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年代 1982年頃 内容 漬物メーカー「しんしん」のCMで出演者は藤村有弘だった可能性が有力。 出演者の逝去によってサンスキップのような感じの編集がなされていた。 元々mixiのトピックに書かれていたCMの記憶だったため長年企業名や出演者名も不明な状態が続いていた。 スレの情報・内容 【ヒトガタ】未出、迷宮入りCM捜索スレ3【サンスキップ】 205 :提供:名無しさん:2010/12/14(火) 15 33 59 P mixiのトピより 「ちなみにボクは子供の頃のボンヤリとした記憶で、 とある漬物屋のCMで、画面に向かって話している男性の下に、 「このOOさんは、先日OOのため、お亡くなりになりました」 というテロップが入った怖いCMを記憶してます。 その後、そのCMは、 その男性の顔を隠すように、 手もとだけをUPした拡大画像に処理され、 やがて、男性のナレーションは消えて、 別の声に変わり、やがて流れなくなりました。 」 これが実在するならサンスキップと同じテイストのCMなはず…。 338 :提供:名無しさん:2011/03/04(金) 11 54 36.33 0 205 これ本当だとすると3回も編集されたものが放送されたのか? だとしたらすごいな。 まず漬物屋のCM自体が珍しいけど、 漬物の企業で全国で流している企業なんて フジッコや東海漬物ぐらいだからローカルの可能性が高いよね。 しかも出演者が故人になっても新作CM作れないからそんなに 大きな企業じゃないはず。 【ヒトガタ】未出、迷宮入りCM捜索スレ4【サンスキップ】 524 :提供:名無しさん:2012/08/24(金) 09 41 43.82 P 以前にも貼ったことあったあったと思うけど、mixiの 「怖いCMコミュ」で管理人の方が「子供の頃こんな漬け物屋のCMを見た」 という話をしていた 役者?の男性が映ってる下に 「この○○さんは先日○○の為お亡くなりになりました」とテロップが入り、 その後顔を映さないよう手元をアップした映像になって、 更に声も別の人に差し替えられやがて流れなくなったという… 昔ならサンスキップのような編集をしたCMは他にもあったんじゃないかな? 530 :提供 名無しさん:2012/08/24(金) 20 18 03.63 0 524 それずっと気になってるんだよね。漬物屋のCM。 これも調査対象にいれてもいいんじゃないでしょうか? ヒトガタみたいに違う情報も出てきそうだけど、 まずは覚えている人がいるかどうかだけ聞いてみたい。 534 :提供:名無しさん:2012/08/24(金) 22 01 41.18 0 役者は坂本九(日航機123便墜落事故で死去)、東海漬物の『きゅうりのキューちゃん』と 考えてみたけど、うーん… 538 :提供:名無しさん:2012/08/25(土) 00 51 44.34 0 534 もっとローカルな企業じゃないか? 「漬物屋のCMなんてあるんだ」みたいなコメントもあったし 535 :提供:名無しさん:2012/08/24(金) 22 17 52.66 P 漬物の話を書いてた管理人さんの年齢が分からないのだが 子供の頃キッチンマザー(1982年~)を見ているらしいのとその他の情報から 30後半~40代前半くらいか? とすると漬物CMは70年代後半から80年代前半くらいに流れたもの?? 536 :提供:名無しさん:2012/08/24(金) 22 20 30.51 0 サンスキップに限らずとも、80年代のSSKのCMを見てみたいな。 今見られるSSK製品のCMはプリンゼだけだし 537 :提供:名無しさん:2012/08/25(土) 00 51 19.56 0 「漬物屋」って時点でローカル臭がプンプンする。 540 :提供:名無しさん:2012/08/25(土) 08 04 24.06 0 漬け物の地方ローカルとしたらまずその報告者さんの見た地域わからないとね… ○○屋だよ とか言われてもそれは何でせう になってしまうw 546 :提供:名無しさん:2012/08/26(日) 08 20 40.52 0 524 534 537-540 漬物屋でも備前漬物と東海漬物はテレビでCMしていたような気がする 特に東海漬物は昭和38年よりテレビCMを開始していたようだし (ソース) http //www.kyuchan.co.jp/company/history/index.html 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ6【ヒトガタ】 613 :提供:名無しさん:2013/10/25(金) 20 38 45.23 0 そういえばどこかの漬物屋さん?のCMも全然情報ないですよね。 ローカルCMというのは確実だと思うけど、せめてどのあたりの地域で いつ頃流れていたのかがわかれば、もしかしたら手がかりがつかめてくるかもな…と思うのですが。 615 :提供:名無しさん:2013/10/25(金) 22 18 48.69 0 614 そうです。それです。 でも80年前後(確実じゃないけど)となるとなかなか難しいかも? YouTubeとかで結構古いローカルCMアップしてる人もいるから、 もしかしたら…って思ってしまう。しかも何度も差し替えられているから、 放映もそれなりに多かったのかもしれないし。 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ12【エクソダス】 754 :提供:名無しさん:2016/02/09(火) 19 10 36.95 0 ○○コンサートは指揮者死亡の為別の指揮者になりましたってCMなら見たことあるんだがな 755 :提供:名無しさん:2016/02/09(火) 21 05 34.30 0 754 それニコニコでもう出てるね ちなみに宮城ローカルだったが http //www.nicovideo.jp/watch/sm9214968 (編注 4分45秒~) 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ25【シンクロ手】 753提供:名無しさん 2020/08/26(水) 17 46 55.20ID aoEgTSlXF 例の漬物屋の訃報CMの有力な情報と思われるツイートを発見した https //twitter.com/Lev1026/status/755568816692736002?s=19 https //twitter.com/tama_shikebaku/status/1065602153769709568?s=19 755提供:名無しさん 2020/08/26(水) 17 58 55.10ID NowXzj+k0 名前と東海漬物で検索したら、ちょっと内容書いてる人いるね http //ota100.blog.shinobi.jp/その他いろいろ/懐かしの漬物といえば 756提供:名無しさん 2020/08/26(水) 18 01 08.73ID NowXzj+k0 ごめん貼れてなかった 1973年くらいからCMに出てたみたいだけど、ナレーションだけのCMって書いてるからだからこれではないか TBSの三井奥さま劇場(劇場もへちまもなく、単にいろんなドラマの再放送だった。ほれ、マンガの国というタイトルで中身はワニのワリイや突貫カメ公だったりするのと同じ感じ?)なんかの前後に、「♪ノヅのつーけーものー!!」という粋な女性コーラスで始まるCMがやってたんですよ。 子供の頃の私は福神漬けとたくあん以外の漬物に対する興味はゼロだったんだけど、突然昨日「♪ノヅのつーけーものー!!」だけ思い出した。 そういえば最近ぜんぜん見ないぞ、ノヅの漬物。どうしたかな。 …と思ってちょっと調べてみたら、野津漬物食品株式会社は1973年からキューピーグループとなり、現在は株式会社菜華となっている、だそうな。 へー。そうだったのか。 同時期かそのちょっと後くらいに、藤村有弘がやはり漬物のしんしんのCMをやってたんじゃなかったかね。チャイナ服に帽子かぶって中国人風に「シンーシン」とか、エセ外人コスプレメドレーで何カ国語かのしんしん発音を展開するやつ。(こういうインチキ外国語は藤村有弘の持ちネタだったのね) コメント しんしんって最近大根おろしのCM流してる会社かな? -- 名無しさん (2020-09-08 22 32 51) 再現→ https //youtu.be/TAt5GpOLZ6w -- 名無しさん (2020-09-16 00 36 20) 藤村有弘、糖尿病、1982年ってことを考えると「しんしん」なのは間違いないね。 -- 名無しさん (2020-09-21 02 08 53) 白い割烹着を着て眼鏡をかけた昔のお母さんの格好で出演していたバージョンも有るらしい→https //www.google.co.jp/amp/s/gamp.ameblo.jp/jlys-150/entry-12524464021.html -- 名無しさん (2021-01-06 19 08 00) 1985年に -- 名無しさん (2021-09-17 01 02 16) 途中送信失礼。1985年にこのcmが流れてることを考えると、少なくともそれまでの間には切り替わってるってことなのか? https //youtu.be/vFsjxw37AzA -- 名無しさん (2021-09-17 01 03 54) しんしんのCMで間違いないです -- 名無しさん (2021-12-06 23 18 04) 藤村有弘さんが顔出しで出演していましたが藤村さんが亡くなってからもしばらく声はそのままで首から上が映らないように別人が演じていました -- 名無しさん (2021-12-06 23 24 30) さらに詳細を、再現CMを観ましたが全く違う感じです。 -- 名無しさん (2021-12-07 13 39 16) 出演者や会社名が分かっても見つからないのは相当やな -- 名無しさん (2022-09-18 01 26 34) テロップはないけど藤村有弘のしんしん -- 名無しさん (2022-10-17 01 04 15) 貼り忘れhttps //youtu.be/33LqfUkaLK0 13:9秒から -- 名無しさん (2022-10-17 01 04 45) テロップ顔隠しバージョンのcmは流石に難易度高そう -- 名無しさん (2022-10-17 17 37 07) 一応割烹着ヴァージョンは見つかったね。 -- 名無しさん (2022-10-17 17 54 17) うp主はシオノギ包帯女のVTR持ってる人か…。 -- 名無しさん (2022-10-18 19 33 54) いちいち変なテロップ入れる人か… -- 名無しさん (2022-10-22 23 32 29) 割烹着バージョン消えた?捜索対象ではなかったけど、当時の藤村有弘を知らない人にもエセ外国人ネタってこういう感じねっていうのが一発で伝わる良い資料だったのに -- 名無しさん (2023-03-10 19 02 04) https //twitter.com/Tonepleromas55/status/1673223744511447042?t=V-LhxPFgSJGD-D22I4Ohsw amp;s=19 -- 名無しさん (2023-06-26 16 30 43) ↑この放送、曜日的に1974年と1985年の可能性があるけど、85年にしては古臭すぎるから74年だと思う。藤村有弘が亡くなったのは82年だから多分違うんじゃないかな。 -- 名無しさん (2023-06-26 17 05 51) 違うっていうのは訃報のCMではないって事で、藤村有弘ではあると思う。 -- 名無しさん (2023-06-26 17 13 05) サンスキップみたいな編集版なら発掘されたね -- 名無しさん (2023-06-26 19 56 15) 真偽はともかく動きはあったな -- 名無しさん (2023-06-26 20 07 18) 最初の証言だと訃報テロップ入り→手元アップ→ナレーション差し替え、の順番で編集されていったらしいけど、2番目のバージョンは初めからあって編集されたものでは無かったってことかな?サンスキップの顔無し編集は明らかに解像度が荒く編集しました感がプンプンしたけどこっちは元からこんなCMだったっぽいんだよね -- 名無しさん (2023-06-26 20 46 58) たまたま顔が映ってないCMが過去に存在していて、顔を編集で消す代わりにそれを復活させて流したとか?商品のラインナップやパッケージデザインが変わってたら使えない技だけど -- 名無しさん (2023-06-26 23 29 20) 貼られてるリンクがどれもこれも見れないやん -- 名無しさん (2023-06-27 01 23 59) 本気で探索してるなら魚拓でも取っとけばいいのに -- 名無しさん (2023-06-27 01 26 53) 「私の音楽会」という番組自体が1973〜1983年までらしいので1985年放送回ではなさそうだな。サンスキップのような編集の荒さがほぼ感じられないし、自分もこの手元アップCMは最初から手元アップだけで作られてて、顔出し版はまた別にあったのではないかという印象を受けた -- 名無しさん (2023-06-27 03 27 40) CM出演者が亡くなった際にテロップを入れる事は時々ある(五代目圓楽師匠が亡くなった時の日本香堂のCMとか)ので、仮にしんしんの当該CMが長期間流れていたとすれば、藤村さんが亡くなった際にテロップが出された可能性もあるかと思いました…。 -- 名無しさん (2023-06-27 05 27 12) 首なしなのが怖い。その前の演奏も不協和音… -- 名無しさん (2023-06-27 21 40 41) 昔のCMがずっと流れるケース、ザラにあるからね。藤村さんが亡くなったから首なし編集をしたと依頼主は思い込んでて、実際は元々こういうCMだったという線かもね。このCMのテロップ入りバージョン見たいなぁ -- 名無しさん (2023-06-27 22 57 24) 最後の「しんしん、漬物なのです」の部分、手に持ったパッケージをカメラに近づける動作をしているのに、わざわざそれを遮って商品のドアップに切り替わってるところにサンスキップ的な違和感を覚えますね。ただ、74年の時点でそういう編集をする必要性がわからない。 -- 名無しさん (2023-06-28 00 53 47) 一応貼っておきます(27 10〜) https //www.youtube.com/watch?v=kSPtIZ6Tmlk -- 名無しさん (2023-06-28 09 15 41) でも初めから首を映さないのも不自然に感じる。かっぽう着バージョンタレントさんの顔出ているし -- 名無しさん (2023-06-28 09 30 20) 中国語風に「シン、シン」と言うシーンがあるけど、あの手振りって中国語のピンイン(発音記号)と一致してるんだよね。わざわざジェスチャーが必要ということは最初から表情が見えない前提の演出なんじゃないかと?訃報テロップの後に顔カット編集されたバージョンがこれとは別に存在する可能性もあるのでは -- 名無しさん (2023-06-28 14 20 08) たしかにジェスチャーに注目してもらいたい演出かも知れない。ただ顔ちょんぎる理由も特にないんだよね。 -- 名無しさん (2023-06-28 14 50 34) 思っていた以上に普通に明るいCMでびっくり……確かに編集後は少し不気味さあったけど……それでもそこまで怖いってレベルではなかったね!発掘ほんとにおめでとうございます!!!! -- 名無し (2023-06-29 00 24 54) これは捜索対象のCMではないと思う。1974年の映像みたいだし -- 名無しさん (2023-06-29 07 15 19) ようやく見つかったと思ってたのにちょっと残念やな。。。 -- 名無しさん (2023-06-30 12 51 50) 割烹着バージョンhttps //www.youtube.com/watch?v=vJSbgeLpMjM -- 名無しさん (2023-07-01 06 23 25) 今日もう7月か! -- 死ん死ん (2023-07-01 06 55 56) 割烹着バージョンが残っていてよかった。ろだにも投げてくださってる。 -- 名無しさん (2023-07-01 07 36 48) 1978年と書いてあるからかっぽう着の方はその後に作られたのかな。 -- 名無しさん (2023-07-02 05 27 09) ごめんかっぽう着が1978年 -- 名無しさん (2023-07-02 05 28 10) まーたリンク消えてるやん。探索するつもりがあるのかないのか分からんな -- 名無しさん (2023-07-07 18 42 42) うpろだにあるからセーフ -- 名無しさん (2023-07-07 20 26 56) つぶろさんがまとめてくてて映像も見れるよ。後初めは声優として起用した説も上がってた。声は本人だけど体は別人らしい。 -- 名無しさん (2023-09-21 14 49 57) その人1974年放送のものを編集後のものと勘違いしているみたい https //x.com/THEtubro/status/1673241758862577665?s=20 -- 名無しさん (2023-09-21 16 31 39) いや 動画内で最初のcmと言ってるよ。 -- 名無しさん (2023-09-21 20 47 25) https //www.youtube.com/watch?v=oCndq_-8W0c -- 名無しさん (2024-03-19 14 22 44) ↑ 8 02〜多分初出のCM。スレに載せたけどこっちにも一応 -- 名無しさん (2024-03-19 14 23 59) ↑ザテレビジョン創刊号とかカネボウ秋のキャンペーンから察するに、82年9月頃のCMと思われるね。藤村有弘さんは82年3月に亡くなられ、訃報のCMはその直後だったと考えると、藤村有弘出演なしの一番最初のCMだったのかもね。 -- 名無しさん (2024-03-20 00 12 58) 事実でも不謹慎だし食欲失せるし最悪なCMだな。 -- 名無しさん (2024-05-12 13 59 33) 名前 コメント
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NPC敵雑魚将軍 ○ゴブリン山賊団 半熟界でもっともポピュラーな雑魚モンスターで、徒党と組んでは村々を略奪しています。 彼らは略奪技能のみ取得しています。 そのため平地や森など人里に近いところに住んでいます。 兵士:ゴブリン 5人 HP10 総合HP50 将軍:ホブゴブリン ランク0 戦闘3 統率2 智謀1 HP30 卵なし 将軍:ゴブリンシャーマン ランク1 戦闘1 統率3 智謀3 HP30 卵あり モンスター作成用(割り振りポイント8/半熟値50点まで) 将軍:ゴブリンキング ランク2 戦闘3 統率3 智謀2 HP50 卵あり モンスター作成用(割り振りポイント9/半熟値100点まで) ○オーガ ゴブリンより遥かに屈強なモンスターです。群れる事をしませんが、それでも一人で十分な脅威になります。 山岳に主に住んでいますが、蛮勇なのか身の程知らずなのか6陣営の拠点に攻め込んできたりもします。 彼らは将軍無双を常に発動し、同時に略奪の技能を取得しています。 将軍:スレイブオーガ ランク2 戦闘4 統率3 智謀1 HP100 卵なし 将軍:オーガ ランク3 戦闘5 統率3 智謀1 HP120 卵なし 将軍:オーガロード ランク4 戦闘5 統率4 智謀1 HP160 卵なし ○アンデッド 半熟界の意思に反する邪悪なる動く死者達です。 洞窟に潜んでいる事が大半で、洞窟探索にきた将軍と戦う事が多いでしょう。 デュラハンは将軍無双の技能を取得し常に発動しています。 ヴァンパイアとリッチは親衛隊の技能を所持しています。 兵士:ゾンビ 7人 HP10 総合HP70 将軍:ゾンビのトミー ランク0 戦闘3 統率2 智謀1 HP30 卵なし 将軍:グール ランク1 戦闘3 統率2 智謀2 HP40 卵なし 将軍:ワイト ランク2 戦闘3 統率2 智謀3 HP50 卵なし 将軍:デュラハン ランク3 戦闘3 統率3 智謀3 HP120卵あり モンスター作成用(割り振りポイント9/半熟値100点まで) 将軍:ヴァンパイア ランク4 戦闘3 統率3 智謀4 HP70 卵あり モンスター作成用(割り振りポイント10/半熟値150点まで) 将軍:リッチ ランク5 戦闘2 統率4 智謀5 HP80 卵あり モンスター作成用(割り振りポイント11/半熟値200点まで) ○オラの米を返せ 基本的には圧制に苦しむ民衆やそれを率いるリーダー達です。 だたし今でも十分贅沢できるのにさらに金をよこせと歯向かってくる者もいます。 彼らの名前、外見や性格等は自由に設定する事ができます。 彼らは潜伏、不意打ち、罠設置、略奪の技能を持っています。 兵士:一般人 10人 HP6 総合HP60 将軍:村長 ランク0 戦闘1 統率3 智謀2 HP30 卵なし 将軍:先導者 ランク1 戦闘1 統率3 智謀3 HP40 卵なし 将軍:訓練された先導者 ランク2 戦闘1 統率3 智謀4 HP50 卵なし 将軍:革命家 ランク3 戦闘1 統率3 智謀5 HP60 卵なし 将軍:カリスマ革命家 ランク4 戦闘1 統率4 智謀5 HP60 卵なし ○魔界からの侵略者 魔界からの侵略者は魔界魔王リビド専用NPC敵です。 非常に自分勝手かつ気まぐれな性格をしていて集団でいる事がありません。 魔界魔王リビドの命を受けて行動はしますが、それでも単独行動を望みます。 多くが女性体の両性具有で、非常に性欲が高く、倒した相手を奴隷にして慰み者にする事が楽しみという者が大半です。 彼女達に倒されるとPCは奴隷とされロストしますが、技能「床上手」を持った将軍が彼女達を倒すと、逆に奴隷にできます。 戦闘には使えませんが、手元にアイテム扱いで置いておく事ができます。 または、領主に上納する事で、指定された報奨金を得る事ができます。 彼女たちの名前、外見や性格等は自由に設定する事ができます。 彼女たちは将軍と同じく叙勲ポイントに匹敵するダークパワーと呼ばれる★を持っています。 ★の効果は叙勲ポイントと同様です。 兵士:なし 将軍:魔人 ランク3 戦闘3 統率0 智謀3 HP200 卵なし ★3 経験点はモンスター扱い 報奨金30 将軍:上級魔人 ランク4 戦闘4 統率0 智謀4 HP200 卵なし ★4 経験点はモンスター扱い 報奨金60 将軍:魔将 ランク5 戦闘5 統率0 智謀5 HP200 卵なし ★5 経験点はモンスター扱いの2倍 報奨金90 将軍:大魔将 ランク6 戦闘6 統率0 智謀6 HP200 卵なし ★6 経験点はモンスター扱いの3倍 報奨金120 侵略者側は通常の戦闘ルールではなく特殊ルールが適応される。 ○将軍戦 通常ルール:将軍が与える事ができるダメージは、5+戦闘力である。 特殊ルール:侵略者が与える事ができるダメージは、戦闘力×3である。 ○エッグモンスター戦 通常ルール:将軍の攻撃力は「5+戦闘力」、命中力、素早さは「戦闘力」である。 特殊ルール:侵略者の攻撃力は「戦闘力×3」、命中力、素早さは「戦闘力」である。 :エッグモンスター攻撃「即死」「HP半減」「自爆」は魔界からの侵略者に対して効果が出ない。 ○卵持ちNPC将軍のランクに応じたモンスター作成のための振り分けポイントと卵資金半熟値のおおまかな仮基準 また彼らが基本的に取得している叙勲ポイントの基準。NPC将軍の☆の数は最大で+2されます。 がっかり将軍:9点/卵資金0~50点/☆0 頑張れ将軍 :9点/卵資金50~80点/☆0 並将軍 :9点/卵資金50~110点/☆1 名将軍 :10点/卵資金80~150点/☆2 猛将軍 :11点/卵資金80~200点/☆3 上級将軍 :12点/卵資金110点~300点/☆4 基本的に、PLの卵の強さを見てそれに合わせるのがいいと思います。 固定エッグモンスター 名前:エッグマン 戦闘0 命中0 素早さ5 HP1 上段スロット エッグチョップ(単体攻撃) :相手が思わず鼻水をたらすチョップを振舞う 下段スロット エッグキック(単体攻撃):届かないキックを相手に振舞う 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:赤いハチマキを巻いた手足の生えた卵。 解説:卵を使う際の2D6でピンゾロを出すと召還される。 名前:ぞんびー 戦闘1 命中1 素早さ1 HP75 上段スロット キック:腐った体で無茶な体勢でキックを繰り出すが、当たらず足が折れて25のダメージを自分に与える。 下段スロット ケアル:アンデッドである自分の身体に治癒魔法をかける。死ぬ。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:鈴を持った弱弱しいぞんび。 解説:腐った卵は必ずこのぞんびーが召還される。 名前:ミミック 戦闘5 命中4 素早さ3 HP190 上段スロット 魂抜き(即死) :友達が欲しくて魂を抜き取っていくが結局友達はできない。 下段スロット メガンテ(自爆):友達がいない悲しみのあまり自暴自棄になり爆弾を抱えて特攻する。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:宝箱の中に形容しがたい怪物が潜んでいるがその姿は影でよく見えない。行き過ぎた寂しがり。 解説:洞窟探索でミミックを引き当てると襲ってくる。 名前:しろまどうし 戦闘1 命中2 素早さ5 HP100 上段スロット ケアルガ:謎の呪文を唱えて自身のHPを全回復する。 下段スロット 和解 :エッグモンスター同士の戦いを終了させ、その戦闘中互いに切札以外の卵を使用できなくなる。将軍相手には効果はない。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:手足の生えた城が白いローブを纏い杖を持っている。 解説:レアアイテム切札「しろまどうしの卵」を使うと召還できる。 ○四天王 レアアイテム切札「四天王の証」を使うとこの中のいずれか一体を召還できる。 名前:タイニィフェザー 戦闘3 命中4 素早さ5 HP170 上段スロット 石化嘴(即死) :邪神すら石にするほどの魔力を込めた嘴でつつく 下段スロット 暴風(六連撃) :巨大な翼で暴風を巻き起こし相手を真空の刃で切り刻む。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:巨大な翼を持つ威厳に満ちた空の王 名前:すいりゅう 戦闘4 命中4 素早さ4 HP180 上段スロット 麻痺牙(連続攻撃) :相手を麻痺させる牙で噛み付く 下段スロット メイロシュトローム(六連撃):大津波を起こして相手を飲み込む 上段付与スロット:不能付与 下段付与スロット:全体攻撃 外見:青い、長い蛇のような身体を持ち両手にオーブを握る水の龍王。 名前:アディリス 戦闘5 命中3 素早さ4 HP185 上段スロット 毒牙(連続攻撃):相手を麻痺させる牙で噛み付く 下段スロット 毒霧(行動不能):相手を麻痺させる霧を噴出す 上段付与スロット:不能付与 下段付与スロット: 外見:漆黒の鱗を持つ地底の竜王 名前:フレイムタイラント 戦闘5 命中5 素早さ2 HP195 上段スロット 炎(連続攻撃):全てを燃やす炎を吐き出す 下段スロット 獄炎(六連撃):全てを焼き尽くす地獄の炎を吐き出す 上段付与スロット: 下段付与スロット: 外見:地獄の火炎に包まれた巨大な猛獣の骸骨 名前:ゴゴ 戦闘4 命中4 素早さ4 HP180 上段スロット ものまね:相手の上段攻撃と同じ攻撃を行なう。将軍相手には単発攻撃。 下段スロット ものまね:相手の下段攻撃と同じ攻撃を行なう。将軍相手には単発攻撃。 上段付与スロット:相手と同じ付与スロットとなる。将軍相手には発動しない。 下段付与スロット:相手と同じ付与スロットとなる。将軍相手には発動しない。 外見:度派手な衣装に身を包んだ道化師のような男 解説:レアアイテム切札「ゴゴの卵」を使うと召還できる。 名前:ハデス 戦闘5 命中5 素早さ5 HP225 上段スロット デビルオーラ(単体攻撃):殺戮のオーラで相手を包み込み固定66点のダメージを与える。 下段スロット サイコバーン(能力半減):滅びのオーラで相手を包みこみ、恐怖と威圧で相手の攻撃・命中・素早さを判定なしに次のR終了まで2減退させる。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:王冠を被った巨大な骸骨が豪奢な闇のローブを纏い手には魔導杖を持っている。 解説:レアアイテム切札「ハデスの卵」を使うと召還できる。 価格0~50のエッグモンスター 名前:はんぎょじん 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :銛攻撃(単発攻撃):銛を打ち込む 下段スロット :足ヒレアタック(連続攻撃):足ヒレでビシビシ叩く 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:銛を持ちダイバーの格好をした手足のある魚人間 半熟価格:単発攻撃(10) 連続攻撃(20) 計30 名前:やよい 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :そちゃ(単発攻撃):無理やり苦いお茶を飲ませる。 下段スロット :おちゃうけ(回避半減):キンツバを食べらせ腹を下させる。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:茶道が好きな和服美少女 半熟価格:単発攻撃(10) 回避半減(30) 計40 名前:ドラゴンフライ 戦闘:高い 命中:普通 素早さ;低い 上段スロット :シャチホコ(連続攻撃):シャチホコのポーズをよって相手に噛み付く 下段スロット :エビフリャー(攻撃半減):自分の身体をさらに揚げて防御力UP! 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:身体をパリパリの衣に包んだドラゴン。 半熟価格:連続攻撃(20) 攻撃半減(30) 計50 名前:ベビーモス 戦闘:低い 命中:普通 素早さ:高い 上段スロット :でんぐりがえし(連続攻撃):相手に甘えてでんぐりがえしでぶつかる 下段スロット :おぶさる(命中半減):相手に甘えて背中におぶさる 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:ピンク色の赤ん坊のトカゲ 半熟価格:連続攻撃(20) 命中半減(30) 計50 価格60~100のエッグモンスター 名前:なると 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :きざぎざ(単発攻撃):ぎざぎざの表面で魅惑し相手にほお擦りさせる 下段スロット :うずまき(行動不能):なるとの渦巻き模様で相手を混乱させる 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:巨大ななると 半熟価格:単発攻撃(10) 行動不能(50) 計60 名前:アモン 戦闘:高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :きゅうしゅう(単発攻撃):生き血を吸う 下段スロット :あんこく(連続攻撃):周囲を闇に閉ざし精神にダメージを与える 上段付与スロット:HP吸収 下段付与スロット:なし 外見:梟の上半身と蛇の下半身を持っている 半熟価格:単発攻撃(10) 連続攻撃(20)吸収攻撃(40) 計70 名前:ニンフ 戦闘;高い 命中:低い 素早さ;普通 上段スロット :にくたいび(連続攻撃):ポージングを行い見せ付ける事で相手に精神汚染 下段スロット :うっふんウィンク(行動不能):色目を送り相手の背筋を凍らせる 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:超筋肉質の兄貴に妖精の羽が生えている 半熟価格:連続攻撃(20) 行動不能(50) 計70 名前:メデューサ 戦闘:普通 命中;低い 素早さ:高い 上段スロット :往復ビンタ(連続攻撃):平手打ちでビシバシ叩く 下段スロット :石化光線(行動不能):石化の視線で相手を石にする 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:髪の毛が蛇でナイトドレスに身を包んだ妖艶な美女 半熟価格:連続攻撃(20) 行動不能(50) 計70 名前:ユニコーン 戦闘:高い 命中:凄く低い 素早さ:高い 上段スロット :つのでつく(即死):角で急所を一突きする 下段スロット :うしろあしキック(連続攻撃):後ろ足でキックをかます 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:角が生えた白馬 半熟価格:即死(80) 連続攻撃(20) 計100 名前:サイクロプス 戦闘:高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :にくだんこうげき(連続攻撃):雄たけびを上げて体当りをぶちかます 下段スロット :ほうがんなげ(四連撃):雄たけびを上げて鎖砲丸を投げつける 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:砲丸を振り回す一つ目の角が生えた巨人 半熟価格:連続攻撃(20) 四連撃(80) 計100 価格110~150までのエッグモンスター 名前:モザイクマン 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :れんぞくこうげき(連続攻撃):モザイクで見えない攻撃を行なう 下段スロット :コマンダーX(倍返し):モザイクで見えない反撃を行なう 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:モザイクに包まれていて確認できるのは脛毛の生えた下駄はいた左足とタイツをはいてヒールを履いた艶かしい右足のみ 半熟価格:連続攻撃(20) 倍返し(100) 計120 名前:ダークエルフ 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :ひとだまくん(即死):無理やり苦いお茶を飲ませる。 下段スロット :ダークフォース(命中半減):キンツバを食べらせ腹を下させる。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:体育すわりした根が暗いダークエルフ 半熟価格:即死(80) 命中半減(30) 計110 名前:ウッドボール 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :たいあたり(単発攻撃):丸い身体で転がってぶつかる 下段スロット :ばくはつする(自爆):導火線に火をつけて自爆する 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:梟の上半身と蛇の下半身を持っている 半熟価格:単発攻撃(10) 自爆(100) 計110 名前:アークード 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :爪の乱舞(連続攻撃):両手に構えた猫の爪で引っかきまくる。 下段スロット :亡者の群れ(HP半減):影から下僕の亡者を呼び出し襲わせ相手の精神力を崩壊させる 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:漆黒のマントにスーツを纏った猫耳と猫爪を構えた金髪の女吸血鬼 半熟価格:連続攻撃(20) HP半減(100) 計120 名前:とうめいにんげん 戦闘:低い 命中:低い 素早さ:凄く高い 上段スロット :いたづらがき(即死):相手の顔に落書きして精神的ショックを与える 下段スロット :いないいないバァ(行動不能):くすぐって行動不能にする 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:子どもの輪郭がわずかに見える 半熟価格:即死(80) 行動不能(50) 計130 名前:ヘビーモス 戦闘:高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :けんかをする(連続攻撃):ベビーモスにケンカのやり方を教える。 下段スロット :しっぽをふるう(五連撃):ベビーモスにしっぽの振るい方を教える。 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 外見:ベビーモスを連れた下町頑固親父の格好をした二本足トカゲ 半熟価格:連続攻撃(20) 五連撃(120) 計140 名前:クレクレ 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :むしゃむしゃくう(単発攻撃):ナイフとフォークでばくばく食う 下段スロット :しょうかえき(4連撃):消化液を噴射して攻撃する 上段付与スロット: 下段付与スロット:全体攻撃 外見:ナイフとフォークを持った大口あけた丸い物体 半熟価格:単発攻撃(10) 4連撃(80) 全体攻撃(60) 計150 価格160~190までのエッグモンスター 名前:デュラハンズ・チャリオット 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :死の宣告(即死):指を挿した相手に死を与える 下段スロット :ひきにげ(連続攻撃):暴走して轢きまくる 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:全体攻撃 外見:首なし馬が引く首なし騎士が乗ったカーニバル用戦車。 半熟価格:即死(80) 連続攻撃(20) 全体攻撃(60) 計160 名前:ヒュドラ 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :まきつく(単発攻撃):蛇の身体を相手に巻きつけてボキボキ骨を折る 下段スロット :ウォーター(四連撃):水しぶきをあげて攻撃する 上段付与スロット:不能付与 下段付与スロット: 外見:竪琴を持った、下半身が水蛇の美女 半熟価格:単発攻撃(10) 4連撃(80) 不能付与(80) 計170 名前:おーでーん 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 HP135 上段スロット :ざんてつけん(即死攻撃):刀で一刀両断にする 下段スロット :グングにる(連続攻撃):刀でグリグリ突きこむ 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:不能付与 外見:串のかわりに刀に貫かれたおでん。中央のタコが本体。 解説:即死(80) 連続攻撃(20) 不能付与(80) 計180 名前:ローラーキラー 戦闘:高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :ダッシュプレス(連続攻撃):ローラーで相手を撥ねる 下段スロット :メガトンプレス(倍返し):ローラーで丁寧にプレスする。 上段付与スロット:全体攻撃 下段付与スロット:なし 外見:砲丸を振り回す一つ目の角が生えた巨人 半熟価格:連続攻撃(20) 倍返し(100) 全体攻撃(60) 計180 名前:デビルウーマン 戦闘:普通 命中:低い 素早さ:高い 上段スロット :モーニングスター(連続攻撃):鉄球を振り回しボコボコにする 下段スロット :とっつかまえる(四連撃):とっつかまえてヒドイ目にあわせる 上段付与スロット:不能付与 下段付与スロット:なし 外見:モーニングスターを構え、豊満な肢体をランジェリーに包んだ、緑の肌に角を生やした妖艶な美女 半熟価格:連続攻撃(20) 四連撃(80) 不能付与(80) 計180 価格200~250までのエッグモンスター 名前:アレス 戦闘:普通 命中:普通 素早さ:普通 上段スロット :剣で斬る(連続攻撃):剣を華麗に操り攻撃する 下段スロット :剣をかざす(六連撃):剣を天に掲げ、竜巻を引きこし攻撃する 上段付与スロット: 下段付与スロット:全体攻撃 外見:全身を豪奢な鎧で纏った騎士 半熟価格:連続攻撃(20) 六連撃(160) 全体攻撃(60) 計240 名前:レッドドラゴン 戦闘:高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :ウィング(連続攻撃):翼で強風を巻き起こす 下段スロット :マグマ噴射(六連撃):火炎のブレスを吐きまくる 上段付与スロット:全体攻撃 下段付与スロット:なし 外見:深紅に輝く巨大なドラゴン 半熟価格:連続攻撃(20) 六連撃(160) 全体攻撃(60) 計240 名前:ヤミー 戦闘;高い 命中:普通 素早さ:低い 上段スロット :ぶちかまし(単発攻撃):神輿ごと相手に体当たりする。 下段スロット :死体ゴケ(五連撃):相手を一時的にゾンビにするコケを吹きかける。 上段付与スロット:強烈攻撃 下段付与スロット:全体攻撃 外見:骨の悪魔が担いだ神輿に乗った骸骨の閻魔大王 解説:リッチのアーキタイプエッグモンスター 半熟価格:単発攻撃(10) 5連撃(120) 強烈攻撃(60) 全体攻撃(60) 計250
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通称:こなし・自治厨 機種:W21T 質1歴:3年半くらい(2009年現在) 住み:神戸市在住 生年月日:1989年10月1日 性別:男 職業:専門学生(来年卒業) 趣味:ネット 特筆事項:ゆとりスイーツが何より嫌い。 メンヘラまがいも嫌い。 質1で一番怖い 現在オナ禁中だが三日坊主。 インタビュー:ぁゆの部屋より 画像:意匠募集中 文句ある奴はかかってこいよ -- あ (2009-10-09 17 30 42) 自治厨であり出会い厨でもある。異常なまでのかまってちゃん。自分が1番正しいと思っているのは父親譲りのようだ。 -- あ (2009-10-19 12 42 57) めんどくせえええええぇぇぇぇぇ!! -- 笠蓋 (2009-10-19 23 32 09) (笑) -- あ (2009-10-20 13 33 18) 伝説のポケモントレーナー -- あ (2009-10-22 10 45 04) 何か言われると 、(笑)や、お前かわいそうだな と言う -- あ (2009-11-05 13 50 10) ↓クスッ -- ↑クスッ (2009-11-09 00 08 26) ネットでもリアルでも嫌われ者 -- あ (2009-11-09 15 05 20) 事実を言うなボケ -- あ (2009-11-10 00 41 27) 一説によると彼は腋臭であり、その臭いをごまかすために寿司屋(某有名チェーン店)でアルバイトをしているらしい。 -- あ (2009-12-02 15 37 41) こいつきもうざい浅田アナプリレベルのきもさほんと大嫌い -- 里芋 (2009-12-08 11 30 37) 更新ありがとう(゜∀゜) -- こなちゃん (2009-12-08 11 46 01) 兵庫県神戸市垂水区東多聞のあたりに住んでいると推定される -- 名無しさん (2009-12-16 03 15 20) 鼻水垂れ? -- 名無しさん (2009-12-20 22 41 14) 生きている価値なしの出会い厨。メンヘラ嫌いと言いつつ、ちゅん子と一発やって有頂天なDQNである -- 名無しさん (2010-01-26 03 29 30) 自分の意見を押し付けるゆとり。 -- 名無しさん (2010-01-27 21 27 15) コテでもないのに古株きどり。自分1人では何も出来ない嫌われ者 -- 名無しさん (2010-01-30 01 35 33) 頭が悪い。 -- 名無しさん (2010-02-02 22 16 16) 音楽センスが悪いことで有名 -- 名無しさん (2010-02-04 20 32 39) 3年くらい前に兵庫サィで女漁りしてた人 -- 名無しさん (2010-03-03 01 26 54) 鳥インフルエンザで神戸が汚染されてたとき「どうでもいい、俺もみんなも死ねばいい」と冷めた口調で言っていた。まじでしんじまえば良かったのに。 -- あ (2010-11-11 19 10 10) 何でもかんでも精神障害(笑)のせいにしている。自他共に認める不細工 -- 名無しさん (2010-11-19 15 19 13) 俺ってアダルトチルドレン -- 名無しさん (2010-11-19 15 21 48) ネットでは有名人 -- 名無しさん (2010-11-19 15 22 43) 自らスレタイに、こなあぁぁぁぁぁぁぁぁぁと書いて本文にしぃぃぃぃぃぃぃと投稿するクソ -- 名無しさん (2010-11-19 15 24 32) チビでややでぶ 学歴もたいしたことなし -- 名無しさん (2010-11-19 15 26 23) 名前 コメント
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【なしなし】黄金の月輪 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 太刀 速報隊専用剣【空狐】 12:14 高級耳栓 挑戦者+2 砥石使用高速化斬れ味レベル+1 ネコの火薬術ネコの短期催眠術 Sana 画像 ランス 雷槍【タケミカヅチ】 12:56 回避性能+3 真打 ネコの研磨術ネコの医療術 Axel 画像 ガンス 衝銃槍【威迫】 8:15 砲術マスター ガード性能+2 装填数UP 業物 ネコの砲撃術招きネコの幸運 レベル 画像 チャックス ヒロイックザンナバル 12:20 風圧【大】無効 高級耳栓 業物 弱点特効 ネコの運搬の超人ネコの砲撃術 Sana 画像 操虫棍 渾然一体の薙刀ヤマタ 7:18 攻撃力UP【中】 高級耳栓 挑戦者+2 業物 ネコの弱いの来い!ネコの胆力 スカーレット 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 画像 太刀 ランス ガンランス チャージアックス 操虫棍
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登録日:2011/05/14 Sat 11 21 10 更新日:2021/11/03 Wed 11 37 54 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ神様シリーズ 仏 仏教 六地蔵 印ビーム 地獄に仏 地獄の仏 地獄堂霊界通信 地蔵 地蔵菩薩 坊主 密教 新島良次 神 菩薩 閻魔大王 鬼灯の冷徹 地蔵菩薩 地蔵菩薩(梵名:クシティガルバ)とは大乗仏教の尊格。 地蔵とは大地の様に堅固な菩提(悟り)心を意味する。 釈迦入滅後、五十六億七千万年後に顕れると云う弥勒(みろく)が出現するまでの間、苦しみもがく衆生(人々)を救う本願を立てた慈愛の菩薩である。 所謂「お地蔵さま」の事であり、我が国では奈良時代以降に地蔵を紹介した経典がもたらされ、その後の「浄土信仰(あの世でハッピー)」の高まりにより民間にも広く親しまれてゆく事になった。 「観世音菩薩」「不動明王」と共に現世利益の解り易さと尊格の優しさから特に民衆に親しまれて来た「仏様」である。 我が国への伝来以前にも、中国でも広く信仰されていたらしく「地蔵十王経」なる(偽)経典が作られている事からもそれが窺える。 ……やはり地蔵の本願、功徳(御利益)が多大な人気を集めた結果だろうと思われる。 尚、我が国でも地蔵信仰が民間に広く親しまれたのは、貴族は「善」を積む為に寺院や本尊である阿弥陀如来を建立したのに対し、貧しさからそうした行為が出来ない民衆は地蔵に祈る以外に「善」を積み、地獄に落ちる事から逃れる術が思いつかなかった為である。 【概要】 地蔵はその字面から大地の守護者としても捉えられており、その守るべき「大地」には地獄も含まれる。 我が国では「浄土信仰」が盛んになった結果「浄土に行けぬ者は地獄に落ちる」と云うやや極端な考えが定着する事になり、更にその地獄に落ちた罪人の苦しみを地蔵が代わりに受けてくれると云う「地蔵代受苦」の信仰が広まる事となった。 (亡者の替わりに地蔵が火あぶりにされるシュールな図像も存在する) ……こうした信仰の結果、地蔵を題材にした多くの二次創作(「伝説」「説話」「縁起」)が作られる事となり、 「今昔物語集」等にも多くの地蔵を主人公にした物語が寄せられている。 また、地蔵菩薩を地獄の支配者である閻魔大王と同体(変身)とする説も有名だが、これは前述の中国で「地蔵十王経」を生む契機となった地蔵信仰から生まれた物。 尚、閻魔大王は仏教の閻魔天(ヤマ)が道教思想と結び付いて生まれた存在。 我が国では方角を守る十二天の一人として閻魔天が、地獄で亡者の罪を裁く十王の一人として閻魔大王が共に伝えられる事になった。 ……やや脱線したが、これらの信仰により地蔵菩薩は地獄に落ちた衆生を裁きつつも真の救済を目指す仏として定着する事になるのである。 【六地蔵】 仏教に於ける生死の概念である「六道輪廻」に基づき、それぞれの道で苦しむ衆生を救うべく、あの世とこの世の境に地蔵が顕れるとされる信仰。 似た物に観世音菩薩が六道に応じて姿を変える「六観音」があるが、地蔵の場合は名称こそ分けられているが姿は変わらない。 名称も一定していないが「覚禅鈔」に依れば大定智悲(地獄)、大徳清浄(餓鬼)、大光明(畜生)、清浄無垢(修羅)、大清浄(人)、大堅固(天)の名称が挙げられている。 ……こうした思想は「道路」や「境界」の守護者として民間信仰の塞(さえ)の神信仰と結び付き、墓地の入口や集落の入口に地蔵像を立てる信仰へと繋がる事になった。 言うまでも無く、有名な「傘地蔵」の民話はここから生まれた物である。 ……更に時代が下り江戸時代になると地蔵は「賽の河原」で子供を救う仏……またここから派生して「水子」や「安産」を守る仏としても扱われる様になった。 【真言】 ●オンカカカビサンマエイソワカ 【余談】 地蔵菩薩と対になる存在に虚空蔵菩薩(梵名:アーカーシャガルバ)がある。 その名の様に大地に対して天空の様な広大無辺の知恵を意味する仏であり、民間では今イチ「マイナー」な尊格だが、弘法大師空海が若き日の入唐前に修したとされる「虚空蔵求聞持法(こくうぞうぐもんじほう=超記憶術)」で良く知られる(※知りません)。 【弱い者の味方、その名はお地蔵さん!】 はるか昔、インドに大変慈悲深い二人の王がいた。一人は自らが仏となることで人を救おうと考え、一切智威如来という仏になった。 だが、もう一人の王は仏になる力を持ちながら、あえて仏と成らず、自らの意志で人の身のまま地獄に落ち、苦悩し迷い続ける全ての魂を救おうとした。 その名を地蔵という。 「十界論」では声聞界・縁覚界・菩薩界・仏界の順で菩薩は如来に次ぐ高い見地に住するが、地蔵菩薩は「一斉衆生済度の請願を果たさずば、我、菩薩界に戻らじ」と決意し、菩薩界にとどまらず、六道( 地獄・ 餓鬼・ 畜生・ 阿修羅・ 人間・ 天)を自らの足で行脚して、救われない衆生や親より先に世を去った幼い子どもの魂を救いながら旅を続けている。 幼い子どもが親より先に世を去ると、親を悲しませ親孝行の功徳も積んでいないことから、三途の川を渡れず賽の河原で鬼のいじめに遭いながら石の塔婆作りを永遠に続けなければならない。お地蔵さんはそういう子ども達を守ってやり、念仏を教え、成仏への道を開いていく。 だから地蔵菩薩は最も弱い立場の人々を最優先で救済する菩薩である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 日本中にいるいい人。ただし、嘘をついてはいけない。 -- 名無しさん (2013-08-10 16 44 52) 賽の河原で子供守ってくれるのもこの方 -- 名無しさん (2013-08-10 18 28 53) ゲゲゲの鬼太郎ではねずみ男が金儲けのため鯰地蔵というお地蔵さまを盗んだが、このお地蔵さまはねずみ男が心の底から反省しない限り、背中にぴったりくっつくという恐ろしいお地蔵さまだった。 -- 名無しさん (2014-05-29 14 18 10) 田舎にはわりと首なし地蔵が沢山ある。誰にも見られず地蔵の頭を盗むと賭け事が強くなると言う迷信の為に。 -- 名無しさん (2014-05-29 17 45 11) 河童は地蔵菩薩の眷族、と言う信仰もある。間引きで川に流された子供達を極楽に導く役割を担う存在として。 -- 名無しさん (2014-07-13 01 08 49) すみませんが、地蔵和讃やいわゆる「お地蔵さま」のことについて書いてみたいことがあるので、多めの加筆をしてもよろしいでしょうか。 -- ページ作成者様へ (2017-06-25 07 36 39) ↑編集に入れるなら誰が追記修正してもいいでしょう。 -- 名無しさん (2017-06-25 10 05 29) ↑作成者の方ですか? だとしたら、お気遣いいただきありがとうございます。 これから記述の下書きをはじめますので、要望がありましたらどんなことでもおっしゃってください。 -- 名無しさん (2017-06-25 21 42 16) 名前 コメント
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『バトルモンスターズ』(BATTLE MONSTERS)は、ナグザットが1995年6月2日に発売した実写撮り込みの対戦格闘ゲーム。 『デュエルモンスターズ』をお探しの方はこちら。 開発はUPL(『忍者くん』等で有名)の元スタッフが設立したスカラベ。 様々な2D格闘ゲームの移植で知られるセガサターンとしては初の2D格ゲーでもある。 概要 ストーリー 今ではない時 此処ではない場所 怪物、魔物同士の争いが続く 夢幻世界の物語 魔界の王が開く競技会に勝利した者は 以降一千年間を支配する力を手にする 今まさに決着の時 最後の戦いに臨むのは 十二種族の怪物たち 一見すると洋ゲーのような雰囲気だが、製作会社のスカラベは国内の企業である。 同社は1993年に実写取り込みの対戦格闘ゲーム『サバイバルアーツ』の開発を担当している。 なお、絵柄や魔物達のバトルという点で『モータルコンバット』のようにグロ描写の多そうなゲームな予感がするが、 本来の意味での「怪奇な・異様な」というグロテスクさはあるものの、残虐という意味のグロ描写は各キャラの被ダメ時に流血が多少ある事、 ハートヒート・ハーンのステージでリングアウトすると人喰い花に食われる事、そのハートヒート・ハーンの首が最初から取れている程度。 本作を語る上で欠かせないのが、主人公を務める個性豊かな12種族のモンスター達だろう。 そのメンツは普通の人間から、骸骨、人形、フランケンシュタイン、メドゥーサ、首なし人間など幅広い。 キャラ同士の掛け合いは無く、設定が語られるのはプロフィールとエンディングのみだが、 言葉では表せられないセンスの良さや実写撮り込み技術の高さがキャラの魅力を引き出している。 システム面では、ステージに高低差の概念を持ち込んでいるのが大きな特徴。 本作の2ヶ月前にリリースされた『風雲黙示録』にも高低差があるステージが存在するが、 あちらがラインシステムの延長線に過ぎないのに対し、こちらはアクションゲームのようにステージ中を動き回れる。 通常のジャンプより高く飛べるスペシャルジャンプ、相手より高い位置でのみ出せる飛び込み攻撃などシステムを生かした特殊技も存在。 また、一部のステージでは崩れる足場やダメージを受けるつららなど特殊な仕掛けが用意されており、ステージごとに違った立ち回りが楽しめる。 後述する吹っ飛びの仕様やコンボ補正が存在しない事から永久持ちのキャラが複数存在しており、対戦バランスは大味。 ただしCPU戦の難易度は低めで、格ゲー初心者でもとっつきやすい。 ゲーム機、ソフト共にマイナーだった事が災いして知名度は低いが、 個性的なキャラクター、幻想的なBGM、短いながらも不思議な余韻を残すエンディングが独特の雰囲気を作り上げており、 知る人ぞ知る佳作となっている。 2022年には、『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』等で有名な桜井政博氏のYoutubeチャンネル、 「桜井政博のゲーム作るには」における「大乱闘スマッシュブラザーズ」の回で、 主役が多数存在する格闘ゲームの一例として紹介され、ちょっとした話題になった。 ちなみにこのシーン、『ゴールデンアックス・ザ・デュエル』『ツインゴッデス』『ゼロ・ディバイド2』『デストレーガ』(後者2つは3D格闘ゲーム)と、 マイナーな格ゲーばかりがチョイスされていたりする。 キャラクター 使用可能キャラクター キ・バ(KI・BA)、マカリュード(MAKARYUDO)、ストロベリー・ジャム(STRAWBELLY・JAM)、チリ&ペッパー(CHILI AND PEPPER)、 ハートヒート・ハーン(HEART・HEAT・HARN)、ラ・ファ(LA・FA)、カ・フカ(KAF・KA)、ナーガ(NAGA)、 デスマスク(DEATHMASK)、クウジャ(KUJA)、アルビオレ(ALBIOLE)、シオン(SHION) CPU専用キャラクター(最終ボス) ビッグ4(BIG4、レヴィアタン・サラマンダー・ジーン・ベヒモス4人の総称) ストーリーモードでは同キャラを含む12人全員と戦い、ラスボスに挑む資格を得る。 同キャラ戦では、ホッケーマスクのような顔をした男が自キャラの色違いへ化けるという演出になっている。 この男の正体は不明。 ラスボス戦がやや変則で「ビッグ4」と呼ばれている地水火風の四大精霊戦では、ラウンド数の設定にかかわらず4ラウンド先取となる。 1VS4のチームバトル方式で、戦う順番はレヴィアタン(水)→サラマンダー(火)→ジーン(風)→ベヒモス(地)。 全員体形などは同一だがレヴィアタンは水、サラマンダーは火をまとった姿で、ジーンは半透明(輪郭は表示される)、ベヒモスは暗い色の服に身を包んでいる。 こちらは3回まで負けられるので実質ラスボスが第四形態まであるようなものだと思えばよい。 システム 基本システム 方向ボタンで移動、Aでパンチ、Bでキック、Cでアピール及び超必殺技と飛び込み攻撃の発動、 X・Y・Zでスペシャルジャンプ、R・Lでダッシュ。 コマンドは「↓→+攻」(↓\→でもOK)、「↓↓+攻」「←→+攻」など簡単なものばかりで、 昇竜コマンドも無いため初心者でも安心。 マナゲージ 他作品におけるパワーゲージ。 各ラウンド開始時に半分ほど溜まっており、試合中は増減を繰り返す。 アピールを行うか、攻撃を当てる事で増加する。 増減の幅はキャラによって異なる。 ゲージが溜まるほど攻撃力と吹っ飛び値(後述)が上がり、MAXで超必殺技が出せる。 カ・フカとデスマスクのみ他のキャラと仕様が異なる。 カ・フカは試合中にゲージが自動増減せず、攻撃を当てる事で減少、必殺技「マナアップ」で増加する。 デスマスクはゲージが0からのスタートとなり、ゲージが自動増減せず攻撃を当てる事で増加する。 アピールは二人とも使用可能。 アピール Cボタンで発動。マナゲージが食らったダメージ量に比例して増加する。 マナゲージがMAXまで届かない場合はすぐ元の量に戻るが、 MAXに達した場合、超必を出すか一定時間が経過するまでMAX状態を維持する。 アピール自体に回数制限はなく、何回も発動できる。 ヒット効果 個々の技には、技を当てた際のヒット効果と吹っ飛び値(正式名称は不明、あくまで仮名)がそれぞれ設定されている。 通常ののけぞり以外の効果は以下の通り。 無防備のまま後退する「よろけ」 上方へ吹っ飛ぶ「上吹っ飛び」 上吹っ飛びより高く吹っ飛ぶ「高い吹っ飛び」 横へ大きく吹っ飛ぶ「横吹っ飛び」(連続技から発動) 食らった側が無敵となり、技が当てられない「ダウン吹っ飛び」 連続技を当てていくと吹っ飛び値が蓄積され、一定の値を超えると強制的にダウン吹っ飛びとなる。 しかし、「高い吹っ飛び」になる技と投げ技は吹っ飛び値が蓄積されず(正確にはどの状態でもヒット効果が変わらない)、 技によっては相手をKOするまで当て続けられる。 また、これらの技は当てにくいが攻撃力が高く、3~4回当てれば相手をKOできる。 下の動画では、一部のキャラの10割コンボが紹介されている。 ただし、相手が棒立ち状態である事に注意。 MUGENにおけるバトルモンスターズ ラスボスを除く12人中10人が存在しており、いずれも海外の製作者によるもの。 マナゲージなどのシステムは再現されておらず、一般的な格ゲーに近い仕様となっている。 公開されているキャラクターは以下の通り。 DrKelexo氏のアルビオレ、マカリュード、デスマスク、シオン MelvanaInChains氏のハートヒート・ハーン、ストロベリー・ジャム The_None氏のカ・フカ、キ・バ、チリ&ペッパー dxwho氏のマカリュード、クウジャ(いずれもリンク切れにより入手不可) ニコニコでは、90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会でカ・フカとジャムが好成績を残し、 それがきっかけで作品・キャラ共に知名度が上がりつつある。
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通常攻撃 連続攻撃 関連ページ 通常攻撃 □□□ ■□□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 1 緑 Rケイロン 3 90 30 24 前列 ×1.0 相対 1 緑 Cケンタウロス 5 150 40 28 前列 ×1.0 相対 1 緑 Rデュラハン 6 150 50 24 後列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 1 緑 C首なし騎士 3 90 30 21 前列 ×1.0 相対 2 緑 SRオシリス 6 150 50 20 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 2 緑 Rウシル 5 150 40 17 前列 ×1.0 相対 2 緑 Cテルス 3 90 50 7 前列 ×1.0 相対 前列× 2 緑 Rクーフーリン 8 180 60 30 後列 ×1.0 相対 2 緑 Rワイバーン 4 150 50 34 前列 ×1.0 相対 前列×、クリティカル時の係数が高い 2 緑 Cワーム 3 90 30 22 前列 ×1.0 相対 4 緑 Rバルドル 5 150 40 19 前列 ×1.0 相対 4 緑 UCバルドル 4 120 40 18 前列 ×1.0 相対 4 緑 Cニーズヘッグ 5 150 40 19 前列 ×1.0 相対 5 緑 Rククルカン 5 120 50 37 中列 ×1.0 相対 6 緑 Rスセリビメ 3 90 30 40 前列 ×0.5 相対 6 緑 UCキュウキ 4 120 40 14 前列 ×1.0 相対 6 緑 UCキュウキ 4 120 40 14 後列 ×1.0 相対 6 緑 Cキュウキ 3 90 30 17 後列 ×1.0 相対 1EX 緑 EX/Rデュラハン 5 150 40 21 後列 ×1.0 相対 1 赤 SRアテナ 5 120 50 15 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 1 赤 Rミネルヴァ 5 90 60 16 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 1 赤 SRアポロン 5 150 40 35 後列 ×1.0 相対 1 赤 Rミノタウロス 8 180 60 5 後列 ×1.0 相対 2 赤 SRマアト 4 120 40 22 前列 ×0.5 相対 2 赤 R将門 5 120 70 20 前列 ×1.0 相対 前列×、クリティカル時の係数が高い 2 赤 R将門 5 120 70 20 後列 ×0.45 相対 2 赤 C落ち武者 3 90 50 15 前列 ×1.0 相対 2 赤 UCスフィンクス 4 120 40 1 前列 ×1.0 相対 2 赤 Cスピンクス 7 180 50 2 前列 ×1.0 相対 3 赤 SRインドラ 7 140 60 14 後列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 3 赤 Rシャチー 4 120 40 24 前列 ×1.0 相対 3 赤 Rシャチー 4 120 40 24 中列 ×1.0 相対 3 赤 Rシャチー 4 120 40 24 後列 ×1.0 相対 3 赤 SRアグニ 7 140 60 33 中列 ×1.0 相対 3 赤 UCウシャス 3 90 30 12 前列 ×1.0 相対 3 赤 UCハヌマーン 4 110 40 30 中列 ×1.0 相対 4 赤 SRスルト 6 110 60 37 前列 ×1.0 相対 5 赤 UCシワコアトル 3 90 30 7 前列 ×1.0 相対 5 赤 Cオレルス 3 90 30 42 前列 ×1.0 相対 6 赤 UCシュクユウ 6 140 50 37 前列 ×1.0 相対 2EX 赤 EX/SRマアト 4 100 40 23 前列 ×0.5 相対 1ET 赤 E/SRアテナ 5 120 50 22 前列 ×0.55 相対 クリティカル時の係数が高い、前列薙ぎ払いとの複合 1 青 Rネプチューン 5 120 50 4 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 1 青 Rネプチューン 5 120 50 4 中列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 1 青 Cアルケイデス 4 120 30 7 前列 ×1.0 相対 1 青 UC青龍 3 90 30 30 前列 ×1.0 相対 1 青 UCメデューサ 3 90 30 16 前列 ×1.0 相対 1 青 Cゴルゴン 2 60 20 21 前列 ×1.0 相対 2 青 UCセイレーン 3 90 30 9 前列 ×1.0 相対 3 青 Rラーマ 5 120 50 17 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 3 青 Rヴァルナ 5 150 40 13 前列 ×1.0 相対 3 青 Cスイテン 3 90 30 6 前列 ×1.0 相対 4 青 Cランダ 2 60 20 4 前列 ×1.0 相対 クリティカル無し 5 青 Rイシュタブ 6 150 50 6 前列 ×1.0 相対 6 青 SRキョウコウ 8 140 60 28 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 6 青 Cセイオウボ 2 60 20 37 前列 ×1.0 相対 自身回復との複合 6 青 Cトウテツ 3 90 30 5 後列 ×1.0 相対 7 青 Cアダド 5 110 50 8 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 4EX 青 EX/Rランダ 5 150 40 17 前列 ×1.0 相対 自身回復との複合 B 青 SRセベク 9 180 70 16 前列 ×2.0 相対 1 黒 Rプルート 4 120 40 15 前列 ×1.0 相対 1 黒 SRアルテミス 4 120 40 26 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 1 黒 UCディアナ 4 120 40 23 前列 ×1.0 相対 1 黒 Rペルセウス 7 100 80 18 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 1 黒 Cペルセウス 3 60 40 16 前列 ×1.0 相対 1 黒 R玄武 6 270 10 3 前列 ×1.0 相対 1 黒 R玄武 6 270 10 3 中列 ×0.5 相対 1 黒 UC玄武 4 180 10 2 前列 ×1.0 相対 1 黒 Rケルベロス 4 120 40 33 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 1 黒 Cオルトロス 2 60 20 28 前列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 2 黒 UCアヌビス 3 90 30 9 前列 ×1.0 相対 2 黒 UCアヌビス 3 90 30 9 中列 ×1.0 相対 2 黒 Cイスデス 2 60 20 4 前列 ×1.0 相対 6 黒 UCゲンジョウサンゾウ 2 60 20 12 前列 ×0.5 相対 7 黒 Cエンキドゥ 6 150 50 2 前列 ×1.2 相対 1 無 Rアーリマン 6 140 50 29 後列 ×1.0 相対 クリティカル時の係数が高い 1 無 SRアジダハーカ 9 200 70 5 前列 ×1.0 相対 1 無 UCダハーカ 5 140 40 4 前列 ×1.0 相対 1 無 UCラケシス 2 60 20 15 前列 ×1.0 相対 75%、クリティカル無し 1 無 Cデクマ 3 90 30 6 前列 ×1.0 相対 75%、クリティカル無し 1 無 UCクロト 2 60 20 15 前列 ×1.0 相対 75%、クリティカル無し 1 無 Cノーナ 3 90 30 6 前列 ×1.0 相対 75%、クリティカル無し 1 無 UCアトロポス 2 60 20 15 前列 ×1.0 相対 75%、クリティカル無し 1 無 Cモルタ 3 90 30 6 前列 ×1.0 相対 75%、クリティカル無し 1 無 Rペガサス 4 100 40 41 前列 ×1.0 相対 1 無 C天馬 2 60 20 33 前列 ×1.0 相対 1 無 C天馬 2 60 20 33 中列 ×0.3 相対 1 無 C天馬 2 60 20 33 後列 ×0.2 相対 クリティカル無し 1 無 UCマガミ 4 100 40 15 前列 ×1.0 相対 2 無 UCかまいたち 3 60 20 43 前列 ×1.0 相対 3 無 SRスサノオ 7 140 60 7 中列 ×0.8 相対 3 無 UCカルティケーヤ 4 100 40 23 中列 ×1.0 相対 ダメージ(黒) 3 無 UCハーピー 3 90 30 36 中列 ×1.0 相対 3 無 Cハルピュイア 3 90 30 29 前列 30(固定) 相対 自身回復との複合 3 無 UCハント 3 90 30 16 前列 ×0.6 相対 自身回復との複合 4 無 Rベルゼブブ 6 130 50 24 中列 ×1.0 相対 4 無 UCグザファン 3 60 30 37 前列 ×1.0 相対 4 無 UC鶴牧莉璃 3 70 30 5 前列 ×0.5 相対 LV8まで 6 無 Rツクヨミ 4 110 40 29 中列 ×1.0 相対 P 無 LEラブマミタス 5 110 40(50) 24 前列 ×1.0 相対 自身回復との複合 P 無 SR高橋名人 4 100 40 14(44) 前列 ×1.0 相対 P 無 SRキャンディ 6 60 70 9 前列 ×0.5 相対 ▼ 特技 ▼ 2 緑 Rクーフーリン 8 180 60 30 特技(4) ×2.0 相対 3 緑 UCドゥルガー 6 120 60 5 特技(3) ×2.5 相対 1 赤 Rミネルヴァ 5 90 60 16 特技(3) ×2.0 相対 6 赤 UC楊玉環 2 60 20 3 特技(3) ×1.0 相対 1 青 SRポセイドン 7 150 60 2 特技(3) ×2.0 相対 1 青 Rヘラクレス 8 180 60 6 特技(4) ×2.0 相対 1 青 Cアルケイデス 4 120 30 7 特技(4) ×2.0 相対 7 青 Cアダド 5 110 50 8 特技(3) ×2.0 相対 1 黒 Cオルトロス 2 60 20 28 特技(3) ×1.5 相対 7 黒 Cエンキドゥ 6 150 50 2 特技(3) ×3.0 相対 8 黒 Cミディール 4 120 40 17 特技(3) ×3.0 相対 5 無 Rロナード 4 110 40 23 特技(4) ×3.0 相対 連続攻撃 □□□ ■□□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数/回数 範囲 備考・その他の効果 P 緑 SRヴィルヘルム 5 120 50 22(52) 前列 ×0.7/2回 相対 6 青 SRセイオウボ 3 80 30 29(59) 前列 ×0.5/2回 相対 6 青 UCトウテツ 4 120 40 9 前列 ×0.5/2回 相対 P 青 SRミリアム 4 120 40 32 前列 ×0.65/2回 相対 5 無 Rロナード 4 110 40 23 前列 ×0.7/2回 相対 関連ページ スキル一覧 単体攻撃2
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九重 千景と玲音。 になし藩国において緊張感とは程遠いランキングベスト5 に間違いなく選ばれる二人だったが、 今は厳しい顔をして互いに見つめあっている。睨み合っていると言ってもよい。 「だからですね──」 耐えかねた様に九重が口を開く。 「にーなちゃんは正体バレバレなんやけどみんなにはバレてないと思ってる感じの 空回りキャラにしたいんです!」 「それもいいですが、やはり魔法少女物の様式美からすれば正体は最終回で明らかになる方が」 「それやとにーなちゃんの日常が描けんやないですか!」 「むぅ」 一理ある、と言う風に唸る玲音。 やはりと言うかなんと言うか、会話の内容は緊張感とは程遠かった。 「ロゴだって藩王の部分がわかるように消してあるんやからそういう方向で行くべきですよ」 「まぁ、その部分は保留として固められる部分から固めませんか?」 「うむむ」 今度は九重が唸る番だった。 あからさまに話を逸らされているのは解るがこのまま議論を続けても平行線── それを悟った九重、しぶしぶ頷く。 「じゃあとりあえず魔砲少女になった経緯から」 「二人の案合わせちゃえばええんやないですかね?仮面のメードガイ(正体はシロ宰相) からステッキをもらった、と」 「なるほど。では魔砲少女につきものの使命」 「ミニぽちと絡めたい所なんで、冷凍睡眠から目覚めたら何故か ちっちゃくなってたぽち姫を元に戻すために周りの世界のぽちを── これって不敬罪ですかね?」 玲音、哂う。子供が見たら通報しそうな顔であった。 「フィクションなら問題ありますまい」 「そうですよねぇフィクションですもんねぇ」 九重、嘲う。兎とかハムスターに見せたらストレスでコロリといきそうな顔をしていた。 rajikarunilina4.jpg 「まぁ話の主軸はそれで行けますね。次、セレナちゃんの役どころ」 「本人はなんやいっとらんかったですか?」 「小粋な敵役希望、としか。ああ、丁度いいところに本人が」 ちなみに場所は味のれんである。定時上がりでほろ酔い加減の客も多いせいか トンデモ議論をしている二人も特に目立ってはいない。 「セレナちゃんは敵の魔法少女っていうのが妥当かな、思うんですが」 「おー、いいねぇ魔法少女」 仕事上がりは大抵上機嫌なセレナ、よさげな役どころをもらって満面の笑みを浮かべる。 笑えばまぁ人並み以上にはかわいい。 「名前、セレニティア=フロルーダ、公称Arebだから……セレ子、ロル子、 Areb子のどれがいいですか?」 が、九重のこの台詞で一瞬にして笑顔が消えた。手はジョッキで塞がっていたので 脚でげしげし椅子を蹴りつける。 「待てい。なんでそんなに適当なのよ。特に最後」 「え、だって、どうでもい──いえ、どれもいい名前やないですか?」 急に黙りこくる玲音。口を開けば脚が飛んできそうで、 頼んでから一時間近く放置していたほっけの身をほぐしている。が、 「ごめんちょっと詰めてね」 と言われる前に蹴られて席の端へ追いやられる。空いたスペースに座るセレナ。 「にーなより可愛くないのは納得いかないんだけど。いや名前だけでももうちょっとまともに……」 「じゃあセニアかレティ。それが嫌ならご自分で考えてください」 「うーん、まともにはなったけどちょっと考えさせて」 「そもそもセレナちゃんは身長はともかく少女ってトシじゃぶごぉっ!?」 「で、ここに玲音さんが指定して絵師に描いてもらったコンテがあるんですけど」 「うわ、今それを見せるんですか。さてはさっき話逸らしたの根に持ってますね!?」 「どれどれ──って、なんで普段着にシークレットブーツなのかなぁ?」 ゴゴゴゴゴゴゴ(空気の重みが増した音) 「いつも気になってたんだけど、キミたちはあたしに対する扱いがぞんざいすぎじゃないかな? あたしせっしょーだよ?」 「自業自得」「因果応報」 ゴゴゴゴゴゴゴゴ!(空気が質量を伴い始めた音) 「お前らちょっとそこに座れ。あ、椅子じゃなくて床ね」 になし藩国の夜はこうして更けていく──。 /さらに続く/ 名前 コメント
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【なしなし】貪食の恐王 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 ミラブレイド 4:51 耐震 集中 納刀術 攻撃力UP【小】抜刀術【技】斬れ味レベル+1 砥石使用低速化 ネコの研磨術ネコの釣り上手 ポロリ。 画像 太刀 THEジャスティス 7:51 龍属性攻撃強化+2 耐震 業物 真打 ネコの研磨術 AERK* 画像 片手剣 THEディテクター 6:35 龍属性攻撃強化+1 耐震 業物 真打 ネコの研磨術ネコのすり抜け術 フェイト 画像 双剣 双龍刃【紅空闇夜】 6:56 耐震 業物 弱点特効 真打 ネコの弱いの来い!ネコの道具倹約術 AROMA 画像 ハンマー 怒髪豪ダイラージャン 7:25 雷属性攻撃強化+2 業物 弱点特効 真打 ネコの弱いの来い!ネコの投擲術 kko 画像 狩猟笛 有頂天外に響くムジカ 7:51 耐震 業物 弱点特効 真打 ネコのマタタビ爆破術ネコの弱いの来い! 落葉な子, 画像 ランス THEガーディアン 6:07 龍属性攻撃強化+3 回避性能+1 真打 ネコの研磨術ネコの休憩術 Fortis 画像 ガンス 衝銃槍【威迫】 7:44 砲術師 斬れ味レベル+1 耐震回避性能+1 覚醒 ネコの運搬の超人 レベル 画像 スラアク 桜剣蒼斧 7:31 見切り+1 耐震 業物 真打 ネコの研磨術 夜寫丸 画像 チャックス ノブレスオブリージュ 8:47 雷属性攻撃強化+3 真打 耐震 ネコの研磨術 Chris 動画 操虫棍 渾然一体の薙刀ヤマタ 4:02 見切り+3 耐震 業物 真打 招きネコの激運ネコの火薬術 ki-chan. 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 ヘビィ グラビドギガロア 4:59 高級耳栓 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 ネコの暴れ撃ちネコの投擲術 rui 画像 弓 爆砕の征矢 8:30 攻撃力UP【超】 散弾・拡散矢UP 集中 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコの調合術【大】 Ki-chan. 画像 動画 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 キングテスカブレイド 5:59 耐震 集中 納刀術 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 ネコのはりつき超人 Efenbaum 動画 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 ヘビィボウガン 弓
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登録日:2019/08/04 Sun 17 01 20 更新日:2024/04/24 Wed 11 21 00NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 AiliceHershey SCP Foundation SCP-201-JP SCP-JP ワルコン 削除済 北海道 悪のコンテスト 札幌市 高速道路 Ni-Doが、Ni-DoがSozaXeiをすべる、すべる、すべる。ああ、かけた!私はかけた! Addieeは、既に逃げおおせただろうか。Blockageralの中に、二酸化Zoarの空気濃度の幻を見た。それでも零れぬ、そう、私は既に。 「誰か」のための追悼。 SCP-201-JPはシェアード・ワールド『SCP Foundation』に登場するオブジェクトである。 オブジェクトクラスはEuclid(Neutralized審議中)。 項目名は『ざんごのハイウェイ』。 現在は作者AiliceHershey氏の引退に伴う自主削除により別の作品が登録されている。 ▷ 目次 概要 実験自身の家族全員を殺害し、死刑判決を受けているDクラス 元テロリストのDクラス 財団の██研究員 事件 顛末 余談 概要 SCP-201-JPは北海道札幌市内に存在する、走行距離約57.8kmのかつて使用されていた高速道路である。 この高速道路は、かつてから首なしライダーがバイクで走行する道路として財団の関心を引いており、 その調査中に本当にライダーが現れたことで土地の所有者や国交省との協議の末、収容に至った。 といって、このライダーは別にパンチもキックもしてこないし、ぶっとばすぞと叫びながら冷たい海に相手を叩き落とすこともない。首なしライダーという騒ぎになっていたのも、こいつの走行ポーズの問題(常に項垂れており、前方を見ない)。 黒のバイクスーツとヘルメットを着た180cmのライダーは前も見ずに80km/hの速度でオートバイを駆るのである。 こいつが現れるのはその道路を走っているバイク乗りが、かつての自分の行為に罪悪感を抱いている場合である。 そんなこいつを追い抜いた状態でトランシーバーを031に入れるとこいつと会話でき(*1)、そのなかで 被験者は自分の罪の体験を語り、ライダーを説得しようと試みる強制力を持つ。 だが、ライダーからはその罪悪感をえぐるような反論が返ってくるため、非異常性の心理的ダメージによって被験者はしばしば停止することがある。 この道路の領域を超えるか、うなだれライダーに抜かされるとこのうなだれライダーは消失する。 そして、被験者はうなだれライダーを説得できなかったことを嘆き、鬱傾向が上がる。 たぶんうなだれライダーは日本人ではないだろうと思われるが、 日本語以外の言語は現時点で通じず、故に非日本語話者の前には出現しない模様である。 実験 実験は複数回行われている。 自身の家族全員を殺害し、死刑判決を受けているDクラス 自分が金欲しさに母親の財布から金をくすねたところを家族に目撃され、衝動的に家族を殺害したことを語る。 その後、母親は水商売、父親は親族から金を借り、妹は売春で金を調達していたことが発覚したことを述べ、 うなだれライダーを説得しようとした。 しかしうなだれライダーからは 「何故仕事を選び、働くという選択肢を取ることができなかったのか。その賃金でどれだけ生活が楽になるのかを考えた事はなかったのか」 と返され、思わず激昂。罵倒を続けたがうなだれライダーは消失した。 実験後、Dクラスは鬱傾向が悪化した。 元テロリストのDクラス テロ組織に入ったことで、自分の居場所をはじめて見つけたと実感し、テロに加担してきたことを語る。 しかし方針に疑問を感じた頃、家族が人質に取られて抜け出すことができなくなったことでその加担を後悔したと述べ、 うなだれライダーを説得しようとした。 しかしうなだれライダーからは 「何故人質に取られ、捨てる事の出来なかった家族を初めから大切にする事ができなかったのか。テロ組織等に入らず、最初から家族を大切にしていれば、そこに自分の居場所はできたのではないか」 と返され、気を取られてDクラスは転倒。 怪我は軽微だったが、実験後に別のアノマリーの実験で命令違反を起こして終了された。 財団の██研究員 実験中にかつての恋人であった同僚研究員███が自分のミスで命を落とし、 しかもその原因が自分ではなく███のミスであると扱われていることを語り、 うなだれライダーを説得しようとした。 しかしうなだれライダーからは 「一介の仕事人であるならば、公私混同は避けるべきであった。少なくとも、貴様は盲目と色恋の違いを知らぬ、阿呆な餓鬼であるように見える」 と返され、██研究員は停止。その場で泣き崩れて心理カウンセリングを受けることになった。 また、説得しようとする強制力故に機密情報が漏れる可能性が高いという財団の判断により、 研究員を実験の被験者に選定することはこれ以後なくなった。 事件 ある日、出現したうなだれライダーが道路に存在していたコンクリート片に躓き転倒する事故が発生した。 割れたヘルメットはらはハマナス(Rosa rugosa)と推測される花弁が成育された頭部が露出 うなだれライダーが消失するまでの間、被験者のトランシーバーからは嘆きの声が流れ続けた。 Ni-Doが、Ni-DoがSozaXeiをすべる、すべる、すべる。ああ、かけた!私はかけた! Addieeは、既に逃げおおせただろうか。Blockageralの中に、二酸化Zoarの空気濃度の幻を見た。それでも零れぬ、そう、私は既に。 そう、冒頭の叫びである。 顛末 そんなうなだれライダーであったが、とあるエージェントがこの実験に参加し、この叫びの意図がついに判明するのであった。 エージェントはうなだれライダーに、「そんなに急いでどこに行くんだ?」と語るも、「貴様には関係ない」と突っぱねられる。 エージェントは何も話さないなら自分が話すといい、自身のことを語りだす。 俺はスピードになりたかった。けどなれなかったんだ。スピードを出すために必要だったものをどこかに置き忘れちまった。エンジン、ガソリン、タイヤ、ボディ。何もかも全部な。それでもまだ俺はバイクに乗り続けてる。それはきっと、彼女に対しての後悔と懺悔なんだろうな。 エージェントは、かつて絶対に死ぬことはないと思っていたある人物のことを語る。 その人物はサイトで起きた収容違反で、化け物から同僚を守って死んでしまった。 信号を無視し、警官を無視し、法定速度も無視してあと僅かでサイトに辿り着くところだったのに、間に合わなかった。 アクセルを握りこんでた腕に、力が入らなくなった。その後ずっと、道の真ん中で立ちつくして、どうして間にあわなかったんだろうとか、どうして俺はスピードになって、彼女の下に辿り着く事はできなかったんだろうとか、どうして死ぬのが俺じゃなかったんだろうとか、色々考えてるうちに、ワケ分かんなくなってその場に蹲って歩けなくなった。その日から、バイクに乗ることを止めた。 ならば何故貴様は今、その忌々しき乗り物で、私を遮ろうとする。貴様が再びそれに乗った所で、件の女性は帰ってはこないのだろう。 そのままそっくりお返しするぜナス野郎。お前は一体いつまで下を向いて、現実を見ないで進み続けるつもりだ? エージェントは反駁した。前も見ずに高速道路を突っ走るなんて、自殺志願者か小心者のすることだと。 するとうなだれライダーは自分は小心者ではない、間に合わせるのだと叫ぶ。 どこに? そうエージェントが問うと、うなだれライダーもついに語り始めたのであった。 彼女に、Addieeに頼まれて、私はいつものように買い物に出かけた。そう、彼女の大好物だったKera-Harazinの材料を買いに行ったのだ。SozaXeiを抜けて、光宮の御膝元まで、私は駆けた。彼女は変わっていた。後から聞けば、高貴なるゲ-ディルの女官ヴェンロータイでありながら、卑しきヤグェンドであった私を私財をはたいてまで買い叩き、雑用係としての役割を受け持たせたのだ。疑問を提示すれば、答えはいつも決まって言っていた。退屈しのぎでもあり、自分はUgosaの花が好きなのだと。ただそれだけの理由で私を買ったかと思えば、庭にはUgosaの花の1つもない。この辺りは二酸化Zoarの濃度が高く、育てる事ができないからと彼女は笑っていた。だが母親から受け継いだばかりの職務に追われ、幼い御身に蓄積された疲労の、その顔の悲しそうなことよ。それでも彼女は時々、有頭階級の世話や私的な要求の話を私にしては、ただ笑っていた。彼女は、彼女にも見えない誰かをきっと守ろうとしていた。だから、その日は買い物だけではなく、彼女にUgosaの花束を贈りたいと思っていた。肉と、卵と、そしてUgosaの花束を買った時、ああその時! 天蓋が崩れ去った! うなだれライダーは、かつてのどこぞの文明の奴隷身分であった。 そんな彼を気まぐれで買った、高貴な、しかし幼き女性。 好きだったのは、おそらくハマナスの花。 でも、ハマナスは彼女の庭では咲かない。 彼女は、おそらくは神官か陰陽師みたいななにかだったのだろう。国を守る幼い女性に、奴隷は恋をした。 奴隷は、好きな女性のために、ある日彼女が好きだったKera-Harazinの材料を買うついでに、ハマナスの花を買った。 その時、世界は崩壊した。 彼は奴隷である。奴隷が高貴な身分に恋してはいけない。 しかしそんな不遜なことを願ってしまった。世界の終わりに。 彼は駆けた。 でも、間に合わなかった。 崩れゆくSozaXeiを再び抜けて、彼女の屋敷へとただ私は駆けた。ただ、私が屋敷に辿り着いた時には既に、Ni-Doは、屋敷の、事如くを。 必死で彼女を探した。数多の瓦礫を押し分けて、ただひたすらにその子どものような身躯を探した。自らの体が再構築されていくのにも気をやれず、ボロボロになった腕で、脚で、いない、どこにもいない。どこにも。嗚咽を漏らしながら、出もしない涙を流しながら、ただAddieeだけを。 そうして幾分かの時がたった頃、私は見つけてしまった。彼女がいつも好んで腕に着けていたVenutと、彼女の右腕を。そこで私は思い知った。私は、間にあわなかった。そうして、この世の冬を見た。 彼は嘆いた。奴隷が身分をわきまえず彼女に恋したから、世界は崩壊したのだと。 理を守らなかったから、彼女を死なせてしまったのだと。 しかしそんなうなだれライダーに、エージェントは、それでも生きていくしかないだろと語る。 このままだとお前もその女も、誰一人救われない。死よりも苦しい生なんていくらでも存在する。それを受け入れられもしないお前が、一体何を以ってここに来た俺達を語るんだよ。 ああ、私の、罪は。 うなだれライダーは消失し、以後、出現することもなくなった。 これでいいんだ。 うなだれライダーは、相手に相手自身の罪を受け入れさせようとしていた。 しかし、本当は自分自身の罪を受け入れさせてくれる誰かが必要だったのかもしれない。 余談 もともとは以前のwobe氏が執筆したSCP-201-JP『ざんげのキッチン』をAiliceHershey氏がオマージュしてコンテスト作品として投稿したものである。 wobe氏は引退時に自身の作品を全消ししており、そのなかでも『ざんげのキッチン』は高い評価を受けていたことから 多くの人にその削除を嘆かれている。AiliceHershey氏もその一人だったようだ。 項目名は当初『ざんぎのハイウェイ』だったが、北海道でザンギだと唐揚(とらやはかせ)じゃないかという指摘もあり、 『ざんぐのハイウェイ』、のち『ざんごのハイウェイ』となった。 しかしこの際に、wobe氏は一度CC BY-SA 3.0で投稿しているため、二次創作も含めたアイディアの再利用を否定できないのだが、 読者からは『盗作ではないのか?』という問い合わせが入るなどしている。 最も、北海道札幌市というロケーションやHarazinといった語句、そしてその表現方法程度しか流用しておらず、 いいとこパロディかオマージュの範疇であり、パクリとは到底言い難いものである。 この作品がコンテスト作品として投稿されているものであったため、 「オリジナル作品を投稿すべきコンテスト作品に他者のアイディアの流用で作った作品を投稿するのか」という意味合いもあったのだろうと思われる。 更にその後broken_bone氏が自筆全記事自主削除を行った際にアイディアを再利用することを促したところ、 「どれだけ流用していいと言われても、あなたの素晴らしい作品のデッドコピーにしかならない」と批判を集め、 一部記事を残す事態となって大混乱を起こしている。 AiliceHershey氏自身が自筆全記事自主削除(ただしSCP-TCG-JP-Jはコラボ作品のため存続)を行った際には、以前からTwitterアカウントでSCP-JP関連の創作・自作品に関連する二次創作に対して複数の理由で苦痛を感じていると思しき旨を度々述べていた他、このふたつの事例の影響もあってか broken_bone氏とは逆にアイディアの再利用をしないでほしいという要請をしていた。 しかしその後御先稲荷をモチーフにしたVtuberが登場した際に一時的にTwitterに現れて上述の要請を撤回している。 追記・修正は、愛する人が死ぬ前に間に合った人にお願いします。 ▷ CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-201-JP - ざんごのハイウェイ by AiliceHershey http //ja.scp-wiki.net/scp-201-jp(削除済) SCP-201-JP - ざんげのキッチン by wobe http //ja.scp-wiki.net/scp-201-jp(削除済) この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SCP-201-JP/wobeの作成を予告していましたが、先にこっちを立てました -- 名無しさん (2019-08-04 17 03 59) 本部は色々揉め事が有ったっていうのは知ってたけど、日本支部も色々あるんだな -- 名無しさん (2019-08-04 17 26 03) wobe氏の201-JPも解説しましたのでリンクを付けました -- 名無しさん (2019-08-04 21 56 08) 同人ゲームでもその手のもめごとはあったからな、Creative Commonsってのは難儀な面もある -- 名無しさん (2019-08-04 23 52 34) さぁ、お前の罪を数えろ! -- 名無しさん (2019-08-04 23 59 05) AiliceHershey氏本人はこういうオマージュとか他の記事に触発された記事もかなり書く方だったから、自分の記事も他者の創作の種になることを喜ぶ方だと思ってたんだがね -- 名無しさん (2019-08-05 11 09 31) そういう事を言うやつがいるから作者は日本支部が嫌いになったんじゃないかな -- 名無しさん (2019-08-05 16 59 57) SCP-1682-JPではアイディアを利用されていない。 -- 名無しのビジネスマン (2019-08-07 22 41 07) どんな思想信条でも構わんが読者としたら消すなと思う. -- 名無しさん (2019-08-07 22 53 52) SCP-1682-JPを入れるのは流石にどうかしてると思うが -- 名無しさん (2019-08-07 22 56 36) 旧201-JPのことを抜きにしても、ディスカッションでは不評だったな。エージェントの説得のくだりが長すぎるとか、エージェントが感情的すぎるとか。自分もSCiPから研究員の反論が的外れに感じて違和感はあった。AiHeさんの他の記事はすごく好きなんだけどね -- 名無しさん (2019-08-08 09 56 53) オブジェクトメタがまた罪を受け入れるか否かって話になってるのが運命めいてるな。 -- 名無しさん (2019-08-18 17 12 15) AiliceHershey……女性の方なんだろうか -- 名無しさん (2019-08-18 17 38 35) ↑男性の方ですよー たまたま手元にあったお菓子から名前がついたんだとか -- 名無しさん (2019-10-16 20 06 15) 知らずに読んだけどざんげのキッチンが脳裏をよぎった -- 名無しさん (2019-12-12 19 59 44) (途中送信失礼しました)良いオマージュだと思う -- 名無しさん (2019-12-12 20 00 30) 名前 コメント