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悪夢(あくむ)の迷宮(めいきゅう):Labyrinth of Nightmare 永続罠 各ターンのエンドフェイズ時、ターンプレイヤーのフィールド上に 表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 解説 毎ターンフィールド上のモンスターの表示形式を入れ替える。 ドリーム・ピエロやマーダーサーカスなどの表示形式変更によって効果を発動するモンスターや、攻撃後に強制的に守備表示になってしまうジャイアント・オークなどのデメリットモンスターと相性が良い。 また、相手モンスターが守備表示になった時に断頭台の惨劇を発動できれば、複数の相手モンスターを除去することもできる。 ただし、同じ迷宮である迷宮壁-ラビリンス・ウォール-とは相性が良くない。 関連カード 迷宮壁-ラビリンス・ウォール- ゲーム別収録パック:No.66526672 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:悪夢への誘い(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-:-
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ダウンロード https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/3 リプレイ(虹色、悲劇、裏白風魔のリプレイ同封) https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/257 - 七壁の迷宮 - v1.05(本体v1.64・エディタv1.01にて作成) 製作:MQ ・7の倍数のフロアに注意! ・転んでも泣かない! ・目標階数:50F(49Fを降りれば打開) ・アイテムの数が多い ・レベルが上がりやすい * N七壁とEx七壁の、一ファイルに格納前のオリジナルデータ入り! * (裏七壁のオリジナルはヒミツです^^;) 初めて作ったダンジョンなので、まだ未完成な部分が多いですが 公式ではちょっとできないような、かなり壊れたバランスになってると思います 低層~中層では比較的難易度低めになっていますが、 深層(特に40F台)では急激に難易度が上がると思います 説明文にあるように、7の倍数のフロアではちょっとした試練があります おそらく初見で打開するのは非常に困難でしょう 逆に言えば、一度その壁となるフロアを体験してしまえば 次回以降の冒険では十分に対策を練って挑む事ができると思います 何度も挑戦して攻略法を確立させて ぜひ”7つの壁”を乗り越え、このダンジョンを制覇してみてください - Ex七壁の迷宮 - について+駄文 元々はこちらベースで作りましたが、途中でテストプレイしてるうちに 「いくらなんでもこれはあんまりだろう…」という事で、急遽ノーマル版を製作 でも「ノーマルを作ったなら、やっぱりExはもっと酷くしていいか~」と悪ノリして テストプレイ中に一度は打開したものの、 その後更に難易度上げる調整をしたので公開verでちゃんと打開できるかまだ試してません^^; とは言え、テストプレイ中は楽々打開できたので、 (武器盾両方+20越え、身代わり[30]に氷[20]、打開用の巻物も大量に余った程度) 7つの壁となるフロアにそれぞれ対策をしっかりと練れば、十分に打開できるレベルだとは思います ちなみに、Exと言っても敵の経験値やLvUPボーナスが3Lv毎というのはそのままです (こまめにレベルアップしてガンガン強化できる方が好みなので) あとアイテムの出現率も、一部アイテムを除きノーマルベースです でも、泥棒失敗や地割れオチでの冒険失敗、敵のドロップ率半減などは公式のExベース準拠にしました アイテムの配分や敵の配置は、一応主人公4キャラ誰でも打開できるプランを建てながら設定・調整しました もし余裕で打開できてしまった方は、ぜひ4キャラコンプリートでも目指してみてください - 裏七壁の迷宮 - について Ex七壁が公開後2,3時間程度で打開され、その夜、涙で枕を濡らす羽目になったので製作 Ex七壁で、まだ公式Exに準拠していなかった仕様の修正と 各試練フロアを”いろいろと”調整、その分準備フロアのたまごは控えめにして、 準備フロアと試練フロアで難易度のメリハリがNやExよりは付いたと思います 難易度的にはEx七壁より高くなってます 基本的にはEx七壁を打開済みの方を対象にしてますので、今度こそ初見では無理なんじゃないかな…と ただ、対策アイテムをしっかり確保できていればかなり安定して打開できることは確認したので、 Exを打開した方ならそのまますんなり打開できそうなのが怖いところです^^; - 裏七壁七番勝負 - について おまけデータです 裏七壁の調整用に作ったデータをちょっと改造して、 7回の試練フロアのみ連続で遊べるダンジョンを作りました 本体かエディタの次回以降の更新でデバッグモードが追加されるらしいですが、 それが無い今現在、デバッグや調整は各フロアの設定を抜き出し初期レベルや能力を調整して、 このような専用ダンジョンを作って行っていました …まぁ、それの名残です ぶっちゃけ、固定モンスターから打開アイテムがドロップできるかどうかだけの運ゲーですが、 10分やそこらで終わるミニダンジョンにしてはそこそこ楽しめるのではないでしょうか?^^; 変更来歴 100525 v1.01 Ex七壁にて、ロッド系が同士討ちでランクアップしているので 公式のExに合わせてレベルアップに変更した N七壁は変更無し 100528 v1.02 裏七壁を追加、NとExは変更無し 100529 v1.03 裏七壁で一部の固定モンスターをレベルアップさせた、NとExは変更無しd 100530 v1.04 NとExのオリジナルデータを添付、各ダンジョンの内容は変わらず おまけデータとして裏七壁七番勝負を追加 110222 v1.05 今見直してみると特殊MHはやっぱり酷すぎたので削除
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混沌の迷宮 幻の大地クリア後に入ることの出来るランダム生成ダンジョン。最速だと難易度ノーマルクリア以降。 全9階層。各難易度の幻の大地をクリアする毎に進める階層が増える。ノーマルクリア後・・・3層まで ハードクリア後・・・6層まで インフェルノクリア後・・・9層まで ウルティメイト開放後・・・99層まで? 例えば、ハードの幻の大地クリアで難易度インフェルノにしただけでは、現在の難易度では次の層に行けませんと言われて7層以降に行けない。インフェルノの幻の大地クリア(インフェルノクリア後)に7層以降に進める。 1層ずつ順番に進めていく。 1層3ラウンド5部屋構造、5部屋目でボス戦、ボスは完全ランダム。アークデーモン連戦等もありえる。 ただし、9層では1ラウンド、固定でデーモンロードが登場。 道中の部屋の構成や繋がりもランダム。炎上床や砲撃、スライム増殖などのギミック部屋になることもある。 部屋によっては敵を全滅させなくても出口に直行できたり、扉を開けることで戦闘を回避して進行可能。素通りできる部屋に【PAD】【SBS】【EIS】などの有用な魔法を発動可能なルーン文字が存在する場合もあるので、確認できる余裕があったら発動させてから出口に向かうのもいい。 4層からは雑魚敵として地形扱い以外のボスが出てくる。撃破すると宝が手に入る。この場合サイクロプス以外のボスに炎上や毒が効くようになりスリップダメージでHPが減る。 (通常の雑魚同様に、敵下部に灰色のスリップダメージが表示されるが、非常に効果的なのが分かるはず) 道中ボスの内ヴァンパイア、キラーラビットはスタン耐性が無くなっている 道中ボスはスタン後投げられるようになってる ボスが出す炎属性攻撃でも水場だと不発する(ウォーロックやアークデーモン、ワイバーンなど) 箱から魔法のランプ(ジニー)が出現することがあるがボス戦時のと比べると弱体化している。使用回数に制限は無いがずっと持ち歩くことはできずステージ遷移時に強制的に落としていきます ボス戦での時間経過での終了イベントは無いので逃げることはできない。 + 具体的には ( ボス 本編との違い クラーケン 鍾乳洞崩壊無し。 ガーゴイルゲート 援護射撃無し。国王軍と大砲は普通に出現する。 レイス 天使像の光が消えるだけで像は壊れない。再度火を着けられる。何度も消されると黒くなって着火できなくなるが、右に行くともう一つ像がある。右の像も黒くなると左の像が復活して着火できるようになる。 メデューサ 最深部での戦いになるが逃亡は無し。 アークデーモン 尼僧が来ない。 レッドドラゴン 最初の財宝部屋でのみバトル。 キマイラ 床が抜けない。 キラーラビット 援軍も無し ボス前のフード&矢筒入り確定木箱はありませんver1.05より設置されました シーフ、トムティットは出現しない バリスタも出てこない ルーン文字のうちTHF・GWSは出現しないGWSが出現しないかわりに松明、ダガー、ボウガンなどの一時武器が地べたに落ちている。 WOのルーンが出てくるが、使い道はSODのみ。(一応OTSも出来るが意味は無い。) 夢幻の天廊で太陽装備を取ってくれば、何十層もいっきに進めることができる。 今から混沌○階潜るよ報告すれ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56389/1380185914/ 階層踏破ボーナス全キャラ共通仕様 ファイター アマゾン ドワーフ エルフ ウィザード ソーサレス BOSS デーモンロード 覇者の紋章について 混沌の迷宮Tips コメント欄 階層踏破ボーナス 各階層を踏破するごとに固定の報酬装備が貰える。キャラクタースキルの性能を上げるなどそれぞれ特殊な固有効果を持っており、通常戦利品のランダム抽選ではこれらの効果は出現しない。INT+20などが固有で付いているものもあり、同じ効果のものと重複することがある。ver1.01で重複した効果は街の装備画面の時点で1つを残して消されるようになった ver1.02で重複しても大丈夫なようになりました 付与効果の数は装備によって固定。1~2層は5個、3~4層は6個、5~6層は7個、7~9層は8個。(固有の付与効果を含む数値) 固有枠以外の付与効果は通常の戦利品同様ランダム。 1〜8層までの踏破報酬はレベルが99未満かつ固定。 10層からの踏破報酬は1〜9層と同じものが繰り返し貰える(例:10層は1層の、11層は2層の踏破報酬)。またLv99で固定なので、「5層の報酬の効果がすごく良いんだけど(装備の)レベル低いから使えねー」という場合は頑張って14層まで行けば、Lv99の5層踏破報酬が入手できる。 全キャラ共通仕様 1キャラにつき一度だけ3層、6層、9層踏破で忘却の秘薬が貰える。新キャラを作って3層まで→消して別キャラで3層まで……で、ノーマルのみクリアの状況でも複数入手可。 99層は何度でも忘却の秘薬が貰える。 報酬装備は専用の装備ではないので、別のキャラクターでも使える。ソーサレスで入手したリングをアマゾンで使う、など。 ファイター 装備名 固有効果 OP最大数 1層 代償のカオスネックレス 獲得スコア+30%、被ダメージ+30%獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30% 5 2層 惨劇のカオスシールド バッシュの威力+100% 3層 崩壊のカオスソード パニッシャーインパクトの威力+30%LUC+20 6 4層 剛健のカオスベルト 敵のガードを50%の確率でブレイクする 5層 前線のカオスソード フォールスラストの威力+50%DEX+20 7 6層 戦慄のカオスアーム 地上通常攻撃の速度+30% 7層 覇気のカオスペンダント HP20%以下のダメージでは仰け反らない 8 8層 覚悟のカオスシールド リフレクトミサイルの威力+100% 9層 破滅のカオスソード ソードテンペストの威力+50%STR+20 覇気のカオスペンダントの20%は現在HPの20%判定 アマゾン 装備名 固有効果 OP最大数 1層 代償のカオスアミュレット 獲得スコア+30%、被ダメージ+30%獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30% 5 2層 鮮血のカオスブーツ 蹴り攻撃中、50%の確率で仰け反らない 3層 衝動のカオスアックス ブルータルドライブの威力+30%STR+20 6 4層 覇気のカオスピアス HP50%以上時、即死ダメージに耐える 5層 絶望のカオスアックス パリィの威力+50%CON+20 7 6層 時空のカオスバングル 空中の敵に対し、与ダメージ+30% 7層 光のカオスペンダント 攻撃ヒット毎にHPが1回復 8 8層 進撃のカオスブーツ ダッシュアタックの与ダメージ+50% 9層 狂乱のカオスアックス ブランディッシュの威力+50%LUC+20 「ダッシュアタックの与ダメージ+50%」は、エルフのダッシュ弓には無効。 ドワーフ 装備名 固有効果 OP最大数 1層 代償のカオスアミュレット 獲得スコア+30%、被ダメージ+30%獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30% 5 2層 進撃のカオスアーム ダッシュアタックの与ダメージ+50% 3層 雷神のカオスハンマー トールハンマーの威力+30%INT+20 6 4層 不滅のカオスマント 空中にいる間、被ダメージ-30% 5層 帝王のカオスハンマー ロックスキンの効果+50%MGR+20 7 6層 迅雷のカオスベルト 物理攻撃時に10%の確率でサンダー発動 7層 英雄のカオスアミュレット HPが最大の時、物理与ダメージ+20% 8 8層 時空のカオスアーム 空中の敵に対し、与ダメージ+30% 9層 暴君のカオスハンマー フレンジィの威力+50%DEX+20 ロックスキンの効果+50%というのは、現在ロックスキンのスキルレベルの効果×1.5倍という意味。MAXのLv5で最大75%の被ダメを抑えることができる。 ただし帝王ハンマーを持っている間だけ有効、落としたり武器切り替えすると効果は無くなる エルフ 装備名 固有効果 OP最大数 1層 代償のカオスペンダント 獲得スコア+30%、被ダメージ+30%獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30% 5 2層 閃光のカオスマント 移動速度+15% 3層 神風のカオスボウ パワーショットの威力+30%DEX+20 6 4層 時空のカオスグローブ 空中の敵に対し、与ダメージ+30% 5層 霊魂のカオスボウ エレメンタルロアーの威力+50%INT+20 7 6層 反逆のカオスブーツ 蹴り攻撃中、30%の確率でガード発生 7層 解放のカオスネックレス 最後の被ダメージ分を毎秒3%回復 8 8層 精鋭のカオスマント 背後からの攻撃を20%の確率で無効化 9層 流星のカオスボウ マルチプルショットの威力+50%MGR+20 "最後の被ダメージ分を毎秒3%回復"は緊急回避での無敵中に食らうとダメージ0として処理され回復しなくなる "最後の被ダメージ分を毎秒3%回復"はあくまで敵からくらったダメージのみ、イモータルやルナティックで消費するHPは対象ではない ウィザード 装備名 固有効果 OP最大数 1層 代償のカオスネックレス 獲得スコア+30%、被ダメージ+30%獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30% 5 2層 祝福のカオスグラス HP回復時、その50%分MPも回復 3層 精神のカオスロッド コンセントレートの効果+30%MGR+20 6 4層 牢獄のカオスベルト 状態異常の敵に対し与ダメージ+50% 5層 呪縛のカオスセプター スロウの効果+50%STR+20 7 6層 審判のカオスグローブ HPが最大の時、魔法与ダメージ+20% 7層 天守のカオスチャーム HPが最大の時、被ダメージ-50% 8 8層 神秘のカオスグラス 火・氷・雷の属性による攻撃を全て無属性化 9層 魔王のカオスパニッシャー 呪文書の威力+50%CON+20 "HPが最大の時"、は食物でHPが100%を越えている間は常に効果を発揮する "火・氷・雷の属性による攻撃を全て無属性化"、は当然属性による弱点攻撃はできなくなる。が、炎上、凍結効果といった状態異常は普通に残る。 スロウの効果+50%は効果時間と範囲が50%伸びる(Lv5なら30秒が45秒に) "呪文書の威力+50%"は魔王のカオスパニッシャーを持っている間だけ有効、魔法発動中に武器切り替えしたりすると効果は無くなる発動時間の長いストーム、ブレイズを使う場合は注意 ソーサレス 装備名 固有効果 OP最大数 1層 代償のカオスチャーム 獲得スコア+30%、被ダメージ+30%獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30% 5 2層 転生のカオスモノクル 被ダメージの30%をMPで受ける 3層 虚空のカオスワンド メンタルアブソーブの効果+30%CON+20 6 4層 審判のカオスピアス HPが最大の時、魔法ダメージ+20% 5層 加護のカオスセプター プロテクションの効果+50%LUC+20 7 6層 牢獄のカオスリング 状態異常の敵に対し与ダメージ+50% 7層 聖域のカオスアミュレット 全ての状態異常の時間を30%軽減 8 8層 天恵のカオスモノクル 消費MPが50%の確率で0になる 9層 魔王のカオスブルーム 呪文書の威力+50%INT+20 "消費MPが50%の確率で0になる"、にテレポートは適用されない。 "消費MPが50%の確率で0になる"、は50%の確率で武器の耐久消耗もなくなる。 "呪文書の威力+50%"は魔王のカオスブルームを持っている間だけ有効、魔法発動中に武器切り替えすると効果は無くなる発動時間の長いサンダークラウド、ブリザード、アイスジェイル、グラヴィティを使う場合は注意 + 防具一覧 防具一覧 分類 入手先 装備名 固有効果 アミュレット 各職1層 代償のカオス○○ 獲得スコア+30%、被ダメージ+30%獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30% ファ7層 覇気のカオスペンダント HP20%以下のダメージでは仰け反らない アマ7層 光のカオスペンダント 攻撃ヒット毎にHPが1回復 ドワ7層 英雄のカオスアミュレット HPが最大の時、物理与ダメージ+20% エル7層 解放のカオスネックレス 最後の被ダメージ分を毎秒3%回復 ウィ7層 天守のカオスチャーム HPが最大の時、被ダメージ-50% ソサ7層 聖域のカオスアミュレット 全ての状態異常の時間を30%軽減 ガントレット ファ6層 戦慄のカオスアーム 地上通常攻撃の速度+30% ドワ2層 進撃のカオスアーム ダッシュアタックの与ダメージ+50% ドワ8層 時空のカオスアーム 空中の敵に対し、与ダメージ+30% ベルト ファ4層 剛健のカオスベルト 敵のガードを50%の確率でブレイクする ドワ6層 迅雷のカオスベルト 物理攻撃時に10%の確率でサンダー発動 ウィ4層 牢獄のカオスベルト 状態異常の敵に対し与ダメージ+50% イヤリング アマ4層 覇気のカオスピアス HP50%以上時、即死ダメージに耐える ソサ4層 審判のカオスピアス HPが最大の時、魔法ダメージ+20% ブレスレット アマ6層 時空のカオスバングル 空中の敵に対し、与ダメージ+30% ソサ6層 牢獄のカオスリング 状態異常の敵に対し与ダメージ+50% ブーツ アマ2層 鮮血のカオスブーツ 蹴り攻撃中、50%の確率で仰け反らない アマ8層 進撃のカオスブーツ ダッシュアタックの与ダメージ+50% エル6層 反逆のカオスブーツ 蹴り攻撃中、30%の確率でガード発生 マント エル2層 閃光のカオスマント 移動速度+15% エル8層 精鋭のカオスマント 背後からの攻撃を20%の確率で無効化 ドワ4層 不滅のカオスマント 空中にいる間、被ダメージ-30% グローブ エル4層 時空のカオスグローブ 空中の敵に対し、与ダメージ+30% ウィ6層 審判のカオスグローブ HPが最大の時、魔法与ダメージ+20% 眼鏡 ウィ2層 祝福のカオスグラス HP回復時、その50%分MPも回復 ウィ8層 神秘のカオスグラス 火・氷・雷の属性による攻撃を全て無属性化 ソサ2層 転生のカオスモノクル 被ダメージの30%をMPで受ける ソサ8層 天恵のカオスモノクル 消費MPが50%の確率で0になる + 階層周期一覧 階層周期一覧 階層1/10/19/28/37/46/55/64/73/82/91(OP数最大5) 代償のカオスネックレス/アミュレット/ペンダント 階層2/11/20/29/38/47/56/65/74/83/92(OP数最大5) ファ 惨劇のカオスシールド バッシュの威力+100% アマ 鮮血のカオスブーツ 蹴り攻撃中、50%の確率で仰け反らない ドワ 進撃のカオスアーム ダッシュアタックの与ダメージ+50% エル 閃光のカオスマント 移動速度+15% ウィ 祝福のカオスグラス HP回復時、その50%分MPも回復 ソサ 転生のカオスモノクル被ダメージの30%をMPで受ける 階層3/12/21/30/39/48/57/66/75/84/93(OP数最大6) ファ 崩壊のカオスソードパニッシャーインパクトの威力+30% アマ 衝動のカオスアックス ブルータルドライブの威力+30% STR+20 ドワ 雷神のカオスハンマートールハンマーの威力+30% INT+20 エル 神風のカオスボウ パワーショットの威力+30% DEX+20 ウィ 精神のカオスロッド コンセントレートの効果+30% MGR+20 ソサ 虚空のカオスワンド メンタルアブソーブの効果+30% CON+20 階層4/13/22/31/40/49/58/67/76/85/94(OP数最大6) ファ 剛健のカオスベルト 敵のガードを50%の確率でブレイクする アマ 覇気のカオスピアス HP50%以上時、即死ダメージに耐える ドワ 不滅のカオスマント 空中にいる間、被ダメージ-30% エル 時空のカオスグローブ空中の敵に対し、与ダメージ+30% ウィ 牢獄のカオスベルト 状態異常の敵に対し与ダメージ+50% ソサ 審判のカオスピアス HPが最大の時、魔法ダメージ+20% 階層5/14/23/32/41/50/59/68/77/86/95(OP数最大7) ファ 前線のカオスソード フォールスラストの威力+50% DEX+20 アマ 絶望のカオスアックスパリィの威力+50% CON+20 ドワ 帝王のカオスハンマーロックスキンの効果+50% MGR+20 エル 霊魂のカオスボウ エレメンタルロアーの威力+50% INT+20 ウィ 呪縛のカオスセプタースロウの効果+50% STR+20 ソサ 加護のカオスセプタープロテクションの効果+50% LUC+20 階層6/15/24/33/42/51/60/69/78/87/96(OP数最大7) ファ 戦慄のカオスアーム 地上通常攻撃の速度+30% アマ 時空のカオスバングル空中の敵に対し、与ダメージ+30% ドワ 迅雷のカオスベルト 物理攻撃時に10%の確率でサンダー発動 エル 反逆のカオスブーツ 蹴り攻撃中、30%の確率でガード発生 ウィ 審判のカオスグローブHPが最大の時、魔法与ダメージ+20% ソサ 牢獄のカオスリング 状態異常の敵に対し与ダメージ+50% 階層7/16/25/34/43/52/61/70/79/88/97(OP数最大8) ファ 覇気のカオスペンダント HP20%以下のダメージでは仰け反らない アマ 光のカオスペンダント 攻撃ヒット毎にHPが1回復 ドワ 英雄のカオスアミュレット HPが最大の時、物理与ダメージ+20% エル 解放のカオスネックレス 最後の被ダメージ分を毎秒3%回復 ウィ 天守のカオスチャーム HPが最大の時、被ダメージ-50% ソサ 聖域のカオスアミュレット 全ての状態異常の時間を30%軽減 階層8/17/26/35/44/53/62/71/80/89/98(OP数最大8) ファ 覚悟のカオスシールド リフレクトミサイルの威力+100% アマ 進撃のカオスブーツ ダッシュアタックの与ダメージ+50% ドワ 時空のカオスアーム 空中の敵に対し、与ダメージ+30% エル 精鋭のカオスマント 背後からの攻撃を20%の確率で無効化 ウィ 神秘のカオスグラス 火・氷・雷の属性による攻撃を全て無属性化 ソサ 天恵のカオスモノクル消費MPが50%の確率で0になる 階層9/18/27/36/45/54/63/72/81/90/99(OP数最大8) ファ 破滅のカオスソード ソードテンペストの威力+50% STR+20 アマ 狂乱のカオスアックス ブランディッシュの威力+50% LUC+20 ドワ 雷神のカオスハンマー トールハンマーの威力+30% INT+20 エル 流星のカオスボウ マルチプルショットの威力+50% MGR+20 ウィ 魔王のカオスパニッシャー 呪文書の威力+50% CON+20 ソサ 魔王のカオスブルーム 呪文書の威力+50% INT+20 + アクセサリ装備可否一覧 アクセサリ装備可否一覧 分類\キャラ ファイター アマゾン エルフ ドワーフ ソーサレス ウィザード アミュレット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガントレット ○ ○ ベルト ○ ○ ○ イヤリング ○ ○ ブレスレット ○ ○ ブーツ ○ ○ マント ○ ○ グローブ ○ ○ 眼鏡 ○ ○ BOSS デーモンロード 9層ではLv100 種族:魔物 弱点属性:- 耐性属性:- 状態異常耐性:- ギミック - 行動名 追加効果 予備動作 対処法など 角振り回し - 眼が白く光る 両方の角をぶんぶん、画面手前に回避しよう。予備動作がわかりやすい 魔法(氷柱) 凍結 眼が赤く光る、地面に青色の魔方陣が出る 触れている間ダメージ+凍結効果の氷柱を配置する。攻撃で壊すことが可能 魔法(水飛沫) - 眼が赤く光る、空中に横向きの青い魔方陣が出る 横方向に水流を飛ばす。魔法陣が見えたらそれを抜けて対側に行けばいい。雑魚も吹き飛ばす 魔法(石化) 石化 眼が赤く光る、地面に大きな赤い魔方陣が出る、メデューサの顔が出る メデューサと同じ石化の魔眼を3発。それぞれの魔法陣の中心に対して背を向けることで回避可能。石化無効を付けていても向き合っているとダメージを受けダウンしてしまう。 魔法(風) スタン 眼が赤く光る、地面に大きな黄色の魔方陣が出る 竜巻とその外周に雷を降らせる。範囲は少し広いが発生までが長く、雷も画面全体ではないので離れればいい雷はともかく、竜巻に巻き込まれると即死級の威力 体力半分近くからは以下の行動が追加 雑魚召喚 - 魔方陣が出る ワイト、ブラックデーモン、ドッペルゲンガーを召喚する。倒しても再召喚までが極めて短い。 魔法(重力) - 目が赤く光る ソーサレスのグラヴィティと同じ重力場を配置する。 魔法(HP吸収) - - 黒い魔法陣を配置し範囲内のPCのHPを吸収する。範囲外に逃げればいい。吸収された際には水色のダメージ表示、食らったダメージに因らず一律2500回復 ブレス(炎) 炎上 目が黄緑色に光る、斜め上を向く 炎の弾を右上または左上に吐き出した後、斜めに降らせてくる。攻撃で消すことが可能 ブレス(雷) スタン 目が黄緑色に光る、斜め上を向く 雷の弾を右上または左上に吐き出した後、斜めに降らせてくる。攻撃で消すことが可能 ブレス(状態異常) スタン、毒 目が黄緑色に光る、斜め上を向く ダメージと状態異常を引き起こす煙を右上または左上に吐き出した後、斜めに降らせてくる。攻撃で消すことは不可能。ガードはできる さらに体力減少後は以下の行動が追加 目から氷ビーム(横) 凍結 眼が十字に光る、キュピーンという音がする メデューサの目からビームに似た攻撃の氷版 目から氷ビーム(小円) 凍結 眼が十字に光る、キュピーンという音がする 対象を中心に小さく円を描くように目からビーム、範囲が狭く回避は容易 魔法(爆炎) 炎上 赤い魔方陣が出る、その上に火球が形成される 赤い魔法陣が描かれたところに爆発、大して広くもなく発動までが長いので回避は容易。ただし巻き込まれると即死級の威力。集まってくる火球にも判定がある模様 アイスジェイルを吸収魔方陣に置いておくと回復される 顔ブンブン、ブレスはノックバック高い攻撃を繰り出すと仰け反り中断させられる 画面の一番奥で矢を撃つと地面に落ちず谷に落ちていく場合がある 空中にいるようにも見えるが空中特効はない。おそらく崖の向こうでは普通に地面に立っているのだろう。接地判定なので復活時の衝撃波やソーサレスのグラヴィティなどが当たる。 覇者の紋章について 混沌の迷宮 9階層のBOSS デーモンロードを撃破すると、1キャラにつき一度だけ覇者の紋章が手に入る。難易度ウルティメイトの夢幻の天廊 9階層のデーモンロードからは、何度でも覇者の紋章が手に入る。 上記の他、覇者の紋章持ちの骨を拾い、埋葬する事で入手する事も可能。 装備しているカバンにセットすると、現在クリアしている階層の深さに応じて、キャラクターの能力が上昇する。複数個装備して効果があるかは不明だが装備自体は可能。 装備して効果が現れるのは難易度インフェルノとウルティメイトのみ。 迷宮に潜っている間に付けていなくても紋章の性能はちゃんと上昇していく。途中参加などで間を飛ばして深い階層をクリアしても、反映されるのは連続してクリアしてきている階層分まで。難易度ウルティメイトの夢幻の天廊を攻略しても、紋章の性能は上がらない。あくまで能力上昇効果が現れるのみ。 同じデータ内のキャラクターなら入手したキャラクター以外でも使用できるが、装備しているキャラクター自身がクリアしている階層分しか能力は上昇しない。 99層到達時の効果は以下の通り。 共通効果 固有効果 ファイター 与ダメージ+25%、被ダメージ-25% メガスマッシュのクールタイム減少25%(5秒→3.75秒) アマゾン ドワーフ エルフ クリティカル発生率+20% ウィザード 消費MP-25% ソーサレス ※投稿された内容に基づき記載。未検証につき、必要に応じて修正・加筆の事。 混沌の迷宮Tips アイテムドロップOPのついた装備を揃えよう。ザコが回復アイテム(食べ物)を落とすようになる。 コインドロップ武器+スキルのコインヒーリングの回復は地味だが侮れない。君の冒険を下支えしてくれるだろう。 中ボスには炎上・毒の効果が高い(ただし、サイクロプスには炎上・毒ともに効かない。)近接職はアサシン・中ボス用に炎属性+炎上or毒付与武器、ザコ用に氷属性+凍結or石化付与武器があると心強い。 中ボスに関しては前衛の氷属性武器では炎上が鎮火しないので気にせず使ってよい。鎮火するのは氷魔法のみ。ver.1.04にて氷属性での炎上消しは凍結が発生した時のみになり、凍結耐性のある混沌中ボスには氷属性による鎮火は発生しなくなりました。 炎上を付与すると言えば松明。普段はエルフ以外には見向きもされないが、アサシンや中ボスのためにザコに使わず持ち歩くのもいいだろう。スライムの処理にも使える。 毒状態になると敵味方ともに動きが鈍くなる。ポケットに余裕があれば毒付与のために指輪を持ち込んでもいいかもしれない。炎上時間が短くなる水辺で中ボスに遭遇することもあるのでそういった状況で輝く。 キャンプによる強化は次のキャンプまで続くので99層を目指すなら階層を連続でクリアしたほうが楽になる。 ソロ前提のキャンプ簡易攻略。攻撃UP優先調理。(ver1.06版) 魚介コース バラクーダ全部入れ焼き・野ウサギ全部入れ煮・合間にロブスターの塩入りの2種煮、1種入れハムステーキ。 野菜・ヘビコース ヘビ肉全部入れ焼、イノシシ肉全部入れ煮。合間に野菜の1種入れを適当に。スコアアップの方が良ければコウモリを。 肉・ソラマメコース 全部入れでひたすらソラマメ焼きを最速調理。リスポン待ちで空鍋に調味料を。合間に鶏肉スープを全部入れで。余裕があれば肉かサソリの塩酒煮も良い。 ラウンドを連続して続けてスコアやキャンプの皿数のエクステンドでLPが余るようになると回復薬の必要性は低くなるので、ラウンド初め用のカバンと安定した後のカバンを分けておくとアイテム枠に余裕ができる。 中層辺りに差し掛かる頃には覇者の紋章も効果が実感出来るほど強化されるので、埋葬や夢幻9層で手に入れるなどして使用するカバンの数だけ確保しておきたい。 コメント欄 クロスボウ強化が手放せなくて困る。 一部中ボス即死級の破壊力。いいね。 -- (名無しさん) 2014-01-23 14 38 45 混沌と夢幻を平行して進行するといい感じに装備も揃っていいね。混沌を一気に進めるにしても太陽と商人があるだけでも大分楽になる。ひぃひぃ言いながら3~4層で帰還してた頃が懐かしい。 -- (名無しさん) 2014-01-23 23 29 23 覇者の紋章、混沌99層装備でメガスマのCT短縮確認、3キャラともX表示から拾うまでの時間が5秒→3.7(3.75?)秒に短縮された Vitaとストップウォッチでのアナログ検証だからPS3キャプチャでフレームレベルの確認誰かヨロ -- (名無しさん) 2014-02-21 21 21 35 装備の壊れた仲間を引き連れて出発した後、 途中で誰かのパーティに強制参加(合流)したら、 壊れてたはずの仲間の装備が全回復していました。 修理不可のモノや威力+50%装備している仲間だと非常に助かります。 しかも、複数のカバン装備が全回復です。 -- (Ginrou9) 2014-06-29 01 51 21 覇者の紋章についての記載をまとめました。 -- (名無しさん) 2015-06-07 00 28 50 ↑ありがとうございますー -- ( ) 2015-06-07 21 06 41 覇者の紋章の効果勘違いしてて混沌の迷宮は9階層。それで夢幻120階層まできてあれメガスマのクールタイム短縮してないことに気づいてはじめて覇者の紋章の効果を勘違いしてたことに気づいた。知らずにドMプレイしてたよ -- (名無しさん) 2015-08-26 04 10 24 ドラゴンズクラウン・プロの公式サイトから、 覇者の紋章の具体的な効果について回答が掲載されました (「混沌の迷宮」の最高踏破記録に応じて値が上昇します) ・与ダメージ+ [ 0.25~25 ] % ・被ダメージ- [ 0.25~25 ] % ・消費MPを [ 0.25~25 ] %軽減 ・武器と盾の回収待ち時間を [ 0.25~25 ] %軽減 ・素手のクリティカル率+ [ 0.02~20 ] % ・矢のクリティカル率+ [ 0.02~20 ] % 引用元URL→ ttps //www.atlus.co.jp/news/7439/ -- (名無しさん) 2018-02-12 16 16 42 最近かったけどあんまり人いない… 混沌ソロキツイです -- (名無しさん) 2018-06-16 01 15 50 混沌の迷宮は99層でゴールインなのかー!100層以降は無いのかー!よーし、全キャラで達成するぞっ!! -- (名無しさん) 2019-01-12 01 13 30 なんか混沌の迷宮には最大階層が設定されてるから与ダメージへのロマンが消え失せたわ。 やたら強い奴らはチーターとかいう奴なのかー。つまんねーわ!!意気消沈した。 -- (名無しさん) 2019-01-17 07 17 18 よく255までレベルアップできると思うよ。つまんねー単純作業の繰り返しに飽き飽きしたーーー! -- (名無しさん) 2019-01-17 07 22 42 ↑それはお前がこの手のゲームに向いてない、ってだけ。辞めてくれて構わんよ、一生 -- (名無しさん) 2019-03-12 11 39 44 コツコツと潜りようやくアマゾネスで混沌の迷宮走破。よきOPの付いた光ペンぽぴぃのでまだまだ通いますが…。 -- (名無しさん) 2019-07-30 13 50 37 アマゾンでした!結構な時間プレイしてますが間違えてました、ごめんようぅ。 -- (名無しさん) 2019-07-31 13 05 16 覇者の紋章って効果あるの?99階層はファイターとウィザードで達成したけど効果が反映してない感じがする。 -- (名無しさん) 2020-06-25 13 21 40 今更ながら混沌の迷宮やり始めたけど、10ー1でボコボコにされちゃう プレイヤーの皆さんの骨ってインフェルノの普通のダンジョンにもありますか? -- (名無しさん) 2021-10-20 21 07 44 9階で混沌のカオスパニッシャー掘ってるけど、5回やって5回とも雷。 これ、属性固定だったりする? -- (名無しさん) 2022-04-04 23 07 31 魔王のカオスブルームは全属性持ってるお。ならカオスパニッシャーも全属性出るんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2023-06-08 01 48 41 最近ゲームを始めたのですが、その際にwikiで解りにくかった文章があったので加筆しました。 -- (名無しさん) 2024-02-26 13 39 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニューへ 天使のソーマトップへ あらぶる風の世界Lv60 見えざる風の世界Lv61 あらぶる風の迷宮LV63 大いなる影の世界Lv71 あらぶる運命の遺跡Lv78 あらぶる風の世界Lv60 【RANK SEED】C9 3E6B 【構造】遺跡 13層 【ボス】黒竜丸 【概要】即ソーマ×2(9F) 【場所/発見者】 西ベクセリア地方(1A)/ 【base値】 (1A)/213-219,222-229 見えざる風の世界Lv61 【RANK SEED】DD 6F27 【構造】水 16層 【ボス】黒竜丸 【概要】即ソーマ×2(9F) 【場所/発見者】 ウォルロ地方(03)/ 西ベクセリア地方(1A)/ 【base値】 (03)/210-248 (1A)/210-248 あらぶる風の迷宮LV63 【RANK SEED】DD 3E6B 【構造】遺跡 14層 【ボス】黒竜丸 【概要】即ソーマ×2(9F) 【場所/発見者】 西ベクセリア地方(1A)/ 【base値】 (1A)/230-248 大いなる影の世界Lv71 【RANK SEED】DD 2141 【構造】遺跡 14層 【ボス】Sキラーマシン 【概要】即ソーマ×2(9F) ※一人旅専用 【場所/発見者】 ベレンのきしべ(22)/ 【base値】 (22)/230-248 あらぶる運命の遺跡Lv78 【RANK SEED】B5 3E6B(181 15979) 【構造】遺跡 11層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【概要】即ソーマ×2(9F) 【場所/発見者】 西ベクセリア地方(1A)/ 【base値】 (1A)/173-189,193-212,220,221 ページTopへ
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絶海ノ孤島 レムリア ZEKKAI NO KOTOU REMURIA 世界全土の冒険者たちよ。 飛行都市”マギニア”に集いて 絶海の孤島レムリアの秘宝を目指せ。 はじまり島 幽寂ノ孤島 飛泉ノ水島 絶崖ノ岩島 世界樹各迷宮・小迷宮の宝箱総数 コメント [部分編集] はじまり島 水源へ続く平原クエスト『池のヌシに会いに行く』で訪れることになる。 そのクエスト名の通り、ヌシとの戦い(テキスト)が待っている。 日当たりのいい平原クエスト『ヤギ飼のお願い』で訪れることになる。 最初の戦闘になるので、準備は整えておこう。 第一迷宮 東土ノ霊堂冒険者たちが最初に挑むことになる迷宮。 [部分編集] 幽寂ノ孤島 幽寂ノ孤島磁軸ポイントはじまりの島と幽寂ノ孤島を結ぶ磁軸。こちらから入ると東土ノ霊堂の樹海磁軸に行ける。東土ノ霊堂からも行けるので意味はない。 ベースキャンプ第二迷宮 碧照ノ樹海発見に伴い急遽設営されたキャンプ。第二迷宮攻略中は訪れる機会も多いだろう…。 第二迷宮 碧照ノ樹海世界樹の迷宮IV 第一迷宮 碧照ノ樹海をモチーフにしたダンジョン。F.O.Eも初登場。難易度的に前半の山場か? 小迷宮 小さな果樹林碧照ノ樹海攻略中に腕試しに持って来いと勧められる迷宮。小鹿と戯れているといつの間にか大変な目に合うかも…。 第三迷宮 原始ノ大密林世界樹の迷宮I 第ニ階層 原始ノ大密林をモチーフにしたダンジョン。ダメージ床が初登場する。長靴を忘れずに。 小迷宮 巨人の遺跡世界樹の迷宮Ⅲ大航海クエストにて登場した小島をモチーフにした迷宮。最奥部で待ち受けるものは……? 第四迷宮 垂水ノ樹海世界樹の迷宮Ⅲ 第一階層 垂水ノ樹海をモチーフにした迷宮。色鮮やかな花と滝に彩られた美しい迷宮だが、油断は禁物。 小迷宮 御神ガ原クエスト「狼の巣」受領後に出現。碧照ノ樹海と良く似た小迷宮。ただ1つ違うのは……。 第五迷宮 真南ノ霊堂第一迷宮以来の霊堂エリア。段差のある床を上り下りして進む。 小迷宮 未踏の水源地垂水ノ樹海と良く似た小迷宮。湿度の高い内部にはうごめく影が。 [部分編集] 飛泉ノ水島 飛泉ノ水島磁軸ポイント幽寂ノ孤島と飛泉ノ水島を結ぶ磁軸。こちらから入ると真南ノ霊堂の樹海磁軸に行ける。 第六迷宮 桜ノ立橋世界樹の迷宮Ⅱ 第四階層 桜ノ立橋をモチーフにした迷宮。桜舞い散る中に幽玄たる石橋が続いている。乗ると移動する床が初登場。 海の一族の駐屯地マギニアと敵対する勢力、海の一族たちの拠点。 第七迷宮 古跡ノ樹海世界樹の迷宮Ⅱ 第一階層 古跡ノ樹海をモチーフにした迷宮。遺跡が崩れてできた瓦礫が行く手を遮るが……。 小迷宮 桜花天空楼桜ノ立橋と良く似た小迷宮。移動床の行く先には、冒険者を待ち受ける者が。 マギニア演習場マギニアの衛兵たちの軍事演習が行わていれる場所。その目的とは……? 第八迷宮 海嶺ノ水林世界樹の迷宮Ⅲ 第二階層 海嶺ノ水林をモチーフにした迷宮。海底のような青い海と珊瑚に囲まれた不思議な空間。 第九迷宮 西方ノ霊堂第三の霊堂エリア。再び段差の上り下りをすることに。 小迷宮 埋もれた城跡古跡ノ樹海とよく似た小迷宮。こちらから逃げていく魔物がいるが、追うべきか無視するべきか。 [部分編集] 絶崖ノ岩島 絶崖ノ岩島磁軸ポイント飛泉ノ水島と絶崖ノ岩島を結ぶ磁軸。こちらから入ると西方ノ霊堂の樹海磁軸に行ける。 第十迷宮 金剛獣ノ岩窟世界樹の迷宮Ⅳ 第三迷宮 金剛獣ノ岩窟をモチーフにした迷宮。洞窟の中に熱気と湯気が溢れている。 モリビトの村謎の亜人たちの集落。彼らとの関わりは如何なるものか。 第十一迷宮 枯レ森世界樹の迷宮Ⅰ 第四階層 枯レ森をモチーフにした迷宮。一方通行の通路が退路を断つ。 小迷宮 真新しい蟻塚金剛獣ノ岩窟とよく似た小迷宮。その名の通り、内部には多くの蟻たちが闊歩している。 第十二迷宮 極北ノ霊堂第四の霊堂エリア。最早お馴染みとなった高低差の床との再会。 小迷宮 終わりの森枯レ森とよく似た小迷宮。クエスト「帰らぬ仲間」受領後、酒場で情報を聞いた後にのみ出現。 小迷宮 極寒の地底湖金剛獣ノ岩窟とよく似た小迷宮。世界樹ノ迷宮を踏破した者のみが訪れる事が出来る。 小迷宮 幻惑の森枯レ森とよく似た小迷宮。世界樹ノ迷宮を踏破した者のみが訪れる事が出来る。 [部分編集] 世界樹 世界樹磁軸ポイント絶崖ノ岩島と世界樹を結ぶ磁軸。こちらから入ると極北ノ霊堂の樹海磁軸に行ける。 第十三迷宮 世界樹ノ迷宮これまでの霊堂とは似て非なる、神秘的な雰囲気を持つ遺跡。高低差の床と移動床を駆使して進む。 第十四迷宮 奈落ノ霊堂内部は常に濃紫に覆われ、カタコンベを彷彿とさせる異質な最後の霊堂エリア。段差のある床の上り下りの付き合いとも最後となる。深部ではとあるモノが来訪者を待ち受ける。 各迷宮・小迷宮の宝箱総数 全て入手でギルドカードにて"トレジャーハンター"の称号が獲得できる。 抜けが無いかのチェックにご利用下さい(ネタバレ注意)。 +クリックで展開 第一迷宮 4 第二迷宮 B1F 1 B2F 1 B3F 4 第三迷宮 B1F 3 B2F 6 B3F 1 第四迷宮 B1F 3 B2F 3 B3F 3 第五迷宮 B1F 1 B2F 1 B3F 2 B4F 1 B5F 2 第六迷宮 B1F 3 B2F 3 B3F 4 第七迷宮 B1F 1 B2F 1 B3F 0 第八迷宮 B1F 1 B2F 2 B3F 3 第九迷宮 B1F 1 B2F 1 B3F 1 B4F 1 B5F 3 第十迷宮 B1F 2 B2F 1 B3F 0 B4F 1 第十一迷宮 B1F 2 B2F 1 B3F 2 B4F 3 第十二迷宮 B1F 2 B2F 1 B3F 2 B4F 1 B5F 2 第十三迷宮 B1F 2 B2F 1 B3F 1 B4F 2 B5F 1 第十四迷宮 B1F 0 B2F 2 B3F 1 B4F 1 B5F 1 小さな果樹林 3 巨人の遺跡 1 御神ガ原 0 未踏の水源地 1 桜花天空楼 5 埋もれた城跡 0 真新しい蟻塚 0 終わりの森 1 極寒の地底湖 2 幻惑の森 1 コメント 第三迷宮は世界樹1の第二階層の原始の大密林そのものだと思う。第一ではない - 名無しさん (2018-08-14 13 50 37) うろつく - 名無しさん (2018-08-27 12 13 03) 海嶺ノ水林の小迷宮ない? - 名無しさん (2018-08-28 06 42 09) TIPSの説明通りにマップを書いているのですが、マップ登録とショートカットができません。場所は、真南ノ霊堂B3Fと世界樹ノ迷宮B4Fです。真南ノ霊堂B3Fに関してはwikiのマップと寸分違わず同じなので原因が分かりません。因みに真南ノ霊堂B3Fは1週目は登録され、2週目がダメでした。 - 名無しさん (2018-08-31 14 11 28) 視界が通ってないせいかもしれない。マップに灰色のもやが残ってるならそこへ視界を向けてみるんだ。 - 名無しさん (2018-08-31 14 41 32) 自己解決しました。ショートカットされない(暗くなっている)階層ではなく、その1つ上の階層が登録されていませんでした。真南ノ霊堂の場合、ショートカットされていないB3FではなくB2Fを修正するとB2Fのマップが登録され、B3Fへのショートカットも有効になりました。 - 名無しさん (2018-09-02 12 21 26) 視界も全てチェックしています。マップだけでなく何度も歩いて確認しています。 - 名無しさん (2018-08-31 16 10 20) 俺も視界全部チェックしてるので見比べれてありがたい - 名無しさん (2018-08-31 20 42 45) 探知マスター使って最初の迷宮からしらみつぶしに調べてるのに宝箱埋まらない・・・もう嫌だ・・・ - 名無しさん (2018-09-10 18 18 49) 第12迷宮以降のマップ等が無い?、リンク切れ? のようです。 - ブライト中尉 (2018-11-12 13 23 17) リンク切れじゃなくて単にまだ誰も作っていないだけ。未作成ページ。 - 名無しさん (2018-11-12 13 58 57) 発売から半年ぐらい経ったのでそろそろ12迷宮以降の地図を載せても良いのではないでしょうか。編集の仕方が分からないのでどなたかお願いします。 - 名無しさん (2019-02-05 18 24 44) 荒らしによって外部サイトのリンクが張られていたので復元しました。まだ問題があるかもしれないので確認お願いします。 - 名無しさん (2019-02-11 16 45 59) 名前
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ヘタレスの迷宮地下1F ヘタレスの迷宮地下2F ヘタレスの迷宮地下3F ヘタレスの迷宮地下4F ヘタレスの迷宮地下5F 敵は神符をDROPするが、一度倒すと再訪しても復活しない。 ヘタレスの迷宮地下1F 第一章で追加 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 01 02 財 E 03 財 財 04 05 06 A B 07 08 財 財 C 09 財 D 10 11 12 a b 13 c ★ 14 帰 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A 先生の影人(紅 藍 碧 輝の符DROP) B ヘタグリーン(紅の符DROP) C ヘタレッド(藍の符DROP) D ヘタブラック(碧の符DROP) E ヘタホワイト(輝の符DROP) 宝 財宝左 【探索+1】【水適応】【跳躍+1】 財宝右 【移動+1】【HP+10】【回避+2】 必須 エルバラード 敵LV 31 勝利条件 全ての財宝の入手/50ターン経過 敗北条件 なし 関連クエスト一覧 初回クリア ヘタレスの指輪×1 初回クリアボーナス 紅の符×2 ヘタレスの迷宮地下2F 第二章で追加 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 01 財 財 02 財 D 03 04 05 ヘ 06 07 B ヘ 08 A 09 10 11 ヘ C 12 ヘ 13 ヘ ヘ 14 15 a b 16 E 財 c ★ 17 財 財 帰 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A 先生の影人(紅 藍 碧 輝の符DROP) B ヘタグリーン(紅の符DROP) C ヘタレッド(藍の符DROP) D ヘタブラック(碧の符DROP) E ヘタホワイト(輝の符DROP) 宝 財宝左 【連携】【治癒の水・小】【戦士の盾】 財宝右 【連携】【HP再生】【反撃】 他 ヘ ヘタレス柱:破壊不可 必須 エルバラード 敵LV 31 勝利条件 全ての財宝の入手/50ターン経過 敗北条件 なし 関連クエスト一覧 初回クリア ヘタレスの指輪×1 初回クリアボーナス 藍の符×2 ヘタレスの迷宮地下3F 第四章で追加 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 01 財 財 財 財 02 B C 03 04 05 06 07 08 A D 09 10 11 12 a b 13 c ★ 14 E 帰 15 財 財 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A 先生の影人(紅 藍 碧 輝の符DROP) B ヘタグリーン(紅の符DROP) C ヘタレッド(藍の符DROP) D ヘタブラック(碧の符DROP) E ヘタホワイト(輝の符DROP) 宝 財宝左上 【HP+30】【チャージ】 財宝右上 【治癒の水・中】【魔法+3】 財宝下 【回避+6】【治癒の羽・中】 必須 エルバラード 敵LV 31 勝利条件 全ての財宝の入手/50ターン経過 敗北条件 なし 関連クエスト一覧 初回クリア ヘタレスの指輪×1 初回クリアボーナス 碧の符×2 ヘタレスの迷宮地下4F 第六章で追加 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 01 02 A 03 B 04 C 財 財 05 D 財 06 07 08 09 財 10 財 E 11 財 12 a b 13 c ★ 14 帰 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A 先生の影人(紅 藍 碧 輝の符DROP) B ヘタグリーン(紅の符DROP) C ヘタレッド(藍の符DROP) D ヘタブラック(碧の符DROP) E ヘタホワイト(輝の符DROP) 宝 財宝左 【集中】【盾破壊】【反撃】 財宝右 【攻撃+4】【命中+10】【不動】 必須 エルバラード 敵LV 31 勝利条件 全ての財宝の入手/50ターン経過 敗北条件 なし 関連クエスト一覧 初回クリア ヘタレスの指輪×1 初回クリアボーナス 輝の符×2 ヘタレスの迷宮地下5F 第八章で追加 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 01 財 財 02 ★ ★ 03 財 増 E 04 ★ D 05 B C 06 07 08 09 A ★ 10 F H ★ 11 ★ G 12 ★ 13 14 15 16 a b 17 c ★ 18 帰 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A 先生の影人(紅 藍 碧 輝の符DROP) B ヘタグリーン(紅の符DROP) C ヘタレッド(藍の符DROP) D ヘタブラック(碧の符DROP) E ヘタホワイト(輝の符DROP) F 金髪の影人(紅 藍の符DROP) G 赤髪の影人(藍 碧の符DROP) H 白髪の影人(碧 輝の符DROP) 増 キングプテテット(紅 藍 碧 輝の符×5DROP) 全ての敵を撃破後出現 宝 財宝 【任意再行動】【貫通】【撃破再行動】 必須 エルバラード 敵LV 31 勝利条件 全ての財宝の入手/50ターン経過 敗北条件 なし 関連クエスト一覧 初回クリア ヘタレスの指輪×1 全ての影人の撃破 転移×1 キングプテテットの撃破 ヘタレス神の加護×1 初回クリアボーナス 紅 藍 碧 輝の符×1
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地の底の迷宮 整理用メモページ 迷宮競技会 9/7 玄霧さん卓:5マイル 9/7 ちゃきさん卓:10マイル 9/7 芝村さん卓:メッセ 9/7迷宮競技会 応募ツリー 9/8 昼 玲音さん卓:5マイル 9/8 昼 劉輝さん卓:10マイル 9/8 昼 芝村さん卓:25マイル:メッセ 9/8 迷宮競技会【昼の部】キャラクター投稿所 9/8 迷宮競技会(昼の部) 9/8 夜 玄霧さん卓:5マイル 9/8 夜 玲音さん卓:10マイル 9/8 夜 海法さん卓:10マイル 9/8 夜 芝村さん卓:25マイル:メッセ 9/8 迷宮競技会(夜の部) 9/8 迷宮競技会【夜の部】キャラクター投稿所
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このページの情報、攻略はcore0149に準拠しています。 蟲毒の迷宮 蟲毒の迷宮情報 攻略ボスまで VSスレイプニル イベント 最新版 コメント 情報 出現条件:RAYON村の酒場にいる情報屋から情報を買う(100G) 難易度:★★★ 出現モンスター 名前 レベル HP 備考 おもな入手アイテム アイテム名 場所 備考 モーニングスター 開始直後 岩を壊せるようになる 冬虫夏草 1、2層目・左に進んだマップ イベントアイテム 幸運の戦斧 2層目・左に進んだマップ ディスプレイサローブ 3層目・上に進んだマップ この迷宮は一旦進入するとボスをクリアするまで外へ出られないので注意。 進入してすぐの場所にイベント武器モーニングスターがある。 道を塞ぐ岩を破壊できる他、実は武器としてもかなり強力。 モーニングスターを取るだけなら簡単にできるので誰かに犠牲になってもらって取るのもありかも。 ボス戦では貞操帯を無視して処女を失うイベントがある。 ただし、貞操帯装備時ならボス戦前の車の脇にある鎧を調べることで処女喪失を回避できる。 1000Gを要求されるが足らなくても大丈夫。 攻略 ボスまで 主な状態異常:???、寄生、毒 入るとクリアするまで脱出できない。 必ず別セーブデータを用意してから挑む事。途中にセーブポイントがあるがそこでも 上書きするのは危険。突入後は、宝箱の中のモーニングスターを装備して岩を壊しながら 進むことになる。 隣の壷は脱がせの鬼。2個だけだが重要な品なので忘れずに。 たびたび登場する蟲の群れは属性攻撃で撃破しよう。 道中何度も中ボスに襲われる。 人、手、竜巻の形態を使い分ける虫の群れであり、これに安定して勝てないと進行もままならない。 炎氷雷属性魔法が有効。物理攻撃は特に有効打は無いが防御力自体が低い。 横列にならぶと強力な攻撃が飛んでくるので上下から攻めよう。 大量に転がっている丸い物には注意。蟲の卵である。触れると寄生虫装備が強制装着される。 回数の限られた脱がせの鬼と、休憩ポイント(下り階段)でしか外せない。 一つ喰らったら周囲の邪魔な卵も食らってから脱がせの鬼で外すと良いかも。 極めてエロいが蟲に絡みつかれたままでは戦闘が厳しすぎる為、無理をせず外すと良い。 まれにレア装備が手に入るが他でも入手できるのでわざわざここで粘る意味はない。 生科研イベントアイテムの一つ、冬虫夏草はここで入手する。 どこかの部屋の左下にツタのようなものがあるので調べる。 次のフロアの構造は進んだ方向…ではなく実はキャラの向きによって決まる。 苦手な構造や欲しいアイテムがある場合、向き移動固定で進んでみよう。 もし巨蟲に呑み込まれた時は、下の方にいるイソギンチャク4匹を撃破しよう。 みるみる消化される上に周囲のゼリーも猛攻を仕掛けてくる為、危険度はかなり高い。 撃破後の画面振動中も敵が動いてくるので油断しないこと。 2階階段を下りると周囲の様子が変わる。岩の形も変わるがモーニングスターで破壊できるのは 同じ。触手メイデンは周囲に立っただけで取り込まれるので、うまくよけること。 動作しないメイデンもあるので見極めよう。うまくやれば一度も取り込まれず脱出できる。 下り階段の先に休憩所でなく変な車があれば、いよいよボス戦である。 ここにクリスタルのかけらあり。 VSスレイプニル 主な状態異常:???、暗闇、毒、麻痺 ボス前の部屋について。 まず宝箱を開ける時は注意。中にはポーションとエーテルの中にイビル版が混じっている。 オートヒーラーでちょくちょく使われ、特にイビルポーションはMAXHPが低いと死にかねない。 ポーションとエーテルが山ほど残っているならば、取らなくてもいいだろう。 ちなみに本棚にはこのダンジョンのバックストーリーが記されている。 台詞ONになっている時は、オプションで台詞OFFにしておいた方が良い。 攻撃のタイミングが合わなくなり、難易度が上がってしまう。 また、車に乗る時は装備が解除され、寄生虫が残っていても解除される。 そしてボスのスレイプニルと戦う事になる。 スレイプニル戦はいわゆるイベント戦方式で、備え付けの機銃で戦うことになる。 威力はHPの残りに反比例しMPの残りに比例する。HPの低いキャラは調整する余裕は無いかもしれない。 魔法系はMPが高いので(イビルポーションがなければ)オートヒーラーで自動回復したほうが安定する。 戦士系はHPが高いので低いHPを手動で保ちながら攻撃するとよい。 機銃を撃つごとにexダメージが入るが無視してかまわない。これまで処女(後ろ含め)だった場合、 MPが空っぽになるのと出血がはいるので注意。エーテルで回復するのは空っぽになってからにすること。 スレイプニル前半戦はがんばって倒そう。 攻撃を避けるのはほぼ不可能であり、エンジン全開も基本的には役に立たない。 基本的に動きが素早く、ランダム性が強い為狙って当てるのは至難だが、攻撃してくる瞬間は必ず車の後ろに食らい付く。 その為車の後部に照準を合わせておいて待ち構えるのが良い。 ダメージを食らいながら攻撃するカウンター戦法だが結局この方法が一番被害が少ない。 後半は物量戦。一匹見れば○匹いるといわれる彼ら。その数だけがんばって倒そう。 倒した後のラインに移動すればしばらく受ける攻撃は減らせるが、射程がずれるため上から順に駆除していき、 空いたラインに移動してはその下を駆除、という形がよい。 回復アイテムさえあればスレイプニル戦はそれほど難しくない。ただし切れたら終了と思ってよい。 スレイプニル戦が終わったあと左に行くとたくさんの宝箱がある。これまで戦ってきた敵のこと、 そして床の色が変わっていることから察すること。ゴキブリホイホイ イベント 死亡すると… 巨蟲の口に飲み込まれている場合はイベントは起きない 最新版 コメント 攻略や最新版に関する追加情報がある場合はコメント欄にお願いします 死亡ではなく、寄生虫系装備時死亡じゃなかったっけ?変わった? -- 名無しさん (2011-07-04 06 21 46) 名前 コメント
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花園の迷宮 間違いがあったらコメントへお願いします 注意点・補足 エリアA:入口 金花カブ エリアB:金花カブ エリアC:赤バラの精 エリアD:黄金カブト エリアE:したたりチョウ(悪鬼ルザルトが巡回) エリアF:ロックとんぼ 現在の最短フレデリカ A:29(下)→B:10(下)→C:6(右)→D:19(上)→E:31(下)→F:このフロアにフレデリカ -- (どらい) 2011-03-23 18 51 23 各MOBエリアマップは、A・Fを除いて全てシンメトリーの4つのマップで構成されています。 -- (くまっ) 2011-06-06 12 28 27 例えば、エリアBの場合は移送石25・26のあるマップもあり、それぞれの移送石の移送先も決まっています。最初に29の移送石を利用した場合、移送石25・26のあるエリアに飛ぶ場合もあり、この場合はスタートに戻される移送石9を踏む可能性がなくなります。 -- (くまっ) 2011-06-06 12 33 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本データ 攻略法全体を通して 1階~ 知恵の洞窟 21階~ 鉱山洞窟 41階~ 地底墓地 61階~ 鍾乳洞 81階~ 最深層 登場モンスター オススメ仲間 基本データ 難易度 ☆☆☆☆☆☆☆☆(☆×8) 最深階 99 レベル レベル1から 持込 自由 識別 完全未識別 水路 あり(フロアによる) 視界 通路は周囲2マス お店 あり モンスターハウス あり(大部屋も) 特徴 レベル1からの挑戦、持ち込みは可能 この地図の入手方法 クリア後にナラックからもらう クリア報酬 ローグの剣 地下深くへと続くまさに巨大迷宮 レベル1スタートなものの、仲間とアイテムは持込可能だ しっかり準備をして挑もう 攻略法 全体を通して ローグの迷宮のさらに奥底にあるダンジョン、レベル1から挑戦することになる。 さまざまなモンスターが登場し、全ダンジョンで一番出現モンスターの種類が多い。 持ち込み可能なので、時の狭間の迷宮あたりで仲間にした適当なモンスターを連れて行くとよい。 アイテムはそこらへんに落ちているが、いくらか持っていくと識別の手間が省けて役に立つかも。 特に、大部屋モンスターハウスにはいつ出くわすかわからないので必ず対策用アイテムを持つこと。 階層こそ99Fもあるがエンディング後の3つの裏ダンジョンの中では一番簡単、そこそこ強い(+70ほど)剣や盾を持っていれば2時間ほどで踏破できるだろう。 このダンジョンでは、破滅の書や超大型地雷など危険なアイテム・ワナも1階から出てくるので注意。 ワナ探知(Z)はできるだけ行っておこう。 また、デスアランドのお店には今までに見たことのないアイテムが登場することもある。 欲しければ、保存の壺に拾った指輪を集めて売るとよい。 1階~ 知恵の洞窟 旅立ちの洞窟のようなフロア、ストーリー上のモンスターが再登場する。 敵モンスターはかなり弱いので、すべての部屋を回りアイテムの識別をできるだけ行っておくとよい。 また、連れてきたモンスターを放牧して自身 仲間のレベル上げをしておこう。 21階~ 鉱山洞窟 このフロアも今までのストーリー上のモンスターが登場するが、クセの強いモンスターが多め。 混乱させてくる魔導師とイービルアイはその筆頭、不惑の指輪を装備した主人公で対抗しよう。 また、氷ブレスや大砲などの遠距離攻撃を使う敵が多い。氷の印や炎の印で対抗しよう。 その他、ポイズンアローやマタンゴ等の毒を使うモンスターにも十分注意しておこう。 ゴーストやシャドーも厄介だが、遠距離攻撃持ちを仲間にすれば簡単に倒すことができる。 この辺りから上記のような危険なモンスターが増えてくるため、仲間は一緒に行動させたほうがよい。 41階~ 地底墓地 緑の床と石の壁に囲まれた陰気なフロア、この辺からストーリー本編で登場しなかった新モンスターが多く登場する。 相手によって、部屋・通路どちらで戦うか、自分・仲間どちらが戦うか、うまく考えながら戦おう。 防御を自在に操る火竜戦士・火炎の息を吐くドラゴン・装備を封印してくるグールには特に注意。 やっかいな能力を持つ敵が多いのでサタン・重装兵などの特殊変換体質の味方がいると役に立つ。 61階~ 鍾乳洞 水の流れる静かな洞窟のフロア、デバフ系の技を駆使する敵が多く登場する。 主人公は指輪で状態異常を防げるが、仲間は一部のもの以外は防げないので注意しよう。 にらみつけてくるメデューサ・封印させてくるサキュバスには特に注意。 また、ブラックシャークやドラゴンなどの遠距離ブレスを使う敵にも気をつけよう。 これらのダメージは、盾に炎の印や氷の印をつけることで軽減できる。 81階~ 最深層 水晶の床が光輝く最深層。今まで登場してきたモンスターがレベルを上げて再登場。 ここまできたら、今まで一緒に戦ってくれた仲間を信じて突き進むのみ。 厄介な敵は少ないので、それなりに装備が強ければここの敵に苦戦するようなことはないはず。 しかし、何が起こるかわからない。ディフダウンやしばり・毒などの状態異常には要注意。 アークウィザードの状態異常魔法は結構厄介。見つけたらすぐに倒すor封印したい。 グレイトドラゴン・主力砲ハゴは部屋のどこからでも固定ダメージ攻撃を放ってくる。 封印の書や混乱の書などを読んで攻撃を防ごう。耐久も高めなのでみがわりの杖も有効。 登場モンスター モンスター分布図をご覧ください。 オススメ仲間 サタン 特殊変換体質で様々な敵の能力を防げ、能力もそこそこ高い万能型モンスター。 固定30ダメージの悪魔のツメのおかげで不利な状況を無理やり突破することもできる。 マタンゴ ドクキノコの上位モンスター、より強力な毒胞子で攻撃を2段階下げる。 高い防御力も相まって物理アタッカーを完全に無力化できる。ただし、特殊変換体質相手には弱い。 同じような効果を持つ仲間に”グール”がいる。お好みで選択しよう。 火竜戦士 魔法戦士のリザードマン、防御力を操る魔法が得意。 ディフハンス・ディフダウン・固定ダメージ攻撃のおかげでタイマンにめっぽう強く、1人で歩かせても倒れにくい。連れ歩くのではなく放流してみるのもいいだろう。 ただし、ブレスや砲撃などの遠くからの固定ダメージに弱い傾向があるので注意しよう。 ドラゴン 10マス先から放てる火炎の息が強力。HP・攻撃・防御が全て高い水準で使いやすい。 殴り合い性能は中の上程度なので、特殊な能力を持った敵には競り負けることもある、注意。 55Fから登場するが、時の狭間の迷宮の1Fで仲間にできるのでそこから連れて行ってもいい。 死装束 2回行動の死神、高い攻撃力から放たれる2回攻撃がなかなか強力。 壁の中を進むことができるので、仲間の数が多くても邪魔になりにくい点もよい。 壁の中で"待機"させれば完全な無敵状態になれる、通路の敵を刈り取るのもアリ。 キラウェア ステータスが高めで、敵の様々な特技をもぐってかわすことができる。なかなか強い。 もぐってかわしたブレス・砲撃・魔法弾は後ろのモンスターに命中する、うまく利用しよう。 メデューサ 強化されたイービルアイ、部屋全体を混乱させるにらみつけができる。 強力な特技を持つが、一部の敵には効かないこと、殴り合いに弱いことには注意。 ブラッドアーマー 血色の重装兵、HPと防御がかなり高い。 特殊変換体質で特技を完封できるので、このダンジョンでのタイマンでは最強。 グレイトドラゴン さらに強くなったドラゴン、ブレスの射的が前後10マス+部屋内ホーミングになっており非常に強力。 遊撃役として主人公の隣において戦わせるといいだろう。