳しろ?黙れ小童! 密偵方の報告では、京都有数の呉服問屋の別嬪娘が寺子屋に通っているうちに なにやら痴話話の面倒事になったという。調べを進める中でどうも その娘と襲われた隊士の間に何かしらの鍵を見つけたらしい。 しかし、その密偵も次の日には首なしの骸となって屯所に運び込まれた。 首はまたもや高瀬舟。 それからというもの、隊士たちは次々謎の刺客の手にかかって散っていった。 隊士であるということ以外に彼らに共通点はない。最初の犠牲者は 壬生出身だったが、自分とおなじ薩摩からの出奔組である隊士も また犠牲になった。 しかし、死体に共通点はある。全員の羽織の背紋が切り取られているのだ。 事態を重くみた副長は、自分に密偵の後を継ぐように命じるとともに、 生き残った隊士全員に対刺客用の技を考案した。 直線状の相手に確実な死をもたらす技、左片手平突き。 あの頃の京都で生き残るためには、必殺の技が必要だった。 689 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 10 28 ID 1Xxi/dtP 苦心の末この技を完成させた自分は、隊を離れ事件の全容を暴くべく 京の町を歩き回った。 操作は難航した。 その娘の線をあたってみると、彼女が恋い慕っていた男はとんでもない 甲斐性なしの浮気者だったらしい。 町民はこの男の話になるとあまりいい顔をせず、なぜか自分の 羽織の背紋を見るたびに 「誠死ね。」 と小声で呟いてきた。 さらにさらなる調査で、衝撃の事実が飛び込んできた。 この男はどうやらすでに死んでいるらしく、死にざまが隊士と全く同じ。 そして残された娘はそれを嘆き、夜な夜なその男の名の入ったものを 集めて回っているらしい。隊士にとって背紋は命、背中の傷は武士の恥。 最期まで奪われそうになった背紋を守ろうとして散っていったのだろう。 下手人が割れたという報告を持って、自分は何年振りかに屯所に戻った。 しかし、屯所は蛻のから。後で聞いた話では、自分の居ぬ間に五稜郭へと戦場を 移すことに決めたらしい。 報告すべき相手もなく、帰るあてのなくなった自分は、 一人小舟に乗り大海へと漕ぎ出していった…。 こうして考えると、今の相手のぬるいこと…。 あの頃の京都は常に生きるか死ぬかの状態だったというのに…。 「さっさと終わらせるか。」 老魔道士は抜いた刀を左手で持ち水平に構えた。 690 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 11 14 ID 1Xxi/dtP 一方の勇者…つまり僕は苦戦中だった。 見たこともないような一閃で、盗賊くんが倒された。 …っていうかあんたやっぱり魔道士ではないだろ!なんだその構え! 明らかに剣士かキチガイのオーラ発しているし! 「ワシの牙突は百八式まであるぞ!」 …さらりとトンデモ発言したのちに、老魔道士が突っ込んできた。 四つぐらいで十分だろ!といったツッコミをする間もなく相手の切っ先が 僕の目の前に迫る。 「真空呪文、バギ!」 魔法使いさんが呪文を唱えると、僕に到達しそうな切っ先にらせん状の 風がぶつかり軌道をそらした。 すぐさま僕は短剣を相手の腿に向けて斬りかかる。しかし老魔道士は さっと間合いをあけたかと思うと、また例の構えを見せる。 「火炎呪文、メラ!」 「中級真空呪文、バギマ!」 距離をとった位置から僕と魔法使いさんで攻撃を加える。 ただの火の玉が風に煽られ勢いづく。十分な威力が出せるだろう。 しかし老魔道士は難なくそれをかわしてしまった。 「無駄よ小童ども!この程度の攻撃見切れぬとでも思うたか!」 勢いよく突っ込んできた魔道士の攻撃を紙一重でかわす。 今の位置なら僕ではなく魔法使いさんを狙った方が効率は良かったのだが、 あくまで相手の狙いは盗賊くんと僕だけなのだろう。 ただ、魔法使いさんを攻撃しない点から見ると、逆に考えるなら 魔法使いさんによる攻撃を何とも思っていないということだ。 悔しいけど強い。そして魔道士の肩書は間違っている。 …だけど、負けるわけにはいかない! 692 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 12 29 ID 1Xxi/dtP 僕だって魔法使いさんとただ将棋を指していた訳ではない。 きちんと作戦を練っていたんだ! 「魔法使いさん!」 僕が合図すると、彼女も理解したのだろう。さっと僕から距離を置く。 それを横目で見届けた僕は、短剣を投げ捨てて拳を固める。 「…このワシの前で武器を投げ捨てるとは…正気か小僧?」 「おおいに正気さ。あんたの三文剣術にそろそろ飽きてきたんでね。 この僕の拳『フタエノキワミ アッー!』で勝負を決めてやる!」 もちろん嘘だ。そんな技あるわけないし、あったとしても 絶対に男として会得しない。…漢ではあるかもしれないが。 ただ挑発の効果はあったみたいだ。 僕の発した言葉が全部聞き取れた次には、もう相手の刀が僕の 眉間めがけて飛び込んできた。 「絶対防御呪文、アストロン!」 今度は僕らの反撃だ。この呪文は術者の体を一時的に鋼鉄化することにより、 物理および魔術攻撃の一切を無効化するものだ。 怒りでわずかに乱暴になった剣が僕の鋼の肉体によって折れた。 同時に相手の魔道士にも隙ができる。突き技を使用すれば避けられない隙だ。 「上級火炎呪文、メラゾーマ!」 魔法使いさんの切り札である火炎呪文が炸裂する。巨大な火柱が 僕ごと魔道士を包み込み、一気に焼き尽くした。 僕は鋼鉄と化した肉体によりダメージを受けないが、相手は たまったものではないだろう。 これが呪文攻撃を当てられない相手に対しての戦法。相手の攻撃を 誘発し隙を作った後、僕ごと強力呪文で仕留めるのだ。 決まった! 僕はそう確信していた。 693 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 13 13 ID 1Xxi/dtP 「魔法障壁、ファーバ。」 僕のアストロンと魔法使いさんのメラゾーマの炎が消えるのはほぼ同時だった。 その中で老魔道士はしっかりと立っていた。体に火傷を負っているのが 見えるが、どれも重傷といえるものではない。相手の魔法障壁のせいだ。 魔法障壁は炎や冷気などの攻撃を弱体化させる効力のある呪文だ。 考えてみたら相手も呪文を使えたのだが、今までの戦いから意識していなかった。 「小童め…地を舐め詫びろ!」 胸倉を老魔道士の右手に掴まれ、宙に持ち上げられる。相手の左手は僕の 胸を刺しぬかんと刀を構えているのに、体が動かない! 「チェストオォォォォォ!」 やられる!僕は眼を瞑った。 目をあけると、紅い雫がいくつも見える。 うすぼんやりした視界の中で、見慣れたものが一つ。 ながいくろかみ うすぼんやりした視界の中に、見慣れぬものが一つ。 ちしぶき ……………………。 「そ…僧侶ちゃん!!!!!」 694 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 13 56 ID 1Xxi/dtP 僕は叫んだ。目の前にいるのは、魔道士と僕の間に身を滑らせ 僕の盾となった僧侶ちゃんだった。 右の胸辺りに刀が刺さっている。無理に体を滑らせたため串刺しには ならなかったのだろう。血しぶきが出ているということは刀傷の場合、うまく 刺し貫けなかった証拠だ。 ただ、重傷には変わりない。彼女の口からヒューッといった息が とぎれとぎれに漏れている。 「チッ…いらぬ邪魔が入った…。」 ゆっくりと刀を抜き、老魔道士が血振りをする。僧侶ちゃんは力なくその 場に倒れ去る。 「勇者さん…ご無事ですか…?」 重症にもかかわらず、力なく微笑む僧侶ちゃん。目に力が入っていない。 僕はただ彼女を抱きしめるしかなかった。 「私のことはお構いなく…逃げて…下さい…。」 「もういいから!喋らないで!」 「…大好き。」 最後の言葉はそう聞こえた。声にならなかったのかもしれないが、 唇は確かにそう動いていた。 僕なんかのために。 自分のためだけに旅をして、 信じてくれた仲間を盾にして、 のうのうと生きている僕に向かって、 彼女はそうつぶやいた。 「僧侶ちゃん…?ねえ、僧侶ちゃん!?起きてくれよ!僧侶ちゃあぁぁぁん!!」 695 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 14 53 ID 1Xxi/dtP 「…ねえ、魔道士さん。」 どれほど時間がたっただろう。僧侶ちゃんを抱えながら 僕はつぶやいた。老魔道士は微動だにせず僕を見つめている。 僕と僧侶ちゃんのやりとりの間待っていてくれたのだろう。 実に優しい人だ。 …虫唾が走るくらいに! 「殺生は嫌なんで、ガードよろしくお願いします。」 「…?小僧、この状態でワシに勝とうとでも?」 僕の次の行動は素早かった。呪文を口の中で詠唱すると、 一気に地獄のいかずちを解き放った。 「な…なんじゃこりゃぁぁぁぁ!」 どんな火炎系呪文よりも高い熱量を持つ紫の稲妻が相手の左腕に 着弾し、一気にエネルギーを四方八方に暴発させる。 相手も魔法障壁を展開するが、そんな呪文で防げるほどこの 呪文は甘くはない。 市街地で呪文を…それもよりによって隠さなくてはいけないはずの 闇の力を使ってしまった。 たいていの人はこれが闇の力だとは気付かないだろう。強力な呪文という 認識ぐらいしかもてないはずだ。 ただし、魔法使いさんなどは別だ。 彼女のような呪文についてある程度の知識があるなら、この技の正体は 楽に見破れるはず。そして僕を軽蔑するか、恐れるだろう。 闇の力をつかう勇者など、あってはならない存在なのだから。 それでも、僕のとるべき選択はこれだった。 僧侶ちゃんを傷つけたのは絶対に許せない。 血を流して詫びろ! 「ぐわあああああっ!」 魔法障壁はあっという間に崩れ去った。老魔道士は転移呪文で逃げ去ったのだろう。 しかし、もう二度と彼は剣を握れない。地面に残された大量の黒ずんだ肉片と片腕が それを物語っていた。 「…終わったよ、僧侶ちゃん。」 僕は物言わぬ彼女の身体を抱きしめ、それで…。 696 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 16 23 ID 1Xxi/dtP 「バカめ!」 今の状況を説明するなら、僕が教会で神父さんに怒られているといった 状況だ。 「あの娘の生死も確認せず一人悲劇のヒーロー気取りですか?手当もせず! あなた馬鹿ですか?勇者ですか?勇者気取りですか?バカ勇者気取りですか? いやそもそも人間ですか?ゴミめ!」 結論から行くと、僧侶ちゃんは生きていた。人は短時間の間に急速に 出血すると、たとえ出欠の全体量が多くなくても意識を保てなくなる。 彼女はちょうどその状態に当てはまったらしい。 あの時、呆然としている僕を蹴りで殺し…もとい目覚めさせてくれたのは 盗賊くんをおんぶしていた魔法使いさんだった。 「立ちなさいヘタレ。」 ファーバでコーティングされた彼女の美脚にメラゾーマが付加された悪魔の足が 僕の鼻先に突きつけられ、正気に返った僕は、僧侶ちゃんを抱きかかえ 教会へと駆け込んだ。 神父さんが言うには、盗賊くんの方は命に別条なし。僧侶ちゃんは 危ないが、たぶん助けられるだろうということだ。 「神父様。今度はどのような手術を…?」 「ん?勇者の一味でしょ…。勇者って言ったら正義の味方だから… バッタなんてどう?」 「さすがですね博s…いや神父様!早速改造…いや治癒を始め…。」 「待てぇ!」 神父(?)とシスターの間で行われている聞き捨てならない会話を僕は 遮った。 何の話だ? 今『博士』『改造』『手術』とかいう何やら三つ合わせて世にも恐ろしい術式が くめそうなワードが聞こえた気がするが? シスターさん何故目をそらす? 神父さん何故舌打ちしたんだ!? 697 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 17 35 ID 1Xxi/dtP 「あ~。しかしだね、あの僧侶の胸の傷は回復呪文だけではどうにも治らない。 血は止まるが傷痕は残るし、何より乳房がえぐられ歪な形になってしまっているんだ。 まだ年頃の娘だし、なんとかしてやりたいんだが、呪文と治療だけではとても…。」 「そうですか…。」 僕はうなだれる。僕のせいで彼女に消えぬ傷を残してしまったのだ。 僕のせいで! 「つらいでショウ?悲しいデショウ?あの娘に消せぬ傷を与えた神が 憎くて堪らないデショ?吾輩の開発したこの『魔道式ボディ』に彼女の 魂を宿せば、もう一度傷無きあの娘に出会えマス。それには あなたの叫びが必要なんデスよねえ…ひでぶっ!」 口を三日月形にして笑いながらどう見ても黒い人体骨格標本を持ち出してくる 神父(?)のメタボ腹部に一撃をくれてやった後、僕は教会の外に飛び出した。 冷たい夜風が耳を刺す。教会以外の明かりはもう見当たらない時刻だ。 溜息をついて夜空を見上げながら、考えを整理する。 これからどうしよう。 僧侶ちゃんの体に傷をつけてしまったのは僕だ。 それも女の子にとって致命的な傷。目を覚ました彼女がそれを知ったら どんなに悲しむだろう。彼女にとって大切なものを奪ったわけだから。 …償いきれないだろうな。一生かかっても。 698 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 18 40 ID 1Xxi/dtP 僕の旅についてもお先は真っ暗だ。 よりによって魔法使いさんにあの技を見られてしまった。彼女のことだから すでに見切っているだろう。 彼女のディン系統の術から察しても、彼女は特別な血筋のものか王族関係か 天才的に腕の立つ魔道士の子孫といったところだろう。 そんな人が、闇の力を使う僕と共闘するなどプライドが許さないはずだ。 僕は闇の術師として告発され、最悪処刑される。 いくら僕でも断頭台にかかったら死ぬだろう。 …僕が死んだら僧侶ちゃんの気持ちも安らぐかな? もしそうだったら死んでも構わないんだけど…。 「隣、いいかな?」 いつの間にか魔法使いさんがそばにいた。 「…あのさ、さっきの呪文の件だけど…。」 「…闇の力です。ご想像の通り。」 僕は少し投げやりに答える。さっきまで死んでも構わないと言っていた人間だが、 いざその危機にさらされると内心穏やかじゃない。 「…やっぱり。そうだったんだ。そうだったんだそうだったんだ…。」 しかし、魔法使いさんの反応は僕の予想していたどのパターンとも違うものだった。 目に涙を浮かべながら、僕に抱きついてきた。 「ま、魔法使いさん?どうしたんです?」 魔法使いさんは我に返ったように僕を見つめると、あわてて僕から飛びのき 照れたように笑いながら僕をバンバン叩く。 「あ、いや~。そ~んなすごい力を持ってるなんて、思わず感極まってさ~。 あーっはっはっはっは!」 僕も彼女の突然の行動に理解できずにひきつった笑みを浮かべる。 そんな気まずい空気の中、シスターさんが出てきて僕にいった。 「僧侶の娘が目を覚ましましたよ。あなたに言いたいことがあるそうです。」 僕の心臓が早鐘を打つ。僕は僧侶ちゃんのいる部屋へ足を進めた。 続く
https://w.atwiki.jp/mh4_ta/pages/147.html
【なしなし】紅龍来降 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 ミラブレイド 11:47 攻撃力UP【中】集中 納刀術 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 ネコの研磨術 ランディープ 画像 太刀 THEジャスティス 13:20 龍属性攻撃強化+2 挑戦者+2 真打 ネコの火事場力ネコの研磨術 きっど 画像 操虫棍 黒龍棍【天命】 9:42 挑戦者+2 業物 真打 ネコの起上がり術【大】ネコの研磨術 きっど 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 ヘビィ 衝重砲【怒頭】 8:26 攻撃力UP【中】 通常弾・連射矢UP 弱点特効 舞闘家 ネコの射撃術ネコの長靴術 こそい 画像 弓 THEキャプター 11:02 散弾・拡散矢UP フルチャージ 集中 弱点特効 ネコの受け身術ネコの暴れ撃ち NecoLo 画像 画像 大剣 太刀 操虫棍 ヘビィボウガン 弓