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交流掲示板ログ保管庫/交流掲示板ログ保管庫2/交流掲示板ログ保管庫3/交流掲示板ログ保管庫4/交流掲示板ログ保管庫5/ 交流掲示板ログ保管庫6/交流掲示板ログ保管庫7/交流掲示板ログ保管庫8/交流掲示板ログ保管庫9 滑らかに歌わない - まゆ Home 音声等について - かな 音声 - まゆ Home 伴奏 - まゆ Home ustファイル - りら 動作報告 UTAU Ver0.2.49 - Zteer ハモり - まゆ Home 声が出ない(゚Д゚||) - もふ UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ 一部機能が使えない - ∞P サポートページのリンクが不調です。 - Kirk ニコニコ動画カテゴリ再編について - ぴの Home 環境変数 - かたまん Summary of blog 10/24 - あめや utau - さき テト #9829; - さき お金 - さき 動作報告 UTAU Ver0.2.48 - Calna ジェンダーファクターについて - won ダウンロード - 99 滑らかに歌わない - まゆ Home 2009/11/11 (Wed) 21 20 30 いまテトに「ブラック★ロックシューター」 を歌わせようとしているのですけれど 違う音程になるたび音が切れて上手く歌えません パラメーターなどをいじってもできないんですけど… Re 滑らかに歌わない - ぴの 2009/11/11 (Wed) 22 13 24 パラメーターなどをいじっても どのパラメータをどのようにいじってできなかったのか とか、 テトさんは沢山種類があるのでどの版を使ったか くらいのことは書いた方が良いですよ。 予想ですけど、ポルタメントはいじってないのでは? ポルタメントってなんぞ?って思うのなら、 とりあえず黙って「おま☆かせ」におまかせ。 Re 滑らかに歌わない - まゆ Home 2009/11/12 (Thu) 17 02 51 あ! えっとボクが使ってるのは「やまのんブログ」さん で配布されてる 重音テト(かさねてと)新Lite/08/12/22版です! Re 滑らかに歌わない - ぴの 2009/11/13 (Fri) 10 38 57 だったら特に原音設定などには問題なさそうですね。 (当方も同じバージョンのテトさんを使っていますが、 割とクリアな発声なので気に入って使っています。) とりあえずおま☆かせをかけてみてください。 これだけでかなり変わるはずです。 Re 滑らかに歌わない - まゆ Home 2009/11/18 (Wed) 00 51 45 やってみますね ありがとうございます 音声等について - かな 2009/11/11 (Wed) 01 08 07 この度UTSUの最新版(インストーラ版)をDLし、ひとまず使ってみようとしたところ 「あいうえお」と打ってもすべて「あ」で再生される →試しに音や長さ、語を代えて設定してみると「ご(ミ)は(レ)ん(ド)」の場合、ずっと「ご(ミ)」で再生されます。 「は(レ)」を選択して再生しても「ご(ミ)」と言う状態です。 「生成・再生」をクリックすると画面が消える→再度開こうとすると「異常終了したファイルがあります、修復しますか?」と出てくる →ちなみに「生成・再生」以外にも、「再生」やページ上部の再生マークをクリックしても落ちるときがあります。 何度かに一度だけ「生成・再生」で再生される事があります。 という事に悩まされています。 どうしたらいいでしょうか、どなたかお教えください。 Re 音声等について - 神榊 2009/11/15 (Sun) 23 01 35 おそらくバグかと思われます。 最新版で誤作動はあまり聞きませんが、 そのようなことが起こってしまったのなら、 もう一度最新版をDLLし直すか、 ひとつかふたつ古いバージョンをDLLし直してみるとよいと思います。 現に、僕もそれで解決したことがあるので。 Re 音声等について - あめや 2009/11/16 (Mon) 00 46 50 複数の方から似たような動作報告が寄せられているため調査をしています。 ご協力をお願いします。 まず、OSの種類とシステム構成を教えてください。 これらは スタートメニュー→コントロールパネル→システム で見ることができます。 そこにある OSの種類と CPUの名前、周波数(GHz)RAM容量(GB)を ご報告ください。 それから、 スタートメニュー→コントロールパネル→サウンド で、サウンドデバイスの名前を調べていただけますか? お使いのOSがWindowsXPならば、「サウンドとオーディオのプロパティ」という画面が開くので、その画面の「オーディオ」というタブをクリックして表示し、その中の「規定のデバイス」のところにあるのがサウンドデバイス名です。 Vistaならば、「再生」のところに出力機器(ヘッドホンやスピーカー)毎に項目があると思いますが、そこにある「〜〜デバイス」とあるのがサウンドデバイス名です。 Re 音声等について - かな 2009/11/23 (Mon) 00 29 09 どうも、返信が遅れまして申し訳ありません。 お二方ありがとうございます。 一先ず遅くなりつつもあめや氏の挙げられた点について。 OS:WindowsXP HomeEdition CPU:Athlon 64 2.41GHz 384MB RAM オーディオデバイス:Realtek AC97 Audio でした。 音声 - まゆ Home 2009/11/10 (Tue) 23 45 34 自分の声を使ったら 「ガーッ」というノイズ音にしかなりません どうしたらいいでしょうか Re 音声 - 神榊 2009/11/15 (Sun) 23 03 19 録音方法に問題があるのではないでしょうか。 音声を収録する際、無音に近い環境で録音できていますか? または、単にマイクの調子が悪い、 UTAU自体のバグという可能性もあります。 録音し直して、それでもまた同じようなことが続くようならば、教えてください。 Re 音声 - K二郎 2009/11/16 (Mon) 11 40 12 録音時の音量が小さすぎませんか? 波形が小さすぎるとガーッとなります。 伴奏 - まゆ Home 2009/11/10 (Tue) 14 55 48 曲の伴奏と合わせるにはどうしたら良いですか? Re 伴奏 - 74 2009/11/10 (Tue) 18 20 52 オーディオデーターを編集するソフトウェアを使います。 例、Audacity、REAPER等 具体的詳細な方法については初心者向けのDTM解説サイトを探してください、 ustファイル - りら 2009/11/08 (Sun) 22 02 23 参考のためにustファイルを配布しているところを見つけて、解凍してUTAUで開いて、プロジェクトのプロパティから音源を変えて… で、再生しようとすると早くてよく読めないんですが… 再生を押すと出るレポート?みたいなのに、 操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識できません と出ます。 ustファイルを2ヶ所からDLしましたがどちらも音声が出ません。音源を変えてもだめでした。 なんででしょうか?設定間違ってるのかな… よろしくお願いしますっ Re ustファイル - kohigashi 2009/11/09 (Mon) 05 05 47 ご存知かもしれませんが、UTAUのコアである音声加工を行うresampler.exeというプログラムには複数の種類(バージョン)が存在します。 これはそれぞれに特徴があり、多くの人は音源や曲によって使い分けています。 今回の原因はustファイルに指定されたバージョンのresamplerがりらさんのPCに入っていない為、 操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識できません このように「音声加工できないよ?」となる訳です。 とりあえず解決するには プロジェクト→プロジェクトのプロパティ を開いて、右下の「ツールを初期化」というボタンをクリックするとおk。です Re ustファイル - りら 2009/11/10 (Tue) 16 59 54 解決できました! 本当に丁寧にありがとうございました(*´ ω ) 動作報告 UTAU Ver0.2.49 - Zteer 2009/11/07 (Sat) 13 52 05 はじめまして。素晴らしいツールを提供していただきありがとうございます。 気になる動作があったので、ご報告させていただきます。 UTAU Ver0.2.49にて以下の動作を確認しました。 使用OS:Windows XP Professional 使用音源:デフォルト 再現手順及び症状: ■症状 プラグインを通じて先行発声、オーバーラップを設定すると、小数点以下が四捨五入されます。 ■再現手順 1 音符をひとつ選択し、プロパティ画面で先行発声=1.234、オーバーラップ=5.678と設定する。 2 プラグインの『スクリプト表示』を実行する 3 PreUtterance=1.234、VoiceOverlap=5.678をそれぞれPreUtterance=1.235、VoiceOverlap=5.679に書き換え、OKボタンを押す。 4 再び音符のプロパティ画面を開くと、先行発声=1、オーバーラップ=6となっている。 その他・特筆事項: プラグインを作る際、妙な誤差が出たので調べてみたらこのような状況でした。 プロパティ画面からは小数点以下を設定できているため、あれ?と思った次第です。 Re 動作報告 UTAU Ver0.2.49 - あめや 2009/11/10 (Tue) 18 11 07 報告の件、 元々、ナノセカンド(百万分の一秒)までのサポートは実験的なものなので、必要な箇所にしか修正を施していませんでした。 それが色々実験を重ねていくうちに今の状態になったというのが実情です。 実際の出力サンプリングレートは44100Hzなので、ナノセカンドはオーバースペックなんですが。 Re 動作報告 UTAU Ver0.2.49 - Zteer 2009/11/10 (Tue) 20 10 35 ご返答ありがとうございます。 1ミリ秒未満のずれを耳で聞いて認識できるか、というと、少なくとも私にはできません。 そもそもクロスフェードの最適化で数ミリ秒くらい簡単に変動しますしね。 プラグインのほうもミリ秒単位で計算すれば良いので、全く問題ありません。 ハモり - まゆ Home 2009/11/03 (Tue) 20 27 27 ハモりってどうやれば出来るんですか Re ハモり - kenchan Home 2009/11/05 (Thu) 17 02 04 UTAUは1トラックしかないので、ハモリをつけるにはDAW(音楽製作ソフト)か波形編集ソフトが必要です。 方法は大きく分けて2つあります。 一つは、UTAUでメインパートとハモリのパートをそれぞれ作成して、出力したWAVをDAW等でミックスする方法です。 ハモリのパートは、メインパートのustをコピーして音符の音階をまとめてずらして作成しますが、コード等の音楽理論の知識が無いと綺麗なハモリを作るのは 難しいです。 もう一つの方法は、メインパートのWAVに、DAWなどで コーラスエフェクトをかけてしまう方法です。 フリーのコーラスエフェクトで定評なものとしては Classic Chorusがあります。(飴屋様も使っているそうです→http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-305.html) Classic ChorusのDLページ http //www.kjaerhusaudio.com/classic-series.php Re ハモり - あめや 2009/12/19 (Sat) 13 50 52 いわゆる「ハモリ」とエフェクターの「コーラス」の効果は全く別物です。エフェクターで実現するなら使用するのは「ハーモナイザー」等になります。 ハモリとは、シンプルに言えば主旋律と一緒にそれに沿って違う音程で声を重ねることですよね。 なので、kenchanさんが提示する最初の方法が正解ということになります。 ここからはエフェクターの話。 ハモリで主旋律じゃない方の声を「コーラス」と言ったりしますが、エフェクターのコーラスは機械的に位相のずれた声を作り出して元の声に重ねて、声に厚みを持たせるような効果を出すもので、 元の声をずらして重ねる仕組みから「コーラス」と名が付いていますが、合唱で言うところのコーラスとは全然別物です。 余談ですが、元の音のずらして重ねるエフェクターにはほかにフランジャーというのがあります。仕組みは実は「コーラス」とよく似ていて、ただ重ねる音のずらし方が違っていて元音を壊すような強い効果を出せます。こちらは出力音の特徴から名前が付いたようです。 話を戻すと、そういうわけで、ハモリがほしいからといってClassicChorus等の「コーラス」をかけてもハモリは出来ません。 では、エフェクターで実現できないのかといったら、先に名前を出した「ハーモナイザー」のようなエフェクタで実現は可能なんですが、結構使い方が難しかったり、有料で結構な値段だったり、制約があったりと初心者にはお勧めできません。 むしろ「ハモリパートを作る」という基本的なことをきちんと習得してからそういうエフェクトに手を出すべきでしょう。 声が出ない(゚Д゚||) - もふ 2009/11/01 (Sun) 14 06 45 前はUTAUで普通に歌わせられたんですけど パソコンが一回壊れて(?)初期化してから 再ダウンロードしたらまったく声がでなく、 「wavファイルの生成に失敗しました。 設定を確認してください。」 と出てきます。 あと、保存場所はSDカードです。。 また故障すると怖いので;;これが問題なのでしょうか?? バージョンは v0.2.49 です。。 Re 声が出ない(゚Д゚||) - kenchan Home 2009/11/03 (Tue) 18 24 32 あと、保存場所はSDカードです。。 UTAUの保存場所のSDカードはCドライブでしょうか? また、UTAUの音源はどちらに保存してありますか? UTAUはデフォルトではCドライブの\program Files配下にUTAUフォルダが作成されてインストールされますが、UTAUフォルダ内のvoiceフォルダ以外に保存したUTAU音源で歌わせるには、別途設定作業が必要になります。 参考:1.UTAU導入について http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualintro/intro.html また、ウィルスバスター等のセキュリティソフトが原因でwavファイルの生成に失敗する場合もありますので、そちらもご確認下さい。 参考:3-2.音抜けを直すには http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualbasic2/utaubasic2.html#3-2 Re 声が出ない(゚Д゚||) - もふ 2009/11/04 (Wed) 22 17 10 なんか解決しました♪ ありがとうございましたm(_ _)m UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ 2009/11/01 (Sun) 07 53 33 この前、ボカロ亜種のキャラがUTAUに声を入れて配布するという感じで、宣伝動画がUPされていました。 UTAUは亜種に声をあげるソフトじゃない、とかいうコメントがたくさん入っていたので、本当にはどうなのかなぁと思って、ぜひとも教えていただきたいです。 Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - 74 2009/11/02 (Mon) 19 38 54 そういうコメントはどちらかっていうと書いた人のキモチの方が理由なのではないかと思います。 そもそも、UTAUではどんなキャラクターにも「声をあげる」ことはできないし。 Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - ぴの 2009/11/02 (Mon) 22 37 05 亜種、ということは違うと思いますが、VOCALOIDの音声をUTAUに取り込んで 利用することは、VOCALOIDの方の利用規約に反するようなので、ご注意下さい。 Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ 2009/11/03 (Tue) 22 04 32 返答ありがとうございます。 では、亜種に声をあげること自体に問題は無いということですよね。 私自身も、ボカロ亜種だからってVocaloidというタグと名で釣って(というか宣伝?)して、でも実際はUTAUで作られたものだと、ボーカロイド側への営業妨害に繋がったりするのではないかと思ったものでして。 Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - るか 2009/11/20 (Fri) 23 41 41 Vocaloidというタグと名で釣って ところがUTAUはボカロカテにしろという声もあったりする。 セカチャク見てると良くわかる。 UTAUはUTAUでボカロじゃないしデフォ子以外は機械じゃない!と突っ込みたくて仕方がないw 人力ボカロの某Pさんと同じことやってるだけなのに・・・ね^^; Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ 2009/11/23 (Mon) 23 08 52 るか様 Vocaloidというタグと名で釣って そうですよね。 音楽タグだと、ボカロに行けって言われて、ボカロタグにすると音楽行けって言われてるのを見かけます。 百科典にもUTAU≠VOCALOIDという記事があるのになかなか理解が得られないですね。 機能的にはVOCALOIDと同じかもしれないけど、やはりVOCALOIDとするわけにはいかないと思いますし。 でもそういう流れの動画ではなくて、もう本当にピアプロとかにもイラストがうpしてあるようなボカロ亜種に対して、UTAUで声を入れるという行為が良いのかどうか引っかかったものですから; こういうのはやはりUTAUとボカロを同じように見られているからなのか・・・ もし営業妨害だとボカロの権利者さんから訴えられたりでもした場合、UTAU自体が使えなくなるとUTAUユーザーとしてはかなりショックなので・・・どういうものなのかなぁと思いまして。 Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - ぴの 2009/11/24 (Tue) 22 43 42 そういえば、既存のUTAUライブラリの中には、元の音声素材以外のキャラの声に勝手に使わないでね! みたいなことが利用規約に書いてあったりするのでご注意を。 (先日マコの連続音を入れたときにreadmeを見たら書いてありました。) 新たにライブラリを作るなら問題ないことだと思います。 一部機能が使えない - ∞P 2009/10/31 (Sat) 11 06 58 はじめまして、∞Pと申すものですが。 実は、XPのパソコンでやっていたときは、 再生ボタンを押すと再生できたし、 音源のサンプルも聞けたし、 オプションも開いたのですが、 Vistaになったとたんに、 再生ボタンを押したり、音源のサンプルを聞こうとしたり、オプションを開こうとしたりすると、 動かなくなってしまいます。 これは、どうすれば直るでしょう。 ちなみに、OSは詳しく言うとVistaのHomebasicです。 Re 一部機能が使えない - 名無しの亡者 2009/11/01 (Sun) 01 14 32 まずお使いのUTAUのバージョンを教えていただけませんか? Re 一部機能が使えない - ∞P 2009/11/01 (Sun) 11 23 52 0.2.48です。 Re 一部機能が使えない - ∞P 2009/11/01 (Sun) 11 33 28 すいません、0.2.49でした>< Re 一部機能が使えない - 名無しの亡者 2009/11/01 (Sun) 11 41 23 確認していただきたいのは、 お使いのセキュリティソフトは何でしょうか? ダウンロードされたのはEXE版?ZIP版? ZIPなら、お使いのPCにVB6.0ランタイムが入っているか。 尚、質問のテンプレは、以下のようになっております。m(_ _)m 動作報告 UTAU VerXXX (←掲示板やコメントの場合これをタイトルにします) UTAU VerXXXにて以下の動作を確認しました。 使用OS: 使用音源: 再現手順及び症状: ご使用のアンチウイルスソフト: 使用プラグイン(あれば): その他・特筆事項: (必要なら)その時のustやoto.ini、prefix.map等をアップしたURL: 動作報告 UTAU Ver 0.2.49 - ∞P 2009/11/01 (Sun) 12 20 18 UTAU Ver動作報告 UTAU Ver 0.2.49(zip版) にて以下の動作を確認しました。 使用OS:WINDOWS VISTA HOMEBASIC 使用音源:デフォ子、ももねA、tetovoice-02、和音マコ(A)、星歌ユズact3、春歌ナナ、冬音サナ、欲音ルコ、波音リツ、時音タク-ver.1.00-、自作音源。 再現手順及び症状: 再生ボタンを押すとフリーズする。 音リストでクリックorダブルクリックするとフリーズする オプションを開こうとするとフリーズする 音源のinfoのサンプルを聞こうとするとフリーズする ご使用のアンチウイルスソフト:ウイルスキラー 追記:VB6.0ランタイムインストールしてました。 Re 一部機能が使えない - 名無しの亡者 2009/11/08 (Sun) 00 33 26 遅くなって、すみません。フリーズしてしまう音源の音素を、一個ずつ『SoundEngineFree』で、いったん開いてから保存し直してください。発音されるようになると思います。 Re 動作報告 UTAU Ver 0.2.49 - あめや 2009/11/10 (Tue) 17 55 49 その前に、 再生ボタンを押すとフリーズする。 音源に関わらず一切再生できずフリーズすると解釈しますがよろしいですか? その前提だと「OSを入れ替えたら、再生系が全滅した」ってことになりますが、OS自体のサウンドドライバは正常に動作していますか? (つまりブラウザやメディアプレーヤーその他で音楽が普通に聴ける) Re 一部機能が使えない - ∞P 2009/11/16 (Mon) 10 17 49 すいません>< EXE版に切り替えたら、 正常になりました。 お騒がせさしてしまい、 誠に申し訳ございませんでした。 サポートページのリンクが不調です。 - Kirk 2009/10/29 (Thu) 18 03 29 飴屋様、御無沙汰致しております。 さて、サポートページの「ダウンロード」のリンクが、当方で機能しませんでしたので、失礼ながら調査させて頂きました。 a タグ内のtarget="~"と、href="~"の位置関係を逆にして頂けますと、「IE以外」のブラウザでも正常にリンクが機能致します様です。 何かの折に、御直し頂けましたら幸いです。 P.S.リソース出力機能を搭載頂き、有難う御座いました。 私めの海外の友人も、喜んでおります。 Re サポートページのリンクが不調です。 - あめや 2009/10/30 (Fri) 08 54 51 target="_blank"を外しました。 リンク先に戻るリンクがありますので。 一応お使いのブラウザをお教え願えますか? Re サポートページのリンクが不調です。 - Kirk 2009/10/30 (Fri) 12 21 18 対応いただき、有難う御座いました。 当方のブラウザは、Mozilla Firefox 3.5.4です。 OSは、Windows Xp Professional SP3です。 なお、その後の調査で、target="~"の後にhref="~"が記述されておりますページでも、正常に表示されるサイトが御座いました。 何か、他の要因が絡んでいた様です。 御手数をおかけ致しました事を御詫び申し上げます。 ニコニコ動画カテゴリ再編について - ぴの Home 2009/10/28 (Wed) 23 25 33 ここで聞くのはどうかと思ったのですが、一応「UTAU交流掲示板」 ということでUTAU関連の方がいらっしゃると思ったので。 ニコニコ動画でカテゴリが再編されるそうです。 所謂「御三家」が独立カテゴリになるようです。 (詳細は「ホームページ」参照) そうすると、UTAUを利用した動画はどのようなカテゴリに したら良いのでしょうか… 今までは、歌は音楽、HANASUはエンターテイメント、 という感じでしたが… UTAUを使うものには、 オリジナル曲、カバー曲、VOCALOID→UTAUカバー、HANASU などがあると思うのですが、このあたりのカテゴリ付けは 今後どのようにしたらいいでしょうか。 飴屋様の見解を待てばよいのでしょうか。 Re ニコニコ動画カテゴリ再編について - kenchan Home 2009/10/29 (Thu) 00 38 02 今まで通り、歌は音楽、HANASUはエンターテイメント、とするのが無難ではないでしょうか。 【アイマス・東方・ボカロ】グループにはVOCALOIDカテゴリの他にその他カテゴリも入るので、どうしてもボカロ亜種扱いで入れたいという場合は「その他」で御三家に入れても問題は無いとは思いますが、VOCALOIDを併用する場合以外は「音楽」タグの方が無難ではないかと思います。 あとは、飴屋様が見解を出すというよりは最終的には動画投稿者個人の見解で決める事だと思います。 Re ニコニコ動画カテゴリ再編について - ぴの 2009/10/29 (Thu) 20 55 59 kenchanさん やはりそうなりますかね。 個人的には、VOCALOID関係の方にも見ていただきたいと思ったのですが、 だからといって御三家グループには入らないという、 微妙な位置づけが困るなぁと思った次第です。 環境変数 - かたまん 2009/10/28 (Wed) 20 27 09 音を聞こうとすると環境変数が足りませんとなってしまいます。何ででしょうか? Re 環境変数 - 74 2009/10/28 (Wed) 21 12 21 もう少し状況を詳しく具体的に 何を何でどうしたらどうなったのですか? Summary of blog 10/24 - あめや 2009/10/24 (Sat) 10 14 40 要約 Summary UTAU Ver0.2.49に、外国語対応の為のリソース出力機能を実装しました。 The resource output function for the foreign language was mounted on UTAU Ver0.2.49. メニューの「ツール→オプション」で開く画面の下のほうに「リソースエクスポート」というボタンがあります There is a button "リソースエクスポート(Resource export)" in the bottom of the dialog that opens by "ツール(T) → オプション(O)" of the menu. これをクリックすると、UTAUのインストール場所に"res"という名前のフォルダが作られて、その中にUTF-16のテキストファイルが生成されます。 The folder of the name "res" is made in the installation place of UTAU when this is clicked, and the text file of UTF-16 is generated in that. このファイルの日本語の部分を貴方の言語に翻訳してください Please translate a Japanese part of this file into your language. 翻訳したテキストファイルを"res"フォルダに置いておけば、UTAUの起動時にそれがUTAUに読み込まれます。 When UTAU is started, it is read to UTAU if the translated text file is put on "res" folder. (English is made by "Excite翻訳". http //www.excite.co.jp/world/english/) exite翻訳頼りなので - あめや 2009/10/24 (Sat) 10 22 34 英語が堪能な方、あるいは日本語が堪能な英語圏の方へ すみませんが、誤訳・不味い表現・絶対誤解されるような表現等がありましたら突っ込みをお願いします。 それ程でなくとも、補足が必要と考えたならば、 フォローをお願いします。 Re Summary of blog 10/24 - ぴの 2009/10/24 (Sat) 22 38 48 英語圏の方がこれで理解していただけたらいいのですが、念のため補足です。 "the installation place of UTAU" means "the place where the UTAU was installed". When you click the button "リソースエクスポート(Resource export)", the folder named "res" is made here. 私の英語にも自信がありませんが、一番複雑なところなので、一応。 Re Summary of blog 10/24 - ぴの 2009/10/24 (Sat) 23 08 27 あと、UTAU再配布は勝手にしちゃ駄目ですよ、と 翻訳ファイル再配布はおkですよ、っていうのも ここに書いた方が良いと思ったので、 私のつたない英語ですが書いてみました。 Redistribution of the main part of UTAU is a license system, but you can release the files that you translated from the resource files outputted from UTAU freely. Mr.Ameya will be pleased if you tell him that you made the translated files. (UTAUの再配布は許可制ですが、UTAUから出力されたリソースファイルを 自分で翻訳したファイルは自由に公開できます。 翻訳ファイルを作ったことを飴屋さんに伝えるときっと喜びますよ。) こんな感じで良いですか? 英文は自由に変更して下さって、このレスは削除していただいて結構です。 Re Summary of blog 10/24 - R 2009/10/24 (Sat) 23 38 00 要約 Summary UTAU Ver0.2.49に、外国語対応の為のリソース出力機能を実装しました。 UTAU Ver0.2.49 supports the resource output function to enable usage of foreign languages. メニューの「ツール→オプション」で開く画面の下のほうに「リソースエクスポート」というボタンがあります In the menu go to "ツール(T)" then "オプション(O)" to open a dialog, where you will see a button towards the bottom called "リソースエクスポート(Resource export)". これをクリックすると、UTAUのインストール場所に"res"という名前のフォルダが作られて、その中にUTF-16のテキストファイルが生成されます。 When you click this button, a folder named "res" will be created in the same folder as UTAU, and the UTF-16 text file will be generated in that folder. このファイルの日本語の部分を貴方の言語に翻訳してください Please translate the Japanese section of this file into your desired language. 翻訳したテキストファイルを"res"フォルダに置いておけば、UTAUの起動時にそれがUTAUに読み込まれます。 UTAU will read the translated text file when opening the program, as long as you keep the translated text file in the "res" folder. utau - さき 2009/10/21 (Wed) 18 40 42 ダウンロードの所にいるテトなどは皆、無料でダウンロード出来るんですか? Re utau - higeoex 2009/10/22 (Thu) 01 06 25 10/19に質問された内容に対する回答のなかに書いてありますが、それでなにか不足がありますか? ちなみ、私がやっているサポートは無料ですw 気が向いたときしか回答しませんが Re utau - さき 2009/10/22 (Thu) 06 43 26 じゃあ、ナナココだけが金かかるんですか もしかして - あめや 2009/10/22 (Thu) 14 38 28 誰かにUTAUの入手にあたって「お金を支払え」とか言われたのですが? もしそうだとしたら、それはかなりの確率で詐欺の可能性がありますので十分気をつけてください。 (まあ違うとは思いますが、注意を喚起する意味で) もし私がUTAU本体で収入を得ようとするならば、 公式ページやブログの判りやすいところに有料であることを明記し、支払方法を明らかにします。 多くの方が公開している音源でも、もしお金を取るならそうする筈です。 Mac音シリーズは有料ですが、入手しようとすれば 有料だってことがすぐにわかるし、価格・支払方法も明らかですよね。 ご自身で調べられましたか? というわけで、現状、UTAU本体もそうだし、上記Mac音シリーズ以外の音源達も(私の知る限りでは)無料で配布されています。 ただし、今後、UTAUの有料展開や有料の音源が出てくる可能性も否定はできないので、 もし、それらの入手に関して代金支払いを求められたならば、それが何に対する対価なのか、その人にそれを支払うのは本当に正当なのかをご自身で良く考えて、納得した上で支払うようにしてください。 そのためには、こんなところで焦点のあっていない質問をして不特定の他人を頼りにするのではなく、なによりご自身で情報を集め、検討することです。 その上でならば、もっと実になる答えを得られる的確な質問ができる筈です。 貴方はお金が必要かどうかを知りたいだけですか? UTAUと、重音テト等の音源を入手してやりたいことがあるのではないんですか? 前者ならば、ご質問の通り現状ではMac音さんたち以外は無料ですので安心してダウンロードしてください。 もし後者にYesとお答えならば、この掲示板で回答をしてくださっている方々が、あなたの手助けをすることができると思います。 Re utau - さき 2009/10/22 (Thu) 18 43 03 ご丁寧にありがとうございます! テト♥ - さき 2009/10/20 (Tue) 19 16 34 テトが使えませんどうしたら使えますか? Re テト♥ - higeoex 2009/10/20 (Tue) 21 35 54 重音計画テトまとめ@wiki http //www9.atwiki.jp/voc0vip/pages/1.html のなかに導入方法 http //www9.atwiki.jp/voc0vip/pages/76.html があるので それを実行してもうまくいかなかったらまた書き込んでください。 ちなみにココでダウンロードできるものが最新版です。 連続音は単独音がちゃんと発声できることを確認してからとりくんでください。 Re テト♥ - さき 2009/10/21 (Wed) 07 01 39 テト使えるようになりました! お金 - さき 2009/10/19 (Mon) 21 18 57 インストールしたらお金ってかかるのですか? Re お金 - kenchan Home 2009/10/19 (Mon) 22 02 19 UTAU本体はフリーソフトなので無料で使用することができます。 また、重音テトや桃音モモなど、UTAU用に作成された音源もほとんどは無料で使用できますが、Mac音ナナ・ココ(http //www.act2.com/products/macnenana.html) は有料の音源になりますのでご注意下さい。 Re お金 - さき 2009/10/20 (Tue) 19 18 47 ありがとうございました Re お金 - t2 2009/10/22 (Thu) 01 03 29 ワロタ Re お金 - さき 2009/10/22 (Thu) 06 41 21 なんで 動作報告 UTAU Ver0.2.48 - Calna 2009/10/19 (Mon) 01 19 51 UTAU Ver0.2.48にて以下の動作を確認しました。 使用OS:Windows2000 使用音源:デフォルト等(たぶん関係なく) 再現手順及び症状: すべて選択(またはTempoの設定されているRを含む範囲を選択)します。 範囲選択のプロパティでFlagsの値を変更します。 Rに設定されていたTempoが消えてしまいます。 これは意図した動作なのでしょうか? Re 動作報告 UTAU Ver0.2.48 - higeoex 2009/10/19 (Mon) 02 43 23 私が知ってる限りでは0.2.46からtempoの値が消えますね。 ジェンダーファクターについて - won 2009/10/18 (Sun) 10 51 29 よく「g変え」というのが出てきますが、それはどこで変えることができるのですか? Re ジェンダーファクターについて - higeoex 2009/10/18 (Sun) 17 09 27 プロジェクト(P) プロジェクトのプロパティ(R) 生成時オプションの欄に g+30 とか g-15 とか入力する もしくは 音符のプロパティ Flagsの欄に g+30 とか g-15 とか入力する 厳密なジェンダーファクターではないとのことなので効果は自分の耳で確かめてください。 その他のプロパティ http //www20.atwiki.jp/utaou/pages/41.html Re ジェンダーファクターについて - won 2009/10/21 (Wed) 20 52 48 えっと・・・ 一応声は変わったのですが、No Formantの所にチェックを入れないと変わらないんです。それで良いんでしょうか? あと、No Formantにチェックすると、+だろうが-だろうが、音が高いままなんです。+で設定しても、何故か音が高いんです。もちろん、元の声とは違うのですが・・・・・・。 Re Re ジェンダーファクターについて - 通りすがり 2009/10/22 (Thu) 08 24 52 No Formantにチェックは不要です。 gを入力する際に全角入力になっていませんか? 半角英数モードで入力してみて下さい。 ダウンロード - 99 2009/10/17 (Sat) 12 04 58 デフォルト以外のダウンロードの仕方が分かりません。自分で調べましたが、全く分かりませんでした。 voiceフォルダがどこにあるか分からない時点でもうダメですね・・・orz どなたか、この大馬鹿者にダウンロードの仕方を教えていただけないでしょうか。 馬鹿でホントにごめんなさい。 Re ダウンロード - kenchan Home 2009/10/17 (Sat) 13 31 03 耳ロボP様が重音テトのダウンロード方法を動画で分かりやすく解説されています。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6594751 ニコニコ動画アカウントが無い場合はこちらでご覧下さい。 http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualmovie.html#UTAU1 また、こちらのWEBマニュアルも参考にどうぞ。 1-3.UTAUにデフォルト以外の歌手(音源ライブラリ)を追加するには http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualintro/intro.html#1-3utausingeradd Re ダウンロード - 99 2009/10/17 (Sat) 17 15 24 ダウンロードできました!ありがとうございます! Re ダウンロード - 99 2009/10/17 (Sat) 20 21 28 ・・・新たな問題浮上・・・。 さっき、穂歌ソラ&サラをダウンロードしたんですが、解凍してvoiceフォルダに入れたのに、プロジェクトの設定の所に無いんです。 何故でしょうか。というか、どうすればいいんでしょうか。 Re ダウンロード - 74 2009/10/17 (Sat) 20 39 34 いちどUTAUを再起動してみる。 それでだめなら そういう時は原音の登録です やりかたはkenchan氏が紹介してくれているページにかいてありますよ Re ダウンロード - ぴの 2009/10/21 (Wed) 18 53 52 99さん 解凍したフォルダが二重になっている可能性があります。 voiceフォルダに入っている音源のフォルダを開いた段階で wavファイルがある状態でないと認識されません。 voiceフォルダにあるソラのフォルダを開いてみて、 また新たなフォルダが現れたら、そのフォルダを 一つ上のディレクトリ(階層)に移動してみて下さい。 例えば、「穂歌ソラ」というフォルダの中に、wavファイルが沢山ある状態だったとします。 ディレクトリのイメージ ○ C \Program Files\UTAU\voice\穂歌ソラ\(あ.wavなど) この状態ならば音源として認識できます。 しかし、zipファイルを解凍した場所によっては、 もう一段階フォルダが出来てしまう場合があります。 例えば、soraというフォルダの中に先程と同じ 「穂歌ソラ」というフォルダができてしまった場合。 × C \Program Files\UTAU\voice\sora\穂歌ソラ\(あ.wavなど) sora\穂歌ソラの部分が二重になっています。 この状態だと音源として認識してくれません。 回りくどい説明で申し訳ありませんが、理解していただけたでしょうか? 今一度確認してみて下さい。
https://w.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/26.html
test -- (test) 2009-03-25 21 13 37 避難所乙です。スレに紹介しておきます -- (hal) 2009-03-25 21 24 12 ありがとうございます hal氏。 自分今規制されていますw -- (20) 2009-03-25 21 54 12 ええー、20氏だったのか… 自分もまたいつ規制されるかわかりませんが、ちょくちょくこの避難所を見るようにしておくので なにかスレに書き込みたい用件があったら避難所から拾っておきますよ -- (hal) 2009-03-25 23 55 00 ドット絵関連で参加してみたいのですが 規制中でした ろだに試作「sisaku e」をあげて見たのですが こんな感じで良いのでしょうか。 -- (surume) 2009-05-06 15 41 34 規制中だったのでこちらへ。 参加したいと思ってマップチップ(うpろだの「mapUG」)を 描いてみましたが、こんな感じでいいですか? -- (ursk) 2009-05-18 20 03 23 ドット絵師・絵師で参加したいのですが 参考貼っときますね http //u9.getuploader.com/yume2kkig img026.jpgと狼少年.bmpです あと絵が下手などがあれば言ってください(男の方は苦手なのです) -- (uxiru) 2009-05-20 01 39 13 現行スレが落ちたぽいです -- (710) 2009-05-25 14 31 21 本当だ落ちてる……ゲーム本体の更新ないと亀になりがちだったからかな 誰か次スレ頼む -- (名無しさん) 2009-05-25 17 02 02 貼っとく http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/ -- (名無しさん) 2009-05-26 20 25 00 書き込み規制を喰らってしまいました。 当分本スレに書き込めないと思います。 -- (dedp) 2009-06-14 19 12 08 3ヶ月近く規制されている。。。 登録してよいですか? -- (945) 2009-07-11 00 44 09 また 書き込み規制・・・ 206 0.69以降の、7つのエフェクトの内2つ(宇宙服・めがね)の場所が難解だが、 履歴では消された痕跡がないので消してはないですよね? の件 ----------------------------------------------------- 202御了承ありがとうございます。 206 ご迷惑をおかけまします。 両方とも追加はdedpです。 宇宙服・メガネは両方とも消してはいません。 ----------------------------------------------------- と、優しいどなたかかご返信お願いします。。。 -- (dedp) 2009-07-12 17 24 13 アク禁くらたー もしこれを見た人がいたら、本スレに書き込んで欲しいんだけど、 やっぱり見た人の判断に任せますー 8/11am4 04 個人的にはどのエンディングも状態に関係無く見れた方がいいと思うな だって自由に探索するゲームなんだし どこまで広がってるかわからないのが魅力の一つだから、「なにかこれをしてないとこのエンディングがみれない」では一気に普通のゲームの方向に傾いてしまいそうで怖い 自由だけど縛りがあるみたいな と朝4時に思った 日本後じゃ無くてゴメン まあまだ先の話だと思うんだけど -- (あほん) 2009-08-11 04 04 47 本体うpろだ消えてないか? -- (名無しさん) 2009-08-24 18 23 17 青汁に話しかけるとなぜかもってもいないのにチェンソーが出てくる 0.83C -- (名無しさん) 2009-09-22 13 36 09 ぐあガぁー 支援サイト消えてるし、作った世界がかぶるし、書き込みしようにも規制されてるし…… どうすればいいんダ!! それはそうと12月中にリレー宣言します。 前に作るといったものはほぼ全て入れるつもりです。 このことは本スレに書き込まなくていいです。 -- (945) 2009-11-07 17 07 08 規制は一体いつまでかしら。 945さんがんばってください。 -- (762) 2009-11-08 17 50 07 また、アクセス規制が… kuraudさんごめんなさい。 お返事差し上げられません。 -- (762) 2009-11-10 23 18 30 規制多いですね・・・。 ところで、ベランダの床って物干し竿の下だけシミがあるんですね。 -- (kuraud) 2009-11-16 19 21 13 kuraudさんって支援サイト開発室ってちゃんとみてたのかな。 -- (945) 2009-11-20 23 11 24 "ちゃんと"、と言えるかは分かりませんが スレを見に行く前に十数分間ぐらい見てました。 -- (kuraud) 2009-11-21 11 23 13 お久しぶりです。 これが今年最後の仕事です。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9226320 少しでも制作に興味を持ってもらって、新参加者増えればいいなーと思います。 出来たら代理で本スレに書き込んでください。 -- (20) 2009-12-29 00 26 54 あ どもー乙です。 上のやつ転載しようとしたら 案の定 私も規制されてましたwww 作成お疲れ様です。 -- (dedp) 2009-12-29 19 17 57 ①動画作成ありがとうございます。 ご新規増加願う! ②ミニゲームに関して 出来れば音、画像を8bitjにして欲しいなと思います。ゲーム内ゲームの雰囲気が出るから。 V氏のミニゲームは普通に部屋にしてもいいクオリティな気がします。 ③クラウドさんへ3DMAP凄い!!GJ! ④動画に関しては前に反対派でしたけどやっぱり評価してもらえるとモチベーションが 発生するのでいいかなぁと感じました。新人さん不足もあるし、もっと広告した方がいいかな。 ⑤動物園、神社MAP実は凄い楽しみにしてます。モチベダウンで止まってるなら 動画紹介されている今、未完でも上げてみては如何でしょ? ⑥後いきなりですが走ります。 とどなたか転載よろm(_ _)m -- (dedp) 2009-12-30 02 26 13 走り終わりました。 ①クラウドさんへ 割り当て変更に関してチェンジログに記入してます。 ②17人目に相当する うろつき邸の変数とスイッチどなたか 増やしてください。 ③チェンジログに記入しているデーターベースの変更 どなたかお願い致します。 以上を本スレに転載お願い致します。 -- (dedp) 2009-12-31 00 33 57 今からリレーします。 データーベース修正の要請があったので、直しておきます。 -- (20) 2010-01-02 15 27 06 上のコメを本スレに転載お願い致します。 -- (20) 2010-01-02 15 32 01 20氏 依頼事項対応ありがとうございました。 お手数お掛けしました。 他細かい点修正も勉強になります。 しかし20氏に頼りきってるなぁーと 思ってしまったり。 動画でツクラーが増えて欲しいですタイ。 ・。・ -- (dedp) 2010-01-09 23 59 57 すいません改めてコメント データベースの整頓・・・ お疲れ様でした!!!これはマジ大変 だったと思います。見てビックリしました。 後音関係も細かく変わってて 動画に合った足音に関するもの反映されてるし これはかなりのバージョンアップ! -- (dedp) 2010-01-10 00 19 48 規制巻き込まれたっぽいので、本スレに転載してくれるとありがたいです。 ミニゲーム3ですが、一通り体験版にするところは出来上がったので、 近いうちにそこの部分だけ弄りたいと思います。 -- (↑V↑(ウェヴィアップ)) 2010-01-19 23 52 19 規制食らっちゃいました。 新しいシンセが来たので効果音作りました オオカミは自分の技術では精一杯でした。 うpろだ2の149と150にあります -- (qs0UrDFJ) 2010-01-31 06 25 57 qs0UrDFJ氏の音関係は質が高いのでいつも助かってます。 新シンセ・・・ ウラヤマシ。 -- (dedp) 2010-01-31 14 24 47 57 proxiさん頑張ってくんさい! 久々の新人さん pngから結構期待。 62 20氏ぐっジョブ。海外サイトの更新の反応早すぎで爆笑www あとマップ採用ありがとうございます。 荒野からのリンク、黄色のビルのエレベーターはまた今度修正します。 落下先はそのまま荒野で暫定します。 -- (dedp) 2010-02-02 21 45 42 qs0UrDFJ氏 音源どうもです。 さっそく「おおかみ」と「ばいく」エフェクトに使わせて頂きました。 dedp氏 海外サイトの反応が面白かったので、 先行して新しいVerのSSを貼って遊んでみましたw -- (20) 2010-02-02 22 00 33 規制に巻き込まれたので此方に書かせて頂きます、 元「yyyinngjie」です。 只今pcが壊れたので(今は昔の98のノートを使ってます)御手伝いできる事が少ないです。 ところで、 最近【東脳】にはまっているのですが、 其れっぽい感じの顔が空中に浮かんでいる遠景って需要有りますでしょうか? -- (yyingjie) 2010-02-06 21 32 05 ちょっと長文で 1.製作者は規制される運命にあるという・・・ もう製作者の基本の書き込みこっちでも いい勢い。 2.ニコ動で紹介されてるけど一向に 製作者増えない(T T) 3. 20氏 海外サイトのは20氏でしたかww レスも結構ついてる。 パクリゲームのjigoku Nikkiの 中途半端さに嫉妬。 4. yyinngjie氏 PCご臨終ご愁傷さまです。 東脳・・・GOサインだした プロデューサー度胸ありすぎww -- (dedp) 2010-02-08 18 37 40 規制がひどいのでこっちに来ました。 ききやま氏や.flowの作者を見習って一人で作ってるやつが大体まとまってきたんだけど、 投下したら遊んでみてもらえないでしょうか まだマップとか少ないんだけど… -- (名無しさん) 2010-02-10 12 39 50 ↑コメ1 楽しみに待っています。 開発者としてもいい刺激になるし、 モチベ回復にもなるので。 ↑コメ2 テキストの編集乙です。 あ~こんな事言ったなーと思いながら見ましたw -- (20) 2010-02-11 00 29 08 【東脳】っぽい遠景を上げて置きました。 -- (yyingjie) 2010-02-12 00 58 47 ↑のひとりで作ってる者です。 ファイルをろだに上げたのですが やっぱり規制でスレに書き込めないのでこっちに書きます…。 http //loda.jp/yume2kki/?id=147 バグとかミスとかあったらお知らせよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-02-15 04 59 10 ただ今、駅を制作中です。 水泡世界のタクシー乗り場・昭和町」のバス停、 高速道路からはバイクに乗って行けたらいいなと思います。 -- (proxi) 2010-02-16 22 59 16 本スレに書き込めないのでこちらに >> ゆめ2っき_Ver0.086f アップ マイナーチェンジなので 製作者さん以外は必要ないと思います。 >> しかしエフェクトのリアクションの後付大変! 基本的なリアクション方法はコモンイベント化した方が 後々の編集楽ですかね? 例えば そのイベントの最後のページで イベント出現条件を 0025エフェクト発動中にして イベント内でエフェクトを分類させイベントリアクションを判別する。 そうすることにより基本的なリアクションページが1ページで済み グラフィック、イベント、開始条件、アニメーションタイプを複数枚編集しなくて済みます また使用変更を一括して反映できると思うのですが (例えばチェンソーの血しぶきを激しくしたいとかを全イベント一発で) これって可能でしょうか? -- (dedp) 2010-02-18 00 12 26 と思ったらエフェクトアクション長押しでやってるんでしたね。 すいません。 -- (dedp) 2010-02-18 00 14 50 規制中なのでこちらに ドット絵(キャラ、キャラ案)かいてみました。応援しております。 ドット絵のキャラ案は、キャラチップ単位であげたほうがよろしかったでしょうか? -- (conowata) 2010-02-18 00 47 28 ぜんまいヶ原の住人氏 自分のプレイでは、今のところバグが見つかりませんでした。 海外サイトで速攻で補足されていましたよw dedp氏 更新乙です。リアクション後付けは確かに大変な作業ですね。 コモン化は仕様上、難しいと思います。 詳しくはロダのサンプルを見てください。 proxi氏 駅楽しみに待っています。 conowata氏 乙です。使用する人が加工すると思うので1枚にまとめておkだと思います。 -- (20) 2010-02-18 18 01 07 この調子でゆめっぽいゲーム製作者、作品が増えたらいいですね。 とりあえず初心者の方は「ゆめ2っき」に参加して ツクールの基礎的な製作法を学んで(踏み台w)、 のちに個人製作しても良いと思います。 超個人的に「ゆめ2っき」の製作に関しては 共同制作のくせに非常にゆるい感じで進行し、 戻りたいときに戻ってきて好きなのを作る。 そんなスタンスで良いと考えています。 たぶん開発者さんの中には他に同時進行している製作物が あったりすると思うので、メインの製作物の息抜きに作るぐらいがちょうどいいかもしれません。 地図製作者さんへ 通常状態のうろつきは自分が打ったので、地図製作にドット絵を使ってください。 たぶん他製作者のも大丈夫だとは思うんですけどねぇ……。 -- (20) 2010-02-18 18 47 02 夢部屋ベッド等の修正パッチ上げました。 http //loda.jp/yume2kki/?id=152 たぶんこれで直ったはず…! -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-02-20 05 11 14 20氏へ 質問の返答ありがとうございます! わざわざ作成までして頂いて痛み入ります。 追加の質問を作成してアップローダに上げてみましたので お時間ある時にご閲覧お願い致しますm(_ _)m 内容としてはイベントリアクションを全部1ページにまとめてしまう案です。 -- (dedp) 2010-02-20 18 43 15 dedp氏 エフェクトリアクションを1ページ追加で終わらしたい。は有効だと思います。 「キャラを設置する場合はなるべくこのテンプレートを使ってね」 て感じでデバッグに設置しておけば良いと思います。 ※特にこれから参加する方! 自動的にもれなくエフェクトのリアクションが実装されるので 本当は必須にしたほうが良いとは思いますが、製作者しだいですね。 ぜんまいヶ原の住人氏 海外の無断転載の件ですが 本体のread me.txtに英文で素材利用禁止とか入れといたほうがいいかも。 ということで英語版の2っきの方は入れてあります。 さもないと地獄日記のようになりますwww 私が作ったへちょい翻訳の英語版は海外サイトに置いてあります。 海外からの参加も受け入れたいと思っています(ただし日本語で書かれたイベントが理解できる方に限るw) 実はバイクのまま部屋の椅子に座ると歩行速度がおかしくなる等のいくつかのバグが直っています。 興味がある方はDLしてみて下さい。できれば誤訳も直してくださいw 以下どなたか転載お願いします。 5部屋目 156 通常状態のうろつきは自分が打ったので、地図製作にドット絵を使ってください。 5部屋目 157 おおかみうろつきに関して。どの画像を使用しているかわかりませんが、細かく言うとFaceSetフォルダとCharSetフォルダ の正面と遠吠えアニメは私が打ちました。こちらは使用に問題ないです。後ろ向きと横向きの歩行アニメ、頬つねは別の方 が打ってくださいました。 -- (20) 2010-02-22 17 43 14 私が打ったのって何か使われてましたっけ? 取りあえず、 私のは御自由に御使い下さい。 -- (yyingjie) 2010-02-25 01 35 48 ところで、 一つ御聞きしたいのですが、 私が描いた遠景画等を使って別のゲームを作るのは大丈夫でしょうか? 清水寺等は 【2っき】で使われるか解らないので。 -- (yyingjie) 2010-03-03 02 28 47 あ、今清水寺使ったMAP作ってますよー。ろだの案通りにはいきませんが。 そのあたりの権利関連についてはよく分からないのですが、やはりスレの諸氏の意見によるのでは。 -- (名無しさん) 2010-03-03 08 07 35 sabamiso乙です。ピエロびびった。 ・洞窟で目玉爆弾を使った際のバグ コモン0026[動 目玉爆弾補助]なある画面の色調変更を、一番下の画面の表示:フェードインの上に移動すると回避できます。グローバルに対応できるので、こっちのがおすすめ。 ・現実世界で目玉爆弾が~のバグ 目玉爆弾の取得イベントでONになるべきスイッチが初取でなくて判別になっているのが原因です。 以上どなたか転載お願いします。 -- (20) 2010-03-10 15 49 59 ↑すいません sabamiso氏の氏が抜けていましたフランクすぎるw あと 「コモン0026[動 目玉爆弾補助]なある」は、「コモン0026[動 目玉爆弾補助]にある」でした -- (20) 2010-03-10 15 53 52 一寸御聞きしたいのですが、 私の描いた遠景素材で不要な物は(UFOとか) アップローダーから消した方が宜しいですかね? -- (yyingjie) 2010-03-13 17 54 37 I have a friend who wants to join the team. They re good at MS painting. Here s a list of their work. http //www.klimp.dk/glown/nocopy.htm http //www.klimp.dk/glown/a_2010a.htm http //www.klimp.dk/glown/paint.htm You can contact this person via email. maaarshall@gmail.com Call them PadLox. Doesn t understand Japanese. -- (Nuuboa) 2010-03-17 12 52 18 前回パッチを上げた後に色々と不具合が見つかったのでパッチ2を上げました。 前回分のも含まれてるのでこれ一個で大丈夫です。 ちらっと見た実況でおさげが変化しなかったときは戦慄した。 たぶん直ってるはず…です。 -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-03-21 15 52 49 Nuuboa This project is not to be contacted by e-mail. "Yume2kki" uploader image material is here. http //ux.getuploader.com/yume2kki03/ Please upload images for possible use in the works. http //u9.getuploader.com/yume2kkig/thumbnail (This loader has been over-capacity) -- (20) 2010-03-25 17 08 31 スレの方でゲームタイトルに関するいろいろを話し合ってるみたいですね… 日誌は本家と区別できるように漢字タイトルにしたんですが、 どうやら英訳すると本家と同じ「Dream Diary」になっちゃうみたいで頭痛いです。 そっちはまぁ、「Dream Journal」でなんとかするとして、 やっぱり発音が「ゆめにっし」っていうのは混同しやすいですかね… -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-03-27 23 45 24 また規制くらいました 転載できる方はして頂ければ嬉しいです。 1- 510 反応はという点ではここではそんなに書き込まれないようなので 動画とかで紹介されるまでお待ち下さいな。 後、map実装どうもですm(_ _)m。結構細かく作り込めるMAPチップなんで色々お試しくださいな。 エフェクト関連で色々 2- バイクについては基本移動時に使用されるものでウィリーは意図せず 出てしまう事が多いようです(動画等を見ると)。 クラクションの方がプレイヤーに優しいかも。 (ウィリーの絵は ジャンプと組み合わせて固有移動場所 もしくは階段移動に流用?と言ってみるテスト) 3- ツインテールのパンチについて う~ん個人的には若干違和感+使い分けが難しい感あるので 特殊効果は別のものを希望です。 後、前髪に若干違和感があるので改変の許可を頂きたいです(T T)、 両方に関して作者さんの光臨お待ちしております。 4- 後、本家の寝違いイベントのような 寝癖イベント作成はコモンから弄る必要ありますか? 5- 長文、多改行 いつもすいません。 -- (dedp) 2010-03-29 23 38 23 ぎゃあー yournet規制されてしまった… せっかくdionの悪夢から逃れたと思っていたのに… ということで、、誰か報告お願いしますー。 dedpさんも規制ですか…最近2chも使いづらくなりましたね。 -- (hal) 2010-03-29 23 43 10 どなたかわかりませんが早期転載どうもですー¥ hal氏 今は春休み中なんで仕方ないですね。 -- (dedp) 2010-03-30 01 10 15 まったく、この連帯責任システムどうにかしてほしいなあ。 あと、ゆめ2っき動画を見て、自分でも確認できたバグがあるので報告します。 チョコレート通路にて、赤い砂時計が三体いるあたりの横へ行く通路にて、 約3マスほど通路を飛び出して空中へ行けてしまいます。 なんとなくカイジのガラスの階段を思い出しました。 -- (hal) 2010-03-30 01 30 02 今kuraudoさんが走っているようですね。がんばってください。 バグを発見しました。すべる床内でエフェクト妖精に変えても 自由に動けず滑らされてしまいます。 -- (hal) 2010-03-30 15 52 38 今までに出た不具合をまとめてwikiに反映させてみました。 -- (hal) 2010-03-30 20 32 03 バグ一覧をコメント登録もできるようにしました。 投票 フォームを作ってみました。 -- (dedp) 2010-03-30 22 07 20 一度BGMを投稿したことのある者です。 大量規制来ますね。(勘違いでしたらすみません) 規制に巻き込まれすぎてせっかく製作者さんたちも集まっているのに非常にもったいないので、 外部レンタル掲示板作り、そこを避難所とするのはどうでしょうか。 ここではいつも通りのフリーな議論をするのに使いづらそうなので… (ここは製作者さんの方々の重要な連絡専用になっているようですし) 例えば、 わいわいKakiko(http //yy.60.kg/) したらば掲示板(http //rentalbbs.livedoor.com/) 等 いかがでしょうか? もちろん本スレは本スレのままで…不用意に本スレを外部にすると超絶過疎になることもありますし。 -- (den) 2010-04-03 00 10 50 くろでんわの特殊効果について 相手が自分に寄って来る特殊効果があったら、 「電話に出なきゃ―」って近寄って来ると感じられるので、 個人的に希望したい特殊効果です。 -- (名無しさん) 2010-04-03 02 07 51 走りマース!どなたか本スレに転載よろしく -- (dedp) 2010-04-06 20 31 28 ゆめ2っき_Ver0.087e アップ! 投票機能使えないのは原因調査中。 -- (dedp) 2010-04-07 18 53 38 Ver0.087e更新乙です!仕事早いですな。今からちょっとやってみます。 yournetまた規制かよー。 2ちゃんが本当安定しないんで、↑の外部掲示板の設置の 検討する必要もあるかもしれません… -- (hal) 2010-04-07 20 36 32 hal氏どうもです。 一度外部の作ったのですが(製作者限定) 本スレ・外部共に過疎りました。 ここじゃ不便ですかね? 必要な機能はあるし、書けなかったら ここってみんな判ってるから外部に作る必要は ないような気がします。 とったと思ったバグがまだ残ってる。 うーんエフェクト禁止にしたつもり だったけど駄目でした(x x) -- (dedp) 2010-04-08 01 13 58 そうですね。わかりました。>避難所の件 つーか誰かVer0.087e更新したって本スレに書き込んでくれないかなあ。 やはり、ここだと若干目立ちづらいような気もします。 -- (hal) 2010-04-08 18 14 14 報告してくれた人ありがたう でも更新してくれたのはdedp氏ですからね!ということです。 -- (hal) 2010-04-08 19 35 42 ・dedp氏、うろつき邸のチップセットの件うろつき邸は現実部屋のチップセットを使っているので平気なようです。・hal氏、編集の件避難所ログにデータが保存されているので、こちらを編集すれば訂正できなくはないです。 -- (kuraud) 2010-04-08 22 29 ログ直接編集による書き込み なるほど、ログならば編集可能だったのですね。直しました。 ありがとうございます。 -- (hal) 2010-04-08 22 47 55 なんかすっごい遅くて申し訳ないんですけど… 3月24日に私が上げたやつじゃない夢日誌のパッチがあるんですが、 どなたかご存じないですか? 163.zipってやつです。 DLパスかかってるみたいなんで誰も落としてないみたいなんですが… できたら削除してもらえませんでしょうか? -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-04-09 23 07 08 本スレに音師を名乗る方が登場… 2っきop希望曲というものを聴いてみましたが、確かにこれはすごい。 感動しましたね。 でも、これはop曲というより、edでスタッフロール時に流れる曲っぽいなあとも思いました。 なんか感動しちゃうし。 本家ゆめにっきでもそうですけど、opに使われる曲は短いループのほうがいいと思います。op画面はすぐ飛ばされてしまいますから。 個人的に、今のゆめ2っきのop曲は確かにちょっと気になるかも。今のop曲をアレンジした曲が確かろだにあったと思うので、ちょっとそちらをあてがってみてもらえないかなあと思っています。 音師竹内さんの曲は、ed曲に合うんじゃないかなと思います。 -- (hal) 2010-04-11 15 27 54 それか、上記op希望曲を短くまともてもらうとか… 約17秒目あたりから約33秒目、または49秒目までのループなどにしてみると op曲としてよくなるのではないかと思います。 すばらしい出来の曲なので、ぜひスタッフロールで飛ばさせずに 聴いてほしいところではありますが… -- (hal) 2010-04-11 15 49 50 kuraud氏パッチ乙ですね。opってそこかあ。タイトル画面のことかと思った。 タイトル画面はタイトル画面か。 -- (hal) 2010-04-11 19 49 24 投票のページ 反応しないのでメニューから外しました。 ご迷惑お掛けしました。 -- (dedp) 2010-04-11 20 26 58 ところで、攻略Wikiの方で投票できるようですから 攻略Wikiの方でタイトル投票(仮)をしてみても大丈夫でしょうか? -- (kuraud) 2010-04-12 17 07 05 投票を設置した理由としては 意思決定を容易にしたかったから 半年以上走ってない方で呼びかけに一週間 応じなければ改変自由の決議とか(でなきゃ凍りついた ままの部屋が多い) ここはこうしたほうが良いのではないかの 決議とか 個人的にはタイトルうんぬんは最後で いいかなと思っているので (のでこの前のことは反省。) 基本良識ある人はROMってる人が 多いのでそういう意見を拾いたい。 それに参加してる感も出るしね。 だからタイトル投票ていうタイトルじゃなくて 投票っていう名前にして欲しいかな。 両方過疎り気味だから一度テストで設置してみて票が集まるか みてみては? -- (dedp) 2010-04-12 21 35 58 分かりました。 とりあえず投票フォームを設置してみて、投票する人の多さを見てみます。 -- (kuraud) 2010-04-12 21 52 42 すいません、新しく部屋など追加した2っきをうpするときって、単にスレで宣言してその後圧縮した2っきをうpすればいいんですよね? なんか変数とかを再設定する必要があるとかって書いてたけど、それは人が走ってるときにローカルでつくってるときの話ですよね? -- (名無しさん) 2010-04-12 23 40 45 自分の割り当て以外を変更できないので、他人の割り当て内を変更した場合は元に戻さなければいけませんが、 逆に言えば自分の割り当てを他人に弄られないという事なので、再設定は全然しなくておkです。 あ、決定事項に圧縮の詳しい事が書いてあるので読んでみてくださいね。 -- (kuraud) 2010-04-13 00 30 05 多分無いっす。少なくとも自分は変えてない。 変えるとしたらファイル名のバージョン名くらいかな。 もしかしたら、そのせいでセーブデータバグ発生してる? 間違ってたら訂正できるしそんなに恐れず参加をしてください。 ツクラーは需要高いんで。 -- (dedp) 2010-04-13 00 36 32 そうそう、セーブデータバグの原因が分からないんですよね・・・ 次のverにする時に変数[0011 本体ver.]の数字を増やせば大丈夫だとは思うんですが。 あ、ちょっと良い案を思いつきました。 現実部屋のチップセット、椅子の部分だけ×から○に変えてみる、とか。 これなら身動きがとれない状態は回避できます。うろつき見えませんけど。 -- (kuraud) 2010-04-13 01 56 06 走りマース。 クラウド氏パッチあてていいのよね? -- (dedp) 2010-04-13 20 34 12 リードミー読んだら駄目っぽいので そのままあげます。 -- (dedp) 2010-04-13 21 19 03 うp完了 -- (dedp) 2010-04-13 21 39 04 >セーブデータバグ修正パッチ あ、いや、古いverに当てないでねって事です。 分かりにくい表記で申し訳ない。 -- (kuraud) 2010-04-13 22 32 43 87fは内部的な変更のみ。こういう場合でも、ローカルでつくってた分のイベントやら変数やらスイッチを書き直さないといけないのは解っていますが、なにか上手くやる方法はないでしょうか… ツクールは初心者もいいとこなので、そういった処理にもかなり時間がかかってしまって… 規制中なので避難所に書きましたが、長々とすいません。 -- (名無しさん) 2010-04-13 23 43 57 マップは自分の割り当て部分すべてコピペでOK。 他は再設定などをする必要があります。 ところで、「書き直す」とは具体的にどのような事なのでしょうか? -- (kuraud) 2010-04-13 23 50 36 多分この方はゆめ2っきのファイルを使わず 自分で作成。それをゆめ2っきに移植するイメージなのかな? スイッチとか変数は残念ながら細々とした作業になると思います。 最低限助けになるツールが RPGデバッガー200Xになると 思います。頑張ってください! -- (dedp) 2010-04-14 00 18 23 ありがとうございます。 書き直す…言い方が誤っていたかもです。まあ新しくエフェクトを実装したいので、その関係でスイッチに名前をつけるのをやり直したり、コモンイベントに新しいエフェクトの分を追加したりし直すとか、そういうことが言いたかっただけです。とにかくありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-04-14 00 26 17 質問なのですが。 世界観を作りたいと思っても体験版のツクールしかないので ある程度作った後誰かに渡して作ってもらうというのは出来るのでしょうか? -- (百八十五号) 2010-04-14 11 19 34 >>百八十五号 ttp //u9.getuploader.com/nobifile/index/5/date/desc -- (名無しさん) 2010-04-14 15 17 39 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5714849 ←これ面白い。 前回から走りましたがやっぱり投稿された 素材を利用しきれんところがあります。 無特に音楽系。素材をローダーから集めてみて みたら多分100曲超えるのではないかという 量が集まりました。 音職人さんには申し訳なく感じる。 そういうのある程度消化できる部屋とか 欲しいなぁと思う。以前アイデアであったっけ。 音は音で容量が大きいから安易に入れれない点もあるけど。 素材の管理のし易さとかアップのしやすいローダーないかな 容量制限無しの安定した奴。 -- (dedp) 2010-04-14 21 51 27 音素材に関して全く同じ意見ですね。 構想の中でサウンドルームを設置する予定があって。 サウンドルームのマップチップも以前ロダにあげました。 音楽ファイルをVol.1、Vol.2などとパッキングして配布する形を考えています。 この辺に関して、もうすこし意見が聞きたいですね。 以前旧ロダにあった、鯖メンテで消えたファイル持っている方いませんかね? 私も新ロダを探していたんですが、 1ファイルの最大容量は25MB、合計容量に制限なしのロダがありました。 試しに垢とってみたところ 個人の倉庫にするには問題ないんですが、 アダルト系なので、すごくわかりづらくて見づらいです。 FBBSでググッてください -- (20) 2010-04-14 22 20 18 あら20氏 このファイルバージョンの事で 悩ましてすいません。 現状+クラウド氏の意見が 一番だと思います。 特に利用するという時に何処にどんな音楽が というのがすごい悩みますですのでサウンドルームっていう 形がいいと思いますね。 しかし音コンプ以前私が企画倒れにしてしまった一括ファイル案 音ファイルだけでも管理すると今後新しく入ってくる方にも いいかもしれませんね。 アダルト系は避けたほうがいいでしょね 意外とユーザー層が広いみたいだから。 -- (dedp) 2010-04-14 22 42 36 何度もすいません。 次走る人はなんか数字を変えてということなんですが、そのコモンイベントのどの数値をどう変えたらいいのでしょうか? すいません、システム的な事はさっぱりで… -- (名無しさん) 2010-04-14 23 07 09 ↑コメ1 これを見てください。 http //dl6.getuploader.com/g/6|yumenikkig/21/Ver.%E5%A4%89%E6%95%B0%E3%80%81%E5%A4%89%E6%9B%B4%E7%AE%87%E6%89%80.png -- (20) 2010-04-15 00 16 04 コモンイベント32の変数の代入の所でバージョンにあった変数を入力する必要があります。しなければセーブデータの引継ぎ等でバグが発生します。 アプローダに手順の画像があるので参考にしてください。 -- (dedp) 2010-04-15 01 07 17 おうふ こんな画像があがってたんですね。 調べが足りませんでした、ありがとうございました。 注釈の0~9は1~9に訂正しててかまいませんか? -- (名無しさん) 2010-04-15 18 28 16 ロダの画像とやらを見てないので的外れかもしれませんが・・・ 1~9だとa~jになりません。数が足りない! verX.XXXはverX.XXXaという事になっています。 -- (kuraud) 2010-04-15 22 10 28 はい、ですがver0,087fは876になっていましたし、 画像に訂正が書いてあります… -- (名無しさん) 2010-04-15 22 56 53 名前つけます。とりあえずできた感じなので、いまから走りたいと思います。 いろいろ雑かもだけど許してください・・・ -- (oudn) 2010-04-15 23 14 52 あれ!圧縮したらファイルが3つになった! これ3つうpするしかないですよね? -- (oudn) 2010-04-15 23 25 21 自分で解凍できるなら注釈入れとけば大丈夫じゃないですか? まあ、圧縮容量の設定見直せば2つになると思いますが。 -- (名無しさん) 2010-04-16 02 01 04 まだ規制中か・・・ とりあえず走り終わりました。 -- (oudn) 2010-04-16 18 58 15 お疲れさんです。m(_ _)m 久々の新人さんなんで楽しみです。 ファイル変数の件とか容量とか重なって 多難だったと思います。GJ! -- (dedp) 2010-04-16 20 55 19 まだまだ狭いので追加していきたいですね。 というかMAPみすって空中あるけるとこが・・・ まあ次の更新時に修正しよう・・・w -- (oudn) 2010-04-16 21 22 55 多分推奨されないがその勢いだww 反響は本スレとかこことか上がり難いので 寂しいかと思いますが実況までされれば あれこれ意見もらえて絶対ユーザー側より面白いと思います。 それ自体がゲームみたいなね。 -- (dedp) 2010-04-16 21 35 47 して話は変わり アップローダーの件でいいところがあります。 オンラインストレージ 「skyDrive」を利用する。(MS製) (ネット上の共有ハードディスクみたいなもの) メリット 1ファイル容量最大50M トータル容量25G。 さらにアプリケーションを使えばエクスプローラによるフォルダ管理も可能。 よってブラウザ上でのプレビューが可能。 現サーバーより安定。 デメリット アップロード時にパスワードの入力が必要 (これが一番のデメリット) フォルダ管理時にはアプリケーションが必要(普通に利用するにはブラウザでOK!) ちょっとテストが必要。 とりあえずテストでupしているものを見てください。 http //cid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public ブラウザ上でプレビューできると思います。 さらに使い勝手を求めるならばSDExplorer(free)を導入すれば さらに管理がしやすくなります。インストールなど詳細は http //blog.livedoor.jp/electricguest/archives/51003993.html になります。 これを使えば本当にHDの様に使えます。 アップでの接続用のアカウントは ID yume2kkifile@yahoo.co.jp pass password になります。 最大の欠点はアプするためにパスワードを入れる必要があるのと 少し座敷が高くなることかな(; ;) けどみんなで運営が出来ればファイル管理性が著しく向上すると思います。 鬼長文すまそ。 -- (dedp) 2010-04-16 21 36 21 oudn氏更新乙です。 初登場でエフェクト追加とはすごい……。 これは期待せざる得ない。 dedp氏GJです。 これは良さそうですね。 今の本体ロダが満杯になったらスムーズに移行できるよう準備しないとなりませんね。 しかしアップでの接続用のアカウントの入力ページがどこにあるかわかりませんでした。 第三者がうpすることは可能なんですよね? それともうpする人はWindows Live IDが必要なのでしょうか? -- (20) 2010-04-17 00 54 28 上記の ID yume2kkifile@yahoo.co.jp pass password を共有アカウントにするつもりです。 二つのパソコンを同時にアカウントを共有することが できたらからその辺も大丈夫と思います。 アップする方法は2つあります ブラウザ上から https //login.live.com/login.srf?wa=wsignin1.0 rpsnv=11 ct=1271437946 rver=5.5.4177.0 wp=MBI wlcxt=title wreply=https%3a%2f%2fauth.blu.livefilestore.com%2fstorageservice%2fpassport%2flogin.aspx%3fcid%3d9040878321444252310%26cru%3dhttp%253a%252f%252fcid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com%252fsummary.aspx%253fsa%253d198556283 id=250915 lc=1041でアドレス+passを入れるか アプリケーションを入れて入れるかの二つです。 -- (dedp) 2010-04-17 01 58 05 入れました。 どうやらパスワードのコピペがうまくいってなかったようです^^; 使い方を知る為、サウンドルームのテストファイルをうpしました。 多分本体と素材メインだろうから後で消しますね。 -- (20) 2010-04-17 02 46 48 確認しました。結構高機能!頭だしまでできるのがすげー。 これはよさげ導入期待。部屋、イベントとしての価値も高いですからね。 しかしこういう使用の仕方に頼らずしっかり使用していきたいです。 20氏はzipで上げられておりましたが アプリケーションでやるアップすると 非圧縮状態であげ+ブラウザ上で閲覧できるようになります。 zipになると閲覧できません。 ここらへんがこのやり方で迷っているところです。 A案(Lv.1)ブラウザでプレビュー出来なくてもよいのでzip等でアップする。 ○25Gのアプローダーとして使用できる。 ×既存と比較しアップするときにメルアド等の入力が必要となる。 ×ちょっと煩雑。 B案(Lv.2)zipでのアップは禁止する。 ○ファイルの管理性が大きく向上する。 ×アプリケーションのインストールがほぼ必須となる。 ×さらに煩雑。 てな感じですかね。 ここら辺をややこしくして素材がアップされることが敬遠されると本末転倒ですので アップするときにメルアドとかの入力が必要(Lv.1)でも少しどうかなぁと危惧してます。 C案 一番理想なのは現在のアプローダー+ここ転載する(Lv.2)。ですがこの形式ではファイル管理人が 必要となるので誰かやってくれるか?という危惧があります。(特に前回の一括ファイルのコケッぷり から考えると) そんなこんなでどの形式がいいか広くご意見求めます。 -- (dedp) 2010-04-17 23 30 06 ついでに現在の形式の○×をズラズラ上げます ○管理が容易 ○使用方法が誰でもわかる、容易。 ×結構不安定+遅い+ファイル名が変わったりしてるしね。 ×最大容量が25M 本体がそろそろ3分割になりそう。ちょっと面倒。 ×分割してあげないといけない(多分すぐ50M超えそうですけど) ×一気にデータが消えたりする(初代アプロダ見たこと無いですが) ×メンテ中がある。 ×ファイルの管理が難しい。一括ダウンロードとか出来ない。 ×ネット上のプレビューし辛い。 ×スレの途中で満杯になると何処に上げればいいかわからない人続出。これ結構痛い。 -- (dedp) 2010-04-17 23 42 25 自分はLv.1がいいと思います。 理由は↓に同意です。 ややこしくして素材がアップされることが敬遠されると本末転倒 C案は難しいと思います。理由は仮に誰かが管理人になってくれても継続が出来ないからです。 ところで現状だとパスが公開されているので、他の人がうpしたファイルを変更したり削除したりできるのは問題があるような気がします。 -- (20) 2010-04-18 00 32 48 確かにぃ 管理人不要が強みのこの企画でわざわざ 存在させる必要がないですしね。 パスの公開について、もう一つアカウントを 作ってその人があげる形式で回避できるか 試してみます。 イタズラでパスワード変更されると即死なんで 確かにヤバイ。 Lv1でも敬遠される可能性があるのでやっぱり 現状が一番かなぁと自分がへたれてみる。 ものすごい補助的な倉庫でもいいかも。 開発者決めて共同開発!だったら強いんですけど。 (それやったらそれでさらに便利ツールがありますが) -- (dedp) 2010-04-18 12 39 36 アクセス規制巻き込まれましたので・・ スレ 606から久々のレス&投稿です。 ver0.088bお疲れ様です。 それに合わせて私も音源(差し替え用)とop絵・音を投稿しましたので 詳しくは両zip内のread meをご参照ください。 ゆめにっきっぽいゲーム素材うpろだ3 ↓ http //ux.getuploader.com/yume2kki03/ また、上レスにもありましたように 作中の狂気が薄いといった話、私もずっと考えておりました。 複数人 メリット:複数でやると苦手分野を補完しあえる デメリット:様々な考えがあり、トータルコーディネイトできず狂気が分散する。 (服で言ったら、突然、靴だけ蛇柄のものを履いてもおかしい、といったような) 独り メリット:独断のため狂気が分散しない。逝くとこまで突き抜ける作品のヤバさ。 デメリット:完成までモチベの維持厳しい。大概本人が狂うw 音師にしても、 単発でロダに数曲挙げてお声がかかるのを待つのも良いのですが、 できれば、ある程度一括で音源変えるとこは変えたいというのが ありまして、フォルダ内の音源、同名ファイルで差し替えては⇒ゲームデバッグプレーしてみる といった流れを旧ver.087eで繰り返し実験した結果、 これは変えてもいいだろうという音源だけとりあえず差し替えてみました。 賛同が得られれば、一変に曲を使ってもらえるといったメリットもあります。 ※ちなみに私はvx使いなのでプロジェクトファイル内の書き換え等には参加できません・・。 長文すませんが、 当うp手法で今後良いかも含めて、ご意見いただけるとありがたいです。 -- (音師竹内 ◆nm2SIQcUgo ) 2010-04-18 12 47 10 おお… まあMAPのBGMやOP画面などどれを変えるにしても、 各MAPの作者の判断になるし、OP画面なんかどう賛同をとったらいいんだろ… と思いました。もちろん今のままがいいという人もいるでしょうしね。 どうなんだろ、その辺… -- (名無しさん) 2010-04-18 13 27 06 88bで変数書き換えてないということですが、やはり PC前から移動できなくなってますね。 -- (名無しさん) 2010-04-18 13 33 24 音師竹内氏 私のマップなら変えてもOKですよ。 そういえば以前、現実部屋のマップチップ差し替え案とかありましたね。 -- (kuraud) 2010-04-18 15 27 53 さっさと空中歩行バグなおしたいので、今から走ります。 -- (oudn) 2010-04-18 22 02 36 oudn氏がんばってください。あと気になっていたのですが、 oudn氏の新MAPで使われているBGMはdedp氏も使っているようなので、別のBGMにしてみてはいかがでしょうか? ろだにはたくさんのBGMがうpされていますので、自分の世界に会うBGMはきっとありますよ。 -- (hal) 2010-04-18 22 13 53 あーそうですよね。うpした後気づいたんですが… というか更新は今回ちょっとだけなのでパッチにします。 -- (oudn) 2010-04-18 22 37 45 1.あら音師竹内さんいらっしゃい。開発者は規制される伝統がありますww 音の差し替えについてですが、そこの部屋・システムを作った作者に 尋ねる事になると思います。 ただその差し替え前の音にも作者さんが居ることですし出来れば 別の音楽ファイルを作って頂ける方が無難かもしれません・・・ 幅も広がりますし。(ツクラーの意見ですが) ただテストまでしてそこに合う音を作るというのが今までなかったので 音弄れない私としてはすごいなぁと思います。 ゆめにっき(本家)の方はききやまさんが音メインの方で ゆめにっきの雰囲気に関しては音によるものが非常に大きいというの ちょっと思い出しました。 現行は音師の方に作っていただいたものを 自分の作った部屋に合いそうなものを選ぶという形なんで そこらへん詰めてみてもおもしろいかもしれませんね。 あと音師竹内のゆめ2っき用とかじゃなくて他に作成した音楽 アップ希望!ききたいっす。 2.音素材かぶり使用に関して これもいつかは発生する問題と思ってました。 ここら辺なんかいい方法がないかなぁという事で 新アプロダの件になるんですが 新アプロダはファイル毎にコメントを入れる事ができます。 それで管理できればなぁと思うのですが結構理想論で実現は出来ないでしょう。 またツクール内に入れるとき私は dedp_xxxxと頭に名前を入れてしまって いるのが原因でしょう。次からは元の名前のまま入れるように気をつけます。 3.新アプロダに関して。 他者のアカウントではファイルをアップできないようです。よって アカウントのパスワード変更や削除に対するイタズラには無抵抗www 本格的に新アプロダお蔵入りしそう・・・ -- (dedp) 2010-04-18 23 13 00 音師竹内氏のような方が曲を総合的に調整してくれると大変助かります。 新ロダはうpできる人をある程度制限して、 (dedp氏が承認した人にはpassを教える) 大ファイル用に(主に本体と音楽ファイル)使ってみてはどうですか? -- (20) 2010-04-18 23 50 30 亀レスすいません。 スレの方規制解けないのでまだお邪魔します。 皆さん、沢山色々とアドバイス頂き本当に有り難うございます。 元はと言えば、突然5スレでふっと現われた私が 今回の同ファイル名の上書き技は行ったことは 編集制限を設けていないプログラム上の禁忌、 及び私の暴挙とも言えます。 幾ら私が、上書きして良いかについて 再三、客観的視点で音内容を吟味したからと言って、 それは結局私の主観でしかありません。 ※前verから該当音源ひっぱってくれば、 最悪元には戻せますので安心と言えば安心ですが^^。 上記踏まえ、ゲームしながら色々思索してましたが 一つ間違いない案として、 まだ曲未設定のmap(無音map)に対して ピンポイントにお願いするのはほぼ問題なく通るかと思います。 例:タクシー⇒道路が無音だったのでそれ用のBGM作りました、等 また、これなら当然まだ音鳴らすプログラムがされていない状態なので フォルダに書き換える音源自体が存在しない⇒上書き技も通用しません。 しばらくはこれでネタうpしようかなとも思います。 あとは、つい先程ツクール2000体験版上で ゆめ2っきデータ開くことが出来ました・・w。 プロジェクトファイルにrtpと諸々データブっ込めば いいのね・・おお、これかぁって感じです。 果たして体験版で書き換え出力までイケるのか否か、 またググリ調べますがw、 最終的にはツクラー的視点まで介在し 考察させて頂くと思います。 ※新ロダの件、把握致しました。 ※dedpさん、ツクラー増加願いのメモ帳解説動画ではお世話になりましたw あれでゆめ2っきプロジェクトデータ見ること出来ました。感謝です。 あと、私の他の音楽については 違うhnで個人的に歌等、バンド系をmyspaceやらにうpしてますがw これは・・パーソナルな内容の日記等が散見してますので urlちょっと待って頂けますでしょうか?笑 ま、色々とやってました・・^^; -- (音師竹内 ◆nm2SIQcUgo ) 2010-04-19 00 42 35 あーどうも 差し替えについてはゆっくりやっていけば いいと思います。 しかし、動画あげた甲斐があったなぁ(T T\) 曲に関してはのんびり待ちます。インスト好きなんで そこら辺は急激に待ちますww ロダに関しては様子みてみますか。 皆さんもこっそりファイルとか デカファイルとか利用したってください。 -- (dedp) 2010-04-19 01 32 43 なーんかね…、音師竹内さんでしゃばりすぎでちょっと痛いと思うんだよね。 いきなり音源差し替えファイルなんて用意するんじゃなくて、ちゃんと製作者さんに意見をぶつけてみればよかったと思う。 少し落ち着いて行動してください。 -- (名無しさん) 2010-04-19 07 52 01 ↑コメ1 お気持ちは半分わかります。 意見を求めるのは重要だと思います。 今回に関しては元の音源があるからアレだったんですよね。 個人的に1スレからず~っと思っていましたが、製作側が意見を求めても返ってこない傾向にあります。 (製作者の方、この感じわかるよね?w) ですので迷いがある場合をのぞいて、私個人は独断でイベントを変更したりすることが多いです。 作ってから意見を聞いて、それを反映する形のほうが多くなっています。 氏がうpした音源差し替えファイルはあくまでもこれどうよ?的なもので、 避難所ログやテキストを見れば、一製作者として元音源ファイルを無下にしていない事もわかります。 以前、何も宣言なしに非公式の文字追加パッチをうpしてくれた方もいました。 そのファイルは個人所蔵で大事にとってあります。 一番危惧していることは、争いが生じて製作意欲が下がり職人さんが離れることです。 言葉だけはできるだけやわらかくしてください。 -- (20) 2010-04-19 19 01 12 上コメで謝罪文入れてるししそこまで おっしゃられなくてもと思います。 名無しさんも既存分に強い思い入れのある ユーザーさんだからここまで言ってらっしゃるのもだと 思います。 (過疎地避難所までチェックされてますしね) 製作者の意見が返ってこないのはう~ん ツクラーが少ない+規制されているのが大きいかも。 でも作ってから反映させるのは大変ですよね(T T) そんな中サウンドテストVer.02ごっそさんです。 普通のプレイヤーだとループが上手くいかないから こいうの助かります。 あの、でも、プレイヤーのステータス変態は・・・ 私はアッフン、tanasinn時代から居るから大丈夫ですが 20氏に対する少年少女の夢を守るために修正お願いします。 -- (dedp) 2010-04-19 21 12 58
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【検索用 さりひとたちのわるつ 登録タグ 2022年 VOCALOID さ プロジェクトセカイ カラフルステージ! 壱加 悪ノP 曲 曲さ 殿堂入り 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:悪ノP 作曲:悪ノP 編曲:悪ノP イラスト:壱加 唄:鏡音リン 曲紹介 「今宵は祝いの宴」 曲名:『去り人達のワルツ』(さりびとたちのわるつ) + あらすじ 『master of the heavenly yard』第十一・五章 (第十一章「Re_Birthday Truth」番外編) 魂 〜ルシフェニア王宮内「鏡の間」にて〜 舞台は、人類絶滅後のサードピリオド。 フォースピリオドの門へ進む心の準備の為、魂たちはキール=フリージス主催の祝宴に参加し、サードピリオド最後の嗜みを謳歌していた。 ある魂たちは念願の再会に、またある魂たちは夢にも思わない初対面に天にも昇る歓喜と熱狂で大いに賑わった。 王も、諸侯も、庶民も、罪人も皆一様に嘗てない幸せを何時迄も噛み締め、その多くを共有し続けた。 やがて、祝宴は紆余曲折を経て終盤に差し掛かる。 会場の盛大な拍手をものともせず、キールは壇上に姿を現し、他の魂たちの注目を集めた・・・ 効果音素材:効果音ラボ 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』にて開催された「悪ノ大罪シリーズ(悪ノシリーズ)」コラボ【2021年12月13日(月)〜27日(月)】への書き下ろし楽曲。 歌詞やイラストに散りばめられた過去作のオマージュは、悪ノファン必見。 アルバム『去り人達のワルツ 悪ノ大罪 SEKAI EDITION+』にてOff Vocal Versionとともに収録。 歌詞 + 色分け歌詞 …世界の終わり そして新たな始まりを祝う今宵の祝宴。 皆様 お楽しみでしょうか? ここで一つ 宴に華を添える余興をば。 エヴィリオスが誇る歌姫 リン=チャンによる歌唱。 とくと ご堪能ください! 今宵は祝いの宴 王も諸侯も無礼講 そばかす少女の歌に合わせ 去り人達が踊りだす master of the heavenly yard Chapter 11.5 貴族が仕立て屋を誘い 父が娘(人形)の手を取る 今は全ての罪忘れ 共にワルツを踊りましょう 夜空の満月 もはや欠けることもない 新たな夢想へ 続く扉を照らす 悪の華舞い踊る 罪深き彩りで そのナイフを仕舞いなさい 誰の命も奪えない 我らは悪魔か いや違う 我らは神か それも違う 妬み怒り喰らい眠る そう我らこそが人間だ 歌声天高く 空に浮かぶ館まで 道化師(ピエロ)が静かに それに耳を傾ける 悪の華舞い踊る 与えられた罰抱え 鍵は既に開かれた 進もうUnlock City(解錠の街)へ 悪の華舞い踊る 罪深き彩りで そのナイフを仕舞いなさい 誰の命も奪えない 悪の華舞い踊る 与えられた罰抱え 鍵は既に開かれた 進もう悪ノ物語 …世界の終わり そして新たな始まりを祝う今宵の祝宴。 皆様 お楽しみでしょうか? ここで一つ 宴に華を添える余興をば。 エヴィリオスが誇る歌姫 リン=チャンによる歌唱。 とくと ご堪能ください! 今宵は祝いの宴 王も諸侯も無礼講 そばかす少女の歌に合わせ 去り人達が踊りだす master of the heavenly yard Chapter 11.5 貴族が仕立て屋を誘い 父が娘(人形)の手を取る 今は全ての罪忘れ 共にワルツを踊りましょう 夜空の満月 もはや欠けることもない 新たな夢想へ 続く扉を照らす 悪の華舞い踊る 罪深き彩りで そのナイフを仕舞いなさい 誰の命も奪えない 我らは悪魔か いや違う 我らは神か それも違う 妬み怒り喰らい眠る そう我らこそが人間だ 歌声天高く 空に浮かぶ館まで 道化師(ピエロ)が静かに それに耳を傾ける 悪の華舞い踊る 与えられた罰抱え 鍵は既に開かれた 進もうUnlock City(解錠の街)へ 悪の華舞い踊る 罪深き彩りで そのナイフを仕舞いなさい 誰の命も奪えない 悪の華舞い踊る 与えられた罰抱え 鍵は既に開かれた 進もう悪ノ物語 コメント 最高すぎる…キャラクター達が踊ってるのめっちゃ素敵…!!!悪ノはいつまでも色褪せない! -- なりあさ (2022-03-01 07 01 11) リンが歌ってるのをレミーが聴いてる辺りで感動が…! -- 悪ノシリーズ溺愛者 (2022-03-01 14 22 14) ピエロが静かにそれに耳を傾けるのとこでボロ泣きした -- 名無しさん (2022-03-01 15 36 25) ゲームサイズ公開当初誰のナイフかって考察されてたけど、最初からヒントはあったってのがとても良い -- 名無しさん (2022-03-08 08 43 41) いいよねぇ -- 名無しさん (2022-06-21 17 59 55) 父が娘を~ってとこ娘はネメシスの銃口じゃなくて箱庭の少女に飛んだ方がいいと思うけど、、、 -- 名無しさん (2022-09-12 12 36 40) 大罪シリーズ神作過ぎません?去り人達のワルツ聞いた瞬間泣きそうだったんですけども。いろいろ複雑に絡み合いすぎて全キャラが悲しい思いしてる……(涙) -- Tear@滴 (2022-10-10 17 09 14) 悪ノ物語って…… -- 虎雪 (2023-11-11 10 06 17) 交わらないはずの人達が一緒にいるのエモい… -- 名無しさん (2023-12-06 10 47 59) ミカエラとクラリスいるの泣ける(;_;) -- 名無しさん (2024-02-01 13 37 38) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ノシロ国際標準単語(ノシロひょうじゅんたんご)とは、ノシロ語の単語すなわちノシロ単語の三部類のうちのひとつで、ノシロ友好単語と同じようにノシロ基本単語と共に使う目的の単語である。単に「標準単語」などとも呼ばれる。 概要 ノシロ語の内容語を荷い、機能語を荷うノシロ友好単語と併せて用いられる。ノシロ語の発表当時には公開されておらず、代わりにノシロ友好単語が用いられていた。その後、造語力に欠けるなどのノシロ友好単語の欠点を解消するべく、エスペラント語にあるような派生語の概念を取り入れてノシロ国際標準単語が考案された。 将来およそ10万語ほどになるとして2008年3月12日に約7300語が公式ウェブサイトに掲載された。2009年3月3日には、公式ウェブサイトに掲載されるノシロ国際標準単語は約9500語に増えた。2010年8月現在11250語が公開されており、目標点に達したため今後単語数の増加は少なくなるという。ノシロ友好単語の使用は推奨されず、国際標準単語の使用が推奨される。 「部首」と呼ばれる意味素を有し、似通った意味の語はこの部首を共有する。これによって語の意味を推測したり、新語を作り出すときに意味の上から形態を規定したりすることが可能になるとされる。 部首 単語の意味素を分類する要素である。この部首に恣意の音素を後続させることで単語が形成される。 名詞には2010年8月現在269の部首が設定されている。部首と意味の関係も基本的には恣意的なものであるが、物質名詞については子音で始まり、非物質名詞については母音で始るものが多くなるようになっている。 動詞および副詞は、基本的に名詞を派生したものが多い。しかし動詞は身体動作を表すものに限り、部首が設定されている。 形容詞も名詞などからの派生によって作られるものもあるが、母音から始まる29種類の部首も有する。 国際標準単語以外の単語にはこの部首という概念は存在しないが、ノシロ基本単語の一部には意味の類推が可能な共通の音素を有するものもある。 外部リンク ようこそ ノシロ語のホームページ 14号へ(ノシロ国際標準単語) ノシロ基本単語(ノシロきほんたんご)とは、ノシロ語の単語すなわちノシロ単語の三分類の中のひとつで、文法要素などの機能語として使用される中心的な単語である。単に基本単語とも呼ばれる。ノシロ語の単語には基本単語の他にノシロ友好単語とノシロ国際標準単語がある。 概要 ノシロ基本単語はSE(セ、「私」の意)やME(メ、「あなた」の意)などの人称代名詞やIM(イム、「~から」の意)やOA(オア、「または」の意)のような修飾詞、節理詞といった機能語を中心に構成される。 2010年現在約550語ある。ノシロ語発表当時は300語前後であったが、その後補充され現在の単語数になった。初学者はその中でも特に重要な40~60語を覚えれば充分であるという。ノシロ語独自の単語で、ノシロ友好単語のように他の言語からの借用語で構成されているものではない。ただし数詞は、他の言語から借用された語からなる友好単語であるが、基本単語として扱われることもある。また国際標準単語とは異なりいわゆる部首を有するものではないが、それぞれの要素には一定の形態素が共有されていることがある。 ノシロ語は内容語として友好単語や国際標準単語を使用する代わりに任意の自然言語から語彙を自由に流用することが認められているが、このノシロ基本単語の使用については必須である。 基本単語の構成 品詞としては準動詞・助動詞・助詞・構成詞・修飾詞・摂理詞・自然詞に属する単語全てが基本単語から構成される。また名詞・動詞・副詞の一部に、基本単語が含まれる。このほか、挨拶に用いられる語や、派生語を作る接尾語や接頭語、その他記号なども基本単語である。 外部リンク ノシロ語ホームページ13号 Template Language-stub Template デフォルトソート のしろきほんたんこ ノシロ単語 (ノシロたんご)は、ノシロ語の単語の総称。 約540語のノシロ基本単語、約3000~4000語のノシロ友好単語、11250語(2010年8月現在)のノシロ国際標準単語の三つからなる。ノシロ語は文法的な要素を荷う機能語としてのノシロ基本単語の使用を前提として、内容語としてはノシロ友好単語、ノシロ国際標準単語、および任意の自然言語の語彙から自由に選択して使用できる。 ノシロ友好単語は世界中の言語から語彙を集めて作られたものであったが、新語の造語に不便であることなどの欠点を有した。この欠点を補う形でノシロ国際標準単語が公開された。2010年からノシロ友好単語のホームページ上での公開が終了し、今後はノシロ友好単語よりもノシロ国際標準単語の使用が中心となっていくという。 任意の自然言語の語彙を使用する場合は、手紙文などの冒頭の挨拶語に続けてどの言語の語彙を用いるか明示することが推奨される。 Template Infobox WS ノシロ文字(ノシロもじ)は、ノシロ語を記述するために独自に考案された文字。48文字がある。ノシロ語はローマ字を使用して記述することも可能であり、ノシロ文字で記述されたノシロ語の例は2010年8月現在見られない。 概要 ノシロ文字一覧 子音と母音の文字に分かれた表音文字で一部、複母音や要素助詞を一字で書ける短縮文字がある。 大文字26文字(ローマ字のA~Zに対応) 小文字2文字(ローマ字のy,nに対応) 短縮文字20文字(ローマ字の、二重母音AI,EI,長母音AA,II,UU,EE,OO,yを含む母音群yA,y,yE,yO,yAA,yU,yEE,yOO,および要素助詞-W,-O,-L,-E,-Qに対応する綴りを一字であらわすことができる) 使用実態 ノシロ文字はユニコード(Unicode)等の各種文字コード規格で定義されておらず普及の前段階である。 ノシロ文字はノシロ語を記述するために考案された文字ではあるが、ノシロ語はローマ字を用いて記述することもでき、基本単語以外の部分はあらゆる言語の全ての文字が使用できる。 ノシロ文字はローマ字と比べ短縮文字があるなどの利点と、ローマ字を母語の文字としない人に対して平等な国際言語用の文字としての利点がある。その一方で書体が複雑、各種文字コード規格で定義されておらずコンピュータ上での処理も現在事実上不可能であるといった欠点があり、現在のところノシロ語はローマ字を使うのが主流である。 ノシロ語の考案者である水田扇太郎の著書やホームページでもノシロ文字を使用した文章をみることができず、ノシロ文字の使用者はいないのではないかと思われる。 Template DEFAULTSORT のしろもし Template language-stubTemplate grammatology-stub ノシロ友好単語(ノシロゆうこうたんご) とは、ノシロ語の単語すなわちノシロ単語の三分類の中のひとつである。当初はノシロ基本単語と共に使うために作られた主要な単語であった。現在はこれに替わってノシロ国際標準単語が公開され、ノシロ友好単語の使用は推奨されていない。 概要 ノシロ語は国際補助語を志向し提案される中で、エスペラントのように採用語彙がヨーロッパ諸言語に偏るのを避けるため、不平等のないようにと中国語、ヒンディー語、英語、フランス語、日本語、ドイツ語、朝鮮語 、ロシア語、タイ語、アラビア語、ケチュア語など、世界の各言語から単語を採用した。こうして採用された内容語がノシロ友好単語である。実際に公開されていた単語数は約3500語である。 採用語彙数は、その採用元となる言語の言語圏の経済的・文化的な影響力に応じて勘案したという。 ノシロ語は、もともと機能語としての「ノシロ基本単語」と内容語である「ノシロ友好単語」をともに用いて表現されるように提案された。しかしその後「ノシロ友好単語」の欠点が指摘され、方針が修正されてきた。まずノシロ語の使用にあたって、内容語としてはどの言語の単語でも使用してよいこととし、たとえば日本語の単語もフランス語の単語も使用できるようにした。ただしこれは電話やメールなどに単語自動置き換えシステムが搭載されることを前提としている。またエスペラント語のような派生の概念を取り入れたノシロ国際標準単語の公開が始まった。これに伴い、ノシロ友好単語の使用は推奨されなくなり、公開も停止された。 語彙としての使用は推奨されなくなったが、「ノシロ基本単語」「ノシロ国際標準単語」の一部にノシロ友好単語の痕跡またはノシロ友好単語的な特徴が残っている。ノシロ基本単語は基本的に自然言語からの借用ではなく造語によるものであるが、数詞や挨拶語など独立性の高い語に自然言語からの借用が見られる。ノシロ国際標準単語の中には、一部その造語則から外れる友好単語を残している語が若干残されている。こうした語には対応するノシロ国際標準単語も存在し、自由に選択できるものとみられる。 ノシロ友好単語の欠点 ノシロ友好単語が使用されなくなる背景には次のような欠点があった。 様々な自然言語から単語を採用しているため、響きに統一感がなくいかにも不自然の様相を持っていた。例えば、エスペラントは単語を主に、互いに似た響きを持つ西欧の言語から採用しており、語形にもある程度手を加えてあるので、響きは統一的でイタリア語に近いと言われる。それに対しノシロ友好単語は世界中の、それも互いに全く違った響きを持つ言語から採られている。 自然言語から採った単語の発音が、原音から大きく外れていることが多い。例えば、 BUF [bu fまたはbu fu](本)という単語はドイツ語のBuchから採ったものであるがch[x]の部分の発音が[f]になっている。これは採用者である日本語話者の感覚で判断されたものである。 エスペラント語のような派生語の概念がないため、定義されていない単語があったときに新しい単語を作ることが難しい。 世界中の単語から採用したと言っても限界があり、その採用数に大小の差があるばかりでなく採用できなかった言語も多く存在する。このため平等を志向するものとしては不足の面がある。 ノシロ友好単語の一例 RMA ルマ 「家」(インドネシア語から) BUF ブーフ 「本」(ドイツ語から) DRUK ドゥルーク 「友達」(ロシア語から) IKAn イカン 「魚」(インドネシア語から) NOI ノイ 「新しい」(ドイツ語から) TEIK テイク 「取る」(英語から) NOIやTEIKは対応するノシロ国際標準単語IUNI, UYUSと並んで引き続き使用可能。 外部リンク 「ノシロ語」 のホームページ9号 {{政治家 |人名 = 広田 かずみ |各国語表記 = ひろた かずみ |画像 = |画像サイズ = |画像説明 = |国略称 = Template JPN |生年月日 = Template 生年月日と年齢広田かずみ公式Facebook |出生地 = Template Flagicon |没年月日 = |死没地 = |出身校 = 甲南女子大学短期大学部 |前職 = 会社役員 |現職 = 市会議員 |所属政党 = 大阪維新の会 |称号・勲章 = |親族(政治家) = |配偶者 = なし |サイン = |ウェブサイト = http //hirotano.com/profile.php 広田かずみ公式サイト |サイトタイトル = |国旗 = JPN |職名 = 大阪市会議員 |内閣 = |選挙区 = 福島区選挙区 |当選回数 = 2回 |就任日 = 2010年 ref name= gendai |退任日 = 現職 |所属委員会 = |議員会館 = |元首職 = |元首 = }} 広田 かずみ(ひろた かずみ、1963年 - )は、日本の政治家。大阪維新の会所属の大阪市会議員 ref name=”hirotaprofile” 広田かずみ公式サイト”プロフィール”。大阪維新の会大阪市会議員団副総務会長、財務総務委員会委員、大都市税財政特別委員会委員長を歴任 ref name= ishin5 いしんジャーナルvol.5。2010年4月に誕生した地域政党「大阪維新の会」の初選挙での当選者である ref name= aikawa 相川俊英「大阪都構想と橋下維新」(日本文芸社)2012年4月30日発行。 == 来歴 ref name=”hirotaprofile” 広田かずみ公式サイト”プロフィール”広田かずみとは? ref name= hirotanojourna06 ひろたのジャーナル 平成26年1月5日号== 1963年 尼崎市に生まれる。 1982年 大阪女学院高等学校 卒業。 1984年 甲南女子大学短期大学部 卒業。 不動産会社に勤務。その後、建設業会社役員として大阪の各種異業種交流団体に所属する。 ライフワークとして、社団法人 まちづくり市民財団においてファシリテーター 養成講座講師として日本全国のワークショップにて活動する。 2008年 大阪市市民活動推進審議会委員。 2009年 大阪市政に事業仕分け人として参加。 2010年5月23日、橋下徹に推され立候補した大阪市議福島区補欠選挙で、橋下徹とともに「既存の利益を守ろうとする市議会との戦いだ」と訴えた。この選挙では民主党、自民党、共産党各党も新人候補を擁立 ref name= yomiuri20100505 読売新聞 2010年5月5日付。既存政党との全面対決となったが、2位以下に大差を付け初当選大阪市選挙管理委員会 平成22年5月23日 執行 大阪市議会議員補欠選挙の開票結果 ref name= gendai ref橋下徹大阪府知事選挙不敗神話の秘密 森功(ノンフィクション作家)講談社月刊現代、「大阪維新の会」が破竹の快進撃を始める象徴的な選挙となる ref name= aikawa 相川俊英「大阪都構想と橋下維新」(日本文芸社)2012年4月30日発行。建設港湾委員会委員。公営・準公営決算特別委員会 委員。 2011年4月 統一地方選挙に大阪維新の会、福島区より出馬。当選。 2011年5月 民生保健委員会 副委員長。一般決算特別委員会 委員。 2012年5月 交通水道委員会 委員長。一般決算特別委員会 委員。 2013年5月 交通政策特別委員会 副委員長、交通水道委員会 委員。大都市税財政特別委員会 副委員長。 2014年5月 財政総務委員会 委員。大都市税財政特別委員会 委員長。 政策 大阪市の行政改革 将来世代に借金のツケを先送りしない ref name= hirotanojourna201406 ひろたのジャーナル第6号 大阪市の各種事業経営形態の見直し ref name= hirotanojourna201406 不要地処分や税制調整基金に頼らずに自律的な運営を行うことで2012年度には最大572億円の収支不足になっていた大阪市の財政を、市政改革プランの実行により2013年度では最大で254億円の改善を果たすことに貢献するなど、現役世代への投資福祉施策の再構築に力を入れている。 地下鉄事業の民営化、水道事業の統合協議など各種事業の民営化、下水道事業の経営形態の見直し、ごみ焼却処理事業の一部事務組合化、家庭系ゴミ収集輸送事業の経営形態変更、引船事業の民間委託。 外郭団体の大幅削減。 大阪府市のエネルギー戦略など。 地域活動及び施策事業見直し ref name= hirotanojourna201406 青少年指導活動への支援などの見直し。 事務事業のコミュニティビジネス化の推進。 都市計画道路、都市計画公園緑地の見直しや見直し後の方針策定。 委託契約におけるプロポーザル方式の委員選定。 生活保護の適正化。不正受給の防止ならびに就労支援の拡充。 放置自転車対策。 市民サービス ref name= hirotanojourna201406 男女共同参画 障がい者支援 - 就労支援、重症心身障がい者への支援拡充。 新大都市制度移行に伴う福祉行政のあり方の提案。 教育 ref name= hirotanojourna201406 学校跡地の活用、教育委員会事務局幹部職員の外部登用、中学校の給食問題、教科書採択、警察OBを活用した学校経営支援チーム結成などを柱とする学校経営支援事業など。 その他 大阪都構想の実現 ref name= gendai 2010年5月4日、大阪市福島区内のスーパー前で、橋下徹(当時大阪府知事)とともに「今の区長は2年で人事異動する公務員。区民の思いを伝えたいなら自分たちで区長を選ぶのが原則」と区長公選制の導入を主張した ref name= yomiuri20100505 。 未収金問題に力を入れている。 平成22年度決算特別委員会(2012年1月16日)にて橋下市長より「歳入庁構想」を引き出す。その後、未収金対策特別チームが編成される【平成22年度決算特別委員会(一般)平成23年12月・平成24年1月-01月16日-03号】。 平成23年度決算特別委員会(2012年10月23日)にて銀行のキャッシュカードを役所窓口に持参し簡単な操作だけで口座振替が実現国民保険料の口座振替受付サービスの導入【平成23年度決算特別委員会(一般)平成24年10月・11月-10月23日-03号】。 平成23年第3回定例会(平成23年10月25日)大阪市乳幼児等医療費助成条例案に対する賛成討論(こどもの医療 費を中学校3年生まで無償化する条例)大阪市会公式HP 人物 会社員をしていたころには結婚、出産、子育てという将来設計を抱いていた。しかしその後、異業種交流会や財団法人での活動を通して活躍の場を市政に移す決意をする ref name=”hirotaprofile” 広田かずみ公式サイト”プロフィール”広田かずみが立候補したわけ。 テレビ出演 2010年5月24日、NEWSゆう+にて維新の会発足後、初めての選挙戦となった大阪市福島区補欠選挙の際に、密着取材を受ける ref name= asahiyou 朝日放送ゆう公式サイトTemplate リンク切れ。 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク 広田かずみ 公式サイト 広田かずみ 公式Facebook 広田かずみ 公式ブログ 大阪維新の会 Verde - 2014年5月11日発足の”維新の会 女性局”の公式ウェブサイト Template twitter Template デフォルトソート ひろた かすみ {{女性モデル |モデル名=島田 玲奈 |ふりがな=しまだ れな |画像ファイル= |別名= |愛称=しまれな |生年=1993 |生月=8 |生日=5 |出身地=Template JPN・大阪府 |血液型=A型 |時点=2012年 |身長=152.0 |体重= |バスト= |ウエスト= |ヒップ= |カップ= |股下= |靴= |身体備考= |デビュー=2011年6月 |ジャンル=アイドル |モデル内容= |活動備考= 元NMB48チームMメンバー |他の活動= |その他= }} 島田 玲奈(しまだ れな、1993年8月5日 - )は、日本の元アイドルであり、かつて女性アイドルグループNMB48のチームMのメンバーで、同チームでは2014年4月7日までキャプテンを務めていた。 大阪府出身。かつての所属はKYORAKU吉本.ホールディングス。 経歴 2011年 6月5日、TOKYO DOME CITY HALLにて開催された『見逃した君たちへ〜AKB48グループ全公演〜』においてNMB48第2期研究生23名の1人として初披露。 8月13日、大阪市・難波のNMB48劇場にて、『NMB48 2期生「PARTYが始まるよ」』公演が開催され、選抜メンバー16名のうちの一人として劇場公演デビューを果たす。 9月2日、自らの申し出により活動謹慎。 12月7日、復帰の是非に関するファン投票の結果が開票され、賛成票が過半数を越え復帰が決定したNMB謹慎メンバー復帰決定…松田&島田 - デイリースポーツ(2011年12月8日)。 2012年 1月1日、活動を再開ご挨拶。島田玲奈 - NMB48オフィシャルブログ(2012年1月2日)。 1月3日、2期生キャプテンに指名される謹慎から復帰…NMB島田がキャプテン就任 - デイリースポーツ(2012年1月4日)。 1月26日、NMB48研究生29人の中から選ばれたチームM初期メンバー16人に入り、正規メンバー昇格。チームMキャプテンに任命されるNMB48「チームM」がお披露目 謹慎明けの島田玲奈がキャプテン就任 - ORICON STYLE (2012年1月26日)。 2014年 2月27日、堺市民会館で開催されたチームM初の単独ツアー『大阪ツアー2014〜ベンチ温めてました〜』の3日目公演で、NMB48を卒業予定であることを発表したNMB島田が卒業発表も「やめとけ!」 - 日刊スポーツ (2014年2月27日)NMB48チームMツアーで「堺っ子体操」 - dwango.jp news (2014年2月27日)。 4月7日、この日の卒業公演をもってNMB48としての活動を終了。 人物 NMB48劇場支配人の金子剛によると、責任感が人一倍強く2期生を引っ張る存在NMB48劇場 サラリーマン支配人 金子より - NMB48オフィシャルブログ(2011年9月3日)。 謹慎中は、連日歌とダンスの特訓をしたNMB島田玲奈 謹慎明けに突然のキャプテン指名「頭真っ白に」 - スポーツニッポン(2012年1月17日)。 趣味は読書、音楽鑑賞 ref name= ameblo20120116 [1] - NMB48オフィシャルブログ(2012年1月16日)、映画鑑賞。 映画好きが買われて雑誌『BIG ONE GIRLS』(近代映画社)と産経新聞(「銀幕少女のイチオシ」、原則最終金曜日掲載)にて映画コラムを連載している。 身長はNMB公式プロフィール上では152cmとなっているが、本人のブログでは150.2cmとしている ref name= ameblo20120116 / 。 将来の夢は役者[2] - NMB48オフィシャルブログ(2012年1月26日)。 NMB48関連 キャッチフレーズは「今日も1日おつかれな~、明日も1日がんばれな~、ちっちゃいけど皆におっきな幸せを届けたい!NMB48チームMのしまれなこと島田玲奈です」。 ニックネームは「しまれな」。 NMB48に入ったきっかけは、AKB48の可愛い衣装を着て歌って踊っている姿に憧れたこと[3] - NMB48オフィシャルブログ(2011年7月26日)。 『あるあるYYテレビ』出演時の番組内独自のニックネームは、「せいどうみゃく」あるあるYYテレビ 2012年5月15日放送分。 NMB48での参加曲 シングルCD選抜曲 NMB48名義 「ナギイチ」に収録 理不尽ボール - アンダーガールズ名義 僕がもう少し大胆なら - 紅組名義 「ヴァージニティー」に収録 僕らのレガッタ - 白組名義 「北川謙二」に収録 恋愛被害届け - 紅組名義 僕らのユリイカ 「カモネギックス」に収録 思わせ光線 - 紅組名義 AKB48名義 「ギンガムチェック」に収録 あの日の風鈴 - ウェイティングガールズ名義 「永遠プレッシャー」に収録 HA! - NMB48名義 アルバム選抜曲 NMB48名義 『てっぺんとったんで!』に収録 てっぺんとったんで! With my soul - teamM名義 AKB48名義 『1830m』に収録 青空よ 寂しくないか? 劇場公演ユニット曲 2期生「PARTYが始まるよ」公演 あなたとクリスマスイブ チームM 1st Stage「アイドルの夜明け」公演 愛しきナターシャ 出演 Template main2 テレビ あるあるYYテレビ(2012年5月15日・6月12日・8月14日、TVQ九州放送) 熱血!人情派コメディ しゃかりき駐在さん(2012年5月20日、ABCテレビ) AKBと××!(2012年6月21日・7月26日・11月15日・2013年10月17日、読売テレビ) どっキング48(2012年9月25日、関西テレビ) おはよう朝日です(2012年10月9日・2013年3月12日、ABCテレビ) 音ボケPOPS(2012年11月4日 、BS-TBS) NMBとまなぶくん(2013年5月2日 -、関西テレビ) ブラックミリオン(2013年11月2日 -、テレビ東京) 活字メディア 雑誌コラム 雑誌「BIG ONE GIRLS」 島田玲奈のMoviesBookmark(2012年6月25日 - ) 新聞コラム 産経新聞(関西版) 銀幕少女のイチオシ(2013年2月 - 、原則毎月最終金曜日掲載) 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク Template Google+ Template NMB48 Template デフォルトソート しまた れな レインボーロード (マリオカート) レインボーロードは、任天堂が発売するレースゲームマリオカートシリーズに登場するコースである。 概要 『マリオカート』シリーズでは、家庭版の作品のみそれぞれ最難関である「スペシャルカップ」の最終コース(つまり作品ごとの最終コース)だけは必ずこの名前となっている(アーケード版にも存在する作品が有る)。 全作品共通の特徴 「レインボーロード(虹の道)」という名前の通り、路面が虹色である。コースのデザインは作品ごとに違うが、おおむね以下のような傾向にある。 路面の色変化は、『マリオカートアドバンス』までが7色のストライプ、『マリオカート ダブルダッシュ!!』以降はグラデーションである。 路面が煌びやかでカラフルな為、バナナなどの妨害アイテムが非常に見えにくいという難点がある。 宇宙上に浮かんでいるため背景もそれが意識されている他、コースアウトすると「転落」となり作品によっては復帰に時間がかかることがある。 作品ごとのレインボーロード 家庭版 SFC版『スーパーマリオカート』 路面の状態は良いが道幅が狭く、ほとんどのコーナーが直角カーブの上路肩に一切フェンスがないため、他のマシンからの体当たりやアイテムの攻撃などによってコースアウトしやすい。また、トラップとして「スーパードッスン」が設置されており、同作の「クッパじょうコース」に登場する通常のドッスン同様に踏まれると潰されるほか、接触しただけでスピンしてコインを4枚失う。それが列して並んでいるため回避が困難な障害物となっている。 このコースはGBA版『マリオカートアドバンス』で初リメイクされるが、「スーパードッスン」は削除されており、若干道幅が狭くなっている。また、3DS版『マリオカート7』でもリメイクされ、「スーパードッスン」が登場する。他に、コース幅も広くなり、数か所にジャンプ台が設置されたり、スーパードッスン落下時に路面が波打つなど、ジャンプアクションにも対応するようになった。 64版『マリオカート64』 『マリオカート7』の同名コースと並んでマリオカートシリーズ史上1周最長コース。トラップとして、接触するとクラッシュする「ワンワン」3体がコースを逆走しているが、シリーズ中唯一全路肩にフェンスがあり、道幅も広く安定し、高低差は非常に大きいが勾配が緩やかな構造となっている。背景にはプレイヤーキャラを中心としたネオンサインが浮いている。 『マリオカート8』ではこのコースがリメイクされ、ネオンサインが花火に変更されたり、宙を走る汽車が追加されたりと、64版と背景が大きく異なっている他、路面がタイル状に変更。また、一部でフェンスがなくなり、さらにコースの大部分が反重力エリアとなって、これに関連してセクション2のらせんカーブの方向が左から右に変更。長いコースのためセクション制コースとなり、1周でゴールとなる予告映像4より。セクション1と3にダッシュボードとグライドボード、くぐると加速するリングが設置されている。ワンワンはセクション1・2の3か所でとび跳ねながら左右に往復し、着地時に路面が波打つようになった。セクション3のBGMは「マリオカート7」のオリジナルコースのレインボーロード同様、サビにあたる部分から始まる。 GBA版『マリオカートアドバンス』 コース上にカミナリ雲があり、落ちてくる雷に当たるとカートが小さくなりしばらくスピードダウンする。さらに、接触するとスピンする流れ星が落ちてくる区間や、一部でダッシュゾーンが集中して設置されている区間もある。路肩の多くは「ジャンプバン」になっているため、ショートカットに利用できる反面コースアウトする危険もある。背景には『マリオストーリー』で登場したクッパ城が浮遊している。 ファイナルラップ時のBGMはイントロを除いた所から始まる。 GC版『マリオカート ダブルダッシュ!!』 路肩のほとんどにフェンスがない上、一部にはダッシュゾーンが設置されており、利用するとタイム短縮につながるが高いリスクとなる。コースのレイアウトも複雑で、コース全長も同作の「ワリオコロシアム」並みに長く、総合的に難易度が高い。「VS」の周回数の設定に最高10周の設定を行った場合、マリオカートシリーズ史上最長の距離と走行時間となる。足場の下には同作の「キノコシティ」の夜景が見える(マルチプレイ時は表示されない)。また「グランプリ」と「VS」では、落下した流れ星がアイテムの「スター」に変化することがある。64版のメロディが流れる部分がある。また、『大乱闘スマッシュブラザーズX』の「マリオサーキット」のステージにて原曲のまま使用されている。 DS版『マリオカートDS』 障害物は置かれていないが、コースのレイアウトは複雑である。路肩のフェンスは一部のみで、相手のアイテムの攻撃などによってコースアウトしやすい構造になっている。序盤に、ダッシュゾーンがいくつかある。 宙返りゾーン全体がダッシュゾーンになっており、遠心力によってカートがコースに張り付く形になっている。その為、ダメージを受けると遠心力が途切れ、車体がコースから剥がされてコースアウトになる。 宙返りゾーンでジャンプを連続して行うとスピードが若干上昇するが、ゲームがフリーズすることがある。 Wii版『マリオカートWii』 コース中盤の中央に大きな穴があったり、スタート直後の急勾配の坂、一部がジャンプ台になっている路肩、入ると出口まで高速で飛ばされる星型のゲートといった仕掛けが設置されている。背景には『スーパーマリオギャラクシー』で登場したスターピースが浮遊しているほか、Wii『お天気チャンネル』から流用した「地球儀」が背景に使用されている週刊ファミ通2008年5月30日号記載。なお、コースから転落すると車体が燃え上がる(スペースシャトルの大気圏再突入のような演出が発生する)。 地形は、路肩のほとんどにフェンスがなく、カーブのほとんどにバンク(内側に傾いた路面)がかかっており、ルート分岐もある。設置トラップは、ダッシュゾーンおよび、Wii版の新要素「ジャンプアクション」が可能なジャンプ台が、それぞれ多数。 3DS版『マリオカート7』 土星の輪や月面上を走る部分があったり、路面が波打って穴が見えにくくなっていたりする個所がある。フェンスは一部にしか設置されていない。月面にはワンワンが転がっている。 本作の全32コースの中では1周の距離が最長で、64版の同名コースと並びマリオカート史上最長コースでもある。そのため、1周すればゴールとなる。 3セクション目では、BGMがイントロではない部分から始まる。 Wii U版『マリオカート8』 宇宙ステーションの周りを走行するコースで、路面はタイル状となっており、従来作のレインボーロードに比べて機械的・人工的なつくりになっている。宇宙空間のコースらしく、コースの大部分を反重力状態で走行する。宇宙ステーション内部はベルトコンベアが2列あり、一定時間で方向が入れ替わる。その先のグライドボードから道が2つに分岐し、互いに絡み合った後、最後のらせんカーブの前で合流する。セクション制ではなく、通常の3周コース。フェンスはほとんどなく、障害物はない。 アーケード版 レインボーロードの派生と思われるコースが登場する。2つのコース×2ラウンドずつのレインボーカップとなっており、その排気量の全てのカップをクリアすることで登場する。 AC版『マリオカート アーケードグランプリ』 AC2版『マリオカート アーケードグランプリ2』 レインボーコースター 最初のアイテムボックス地帯を抜けた後のワープゾーンを乗り越えると、その後に2か所のヘアピンコーナーと直角コーナーが待ち受ける。 レインボーダウンヒル アーケードグランプリ最終コース。2つのワープゾーンの間がヘアピンと突起の連続のため、ジャンプドリフトのテクニックが要求される。 マリオカート以外での登場 『マリオカート』以外の任天堂作品にてレインボーロードが登場した例もある。詳細は以下の通り。 『F-ZERO X』(NINTENDO64) JOKER CUP(同作の隠しカップ)の最初に登場するコース「RAINBOW ROAD:レインボーロード」。『マリオカート64』のレインボーロードがモデル。EXPANSION KITを使用することによって、『マリオカート64』のアレンジ版を流すこともできる。 『スーパーマリオギャラクシー2』(Wii) スペシャルワールドのステージ「タマコロスライダーギャラクシー」に登場する、玉乗りで進むスライダーの名前が「レインボーロード」となっている。路面は7色ストライプだが、路面が虹色でない場所も存在する。 脚注 Template 脚注ヘルプ Template video-game-stub Template マリオカート Template デフォルトソート れいんほおろおと {{基礎情報 テレビ番組 |番組名=世界が知りたいニッポンの技〜美と食の匠たち…ひろしま篇 |ジャンル=特別番組(紀行番組) |放送期間=2014年2月2日 |放送時間=日曜14 30 - 15 55 |放送分=85 |放送回数=1 |放送国=Template JPN |制作局=中国放送 |企画=城雅治 |演出=上田善三、古田直子、脇田晃治 |プロデューサー=戸倉真一 |出演者=谷原章介デーモン閣下アンガールズ阿川佐和子国生さゆり前田健太永井一郎(NR)田口麻衣(NR) |特記事項=永井ナレーターは当番組収録直後の1月27日に急逝、番組ではテロップで訃報が流れた。 }} 世界が知りたいニッポンの技〜美と食の匠たち…ひろしま篇(せかいがしりたいにっぽんのわざびとしょくのたくみたちひろしまへん)は、中国放送(RCC)制作・TBS系列で2014年2月2日に放送されていた特別番組(紀行番組)である。 概要 出演 いずれも広島県の出身者若しくは広島にゆかりのある著名人である。 谷原章介 デーモン閣下 アンガールズ 田中卓志 山根良顕 阿川佐和子 国生さゆり 前田健太(広島東洋カープ) 放送時間 2014年2月2日14 30-15 55 スタッフ ナレーター:永井一郎、田口麻衣 永井はこの番組を収録した翌日(1月27日)、広島市内のホテルにて虚血性心疾患により死去。このため、2月2日の放送中にはテロップで訃報が流れたTemplate Cite news。 モノの声:高尾六平、岡佳奈、三浦ひろみ、海地唯子 撮影:筒井俊行。藤光秀昭、生田剛史、岡野陽之 音声:野平信之、久保田紀子 照明:村地英樹 CA:脇野順、坂元陽子 編集:赤松克彦 MA:原田岳司 デザイン:中井大己、越智和寛、吉村加奈 宣伝:神尾正博、丸山聡一郎、日吉淳登 海外コーディネート:野田和孝、FUTURE STAGE 衣装協力:Closet TOKYO、YUKI TORII、KU-CROISSANT、Paula s 協力:Parte、お好み焼き 越田、筆の里工房 資料提供:中国新聞社、日本映画新社、広島市郷土資料館、熊野町 リサーチ:上井内正絵、村上洋賢 構成:伊東雅司 企画:城雅治 演出:上田善三、古田直子、脇田晃治 プロデューサー:戸倉真一 制作協力:Craftone、RCCフロンティア 制作著作:中国放送 脚注 Template Reflist 外部リンク 世界が知りたいニッポンの技~美と食の匠たち…ひろしま篇~ RCC中国放送公式サイト Template デフォルトソート せかいかしりたいにつほんのわさ ひとしよくのたくみたち ひろしまへん Template Infobox animanga/Header Template Infobox animanga/Manga Template Infobox animanga/Footer 『XH』(クロスエッチ)は、糸杉柾宏による日本の漫画作品。『チャンピオンRED』(秋田書店)にて2014年9月号から連載中糸杉柾宏がREDで新連載、次号に松本零士登場 2014年7月21日 15時14分掲載、2014年7月23日閲覧。 作者が『ヤングキング』(少年画報社)にて連載中の作品『うわこい』が終盤に差し掛かる折に発表された作品。浪人生の青年の主人公が、受験の失敗や両親の会社の経営の危機などにより絶望して人間不信に陥ったおりに一目惚れしたヒロインの大学生の女性との出会いから、成り行きで肉体関係を持ったことがきっかけで生き直し、大学受験に合格後、大学生活と同時にヒロインとの付き合う条件の対価として百人斬りを目指すナンパ師として東奔西走することとなる主人公の活躍を描いていく。糸杉作品のなかでは「ナンパ」を題材とした希有な作品であり、主に高等学校を舞台としていることが多い作品の中では今作では「大学」が舞台となっている。受験ストレスによる鬱憤と絶望に押されて人間不信に陥る主人公の心理的な行動や、糸杉作品ならではのメインであるセックス描写が織り交ぜられているのが特徴。 あらすじ 二度に亘る大学受験に失敗し、この世の何もかもに絶望していた青年・栗花落オルカは、渋谷でサバイバルナイフを取り出して犯罪を犯そうとしていたところ、横を過ぎった大学生の美女・柚木ノアに一目惚れをして思わず声をかけてしまい、ノアに「ナンパ」と解釈されてそのままラブホテルでセックスへとハッテンしてしまう。オルカは、このことをきっかけに生き直す決意をして、三度目の大学受験の勉強に励んだ末に合格。それを前後してノアと再会し、オルカは告白するも断られてしまうが、ノアから付き合う条件として「100人の女の子とセックスすること」を課される。オルカは、この条件を呑み、百人斬りを目指して東奔西走することになった。 登場人物 栗花落オルカ(つゆり オルカ) 本作の主人公。目元が隠れるほど伸びた前髪のショートヘアが特徴の青年。大学受験に二度失敗している浪人生で、そのことによるストレスや絶望感から渋谷で犯罪を試みようとしたところ、自身の前を過ぎったノアに一目惚れをして思わず声をかけたことでナンパと解釈されてラブホテルに連れられて肉体関係を持つ。これを機に生き直す決意をして努力して勉強に励んだ末に合格を果たす。入学と同時にノアと再会し、告白するも断られ、付き合う条件として百人斬りをすることを課された。 柚木ノア(ゆずき ノア) 本作のヒロイン。栗色のロングヘアが特徴の女子大学生。渋谷の交差点でオルカに声をかけられてナンパと解釈して彼と肉体関係を結ぶ。オルカの心情を理解して、帰り際にオルカのサバイバルナイフを掏った。この行為は、絶望していたオルカを救うこととなる。大学でオルカと再会し、オルカに付き合う条件として百人斬りを課した。 出典 外部リンク 公式サイト「ダンシングキャット」 Template twitter Template 糸杉柾宏 Template Manga-stub パカ弁とはインターネット上での誹謗中傷事件において、当該書き込み内容の削除、およびIPアドレス開示の仮処分命令を裁判所に求める事を得意とする弁護士。 「パカ」とはIPアドレスを開示する際の擬音(パカパカ)から。Template Cite news。 脚注 Template 脚注ヘルプ 関連項目 誹謗中傷 ネットいじめ Template Internet-stub Template デフォルトソート はかへん Template 性的 Template 複数の問題 {{AV女優 |名前=海老原 ひとみ |ふりがな=えびはら ひとみ |別名= |愛称= |生年=1990 |生月=11 |生日=8 |出身地=Template JPN・千葉県 |血液型= |時点= |身長=158 |体重= |バスト=90 |ウエスト=57 |ヒップ=84 |カップ=G-70 |身体備考= |ジャンル=AV女優 |AV出演期間=2010年10月 - |活動備考= |他の活動= |その他= }} 海老原 ひとみ(えびはら ひとみ)は、日本のAV女優。 人物 SODクリエイト主催の第3回SODstarシンデレラオーディションにおいてWグランプリをとり、10月7日に「第3回シンデレラオーディショングランプリ 海老原ひとみ AV Debut」でデビュー。 早々ではあるが、題名どおり最後の作品の発売をもってAV業界を引退する。 作品 SODクリエイト作品 第3回シンデレラオーディショングランプリ 海老原ひとみ AV Debut(2010年10月7日、SODクリエイト) 第3回シンデレラオーディショングランプリ きもちぃ~の教えて下さいっ 無垢なカラダ、卑猥な愛撫 海老原ひとみ(2010年11月4日、SODクリエイト) 第3回シンデレラオーディショングランプリ アイドルザーメン 50発 海老原ひとみ(2010年12月7日、SODクリエイト) 陵辱病棟 白衣の性奴隷 (2010年12月7日、SODクリエイト)共演 原紗央莉、羽田あい、早乙女ルイ、堀口奈津美、橘ひなた、乃亜、Nina 第3回シンデレラオーディショングランプリ 初中出し、黒人、レズ解禁引退SP 海老原ひとみ(2011年1月8日、SODクリエイト) 外部リンク ひとみのまつすぐなヒトミ - 公式ブログ Template pornstar-stub Template デフォルトソート えひはら ひとみ NOLCA (ノルカ) は、NOLCA株式会社が展開する日本のシルバーアクセサリーブランド。 概要 ゴツゴツとした見た目とスカルやクロスの様なオーソドックスなシルバーアクセサリーを作りつつ、迷彩や純金粉での装飾など今までありそうでなかった斬新なテーマを取り入れた作品が特徴。 外部リンク NOLCA - 公式サイト {{女性モデル |モデル名=谷 真理佳 |ふりがな=たに まりか |画像ファイル= |別名= |愛称=たにまりか |生年=1996 |生月=1 |生日=5 |出身地=Template JPN・福岡県 |血液型=B型 |時点=2014年4月谷 真理佳 - SKE48オフィシャルサイト |身長=160 |体重= |バスト= |ウエスト= |ヒップ= |カップ= |股下= |靴= |身体備考= |デビュー=2012年9月30日(HKT48研究生として) |ジャンル=アイドル |モデル内容= |活動備考= |他の活動= |その他= }} 谷 真理佳(たに まりか、1996年1月5日 - )は、日本のアイドルであり、女性アイドルグループSKE48チームEのメンバーである。 福岡県出身。AKS所属。 来歴 HKT48関連 2012年 6月23日、HKT48第2期生オーディション最終審査に合格 ref name=whatsHKT48 Template cite web。 9月23日、研究生として初お披露目され、同月30日の「PARTYが始まるよ」公演で劇場公演デビュー。 2013年 9月4日、発売のHKT48 2ndシングル「メロンジュース」の選抜メンバーに初めて選ばれる。Template cite news。 2014年 1月11日、『HKT48九州7県ツアー 〜可愛い子には旅をさせよ〜』初日夜公演において、「クラス替え」(=チーム編成変更)により、研究生から同年春に再編成される予定のチームKIVへの昇格が発表されるTemplate cite news。 2月24日、開催された「AKB48グループ大組閣祭り」において、SKE48チームEへの移籍が発表されるAKB48グループ 大組閣祭り 組閣後 SKE48 AKB48オフィシャルサイト。 4月21日、HKT48での活動を終了。 SKE48関連 5月2日、大組閣後の新体制での「手をつなぎながら」公演初日において、SKE48劇場公演に初出演。 人物 性格 愛称は、「まりか」、「輪郭90度」、「ぐぐたす詐欺」、「八人口」。 キャッチフレーズは、「福岡県出身18歳、いつでもどこでもあなたを笑顔にさせちゃいます。チャームポイントはヘリウム声、まりかこと谷真理佳です。」 カメラの前に超ポジティブでハイテンション、でも実はひとりのときいつも溜息をつく。番組の中で、指原莉乃は「ガラスハート」と言われた。 HKT48のおでかけ!の中で、「反省ノート」のことがばれた。いつも自分の反省点と自分を励ます言葉を書いた。 将来の夢は声優。 趣味は音楽、映画、漫画。 特技はヘリウム声と読心術。 交友関係 中西智代梨とは中学時代の同級生で親友。「ちょりさんを凄い尊敬します。私の保護者的存在です。」と言った。谷の夢は声優だから、中西は「HKT48に来てみなよ」と言った。最後はHKT48のオーディションを受けた。 松井玲奈には『HaKaTa百貨店2号館』で推しメンに選ばれた。「AKB48グループ大組閣祭り」で移籍した谷を慰めた。そして、谷に自分の写真集をあげる。 指原莉乃はいつも心配のメンバー。「AKB48グループ大組閣祭り」のあと、秋元康に谷と中西を返したと言った。HKT48にとって、二人はとても大切。 HKT48にいるとき、冨吉明日香、後藤泉、坂口理子、駒田京伽と仲良し,五人は非公式ユニット「いもむChu!」のメンバー。 SKE48での参加楽曲 シングルCD選抜楽曲 SKE48名義 「不器用太陽」に収録 バナナ革命 - 「チームE」名義 恋よりもDream - 「だ〜す〜、つ〜ま〜 に〜た〜」名義 劇場公演ユニット曲 チームE 4th Stage「手をつなぎながら」公演 雨のピアニスト HKT48での参加楽曲 シングルCD選抜楽曲 HKT48名義 「スキ!スキ!スキップ!」に収録 今がイチバン - 「うまくち姫」名義 メロンジュース 「桜、みんなで食べた」に収録 昔の彼氏のお兄ちゃんとつき合うということ - 「Team KIV」名義 AKB48名義 「さよならクロール」に収録 バラの果実 - 「アンダーガールズ」名義 「前しか向かねえ」に収録 KONJO - 「Talking Chimpanzees」名義 劇場公演ユニット曲 HKT48 研究生「PARTYが始まるよ」公演 クラスメイト ひまわり組「パジャマドライブ」公演 パジャマドライブ HKT48 研究生「脳内パラダイス」公演 くるくるぱー 君はペガサス 出演 Template Main2 バラエティ・情報番組 コレカラ(2012年11月24日・2013年11月30日・2014年1月10日、テレビ西日本) あるあるYYテレビ(2012年12月3日・12月10日・12月24日・2013年2月14日・2月18日、TVQ九州放送) HKT48のおでかけ!(2013年1月25日・2月15日 - 3月15日・3月29日 - 6月7日・6月21日 - 9月25日・10月9日 - 10月23日・11月27日・12月4日・2014年2月26日 - 3月5日・4月23日、TBS) HaKaTa百貨店(2013年1月26日 - 2013年3月30日、日本テレビ) ガチガセ(2013年2月15日、日本テレビ) AKBINGO!(2013年3月6日 - 2013年3月13日、日本テレビ) 乃木坂46×HKT48 冠番組バトル!・HKT48トンコツ魔法少女学院(2013年7月2日 - 2013年9月10日、日本テレビ) HKTバラエティー48(2013年7月27日・8月25日・9月29日・2014年3月30日、九州朝日放送) AKB観光大使(2013年8月17日、フジテレビONE) AKB48 SHOW!(2014年5月17日 - 不定期出演、NHK BSプレミアム) SKE48のあいちテル!(2014年7月5日、東海テレビ) SKE48 エビショー!(2014年7月15日 - 不定期出演、日本テレビ) ラジオ SKE48 1+1は2じゃないよ!(2014年6月2日 - 不定期出演、東海ラジオ) 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク SKE48公式プロフィール 谷真理佳オフィシャルブログ「あいりんのらくがき帳」 Template Google+ Template SKE48 Template HKT48 Template DEFAULTSORT たに まりか {{政治家 |人名 = 本田 リエ |各国語表記 = ほんだ りえ |画像 = Rie Honda 2G8A7892.jpg |画像サイズ = |画像説明 = 2014年4月16日 |国略称 = Template JPN |生年月日 = Template 生年月日と年齢 ref name= OSAKA CITY COUNCIL 大阪市会 OSAKA CITY COUNCIL |出生地 = Template Flagicon 京都府京都市 |没年月日 = |死没地 = |出身校 = 大分県立大分工業高等学校 |前職 = 建築士(設計) |現職 = 市会議員 |所属政党 = 大阪維新の会 |称号・勲章 = |親族(政治家) = |配偶者 = なし |サイン = |ウェブサイト = http //honda-ishin.com/ |サイトタイトル = 大阪維新の会 ホンダリエ |国旗 = JPN |職名 = 大阪市会議員 |内閣 = |選挙区 = 城東区選挙区 |当選回数 = 1回 |就任日 = 2011年4月 - 現職 |退任日 = |所属委員会 = |議員会館 = |元首職 = |元首 = }} 本田 リエ(ほんだ りえ、1973年 - )は、日本の政治家。大阪維新の会所属の大阪市会議員。2級建築士、車両系建設機械運転者(整地・解体)、移動式クレーン運転士、玉掛作業者などの資格を保有。大阪維新の会[4]市議員団総務委員、大阪市会市政改革特別委員[5]副委員長などを歴任 ref name= HondaRie 本田リエ公式サイト ref name= senken201205 先見経済2012年5月号[6]。 来歴 京都府京都市生まれ ref name= rie.honda-kihon 本田リエ公式Facebook 基本データ。 大分県立大分工業高等学校、建築科卒業。建築士として建築業界で働く ref name= AERA 20120923 AERA 2012年9月23日号。 30歳になるころ、大分県内ではよい働き口が見つからなくなり、大阪の建築会社に就職するが、リーマン・ショックのあおりで倒産。その後、大阪市の外郭団体で派遣社員として働く。 2010年5月 派遣社員として働いていた大阪市の外郭団体を退職。直後に、橋下徹と出会う。「外郭団体を廃止します」-街を歩く本田の耳に飛び込んできたのはそんな一声だった。大阪維新の会が設立された2010年4月直後の、初陣となる大阪市議選補選(福島区)での応援演説の一コマである。天下り職員の怠慢ぶりや経営者感覚のなさをつぶさに見てきた本田にとって橋下の言葉は、強くリアルに響いた。以降、橋下の発言や論文を意識的に読むようになる ref name= AERA 20120923 。 2011年4月 統一地方選挙に大阪維新の会、城東区より出馬。大阪市議会議員(城東区)初当選。同年、計画消防常任委員、市政改革特別委員副委員長を務める ref name= HondaRie 。 2012年 建設港湾常任委員、市政改革特別委員就任 ref name= HondaRie 。 政策 待機児童問題 大阪に限らず、経済を活性化させるためには女性の社会進出が重要と考え、自身が建築士をしながら子育てをした経験から、待機児童問題に熱心に取り組んでいる。大阪市の公立保育園の受け入れ定員数が約8500人。働きたいが子供を預ける保育所が常に満員状態でなかなか見つからないという声がある一方で、子供の入所がなく廃園になる保育所がある矛盾に対し、定員いっぱいの保育所から定員割れ保育所への移動が、市の公務員気質等がネックとなり、できない現状の打開策を模索している。大阪市の保育所民営化や保育ママなどの施策をはじめ、子育ては閉鎖的な空間で1対1で長時間面倒を見ることでストレスが溜まると考えられるが、この問題に対し本田は、行政が公共施設や保育園、廃校、公園を開放し、市民の身近な生活を地域で助け合う方法などを提案している。こうした方法を地域だけでなく、国策として行わないと少子高齢社会における労働生産力の低下に歯止めはかからないと考えており、「子ども手当」に象徴されるばら巻き施策より、教科書や給食の無料化などを唱える。 また、大阪市では毎年2万人の子供が生まれる一方で0歳児が5歳になるまでに4000人が大阪市を離れている実態があるなど、大阪が子育てをしにくい街になっている。この問題に対し、本田は保育士や介護士をはじめ、社会が資格にとらわれ過ぎていると感じている。むしろ「保育や介護の心」を持っているか否かが重要ととらえ、義務教育に保育や介護のを取り入れることなどを提案している。さらに具体的な方法として、保育の資格がなくてもできる家政婦の仕事を30分500円のワンコインでサポートするNPO法人の設立を、議員になる以前から夢として抱いている ref name= senken201205 。 大阪都構想の実現 政令指定都市である大阪市が欲張り広域の仕事まで行ってきたために、府と市の二重行政の弊害でWTCやりんくうゲートタワーなどに代表される箱モノの無駄が多く1兆6千万円もの破たんした事業を抱えている現状を打開するために大阪市と大阪府がバラバラに行っている広域行政、成長戦略を1本化する ref name= HondaRie 。 地方自治の自立、各都市の仕組みのデザインの方法、法に則って正しいことを正しいといえる社会の実現、ヒト・モノ・カネを呼び込み大阪を盛り上げてゆく仕組みづくり、さらにはそれが地方自治の仕組みづくりのヒントたらんとするための、大阪からの変革の実現=”大阪を地方自治の先例に”を訴えている ref name= senken201205 ref name= HondaRie 本田リエ公式サイト ref name= senken201205 先見経済2012年5月号。 世界に通用する文化の掘り起し 大阪市内には80基ものだんじりがあるが、だんじり祭りが岸和田以上の観光文化ととなりうる可能性を指摘。こうした世界に通用する地方文化の掘り起しに力を入れる ref name= senken201205 。 その他 本田自身が建築士であった経歴を生かし「大阪をビフォーアフターします。」をキャッチフレーズにしている。 2011年8月には、同年3月に続き2度目の東日本大震災被災地を訪問。「移動式理美容車」を搬入し、現地で活用されている ref name= Futuer Frontier2011 ホンダリエニュース Futuer Frontier2011。 人物 趣味 - 国内旅行、写真。トワイライトエクスプレスに3度のった経験がある。カメラクラブに所属し、ダイヤモンド富士の撮影会に行った ref name= HondaRie 。 出演 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 関連項目 大阪維新の会 橋下徹 少子化 待機児童 外部リンク 本田リエ 公式サイト 大阪維新の会 市会での役職 本田リエ 公式Facebook Template twitter 被災地訪問 You Tube動画 大阪維新の会 Verde - 2014年5月11日発足の”維新の会 女性局”のウェブサイト(同年7月1日サイト始動) Template デフォルトソート ほんた りえ Midori (歌手) Midori(ミドリ、 本名:市毛 みどり(いちげ みどり) 1979年9月2日 - )は、日本の歌手。埼玉県秩父市出身。所属事務所はキットハウス。身長155cm。2001年3月ごろまで本名で活動。声優、ダンサーとして活動していた時期もあった。 P-STYLEやDueのユニットのメンバーでも活動していた。 主な出演作品 ラジオ番組 ぽきゅっぱ (2000年4月 - 2001年3月) テレビ番組 Yum Yum English (スカパーGLC24時間英会話チャンネル 2008年1月現在出演中) テレビアニメ ドッとKONIちゃん(2001年) - ミドリ 役 舞台 美少女戦士セーラームーン・新伝説光臨(1998年、サンシャイン劇場 他) - フィッシュ・アイ 役 ディスコグラフィ シングル Template 節stub アルバム Template 節stub Template DEFAULTSORT みどり Template singer-stub Template 性的 {{AV女優| |モデル名=杉原 桃花 |ふりがな=すぎはら ももか |別名= |愛称= |生年=1985 |生月=12 |生日=15 |出身地=Template JPN・山形県 |血液型=A型 |時点= |身長=164 |体重= |バスト=100 |ウエスト=60 |ヒップ=90 |カップ=H |身体備考= |ジャンル=アダルトビデオ |AV出演期間=2008年 - |活動備考= |他の活動= |その他= }} 杉原 桃花(すぎはら ももか、1985年12月15日 - )は、日本のAV女優。 人物 身長:164cm。 スリーサイズ:B100(Hカップ)・W60・H90。 血液型:A型。 出身地:山形県。 趣味・特技:買い物、絵画。 略歴 2008年12月に『爆乳グラビアアイドルDEBUT 杉原桃花』でAVデビュー。 作品 イメージビデオ 2007年 ミックスジュース(2007年3月16日、日本メディアサプライ)…他出演 風子、一色雅 BUSTY HONEY(2007年8月17日、日本メディアサプライ) 2008年 AV寸前! 杉原桃花(2008年8月25日、コンセント) アダルトビデオ 2008年 爆乳グラビアアイドルDEBUT 杉原桃花(2008年12月25日、美) 2009年 激しく淫らな爆乳 杉原桃花(2009年1月25日、美) 爆ボイン女教師FUCK 杉原桃花(2009年2月25日、美) 爆乳ブルルン騎乗位FUCK 杉原桃花(2009年3月25日、美) Template デフォルトソート すきはら ももか Template Pornstar-stub エクセレンツは、よしもとクリエイティブ・エージェンシー大阪本部(大阪吉本)所属のお笑いコンビ。大阪NSC28期生。5upよしもとに出演中。 メンバー 矢野 秀比古(やの ひでひこ) ツッコミ担当 コンビの経歴は「サンバルカン」→「アイアンリボン」→「スペースゴリラ」→「サンバルカン」。 山形 尚平(やまがた しょうへい) ボケ担当 元「ダイヤモンド」 Template DEFAULTSORT えくせれんつ Template owarai-stub Template reflist シチガツ(しちがつ)は、吉本興業(よしもとクリエイティブ・エージェンシー)所属のお笑いコンビ。 2012年結成、大阪NSC29期生。現在、5upよしもとを中心に活動中。 メンバー 畠山達也(はたけやま たつや 1984年11月24日 - ) ボケ担当 岩手県花巻市出身。 身長165cm、体重52kg、血液型O型、靴のサイズ26.5㎝。 立ち位置は向かって左。 シチガツの前は現ネコニスズの山元とガスマスクガールとして活動していた。 浮田修平 (うきた しゅうへい、1986年10月5日 - ) ツッコミ担当 兵庫県出身 身長174cm、体重70kg、血液型O型、靴のサイズ27.5cm。 立ち位置は向かって右。 シチガツ結成前は現ジソンシンの酒井孝太とキャサリンの前は、ドルフィンズとして活動していた。 吉田たち康平、ヘンダーソン子安、タートルデッパ川添とルームシェアをしている。浮田のtwitterより 出演 笑い飯・千鳥の舌舌舌舌 脚注 外部リンク 畠山のブログ Template Twitter Template Twitter Template Owarai-stub Template デフォルトソート しちかつ Template Infobox お笑いコンビ Dr.ハインリッヒ(ドクターハインリッヒ)は、山内幸と山内彩による漫才コンビ。よしもとクリエイティブ・エージェンシー(吉本興業)所属。 メンバー 山内幸(やまうちみゆき、1981年2月5日 - ) 山内彩(やまうちあや、1981年2月4日 - ) 共に京都府生まれ。A型。 実の双子姉妹だが日付変更を跨いでの出産であったため誕生日が1日違いである。(同様の実例にBro.KONE(一般人の姉と弟であるKONEが一日違い)がいる) エピソード ネタは漫才を行う。 THE MANZAI2012にて、認定漫才師50組に選ばれる。 舞台のチケットの手売り幸の方が売れる。 幼少時より幸が青、彩が黄色の服を着ていた。 baseよしもと→5upよしもとに出演していたが、2014年2月に卒業。 脚注 関連項目 baseよしもと 5upよしもと 外部リンク Dr.ハインリッヒ彩のブログ Template Owarai-stub Template DEFAULTSORT とくたあはいんりつひ モンスーン (お笑い) Template Infobox お笑いコンビ モンスーンは、よしもとクリエイティブ・エージェンシー所属のお笑いコンビ。 大阪NSC32期生(2009年4月入学、2010年3月卒業)。 主に5upよしもとを中心に活動している。 メンバー T@TSU(たつ、1988年11月1日 -) 小山 英機(こやま ひでき、1990年1月7日 -) 兵庫県神戸市出身。 外部リンク Template Twitter Template Twitter Template owarai-stub Template DEFAULTSORT もんすうん にほんしゅ (お笑いコンビ) Template Infobox お笑いコンビ にほんしゅは、2007年9月に結成された北井一彰とあさやんによるコンビ。よしもとクリエイティブ・エージェンシー大阪本社所属のお笑い芸人。baseよしもと→5upよしもとに出演していたが2014年2月末に卒業。 メンバー 北井 一彰(きたい かずあき) ツッコミ担当。 兵庫県出身。 1985年(昭和60年)6月25日生まれ。 血液型O型/身長171cm/体重56kg。 黒色のスーツにメガネが特徴。 趣味はプロレス観戦。 日本酒ナビゲーターの資格を持つ。 あさやん(本名・浅浦 史大(あさうら ふみひろ) ボケ担当。 大阪府出身。 1986年(昭和61年)6月4日生まれ。 血液型O型/身長173cm/体重61kg。 上下水色のスーツ。 趣味は工場見学、落書き、手すり触り。爪切りと大根が好き。 略歴 大阪NSC28期生。 2007年(平成19年)9月活動開始 2010年(平成22年)8月25日、baseよしもと peTiTeワラbメンバーに昇格 2010年(平成22年)10月27日、baseよしもと tryワラbメンバーに降格 2011年(平成23年)9月8日、5upよしもと セカンドメンバーに昇格 2011年(平成23年)10月6日、5upよしもと サードメンバーに降格 2011年(平成23年)10月20日、5upよしもと セカンドメンバーに昇格 2011年(平成23年)10月27日、5upよしもと サードメンバーに降格 2014年 (平成26年) 2月12日、5upよしもと 卒業公演 にほんしゅ単独ライブ『ヤッホー!!』 2014年 (平成26年) 2月28日、5upよしもと 5upよしもと卒業 出囃子 ウルフルズ「バカサバイバー」 バラクーダ「日本全国酒飲み音頭」 CD DVD 5uppers「それぞれのストーリー」 (よしもとアール・アンド・シー)あさやんのみ 2012年3月14日発売 外部リンク 北井一彰 HP Template Twitter Template Twitter ブログ ヤッホー!! にほんしゅ北井のブログ Template DEFAULTSORT にほんしゅ ラフ次元は、よしもとクリエイティブ・エージェンシー所属のお笑い芸人。baseよしもと→5upよしもとに出演していたが、2014年2月に卒業。 NSC28期生でポラロイドマガジンや祇園、現在は東京吉本に所属の井下好井の井下昌城らと同期。 メンバー 梅村 賢太郎(うめむら けんたろう) 1981年11月14日生まれ。一人っ子。 身長167cm、体重65kg 奈良県出身。 奈良市立一条高等学校、同志社大学卒業。 現在、芸人として活動しながら塾の講師のバイトもしている。 バイクの免許を取得している。 苗字の梅(うめ)を「ばい」、村(むら)を「そん」とも読めるため、「バイソン」というあだ名を付けられている。「誰がバイソンやねん!」というノリを、誰に振られずとも一人でする。 高校時代は野球部で、胸囲が100cmあるらしい(3月17日のべしゃり塾スーパーにて言及)。 カナダに留学経験がある。 父、母の3人家庭で育つ。父は貿易会社(梅村コンツェルン)の社長でセスナを所有している。 実家ではゴールデン・レトリバーを22匹飼っている。 空 道太朗(そら みちたろう) 1983年11月19日生まれ。弟がいる。 身長170cm、体重61kg 奈良県出身。 近畿大学卒業。 相方のバイクの後ろに乗せてもらうことがよくあるらしい。 5upよしもとで定期的に行われる、ミラクルスーパースターズというライブで、かまいたち濱家隆一と銀シャリ橋本直(H2)がプロデュースする「ミラクルスーパースターズ」と言うアイドルグループのメンバーに12月23日に行われたライブの観客投票で選ばれた。 ネタの特徴 基本的には主に漫才をする。 ネタのつかみとして、「コンビ仲が良い」のを売りにしている。 上記のネタの反対バージョンの「空が梅村を嫌ってる疑惑」のネタもすることがある。 ユニットライブ等でコントをすることもある。 二人が人形劇の人形になり、あらかじめ録音されたセリフやSE(効果音)に合わせて動く人形劇コントが得意。 漫才の一つに梅村が帰国子女という事で何でも英訳できるというネタがある。空が日本語、梅村が英語で答えていくが、「マイク」「オレンジ」「アップルパイ」など元々英語のものをいい、「何がおもろいねん!」とつっこむ。 出囃子 ゆず 「シシカバブー」 出演番組 NEXT~輝け!アスリートたち(奈良テレビ、2013年6月8日 -) 関連項目 baseよしもと 5upよしもと 外部リンク ラフ次元 空のブログTemplate リンク切れ Template Twitter Template Twitter Template デフォルトソート らふしけん Template Owarai-stub Template People-substub Template Infobox お笑いコンビ 土佐駒(とさこま)は、長峰正典と長尾丈史によるコンビ。2005年4月結成。大阪NSC28期生。よしもとクリエイティブ・エージェンシー大阪本社所属。baseよしもと→5upよしもとに出演していたが、2014年2月に卒業。 メンバー 長峰 正典 (ながみね まさのり、1983年4月28日 - ) ボケ担当・立ち位置左。兵庫県芦屋市出身。 身長170cm、血液型A型。 芦屋市立潮見中学校卒業。その後芦屋市立芦屋高等学校に入学するが、すぐに退学。現場で働きながら通信高校に行くが、そこも退学する。 家族構成は父、母、姉。 従兄弟とも一緒に住んでいた。 従兄弟に元プロ野球選手の土井健大がいる。 ニックネームは、まーくん。NSC時代の同期からはまさお。 趣味は野球観戦。 男前が言ってもダサい一言で笑いをとるシリーズを得意とする。 物まねは得意ではないが、40点物まねと題し爆風スランプなどの物まねをする。 映画は泣くために見るらしいので、感動できる映画を好んで見る。 長尾 丈史 (ながお たけし、1982年9月14日 - ) ツッコミ担当・立ち位置右。兵庫県芦屋市出身。 身長167cm、血液型O型。パーマ&茶髪。 芦屋市立芦屋高等学校卒業。 家族構成は父、母、姉。 ニックネームはたーちん、ポッキー、マッチ棒、ドリル。 女優は深津絵里が好き。 芸人になる前はケーブルテレビの営業マンをしていた。 昔、ビジュアル系バンドやパンクバンドをしていた。 ブラックマヨネーズの吉田と仲がいい。その為ハテナの缶詰の前説をしている。 高校を2回留年しているので、高校に5年間行っていた。 かかと落としが綺麗。 好きな食べ物はグミ。ききグミができる。 昔はしゃくれてなかったので後天性しゃくれであると本人は言っている。 Template 要出典範囲 高校時代にかかとを粉砕骨折した。 しゃくれあるあるが得意(しゃくれはさしすせそが苦手だと思われがちだが実は全部苦手など) 好きなマンガはONE PIECE、NARUTO、ベルセルク、キングダムなど色々読む。 洋画や海外ドラマが好き。特にサスペンスが好き。 小さい頃はチルミルが好きだった為小さい頃の写真はチルミルがすごく写っている。 概要 小学校からの友人同士。学年は一つ違うが、長峰のいとこと長尾が同じ年齢だったため、自然と一緒に遊ぶようになった。 二人とも野球部で、長峰はレギュラー、長尾は補欠だった。 最初は二人とも苗字の最初が『長』という字から始まるため、それを二つ合わせて『長長』(ちょうちょう)というコンビ名だったが、長峰が強引に土佐駒に変えた。 長峰は幼少の頃にKinKi Kidsのバックダンサーをしていた。 長峰はトイレットペーパーの消費量がすごい。 長峰は男前がいうダサい一言を言うのが得意。 長尾はライブ中にお客さんから「ドリル」というニックネームをつけられ、その日に本人公認のニックネームとなった。 二人は一緒の家に住んでおり、同期の「みなみのしま」三島と「アインシュタイン」稲田と一緒にルームシェアしている。 長尾はパーマをあてだしてから、長峰に「おばちゃん」といわれる。 受賞歴 THE MANZAI 2011 認定漫才師 出囃子 SABOTEN 「青空へ」 外部リンク 長峰正典-Twitter 長尾丈史-Twitter 出典 インタビューwithキタイ花ん マンスリーよしもとPLUS 2011年8月号 Template Owarai-stub Template DEFAULTSORT とさこま ドルフィンズ (お笑い) Template Infobox お笑いコンビ ドルフィンズは、日本のお笑いトリオ。所属事務所は吉本興業(よしもとクリエイティブ・エージェンシー)。 略歴 岡本と浮田が組んでいたコンビ「ヒットサンド」に森介が加入し結成。基本は漫才をすることが多い。2011年1月に解散。 メンバー 岡本晃典 (おかもと あきのり、1987年7月11日 - ) NSC29期生。血液型はA型。 身長:166cm 体重:60kg くつのサイズ:27cm 立ち位置:左 ボケ担当 「イエーイ」というギャグをよくやっている。 解散後はピン芸人「岡本プロ」として活動するが、2012年10月22日のライブ出演をもって芸人を引退した。(最後のライブは他のメンバーも集まりドルフィンズとして出演した) 浮田修平 (うきた しゅうへい、1986年10月5日 - ) NSC29期生。血液型はO型。 身長:174cm 体重:70kg くつのサイズ:27.5cm 立ち位置:中央 ツッコミ担当 最近前歯が折れた。 解散後は、ピン芸人だった酒井孝太とお笑いコンビ「キャサリン」を結成する。5upよしもとの「ファーストメンバー」入りを果たし、単独ライブも開催するなど活躍するが、1年弱で解散。2012年に元ガスマスクガールの畠山達也と「シチガツ」を結成し活動している。 森介 (もりすけ、1986年3月17日 - ) NSC29期生。血液型はB型。 本名は椎森敬介(しいな けいすけ)。 NSC:29期生 身長:169cm 体重:57kg くつのサイズ:25.5cm 立ち位置:右 ボケ担当 解散後は、元カルパチーノの田中亮二と「劇団フキダシ」を結成したが、数ヶ月で解散。「吉本新喜劇金の卵7個目オーディション」に合格し、2014年4月より吉本新喜劇に入団。 外部リンク baseよしもとメンバープロフィール Template Twitter オモイデホカンジョ - 森介本人のブログ Template DEFAULTSORT とるふぃんす 岩杉 夏(いわすぎ なつ、1987年7月27日 - )は、北海道札幌市出身の舞台女優、ラジオパーソナリティ、ローカルタレント、コスプレイヤー。札幌市で活動する劇団「ディリバレー・ダイバーズ」の舞台女優としても活動。北海道札幌新川高等学校・専門学校札幌デザイナー学院アニメ・マンガ学科(現:専門学校札幌マンガ・アニメ学院)出身。 人物 血液型:O型。身長163cm。別名:ペス(WEBラジオネーム)・ナツ(FMラジオネーム)。現在は、主にラジオパーソナリティ、舞台女優として活動。劇団「ディリバレー・ダイバーズ」に所属し、他劇団の公演にも多く出演。歌手としてイオシス関連のCD作品にも参加。また、コスプレイヤーとしても活動する。 来歴 北海道札幌新川高等学校卒業。 専門学校札幌デザイナー学院アニメ・マンガ学科(現:専門学校札幌マンガ・アニメ学院)卒業。 2007年4月2日 - 札幌市で活動する劇団「国境なき意志団」の所属メンバー寺西美樹・塚本奈緒美専門学校札幌デザイナー学院出身の三人組でガールズ劇団「国境なき意志団 〜鏡〜」を結成。 国境なき意志団の劇団員2人と共に同人サークル「イオシス(IOSYS)」が運営するウェブラジオ「はいてない.com(すすきの) 」に参加。また、東方アレンジCDの制作にも参加。 2009年6月4日 - 塚本奈緒美と2部構成のパーソナリティとしてFMラジオ番組AV Music Channelを放送開始。 2010年1月1日 - 国境なき意志団を退団。国境なき意志団の元劇団員が独立し、劇団「ディリバレー・ダイバーズ」を旗揚げ、同劇団に移籍した。 出演 FMラジオ レギュラー AV Music Channel(A-Channel)(エフエム北海道、2009年6月4日 - 現在、日曜日24 00 - 25 00) WEBラジオ ※以下は、はいてない.com(IOSYS)での出演。番組は2012年12月で配信終了している。 丸投げ王国 丸投げ王国F トライアングルマッスル トライアングルマッスル2! Triangle M@ster ?naibu for you? 楽曲参加 CD 以下の作品のレーベルは、IOSYS。 東方氷雪歌集(2008年11月2日) 東方超都魔転(2009年3月8日) 東方年柄年中(2009年8月15日) 東方銀晶天獄(2010年3月14日) 東方テレパス少女歌集(2011年10月16日) 東方エレクトリック電波少女(2011年12月30日) 脚注・出典 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク 岩杉夏 公式ブログ Template Twitter Template Twitter ディリバレー・ダイバーズプロフィール イオシスゲストプロフィール 岩杉夏/ペス AIR-G プロフィール コスプレCure Vine コスプレイヤーズアーカイブ Template People-stub Template デフォルトソート いわすき なつ {{声優 | 名前 = 井澤 佳の実 | ふりがな = いざわ かのみ | 本名 = 井澤 佳の実 | 愛称 = | 性別 = 女性 | 出生地 = Template JPN 北海道釧路郡釧路町 | 死没地 = | 生年 = 1984 | 生月 = 9 | 生日 = 11 | 没年 = | 没月 = | 没日 = | 血液型 = O型 | 身長 = | 職業 = | 事務所 = | 配偶者 = | 家族 = | 公式サイト = AIR-G 井澤佳の実 公式プロフィールイオシスゲストプロフィール イザベル | 活動時期 = 2007年 - | デビュー作 = 東方氷雪歌集 | 活動 = Template 声優/音楽活動 Template 声優/活動 }}井澤 佳の実(いざわかのみ、1984年9月11日 - )は、北海道釧路郡釧路町出身amebaプロフィールのラジオパーソナリティ。WEBラジオ・CD楽曲での別名「イザベル」でも活動する。 人物 血液型:O型。同人サークル「イオシス(IOSYS)」が運営するウェブラジオ「はいてない.com(すすきの) 」に参加。 出演 ラジオ番組 レギュラー AV Music Channel(V-Channel)(エフエム北海道、2009年6月4日 - 現在、土曜日25 00 - 26 30)後半V-Channel担当(土曜日25 45 - 26 30)、フランチェスカ☆ラジオ担当 WEBラジオ ※WEBラジオは、はいてない.com(IOSYS)での出演。 レギュラー アリマ様がみてるPure アリキラhttp //ja-mane.com/ 舞台 CREATIVE OFFICE CUE NEXTAGE第2回公演 「Dip!」(2014年4月9日 - 4月13日、演劇専用小劇場 BLOCH)NEXTAGE第2回公演「DIP!」2014年2月12日舞台に出演するのであります!前田幸 、2014年3月21日 テレビアニメ 2014年 フランチェスカ(橘智恵子) ref name= francesca そして2人目は、橘智恵子役の井澤佳の実サンデスヨ♪ツンデレ智恵子さんをどう演じてくださるのか、コチラも楽しみデス! その他 AIR-G ×エンタメステーション「AV Music Channel」コラボレート企画(2013年2月6日 - 、エンタメステーションin札幌ド真中、Ustream) 楽曲参加 CD IOSYS 東方氷雪歌集(2008年11月2日) 東方泡沫天獄(2008年12月29日) 東方超都魔転(2009年3月8日) 東方年柄年中(2009年8月15日) 東方銀晶天獄(2010年 3月14日) あたしまりさ 東方浮思戯革命(2010年10月11日) 東方云符不普(2010年12月30日) 続・あたしまりさ 東方プレシャス流星少女(2011年8月13日) 東方エレクトリック電波少女(2011年12月30日) OTAKU-ELITE Recordings Tsukuyomi and Amateras(2009年8月15日) 戦車を駆りて、■■は(2010年10月11日) Sugar Honey Babies(ポニーキャニオン) 恋のラブラブ初デート(2014年4月18日) 全力疾走真夏少女(2011年8月13日) ジンギスカン・オア・ダイ(ベン・トーイメージアルバム「キャラクターソング」&エトセトラ「Treasure!」と、その他「ベン・トー」な歌つめ合わせ に収録。ポニーキャニオン、2011年11月16日) Sweet Happy Blanket(2011年12月31日) 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク Template ameba ブログ イオシスゲストプロフィール イザベル AIR-G 井澤佳の実 公式プロフィール Template twitter Template People-stub Template デフォルトソート いさわ かのみ Template Infobox お笑いコンビ ジョセイクラスは、元「きのこ~ん」柳澤ちなていと元「キャラメル」雨宮シオリ犬の二人から成る女性お笑いコンビ。2012年結成。略称は「ジョクラ」。 メンバー 柳澤ちなてい(やなぎさわ ちなてい、1991年6月15日 - ) 本名:柳澤 千夏(やなぎさわ ちなつ) 埼玉県出身。身長158cm。ツッコミ担当。大食い担当。小太り担当。 元『きのこ~ん』(2011年6月10日~2013年1月)で、元相方は山本絵里衣Template Cite web。 趣味:怖い話 特技:名探偵のような推理 お笑い芸人仲間で組んだバンド「メモリーズ」のボーカルTemplate Cite web。 お笑い芸人ヲタルのバックダンサー(SGC)のメンバーでもある)。 2012年頃20kg位のダイエットに成功 高校に6年通い自分が高校生の時、1つ年下の弟が大学生になった。 雨宮シオリ犬(あめみや しおりいぬ、1987年1月14日 - ) 本名:雨宮 詩織(あめみや しおり) 東京都八王子市出身。身長162cm、ボケ担当。162cm担当。右側担当。ちょっぴりお姉さん担当。23cm(靴のサイズ?)担当。 元『キャラメル』(2011年10月~2013年1月)で、元相方は門脇聡子。 好きな漫画は『ONE PIECE』『ラブ★コン』『天使なんかじゃない』、好きな本は東野圭吾の小説 ref name=shioriprofile シオリ犬のプロフィールより。。 大の犬好きで、特に好きな犬の種類はチワワ ref name=shioriprofile/ 。専門学校卒業後はペットトリマーの仕事をしていた。犬を飼っているが、犬アレルギーだということが発覚したTemplate Cite web。 概要 二人ともワタナベコメディスクール(WCS、2011年4月入学、2012年3月卒業)14期生出身の同期生。同スクール在学中の2011年から、柳澤は「きのこ~ん」、雨宮は「キャラメル」と別々のコンビで活動していたが、解散 2013年1月 雨宮が「仮で良いから、一回試しでやってみて」と、柳澤を誘い柳澤がOKを出し結成。ジョセイクラスツイキャスより。 柳澤、雨宮のコンビでの初舞台は、2013年2月25日のライブ『困ってる人々ライブ』(東京・新宿バイタス)。なお、この時はコンビ名はまだ決まっていなかったTemplate Cite web。 コント、漫才とも行う。主なネタには、コントでは『赤ずきん』『シンデレラ』などのパロディ、漫才では『ふわふわなぞなぞ』、『ら・ら・ら』(大黒摩季)を元にしたものなどがある。 2014年7月現在 毎週火曜日にジョセイクラスツイキャスを配信中 ジョセイクラスツイキャス 掲載 2014年6月23日 - ワタナベコメディスクールの[7]に「14期卒業のオモ女(おもしろ女子)。ジョセイクラスを撮影クローズアップ。」として写真が掲載される 出演 参加しているライブ 侵略者ライブ(秋葉原・秋田犬、レギュラー) 笑いの泉 笑いの苺 ニューカマーJr (表参道GROUND) 笑GEKI(下北沢、レギュラー) エイトマイル ZASSO(レギュラー) 表参道漫才ライブ (表参道GROUND) 表参道コントライブ (表参道GROUND) 過去出演した番組 オモハラTV(MXTV) 舞台 「アイシタインセキ」(2013年10月)演劇ライブハウス 池袋GEKIBA 「グッドバイ」(2014年4月)(雨宮のみ)千本桜ホール 映画 「お尻をかむと煙が出る」(2014年2月)(柳澤のみ)早稲田大学芸術学校生徒による自主制作映画 2014年2月15日・16日に渋谷「UPLINK SHIBUYA」で上映 カタログモデル Arcorolead(http //www.arcorolead.com/SHOP/) 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク ジョセイクラス柳澤千夏の『天才は治らない』 ジョセイクラス雨宮の雨ブロ 柳澤ちなてい Twitter 雨宮シオリ犬 Twitter ジョセイクラス - 芸人名鑑 Template DEFAULTSORT じょせいくらす 池上彰ファンクラブ(いけがみあきらふぁんくらぶ)英略「AIFC」とは、日本のジャーナリストである池上彰の「知」を後世に残すために会員向けに情報やサービスを提供する非営利団体である。 概要 2014年3月時点での会員数はおよそ2500人で、小学生から80歳以上の幅広い年齢層の会員が情報交換をしている。総務部総務課山口六平太「解説力」2014年3月14日発売(小学館)ISBN 4091193893 名称にファンクラブとついているが、一般の芸能人やスポーツ選手のファンクラブと趣旨が異なり、「最終的な目標は『池上彰』というキーワードで集まった若い人たちの中で『伝える力』を磨き合い、池上彰のノウハウを持った次世代を育てていくこと」としている。会費等は一切無料で、ボランティアとカンパによって運営されている。 公式サイトの管理人は元NHKの週刊こどもニュースプロデューサーだった杉江義浩が務めていて池上とは20年来の知り合いであるため、インターネット上に一切のSNSアカウントや公式ブログ等を持たない池上にとって唯一のネット上の公認サイトとなっている。 沿革 2000年8月 現代ビジネス「池上彰×津田大介」2013年10月29日ドメインネーム「akiraikegami.com」の権利を杉江が購入し、池上の満50歳の誕生日プレゼントとして使用権10年分を手渡したのがきっかけ。池上が将来独立した時に必要になるだろうからというのが当時の理由である。この時はまだ池上はNHKの職員でありこのドメインネームを活用することはなかったが「相当に先見の明がある」と感じたことを2013年7月10日、メディアジャーナリストの津田大介との対談で語っている。メディアの仕組み(出版社:夜間飛行) 2013年7月1日発売ISBN 4906790038 2010年6月21日 池上彰ファンクラブ公式サイト「このサイトの成り立ち」を参照10年経過し権利が返還される時期が来たため、このドメインの利用方法を池上と杉江が相談した結果、池上のオフィシャルサイトは作らず、ファンサイトとして利用していくことで合意。杉江が自主的にこのドメインを用いてネット上で池上彰に好意的な意見の人を集め始める。やがて自然発生的に500名ちかいファンのグループが形成され、池上彰ファンクラブの前身となる。 2013年4月1日 正式に「池上彰ファンクラブ」の名称を用いた団体が発足しサイトが開かれたことから、この日が事実上のファンクラブ創立日とされる。それまで紹介制だったグループが、ウェブサイトから登録を希望すれば誰でも会員になれる制度に変わり、会員に向けてメルマガの発行などのサービスが開始された。 2013年7月10日 池上が津田大介との対談の中で「公式サイトはないですよね」との問いに「公認サイトというのがあります」と言明。それを受けてファンクラブはサイトとサービスを充実すべく会員の中から募集し、美術スタッフ2名、総務スタッフ2名の計4名をボランティアの運営スタッフとして採用した。 2013年9月29日 会員限定の招待制によるクローズドSNS「池上彰ファンクラブ会員サロン」がスタートする。これにより会員同士が互いに講演会などの情報交換をしたり、意見を述べ合ったりといった交流が可能になった。 2014年4月30日 公式サイトが全面的にリニューアルされる。新しいデザインではスマホにも対応した。グラフィックは磯田千亜希がウェブデザインは片岡都がそれぞれ担当した。新しく講演会のチケット発売など最新情報が掲載されるようになり、現在もそのサイトが使われている。 特徴 ジャーナリストのファンクラブというのは日本で唯一無二である。目的が青少年の育成であって会費が永久に無料というのもファンクラブとしては異例である。この二点が最大の特筆すべき点である。 主なサービス 出演予定や出版情報、ウェブ上で見られる池上の記事への最新リンク、番組レビューや池上に関するコラムなどが、隔週で発行されるメルマガの定期便によって届けられる。 池上が出演する緊急特番などの速報がメルマガ臨時便で会員のもとへ届く。 「あなた個人に最適な一冊をセレクトします」に依頼すれば、会員それぞれに読むべき適切な池上の著書を紹介してもらえる。 「池上彰ファンクラブ会員サロン」と呼ばれる招待制SNSに会員全てが一度は招待される。登録すれば会員同士の交流に参加でき、最新の情報をやり取りすることが可能になる。 池上本人に直接メッセージを届けてもらうことができる。 会費等 入会金:無料。 年会費;無料。 各種サービスの利用料;無料 ※ただしカンパ制をとっているため、20歳以上で収入のある会員は任意の金額を任意のタイミングでカンパしなくてなならない。 入会方法 ウェブ上から可能。年齢制限は無い。本名とパソコン用メールアドレスの明記が必要。 運営体制 管理人を中心に数名の運営スタッフがボランティアにて運営。スタッフの採用は不定期で行われる。 マイナス要素 財政基盤が不安定なカンパ制をとっている。 急激な会員数の増加に向かないボランティアのみによる体制をとっている。 池上本人が「オールドメディアの人間」と自称しネットでの発信に積極的ではない。 脚注 Template 脚注ヘルプ 外部リンク 池上彰ファンクラブ公式サイト Yummy Japan(ヤミージャパン、Yummy Japan)は、YouTubeをプラットフォームとした日本の「食」を世界に発信するフード専門チャンネルである。 世界遺産になった「和食」に加え海外由来を含めた多種多様な大衆食など、日本人が実際に食している「日本のリアルな食文化」を発信し、国内外問わず多くの人々が日々の食事について考えるきっかけとなり、より幸福な食生活を導く活動を行っている。 株式会社NVCの連結子会社でテレビ番組の制作事業を統括する制作プロダクションスカイアンドロードが運営している。 概要 YouTube 上でYummy Japan を母体とし、Deep in Japan や Super Size Us Sukiyaki Japan など現在18チャンネルが紐づいている。 番組の内容は大きく分けて海外に向けた日本のリアルな食文化や居酒屋を紹介するCool Japan コンテンツと日本向けのヤミーニホンゴの二本柱である。 いずれもYouTube クリエイターが各チャンネルの運営を独自で行っておりYummy Japan は運営サポートを提供している。 YouTubeからの収益の一部はTABLE FOR TWO International に寄付を行っている。 チャンネル一覧 Yummy Japan ヤミージャパン ニホンゴ Sizzle Nippon Deep in Japan 外国人が知らない日本ならではのDeepな大衆酒場へ25歳のフランス人フローリとコロンビア人レオネーラが突撃レポート Super Size Us!! Ariella 獅子神 Ramen Adventures Hot Chick's Prank Q A Japanese-style=Washoku 僕は和食と手を繋ぐ Azusa Ch Arisa 原愛実学園 Tasty Surprise Airi's Cafe-Deli in the woods つながるごはん ワインでございます 今日のカイトくん A child introduces Japan 津田グルメ リラックマー君 関連項目 NVC_(会社) スカイアンドロード ヌーベルバーグ_(テレビ技術会社) スカイエージェンシー エンプライズ 外部リンク Yummy Japanホームページ Yummy Japan YouTube ページ Template デフォルトソート やみいしやはん
https://w.atwiki.jp/modeldefight/
モデルDEファイト(略称MDF、読み方はエムディーエフ、モデフなど)は、ASK.が制作している2D格闘ゲームです。 完全無料のフリーゲームです。 スクリプトなど、ゲーム構築の著作権は、私「ASK.」に帰属します。 Twitter https //twitter.com/model_DE_fight ニコニココミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co3002955 現在の最終バージョンはVer6Hです。 ゲーム本体のダウンロードについて Fantia (ブログを兼任した、メインの活動サイトです。) https //fantia.jp/fanclubs/1689 Steam (一度ダウンロードすると以降は自動でアップデートされるためオススメです。) https //store.steampowered.com/app/873370/DEModel_DE_Fight/ OneDrive (アカウントなどを必要としません。) https //1drv.ms/f/s!Ajb-OB36GUvtyFnVjohbu1aQd3E_ その他、登録しているフリーゲームサイト Freem!ふりーむ! https //www.freem.ne.jp/win/game/15501 フリーゲーム夢現 https //freegame-mugen.jp/fighting/game_6300.html MMDモデルの著作権は、頒布元様に帰属します。 利用規約にて、二次創作や自作ゲームへの使用が許可されているMMDモデルを使わせていただいています。 以下「(公式サイト)、(MMD配布+利用規約ページ)」 Tuneちゃん http //www.g-tune.jp/ http //www.g-tune.jp/g-tune_chan/ ハッカドール2号「© 2015 DeNA Co.,Ltd.」 http //hackadoll-anime.com/ https //hackadoll.com/mmd あいえるたん https //www.infiniteloop.co.jp/ https //www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/ キズナアイ(c)Kizuna AI http //kizunaai.com/ http //kizunaai.com/download-page/ ミライアカリ(c)Mirai Akari Project https //www.youtube.com/user/bittranslate http //3d.nicovideo.jp/works/td31639 ヴィエンヌ(c) ImagineGirls "Vienne" by ImagineVR, inc. All rights reserved. / "Vienne V2" by Kafuji Sato. Licenced and distributed under the terms of ImagineGirls User License (http //imaginegirls.com/imaginegirls_user_license_jp/). 電脳少女シロ(c)Siro YouTuber https //www.youtube.com/channel/UCLhUvJ_wO9hOvv_yYENu4fQ https //3d.nicovideo.jp/works/td31882 博麗霊夢(鈴奈庵風)モンテコアモデル http //www16.big.or.jp/~zun/ http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im3379164 使わせていただいた素材 「ニコニ・コモンズ」における、インターネット全般で利用許可の出ていて、利用承諾の必要が無い素材 https //commons.nicovideo.jp/ 「すべすべまんじゅうがに」様の、頒布素材 http //monaka.2-d.jp/ 「フリー効果音素材 くらげ工匠」様の、フリー素材 http //www.kurage-kosho.info/system.html 「フリー音楽素材/魔王魂」様の、フリー素材 http //maoudamashii.jokersounds.com/ 「藤宮翔流のひきだし」様の、フリー素材 http //game-hikidashi.com/ 「効果音ラボ」様の、フリー素材 http //soundeffect-lab.info/ 「効果音辞典」様の、フリー素材 https //sounddictionary.info/ 「茫然の流れもの喫茶」様の、頒布素材 http //bozen.web.fc2.com/ 「あやえも研究所」様の、無料背景素材 http //ayaemo.skr.jp/ 「tktkの貧弱一般日記」様の、頒布素材 http //blog.goo.ne.jp/tktknkyo 「素材Good」様の、フリー素材 https //sozai-good.com/ 「DOVA-SYNDROME」様の、フリー音楽 http //dova-s.jp/ 「ピクトアーツ」様の、フリー素材背景 https //backgrounds-free.com/index.html 「illust image」様の、無料のイラスト素材 https //illustimage.com/ 「OtoLogic」様の、フリー素材 https //otologic.jp/ ボイス Tuneちゃん:「浅木式」様 ハッカドール2号:「結姫うさぎ」様 あいえるたん:「水谷六花」様 キズナアイ:「迫真相撲愛好会」様 ミライアカリ:「ありあ」様 ヴィエンヌ:「綿引舞」様 電脳少女シロ:「竹中望」様 博麗霊夢(鈴奈庵風)モンテコアモデル:「りりむ。」様 その他のボイス協力:「ナリカ」様、「千歳乃愛」様
https://w.atwiki.jp/utau2008/pages/36.html
交流掲示板ログ保管庫/交流掲示板ログ保管庫2/交流掲示板ログ保管庫3/交流掲示板ログ保管庫4/交流掲示板ログ保管庫5/ 交流掲示板ログ保管庫6/交流掲示板ログ保管庫7/交流掲示板ログ保管庫8/交流掲示板ログ保管庫9 音源についてです - haya wavsplitについて - 楽壱 デフォルトのピッチエディタ - うぃ 自分のutau - 嘉音 ブログに - かんがる プラグインについて - きと MIDIのテンポが変わらない - 蓮 各キャラの - utau utau音の後期処理について - Mp5 作ったのをブログにあげるにはどうしたらいいですか?? - むいむい 音符長と固定範囲内の音との関係 - 耳ロボP Home MIDIと・・・ - 乃舞 [報告]Vistaで一部プラグインが認識されなくなる条件(追試求む) - 魅亜 (Ver0.2.60で修正済み) 音源の↑などについて - りら wavファイルが生成できない - もっちー 「Windows対応」とかかれていたのですが、Vistaで使用は可能なんでしょうか? ピッチ変更ができない・・・ - まみむめそ (Ver0.2.62で修正) 調教の仕方 - まゆ Home wavファイルを生成 の際に - きっとかっと 再生不可・・・ - すー (未解決) 音源についてです - haya 2009/12/29 (Tue) 02 50 48 音源についてなのですが、utauのvocarにいれようとしても「書き込みが禁止されています」となってしまいます。・・・オプションで追加はできるんですがどうすればいいですか? 始めたばかりでよく分からないんですが・・・・ Re 音源についてです - ぴの 2010/01/09 (Sat) 17 57 50 ご質問から状況が想像できないため、回答が付かないんだと思います。 もう少し、詳しく教えて頂けますか? 何の音源を使おうとなさっているのですか? vocarとはvoiceフォルダのことですか? もしくは別の何かですか? オプションで追加とは何のオプションで何を追加しようとしたのですか? 私も、新しい情報を頂いたからと言って解決できるという自信はありませんが、もう少し詳しく教えて頂けると、もしかしたら有用な情報を提供できるかも知れません。 wavsplitについて - 楽壱 2009/12/25 (Fri) 22 59 36 wavsplitをダウンロードしたのですが起動することができません。 どのようにすればいいのか教えてください。 お願いします。 Re wavsplitについて - SIN 2009/12/25 (Fri) 23 18 54 DOS窓でコマンド入力します。使用例の通りで大体使えます。 このソフト、wavsplitは、説明不要で使える人向けのようです。 Re wavsplitについて - 楽壱 2009/12/26 (Sat) 00 00 59 DOS窓は解るのですが、何のコマンドを入力したらいいのか解りません。 使用例というのはどこにあるのですか? よろしかったら教えていただけませんか。 Re wavsplitについて - 74 2009/12/26 (Sat) 01 28 19 ダウンロードページから抜粋 「、使うにはある程度のスキルが必要です。」 「、単純に「使い方」だけ聞かれてもサポート出来ません。」 「wavファイルを無音部分で分割するツールです。 使い方は解凍してreadmeをお読みください。」 まずは、readme.txtを読むべき。 Re wavsplitについて - kenchan Home 2009/12/26 (Sat) 21 16 19 ダウンロードページにも記載されていますが、wavsplitを使うにはコマンド入力ができるスキルが必要ですので、分からないのであれば、「WaveZ」のようなwavファイルを無音部分で分割するフリーソフトを使った方が良いと思います。 WaveZのDLページ http //www.geocities.co.jp/SiliconValley/6144/wavez.html (WaveZ Ver.1.70betaについては、対応OSがwindows2000までとなっていますが、XPでも一応使える事を確認しています。ただし、DLページに記載の通り、自己責任でのご使用をお願いいたします。) デフォルトのピッチエディタ - うぃ ※転載者注:歌詞に該当する原音がない場合これが起きます。Ver0.2.62にて修正 2009/12/25 (Fri) 12 23 34 はじめまして。 UTAUという素晴らしいソフトにまずは感謝を致します。 早速ですが、UTAU Ver 0.2.49 で、 デフォルトのライブラリでmode1のピッチエディタを開こうとする(1音選択→右クリック→ピッチ...)と、「予期せぬエラー 型が一致しません」と出ます。 WindowsXPを使用しています。 ちなみに、何が違うのか謎ですがテトのライブラリ(10/20ver.)だと普通に起動します。 どうすればデフォルトの時にピッチエディタを起動できるのか教えて頂けませんでしょうか? 初歩の初歩で申し訳ありませんが検索で答えが見つからなかったので、質問させていただきます。 Re デフォルトのピッチエディタ - kohigashi 2010/01/06 (Wed) 21 59 56 再インストールはしてみましたか?? もしまだなら試してみて下さい。 Re デフォルトのピッチエディタ - うぃ 2010/01/07 (Thu) 20 15 30 再インストールはまだやってません。 何か他の手段があれば・・・と思って最後の手段にとっておいたのですが(^^;) 潔く再インストールしてみます! 回答ありがとうございました!! 自分のutau - 嘉音 2009/12/24 (Thu) 14 34 06 こんにちわ。わたしは自分のutauが作りたいんですけど、どうすれば作れるんですか? Re 自分のutau - K 2009/12/25 (Fri) 20 51 59 自分の声を録音するだけですよ。 後はUTAUに音源を入れる要領です。 Re 自分のutau - 嘉音 2009/12/26 (Sat) 10 51 58 ありがとうございます。その要領は専用ホームページでやるんですか? Re 自分のutau - SIN 2009/12/27 (Sun) 23 58 49 作りたいutauがvoicebank、音素ファイルの集まりの事なら、次の手順で作ります。 音声を録音できるパソコンを用意。 CPUや電源の冷却ファンが無い、古いノートパソコンなどがあれば使えます。それらが無ければ、静かな場所で音声レコーダーを使い録音してからパソコンに取り込みます。 音節ファイルにまとめる。 「あ.wav」、「い.wav」などに整理します。音声はモノラル16bitのwave形式です。 これらを専用のフォルダに入れてutau側で調整します。 Re 自分のutau - 嘉音 2009/12/28 (Mon) 12 30 00 ありがとうございます。 わたしのパソコンは音声を録音できるんですが、そのやり方がよくわかりません・・・ 教えてもらえたら幸いです Re 自分のutau - SIN 2009/12/29 (Tue) 20 14 49 サウンドレコーダーを使って音声録音 http //sharp-pcstudio.com/disp.asp?cno=5 tbno=0 dno=109 ここがわかりやすそうですね。 Re 自分のutau - 朱歌 2009/12/30 (Wed) 04 02 39 耳ロボPが配布している「OREMO」を使えば 簡単に自分の音源が作れますよ。 http //freett.com/nwp8861/soft/ 自分の声を録音するには マイクを自分のPCに接続し マイクの電源をONにすればできますよ。 ニコニコ動画で「OREMO」とタグ検索すれば その動画が出てきますよ。 Re 自分のutau - 嘉音 2009/12/30 (Wed) 11 29 41 皆様、ありがとうございます! Re 自分のutau - 嘉音 2009/12/30 (Wed) 15 04 01 度々すみません・・・ わたしはoremoを使ってみました。 でも、パソコンの作動音が入ってうまく録音できないんです。 Re 自分のutau - kohigashi 2009/12/30 (Wed) 22 49 38 パソコンの作動音が入ってうまく録音できないんです。 これを解決するには2つの方法があります。 1. 録音機材を変更する。 オーディオインターフェイスとダイナミックマイクなどを揃える事が出来れば素晴らしい出来栄えになりますが、USB接続のヘッドセット(*1)でも問題なく録音する事が可能です。 2. 音割れしない程度に入力レベルを上げて(*2)録音し、Audacity等のソフトウェアでノイズを除去(*3)すると実用に耐えるクオリティで音源を作る事が可能です。 参考 ↓の語句をgoogle等で検索してみて下さい。 1 USB ヘッドセット 2 サウンドとオーディオデバイスのプロパティ 3 Audacity ノイズ除去 Re 自分のutau - 嘉音 2010/01/05 (Tue) 18 59 08 多くの投稿ありがとうございました! 無事声の録音が終わりました。 この録音した声はどこへ持ってけばutauが作れるんでしょうか? 質問ばかりですみませんorz Re 自分のutau - kohigashi 2010/01/06 (Wed) 01 59 46 この録音した声はどこへ持ってけばutauが作れるんでしょうか? 強いて言うなら編集してくれる人をどこかで見つけてファイルを送る。 でしょうか? *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- UTAUの音源を作るには、録音したwavファイル以外に必要なファイルがあります。 wavファイルから作成するfrq(周波数表)ファイル oto.ini(原音設定)ファイル 音源情報を書いたテキストファイル これらを一つのフォルダ(及びサブフォルダ)にまとめる事により音源としてUTAUで使うことが出来ます。 以下、最低限の手順です。 1.wavファイルの加工修正 - 前後余白の削除(子音を誤って削除しないように) - (必要であればノイズの除去) - (必要であればイコライザ等のエフェクト処理) 2.frqファイルの作成 - UTAU本体でも出来るけど、バッチでやってもおk。 http //ux.getuploader.com/kohigashi_etc/download/13/make_frq3.zip 3.oto.ini(原音設定ファイル)の作成 - UTAUを開いて音源読み込み、ツール→原音の設定 - エディタを開いて設定。(原音設定については過去ログみたりググったりして下さいな。) 4.readme.txt character.txt の作成 - readmeはお好きにどうぞ。 - characterは別の音源を参考にするといいです。 Re 自分のutau - 嘉音 2010/01/06 (Wed) 16 12 00 ありがとうございます! 本当に感謝です>< ただ、wavの加工修正についてもっとくわしく説明してもらえないでしょうか? 初心者な者で本当にすみません Re 自分のutau - kohigashi Home 2010/01/06 (Wed) 21 39 15 ※frqファイルを作る前に行って下さい。 説明しだすと長いので、手っ取り早くいきます。 !うまく行かない可能性があります。必ずバックアップを取ってから行って下さい。絶対です。 【ファイル読み込み】 1.Audacity(以下、auda)インストールし起動します。 2.録音したファイル[あ.wav]~[ん.wav]をエクスプローラーから全て選択してaudaへドラッグアンドドロップします。 !注意: 沢山のファイルを一度に処理します。うちのPC(xpSP3,celeron430,3GBRAM)では再生すると固まります。ご注意を。 【ノイズ除去】ノイズがのっていなかったら飛ばしておk 1.どのトラックでもいいのでノイズ部分(発声していない部分)を少しドラッグし選択。 2.効果→ノイズの除去 3.ノイズプロファイルの取得 4.全て選択(Ctrl+A) 5.効果→ノイズの除去 6.スライダーを少なめに設定し実行(何度かやって最適な設定を見つける - うちの環境ではプレビューすると固まります)。 【エフェクト処理】 …一応書きましたが、よく分からないなら飛ばしておkです。 もしエフェクトをかけるならwavTar等でwavを一纏めにしてReaper・Kristal等DAWソフトでかける事をおすすめします。 基本的に声質を整える(EQ)、音量を揃える(コンプレッサー)ぐらいかな? 【書き出し】 1.ファイル→複数ファイルの書き出し 2.出力形式→wav 3.ファイル名→ラベル名を使用 4.フォルダを指定して(バックアップはとりましょう)実行 次に余白削除と正規化を行います。(audaでも出来ますがここはあえてSoundEngineで) SoundEngine freeをインストール→起動 スクリプトタブをクリックして以下のスクリプトをコピー&ペーストし実行。 /************************** [Folder Open] [Silence Cut] Param0=-50 Param1=15 Param2=-60 Param3=400 Selection=0,-0,-1 [DC Offset] [Normalize] [Folder Save] /************************** これで終わりです。 ???なときは↓ ファイルをどっかのアップローダーに上げて貰えれば代行しますよ。 そちらのやりとりはうちのホームページの掲示板で◎ ブログに - かんがる 2009/12/21 (Mon) 03 42 22 初心者で申し訳ありません。 waveファイルをmp3に変換し、自作の歌をfc2ブログにファイルアップロードしました。 技術的に精一杯で、UTAUもブログの操作も必要最低限です。 自分ではきちんと聞けるのですが、閲覧者から「歌詞がうまく聞き取れない」とコメントをもらいました。 何をすればいいのかも分からないのですが、教えていただけますでしょうか。 Re ブログに - kenchan Home 2009/12/21 (Mon) 14 10 36 UTAUに限らずVOCALOID等の合成音声は、聞き慣れていない人にとっては、本物の肉声の歌声に比べて滑舌が悪くて聞き取りにくいというのが現状です。 滑舌が良くなる調整法もニコニコ動画等でいくつか紹介されていますが、まずは、ブログ上に歌詞も一緒に掲載するか、歌詞付きの動画を作成するなどの工夫をするだけでも、心理的に聞き取りやすくなるようです。 Re ブログに - かんがる 2009/12/21 (Mon) 18 17 24 ありがとうございました。 調整法について、勉強してみます。 プラグインについて - きと 2009/12/16 (Wed) 17 43 52 拡張エンベロープエディタv1.35や、歌詞を連続音化する プラグインを使用したいのですが使用できません。 拡張エンベロープエディタv1.35をダウンロード ↓ UTAUのフォルダのプラグインフォルダにコピーする ↓ UTAUを起動。ツール→プラグイン この状態で現在、フォルダに入れたはずのプラグインが表示されていません。リロードしても反応してくれません。 使い方が間違っているのでしょうか?どなたか教えてください。 UTAU ver2.49 Windows XP を使用しています。 Re プラグインについて - Ri7beat 2009/12/18 (Fri) 00 43 31 プラグインが表示されない例として フォルダ名が「plugins」じゃない(”s”が抜けてるとか) pluginsフォルダが「圧縮して容量を節約する」になっている。 「アーカイブ可能にする」になっている。 が、あります。 また、UTAUユーザー互助会の初心者質問スレにも似たような症状で困っていた方がいます(というかわたしw) http //www20.atwiki.jp/utaou/ よろしかったら参考にしてください。 (わたしの場合vistaでUTAUのショートカットを「管理者として実行する」で治りました) Re プラグインについて - kenchan Home 2009/12/18 (Fri) 23 17 02 小生の使わせていただいている歌詞を連続音化するプラグイン"Lyric Diphonizer"のように、.NET Framework 2.0 等のプログラムのインストールが必要なプラグインもありますのでご注意ください。 Windows XPには、.NET Framework 2.0が付いていないので、マイクロソフト社のHPからDL/インストールして下さい http //www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5 displaylang=ja Re プラグインについて - きと 2009/12/19 (Sat) 20 20 15 .NET Framework 2.0をインストールしたら正常に動いてくれるようになりました。 回答してくださったお二方、 ありがとうございました(_ _ MIDIのテンポが変わらない - 蓮 2009/12/16 (Wed) 14 56 38 こんにちわ。どうしても分からない事があったので質問しにやって来ました。 MIDIを製作してUTAUに流し込む事は出来たものの、テンポ「180」の曲がテンポ「130」になってしまっています。 Tempoの所を180に変えても表示やテンポは130のままです。 どうしたらいいのでしょうか? 「UTAU ユーザー互助会@ ウィキ」さんも参考にしましたが、よく分かりませんでした。 初心者故に色々と至らない点も数多くありますが、ご回答してくださると助かります。 Re MIDIのテンポが変わらない - Ri7beat 2009/12/18 (Fri) 00 24 59 わたしも初心者ですが、助けになれば・・・ おそらくMIDIファイルのメロディパートをインポートしたんだと思いますが、歌いだす前に休符とか入ってませんか? その休符、もしくは音符を右クリックするとテンポ設定出来る項目がありますよ。 これでどうでしょう? Re MIDIのテンポが変わらない - 蓮 2009/12/18 (Fri) 02 50 50 Ri7beat様、ご回答ありがとうございます。 確かにテンポを変えることが出来ました。心から感謝いたします。 ありがとうございました! 各キャラの - utau 2009/12/14 (Mon) 18 36 47 例えば重音テトに歌わせたい、などという場合、どうすればいいのでしょうか? Re 各キャラの - 74 2009/12/14 (Mon) 19 50 23 そのあたりのことについてはこちらをご覧とよろしいかと。 UTAUマニュアル(テキスト版)http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualindex.html および ユーザー互助会ウィキ http //www20.atwiki.jp/utaou/ utau音の後期処理について - Mp5 2009/12/13 (Sun) 00 43 55 私が作った作品は音があんまりはっきりしていません。 どんな方法、あるいは何のソフトウエアで発音がはっきりされますか。教えていただけませんか。どうもありがとうございます。 Re utau音の後期処理について - K二郎 2009/12/13 (Sun) 19 18 59 単に滑舌を良くするだけなら、エンペロープをいじると良いです。 特に「た」「き」などの音は、子音を強めると良いです。 オケと合わせる際に、リバーブをちょっとだけかけると誤魔化せたりもします。 それでもダメなら、オケとは別に、コンプレッサーをかけて広がりを出したり、音質を調整したり…… 自分にアドバイスできるのはこれくらいでしょうか…… 頑張って下さいo(^-^)o Re utau音の後期処理について - Mp5 2009/12/13 (Sun) 23 45 57 あなたのイメールアドレスをお願いしませんか、私は自分の作った物(私の作った音源を含めて)をイメールで届けて、音をはっきりようにしてみてもらえませんか?どうもありがとうございます。 作ったのをブログにあげるにはどうしたらいいですか?? - むいむい 2009/12/12 (Sat) 23 09 02 こんばんは、始めまして、むいむいといいます。 テトでちょっとした、お話を頑張ってテトに言ってもらったのですが、それをアメブロの方に上げたいのですが、どうしたらよいのでしょうか? それとも、UTAUなどの作ったのは、 ブログにあげられないのでしょうか? 宜しくお願いします。 Re 作ったのをブログにあげるにはどうしたらいいですか?? - K二郎 2009/12/13 (Sun) 19 24 28 まず拡張子を教えて下さい。 wavやmp3などの、音声のみの作品ですか? それとも、映像つきの作品ですか? アメブロはよくわからないのですが(登録はしているもののさっぱりわからないという末期)、アメブロはそもそもアップローダーがありますか? ■アップローダーがある場合は、音声や映像の拡張子に対応していますか? 対応していない拡張子はアップロード出来ません。 ■アップローダーが無い場合は、外部のアップローダーにアップして、それをブログにリンクするのが一番簡単で良いです。 リンクではなく、ブログ上で再生したい場合は、また別の難しいHTMLとか使わなくてはならないので、初心者の方にはおすすめしません。 Re 作ったのをブログにあげるにはどうしたらいいですか?? - kenchan Home 2009/12/14 (Mon) 13 05 36 UTAUで出力したwavファイルをアメブロ上でダウンロード出来るようにしたいということであれば、外部のアップローダーにUPして、そのリンクをアメブロに貼り付けるのが最も簡単だと思います。 wavファイルを無料でUPできるアップローダーとしてAxfc Uploaderを紹介します。 http //www.axfc.net/uploader/ 利用方法の詳細は、Axfc Uploaderトップページの「簡単なご利用方法」を参照してください。 音楽プレーヤーや動画プレーヤーを貼り付けてブログ上で直接再生させる方法もありますが、説明が長くなってしまうので割愛させていただきます。 (UTAUと関係ない質問については、交流掲示板の作者により削除されますので、アメーバヘルプやYahoo知恵袋等の他のサイトで確認して頂けますようお願いいたします) 音符長と固定範囲内の音との関係 - 耳ロボP Home 2009/12/08 (Tue) 21 24 12 こんにちは。UTAUver.0.2.49で連続音を使っていてふと分からないことがありましたので投稿します。 私はこれまで、音符長を伸ばしても固定範囲内の音色は変わらないと思っていたのですが、耳で聴いてみると変化があるようにも聴こえましたので、検証の大まかな手順やUSTファイル、合成音wav、スペクトル画像などを以下のページにまとめました。http //freett.com/nwp8861/debugMemo/ 私の耳では、上記ページにある短い「ない」と長い「ないーーー」の音の「あ~い」の部分の音が違って聞こえます。 どこかで気づかず操作ミスなどをしてしまっているのかもしれませんが、もし何かお気づきの点があれば教えて頂ければ幸いです。 よろしくお願いします。 Re 音符長と固定範囲内の音との関係 - 耳ロボP Home 2009/12/08 (Tue) 21 48 08 作者の飴屋さんよりご回答を頂きましたのでフォロー投稿します。 フォルマント補正に原因があるらしく、音符を伸ばすと手前の方(固定範囲の領域の方)にも特性を調べる際の計算範囲が広がるようです。(←ちょっと変な日本語になったかもしれません)。 ひとまず「ないーーー」の「い」に「i い」を継ぎ足して対応してみようと思います。 ありがとうございました。 MIDIと・・・ - 乃舞 2009/12/08 (Tue) 19 59 53 生成したUTAUのwavファイルと、ファイル形式がMIDIのオケを合わせることは可能なのでしょうか?可能でしたら、やり方を教えていただきたいです。 よろしくお願いします。 Re MIDIと・・・ - sin 2009/12/09 (Wed) 20 12 23 DTMの知識が必要です。『ちょむ工房』、 http //www.chomkoubou.com/ ここの『[連載]超初心者向け初音ミクDTM講座』、 http //www.chomkoubou.com/d_doc/how2vcld.html ここで勉強して下さい。とてもわかりやすいです。 Re Re MIDIと・・・ - 乃舞 2009/12/10 (Thu) 17 21 32 ありがとうございますm(__)m まずはそこで勉強してみます! [報告]Vistaで一部プラグインが認識されなくなる条件(追試求む) - 魅亜 (Ver0.2.60で修正済み) 2009/12/05 (Sat) 20 13 53 この問題で困っている人のいた互助会の初心者スレにも書いたのですが、追試報告がないのでこのままこちらに転記します。 ( http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1226121143/329 ) 動作環境 Windows Vista、UAC有効 症状 一部プラグインについて、使用したあとUTAUを起動し直すとプラグイン一覧から消失する。 「リロード」メニュー操作でも再認識されない。 当方の仮説 消失するプラグインは、設定情報を自分の隣(つまりProgram Filesの下)に保存するものである。 UAC有効の場合、このような設定ファイルは実際には C \Users\ユーザ名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\UTAU\plugins に保存されることになるが、これがまずいように見える。 手元のテストでは、ここにディレクトリのあるプラグインだけが次回起動時に消滅した。 このVirtualStore以下のディレクトリを消してやると認識も復活する。 UTAUプラグインにおいて、設定を保存する際のUAC的に正しく動作する実装なりガイドラインが必要なのではないかと愚考します。 Re [報告]Vistaで一部プラグインが認識されなくなる条件(追試求む) - 74 2009/12/05 (Sat) 21 54 24 C \Program Files にUTAUがインストールされているとなるようですね。 ローカルディスク(D )に作ったprogramフォルダにUTAUをインストールして使用していますが、その症状は出ていません。 Re [報告]Vistaで一部プラグインが認識されなくなる条件(追試求む) - 魅亜 2009/12/23 (Wed) 12 43 56 えーと、UACは「C \Program Files以下を操作する」ことにまさに影響しているので、そこ以外にUTAUをインストールすればもちろん回避できます。 つまり、プラグイン本体と設定ファイルが同じディレクトリに存在することになりますので。 問題は以下の点にあると私は思っています。 UTAUをインストーラ版でインストールするとこの問題を踏む 「逃げる」以外に今のところ有効な対策がなく、どちらもPCに詳しくない人には勧めづらい (UACを切る or UTAUインストール先を変える) 原因についてはこんな風に推測しています。 音源でも似たような状況はあるが(.frqやoto.iniなど)こちらでは問題が起こっていない (憶測)VirtualStoreと実体をマージして扱う処理がどこかにあるはずだが、プラグインに関してその処理がうまく行っていないために認識が外れるのではないか? なので、以下のあたりが明らかになればいいのかなあと。 現時点でのUTAUとして、これは意図した動作なのか? (プラグインが設定を保持することを想定していない、も含む) 設定を保持したいプラグインはどのようにそれを実装すれば安全なのか? 音源の↑などについて - りら 2009/12/04 (Fri) 22 10 03 一度こちらでお世話になりましたりらです。 特にすごく困っているわけではないのですが時々、MIDIなどを読み込ませ、↑↓が入っている音源でUTAわせると、勝手に「あ↑」となったりします。 画面を見てもちゃんと「あ」になっているのにレポート上には「あ↑」と出て、「あ↑」を発音してしまいます。 それで、ここは普通の「あ」がいいなと思っても直せないのでどうすればいいんでしょうか? どなたか知ってる方がいたらお願いいたしますー。 乱文失礼致しましたっ Re 音源の↑などについて - kenchan Home 2009/12/04 (Fri) 23 24 06 UTAUにはprefix.mapという、↑↓が入っている音源を音程の高さで自動的に使い分ける機能があります。 例えば、F4以上の音程で「あ↑」を使う設定がされていると、画面上は「あ」と入力しても、F4以上では自動的に「あ↑」を発音します。 ここで、F4以上の音程でも普通の「あ」を使うには、「?あ」というように「あ」の前に半角の「?」を入力して下さい。 なお、「?」を付けたい音符を選んでから、メニューの「ツール」→「組み込みツール」→「SurffixBroker」を開いて、「SurffixBroker」画面右側のプルダウンで「+?」を選択すると、簡単に「?」を付けることができます。 また、prefix.mapの設定を変える方法もありますが、詳細は、下記のWikiを参考にして下さい。 http //www10.atwiki.jp/utau2008/pages/25.html Re 音源の↑などについて - りら 2009/12/06 (Sun) 05 01 50 その機能は知りませんでした。 ありがとうございました! wavファイルが生成できない - もっちー 2009/12/02 (Wed) 22 38 22 UTAUをインストール後、再生してみようとしたのですができませんでした。 「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」的なメッセージが出ます。 音源はデフォルトに設定、歌詞は「あ」、レンタリング〜にチェック済、エンベローブなども見ましたが交差してないです。 UTAUのバージョンはVer0.249、インストーラ形式 OSはVista HomePremium SP2、セキュリティソフトはKingSoft(無料版)です。 よくある質問なのかもしれませんが、どれを試してみてもなぜか再生できないので・・・。 ニコ動などにある解説動画などと同じことをしていますがダメです。 そもそも設定を確認してくださいの設定ってどこにある何の設定なんでしょうか? 何がいけないんでしょうか? 教えてくださいm(_ _)m Re wavファイルが生成できない - もっちー 2009/12/04 (Fri) 19 12 04 追記 再生するものはちゃんと選択してありピンクになってます。 Re wavファイルが生成できない - kenchan Home 2009/12/04 (Fri) 23 45 40 もしかしたら、セキュリティソフトの影響でwavファイルの生成に失敗したのかもしれません。 下記のサイトのマニュアルを参考にして、WAV生成時にバッチを使用しない設定をすると直る可能性があります。(自分も同様の事象が発生しているので、この設定で使用しています) http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualbasic2/utaubasic2.html#3-2 Re wavファイルが生成できない - もっちー 2009/12/10 (Thu) 14 05 58 遅くなってしまいましたが、ありがとうございました!! なんとか音が出ました。 実際歌ってくれると感動ですね~o(>ω<)o 「Windows対応」とかかれていたのですが、Vistaで使用は可能なんでしょうか? Re 動作環境 - NoName 2009/12/01 (Tue) 17 33 34 アカウントやUACの設定によっては正常に動作しない機能が出る可能性がありますが基本的には動作します。 UTAU互助会Wiki等で詳しい情報が得られるので参照してください ピッチ変更ができない・・・ - まみむめそ (Ver0.2.62で修正) 2009/11/27 (Fri) 21 06 08 自分で録音して音源を作ってみたんですが、 ピッチを変更しようとしたら 「予期せぬエラー 型が一致しません」 って出てピッチがいじれません・・・orz どうしたらいいんでしょう? Re ピッチ変更ができない・・・ - kohigashi 2009/11/28 (Sat) 18 29 19 状況が分からないので、も少しkwsk こういう質問する時は PCの構成 UTAUのバージョン 等、細かに書いた方がいいですよー Re ピッチ変更ができない・・・ - まみむめそ 2009/11/29 (Sun) 12 42 08 UTAUのバージョンは最新のやつを使ってます。 PCの構成はよくわかんなくて・・・ 自分の使ってるPCのこともわかってなくてすいませんっ Re ピッチ変更ができない・・・ - 74 2009/11/29 (Sun) 16 14 34 状況の説明がされていないので回答のしようがありません^^; 1.どのように音源を作ったのか 2.ファイル名、ファイルの種類 3.原音設定はちゃんとできたのか え〜と、適当に質問を書いてみたのですが、これで充分かどうか分かりません Re ピッチ変更ができない・・・ - ななし 2009/12/13 (Sun) 18 08 03 私もまみむめそさんと同じでピッチの変更ができません。なぜでしょうね。 ★私はVer0.2.49のzipを使用しています。 ★音源は弟のものを「oremo」で作成。 その後、audacityにて編集。 PCはウィンドウズXPのセレロンを使用しています。(構成がよくわからない初心者ですみません) おそらく、★の付いているところはまみむめそさんと同じじゃないでしょうか? 違ったら申し訳ないですが・・・ 回答にっていなくて申し訳ございません。 Re ピッチ変更ができない・・・ - 歩夢 2010/01/10 (Sun) 13 03 06 私も同じ状況になったのですが 解決できました 原音の設定を見ると 恐らくエラーメッセージの出る音は、原音設定の オフセット~オーバーラップの欄がすべて空いていると思います ちゃんとピッチ変更ができるものは何らかの数字が入っているはずです 原因は恐らくそれですね 数字が表示されている音だとちゃんとピッチ調整ができるようになりました 数字が書かれていないものはセットを押すと「0」と表示されます それでもちゃんとピッチ調整はできるようになりますよ 説明が下手でごめんなさい 調教の仕方 - まゆ Home 2009/11/27 (Fri) 16 55 30 自分の声を録音して 声の調教をしたいのですけれど どうしたらいいでしょうか オーバーラップや先行発音やオフセットなどの意味 も分からないので教えてくれると嬉しいです Re 調教の仕方 - kohigashi 2009/11/28 (Sat) 18 31 45 http //www10.atwiki.jp/utau2008/pages/20.html http //utaulib.nomaki.jp/koramu/tandokuon/index.html どうぞ^^ wavファイルを生成 の際に - きっとかっと 2009/11/25 (Wed) 01 08 51 初心者で大変恐縮なんですが、皆さんにお力を貸していただきたくコメさせていただきました。 というのも プロジェクトの「wavファイルを生成」を選んだ時に、「予期せぬエラー」で「ファイル名が不正です」と表示されて、wavファイル生成時の保存先選択画面へ行きません。 このエラーをださないようにしたいのですが、どう設定すれば解決できますか? 何か思いつくことがあればコメントくださるとありがたいです。 Re wavファイルを生成 の際に - 74 2009/11/25 (Wed) 21 18 51 質問の際には使用しているアプリケーションのバージョン、使用OS、それが起きた時使っていた音源名をかきましょう(関係なさそうに思えても!)。 プロジェクト/プロジェクトのプロパティよりプロジェクトの設定を開きます。 出力wavファイル名を確認してください。 そちらでファイル名として使ってはいけない文字を使用している可能性があります。 使用不可な文字が良く分からないならとりあえず空白にしてしまっても動作に支障は無いようです。 Re wavファイルを生成 の際に - きっとかっと 2009/12/12 (Sat) 00 31 07 返事が遅れて大変すいませんでしたorz ちょっとリアルが多忙で・・・ごめんなさい Verは0.2.49 使用OSはWindows Vista 音源はデフォ子を使ってました! プロジェクト名と出力waveファイル名を消去し、空欄にしたら解消できました!ありがとうござます! 本当お礼も申し遅れてすいませんでしたorz 大変感謝してます! 再生不可・・・ - すー (未解決) 2009/11/15 (Sun) 23 47 36 はじめまして。素晴らしいソフトをありがとうございます。 一度目は順調に使えたのですが、一度保存した後にファイルを開いてみたら、再生できなくなってしまいました。他の動作はちゃんとしているのですが・・・。 「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」というメッセージが出ます。 下の方も同じ質問をされていましたが、答えが見つからなかったので再度質問させていただきました。 よろしくお願いします。 Re 再生不可・・・ - あめや 2009/11/16 (Mon) 01 00 19 まず、お使いのPCのOSをお教えください。(Windows何々) それから、「一度目は順調に使えた」とのことですが、 もう一度、音符の入力を一から行って(音符2〜3個でかまいません)保存して、同じように開いても同じことが起こりますか? もし起きる場合は、音符の入力から保存、そして開くまでに行った操作を、箇条書きで結構ですので出来るだけ詳しく書いていただけませんでしょうか? Re 再生不可・・・ - すー 2009/11/16 (Mon) 01 14 31 あやめ様、返信ありがとうございます。 OSはWindowsVistaです。 もう一度、音符の入力を一から行って(音符2〜3個でかまいません)保存して、同じように開いても同じことが起こりますか? はい、やはり同じメッセージが出てしまいます・・・。 UTAUをインストール デフォルト音声で10音ほど入力 歌詞を入力 全て再生(再生されました) 保存 再びutauを立ち上げて、「最近使ったファイル」からファイルを開く 新たに追加で入力(入力は問題なくできます。) そして再生しようとすると、さっき保存した分、新たに入力した分、共に再生されず「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」というメッセージが出てしまいます。 お手数おかけします。よろしくお願いします。 Re 再生不可・・・ - K二郎 2009/11/16 (Mon) 11 37 27 私も同じVistaで、同じ症状が出ます。 私の使っているUTAUは最新版ではありませんが…… 使えなかったその日は「調子が悪かったのだ」と諦めて、日をまたいで使うと再生できるようになりますよ。 私たちのVistaとUTAUの相性がいまいち悪いのだと思いますが、 日をまたいでもまだ使えないようなら、ごめんなさい>< 私の発言は参考までに。 多分、私と同じなら、原音設定もできない(反応しない)日があると思います。 Re 再生不可・・・ - あめや 2009/11/16 (Mon) 12 29 48 もう一つお願いします。 ダウンロードしたのは、 「zipアーカイブ」と「インストーラ」のどちらでしょうか? もし「zipアーカイブ」でしたら、「インストーラ」も試していただけますか? その上で、「開くと再生できないファイル」をご提供いただけると問題解決が早くなると思うので、 出来ればお願いします。 Re 再生不可・・・ - すー 2009/11/16 (Mon) 17 41 41 K二郎様、あやめ様、お返事どうもありがとうございます。 今日また立ち上げてやってみましたが、同じメッセージが出てしまいます。また日を置いてもやってみますね。K二郎様、アドバイスありがとうございました。 実は、一昨日は原音設定ができなかったのですが、昨日はできました。K二郎様と同じなのかもしれませんね。 ダウンロードしたのはzip版です。 インストーラ版も試してみましたが、「このファイルを修復しますか?削除しますか?」という画面が出てばかりで、何故か立ち上がりません・・・。 色々と申し訳ございません。 パソコンにはあまり強くないもので・・・。 Re 再生不可・・・ - あめや 2009/11/17 (Tue) 14 46 19 zip版では、VB6ランタイムのインストールが必要です。 XP、VistaではOSに既に英語版のランタイムが入っているので起動は出来てしまいますが、それでは足りません。 こちらをダウンロードしてインストールしてください。 VB6ランタイム http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se188840.html (最初に一回入れれば良く、UTAUを更新したときには必要ありません) これで、どうなったかご報告いただけますか? Re 再生不可・・・ - すー 2009/11/19 (Thu) 14 36 50 VB6ランタイム、一昨日インストールしました。 一昨日の時点では、一度utauを保存してウィンドウを閉じ、もう一度立ち上げても、再度ファイルを読み込んで生成・再生できました。(ここまでは一歩前進です。) しかし、昨日、もう一度utauを開くと前回のものは再生できませんでした・・・(相変わらず、呼び出して読み込むことはできます。) 時間がたったからなのか、シャットダウンしたことが原因なのかはよくわかりませんでした。 気になるのは、前日に作成したものが「最近使ったファイル」の中に入っていないことです。(新しくutauを立ち上げると、この項目には何も表示されなかったり、きちんと表示されたりします。)参照でエクスプローラーから持ってくれば、一応問題はないのですが・・・。 またK二郎様のように、プロパティ内の原音設定でも、何も表示されないことがあります。 インストール後に初めて開いたウィンドウでならwavの生成もできるので、こまめにwavに落として、後で別のソフトを使ってつなげています。 パソコン用語に不慣れなもので、上記の内容に何か不明瞭な点があればご指摘ください。
https://w.atwiki.jp/totawiki/pages/23.html
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物 落:カーマインチャンバー クリア後ケセドニアでサブイベント発生。 発生期間はラストまで。 サブイベント:ありじごくの贈り物 ウイングドブーツを持っていない状態でありじこくにんの穴を調べるとウイングドブーツを入手。 ナタリア称号:見てみたガール 探索ポイントを6箇所調べていて、アイテムを5個作成していれば、取得条件達成。ここで称号が取れる。 砂漠のオアシス 宿屋はないが、泉の水(寄付金100ガルド)で回復できる。 装備はここで整えるより、ケセドニアまで行って買い換えたほうがいい。 ちなみにケセドニアは砂漠のオアシスから北西の方向にある。 スキット 「ザオ遺跡はどこ?」 「ジェイドは何でも知っている(しばらく待つと発生)」 「お姫様の扱い方(水を飲むと発生)」 泉の傍の人に話しかけザオ遺跡へ。 ザオ遺跡は砂漠のオアシスから東の位置にある。 サブイベント:ガイの奥義2 貴重品:ホド住民名簿 食材屋にいる老人と会話。「サブイベント:ガイの奥義1」済みであること。 スキット 「アッシュの声(フィールドへ出る)」 「水浴び最高! ~男の場合~(再度ザオ砂漠に2分以上滞在)」 周囲の砂漠に出現するサンドシーフが、確率は低いもののカーマインチャンバーを落とす。 次のボス戦対策に幾つか手に入れ、よく使う術技にセットしておこう。 周辺の敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ミヌティシマ 1940 - - 落:アップルグミ キラービー 2940 - - 落:ポイズンボトル / 盗:虫の羽根 サイボア 3600 - - ヒポグリフ 1920 - - ワイバーン 5100 - 剣火 オタグリ 2600 - - 落:グミの元 バサバサ 1600 - 火 落:チキン・メジオラフィッシュ サンドシャーマン 2300 - - サンドシーフ 2900 - - 落:カーマインチャンバー サンドバーグラー 4900 - - 落:ヌードル サンドファング 4080 水風 火 ブリーズスピリッツ 2200 - 風 落:風精の羽根 ザオ遺跡 遺跡のすぐ東側に「探索ポイント6」がある。(銅鉱石、ナビメタルなど) また遺跡から崖沿いに東南へ向かうと登れる坂があり、その先に「探索ポイント16」がある。(銀鉱石、リヴァヴィウス鉱など) 遺跡の中には毒攻撃してくる敵がいるので、ポイズンボトルをお忘れなく。 スキット 「六神将の意図(遺跡内に入った後)」 宝箱 アップルグミ(螺旋階段降りた先) 貴重品:ソーサラーリングA 螺旋状の階段を降りてから、真っ直ぐ下に行く。 キラキラ光るフォニムに近づけばソーサラーリングが強化され、ミュウアタック(以下、MA)が使えるようになる。 スキット 「アクゼリュスへ急ごう(マップ移動or戦闘後)」 「名のある遺跡のように」 宝箱 2400ガルド(ナタリアがミュウを心配するイベントのあるMAPすぐ右手) ブレストガード(同MAP左下方向、要MA) オレンジグミ(同MAP橋を渡った先、要MA) 宝箱 パナシーアボトル(瓦礫が落ちてくるMAP道なり) フォルストレ(同MAP要MA) C・コア:フォルストレ 宝箱 ライフボトル(動く石像の多いMAP。入って左手の道の建物の影) カーマインチャンバー(同MAP下りて分岐を右に行った先要MA) コバルトチャンバー(同MAP下りて分岐を左に行った先要MA) BOSS:シンク(1)(HP13000)BOSS:ラルゴ(1)(HP17000) 基本経験値:1600、落:グラスチャンバー、ベルベーヌ、ガーネット ハード時は涙がでてくるほど強い。操作キャラは前衛推奨。 まずは威力の高い譜術を唱えてくるシンクを早いうちに倒そう。ただし、その際は間違ってもラルゴに追撃されないように。 敵の奥義が痛すぎるので、フリーランで上手く逃げつつ叩く。 敵の習性を利用して、攻撃は味方に任せて自分はひたすらフリーランで逃げ回る方法もある。 また、ハード時にはシンクがアカシック・トーメントを使ってくる。 威力は低いが、レベルの問題でここでは致命傷になりかねない。とにかく喰らわないように。 術技使用者 HP100%〜 HP50%〜 HP25%〜 シンク 臥龍空破双撞掌底破タービュランス 昴龍礫破疾風雷閃舞(MANIA以上) サンダーブレードアカシック・トーメント(HARD以上) ラルゴ 獅子戦吼火竜爪(ガードリミッター) 火竜爪 紫光雷牙閃紅蓮旋衝嵐(MANIA以上) (何回戦っても勝てない方は) 一旦遺跡から出て、ケセドニアに強い武器防具を買いに行きましょう。 途中の雑魚を殲滅していけば、経験値稼ぎにもなって一石二鳥。 (ちょっと裏技?) その後のプレイがつまらなくなる可能性がありますが…。 ザオ遺跡を出てすぐの「探索ポイント6」で交易品を集め(遺跡に出入りすれば復活する) ケセドニアのディンの店で投資をすれば、攻撃力500近くの武器が作れます(剣、槍、弓など)。 スキット 「イオン救出」 「 アニスが料理上手な訳は?(アニス料理成功) 」 「変人?(オアシスで水を飲むと発生)」 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム アースバット 1200 - 土 アーススピリッツ 4500 - 土 落:腐葉土・石ころ / 盗:地精のしっぽ キャスター 3750 - 剣 デザゴイル 10200 - 剣 コバン 2400 - - 落:石ころ・タマネギ / 盗:砂金 デカバン 4650 - - チューバン 3750 - - ケセドニア スキット 「ルークの頭痛」 「水浴び最高! ~女の場合~(砂漠に出てからしばらく滞在)」 宿屋で一泊。マルクト領事館へはすぐに行かないように。 サブイベント:ありじごくにん2 要求:シミター、スペクタクルズ 報酬:オレンジグミ 先にマルクト領事館に行くとタイミングを逸してしまうので注意。 防具屋では、「ストライプリボン」が売られています。 二周目等で資金に余裕があるなら、ありじごくにん4用にここで買っておくのがいい。 ジェイド称号「法の番人」をつけることで、13950に値下げ可能。 (イベント発生時期では購入不可、それでも少し進めば再販される) マルクト領事館へ。 カイツール軍港 スキット 「負傷のガイ」「親善大使の仕事(宿泊中に発生)」 既にソードダンサーを倒しているなら、そのままデオ峠へ。(道なりに北上し、二つ目の分かれ道を東) まだなら、このタイミングで倒しておこう。アクゼリュスへ入ると戦えなくなる。 スキット 「アクゼリュスの民を救う為に」 「戦争とモース」 「アクゼリュスの鉱産物」 BOSS:ソードダンサー(1)(HP17000) 基本経験値:3800、盗:グラスチャンバー コーラル城の大広間の真ん中に剣が刺さっているので、それを調べる。 (ちょっと寄り道) サブイベント:ガイの奥義3 ガイの特技:裂空斬 カイツールの宿屋(北側)の前にいる男性。 サブイベント:ノワールファンクラブ3 「サブイベント:ノワールファンクラブ2」をクリア後、セントビナー崩落までにセントビナーに行き、アインに話しかけると800ガルドを返してもらえる。 セントビナーにはまた寄ることになるので今すぐやらなくても大丈夫。 デオ峠 アクゼリュス崩落後は入れなくなるので、宝箱の取り残しに注意。(レア品はないので必要以上に神経質になる必要はないが) 辺りの樹にMAをすると宝箱が落ちてくることもあるが、モンスターが化けている樹だとトレントと戦闘になるので注意。 ボス前のセーブは回復付きではないので、TPが消耗していないか確認。 スキット 「失言」 「アクゼリュスへの道」 宝箱 アップルグミ(樹の中MA) 1600ガルド(要MA) 宝箱 パナシーアボトル(樹の中MA) ゴシックメイス(前のパナシーアボトルがあったMAPの左分岐をいった先のMAP) 宝箱 1800ガルド(樹の中MA) コバルトチャンバー(要MA) (最初のセーブポイントのあるマップ) 宝箱 アップルグミ(樹の中MA) 先にアップルグミの落ちてくる木の下側へ行き、スティールアローの入っている宝箱をMAを使って落としておこう。 先にセーブポイントの左側へ行き、宝箱を回収しよう。 宝箱 アップルグミ(樹の中MA) 1500ガルド(要MA) オレンジグミ(左のマップ) スティールアロー(樹の中MA、前述) BOSS:リグレット(1) 基本経験値:2500 基本ガルド:3000 落とす:セフィラ、カモミール Lv HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 鋼体 25 38000 392 319 280 284 - 光 強 攻略・考察 二丁の譜業銃と譜術を操るリグレット。通常攻撃の射程は短いが一度受けると最大6HIT受けることになる。 カウンターとしてエリアルレイザーを撃ってくるので深追いは禁物。譜術は光属性のみを使用。 秘奥義は使ってはこないもののHPが1/4から上級譜術のホーリーランスを撃ってくる。 即死級の威力を持つが範囲が狭いのが救い。 術技使用者 HP100% HP75% HP50% HP25% リグレット ツインバレットエリアルレイザー エクレールラルム レイジレーザーシアリングソロゥ ホーリーランス スキット 「バカにしやがって!」 「優しいヴァン師匠(外へ出た後)」 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム トマホービーク 4650 - - ビーワーカー 1800 - - 盗:虫の羽根落:虫の羽根 トレント 9300 火 土 盗:リンゴ落:リンゴ・ディネイボトル エントウルフ 1600 - - 落:キノコ ビーナイツ 3600 - - 落:ポイズンボトル 鉱山の街アクゼリュス いったん入ると、街の外には出られません。 街の入口近くにある倉庫で アップルグミ×3、オレンジグミ×3、ライフボトル×1、パナシーアボトル×1 が貰えます。 下の方に見えている宝箱は、第14坑道を経由しないと取りに行けません。(入ってすぐ右の脇道) スキット 「今、自分にできる事」 「惨劇」 「鉱山の街アクゼリュス」 「アクゼリュスの災難」 「足りない人手(休むと発生)」 宝箱 アーチェリーグラブ 2周目以降お金増殖バグでお金を無限供給出来る。 アクゼリュス第14坑道 坑道の入口で、ティアがパーティーから抜けます。長期離脱になるので、C・コアは外しておこう。 道なりに進むと目的地に着きますが、すべての脇道に宝箱があります。 スキット 「奥へ…」 宝箱 パナシーアボトル(1MAP目入って1つめの左への分岐) スチールサークレット(1MAP目入って2つめの左への分岐) ライフボトル(2MAP目入って1つめの左への分岐) 5500ガルド(2MAP目入って2つめの左への分岐) カーマインチャンバー(") フォルノーレ(2MAP目入って3つめの左への分岐) コバルトチャンバー(2MAP目入って4つめの左への分岐) ハルバード(2MAP目入ってやや降りた場所の右への分岐) C・コア:フォルノーレ この場面でしか入手できないので忘れずに。 奥まで行くと、アニス、ナタリア、ガイがパーティから外れる。 ルークとジェイドに関しては、戦闘不能であればHP1で復活する。 スキット 「師匠はどこに……?」 「親善大使として」 さらに奥まで行くと、ジェイドがパーティから外れる。 スキット 「師匠に任せれば……!」 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ポイズンバット 3720 なし 光闇 落:ポイズンボトル ロックスピリッツ 6525 風 土 落:鉄鉱石・銅鉱石盗:砂鉄 スケルトン 5500 水風 剣 魔界 ここでアッシュ戦に備えたい人はメニューを開けて備えよう。 タルタロスで西方にあるユリアシティへ。 ※最初に向いている方向へそのまま直進すれば到着できる。 ルークも長期離脱になるので、C・コアは外しておこう。 2周目以降で、ルーク断髪時のコスチュームによるイベントの変化を見たいなら、 事前の称号付け替えはこの段階で行っていないと見られないので注意。 スキット 「一体何が……?」 「ヴァンの真意(船で移動後)」 「責任(船での会話後)」 監視者の街ユリアシティ BOSS:アッシュ(1) 基本経験値:1500 基本ガルド:1200 落とす: Lv HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 鋼体 26 10000 450 340 300 100 - - 弱 攻略・考察 負けイベントかつステータスも高く1対1なので戦闘慣れしていないとかなり苦戦する。 攻撃力が高く一度のコンボで即死することも。 勝てないこともないがアイテムを消費したくなければ素直に負けましょう。 HP25%以下の時に烈破掌と穿衝破使用するとイベントが起きます。 術技使用者 HP100% HP75% HP50% HP40% HP25% アッシュ 崩襲脚烈破掌 穿衝破 ロックブレイク 牙連崩襲顎 通牙連破斬 ここでルークとアッシュが交代する。 パーティはアッシュ、ナタリア、ジェイド、アニス、ガイ。 スキット 「ルークとアッシュ」 「アッシュの目算(ティアの部屋を出た後)」 ルーク称号:レプリカドール ティアの部屋の押し入れ デッキブラシ レシピ:ラーメン ティアの部屋のテーブルの上 サブイベント:ユリアシティ流通1 街の左側にいる男性。 要求:アップルグミ3個 報酬:なし 街の中央2階にいる市長と話をすると、地上(外殻大地)へ帰れる。 スキット 「再び外殻大地へ」 「ルークを思う」 「 確率の問題(ルークとナタリアが一度料理をしたことがある状態で、ジェイド料理成功) 」 「 愛の手料理(アッシュ料理成功) 」 ベルケンド港 ルークとティアは魔界に居残り。代わりにアッシュが参加。 浮上地点からベルケンド港には、方角的にはほぼ真東だが西に向かって航行したほうが早い。 スキット 「ヴァンの手がかりを追って……」 (ちょっと寄り道) サブイベント:ナタリアの奥義1 ナタリア奥義:ブレイブフィード ベルケンド港の対岸(ほぼ真北)にあるシェリダン港の左手にいるニック(老人)から修得できる。 流れでダアト港へ移動するので戻ってくるのが少し面倒だが、ワイヨン鏡窟まで行ってしまうと修得できなくなってしまうので、このタイミングに。 周辺の敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム カモフラウルフ 7200 - - ビーチー 3840 - - 落:アップルグミ ヴィーウィル 8160 - 剣 フリーガン 4800 - - サーベッジヘルム 8250 - - バーサクレディ 7200 - - 音機関都市ベルケンド 宿屋に武具売りの行商人が居るが、ワイヨン鏡窟をクリアすると居なくなる。 コレクター図鑑制覇(ジェイドの称号アイテムコレクター)を目指している人は 期間限定の カスタムボウ 、 マジッククローク 、 カーネリアンローブ 、余裕があれば グリーンベレー 、 スチールブレス 、 サイズ 、 アーチェリーグラブ を買っておくこと。 グリーンベレー、スチールブレス、サイズはモース撃破前までならケセドニア購入可能だが、どうせならこのタイミングで。 アーチェリーグラブは先ほどのアクゼリュスで入手していれば購入の必要なし。 スキット 「約束(町に2分以上滞在)」 宝箱 (取れるものだけ) オレンジグミ(街に入ってすぐ左のスイッチを調べる) レシピ:おそば 街に入ってまっすぐ行くと研究所。分岐で左に行くと兵士が立っているので その台の右下の落とし穴にはまっている男を助ける。 (ちょっとだけわかりにくいので注意) 第一音機関研究所に入り、右手にある医務室引き出しでぬいぐるみ「戦乙女の人形」を入手。 さらにその一つ奥の部屋ではダークシールが入手できる。 ジェイド称号:フォミクリー発案者 スピノザと会話後に 研究所最奥のレプリカ研究施設にいるスピノザ(老研究員。黄土色の服を着ている)と会話。 研究所を出ると、ガイが仲間から外れる。事前にガイのC・コアは外しておこう。 スキット 「禁忌の技術(ワイヨン鏡窟の話を聞いた後)」 「去り行くガイ(ガイが去った後)」 「思い出」 「仲間(宿屋に泊まると発生)」 (ちょっと寄り道) 手持ちに「ライス」5個が無い人は、バチカルへ行って買っておこう。 ワイヨン鏡窟(1) ワイヨン鏡窟(1)へはタルタロスに戻り、近くの茶色い陸地の洞窟へと入る。 スキット 「謎の施設」 「屈辱!」 「ルークの心配(通常戦闘後)」 今の段階では昇降機は動かない。道なりに進むだけ。 最奥でイベントを見た後、昇降機(下の広場)の所まで戻ってくるとボス戦。 イベントを見た後にセーブをしてしまうと、ボスを倒すまで外には出られないため、状態によってはハマることもあるので注意。 宝箱 (今回探索できる範囲内のみ) ルビーワンド(1MAP目入ってすぐ岩陰) ライフボトル(2MAP) グラスチャンバー(3MAP目下側) ニンブルレイピア(4MAP手前側) BOSS:アンキュラプルプ 基本経験値:3500 基本ガルド:5000 落とす:アクアマリン Lv HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 鋼体 28 40200 412 420 367 352 - 水 強 攻略・考察 二枚貝から飛び出た巨大な軟体生物型モンスター。3体のプルプと共に出現する。 触手や泡攻撃に加え、水属性の譜術攻撃を使用する。通常攻撃がかなり広く真後ろにいても当たることがある。 また、殻にこもって無敵状態になりつつ、手下のプルプを呼び寄せる変わった行動を行う。 全滅するたび何度も呼び出すためプルプを1体だけ残すのも一つの手。 HPが減ってくるとセイントバブル撃ってくるがスプラッシュと比べると発動が遅いのでどちらかと言うとスプラッシュの方が脅威。 術技使用者 HP75% HP40% HP25% アンキュラプルプ スプラッシュ セイントバブル プルプ召喚 スキット 「エンシェント鉱石(ボス撃破後同一マップに2分以上滞在)」 入り口まで戻るとルークへ交代。パーティはルークとティアのみ。 ここでナタリア(長期)とアニス(中期)とジェイド(短期)が離脱する。 ボス戦後すぐにC・コアを外しておこう。 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム サンダーバット 2100 火 水風 落:パラライボトル盗:雷精の瞳 オタレド 2900 なし なし 落:グミの元 ミラースピリッツ 7695 なし 土火 レドゲコ 6150 なし 火 オタメタ(低確率) 3100 なし なし ユリアシティ 2周目以降では称号「タオラー」などコス変更称号にしていると、ゲーム開始直後と同じくイベントに若干の変化が見られる。 この場合、事前の称号付け替えはアッシュ戦前に行っていないと見れない。 スキット 「自分の意志で・・・・・・」 「失われた技術」 「兄妹(ティアの家から出て2分以上滞在)」 サブイベント:人物名鑑 貴重品:キャラクターディスク ティアの家1階の奥の部屋。 C・コア:フォルシルド 同じくティアの家1階の奥の部屋の左付近。 サブイベント:ユリアシティ流通2 街の左側に困っている男。 要求:ライス5個 報酬:なし ティア譜歌修得:ホーリーソング 会議室前のイベント後に、街の中央1階(市長の真下)にいる女性の所で修得。 街の中央2階にいる市長と会話。 スキット 「新たな旅立ちへ(会議室から出た後)」 市長と話した後、ティアの家2階へ。 貴重品:音素学原論 アイテムなどの準備ができたら、会議室があるマップ2階右側からユリアロードへ。 スキット 「魔界に残った理由」 「ご恩は一生忘れないですの♪(ジェイドと合流するまでにユリアシティでのスキットを全部見てから、4分ほど放置)」 アラミス湧水洞 魔界からユリアロードを通って到着。 到着後すぐにガイと、湧水洞の出口でジェイドと合流。 途中の植物はミュウファイアで燃やして進む。 ガイ称号:理解ある幼なじみ スキット 「ユリアロード」 「ルーク、変わった?(ガイと合流後戦闘orマップ移動)」 「預言にない未来だとしても!(マップを切替えてガイと会話後)」 「手厳しい挨拶(ジェイドと合流後)」 「総本山、ダアト」 「ダアトへ!(外へ出た後)」 「 貴重な人体実験!?(レシピを全部入手した後、男性陣の1人が料理をした後) 」 宝箱 カーマインチャンバー(道なり)6000ガルド(2MAP目左分岐)シルバーメイル(3MAP) パナシーアボトル(4MAP目ミュウファイアする枝奥) ニンブルレイピア(6MAP目分岐を枝を燃やして進んでいった先) パイングミ(出口のマップ右手前岩陰)イエローリボン(出口のマップ左手林の中) 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ウォータースピリッツ 5400 火 剣水 落:聖水盗:水精の歌声 ウォーターバット 2400 火土 水 アイアンクラブ 7200 - 剣 盗:砂鉄 コリュンテス 6600 - 水 ウォント 7695 - 水 落:ウォントの切り身 :マグロ盗:ウォントの切り身 ローレライ教団総本山ダアト 第4石碑 ダアト周辺のフィールドでは狼シンボルに触れた時10%の確率でゴルドウルフと言うレアモンスターが出る。 スキット 「アニスを追って(第四石碑の丘を通った後)」 「 封印術ってどんな感じ?(ジェイドのレベルが40以上) 」 周辺の敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ボーボー 3840 水 火 落:イケテナイチキン ガルムウルフ 6300 - 火 落:キュウリ ゴルトウルフ 7200 - - デスビー 3279 - - 落:ポイズンボトル デスビーナイツ 6700 - - 盗:虫の羽根 ナイトオウル 8160 火光 - ローレライ教団総本山ダアト 第四石碑を経由してダアトに入る。 宿屋の兄さんの右奥の方にわかりにくいが店(値付けはボッタクリ)がある。 しかしキッチンミトンはここ限定(スノウミトンはアイテム作成で入手可)なので図鑑完成を目指しているのならいずれ買いに来よう。 通常の店にはグリーンベレーも売っているのでベルケンドで買い忘れた人は買っておこう。 コレクター図鑑制覇(ジェイドの称号アイテムコレクター)を目指している人は 期間限定の グレートボウ を買っておくこと。 スキット 「ダアトの人々(町にしばらく滞在)」 「日ごろの行い!?(宿泊すると発生)」 サブイベント:オルゴール1 貴重品:序奏の音盤 街に入ってすぐ左の階段の上。 C・コア:フォルスピリト 道具屋の向かい側 サブイベント:超振動特訓1 宿屋に泊まる。アニスに会うと消滅。 レシピ:ピザ 道具屋の隣のコック。 教会の前でアニスと合流。 スキット 「取り返さなければならない信用(マップ切替後)」 「歪んだ愛情!?」 ミニイベント:モースとリグレットの密談 教会に入ってすぐ右の部屋のさらに右奥の通路で、モースとリグレットの会話イベントが見られる。トリトハイムに会うと消滅。 ミニイベント:アニスの苦悩 教会入口でアニスの母 パメラとの、礼拝堂で父 オリバーとの会話イベント。 教会の礼拝堂にいるトリトハイムに会いに行く。 貴重品:木札 オラクル本部への通行所。 レシピ:おすし 木札入手後、教会内左側の図書室の机の上。 スキット 「アニス大活躍(礼拝堂を出た後)」 神託の盾本部(1) 教会入口マップから右へ右へ進むと辿り着く。 スキット 「預言を守るという事」 「神託の盾本部ってどんなとこ?(2分以上滞在)」 ドラをミュウアタックで叩くと、対応する扉が開く。 スキット 「ドラを叩け!(ドラを叩いた後、2分以上滞在)」 兵士には接触しない限り戦闘にならないので、出来るだけ避けよう。 途中でハシゴが切れている所から上の方へは今の段階では行けないので無視していい。 ドラを叩いても戻ってしまう兵士は、見張りの兵士を倒した後に昇降機をつかって下りてドラを叩けば戻らない。 イオンとナタリアは最後の通路の、白銀の鎧を着た兵士が見張っている左手の部屋にいる。 合流すると入り口まで戻されるので、その前に奥の扉の先にある宝箱を回収しておくといいだろう。 (後で必ず来る場所なので、後回しでもかまわない) サブイベント:オルゴール2 貴重品:義賊の音盤 監禁場所の最奥の扉の先にある宝箱 イオン、ナタリアと合流。 宝箱 5500ガルド(ドラの音を鳴らすチュートリアルのある部屋の中) レモングミ(") ミラクルグミ(左上のドラがある段の先) カーマインチャンバー(前述のドラで開く部屋の中) グリーンリボン(ドラを叩いても戻ってしまう兵士のいた部屋) コバルトチャンバー(4つめの扉左手前部屋) フォルバルラ(4つめの扉左手中央部屋) シルバークローク(4つめの扉右手中央部屋) パルチザン(4つめの扉左最奥の部屋) 6500ガルド(4つめの扉最奥の部屋) ライフボトル(") ミックスグミ(5つめの扉右手中央部屋) リキュールボトル(5つめの扉右手最奥部屋) シルバーガード(") (ここからは本来のルートから寄り道、後で必ず通る) 義賊の音盤(5つ目の扉最奥の部屋の先、階段を降りていく)カーマインチャンバー(") C・コア:フォルバルラ 宝箱 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム オラクルガーダー 5850 - - 落:リキュールボトル オラクルナイト 8100 - - 落:アップルグミ・オレンジグミ・ライフボトル ハイオラクルナイト 9750 - - 落:ライフボトル盗:ライフボトル スキット 「また、このメンバーで・・・・・・」 「スパイ疑惑!?」 「どうだった?(50Hit以上)」 「これぞ男の料理!(ルークが★★★の料理を作る)」 「ティアの花嫁修業!?(ティアが★★★の料理を作る)」 「料理は道具で差が出るもの(ジェイドが★★★の料理を作る)」 「カカア天下(アニスが★★★の料理を作る)」 「お姫様の記念すべき手料理(ナタリアが★★★の料理を作る)」 「選ばれし男、ガイ(ガイが★★★の料理を作る)」 「食へのこだわりは、人それぞれ(レシピを全部入手した後、女性陣の1人が料理をした後)」 スキット(2周目以降限定) 「怪盗……?(称号【マルクトの星】をつける)」 「お似合い?(称号【ドラゴンバスターかドラゴンバスター?】をつける)」 「一応、王族なんだけど……(称号【ファブレ子爵】をつける)」 「牛乳を飲みましょう(称号【女性響士】をつける)」 「子供の頃の夢(称号【ドクトルマンボ】をつける)」 「お騒がせ娘(称号【チャイルデッシュ】をつける)」 「似合う男(ガイの称号【憩いの配膳者】をつける)」 「世界制覇!!(1周目で探索ポイントを全部回った)」 「お腹が空いた~(レシピを10個以上覚えた状態で、2時間以上メニュー画面から料理を実行しない)」 「作るのは良いんだけど……(レシピ全部覚えていてメニュー項目から2時間以上料理しない)」 「もったいない(【ファブレ子爵】で戦闘後)」 「初心に返って(【女性響士】で戦闘後)」 「Dr ジェイド(【ドクトルマンボ】で戦闘後)」 「なりきり女盗賊(【マルクトの星】で戦闘後)」 「魅惑の小悪魔、アニスちゃん(【リトルデビっ子】で戦闘後)」 「行け!戦うバーテンダー(【憩いの配膳者】で戦闘後)」 「こんなカッコもアッシュのせい?(【タオラー】で戦闘後)」 「目のやり場に……(【レンタルビューティー】で戦闘後)」 「こっちが恥ずかしいよ……(【リゾートキング】で戦闘後)」 「泣いて喜んだりして(【南国の蝶】で戦闘後)」 「お色気作戦! ……失敗!?(【子供じゃないモン】で戦闘後)」 「人徳の差(【海のサル】で戦闘後)」 サブイベント:ガイの奥義4 「サブイベント:ガイの奥義3」をしていることが条件。教会手前の長い階段の途中右側の石碑の近く。 第四石碑を経由してダアト港へ。 スキット 「アッシュの思惑は?(第四石碑の丘を通った後)」 「タルタロス、満身創痍(ダアト港入った後)」 「乗り物はどれが一番?(フィールドに出てしばらくしてから)」 「ジェイド、完全復活!(ジェイドレベル50以上)」 「お姫様のドタバタクッキング 2(①を見ていてナタリア10回料理失敗)」 「お姫様のドタバタクッキング 3(②を見ていてナタリア20回料理失敗)」 料理の失敗回数は、失敗したらセーブ、成功したらロードを繰り返すと稼ぎやすい。 タルタロスでローテルロー橋に行くと故障イベント。ケテルブルクへ向かうことに。 直接ケテルブルク港に行ってもイベント進行可能。その場合ケテルブルクを出る時にスキットが追加される。 ケテルブルク港 サブイベント:倉庫整理(ケテルブルク港) 右手の倉庫でミニゲーム。 リバースドール、ピヨハン、パイングミ 、入口で 5000ガルド 貰える。 レシピ:サラダ 左手の民家の椅子の上 周辺の敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム アイスウルフ 16200 - 水 ミクリックス 6900 - - 落:レッドセボリー ザーザー 8160 - 水 スノウトレント 31500 火 土 落:ロニールタケ 銀世界ケテルブルク ネフリー知事の公邸は、街の左側にある。 スキット 「完璧な人(銅像の前で少し待機) 」 「皇帝陛下の思い人」 「意外な落とし穴(カジノ訪問後)」 「世の中そんなに甘くない(カジノで100000枚以上のチップを獲得してしばらくすると)」 」 「天才!? ディスト(双子の家のあるマップでネイス博士の話を聞いた後長く滞在)」 「政治に巻き込まれる子供達(ピオニー邸前のイベント後しばらくして)」 サブイベント:カジノ アニス称号:大人な子供(?) カジノではダブルアップに自信があるなら(10枚賭けのツーペアで10回全て当てれば約2万枚手に入る) ソウルスティール(弓・攻360)、ウンディーネ(槍・譜250、水)などが役に立つ サブイベント:迷路屋敷1 街の右側にいる男性に話しかけておくと、後で屋敷を迷路に改築する。 話す度にフィールドに出て3回話しかけよう。 後にナタリア称号「ラビリンスガール」やレシピ「トースト」、リバースドールなどを入手できるようになる。 サブイベント:ウェイトレス1 ティア称号:成り行きウェイトレス ホテル2階でミニゲーム。何回も挑戦して給料を稼ごう。メモは基本、携帯カメラなどで撮ると楽。 宝箱 アワーグラス 街奥の広場、雪合戦をしている所の右側の投雪機にミュウアタック後 ケテルブルクホテル西側入口前のベンチ サブイベント:お屋敷の持ち主は? 知事邸前の脇道先のお屋敷に近づくと会話イベントが見られる。知事に会うと消滅。その後スキット「政治に巻き込まれる子供達」発生。 C・コア:フォルアルカ 知事邸一つ目の部屋の棚 ケテルブルクホテル→知事邸→ホテルへ往復。 スキット 「恋人は・・・・・・?(ホテルにて自動発生)」 「テオルの森へ(タルタロス故障イベントを見ずにタルタロス整備完了まで進める)」 「過ちと言い訳」 ローテルロー橋からテオルの森へ向かう。ローテルロー橋はケテルブルク港から南東に位置する。 (ちょっと寄り道) サブイベント:ソードダンサー2 BOSS:ソードダンサー(2)(HP51900) 基本経験値:9800、落:ジーニアスワンド、トリート、盗:グラスチャンバー ローテルロー橋からテオルの森に行く途中 (テオルの森の入り口からすぐ南)にある探索ポイントを調べるとソードダンサーと2回目の戦闘。 強くて倒せない場合は、アイテムを盗むだけにして倒すのは後回しにしよう。 スキット 「やっぱり……幽霊!?(ソードダンサー2を撃破後しばらくして)」 サブイベント:ミュウの大冒険 チーグルの森にて発生開始。 詳細はこちら テオルの森 入る前にジェイドのCコアを外しておく。森の入口でジェイド離脱 スキット 「二国間の緊張状態(見張りのマルクト兵を発見しばらくして)」 「かくれんぼは得意?」 左エリア高台(狼にミュウファイア→隠し通路→高台)にある宝箱(中身はバトルガード)以外は、後からでも回収できるので、あまり気にしない。 セーブポイント左下の木の上に乗っている宝箱は今の段階では取れないので放っておこう。 木にミュウアタック→岩に隠れる→兵士が帰ろうとしている間に通り過ぎる、が基本。 どれだけ離れていても水溜りに走って入ってしまうと気付かれる。(歩きなら大丈夫) 狼には後ろからミュウファイア。 兵士も狼も後ろを向いている時はどれだけ近寄っても反応しない。 5回見つかると敵を倒して進むことが出来るようになる。戦えるのは今だけなので、カーマインチャンバーをたくさん盗んでおくといい。 貴重品:万能包丁 森の北東側からフィールドに出た先にある探索ポイント 宝箱 パイングミ(南側入り口のマップ) スペクタクルズ、 シルバーソード、 バトルガード(中央のマップ) 4800ガルド、 シルバーブレス、 ハーフガード、 ライフボトル、 ライフボトル(東側のマップ) レモングミ、 5500ガルド(北東のマップ) パナシーアボトル、 セージ、 グラスチャンバー(西側のマップ) 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ウォッチャーウルフ 5800 - - 落:トマト マルクトボーン 7800 - - 落:カーマインチャンバー盗 カーマインチャンバー 水上の帝都グランコクマ メンバーの解散後、酒場の2階でジェイドと合流。その後、港でナタリアと合流。 宮殿前にいる将軍に話しかけると、ピオニー皇帝と謁見。 スキット 「ガイの本心は・・・・・・?」 コレクター図鑑制覇(ジェイドの称号アイテムコレクター)を目指している人は 期間限定の ファルクス を買っておくこと。 レシピ:カレー ジェイドが仲間にいる状態で、酒場1階のバーテンから。 装飾品 パラライチャーム 城内2階右側にある要人用の客室内、ベッドの間にある3段のタンスを「2回」調べる。 調べるたびに上段から順番に調べ、中段にある。 謁見後宿屋へ。 セントビナーに「パッと行く」と聞かれるが、サブイベントなど色々あるので徒歩の方が良いかも。 ガイ称号:マルクト貴族 スキット 「アニス、ご機嫌斜め(ガイ復帰後)」 「ガイの思い、憎しみ(宿泊する)」 「水の都グランコクマ(城前の公園と噴水にあるマップに少し滞在)」 「うじうじしない!(フィールドに出た後)」 「セントビナーへ!」 「お腹が空いた~(レシピを10個以上覚えた状態で、2時間以上メニュー画面から料理を実行しない)」 サブイベント:倉庫整理(グランコクマ) ガイの解呪が終わってから。酒場1階で倉庫整理のミニゲーム。 ロリポップ、ストレンジマーク、レモングミ、 入口で 5000ガルド が貰える。 サブイベント:ガイの奥義5 「サブイベント:ガイの奥義4」をやっていることが条件。酒場2階に口伝者がいる。当然ガイの解呪が終わってから。 サブイベント:古文書解読1 貴重品:古文書 マルクト軍基地本部(宮殿より更に左)の作戦会議室にいる参謀総長から。もちろんガイの解呪が終わってから。 詳細はこちら (ちょっと寄り道) 後の「ありじごくにん」に渡すアイテムを買い集めるならこの時期に。 ミラクルグミ、パナシーアボトル、リンゴ各1個ずつです。 周辺の敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム トーストル 7200 - - ウッドルーダ 10200 - - ヒラリス 4800 - - エリュトロティス 10560 - 火 オーガー 11700 - - 落:服の素材・顔料素材 赤盗:顔料素材 赤 セントビナー サブイベント:ノワールファンクラブ3 「サブイベント:ノワールファンクラブ2」をクリア後、セントビナー崩落までにセントビナーに行き、アインに話しかけると800ガルドを返してもらえる。マクガヴァンに話しかけると消滅。 後で必要になるので、武器屋で「メイス」を5本買っておこう。 宿屋でセーブしてから、マルクト軍基地へ老マクガヴァンに会いに行く。 基地を出ると、ディストが現れてボス戦です。 スキット 「変わるためには・・・・・・(右のマップにしばらく滞在)」 「頑張れよ、ルーク(マクガヴァン会話後)」 「生まれ変わった熱血バカ(会話後マップを切替える)」 BOSS:カイザーディストRX(HP40000)、弱点:水130% 基本経験値7500 落 マジックミスト 前回同様にスプラッシュ連発で勝てるでしょう。 やや硬いが、こちらも強くなっているので苦労はしないかと。 HPが減ってくると払いや突きの後に爆撃やレーザーを出してくる。 ガードしていた場合は攻撃が全て終わるまでそのままでいよう。 スキット 「最終兵器、イオン(マップでしばらくすると)」 「ディスト、許すまじ!(通常戦闘後)」 「ガイの意外な一面(フィールド以外の場所にしばらく滞在)」 ローテルロー橋でタルタロスに乗ろう。 (ちょっと寄り道) サブイベント:倉庫整理(ベルケンド港) 対岸のベルケンド港でも倉庫整理のミニゲーム。 大海賊の人形、ダークシール、アップルグミ、報酬5000ガルド が貰える。 サブイベント:ガイの奥義6 「サブイベント:ガイの奥義5」をやっていることが条件。ベルケンドの街。回転する装置の近く。 ついでにアッシュ操作時には取れなかったアイテムも回収しておくといい。(下記参照) 宝箱(ベルケンド) 街の右下あたりの柵内側に鉄道模型があり、柵の外側からMAでスイッチを切り替えると中にある宝箱が飛び出す(6000ガルド) 第一音機関研究所の施設の右にある木箱をMAで壊して進むと宝箱が現れる(ポイズンチャーム) サブイベント:ガイの奥義7 ガイ奥義:閃空翔裂破 「サブイベント:ガイの奥義6」をやっていることが条件。ケテルブルクの広場のかまくら。 攻略チャート3へ
https://w.atwiki.jp/atamagapan_2nd/pages/85.html
スレでよく名前出る人とかパーン動画を語る上で知っておきたい人とか 生放送DJ・歌ってみたの続きはこちら→パーン動画製作者・動画にまつわる人2 荒らしなどはこちら→パーン動画製作者・動画にまつわる人3 絵師の方々などはこちら→パーン動画製作者・動画にまつわる人4 ゆでたまご(創価学会)動画製作者・動画にまつわる人(えあぽん、非常食、似鳥)はこちら→ゆでたまごwiki(外部リンク) 制作者 パーン動画にまつわる人 制作者 エア本関係の実績についてのみ触れているので、その他の素性などは各作者マイリスや音声MADwikiの制作者リストとかを参考にどうぞ。 本スレにいなければTwitterかSkypeにほとんどいます。 自動販売機の中の人(お墓リストはこちら) ニコニコ動画内外でその名を知られる音系MAD職人。「ドナルド」「サザエさん」「音ゲー」などと手がけるジャンルも幅広く、何をネタにするか分からない実験的な作風も特徴である。 パーン動画の発祥動画「久本雅美の頭がカービィのBGMに合わせて爆発したようです。」の生みの親。他に「創価っていいな♪」、「タッチエア平」がある。 合作にて約1年ぶりにパーン動画を手がけた。匿名でたまに投稿しているとの噂も。そしてついに、音MAD作者のマアムさんとのインタビュー記事で「皿」と言うハンドルネームで活動しているのが判明された。生存おめでとーございまーす! 大百科 一条三位 15.5。自販機、みんみんに次いで3番目に「久本雅美の頭がフラドルに合わせて爆発したようです。」を投稿。 代表作は「幹部で止まって頭がパーン!~狂気の久本雅美」「久本雅美の頭がカービィのBGMに合わせてパーンRemix真完全版」「ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)頭がパーン」「ヒサモ⑩ Revolution」「スーパーニッケンデラックス!┗(∵)┛」「創・価・学・会 【改】」「Big Apple New York City Boy`゚` .;''゚`」など。 最初期から鳥肌実や創価学会関連ニュースなどの幅広い素材を使用。時事ネタ・小ネタを盛り込みつつ動画はどんどん過激化していったが、本人は鳥肌の演説を引用してノンポリと主張した。 度重なるパフォーマンスと7回に及ぶ完成を繰り返していたが、兄貴来日動画「ANIKI IN JAPAN」で"My name is Ichijo."と名乗った謎の青年の登場と時を同じくして引退を表明。 大百科 病気P 制作者・VOCALOIDプロデューサーの一人。ニックネームは「はせな」。自らパーン動画に感動を受け、頭がパーンとなって多くのパーン動画を作っている。 VOCALOIDのPとしての代表作は「作者は病気」「初音ミクのおっぱい」「My☆Revolution」等。プロデューサー名に偽りなく病気認定されている。 「My☆Revolution」投稿後パーン卒業宣言をしたが「ニコニコ動画流星群」にグルメレースが入っていた事に感動、既存のパーン動画とMIXしたものを作製し、そしてこっそりUPしたつもりだったが即座に作者が病気Pであることがばれてしまった。 他者による再UPは2008年4月27日のニコニコ動画ランキングでマイリスト15位・再生数17位という快挙を成し遂げた。 その他代表作「組曲全部パーン」「久本雅美の頭がカービィのBGMに合わせて爆発したようです。1000000%MIX」。 大百科 紫猿 制作者の一人。最初に久本のグルメレースを元ネタにしてMAD(タピオカ☆パーン)を作った人。蜘蛛男やクラッシャーを主に使う。 グルメレースでは他に「つかさのグルメレース」を作っている。パーン動画は誕生祭を機に「えあももももも【聖教○×計画】」「アッータッマッイネイネ 三┏(0゚・∀・)┛」「エアーモトが倒せない」などを制作。 「月刊音MADランキング」制作者。 大百科 マロ(自作久本MADリストはこちら) 制作者の一人。zoomeでの名は蒼人であり、個人HPやブログではこの名前を使っている。 代表作は「パーンインストール」「レッツパーン!久本さん」などの他、「Pernmillion」「真赤なパーン」「コッペ┗(^o^)┛パーン」など。 音声ができるのに対し、映像の編集が苦手なことを気にかけている。 にれぞぞ 制作者の一人。削除全盛期の頃は「右下に定評のある作者」とタグ付けされていたりした。東方系と音ゲーMADを中心に制作。楽曲の発狂展開が特徴的。 マイリスのコメントで一時期、聞かれもしないのに「ろりこんじゃないです」と何故か告白したのが切っ掛けでろりこんP、ろりこん先生などと呼ばれることもある。 また、今度は聞かれもしないのにルーミア、にとりに加えてチルノも好きと公言し始めた。さすがと言ったところである。 代表作は「ATMGPしなさいっ!」「行列のできるマイレボリュー所」「エア平のパーフェクト削除教室」など。 キリ番事件により引退宣言をした。 大百科 Cu(消された動画リストはこちら) 制作者の一人。ZIP動画撲滅委員会の人。黎明期に「創・価・学・壊」「久本雅美が大作先生に助けを求めているようです。」「初音ミク騒動を久本雅美が斬る!」の3部作などを投稿。 アンサイクロペディアで進んで活動をしている方と同一人物らしい。 河童 制作者の一人。自販機→みんみん→一条三位についで最初期に「創○は○本雅美に大変な洗脳を施していきました」を投稿。YouTube板のエア本スレには初代スレからいたらしい。 その他代表作として「Soca and Heaven」「サヨナラ*シバタ」「FUSAKO ZONE」など音ゲーMADを中心に製作。 AE7.0とACIDを使用しているらしい。 キリ 削除全盛期の製作者の一人。「久本で遊んでたらドナルドにそっくりになった」を投稿。その後執拗に削除を受ける中、15度以上に渡って解説動画を投稿した。 ewtrwegaegae 制作者の一人。旬のアニメなどを中心に制作。代表作として「ソーカギアス 反逆のマチャR2」の各期OP「狂信学会日記」「男子部女子部」「えあ☆もと」など。 「頭がパーン」のフレーズだけで原曲を再現するような独特なごり押し技術、あまりコラを多用しない動画編集も特徴か。動画内の元ネタとなるアニメのパロディロゴも定評がある。 ナイススティック(お墓リストはこちら) 制作者の一人。代表作は「トランスフォーマー コンボイの謎」「HISA MOTE - ヒ サ モ ー ト -」「あのアニメにプロの実況とかをつけてみた」 「パーン三世OP」「イ゙ェェェンSHOP 武富さ」など。 エア本MAD初の週刊ニコラン入りを達成。『よって復活しました』は名言。イラストにも定評がある。 大百科 パーン祭り案内所@所長 制作者及びサイト管理人。パーン祭り案内所は周知の事だが、このwiki旧パーンWikiなども管理している。 またパーン動画も幾つか制作しており代表作として「エア本雅美の頭がかっこよく爆発したようです。」などがある。 最近は動画制作をしていないが、このwiki旧パーンWiki、案内所の管理や必須アモト酸の摂取は毎日しているらしい。(wiki)管理人とも名乗ることがある。 まいれぼ 制作者の一人。代表作は「頭がパーンしないエア本さんのグルメレース」「だんご ┗(^o^ )┓三 兄弟」「モウモモウ太郎」「キンマ○コNo.⑨」マサロスHシリーズなど。 石川の後ろや「サイカヨウwwwのあとのBGMでサイカヨウwww」などマニアックな発想も多い。 突如引退表明をし自作MAD動画を自主完成させた。 どべs(実況風プレイparn1) 制作者の一人。主に実況系を手がけ、20分を超える尺をエア本に実況させたり、「日本人の苗字トップ100を、エア本さんが読み上げるようです」で100の用例を言わせたと台詞回しに定評がある。 エア本スターターパックの提供者として日々走っていたことでも有名。 すばらしきわが人生シリーズなどを調達して高画質素材を提供した。 他に「エーアモートーのテーマ」など。またニコニコ生放送により同性愛者であることが発覚した。 KJ 制作者の一人。「エア本ファンタジー5 決戦【エクスデス戦BGM】」の作者。 FINAL PARNTASYシリーズのパイオニア。「エア本さんの挑戦」もこの作者。 レスリングシリーズの最終鬼畜の作者であることが発覚した。 LIET9 制作者の一人。パーン動画含めて制作した動画の数が200を越える多作な人。 代表作として「久本さんの決戦」「夢のヒサモン王国 『ン・パーンカ マーチ』」「儚くも永ア本のカナシ」「H-I-S-A-M-O-T-O」「カルトボーイヒサップ」「けんきん! OP 『Cagayake! Girlsbu』」など。かつてのギアスタイムの釣りOPを多く作っていることで知られていた。 「けんきん!」の作者でもあり、OP、ED(動画)を担当し、本編も作っていた(1~3話)。2期(1クール目)のOPも制作した。 「頭姫」「功徳が辻」といった犬河ドラマOPも制作。 16cm。UPリスト三号になってようやくP献金を行った。オリジナル曲の製作もたまに行っている。 かれをばな 制作者の一人。『FINAL PARNTASY』で有名。ほかに「銀河最強の俳優」など。 音素材にループ処理を施し素材をシンセサイザーのような音にまで昇華させて使っている。到達点の先駆け?音MADの可能性を探求。 オリジナル曲や楽曲のアレンジもしているようだ。 大百科 久本パン 制作者の一人。代表作として「久本任三郎のテーマ」「レ久イ゛エム 入信の日~くすしきノックの音~」「創価オールスターズの頭が夢の泉のBGMに合わせて爆発したようです。」「オリエンタルダー久エアモト」「信濃バケモノ抵抗前線」など。 日顕や先駆者を使ったマイナー素材メインのMADを増やしつつある。 BRICK 制作者の一人。「スーパーふさ子デラックス」でふさ子のポテンシャルを発掘。 ポテンシャルを見出したふさ子で抜くことなど、先生にとっては造作も無いことである。 その他代表作として「頭がぱ~んと久もっと」「Time to Air本」「アタマキラリ」「ふさ呼」など。 大百科 未完P 制作者の一人。ニックネームは「H_Mup」。完成している代表作として「ソーカバスターズ! エクスタシー デモムービー」「エア本さん入信祭 CM」。 P名は未完成動画が多いことが由来。http //www.airmoto.co.cc/管理人。 フォントに詳しく、フォント業界最強と言われているが詳細は不明。うどんと深い関係があるらしい。 Flash,AfterEffectsを利用。 CINEMA 4Dを購入してからは3DCGを用いた作品を主軸にしている。 ran422(墓地はこちら) 制作者の一人。主にアニメ関連のMAD動画を中心に投稿しているが、エア本作者としても比較的有名な存在であり、頭が○シリーズの創始者として知られるものの、後にエア本を含めた多くの作品を自主完成させている。 大百科 新ドナP 製作者の一人。代表作は「エア本さん達をF-ZEROっぽくしてみた」「偽本尊様の通り道 dark culting」など。 初の超犬作としては「F1っぽくしてみたシリーズ」の進化系にあたる「F-ZEROっぽくしてみた」が最初。 2009年頃から本格参戦している。 問題シリーズやWAHAHA本舗の素材の提供に積極的。 自身で生み出した新たな制作手法により音MAD界に大きな影響を及ぼしたと同時に、数々のフォロワーを生み出した。そのせいでかつての独自性は徐々に失われつつある。 Hoshi(エア本関連はこちら) 制作者の一人。エア本用サブ垢、Hoshi本で「狂気のエア本さん」「創価のエア本信仰」「女子部の洗脳合唱」を投稿。 東方原曲のMADを得意とし、スペカを再現した動画にも定評がある。 もじょこい 制作者の一人。病気Pに続きVOCALOIDオリジナル曲「Kuntuo!!」「saikayou」を制作。 制作物としては他に「Head Knows」「HANABIをセッションしてみた」など。ソーカギアス最終回の演出も担当。 M(´◉◞౪◟◉)S a.k.a. Ms6Whio2 制作者の一人。「パーン・オブ・エアモト」では随所に小ネタを盛り込んでいる。他に「エア本さんのグルメレース コース2走目」「Airmoto Goose」など。 『チルノのパーフェクトさんすう教室』や『東方星蓮船』BGMのジェバンニMAD化などもしたりしている。 エア本以外の動画でも多くのヒット作を持つことでも知られ、一つ一つの動画の評価が高い。 大百科 chas 制作者の一人。代表作は「プレインエアモト」「無限増殖曲 ~ Earmoto Nocturne」「フラワリングカルト」など。 パーン動画をマイリスでまとめている人でもある→パーン保管庫。 こぱーん(ニコ割はこちら) 制作者の一人。「コパーン」がきっかけとなってかこのニックネーム。現在のニックネームは「CoP」。 その他代表作は「おパかな天国」「犬きな古ヴォ計」「勧誘親父とサイカァ幼女」など。エア本さんのニコ割も制作している。 大百科 スロー 制作者の一人。よろずで音声MADを作っており、音声のごり押しに定評がある。 代表作は「パンサー【マサロスH】」「HIS=AMOTE【RIP=RELEASE淫乱ピンクver】」「タマタマが生息する26ばん、27ばんどうろ」など。 自身の以前のマイリストの説明文によるとパンサー以前にもエア本動画削除全盛期にMADを別垢で投下していたらしいが詳細は不明。 大百科 kishito 制作者の一人。本業は歌ってみた系歌い手だがMAD制作にも手を伸ばしつつある。 代表作は「アタマワレル」「HEAD SLYME 楽園ベイベイ”ェェェェ」「OPANGE PANGE ヴォコヴォーション」など。J-POP×エア本を提唱。 大百科 頭くるり 制作者の一人。「【俗・】空本ルンパ【さよなら犬作先生】」での編集技術から"期待の信心"と称された。 AE使いであり、初代カービィ合作、ヒサモン合作では枠の製作も担当。 他に「Fusako Cunzo Dekirujanight」など。 池ちゃん 制作者の一人。旧名「池沼ちゃん」。代表作に『エア本さん達が歌う「言葉にできない」』「ニホンノマチャミ-シバタカラキマシタ-」「久も〜っと!おジャ魔女まさみ」など。 Flash黄金期を髣髴とさせる編集。可能性ブログによく書き込んでる。生放送も行っている。 「うめ」という猫の釣り動画も作っている。ふさ小祭の提案者でもある。13.9 raio1179 制作者の一人。プリキュアMADの合間を縫ってエア本を制作していたが、東映の権利者削除により全ての動画が完成。 その後はおとなしくエア本MAD製作者として日々活動している。 代表作は「朝エア本」「渡る世間は犬ばかり」「『ヒサモ・トリガー』メドレー」「ふさ子がトレーニング」など。 ←現実 製作者の一人。「頭がパーン┗(^o^ )┓三コミュニティ@エア本」の管理人。別垢では「たかみやくずは」というユーザー名を使っている。 代表作は「久本的横断歩道」「ヒサモンセンター」「PHONE ZONE」など。 伸びる黒点 制作者の一人。代表作は「謎解き死にゲー Immortalを忍耐強い♀が実況プレイparn1」「【WAHAHA】清水ひとみのグルメレース」「ドレミファ・どーなっつ!幻の最終回OP」など。 初期は釣り動画が中心だった。初代カービィ合作の参加者の一人。 ねじドライバー(エア本関連はこちら) 制作者の一人。初代カービィ合作の発起人であり、まとめ人。 代表作は「ふさ子大家族」「自分らしく輝いていくエア本さんのグルメレース」「【東方頭破七分】ねこ巫女そうか【動画版】」など。 大百科 koebelei 製作者の一人。初代カービィ合作、ヒサモン合作では音声まとめを担当。 病気Pの後を引き継ぎ、「ヒサモト動画流星群」をver.4まで進化させた。 リアルショタである。 未来部カワサキ 製作者の一人。代表作は「笑ってクンツォ!」「【USPDX】 お姉ちゃんたちの逆襲 vsマスクドセックス」「エッチなケロちゃんが本気で信仰風化曲【ネイティブフェイス】」など。 現在はガチムチMADを中心に活動しており、そちらでは「腐死鳥SP」名義を使っている。 びぃーじい 製作者の一人。代表作は「エア本雅美の頭がスマブラDXのBGMに合わせて爆発したようです。」「久音マチャの消失(PARN VERSION)」「目をさませば -HON NAME-」「信者ヒサモトくん」など。 くろのしょうげき 制作者の一人。柴田マイスター。代表作は「【座談会来るール】キングガンジーイケダの船【パンキーコング】」「シナノブリッヂの死闘(+狂信者の会合)」「K.O.んばんはー!!倉地君はいるのか?最終鬼畜18歳クラチトール・F」など。 ちなみに、問題作「イシテイ」の可能性を追求した「イシテイのグルメレース」の作者でもある。 まちゃみ 制作者の一人。捨て垢としか思えないニックネームである。 代表作は「めざせヒサモンマスター」「ヒサモン言えるかな?」「スーパーンドンキンマ○コング シナノジャングル」など。 大百科 ジョウノウチ 制作者の一人。動画内でSEを多用する。「ボンババアマン」にて衝撃のグロ☆シーンを披露。 また「ニッケンのマンボ」では犬作ダンスを発見。その「ニッケンのマンボ」のマイリスコメントにて創価側に寄りすぎたと反省していたことから学会員ではない模様。 その他代表作は「ヨッ自慰アイランド」「池田蛸作【たこ昌のたこ焼きCM】」など。 まんてん 制作者の一人。代表作は「エア本さんの『クリスタラー戦』」「ぼくひさえもん」など。 大百科 wafoo 柴田ブログに池ちゃんに続いてよく書く人。 エア本MADよりも修造の方がかなり多い。松岡wikiの管理人? s 制作者の一人。代表作は「久本雅美がリーインカーネイションに合わせて輪廻するようです」「池田先生がヴォヤージュ1969に合わせて宇宙へ旅立つようです」など。 大百科 ショット 故ショット先生。手描きエア本動画を投稿し続けている人。NMMの特性を活かした作品も多い。mitterのTシャツ企画で1位に。商品化された。 頭破七分 VOCALOIDプロデューサーの一人。病気Pに影響されパーン動画を制作とのこと。削除された動画の再うp活動も。 代表作は「100万の微笑み(初代カバー)」「行列のできるミクレボリュー所」「メルト -Band Edition-(セクト)」など。 問題作「欺瞞の雨」によってボカロ界に一石を投じた。 大百科 FUNENGOMI 制作者の一人。音ゲーMADを中心に制作。「soka storm」にて主要素材を極限にまで到達させ注目を集める。 その他代表作は「CHECKING YOU CULT」「Cntuone」「危険なサイカヨウwww」など。その編集は音MADの枠を超えたアートであるとも評価される。 大百科 ブログ 零~ゼロ~ 制作者の一人。「【エア迫】遠藤憲一のグルメレース」で遠藤憲一素材を開発。 その他代表作は『ひぐらしのふさ頃に 創価学解 OP 「福運の花」』『愛犬ロボ「雅美(少し改)」』「信濃総会前線」「エア本さんでサンドキャニオン」など。 オチョ本さんの育成に励み、「裂け本さん」という新しい生物を開発した。 大百科 皿 制作者の一人。「ataMAX1000000」で電撃的デビュー。その他代表作は「けいおん!× 星のカービィ 【はるかぜとともに】」。 キレのある音声編集がエア本の誕生と関係の深いあの作者を彷彿とさせる。 1k 制作者の一人。初パーン動画「HON ZONE」が大ヒット。RED ZONEブームのキッカケに。 その他代表作は「9n2o」「Concertino in Blue Yellow Red」など。 大百科 DBDB 製作者の一人。サンプラーを使っており、「イ”エエス2 To Make The End of Parn」ではナレーターの声を美しく引き伸ばして話題を呼んだ。 その他代表作は「石川は大変な勧誘をしていきました」「エアZERO パーンBlue」「P.N.4はクンツォなのか?」など。 Rod 制作者の一人。初MADは封じられたアタマ妖怪 ~Lost Parn。怒涛の制作ペースと高いクオリティーを両立している。また、MAD支援のSOCALOIDサウンドフォント使いあり、小Foo!ガ頭パン調では更なる可能性を提示した。 5作目となるイ”エエスプガルーダ4面 学会都市は、最近の必須アモト酸動画では珍しく完成した。よって増えました。 その他代表作は「女優狂騒曲 ~Dai Bakuhatsu」「キャプテン・オオノ」など。 Iōannēs II 製作者の一人。代表作は『ソーカメイデンOP「禁じられたカルト」』『ソーカメイデン トロイメントOP「聖創価領域」』「きかんしゃふさ子」など。 SPA-H 製作者の一人。通称「ロマパガの人」。サムネのカオス具合に定評がある。 大百科 人生最高 製作者の一人。「MUGENでエア本さんを再現してみた」シリーズの投稿者。 現在、エア本さんとふさ子がMUGEN入りしている。 Gevanni(増えました) 制作者の一人。代表作は「GO!GO!MACHAMIC」「Bad Atama!!feat.hisamoto」「月時計 ~ シナ・ダイモク」など。 NiVEのプラグインを駆使し、カービィ合作その2ではゲーム画面を擬似3D化するという技術を見せた。 政治・新風MADを掛け持つ。 大百科 石綿 製作者の一人。ジャズ漫才のFOO☆を到達させて注目を集める。 また、無意識の内に「食べ本さん」を製作した。 その他代表作は「【FP7】強欲のペテン師【片翼の天使×エア本さん】」「とげとげカルトめいろ【とげとげタルめいろ×エア本さん】」。 大百科 雑草 製作者の一人。珍しいMacユーザーであり、動画は全てiMovieで作っているらしい。 代表作は「神しばた信濃町 ~ Hisa Motosan Field」「サイーカヨウの創価異変」「久本飛翔 〜 Airmotoha Princess」。 絶対許さない作者として活躍した。 大百科 布団 製作者の一人。代表作は『聖教伝説2より「呪術師」』「ピンクのおかっぱ♀がピンクの悪魔を実況プレイ【parn1】」「ドクターフサコ」など。 今夜は、さいとう 制作者の一人。代表作は「シバエモン」「どきどき魔女神判」。『カルトの献金術師』のエンドカードも担当。 ライジングノヴァ 製作者の一人。旧名「壁☆話」。エア本投稿祭にて「イシテイ」で衝撃のデビュー。 その他代表作は「星のエア本 スーパーンエラーデラックス」「スーパーヘラパンニデラックス」。 にじ 製作者の一人。代表作は「けんきん!!最終回 感動のラストシーン」『ニコニコ電話TVCM-女優篇「自己紹介」』など。 パスワードを忘れたため旧垢は完成したらしい。 大百科 せれす 製作者の一人。いろんな意味で危険な動画を多く製作している。15.5動画の主犯格。 動画の内容は酷いがMAD技術は高く、視聴者に謎の感動を与えている。 ヒサモン合作の動画まとめ、カルケンの初代ED担当。 大百科 あばばばばば 制作者の一人。初代カービィ合作、ヒサモン合作のオープニングを担当。このみ狂。 代表作は「創価学会は久本雅美に大変な洗脳を施していきましたver_FUL」『組曲「・・・・」』など。 大百科 あらもーど 制作者の一人。島田歌穂マスター。 代表作は「東方ヴォォcalBGM −Unlimited Sparn! feat. 淫乱ピンク−」「あたまはじけ虫」など。 イボ痔 制作者の一人。代表作は「スーパーマチャミシスターズ マチャレチックUSA」「ヒサモカートMii チャレンジロード」「GREEN_ZONE」など。 パーキングブレーキスイッチ 制作者の一人。代表作として「男子部の氷川」「A-TA-SHI MONE」「ダブル☆ラリアモト」「【MAD】 雪、無音、窓辺にて。 feat. 初音ミク 【長門有希の消失】」など。 音声に於いてはボーカロイドの使用、裏に入れているの女子部の和音、メロディライン以外の活用。 映像に於いては顔画像の加工、PV的な編集、動画全体の構成などから、 音MAD以外の分野で活躍している職人の複垢のように見えるのだが、詳細は不明である。 ankk 製作者の一人。代表作は「Suparn Driver 」「あたまんが犬王」。信心とは思えないクンツォリティの動画を制作していたが、詳細は不明。 大百科 oikawa わかむらPの双子の弟のMAD製作者。わかむらPはoikawaの作風が自身に近い事を認めている。 代表作は「決戦!サルーイン -Parn Battle With SGI All Stars-」「FREEDOM」「創価協奏曲 第235番”蠍火”-創価オーケストラと女子部のための変奏曲-」など。 大百科 裏切りマンキーコング 制作者の一人。オチョ本さんとマチャニーを融合・発展させたジャンルを開拓。 後のカサカサ虫へと発展する「くぱぁ♪」、わんわんパラダイスシリーズの原点などを製作。 2010年1月6日に問題作「ハラハラ」を投稿し、エア本界にhrhrブームを巻き起こした。 MIMINAVIREO 製作者の一人。すばわがparn2の高画質のうp主。作品はエロ釣り動画が多い。 代表作は「あずにゃんのくぱぁ」など。 YKMRN 絶対許さないランキング製作者、いわゆる乱射魔。最近はAAに続き動画製作にも励みだした。 代表作は、「ディオき君」「一条三位事件動画」など。 どんたくん 制作者の一人。イシテイシリーズの頂点に君臨するイシテイ四天王の一人である。 代表作は「【速報】ポケモンブラック・ホワイトのバグ技発見したww【バグ裏技】」など。 nonta-max 製作者の一人。あの人のうわさシリーズの開拓者でもある。 「ハモ本さん」「蚊本さん」「ふさこオシレーター」のような前衛的必須アモト酸を制作。映像のコラも得意であり、非常にシュールな作品が多い。 その他にもインディーズ曲を制作している。 グロロンパ 製作者の一人。カービィメドレー合作で彗星のごとく現れた期待の信心。 動画のカオス性、使う素材などがエア本から引退した某先生を思い起こさせるが、その正体は未だ不明である。 taka 製作者の一人。代表作は「【イケダの伝説】カルトの谷【エア本さん×ゲルドの谷】」「メタルふさ子」「御本尊コースター」など。 釣り動画「恵方巻き」では多くのアニオタを釣り上げた。 いそのかおり 製作者の一人。MAD作者としては珍しい女子部である。元々は修造作者だったが、現在はエア本に信心。 代表作は「スーパー緑がないんだよねデラックス」「灰ボンババアマン」「parnmania SHINANOMACHI」など。 抹茶味 製作者の一人。代表作は「VON ZONE」「【音ゲーMAD】SibaSiba」『けんきん!! ED 「Tainan!!」』「AIRMONLADY」など。 初期と現在では選曲や編集の方向性が一切変わっているが、キャッチーさは依然衰えることはない。 ネプリピ 制作者の一人。代表作は、「イシカワ・オブ・ダンシブ」「OBA SANE」「忌憚創命曲 ~ Demon tale souka」など。 男子部石川マスター。なぜか初期にイシテイの人と同一人物説が浮上したことがあった。 投稿動画は130件を超え、合作にも積極的に参加している。 実は動画を凝るのがあまり得意ではなく、他の製作者に手伝ってもらうことも多い。 大百科 緑茶王 制作者の一人。代表作は「パーン三世79」「幸せならアタマ叩こう」「ヒサクラ犬戦 檄!大作華撃団」など。 すばわがparn2のfullを初めて上げた人でもある。 yamas 制作者の一人。代表作は「Rock My Revolutions」「りえちゃんといっしょ」「ヴォォ窟物語 クサムラを池田」など。 海外MADを彷彿とさせる丁寧な作りが特徴。 アカウントが削除されているため、タグ検索などで動画を見るといい。 大百科 みずしーた(mizuthetA) 製作者の一人。代表作は「セクシー寄席×SweetBox - Everything's Gonna Be Alright (Instrumental)」「shooting cult replica」「つけぶらじゃー(Complete? Edition)」など。 一般受けは狙わずあくまでマニアックさにこだわった作品を気まぐれで投下している。「つけぶらじゃー(Complete? Edition)」のように、安易に他の素材に頼らず一つの素材でどれだけ世界観を構築できるかを目標にしているらしい。 MatrixMarioX(ニコニコ) エア本メキシコ支部長。主にようつべを活動拠点としていくつかのMADを投稿している。 以前のアカウントが完成したために現在はXlovesMikuを使っているとのこと。エア本キャラの中では石川がお気に入りのご様子である。 大百科 Omni エア本イスラエル支部長。基本的にようつべでMADを投稿しているがエア本にも興味を持ち、ニコニコでアカウントを取得。 ニコニコ動画でもエア本動画を複数うpしている。Vegasを使用しているらしい。 KinkyOats エア本カナダ支部長。基本的にようつべを活動拠点としている。エア本にも興味を持ち、海外音MAD作者としては初の合作参加を果たした。 nya@p 製作者の一人。ふさ子の声を美しく引き伸ばし、「ふさ子ギター」なる新たなるポテンシャルを発掘。 代表作は「【ミンサガ】熱情のイム道」「シナノトリ~弐参伍式~」「DROParn」など。 弘徽殿女御 製作者の一人であり、ゴローニャを絶対許さない作者。その正体は、ユビュ・チン・チラ氏の副垢である。 代表作は「座談海峡岩景色」「【ゴローニャ】とある巨岩の絶対不許 only my rail岩」「桃ボンババアマン」など。 morimasa 製作者の一人。代表作は「RYUFOキャッチャー」『ふさ子の宅急便OP「縞々の伝言」』「栄光のグルメレース」など。 三千院コックリ 製作者の一人。代表作は「近藤さんのピンボール」「【まちゃにっき】康子の図形フィールド」「【パーンのごとく!】題目」など。 jobim5270 製作者の一人。代表作は「MACHACLE MEETS」「イシカワヘッド」など。 Macユーザーであり、Macで使えるソフトを駆使して編集をしている。 sk 製作者の一人。代表作は「SGI by Fusako Metal Jacket」「Fusakonation MAXX」など。中学生の時からMADを作ったとする。すごいっ! 映像音声ともにクンツォリティが高く、また非常に多くの素材を使いこなして今や人気は鰻登り。 今ではエレクトロニック音楽を作っているとする。 月面強襲ライナー 製作者の一人。代表作は「ツンデレ体操NEMESIS」「激突!9XXのグルメレース」など。 その正体は引退した某作者…飛ばせ! ヒヨコ 製作者の一人。代表作は「07nine」「久本テレビ版ドラえもんOP」など。 398 制作者の一人。「【合作企画】The Medley of Culting Daisaku」の企画者である。 代表作は「PAGEHA (SGI Long mix)」「parnssionate fate (リメイク版)」など。 ガリガリ 製作者の一人。代表作は「栄光のパーフェクトトランペット教室」「Bo‘z カルトラソウカ」「ピザ摩呂のリアルグルメレース」など。 波平隊 製作者の一人。釣り動画「ドーナツ」「初音ミクがネギをしゃぶるだけ」の作者。 他に「マチャリョシカ」「高橋ジョージのグルメレース」など。 クラウス MAD製作者・エアニメ製作者の一人。代表作は「ほたるのまちゃに(Instrumental)」「CUBE Zeroで頭がパーン☆」など。 また、定期的に生放送を行っている。 食品部の塩辛 製作者の一人。代表作の「ニャル子 so happy」で大量に釣り上げてランキング1位を獲得した。その他代表作に「サヨナラ*カルト」「野 中 ス ト ー ム」「【必須アモト酸】夢喰いマチャー 」「もうお題目しか聞こえない Cult-Bird's Craching」など。 ぐふぐふ ニコニコツクールゲー「エア本さんの信仰RPG」の作者。 幅広いネタの引き出しと予想外の展開に人気がある一方で、登場キャラによる横暴的態度・演出、難易度の高さで賛否両論に分かれる。 2013年現在は作品の終結をせずに、全ての動画を自主完成してしまった。原因は不明。 灰色マテリアル 主にシナノフリー素材を使用しているMAD作者。絵師でもある。 祭りになると大量のシナノフリーMADを投稿し、その一つ一つの動画の評価は高い。 代表作は本人による厳選マイリストにある。 ゆうしゃアシスタント mad制作者の一人。シナノ素材を再現した手描き素材や擬似音声などをまとめた擬似本さん@Wikiの管理者でもあり、擬似本さん摂取のためには自らが素材になることも辞さない 代表作は「【半静止画】竹農飛翔 ~Sokatic Princess (Foo☆ Remix)」 GM エア本動画を投稿すると開示請求されるという状態の中、進んでシナノ素材を活用した動画を投稿するmad制作者。 代表作は「○本さんのグルメレース」「ファッ☆として聖教新聞」など 磨人の大妖精 ビリビリ動画で活動しているMAD製作者。ビリビリの必須アモト酸はこの人がいないと務まりません‼(ニコニコのは転載) 使用する素材は幅広く、アニメ素材(東方系)とシナノ素材を混ぜて使っている。 キャサリンキャッシュの可能性を見出し、キャラクターをレギュラー化(ビリビリ)させるまでに至る。 代表作は「【創価】勧誘の山~Ishikawa Mountain~」「【創価】ISHIKAWA ZONE」(別名IMASU KANE ) [まいまい] 主にシナノフリー素材を使用しているMAD作者。またエア本の要所の場面をアニメ化した手描き素材やトレス素材を数多く投稿しており、シナノフリーMAD作者はこれらの手描き素材にお世話になった人は多いだろう。 代表作は「【東方紺珠伝】ドレミーとパンパンする淫夢のエ■本」「池田が膣から生えて来るんだw」 2018年2月8日、エア本の動画をすべて非表示にしてしまった。 現在は代理投稿でシナノ動画を製作している。 gi97ol エア本スイス支部、しかし国籍はイタリアの先生。主にシナノ素材を使ったMADを作っている先生。 MAD動画だけでなく自売り動画も投稿しており、エア本さんの真似をした動画では喋り方がエア本さんそっくりだったためTwitterで高い人気を得た。 消される可能性があるのでMAD動画の名前は出せない。 災禍用 主にシナノ素材を使用しているMAD作者。 綺麗なエフェクトを使用していて一つ一つの動画のクオリティは高い。 また素材発掘やBB作成を行っていてお世話になった人も多いだろう。 現在は多くの動画が自主完成され、殆ど活動していない。 代表作は「頭破25周年のグルメレース」「【エ○本信仰祭'18】Shinano Goose」など。 モツ 製作者の一人。メジャー素材からマイナー素材、学会批判まで、素材の活用範囲が広い。 また、東方頭破七分を中心に、サムネ釣りを好んで行う。 ようつべにおいて、太鼓さん次郎を用いてエア本MADで創作譜面を作ることもある。 代表作は「電脳少女シロの明らかな例のアレを意識したシーン集.org」 四角 エア本民韓国支部。エア本合作の主催を進んで行い、祭の大勝利に大きく貢献している。 エア本10周年記念合作の主催もこの人である。 代表作は「YMN姉貴のエ○本を発見したUDK姉貴.mpfish」など。 盛況 mad作者。エア本の他に様々なジャンルの音madを作っている。 2017年7月に活動を始めた。動画はハイクオリティなものが多い。 2018年2月にシナノ要素のある動画を全削除した。が、今も代理投稿で新作が出ている。 代表作は「Red Yellow Blue 4」(sm32344477)、「クラチ」(sm32002981)など。 aotermen/lfk エア本中国支部。顔をだして、エア本さん、男子部の石川、そして池田犬作のモノマネをしたことにより話題になった。MAD製作もしており、合作にも参加したりしている。 法海醬WAV エア本民中国支部。主にYTPMV(音合わせに重きを置いた音MAD)を投稿しており、その高い音圧や金属音のようなドラムが特徴的。 また、2018東方頭破七分合作などの多くの中華エア本合作も主催している。代表的な作品は「パーンっとパーン久本っ♡」「【東方頭破七分】懐かしきエア本動画 ~ Old World」など。 ヘラ本 MADの製作はもちろん、素材のうpにも協力している エア本民の一人。彼のマイナー素材の使い方はとても心地よい物がある。代表作は「こうハツラt、ハツラツとしてないエア本さんのグルメレース」など。 Theas parn2の擬似音声全てとparn2後半の動画を全て描きあげるというシナノフリー界にとって偉大な成果を築き上げた音MAD作者。代表作は「久本のダンス」「カモンベイベーナカノク」「【MMD】はつらつとしたともえちゃんにかわいいい恋愛レボリューション21を踊らしてみた」など。 miル 2016年頃から活動している投稿者。その丁寧なセリフ合わせやドラムの打ち込みが受け、今や人気はうなぎ登り。代表作は「【無修正】ピンクな女の子がエロくロキ歌ってみた」「ワルイージピンヴォォォル」「Eparns」など パーン動画にまつわる人 週末の人 元ネタ素材動画をほぼ毎週末、定期的に再うpしていく人。100回目の投稿を期に活動を終了。 パーン動画が増殖し始めた頃から活動しており、特定のニックネームはないようだが、タイトル・動画キャプション・固定タグが名刺代わりとなりつつある。 削除済み動画の投稿者プロフィールによると、「それ池!アタマガパーン☆」「創価高校の~爆発したようです」などのMAD作者でもあったようだ。 また、「頭がパーン入門動画」の投稿者でもあったことが発覚した。 大百科 今頑張らずに次頑張る 「新化学物質『必須アモト酸』」の投稿者であり、エア本史上初めて「必須アモト酸」という単語を使った人物と思われる。 文章の特徴や後に同動画を再うpしていたことなどから、週末の人と同一人物である可能性も。 オリバー 伝説の動画「久本雅美でオナニーしてみた」の投稿者。 マイリストが公開されていないため、上記の「久本雅美でオナニーしてみた」以外に動画を投稿しているのか、詳しい事は長らく不明であった。 ところがオナニー投稿から数ヵ月後に、ガリバーという人が「ドラえもん のび太と ○○学会会長暗殺計画」という動画を投稿していることが明らかになった。 二人とも名前が似ている上に同じ創価関係MADの製作者ということで、もしや同一人物なのではないかと言われていたが、実際本人であることが確定した。 現在はニコニコチャートのニックネーム検索により、他の動画も多数発見されている。 参考:オリバー検索結果一覧、ガリバー検索結果一覧 さらにHEROという名前も持っている。 大百科 John 伝説の動画「久本雅美でオナニーしてみた」を見てオリバー先生に日本人魂、エア本さんにエキゾチズムを感じて 早速「久本雅美でオナニーしてみた(English)」をアップロード。 0721祭の日に近い日にアップされたため、0721祭当日ではオリバー先生との共演が多かった。 American standardと書いてあるところからアメリカ人であると推測される。 頭がパンの助 『月刊SOCALOIDランキング』初代集計・製作者。「消したら増える」パーン動画特有の[増殖][削除]を要素に使っているのがウリとなっている。 MADも製作しており、代表作は「名探偵だぞえ、まさみちゃん」「アタマ電機」など。 ウスター 『月刊SOCALOIDランキング』二代目集計・製作者。「SOCALOIDランキングSP」、2008年12月・2009年1月合併号以降を担当。 2月号をなぜか「魔理沙に性的なイタズラをしてみた」というタイトルの釣り仕様でうpし、釣り業界が久々に活性化した(パーン用語内「性的なイタズラをしてみたシリーズ」を参照)。 sm6666666を取るのに成功したことで運営にマークされ、150あった全垢がパーンされた。 冬の虎 必須アモト酸過剰症患者。フルネームは後藤冬虎。 『「H-I-S-A-M-O-T-O」をキモヲタがマネしてみた』にてまさかの顔出しでH-I-S-A-M-O-T-Oを完璧に演じ、エア本スレにその名を轟かせた奇才。 学会員による本人のリアル完成が憂慮されているため、彼の動画をageることはオススメできない。2009年5月5日にニコ動内で引退宣言を出した。 大百科 kukukoko001(kurenaiの豚) 通称K4先生。多量の素材を投稿していた人。 ただし投稿された動画は必須アモト酸が検出されないものばかりで、「ガンバレ公明党」というタイトルのものまである。 動画の中で学会員を自称していたり、創価コミュに入っていることから、ネタではなく本物の学会員と思われる。 が、エア本スレに動画投稿のお知らせに来たり、レスを交わしたりしている。これって謗法っすよね?ありえね~! 不躾な質問にもにこやかに答えてくれる人間の仏だが、これが創価教育の賜物であるかは定かではない。 エンコがあまり上手くなくセルフモザイク化している。宗教法人創価学会によって削除された「歓喜の歌声 師子の舞」の投稿者。 エア本スレparn272で行われたスレ民とのやり取りによれば、壮年部(40歳以上の学会員)でED、好きなエア本動画は「頭姫」らしい。 2012年8月12日頃、アカウント・動画を全削除した。その半年後、動画アップロード者に対して創価学会より相次いで情報開示請求が行われるC作戦が発動、アカウント・動画を削除する者が急増。K4先生の完成は、その前触れではないかと噂されている。 大百科 最大のあほんだら 製作者、生放送主の一人。前衛的な作品や誰もが思いつかないネタを思いつく人。ゆでたまごやゴローニャなどをエア本MADに無くてはならないキャラに昇格させた功績がある。 「死本さん」を製作してエア本スレから破門(追放)されている。 生放送ではエア本系のコミュで東方実況や雑談配信をしており、エア本系の生放送では初期に生放送していて初期からいる人からは絶大な人気を誇り熱狂的なファンも多い。 代表作は、「あた魔夜行」「私立創価学園」「あのー」「【フトレ2】ゆでたまご特集【食べ物じゃないですよ】」「早坂君の愚痴は先輩にばれていたようです」。特に「あのー」と「ゆでたまご」と「早坂の先輩」は神の領域とまで言われている。他に素材「自分らしく輝いて」のうpなど。 大百科 犬HKアーカイブ久 エア本MADのほとんどが開示請求や権利者削除で消えていくなか、熱心に再うp活動を進めていた先生である。 エアコーストにより殆どのユーザーが創価学会からの開示請求を恐れてエア本動画を投稿しないのだが、犬HKアーカイブ久先生は開示請求などお構いなしに動画を投稿し続けていた。(海外に在住しているため) 最近更新が止まっていてパスを入れてもフォームに入力できない。 それどころか運営は削除しないという方針を変え、彼の動画を削除してしまった。権利者削除された動画数は犬HK先生が運営していた2つのアカウントの合計で驚異の150を超える。 お代目アカウント シナノ動画の代理投稿を請け負っている先生。 人気のある代理投稿者なので古今東西の仏作が集まり、今や人気はうなぎのぼり。 2022年4月にYouTubeアカウントを開設するがわずか一ヶ月でアカウントが完☆成。創価学会による申し立ての完成ではなく、Googleの利用規約のいずれかに引っかかったのが原因と見られる。 8月に再度アカウント作成に成功するも、天魔Googleに目を付けられ一週間も持たずに完☆成。TorやVPNでGoogleアカウント作れないってそうなのー? 初代 二代目 声野阿弥 すばらしきわが人生parn2と4、男子部の石川、痴呆との遭遇の朗読をした人、通称朗読本さん。これによりシナノフリーの幅が大幅に広がった。
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そうらぜ 別名 ぜじちーろ 通称 MGR姉貴ZZ姉貴後ろに90°近く曲げてくるやつ平沢巡 出演作品 クソクリ(霧雨魔理沙) 使用MMDモデル HUITJLTYXOICVBOU式MGR姉貴(*1)akazuki式魔理沙(*2)セルシアナ(セルシアナ改変MGR姉貴)(*3)ゲスト式MGR姉貴(*4)ZLZR式MGRoid(*5) 概要 クソクリ(2015年12月10日)で魔理沙を演じた声優。 YUH姉貴とともに登場するため当時は双子魔理沙とも呼ばれた。 デザインの元ネタはAZS姉貴と思われる。 注意事項を見落としていたのか、クッキー☆に関する危険性を理解していなかったようだ。 少年を思わせる口調に反して、出演時には既に成人であったらしい。滑舌が悪く、作中での「そうだぜ」という台詞は「そうらぜ」と表記されることが多い。 TDN表記のMGRを「マグロ」や「モグラ」、「メタルギアライジング」などと意図的に誤読するネタが存在する。 クソクリ出演声優の中には積極的に生放送を開いていた者もいたが、めぐるは比較的に消極的だった。 それでもSRMY姉貴とコラボした声劇を投稿したこともある。 その情報の少なさから本スレ人気の高いクソクリでは例外的に本スレでの話題性に欠ける声優だったが、逆にニコニコでは下記の経緯もあり、クソクリはおろか、クッキー☆全体で見ても人気の高いキャラとなった。 + クソクリでの活躍 5番目の魔理沙としてYuuh!*とともに登場。白宮れいを煽ったり、古賀ネコと戯れたり、イセアモア演じる霖之助を成敗したりした後、Yuuh!*とともに仲良く去っていった。 ニコニコでの扱い 2015年12月10日のクソクリ投稿時からクッキー☆静画ではよく描かれた反面、MADにはあまり登場しなかった。 それでも「トリカス☆」シリーズ(2016年6月6日~2017年5月17日)で店員役をしたり、後に動画スレで有名になるクレヨン君がMGR姉貴で動画を量産するなど少なからずMGR動画は存在していた。「MGR姉貴の散歩☆」(2017年3月12日)など。 2017年5月1日に深淵もまたこちらをのぞいている兄貴の「後ろに90°近く曲げてくるやつ☆.MGR姉貴」シリーズが投稿されて再生数を稼いだ。これによりMADの中で知名度を一気に伸ばすことになり、主にBB劇場で出番が増えることになる。特に深淵兄貴が投稿した「MGR姉貴GB108連発」(2017年8月3日)は2.5次元MMDを駆使したMGR姉貴のBB素材であり、BB劇場におけるMGR姉貴の存在感を強くした。 2017年10月22日ににす兄貴の「論理空軍☆」が投稿されるとMGR姉貴の声を使ったボイスロイド(MGRoid)が一躍有名になった。その後「LAB=01☆」(2017年12月1日)、「Big Brother☆」(2018年5月8日)、など立て続けににす兄貴がMGRoid動画を量産し有名になったことで、音MAD素材というよりもボイスロイドとして特異な位置付けがなされるようになった。 現在(2019年10月)ではボイスロイドとして音MADでよく使われるキャラクターの代表格であるといえる。 本スレでの扱い ドロドロとした関係の多いクソクリ声優の中では、そうした話題が少ない声優である。 実況での扱い 静画での扱い 特徴的で模倣しやすいデザインとあってクソクリ(2015年12月10日)投稿時からよく描かれた。YUH姉貴とセットで描かれている印象が強いが単品で描かれることも多い。 セットで描かれる場合は原作通り双子の魔理沙として描かれるか、化け物YUHが唯一襲わない生身の人間として描かれることが多い。 特に動画での出番を増やしていったことにともなってイラストでも急速に人気を集め、現在イラスト数はYUH姉貴を上回っている。 2017年10月頃からMAD界隈でMGRoidとして有名になると静画でもその影響を受けた絵が投稿された。三つ口や四つ目ネタがそれであり、相方のYUH姉貴同様に化け物化が進んだ。 主な持ちネタ そうらぜ 本編の台詞の空耳。 「そうだぜ」と言おうとしたが、舌足らずで「だ」が丸まってしまった。 真夏の夜の淫夢のMURの語録「そうだよ」と関連付けられる。 後ろに90°近く曲がる めぐるが、自分には親指を後ろに曲げられるという特技があると話していたときの音声に由来。深淵もまたこちらをのぞいている兄貴の動画以降、色々なものを後ろに90°近く曲げてくるというネタが定着する。 マグロ、モグラ、Metal Gear Rising TDN表記のMGRを誤読することに由来するネタ。 MGRoid MGR姉貴の声を使った機械歌唱。本人が五十音素材を配布しているため、多くの投稿者が参入している。本人も何点か作品を残している。 平沢の娘、平沢巡 MGRoid平沢進の曲を歌わせる動画から、同氏と関連付けられる。 三つ口 上記の音MADで頬のチークが口扱いされていたことが受け、本来の口と合わせて3つの口があるキャラとするネタ。 四つ目 上記の音MADが発祥。三つ口に対応して顔の左右に目がふたつ並び、合計4つの目があるキャラとするネタ。静画で度々描かれおり、相方扱いされているばけものゆうひぃの後を追う形でばけもの化が進行している 偽MGR姉貴 歌手の立夏のこと。クソクリ☆投稿から間もないころにMGRの素顔として宣材写真が本スレに出回った。今の読みは「りっか」だが当時の名義はRitsuka★だったためRTK姉貴とも。 偽MGR ATUD兄貴がツイッターにて紹介していたMGR姉貴の没デザイン案。 まどれ兄貴が2022年7月4日にこの没デザインMGRのイラストを描いたことでツイッターや静画を中心にこの没デザインMGRが偽MGRと呼ばれてイラストが描かれるようになり人気を集めた。 同様に没デザインのYUH姉貴は偽YUHと呼ばれてこちらも偽MGRと一緒に描かれることがある。 上記のRTK姉貴とのとは無関係。恐らく偽MGRをネタにしている人の多くも存在すら知らないと思われる。
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GM 水無月冬弥 プレイ時間 不定期・月2~3回程度 21 00~24 00 (土曜×) 環境 ボイセオンリー Discord+ココフォリアで行っています。 システム 基本的に自分で作成した現代異能ホラーTRPG黄昏の聖痕をプレイしたいと考えています。 現代異能ホラーTRPG 黄昏の聖痕 https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/ ですが、新クトゥルフ神話TRPG、エモクロアのGMもやってみようかなと思います。 ……黄昏の聖痕をプレイしてもらうために…… シナリオ&マスタリング傾向 1時間で完結するドラマ・アニメレベルの濃さのソロシナリオ 恋愛より、ホラー・社会の闇を描くシナリオになると思います。 新クトゥルフ&エモクロアは無料ソロシナリオを回していきます。 マスタリングは、ギャグよりもシリアス傾向。 PCのロールにあわせてシナリオをかえいきます。 テキストでは、心の闇のロールに定評がありましたが…… 地雷 おぢさんなので地雷はほとんどありません。 ですが、おぢさんななので、「うちよそシナリオ」「恋愛ロール」はやりません。 というか、かみさん(小学校の隣の席の女の子)に殺されます。(ちなみに基本的にプレイもリアルタイムでかみさんは聞いています) 同じような感じでR-18(アダルト描写)も拒否します。 動画配信 プレイした内容は、今後の参考にするために記録しておこうと考えています。 それに、ソロシナリオをメインにするつもりなので、一対一なので僕が暴走することがないようにという予防・戒めの意味もあります。 配信もその一環で、どうせ記録するのなら、配信して、僕がどんなマスタリングをするかの参考にしてもらいたいなと…… 配信チャンネル 水無月冬弥のTRPG三昧 - YouTube https //www.youtube.com/@minaTRPG 注意事項 セッション環境 居間&妻がいる状況で行っています。 生活音が聞こえてくる場合があります。 シナリオについて 既存シナリオのマスタリングをする場合、限界ギリギリまで改変する事が多々あります。 ユーチューブ等に流れている同一シナリオの配信動画と比べると、首を傾げる部分が多いと思いますが、暖かい目でみてください。 ロールについて 長らくテキセを嗜んできたおぢさんのため、ロールスキルは生まれたててのマントヒヒレベルなのでご了承ください。 保有シナリオ ■現代異能ホラーTRPG 黄昏の聖痕 ルール:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/ ※新クトゥル神話TRPG(クトゥルフ神話TRPG)のPCをコンバートして使用する事が可能です。 ▶ロッカー 怪異/悪 クトゥルフの有名シナリオを、黄昏の聖痕にコンバート! 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/29.html] ▶偽書 魔獣の棲む山 黄昏の聖痕初のオリジナルシナリオ 閉ざされた雪の世界であなたがみたものは…… 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/37.html ▶夢獄 怪異/悪 和風ホラーの決定版を黄昏の聖痕風にアレンジ&西洋ホラーも注入 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/43.html ▶偽書 魔法少女は目覚めない 正統派?魔法少女もの。一本道でありながら分岐する102パターンのシナリオがあなたを待つ 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/48.html 新クトゥルフ神話TRPG ▶鬼の棲む 水無月冬弥風にアレンジし更なる深みを増した名作をあなたに… 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/36.html ▶コーヒー牛乳で招来される黒ギャルシュブ=ニグラス タイトルで分かる通りの異色作! 50代のおじさんの黒ギャルロールにあなたは耐えられるか? 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/41.html ▶残灰 山奥にある限界集落の村におきた惨劇 あなたの決断は…… 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/44.html ▶お風呂の温度は1D100℃ 闇の温泉激闘トーナメント編 おのれの命をかけたFUROバトルが今始まる! 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/45.html シナリオ使用素材 画像 ・写真素材なら「写真AC」無料(フリー)ダウンロードOK https //www.photo-ac.com/ ・無料イラスト・フリー素材なら「イラストAC」 https //www.ac-illust.com/ ・アヒル兄貴 https //twitter.com/ahiru46sinario ・歳のTRPG https //twitter.com/tubaki_ranTRPG ・【フリー素材】ゲームまてりあるず https //game-materials.com/ NPC画像 ・AI イラスト - UniDream AI https //play.google.com/store/apps/details?id=com.hugelettuce.unidream.ai.drawing ・Spellai スペライ - AIアートメーカー https //apps.apple.com/jp/app/id6446022340 BGM・SE ・フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROME https //dova-s.jp/ ・効果音ラボ - フリー、商用無料、報告不用の効果音素材をダウンロード https //soundeffect-lab.info/ 活動記録 日付 シナリオ システム 動画 PC PL 感想 240126 鬼の棲む 新クトゥルフ あり 保延 きぬ ぬしヲ あり 240202 ロッカー 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 麻宮璃音 みちゅたこ なし 240215 偽書 魔獣の棲む山 黄昏の聖痕 あり 氷上美姫 月魅(狸) なし 240223 夢獄 新クトゥルフ あり 本間しおり なつみか なし 240319 ロッカー 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 蟹江晋三 かにぞーすい なし 240322 偽書 魔獣の棲む山 黄昏の聖痕 あり 麻宮璃音 みちゅたこ なし 240326 ロッカー 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 桐山弘人 瑞苗 なし 240403 コーヒー牛乳で招来される黒ギャルシュブ=ニグラス 新クトゥルフ あり 斎藤 未散 みちゅたこ なし 240416 夢獄 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 中島杏 にんげん なし 240428 残灰 新クトゥルフ あり 清水みはる 楓いろは なし 240502 鬼の棲む 新クトゥルフ あり モルドレッド・オシリス 琴 なし 240512 夢獄 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 綺咲稜生 あろえ なし 240530 夢獄 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり テル アナスタシア・テルース なし 240606 残灰 新クトゥルフ あり 花環 咲 あわ あり 240613 夢獄 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり あまね ももちねねこ なし 240618 夢獄 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 古沼啓太 ぬしヲ なし 自画像?