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_... ......._ ィ へ ミ \ , ' / 、ヽ \ ヽ ノ ハ { l ド ≧ ハ ノ ハ ! ヘ ヽ } ヽ } l ヾ 、 トlヽ 从 } ノハ' ヾ ミ 、 __ ノノ ノヽ ゝ-―¬―' イ_ (辷三彡 イ ∠辷二ニ、 r'辷 彡イ // ヽ}、 ハ -‐ イ .// 、 ノrノ(l. \ ,イ / 〉、-' >イ{ lノ二.j ({ツ{((l \ ≧x、_ // / // 7¨´ l l l { フ .! `<)トl `> ≧- ..._ / / ,ィ⌒イ .// / / V j ヽ' , 'ノ! ({、(.._j lヽ...、 `ヽ 、 >、 / ,イ '" ノ―イ' { / く V 、 `フ`、 ーイ.l ` < `ミ 、 `ヽ _.ィイ ヽ.._ < / / .{' / ヽ />rヽ .l `` く ミ \ , ヘ イ{ l ヽ>'" { rゥ、 ¬ ―- 、 }/ レ'} ヽ、 \ > ヽイ {、ヽ Vノ / イ{ } ヽ≧-' } `V、., < ミ.l V >、 ./r, .)¨ .__{ ∨ / l ヽノ / `ヽ ヘ \ .l > 、 弋_ィ..._ /__ノ、 _ / l l ヽ ノ`ヽ―- 、ヽ ヽ ' .!_.. ミイイヽゝ _ 〈 ト ド r フノ l/ / l '', \ 弋_ `ヘ ヽ ' 〉 `` >' /! Vハ`` /zイ ll 〈 ヽ \ ヽ {⌒VV ヽ ヽ≦ > / V ヘ /´/ ノハ ', ヽ 丶 >.、`ト-、 〉 ) V ハ ,ィ / Vハ } イ // ヘ 、 >- ≧ ヽ..._ヽ '', Vこ .ヘ !`ヽ / ヽ .丶 {ノ イ ./ V ハヽ、 .! ' `ヽ ヽ Vヽ 、 V/ ヽ__}./ ヽ 、 \ ̄.! l V ハ l .l .; \ \ヽ} _ { 、ヽレ} \ ._≧., l ..V ヽ .l ; vハ >Y ,...、ヽ≧、フ ({ / .l ヽ \ l ; Vヽイ、,-! ゝ-' ノ¨ ({ ' .! ヽ !. ; V--、/`‐‐'ヽ ./.l ' .l ヽイl l ; V.._ ヽ \ / ! .l ! l .l l ' ' 、 V ヽ ヽ / l l l .! l ! ; ';` ト―へ ハ { .l .! l .l .! '; ; '; `<イヘ ≧ .._ ' l .l l ! { ; ' ' / \ ミ ト..、 ヘ .! .l l ノ ヽ ヘ ヘ ..l / \ ≧x \ヘ { j ノ \ ヽ ヘ } ノ >イ ヽ} ./ ノ >...._ \ ヘ ノ.ノ {≧イ ` l''"´ { ≧_}ノ ヽ } l V ヽ ヽ 名前:風魔小太郎(ふうま こたろう) 性別:男 原作:Fate/Grand Order 一人称:僕 二人称:あなた 口調:真面目 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅵアサシン/・クラス:アサシン.mlt アサシンのサーヴァントで赤髪で髪で目が隠れた少年の姿で現界する。 一人称は「僕」。 生真面目で思慮深いが忍の長しては精神的に未熟なところもある。 坂田金時を尊敬している。 その実態は風魔忍群の五代目頭領。 風魔では最高の忍びとして配合調整が行われ、異人や鬼種の血を混じっている。 実は加藤段蔵に育てられた過去がある。 戦闘ではクナイや手裏剣、爆薬、鎖鎌等を用いて戦い、宝具『不滅の混沌旅団』で風魔忍群を呼び出す。 また自分のことは「イビルウィンド」と呼んで欲しいとか。 1.5部の『屍山血河舞台下総国』でカルデアのサーヴァントの同行者として登場する。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ガラル地方でチャンピオンになったやる夫は、今度はパルデアに行くそうです ポケットモンスタースカーレット&バイオレット スター団毒組のボス 脇 まとめ R-18 モルガンと往く亜種特異点 Fate/Grand Order 本人役、第1部7章で初登場 脇 まとめ 予備 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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エリクサー系ランクC素材 エリクサー系ランクB素材 エリクサー系ランクA素材 エリクサー系ランク☆素材 ラビリンス装備系闘争の喜び ラビリンス装備系闘争の怒り ラビリンス装備系闘争の悲しみ ラビリンス装備系闘争の楽しみ エリクサー系ランクC素材 素材アクセサリ TRADE出来るアイテム 素材アクセサリ TRADE出来るアイテム さびた金属片 サンブレード(剣)暗黒の剣(専)ブレイズエッジ(専)いやしの兜(兜)暗黒の兜(専) かがやく金属片 野太刀(刀) フィガロの砂利 スラッシャー(斧)バスターソード(専)ツノガイの鎧(重鎧)暗黒の鎧(専) ヤシャス山の砂利 トマホーク(斧)ディバインシールド(大盾) ミスラの乳歯 フランベルジュ(大剣)ハードブレイカー(大剣)スコーピオン(槍)暗黒竜の槍(専)ボーンプレート(胸当て) バンガの歯 ツバイハンダー(大剣)エニュオプレート(胸当て) ひなチョコボの骨粉 トリトンダガー(短剣)オフィシャルボール(専) チョコボの骨粉 チャクラム(投てき)桜吹雪(小刀) マンドラゴラの小枝 魔術の杖(杖) アルラウネの小枝 長老の杖(杖)大地のベル(楽器) プリンの薄皮 バトルグローブ(小手) ブラックプリンの薄皮 ダーククロー(格闘) ガラスのビーズ フルメタルロッド(ロッド) ヲルバのビーズ チョコボの腕輪(腕輪)イクステンション(髪飾り) 魚のウロコ バリアント(銃)リボルバー(専)シェルシールド(盾)暗黒の盾(専) うまい魚のウロコ カペラ(銃)リネンキュラッサ(軽鎧) ゾンビのボロ布 詩人の服(服) ゴーストのボロ布 グリーンベレー(帽子)司祭の服(服) ムーの毛 サイプレスパイル(棒) モーグリの毛 六角棒(棒)ヘッドギア(鉢巻き) エリクサー系ランクB素材 素材アクセサリ TRADE出来るアイテム 素材アクセサリ TRADE出来るアイテム コレルの鉱石 珊瑚の剣(剣) ナルシェの鉱石 古代の剣(剣)ブルゴネット(兜) バジリスクの石塊 ドワーフの斧(斧)ダークシールド(大盾)シールドアーマー(重鎧) ガーゴイルの石塊 デスシックル(斧)レギオンスクトゥム(大盾)デモンズメイル(重鎧) ウェアラットのツメ パルチザン(槍)シャドウプレート(胸当て) シルバリオのツメ インフェルノソード(大剣)ウィンドスピア(槍)バンデットメイル(胸当て) スケルトンの骨片 マンイーター(短剣) スカルナイトの骨片 エアナイフ(短剣)ライジングサン(投てき)佐助の刀(小刀) ラフレシアの枝 力の杖(杖)ルーンの杖(杖) 樹人の枝 裁きの杖(杖)ルーンのベル(楽器) サハギンの皮膚 悪魔の小手(小手) リザードマンの皮膚 タイガーファング(格闘) 原石 妖精のロッド(ロッド) 磨いた原石 プリンセスガード(ロッド)ルーンの腕輪(腕輪)ラミアのティアラ(髪飾り) 千年亀の甲羅 ベテルギウス(銃) 万年亀の甲羅 ラス・アルゲティ(銃)デモンズシールド(盾)アサシンベスト(軽鎧) さらっとした布 レッドキャップ(帽子) さわっとした布 ダルクハット(帽子)力だすき(服)大地の衣(ローブ) コカトリスの羽毛 麝香勺(棒)アイアンバイザー(鉢巻き) ズーの羽毛 エアリアル(棒)鉄扇(棒)ヘッドガード(鉢巻き) エリクサー系ランクA素材 素材アクセサリ TRADE出来るアイテム 素材アクセサリ TRADE出来るアイテム グルグ鋼材 ルーンブレイド(剣)菊一文字(刀)クロスヘルム(兜) ガガゼト鋼材 エンハンスソード(剣)プラチナヘルム(兜) エピタフの石材 ルーンアクス(斧)ジャヌイヤ(大盾) ゴーレムの石材 ライオットシールド(大盾) スフィンクスの牙 ディフェンダー(大剣)ハイドラメイル(胸当て) ケルベロスの牙 トライデント(槍)バルキリープレート(胸当て) 正体不明の骨 アサシンダガー(短剣) ドラゴンゾンビの骨 とうぞくのナイフ(短剣) マカラーニャの木材 賢者の杖(杖)マドラの竪琴(楽器) ゴルモアの木材 夢の竪琴(楽器) クァールの皮 盗賊の小手(小手) キマイラの皮 バーニングナックル(格闘) 浮遊大陸の宝石 インペリアルガード(腕輪) 精霊の宝石 ねこみみフード(髪飾り) スコーピオの外殻 アルデバラン(銃)ミラージュベスト(軽鎧) ガルキマセラの外殻 アンタレス(銃)光の盾(盾) ウォルスの織物 忍びの衣(服)賢者のローブ(ローブ) トロイアの織物 タイガーマスク(帽子)黒装束(服) ラミアの髪 チャクラバンド(鉢巻き) ラミアクイーンの髪 象牙の棒(棒) ヒヒイロカネ 装備レベル30の専用武器 エレクトラム 装備レベル90の専用武器 エリクサー系ランク☆素材 素材アクセサリ TRADE出来るアイテム 素材アクセサリ TRADE出来るアイテム ダークインゴット セイブザクイーン(剣)ブレイブブレイド(剣)村雨(刀)魔力のシシャーク(兜) ブラスインゴット 風切りの刃(刀)カエサルヘルム(兜) メドゥーサの瞳 ダブルトマホーク(斧)デュナミスシールド(大盾)プラチナアーマー(重鎧) カトブレパスの瞳 ダブルハーケン(斧)アンキレー(大盾)グランドアーマー(重鎧) クジャタのツノ アポカリプス(大剣)ホーリーランス(槍)リフレクトメイル(胸当て) バハムートのツノ オーガニクス(大剣)ゲイボルグ(槍)バイキングメイル(胸当て) ビスマルクの背骨 オリハルコン(短剣)風魔手裏剣(投てき)影縫い(小刀) シルドラの背骨 グラディウス(短剣)ウィングエッジ(投てき)木莬(小刀) ムーアの丸太 光の杖(杖)ラミアの竪琴(楽器) 長老の丸太 メイスオブゼウス(杖)アポロンのハープ(楽器) ベヒーモスの革 猫の爪(格闘)ハデスの小手(小手) フンババの革 地獄の爪(格闘)ブレイサー(小手) カーバンクルの貴石 ホーリーロッド(ロッド)守りの腕輪(腕輪)ヒュプノクラウン(髪飾り) オキューリアの貴石 天空のロッド(ロッド)ミスティール(腕輪)サークレット(髪飾り) ダハーカの甲殻 アルクトゥルス(銃)雷神の盾(盾)キャラビニエール(軽鎧) ティアマットの甲殻 フォーマルハウト(銃)ヴィシュヌベスト(軽鎧) セイレーンの薄布 シーフの帽子(帽子)レッドジャケット(服)光のローブ(ローブ) シヴァの薄布 ガラスのマスク(帽子)クリムゾンベスト(服)ローブオブロード(ローブ) イクシオンの髭 八角棒(棒)黒頭巾(鉢巻き) スレイプニルの髭 ミョルニル(棒)神秘のヴェール(鉢巻き) エウレカメタル エクスカリバー(剣)天の叢雲(刀)グランドヘルム(兜) シンのコケラ アースブレイカー(斧)イージスの盾(大盾)マクシミリアン(重鎧) 神竜の爪牙 ラグナロク(大剣)グングニル(槍)魔人の胸当て(胸当て) オメガの骨格 ゾーリンシェイブ(短剣)包丁(投てき)おぼろ月(小刀) イーファの樹 ニルヴァーナ(杖)ロキの竪琴(楽器) 鬼神の黒革 エアガイツ(格闘)ボルグヘルツの魔手(小手) ヒュージマテリア 星屑のロッド(ロッド)ザイドリッツ(腕輪)ロイヤルクラウン(髪飾り) エデンの装甲 デスペナルティ(銃)英雄の盾(盾)ブリガンダイン(軽鎧) 反乱軍の旗 デュエルマスク(帽子)ブレイブスーツ(服)レインボーローブ(ローブ) クルーヤのヒゲ 全ての棒(棒)誓いのヴェール(鉢巻き) 導かれし光 バーバリアンソード(専用) 輪廻の闇 ギガントアクス(専用) 青年の夢 ワイルドローズ(専用) 支配の欲望 マティウスの悪意(専用) たまねぎ オニオンソード(専用) うつろいの雲 永遠の闇(専用) ふたつの姿 ライトブリンガー(専用)漆黒の剣(専用) ひとつの心 ゼロムスの結晶(専用) 風のかがやき ドルガンの剣(専用) 無の力 エヌオーの杖(専用) 秘められた魔 マディンの角(専用) 狂乱の微笑み 妖星乱舞(専用) 真実の過去 フェンリル(専用) 星の生命 片翼の天使(専用) 通常弾 ライオンハート(専用) 時の歯車 シューティングスター(専用) おしばいのチケット オズマの欠片(専用) 破滅の死神 テラの遺産(専用) 祈り子の夢 ワールドチャンピオン(専用) 栄光の勲章 シンの牙(専用) たぎる血 クラウストルム(専用) 審判の門 カオスブレイド(専用) 裏切りの代償 ハイウィンド(専用) エンキドウの翼 陸奥守(専用) 背伸びパンツ セブンスヘブン(専用) Jの悲劇 機銃ラグナロク(専用) ブラスカのスフィア スピラの夢(専用) やられターメリック グランツファウスト(専用) ガルバナの花 ゾディアックブレイド(専用) サバイバルナイフ 斬鉄剣(専用)グングニルブレイド(専用) ラビリンス装備系闘争の喜び 素材アクセサリ TRADE出来るアイテム 素材アクセサリ TRADE出来るアイテム (なし) ペイルストーム(剣) (なし) フラットセイバー(大剣) (なし) ハルベルト(槍) (なし) ウェアバスター(斧) (なし) スタンロッド(ロッド) (なし) マグマの杖(杖) (なし) 軍手(格闘) (なし) プラズマガン(銃) (なし) 小鳥(小刀) (なし) スパイクシールド(盾) (なし) メタルガード(腕輪) (なし) 怪力手袋(小手) (なし) パレポリベレー(帽子) (なし) シャインヘルム(兜) (なし) ハデなツナギ(服) (なし) マジックローブ(ローブ) 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獅子の祈り×2 朱雀(刀) 義士の祈り×2 レギンレイブ(槍) 猛者の祈り×2 スワンチカ(斧) 暴君の祈り×2 アソウルト(ロッド) 召喚士の祈り×2 エンプレスカーナ(杖) 盗賊の祈り×2 デルタダート(投てき) 拳士の祈り×2 オーラグローブ(格闘) 魔女の祈り×2 暴れん棒(棒) 道化の祈り×2 アレクサンダーベル(楽器) 銃士の祈り×2 ミラクルショット(銃) 少年の祈り×2 不知火(小刀) 騎士の祈り×2 超合金の盾(盾) 妖魔の祈り×2 ワンダーバングル(腕輪) 忌子の祈り×2 マスターグラブ(小手) 勇者の祈り×2 デュラハンの盾(大盾) 旅人の祈り×2 守りの帽子(帽子) 少女の祈り×2 虹のめがね(髪飾り) 大樹の祈り×2 プリズムメット(兜) 空賊の祈り×2 心眼の鉢がね(鉢巻) 義士の祈り×2 ミンクのコート(服) 死神の祈り×2 母なる衣(ローブ) 雷光の祈り×2 プラチナベスト(軽鎧) 武人の祈り×2 漆黒の鎧(重鎧) 忌子の祈り×2 エレメントガード(胸当て)
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北条家一覧 北条家一覧 コスト兵種別一覧 兵種・特技統計 武家カラーは五色。イラストの特徴として、五色(黄青赤白黒)カラーのアイテム が挙げられる。他にも装備品に北条家の家紋が入っていたり、見た目がゴツい重装備の武将も多い。 槍足軽が非常に多い勢力。騎馬隊・弓足軽も一定数存在するが鉄砲隊はいない。槍足軽を中心とするどっしりとした攻めを得意とし、それを騎馬や弓が援護する形となりやすい。 「盾槍」は北条家限定の特技で、乱戦していない時に鉄砲隊からの正面からの射撃ダメージを軽減できる。これによって、本来鉄砲を苦手とする槍足軽でもある程度の耐性を獲得しているが、過信は禁物。 「制圧」持ちが多く、全勢力でも数少ない1コスト「制圧」持ち武将も存在。大筒のカウントを早くしたり遅くしたり、また大筒上では効果が上がる計略持ちもいる。 「防柵」持ちも多め。自城・敵城への攻城ダメージを上下させる計略もいくつか存在する。 「攻城」持ちは一人もいない。大筒戦や防衛・攻城戦で役立つ武将が多い分、虎口攻めからの逆転は苦手。 有用な全体強化を多く持ち、その代わりに妨害に乏しい。足並みを揃えて正面からぶつかり合う戦略がメインとなる。 一部の武将は、士気効率に優れるが範囲から出ると大ダメージを食らうハイリスクハイリターンの陣形を所持。 陣形にいる武将が2部隊の時に効果が上がる「双陣」の計略を多く持っているのも特徴。 武田家に続いて火牛計略持ちの武将が存在する。しかし範囲や威力はやや特殊。 Ver2.2より、乱戦や兵種アクションで統率力ダメージを与える計略が追加。 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国大名007 UC北条氏康 2.5 槍 8/8 盾 名将の采配 5 味方の武力が上がる。 - 平坂康也 戦国鬼札008 SJ北条氏康 2 槍 7/7 盾 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - 平坂康也 北条001 C石巻康敬 1 弓 1/6 柵 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 仙田聡 北条002 UC板部岡江雪斎 1 槍 1/5 伏 火牛の護り 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 - 玄丞 北条003 UC猪俣邦憲 1.5 騎馬 5/4 急造工事 3 大筒カウントの進みが早くなる。 - ケロケロ齋藤 北条004 C上田朝直 1 槍 2/5 盾 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - Hayaken 北条005 C太田康資 1 槍 3/2 二人三脚 3 【陣形】範囲内に味方が2部隊いると、味方の移動速度が上がる。 丸に細桔梗・黄 山本章史 北条006 SR甲斐姫 2 騎馬 7/4 気 魅 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージが軽減する。 丸に立て三つ引き・黄 萩谷薫 北条007 UC梶原景宗 2 弓 7/6 制 遠弓弓術 3 武力と射程距離が上がる。 - JUNNY 北条008 R香沼姫 1 弓 1/4 魅 ひとりがいいな 4 敵を吹き飛ばす。 タカヤマトシアキ 北条009 R崎姫 1 槍 2/4 魅 隠密指令 3 範囲内の最も武力が高い味方の統率力が上がり、「忍」状態になる。 - hippo 北条010 UC清水康英 1.5 騎馬 6/4 白備えの疾走 3 突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 下がり藤・黄 小城崇志 北条011 UC瑞渓院 1 足軽 1/5 魅 金城舞踊 7 【舞踊】自城のダメージを徐々に回復する。ただし自身の兵力が徐々に下がる。 - チェロキー 北条012 R大道寺政繁 2 騎馬 6/7 制 柵 鉄血河越衆 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 揚羽蝶・黄 春乃壱 北条013 UC多目元忠 1.5 槍 5/3 盾 気 黒備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と城攻撃力が上がり、自身は強制的に敵城方向へ前進してしまう。 - 黒葉.K 北条014 UC富永直勝 2 槍 8/3 盾 青備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 - 二見敬之 北条015 R成田長親 1.5 弓 5/6 柵 忍の浮き城 4 敵の城攻撃力を下げる。 丸に立て三つ引き・黄 Daisuke Izuka 北条016 C成田長泰 1.5 槍 6/3 盾 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - 加那屋大志 北条017 C垪和氏続 1 槍 3/1 制 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - 木下勇樹 北条018 SR風魔小太郎 2.5 騎馬 9/4 忍 魅 忍法空蝉 4 範囲内の味方を自城に一瞬で移動させ、自身の武力が上がる。一定以上の部隊を自城に移動させると、さらに武力と移動速度が上がる。 - Yocky 北条019 R北条氏邦 2.5 槍 8/7 柵 盾 剛槍烈破 5 武力が上がり、カードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるようになる。 北条鱗・黄 平坂康也 北条020 UC北条氏繁 2 槍 7/6 制 盾 大筒防衛の構え 3 武力が上がる。占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。 日暮央 北条021 UC北条氏照 1.5 騎馬 5/3 柵 如意成就 5 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 北条鱗・黄 添田一平 北条022 UC北条氏規 1.5 槍 5/5 盾 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 竜徹 北条023 SR北条氏政 2 槍 6/7 柵 魅 五色の采配 6 北条家の味方の武力が上がる。範囲内に味方が5部隊いるときは、さらに統率も上がる。 北条鱗・黄 黒葉.K 北条024 SR北条氏康 3.5 槍 10/10 伏 魅 盾 関東王の采配 7 北条家の味方の武力が上がり、カードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 北条鱗・黄 平坂康也 北条025 R北条氏康 3 槍 9/10 魅 盾 獅子の牙城 5 【陣形】味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし範囲外に味方が出る度にダメージを受ける。 塚本陽子 北条026 R北条幻庵 2 弓 6/9 制 伏 金剛火牛の計 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 北条鱗・黄 山本章史 北条027 SR北条綱成 3 騎馬 10/7 地黄八幡 6 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 北条鱗・黄 ケロケロ齋藤 北条028 R北条綱高 2 槍 7/3 気 盾 赤備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 北条鱗・黄 Nino 北条029 R巻姫 1.5 槍 4/5 魅 盾 戦場の双子星 4 【陣計】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 丸に立て三つ引き・黄 中田愛澄 北条030 UC松田憲秀 1.5 槍 4/6 制 伏 建造妨害 3 大筒カウントの進みが遅くなる。 - 池田宗隆 北条031 C上田憲定 1.5 弓 6/2 気 大筒攻勢の構え 3 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の残り発射時間が少ないほど大きい。 いちげん 北条032 R督姫 1 弓 2/3 柵 魅 和平の望み 3 大筒カウントが停止する。 沙汰 北条033 R北条氏綱 3 騎馬 8/10 制 伏 魅 難攻不落 4 北条家の味方の武力によるダメージを軽減するようになる。さらに騎馬隊であれば突撃準備オーラ中と突撃中は効果が上がる。 Wolfina 北条034 SR北条氏直 2 槍 7/7 魅 大筒攻勢の采配 5 北条家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の発射時間が少ないほど大きい。 黒葉.K 北条035 C太田氏房 1.5 槍 6/4 久野口の夜襲 3 武力が上がり、「忍」状態になる 丸に細桔梗・黄 日暮央 北条036 R北条氏邦 3 槍 9/7 気 盾 剛槍会心撃 5 武力が上がり、槍が長くなる。さらに槍撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる 山宗 北条037 R北条氏照 2 騎馬 7/5 魅 八王子の集陣 5 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 三村勇貴(hakus)? 北条038 SR北条氏政 2.5 騎馬 8/7 柵 魅 孤塁の采配 6 味方の武力が上がり、騎馬隊であれば突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる 前河悠一 北条039 UC北条氏盛 2 弓 7/6 魅 横隊の陣形? 4 【陣形】味方の武力が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 ホマ蔵? 北条040 C荒川又次郎 2 槍 8/1 気 六家一の剛腕? 4 範囲内の最も自身に近い敵に衝撃によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの武力で上下する。 Daisuke Izuka 北条041 UC荒木兵庫 2 槍 7/6 疾 灼熱の迎撃術? 4 武力と統率力が上がり、槍が長くなる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃と迎撃であればより大きい。 ひと和? 北条042 C在竹兵衛 1.5 弓 5/7 疾 灼熱の崩弓術? 3 統率力が上がり、矢を当てている敵が槍足軽であれば、一定時間後に槍が消えるようになる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は弓攻撃であればより大きい。 ともひと 北条043 R伊勢新九郎 2.5 騎馬 7/6 魅 新 興国の流星? 5 【超新星】統率力と移動速度が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は突撃であればより大きい。新星3:さらに武力が上がり、突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する 北条対い蝶・黄 風間雷太 北条044 UC大道寺太郎 2 槍 7/7 制 駿馬の双陣? 3 【陣形】自身の統率力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の統率力と移動速度が上がる。 西野幸治 北条045 UC多目権兵衛 1.5 槍 5/7 灼熱の槍術? 2 統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃であればより大きい。 風間雷太 北条046 C南陽院 1 槍 2/5 魅 堅固の采配? 3 北条家の味方の統率力が上がり、槍足軽であれば特技「盾槍」効果を持つようになる。特技「盾槍」を持っている味方は「盾槍」効果が上がる。 木志田コテツ 北条047 UC北条氏綱 1.5 騎馬 3/6 魅 新 禄寿応穏の朱印? 4 【超新星】【陣形】味方の武力が上がるが、範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける新星3:さらに統率力が上がり、陣形の範囲内から出たことによるダメージを受けなくなる 加藤さやか? 北条048 R北条氏康 2 槍 6/5 魅 盾 新 鉄壁の采配? 7 【超新星】北条家の味方の武力が上がる。さらに特技「盾槍」を持っている槍足軽であれば敵と乱戦中に一定時間後に「盾槍」が発生しタッチすると敵を吹き飛ばすことができるようになる。新星3:必要士気が下がる Daisuke Izuka 北条049 SR北条早雲 2.5 騎馬 7/11 伏 魅 千頭の劫火? 7 【神謀】自身と北条家の味方の武力と統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は兵種アクションによる攻撃であればより大きい。ラインに接触した敵は、一定時間統率力が下がるようになる。 平坂康也 北条050 R北条綱成 2 槍 7/2 盾 新 完・全・鉄・壁? 6 【超新星】武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。さらに敵と乱戦中に一定時間後に「盾槍」が発生し、タッチすると敵を吹き飛ばすことができるようになる。新星3:さらに「盾槍」が全方位に発生するようになる 岡崎能士? 北条051 C山中才四郎 1.5 騎馬 5/6 灼熱の馬術? 2 統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は突撃であればより大きい。 茉莉花 北条052 C板部岡江雪斎 1.5 騎馬隊 4/8 伏 閉鎖の術 4 範囲内の最も武力の低い敵の武力を徐々に下げ、自城に戻れなくする。 JUNNY 北条053 SR風魔小太郎 2.5 槍足軽 9/3 忍 疾 忍法風魔手裏剣 5 武力と移動速度が上がり、敵にダメージを与える手裏剣を自身の周囲に出現させる。さらにタッチをすると手裏剣を飛ばすことができる。 池田正輝 北条054 UC北条氏盛 1.5 槍足軽 5/6 魅 長槍の集陣 4 【陣形】味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなる。ただし範囲内から出た味方はダメージを受ける。 西野幸治 宴024 R北条氏勝 2 槍 7/5 柵 盾 守勢の双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。 竜徹 宴038 SR甲斐姫 1.5 槍 5/5 魅 忍の大華 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 萩谷薫 宴051 R七曲殿 1 槍 2/2 魅 盾 大筒防衛の祈り 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。 オサム? 宴077 R北条綱成 2.0 騎馬隊 7/3 新 若八幡 6 【超新星】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。新星3:必要士気が下がる ケロケロ齋藤 SS048 BSS甲斐姫 1.5 騎馬 5/3 魅 戦場の双子星 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 風上ユウ? SS057 SS風魔小太郎 2 騎馬 7/5 忍 忍法クモ糸縛り 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。兵力が徐々に下がる効果のみ、城に入ることで消滅する。 ゆでたまご SS071 BSS斎藤伝鬼房 2.5 槍 8/7 気 一刀三礼? 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、自身の方向に引き寄せる。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 ぽちはる? SS085 SS風魔小太郎 2 槍 8/2 忍 死斬? 6 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】カード方向に直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 わらいなく EX016 EX成田長親 2 弓 8/3 柵 死中の活 4 統率力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 茉莉花 コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 3.5 [10/10]SR北条氏康(伏)(魅)(盾) 3.0 [10/7]SR北条綱成[8/10]R北条氏綱(制)(伏)(魅) [9/10]R北条氏康(魅)(盾)[9/7]R北条氏邦(気)(盾) 2.5 [9/4]SR風魔小太郎(忍)(魅)[8/7]SR北条氏政(柵)(魅)[7/11]SR北条早雲(伏)(魅)[7/6]R伊勢新九郎(魅)(新) [9/3]SR風魔小太郎(忍)(疾)[8/8]UC北条氏康(盾)[8/7]R北条氏邦(柵)(盾)[8/7]BSS斎藤伝鬼房(気) 2.0 [7/5]R北条氏照(魅)[7/5]SS風魔小太郎(忍)[7/4]SR甲斐姫(気)(魅)[7/3]宴R北条綱成(新)[6/7]R大道寺政繁(制)(柵) [8/3]UC富永直勝(盾)[8/2]SS風魔小太郎(忍)[8/1]C荒川又次郎(気)[7/7]SJ北条氏康(盾)[7/7]SR北条氏直(魅)[7/7]UC大道寺太郎(制)[7/6]UC北条氏繁(制)(盾)[7/6]UC荒木兵庫(疾)[7/5]宴R北条氏勝(柵)(盾)[7/3]R北条綱高(気)(盾)[7/2]R北条綱成(盾)(新)[6/7]SR北条氏政(柵)(魅)[6/5]R北条氏康(魅)(盾)(新) [8/3]EX成田長親(柵)[7/6]UC梶原景宗(制)[7/6]UC北条氏盛(魅)[6/9]R北条幻庵(制)(伏) 1.5 [6/4]UC清水康英[5/6]C山中才四郎[5/4]UC猪俣邦憲[5/3]UC北条氏照(柵)[5/3]BSS甲斐姫(魅)[4/8]C板部岡江雪斎(伏)[3/6]UC北条氏綱(魅)(新) [6/4]C太田氏房[6/3]C成田長泰(盾)[5/7]UC多目権兵衛[5/6]UC北条氏盛(魅)[5/5]UC北条氏規(盾)[5/5]宴SR甲斐姫(魅)[5/3]UC多目元忠(気)(盾)[4/6]UC松田憲秀(制)(伏)[4/5]R巻姫(魅)(盾) [6/2]C上田憲定(気)[5/7]C在竹兵衛(疾)[5/6]R成田長親(柵) 1.0 [3/2]C太田康資[3/1]C垪和氏続(制)[2/5]C上田朝直(盾)[2/5]C南陽院(魅)[2/4]R崎姫(魅)[2/2]宴R七曲殿(魅)(盾)[1/5]UC板部岡江雪斎(伏) [2/3]R督姫(柵)(魅)[1/6]C石巻康敬(柵)[1/4]R香沼姫(魅) [1/5]UC瑞渓院(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 焙 盾 新 疾 猛 軍 武将数 4.0 3.5 1 1 1 1 1 3.0 2 2 1 1 2 1 2 4 2.5 4 3 1 1 2 4 1 2 1 7 2.0 5 13 4 3 1 4 6 2 5 7 3 1 22 1.5 6 8 3 2 1 2 4 1 4 1 1 17 1.0 7 3 1 1 2 6 1 2 11 武将数 0 17 34 10 1 7 6 10 23 3 0 8 0 0 18 5 2 0 0 62 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 焙 盾 新 疾 猛 軍 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 北条033 R北条氏綱 コスト3 騎馬 武力8統率10 制圧 伏兵 魅力 計略 難攻不落 必要士気4 北条家の味方の武力によるダメージを軽減するようになる。さらに騎馬隊であれば突撃準備オーラ中と突撃中は効果が上がる。 描いてる人はWolfina - 名無しさん 2012-10-14 16 18 41 SR甲斐姫は計略の統率依存が約1cくらいです、間違ってたらスマソ - 名無しさん 2012-08-14 22 14 41 ケロケロ斎藤が一箇所ケロケロ軍曹になってるw - 名無しさん 2012-03-08 19 49 43 太田資正の二人三脚の範囲って「自身の右側」って書かれてるけど左側じゃないですかね? - 名無しさん 2012-03-08 03 24 15 隠密指令:統率+7? 10cの模様 - 名無しさん 2012-02-28 01 09 57 隠密指令は統率+5 - 名無しさん 2012-03-05 19 21 20 リンクと欠番を埋めました。 - 名無しさん 2012-02-27 17 52 17 …すいません、上記のリンクは武将名のところのリンクです。 - 名無しさん 2012-02-27 17 55 59 綱成はSRで計略時は武力が+4で約9.5cぐらい続くよ - 名無しさん 2012-02-26 11 46 35 地震、、、 - 名無しさん 2012-02-26 04 16 29 UC瑞渓院が - 名無しさん 2012-02-25 19 55 13 北条綱高はRですよ - 名無しさん 2012-02-25 17 30 54
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出現条件 基本ルール ボス ドロップ一覧B1~10F B11~20F B21~30F B31~40F B41~50F B51~60F B61~70F B71~80F B81~90F B91~100F B101~110F B111~120F 各階出現モンスター詳細 出現条件 いずれかの主人公でMarked For Deathをクリアした後、酒場左のドーラに話しかける。 (1キャラでも条件を満たせば同セーブファイルの全キャラでゲーム開始直後から挑戦可能になる) 基本ルール 制限時間はシングルプレイでは25分、マルチプレイでは15分。B111F~のみ制限時間が少し長くなっており、シングルプレイでは35分、マルチプレイでは20分。 階層の敵を全て倒す→次の階層へのワープゲートが出る→階層の敵を全て倒す…の繰り返し。 31階から敵が2回、61階からは3回時間差で出てくるようになる。それに伴い1階あたりの出現総数が純粋に多くなる高難易度の下1桁が「7」の階層には厄介なザコが多め 下1桁が「5」の階層には中ボスが、(5、15、25~)各10階層目は階層ボスがいる(10、20、30~)下一桁が5、0の階はボスエリア扱いなのか、進入時に状態異常が消える Q.Lvはその時の階層に等しい。敵のレベルはQ.Lv-2~+2、ボスモンスターはQ.Lv+5~6の範囲からランダムで決定される。B91~では通常クエストのザコの亜種が見られる、B101F~には試練限定のザコが見られる 各10階層目クリア時に宝箱2個、と「続けて次の階層に行くか」「ここで帰還するか」のゲートが出る加えて残り時間+15分とリトライゲージ全快の恩恵を得る。 クエストが失敗になった場合は途中の成果物は持ち帰れないので、引き際を見極めるのが大事 一度帰還すると、次からは「最深記録の次の階層」までの各第一階層から任意に再挑戦ができる。例 30階で一度帰還すると、次からは「1、11、21、31階」から再挑戦できる。 ボス ドロップ一覧 B1~10F B5Fボス マンドレイク B10Fボス スマヒコ ドロップ 100GOLD Lv5武器+1~2 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 1~10 N パタ+1R+ パタ+2 N ハンティングソード+1R ハンティングソード+2 N フェリングアックス+1R フェリングアックス+2 N ツーハンデッドソード+1R+ ツーハンデッドソード+2 Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 アクセサリー その他 1~10 N 包丁+1R+ 包丁+2 N かんざし+1R+ かんざし+2 N 木の巻物・第二章R 木の巻物・第三章 N ぬいぐるみ+1R+ ぬいぐるみ+2 R++ 巨人の指輪+1 N ドラゴナイト B11~20F B15Fボス オオヤドカリ B20Fボス エクウス(木) ドロップ 220GOLD Lv15武器+0~1、Lv20武器+2 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 11~20 N サーベルR+ サーベル+1R+ ダガー+2 N ロングソードR+ ロングソード+1R+ バスタードソード+2 N バルディッシュR+ バルディッシュ+1R+ ブロードアクス+2 N ウィンドクレイモアR+ ウィンドクレイモア+1R+ グレイトソード+2 Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 アクセサリー その他 11~20 N 十手R+ 十手+1R+ 大苦無+2 N 円月輪R+ 円月輪+1R+ 投げ苦無+2 N 水の経典・序章R+ 水の経典・第二章R 金曜台帳・第三巻 N 占い水晶R+ 占い水晶+1R+ 藁人形+2 R++ 貴族の胸飾り+1R++ 栄冠のバッジ+1 N ドラゴナイト B21~30F B25ボス ツインドラゴン(氷) B30ボス ツインドラゴン(吸い込み) ドロップ Lv20武器+1・+3、Lv30武器+0・2 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 21~30 N ダガー+1R+ イベリアダガーN グラディウスR+ グラディウス+2 N バスタードソード+1R+ マイティソードN ブロードソードR+ ブロードソード+2 N ブロードアクス+1R+ ブロードアクス+3N ハルバードR+ ハルバード+2 N グレイトソード+1R+ グレイトソード+3N フレイムクレイモアR+ フレイムクレイモア+2 Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 その他 21~30 N 大苦無+1R+ 大苦無+3N 釵R+ 釵+2 N 投げ苦無+1R+ 投げ苦無+3N チャクラムR+ チャクラム+2 N 金曜台帳・第二巻R 金曜台帳・最終巻N 炎の経典・序章R+ 炎の経典・第三章 N 藁人形+1R+ 藁人形+3N グリーンランタンR+ グリーンランタン+2 N ドラゴナイト B31~40F B35Fボス オーガプリンス B40Fボス エクウス(氷) ドロップ 420GOLD Lv1武器+2~3、Lv40武器+1 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 31~40 N ナイフ+2R ナイフ+3R++ パイレーツカトラス+1 N ショートソード+2R ショートソード+3R++ ナイトソード+1 N ライトアクス+2R ライトアクス+3R++ ヘビーハンマー+1 N クレイモア+2R クレイモア+3R++ カスタムヒュージソード+1 Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 その他 31~40 N 小苦無+2R 小苦無+3R++ 三尖両刃刀+1 N 手裏剣+2R 手裏剣+3R++ 火車剣+1 N 魔導書・第三章R 魔導書・最終章R++ 金の巻物・第二章 N ランタン+2R ジャック・オー・ランタンR++ 御神札+1 N ドラゴナイト B41~50F B45Fボス アスラドラゴン(凶事の予感) B50Fボス トニトルス ドロップ Lv35武器+0・+2 鋼鉄の腕輪+6(Lv60)、活力の腕輪+5(Lv60) Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 41~50 N フルーレR++ フルーレ+2 N 太刀R++ 太刀+2 N ヘビーアクスR++ ヘビーアクス+2 N ハルペーR++ ハルペー+2 Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 アクセサリー その他 41~50 N 忍刀R++ 忍刀+2 N 流星R++ 流星+2 N 水曜台帳・第一巻R++ 水曜台帳・第三巻 N ウィングステッキR++ ウィングステッキ+2 R 鋼鉄の腕輪+6R 活力の腕輪+5R++ ティアピアス+1 N ドラゴナイト B51~60F B55Fボス ジンリュー B60Fボス クトゥルフ ドロップ 骨の指輪+5(Lv55) 清めの腕輪+5(Lv70)、至福の腕輪+3(Lv70)、オーガの腕輪+7(Lv70)、思い込みの腕輪+5(Lv70) 異眼のお守り+5(Lv67)、魔石の首飾り+6(Lv65)、大空のお守り+6(Lv67) Q.Lv 腕輪 首飾り お守り 指輪 その他 51~60 R++ オーガの腕輪+7R++ 清めの腕輪+5R++ 思い込みの腕輪+5R++ 至福の腕輪+3 R++ 皮の首飾り+6R++ 魔石の首飾り+6R++ 戦士の首飾り+5R++ 悪魔の首飾り+6 R++ 祈りのお守り+6R++ 大空のお守り+6R++ 異眼のお守り+5R++ 呪術のお守り+6 N 骨の指輪+5 N ドラゴナイト B61~70F B65Fボス 辻風の神馬(NM馬) ※魔法、PIE耐性 B70Fボス バシス(5属性) ドロップ 職C+3装備(Lv70)、Lv65武器 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 61~70 N グレートサーベルR+ グレートサーベル+1SR ラッキーサーベル N エクセキューショナーR+ エクセキューショナー+1SR エペ・デ・ジャスティス N グレートメイスR+ グレートメイス+1SR ホーリーメイス N 斬馬剣R+ 斬馬剣+1SR ホーリーソード Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 61~70 N 筆架叉R 筆架叉+1R++ 天華かんざし N クピンガR+ クピンガ+1SR クピンガ+3 N 水の巻物・序章R+ 水の巻物・第二章SR 水の巻物・最終章 N 花崗閃緑岩の石球R+ 花崗閃緑岩の石球+1SR ディキスの石球 Q.Lv 職C+3装備 職C+2装備 職C+1装備 その他 61~70 SR 激闘のこて+3SR ウィルベルト+3SR 血染めスカーフ+3SR マジックピン+3 R++ 激闘のこて+2R++ ウィルベルト+2R++ 血染めスカーフ+2R++ マジックピン+2 R 激闘のこて+1R ウィルベルト+1R 血染めスカーフ+1R マジックピン+1 N ドラゴナイト B71~80F B75Fボス ツノ折れの用心棒(NMオーガプリンス) ※物理耐性 B80Fボス ライカンスロープ ドロップ Lv70武器 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 71~80 N タルワールR+ タルワール+1SR デーモンタルワール N カッツバルゲルR+ カッツバルゲル+1SR エンペラーソード N グレートハンマーR+ グレートハンマー+1SR ガイアハンマー N サンダークレイモアR+ サンダークレイモア+1SR エンハンスド・Tクレイモア Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 71~80 N 三鈷剣R 三鈷剣+1R++ 小狐丸 N 打矢R+ 打矢+1SR 打矢+3 N 金の経典・第一巻R+ 金の経典・第二巻SR 金の経典・最終巻 N 羽ペンR+ 羽ペン+1SR 火喰い鳥の羽 Q.Lv アクセサリー その他 71~80 N 骨の指輪+6R++ メタルピアス+6R++ アニマルピアス+6R++ レタードピアス+5R++ ハートピアス+6SR タテガミの足輪+6SR 巨人の指輪+6SR 鎖の足輪+5SR 民族の足輪+6SR 暗夜の足輪+6 N ドラゴナイト B81~90F B85Fボス 白神の巨兵(NMジンリュー) Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV85 LV90 73 97 97 97 50 73 B90Fボス アミカ Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV90 LV90 102 77 102 52 52 102 アトゥルム Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV90 LV90 77 102 102 77 52 102 シンアトゥルム Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV90 LV95 52 42 42 102 42 102 ドロップ 職D装備(Lv66) Q.Lv 職D装備 職A装備 アクセサリー その他 81~90 R++ 皇帝の冠R++ バーサーカーリングR++ 乱破こてR++ マジックイヤリングR+ 霊媒師の袈裟R+ バンディットグローブ R+ 鋼のこて+5R+ スリムベルト+5R+ クールスカーフ+5R+ サーバントピン+5 N 骨の指輪+6N ベルピアス+5N 悪心のお守り+5R++ 植物の指輪+6R++ 勇敢な指輪+5R++ 生きる指輪+5R++ 恵みの指輪+5 N ドラゴナイト B91~100F B95Fボス 原生竜 エンシャントロード(NMアスラドラゴン) Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV95 LV100 81 55 81 81 33 107 B100Fボス 双魂宿りし龍神の柩(NMバシス) Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV100 LV105 84 84 84 84 57 84 ドロップ ニーベルンゲンリング、職E装備(Lv77)、Lv100ユニーク武器 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 91~100 R+ レムリアンソード R+ エクスカリバー R+ ニョルニール R+ グラム Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 91~100 R+ 天叢雲剣 R+ 風魔手裏剣 R+ 聖典 R+ ヴィマナ Q.Lv 職E装備 職A装備 アクセサリー その他 91~100 R++ 皇帝の首飾りR++ バーサーカーイヤリングR++ 乱破佩楯R++ マジックリングR 霊媒師の数珠R バンディットゴーグル R 鋼のこて+6R スリムベルト+6R クールスカーフ+6R サーバントピン+6 N 悪心のお守り+6R 星の指輪R ニーベルンゲンリングR+ 星の指輪+1 N ドラゴナイト B101~110F B105Fボス 海神従えし双鎌の死神(NMオオヤドカリ) Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV105 LV110 88 117 117 117 48 117 不死の海神(NMクトゥルフ) Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV105 LV111 89 118 118 60 36 36 B110Fボス 盗賊 Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV110 LV116 93 123 123 93 63 123 ドロップ ギュゲースの指輪、職F装備(Lv88)、Lv90+2武器、Lv95+0武器、Lv100+0武器 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 101~110 N スキアヴォーナ+2R+ リジル N スクラマサクス+2R+ フロッティ N ギザーム+2R+ ギガントハンマー N ベガルタ+2R+ デュランダル Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 101~110 N 皮剥包丁+2R 分景 N 卍手裏剣+2R+ 風火輪 N 火のビブリオン+2R+ 破壊の書・序章 N ハトホル神殿の壁画+2R+ アッシリアの水晶レンズ Q.Lv 職F装備 職A装備 アクセサリー その他 101~110 R++ 皇帝の外套R++ バーサーカーアンクレットR++ 乱破晒R++ マジックベルトR++ 霊媒師の眼帯R++ バンディットキュロット R 鋼のこて+7R スリムベルト+7R クールスカーフ+7R サーバントピン+7R 水晶の首飾り+7R シルクバンダナ+7 N 悪心のお守り+7R++ ギュゲースの指輪 N ドラゴナイト B111~120F B115Fボス リバリス(暴走状態) Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV115 LV120 96 52 96 96 127 52 AGIとPIEは78/130,INT121/173へ増加 B120Fボス →深淵に眠る白き偽りの神(NWアトゥルム) Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE Q.LV120 LV120 96 127 127 96 127 127 ドロップ 死の刻印の指輪、龍の鱗、クリスタル、Lv100+0武器 ※龍の鱗は左の宝箱から確定ドロップ。 ※右の宝箱では低LUCでもクリスタルを引く確率がかなり高く、むしろ他のはずれドロップの方が出にくい。 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 111~120 N フラガラッハ N レーヴァティン N ギガントアクス N アロンダイト Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 111~120 N 七星剣 N 退魔手裏剣 N 再生の書・序章 N 八尺瓊勾玉 Q.Lv アクセサリー その他 111~120 N 死の刻印の指輪 N 龍の鱗R クリスタル 各階出現モンスター詳細 + 各階出現モンスター詳細 各階出現モンスター詳細 階層 W モンスター 数 モンスター 数 モンスター 数 モンスター 数 B01F - ドクロバチ 2 ヨロイビナ 2 キャタピラー 2 B02F - ヒトクイランプ 2 ヨロイビナ 2 キャタピラー 2 B03F - セントウガニ 2 デンキウオ 2 B04F - ドクロバチ 4 キャタピラー 2 B05F - マンドレイク B06F - モルモル 6 B07F - オーガ 2 B08F - セントウガニ 2 セントウガニ 2 ドクロバチ 2 B09F - ドクロバチ 4 デンキウオ 2 B10F - スマヒコ B11F - アカゴブリン 2 キゴブリン 2 アスラコウモリ 2 B12F - ボムツボミ(横) 2 ヒトクイランプ 2 キゴブリン 2 B13F - ドクロバチ 2 セントウガニ 3 B14F - キゴブリン 2 ソラクラゲ 2 キャタピラー 2 B15F - オオヤドカリ B16F - モルモル 16 B17F - オーガ 2 センザンフライヤー 2 B18F - ドクロバチ 2 スケルトン 2 セントウガニ 2 B19F - アスラコウモリ 2 ヒトクイランプ 3 デンキウオ 2 B20F - エクウス B21F - ディーヴァスライム 2 ソラクラゲ 2 アカゴブリン 2 B22F - ドクロバチ 2 スケルトン 4 B23F - アスラコウモリ 4 デンキウオ 2 B24F - ボムツボミ(横) 2 ヒトクイランプ 2 アカゴブリン 2 B25F - ツインドラゴン(左) B26F - キゴブリン 4 ヒトクイランプ 2 B27F - アスラコウモリ 2 アスラコウモリ 2 オーガ 2 B28F - イナズマガエル(固定) 2 キゴブリン 2 ヒトクイランプ 2 B29F - アスラコウモリ 2 ボムツボミ(横) 2 モルモル 2 ヒトクイランプ 1 B30F - ツインドラゴン(右) B31F I イナズマガエル(固定) 2 アスラコウモリ 1 アスラコウモリ 1 アスラコウモリ 1 II ボムツボミ(横) 2 ボムツボミ(上) 2 ボムツボミ 2 B32F I ディーヴァラット 2 ディーヴァラット 2 ドクロバチ 2 II ドクロバチ 6 ディーヴァラット 2 B33F I ソラクラゲ 2 ヒトクイランプ 2 セントウガニ 2 II モルモル 4 セントウガニ 2 ソラクラゲ 2 B34F I キゴブリン 2 アスラコウモリ 2 キャタピラー 2 II アスラコウモリ 2 ディーヴァラット 4 B35F - オーガプリンス B36F I ディーヴァスライム 2 トコヨグモ 2 キャタピラー 2 II ボムツボミ 2 ディーヴァスライム 2 ヒトクイランプ 2 モルモル 2 B37F I ドクロバチ 2 オーガ 2 II ドクロバチ 2 オーガ 2 B38F I センザンフライヤー 2 スケルトン 2 モシケーダ 2 II セントウガニ 2 ヒトクイランプ 4 デンキウオ 2 B39F I アスラコウモリ 2 ヒトクイランプ 1 デンキウオ 2 II アスラコウモリ 2 ヒトクイランプ 2 ボムツボミ(横) 2 B40F - エクウス B41F I キゴブリン 2 モシケーダ 2 ディーヴァラット 2 II ディーヴァラット 2 ディーヴァラット 2 アスラコウモリ 1 アスラコウモリ 1 B42F I アスラコウモリ 2 アスラコウモリ 2 アスラコウモリ 1 II アスラコウモリ 3 アスラコウモリ 2 B43F I セントウガニ 2 ボムツボミ(横) 2 デンキウオ 2 II ディーヴァラット 4 セントウガニ 2 B44F I ボムツボミ(横) 2 ボムツボミ(上) 2 II モシケーダ 4 キャタピラー 2 B45F - アスラドラゴン B46F I ヨロイビナ 8 II ディーヴァラット 6 B47F I モシケーダ 2 ドードドー 2 II モシケーダ 2 アカゴブリン 2 オーガ 2 B48F I ソラクラゲ 2 スケルトン 2 ボムツボミ 2 II ディーヴァラット 4 デンキウオ 2 B49F I ボムツボミ 2 ヒトクイランプ 2 デンキウオ 2 II ディーヴァスライム 2 モルモル 2 ヒトクイランプ 2 B50F - トニトルス B51F I ドクロバチ 4 ボムツボミ(横) 2 II イナズマガエル 4 B52F I ヒトクイランプ 4 スケルトン 2 II ヒトクイランプ 6 スケルトン 2 B53F I ソラクラゲ 2 セントウガニ 2 デンキウオ 1 II センザンフライヤー 2 ボムツボミ(横) 2 セントウガニ 2 B54F I センザンフライヤー 4 ディーヴァラット 2 II キゴブリン 6 ボムツボミ(上) 2 B55F - ジンリュー B56F I キゴブリン 2 アカゴブリン 2 センザンフライヤー 2 II センザンフライヤー 2 イナズマガエル(固定) 2 アカゴブリン 2 B57F I アスラコウモリ・大 2 ソラクラゲ 2 オーガ 2 II ドードドー 4 B58F I アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 2 イナズマガエル 2 II イナズマガエル(固定) 2 ボムツボミ(上) 2 ボムツボミ 2 B59F I ソラクラゲ 4 ヒトクイランプ 1 デンキウオ 2 II ボムツボミ(横) 2 ボムツボミ(上) 2 モシケーダ 2 B60F - クトゥルフ B61F I キゴブリン 4 アカゴブリン 2 II アカゴブリン 6 III キゴブリン 6 B62F I トコヨグモ 4 スケルトン 2 II トコヨグモ 2 セントウガニ 4 III スケルトン 4 アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 1 B63F I アスラコウモリ・大 3 アスラコウモリ・大 2 II アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 2 III アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 1 B64F I ボムツボミ(横) 2 キゴブリン 2 キャタピラー 2 II キゴブリン 4 センザンフライヤー 2 III センザンフライヤー 2 アカゴブリン 4 B65F - 辻風の神馬 B66F I ソラクラゲ 2 ソラクラゲ 2 ソラクラゲ 2 II ソラクラゲ 2 ソラクラゲ 2 ヒトクイランプ 2 III ソラクラゲ 2 ソラクラゲ 2 イナズマガエル 2 B67F I ドクロバチ 2 イナズマガエル(固定) 2 ディーヴァスライム 2 II ボムツボミ(横) 2 オーガ 2 III ソラクラゲ 2 ディーヴァスライム 2 ボムツボミ(上) 2 B68F I アスラコウモリ・大 2 ディーヴァラット 2 ボムツボミ(横) 2 II ソラクラゲ 2 ソラクラゲ 2 ソラクラゲ 2 デンキウオ 2 III ディーヴァラット 2 ディーヴァラット 2 イナズマガエル(固定) 2 B69F I ヒトクイランプ 3 ボムツボミ 2 デンキウオ 2 II ディーヴァスライム 2 ヒトクイランプ 2 ソラクラゲ 2 III アスラコウモリ・大 2 イナズマガエル(固定) 4 B70F - バシス B71F I モシケーダ 2 ソラクラゲ 2 ボムツボミ 2 II ドクロバチ 2 キゴブリン 2 ボムツボミ(上) 2 III ボムツボミ(横) 2 センザンフライヤー 1 センザンフライヤー 1 セントウガニ 2 セントウガニ 2 B72F I センザンフライヤー 2 ディーヴァラット 2 ディーヴァラット 2 II センザンフライヤー 2 ソラクラゲ 1 ディーヴァラット 2 III ソラクラゲ 4 ディーヴァラット 2 B73F I モシケーダ 2 セントウガニ 4 イナズマガエル 1 II セントウガニ 5 III ボムツボミ(横) 4 アスラコウモリ・大 2 B74F I ディーヴァラット 4 アスラコウモリ・大 2 II ディーヴァラット 4 アスラコウモリ・大 2 III アスラコウモリ・大 4 ディーヴァラット 4 B75F - ツノ折れの用心棒 B76F I アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 2 ボムツボミ(横) 2 II アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 2 ボムツボミ 2 III アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 4 ボムツボミ(上) 2 B77F I ミミック 2 II ミミック 4 III ミミック 6 B78F I アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 2 ボムツボミ(横) 2 ボムツボミ 2 II ソラクラゲ 2 ヒトクイランプ 4 デンキウオ 2 III ソラクラゲ 2 ボムツボミ(上) 2 ボムツボミ 4 B79F I ソラクラゲ 4 ヒトクイランプ 1 デンキウオ 2 II モシケーダ 2 ボムツボミ(横) 2 ボムツボミ 2 ヒトクイランプ 3 III アスラコウモリ・大 2 ボムツボミ(横) 2 イナズマガエル(固定) 2 B80F - ライカンスロープ 1 B81F I ドードドー 2 II ドードドー 4 III ドードドー 6 B82F I イナズマガエル(固定) 4 ドクロバチ 2 II ボムツボミ(横) 6 III モシケーダ 2 イナズマガエル(固定) 2 ボムツボミ(横) 2 B83F I モシケーダ 2 ボムツボミ(横) 2 セントウガニ 2 イナズマガエル 1 II ソラクラゲ 2 イナズマガエル(固定) 2 ボムツボミ 2 III アスラコウモリ・大 2 ボムツボミ(上) 2 ボムツボミ(横) 4 アスラコウモリ・大 2 B84F I アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 2 II アスラコウモリ・大 6 III アスラコウモリ・大 4 アスラコウモリ・大 4 B85F - 白神の巨兵 B86F I ディーヴァラット 4 ディーヴァラット 2 II ディーヴァラット 4 ディーヴァラット 2 III ディーヴァラット 2 ディーヴァラット 4 ディーヴァラット 2 B87F I ミミック 2 ソラクラゲ 1 ディーヴァスライム 2 ボムツボミ(横) 2 II ソラクラゲ 3 ボムツボミ(横) 2 ミミック 2 III モシケーダ 2 イナズマガエル(固定) 2 ミミック 4 B88F I スケルトン 4 ソラクラゲ 2 イナズマガエル(固定) 2 II モシケーダ 2 ディーヴァラット 4 デンキウオ 2 III アスラコウモリ・大 2 イナズマガエル(固定) 2 アスラコウモリ・大 2 ミミック 2 B89F I アスラコウモリ・大 4 ヒトクイランプ 3 デンキウオ 2 II モシケーダ 2 ボムツボミ(横) 4 ヒトクイランプ 3 III アスラコウモリ・大 2 アスラコウモリ・大 2 イナズマガエル(固定) 5 B90F I アトゥルム II シンアトゥルム B91F I ディーヴァスライム 2 ドードドー 2 II ボムツボミ(横) 2 ドードドー 4 III ディーヴァスライム 2 アスラコウモリ・大 2 ドードドー 4 B92F I センザンフライヤー 2 イナズマガエル(固定) 2 イナズマガエル(固定) 2 II ヒトクイランプ 2 ボムツボミ(横) 4 イナズマガエル(固定) 2 III イナズマガエル(固定) 2 スケルトン 2 イナズマガエル(固定) 2 B93F I ディーヴァスライム 2 イナズマガエル(固定) 2 デンキウオ(金) 2 II イナズマガエル(固定) 4 イナズマガエル(固定) 2 デンキウオ(金) 1 III ディーヴァスライム 2 イナズマガエル(固定) 2 アスラコウモリ・大 2 イナズマガエル(固定) 2 B94F I トコヨグモ 2 ソラクラゲ 6 II アスラコウモリ・大 1 ソラクラゲ 6 アスラコウモリ・大 1 III ディーヴァラット 2 ソラクラゲ 6 B95F - 原生竜 エンシャントロード B96F I スケルトン 6 イナズマガエル(固定) 2 II イナズマガエル(固定) 2 スケルトン 2 ヒトクイランプ 4 III スケルトン 8 ドードドー 2 B97F I オーガ 2 ドードドー 2 II オーガ 2 トコヨグモ 2 オーガ 2 III ドードドー 2 ミミック 2 オーガ 2 B98F I ディーヴァスライム 2 イナズマガエル(固定) 2 トコヨグモ 2 II スケルトン 4 イナズマガエル(固定) 2 デンキウオ(金) 2 III イナズマガエル(固定) 2 ソラクラゲ 2 ミミック 2 イナズマガエル(固定) 2 B99F I アスラコウモリ・大 7 デンキウオ 2 II センザンフライヤー 2 ディーヴァスライム 2 ボムツボミ(横) 2 センザンフライヤー 2 III モシケーダ 2 イナズマガエル(固定) 2 イナズマガエル(固定) 2 ヒトクイランプ 2 イナズマガエル 1 B100F - 双魂宿りし龍神の柩 B101F I ヨツアシヘビ 4 モシケーダ 1 ミミック 2 II ボムツボミ(横) 2 ミミック 2 ゴブリンレンジャー 2 III ドードドー 2 トコヨグモ 4 トコヨグモ 2 B102F I ボムツボミ(横) 2 ヨツアシヘビ 2 ボムツボミ 2 II トコヨグモ 4 スケルトン 2 ボムツボミ(横) 2 ボムツボミ 2 III アスラコウモリ・大 1 イナズマガエル(固定) 2 ボムツボミ(横) 2 ヨツアシヘビ 2 B103F I イナズマガエル(固定) 2 ミミック 2 デンキウオ(黄) 2 ボムツボミ(横) 1 II ディーヴァスライム 2 イナズマガエル(固定) 2 プチグラトン 7 III イナズマガエル(固定) 2 モシケーダ 1 ゴブリンレンジャー 2 イナズマガエル(固定) 2 イナズマガエル 1 ミミック 1 B104F I ボムツボミ(横) 3 ゴブリンレンジャー 2 ミミック 2 II ディーヴァラット 2 スケルトン 2 ヨツアシヘビ 2 ボムツボミ(上) 2 III ディーヴァスライム 2 ボムツボミ(横) 1 トコヨグモ 2 ヨツアシヘビ 2 B105F - 海神従えし双鎌の死神 B106F I ディーヴァスライム 2 イナズマガエル(固定) 2 ボムツボミ 2 II ディーヴァラット 2 ディーヴァラット 2 ドードドー 4 III ディーヴァスライム 2 ディーヴァスライム 2 ミミック 2 B107F I アスラコウモリ・大 2 オーガ 4 II ヨツアシヘビ 2 オーガ 2 ミミック 2 III ミミック 2 オーガ 2 ディーヴァスライム 2 B108F I イナズマガエル(固定) 2 トコヨグモ 2 オーガ 2 II アスラコウモリ・大 2 イナズマガエル(固定) 2 イナズマガエル(固定) 2 ボムツボミ 2 III アスラコウモリ・大 2 イナズマガエル(固定) 2 ミミック 2 ボムツボミ(横) 2 プチグラトン 2 B109F I ソラクラゲ 4 ボムツボミ(横) 2 イナズマガエル(固定) 2 イナズマガエル(固定) 1 II アスラコウモリ・大 2 イナズマガエル(固定) 2 ディーヴァスライム 2 イナズマガエル(固定) 1 III アスラコウモリ・大 2 ボムツボミ(横) 4 ボムツボミ 1 B110F - 盗賊 旧verのアイテム欄 + 70階Ver.2.3.0 自キャラ固有アクセC+1(Lv50)、自キャラ固有アクセC+2(Lv60)、自キャラ固有アクセC+3(Lv70) 自キャラLv65武器+0、+1、+2、+3 皇女 エクセキューショナー+0~+2、エペ・デ・ジャスティス 戦士 グレートメイス+0~+2、ホーリーメイス 忍び(苦無) 筆架叉+0~+2、天華かんざし 魔女 水の巻物・序章~最終章 + 80階Ver.2.3.0 骨の指輪+6、民族の足輪+6、闇夜の足輪+6、アニマルピアス+6、レタードピアス+5、メタルピアス+6 自キャラLv70武器+0、+1、+2、+3 皇女 カッツバルゲル+0~+2、エンペラーソード 戦士 グレートハンマー+0~+2、ガイアハンマー 忍び(苦無) 三鈷剣+0~+2、小狐丸 魔女 金の経典・第一巻~最終巻 + 90階Ver.2.3.0 勇敢な指輪+5、植物の指輪+6、生きる指輪+5、恵みの指輪+5、骨の指輪+6、悪心のお守り+5、ベルピアス+5 自キャラ専用アクセD(Lv66)(低確率) 皇女 皇帝の冠 STR+15,AGI+15,VIT+15,LUC+10,PIE+30ATK+5,DEF+44,MDEF+17ジャンプ力+20%,即死耐性効果,暗視効果 戦士 バーサーカーリング STR+15,AGI+15,INT+15,LUC+5,PIE+30ATK+15,DEF+33,MDEF+17移動速度+20%,被ヘイト+50%,暗視効果 忍び 乱破こて STR+15,AGI+5,VIT+15,LUC+15,PIE+25ATK+3,DEF+44,MDEF+17移動速度+12%,ジャンプ力+12%,暗視効果 魔女 マジックイヤリング INT+30,VIT+10,LUC+10,PIE+40MATK+15,DEF+44,MDEF+17移動速度+20%,即死耐性効果,暗視効果 + 100階Ver.2.3.0 ニーベルンゲンリング、悪心のお守り+6、職アクセサリーA+6 星の指輪、星の指輪+1、Lv100武器 自キャラ専用アクセE(Lv77)(低確率) 皇女 皇帝の首飾り STR+15,AGI+15,VIT+15,LUC+10,PIE+30ATK+5,DEF+52,MDEF+20被物理ダメージ-20%,被魔法ダメージ-20%,移動速度+20% 戦士 バーサーカーイヤリング STR+15,AGI+15,INT+15,LUC+5,PIE+30ATK+15,DEF+39,MDEF+20被魔法ダメージ-40%,被神聖ダメージ-20%,ジャンプ力+20% 忍び 乱破佩楯 STR+15,AGI+5,VIT+15,LUC+15,PIE+25ATK+3,DEF+52,MDEF+20被物理ダメージ-20%,被魔法ダメージ-20%,被神聖ダメージ-20% 魔女 マジックリング INT+30,VIT+10,LUC+10,PIE+40MATK+15,DEF+52,MDEF+20被物理ダメージ-40%,被神聖ダメージ-20%,ジャンプ力+20% + 110階Ver.3.0.10 Q.Lv ソード アックス クナイ 手裏剣 魔導書 101~110 N スクラマサクス+2R++ フロッティR++ レーヴァティン N ギザーム+2R++ ギガントハンマーR++ ギガントアクス N 皮剥包丁+2R+ 分景R++ 七星剣 - N 火のビブリオン+2R++ 破壊の書・序章R++ 再生の書・序章 Q.Lv 両手剣 魔導具 軽剣 101~110 N ベガルタ+2R++ デュランダルR++ アロンダイト N ハトホル神殿の壁画+2R++ アッシリアの水晶レンズR++ 八尺瓊勾玉 N スキアヴォーナ+2R++ リジルR++ フラガラッハ Q.Lv 職F装備 職A装備 アクセサリー その他 101~110 R++ 皇帝の外套R++ バーサーカーアンクレットR++ 乱破晒R++ マジックベルト R 鋼のこて+7R スリムベルト+7R クールスカーフ+7R サーバントピン+7 N 悪心のお守り+7R++ ギュゲースの指輪 N ドラゴナイト + 110階Ver.2.3.0 ギューゲスの指輪、悪心のお守り+7、職アクセサリーA+7、各職Lv90武器 自キャラ専用アクセF(Lv88)(低確率) 皇女 皇帝の外套 STR+15,AGI+15,VIT+15,LUC+10,PIE+30ATK+5,DEF+59,MDEF+22アスラ種に物理攻撃力+25% 戦士 バーサーカーアンクレット STR+15,AGI+15,INT+15,LUC+5,PIE+30ATK+15,DEF+44,MDEF+22原生種に物理攻撃力+25% 忍び 乱破晒 STR+15,AGI+5,VIT+15,LUC+15,PIE+25ATK+3,DEF+59,MDEF+22ディーヴァ種に物理攻撃力+25% 魔女 マジックベルト INT+30,VIT+10,LUC+10,PIE+40MATK+15,DEF+52,MDEF+20ディーヴァ種に魔法攻撃力+25%
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スーツ攻略[テイルズシリーズ] ■No 550 クレス・アルベイン(ファンタジア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 530 450 82 95 80 40 3 -2 3 0 - 2000 120 51 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 エターナルソード エンハンスソード 武器 120 12 1 6 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 魔神双破斬 必殺剣 武器 150 99 65 10 0 25 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 空間翔転移 連続攻撃 武器 100 99 100 1 0 99 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 冥空斬翔剣 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 10 0 20 シールド無効 備考: ■No 551 チェスター・バークライト(ファンタジア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 470 420 30 68 129 20 3 -1 2 1 - 1750 90 43 スーツ特殊能力 9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ベルセルクアロー 鉄の弓 武器 100 18 1 8 60 90 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 屠龍 連続射撃 武器 150 99 50 10 60 95 シールド無効 備考: ■No 552 ミント・アドネード(ファンタジア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 370 460 38 65 50 14 1 -3 3 0 魔 1000 30 30 スーツ特殊能力 2##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ピコハン 魔法剣 武器 95 99 15 4 5 35 牽制 備考: ■No 553 アーチェ・クライン(ファンタジア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 390 500 38 92 88 15 0 -3 0 5 魔 1300 95 42 スーツ特殊能力 2##6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 インディグネイション トロンの魔道書 武器 160 99 50 5 45 70 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ライトニング ライトニングの魔道書 武器 90 99 10 8 50 80 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 メテオスォーム 必殺の一撃 武器 220 99 150 12 70 99 シールド無効 備考: ■No 554 クラース・F・レスター(ファンタジア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 425 520 25 55 75 20 2 -3 3 0 魔 1000 70 45 スーツ特殊能力 2##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 召喚・シルフ エルウインドの魔道書 武器 100 99 20 5 30 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 召喚・マクスウェル 召喚魔法 武器 150 99 50 5 35 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 召喚・プルート 最後の切り札(遠魔) 武器 200 99 120 2 70 99 魔法 備考: ■No 555 藤森すず(ファンタジア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 370 380 26 105 54 20 2 0 5 -1 - 1000 40 42 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 不知火 フレアボム 武器 70 25 1 2 20 45 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 児雷也 召喚獣 武器 150 99 50 1 0 35 - 備考: ■No 556 ダオス(ファンタジア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 620 620 68 90 80 30 2 0 2 3 強 2200 160 50 スーツ特殊能力 2##7##15 着替えルート ダオスの派生情報 ダオス━ゼクンドゥス(No.574) P=2200 名声=150 強 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ダオスレーザー TSR(タクティカルスペルリソート) 武器 100 99 20 10 30 65 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 テトラアサルト 連続攻撃 武器 100 99 20 5 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 テトラスペル 最後の切り札(遠魔) 武器 200 99 120 0 60 99 シールド無効 備考: ■No 1050 ロイド・アーヴィング(シンフォニア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 530 480 71 100 85 40 3 -1 3 0 - 2000 100 51 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 魔神双破 必殺剣 武器 150 99 65 10 5 25 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 魔皇刃 衝撃波 武器 110 99 35 1 5 30 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 天翔蒼破斬 最後の切り札(近物) 武器 210 99 130 20 0 25 - 備考: ■No 1051 コレット・ブルーネル(シンフォニア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 470 520 52 95 105 30 1 0 1 4 強 2000 70 50 スーツ特殊能力 2##6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 レイトラストズ チャクラム 武器 100 99 35 4 33 66 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 エンジェル・フェザー 特殊魔法 武器 100 99 20 5 30 55 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ホーリージャッジメント 最後の切り札(遠魔) 武器 170 99 85 15 40 60 魔法 備考: ■No 1052 クラトス・アウリオン(シンフォニア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 540 500 58 130 75 40 2 0 2 0 魔 2000 130 58 スーツ特殊能力 2##15 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 風雷神剣 魔法剣 武器 130 99 45 5 0 25 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 サンダーブレード サンダーの魔道書 武器 100 99 20 5 15 40 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 シャイニング・バインド 最後の切り札(遠魔) 武器 170 99 85 15 30 50 魔法 備考: ■No 1053 ゼロス・ワイルダー(シンフォニア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 490 500 48 115 85 35 1 -1 2 0 魔 2000 80 49 スーツ特殊能力 2##15 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 閃空衝裂破 魔法剣 武器 130 99 40 5 5 25 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 エアスラスト エルウインドの魔道書 武器 100 99 20 5 30 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ディバイン・ジャッジメント 必殺の一撃 武器 180 99 100 5 40 60 魔法 備考: ■No 1054 ジーニアス・セイジ(シンフォニア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 500 35 75 89 30 1 -2 3 0 魔 1200 40 39 スーツ特殊能力 2##6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 インディグネイション トロンの魔道書 武器 160 99 50 5 45 70 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ロックブレイク 大地の魔道書 武器 100 99 25 3 30 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 インディグネイト・ジャッジメント 最後の切り札(中魔) 武器 180 99 100 5 30 50 魔法 備考: ■No 1055 リフィル・セイジ(シンフォニア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 380 520 38 65 95 25 1 -3 3 0 魔 1000 30 38 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フォトン オーラの魔道書 武器 105 99 25 5 50 70 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 セイクリッドシャイン 上級魔道書 武器 145 99 60 5 50 70 魔法 備考: ■No 1056 藤林しいな(シンフォニア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 370 380 26 105 54 20 2 0 5 -1 - 1000 40 42 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 炸力符 特殊魔法 武器 110 99 25 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 降霊召符・源 召喚魔法 武器 150 99 50 5 35 60 魔法 備考: ■No 1057 プレセア・コンバティール(シンフォニア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 500 80 105 105 30 2 -1 3 0 強 2000 80 57 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 翔月双閃 バルダーアックス 武器 100 99 20 10 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 双月爆連舞 特殊魔法 武器 140 99 45 1 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 緋焔滅焦陣 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 1 0 20 シールド無効 備考: ■No 1058 リーガル・ブライアン(シンフォニア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 470 70 62 75 40 4 1 1 -1 - 1800 50 45 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 三散華 キック 武器 100 99 20 5 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 爪竜連牙弾 連続攻撃 武器 140 99 20 5 10 30 - 備考: ■No 1591 セネル・クーリッジ(レジェンディア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 79 110 92 30 2 -1 4 -1 - 2000 100 50 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 輪舞旋風 特殊格闘 武器 100 99 25 5 0 30 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 万物神追撃 グラップル 武器 150 99 55 5 0 10 シールド無効 備考:0 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 霧神禊追撃 最後の切り札(近物) 武器 200 99 125 5 0 15 シールド無効 備考: ■No 1592 シャーリィ・フェンネス(レジェンディア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 390 600 38 62 100 20 1 -3 3 -1 魔 1500 50 43 スーツ特殊能力 2##6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 トラクタービーム 特殊魔法 武器 110 99 40 2 45 75 魔法、捕縛 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 タイダルウェーブ 最後の切り札(遠魔) 武器 220 99 150 0 70 99 魔法 備考: ■No 1593 ウィル・レイナード(レジェンディア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 52 70 93 40 2 -2 2 -1 - 1500 100 44 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フレイムカッター ファイアーの魔道書 武器 150 99 60 1 10 35 魔法、火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フリーズランサー ブリザーの魔道書 武器 140 99 55 0 25 60 魔法、凍結 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ビッグバン 必殺の一撃 武器 250 99 170 20 70 99 シールド無効 備考: ■No 1594 クロエ・ヴァレンス(レジェンディア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 72 95 80 30 2 -2 3 0 - 2000 80 48 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 月影刃 必殺剣 武器 100 99 20 5 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 虎牙空裂斬 乱舞攻撃 武器 140 99 50 5 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 石姫風邀撃 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 5 0 25 - 備考: ■No 1595 ノーマ・ビアッティ(レジェンディア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 500 34 100 90 25 2 -1 3 2 - 1500 40 38 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヴォルトアロー サンダーの魔道書 武器 100 99 20 5 35 60 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ダークフォース ヨツムンガンドの魔道書 武器 120 99 35 5 70 99 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 メテオスォーム 必殺の一撃 武器 220 99 150 12 70 99 シールド無効 備考: ■No 1596 モーゼス・シャンドル(レジェンディア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 70 80 103 35 2 -1 4 -1 - 2000 75 46 スーツ特殊能力 9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 狼破 特殊射撃 武器 90 99 15 5 20 45 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 穿孔嵐陣射 連続射撃 武器 120 99 30 5 20 45 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 動茸穿猛射 最後の切り札(中物) 武器 160 99 70 5 20 45 - 備考: ■No 1597 ジェイ(レジェンディア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 500 58 140 100 20 1 0 4 0 - 2000 80 44 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 苦無 手裏剣 武器 80 99 30 5 15 45 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 苦無・焔 風魔手裏剣 武器 110 99 30 5 15 45 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 妖盾爆殺劇 連続攻撃 武器 150 99 70 10 5 25 シールド無効 備考: ■No 1598 グリューネ(レジェンディア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 600 54 78 120 30 2 -1 3 2 魔 2000 175 54 スーツ特殊能力 2##6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 レイ ライトニングの魔道書 武器 100 99 35 2 75 99 魔法、牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 デモンズランス ヨツムンガンドの魔道書 武器 100 99 35 10 20 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゴッドプレス 上級魔道書 武器 170 99 50 2 50 70 魔法 備考: ■No 1599 ワルターデルクェス(レジェンディア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 500 60 95 95 35 0 2 0 4 - 2000 120 50 スーツ特殊能力 2##6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 水神戦吼 メガトンパンチ 武器 100 99 25 8 0 20 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 滄翼天翔 電光石火 武器 140 99 55 8 10 40 - 備考:
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DLC (ダウンロードコンテンツ) 今回もヴェスペリアと同じく各種ダウンロードコンテンツが用意されています配信は2009年12月10日13 00から 二周目以降、DLCは「使用していない状態」に戻る。 DLC (ダウンロードコンテンツ)通常DLC 無料DLC タイアップなどの特殊DLC チャレンジバトルチャレンジバトルのスコア 通常DLC 名称 内容 値段 備考/配信日 本編衣装セット(本編で入手可能)正装衣装称号の参考画像(Gpara.com) アスベル本編衣装セット アスベル称号「準騎士候」(正装)「ベストパーカニスト」を入手。(水着)※本編でも入手可能 200ポイント 12/10 ソフィ本編衣装セット ソフィ称号「ゴシックロリータ」(正装)「ねこ少女」(水着)を入手。※本編でも入手可能 200ポイント 12/10 ヒューバート本編衣装セット ヒューバート称号「現代風若者」(正装)「ダブルメガネー」(水着)を入手。※本編でも入手可能 200ポイント 12/10 シェリア本編衣装セット シェリア称号「純白の令嬢」(正装)「水辺の天使」(水着)を入手。※本編でも入手可能 200ポイント 12/10 マリク本編衣装セット マリク称号「いけてる軍人」(正装)「ライフセイバー」(水着)を入手。※本編でも入手可能 200ポイント 12/10 パスカル本編衣装セット パスカル称号「自由な彼女」(正装)「水中ダイバー」(水着)を入手。※本編でも入手可能 200ポイント 12/10 DLC専用衣装称号(本編で入手不可能) ソフィ「アイドル」衣装称号 ソフィ:「アイドルマスター絵理」 400ポイント 12/16 シェリア「アイドル」衣装称号 シェリア:「アイドルマスター涼」 400ポイント 12/16 パスカル「アイドル」衣装称号 パスカル:「アイドルマスター愛」 400ポイント 12/16 アスベル「スーツ」衣装称号 アスベル:「眼帯黒系スーツ」 400ポイント 12/23 ヒューバート「スーツ」衣装称号 ヒューバート:「執事系スーツ」 400ポイント 12/23 マリク「スーツ」衣装称号 マリク:「刑事系スーツ」 400ポイント 12/23 ソフィ「初音ミク」衣装称号 ソフィ:「初音ミク」 400ポイント 12/23 シェリア「小悪魔」衣装称号 シェリア:「小悪魔」 400ポイント 1/20 ヒューバート「怪人」衣装称号 ヒューバート:「ストラタ怪人」 400ポイント 2/10 パスカル「ふわふわ」衣装称号 パスカル:「ふわふわファー」 400ポイント 2/10 アスベル「フライト」衣装称号 アスベル:「フライトフェンサー」 400ポイント 3/10 マリク「燃ゆる武者」衣装称号 マリク:「武者」 400ポイント 3/31 本編クリア後、グレードショップで取得可能なもの(グレードショップとの重複不可) 獲得経験値2倍効果 ※本編でも同効果取得可能 200ポイント 12/10 獲得スキルポイント2倍効果 ※本編でも同効果取得可能 200ポイント 12/10 敵からのアイテム入手2倍効果 敵からのアイテム入手確率が2倍になる。※本編でも同効果取得可能 200ポイント 12/10 デュアライズ料金1/4の効果 ※本編でも同効果取得可能 200ポイント 12/10 エレスポット成功確率アップ効果 エレスポットにセットした消費アイテムの増える確率が2倍。※本編でも同効果取得可能 200ポイント 12/10 獲得ガルド2倍効果 ※本編でも同効果取得可能 200ポイント 12/10 チェインキャパ上限下限+1効果 ※本編でも同効果取得可能 200ポイント 12/10 チェインキャパ上限下限+2効果 ※本編でも同効果取得可能 300ポイント 12/10 消費系アイテム上限30個効果 ※本編でも同効果取得可能 200ポイント 12/10 エレスポット最大値+500効果 ※本編でも同効果取得可能 200ポイント 12/10 HPの最大値+1000効果 ※本編でも同効果取得可能 200ポイント 12/10 希少、または本編での入手が終盤になるアイテム・称号の早期入手 ぬいぐるみコンプセット ねこぐるみ エステルぬいぐるみ のこぐるみ バウルぬいぐるみブッシュベイビー インプぬいぐるみ もじくんぬいぐるみみずいろぬいぐるみ 王子ぬいぐるみ 100ポイント 12/23 上級!魔導書セット 友情の魔導書 鉄壁の魔導書 相棒の魔導書栄光の魔導書 覚醒の魔導書 満腹の魔導書 200ポイント おいしい料理セット みそおでん マーボーナス ポークカレーチーズバーガー オムソバ 納豆トースト 200ポイント 稀代の発明?改造セット クビナガーイ カリタクナール ヒカリモーノ スミビヤーキロテンデウラレール ブームサイネーン 100ポイント 12/23 魔法カルタセット1~5 セット1:No.1~10 セット2:No.11~20 セット3:No.21~30セット4:No.31~40 セット5:No.41~50 各100ポイント みんなの鬼称号セット アスベル「コンボカイザー」 ソフィ「コンボプリンセス」ヒューバート「コンボカイザー」 シェリア「コンボクイーン」マリク「コンボカイザー」 パスカル「コンボクイーン」(リチャードの称号は含まれていないので注意!!) 200ポイント 成長促進!赤薬草セット レッドセージ×10 レッドラベンダー×10 レッドベルベーヌ×10レッドローズマリー×10 レッドサフラン×10レッドカモミール×10 レッドセボリー×10 200ポイント 12/23 無料DLC 「ダウンロードコード入力」からダウンロード可能 名称 内容 配信日 3色グミセット アップル×4 ピーチ×3 グレープ×2 12/10 初級お料理セット ライス×2 タマゴ×1 パン×1 12/10 限定!強いぞ子供服セット カジュアルパーカー ジャケット オートクチュール(スキル・性質が通常と異なる) 12/10 冒険開始支援金 1000ガルド 12/10 調合三昧セット コアの欠片 上質な毛皮 きれいな羽根 無名の実 危ない液体 硬いうろこなかなかの骨 歯車 とがった歯 折れた刃 猛毒針 うずしお貝 12/16 タイアップなどの特殊DLC 関連商品に付属したDLCコードを入力することでDLが可能になります。 シリアル認証コード=1つ1つ番号が違い、1つのコードにつき1回だけDLが可能。 名称 内容 DLCコード 配信日 シェリア衣装称号と武器 BoAオリジナルコスチューム歌姫 & 武器:小夜左文字 セット※本編で入手不可能 ■BoA「まもりたい-White Wishes-」グレイセス盤特典としてシリアル認証コードが付属2010年6月10日13時をもってコードによるDL終了。「購入者限定先行配信」、現在無料配信中 12/10 期間限定生産(2010年3月31日生産分迄)CD-EXTRA 「テイルズ オブ グレイセス オリジナルMovie」 TOV なりきりコスチューム アスベル、ソフィ、シェリアの衣装称号※本編で入手不可能 テイルズオブグレイセス予約特典シリアル認証コード 12/10 お役立ち魔導書5冊セット 発見、振込、勇猛、強運、鍛冶の魔導書※本編でも入手可能 集英社攻略本テイルズオブグレイセス守護の書特典シリアル認証コード 12/10 ソフィ武器「段蔵の手甲」 ※本編で入手不可能 週刊少年ジャンプに掲載されているコードでDLコードは「JUMPSPDLWJ」 12/14 ヒューバート武器「薙火縄刀」 ※本編で入手不可能 ファミ通に掲載されているコードでDLコードは「WFAMTSUHU」 12/17 おしゃれさんアクセサリーセット 6人の各専用防具「鋼の留め具」「花びらアンクレット」「鮮血のリボン」「赤いバラのささやき」「熱血のマフラー」「素朴なメガネ」※本編でも入手可能 12月19日発売号Vジャンプに掲載されているコードでDLコードは「VJUMPSPDL」 12/19 パスカル武器「神代の錫杖」 ※本編で入手不可能 Nintendo DREAM2月号に掲載されているコードでDLコードは「NNDRPAS」 12/21 マリク武器「風魔手裏剣」 ※本編で入手不可能 電撃マ王に掲載されているコードでDLコードは「MAHMALK」 12/26 アスベル武器「鬼丸国綱」エリクシール×5 ※鬼丸国綱は本編で入手不可能 テイルズオブグレイセス公式コンプリートガイドシリアル認証コード 1/20 お守り宝石セット 「聖晶デポイイン」「聖晶デパラソーブ」「聖晶デフリレス」など宝石6個セット※本編でも入手可能 「テイルズ オブ グレイセス オリジナルサウンドトラック」初回特典 2/10 チャレンジバトル チャレンジバトルの報酬としてもらえる装備品は通常のものと性質・スキルが異なる。 日付 チャレンジバトル 報酬 タイミング 12/10 癒される木刀の謎 レフティ&ライティ (温厚、ホーリィ【1】) 最初から 蜂の巣つつくべからず グレープグミ 最初から 十人組み手 ロングソード (古風、リフィード【1】) 青年期 りんご狩りにようこそ りんごのコンポート 青年期 12/16 四神降臨ザックバラン カクテルドレス (神秘的、ディスピリト【3】) ラントのリチャード戦後 雪が降ったら雪合戦 バトルウェア (寒々しい、ディスリーズ【3】) ヒューバート正式加入後 12/23 クリスマスは終了しました 血啜る結晶 孤島のリチャード戦後 ちいさなってしもうた 果物ナイフ (ふつう、キラー【3】) フォドラ到着後 スター夢の競演 レアクローク (ワンダフル、ディスカオス【3】) ラムダ繭突入後 ソラヌスは四体いた!! ナイツアーマー (上品、ディスマン【2】) 青年期 1/13 ウィンドル三銃士 アンステイブル (刺激的、パラディン【2】) 青年期リチャード加入後 俺んちから出て行け ミスリルウェア (ルークさ、エクシード【4】) 孤島のリチャード戦後 1/20 王子心の葛藤 フリーズピース ラムダの過去を全て見た後 自分探しの旅 デュランダル (ごつい、ディスノウン【4】) ラムダの過去を全て見た後 1/27 たくさんの宝箱に囲まれる 奇妙な塊 ラムダの過去を全て見た後 悪い夢なら覚めてくれ 闇這い寄る結晶 ラムダの過去を全て見た後 2/3 緑の弟がグレイセス参戦! 漢のツナギ (緑っぽさ、ディスシック【4】) ラムダの過去を全て見た後 俺達洗濯物乾かし隊 レスキューピース ラムダの過去を全て見た後 2/10 メガトンパンチャーズ ネコレット (コングマンさ、アタック【6】) ラムダの過去を全て見た後 2/17 トリニティフライヤーズ ○□○□- (ナタリアさ、アブソーブ【6】) ラムダの過去を全て見た後 2/24 ジェネラリスト 秋ブレード魚 (ユージーンさ、ブレイバー【6】) ラムダの過去を全て見た後 3/3 紳士協定 ピヨピヨメラン(紳士的、レスキュー【6】) ラムダの過去を全て見た後 3/10 卒業式の季節 バルキリン(ウッドロウさ、スピード【6】) ラムダの過去を全て見た後 3/17 もろきゅう食べたい みそおでん(料理) 本編クリア後 3/24 北のほう三姉妹 ルーパーウーパー(パスカル武器) 本編クリア後 3/31 シャンバルーン ライズピース【7】(武具デュアライズ素材) 本編クリア後 4/7 最終決戦!四竜集結! リフォースピース【9】(武具デュアライズ素材) 本編クリア後 チャレンジバトルのスコア 敵のレベルがパーティより高い 戦闘時間が短い 敵撃破時の連携数、HIT数、同時撃破数が多い 戦闘不能数、アイテム使用数が少ない とスコアが良くなる
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剣 槍 鈍器 短剣 斧 射撃 杖 特殊 各表はソートできるが、割合でステータスの上昇する武具もあるので注意すること。 剣 No. 名称 タイプ HP MP 攻撃 防御 魔法 魔法防御 敏捷 運 価格 属性 特徴 入手先 001 レプリカソード 剣 5 150 力 店:ラピタル、アレックス初期装備 002 修学旅行のお土産 剣 4 7 10 180 力 003 ショートソード 剣 17 550 力 店:ポートヨハマ 004 長ネギ 剣 20 16 600 地 毒20 005 修練の剣 剣 21 720 力 ス25 006 古の剣 剣 31 890 力 命中-5、会心+3 ド:さまよう鎧 007 普通の剣 剣 26 980 力 008 ロングソード 剣 32 1170 力 店:ブッコフ 009 鉈 剣 36 1500 闇 死30 010 ブロンズソード 剣 40 1700 力 011 ぐにゃぐにゃそーど 剣 30 1590 力 会心+5、眠20 012 クレイモア 剣 70 2460 力 盾封印 013 レイピア 剣 44 1900 力 命中+5、会心+2 ド:アンデッドナイ 014 カースソード 剣 46 2400 力 倍加30、会心+5、HP再生-3% ド:スケルトン 015 ブロードソード 剣 50 2500 力 店:トトリア 016 フレイムタン 剣 50 20 2800 炎 017 アイスブランド 剣 50 20 2800 氷 ド:フィンブル 018 サンダーソード 剣 50 20 2800 雷 019 金の剣 剣 38 13 25 5000 力 020 ディフェンダー 剣 60 25 2950 力 021 ファルコンソード 剣 40 51 3200 力 回避+7 ド:贖罪の堕天使 022 ミスリルソード 剣 30 63 42 3500 力 023 フランベルジュ 剣 75 4000 力 店:サカオ 024 マジカルソード 剣 45 71 △25%(*1) 4400 力 魔+25% 025 炭焼きブレード 剣 85 5700 炎 炎増幅+10 ド:カグツチ 026 必中の剣 剣 68 35 5500 力 命中+50 027 正宗 剣 136 6400 力 回避/魔法回避+10、盾封印 028 エクスカリバー 剣 100 37 7000 光 HP再生+7% ド:パラディン 029 ラグナロク 剣 108 6000 力 会心+10 ド:神龍 030 ナグラロク 剣 60 55 6000 力 TP減衰25 031 愛国のロジーナ 剣 105 34 76 6970 力 会心/命中+5、TPC+30(*2) ド:トゥリエル 槍 No. 名称 タイプ HP MP 攻撃 防御 魔法 魔法防御 敏捷 運 価格 属性 特徴 入手先 032 物干し竿 槍 4 2 140 力 店:ラピタル 033 ほうき 槍 10 4 600 力 乱20 宝:ラピタルタワー 034 パイク 槍 15 4 580 力 店:ポートヨハマ 035 2m定規 槍 20 20 2 890 力 036 コウモリ傘 槍 26 2 10 1000 氷 037 鉄の槍 槍 29 10 1120 力 店:ブッコフ 038 グレイブ 槍 28 28 1300 力 039 鉄パイプ 槍 44 1900 力 会心+5、命中-5 040 ナギナタスピア 槍 33 35 14 2200 力 041 巨大フォーク 槍 39 28 2000 力 回避+5 042 刺殺にんじんスピア 槍 35 41 2000 地 会心+3、HP再生+5% 043 ランス 槍 48 23 2400 力 店:トトリア 044 アイスランス 槍 52 23 2700 氷 凍30 宝:砂塵の遺跡 045 エンシェントパイク 槍 40 14 2800 力 命中+50 046 ハルバード 槍 58 30 -13 2560 力 047 如意棒 槍 43 15 28 3000 力 048 ギザルム 槍 55 20 3100 力 会心+5 049 ミスリルスピア 槍 35 50 22 38 3400 力 050 ヘビーハルバード 槍 81 50 -15 3800 力 店:サカオ、宝:忘却の都 051 ロンギヌス 槍 76 44 44 6200 闇 会心+3、死30 052 タケミカヅチ 槍 56 84 22 4500 雷 痺40 053 ポールアクス 槍 98 55 -40 5500 力 会心+6、命中-5 054 青龍偃月刀 槍 139 62 5000 力 会心+7、盾封印 ド:亡霊戦姫 055 ゲイボルグ 槍 180 92 39 5900 力 056 ミラクルパラソル 槍 53 60 10 △20% 40 4900 氷 魔+20% 057 ブリューナク 槍 87 47 40 32 21 7000 光 058 巡航のセンチュリオン 槍 90 53 △20% 8000 力 会心+5、敏+20% ド:キラーマーダー 鈍器 No. 名称 タイプ HP MP 攻撃 防御 魔法 魔法防御 敏捷 運 価格 属性 特徴 入手先 059 こん棒 鈍器 5 130 力 店:ラピタル、清彦初期装備 060 遠足のお土産 鈍器 20 2 180 力 061 メイス 鈍器 17 8 550 力 店:ポートヨハマ、メグ初期装備 062 大根 鈍器 14 22 5 620 地 063 スコップ 鈍器 36 700 地 064 フレイル 鈍器 30 19 1100 力 店:ブッコフ 065 ホームランバット 鈍器 33 6 1250 力 会心+9、命中-7 066 植木鉢 鈍器 37 24 1100 地 地増幅+15 067 こん棒MAX 鈍器 42 20 1900 力 ス20 068 丸太 鈍器 53 1650 力 命中-5 069 百科事典 鈍器 17 38 41 2300 力 宝:下水道 070 バトルハンマー 鈍器 48 28 2500 力 店:トトリア 071 冷凍サンマ 鈍器 45 32 2600 氷 凍20 072 鬱憤晴らしの壺 鈍器 60 33 -20 3100 力 乱30 073 ギー太 鈍器 55 20 16 25 2500 雷 074 打ち出の小槌 鈍器 38 22 4000 光 経験値+20% 075 ソードメイス 鈍器 65 30 3300 力 会心+5 宝:天空の塔 076 テニスラケット 鈍器 49 25 40 2600 力 命中+10 077 トオルハンマー 鈍器 73 43 3700 力 ス25 店:サカオ 078 エスカリボルグ 鈍器 97 51 5500 力 会心+5、命中-5 079 戦場の地図 鈍器 60 68 68 44 2000 闇 乱30 080 ディバインクロス 鈍器 83 42 80 3700 光 081 カサスの灰皿 鈍器 80 45 40 3700 力 死20 082 フライパン 鈍器 90 70 3980 炎 黙20 宝:異世界 083 バールのようなもの 鈍器 104 48 5900 力 会心+7 084 トールハンマー 鈍器 94 62 6000 雷 雷増幅+10、痺20 085 虎舞のティーゲル 鈍器 88 100 88 88 7000 力 会心+4 ド:大魔神 短剣 No. 名称 タイプ HP MP 攻撃 防御 魔法 魔法防御 敏捷 運 価格 属性 特徴 入手先 086 果物ナイフ 短剣 4 110 力 店:ラピタル 087 ミニマムダガー 短剣 5 5 250 力 088 ブロンズナイフ 短剣 15 3 500 力 店:ポートヨハマ、クミン初期装備 089 とがった骨 短剣 16 11 520 力 090 ブリンクダガー 短剣 21 9 800 力 暗30 ド:盗賊 091 マインゴーシュ 短剣 24 10 1000 力 店:ブッコフ 092 かんざし 短剣 22 20 1190 力 093 ポイズンナイフ 短剣 34 21 1700 闇 毒40 ド:全てを狩るもの 094 苦無 短剣 31 27 2000 力 095 スティレット 短剣 38 22 2200 力 店:トトリア 096 フレイムたん 短剣 41 36 18 2450 炎 ド:イフリート 097 毒蛾のナイフ 短剣 43 17 2380 力 痺30 ド:座敷童子 098 ソードブレイカー 短剣 48 30 2800 力 回避+10 099 カタール 短剣 60 26 3200 力 会心+10 100 クリス 短剣 40 57 22 3300 光 宝:砂塵の遺跡 101 仕事人のかんざし 短剣 57 32 3180 力 命中+40、会心+3 ド:天空ニンジャ 102 グラディウス 短剣 64 38 3600 力 店:サカオ 103 アサシンダガー 短剣 74 36 4600 闇 死20 ド:アサシン 104 十手 短剣 67 39 3900 力 10%の確率で力属性攻撃をガード 105 ダマスカス 短剣 85 27 5000 力 106 包丁 短剣 99 ▼50% 24 4444 力 防-50%、会心+13、命中+5 107 錐 短剣 68 41 7200 力 相手の防が高いほど、通常攻撃の威力が増加。スキルには適用されない。 ド:アサシンクロス 108 バゼラルド 短剣 50 △30% 28 4900 力 魔+30% 109 快速のベトゥーシュカ 短剣 80 △30% 7000 力 命中+5、回避/魔法回避+10、敏+30% ド:騎士ダーメル 斧 No. 名称 タイプ HP MP 攻撃 防御 魔法 魔法防御 敏捷 運 価格 属性 特徴 入手先 110 クワ 斧 19 600 地 会心+2 店:ポートヨハマ 111 手斧 斧 30 1000 力 会心+3、命中-3 112 ヨサクアックス 斧 36 1260 力 会心+4、命中-4 店:ブッコフ 113 草刈り鎌 斧 34 1650 地 会心+7、命中-4 114 ハートブレイカー 斧 45 2000 力 会心+4、命中-6、乱20 115 鋼の斧 斧 50 1900 力 会心+5、命中-5 116 ロングアックス 斧 40 27 2200 力 会心+4、命中-4 117 バトルアックス 斧 61 2690 力 会心+6、命中-6 店:トトリア 118 バトルシックル 斧 53 2780 力 会心+10、命中-6 119 つるはし 斧 65 2750 力 会心+5、命中-6、倍加30 120 リベンジアックス 斧 73 3300 炎 会心+7、命中-9、反撃20(*3) 121 ゴールデンアックス 斧 50 33 7000 力 会心+6、命中-3 122 トマホーク 斧 85 4900 力 会心+8、命中-8 店:サカオ 123 バルディッシュ 斧 94 5300 力 会心+5 宝:神話カンパニー 124 死神の鎌 斧 83 4900 闇 会心+13、命中-9、死30 125 マジカルシックル 斧 47 88 62 4600 力 会心+11、命中-8 126 ライトエプシロン 斧 104 47 6000 光 会心+7、命中-9、ハイネスヒール使用可 127 ブラッドクリーヴァ 斧 109 40 -30 6000 闇 会心+13、命中-13 128 スワンチカ 斧 150 7500 力 会心+15、命中-9、盾封印 129 浪漫のカー・ヴェー 斧 130 8000 力 会心+25、命中-25 ド:ナグルファル 射撃 No. 名称 タイプ HP MP 攻撃 防御 魔法 魔法防御 敏捷 運 価格 属性 特徴 入手先 130 石 射撃 3 90 力 攻撃速度+20(*4)、ス10 店:ラピタル、涼子初期装備 131 パチンコ 射撃 15 520 力 攻撃速度+20 店:ポートヨハマ 132 弓道少女の夢 射撃 24 16 800 力 攻撃速度+20 133 ミニマムアロー 射撃 16 10 680 力 攻撃速度+50 134 ブーメラン 射撃 10 900 力 攻撃速度+10、通常攻撃の範囲が敵全体になる 宝:荒野の洋館 135 スリープアロー 射撃 21 1000 力 攻撃速度+30、眠20 136 弓道少年の汗 射撃 33 -16 1150 力 攻撃速度+40 137 手裏剣 射撃 28 16 1330 力 攻撃速度+70 店:ブッコフ 138 パラライズアロー 射撃 35 1500 力 攻撃速度+40、痺20 ド:オセ 139 弩 射撃 55 -20 1800 力 会心+4 140 ガリスン 射撃 42 2100 力 攻撃速度+100、会心+3、命中+5、盾封印 ド:国家権力わんこ 141 ハンターボウ 射撃 50 2500 力 攻撃速度+50 店:トトリア 142 パンターボウ 射撃 53 26 2800 力 攻撃速度+100 宝:天空の塔 143 刃のブーメラン 射撃 37 2980 力 攻撃速度+20、通常攻撃の範囲が敵全体になる 宝:竜棲の台地・奥地 144 プリティアロー 射撃 48 2600 力 攻撃速度+50、乱20 ド:サキュバス 145 スナイパーライフル 射撃 83 3600 力 攻撃速度+200、会心+4、命中+10、盾封印 ド:てろりん 146 円月輪 射撃 63 25 3000 力 攻撃速度+30 147 エルヴンボウ 射撃 54 58 3500 力 攻撃速度+50 148 角弓 射撃 70 4000 力 攻撃速度+60 店:サカオ 149 封印の弓 射撃 78 4750 力 攻撃速度+50、黙20 150 キラーボウ 射撃 82 4400 力 攻撃速度+70、会心+9 151 魔弓ジークフリード 射撃 64 80 5500 闇 攻撃速度+100、暗20、倍加20 152 風魔手裏剣 射撃 76 58 5000 力 攻撃速度+200、命中+12 153 イチイバル 射撃 90 5700 力 攻撃速度+100、命中+50、回避+7 154 ブラックローズ 射撃 119 6200 力 攻撃速度+250、会心+5、命中+20、ス30、盾封印 ド:ユミル 155 駆逐のヤークトパンター 射撃 88+△10% 55 6000 力 攻撃速度+150、会心+10、命中+15、攻+10% ド:リントヴルム 杖 No. 名称 タイプ HP MP 攻撃 防御 魔法 魔法防御 敏捷 運 価格 属性 特徴 入手先 156 小枝 杖 1 5 70 力 店:ラピタル、シナモン初期装備 157 桜Stick 杖 1 △10% 120 力 魔+10%、TP再生+4、TPC+10、ヘブン状態付与100 158 ワンド 杖 8 18 450 力 店:ポートヨハマ 159 筆 杖 5 20 600 力 暗20 160 スタッフ 杖 14 27 820 力 タル:ポートヨハマ 161 卒業旅行のお土産 杖 20 12 24 980 力 ド:修験者 162 マジシャンロッド 杖 18 35 1050 力 店:ブッコフ、ガラム初期装備 163 にくきうロッド 杖 10 25 19 27 1700 力 164 マジカルネギ 杖 10 31 1400 地 地増幅+20 165 愛の杖 杖 22 38 25 1620 力 回復増幅+20(*5) 166 禁断の縦笛 杖 40 16 55 1999 力 TP再生+6 167 マナステッキ 杖 23 45 2200 力 MP再生+2% イベント:トトリア 168 ウィザードロッド 杖 27 55 2100 力 店:トトリア 169 炎のロッド 杖 24 59 2360 炎 炎増幅+15 170 氷のロッド 杖 24 59 2360 氷 氷増幅+15 ド:雪ガール 171 雷のロッド 杖 24 59 2360 雷 雷増幅+15 172 マイトスタッフ 杖 70 2600 力 通常攻撃が魔依存になる 宝:天空の城 173 チャージロッド 杖 32 64 2500 力 TPC+20 174 サバイバルロッド 杖 100 27 29 61 3000 力 175 修験者の杖 杖 40 67 ▼75% 3700 力 経験値+20%、敏-75% 176 アークワンド 杖 40 80 3500 力 店:サカオ 177 エレメンタルロッド 杖 30 76 4500 力 炎/氷/雷/地/光/闇増幅+10 ド:ウィザード 178 神託の杖 杖 53 85 5000 光 光増幅+15 179 スタッフオブカオス 杖 33 90 5000 闇 闇増幅+15 ド:大魔王パーン 180 おはらい棒 杖 28 75 43 4700 力 回復増幅+20 181 ケーリュケイオン 杖 70 55 115 5300 力 会心+5 ド:ハイウィザード 182 まじかる☆ステッキ 杖 65 85 36 45 7777 力 魔法回避+10、魔法命中+20 ド:魔砲少女 183 ガンバンテイン 杖 58 99 6500 力 力/炎/氷/雷/地/光/闇増幅+15、盾封印 184 無限のシャーマン 杖 △10% △10% 70 106 4600 力 HP再生+5%、MP再生+2%、HP+10%、MP+10% ド:ブラギ 185 魔弾のビショップ 杖 60 60 137 60 -33 8100 力 通常攻撃が魔依存の連撃(無属性)になる ド:デックアールヴ 特殊 No. 名称 タイプ HP MP 攻撃 防御 魔法 魔法防御 敏捷 運 価格 属性 特徴 入手先 186 三角定規 特殊 46 46 2700 力 百合音初期装備 187 お花 特殊 27 49 2980 地 MP再生+2% 宝:迷いの森 188 ハサミ 特殊 65 40 27 3100 力 189 ながぐつ 特殊 59 51 3450 氷 氷耐+30 190 イライラ棒 特殊 66 49 4000 雷 痺30 191 エコバッグ 特殊 72 27 72 46 3980 力 192 ねこぱんち 特殊 63 32 41 4300 力 ド:ソフィーヤ 193 コンパス 特殊 70 70 4450 力 194 鬼畜こけし 特殊 36 74 88 4700 闇 暗30 195 なわとび 特殊 94 70 32 3800 力 痺30 196 クライムエッジ 特殊 99 99 32 5500 力 宝:竜棲の台地 197 自転車 特殊 120 55 38 7800 力 会心+10、命中-8 198 おちゅーしゃ 特殊 66 92 4450 力 回復増幅+20、毒50 199 DVD 特殊 50 126 6800 雷 黙30 宝:神話カンパニー 200 ホムワークの写本 特殊 △10% 99+△10% 200 炎 魔+10%、MP+10% ド:ニケロ 201 変態のシャール 特殊 118 -25 118 -25 69 1027 力 会心+3、命中+5、属性弱点付与20 ド:ラタトスク 名前 コメント
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第407話:ユフィの戦い スミスと共にカインがカズスの様子を見に行ってからしばらくが経った。 エッジは休息を取りながらも考える。果たしてこのままでもいいのかと。 「ユフィはどう思う?」 「うーん、やっぱりこのまま待ち合わせ時間までじっとしてるってのは暇だねぇ。 忍者といったらやっぱり諜報活動! あたしはカインを追ってカズスに行きたいね」 「だよな、でも危険も増えるぜ? あいつらは空飛べるから逃げやすいけどよ」 そんなエッジの懸念にもユフィは拳を振るって力説する。 「そんなん承知だよ。それに逃げることなら忍者だって専売特許じゃん。 敵に会うリスクもあるけど知り合いに会える可能性もあるし。 って、もう二人しかいないけどさ……シドとティファ。会えるなら会いたいよ」 寂しそうに俯くユフィを見てエッジもまた複雑な思いがよぎる。 (そうだよな、俺はカインと合流できたけどコイツにはまだ仲間がいるんだよな) 「よし」 決断してエッジは立ち上がる。 「行くか。カズスの周辺を索敵すんのは無意味なことじゃねえしな。 オメーは片腕ないんだから危なくなったら無理せずに逃げろよ。 俺がサポートしてやっから」 それを聞いてユフィも喜色満面で立ち上がる。 「うん! おっけー!! アはは、エッジいい奴だねー」 「バカ、おめーのためじゃねーよ。行くぞ!」 そして二人は駆け出していく。その先に何が待つのかを知らず……。 サラマンダーはカズスを離れると、身を隠し、気配を殺しながら北上していた。 既に心は決まっている。参加者を見つけ次第殺す。 なるべく1対1の状況が理想だが、相手が複数でも構わない。 自らが感じている飢えを満たしてくれるのならば。 強者と戦う。自らを湧かせてくれるものと戦う。 待ち伏せなどはもう止めだ。自らが動き、獲物を探す。 その思いだけを胸に彼は走る。 そうしてカズス北の峡谷から最も近くの森と平野の境で一人の参加者を発見した。 広刃の大剣を背負い、服装から騎士だと想像できる。 サラマンダーはニヤリと笑みを浮かべると、飛竜草のカプセルボールを取り出した。 ただ投げるだけではない。彼の編み出したマカロフ投法にて騎士に向かって投げつける。 風を唸らせ、螺旋を描いてその騎士――ウィーグラフにボールが迫る。 もしスピードガンで計測していればその速度は時速100マイルを超えていたに違いない。 命中を確信したサラマンダーはその場を飛び出し、追い討ちをかけようとウィーグラフへと駆け出す。 するとボールが当たる寸前ウィーグラフは振り向き、飛来するボールを剣の腹で受け止めた! 「何!?」 流石にサラマンダーは驚いて、急ブレーキをかける。 剣の腹で弾かれたボールは破裂し毒粉を撒き散らすが、ウィーグラフは剣を盾にして 毒粉の飛散範囲から高速で離脱する。そして剣を手放し、拳を振り上げた。 「大地の怒りがこの腕を伝う! 防御あたわず! 疾風、地裂斬! 」 大地を伝う衝撃波が毒粉を全て吹き飛ばし、毒の効果がなくなるほどに空気中に拡散させた。 ウィーグラフは再び剣を取り、唖然とこちらを見つめているサラマンダーへと剣を向けた。 「何者だ? 我が仇敵以外に好んで剣を向けることはせんが、 邪魔をするというなら遠慮なく切り捨てさせてもらう」 それを聞いたサラマンダーは低く笑い出した。 「くっくっく、やるじゃねえか。流石に今のは俺も驚いたぜ。 こいつは存分に楽しめそうだ。さぁ、殺し合いをしようじゃねえか」 姿勢を低くして、戦闘態勢をとる。 赤い髪が獅子のように広がり、揺れる。 それを見てウィーグラフは思い出した。 「そうか、貴様。あのアグリアスと交戦していた者だな」 一瞬意味を図りかねたサラマンダーはその言葉について考える。 自分は目の前の騎士を知らない。しかしどうやら向こうは自分を知っているようだ。 アグリアスと交戦していた……アグリアス。 「久しぶりだな、アグリアス・オークスよ」 「貴様は……ッ!」 「私の目的はラムザ一人と言いたいが…… 奴に組した者を見逃すわけにもいかぬし、ここで朽ちる気もない。 死んでいった仲間たちのためにも、我が妹ミルウーダのためにも、な」 「ウィーグラフッ!」 記憶が甦る。このゲームとやらに巻き込まれて一番最初に交戦した女騎士。 あの時は突然、矢で奇襲され暗闇状態にされたためその奇襲者の姿を見ていないが……。 「そうか、貴様がウィーグラフか。戦う理由が一つ増えたな。 あの時の借り、返させてもらおうか……」 サラマンダーの全身から殺意が溢れ出す。 それを平然と受け止めてウィーグラフもまた殺意を解放した。 「良かろう、このウィーグラフの剣。 とくとその目に焼き付けて死んでいけ」 そして二人は同時に地を蹴った。 フリオニールはアルスのギガデインによって大ダメージを受け、カズスへと逃走していた。 どういったつもりか追撃はない。 そのことに安堵しながらも彼は一刻も早く落ち着ける場所で潜伏しようと走っていた。 回復魔法を自身にかけながら走っていたので傷の方は幾分か回復している。 魔力を大分消費してしまったが、いつ敵と遭遇するかわからないこの状況では 温存などと言っている余裕はなかった。 カズスへと近づき、森を抜けようとしたところで殺意の衝突を感じて彼は立ち止まる。 (チ、こんな時に……) 気配を殺し、木々の隙間から殺意の根源を覗き見る。 森を抜けたすぐの場所で二人の男が交戦していた。 一人は騎士風の金髪の男。一人は格闘を主軸とした燃えるような赤髪の男。 互いに相当の実力を持っているようだ。 今、外に出れば確実に自分の存在は気付かれるだろう。 今の自分の状態で彼らのうち一人にでも勝てるとは正直思わなかった。 二人は様々な技を互いに繰り出している。 その結果、どうやら優勢なのは騎士のようだった。 剣と拳というリーチの差もさることながら、実力においても騎士が一枚上手のようだ。 (このままでは然程痛手も負わずに騎士のほうが勝つな。 あの騎士……俺が万全の状態でも互角に持っていけるかどうか、どちらにしてもかなりの実力者だ) フリオニールは考える。 赤髪がまだ五体満足な今のうちに加勢して騎士を倒すか? それとも赤髪が倒されるのを待って騎士をやり過ごすか? 前者は却下。 加勢しても今の自分の状態で倒せるとは限らないし、 例え倒せたとしてもその後、赤髪がこちらに牙を向けば劣勢に陥るかも知れない。 ならば後者か。 フリオニールが結論を出そうとしたその時、彼はこちらに迫る二つの気配を感じた。 気配を、音を殺しながらフリオニールは木を登り、枝葉の中に身を潜める。 そこに現れたのはエッジとユフィ、二人の忍者だった。 『おいユフィ止まれ!』 小声でエッジはユフィへと呼びかける。 ユフィも前方から感じられる戦闘の音に気付いたようだ。 言われるまでもなく、気配を殺す。 『どうしよう、エッジ~。戦闘の現場に直撃しちゃったよ』 『当然、止める。そんでもってゲームに乗ってる奴は倒すし、 乗ってない奴は仲間にできるかも知れねえからな』 『でも……』 チラリと交戦している二人をみやる。 『メチャクチャ強いよ、あの二人。あたしらで何とかできんの?』 『う……』 ユフィの指摘にエッジは言葉に詰まった。 相手を倒すというだけなら不意を討てば何とかなるかもしれない。 気配を殺すことにかけては自信があったし、飛び道具も忍術もある。 しかし戦闘を止めるということなら、まず正面に出て説得する必要があるだろう。 そしてもし聞き入れられなかった場合、正面からあの二人を相手取らなければならなくなる可能性もある。 しかもユフィは片腕だ。はっきりいって逃げるのさえ困難な状況に陥る危険性がある。 『そうだ!』 エッジは名案を思いつき、ザックからあるアイテムを取り出す。 そのアイテムとは……三脚付大型マシンガン。 『うわーお、とんでもない武器持ってるねぇ』 『あん? これ知ってんのか?』 『うん、あたしらの世界じゃ割とメジャーな武器だし。 誰でも持ってるって訳じゃないけどね』 『そうか、とにかくここからコイツを使ってあいつらを牽制する。 そんであいつらの正面に出て説得するんだ。 その役は俺がやるからオメーはここでコイツを頼むぜ』 エッジは相手の正面に出る危険な役目を買って出たつもりだったが、それはすぐに頓挫した。 ユフィは手を上げる。右腕は肩から存在していない。 『あはは、気持ちは嬉しいけど片手じゃコレ扱うのは無理だって』 それを見てエッジは頭を抱えた。 『あ~、いきなり計画破綻かよ……どうすりゃいいんだ』 『心配ないよ、あたしがあいつらの前に出るから』 それを聞いてエッジはガバッと顔を上げる。 『駄目だ! そんな危険な真似はさせられねえ!』 エッジは却下するが、ユフィの目は決意に溢れていた。 『エッジ、そろそろあたしの力も信用してよ。 そりゃドジっていきなり片腕失くしちゃった間抜けな忍者だけどさ、あたしも結構やるんだよ? 大丈夫、エッジがいてくれるしマリアさんみたいなことにはならないよ』 ユフィはエッジの核心を突き、黙らせる。 そう、エッジはマリアのことから仲間を危険な状況に置くことに強い忌避感を感じるようになっていた。 仲間を、リディアを護ることができなかったこともある。 本当は今回の探索にユフィを連れてきたくはなかった。 元の場所に潜伏させておきたかったが、マリアのことが思い出され どうしても一人にさせておくことが出来なかったのだ。 『大丈夫』 ユフィは繰り返す。 『あたしはあのクラウドのスカウトから7回も逃げおおせた女だよ? もしもの時はあいつらからくらい楽勝で逃げ出して見せるって。だーいじょうぶ! それにたまには信用してくれないとあたしもエッジを信用できなくなっちゃうよ』 その言葉が決め手となった。 エッジは決意し、マシンガンを手に取る。 『俺が全力であいつらを牽制する。雲行きが怪しくなったらすぐに離脱しろよ。 信用、するぜ』 『ま~かせて!』 そうしてユフィは戦闘の真正面へと飛び出していった。 サラマンダーは劣勢に陥っていた。 騎士との実力差を感じ取った彼は魔力を消費して攻撃力を増加させることで なんとか均衡を保っていたが、その魔力が尽きかけてきているのだ。 このままでは遠からず自分は敗北する。 (そいつは面白くねえな……) 起死回生を狙って放ったグラビデ拳、秘孔拳も回避され手立てがない。 距離をとれれば、カプセルボールで逆転も狙えるのだがそうさせてくれるほど 相手は甘くはなかった。ウィーグラフが剣を構え、力を溜めている。 その技に自分はもう対応できないだろう。次の瞬間訪れるのは、死。 (だが充分に強い相手と戦って死ぬんだ。何の不満がある?) 違う。サラマンダーの心の中に苛立ちが広がっていく。 (奴は強い。だが何故だか心が湧かねえ……あの時ほど俺は) あの時……あの時の戦いの相手は、ジタン。 (ジタン、何故だ? 目の前の奴とジタンと何の違いがある?) 迷いが広がる。だが、その迷いに答えが出せないまま自分の時間は止まる。 永遠に。 (駄目だ!) サラマンダーは目前に迫る死を否定する。 その答えを出すまで自分は生き延びなくてはならない。 だがその思いも虚しく、ウィーグラフの聖剣技が発動した。 「命脈は無常にして惜しむるべからず… 葬る! 不動無明剣!」 死の刃がサラマンダーへと迫り……寸前で止まった。 ウィーグラフは斬撃を途中で止めると、バックステップでサラマンダーから距離をとる。 その一瞬後、サラマンダーの目の前に風魔手裏剣が突き立った。 「待ちなさ~い!」 少女特有の甲高い声がして、二人は一斉にその方向を見る。 森を背にして一人の少女が仁王立ちでこちらを見据えていた。 「大の男が二人して何やってんの! こんなんじゃあの魔女の思う壺でしょー! 恥を知りなさい、恥を!」 一方的に言い募るユフィに憤慨するウィーグラフ。 「何も知らぬ小娘がほざくな! 邪魔をするというのなら貴様も……」 ウィーグラフの殺意がユフィへと向けられたその時、ユフィが左腕を上げる。 そして。 ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダ! 森の奥からマシンガンの銃弾が放たれ、ウィーグラフとサラマンダーの中間に着弾する。 その威力は地面をあらかたこそぎ取り、土煙をたなびかせた。 ユフィが腕を下ろすと同時に斉射は止む。 ウィーグラフは戦慄していた。 (な、何だ今の攻撃は。魔法ではない……いや、魔法なのか? あの小娘は先ほどカズスから離れていた娘だ。となればもう一人忍者装束の男がいたはず。 今、攻撃してきたのはその男か? それにしても……) 彼は全く未知の攻撃を目の当たりにして戸惑う。 それはサラマンダーも同じだった。 (こいつぁ、大砲と同じ火薬を使った武器か? いや俺が知ってる大砲とは違いすぎる。 どうやら一度は死を逃れたみたいだが、また覚悟しなきゃならんようだな) ユフィもまた戦慄していた。 (エッジ、近い、近いよ。あたしにまで当たるとこだったじゃん!) それはエッジも同じだった。 (あ、危ねえ……コイツは反動がハンパねぇ。ユフィに任せなくて良かったぜ。 アイツに任せてたら今頃俺は敵ごと蜂の巣になってたに違いねぇ) それぞれの思惑が交錯し、膠着状態におちいる。 それを破ったのは気を取り直したユフィだった。 「い、今の見たでしょ? おじさんたちに勝ち目はないよ! だ、だから動かないでね? さっき何も知らぬ小娘とか言ってたけどさ、そんなおじさんたちの事情なんて あたしが知るわけないじゃん! だからさ、教えてよ! 場合によっては力になれるかもよ?」 ウィーグラフは答えない。サラマンダーもまた答えない。 沈黙を護りながら彼らは考える。どうすればいいのか。 再び場は膠着していた。 フリオニールは木の上から傍観しながら考えていた。 あの男忍者が使っている武器は、デールという男が使っていた武器と酷似している。 しかもその場から動かせないデメリットはあるものの、大型な分威力はこちらのほうが上の様だ。 薄く、笑う。 (一時はどうなることかと思ったが、どうやら運はこちらに向いてきたようだ。 この膠着状態。俺が打破してやるとするか) フリオニールは極力音を殺しながら木を降りはじめた。 エッジは集中する。ウィーグラフとサラマンダーの二人の動きに。 もしユフィを攻撃しようとしたら躊躇なく弾丸を撃ち込むつもりだった。 ユフィを護る。それはこの作戦を決行したときに彼が誓ったことだ。 全神経をユフィを護ることに注ぎ、そして……そのために彼自身に迫る危機を見逃した。 「いい武器だな」 いきなり背後から声をかけられ、エッジは振り向く……ことができなかった。 ドシュ! 鈍い音と共にエッジの胸から剣が生える。 「がっ、ゴボォ!」 喉から熱い血が込み上げ、吐血する。 「やれやれ、剣が血で汚れてしまった。仕方ない、洗浄代としてこの武器を貰おうか」 ずるり、と音をさせてラグナロクをエッジの胸から引き抜く。 その圧迫感から解放された瞬間、エッジは叫んだ。 「ユフィーーーーーーーッ! 逃げろぉぉぉぉっーーーーー!!!」 その叫びを最後にエッジの喉は込み上げてきた血で詰まり、気管を塞ぐ。 「ち!」 まさか叫ぶ余裕があったとは知らず、フリオニールは舌打ちする。 ―― ユフィ、カインすまねぇ……後は頼んだぜ リディア、今、そっちに…… ―― ドカッ ラグナロクによって頭蓋を割られ、エッジは絶命した。 「ち、少し予定が狂ったな。まぁいい、くたばれ」 フリオニールはマシンガンを手に取ると、エッジの見様見真似で引鉄を引いた。 「ユフィーーーーーーーッ! 逃げろぉぉぉぉっーーーーー!!!」 「エッジ!?」 エッジの断末魔を聞いてユフィは森へと振り向く。 返事はない。 森へと駆け込もうとしたその時、轟音と共に銃弾がばら撒かれた。 ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダ! ユフィは咄嗟に身を伏せる。 その為、ユフィは右肩を掠らせるだけですんだ。 しかしウィーグラフとサラマンダーはそれだけでは済まなかった。 サラマンダーはエッジの叫びが聞こえた瞬間、逃走に入っていた。 しかし右肩に被弾し、左大腿の肉を銃弾がこそぎとっていった。 「ぐぉっ!」 しかし彼は減速せず、そのまま山の中へと逃げ込んでいった。 ウィーグラフは射界の真っ只中にいたため、なすすべなく蜂の巣となった。 血煙を舞い散らせ、その場に崩れ落ちる。 命中率の低さのため即死こそ免れたものの、このままでは死を待つだけである。 その場に動く物がなくなったことを確認し、フリオニールは射撃を止めた。 「ふ、ふははははははははははは!」 マシンガンの威力に酔いしれ、高笑いを上げる。 この素晴らしい力があればマティウスもあのアルスという小僧も物の数ではない。 ふと見るとウィーグラフが虫の息ながらも何かをザックから取り出している。 「フン、死に切れなかったか。情けだ、介錯してやるとするか」 マシンガンをザックに仕舞うとラグナロクを手に、ウィーグラフへと近づく。 ウィーグラフがザックから取り出していたのは何かの小瓶だった。 震える手で小瓶の蓋を開け、一気にあおる。 「何?」 見ると、ウィーグラフの傷が急速に癒されていく。古い皮膚が剥がれ、新しい皮膚が再生される。 「エリクサーか!」 フリオニールは駆け出すが、時既に遅く完全に復活したウィーグラフは飛び上がり、 プレデターエッジでラグナロクの一撃を受け止める。 ガキィンッ 剣の威力はフリオニールが上。しかし膂力はウィーグラフが上。 その力は互角。両者は互いに弾き飛ばされ、距離が開いた。 もとより、ダメージが抜け切れていないフリオニールはバランスを崩し、 ウィーグラフはその隙を逃さずに逃走した。 相手の未知の武器と、復活したばかりの自分の身体を警戒したのだ。 フリオニールが体勢を整えたときには既に南東の方角へと走り去っていた。 もうマシンガンでも魔法でも届かないだろう。 二人共に完全に逃げられたことを知ったフリオニールは歯噛みする。 「ち、結局殺せたのは二人だけか。まぁいい」 フリオニールはエッジとユフィのザックを回収しようと森へと戻る。 しかしそこにはユフィの死体がない。 「何? 生きていたのか?」 訝しみ、エッジの死体の場所まで戻るとそこには死体に手を置いて涙するユフィの姿があった。 フリオニールの姿を認め、キッと睨みつける。 「殺したな……エッジを、殺したな!」 フリオニールは笑う。 殺し損ねていたのは驚いたが、相手は片腕の少女。どうすることもできまい。 「ああ殺したよ。あの武器が欲しかったんでね。 寂しいのなら君も彼の元へ送ってやろう。何、礼はいらないさ」 ラグナロクを振りかぶり、ユフィへと襲い掛かる。 しかしユフィは持ち前の身軽さでそれを回避し、木の枝へと飛び移った。 「ほう、思ったより身軽だな」 余裕の表情でフリオニールはユフィを見上げる。 ユフィの手にはエッジの持っていたフランベルジュが握られていた。 「怒った……ちょー怒ったよ! もー怒髪天ってやつ!!」 「怒ったなら、どうする?」 「こうすんのよ! リミットブレイク!!」 ユフィの怒りが赤いオーラとなってその身を包む。 フランベルジュを頭上に掲げ、彼女は静かに言葉を紡ぐ。 「大地よ 海よ 空よ そしてこの世に生きている全てのみんな! あたしにほんのちょっとずつだけ元気を分けてちょうだい!! 」 フランベルジュを中心に収束していく力にフリオニールは戦慄する。 (な、何だこの力は? 何かわからんがとにかくマズイ!) 彼は足元に置いてあった「盾」を手に取り、近くの木に身を隠す。 「無駄よ! そんなほっそい木なんか木っ端微塵こ! いっけぇええええええ! 森羅! 万! 象!!」 フランベルジュを核として極大にまで収束した気塊が怒涛の奔流となってフリオニールへと襲い掛かる! それは万物の気を武器に集めて放出するユフィの最強リミット技「森羅万象」。 ユフィの言葉どおりにその威力は木々をなぎ倒し、地面を抉り取り、炸裂した。 後に残ったのは真っ黒に焼け焦げた破壊痕。 ユフィは肩で息をしながら、それを見つめている。 すると、ボコリ、と地面が盛り上がり、その中からフリオニールが立ち上がった。 「嘘!? なんで?」 驚愕するユフィを尻目にフリオニールは自身を護った「盾」をその場に放り捨てる。 それはすでに炭と化したエッジの死体だった。 「え、エッジ……」 ユフィは呆然とそれを見守っていた。 フリオニールはユフィに背を向けて駆け出す。 (ち、流石にダメージを受けすぎた! 戦利品は手に入れた。この場はこれで満足して引くしかあるまい) 彼が目指すのはカズス。すでに廃墟となっているのも知らず彼はカズスへと駆けていく。 ユフィはエッジへと近づき、その頬を撫でる。 「ごめんね、仇は……討つから」 決意の表情で立ち上がり、ユフィはカズスの方向を見つめる。 フリオニールはカズスへと逃げていった。 カズスにはカインとスミスがいるはずだ。彼らと協力して今度こそフリオニールを討つ! 手には不慣れな剣。彼女が知る、剣を得意としていた人物は……。 「クラウド、力を貸してよ」 そして彼女もまたカズスへと走り出した。 【ユフィ(疲労/右腕喪失) 所持品:風魔手裏剣(19) プリンセスリング フォースアーマー ドリル 波動の杖 フランベルジェ】 【第一行動方針:フリオニールをカインと協力して討つ 第二行動方針:アポカリプスを持っている人物(リュカ)と会う 第三行動方針:マリアの仇を討つ 基本行動方針:仲間を探す】 【現在位置:カズス北の峡谷→カズスの村へ】 【フリオニール(HP1/3程度 MP1/2) 所持品:ラグナロク ビーナスゴスペル+マテリア(スピード) 三脚付大型マシンガン(残弾9/10) 第一行動方針:カズスの村へと走って移動する 第二行動方針:日没時にカズスの村でカインと合流する 最終行動方針:ゲームに勝ち、仲間を取り戻す】 【現在地:カズス北の峡谷→カズスの村へ】 【サラマンダー(右肩被弾、左大腿負傷、MP1/5) 所持品:ジ・アベンジャー(爪) ラミアスの剣(天空の剣) 紫の小ビン(飛竜草の液体)、 カプセルボール(ラリホー草粉)×2、カプセルボール(飛竜草粉)×1、各種解毒剤 第一行動方針:一旦潜伏して傷を癒す 第二行動方針アーヴァインを探して殺す 基本行動方針:参加者を殺して勝ち残る(ジタンたちも?) 】 【現在地:カズス北の峡谷→移動】 【ウィーグラフ 所持品:暗闇の弓矢、プレデターエッジ、エリクサー×9、ブロードソード、レーザーウエポン、 首輪×2、研究メモ、フラタニティ、不思議なタンバリン、スコールのカードデッキ(コンプリート済み)、 黒マテリア、グリンガムの鞭、攻略本、ブラスターガン、毒針弾、神経弾 第一行動方針:この場から逃げる 第二行動方針:ラムザを探す 第三行動方針:生き延びる、手段は選ばない 基本行動方針:ラムザとその仲間を殺す(ラムザが最優先)】 【現在地 カズス北の峡谷→南東へ】 【エッジ 死亡】 【残り 63名】
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登録日:2024/05/05 Sun 20 38 56 更新日:2024/06/09 Sun 09 37 10NEW! 所要時間:約8分で読めます ▽タグ一覧 FF FINAL FANTASY SFC USA アメリカ ゲーム スクウェア スクウェア・エニックス スーパーファミコン ファイナルファンタジー 外伝 王道 よーし ダークキング! まってろよ! オレが てめえを ほろぼしてやる! 『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』は1992年にアメリカにおいて発売された同作を和訳し、逆輸入した作品。 日本での発売は1993年9月で、時期としてはファイナルファンタジーⅤとⅥの間に発売された。 海外でJRPGがウケなかった要因として難易度の高さやシステムの複雑さが原因にあると考えられ、 意図的に難易度を易しくして作ったという経緯があり、内容は非常にシンプル。 ファイナルファンタジーの名はついているものの、他の作品とはかなり勝手が異なる。 なおUSAとタイトルに付いているが、開発は日本のスクウェア大阪が行っている。 同じくスクウェア大阪開発のSa・Ga3とは共通点が多い。 非ナンバリング作品であるがシアトリズムやピクトロジカなどの作品に主人公や楽曲が採用されていることもある。 ちなみに欧州でのタイトルは『Mystic Quest Legend』とファイナルファンタジーが入っていない。 後年の同じ非ナンバリング作品であるタクティクスや零式と比べて出番が控え目なのは欧州ではFF扱いになっていないからだろうか。 【あらすじ】 謎の老人に勇者の素質を見出された少年が、封印されたクリスタルの力を集め、悪を滅ぼすという単純明快な勧善懲悪ストーリー。 他作品にありがちな人間関係の悩みや、気持ちの葛藤などは潔いほど無い。 各地方はクリスタルが封印された影響で人々の生活に支障が出ており、問題を解決しつつクリスタルを集め、強くなっていくことで諸悪の根源であるダークキングを倒す力をつけていく。 ちなみにダークキングの存在、存在しているフォーカスタワーは、オープニングで教えて貰う。 実際にはたどり着くまで回り道をしていくのだが、さながらドラクエⅠのラダトームから竜王の城が見える状態である。 【システム】 敵とのエンカウントはシンボルエンカウントであり、ダンジョン内の敵シンボルに接触すると戦闘が始まる。 逃走する事も可能だが、逃走した場合はシンボルは消えない。 また、フィールドマップには「バトルポイント」という戦闘のみ行えるポイントがあり、10回戦闘に勝利すると報酬(経験値、魔法、アイテム)がもらえる。 戦闘中以外ならどこでもセーブ可能。全滅時はその場でやり直すことができ、戦闘終了後には戦闘不能時(気絶)も、HP1で生き返るシステム。 戦闘はドラクエの様なフロントビュー、ターン制(*1)。 FFシリーズでお馴染みのサイドビューではなく、Ⅳ以降導入されたアクティブタイムバトルのシステムでもない。 魔法もMP制ではなく分類ごとの回数制であるのも特徴。 主人公は1マス分飛び越えられるジャンプ、各武器に合わせたアクションがあり、それを用いてダンジョン内の仕掛けを解除する謎解き要素もある。 わかりやすく言えば、戦闘がアクションではなくなったゼルダの伝説シリーズや同社作品の聖剣伝説シリーズみたいな感じである。 LRボタンを押すだけで武器種が切り替わるため非常にスムーズである。SEが心地良いので無駄に着換えたくなる。 パーティは主人公含め2名までで、ストーリー進行に合わせて離脱、合流する。 仲間の操作はオート、マニュアルで切り替えることができる。 オートは基本、後だしで行動してくれるので回復に関しては優秀。 ただ攻撃に関しては耐性持ちの攻撃をすることがあったり、本来使えない魔法を使ったりとたまに挙動が怪しい。 攻撃の選択肢が多いフェイにおいて、特に顕著。 武器防具は同じ系統の中では変更できず、最強のものが自動で装備される形式(*2)である。 防具はランクが上がれば、耐性も防御力も増える上位互換の関係なので基本的には問題なく、 武器も爪のみ与えられる状態異常の種類が増えるくらいで、基本的にはランクが上がれば強くなる。 回復アイテムは体力回復のポーション(*3)、状態異常を治すヒールポーション、魔法の使用回数を回復する魔法の木の実、ステータス低下を回復するリフレッシャーの4種類のみ。 町やダンジョン内にある、出入りする度に中身が補充される木箱から入手できるため、簡単に最大個数持ち歩ける。 魔法の木の実だけは該当の宝箱を何度も開けるのが手間なので店で買った方が楽。 【登場人物】 ・ザッシュ 主人公。名前変更可。 デモプレイでは「しゅじんこう」とド直球な名前を与えられている。 一応は「ザッシュ」が公式ネームなのだがゲーム中ではデフォルトで設定されているわけでもなく、パッケージの画面写真に小さく記載されているだけ。 原語版ではBenjamin。 バッツによく似たツンツン頭に紫色の鎧を身に着けた16歳の少年。 唐突に勇者だと言われて、驚きはするが躊躇はしない。 絶望している人間がいても「さあ いこうぜ!」の一言で仲間に引き入れる。実にアメリカンなノリである。 主人公として大丈夫か心配になるが、これに輪をかけて自由なキャラも今作は多いので、これでもまともな方。 ちなみに「両手を広げて肩をすくめる“やれやれ”のポーズ」のFFシリーズにおける元祖。クラウドよりも先にやっている。 戦闘面では最初は剣しか所持していないが、ストーリーが進むにつれて斧・爪・爆弾を駆使して戦う。 白・黒・封印のすべての魔法もストーリ進行とともに使うことができる超人。 装備による耐性もストーリーが進むにつれて充実するので、最終的に打たれ強くなる。 ……のは確かなのだが、それらが出揃うまでは基本的に(特に火力面では)同行するパートナーの方が強い時期が長い。 そのため強い仲間に頼りきりの情けない主人公とネタにされがち。 ・カレン フォレスタの街に住む15歳の女の子。母親に急に「グリーン」呼ばわりされることも。 麓の森で入手した枯れ枝を見せることで森の現状を知り、仲間に加わってくれる。 赤毛のロングヘアーに緑色のドレスと、森ガールというよりはお姫様チックなかわいらしい風貌なのだが、武器は斧を振り回す。 斧女子だがまさかりシスターではない。シノン村の開拓民のつよかわお姉ちゃんでもない。 この斧で森の進路を切り開くことができるのだが、わざわざ敵アイコンがいるほうを開通する鬼畜。 麓の森を攻略後に一旦離脱し、ウインディア地方を攻略する際に再度仲間になる。 再加入時にはケアルやエアロを取得しているので攻守ともに幅が広がっており、頼りになる。 ・ロック 25歳のおっさん(この歳でおっさん扱いって)であり、真のヒロイン。どろぼうの方とは別だが、人の家のドアを開ける鍵をくれる。 ちなみに主人公のことは「ぼうや」と呼んでくれる。 武器は風魔手裏剣、防具は黒装束とゴリゴリの和テイストなのだがアイコンは忍者っぽくない。 公式イラストでは忍者というかNINJA。 化石の迷宮を攻略後に一旦離脱し、ウインディア地方で再加入(ダンジョン攻略が無いので短め)。 そしてエンディングでは……。 ・フェイ アクエリアの街に住む18歳の少女。 フェイはフェイでもグリリバ声の方じゃない。ってかこっちはセリスみたいなビキニアーマースタイルの金髪ショートの女の子だし。 「もうだめだわ ぜつぼうてきよ!」という出会い頭の台詞が印象的で、ネタにされている。 主人公を含めた仲間キャラの中ではお姉さん的な立ち位置。かと思えば地下道を勢いで爆破して埋めてしまったりとキャラが安定しない。うっかりさんかな? カレンやロックと違い、いくつか魔法を取得しており、魔力も高めに設定されているので、主人公がバトルで置いてけぼりになりやすい。 ウインディア地方で再加入時にはホーリー(とブリザト)を取得し、高かった魔力がカンストまで上がっているので改めて無双してくれる。 ラスボス時の最終メンバーになるが、石化・混乱とラスボスの攻撃に対してことごとく耐性が無い。 ・レッド フェイリアの街に住む16歳の少年。アルカイザーに変身する方じゃないし、2本足で立つことに苦労する獣でもないし、トレジャーハンターでもない。 とんがったキャラが多いこの世界では比較的まとも。一人称は「ぼく」だったり「オレ」だったり。 全身鎧に鉄兜と重装スタイルに武器はモーニングスター。打撃一辺倒で敵をなぎ払っていくたくましい奴。 本作ではモーニングスターは何故か斧系扱いなので、主人公を含めパーティーキャラ5人中3人が斧使いという斧好き大歓喜な事態に。 ウインディア地方で再加入する際はホーリーを取得しているので攻撃の選択肢が増えた。 エンディングではフェイリアの宿屋で、バンドのボーカルをやっている。 ・ホワイト オープニングから登場する、謎の老人。但しホワイトという名前はゲーム中で一切出てこない。 勘で主人公のことを勇者じゃないかと思ういい加減な人。言いたいことを言っては雲に乗って去って行く。 ストーリー進行と共に要所要所で出てきては、アドバイスをくれたり、くれなかったりする。 エンディングでその正体が明かされるが、文字通り人が変わったように言葉遣いが変わる。 ・マック カレンの父親で、船長をしている。 船と共に行方不明になっており、彼を助けることがシナリオの目的の一つになっている。 予言について調べていたが、船に乗っている際に湖の水が消え、岸壁に船ごと取り残されてしまった。 助けることで船を貸してくれ、フォーカスタワーの別の入り口に行くことができるようになる。 エンディングでは主人公に船をくれとストレートにお願いされる。いいのか? ・ジャック フェイの祖父で、マックの友人。 マックを助けるために地下道を掘っているが、クリスタルの力の暴走で水が凍って閉じ込められたり、孫が良かれと思って爆弾を使ったことで地下道が埋まったりと割と報われていない。 ただ近くまでは掘り進めており、マックの船を救助する手助けにはなっているものの、ロックと意気投合し、マックのことをほったらかして宝探しに行ってしまう。えぇ……。 エンディングでは「また掘ってるのかい?」と話しかける主人公に対して、「埋めたのはお前さんたちじゃないか」ととてもご立腹だが、爆破して埋めたのはあなたの孫であって、主人公に対しては完全に八つ当たりである。 ・アリオン レッドの父親。火山を調査している際にモンスターに襲われ、取り残されてしまった。 大岩が邪魔して帰れなくなっているため、救助することになる。 どうみても大岩が邪魔していないのは触れてはいけない。 帰宅してからはずっとベッドの中に入っており、重要アイテムもベッドに入ったままくれる。 状態はともかく、谷底の家に住む友人には無事を知らせるべきではなかろうか。 ・オットー ウインディアに住む博士。本名はゲーム中には出てこないが、今作のシド。 どうみてもおじいさんに見えるのだが、娘のノーマはどうみても子供のグラフィックである。うーん……歳とってからできた子なんだろう多分。 マックを助けるために、爆破されて塞がったジャックの地下道をさらに爆破し、水が消えた湖にアクエリアの水を引き込んで岸壁に取り残された船を救出しようというトンデモなアイデアを発案してくれる。 【魔法】 今作には魔法が登場するが、主人公はすべて拾うことで使用できるようになる。 仲間はキャラ毎に所有している魔法が異なるが、レイズだけは必ず取得している。 魔法は回数制で、白>黒>封印 の順に使用できる回数が多い。 〇白魔法 ・テレポ アクエリア地方のバトルポイントの報酬で手に入る。 ダンジョンや町から脱出できる他、戦闘では敵一体を消滅させる。耐性が無ければボスにも効く。 ダンジョンの一番奥地には脱出口があるところもあるが、無いところでは便利。 ・ケアル おなじみ回復魔法。フォレスタの街で手に入る。 自分と仲間の両方を一度に回復できるのはこれだけなので終盤までお世話になる。 そして主人公の魔力が上がりすぎていなければ、ラスボスに使うとすごいことになる。 ドラクエⅢのゾーマも似たような事件が起きていたような……。 ・エスナ アクエリア地方の凍った滝つぼで手に入る。 味方一人の状態異常を回復させる。混乱や石化など、致命的な状態異常があるので本来ならありがたい魔法のはずだが……。 敵に使うとランダムな状態異常を一つ付与することができるが、何が付与されたのか説明が無いので分かりにくい。 状態異常になると、自ら使用する敵も一部いる。 ・レイズ フェイリア地方の溶岩ドームで手に入る。 味方一人を蘇生させる。他作品と異なり、HP全快で蘇生させる。もうそれアレイズ。 生存時かつ戦闘中に使用するとHP全快+状態異常回復となる。そのためエスナの上位互換。 エスナのアイデンティティは、敵に状態異常をかけられるということだけに……。 〇黒魔法 ・クエイク フォレスタ地方の化石の迷宮で手に入る。 いつものFFなら後半で使えるようになる魔法が、今作では黒魔法の一発目として手に入る。 強制的に敵全体に効果が及ぶため、ダメージが散ってしまうが威力自体はまぁまぁ。 ・ブリザト フォーカスタワー(アクエリア地方→フェイリア地方)で手に入る。 ブリザ「ド」では無い。敵が使うのはちゃんとブリザ「ド」なので、多分、誤植。(*4) 雪だるまを降らせるというコミカルな演出の魔法。 入手直後は使えないことも無いが、少し進めるとホーリーが手に入るのでお役御免となる。 フェイも再加入時に取得しているが、やっぱりホーリーを取得しているので……。 ・ファイア フォーカスタワー(フォレスタ地方→アクエリア地方)で手に入る。 アクエリア地方を攻略中は、大体使い続けることになる。 フェイも取得しているためやたら連発するが、主人公と火力が(良い意味で)比べ物にならない。 ・エアロ フォーカスタワー(フェイリア地方→ウインディア地方)から行ける、最後の城直前のマップで手に入る。 最後の城といいつつも、エアロを取得するためだけに外野席に入るような感じ。 唯一の風属性魔法ということもあり、最後まで活躍できるだけの威力もある。 カレンが再加入時に取得しており、狙ったように鳥のボスにはよく効くが、狙ったように反射してくる。 フェイは取得していないが、オートだとたまに使ったりする。 〇封印魔法 ・サンダー フェイリア地方のバトルポイントで入手できる。 アクエリア攻略中にフェイが使用しているイメージのほうが強いだろう。 主人公が頑張って200ダメージとか与えているときに、単体で弱点を突けば1000を超えるダメージを叩きだすトンデモ性能。 水と風の複合属性として扱われる。 ・ホーリー フェイリア地方の火山で入手できる。 唯一の無属性魔法かつ、全体攻撃。無属性というのが便利で、とりあえずこれを使っておけばいい。 なんならそれだけでクリアできる。 問題は封印魔法の使用回数の少なさだが、フェイリアの街でMP全快アイテムの販売が解禁されるので……。 ・メテオ ウインディア地方の巨大老木で入手できる。地属性の全体攻撃でクエイクの上位互換。 ホーリーにいい加減飽きてきたり、地属性が弱点の敵がいれば使ってあげてもいい。 ・フレア ウインディア地方のパズズの塔で入手できる。火属性の全体攻撃。 耐性に邪魔されなければホーリー以上の火力が出る。 ラスボスは各属性に耐性を持つが、これを使えとばかりに火属性には耐性が無い。 【武器】 主人公が装備できる武器は、種類ごとに三段階に分かれている。 武器ごとに特徴があり、入手法は仲間からもらったり、ダンジョンで拾ったり、人から購入したり。 ・剣 ミスリルソード→ゆうしゃのつるぎ→エクスカリバー 装備すると素早さが+5される。最弱のミスリルソードは主人公の初期装備。 移動中はシャキーンと前に突き出すことでスイッチを押せる。無駄にシャキンシャキンとやりがち。 最終武器はエクスカリバーだが、同じダンジョンでフレアが入手できてしまうので、大半の人はフレアに飛びつくであろう。不憫。 ・斧 トマホーク→バトルアクス→まじんのおの 属性の一種でもあり、植物など一部の敵は斧による攻撃がよく効く。 移動中は斧をふるうことで樹木系の障害物を取り除くことができる。叩き切った時のスコンという音が心地よい。 他にも横にスライドするタイプのスイッチを起動するのにも使う。 仲間のカレンの武器でもある。 ・爪 ねこのつめ→ようせいのつめ→せいりゅうのつめ 装備すると魔力が+5される。攻撃と同時に状態異常を与えることがある。 但し、いくつかの状態異常のうちどれか1つにでも耐性があると、すべての状態異常を与えることができない。 攻撃力は最弱だが、最終武器の青龍の爪は石化を付与するため、耐性が無い敵に対しては即死。 魔法を使い続けるスタイルとも相性が良い。 移動中はデコボコのある壁を移動したり、最終武器になると爪を伸ばして移動できるようになる。 ・爆弾 ばくだん→かえんばくだん→てなげばくだん そのまんま、爆弾。個数制限の武器で、攻撃のたびに手持ちが1つ減る。攻撃力が固定、全体攻撃という特徴も。 斧と同じく属性の一つであり、スライム系や一つ目系が弱点としている。 強制的に全体攻撃のためダメージが分散するが、入手したタイミングで単体に使用するとまぁまぁの火力で頼りになる。 移動中は目の前に置いて障害物を破壊できる。最終武器は前方目がけて投げられるようになる。武器の特性てゆーか主人公の肩の力の問題な気がするけど。 ・風魔手裏剣 ロックの固定武器。マヒと毒の追加効果がある飛び道具。 他作品をプレイしているとものすんごい武器を装備しているように感じるが、仲間になるタイミングから考えてもまったくそんなことは無く、ただの投擲武器。 しかも再加入時にはものすごく力不足。 ・ロビンフッドの弓 フェイは最初は猫の爪を装備しているが、それを主人公に譲るタイミングでこちらに切り替わる。 暗闇の追加効果のある飛び道具。 何かと魔法を連発するフェイだが、これによる攻撃もまぁまぁ強い。 ・モーニングスター レッドの固定装備。分類は斧になるため、斧属性の弱点も突ける。 【モンスター】 今作では敵にダメージを与えていくと、グラフィックが変化する。 ボロボロになったり、情けない姿になったり、逆上したり。 敵によってグラフィックが二段階~四段階ある。 ・ベヒーモス ファイナルファンタジーではお約束のベヒーモスが何とオープニングで登場する。 お互い何の能力も無いので、単に殴り合うだけなのだが、クリティカルをもらうと普通に負ける。 今作では負けてもその場でコンティニュー方式なので安心。 ・フレームサウルス 土のクリスタルを守る、骨だけのドラゴン。 「ぢわれ」(※じわれでは無い)による全体攻撃や、「どくのこな」、「ねむりのこな」による状態異常が厄介。ポケモンではない。 ちなみに見たまんまアンデッドである。ロックはレイズを覚えている。あとは分かるな? ・アイスゴーレム 水のクリスタルを守る、氷でできたゴーレム。水属性による攻撃が多い。見たまんま火に弱い。 途中で引き返す(穴に落ちる)ルートを進まないと主人公の水耐性装備が手に入らないため、先に取得しておかないと攻撃に専念できなくなる。 「ふぶき」によってこちら側を攻撃しつつ、HPを回復してくるのでなおさら。 ・ヒュドラ 火のクリスタルを守る、二本首のドラゴン。 単純に攻撃力も高いが、毒・マヒ・石化の状態異常を与えてくるのが辛い。加えて弱点も無し。 ここで拾える火耐性の装備と、レイズをちゃんと見つけているかがカギ。 ・パズズ 風のクリスタルを守る、巨大な鳥人。鳥のくせに塔内のエレベーターで上り下りする。 エアロや塔内で入手できるフレアがダメージソースになるが、ターン経過で「サイコキャッチ」という魔法を反射する技を使ってくる。 ・ダークキング 世界を征服しようと企む、諸悪の根源を絵に描いたような方。 待ち受ける場所は「最後の城」という、とても分かりやすいラスボス。 戦闘を進めると計4つの形態に変化し、それぞれ使用する技が異なる。 第一形態:王の姿。デバフと通常攻撃くらい。 第二形態:腕が増え、各腕ごとに異なる武器を持つ。 第三形態:蜘蛛の姿。今までの冒険で出会ったモンスターとイラストの気合が違う。 第四形態:顔と触手だけになった姿。 ちなみに倒したときの主人公の感想は「やった! ダークキングを たおしたぜ!」である。もうちょっとさぁ……。 追記・修正は「あー ぜつぼうてきよ。」になりながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームシステムもGB版サガ3に酷似してたなこれ。特にキャラアイコンの動き方が似てるし -- 名無しさん (2024-05-05 21 18 23) シアトリズムファイナルバーラインに曲が収録されてて驚いたな。 -- 名無しさん (2024-05-05 22 11 32) 「オレのこづかい いくらだか しってんのかよ!」 -- 名無しさん (2024-05-05 22 48 22) 通常バトルのBGMが凄く好き。アクションRPGという意味ではGB版のFF外伝聖剣伝説に似ているかも -- 名無しさん (2024-05-06 01 50 36) ↑ミスティッククエストはターン制の普通のRPG。移動も武器を切り替えてギミックを乗り越える必要があるだけでアクション要素は全くないぞ -- 名無しさん (2024-05-06 09 08 03) 実はラスボスにケアルを使うと一瞬で戦闘が終わるというFC版ドラクエ3のゾーマもビックリなバグが存在する -- 名無しさん (2024-05-06 14 09 26) あんまり話題にならないけど、移動時の快適さはRPGでも上位に入ると思う。アクションが小気味よく、テンポも良いから無駄にジャンプとかしてしまう(サガ3ではこの辺がいまいちだった)。これに関わってた藤岡千尋が後にスーパーマリオRPGのディレクターになるのも納得の出来。 -- 名無しさん (2024-05-06 14 54 47) 日本でのリアル頭身な公式イラストって見たことないんだよな ディシディアあたりに出てたら野村絵描いてもらえたんかな -- 名無しさん (2024-05-06 19 12 50) ロック・コールと同い年なのにおっさんとか酷くね? -- 名無しさん (2024-05-06 19 18 34) 良くも悪くも戦闘バランスがストレート過ぎなのよね。システムでどうこうはほぼ出来ず、一応敵の弱点属性を意識するくらい? -- 名無しさん (2024-05-06 20 20 53) カレンは見た目はお嬢様っぽいのに最終的に魔神の斧を振り回す姿がなかなかインパクトがあるかもw 一文字替えると薪割りダイナミックなお姉ちゃんになるけど、向こうは一応男顔負けの腕っぷしだからなぁ -- 名無しさん (2024-05-06 21 16 53) おちよしひこの漫画版もあったな。序盤のストーリーと仲間の顔見せくらいの内容だったけど -- 名無しさん (2024-05-07 12 33 23) ピクセルリマスターしたらどんな感じになっていたか -- 名無しさん (2024-05-10 20 48 21) この記事見て白魔法の隠れた仕様見て驚いた あとこのゲームは最後の方のレベ上げがきつい そして地のボスはやっぱ不遇だなwww -- 名無しさん (2024-06-09 09 37 10) 名前 コメント
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回復アイテム 【リポナビン】250G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】を(2D)点回復する 【リポナビンⅡ】500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】を(5D+3)点回復する 【リポナビンEX】1000G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】を(10D+7)点回復する 【ハーブキャンディ】250G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【SP】を(2D)点回復する 【ミルクキャンディ】500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【SP】を(5D+3)点回復する 【ミラクルキャンディ】1000G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【SP】を(10D+7)点回復する 【αミン】500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】と【SP】を(2D)点回復する 【Ωミン】1000G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】と【SP】を(5D+3)点回復する 【Zミン】1500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】と【SP】を(10D+7)点回復する 【救急セット】2500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 「制限 戦闘外」単体の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を1点回復する 【万能薬】1500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の受けているバッドステータスを全て解除し、【HP】を5点回復する 弾薬 【分類 消耗品(弾薬)】のアイテムは特に制限がなければ、各アイテム毎に個数に関わらず一括で所持できる 【矢】30G 分類 消耗品(弾薬/矢) 攻撃力±0 効果 【分類 弓】の武器による武器攻撃時に使用 【火矢】50G 分類 消耗品(弾薬/矢) 攻撃力±0 効果1 【分類 弓】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムを使用して行う武器攻撃に「カテゴリ 火」を追加する 【毒矢】100G 分類 消耗品(弾薬/矢) 攻撃力±0 効果1 【分類 弓】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムを使用して行う武器攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象に【スリップ(1)】を与える 【破魔矢】200G 分類 消耗品(弾薬/矢) 攻撃力±0 効果1 【分類 弓】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムを使用して行う、種族【幻獣人】を含むキャラクターに対する武器攻撃のダメージ+5 【シャフトⅠ】60G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV 1 攻撃力+1 効果 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 【シャフトⅡ】120G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV 2 攻撃力+2 効果 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 【シャフトⅢ】180G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV 3 攻撃力+3 効果 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 【シャフトEX】300G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV EX 攻撃力+5 効果 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 【ハープーンシャフト】300G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV EX 攻撃力+3 効果1 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムは一括で所持出来ない 効果3 このアイテムを使用して行う武器攻撃に対する「カテゴリ 防御」のスキルの効果-4(最低0) 【マインシャフト】500G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV EX 攻撃力±0 効果1 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムは一括で所持出来ない 効果3 このアイテムを使用して行う武器攻撃が対象に命中した場合、即座に対象の【HP】を10点減少させる 【銃弾Ⅰ】60G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV 1 攻撃力+1 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 【銃弾Ⅱ】120G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV 2 攻撃力+2 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 【銃弾Ⅲ】180G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV 3 攻撃力+3 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 【銃弾EX】300G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV EX 攻撃力+5 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 【徹甲弾】500G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV EX 攻撃力+3 効果1 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムは一括で所持出来ない 効果3 このアイテムを使用して行う武器攻撃は、対象の【防御力】を-4(最低0)してダメージを算出する 【波動弾】500G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV EX 攻撃力+3 効果1 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムは一括で所持出来ない 効果3 このアイテムを使用して行う武器攻撃は特殊ダメージとして扱う 【砲弾】600G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV - 攻撃力+7 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 投擲アイテム 以下のアイテムを使用する場合「投擲による射撃攻撃」扱いとなる 【手裏剣】50G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 攻撃力+2/限界攻撃力25 効果1 投擲専用 効果2 このアイテムは一括で所持可能 【風魔手裏剣】200G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 攻撃力+4/限界攻撃力35 効果1 投擲専用 効果2 このアイテムは一括で所持可能 【柳生の漆黒】500G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 攻撃力+6/限界攻撃力45 効果1 投擲専用 効果2 このアイテムは一括で所持可能 【手榴弾】300G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 ダメージ 2D+20/2体 効果 投擲専用 【グレネード】700G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 ダメージ 2D+30/3体 効果 投擲専用 【バーストグレネード】800G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 ダメージ 2D+25/5体 効果 投擲専用 【マイクログレネード】1000G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 ダメージ 2D+40/1体 効果 投擲専用 【フラッシュグレネード】500G 分類 消耗品 効果 3体に目標値20の【精神】判定を行わせ、失敗した対象の【命中力】-10(最低0)(ラウンド終了まで持続) 【バニッシュグレネード】1000G 分類 消耗品 効果 5体に目標値25の【精神】判定を行わせ、失敗した対象の【命中力】-10(最低0)(ラウンド終了まで持続) 【スタングレネード】1500G 分類 消耗品 効果 単体に目標値25の【精神】判定を行わせ、失敗した対象に【スタン(10)】を与える トラップアイテム 以下のアイテムは共通して起動したタイミングで消費され、起動せずに戦闘が終了した場合、消費されずに所持品に戻る 【ACTⅠ】300G 分類 消耗品(トラップ) 効果1 使用時に目標値15の【技量】判定を行い、成功した場合「ACTⅠ」を設置する 「ACTⅠ」は敵対するキャラクター単体が何らかの行動を行った直後に起動し、即座に攻撃側のキャラクターの【HP】を(2D)点減少させる 【ACTⅡ】500G 分類 消耗品(トラップ) 効果1 使用時に目標値20の【技量】判定を行い、成功した場合「ACTⅡ」を設置する 「ACTⅡ」が設置された状態で自身が近接攻撃の対象に選択された時、攻撃側のキャラクターは設置時の(【技量】判定の達成値-5)を目標に【感覚】か【知力】判定を行う(どちらを行うかは攻撃側が決定する) 判定に失敗した場合、その攻撃のダメージに-10(最低0)、対象の【防御力】と【回避力】に-5(最低0)する 判定に成功した場合、「ACTⅡ」は消滅する 【ACTⅢ】1000G 分類 消耗品(トラップ) 効果1 使用時に目標値30の【技量】判定を行い、成功した場合「ACTⅢ」を設置する 「ACTⅢ」が設置された状態で自身を含めた味方が近接攻撃の対象に選択された時、攻撃側のキャラクターは設置時の【技量】判定の達成値を目標に【感覚】か【知力】判定を行う(どちらを行うかは攻撃側が決定する) 判定に失敗した場合、その攻撃のダメージを0とした上で、視界内の任意のキャラクター全てに射撃攻撃を行う この攻撃の命中判定は設置時の【技量】判定の達成値を使用し、ダメージは2D+40(物理)となる 判定に成功した場合、「ACTⅢ」は消滅する 【HEAL】800G 分類 消耗品(トラップ) 効果1 使用時に目標値25の【技量】判定を行い、成功した場合「HEAL」を設置する 「HEAL」は敵対するキャラクターが「カテゴリ 回復」のスキルかアイテムを使用した直後に起動し、その効果を適用段階で半分にする 【MISSⅠ】1250G 分類 消耗品(トラップ) 効果1 使用時に目標値30の【技量】判定を行い、成功した場合「MISS」を設置する 「MISS」は敵対するキャラクターが何らかの判定を失敗した直後に起動し、即座に対象の【HP】を10点減少させる(ファンブルによる失敗の場合、効果を20点に変更する) 効果2 「MISS」は1つにつき戦闘中3回まで起動する(ただし、1回でも起動すれば戦闘終了後に消費される) スキル用アイテム 【精霊石 赤】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 炎や熱の力を秘めた精霊石。 【精霊石 青】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 水や冷気の力を秘めた精霊石。 【精霊石 緑】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 風や植物の力を秘めた精霊石。 【精霊石 黄】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 土や雷の力を秘めた精霊石。 【精霊石 白】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 光や浄化の力を秘めた精霊石。 【精霊石 黒】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 闇や夜の力を秘めた精霊石。 【精霊石 虹】1000G 分類 消耗品(精霊) 効果 全ての「精霊石」として扱う 解説 七色の力を秘めた精霊石。 【素材LV1】50G 分類 消耗品(素材) 解説 純度も硬度もやや粗悪。よく言えば素朴な雰囲気。 【素材LV2】100G 分類 消耗品(素材) 解説 最も平均的な素材群。お店に出しても恥ずかしくない品が出来る。 【素材LV3】200G 分類 消耗品(素材) 解説 素材の時点で高品質。造り手次第では最高級の品ができる……かもしれない。 強化アイテム 【コーラドロップ】800G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【HP】および【最大HP】+10(戦闘終了まで持続) 【ハッカドロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【SP】および【最大SP】+10(戦闘終了まで持続) 【ベリードロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【力】+4(戦闘終了まで持続) 【ソーダドロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【耐久】+4(戦闘終了まで持続) 【メロンドロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【技量】+4(戦闘終了まで持続) 【マスカットドロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【感覚】+4(戦闘終了まで持続) 【レモンドロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【俊敏】+4(戦闘終了まで持続) 【グレープドロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【知力】+4(戦闘終了まで持続) 【マンゴードロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【精神】+4(戦闘終了まで持続) 【ブルーハワイドロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【加護】+4(戦闘終了まで持続) 【ミントタブレット】600G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の行う攻撃のダメージロールのクリティカル値-1(最低8)(戦闘終了まで持続) その他アイテム 【ロープ】50G 分類 消耗品(その他) 耐久値 10/10 効果 「耐久値」1毎に1mとする 解説 物を縛る一般的なロープ。 【ワイヤー】100G 分類 消耗品(その他) 耐久値 15/15 効果 「耐久値」1毎に1mとする 解説 硬質なワイヤー。 【マッチ】50G 分類 消耗品(その他) 耐久値 30/30 効果1 「耐久値」1毎に1本とする 効果2 雨天時など、湿気の多い環境では使用出来ない 解説 ごく普通のマッチ。 【ライター】100G 分類 消耗品(その他) 耐久値 20/20 効果 「耐久値」1毎に1時間分点火可能 解説 燃料がなくなるまでは何度でも点火できる。湿気にも割と強い。 【カルマの鐘】10000G 分類 消耗品(特殊) 効果 使用したキャラクターのCL・【基本能力値】・取得しているスキルを初期状態に戻し、「総取得PP」分のPPを払い戻す ただし、《努力家》《高給取り》《値引き》《出来高》《まとめ買い》は取得したままとなり、これらの分のPPは払い戻されない 【天の刻印】12000G 分類 消耗品(特殊) 効果1 このアイテムはあらゆる効果で「価格」が変化しない 効果2 使用キャラクターはクラスチェンジする(条件を満たしていない場合は効果なし)