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(BOSS)月風魔 パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)月風魔 パラメータ 属性 風 HP 1600 クラス ☆☆☆ 攻撃 65 種族 戦士 素早さ 50 CPU対戦時アイテム 波動剣(レア) 討伐時獲得ゴールド 190G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき 手裏剣 ★→★★ ★→★★ ★★ ミス こうげき! こうげき! 手裏剣 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ミス 手裏剣 手裏剣 守り玉 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ ミス こうげき こうげき! 手裏剣 手裏剣 ★★★★→★★★★★ ★★★★★ 守り玉 こうげき こうげき! 魔性のコマ 魔性のコマ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ 守り玉 手裏剣 手裏剣 魔性のコマ 魔性のコマ 魔性のコマ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 波動剣念動波 波動剣大念動波 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 第3章の敵選択画面で ↑↑↓↓←→←→ と入力する 解説、攻略、その他 「俺は、月、風魔!」 月風魔のボスバージョン。 ランダムまたはコナミコマンドの入力で出現するボス。 元ネタは、コナミから1987年7月7日に発売されたゲーム『月風魔伝』。 注意しておきたいのは約52ダメージ×2~4が出る【手裏剣】だろう。 2発だけで済む事もあるが、4発が出れば合計は約200ダメージと中々大きなダメージが飛ぶ。 1体に集中すればかなりの痛手になるし、HPの低いモンスターが複数いる場合はそれらがまとめて倒される危険もあるので要注意。 ただ、複数回攻撃な分こちら側のEXゲージも増えるため、ダメージを受け切る策と、EXゲージを利用する手段を用意しておけば攻略は逆に容易となる。 【魔性のコマ】は【必殺の一撃】に相当する倍率の攻撃で、約162ダメージが出る単体攻撃となる。 こちらもダメージは大きいが、使われ始めるのは第5リールからなので、問題ないだろう。 EX技は風属性の単体大ダメージ攻撃となるので火属性は要注意。 ver.1.8.15 より、【守り玉】に再行動効果が追加された。 数は少ないが、敵モンスターを増やされた上で追撃の【手裏剣】や【魔性のコマ】に繋がるようになり、難易度は間違いなく上昇したと言える。 アルカードかドラキュラを入れるとカットインが入る。 『悪魔城ドラキュラ』シリーズのそれらと『月風魔伝』の月風魔は一見接点の無さそうな組み合わせと思うかもしれないが、実は『悪魔城ドラキュラHarmonyofDespair』で両者との共演を果たしている。 また、『コナミワイワイワールド』でもドラキュラは敵として、月風魔はプレイアブルキャラクター(なお、『コナミワイワイワールド』に『悪魔城ドラキュラ』シリーズから参加したキャラはシモン。)として共演している。
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FINAL FANTASY Ⅶ Weapons 分類(装備キャラ) 名称 攻撃 命中 買値/売値 付加能力 マテリアの穴 マテリア成長度 備考 名称 武器の名前 攻撃 武器の攻撃力 命中 武器の命中率 買値/売値 武器を店で売買した時の買値と売値 付加能力 武器に付加されている耐性や能力値アップなど マテリアの穴 マテリアが設置できる数と連結関係 マテリア成長度 マテリアの成長度合い 剣(クラウド) バスターソード 18 96 -/- 魔攻+2 ○-○ 通常 --- ミスリルセイバー 23 98 1000/500 魔攻+4 ○-○ ○ ハードブレイカー 32 1500/750 魔攻+6 ○-○ ○ ○ フォースイーター 36 100 2200/1100 魔攻+7 ○ ○ ○ 2倍 バタフライエッジ 39 2800/1400 魔攻+8 ○-○ ○-○ 通常 ルーンブレイド 40 108 3800/1900 魔攻+9 ○ ○ ○ ○ 2倍 村雨 51 100 6500/3250 魔攻+12 ○-○ ○-○ ○ 通常 エンハンスソード 43 107 12000/6000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ オーガニクス 62 103 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルソード 76 105 18000/9000 魔攻+19 ○-○ ○-○ ○-○ 釘バット 70 100 2800/1400 - なし - 陸奥守吉行 56 -/2100 魔攻+9 ○ ○ 通常 味方が倒れると真価を発揮 アポカリプス 88 110 -/1 魔攻+43魔防+16 ○ ○ ○ 3倍 - 天の叢雲 93 100 魔攻+31 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 ラグナロク 97 105 魔攻+43魔防+35 ○-○ ○-○ ○-○ アルテマウェポン 100 110 魔攻+51魔防+24 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし HPで攻撃力変動 グローブ(ティファ) レザーグローブ 13 99 -/60 - ○ 通常 --- メタルナックル 18 102 320/160 魔攻+1 ○-○ ミスリルクロー 24 106 750/375 魔攻+3 ○-○ ○ グランドグラブ 31 110 1200/600 魔攻+6 タイガーファング 38 5800/2900 魔攻+8 ○-○ ○-○ ダイアナックル 51 112 5800/2900 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ ドラゴンクロー 62 114 10000/5000 魔攻+13 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルグラブ 75 115 16000/8000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○-○ モータードライブ 27 106 -/900 魔攻+6 ○ ○ ○ 2倍 プラチナフィスト 30 108 2700/1350 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ カイザーナックル 44 110 15000/7500 魔攻+13 ○-○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 軍手 68 114 2200/1100 - なし - クリティカル率アップ オーバーソウル 28 106 4200/2100 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ 2倍 瀕死、死の宣告状態時に能力強化 マスターフィスト 38 108 -/108 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 ステータス異常になると攻撃力アップ ゴッドハンド 86 255 -/1 魔攻+34 ○-○ ○-○ --- プレミアムハート 99 112 魔攻+32 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし リミットゲージ値で攻撃力変動 ギミックアーム(バレット) ガトリングガン 14 97 -/- - ○ 通常 --- アサルトガン 17 98 350/98 魔攻+1 ○-○ キャノンボール 23 950/475 魔攻+2 ○-○ ○ アトミックシザー 32 99 1400/700 魔攻+6 ○-○ ○ ○ ハードバルカン 39 100 2700/1350 魔攻+8 ○-○ ○-○ チェーンソー 52 6300/3150 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ マイクロレーザー 63 101 12000/6000 魔攻+13 ○-○ ○-○ ○ ○ A・Mキャノン 77 103 18000/9000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○-○ Wマシンガン 30 100 2000/1000 魔攻+3 ○ ○ ○ 2倍 ドリルアーム 37 97 3300/1650 - ○ ○ ○ ○ ソリッドバズーカ 61 100 16000/8000 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 ロケットパンチ 62 110 3200/1600 - なし - エネミーランチャー 35 100 3300/1650 魔攻+7 ○-○ ○ ○ ○ 通常 パイルバンカー 90 80 -/1 - ○-○ ○-○ ○-○ なし マキシマムレイ 97 98 魔攻+30 通常 ミッシングスコア 98 108 魔攻+49 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし 装備しているマテリアの合計APで攻撃力変動 ロッド(エアリス) ガードロッド 12 99 -/70 魔攻+2 魔防+4防+1 ○ 通常 --- ミスリルロッド 16 100 370/185 魔攻+3 ○-○ フルメタルロッド 22 800/400 魔攻+4 ○-○ ○ ストライクロッド 32 1300/650 魔攻+7 ○-○ ○ ○ プリズムロッド 40 105 2600/1300 魔攻+10 ○-○ ○-○ オーロラロッド 51 110 5800/2900 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○ ウィザードロッド 28 100 1800/900 魔攻+6 ○ ○ ○ 2倍 ワイザーロッド 33 3200/1600 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ フェアリーテイル 37 103 2500/1250 魔攻+8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 アンブレラ 58 118 -/1900 魔攻+20 防+10 なし - プリンセスガード 52 111 -/3750 魔攻+22 魔防+20防+12 ○-○ ○-○ ○-○ ○ 通常 戦闘不能者がいるとパワーアップ 簪(レッドXIII) ミスリルグリップ 24 100 800/400 魔攻+6 ○-○ ○ 通常 --- ギアマンヘアピン 33 102 1300/650 魔攻+8 ○-○ ○ ○ シルバーバレッタ 40 110 2500/- 魔攻+10 ○-○ ○-○ ゴールドバレッタ 50 104 6000/3000 魔攻+13 ○-○ ○-○ ○ アダマンクリップ 60 106 11000/5500 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルコーム 76 108 17000/8500 魔攻+20 ○-○ ○-○ ○-○ マジックコーム 37 100 2000/1000 魔攻+4 ○ ○ ○ 2倍 プラチナバレッタ 39 104 3500/1750 魔攻+16 ○ ○ ○ ○ セントクリップ 58 108 14000/7000 魔攻+22 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 簪 57 120 6000/3000 魔攻+15 なし - セラフコーム 68 110 -/- 魔攻+14 ○ ○ ○ ○ 通常 ベヒーモスホーン 91 75 -/1 魔攻+26 魔防+18防+35 ○ ○ ○ ○ ○ ○ スプリガンクリップ 87 100 魔攻+55 ○-○ ○-○ ○-○ リミテッドムーン 98 114 魔攻+31 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし MPが攻撃力となる 槍(シド) スピア 44 97 1200/600 魔攻+8 ○-○ ○-○ 通常 --- スラッシュパイク 56 98 6500/3250 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ トライデント 60 105 7500/3750 魔攻+12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポールアックス 64 99 13000/6500 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ パルチザン 78 100 19000/9500 魔攻+17 ○-○ ○-○ ○-○ 蛇矛 58 102 7000/3500 魔攻+13 ○ ○ ○ ○ 2倍 ジャベリン 62 104 -/3750 魔攻+12 ○-○ ○-○ ○ グローランス 78 102 -/8000 魔攻+31 ○-○ ○-○ ○-○ 通常 モップ 68 118 3200/1600 魔攻+3 なし - ドラグーンランス 66 100 6200/3100 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 青龍堰月刀 86 102 -/1 魔攻+20 ○-○ 3倍 方天画戟 100 100 -/7500 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 ロンギヌス 92 112 -/1 魔攻+43魔防+20 ○-○ ○-○ ビーナスゴスペル 97 103 魔攻+42 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし MPで攻撃力が変動 メガホン(ケット・シー) イエローメガホン 36 100 500/250 魔攻+8 ○-○ ○ ○ 通常 --- グリーンメガホン 41 2400/1200 魔攻+9 ○-○ ○-○ ブルーメガホン 48 5500/2750 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ レッドメガホン 60 11000/5500 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルメガホン 74 18000/9000 魔攻+20 ○-○ ○-○ ○-○ ホワイトメガホン 35 102 2300/1150 魔攻+8 ○ ○ ○ 2倍 ブラックメガホン 31 104 2800/1400 魔攻+10 ○ ○ ○ ○ シルバーメガホン 28 106 3300/1650 魔攻+14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 法螺貝 68 118 3000/1500 魔攻+2 なし - ゴールドメガホン 58 103 15000/7500 魔攻+28 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 突撃ラッパ 95 95 -/1 - ○-○ ○-○ ○-○ なし スターライトホン 88 102 魔攻+31 防+30 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 マーベラスチアー 95 110 魔攻+44 なし HPで攻撃力変動 手裏剣(ユフィ) 十字手裏剣 23 100 -/300 魔攻+6 ○-○ ○ 通常 --- ブーメラン 30 101 1400/700 魔攻+7 ○-○ ○ ○ 風車 37 104 2600/1300 魔攻+9 ○-○ ○-○ 円月輪 49 105 6000/3000 魔攻+12 ○-○ ○-○ ○ ホークアイ 61 107 12000/6000 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルクロス 74 110 18000/9000 魔攻+18 ○-○ ○-○ ○-○ 風斬り 30 103 2000/1000 魔攻+7 ○ ○ ○ 2倍 ツインヴァイパー 36 108 3200/1600 魔攻+8 ○ ○ ○ ○ 卍手裏剣 68 110 14000/7000 魔攻+18 ○-○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - スーパーボール 120 3000/1500 魔攻+10 なし 通常 風魔手裏剣 64 113 6000/3000 速+10 ○ ○ ○ 折鶴 90 116 -/1 魔攻+38 ○-○ ○-○ ○ ○ ○ ○ ライジングサン 68 108 -/- 魔攻+? ○-○ ○-○ 2倍 不倶戴天 96 112 -/1 魔攻+42 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし 敵のレベルが高いほど攻撃力上昇 銃(ヴィンセント) クイックシルバー 38 110 1000/500 魔攻+10 ○-○ ○ ○ 通常 --- スパス 48 112 3100/1550 魔攻+12 ○-○ ○-○ ランダル 51 118 6400/3200 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○ ライアット 64 120 12000/6000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○ ○ ウィンチェスター 73 18000/9000 魔攻+18 ○-○ ○-○ ○-○ ピースメーカー 38 118 3500/1750 魔攻+8 ○ ○ ○ 2倍 バントライン 48 124 6800/3400 魔攻+18 ○-○ ○-○ ロングバレルR 66 255 13000/6500 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 銀玉鉄砲 62 120 3000/1500 - なし - スナイパーCR 42 255 3300/1650 魔攻+7 ○-○ ○-○ 通常 ハイブロウST 97 120 -/1 魔攻+52 ○-○ ○-○ ○-○ なし アウトサイダー 80 魔攻+48 ○-○ ○-○ ○ ○ ○ ○ 通常 デスペナルティ 99 115 魔攻+34 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし 敵を128匹倒すごとに攻撃力+1
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(BOSS)月風魔 パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)月風魔 パラメータ 属性 風 HP 1600 クラス ☆☆☆ 攻撃 65 種族 戦士 素早さ 50 CPU対戦時アイテム 波動剣(レア) 魂(迷いの森) 討伐時獲得ゴールド 190G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき 手裏剣 ★→★★ ★→★★ ★★ ミス こうげき! こうげき! 手裏剣 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ミス 手裏剣 手裏剣 守り玉 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ ミス こうげき こうげき! 手裏剣 手裏剣 ★★★★→★★★★★ ★★★★★ 守り玉 こうげき こうげき! 魔性のコマ 魔性のコマ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ 守り玉 手裏剣 手裏剣 魔性のコマ 魔性のコマ 魔性のコマ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 波動剣念動波 波動剣大念動波 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 第3章(新3章)の敵モンスター選択画面で ↑↑↓↓←→←→ と入力する 解説、攻略、その他 「俺は、月、風魔!」 コナミコマンドの入力またはランダムにより出現するボス。 元ネタは、コナミから1987年7月7日に発売されたゲーム『月風魔伝』。 それにより、コナミコマンドで出てくるのであろう。 (ちなみにアプリ版においても、敵モンスター選択画面でコナミコマンドを入力するようにスライドすれば出現する) リーダーをアルカードかドラキュラにして挑むと戦闘前にカットインが入る。 『悪魔城ドラキュラ』シリーズのそれらと『月風魔伝』の月風魔は一見接点の無さそうな組み合わせと思うかもしれないが、実は『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』で両者との共演を果たしている。 また、『コナミワイワイワールド』でもドラキュラは敵として、月風魔はプレイアブルキャラクター(*1)として共演している。 月風魔のコマンドで注意しておきたいのは約52ダメージ×2~4が出る【手裏剣】だろう。 攻撃回数がランダムなので2発だけで済む事もあるが、4発が出れば合計は約200ダメージと中々大きなダメージが飛ぶ。 1体に集中すればかなりの痛手になるし、HPの低いモンスターが複数いる場合はそれらがまとめて倒される危険もあるので要注意。 ただ、複数回攻撃な分こちら側のEXゲージも増えるため、ダメージを受け切る策と、EXゲージを利用する手段を用意しておけば攻略は逆に容易となる。 【魔性のコマ】は【必殺の一撃】に相当する倍率の攻撃で、約162ダメージが出る単体攻撃となる。 こちらもダメージは大きいが、使われ始めるのは第5リールからなので、のんびりと戦ったりしない限りは問題ないだろう。 EX技は風属性の単体大ダメージ攻撃となるので火属性モンスターは要注意。 特に上記のカットイン見たさにドラキュラを連れて行くと、この技で一撃離脱させられる恐れもある。
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オリジナル武器 【作成材料】 魔力を帯びた石 : 50 頑強な鉱石 : 50 血染めの牙 : 50 ソウルペンダント : 10 入手場所 : 古の魔窟 【作成方法】 上記のアイテムを集めたら、転職NPCの右上にいる伝説の鍛冶屋に作成をお願いしましょう。 一度交換したアイテムは元には戻せません、慎重に選んでください。 なお、武器の仕様は状況によって修正される場合がありますので、あらかじめご了承ください。 【各種武器詳細】 -------------------------------------------------------------------- 武器の効果で発動するオートスペルは全てMAXレベルです。 全てのオリジナル武器は片手装備です。 -------------------------------------------------------------------- ウォーロック 過去最強のウォーロック の魂を封じた杖。 ----------------- 「Matk+30%」 「全ての敵に与える魔法ダメージ+50%」 「精錬値1毎に全ての敵に与える魔法ダメージ+10%」 「精錬値1毎に固定詠唱時間-10%」 「精錬値1毎にMatk+15%」 「精錬値9以上の時、常時魔法力増幅」 「精錬値10の時追加で全ての敵のMdefを100%無視」 ----------------- 拳聖 熱く燃える闘志 を具現化した物 ----------------- 「Aspd+195」 「拳聖の魂、太陽と月と星の融合使用可能」 「星の温もりで与えるダメージ+100%」 「物理攻撃時一定確率で星の温もり発動」 「近接物理攻撃時100%の確立で与えたダメージの1%をSPに吸収」 「物理攻撃時一定確立ででネリョチャギ、フェオリチャギ、アプチャオルリギ、トルリョチャギ発動」 「精錬値1毎に近接物理攻撃のダメージ+15%」 「精錬値1毎に星の温もりで与えるダメージ+5%」 「精錬値9以上の時、常時太陽と月と星の奇跡」 「精錬値10の時追加で近接物理攻撃のダメージ+100%」 ----------------- レンジャー 鷹匠と呼ばれた過去最強の レンジャーが使っていた弓。 ----------------- 「Aspd+195」 「物理攻撃時一定確立でファルコンアサルト発動」 「物理攻撃時一定確立でシャープシューティング発動」 「物理攻撃時一定確率でブリッツビート発動」 「ブリッツビートで与えるダメージ+1000%」 「ファルコンアサルトで与えるダメージ+100%」 「常時フィアーブリーズ」 「精錬値1毎にLuk+5、Int+5」 「精錬値1毎にシャープシューティングで与えるダメージ+10%」 「精錬値1毎にブリッツビートで与えるダメージ+450%」 「精錬値1毎にファルコンアサルトで与えるダメージ+50%」 「精錬値9以上の時追加でLuk+50、Int+50」 「精錬値10の時、追加で遠距離物理攻撃のダメージ+100%」 ----------------- ロイヤルガード 邪悪な者達を退けるべく 作成された黒い槍。 ----------------- 「Aspd+195」 「精錬値1毎にアイスクリーム、キャンディー類、ポーション類の回復量+10%」 「全ての敵から受けるダメージ-10%」 「グランドクロスの反動を受けない」 「物理攻撃時一定確立でオーバーブランド発動」 「物理攻撃時一定確立でグランドクロス発動」 「オーバーブランドで与えるダメージ+50%」 「グランドクロスで与えるダメージ+100%」 「精錬値1毎にMaxHP+5%」 「精錬値1毎にオーバーブランドで与えるダメージ+30%」 「精錬値1毎にグランドクロスで与えるダメージ+10%」 「精錬値9以上の時常時HPリジェネ」 「精錬値10の時オーバーブランドで与えるダメージ+100%」 ----------------- ソーサラー 様々な属性魔法について 詳しく書かれている文献 ----------------- 「Aspd+195」 「Matk+30%」 「常時エナジーコート」 「近接物理攻撃時一定確立で各種魔法が発動」 「常時ダブルキャスティング状態」 「精錬値2毎に魔法の種類追加(+8まで最大4種類)」 「精錬値1毎にMatk+25%」 「精錬値1毎に全ての敵の魔法防御力を15%無視」 「精錬値9の時、近接物理攻撃時高確立でヴェラチュールスピア、アースグレイヴ、ダイアモンドダスト、サイキックウェーブ追加発動」 「精錬値10以上の時、常時リゴグナイズドスペル」 ----------------- ルーンナイト 風の力を宿した大剣。 ----------------- 「Aspd+195」 「常時インデュア」 「常時リフレッシュ状態」 「近接物理攻撃時一定確率でソニックウェーブ発動」 「近接物理攻撃時一定確率でストームブラスト発動」 「近接物理攻撃時一定確率でウィンドカッター発動」 「精錬値1毎に近接物理攻撃のダメージ+5%」 「精錬値1毎にストームブラストで与えるダメージ+5%」 「精錬値1毎にウィンドカッターで与えるダメージ+50%」 「精錬値1毎にソニックウェーブで与えるダメージ+30%」 「精錬値9以上の時、ストームブラストで与えるダメージ+50%」 「精錬値9以上の時、ウィンドカッターで与えるダメージ+100%」 「精錬値9以上の時、ソニックウェーブで与えるダメージ+100%」 「精錬値10の時、近距離物理攻撃のダメージ+100%」 ----------------- アークビショップ 退魔に特化した白銀の鎌。 ----------------- 「スキルディレイ-50%」 「Matk+20%」 「マグヌスエクソシズムで与えるダメージ+100%」 「マグヌスエクソシズム使用時、オラティオ追加発動」 「魔法攻撃時一定確立でマグヌスエクソシズム発動」 「精錬値1毎にマグヌスエクソシズムで与えるダメージ+10%」 「精錬値1毎にスキルディレイ-5%」 「精錬値1毎にサンクチュアリ、コルセオヒール、ハイネスヒール、ヒールの回復量上昇」 「精錬値9以上の時、魔法攻撃時高確立でアドラムス、ジュデックス発動」 「精錬値10の時、追加でアドラムスで与えるダメージ+100%」 「精錬値10の時、追加でジュデックスで与えるダメージ+500%」 ----------------- ソウルリンカー 魂を扱うことに特化した 黄金の杖。 ----------------- 「Matk+30%」 「常時エスマ使用可能状態」 「スキル使用時のSP消費量-50%」 「エスマで与えるダメージ+100%」 「精錬値1毎にスキル使用時の消費-5%」 「精錬値1毎にエスマで与えるダメージ+15%」 「精錬値1毎にMatk+5%」 「精錬値9以上の時、常時カウプ状態」 「精錬値10の時、魔法攻撃時一定確立でエスマ発動」 ----------------- ギロチンクロス 暗殺に特化したカタール。 ----------------- 「Aspd+195」 「武器のサイズ補正無視」 「常時エンチャントデッドリーポイズン」 「精錬値1毎にクリティカル+10」 「精錬値1毎にクリティカルで与えるダメージ+5%」 「近接物理攻撃時一定確立でソウルブレイカー発動」 「近接物理攻撃時一定確立でクロスインパクト発動」 「近接物理攻撃時一定確立でカウンタースラッシュ発動」 「精錬値1毎にクロスインパクトで与えるダメージ+30%」 「精錬値1毎にソウルブレイカーで与えるダメージ+50%」 「精錬値1毎にカウンタースラッシュで与えるダメージ+50%」 「精錬値1毎に近接物理攻撃で与えるダメージ+20%」 「精錬値9以上の時、近接物理攻撃で与えるダメージ+150%」 「精錬値10の時、常時ハルシネーションウォーク状態」 ----------------- 影狼・朧 持ち主の力を最大限に 引き出す風魔手裏剣。 ----------------- 「常時念」 「Matk+30%」 「変動詠唱時間-50%」 「精錬値1毎に爆裂苦無で与えるダメージ+10%」 「精錬値1毎に八方苦無で与えるダメージ+20%」 「精錬値1毎に龍炎陣で与えるダメージ+100%」 「精錬値1毎に氷柱落としで与えるダメージ+300%」 「精錬値1毎に朔風で与えるダメージ+50%」 「精錬値1毎に術式-開放-で与えるダメージ+300%」 「精錬値1毎に一閃で与えるダメージ+50%」 「精錬値1毎に十文字切りで与えるダメージ+20%」 「精錬値1毎に風魔手裏剣-乱華-で与えるダメージ+30%」 「精錬値9以上の時、無属性物理スキルで与えるダメージ+50%」 「精錬値9以上の時、風、水、火属性魔法スキルで与えるダメージ+50%」 「精錬値10の時、常時十六夜」 「精錬値10の時、MaxHP+100%」 ----------------- ガンスリンガー 狙った獲物は逃さない 蜂の巣にしてやる。 ----------------- 「Aspd+195」 「通常攻撃が3*3の範囲攻撃になる」 「常時インクリージングアキュラシー」 「物理攻撃時一定確立でスプレッドアタック発動」 「物理攻撃時一定確立でラピッドシャワー発動」 「物理攻撃時一定確立でフライング発動」 「精錬値1毎に遠距離物理攻撃で与えるダメージ+50%」 「精錬値1毎にスプレッドアタックで与えるダメージ+50%」 「精錬値1毎にラピッドシャワーで与えるダメージ+10%」 「精錬値9以上の時、通常攻撃が7*7の範囲攻撃になる」 「精錬値10の時、遠距離攻撃で与えるダメージ+150%」 ----------------- 修羅 血を吸い、赤く染まった鈍器 ----------------- 「阿修羅覇王拳使用時ASで爆裂波動発動」 「MaxSP+10%」 「MaxHP+10%」 「精錬値1毎にMaxSP+5%」 「精錬値1毎にMaxHP+5%」 「精錬値1毎にAspd+3」 「精錬値1毎に双龍脚で与えるダメージ+10%」 「精錬値1毎に大纏崩捶で与えるダメージ+50%」 「精錬値1毎に號砲で与えるダメージ+20%」 「精錬値1毎に雷光弾で与えるダメージ+50%」 「精錬値9以上の時、阿修羅覇王拳の固定詠唱大幅増加、阿修羅覇王拳で与えるダメージ+150%」 「精錬値9以上の時、雷光弾、號砲、爆裂波動使用時ASで練気功発動」 「精錬値10の時、無属性物理スキルで与えるダメージ+100%」 ----------------- ジェネティック オシャレな手提げバッグ 中身は何だろう。 ----------------- 「常時カートブースト」 「Str+10」 「Int+10」 「精錬値1毎にクレイジーウィードで与えるダメージ+150%」 「精錬値1毎にスポアエクスプロージョンで与えるダメージ+2000%」 「精錬値1毎にヘルズプラントで与えるダメージ+5%」 「精錬値1毎にアシッドデモンストレーションで与えるダメージ+5%」 「精錬値1毎にクレイジーウィードの固定ディレイ-0.3秒」 「精錬値9以上の時、物理攻撃スキル使用時一定確立でヘルズプラント発動」 「精錬値10の時、クレイジーウィードで与えるダメージ+100%」 ----------------- メカニック この剛斧は如何なる物も 両断する。 ----------------- 「Aspd+195」 「常時オーバートラストマックス」 「物理攻撃時一定確立でアックストルネード発動」 「物理攻撃時一定確立でパワースイング発動」 「Vit+10」 「精錬値1毎にVit+2」 「精錬値1毎にアックストルネードで与えるダメージ+15%」 「精錬値1毎にパワースイングで与えるダメージ+50%」 「精錬値1毎に近接物理攻撃で与えるダメージ+15%」 「精錬値7以上の時、物理攻撃時低確立でFAWターレット設置」 「精錬値9以上の時、エスク使用可能」 「精錬値10の時、近接物理攻撃で与えるダメージ+100%」 ----------------- ミンストレル 奏でる音を破壊力へと 変換する呪われた楽器。 ----------------- 「Dex+10」 「Int+10」 「常時バードとダンサーの魂」 「精錬値1毎にDex+2」 「精錬値1毎にInt+2」 「精錬値1毎にアローバルカンで与えるダメージ+30%」 「精錬値1毎に振動残響で与えるダメージ+30%」 「精錬値1毎にグレートエコーで与えるダメージ+150%」 「精錬値1毎にメタリックサウンドで与えるダメージ+20%」 「精錬値9以上の時、メタリックサウンド使用時範囲睡眠発動」 「精錬値10の時、グレートエコーの固定ディレイ80%カット」 ----------------- ワンダラー 華麗な踊りを破壊力へと 変換する呪われた鞭。 ----------------- 「Dex+10」 「Int+10」 「常時バードとダンサーの魂」 「精錬値1毎にDex+2」 「精錬値1毎にInt+2」 「精錬値1毎にアローバルカンで与えるダメージ+30%」 「精錬値1毎に振動残響で与えるダメージ+30%」 「精錬値1毎にグレートエコーで与えるダメージ+150%」 「精錬値1毎にメタリックサウンドで与えるダメージ+20%」 「精錬値9以上の時、メタリックサウンド使用時範囲睡眠発動」 「精錬値10の時、グレートエコーの固定ディレイ80%カット」 ----------------- スーパーノービス ピアメットの持っていた人形。 ピアメットのように強くなれそうだ。 ----------------- 「Aspd+195」 「Matk+30%」 「物理攻撃時一定確立で範囲石化発動」 「精錬値1毎に近接物理攻撃のダメージ+30%」 「精錬値1毎にMatk+20%」 「精錬値2以上の時、物理攻撃時一定確立でレックスエーテルナ発動」 「精錬値4以上の時、物理攻撃時一定確立でソニックブロー発動」 「精錬値6以上の時、物理攻撃時一定確立でメテオストーム発動」 「精錬値6以上の時、物理攻撃時一定確立でメテオアサルト発動」 「精錬値8以上の時、物理攻撃時一定確立でクリムゾンロック発動」 「精錬値8以上の時、物理攻撃時一定確立でヘルジャッジメント発動」 「精錬値9以上の時、物理攻撃時一定確立で魔法力増幅発動」 「精錬値10以上の時、近接物理攻撃のダメージ+150%」 ----------------- シャドウチェイサー 様々な状況に対応できる シンプルかつ万能な短剣。 ----------------- 「Aspd+195」 「Matk+30%」 「Atk+20%」 「精錬値1毎にAtk+15%」 「精錬値1毎にMatk+20%」 「精錬値1毎にフェイントボムで与えるダメージ+1200%」 「精錬値9以上の時、1秒毎にSPが5%回復」 「精錬値10の時、フェイントボムの固定ディレイ-70%」 -----------------
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アサシン系パニッシャーについていろいろと +ダメージ その前に、ダメージ増加要素のかかり方とか {(ステ攻撃力+スキル攻撃力)*CR倍率}=基本ダメージ ステ攻撃力 ステ表示のアレ スキル攻撃力:スキルのソレ CR倍率 CRD ダメージ+○%系 弱点暴露(+100%)、再戦前線(+3~15%)等 基本ダメージ*与ダメ+系*被ダメ+系*耐性=最終ダメージ(+固定ダメージ+系) 同じ要素なら内部で倍率加算(ex.ガンチャや弱点暴露、武器+15OPのダメージ5%は同じもの) =+600%(ガンチャ)+100%(弱点暴露)+5(武器強化OP)=基本ダメージ*705% ※別個でその都度乗算されて700%*200%*105%=1470%とかにはならない。 ……だと思います。タブン。 特色とか スキル エクスラッシュ パニの代名詞、姿を消す「ハイド」CTは21sと長い(詠速で97%とちょっと、攻速で75%前後?で共通) ハイド中は移動速度+、攻撃が「当たるor当てる」で姿が現れ、攻撃力+とCR100%バフがかかり直される。 移動速度+は正直おまけ程度じゃないでしょうか。 本命は攻撃+とCR+100%。CRD+系パッシブに恵まれているので、300%の上限は軽いためCR100%がどれほどの効果があるかよくわかると思います。 ただし、CR100%効果の方は固定ではなく、加算なので、CR率-系の装備やデバフで下がる為注意。特に詠唱稼いでCR率が10%も行っていない場合。 騎乗→トランス→ハイドで一応騎乗状態でのハイドが可能。SGより、ずっとはやーい!! シャドウチェイス パニの特色その2 ありとあらゆる攻撃でシャドカッター発動。シャドウチェイスでのカッターでも発動。ルーンも乗って攻撃時OPもちゃんと発動。MAX25%。 2次スキルのスキルp制限なかでMAX振ったほうが良いスキル筆頭。下手にカタナパワー上げるより強い。 このスキルはずっとMAX振りでやってきてるますが、25%に上昇修正されてから楽しくてしょうがない程。 上のエクスラッシュとの相乗効果もすごい。 期待値はMAX時Σ{k=1→∞}(1/4)^k=33.333……%。 残影斬 皆さん大好きスタン&突進スキル。敵の目の前に瞬間移動。残像だ消えてから現れるまでの間、無敵のような気が……?MAX2.8s。コレにかぎらず目眩中は回避0%化。 殆どの人がMAX振ってるような気がする必須スキル。移動だけならⅠでも十分。 2.8sのスタン≒2発分は確実にスキルを当てられる(+通常攻撃)。回避されると目眩は無し。X-legendのいけず…… 幽閉斬 ファイ系のような突進範囲スキル。範囲内の敵を数秒スキル封印。効果時間の伸びはちょっと悪い(Lv1で2s、Lv10で3.5s)。 残影とイーターの効果時間が終わっても倒せなかった場合の最終手段。3種MAX振っていれば12sも一方的に殴れる。 イーターがトランスで無効にされるので、状態異常を範囲で撒く際は使い分けを。 ソウルイーター 自身範囲。周りを6s恐怖状態にする。移動攻撃不可。ただし、回避は据え置き。 嫌がらせスキル。移動できないところに味方の範囲が飛んできて敵を一掃出来る。なにげにチェイス発動。 鬼の焔 パニ主力その1。前方範囲。EXで*最終ダメージ+15%* 確率で一段目の50%ダメージの連撃発生(発生確率60%程) ダメージは連撃時に150%(幻ルーン 160.5,+EX 183%,+悪滅 198%)。期待値だと、130%(幻ルール 139.1,+EX 158.6%,+悪滅 171.6%)。 悪滅斬をLvMAXまで習得できれば月狐をギリギリ上回る。それ以外の場合は、単体相手には月狐を使いましょう。再戦振ってたり、ダメ+系がある程度あるとすぐ月狐が上回るんですけどね。 前方範囲で使いにくいが火力はなかなか。EXのダメージ+での後押しも嬉しい。動く相手に当てるのは慣れるしか…… 横範囲が6と狭いのでよく使うなら把握しておくといいかも? 狂気の刃、月狐の影 追加新スキル。主力その2。詠速(55%ほど)か攻速(40%ほど)が十分にあれば月狐、なければ狂気を。 狂気は被ダメ+のDebuff(5回重ねがけ可)、月狐は2連撃(100%+Lv1-3 40%,4-6 50%,7-9 60%,10 70%) 単体として強力なダメージソースになるので出来ればMAX振りたいスキル。狂気はIDなどPT時の対ボス戦で格段に殲滅速度が変わる。そこまで手こずるボスも少ないですが…… シャドウカッター 上2スキルにお株を奪われ気味な単体メインスキル。EXでCRD+25%とファントムレイブのCR率+。 特殊効果なし、CRD+ももともと300%の上限に引っかかりやすいパニにはメリットが低い……。X-legendさんのいけずスキルその2 チェイス発動率+でもあればよかったんですが。どの武器使っても闇属性が撃てるのがメリットでしょうか。焔でいいとか言わない ファントムレイブ 自身範囲。EXで闇耐性-20%。CT2.5sとやや長め 闇武器持った時に真価を発揮する縁の下の力持ちスキル。チェイスとの相性も良好。 余裕があればEXともどもとっておくことオススメ。 炎殺 自身から放線上に5本の直線攻撃。横範囲は6、距離18。鬼の焔状態の的には追加ダメージ。 CTが1.2sと短い上、範囲は広いので使いやすい。ただ、範囲ギリギリの部分は約12?ほどの空きがあるので注意。(キャラ1人分?) 天罰の剣、風魔手裏剣 2次攻撃スキル。前者は中距離高威力ステダウン、後者は長距離DOTダメ。どちらも有って嬉しいスキル。 天罰は中距離 移動ダウンで追い打ちの際にでも、手裏剣はレールガンと同じ距離50と釣ってよし逃げる敵に使ってよしとなかなか。 2次が15p制限になったので、余裕があればぜひ。MAX振りも十分選択肢に。 型 大まかに2つ 詠唱攻速型 エクスラッシュのCTを短縮して高火力を実現する型。 共通CTでの一撃離脱か、CTを7sあたりにし火力を上げるかの2種。 GBや闘技場でハイドの利点とその火力はかなりの戦力。勿論、1:多には強くはないので、遠くから手裏剣連打してリザ持ちあたりを倒しましょう。 リヴァのタイダル、マセのルイン、その他高範囲に巻き込まれないよう気をつけること。(見方マシャや狙われやすいミンスやセジの近くに極力行かない) 弱点暴露型 瞬間超火力を実現する型。 パニは弱点暴露を3種持てるので、約17%程で2倍ダメが期待できかなりの爆発力。ただ、エクスラッシュ共通の使い勝手がいいので正直ネタの域。 65以降は潮流の3連撃を使うのも大有り。潮流の3連撃は連撃スキルの1段目2段目どちらでも発動するので、月狐・焔メインだと恩恵が大きい 装備 DF金装備 エクスラッシュを共通CT(or近く)まで短縮して効果を十二分に使う型。敏捷も伸びるので回避も高くなる。 ルーンやスキルの吟味が必要。ただ、とにかく強い。敵の範囲を避ける必要がいるが、まず間違い無く先制が取れる=スタンや恐怖にさせられるので、初手でかなりのアドバンテージが得られる。 ハイドでタゲが切れるので一撃離脱も可能。遠くから手裏剣→ハイド→……でタイマンなら一方的に倒すことも可能。おそらくパニのほとんどが目指す方。 無影セット装備 上の物理型。攻速のCT計算が特殊なので少ない数値でCTを0に出来る(それなりの数値が必要ではあるけれど)。そして何より強力なバフ消し。マシャ盾だろうが状態異常耐性だろうが消せる。X-legendは何考えてんでしょうね。 純金装備 詠速が確保しづらくエクスラッシュは徹底してもCT7s程。8sウルトラマン。神器と武器に弱点暴露を持てば、ダメージ期待値は+30%ちょっと上がる。潮流で属性変更も有用 浪漫型 属性武器持ち 主に闇属性武器。EXファントムの耐性↓の効果を最大限に活かす型。 75%耐性にEXファントム当てると、通るダメージが25%→45%の1.8倍になって通り易くなる。 物理武器持ち 上の物理タイプ、というよりは属性と物理のハイブリッド。物理耐性は装備・職によっては50%にも届かないので、そこを突く型。 持つ武器は、紅蒼の海(CRパワー)でしょうか。純金装備の物理・属性の性能どちらか片方を捨てずに発揮した型。 紫装備 金装備よりHP/防御力に優れる。70金装備DFが残念なことに物理型(攻速UP)になってしまわれたので、70装備でエクスラッシュ共通を目指すならコレ。 基本的な部分はDF金と変わらず。80金はいつ来るのやら。 2次追加スキル 悪滅斬 MAXで闇属性スキル+10%。縁の下のちから持ち的スキル。 ただし習得書が必要なので一苦労。ポイントは要りません。晴空城に潜る生活が始まった…… 闇属性スキルに適用のため、闇武器持って物理スキル打っても適用されません。 ラピッドソード 攻撃速度アップ+効果なのでちょっと微妙……(CTに影響しない。モーションは早くなる) 移動速度+は、スキルポイントが必要ないと考えれば結構いいかもしれない
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生体3F武器 ※ゲーム内説明文省略 材料エンペリウム3個 オリデオコン10個 エルニウム10個 生体3Fの一般mobカード1枚ソードマン系 拳聖 セイレン=ウィンザーカード マジシャン系 ソウルリンカー カトリーヌ=ケイロンカード アーチャー系 ガンスリンガー セシル=ディモンカード マーチャント系 ハワード=アルトアイゼンカード シーフ系 朧 陽炎 エレメス=ガイルカード アコライト系 拡張スーパーノービス マーガレッタ=ソリンカード 全てスロット4 武器Lv4 要求Lv130 +ソードマン系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 ドラグブラド 片手剣 220 140 0 固定詠唱時間-10%(加算される)物理攻撃時一定確立で与えたダメージの5%をHPに吸収純粋なVIT10毎にドラゴンブレスのダメージ+5%純粋なSTRが100以上の場合イグニッションブレイクのCT-1秒武器の精錬値毎にイグニッションブレイクのダメージ+3%HP+1000 ルーンナイト ハク 片手槍 120 140 0 除算DEF+50除算MDEF+20武器の精錬値が6以上の時遠距離攻撃耐性+10%武器の精錬値が7以上の時魔法攻撃耐性+10%純粋なVITが100以上の時ボス耐性+5%武器の精錬値毎に除算DEF+5除算MDEF+1 ロイヤルガード +マーチャント系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 パラノイア 片手斧 330 140 0 HP+5000純粋なSTRが100以上の場合アックストルネードのCT-1秒純粋なLukが50以上の場合クリティカルダメージ+30%武器の精錬値毎にアックストルネードのダメージ+4%クリティカル+3 メカニック パラケルミア 片手剣 120 140 0 ASPD+2純粋なINTが120の場合ADSのダメージ+20%武器の精錬値毎にInt+1Dex+1Luk+1ADSのダメージ+2%カートトルネードのダメージ+5% ジェネティック +シーフ系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 デモニア カタール 120 190 0 ASPD+2クリティカル+20純粋なLukが80以上の場合クリティカルダメージ+40%武器の精錬値毎にローリングカッターのダメージ+5% ギロチンクロス オブリビオン 片手弓 70 140 0 DEX+5AGI+5通常攻撃時一定確立でサプライズアタックLV5発動武器の精錬値が7以上の場合プロヴィデンスlv5取得武器の精錬値毎にDEX+1AGI+1 シャドウチェイサー +マジシャン系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 ネイチャロッド 片手杖 50 15 220 MDEFを5%無視する固定詠唱時間-5%(加算される)純粋なINTが120以上の場合リーディングスペルブックのCT-4秒武器の精錬値毎にINT+1MDEFを1%無視する固定詠唱時間-1%(加算される) ウォーロック アイスグリモア 本 50 15 220 MDEFを5%無視する固定詠唱時間-5%(加算される)純粋なINTが120以上の場合ASPD+2武器の精錬値毎にINT+1MDEFを1%無視する固定詠唱時間-1%(加算される) ソーサラー +アーチャー系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 双子の弓 弓 80 190 0 ASPD+2Luk+15純粋なDEXが120以上の場合追加でASPD+1武器の精錬値が7以上の場合通常攻撃時一定確立でシャープシューティングlv5発動武器の精錬値毎にクリティカルダメージ+3%アローストームのダメージ+4% レンジャー スフォルツァンド 楽器 80 140 150 固定詠唱時間-10%(加算される)ダンスの練習lv10取得純粋なAGIが100以上の場合シビアレインストームのCT-2.5秒武器の精錬値毎にシビアレインストームのダメージ+4% ミンストレル アイソレーション 鞭 80 140 150 固定詠唱時間-10%(加算される)楽器の練習lv10取得純粋なAGIが100以上の場合シビアレインストームのCT-2.5秒武器の精錬値毎にシビアレインストームのダメージ+4% ワンダラー +アコライト系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 フェアリーケア 片手杖 50 15 220 HP+5000SP消費量-5%純粋なINTが100以上の場合固定詠唱時間-15%(加算される)武器の精錬値毎にヒール系の回復量+5%SP消費量-1%除算DEF+3除算MDEF+1 アークビショップ ビーストクロウ ナックル 100 140 0 ASPD+2Vit+10純粋なAGIが100以上の場合天羅地網のダメージ+30%武器の精錬値毎にAgi+1雷光弾のダメージ+3% 修羅 +拡張系 名前 種類 重量 ATK MATK 効果 職業 ギャラクシー 本 100 140 0 ASPD+2純粋なLukが100以上の場合クリティカル+10クリティカルダメージ+20%武器の精錬値毎に星の温もりのダメージ+3% 拳聖 スピリットインパクト 片手杖 50 15 220 Mdefを5%無視するASPD+2純粋なIntが120以上の場合通常攻撃時一定確立でエスマ発動攻撃射程+5武器の精錬値毎にInt+1Mdef無視+1%ASPD+2%エスマのダメージ+2% ソウルリンカー アヴェンジャー ガトリング 80 190 0 ASPD+2クリティカル+20武器の精錬値が7以上の場合通常攻撃時一定確立でフルバスターlv10発動純粋なDexが120以上の場合ASPD+1武器の精錬値毎にクリティカルダメージ+5% ガンスリンガー 破 風魔手裏剣 30 190 300 HP+5000純粋なStrが100以上の場合乱華のCT-0.3秒爆裂苦無のCT-0.5秒武器の精錬値毎に乱華のダメージ+3% 朧 陽炎 エクスペリメント 鈍器 50 140 220 HP+5000金剛lv5取得----------純粋なStrが100以上純粋なIntが120以下の場合通常攻撃時一定確立でバッシュlv10ホーリークロスlv10ソニックブローlv10メマーナイトlv10が発動武器の精錬値毎にクリティカル+5クリティカルダメージ+7%ASPD+1----------純粋なIntが120以上純粋なStrが100以下の場合通常攻撃時一定確立でサンダーストームlv10ストームガストlv10メテオストームlv10ヘヴンズドダイブlv5が発動武器の精錬値毎にMdef無視+3%ASPD+1----------純粋なStrが100以下 Intが120以下の時Int+10サクラメントlv5取得フルケミカルチャージLv5取得点穴 活lv5取得点穴 反lv5取得武器の精錬値毎にHP+1500ヒール系の効果+5% 拡張スーパーノービス
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《クイーンダム・オウ妃蜂血(ひばち)/四蜂六蜂八蜂手裏剣(しほうろっぽうはっぽうしゅりけん)》 クイーンダム・オウ妃蜂血 VR 自然文明 (8) クリーチャー:グランセクト 12000 ■自分のクリーチャーすべてに「マッハファイター」と「ガードマン」を与える。 ■T・ブレイカー 四蜂六蜂八蜂手裏剣 VR 自然文明 (8) 呪文 ■クリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。こうして合計8体以上がバトルゾーンを離れたなら、このカードをバトルゾーンに出す。 作者:wha 《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》 IP-06 「アイデアパック06:ジ・エクスペリメント」 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023! カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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パック:シンボル50 様々なカードが入ったパック。 このパック限定のカードは無いので、欲しいカードがあるなら素直にそれが封入された別のパックを買った方が良い。 カード収集率を見るためのパックと割り切ってもいいだろう。 モンスターカード V-タイガー・ジェット ノーマル X-ヘッド・キャノン レア 命の砂時計 ノーマル ヴァルキリー ノーマル ウィング・エッグ・エルフ ノーマル コザッキー ノーマル ゼラの戦士 ノーマル 誕生の天使 ノーマル 地を這うドラゴン ノーマル テンダネス ノーマル 洞窟に潜む竜 レア ハッピー・ラヴァー ノーマル パロット・ドラゴン ノーマル 神聖なる球体 ノーマル 魔頭を持つ邪竜 ノーマル 密林の黒竜王 ノーマル ミューズの天使 ノーマル メテオ・ドラゴン ノーマル もけもけ ノーマル 闇魔界の戦士 ダークソード ノーマル 効果モンスターカード G・コザッキー ノーマル W-ウィング・カタパルト ノーマル Y-ドラゴン・ヘッド レア Z-メタル・キャタピラー レア 朱い靴 ノーマル アギド ノーマル 悪魔の偵察者 レア アックス・ドラゴニュート レア 暗黒界の騎士 ズール ノーマル 暗黒界の狂王 ブロン レア 暗黒界の軍神 シルバ レア 暗黒界の斥候 スカー ノーマル 暗黒界の尖兵 ベージ ノーマル 偉大天狗 ノーマル 偉大魔獣 ガーゼット ウルトラ インフェルノクインデーモン レア ウェザー・レポート ノーマル ウェポンサモナー ノーマル 英知の代行者 マーキュリー ノーマル 王座の侵略者 ノーマル 竜宮之姫 ノーマル ガーディアン・エルマ ノーマル ガーディアン・グラール ノーマル ガーディアン・ケースト ノーマル ガーディアン・シール ノーマル ガーディアン・トライス ノーマル ガーディアン・バオウ ノーマル ガード・ドッグ ノーマル カードを狩る死神 ノーマル 寄生虫パラサイド ノーマル きまぐれの女神 ノーマル キングゴブリン スーパー 朽ち果てた武将 ノーマル グランド・ドラゴン ノーマル グレイヴ・キーパー ノーマル ケルドウ ノーマル 厳格な老魔術師 ノーマル 幻惑のラフレシア ノーマル 合成魔獣 ガーゼット ノーマル 強欲ゴブリン ノーマル 黒竜の雛 レア ゴブリンエリート部隊 レア 混沌の呪術師 ノーマル 地獄詩人ヘルポエマー ノーマル 漆黒の闘龍 ノーマル 慈悲深き修道女 ノーマル シャドウナイトデーモン ノーマル 重装武者-ベン・ケイ スーパー 執念深き老魔術師 レア 守護霊アイリン ノーマル 死霊操りしパペットマスター ノーマル スネークポット ノーマル スピリット・ドラゴン レア セコンド・ゴブリン ノーマル 閃光の追放者 ウルトラ 創造の代行者 ヴィーナス ノーマル ゾンビタイガー ノーマル ダーク・アイズ・イリュージョニスト ノーマル 大王目玉 ノーマル ダイス・ポット レア 魂を呼ぶ者 ノーマル 力の代行者 マーズ ノーマル 壺魔人 ノーマル 剣の女王 ノーマル デス・デンドル ノーマル デスルークデーモン ノーマル デビルマゼラ レア トゥーン・仮面魔道士 ノーマル トゥーン・キャノン・ソルジャー ウルトラ トゥーン・ゴブリン突撃部隊 レア トゥーン・ドラゴン・エッガー ノーマル トゥーン・マーメイド ノーマル 深淵の暗殺者 スーパー ナイトメアテーベ ノーマル ニードル・ボール ノーマル 紫光の宣告者 レア 静寂虫 レア ハ・デスの使い魔 ノーマル 光の追放者 スーパー 人喰い虫 レア 氷岩魔獣 ノーマル 不死之炎鳥 ノーマル ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン ノーマル 青い忍者 ノーマル ブレイン・ジャッカー ノーマル ヘルポーンデーモン ノーマル 仮面竜 スーパー 磨破羅魏 ノーマル ムドラ レア 冥界の魔王 ハ・デス ウルトラ モイスチャー星人 レア 八俣大蛇 レア 闇の仮面 ウルトラ 勇気の砂時計 ノーマル ユニオン・ライダー ノーマル 光神機-桜火 レア レアメタル・ドラゴン ノーマル レジェンド・デビル スーパー 真紅眼の闇竜 レア 融合モンスターカード F・G・D ウルトラ VW-タイガー・カタパルト ノーマル VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン ウルトラ XY-ドラゴン・キャノン レア XYZ-ドラゴン・キャノン スーパー XZ-キャタピラー・キャノン レア YZ-キャタピラー・ドラゴン レア キング・もけもけ ノーマル 千年竜 ノーマル ブラック・デーモンズ・ドラゴン ノーマル 闇魔界の竜騎士 ダークソード ノーマル 魔法カード 悪魔のくちづけ レア 悪魔払い ノーマル 暗黒界に続く結界通路 レア 暗黒界の雷 スーパー 怒れるもけもけ ノーマル 異次元隔離マシーン ノーマル 異次元の境界線 ノーマル 泉の精霊 レア うごめく影 ノーマル 海 ノーマル 怨霊の湿地帯 レア カオス・シールド ノーマル 火器付機甲鎧 ノーマル 火竜の火炎弾 ノーマル 巨大化 ウルトラ 禁止令 ノーマル 銀の弓矢 ノーマル 継承の印 ノーマル 軽量化 ノーマル 荒野 ノーマル コンビネーション・アタック ノーマル 細菌感染 ノーマル 死のメッセージ「A」 ノーマル 死のメッセージ「E」 ノーマル 死のメッセージ「H」 ノーマル 執念の剣 ノーマル 城壁壊しの大槍 ノーマル ショット・ガン・シャッフル ノーマル 心眼の鉾 ノーマル スライム増殖炉 ノーマル 静寂のロッド-ケースト ノーマル 前線基地 ノーマル 増殖 ノーマル ダークゾーン ノーマル 体温の上昇 ノーマル 断層地帯 ノーマル 超再生能力 ノーマル ツーマンセルバトル ノーマル 通行税 レア 痛恨の呪術 ノーマル 月の書 ウルトラ デザートストーム ノーマル 鉄壁の布陣 ノーマル テラ・フォーミング レア 電撃鞭 ノーマル 天使のサイコロ ノーマル デンジャラスマシン TYPE-6 レア ドーピング ノーマル トゥーン・ワールド スーパー 突進 ノーマル ドラゴンの秘宝 ノーマル ニトロユニット ノーマル 盗人の煙玉 ノーマル バーニングブラッド ノーマル 破邪の大剣-バオウ スーパー バスターランチャー ノーマル 光と闇の洗礼 ノーマル 光の護封陣 ノーマル 光の角 ノーマル ピラミッドパワー ノーマル 封神鏡 ノーマル 風魔手裏剣 レア フォロー・ウィンド ノーマル マシュマロンのメガネ ノーマル 魔性の月 ノーマル 無限の手札 ノーマル 虫除けバリアー ノーマル 冥界流傀儡術 ノーマル 明鏡止水の心 レア 燃えさかる大地 レア 山 ノーマル 闇 ノーマル 闇・エネルギー ノーマル 闇の護封剣 レア 勇気の旗印 ノーマル リサイクル ノーマル リバースソウル ノーマル レーザー砲機甲鎧 ノーマル 罠カード DNA改造手術 レア アーマーブレイク ノーマル アクアの合唱 ノーマル 暗黒の呪縛 ノーマル 追い剥ぎゾンビ ノーマル 王宮の陥落 ノーマル 王家の呪い ノーマル キックバック レア 強制接収 ノーマル 銀幕の鏡壁 レア 鎖付き爆弾 レア ゲットライド! レア 攻撃の無力化 ノーマル ゴブリンの小役人 ノーマル 最終突撃命令 レア 裁きの光 ノーマル 地獄の扉越し銃 レア 呪術抹消 ノーマル 昇天の角笛 ノーマル 人造天使 ノーマル スピリットの誘い ノーマル 正々堂々 ノーマル 世界の平定 ノーマル 魂粉砕 ノーマル 零式魔導粉砕機 ノーマル 大地震 ノーマル 血の刻印 ノーマル ツタン仮面 ノーマル デーモンの雄叫び ノーマル ドラゴン族・封印の壺 ノーマル ドラゴンの宝珠 ノーマル 忍法 空蝉の術 ノーマル 忍法 変化の術 ノーマル バーストブレス ノーマル 墓荒らしの報い レア 光の護封壁 スーパー 罅割れゆく斧 ノーマル 武器庫荒らし ノーマル 武装解除 ノーマル マジック・ドレイン ノーマル 魔封じの芳香 レア 魔力浄化 ノーマル 魔力の棘 ノーマル 誤作動 ノーマル 冥王の咆哮 ノーマル モンスターBOX レア 闇の取引 ノーマル 竜の逆鱗 レア 竜の血族 ノーマル 連鎖炸薬 ノーマル
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使用デッキ一覧 下一桁が 0…闇ストラク+ 1…魔法使い 2…唯一幻魔 3…バウンス&ハンデス 4…レベルアップ 5…幻獣 6…40枚でわかるDM、GX総集編(嘘) 7…18 8…鷹 9…汚い忍者 デッキ名は自分のセンスでどうぞ 0、闇ストラク+ 【モンスター】 イグザリオン・ユニバース×2 疫病狼×3 クリッター 執念深き老魔術師 ダーク・ヒーロー ゾンパイア×2 ダブルコストン 魂を削る死霊 メタモルポット 霊滅術師 カイクウ エンド・オブ・アヌビス 虚無魔人×2 可変機獣 ガンナードラゴン 魔王ディアボロス 【魔法】 大嵐 サイクロン 死者蘇生 収縮 ダークゾーン×2 月の書×2 手札断殺×2 手札抹殺 ハリケーン 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 【罠】 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- 魔宮の賄賂 魔のデッキ破壊ウイルス×2 闇のデッキ破壊ウイルス×2 ウイルスを使いたいデッキ 闇ストラクを自分なりに強化(?) 1、魔法使い 【モンスター】 お注射天使リリー 熟練の黒魔術師×3 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ 憑依装着-アウス 憑依装着-ウィン×2 憑依装着-エリア×2 憑依装着-ヒータ ブラック・マジシャン・ガール×2 ブラック・マジシャン×3 黒魔導の執行官 【魔法】 大嵐 おろかな埋葬×2 賢者の宝石 死者蘇生 ディメンション・マジック×2 トゥーンのもくじ×3 ハリケーン 光の護封剣 黒・魔・導 ライトニング・ボルテックス 【罠】 激流葬 正統なる血統×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 転生の予言 魔宮の賄賂×2 マジシャンズ・サークル×2 何の変哲も無い魔法使い族 一応、執行官でバーンを狙いたい 2、唯一幻魔 【モンスター】 火炎木人18×3 火口に潜む者×2 きつね火 超熱血球児×2 炎を支配する者 炎の精霊 イフリート×2 UFOタートル×3 炎帝テスタロス ヘルカイザー・ドラゴン×2 神炎皇ウリア ヘルフレイムエンペラー 【魔法】 大嵐 死者蘇生 バーニングブラッド×2 ハリケーン 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 【罠】 火霊術-「紅」×2 激流葬 死霊ゾーマ×2 正統なる血統×2 聖なるバリア-ミラーフォース- ニードル・ウォール バックファイア 不吉な占い 魔宮の賄賂 メタル・リフレクト・スライム モンスターBOX 「炎」の「皇帝」が4種類居るデッキ 炎だけあり、ビートダウンと言うよりはビートバーン 3、バウンス&ハンデス 【モンスター】 アトランティスの戦士×2 アビス・ソルジャー×3 幻影の壁×2 ハイパーハンマーヘッド 憑依装着-エリア×3 ペンギン・ソルジャー ペンギン・ナイトメア×2 メタモルポット ギガ・ガガギゴ×3 【魔法】 大嵐、サイクロン、死者蘇生、手札抹殺、アトランティス×3 ハリケーン、護封剣、ライボル 【罠】 追い剥ぎゴブリン、押し売りゴブリン、強制脱出装置×3 激流葬、水霊術-「葵」×2、ミラフォ、旅人の試練、賄賂×2 大会使用デッキ メインは嫁 4、レベルアップ 【モンスター】 暗黒のミミック LV3 暗黒のミミック LV1 サイレント・ソードマン LV3×2 サイレント・マジシャン LV3×3 シャインエンジェル×3 ミスティック・ソードマン LV2×2 ミスティック・ソードマン LV4×3 サイレント・ソードマン LV5×2 ミスティック・ソードマン LV6×2 サイレント・ソードマン LV7 サイレント・マジシャン LV8 【魔法】 大嵐 サイクロン 死者蘇生 シャインスパーク×2 戦士の生還 貪欲な壺 ハリケーン 光の護封剣 魔法石の採掘 ライトニング・ボルテックス レベルアップ!×3 【罠】 激流葬 サンダー・ブレイク 聖なるバリア-ミラーフォース- 転生の予言 魔宮の賄賂 かつて大会で使用したデッキ モンスターはほぼ全てレベルアップモンスター 回ってくれれば強い 5、幻獣 【モンスター】 幻獣王ガゼル×2 ケンタウロス×2 ミノタウルス×2 激昂のミノタウルス×2 幻獣サンダーペガス×2 デス・カンガルー×3 沼地の魔神王×3 バフォメット×2 ビッグ・コアラ×3 神獣王バルバロス グリーン・バブーン マスター・オブ・OZ×3 ミノケンタウロス×3 有翼幻獣キマイラ×3 【魔法】 大嵐、ガイアパワー×3、死者蘇生、ハリケーン、護封剣、未来融合 野生解放×2、融合×3 【罠】 激流葬、ミラフォ、賄賂×2 大会使用デッキ 上手く行けば普通のデッキにも勝てる 6、40枚でわかるDM、GX総集編(嘘) 【モンスター】 サファイアドラゴン×2 クリッター 黒竜の雛×2 サイバー・ダーク・エッジ サイバー・ダーク・キール サイバー・ダーク・ホーン ドル・ドラ 沼地の魔神王×2 仮面竜×2 融合呪印生物-闇×2 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- ブラック・マジシャン×2 真紅眼の黒竜×2 バスター・ブレイダー×2 真紅眼の闇竜 サイバー・ダーク・ドラゴン ブラック・パラディン F・G・D ブラック・デーモンズ・ドラゴン メテオ・ブラック・ドラゴン キングドラグーン 【魔法】 古のルール×2 大嵐 思い出のブランコ 黒炎弾 死者蘇生 龍の鏡 ハリケーン 光の護封剣 未来融合 融合×3 【罠】 激流葬 正統なる血統×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 真紅眼ベースに回すデッキのつもりが、何時の間にやら色々とカオスに なんか王様やら凡骨やらヘルカイザーやらJOINやら色んな要素が混ざった感じ ロードオブ(ryは社長のカードだしね サファイアはレベッカも使ってたっけ 7、18 【モンスター】 火炎木人18×3 大木人18×3 大木炭18×3 UFOタートル×2 サクリファイス 人造木人18×2 ヘルカイザー・ドラゴン×2 ハングリーバーガー 闇の支配者-ゾーク×2 【魔法】 大嵐 高等儀式 サイク 死者蘇生 突撃指令 奈落との契約×2 ハリケーン 護封剣 量産工場 ライボル 鹵獲装置×3 【罠】 激流葬 正統なる血統×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 蘇りし魂×2 大会使用デッキの真の姿 やや強めにしている 8、鷹 【モンスター】 ドラゴンフライ×3 ハーピィ・クィーン×3 ハーピィ・レディ1×3 宝玉獣 コバルト・イーグル×3 宝玉獣 サファイア・ペガサス×2 疾風鳥人ジョー×2 降雷皇ハモン 【魔法】 大嵐 サイクロン 死者蘇生 ハーピィの狩場×3 ハリケーン 光の護封剣 宝玉の解放 宝玉の契約×2 宝玉の恵み×2 ライトニング・ボルテックス 【罠】 激流葬 ゴッドバードアタック×2 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒステリック・パーティ 風霊術-「雅」×2 魔宮の賄賂×2 アニメで不遇だったイーグルを忍ぶデッキ しかし、ゴッドバードor霊術で射出される運命 9、汚い忍者 【モンスター】 異次元の偵察機×3 一撃必殺侍×3 クリッター 速攻の黒い忍者×3 忍者マスター SASUKE×3 青い忍者×2 赤い忍者×2 D-HERO Bloo-D 火之迦具土 八俣大蛇 【魔法】 大嵐 おろかな埋葬×2 地砕き 死者蘇生 戦士の生還×2 増援×2 ハリケーン 光の護封剣 風魔手裏剣×2 【罠】 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- 畳返し 魔宮の賄賂×3 このデッキ考えたの絶対忍者だろ… 汚いなさすが忍者きたない ストラク大会