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早朝。肌寒くなってきた今日この頃。俺は朝比奈さんと手を繋いで北校に続く長いハイキングコースを歩いていた。 何故かって?そんなもん二人は恋人同士だからに決まってんだるぉ!!(←巻き舌)もはや俺達は家族公認のバカップル、毎朝毎晩しっぽりずっぽりよろしくやってんだよぉ!! 「今日だって一発かましてきあとだぜぇ!」 「いひぃっ!TITITIちくしょー!お幸せに~」 はんっ!見ろよみくる。谷口がまるでゴミのようだ!w 「も、もうキョンくんのバカ!………そんな恥ずかしいこと大声で言わないでください///」 「なら今度から小声で言いますね」 「小声でもダメでしゅ!」 ああ…心が洗われる…彼女の仕草の一つ一つがまさに俺の心(キョンの心の半分は下半身で出来てます)を直撃ですよ?ちなみになんで恋人相手に敬語なの?なんて細かいことは気にするな。 さて、俺の心(テドドン含有率87%)が教師ビンビン物語を始める前に鎮めないといけない。さすがにこの時期に青姦は厳しいし第一人目がある。 俺は見られても気にしない、むしろ快感なのだがみくるが嫌がる。 俺は彼女の悲しむ顔は見たくない。だから一刻も早く心(テドドン含有率94%)を鎮めるために彼女の肩を掴みゆっくりと顔を近付ける……みくるは真っ赤になり困った表情をするものの次第にその瞳は閉じられ――― 「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~♪ぴぴるぴるぴるぴるぴ~♪なんでもできちゃうバット、エスカ○ボルグ~♪」 ―――決まって良いところで邪魔をされる。 さて紹介しよう。本日一番目の邪魔者にして凄腕の刺客。SOS団専属読書マシーンこと長門有希だ。別名【ペチャパイ宇宙人】犯罪者予備軍のお兄ちゃんに大人気なデンジャーで無口な女の子だ。 ちなみに今彼女が持っている異様なオーラを纏った武器は“釘バット”と言って大変殺傷力に優れた対人兵器だ。詳しく知りたい良い子のみんなはお父さんかお母さんに聞いてみるといい。 親のイタイ武勇伝か悲しい過去が垣間見えて世界感が変わるかもしれないぞ☆ 「おはよう」と長門。 「おはよう」と俺。 「む~…」とみくる こら、気持ちはわかるが挨拶はきちんとしなさい。 俺とみくるのバカップルに加え、お邪魔虫の長門をまじえて仲良くハイキングコースを歩く。 みくるは「二人切りがよかったのに…」といった面持ちだ。バカップルのバカップルたる所以はところ構わすイチャイチャすることであるがさすがに釘バットの威圧感には参ってしまう。一般人ならな… 正直俺には長門がいようが釘バットで息の根止められようが気にしないし気にならない。「どうかご勝手に」って感じだ。なので俺は未だに律動体操を続けている熱いマイハート(テドドン含有率100%)を鎮めるべくみくるにキスを―― 「さらそうじゅの鐘の音に……音に…なんだっけ?」 ――知るかよ… 「と、とにかく、公衆の面前で堂々とイチャつくバカップルは月に変わってお仕置きよっ!!」 現れたな(株)お邪魔虫コーポレーション筆頭株主涼宮ハルヒめ!別名【SOS団団長涼宮ハルヒ】なんの捻りもないところにただならぬセンスを感じるぜ…! 「にょろっ!」 「いてっ!」 ハルヒに気を取られてると後頭部に結構な衝撃が走った。他の女に見とれてた俺に嫉妬した朝比奈さんの所業なら嬉しい痛みなのだが鶴屋さん…… 「なんですかその物騒なヨーヨーは?」 俺の質問に鶴屋さんはビシッ!とポーズを決めて一言。 「スケバン刑事にょろっ!」 見てね。 「じゃなくてヨーヨーで人を叩いかないでください!」 「にょろ~ん……」 じゃねぇよまったく… 「こらー!無視すんなー!」 アウチッ!“苦しく無い”と書いて“苦無”ですか?(違う)てゆーかハルヒ!そんなもんを投げるな! それでは役者がそろったのでこの物語の核となる設定の公開をしよう。 涼宮ハルヒ、長門有希、両名はなんと俺に気があるらしく俺と朝比奈さんを別れさせようと四苦八苦している。 こう言っちゃ悪いが困難があるほうが恋は燃え上がるということを知らないらしい…… ちなみに鶴屋さんは面白そうだからといつの間にか参加していた。こうして俺と朝比奈さんの仲を引き裂くために結成したグループ。 その名も【ヤンデレーズ】が誕生したのである! やれやれ……モテる男は辛いぜ… … … … … 「という夢を毎晩見る」 「まさに夢物語ですね」 「夢くらい見させてくれよ…」 「いくら素晴らしい夢を見ても現実は変わりませんよ?ふんもっふ!」 「アッー!アナルだけは!アナルだけは!」 俺達…つまり俺と古泉が校内公認どころか家族公認になった頃からかなぁ……ヤンデレーズの夢を見るようになったのは… ハッピーエンド
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破攻神 ヴァンガイザー第一話「戦いの幕開け」 都内電車 それは突然の事だった 萩介 「うぅ~」 揚香 「はっー、…思い出した?」 萩介 「いっ、いきなり何するんだよ!?ていうかこの俺がキス?ありえない」 向いのおばさん 「コソコソ… や~ね~、今時の若い子は」 隣のおじさん 「お若いね公衆の面前で、はっはっはっ」 萩介 「何言ってるんだよおじさん、俺は被害者だ!おいっ!お前!何だってこんな事を!?」 揚香 「あなたは忘れていても私はあなたの事を決して忘れなかった…」 萩介 「何を訳の分からんことを」 揚香 「…!! 来る!伏せて!!」 萩介 「何!?うわぁー!!」 爆発が周辺で起こり、電車が急停止する 萩介 「痛っ、なんなんだよ」 揚香 「怪我はない萩介?」 萩介 「さわるな!」 揚香 「…!」 萩介 「…なんで俺の名前知ってるんだよ」 揚香 「……」 萩介 「教えろよ!」 揚香 「今はまだ言えないわ」 萩介 「訳わかんねぇ」 揚香 「そんな事より外に出ましょう」 萩介 「待てよ、この人達放って置いておけるかよ!」 揚香 「私とあなたにはやるべき事がある」 萩介 「何だよ」 揚香 「それは…」 萩介 「また言えないのか、何も話してくれない奴を信じられるか」 おじさん 「若いの…」 萩介 「おじさん、大丈夫か?」 おじさん 「そのお嬢さんの事を信じてあげてやれ」 萩介 「おじさん…」 おじさん 「お嬢さん、何をするのか知らんが頑張ってな」 揚香 「安心してください、すぐ助けが来ますから」 萩介 「おじさん、待っててくれ必ず助けを呼んでくるから」 おじさん 「頼んだぞ」 萩介 「おいお前、なんて名前だ?」 揚香 「揚香、紫風 揚香」 萩介 「揚香、ここは一旦お前の事を信じてやる。外に出よう」 揚香 「えぇ」 萩介&揚香 「せ~のっ!」 ドアを蹴破り、二人が外に出て見た物は 萩介 「なっ、何だあの化け物は!?」 揚香 「凶悪生命体ガブリル、私達人間の…、敵よ!」 萩介 「揚香お前一体何者なんだ?」 揚香 「対ガブリル組織GFT(ジフト)の戦闘要員、それが私」 萩介 「じっ、GFT?」 揚香 「私にしっかり捕まってて」 萩介 「え?」 揚香 「お願い来て、エースアタッカー」 どこからともなくエースアタッカーが現れる 萩介 「うぁ~、吹き飛ばされる」 揚香 「乗って!」 萩介 「こいつに?何で俺が」 揚香 「私と一緒に戦って、今ガブリルを倒せれるのは私達しかいないの」 萩介 「訳が分からない、助けを呼びに行くんじゃないのか?ちゃんと説明してくれ」 揚香 「お願い!」 萩介 「うっ…」 渋々エースアタッカーに搭乗し離陸 萩介 「こんな戦闘機じゃあいつを倒せない、勝算はあるんだろうな?」 揚香 「任せて、クロス・ヴァンガイザー!」 そしてどこからともなくアタッカーが現れる、それぞれのアタッカーが合体。ヴァンガイザー見参 萩介 「ロボットになった?」 揚香 「これが対ガブリル最終兵器ヴァンガイザー」 萩介 「ヴァンガイザー…?俺は知っている?この感覚、初めてじゃない」 揚香 「(段々思い出している、萩介…) …!来るわ!!」 萩介 「何!うわぁ!」 ガブリルの体当たりが直撃 萩介 「こっ、この!」 揚香 「私は戦闘補助しかできないの、攻撃は任せたわ」 萩介 「攻撃?どうすりゃ…、うわぁ!!」 ガブリルの怪光線が襲う 萩介 「俺には、できない」 揚香 「聞いて萩介、あなたにはできる。私を信じて」 萩介 「さっきから一方的な意見ばかり押し付けて、俺は素人なんだ」 揚香 「あなたは素人なんかじゃない、あなたは私の知っているあなたは…」 萩介 「…?」 ガブリルがヴァンガイザーん掴み上げる 萩介 「ぐはぁ!」 ガブリルの一方的な攻撃が容赦なくヴァンガイザーに降り注ぐ 萩介 「俺には、俺にはできない!」 揚香 「お願い萩介ー!」 萩介 「うおぉぉー!!」 ガブリルをパンチで吹き飛ばす 萩介 「武器は!?」 揚香 「はっ、はい!4thブレードがあるわ、今だす」 両肩から半分づつ剣の柄を取り出し繋ぎ会わせ、刀身が現れる 萩介 「さぁ、ここから反撃だ!」 ガブリルに斬りかかり、反撃の隙を与えず連撃を繰り出す 萩介 「他には?」 揚香 「シルエットブラストがあるわ」 萩介 「こいつか!シルエット!ブラストォォ!!」 胸部から強力なシルエットブラストが発射される、ガブリルに直撃 揚香 「今よ!」 萩介 「ファイナルストレイト!!」 4thブレードによる強力な斬撃によりガブリル撃破 エースアタッカーから降りる二人 揚香 「お疲れ様萩…」 揚香に倒れ込む萩介 揚香 「久しぶりだもんね、これから二人で頑張りましょう」 続く 破攻神 ヴァンガイザー・SSに戻る
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注意:本篇是我的幻想·妄想文字,属于怪谈,有妖怪登场。 2007年1月末,新买了汽车的某君带着13岁的女儿自驾游。某君把车开上了从未来过的山形县盘山公路,中午在路上一家免下车服务店买了些快餐跟女儿一起吃,下午继续往前开。 开着开着,某君发现公路旁有一条没铺柏油的林间岔路。某君心情不错,觉得女儿还和平时在家里一样少言寡语,想捉弄她一下,就把车开上了岔路。车子立即颠簸了起来。 女儿当然表示反对:“...父亲!快点...回到公路上去...” 某君觉得不听女儿的话可好玩了,继续把车往狭窄的山路上开。可是正在某君兴奋的时候,汽车的发动机突然熄火了。 车停在深山里,附近没有人家,某君也不懂修车,这下可急坏了。装模作样地打开引擎盖对着说明书摸索了一阵,也没搞出什么名堂,眼看着天快黑了。某君心里骂着“我靠这国产车搞什么鬼早知道买进口的”,和女儿在车里吃了晚饭,对女儿说:“今晚我们得在车里过夜了,明天太阳出来我们再走到中午吃饭的地方求助吧。”女儿点点头,靠在副驾驶座上睡了。 寒冷的冬夜降临了。山间很安静,只有北风吹动树木的声响。某君看着女儿睡熟了,自己也闭上眼睛准备睡觉。正在迷迷糊糊的时候,某君听到了什么声音。 那像是沉重的脚步声,伴着落叶被重压时发出的吱嘎声。 某君起初觉得自己是听错了,继续闭着眼睛。但那个声音越来越响了,像是什么巨大的动物在快速接近着。某君想到女儿还在旁边,猛地一个激灵坐了起来。 透过车窗,某君看到黑暗中有一个高大的白色身影。某君看不清它的面目。它似乎对某君没什么兴趣,径直从车旁边走了过去。 某君手忙脚乱地试图发动车子,但汽车毫无反应。 然后,某君发现白影绕到了副驾驶座前方。隔着车窗,它似乎弓下身来,黑洞洞的眼睛盯着女儿的脸,咧开大嘴露出可怕的笑容。女儿不知何时也醒了过来,直直地和面前巨大的脸对视着,某君能看到女儿眼角流下的泪水。 某君又害怕又愤怒,一把抱住女儿,对着车窗外的未知之物大叫起来。汽车发动机突然就打着了火,某君抓住方向盘把车倒回公路上。白影在黑暗中伫立着没有追来。 某君把车向着家的方向开,安慰女儿“没事了没事了”,女儿软软地躺在某君怀里,身体颤抖着,用很轻的声音重复着“进来了进来了进来了进来了进来了......” 某君又心疼又后悔,伸手摸着女儿的头,觉得有点热,心想这下得先去医院了。但女儿很快安静了下来,不一会还自己坐了起来,只是侧着身看着某君。 某君看到东方天空亮了起来,觉得安心了许多。但女儿突然咯咯地笑了起来,一条胳膊伸过来抱着某君的脖子,另一只手解开自己的衣服,整个身体向某君贴了过来,头发挡住了某君的视线。某君大吃一惊,急忙把车停住,抱着女儿问怎么了。女儿也不回答,只是脱衣服。某君抓着女儿的手,感到异常的冰冷,心想“坏了,这怕是被妖怪魇住了”。某君使劲把衣服往女儿身上裹,女儿猛地扬起头,照着某君胸前来了一记头槌。某君感觉像被沉重的铁块从二层楼上掉下来砸了一样,胸口一阵麻痛,嘴里尝到了一股腥咸的血,猛烈地咳嗽起来,双手都软了。女儿咧开嘴哈哈笑着,某君心想这下可完蛋了,像小孩子一样哭了起来,迷迷糊糊的居然睡着了。 等到某君再醒过来,已经是中午了,女儿披着衣服在一旁带着笑容盯着某君。某君后悔极了,也不敢再去碰女儿,只是把车往寺庙里开。 到了庙门外,某君也不敢拉女儿,只敢下车去找和尚。但开门的和尚远远地往车里看了一眼,大呼“这个处理不了”就把门关上了。某君隔着门大声问“应该找谁处理”,和尚隔着门回答“处理不了,只能随缘了”。某君不信,开车又跑了几处神社和寺庙,结果也都是一样,神社只是又说了一些“这是从前的山神,处理不了,如果山神玩腻了会离开的”。某君只得带着变得奇怪的女儿回了家。 所以读者朋友们啊,闲着没事不要跑到山里去玩。
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Phoenix Sorcery 君のパワーは伝説のフェニックスに力を与えている永遠の炎から引き出される。君か君の祖先はもしかするとフェニックスを大いに手助けしていたのかもしれないし、あるいは君はその存在の面前で生まれたのかもしれない。その由来が何であれ、君の内部にはフェニックスのパワーの断片が住まっている。 このパワーは入り混じった祝福である。この神話上のクリーチャーと同様に、君は火のエネルギーを呼び覚ますことができ、自身の死をうまく逃れる能力を獲得する。このパワーには対価が求められる。君の内部の火は燃え立っており、解放されることを要求してくる。ときに君は、うわのそらのままで火事を引き起こすことがある。君は火がぱちぱちとはぜるのがたまらないと感じる。君は火の点いた松明を持っていたり、焚火の前に座り込んだりしているときに最も落ち着きを感じる。 さらに重要な点は、この贈り物には火に対する特別な守護を与えないという点である。君は自分自身のものを含めて、火の魔法に対して他のあらゆるクリーチャーと同じように脆弱である。不死鳥のソーサラーは彼らのパワーを使って自分自身を死の間際から引き戻すことができる。そしてしばしば、性急な性質や破壊魔法への依存は彼らを最初にそうした立場に追い込む。 そうしたソーサラーたちは必然的に放浪者となる。彼らの魔法の暴発しやすい性質は他の人々を神経質にさせる。もし火が町中に放たれれば、有罪であろうが無罪であろうが、不死鳥のソーサラーは逃げるべきである。火は危険な力であり、不死鳥のソーサラーは無謀な振る舞いで名高く(それを受けるに値するかどうかに関わらず)、不死鳥の精髄が彼らを救ってくれると確信している。 表:不死鳥の魂の奇癖 d6 奇癖 1 君はうわのそらで、すぐにパチパチと爆ぜる小さな火を点ける。 2 君は火の呪文を解放するときにフィーンドのように甲高く笑う。 3 君は、たとえそれが君の友人を燃やしているのだとしても、火に見とれてしまう。 4 君の全身は初めて君のパワーが発現したときについた火傷で覆われている。 5 君は焦げた料理が好きである。 6 君は無謀と言えるくらいに勇敢である。 着火 Ignite 1レベル時、君は接触で火を点ける能力を得る。アクションとして、君は手で触れた可燃性の物体に魔法的に着火することができる――松明、火口片、あるいはカーテンの縁のような物品が対象である。 炎のマント Mantle of Flame 1レベル以降、君の体内で燃える不死鳥の火を解放できるようになる。 ボーナス・アクションとして、君は自分自身を渦巻く火で魔法的に取り巻くことができ、そのさい、君の目は赤熱する石炭のように輝く。1分間、君は下記の利益を得る: 君は30フィートの距離まで明るい光を、そこからさらに30フィートの距離に薄暗い光をもたらす明るい光を放つ。 君の5フィート以内から近接攻撃で君に攻撃を命中させたか、あるいは君に接触したなら、あらゆるクリーチャーは君の【魅力】修正値に等しい[火]ダメージを受ける。 君が自分のターンに[火]ダメージをロールしたときにはいつでも、そのロールには君の【魅力】修正値に等しいボーナスが加算される。 いったんこの特徴を使用したなら、大休憩を取り終えるまでは再びそれを使用することはできない。 不死鳥の火花 Phoenix Spark 6レベル以降、君の内部の火のエネルギーは絶え間なく執念深く輝く。挫折に直面すると、火のような咆哮と共に君を維持するべく外に向かって押し出される。 もし君が0ヒット・ポイントにまで減少すると、君はリアクションを使ってフェニックスの火花を引き出すことができる。君は代わりに1ヒット・ポイントにまで減少するだけで済み、君の10フィート以内にいる各クリーチャーは君のソーサラー・レベルの半分+君の【魅力】修正値に等しい[火]ダメージを受ける。 もし君が“火のマント”の効果を得ている間にこの特徴を使用したなら、この特徴は代わりに君のソーサラー・レベル+君の【魅力】修正値の2倍に等しい[火]ダメージを与え、君の“火のマント”のは即座に終了する。 いったんこの特徴を使用したなら、大休憩を取り終えるまでは再びそれを使用することはできない。 滋養の火 Nourishing Fire 14レベル時、君の火の呪文は君を落ち着かせ、回復させる。君が[火]ダメージ・ロールを含む呪文を発動するために呪文スロットを消費するとき、そのスロットのレベル+君の【魅力】修正値に等しいヒット・ポイントを君は回復する。 フェニックスの姿 Form of the Phoenix 18レベル時、君は自分の内部で踊り狂う火の閃光に最終的な掌握を得る。君が自分の“火のマント”の特徴の効果を受けている間、君は追加の利益を得る: 君は40フィートの飛行移動速度を有し、ホバリングすることができる。 君はすべてのダメージに対する抵抗を得る。 もし君が“不死鳥の火花”を使うなら、この特徴は各クリーチャーに対して追加で20[火]ダメージを与える。 Unearthed Arcana:ソーサラーへ戻る
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13. ra_in01 175,196 Oresa Rava 866 俄斯特 拉發] [Oresa Rava] I don't know why you are visiting me, but I'm not crafting anymore. I'm too old to craft. 我不知道你為何來找,但我現在已金盆洗手了, 年紀大了身手已大不如前 Do you know this key? 0 你知道這鑰匙嗎? [Oresa Rava] Hmm? Umm... Give it to me. This pattern... Where did you get this from? 嗯? 嗯嗯... 拿近一點, 這紋路..... 你是從哪裡拿到的呢? I just picked it up. I have a story... [Oresa Rava]Umm? Did you just pick it up?That's impossible.Did something happen in that house.[Oresa Rava]So what will you do with this key? [Oresa Rava]I don't know what's going on.I gave that key to a person who was a priest.[Oresa Rava]I couldn't see my home after he became a priest, but I made a key for a celebration.[Oresa Rava]It's a key to his mansion.Now I don't know where he lives.But can you visit there and send over the caretaker of the summer cottage?[Oresa Rava]Actually, I can't trust you...But you showed up with a key. It may be an act of providence. Sure. I'm going to find the owner. [Oresa Rava]Ah~! That's why you came here to see me.I gave that key to a person who was a priest.[Oresa Rava]I couldn't see my home after he became a priest, but I made a key for a celebration.[Oresa Rava]It's a key to his mansion.Now I don't know where he lives.But can you visit there and send over the caretaker of the summer cottage? 0 撿到的 1 因有苦衷.. 0嗯? 撿到的? ...怎麼可能, 他們家發生什麼事了嗎? 所以你想要幹嘛? 0 我想還給物主 原來這樣你才來找我的啊! 我是幫某位神官做的鑰匙 那是恭喜他成為高級神官而送的禮物 是他的別墅鑰匙, 現在我不清楚他人在哪, 你親自去別墅交給管家就可以了吧? (1 因有苦衷..) ..我不知道你有何苦衷, 那是我幫某位神官打造的鑰匙 那是恭喜他成為高級神官而送的禮物 是他的別墅鑰匙, 現在我不清楚他人在哪, 你親自去別墅交給管家就可以了吧? 其實.. 我還不足以信任你.... 但帶著那鑰匙出現在我面前....這也算緣分吧! 0 好的 [Oresa Rava] That mansion was... built in a gorge of Veins. I don't know the exact location of it though. 那.. 別墅好像在.. 菲音斯附近的峽谷上, ..正確的位置是... 抱歉,記不得了! That should be enough. 0 這樣就可以了 [Oresa Rava] Are you sure? You are so kind. Send over that key. ..呵呵,是嗎? 你還真熱心啊! 那就麻煩你跑一趟了 Find the owner of that key soon and tell Mayshell. - 很快就能找到這鑰匙的主人了, 在這之前要向梅雪確認目標是不是他.- job_3rd_gc → 14 [ 關閉 ] 十字斬首者轉職任務_16 再對話: [Oresa Rava] That key is of a mansion built in a gorge of Veins. I'm sure of it. 那鑰匙確定是菲音斯附近 峽谷上別墅的鑰匙, 是我親自做的不可能忘記 [關閉] 此時點對話更新: + job3_guil01 51 55 #gate_to_guil07 跳到地圖 "job3_guil01" 12,7 + job3_guil01 82 95 Daora 940 [Daora] Oh, it's perfect timing. Mayshell will call you. Go to the master's room. 喔,你來的剛好, 梅雪在找你, 你去會長的房間吧! [關閉]
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・ヘル=バンガード(ヘル番or番長) ・基本攻略:行動はワンパターンで、ヘルゲート以外厄介な攻撃は無い。スーパーアーマー持ちの体力馬鹿である。7ヘルズと違い、攻撃すべきタイミングと回避すべきタイミングがはっきりしているため、まずは敵の攻撃パターンを覚えるといい。振り下ろし→振り払いは弾かせて回避→反撃。ヘルゲート中は回避に徹する。クレイジーコンボや魅せ技は自重し、威力の高い基本コンボやエリアルで攻めよう。ヘルゲートは横からのはジャンプかサイドロールで回避。真下からのはUターンせずに走っていれば当たらない。 攻撃方法 予備動作 鎌振り下ろし→振り払い 大きく振りかぶってから。振り下ろし→振り払い。敵の攻撃モーション中に近接攻撃を当てると弾き合いが発生し、ヘルバンガードの攻撃が縦斬りに派生する。弾き合いのタイミングはさほど難しくないが、遅すぎると弾きが成功してもダメージを受けたり、弾き自体が成功しないこともあるので注意。 縦斬り 鎌振り下ろし→振り払いを弾くと、この攻撃を必ず繰り出してくる。 ヘルゲート ポーンという効果音の後に、ワープ→側面からor足元から突進。ハード、ベリハだと2回。DMDだと3回繰り出す。 ・オススメ戦法:弱点は光属性(ベオウルフ)。弾き後の縦斬りをジャンプで避けた後ひたすらエネステキラービー。スタポは稼げないが、瞬殺できる。慣れてきたら、ヘルゲート中のヘルバンガードにショットガンやアルテミスを当てられるようにしよう。 ・ケルベロス(犬) ・基本攻略:足を覆う氷をショットガンで剥がす→足を叩いて転ばせる→転んだら顔面をフルボッコ、の繰り返し。氷を張りなおす動作が見えたら、すぐに側面に回り、足にショットガンを当て、そのまま近接攻撃を喰らわそう。クレイジーコンボや魅せ技は自重し、威力の高い基本コンボやエリアルで叩くこと。体力が一定値以下になると発狂し、行動パターンが変化する。しかし、基本的な攻略方法は変わらないため、臆せずに攻めよう。顔面は一定ダメージを受けると破壊される。厄介なつらら頭(緑色の目)を優先的に攻撃し、破壊しよう。 攻撃方法 予備動作 ひっかき 発狂後。右手はジャンプで回避。左手ひっかきの予備動作はほぼ無し。よほどの反射神経の持ち主でないと食らう。ダンテから見てケルベロスの右側にはなるべく立たないようにしよう。 かみつき 前方に向かってかみつく。ケルベロスの面前、特に空中で突っ立っていると食らいやすい。 衝撃波 右足か左足を地面に叩き付ける。画面手前側に向かって氷の衝撃波が発生する。ジャンプだけでは衝撃波部分に当たってしまうため、エボアボ滞空などで上手く回避しよう。 つらら 上に向かって大きく吠える。つららが落ちる場所には、白い影のようなものが出現する。発狂後は狙いがやや甘くなり回避が難しくなる。 氷塊 目が光り、歯を食いしばった状態で溜めた後に、巨大な氷弾を吐き出す。当たると凍ってしまう。発狂後は氷弾が拡散するようになり、回避が難しくなる。ダンテから見てケルベロスの左側にいれば当たらない。 氷ブレス 大きく吸い込んだ後に、床に凍結効果のある氷ブレスを吐く。効果時間中に地に足を着くと凍ってしまう。エボアボ滞空やエアハイクで上手く回避しよう。 体当たり 溜め動作が見えたら。残り体力が少ないほど、高難易度ほど発動までの速度および、突進速度が上昇。 ・オススメ戦法:弱点は炎(アグルド)。足にエリアルクロス3回またはコンボ1最後まで→ジェットストリーム3で転ばせられる。転ばしたら顔面をフルボッコ。氷を張り直すのですぐに剥がしてまた転ばす。前述の行動をループ。どのスタイルでも出来るが、QSが安定か。RGでケルベロスの面前に立って、突進、氷塊を横転またはジャンプJB。すぐに近づき素リリース、または溜めておいて後でぶっぱ。発狂後はひっかきに対しジャンプJRを狙うといい。 ・ギガピート(ムカデ) ・基本攻略:電撃弾は大ジャンプ連発で回避安定。その他の攻撃は地上に突っ立っていなければ全て当たらない。ギガピートの上には乗ることが出来るが、頭の上に乗らないとすぐに振り落とされる。胴体を銃器で攻撃すると変色し、移動速度が低下する。体力が一定値以下になると暴走し、行動パターンが変化する。 攻撃方法 予備動作 いっぱい 多すぎるので割合 ・オススメ戦法:電撃弾き、またはスパイラルがオススメ。弾きを狙う場合、リベのシュレッダー、ケルのアイスエイジ、ネヴァンのジャムセッション、ベオのリアルインパクト→トルネードあたりが良い。ただしどれも癖の強い技なので、安定して弾くには慣れが必要。スパイラルの場合、橋の上に立ってひたすら胴体を貫くように撃つだけ。出口の穴に入る時と、その穴から出てくる時が狙い目。 ・ジェスター1 ・基本攻略:チャンスタイム→ジェスターのターン→チャンスタイム・・・の繰り返し。チャンスタイム中に銃器(カリーナが楽)を当て、ジェスターが疲れたところにコンボを当てよう。ジェスターのターンはひたすら回避に徹するが吉。ただし魔方陣1は回避が相当難しい。RGでブロック状態を保ったり、エボアボGSやエボアボネヴァンの滞空で無理やり回避するなどして対処。 攻撃方法 予備動作 魔方陣1 ジェスターの左右に魔方陣出現。無数のボールがフィールドをバウンドしながら飛ぶ。ランダム性が強く確実な回避方法が無い。エボアボ1発→ネヴァン空中コンボ→エボアボ1発・・・や、GSのエボアボ1発→レインストーム→エボアボ1発・・・などで無理やり回避しよう。 魔方陣2 ジェスターの真上に魔方陣出現。無数のボールを高速で射出。ジャンプ→待機→ジャンプ→待機、でらくらく回避。 魔方陣3 ジェスターがフィールドの中心に出現。無数のボールがフィールドを回転。ボールは破壊不可能(RGならJBで破壊可)なので、ひたすら回避に徹しよう。フィールドの外側でバックジャンプで回避が楽。 ・オススメ戦法:カリーナでチャンスタイムを作り、高威力のベオまたはアグルドで叩くのが良い。SMならリアルインパクトが決められる。RGでボールをJBし、チャンスタイム中に素リリースでもかなりのダメージが稼げる。 ・アグニ ルドラ(アグルドor双子) ・基本攻略:アグニとルドラの間に立ち、攻撃をジャンプで回避。同士討ちを狙いつつ、エリアルで地道に削る。近接攻撃はガードされやすく、弾かれると大きな隙となるため、けん制は銃器で行うこと。敵の攻撃は近接攻撃で弾くことが可能で、何回か(DMDで7?回)弾くと剣を大きく弾き飛ばし、チャンスタイムが生まれる。なお、どちらか1体倒すと合体し、行動パターンが変化する。 攻撃方法 予備動作 ジャンプ斬り ドア前に移動→ダンテとの距離が離れていると使用。剣と衝撃波の2段攻撃。 ジェットストリーム ドア前に移動→ダンテとの距離が近いと使用。出が早い。 テンペスト(ルドラ) 剣をグルグル振り回す→ルドラの周囲に竜巻。射程は狭い。 クロウラー(アグニ) 剣をグルグル振り回す→ホーミング性能のある衝撃波を発射。射程は長いが、Uターンせずに走れば回避可能。 テンペスト(合体) 剣をグルグル振り回す→衝撃波。アグニの場合、周囲に炎(上段→下段→上段・・・)。ルドラの場合、周囲にカッター(奇数回と偶数回で飛ぶ方向が変わる。DMDで7回。 通常攻撃 「ソイヤ!」の声の後に攻撃。アグニは横斬り、ルドラは縦斬り。 突き 「エッサホイサ!」の声の後に突き。リーチが長く出が遅い。 ・オススメ戦法:RGで最初の片方のジャンプ斬り1をJB、もう片方をJR。その後は通常攻撃をJBしつつ、チャンスがあればJRで攻める。ただしJRをガードされるとダメージが通らないのでタイミングには要注意。何だったら素リリースでもいい。GSアルテミスでマルチロック。 ・バージル1 ・基本攻略:バージルの攻撃を回避した後に反撃する。計13回(吹き飛ばし技は2回扱い、兜割りは4回)の近接攻撃を食らわせられる。14回目は弾かれるので注意。ただし銃器による攻撃は弾かない。また疾走居合の後は1発しか攻撃が入らない。一定ダメージ与えるとバージルの髪が降りて行動パターンが変化する。DMDだと幻影剣を使う。烈風幻影剣以外は走って回避、烈風のみタイミングをあわせてジャンプ。 攻撃方法 予備動作 鞘コン抜刀 予備動作はかなり短いが、鞘部分のリーチが短いため走っていれば当たらない。ただし抜刀部分のリーチは恐ろしく長いのでちゃんとサイドロールで回避すること 鞘コンハッフン 鞘コンからの切り上げ切り下ろし。走っていればどれも当たらないが、抜刀が来ると思ってジャンプすると狩られやすい。 ハッフン 切り上げ斬り下ろし。 疾走居合 「ダァーイ」「スカム」の声と共に前進。発生は遅いので、見てからジャンプでも十分間に合う。但し範囲は広い。 次元斬 「フン!」の声の後に、一歩下がって抜刀→ダンテの立っている場所に衝撃波。走っていれば当たらない。 幻影剣展開 DMDのみ。小さいバリアをはった後に展開。幻影剣は破壊可能。 急襲幻影剣 バージルの周囲に出現、時間差で発射。走っていれば当たらない。 烈風幻影剣 ダンテの周囲に出現、同時に発射。ジャンプかサイドロールで回避。 烈風?幻影剣2 ダンテの上空に出現、1本ずつ発射。走っていれば当たらない。 ・オススメ戦法:ベオウルフでエネステキラービー。幻影剣はQSネヴァンで、タイムラグ→ジャムセッションで破壊。 リヴァイアサン(心臓) ・基本攻略: 攻撃方法 予備動作 ・オススメ戦法: ・ネヴァン(蝙蝠女orモリガン) ・基本攻略: 攻撃方法 予備動作 ・オススメ戦法: ・ベオウルフ ・基本攻略: 攻撃方法 予備動作 ・オススメ戦法: ・ゲリュリオン(馬) ・基本攻略: 攻撃方法 予備動作 ・オススメ戦法: ・ジェスター2 ・基本攻略: 攻撃方法 予備動作 ・オススメ戦法: ・バージル2 ・基本攻略: 攻撃方法 予備動作 ・オススメ戦法: ・レディ ・基本攻略:体力フル~2/3までは、距離を取ってカリーナ=アンのミサイルを撃とうとする。銃撃を回避しつつレディを追い、レディがバズーカを構えたら近づきコンボを当てよう。このとき、吹き飛ばし技(スティンガーなど)を使うとレディが吹き飛んでしまいコンボが決まらなくなってしまう。接近にはジェットストリームやキラービーなどの非吹き飛ばし技を使おう。3/2~1/3までは、本棚の上に乗り爆弾をばら撒いてくる。爆弾は赤く光るので位置はすぐに分かるはず、足元に落ちてきたらすぐに離れよう。この状態のレディは常にスーパーアーマーなため、近接攻撃を当てるのは危険。非効率だが、地道に遠距離攻撃を当てていこう。爆弾ばら撒きを何度か繰り返した後、レディはリロードをする。このときが攻撃のチャンスなので、すぐに近づいてコンボを当てよう。例によって吹き飛ばし技はNG。3/1~0まではマイクロミサイルを使ってくる。追尾性があり、本棚に隠れても当たってしまうので、絶対に撃たせないように。バズーカを縦に構えたら、すぐに接近してコンボを当てよう。敵の行動パターンさえ把握していれば、非常に楽なボス戦のはず。 攻撃方法 予備動作 カリーナ=アン "Allright?","Are you ready?"などの台詞の後に、ミサイルを放つ。 爆弾 ピッピッ、という音がする。数秒後に1つずつ爆発する。 マイクロミサイル "(忘れた)"の台詞の後に、マイクロミサイルを放つ。 ・オススメ戦法:アグルドのジェットストリームで接近→コンボ1でボコボコ。ベオのキラービーで接近→ひたすらキラービー連発。 ・ジェスター3 ・基本攻略: 攻撃方法 予備動作 ・オススメ戦法: ・ドッペルゲンガー(影) ・基本攻略: 攻撃方法 予備動作 ・オススメ戦法: ・アーカム(スライム) ・基本攻略: 攻撃方法 予備動作 ・オススメ戦法: ・バージル3 ・基本攻略: 攻撃方法 予備動作 ・オススメ戦法:
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登録日:2021/04/10 (土) 23 19 27 更新日:2022/09/12 Mon 16 23 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Champion タップ! グルメ漫画 スイーツ テニス 君花さんのスイーツマッチ 漫画 石坂リューダイ 秋田書店 屈しないッ スイーツなんかに!! 君花さんのスイーツマッチとは、石坂リューダイの漫画作品。 概要 ウェブコミック配信サイトの『Champion タップ!』にて連載されていた。単行本は全1巻。 漫画のジャンルは自称「禁断のスポーツ×スイーツ・コメディ」。まあ要するにグルメ漫画系統。 スイーツに否定的な美少女の主人公が実在の店舗のスイーツを食し、その反応を楽しむという漫画になっている。 ちなみに、表情こそあざといが食事の美味でエロ描写が発生する漫画ではなく、お色気描写は作品全体ではそこまで多い訳ではない。 作者の石坂氏は単行本にて「スイーツ漫画という事で取材と称してスイーツ店でスイーツを食べられて本当に幸せだった(要約)」と本作を振り返っている。 作品の連載は終了しているが、現在でも石坂氏のTwitterとpixivでは主人公の新規イラストが時折アップされることがある。 こちらでは本編では多くなかった主人公のエロシチュエーションが積極的に描かれている。 「主人公が雨で濡れて公衆の面前で下着を晒してしまうシチュエーションの図」などは、Twitter上で一定の反響を呼んだ。 あらすじ JKらしい楽しみには脇目も振らず、テニスひと筋に生きる少女・星空君花。 カロリーとバランスに配慮し、食べ物に美味しさを求めてこなかった君花がスイーツという禁断の果実を口にした時、彼女の中で一つの試合が始まる…!? 文章の引用先:秋田書店・ウェブコミック配信サイト『マンガクロス』 登場人物 星空君花 本作の主人公。高校2年生の少女で花高テニス部のエース。ツインテールの容姿が特徴的でそれなりに巨乳。 部員の様子から察するに、エースに相応しく部活内での支持も強いらしい。 テニスの調子が上がらずに悩んでいた最中に監督の大樹に誘われる形でスイーツを食べさせられることになり、スイーツの摂取に否定的だったがその美味に屈する。 スイーツを食べる時に脳内で試合風の表現を想像しながら独特な反応をする癖があり、その様子がこの漫画の売りでもある。 仲田大樹 花高女子テニス部の監督を務める男性。年齢25歳。 軽い雰囲気の性格に反して監督としては部員のメンタルケアをちゃんと考えており、君花をスイーツの美味さを教えた。 千夏からは異性としての好意を強く抱かれており、君花にも異性として意識されているという地味に両手に花な男。 南瀬千夏 君花の後輩の女子で、テニス部の1年生エース。実力は高く、千夏を相手に初戦で完勝した実力を持つ。 全方位に喧嘩を売るような強気な性格だが、女子らしい愛らしい感情表現ができるなど君花も驚くほどに女子力が高い。また、敵視している人間以外には礼儀も正しい。 元々の気質や大樹に強い好意を抱いていた事から君花を様々な方向性からライバル視していたが、ダブルスを組まされることになってから交流を重ねるようになる。 おばぁ様 君花の祖母。本名は明かされておらず、君花から呼ばれている「おばぁ様」という呼び名で本項目では記載する。 貴婦人という印象の人物で、身内の君花は小生意気な千夏でも緊張感を覚える気高い雰囲気を持つ。 君花をウィンブルドンの地に立たせる夢を描いており、スポーツ選手の邪魔になるスイーツに対しては否定的。 ただし、どうしてもスイーツが必要な事情があることを君花に説得された際には例外的に容認するなどの柔軟な対応も見せる。 エイミー・カーター 君花のクラスにやってきた留学生のアメリカ人。引っ込み思案でそれを示すように大人しそうな雰囲気の女性。 故郷で友人が出来ない生活の中で日本の「カワイイ」カルチャー文化を好むようになった。 大樹の働きによって君花と原宿・竹下通りで遊ぶことになるが、その時の服装はゴスロリだったことから君花には驚かれた。 SNSにアップロードする趣味もあり、単行本描き下ろしでは『マジカルプレイヤー君花さん』という君花をモデルにした漫画(エロ要素あり)をアップロードしていた。 作中で登場する実在店舗 飲食店は移り変わりが早いという事情もあって、連載が終了した現在では既に閉店して存在しない店舗が目立つ。 店舗名 備考 ブリジェラ 清澄白河店 SOAKS/ソークス 中目黒店 閉店済 福田屋(東京都大田区大森) 閉店済 TOTTI CANDY FACTORY 原宿店 青家のとなり 閉店済 追記・修正はスイーツを食べまくって変なリアクションをしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これコミックスで読んで全話読んだわ。主人公・君花の反応がいちいち面白かわいいんよねえ。 -- 名無しさん (2021-04-12 13 50 25) 名前 コメント
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武器分类 A类武器:随身携带或暂时性使用、并不能造成很大伤害的武器。这类武器通常是用来防身,而不是战斗。它们价格低,质量轻,体积小,便于携带及隐藏,获得的渠道比较广泛,但在战斗中会比较不利,不会对他人造成太大威胁,如匕首、弹簧刀、椅子腿等。 提示:拥有此类武器不需要任何限制与条件。 B类武器:冷兵器。冷兵器的时代在这个世界已经落下了帷幕。在越发强劲的热兵器和刚崭露头角的能量武器面前,冷兵器早已失去了它的地位,无法与其他武器对抗。虽然偶尔还是会有一些人使用冷兵器,但是通常还是出于经济原因或是其爱好。 圈套、虎指、钩爪、短剑:近身格斗武器,需要一定的体能与格斗技巧; 剑、锤、短斧等:在这个世界属于比较稀少的东西,由于体积较大且不容易携带,通常作为装饰而不是普及的战斗兵器; 长枪,薙刀,长斧等:只能在博物馆或私人收藏家的陈列室中看到,因为体积重大且使用困难,没有人会去使用他们; 弓、弩等 这些远程武器同样体积较大、携带不便、且太过显眼,一般来说,除了收藏家的收藏外,只有经过特殊训练的暗杀者使用它们。 提示:此类武器只能通过特殊渠道购买,且需要一定技巧方能使用。 C类武器:热武器。热武器因其威力强大、使用方便而受到广泛欢迎,全面取代了冷兵器的存在,但有着价格、购买渠道、官方管制、持续能力等诸多限制。 枪支类武器是这个世界中最普遍的兵器,但是政府对于枪支有着及其严格的管制——每把枪支的购买都要在政府部门注册,拥有者死亡时,政府会对其进行回收。但是持有人被杀害,其枪支被夺走的情况时有发生。在一些城市中,由于黑市的介入,枪支的管理相当混乱。被查出持有非法枪支者会被处以罚款、监禁及没收枪支的惩罚。 手枪:最容易获得的热武器,价格也相对最为低廉,很多中层收入以上的人会购买手枪用以防身,这些手枪通常都需要在政府进行登记注册,在黑市也可以购买到不需要注册的非法手枪。手枪上可以安装消音器、红外线瞄准器的辅助设备。 步枪、轻机枪等:是官方正规战斗中较常实用的武器,通常为军队或一些组织的武装部门所有,其射程、射速、伤害等均比手枪更胜一筹。步枪通常为小口径自动步枪,也有专门为远距离精确杀敌而设计的大口径狙击步枪。一般步枪可装备消音器,光学瞄准镜,战术红外线瞄准器,夜视瞄准镜等。有些步枪也可装备枪榴弹。而轻机枪则以其体积小,重量轻,灵活轻便,携弹量大,火力猛烈等优势颇受人们喜爱,但是由于起其威力较小,有效射程较近,射击精度较差,所以通常用于冲锋与反冲锋。 重机枪:带有两脚架、枪架或枪座,能实施连发射击的自动枪械,通常使用大口径弹药。相比轻机枪,重机枪的精度更大,火力更猛可以有效压制对方火力点。通常只有政府军队及军事团体拥有。 火箭弹:由于拥有便携式发射器。通常用于对抗大量敌人或装甲车,武装飞空艇等机械。其爆炸伤害巨大,可对敌人造成毁灭性打击,通常只有军队及军事团队拥有。 磁能步枪:通过枪管内产生的磁场加速,从而大量发射出带有极大动能的粒子对敌人造成伤害。其性能还处于试验阶段。但是由于其无声,射程远,威力巨大,一次充能可长时间使用,也分配给了军队某些部门进行使用。 提示:请确保人物的武器获得渠道合理。 D类武器:肢体武器。通常是通过植入排斥反应较小的金属(比如钛合金),取代原本的生体部件,以作为武器使用,如机械手臂等。使用此类武器者通常为兄弟会成员,也有通过此种途径提升自身能力的人存在,或是以此代替义肢的残疾者。肢体武器拥有持久、损耗小、可进一步提升改造等优点。最优秀的肢体武器在“安茹的店” 链接 ——兄弟会的隐蔽联络点与主要收入来源处。 提示:请确保人物的武器获得渠道合理。 E类武器:能量武器。随着能量压缩技术的问世而被逐渐开发出的武器,开发权与制造技术都牢牢的被政府与部分家族牢牢控制,即使是在黑市中,货源也极其缺少。由于技术不甚完善,安全性与稳定性也存在着一定问题,政府并没有对外公布,只有部分人知晓它的存在。提示:请确保武器所有人的身份背景合理。
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タイトルホイホイできたかな? あらすじ 外界から結界で隔絶され、人と妖怪が共存する世界、幻想郷。 あるとき、長い眠りから目覚めた一人の妖怪が「外の世界」の壊滅に乗り出す。 それは結界の破壊を意味し、幻想郷に対して甚大な被害をもたらす。 この異変を解決するべく、一人の巫女が立ち上がった…… 解説 先代巫女を主人公としたストーリー動画。 博麗霊夢が巫女になる前、まだスペルカードルールが存在しない時代の幻想郷を舞台に、 博麗霊華(先代巫女)が異変解決を行う物語である。 登場する妖怪はどこかで見たような連中であるが、一種のパラレルワールドと考えていいだろう。 全6話,EXストーリー2本。 2010年6月30日にて完結。 最終話とジェネクロにて、新作の発表があったが公開は冬となっている。 と、思ってた矢先の8月31日に新作が公開された。 早すぎる・・・修正が必要だ・・・。 登場人物 博麗霊華………主人公。 + 第1面 stage1 門番の思い 黑魅霊 + 第2面 stage2 竜宮の試練 黒イクさん + 第3面 stage3 吸血鬼と⑨とオメガと ザトラツェニェvs⑨ みょメガ + 第4面 stage4 殺人メイド IF咲夜 殺人姫vsIF咲夜 みょメガ,殺人姫vs2nd R.S.P,IF咲夜 + 第5面 stage5 博麗の意思 ⑨ + 第6面 stage6 博麗霊華の選択 ⑨(チルノカラー),上海vs⑨,みょメガ ハーリスvs2nd R.S.P,IF咲夜 洩矢八重 博麗の亡霊 + EX面前篇 stageEX前篇 寺小屋での日常 黒イクさんvsオロチ天子 天魔vsEXルーミア 上白沢慧音vs博麗桃華 天魔vsオロチ天子 + EX面後篇 stageEX後篇 大妖精の稽古 EXルーミア 大妖精 博麗霊華,大妖精vs天魔 昔、偉い人は言った。 『考えるな、感じろ!!』 だってあれでしょ? 「敵味方考える前に、とにかく己の感覚で全て撲殺しろ!!」って意味でしょう。 昔の人は素晴らしい考えを持っていらっしゃる。 関連ストーリー SOS団と3人の姫君 An angel Of Fate 東方妖夢伝 ギースと幽香と向日葵畑 コメント おお、作成ありがとうございます!!先代巫女の影響力には驚きが隠せない!! -- 猫月 (2010-04-16 21 44 39) なんか、大妖精が出ても違和感が無いな。(性能的にw) -- 名無しさん (2010-04-16 23 50 37) ↑むしろ出してくれって感じである(ぁ -- トメキチ雑務兵 (2010-04-17 00 16 45) 見てぇなあ、あの大妖精と先代巫女の激しいバトルwww -- 名無しさん (2010-04-17 01 36 54) DIE妖精ですね、わかりますw -- 名無しさん (2010-04-17 02 22 45) この先代殿が『化物語』の影縫余弦に見えてきたのは私だけ? -- 名無しさん (2010-04-17 16 34 05) 第3面の発想はなかったww -- 名無しさん (2010-04-19 16 58 12) 実際先代博麗について今ZUNが掘り下げたら、「霊夢よりは危機感があった」だの「霊夢よりは巫女をしていた」だの忘れててこんな風に霊夢と五十歩百歩な少女にされるかもなあ…。 -- 名無しさん (2010-04-20 00 01 32) 影縫余弦に 私もです。 っていうか先代巫女見た第一印象がソレ。 -- 名無しさん (2010-04-27 20 57 05) もしテキストというのがこのwikiの大ちゃん記事のアレのことならばマイリスコメ参考にしておくれ。・・・・違ってたら滅茶苦茶恥ずかしいな、これは。 -- トメキチ雑務兵 (2010-05-17 01 16 44) トメキチ雑務兵どの、記事のコメントありがとうございます。たぶん大ちゃんが出てくるのはまだ先になると思いますよ。ただ、先代巫女と大ちゃんだと相性が凄く悪いんですよ(巫女にとって)。だから、どう展開していこうかすごく悩んでいたりいなかったりww -- 猫月 (2010-05-17 17 53 04) 新作ktkr -- 名無しさん (2010-06-08 14 17 51) 昔の幻想郷もいろいろ個性的だなー -- 名無しさん (2010-06-23 23 40 28) とりあえず、お疲れ様です! -- 名無しさん (2010-07-01 14 03 22) けーねしかまともな人格者がいねぇー!!いや、けーねも若干おかしいけど。 -- 名無しさん (2010-07-28 13 40 30) 取り敢えず、妖夢伝のPVに燃えた。及び萌えた。 -- 名無しさん (2010-08-03 10 44 51) 東方妖夢伝、起動開始しました。誰だよ、冬に公開って言ったやつ)←俺だ。 -- 猫月(うp主) (2010-08-31 21 18 11) 南半球基準の冬というわけだったのか・・・・ -- 名無しさん (2010-09-01 00 30 30) まんまと騙されたぜ、いや サプライズと云うべきか・・・・なんにせよ うp主最高だ -- 名無しさん (2010-09-01 00 35 25) 名前 コメント マイリスト
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まこ誕生日記念ちゃんぽん ■日程 5月5日(日)19 00~22 00 ■会場 http //tenhou.net/0/?C23815584 ■参加資格 ・新人から段位持ちまで誰でもOK(ただしゲストIDは不可) ・参加登録不要 ■ルール ・四麻 ・東風戦 (決勝は半荘戦) ・喰アリ赤 の標準ルール ■予選 ・期間内連続三戦の最高得点を競う(三戦未満は集計対象外、上限は無し) ・19 00になったら予約できるようになるので各自で自由に開始 ・集計はツールの都合上22 25を予定。卓が始まりさえすれば終了が22時を過ぎても有効です ■特別ルール1 ・混一色(面前限定)、清一色(鳴き可)を和了した方はチャット欄に牌譜とどの局でアガったかを記入して下さい 一番回数が多かった方を成績に関係なく特別枠とし、決勝進出とします(同着が2名以上いる場合は決定戦を行う) ■特別ルール2 ・緑一色を和了した場合、その時点でルール1に関係なくその方を特別枠とします ■決勝 ・予選上位者3名+特別枠1名による半荘一回戦(特別枠が上位3名に入っている場合は上位4名) ・欠場者、参加辞退者が出た場合、4位の者を繰り上がり出場とする ■優勝商品 ・優勝者には天鳳有効期限10日分を進呈 ・緑一色を和了した方には成績に関係なく有効期限10日分を進呈 C2381 4人麻雀 今月(2013年5月5日)の 連続3戦の合計得点 ランキング 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 160.0 53.33 3 3/ 0/ 0/ 0 1.00 てるーん 2 150.0 50.00 3 3/ 0/ 0/ 0 1.00 新子初瀬 3 122.0 40.67 3 2/ 1/ 0/ 0 1.33 ペヤングダヴァン 4 115.0 38.33 3 2/ 1/ 0/ 0 1.33 あざらしあこ 5 110.0 36.67 3 2/ 1/ 0/ 0 1.33 つるぺた姫子 6 108.0 36.00 3 2/ 1/ 0/ 0 1.33 ファー 7 105.0 35.00 3 2/ 1/ 0/ 0 1.33 渋谷のお茶 8 96.0 32.00 3 1/ 2/ 0/ 0 1.67 私だけ焼き鳥・・ 9 94.0 31.33 3 2/ 0/ 1/ 0 1.67 クロチャーシュー 10 90.0 30.00 3 2/ 0/ 1/ 0 1.67 特級狙撃手☆菫 11 83.0 27.67 3 2/ 0/ 1/ 0 1.67 せーこっ! 12 81.0 27.00 3 2/ 0/ 0/ 1 2.00 メゲルーワ 13 72.0 24.00 3 2/ 0/ 0/ 1 2.00 愛宕シルク 14 68.0 22.67 3 1/ 2/ 0/ 0 1.67 逆境しずもん 15 56.0 18.67 3 1/ 2/ 0/ 0 1.67 はっちゃそ 16 38.0 12.67 3 0/ 3/ 0/ 0 2.00 雑用@清澄 17 35.0 11.67 3 1/ 1/ 1/ 0 2.00 猫蛇世阿弥 18 33.0 11.00 3 1/ 1/ 0/ 1 2.33 こまきまーけっと 19 31.0 10.33 3 0/ 3/ 0/ 0 2.00 羊先輩: 20 21.0 7.00 3 1/ 0/ 2/ 0 2.33 うむっきー 21 12.0 4.00 3 1/ 1/ 0/ 1 2.33 石戸霞(17) 22 9.0 3.00 3 1/ 0/ 2/ 0 2.33 愛宕ネキ。 23 -17.0 -5.67 3 1/ 0/ 1/ 1 2.67 小林立 24 -18.0 -6.00 3 1/ 0/ 1/ 1 2.67 Hisa-T 25 -45.0 -15.00 3 0/ 1/ 1/ 1 3.00 hizihizi 26 -51.0 -17.00 3 0/ 1/ 1/ 1 3.00 さわむらともきー 27 -75.0 -25.00 3 0/ 0/ 2/ 1 3.33 百鬼もこ 表示用: http //www30.atpages.jp/mojan/dbspranking_all.php?l=C2381 d=5 s=2 c=3 染め手達成者最終結果 4回 ファーさん 2回 ペヤングダヴァンさん 私だけ焼き鳥・・・さん 1回 クロチャーシューさん 渋谷のお茶(運営) こまきまーけっとさん 石戸霞(17)さん 特別枠 ファー 決勝 新子初瀬 ファー てるーん ペヤングダヴァン http //tenhou.net/0/?log=2013050522gm-0009-12381-8e6039b5 tw=0 優勝 新子初瀬