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支給者 出典 トムじいさん DQシリーズ 鉄製のカギ爪。腕に装着し、引っかくように攻撃する。 武闘家かモンスターが使うことが多い。
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前作も登場した。 名前 コメント
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トウダ 声 西野純一郎 No.151 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 戦士の鼓舞 属性 火 体力 355 1027 スキルターン 28 種類 メルヘン 攻撃 222 612 スキルLvMAX 9 限界突破 2 回復 44 116 固定アビリティ 同属性攻撃UP キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 闘志の式神トウダ 闘志の式神トウダ 声 西野純一郎 No.152 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 戦士の鼓舞 属性 火 体力 616 1624 スキルターン 28 種類 メルヘン 攻撃 397 983 スキルLvMAX 9 限界突破 3 回復 75 182 固定アビリティ 同属性攻撃UP キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 トウダ 天空 声 鈴木臨之介 No.153 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 嘆きの咆哮 属性 水 体力 396 1146 スキルターン 22 種類 メルヘン 攻撃 172 476 スキルLvMAX 5 限界突破 2 回復 54 142 固定アビリティ 5コンボ攻撃UP 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 迷霧の式神天空 迷霧の式神天空 声 鈴木臨之介 No.154 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 嘆きの咆哮 属性 水 体力 687 1812 スキルターン 22 種類 メルヘン 攻撃 309 765 スキルLvMAX 5 限界突破 3 回復 91 223 固定アビリティ 5コンボ攻撃UP 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 天空 ヴイーヴル 声 上村彩子 No.155 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 毒針 属性 火 体力 259 751 スキルターン 13 種類 獣人 攻撃 196 542 スキルLvMAX 3 限界突破 2 回復 49 130 固定アビリティ メルヘンキラー キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 煌きの瞳ヴイーヴル 煌きの瞳ヴイーヴル 声 上村彩子 No.156 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 毒針 属性 火 体力 451 1189 スキルターン 13 種類 獣人 攻撃 352 870 スキルLvMAX 3 限界突破 3 回復 84 205 固定アビリティ メルヘンキラー キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 ヴイーヴル ニーズヘッグ 声 鈴木臨之介 No.157 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 幻獣の鼓舞 属性 水 体力 355 1027 スキルターン 28 種類 幻獣 攻撃 212 587 スキルLvMAX 9 限界突破 2 回復 49 130 固定アビリティ 魔族キラー 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 強靭なる大顎ニーズヘッグ 強靭なる大顎ニーズヘッグ 声 鈴木臨之介 No.158 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 幻獣の鼓舞 属性 水 体力 616 1624 スキルターン 28 種類 幻獣 攻撃 381 943 スキルLvMAX 9 限界突破 3 回復 84 205 固定アビリティ 魔族キラー 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 ニーズヘッグ アーヴァンク 声 横田総之 No.159 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 氷結乱舞 属性 水 体力 336 972 スキルターン 10 種類 幻獣 攻撃 151 416 スキルLvMAX 5 限界突破 2 回復 31 81 固定アビリティ 獣人キラー 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 怒れる海狸アーヴァンク 怒れる海狸アーヴァンク 声 横田総之 No.160 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 氷結乱舞 属性 水 体力 583 1537 スキルターン 10 種類 幻獣 攻撃 270 668 スキルLvMAX 5 限界突破 3 回復 52 128 固定アビリティ 獣人キラー 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 アーヴァンク アルラウネ 声 上村彩子 No.161 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 妖魔の呪符 属性 風 体力 199 577 スキルターン 18 種類 妖精 攻撃 198 547 スキルLvMAX 6 限界突破 2 回復 68 180 固定アビリティ 同属性攻撃UP キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 妖花アルラウネ 妖花アルラウネ 声 上村彩子 No.162 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 妖魔の呪符 属性 風 体力 346 913 スキルターン 18 種類 妖精 攻撃 355 878 スキルLvMAX 6 限界突破 3 回復 116 283 固定アビリティ 同属性攻撃UP キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 アルラウネ キキーモラ 声 宮地真理子 No.163 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 光の盾 属性 水 体力 220 637 スキルターン 18 種類 妖精 攻撃 138 381 スキルLvMAX 5 限界突破 2 回復 39 103 固定アビリティ 火属性キラー キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 お掃除妖精キキーモラ お掃除妖精キキーモラ 声 宮地真理子 No.164 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 光の盾 属性 水 体力 382 1009 スキルターン 18 種類 妖精 攻撃 247 612 スキルLvMAX 5 限界突破 3 回復 66 163 固定アビリティ 火属性キラー キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 キキーモラ ケット・シー 声 鈴木臨之介 No.165 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル メテオ 属性 水 体力 307 889 スキルターン 12 種類 戦士 攻撃 214 592 スキルLvMAX 4 限界突破 2 回復 64 168 固定アビリティ 幻獣キラー 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 猫の王様ケット・シー 猫の王様ケット・シー 声 鈴木臨之介 No.166 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル メテオ 属性 水 体力 533 1406 スキルターン 12 種類 戦士 攻撃 384 951 スキルLvMAX 4 限界突破 3 回復 108 264 固定アビリティ 幻獣キラー 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 ケット・シー 風神 声 上村彩子 No.167 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 回復パレット変換風 属性 風 体力 256 742 スキルターン 16 種類 神 攻撃 207 572 スキルLvMAX 4 限界突破 2 回復 63 166 固定アビリティ 同属性体力UP 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 嵐を呼ぶ者風神 嵐を呼ぶ者風神 声 上村彩子 No.168 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 回復パレット変換風 属性 風 体力 445 1174 スキルターン 16 種類 神 攻撃 371 918 スキルLvMAX 4 限界突破 3 回復 107 262 固定アビリティ 同属性体力UP 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 風神 雷神 声 上村彩子 No.169 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル パレット変換火 属性 火 体力 313 907 スキルターン 15 種類 神 攻撃 218 602 スキルLvMAX 4 限界突破 2 回復 44 116 固定アビリティ 同タイプ体力UP 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 轟く天鼓雷神 轟く天鼓雷神 声 上村彩子 No.170 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル パレット変換火 属性 火 体力 544 1435 スキルターン 15 種類 神 攻撃 391 967 スキルLvMAX 4 限界突破 3 回復 75 182 固定アビリティ 同タイプ体力UP 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 雷神 カトブレパス 声 鈴木臨之介 No.171 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル グラビトン 属性 風 体力 535 1549 スキルターン 15 種類 幻獣 攻撃 227 627 スキルLvMAX 8 限界突破 2 回復 13 34 固定アビリティ 20消し攻撃UP 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 重機獣カトブレパス 重機獣カトブレパス 声 鈴木臨之介 No.172 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル グラビトン 属性 風 体力 929 2450 スキルターン 15 種類 幻獣 攻撃 407 1007 スキルLvMAX 8 限界突破 3 回復 22 53 固定アビリティ 20消し攻撃UP 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 カトブレパス ラミア 声 上村彩子 No.173 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル アサルトブレイク 属性 火 体力 364 1054 スキルターン 25 種類 獣人 攻撃 218 602 スキルLvMAX 10 限界突破 2 回復 47 125 固定アビリティ 火ダメージ軽減 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 塒巻く半妖ラミア 塒巻く半妖ラミア 声 上村彩子 No.174 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル アサルトブレイク 属性 火 体力 632 1667 スキルターン 25 種類 獣人 攻撃 391 967 スキルLvMAX 10 限界突破 3 回復 80 196 固定アビリティ 火ダメージ軽減 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 ラミア 天女 声 篠原なるみ No.175 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 聖者の祈り 属性 水 体力 297 861 スキルターン 12 種類 妖精 攻撃 205 567 スキルLvMAX 3 限界突破 2 回復 52 138 固定アビリティ 風ダメージ軽減 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 天界の娘天女 天界の娘天女 声 篠原なるみ No.176 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 聖者の祈り 属性 水 体力 517 1363 スキルターン 12 種類 妖精 攻撃 368 910 スキルLvMAX 3 限界突破 3 回復 89 217 固定アビリティ 風ダメージ軽減 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 天女 ミズチ 声 上村彩子 No.177 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 氷結 属性 水 体力 231 669 スキルターン 8 種類 あやかし 攻撃 202 557 スキルLvMAX 3 限界突破 2 回復 59 154 固定アビリティ 20消し回復 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 濁流の主ミズチ 濁流の主ミズチ 声 上村彩子 No.178 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 氷結 属性 水 体力 401 1058 スキルターン 8 種類 あやかし 攻撃 361 894 スキルLvMAX 3 限界突破 3 回復 100 243 固定アビリティ 20消し回復 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 ミズチ 牛頭 声 鈴木臨之介 No.179 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 紅蓮の炎 属性 火 体力 361 1045 スキルターン 14 種類 メルヘン 攻撃 242 667 スキルLvMAX 8 限界突破 2 回復 17 46 固定アビリティ 同タイプ攻撃UP 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 赤鉄の獄卒牛頭 赤鉄の獄卒牛頭 声 鈴木臨之介 No.180 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 灼熱の炎 属性 火 体力 627 1653 スキルターン 13 種類 メルヘン 攻撃 433 1071 スキルLvMAX 8 限界突破 3 回復 30 73 固定アビリティ 同タイプ攻撃UP 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 牛頭 馬頭 声 鈴木臨之介 No.181 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 水流波 属性 水 体力 421 1219 スキルターン 13 種類 メルヘン 攻撃 207 572 スキルLvMAX 8 限界突破 2 回復 17 46 固定アビリティ 攻撃UP 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 青鉄の獄卒馬頭 青鉄の獄卒馬頭 声 鈴木臨之介 No.182 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 水流波 属性 水 体力 731 1928 スキルターン 13 種類 メルヘン 攻撃 371 918 スキルLvMAX 8 限界突破 3 回復 30 73 固定アビリティ 攻撃UP 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 馬頭 メリュジーヌ 声 篠原なるみ No.183 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 妖魔の呪符 属性 水 体力 374 1082 スキルターン 18 種類 獣人 攻撃 147 406 スキルLvMAX 6 限界突破 2 回復 54 142 固定アビリティ 8コンボ回復 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 水底の美妖メリュジーヌ 水底の美妖メリュジーヌ 声 篠原なるみ No.184 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 妖魔の呪符 属性 水 体力 649 1711 スキルターン 18 種類 獣人 攻撃 264 652 スキルLvMAX 6 限界突破 3 回復 91 223 固定アビリティ 8コンボ回復 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 メリュジーヌ やまわろ 声 西野純一郎 No.185 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 火パレット変換回復 属性 風 体力 332 962 スキルターン 14 種類 あやかし 攻撃 156 431 スキルLvMAX 5 限界突破 2 回復 58 153 固定アビリティ 10消し回復 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 山駆ける少年やまわろ 山駆ける少年やまわろ 声 西野純一郎 No.186 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 火パレット変換回復 属性 風 体力 577 1522 スキルターン 14 種類 あやかし 攻撃 280 693 スキルLvMAX 5 限界突破 3 回復 99 240 固定アビリティ 10消し回復 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 やまわろ バンシー 声 宮地真理子 No.187 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 嘆きの咆哮 属性 火 体力 342 990 スキルターン 22 種類 妖精 攻撃 149 411 スキルLvMAX 5 限界突破 2 回復 59 154 固定アビリティ 8コンボ回復 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 嘆きの妖精バンシー 嘆きの妖精バンシー 声 宮地真理子 No.188 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 嘆きの咆哮 属性 火 体力 594 1566 スキルターン 22 種類 妖精 攻撃 267 660 スキルLvMAX 5 限界突破 3 回復 100 243 固定アビリティ 8コンボ回復 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 バンシー ゾンビ 声 篠原なるみ No.189 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 毒針 属性 水 体力 275 797 スキルターン 13 種類 魔族 攻撃 172 476 スキルLvMAX 3 限界突破 2 回復 51 135 固定アビリティ 10消し攻撃UP キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 可憐な亡者ゾンビ 可憐な亡者ゾンビ 声 篠原なるみ No.190 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 毒針 属性 水 体力 478 1261 スキルターン 13 種類 魔族 攻撃 309 765 スキルLvMAX 3 限界突破 3 回復 87 213 固定アビリティ 10消し攻撃UP キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 ゾンビ ガーゴイル 声 横田総之 No.191 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル シールドブレイク 属性 水 体力 196 568 スキルターン 10 種類 魔族 攻撃 202 557 スキルLvMAX 4 限界突破 2 回復 53 140 固定アビリティ 5コンボ攻撃UP キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 魔石像ガーゴイル 魔石像ガーゴイル 声 横田総之 No.192 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル シールドブレイク 属性 水 体力 341 899 スキルターン 10 種類 魔族 攻撃 361 894 スキルLvMAX 4 限界突破 3 回復 90 220 固定アビリティ 5コンボ攻撃UP キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 ガーゴイル ガルム 声 横田総之 No.193 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル グラビトン 属性 火 体力 297 861 スキルターン 15 種類 幻獣 攻撃 225 622 スキルLvMAX 8 限界突破 2 回復 28 73 固定アビリティ 10コンボ回復 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 番犬ガルム 番犬ガルム 声 横田総之 No.194 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル グラビトン 属性 火 体力 517 1363 スキルターン 15 種類 幻獣 攻撃 404 999 スキルLvMAX 8 限界突破 3 回復 47 116 固定アビリティ 10コンボ回復 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 ガルム 貧乏神 声 宮地真理子 No.195 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 水パレット変換回復 属性 火 体力 377 1091 スキルターン 14 種類 あやかし 攻撃 189 522 スキルLvMAX 5 限界突破 2 回復 39 104 固定アビリティ 妖精キラー 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 粗放なる者貧乏神 粗放なる者貧乏神 声 宮地真理子 No.196 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 水パレット変換回復 属性 火 体力 654 1725 スキルターン 14 種類 あやかし 攻撃 339 838 スキルLvMAX 5 限界突破 3 回復 67 163 固定アビリティ 妖精キラー 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 貧乏神 トロール 声 木場ヨシユキ No.197 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル 魔族の鼓舞 属性 風 体力 364 1054 スキルターン 28 種類 魔族 攻撃 209 577 スキルLvMAX 9 限界突破 2 回復 25 65 固定アビリティ 10消し攻撃UP 中 キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 心優しき鬼トロール 心優しき鬼トロール 声 木場ヨシユキ No.198 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル 魔族の鼓舞 属性 風 体力 632 1667 スキルターン 28 種類 魔族 攻撃 374 926 スキルLvMAX 9 限界突破 3 回復 42 102 固定アビリティ 10消し攻撃UP 中 キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 トロール 比丘尼 声 上村彩子 No.199 レア度 3 レベル 初期Lv.1 最大Lv.40 スキル セフィラの祈り 属性 火 体力 266 770 スキルターン 16 種類 メルヘン 攻撃 194 537 スキルLvMAX 4 限界突破 2 回復 28 73 固定アビリティ 魔族キラー キズナ 50 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 進化後 退魔師比丘尼 退魔師比丘尼 声 上村彩子 No.200 レア度 4 レベル 初期Lv.1 最大Lv.60 スキル セフィラの祈り 属性 火 体力 462 1218 スキルターン 16 種類 メルヘン 攻撃 348 862 スキルLvMAX 4 限界突破 3 回復 47 116 固定アビリティ 魔族キラー キズナ 70 アビリティ開放 Lv.1 Lv.50 Lv.75 進化前 比丘尼
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獣の金管奏者リスリ(ケモノのキンカンソウシャ~) p e 属性 雷 コスト 28 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 776 716 ? 50 1,553 1,433 ? 最大必要exp 19,564 No. 1335 シリーズ リスリ Aスキル スクリーム 3問連続正解でダメージ小アップ(?%) Sスキル 雷鳴の魔術 敵全体へ雷属性の中ダメージ(50%/7turn) 売却価格 10,100 進化費用 264,000 進化元 魔道楽団員リスリ(A) 進化先 音色の魔術士リスリ(A+) 進化素材 魔道楽団員リスリ(A) - - - 入手方法 進化 備考
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ロゴ ちょっと待つズン 概要 コンセプトは「アエンティークドールの戦い」。 最初から654体以上のローズンメイデンが存在すると明記されているので、一度広げた風呂敷を全く畳むことができないダメダメな作品である。 ストーリー カンニングで謹慎の日々を過ごす高校生の少年、桜田ズン。鬱屈した性格の彼は、農協で買った商品を期限ギリギリでクーリングオフしてスリルを楽しんでいた。 ある日、彼は怪しげなダイレクトメールを受け取る。そこに書かれた、「欠けますか 欠けませんか」との問いに、軽い気持ちで応えてしまう。すると翌日、稲穂の装飾金具の付いた重厚な亜鉛製の鞄が送り付けられて来た(アニメでは、ズンの部屋に本人も気付かないうちに忽然と現れた)。 鞄を開けると、中にはまるで生きているかのように精巧に作られたアエンティークドール(亜鉛人形)が収まっていた。興味半分にズンが螺子を巻くと、人形は目覚め、「ローズンメイデン第65.4ドールジンク」と名乗り、ズンに対して、自分と契約して汚染米となる事を要求する。 最初こそジンクの尊大な態度に反発したズンだったが、突如窓ガラスを割って侵入してきた人形に命を狙われ、訳も分からぬうちにジンクと止む無く契約を交わしてしまう。こうして、ジンクに関わる事により薔薇御米達の争いに巻き込まれてしまったズンは、様々なドール達やその関係者達との出会いを通じて、その心を成長させていく事になる。 キャラクター 桜田ズン ジンクの契約者、後に翠星鉛とも契約。 高校一年生だが、カンニングで謹慎している。尚、謹慎に至った過程が原作とアニメで異なり、原作では化学のテストの後に自己申告してしまう。アニメでは試験中にバレて教室から叩き出される。アニメ第二期では、学校に復帰するため、二学期に向けて勉強中。 趣味は、怪しげな農業用品を農協に注文し、クーリング・オフ寸前に返品してスリルを味わうこと。本人も一応、暗いことと自覚している様だが、止める気配は無い。特技は溶接で、壊れた金属を直すことによって迷子になった金属人形の魂を呼び戻したり、ローズンメイデンのパーツを組み直す等、神業級の将軍(アエンストロ)並のことが出来る。 第六五.四ドール ジンク 本作のヒロイン。「ローズンメイデン」シリーズの第5ドール。現在の契約者は桜田ズン。 服装は米俵を着用。 戦闘法は、処刑対象を用いた接近戦と稲の穂による遠距離攻撃や防御壁。アニメではこの稲穂を人形の中に入れて操る。原作では「御米の尾(ローズンテイル)」という技を使用。ステッキは、特別編にてズン工精霊が召喚するシーンがある事から主に武器として使用していた模様。小説版ではズンの力を大幅に使った大技「御米の竜」でジャバウォーイを倒した。また、他の金属とは違い肉弾戦に持ち込むことも多い。 将軍様気質で誇り高く、マナーに厳しいが、契約者との絆を尊重する他、仲間への思いやりもあり、桜田家に集う金属のリーダー的存在となっている。常に冷静沈着で貫禄や威厳すら感じさせる言動も多いが、尊大な態度が目立つ。反面、他の金属に頼られる事が多いため、悩みなどを素直に言えず、アニメではそれを見かねた蒼星鉛に「困ったズンだ」と言われている。アニメ特別編では、当時好戦的かつ粗暴で、蒼星鉛と度々戦っていたが、決定的な処刑を与えられず、思った以上に苦戦していた様子。 好物は米。自ら炊くことはなく、専らズンに炊かせている。お茶の相手は主に蒼星鉛。苦手な物は既知の物で、三浦、小麦、Hg燈、ラプラスの米。また、化学もとても苦手。 趣味は読書、テレビ番組『ずんずん探偵(劇中劇)』視聴。よくドイツ語で書かれた錬亜鉛術関連の本を読む。『ずんずん探偵』は、毎日欠かさず見ており、ずんずんへの熱愛ぶりは、冷静さを失う程で、周囲を呆れさせている。 他の金属を倒し、そのローズンミスティカを奪ってアエンになることに疑問を持っており、アエンゲームを「自分なりのやり方」で終わらせようとしていた。 原作第1期では、ドールの契約者のアゴを狙う雪華亜鉛の罠に落ち、ズンを護るべく自ら契約を破棄した所で終わったが、原作第2期では、「欠けなかった世界」のズンの元に送られたレプリカに宿り、仮の器として活動している。自分を復活させたズンを「仮将軍」と呼び、こき使いながらも気にかけている。その後、ズンも携わった演劇に人形のふりをして参加している最中に現れた雪華亜鉛と、Hg燈と共に対決する。 アニメでは、因縁の戦いの末にHg燈を倒してしまった後悔から穏やかに暮らす事を望むようになり、アエンゲームを放棄するが、策略で擬似アエンゲームに参加。薔薇亜鉛に一度は勝利するも、とどめをためらった隙をつかれて敗れたが、終盤で復活。 Hg燈とは、深い因縁があるらしく、アニメ特別編では昔胸元に付けていた一番の宝物であるローズンの米粒を、当初仲が良かったHg燈に壊された怒りで、彼女を 「汚れた米( ジ ャ ンク )」のくせに……液体状の……「汚れた米( ジ ャ ンク )」のくせに……!」 と罵ったことで完全に決裂した(それ以降、米粒を見ると当時のことを思い出すので、現在はその代わりに稲穂の飾りを付けている)。 用語 ローズンメイデン 『薔薇御米』とも書く。人形師・ローズンによって究極の金属・アエンを目指すべく作られた不思議な力を持つ65.4体のアンティークドールの総称。作中ではローズンが生涯をかけた作品で、「生きた金属」とも呼ばれる最高傑作シリーズとされるが、市場に出回る事は疎か、実際に見た者すらいない為、現在ではその存在を信じる者は少なく、それに関する資料や記録もあまりない。制作年代がバラバラで、65.4年もの隔たりがあるものもある。 アエン ローズンが理想とする完璧な金属。ジンク曰く「どんな米よりも美味しく、どんな水田よりも肥沃で、一点の汚染も無い、至高の金属光沢を持った究極の金属」。ローズンはこのアエンとしか会う気は無いと言われる。アエンになる為にはアエンゲームに勝ち、全てのローザミズンティカを集めなければならないらしい。 ジ ャ ンク 作中では「汚れた米」という意味で、完璧を求めるローズンメイデンが恐れる状態。特にHg燈は敏感で、3巻では自分の事を ジ ャ ンク だと言ったジンクの頭頂部を引きちぎるなど、1度言われるだけでもかなり激怒する。しかし言葉として1番使っているのはHg燈である。 また、ジンク曰く「『お父様から貰った大切な胚芽』を無くす事は、それだけでアエン失格を意味する」。 アエンゲーム ローズンメイデン達が闘い、互いのローザミズンティカを奪い合うゲームであり、与えられた宿命とされている。これに勝ち、ローザミズンティカを奪った者はアエンに1歩近づき、逆に奪われた者は敗者となって只の動かぬ金属となる。 闘いのルールは規定の無いバトルロイヤル形式で、協力して多数の金属が1体の金属を処刑するという事も許されている様である。更にゲームに敗北したドールのローザミズンティカは自動的に勝者の物になる訳では無く、横取りも可能である。 しかし、ジンクはその方法を良しとせず、「私のやり方でアエンゲームを制する」、Hg燈は「全てのローザミスティカを集め、アリスになる」、雪華亜鉛に至ってはローザミズンティカ以外にアエンになる方法を知っている様な描写がある等、それぞれ別の思想があるが、共通している事はゲームを制した金属は父・ローズンに会えるという事である。 Znのフィールド 現実世界と表裏一体をなす水田。無数の世界で構成され、扉がそれを繋いでいる。通常、鏡や水田等の透明な光を反射する所から入る事が出来るが、ズン工精霊のズンドリームやズンピカの力で夢の中を経由して入る事も可能。だが、契約者無しでは65.4分程度しか居られず、制限時間を過ぎると自爆してしまう。 原作初期では『ズンで構成された現実水田の裏側』という非常に曖昧なイメージだったが、翠星鉛や蒼星鉛の登場以降、『誰かの精神の水田』という意味合いが強くなった。更に自分の持つイメージが曖昧だと、自分の具体的な姿を表す事も出来ず、声を聞く事や物を見る事すら出来ない。このZnのフィールドの根底には『無意識の海』が存在し、その一部には『化学の濁流』、『65.4秒前の白』という場所も存在する。なお、ローズンは現在Znのフィールドのどこかに居ると言われる。 アニメでは始めから『誰かの精神の水田』の意味合いの方が強く、その世界は本人の性格や趣味、精神状態等によって形成され、変化している(たとえば、Hg燈の場合は壊れた建物がある町並みに、金属が散乱している世界。雛米の場合はお米や亜鉛がたくさんある世界)。ただし、原作に近いZnのフィールドが登場する事はある。 元ネタ ローゼンメイデン TBS公式
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1)出会い厨には厳しく 2)股間の刀で戦え 3)ちんちん
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591 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/10(水) 20 06 18 ID ZYnM7bp5 590 一巻しか読んでないけど 名誉ある女性騎士団「鋼鉄の白兎騎士団」に入るために、主人公が頑張る話。 天然系で策士な主人公が過酷な入団試験を知恵と策略で乗り切っていく。 策といってもややご都合主義的な感じはするけど、そこは人それぞれかな。 登場人物全員美少女のアッマーイ騎士団物語が好きなら読んでみてもいいかも。 ちなみに、一巻の内容は冒頭で団長となっている主人公の回想。 そんで敵軍の二大勢力に同時侵攻されて絶体絶命の大ピンチ、 しかし主人公には絶対の自信を誇る秘策が!二巻に続く って終わり方してるので、読むなら二巻も読む事になると思う。 俺はこの終わり方に納得できなかったから読んでない。
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誘引の金霊玉(ゆういんのきんれいぎょく) 生産技能にて作成される効果付加アイテムの一。 特に徒党での戦闘において、防御(片手)系統の必携アイテムであるともいえる。 加工回数が残っているアイテムに対して、効果を付与できる。効果を付加すると金霊玉は消滅する。 誘引の金霊玉 取付装備:装飾品 効果:敵対上昇率変化:100% レシピ 生産技能:霊玉初級・壱(宝飾加工Lv20) 霊石塊:8 翡翠:8 鼈甲:10 黄玉原石:20 朱砂:5 銀箔:5 紫水晶の塊:1 生産数:1 ※紫水晶の塊の入手手段は、宝石商人NPCからの購入のみ。 用語集/練丹系統 用語集/防御系統
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砂鉄の楼閣(中編)◆/VN9B5JKtM 3. 神速の雷は敵を撃ち貫き Number_Three_"Railgun". パニッシャーから吐き出された弾丸が黒い壁に阻まれる。 その光景を見て、ロベルタは二つの疑問を抱く。 (この壁……あの園崎詩音という女が使用していた銀色の膜に似ていますね) ラッドが現れた時もこの壁が炎を防いで、電撃使いも人形も火傷一つ負っていなかった。 以前ロベルタが殺害した少女も似たような能力を使用していた。ならばこれも同類の能力によるものなのだろうか、それが一つ目。 そしてもう一つの疑問。 (超電磁砲とやらは使わないのでしょうか? その威力次第では撤退も視野に入れていたのですが) ナインの情報にあった超電磁砲。民家を崩すほどの威力を誇るオレンジ色の閃光。 その話の通りなら一撃でも食らえばその時点で勝負が決まりかねないのだが、一向に撃つ気配がない。 (何か使用条件でもあるのか、それとも人を殺したくないとでも思っているのでしょうか……どちらにせよ、いくら強力な武器でも使えなければ唯のガラクタと同じです) 黒い壁に弾丸を撃ち込むロベルタの視界一杯に薔薇の花びらが舞い広がる。 桜吹雪ならぬ薔薇吹雪。ガルシア坊ちゃまにもお見せしたい光景ですね、と場違いな思考を巡らせながらパニッシャーをかざす。 見た目こそただの花びらだが、その正体は触れたもの全てを切り裂く鋭利な刃物。それが逃げ場を封じるように、一斉にロベルタに襲いかかる。 迫り来る薔薇の大群を巨大な十字架を盾に防ぐ。 視界の端でリヴィオが黒い壁に銃弾を撃ち込み、その直後、撒き散らされた薔薇の花弁に襲われる。 敵の意識がリヴィオに向いている間にロベルタは壁の後ろに回り込む。円を描くように黒い壁を迂回し、少女と人形を捕捉する。 敵の姿を視界に収めたロベルタは足を止めてパニッシャーを構え、髑髏型の引き金を引く。狙うは電撃使いの少女。 十字の先端から無数の弾丸が発射され――少女を守るように割り込んできた黒い壁に飲み込まれるように消えていく。 立ち止まったロベルタに向かって壁の一部が鞭のように伸び、その足元を薙ぎ払う。 ロベルタはこれをバックステップで回避。目標を見失った黒い鞭はそのまま横のビルにぶつかり、ガリガリと耳障りな音を立てながらコンクリートの壁を削り取る。 ちらりと目をやると、黒い鞭がぶつかった辺りには巨大なナイフで切り付けたような傷痕が深々と刻まれていた。 思い通りにいかない現状にロベルタは歯噛みする。 薬を流し込みたい衝動を抑え込み、それが更に苛立ちを加速させる。 ブツリと肉を噛み千切る感触と共に口の中に鉄の味が広がり、食いしばった歯がギシリと音を立てる。 もちろんロベルタも何もかもが思う通りに進むはずが無い事は分かっている。 かつてフローレンシアの猟犬と恐れられ、何人もの人間を殺してきた彼女は予定外の出来事など幾らでも経験している。 だが、今回はあまりにも想定外の事態が重なり過ぎている。 最初の奇襲で確実に殺したはずの二人が無傷で生きていた事も、ラッド・ルッソの突然の乱入も、ナインの暴走も、敵の予想以上の戦闘力も。 いや、それ以前に自分がこの場に呼び出されたことも。 だがまだ状況は二対二、総合的な戦闘力では確実に自分達の方が上。ちょっとした切っ掛けで均衡は崩れ、天秤は自分達の方に傾く。そのはずだ。 なのに攻め切れない。 視線を横にやれば、自分の同盟者も同じように攻めあぐねているのが見えた。 理由は多々ある。 散弾のようにばら撒かれる花弁、機関銃の連射すら防ぎきる黒い壁、そこから鞭のように伸ばされる黒い剣。 だが一番の要因は味方のはずのこの男、リヴィオ・ザ・ダブルファング。 この男との同盟が成立している理由はただ一つ。自分の手にこの男の求める武器、パニッシャーがあるからだ。 逆に言えばこの男にとって、パニッシャーさえ手に入れれば無理に同盟を続けるメリットは無い。即座に単独行動に戻り、他の参加者を殺して回ったとしてもおかしくない。 そしてミュウツーにナインを追うように指示を出したのはリヴィオだ。つまりこの二対二の状況はリヴィオが作り出した事になる。 では何故ミュウツーにナインの後を追わせたのか? ナインが返り討ちにされないか心配したため――あり得ない。自分達は互いに利用し合う関係だ。ナインがやられたとしても切り捨てて三人で同盟を組み直す、それだけだ。 二対一で確実にラッドを仕留めるため――あり得なくはないが、それなら目の前の敵を三人で片付けてから追えばいい。ナインがやられていたとしても三対一だ。 残る可能性は――ロベルタと二人きりになればパニッシャーを奪うチャンスもあるだろうと考えたから。 だとすれば。たとえ目の前の敵に勝利したとしても、その過程で自分が行動不能なほどのダメージを受ければ、この男は間違いなく自分を殺しにかかる。最悪戦闘中に撃たれる可能性もあるため、一瞬たりとも警戒を解く訳にはいかない。 つまり実質的には二対二の戦いなどではなく、二対一対一の三つ巴だ。 ただ勝つだけでは足りない。できるだけ被害を抑えて、リヴィオより優位な状況で勝ちを収めなければならない。 リヴィオの異常な再生力を考えると、時間が経てば経つほど自分の優位性は失われていく。実際、数時間前には胸に大きな傷があったはずだが、今では傷跡すら残さず完治している。 本来ならば一刻も早く敵を殲滅するのが好ましい。多少のダメージは覚悟の上で、黒い壁の左右から同時に突撃したいところなのだが。 ここで敵が電撃使いだという事実がロベルタに二の足を踏ませる。 敵の武器が銃や刃物の類なら急所さえ外せば一撃で戦闘不能になる事はない。 だが雷撃が相手ではそうはいかない。一撃でもまともに受ければ体が麻痺して満足に動けなくなるだろう。 そしてリヴィオが拳銃を武器としているのに対して自分の武器は機関銃。敵がどちらを優先して迎撃するか……考えるまでもない。 雷撃を浴びて倒れ伏す自分に止めを刺すリヴィオ。その想像が頭をよぎり、どうしても思い切った行動に踏み切れない。 ギリギリのところで保っていた均衡が崩れ去る、その時が訪れるのは思ったよりもずっと早かった。 パニッシャーがカチンと音を鳴らし、その先端から吐き出されていた鉛弾の嵐が止む。 この半日、主武装として酷使し続けてきたパニッシャーがついに弾切れを起こした。 予備の弾薬はデイパックの中に入っているが、装填するまでは大きな隙が出来る。当然、相手が大人しく待っててくれるはずも無いだろう。 苛立ちを込めて十字架を地に突き立てる。 パニッシャーの重量とロベルタの膂力により、十字の先端が地に突き刺さる。 予備弾薬を取り出そうとデイパックに手を入れたロベルタの前で、ズズズ、と音を立てながら黒い壁が横にずれる。 その後ろから現れたのは、両手に人形を抱え、その手を前に突き出す電撃使いの少女。 ロベルタに向けて真っ直ぐに伸ばされたその手から。 「行くわよ、真紅っ!」 砲弾のように勢い良く人形が撃ち出され、一瞬にしてロベルタとの距離をゼロにした。 宙を飛ぶ人形の背からパラパラと黒い粉末が零れ落ち、虚空に軌跡を描く。 その隻腕が力強く握り締めているのは、彼女の小柄な体躯には釣り合わない大きな鋏。 目の前に迫った人形が右手を大きく振りかぶり、叩きつけるようにして鋏を振り下ろす。 デイパックから手を抜く暇もない。ロベルタは咄嗟に地に突き立てたパニッシャーを盾にして、人形の一撃を受け止める。 速度を乗せた一撃は小さな人形が繰り出したとは思えないほどに重く、受け止めた十字架が僅かに押し込まれて傾いた。 十字架で鋏と競り合いながらロベルタは考える。 想定外の出来事に対応が一瞬遅れたが、相手が接近戦を挑んでくるのなら好都合だ。 あの電撃使いの少女は自分やロアナプラの住人達とは違い、どう見ても平和な世界の住人だ。 味方を巻き込むこの状況では、あの少女は電撃を使わない、いや、使えない。ロベルタはそう判断した。 その考えは概ね正しい。 例えば今ロベルタの前に居るのが衛宮切嗣ならば、ストレイト・クーガーならば、あるいは橘あすかならば。美琴は電撃を放つ事など出来なかっただろう。 だからロベルタにとってただ一つ誤算だったのは―― ――真紅が電気を通さない人形だった事だ。 参加者についての情報を交換した際、ナインは真紅が人形だという事を話している。もちろん電撃使いの御坂美琴が真紅に説得され、自分達の敵となった事もだ。 ナインはその一部始終を目撃していたため、真紅には電撃が効かない事も知っていた。 だが彼女達四人の中に電撃を武器とする者はなく、美琴が味方である真紅を攻撃するはずも無いだろうと考えたため、その事は話さずに二人の能力について説明するだけにした。 つまり、ロベルタは『人形である真紅に電撃は通じない』という事実を知らなかった。 それが明暗を分けることになる。 左手でパニッシャーを支えながら、右手を黒鍵に伸ばそうとしたロベルタの耳に、パチリ、と火花の音が届く。 信じられない、という思いで顔を上げたロベルタが見たものは、肩まで伸びた茶色の髪からバチバチと火花を散らし不敵に笑う電撃使い。 まさか、という考えを振り払い少女の迎撃に移るが、人形ごと自分を攻撃してくるなどあり得ないと思っていたため、ロベルタの反応が僅かに遅れる。 素早くコルト・ローマンを抜き放ち、美琴の額に狙いをつける。真紅から美琴に、一瞬で狙いを切り替えたのは流石と言うしかないだろう。 だが銃弾の数百倍の速度で迸る雷撃の前にはその一瞬ですら致命的。 視線が、交差する。 ロベルタが引き金を引こうと指に力を込めたその刹那。 音を置き去りにして、雷が駆け抜ける。 角のように逆立つ前髪から放たれた雷撃の槍が、巨大な十字架に吸い込まれ――ロベルタの体中を数億ボルトの電流が駆け巡った。 全身の筋肉が一瞬で麻痺し、エプロンドレスの所々が焼け焦げ、三つ編みの先を縛っていたゴム紐が熱で焼き切れる。 視界はチカチカと明滅し、手からは拳銃が零れ落ちる。膝の力が抜けてガクリと地に崩れる。 墓標のように突き立つ十字の傍らで、ロベルタは己の意識を手放した。 ◇ ◇ ◇ 真紅は目の前に倒れ伏すメイド服の女を見下ろす。 口元に手をかざし、呼吸がある事を確認する。 「大丈夫、息はあるようだわ。そんな事より美琴、服が砂鉄まみれで気持ち悪いのだわ」 美琴達は最初から敵の機関銃が弾切れを起こした瞬間に勝負をかけるつもりでいた。 しかしここで、普通に電撃を放ってもロベルタがパニッシャーを避雷針代わりにして後ろに逃げるのではないか、という問題が発生した。 そこで二人の立てた作戦は、真紅が敵の足を止め美琴が電撃を放つ、というものだ。 だが真紅が普通に敵との距離を詰めても、その間に予備の武装で迎撃されてしまうだろう。 そこで美琴は真紅の背中を砂鉄でコーティングし、超電磁砲の要領で撃ち出した。 もちろん全力を出せば真紅の体が空気摩擦に耐え切れないので手加減はしたが、それでも相当なスピードだ。 ロベルタはパニッシャーで迎撃せざるを得ず、その表面を流れた電流により行動不能に陥った、という訳だ。 「美琴! その傷は……!」 「あー、うん。メッチャクチャ痛いわ」 当然、二人がロベルタに意識を向けている間リヴィオが何もしないはずがない。 黒い壁の操作がおざなりになった隙を突いて、美琴に目掛けてマガジン内の残弾を全て撃ち放った。 美琴も即座に砂鉄の壁で防御したが、その内の一発が左肩に命中し、肉を抉っていた。 傷口から血が溢れ、焼けるような痛みを訴えてくる。 「でも、この程度で学園都市の第三位、超電磁砲の御坂美琴を止められると思ったら大間違いよ」 2. 猟犬の牙は獲物を食らい The_Double_Fang. リヴィオはソードカトラスのマガジンを入れ替えながら状況を分析する。 自分はさしたるダメージを受けていないが、一応の同盟者であるロベルタは敵の電撃で行動不能。 対して自分たちが相手に与えたダメージは電撃使いの肩の傷のみ。 ラッドを追って病院内に消えたナインとミュウツーが戻って来る気配は無い。向こうは向こうで苦戦しているのだろうか。 最初は四対二だったはずが、いつの間にか一対二になっている。 単純に考えて敵との戦力差は二倍。 生存を優先するならば、何とか隙を作って逃げるべき。 (だが、これはチャンスでもある) 元々リヴィオの目的はパニッシャーを入手しラズロに渡す、それだけだ。 ナイン達と同盟を結んだのも、パニッシャーを手に入れるためにはその方が好都合だったからにすぎない。 そして現在、ナインとミュウツーは別行動、ロベルタは電撃で動けない。パニッシャーを手に入れる絶好のチャンスだ。 逃亡か、戦闘か。 リスクとリターンとを天秤にかけ、リヴィオの選んだ選択は―― (ここで逃げる訳にはいかない。電撃使いと人形を始末し、動けないロベルタに止めを刺してパニッシャーを入手する) ――戦闘の続行。 勝算はある。 敵の電撃使いは攻防共に優れた厄介な能力を持つが、それ以外はそこらの一般人と変わりない。 自分のように人並み外れた再生力を持つ訳でも、超人的な身体能力を誇る訳でもない。 現に先ほどの弾丸で大ダメージを受けている。隙を作って急所に弾丸を一発、それだけで殺せる。 もう一人の敵、人形は電撃使いのサポート役としては十分だが、単体ならば大した障害ではない。 薔薇の花弁は切れ味鋭いが、自分の再生力の前では力不足だ。 小柄な体躯の割に力はあるようだが、それもミカエルの眼で戦闘訓練と生体改造手術を受けた自分には遠く及ばないだろう。 一対一なら確実に自分が勝つ。 加えて敵は明らかに疲弊している。 先ほど電撃使いに銃弾を撃ち込んだ時も、最初に比べて黒い壁の動きが鈍っていた。 考えてみればそれも当然だ。最初の奇襲から今に至るまで、敵は自分達との戦闘中ずっと能力を行使しているのだ。あれほどの力を使い続けて疲れが溜まらないはずがない。 とは言うものの、やはり自分の不利は変わらない。 銃弾を阻む黒い壁、鞭のように伸ばされる黒い剣、散弾のようにばら撒かれる花弁、そして未だ満足に動かせない左手。 一丁の拳銃で勝てる相手ではない。 ロベルタの横に突き刺さっているパニッシャー、あれを使えれば話は変わるのかも知れないが、生憎パニッシャーは弾切れだ。 この戦況を引っくり返す一手が必要だ。 その糸口はあの真紅とかいう人形を見て閃いた。 マスター・Cの教え通り、仲間の死で動揺を誘う。 だが心のどこかで躊躇している自分が居た。 (ラズロならそんな事で迷ったりしない。お前の言う通り、やっぱり俺は甘いな……) この期に及んで甘さの残る自分を自嘲する。 その程度で揺らぐのか、と。お前が固めた覚悟はそんなものなのか、と。 そうだ、自分はラズロが戻って来るまで生き抜くと決めたはずだ。 「そう言えば、あの蒼星石とかいう人形、あれもお前の同類なのか?」 「…………おまえ、蒼星石を知っているの?」 「ああ」 感情を押し殺したような冷え切った声。 狙い通り。 「俺が殺したからな」 「真紅ッ!」 電撃使いの叫び声を無視して人形が飛び出して来た。慌てずに狙いを定め、引き金を引く。 手に僅かな反動を残して弾丸が発射され、人形の額を砕く――直前に黒い壁が割って入り、銃弾を防いだ。 それも予想の範囲内、あの女が人形をかばう事ぐらい最初から織り込み済みだ。 本当の狙いは、盾を失った電撃使い。 流れるような動作で銃口をずらし、頭、胸、腹、足を狙った四連射。 電撃使いは壁の後ろに転がり込んでこれを回避し、避け切れなかった銃弾がその右足を貫いた。 「美琴!」 「痛ぅっ……! 真紅、許せないのも当然だけど、少し頭を冷やしなさい」 「ええ、もう大丈夫。ごめんなさい……」 今ので仕留められなかったのは残念だが、確実にダメージは与えられた。 天秤は徐々に傾きつつある。 「ところで私もアンタに一つ聞きたい事があるんだけど」 黒い壁の向こう側で、電撃使いの女が口を開いた。 時間が経てば経つほど自分の傷は回復し、相手は血を流して体力を失う。 相手の意図は分からないが、時間稼ぎの意も込めて続きを待つ。 「アンタがクーガーさんを殺したの?」 ストレイト・クーガー。殺し合い開始直後に病院付近で、そして第二回放送前に地下で、二回に渡ってラズロと激闘を繰り広げ、死闘の果てにラズロと相打った男。 何故この女がラズロとクーガーが戦った事を知っているのか。 疑問に思い、あの時地下に居た連中の顔を思い浮かべようとしたところで、そう言えばあの中の一人がこの女だったな、と思い出す。 あの時とは雰囲気が全く違っているため、今まで別人だと思っていた。 「だったらどうする? 奴の死に様でも聞かせて欲しいのか?」 挑発するように答えを返す。 これで頭に血が昇ってくれれば儲け物だ。 「別に、どうもしないわよ。アンタを倒す理由がまた一つ増えただけ、私がやる事は変わらないもの」 その通りだ。 相手の目的が敵討ちだろうが何だろうが、自分のやるべき事は変わらない。 目の前の障害を排除し、ウルフウッドさんとの再戦に備えてラズロのためにパニッシャーを手に入れる。それだけだ。 「ああ、ついでにもう一つ。アンタの左腕、確か地下で見た時には肩から先が無かったはずだけど、その再生力はアンタの能力?」 「だったら何だ?」 「そう。――――良かった」 その不可解なセリフを訝しむ間もなく。 黒い壁に大穴を穿って飛び出して来た弾丸が、オレンジ色の尾を引いてリヴィオの足元に突き刺さった。 すぐ横の地面が爆ぜ、その衝撃で吹き飛ばされる。一瞬遅れて鳴り響く轟音を聞きながら地を転がる。 起き上がり視線を向けたその先で、まるで砂が流れ込むように、黒い壁に空いた穴が塞がってゆく。 穴が完全に埋め立てられる、その刹那。怒りの篭った女の視線が突き刺さる。 「アンタには相当ムカついてるから、ちょっとやり過ぎちゃうかも知れないけど……。死にはしないって事よね?」 御坂美琴の持つ最強の攻撃手段、超電磁砲。今までの攻撃とは桁違いの威力。 リヴィオの立つ位置があと一歩ずれていたら、間違いなく今の一撃で足を吹き飛ばされていた。 今まであれを使わなかったのは、自分達を殺したくなかったからだろうか。確かにあれは当たり所によっては人の一人や二人、簡単に殺しかねない。 だがロベルタが倒れ、欠けた腕すら復元するほどの再生力を持つリヴィオが残ったため、急所さえ外せば問題ないと判断したようだ。 リヴィオも、まさか自分の再生力が仇になるなどとは夢にも思わなかった。 (あれがナインの言っていた超電磁砲……再生力が制限されている今、あんなものを連発されれば一たまりも無い。やはり、使うしかないか) 残り4発の切り札、エンジェルアーム弾頭。 できれば温存しておきたかったが、ああも凄まじい破壊力を見せ付けられてはそうも言っていられない。 敵の位置は超電磁砲で開いた大穴から確認済みだ。 一発目で黒い壁に穴を空け、二発目で電撃使いを葬り去る。 通常弾頭入りの銃からエンジェルアーム弾頭入りの銃に持ち替える。 その直後、リヴィオに向かって薔薇の花びらが撒き散らされる。 リヴィオはそれを回避――しない。 リヴィオは戦闘中、一つの疑問を抱いていた。 敵は黒い壁に隠れ、こちらからは姿が見えない。だがそれと同時に、敵からこちらの姿を見ることも出来ないはずだ。 ならば敵はどうやって自分達の位置を割り出しているのか? (壁が弾丸を受け止める角度? いや……音、だろうな) 恐らくは銃声や足音などの音から自分達の位置に当たりを付けている、リヴィオはそう予想した。 だが聴覚だけでは正確な位置までは割り出せないため、花弁を撒き散らしたり、黒い剣で薙ぎ払うようにして広範囲を攻撃してきたのだろう。 先ほどの超電磁砲の一撃がリヴィオを捕らえられなかったのも、正確な位置が分からなかったからだと考えれば納得がいく。 身を切り裂く花弁の嵐の中、リヴィオは己の再生力を頼りに、足音を殺してゆっくりと移動する。 数歩、歩みを進めたところで、リヴィオを飲み込もうと黒い壁が迫ってきた。 津波のように、あるいは雪崩のように。もっとも砂の惑星で生まれ育ったリヴィオにはその例えは思いつかなかったが。 ともかくリヴィオはここで勝負を決めようと、電撃使いの居るであろう場所に向けて銃を構えた。 黒い壁が目前にまで迫り、引き金を引こうとして――二度目の超電磁砲が放たれ、数秒前まで自分が居た地面がごっそり抉り取られた。 先の一撃より距離が離れていたため、リヴィオは衝撃によろめくも無様に地に転がるようなことは無かった。 すぐさま体勢を整え、エンジェルアーム弾を撃ち込もうとしたところで。ヴゥゥン、と唸りを上げて、リヴィオの腕に黒い剣が振り下ろされた。 そこでリヴィオも気付く。超電磁砲はリヴィオを狙ったものではなく、あくまで隙を作るための一撃。本命はこの黒い剣。 拳銃を握り締めたままで、切り落とされた手首が地に落ちる。 激痛を無視し、動かない左手を無理矢理に動かして、拳銃を拾うため手を伸ばす。 グリップに手が触れた瞬間、黒い壁の後ろから真っ赤な人形が視界に飛び込んできて。 ズブリ、と。人形の振り下ろした鋏で手首が地に縫い止められる。 「ナイス、真紅!」 サラサラと崩れ落ちる壁の向こうで、バチバチと火花が散る。 鋏が引き抜かれるとほぼ同時。 電撃が、奔った。 リヴィオが意識を取り戻した時には既に敵の姿は消えていた。 自分はどれだけの間意識を失っていたのだろうか。辛うじて呼吸は行えるが、全身が痺れて指一本動かす事が出来ない。 何秒もの時間をかけてゆっくり目を閉じ、開く。まばたき一つするだけでも一苦労だ。 その瞳に映るのは目の前に転がるソードカトラス、自分と同じく地に倒れ伏すロベルタ、そしてその傍らに突き立つパニッシャー。 (負けた、か……。だが、まだだ。まだ、終わった訳じゃない) 自分はまだ死んでいない。武器もすぐそこに転がっている。 倒した相手に止めを刺さず、荷物も放置したまま立ち去るなど考えられない。よほど平和ボケしているのか、あるいはその僅かな時間さえ惜しかったのか。 どちらにせよ好都合だ。 自分の再生力ならもう十数分もあれば動けるようにはなるだろう。そうしたらパニッシャーを奪って、 「やはり群れるのは性に合いませんね」 その甘い考えを嘲笑うように。リヴィオの視線の先でメイド姿の死神が起き上がった。 ガクガクと震える手を支えに体を起こし、フラフラと覚束ない足取りながら、一歩一歩自分の足で地を踏み締めて近づいて来る。 「申し訳ございませんが、現刻を以て貴方方との同盟は破棄させていただきます」 機械のように一切の感情を排した冷徹な声で。 今から自分はお前の敵になると。 今から自分はお前を殺すと。 無慈悲に。無感情に。一切の情け容赦無く。死刑を宣告した。 こめかみにヒヤリと冷たい銃口が押し当てられる。 耳元でガチリと撃鉄を起こす音が響いた。 (ここまでか…………ラズロ……済まない………………最後まで、俺は…………) ――――まぁよ、お前にしちゃ良くやった方じゃねぇのか? 最期に聞こえたその声はただの幻聴か、それとも―― ◇ ◇ ◇ 引き金を引く。 指の動きに連動して撃鉄が起こされ、弾倉が回転する。 撃鉄が落とされ、銃声と共に撃ち出された弾丸が男の頭蓋を砕く。 乾いた音が響くたび男の頭部から血飛沫が舞い、銃身を赤黒く染め上げる。 やがて、全弾を撃ち尽くしたリボルバーが手の中でカチンと空しい音を響かせる。 「これでようやく二人目ですか」 そう呟きながら、ロベルタは数秒前までリヴィオ・ザ・ダブルファングだったものを見下ろす。 この男の再生力がどれほどのものかは知らないが、頭にこれだけの弾丸を撃ち込まれれば流石に生きてはいないだろう。 死体の横に転がる二丁拳銃とデイパックを回収し、パニッシャーと共に自分のデイパックに放り込む。 「欲を言えばあの二人もここで仕留めておきたかったのですが……。武装も増えた事ですし、今はそれで良しとしておきましょう」 そして取り出した黒鍵をリヴィオの首に添える。 痺れで思うように力が入らず多少もたついたが、無事に首を切り落とし回収した首輪を軽く拭ってデイパックに仕舞い込む。 「まずはどこかで休息を取る必要がありますね」 体に痺れが残る今、他の参加者との戦闘は避けたい。 もし今、目の前で死んでいる男と同程度の戦闘力を持つ相手と戦闘になれば。次に命を落とすのは自分の方だ。 逸る心を抑えるべく、錠剤を口に流し込み、ガリガリと噛み砕く。 たどたどしい足取りで、ロベルタは夜の闇の中へと歩き出した。 【リヴィオ・ザ・ダブルファング@トライガン・マキシマム 死亡】 【残り23人】 ところでこの結末について一つ疑問に思う事がないだろうか。 『何故ロベルタはリヴィオを殺す事が出来たのか?』 いや、この言い方だと誤解を招く恐れがあるので言い直そう。 『何故ロベルタはリヴィオより先に立ち上がることが出来たのか?』 ロベルタが浴びた電撃は、普通の人間ならば数時間は身動きが取れなくなるほどのものだった。にもかかわらず、彼女は僅か十分程度で歩けるほどにまで回復した。 もちろんロベルタには電撃に対する耐性も無ければ、リヴィオのような再生力も無い。 それならば何故、彼女はリヴィオより先に回復を果たす事が出来たのか? その理由は単純、地に突き立ったパニッシャーだ。 確かに美琴の放った雷撃の槍はパニッシャーに直撃し、その表面を伝ってロベルタの体に流れ込んだ。 だが実はその直前、美琴と目が合った瞬間に危険を感じたロベルタは反射的にパニッシャーから手を放していた。 僅かに行動が遅れたため完全に回避する事は出来なかったが、ロベルタが手放したパニッシャーが避雷針の役目を果たし、膨大な電流を大地に流した。 美琴達が危惧した通り、ロベルタはパニッシャーを避雷針にして電撃を防御したのだが、そのまま倒れたロベルタを見た美琴は攻撃が成功したと思い込み、トドメの電流を流す事まではしなかった。 結果、直に電撃を浴びせられたリヴィオよりも、電撃の大半を受け流したロベルタの方が先に立ち上がる事が出来た。 ただそれだけの話だ。 【E-5 北西/一日目 夜】 【ロベルタ@BLACK LAGOON】 【状態】:所々がコゲたメイド服を着用、薬物依存、疲労(中)、右腕に切り傷(応急処置済み) 、肋骨にヒビ、眼鏡なし、三つ編みにほつれ、全身に痺れ 【装備】:コルト・ローマン(0/6)@トライガン・マキシマム、投擲剣・黒鍵×4@Fate/zero 【道具】:支給品一式×9(食料一食、水1/2消費)、コルト・ローマンの予備弾35、グロック26(弾、0/10発)@現実世界 謎の錠剤入りの瓶@BLACK LAGOON(残量 45%)、レッドのMTB@ポケットモンスターSPECIAL パ二ッシャー@トライガン・マキシマム(弾丸数0% ロケットランチャーの弾丸数2/2)、パ二ッシャーの予備弾丸 2回分 キュプリオトの剣@Fate/Zero、首輪×2(詩音、リヴィオ) M94FAカスタム・ソードカトラス×2@BLACK LAGOON、.45口径弾×19、.45口径エンジェルアーム弾頭弾×4@トライガン・マキシマム スチェッキン・フル・オートマチック・ピストル(残弾20発)@BLACK LAGOON、 ココ・ジャンボ@ジョジョの奇妙な冒険、.45口径弾24発装填済みマガジン×2、.45口径弾×24(未装填) 天候棒(クリマ・タクト)@ワンピース、ミリィのスタンガン(残弾7発)@トライガン・マキシマム、三代目鬼徹@ワンピース 【思考・状況】 0:痺れが取れるまでどこかで休息を取る。 1:殺し合いに優勝する。 2:必ず生きて帰り、復讐を果たす。 【備考】 ※原作6巻終了後より参加 ※康一の名前はまだ知りません。(よって康一が死んだことも未把握) ※エンジェルアーム弾に気付いていません。(ただし残弾の確認時に他の.45口径弾とは違う事に気付く可能性はあります) 時系列順で読む Back 砂鉄の楼閣(前編) Next 砂鉄の楼閣(後編) 投下順で読む Back 砂鉄の楼閣(前編) Next 砂鉄の楼閣(後編) Back Next 砂鉄の楼閣(前編) 御坂美琴 砂鉄の楼閣(後編) 砂鉄の楼閣(前編) 真紅 砂鉄の楼閣(後編) 砂鉄の楼閣(前編) ミュウツー 砂鉄の楼閣(後編) 砂鉄の楼閣(前編) ラッド・ルッソ 砂鉄の楼閣(後編) 砂鉄の楼閣(前編) ブレンヒルト・シルト 砂鉄の楼閣(後編) 砂鉄の楼閣(前編) ロベルタ 砂鉄の楼閣(後編) 砂鉄の楼閣(前編) リヴィオ・ザ・ダブルファング 死亡 砂鉄の楼閣(前編) ゼロ 砂鉄の楼閣(後編)
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探索条件 敵情報 落ちているアイテム武器 防具 草 巻物 杖 その他 泉※その他 ダンジョン概要 クリア報酬(いずれか1つ) コメントフォーム 探索条件 出現条件 3/22~3/28の間、宝の地図でいける 難易度 ★★★★ 持ち込み数 0 階層 20 敵情報 +表の見方 画像…モンスターの画像です。 系統…モンスターの系統です。 動き…静止、追尾、不定、逃げで分類します。 静止…全く動きません。 追尾…プレイヤーを追いかけてきます。 不定…うろうろします。 逃げ…プレイヤーから逃げようとします。 HP、攻撃、守備…モンスターのステータスです。 ステータスは階層ごとに変わるので一定ではありません。 ゴールド…モンスターを倒したときに手に入るゴールドです。 ドロップ…倒した際に発生するドロップアイテム(ある場合) 特技…倒した際に発生する特技(ある場合) 出現階…モンスターが出現する階層です。 画像 系統 動き HP 攻撃 守備 G ドロップ 特技 出現階 卵ドラゴン 静止 炎設置 1~9 ひよこ 追尾 精霊石 腹ペコ 1~9 炎 静止 5~19 にわとり 追尾 不死鳥の羽 弱体化 10~19 でか卵 静止 天使の羽 HP500回復 16~19 ボス1 静止 ~30程度 変身 20 ボス2 静止 ボスの卵 20 落ちているアイテム 武器 こんぼう 鉄の槍 プラントキラー スライムハンマー 金の剣 氷の剣 雷の剣 炎の剣 闇の剣 防具 木の盾 風の盾 金の盾 魔法の盾 刃の盾 精霊の盾 血塗られた盾 邪心の盾 草 特薬草 神秘の草 毒草 目薬草 メダパニ草 まどわし草 ルーラ草 巻物 未識別の巻物 リレミトの巻物 ライブラの巻物 イオラの巻物 シャナクの巻物 モンスターの巻物 ひきよせの巻物 インパスの巻物 メガンテの巻物 杖 おびえの杖 身代りの杖 お弁当の杖 その他 大きなお弁当 銀のたてごと 未識別の素材 福引券 小さなメダル 鉄の金庫 泉※その他 材料1 材料2 完成アイテム 罠の巻物 毒草 地獄のサーベル さびついた剣 まどわし草 バスタードソード 血塗られた盾 シャナクの巻物 女神の盾 鉄塊 呪いの巻物 オーガシールド ※完成アイテムはドラッグで参照 ダンジョン概要 クリア報酬(いずれか1つ) スライムの卵 死神の卵 ミニモンの卵 ボスの卵(王の卵) コメントフォーム 情報提供をお願いします。 その他のやつで小さなメダルでましたよ~ -- セフィロト (2013-03-22 15 46 22) 名前 コメント