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回復の金霊玉(かいふくのきんれいぎょく) 生産技能にて作成される効果付加アイテムの一。 加工回数が残っているアイテムに対して、効果を付与できる。効果を付加すると金霊玉は消滅する。 回復の金霊玉 取付装備:装飾品 効果:気力回復 +3 ※気力回復効果については、「活性化・弐」またはそれ以上と思われる。 レシピ 生産技能:霊玉初級・弐(宝飾加工Lv?) 霊石結晶:1 獣角の土台:2 金剛石:3 羊脂白玉原石:10 紫水晶の塊:1 黒真珠:3 金箔:3 揚梅皮:2 生産数:1 採集に与える影響 この回復の金霊玉の登場で、生産活動が相当やりやすくなったのは間違いない。 何しろ、総合レベル31以上で練丹系統Lv22であれば、(外部マクロなどを使わずに)無限採集が可能になるからである。 →詳細は、採集自動化を参照のこと ※なお、金霊玉の等級は現在意味がない。つまり等級1でも等級5でも、付加される効果に違いはない。正式サービス以降は等級1のものしか生産できなくなったが、第二次プレオープンサービスまでは、金霊玉に等級が合った。 ※紫水晶の塊の入手手段は、宝石商人NPCからの購入のみ。 用語集/マクロコマンド 用語集/採集自動化 用語集/気力玉
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現在製作中です。初期の桃鉄マンセーしている管理人がつくる桃鉄のページです。 桃鉄DX,桃鉄HAPPYあたりのエミュで気軽にできるソフトの攻略情報、全国MAPなどを掲載予定。 このページが目指すもの 自宅に集まった友人たちと桃鉄に興じるのは楽しいものです。ですが、ときにエスカレートして喧嘩になるなどだれしも経験があることでしょう。1000万円を持って仲良く東京駅を出発したときにはわきあいあいといていたのに、10年20年経ってみると険悪なムードに、、、。そうなっては、せっかくのパーティームードも台無しです。そこで、このページでは桃鉄による喧嘩を回避して楽しく遊ぶために有益な情報を公開していこうと思います。 わたしは喧嘩の原因になる理由は二つあると考えます。まずひとつに、長い年数をやりすぎというのがあります。だれかが一人勝ちしていると他のプレイヤーにとって残りの年数は退屈なものになってきます。下位のプレヤーはトップに対していかに貧乏神をなすりつけるかということに集中するようなりますし、それに対抗してトップは特急系カードを買い込みます。こうなると、勝負というよりはなすりつけ合い、いやがらせになってきます。 そこで、当サイトは短期決戦の楽しみ方というのを追求していきたいとおもいます。短期決戦では、終盤まで、わりと誰にでも逆転のチャンスがあります。リードしているものは、守りに入るのか攻めるのか。下位のものはどういった逆転プランを練るのか。最後まで目が離せません。そこでDXの三年モードもしくは、ふつうに7~8年ぐらいで、桃鉄を楽しみつくせる遊び方というのを考えていきたいとおもいます。 喧嘩の理由、二つ目。プレイヤーによって知識格差があるということです。どの物件は買い占めておくと有利か。、どのルートを通って目的の駅までいくのが早いか、あるいは遠回りするとどれくらいロスになるのか。そういったMAP知識があるプレイヤーとないプレイヤーでは、収益にかなり差がでてしまします。 そうならないためにも、このサイトでは、便利な桃鉄旅のMAPを公開していきたいと思います。このMAPを確認しながらプレイすることで、プレイヤー間の知識差をなくそうというものです。格闘ゲームの対戦などは、レベルが同じくらいだとじゃんけんのような勝負になるといいます。桃鉄も知識が並列化されることで、そのときどきの判断力だけが勝負の鍵をにぎってきます。新幹線カードを使って今攻めるのか、待つべきか。あえて、ゴールを捨てて次の目的地になりそうな場所の近くに張って待つか。グーにかけるかパーにかけるか。相手のストレートを待つか。あるいは、変化球を狙うか。そういった選択と判断力の勝負にすることで、不公平の少ない、納得のいく勝負ができるとわたしは考えます。。 桃鉄HAPPY全国版MAP(ハワイは現在製作中)
https://w.atwiki.jp/solwiki/pages/107.html
強壮の金霊玉(きょうそうのきんれいぎょく) 生産技能にて作成される効果付加アイテムの一。 加工回数が残っているアイテムに対して、効果を付与できる。効果を付加すると金霊玉は消滅する。 強壮の金霊玉 取付装備:装飾品 効果:体力自動回復量変化:3 レシピ 生産技能:霊玉初級・壱(宝飾加工Lv20) 霊石塊:8 翡翠:8 朱砂:5 檀の丸太:2 藍玉原石:20 白水晶の塊:8 生産数:1 ※白水晶の塊の入手手段は、宝石商人NPCからの購入のみ。
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今日 - 合計 - 新海底軍艦 鋼鉄の孤独の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時22分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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概要 スキル 武器の専門知識 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) 宝石 補足 概要 バーバリアンの奥義スキル「鋼鉄の大渦」を軸に、上記狂乱の跳躍ビルドから着想を得たもの。 3種類の武器を満遍なく使用し、超広範囲の必殺奥義を早回しするビルドである。 奥義がクールダウン中は、リープでバーサーク状態になりつつ敵陣に飛び込み、打ち払いで延長しつつ小型を殲滅、その後はフレンジーで各個撃破を目指す。 機会があればグラウンドストンプを差し込み更にクールダウン短縮、緊急時にはアイアンスキンで抑圧不可を付与しつつ逃れよう。 育成後期には荊棘の加護を積み重ねることで、クールダウン中であってもかなりの殲滅力を誇るビルドとなる。 とにかく操作が忙しく、画面内を目まぐるしく動く型ではあるが、使用するレジェンダリがほぼ化身で賄える等、育成段階でかなり楽ができる。 育成が終わる頃には、全ての武器を駆使して戦場を暴れ回る楽しさに病みつきになっていることだろう。 スキル 基本 ポイント フレンジー 5 ├強化 1 └死闘 1 コア ポイント 打ち払い 5 ├強化 1 └凶暴 1 一点集中 3 防御 ポイント グラウンドストンプ 1 ├強化 1 └戦略 1 アイアンスキン 5 ├強化 1 └戦術 1 滾る荊棘 3 └反骨の鎧 3 決闘 ポイント リープ 5 ├強化 1 └屈強 1 攻撃的耐性 2 └戦いの渇望 3 武器の達人 ポイント 格闘術 3 奥義 ポイント 鋼鉄の大渦 1 ├中級 1 └上級 1 決闘士 3 重要パッシブ ポイント 燃え上る闘志 1 ※スキルをセットする際、「リープ」と「打ち払い」は別の両手武器を適用すること 参考:バーバリアンのスキル 武器の専門知識 技量「両手剣」を選択 いずれかの武器使用時効果 与える直接ダメージのうち、20%(ランク10時)が5秒かけて与える出血ダメージとなる。 武器は 「片手斧」「片手斧」「長柄武器」「両手用メイス」を使用する。 参考:武器の専門知識 装備・化身 ユニーク バトル・トランス(アミュレット) 〈フレンジー〉の最大蓄積が2増加する。また、〈フレンジー〉が最大まで蓄積していると、ほかのスキルの攻撃速度が+[10 – 20]%増加する。 レイザープレート(胸当て) ※取得次第「バル=カソスの化身」から交換 Xの〈荊棘の加護〉を獲得する レジェンダリー 加速の化身(Accelerating Aspect)(片手武器1) コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、+[15 – 25]%上昇する。 巨人の歩みの化身(of Giant Strides Aspect)(指輪2) リープのクールダウンが、命中した敵1体毎に[3 – 5]秒減少する。減少量は最大で9秒。 古文書(レジェンダリー含む) 鉄の戦士の化身(of the Iron Warrior Aspect)(兜/ズボン) 〈アイアンスキン〉に抑圧不可状態と[15 – 25]%のダメージ軽減効果が加わる。 バル=カソスの化身(of Bul-Kathos Aspect)(胸当て)※レイザープレートまでの繋ぎ 〈リープ〉発動時に〈アースクエイク〉を起こし、[1]秒かけてXの物理ダメージを与える。〈アースクエイク〉の範囲内にいると、ダメージ軽減率が増加する。 守護者の化身(of the Protector Aspect)(ズボン) エリートモンスターにダメージを与えると、10秒間、最大Xのダメージを吸収する障壁を獲得する。効果が発動するのは30秒に1回のみ。 熟練の格闘家の化身(Veteran Brawler's Aspect)(手袋) コアスキルが敵に直接ダメージを与える度に、次に使用した〈チャージ〉または〈リープ〉で与えるダメージがx[15 – 20]%増加する。増加量は最大で[[15 – 20] * 15|%x|]。 急速の化身(Rapid Aspect)(両手武器1) 基本スキルの攻撃速度が +[15 – 30]%上昇する。 ニードルフレアの化身(Needleflare Aspect)(両手武器2) 〈荊棘の加護〉ダメージを与えると、[20 – 40]%の確率で周囲の敵すべてにダメージを与える。 死亡願望の化身(Death Wish Aspect)(片手武器2) バーサーク中、Xの〈荊棘の加護〉を得る。 猛る狂戦士の化身(of Berserk Ripping Aspect)(指輪1) バーサーク中に直接ダメージを与えると、5秒にわたって基礎ダメージの[20 – 30]%の出血ダメージを発生させる。 激しき狂戦士の化身(Relentless Berserker's Aspect)(ブーツ) 幸運の一撃 コアスキルで敵にダメージを与えると、最大[22 – 40]%の確率でバーサークの持続時間が1秒間延長される。クリティカルヒットだった場合は延長時間が倍になる。 宝石 部位 種類 武器 トパーズ 防具 エメラルド 装飾品 ダイアモンド 補足 筆者はS1の育成段階ではフレンジー+打ち払いではなく、ダッシュストライク(両手斬撃)+二刀流(斧・斧)で戦っている。 スキルや装備が整っていない状態であればこれを用いて更に奥義を早回ししても良いだろう。 実際、怒気がうまく確保出来ればバーサークを維持したまま20秒足らずでリキャスト返ってくるし……。 心臓に関しては、邪悪・堅固なる意志、邪悪・懲罰的速度、凶暴・獅子心の、あたりが無難だろう。集中する怒りの心臓は二刀流を用いている以上発動が困難だった。 無事バトル・トランスを取得出来たら、フレンジー+古の大槌あたりを使ってみようと思う。その場合は集中する怒りの採用もありか。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/2288.html
このページはこちらに移転しました 大きなのっぽの金時計 作詞/44スレ12 たんたんたぬきの金時計 風に揺られて 先生っ… …真に残念ですが… そんなっ…絶対に助けると言ってくれたじゃありませんか!! …残念です ぶ~らぶら (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7874.html
■赤鉄の兜 新世界樹の迷宮2で登場する防具。 強力な攻撃を繰り出すトンボの前脚を利用し作られた赤色の兜。 防御力18 モリヤンマの脚を一本売却すればできる。防御力だけの微妙装備。 コメント
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Petri Flex7の分解(2012.3) 最近2chのペトリスレッドの方々とペトリカメラのまとめwikiを作っている。 http //www52.atwiki.jp/petri/ そんなこともあって、ペトリが欲しくなっていたところにヤフオクに出てきたのでうっかり落札してしまった。 ペトリの最高級機ペトリフレックス7、ものすごい顔つきである。 ペンタ部の正面にあるのは外光式絞り連動露出計のCdS受光部である。 例によって不動品なので早速分解。今回はツイッターでつぶやきながら分解したので、 写真をiPod Touchで撮ってしまい、画質がところどころいまいちなのはご容赦いただきたい。 巻き上げができない状態だったのでとりあえず底蓋をひらいてみる。 shaft.jpg shaft2.jpg ペトリの一眼レフではおなじみの一軸シャフトがあらわれる。 調べてみるとシャッターボタンを押してもリンクやストッパーの油が固着していて動かず、 シャフトが回らないのが不動の原因のようだ。 各部にベンジン希釈油を注油して、シャッターリリース梃子の上部にあるシャッター幕リリースのリンクを押すと シャフトが回ってシャッターが切れるようになった。 しかし低速側のシャッターが切れない。スローガバナを探すべく、軍艦部の分解にかかる。 まず、ペンタ部の露出計のカバーを外す。アクセサリシューを止めている二個のネジを外し、 ペンタ部下部の両側のネジを外す。さらにASA切り替えのリングを外すとカバーがとれる。 露出計の窓の周りには感度切り替えのための接点があり、それぞれに抵抗が付いている。 窓を開くと露出計の調光のための絞りがあらわれる。なんと六枚絞りが使われている。ペトリらしく凝った造りだ。 調光絞りはレンズ基部の偏芯カムにつながったC字型の金具が連動して開閉させるのだが、 調光絞りの羽根が油で固着していてスムーズに開かない。ベンジンで清掃をすると絞りに連動してスムーズに動くようになった。 henshin.jpg 軍艦部のカバーは定石どおりに外れる。正面右側にある電池蓋を外しておくこと。 open1.jpg open2.jpg スローガバナは枚数計の後ろ側にある。ここにもベンジン希釈油を注射器で注油するとスロー側も動くようになった。 slow.jpg セルフタイマーは動くが、タイマーが切れてもシャッターが切れない。確認するとシャッターを押す金具の爪が折れていた。 撮影には支障がないのでこのままにして置く。 ore.jpg ペトリの最高級機だけあってV6などに比べるとつくりが良い印象をうけた。今でも残っていてほしい個性のあるメーカーであった。 -
https://w.atwiki.jp/chaos-blade/pages/308.html
54日目 鬼鉄の暗躍……? 平賀源内 月乃君の作品が評判になっているぞ、ずいぶんと使い勝手が良いとな 絡繰隊 月乃 本当ですか源内様!でも何の作品なんでしょう? 平賀源内 自動で皮(野菜の)を剥けるアレだよ、一昔前に作っていただろう 妖狐 鬼鉄 (自動で生皮を剥ぐ道具だと!!可愛い顔しながら残忍な物を作りやがる……) 平賀源内 作業(調理の)を進める際も手間が省けて大助かりだと聞いている、良くやったな 絡繰隊 月乃 やったー!源内様に褒められたー! 妖狐 鬼鉄 (皮を剥ぐ拷問を作業扱いか、仙狐ってのは末恐ろしい連中だな) 妖狐 鬼鉄 (この調子で奴らの実態を調査し、キッチリと報告しないとな!うんうん) 次へ 一覧に戻る
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板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 星鉄のガントレット◆ 1 星鉄のガントレットの破片×10 天鉄×5 強化レザー×40 高級糸×30 金属接着剤×30