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現行版キャラ口上 本体の資料フォルダに入っているキャラ口上テンプレートで口上が造れます 書いた口上が被ってしまった場合でも気にしなくていいのよ! そのかわり○○版みたいなのを書いておくと判りやすいかもしれないです 名前 現行での口上の有無 別バージョン BMG × × サイレント・マジシャン × × 水霊使いエリア × × 風霊使いウィン × × 火霊使いヒータ × × 地霊使いアウス × × 闇霊使いダルク × × 光霊使いライナ × × エレメント・ヴァルキリー ○ × 勝利の導き手フレイヤ × × 破滅の女神ルイン × × 救世の美神ノースウェムコ × × カオス・ゴッデス-混沌の女神- × × マジカル・コンダクター × × マジックテンペスター × × 魅惑の女王 × × キャラ口上で不具合が出た場合、コメントをこちらに残してくださると製作者の方が確認できると思います -- (としあき) 2010-04-24 20 00 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コンヴァニアの言霊使い 2青 クリーチャー - ウィザード 1/1 変換(エンチャント)3青(あなたはこのカードを、エンチャントとして、その変換コストでプレイしてもよい。そうした場合、それは他のカード・タイプを失う。) あなたが呪文を唱えるたび、パーマネントを1つを対象とし、それをタップしてもよい。 33版の 274のカード。 [部分編集] 呪文?をプレイするたび、パーマネントをタップできる《伝承の語り部》の能力が強力になったようなコンヴァニアのクリーチャー。 おまけに2青の3マナで比較的に早くに場に出てくるので、序盤から相手を拘束できる。 1/1と能力が強力な分、脆弱なので弱点はもっぱら除去カードになる。 しかし、変換を持っておりクリーチャーからカードタイプをエンチャントに変えることが出来る。そうなると、黒と赤では手出しが出来なくなる。 変換は4マナと少し重いがこれ1枚でフィニッシャーを止められると考えると強力である。
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(BOSS)死霊使いワイト パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)死霊使いワイト パラメータ 属性 土 HP 700 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 召喚士 素早さ ? 対戦時アイテム ゾンビパウダー コワイトハウス(レア) 討伐時獲得ゴールド 179G(暫定) スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 様子を見ている こうげき こうげき! アンデッドガード ★→★★ 会心の一撃 ★★ 様子を見ている アルラウネ召喚 こうげき アルラウネ召喚 ★★→★★★ アルラウネアタック ★★★ アンデッド召喚★★★ 様子を見ている アンデッドガード アンデッドガード ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★★★ こうげき! 会心の一撃 アルラウネ召喚 こうげき! ★★★★→★★★★★ アンデッドガード ★★★★★ アルラウネ召喚 アンデッド召喚★★★ アルラウネアタック アルラウネアタック 会心の一撃 アルラウネアタック EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 かなりアンデッド化 ほとんどアンデッド化 出現条件 ☆クラス合計 〜6 解説、攻略、その他
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0329_精霊使いメリル能力 限界突破 必殺技:サモン・エレメンタル ゲームオリジナルカード 0329_精霊使いメリル/コメント 0329_精霊使いメリル 地上界 0329 精霊使いメリル (せいれいつかいめりる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 地上五霊陣 技 6 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 880 593 593 121 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:サモン・エレメンタル 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を連続攻撃 ガード不能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 90 90 96 102 108 108 114 120 126 132 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 5回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「バレンタイン祭2014」(フロンティア:2014年2月11日~2月18日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 0329_精霊使いメリル(このカード)・0330_白面金剛九尾イヅナ・0331_黒刀のムジナ の3種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2,3周目はそれまでに選ばれていないカードからランダム配布となり、3周すれば3種揃えることが可能) 4207_精霊使いメリルとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技(技ランク)が異なる。 フロンティア 実装日:2014年2月11日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 0329_精霊使いメリル/コメント こういうあからさま過ぎるハズレ混ぜんのマジやめろ - 名無しさん 2014-02-12 21 57 02 素材専用の特別なカードだゾ! どんなカードに対しても突破素材として使えるゾ! - 名無しさん 2014-02-12 23 07 50 素材だなんて勿体ないゾ! 売ればカードが更に五枚も引けるゾ! - 名無しさん 2014-02-12 23 56 51 もちろん経験値合成としても使用できるゾ!Sレアウエハーマンの5分の4という多大な経験値を得る事ができるゾ! - 名無しさん 2014-02-13 00 19 32 素晴らしい擁護コメだ…え、フォローになってない? ばかな - 名無しさん 2014-02-13 19 26 45 うわぁあああああああああああなぜ当たるんだぁああああ - 名無しさん 2014-02-14 00 42 23 もう一周回せるドン! - 名無しさん 2014-02-14 00 49 45 もう一周すれば、必ず違うカードが手に入るゾ! この機会に限定カードを手に入れてほしいゾ! - 名無しさん 2014-02-14 01 25 49 性能面、使い易さだけでマジレスすると、3000報酬は他の2種類のが寧ろハズレ - 名無しさん 2014-02-14 10 10 51 しかし4000報酬見ると - 名無しさん 2014-02-14 12 24 23 つ、強いとは言ってないですしおすし(白目) - 名無しさん 2014-02-15 01 21 09 ちなみに0308のPRメリルとは技レベルが合えば合成できる - 名無しさん 2014-02-18 01 31 33 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0329_精霊使いメリル]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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<< part19-570 >> 風使いウィン 炎使いヒータ 四大元素の再生 《風使いウィン》 効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻 500/守1500 フィールド上に風属性モンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき、 このカードまたは自分フィールド上の風属性モンスターを一体選択する。 選択されたモンスターがこのカードなら200ポイント、自分フィールド上の 風属性モンスターなら100ポイント攻撃力か守備力をアップする。 part19-570 作者(2007/09/09 ID 0QZKGFys0)の他の投稿 part19-584 / part19-590 コメント 名前 コメント 《炎使いヒータ》 効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻 500/守1500 自分フィールド上のアンデット族、岩石族、機械族以外のモンスターが 攻撃力が500ポイント以上高いモンスターによって戦闘で破壊されたとき、 自分フィールド上に特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは次の自分エンドフェイズまで 攻撃力は700ポイントアップする。 part19-570 作者(2007/09/09 ID 0QZKGFys0)の他の投稿 part19-584 / part19-590 コメント 名前 コメント 《四大元素の再生》 通常罠 自分フィールド上の地霊使いアウス、水霊使いエリア、風霊使いウィン、火霊使いヒータの いずれかが戦闘で破壊された時、そのモンスターをゲームから除外して発動する。 除外したモンスターが地霊使いアウスなら地使いアウス、水霊使いエリアなら水使いエリア、 風霊使いウィンなら風使いウィン、火霊使いヒータなら炎使いヒータを一体特殊召喚する。 part19-570 作者(2007/09/09 ID 0QZKGFys0)の他の投稿 part19-584 / part19-590 コメント 名前 コメント << part19-570 >>
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part15-68 精霊使いエレミ 《精霊使いエレミ》 融合・効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻1000/守3000 「地霊使いアウス」+「水霊使いエリア」+「火霊使いヒータ」+「風霊使いウィン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上のこのカードと同じ属性のモンスター1体のコントロールを得る。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 part15-22 名前 コメント
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霊使い研究1 にゃりょりんのテンションをあげるために、霊使いデッキの構築研究をしよう! 目標は実践で強い、実用性の高い霊使いデッキを構築! ・スキドレ月鏡霊使いビート~ダクドリアブダクターペンデュラムを添えて~ 場に、スキルドレイン、月鏡の盾、憑依解放、魔法族の里を揃えて、罠以外をロックしつつ殴るのが基本 月鏡の盾は戦闘では必ず相手よりも100ほど攻撃力が高くなる効果があるので霊使いにもぴったり 相手の効果が厄介なので、スキドレを使いつつ、憑依装着の高打点を活用 特に相手の効果がなくなるので、戦闘で強力な月鏡の盾との相性は非常に強い 憑依解放でターン中1回、モンスターが破壊されても霊使いや憑依装着を召喚できる 更に霊使いは戦闘破壊されないので壁にもなる こちらはエクストラを除くとすべて魔法使い族であるため魔法族の里で相手の魔法を封じることができる 一応、全体除去対策にスターライト・ロードが入っているが、除去には弱い構成 またスキドレに頼ってるのでお触れをされるとモンスター効果で大変な目に遭う ある意味フルモン等に対抗するためのメタビートのような構成になってます! なお、メインのモンスターはすべて可愛い女の子で構成! いざとなったら、ダークドリアードとマジカル・アブダクターのペンデュラムで 場に憑依装着大量に並べることも可能! 青い眼の乙女がいるので、一応、☆4が2人と乙女でトリシューラも出せる
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00392_精霊使いメリル能力 限界突破 必殺技:スターダスト・シンフォニー ゲームオリジナルカード 00392_精霊使いメリル/コメント 00392_精霊使いメリル 地上界 00392 精霊使いメリル (せいれいつかいめりる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 地上四聖陣 力 3 ランダムに味方の与ダメージをアップ【効果量200%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 435 攻 275 防 320 速 125 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:スターダスト・シンフォニー 効 果 技Lv 効果量 味方全体の与ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 175% 178.7% 182.5% 186.2% 190% 193.7% 197.5% 201.2% 205% 212.5% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七夕祭」(フロンティア:2014年7月1日~7月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を2000ポイント獲得したプレイヤーに、 00391_輝煌士マキシ・00392_精霊使いメリル(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 05103_精霊使いメリルとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、必殺技(技ランク)が異なる。 フロンティア 実装日:2014年7月1日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00392_精霊使いメリル/コメント かわいくて背景との相性も抜群。 - 名無しさん 2014-07-04 15 40 14 防寄りのステで125速の攻バフは強すぎんよ・・・;; - 名無しさん 2014-07-05 23 54 57 理想の攻バフだよな。可愛いしw - 名無しさん 2014-07-06 00 11 40 攻バフ自体の需要減ってるけどな。ミドルあたりでは強そうだが - 名無しさん 2014-07-06 05 25 58 まさしくスターダストシンフォニー。背景に関しては良運営なんだよなあ - 名無しさん 2014-07-06 03 06 08 マーヤに比べると完全に上位互換。所属はマーヤのほうが良いのかもいれんが - 名無しさん 2014-07-06 12 36 37 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00392_精霊使いメリル]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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パック/未収録:THE LOST MILLENNIUM モンスターカード 効果モンスターカード 融合モンスターカード 魔法カード 罠カード 古代の機械獣? 異次元の生還者? 地霊使いアウス 水霊使いエリア 火霊使いヒータ 風霊使いウィン 電池メン-単三型 デス・ウォンバット
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登場デュエリスト:ドラゴン・ライダー(RD) 解説:レート1220 【コントロール】使い。 攻略 出現条件 最初から登場。 WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:ブラック・ホール レア:ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン レア:D.D.クロウ 通常:音響戦士ベーシス 通常:音響戦士ドラムス 通常:音響戦士ピアーノ デッキ名:ドラゴン・ダッシュ(RDD) 合計40枚+10枚 上級00枚 下級22枚 X-セイバー パロムロ×3 エフェクト・ヴェーラー×3 火霊使いヒータ 光霊使いライナ 水霊使いエリア X・E・N・O×3 地霊使いアウス トラゴエディア ドラゴン・ライダー×3 風霊使いウィン ブレイン・ジャッカー×3 闇霊使いダルク 魔法08枚 Sp-エネミーコントローラー Sp-大嵐 Sp-強制転移×2 Sp-サイクロン Sp-精神操作×2 Sp-洗脳-ブレインコントロール 罠10枚 威嚇する咆哮×3 インターセプト×2 調律師の陰謀×2 和睦の使者×3 エクストラ10枚 ギガンテック・ファイター ブラック・ローズ・ドラゴン×2 大地の騎士ガイアナイト×2 A・O・J カタストル×2 ナチュル・ビースト アームズ・エイド×2