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探検家 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 4 4 1 4 4 15 6 4 八方撃ち 探検家>秘宝探索者 秘宝探索者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 5 4 15 6 4 25 8 6 八方撃ち 探検家>秘宝探索者 昇格素材 狙撃の手袋 狙撃の手袋 狙撃のマスク 入手方法 通常ガチャ 24時間限定スタンスキルガチャ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yukigino/pages/214.html
探索者リンク CoCが元のキャラクターや、 CoCのキャラシを所持しているキャラをまとめただけの一覧。 小学生~高校生 町川 真凛 村井 九色 西井 青葉 王来王家 王冠 糸居 大海 糸居 空音 まちかわまりん にしいあおば おくおかきみか いといひろみ いといたかね 新見 三実 伏見 要 蛭時 咲太 二王 歩依 地岡 一郎 水内 梢 ふしみかなめ ひるどきさくた におうほより ちおかいちろう みずうちこずえ 久保田 利名 大学生 尼崎 響 亜熱帯 雨林 六宮 碧 椎葉 入真 茂木田 アールグレイ 枝野 大豆生 三井 友矢 五枚橋 成一 幹原 篤 小宮 神太郎 舟木 波彦 福力 永利 伊東 灯十 久保田 博斗 保科 六花 二継 はち 市古 未唯 深田 聡 ほしなりっか 牧野 朔 市山 玲志 浅海 ひなこ 井野 灯歩 井野 縁 奥秋 慧悟 南雲 旭 鳩田 詩子 犬飼 才 三原 柾 三成 未 江森 弥代 なぐもあさひ はとだしいこ 社会人 西条 アリア 小宮 晶 神山 杏寿 六波羅 信秀 小宮 操 纏 みさき かみやまあんじゅ ろくはらのぶひで 野田 純 主島 平太 町川 正照 紀伊 小織 本町 鈴助 オリバー 心野 豪 父元 鈴 宮下 理人 寒田 栗佑 ふもとすず みやしたりひと 他、キャラシを所持しているキャラ (※リンク先、その他メモ欄にてシナリオネタバレ注意) 冬田 ナオ キャラシ修正中。 青天目 瑛司 // キャラクターがCoCをしているという設定により若干の名前変更有り。 http //charasheet.vampire-blood.net/m1359f0e8ceff38033534a7a71e15759e
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周辺の探索 (しゅうへんのたんさく) 【更新時刻】 2006年12月22日16時19分00秒 【分類】[サイト&システム関連] 【参照URL】http //tengin.hp.infoseek.co.jp/ffa0/tansaku.html 【関連語】 【意味】 1.キャラのレベルに合わせて、モンスターがランダムに出現する。[Nidner] 2.戦闘回数権は計5回。(好きなキャラと対戦をすると4回になる。[Nidner] 3.一度行くとチャンプ戦をしない限り、好きなキャラと対戦は出来なくなる。[Nidner] 4.負けると所持金が2分の1になる。[Nidner] 5.自分の作戦のクラスに応じて獲得所持金、獲得経験値や敵の強さが変化する。[Nidner] 6.戦闘が終わると宿泊や訓練所が利用できる。[Nidner] 名前 コメント
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https://w.atwiki.jp/mosamosa93/pages/2.html
CoC探索者 浅水 京 宮岸 惟織 霜浦 柚 早乙女 響子 藤崎 芽衣 秋永 颯 潮路 イサナ 恒遠 昴 香月 朔彦 百瀬 ユリカ 真壁 紫苑 洲岬 航 樽木 佳耶 天霧 閑 リネット・アシュベリー 鏡 雪寧 三栗谷 和 九条 雅臣 海宝 ロニヤ 深見 灯夜 霜浦 柑 市ヶ谷 環 金織 多來翔 砂守 真珠 舘森 咲悟 イザベル・コシェ 陛 知風 他 通過シナリオ一覧 CFSまとめ 探索者メモ 旧立ち絵置き場 草記録(Tumblr) テンプレート 関連リンク クトゥ牛 朱絽荘の住人 Nyaaaan!! 弁当箱wiki 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/kirbyfight/pages/18.html
周囲の探索 ランダムに出てくる敵1体と勝負する。 探索できる場所は全部で5つで、下にいくほど敵が強くなる。 戦闘は50ターンまで続き、50ターン以内に敵を倒せば勝利、倒されれば敗北、勝負がつかなければ逃げ出す。 順番 名前 説明 1 その辺に出かける 弱い敵が出現! 2 近くの洞窟 強い敵が出現! 3 ダークダンジョン かなり強い敵が出現! 4 ミシディアの塔 鬼のような敵が出現! 5 幻想ヘノ入リ口 元ネタ分かる人向け その辺に出かける~ミシディアの塔までは能力値でゴリ押しできる。(一部例外も) 幻想ヘノ入リ口で出てくる敵は回避率がものすごく高いので戦術を工夫しないと倒せない。 幻想ヘノ入リ口では、自分のレベルに応じて相手もレベルアップしていく(異世界参照) 敵を倒すとアイテムを1つと、4%の確率でコピーのもとを手に入れられる。 入手できるアイテムは完全ランダム。コピーはファイア、アイス、ビームの3種類のみ出現。 アイテムとコピーのもとを同時に手に入れられることもある。 Dramatic(ドラマチック)モードにすると戦闘をオートにできる。 オートモードにすると戦闘終了まで1ターンずつ自動で流れていき、オートストップをクリックするとオートモードが止まる。 最初のターンは1ターン目、前のターンは1つ前、次のターンは1つ後、最後のターンは最終ターンにそれぞれ切り替わる。 表示が1ターン分だけになるので、普通に比べて処理が早くなる。 このシステムは交戦場以外の全ての戦闘に付いている。 通常の表示にも切り替えられる。
https://w.atwiki.jp/fnwrtrpg/pages/18.html
キャラシートのURLがわかるやつはとりあえず書いときます。いらなかったら言ってね 探索者たち(作った順) 風木 志連 http //charasheet.vampire-blood.net/281874 布山 国広(NPC) http //charasheet.vampire-blood.net/505884 佐田 宗次郎 http //charasheet.vampire-blood.net/510239 神楽敦 http //charasheet.vampire-blood.net/529291
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■はじめに Call of Ctulhu -クトゥルフ神話TRPG- に準拠した探索者の作成方法を解説します。 眠気と闘いながら作っているのでミスがあったらご指摘ください。 (YoghurtがKPするときは指摘されない限りこのルールになります。) ■基礎ステータス 以下の項目を任意に、もしくはダイスで決めたらおしまいです。 その他の要素は計算で決まります。 名前とかとか 名前、性別、職業、年齢を決めてください。 まぁ、ほぼフレーバーです。 ダイス振ってね STR 筋力 3D6 CON 頑健さ 3D6 POW 精神力 3D6 DEX 敏捷性 3D6 APP 外見 3D6 SIZ 体格 2D6+6 INT 知力 2D6+6 EDU 教育 3D6+3 3D6は、「6面ダイスを3回振った合計値」の意味です。 2D6+6なら、「6面ダイスを2回振った合計値に6を足したもの」 祈りましょう。 振り直し回数はKPに聞いてください。 Yoghurt卓では気の済むまで振り直してOKです。 まぁ2~3回で止めとかないと収拾つかなくなるのでそこはほどほどにお願いします。 ダイス振るのに飽きたら、以下の数値は自動的に決定します。 アイデア INT*5 幸 運 POW*5 知 識 EDU*5 H P (CON+SIZ)/2 M P POWと同値 ダメージボーナス STR+SIZの値で決定 詳しくは下の表参照 STR+SIZ 2~12 -1D6 13~16 -1D4 17~24 0 25~32 +1D4 33~40 +1D6 ■技能 ぶっちゃけキャラメイクのメインです。 技能一覧はこちら。 職業技能 EDU*20だけ職業に関係する技能を割り振る。 各技能の初期値に加算していきます。 たとえば職業が「医者」の人。 【医学】は初期値が5%なので、45ポイント振れば50%になります。 EDUが10ならあと155ポイント残ります。 他に振ってもいいし、さらに【医学】を上げてもいいです。 趣味技能 INT*10だけ職業に関係する技能を割り振る。 これも各技能の初期値に加算していきます。 たとえばDEXが10の探索者の場合、 【回避】は初期値がDEX*2で20%なので、50ポイント振れば70%になります。 (→1ラウンドに1回だけ、70%の確率で大体何でも避けます) INTが10ならあと30ポイント残ります。 他に振ってもいいし、さらに【回避】を上げてもいいです。 ■持ち物 フレーバーかと思いきや、案外大事です。 シナリオを楽しむ上でガチ装備してもいいし、ほぼ無しでも良い。 KPと相談してください。 細かいところまで決めておくと吉。
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/165.html
探索者の総統フォラス(九罰の悪魔召喚術/電撃文庫) 探索者の総統フォラス (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャーー悪魔、傭兵 先制攻撃 (3)(黒)(黒):対象の[[クリーチャー]]1体の上に+1/+1カウンターを2つ置く。 貴方がコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃に参加していない場合、 ターン終了時に探索者の総統フォラスを破壊する。それは再生できない。 3/5
https://w.atwiki.jp/ffa_ver_tales/pages/32.html
いわゆるザコ戦を行います場所ごとに設定されている適性レベルに近づくにつれ、もらえる経験値は減ります 負けると所持金が半分になります 戦闘に勝ったとき、まれに石を入手できます。 石 ラシュアンの森 攻錬石 望郷の洞窟周辺 守錬石 水晶霊の河 水晶石 風晶霊の空洞 風晶石 火晶霊の谷 火晶石 霊峰ファロース 光晶石 地晶霊の廃坑 地晶石 氷晶霊の山周辺 氷晶石 雷晶霊の遺跡 雷晶石 バリル城 闇晶石 レグルスの丘周辺 時晶石 シゼル城 元晶石 異世界の闘技場 攻錬石・守練石・星降石 「異世界の闘技場」について、計算式のミスで「星降石」のゲット率が常にほぼ0になってたのを修正。(TOPより) 石とマップの関係について(テイルズ版FFA用BBS≫3256より引用) 0.1%ない確率の変動を調べるのはだいぶ困難なので、言っちゃいましょう。 (とはいえ、以前どこかに書いた気もしなくはないですが) マップの適正レベルと自キャラレベルとの関係で、けっこう大幅な確率変動がかかってます。 式が複雑なので具体値を入れて暗算する気はわいてこないですが、「異常なほどいっぱい」と感じうる程度の差が出てもおかしくないように見えますw ドラキュラタキシード・ウィッチローブと周辺の探索の関係 周辺で強化されます。 強化される確率はランダム? 詳しくはカスタム武器、ハロウィン防具の項目をご覧ください。