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大霊術士 オファニム (ダイレイジュツシオファニム) モンスター・星10・光 魔法使い族・融合/効果 攻撃力3400/守備力3200 「火霊使いヒータ」+「水霊使いエリア」+「風霊使いウィン」+「地霊使いアウス」+「光霊使いシャイン」+「闇霊使いエボニー」:このカードは手札、場に存在する上記のカードを全て墓地に送ったときのみ融合デッキから特殊召喚出来る。このカードの属性は炎・水・風・地・闇としても扱う。このカードは魔法・罠・モンスター効果を受けない。以下のカードを手札か場から墓地に送ることでそれぞれの効果を発動できる(発動できるのは1ターンに2回まで)。●火霊術-紅:このカードの攻撃力の半分の数値分相手にダメージを与える。●水霊術-葵:相手の手札を確認し、1枚を選択して墓地に送る。この時カードの効果は発動しない。●風霊術-雅:相手の場のカード1枚をデッキの一番下に戻す。●地霊術-鉄:墓地に存在する地属性のモンスターを1体ゲームから除外する。相手モンスターを1体破壊する。●光霊術-閃:相手の全ての表側表示モンスターの攻撃力を半分にする。●闇霊術-獄:相手の裏側表示モンスター1体をゲームから除外する。
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グローブ:スタジアム:登場デュエリスト人間 解説:レート1310 【霊使い】使い。 攻略 出現条件 クリア後:ショップ店員:開始から。 WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:クロス・ソウル レア:魔轟神クシャノ レア:バイオレット・ウィッチ 通常:聖域の歌声 通常:メタル・シューター 通常:紫炎の足軽 デッキ名:グローイングアップ! 合計40枚+00枚 上級00枚 下級20枚 火霊使いヒータ×2 水霊使いエリア×2 地霊使いアウス×2 風霊使いウィン×2 憑依装着-アウス×3 憑依装着-ウィン×3 憑依装着-エリア×3 憑依装着-ヒータ×3 魔法14枚 エネミーコントローラー×2 強者の苦痛×2 サイクロン×2 収縮×3 精神操作 月の書×3 光の護封剣 罠06枚 威嚇する咆哮×3 炸裂装甲×3 エクストラ00枚
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4207_精霊使いメリル能力 限界突破 必殺技:サモン・エレメンタル 神羅万象チョコでは 4207_精霊使いメリル/コメント 4207_精霊使いメリル 地上界 4207 精霊使いメリル (せいれいつかいめりる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 地上四聖陣 魔 5 ランダムに敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 625 攻 470 防 470 速 110 5 687 493 493 111 10 750 517 517 112 15 812 540 540 113 20 875 564 564 1141段階突破 20 935 609 609 114 25 997 632 632 115 30 1060 656 656 116 35 1122 679 679 117 40 1185 703 703 1182段階突破 40 1245 748 748 118 45 1307 771 771 119 50 1370 795 795 121 55 1432 818 818 122 60 1495 842 842 1233段階突破 60 1555 887 887 123 65 1617 910 910 124 70 1680 934 934 125 75 1742 957 957 126 80 1805 981 981 1274段階突破 80 1865 1026 1026 127 85 1927 1049 1049 128 90 1990 1073 1073 129 95 2052 1096 1096 130 100 2115 1120 1120 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +60 +45 +452段階 60 7 +60 +45 +453段階 80 8 +60 +45 +454段階 100 9 +60 +45 +45 必殺技:サモン・エレメンタル 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を連続攻撃 ガード不能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 70 70 75 80 80 90 95 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 5回 画像1 画像2 画像3 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神獄の章 第2弾のSカード(神獄 029/フロンティアでは4206_精霊使いメリル)のアナザーカード(イラスト違い)として登場。 メリルの周囲に精霊たちが描かれている。 フロンティア 実装日:2013年9月24日 フロンティア+ 実装日:2013年9月26日 このページの先頭へ 4207_精霊使いメリル/コメント Sで5連は初めてかな。すぐ売っちゃったけどエフェクト見とけばよかった - 名無しさん 2013-09-26 06 49 12 これに投票すればよかったかなー - 名無しさん 2014-06-03 23 17 13 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[4207_精霊使いメリル]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/358.html
《暴走する幼い魔力》 通常魔法 自分フィールド上に「風霊使いウィン」・「火霊使いヒータ」・ 「地霊使いアウス」・「水霊使いエリア」が存在する時に発動できる。 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 このカードが墓地に送られた時、このカードをゲームから除外する。 Part13-178 並べるのが大変だが、効果も絶大。条件を考えると《おジャマ・デルタハリケーン!!》に近いカードかもしれない。対象の4霊使いがあまり強くない部分とか、《D-HERO ダイヤモンドガイ》で悪用できる部分とか。 -- 地竜 (2007-06-21 14 25 36) 最後の一行はダイヤモンドガイで使えないようにするための措置 -- 名無しさん (2007-06-21 15 27 10) ああ、確かに除外されれば効果発揮しないね -- 地竜 (2007-06-21 19 12 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kofw/pages/39.html
“精霊”を召喚し操ることに長けたジョブ。 感受性が高い人が多い。
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全属性防御の『ミステリオ』が素晴らしい。素早さも早いのでボスの前に唱えることができやすい 入手場所世界樹 特性自分が受ける属性ダメージが半減 覚えるアビリティ レベル 名前 AP 範囲 効果 必要アイテム 初期 きょうか 1 味全 パーティーの属性攻撃の効果を上げる。効果は4ターン 初期状態 ★ エンハンス 2 味全 パーティーの属性攻撃の効果をかなり上げる。効果は4ターン ルビー5個、エメラルド5個 ★★ ミステリオ 3 味全 パーティーの属性防御を上げる ルビー6個、トパーズ2個、アクアマリン6個、アメジスト1個 ★★★ エレメント 4 敵全 すべての属性攻撃を行う ルビー7個、サファイア7個、ラピスラズリ3個、アメジスト2個、ダイアモンド1個
https://w.atwiki.jp/moekuri/pages/140.html
説明 天気や地形など属性を操る特殊な技を覚える。上級者向け。 特殊技能 味方STアップ 味方攻撃防御魔力+10% エアフュージョン 自分の属性が天気と同じになる ソイルフュージョン 自分の属性が地形と同じになる SP回復 フェイズの始めにSP1回復 属性強化 弱点属性へのダメージ*1.5 特徴 地形変化や天候変化等の属性関連の支援を得意とする職業。 魔術師や治癒士以上にSPを蓄積させやすいので召喚コストの多いクリーチャーを召喚させやすい。 エレメントシンパシーを使えば属性統一パーティにおけるクリーチャーの選択肢を増やせる等、 個性的だがこのゲームのシステムを理解しないと活用しづらい一面を持つ。 技考察 ソイルブラスト 地形に影響される技 エアブラスト 天候に影響される技 フライ 敵やZOCを無視して移動できるようになる SPヒール たくさんSPを確保したいときに使う 手当て HPの回復ができる コンバート SPを回復できるが少しダメージを受ける エレメントシンパシー 味方の属性を変えて統一したりできる エレメントフュージョン 自分の属性をかえる技 アースフューリー チーゼルやユグドラシルが居れば強力 テンペスト 天候に影響される全体攻撃技 地形操作炎 地形の効果は各種属性ページ参照 地形操作氷 地形操作木 地形操作地 地形操作雷 地形操作水 天候操作炎 天候の効果は各種属性ページ参照 天候操作氷 天候操作木 天候操作地 天候操作雷 天候操作水 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/adwizex/pages/32.html
転職条件 ・レンジャーとして、150,000経験点を得る。 ・錬金術スキルが100になっている。 転職条件能力値 STR INT PIE VIT DEX SPD PER - 13 13 - 13 13 - 職業スペック ■レベルごとのHP上昇 ・2D ■使用できる呪文書 ・魔術【副】 錬金術【副】 ■レベルごとのスキルポイント ・武器:6 ・運動:8 ・学術:8 ■就職特典 ・習得した属性の対呪文ACが2下がる。 習得可能スキル ■武器 ・ワンド&ダガー ソード アックス メイス&フレイル ポール&スタッフ 投げる スリング 弓 楯 ■運動 ・水泳 登山 スカウト 早業 指先技 忍術 ■学術 ・工芸学 神話学 地図 書術 魔術 ★精霊矢 追加スキル ■スキル名 ・精霊矢 ■スキル領域 ・学術 ■スキルタイプ ・アクティブ ■効果 ・通常攻撃を、習得した属性の対呪文ACを対象に行うことが出来る。 ・精霊矢は、1攻撃回数につき、対となる属性のMPを2点消費する。 対となる属性は、以下のとおり。 火領域 ←→ 水領域 気領域 ←→ 地領域 心領域 ←→ 魔領域 1~30 1属性選択可能 31~60 2属性選択可能 61~99 3属性選択可能 100 4属性選択可能
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/38.html
デュエリストパック-未来編- 2007年12月4日公開。略号は「DPXX」。 Future Duelist Storiesの主人公、天原未来の使用したカードを収録。 収録カード DPXX-JP001 火霊使いヒータ DPXX-JP002 水霊使いエリア DPXX-JP003 地霊使いアウス DPXX-JP004 風霊使いウィン DPXX-JP005 光霊使いシャイン DPXX-JP006 闇霊使いエボニー DPXX-JP007 憑依装着-ヒータ DPXX-JP008 憑依装着-エリア DPXX-JP009 憑依装着-アウス DPXX-JP010 憑依装着-ウィン DPXX-JP011 憑依装着-シャイン DPXX-JP012 憑依装着-エボニー DPXX-JP013 炎姫クリムゾン Rare DPXX-JP014 水姫アクアス Ultra DPXX-JP015 地姫マナ Super DPXX-JP016 風姫トルナード Ultra DPXX-JP017 光姫レイ Rare DPXX-JP018 闇姫リリス Super DPXX-JP019 同族招集 Super DPXX-JP020 同族の絆 Super DPXX-JP021 太陽の書 DPXX-JP022 月の書 Rare DPXX-JP023 死者転生 DPXX-JP024 光の護封剣 Rare DPXX-JP025 火霊術-「紅」 DPXX-JP026 水霊術-「葵」Rare DPXX-JP027 地霊術-「鉄」 DPXX-JP028 風霊術-「雅」 DPXX-JP029 光霊術-「閃」Rare DPXX-JP030 闇霊術-「獄」Rare
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《交霊の祭壇》魔 フィールド魔法 フィールド上に存在する「霊使い」及び「憑依装着」と名のつくモンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。 フィールド上に存在する「霊使い」と名のついたモンスターはリバースしたターン戦闘では破壊されない。 「霊術」と名のつくカードは、フィールド上に名前の1文字目が同じ「霊使い」と名のつくモンスター及びそのモンスターの名前がテキスト欄に存在する「憑依装着」と名のつくモンスターが存在すれば、モンスターをリリースする代わりに選択することで発動することができる。そうした場合、選択したモンスターをリリースしたモンスターとして扱うことが出来る。 ここは精霊の集まる場所。 祭壇に集まる大いなるエネルギーは、 それを扱えるものに絶大な恩恵をもたらすだろう。 霊使い達を大幅にサポートするフィールド魔法。 霊使いはリバースしたターンの戦闘耐性と《サイバー・ドラゴン》の攻撃に耐えれる守備力を得、大幅に場持ちが向上し、憑依装着は帝を一方的に殴り倒せる。 霊使いの場持ちを向上させ、リバース時に破壊されなくなる効果は多くの霊使いサポートカード(【霊使い】fifu)参照)とシナジーする。 また、条件付きだが霊術のコストを踏み倒す効果も持ち、ディスアドバンテージを帳消しにできる。 霊使いデッキを組む上では軸となる強力なカードと言えよう。 《霊使いのお守り》がこのカードに似ているということでご意見をいただきました。かるめるです。 カテゴリモンスターの攻守上昇能力と戦闘耐性、指定罠の属性に対応したカードのリリースコストを消滅させる能力を持ちます。 このカードの最大の特徴はフィールド魔法であることが挙げられます。そのため《テラ・フォーミング》でのサーチに対応しており、魔法・罠ゾーンを圧迫しない上、カテゴリのカードは属性がバラけているので《ガイアパワー》と言った属性指定のサポートフィールドに対応しておらず、魔法使い統一カテゴリとしては真っ先に挙げられる《魔法族の里》との相性が別段良くない点から「このカテゴリはこのカードでなければならない」と言う、カテゴリでのデッキ構築の動機づけに大きく貢献しています。 また《一族の結束》に次ぐ攻撃力上昇効果を有しており、一部のレベル4モンスターの攻撃力が2450にまで上昇し、《冥界の魔王 ハ・デス》と同等の攻撃力を得ることもでき、ビートダウンデッキとしてもデッキのモンスターを縛ることなく強力なモンスターを断続的に展開し続けられる点においても魅力と言えます。 指定罠もそれぞれ「地属性レベル4以下のモンスター蘇生」「デッキ入り型除去」「《押収》」「《強欲な壺》」と優れた性能を発揮することができます。ただ、残念ながら《カレー術ー紅》は効果の関係上コストを踏み倒せないので気を付けましょう。 ただこのカードでデッキを組み、指定罠の効果発揮まで最大限に活用するなら、やはり属性をひとつに絞って除去、ハンデスなど強力な効果を振り回すくらいの勢いで行かないと事故率と相談せざるをえなさそうです。