約 1,325,831 件
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/343.html
《ニーベルングの指輪(ゆびわ)》 装備魔法 装備モンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けず、 攻撃および効果の発動、表示形式の変更を行う事ができない。 装備モンスターのコントローラーはドローフェイズ時にカードをもう1枚ドローする。 ドローしたカードをお互いに確認し、その中にモンスターカードがある場合、 そのうち1枚を墓地に捨てる。 アニメオリジナル・KCグランプリ編で登場した装備魔法カード。 装備モンスターに完全耐性を付与し攻撃と表示形式変更を封じる効果と、そのモンスターのコントローラーに追加ドローをさせ、その中のモンスターカードを捨てさせる効果を持つ。 極めて強力な効果を持ったパワーカードであり、装備したモンスターは実質的に無力化する。 さらに、そのモンスターのコントローラーはドローフェイズで引いたモンスターを捨てなければならないため、実質的に相手の展開を大きく遅らせることが出来る。 しかし、【暗黒界】に対してはハンデス効果がアドバンテージを得る手段となる上、上級モンスターの持つ「相手の効果で捨てられた場合」の条件も満たしてしまうため、下手をすると自分のフィールドが荒らしまわられることになる。 また、装備モンスターは無力化するものの各種素材にはできるため、シンクロ・エクシーズ・リンク・融合で処理される。さらに特殊召喚の手段が豊富な現環境では、モンスター1体を止めたところで意味がないことも多く、作中当時ほど強力なカードではない。 さらに、このカード自体は全く耐性を持たないことも難点の一つ。 原作・アニメにおいて 「城之内vsジーク」戦においてジークが使用。ジークの手札にあり、《ヴォーダンの裁き》によりデッキに戻された。 その後、《ニーベルングの財宝》の効果により《ランドスターの剣士》に装備され、城之内のモンスターを次々と墓地に送って行った。 「海馬vsジーク」戦においても同様の用途で使用され、《XYZ-ドラゴン・キャノン》を無力化しつつ《女神スクルドの託宣》に始まるモンスター抹殺コンボとの併用で封殺を狙った。だが、ハンデスを逆用されて《青眼の白龍》の蘇生に繋がれてしまい失敗。 最終的に《混沌帝龍-終焉の使者-》(エラッタ前)の効果により墓地に送られた。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/2401.html
イベント期間 5/22 17 30~5/31 14 00 関連神様 イザナギ・イザナミ 内容 ■イベント最新情報 イザナギ・イザナミ様がついに進化!! コンプ報酬に「イザナギ・イザナミ」の解放石&進化石が限定登場!!過去のイベントエリア「黄泉の最深」から解放して、豪華進化をその目で確かめてください♪ ピコハンで超魔神戦を有利に! イベントアイテム「超魔神のピコハンG」で超魔神に大ダメージ!! 最新ガチャにおまけ登場!! 今なら最新ガチャを特定回数回すと、ステータスを一気に上昇させる「覚醒ポーションG」がおまけでゲット! ■イベント概要 冒険の【最新エリア】に超魔神が出現しました!! 最新エリアであれば、どこのステージでも良いようです 超魔神は各エリアの神様たちの進化の秘密を握っているようです…!! 超魔神は神様たちの特別な力でないと倒せません…!!神様たちの力を借りて挑みましょう!! ■超魔神討伐のコツ 超魔神から獲得できる【超魔神の涙】を30個集めて1コンプ!コンプ回数に応じて【超魔神進化石】を獲得!! イベントアイテム【涙倍化の盆】を使うと超魔神の涙を2倍獲得できます!! イベントアイテム【超魔神のピコハンG】で超魔神に大ダメージ!! 最新エリアで「超魔神にすぐ会う」をすると超魔神にすぐ会うことができます! 「魔神戦用アイテム」が、超魔神戦でも使用可能です!ぐんと楽に超魔神が倒せちゃうかも!? ※※魔神戦時と効果が異なるものもあります。 超魔神のHPを70%削ると撃退成功!! 超魔神のHPを0にすると討伐成功!! ※1位で討伐成功だと、超魔神の涙を15個(撃退成功時の2倍から3倍)もらえます! さらに「超魔神レア」なら1位で1コンプ確定!! ■ランキングで真の力を解放!! 超魔神の涙獲得数ランキングを開催!! 順位に応じて超豪華アイテムをプレゼント!! ランキングでも進化石GET!! 順位 画像 アイテム 説明 1位~500位 超魔神進化石(緑) 神様が三回目の進化をするのに必要な石 501位~1000位 超魔神進化石(緑)+地の逆矛 (イザナミ・イザナギ神具:天の逆矛) 不滅アイテム!攻:1899 防:1655 1001位~5000位 祝福の桃盛り合わせ 親密度 2800 上昇! 5001位~10000位 限定待受 ここでしか手に入らない限定待受! ※上位にランクインした場合、それ以下のランキング報酬もプレゼントいたします。 ※ランキング報酬のアイテムは、後日行われるランキング発表時に「プレゼント一覧」に振り込まれます。 ■ご注意 神様「イザナギ・イザナミ」のクエスト発生条件はさまざまなものになっておりますのでご注意ください。また、神具は以前のイベント限定のアイテムでしたので、クエストでは入手できません。ご了承ください。 神様「イザナギ・イザナミ」は、「神に会う」⇒「イベントエリア」⇒「黄泉の最深」から解放・進化ができます。 神様「イザナギ・イザナミ」の進化は2回目までです。「イザナギ・イザナミの進化石(青)」で最終進化状態になります。また、進化できるのは次回超魔神イベントまでとなりますのでご留意ください。 超魔神は、あなたが行ける一番最新のエリアに登場します。 超魔神は、すでに他の人と戦闘中の場合もあります。予めご了承ください。 魔神戦用アイテムは超魔神戦でも使用できますが、魔神戦時と効果が異なるものもあります。 前回の超魔神イベントで1コンプ分に満たずに余った「超魔神の涙」は、今回の超魔神イベントに持ち越されています。 └【例】前回取得した超魔神の涙が50個だった場合、1コンプと余り20個となり、今回の超魔神戦では最初から20個所持した状態となります。 ■コンプ報酬 コンプ数 画像 名前 説明 1コンプ目 超魔神進化石(赤) 神様が一回目の進化をするのに必要な石 イザナギ・イザナミの解放石(赤) 神が封印されている魔石 覚醒ポーションG 2コンプ目 超魔神進化石(青) 神様が二回目の進化をするのに必要な石 イザナギ・イザナミの解放石(青) 神が封印されている魔石 3コンプ目 超魔神のピコハン(イザナギ・イザナミ進化編) イザナギ・イザナミの解放石(緑) 神が封印されている魔石 ズワイガニ 親密度 170 上昇! 4コンプ目 超魔神進化石(赤) 神様が一回目の進化をするのに必要な石 イザナギ・イザナミの解放石(黄) 神が封印されている魔石 5コンプ目 覚醒ポーションG イザナギ・イザナミの解放石(紫) 神が封印されている魔石 超魔神のピコハン(南の島編) ズワイガニ三昧セット 親密度 370 上昇! 6コンプ目 超魔神進化石(青) 神様が二回目の進化をするのに必要な石 イザナギ・イザナミの解放石(紅) 神が封印されている魔石 7コンプ目 超魔神のピコハン(イザナギ・イザナミ進化編) イザナギ・イザナミの解放石(白) 神が封印されている魔石 イザナミ愛妻弁当 親密度 1000 上昇! 8コンプ目 超魔神進化石(赤) 神様が一回目の進化をするのに必要な石 9コンプ目 イザナギ・イザナミの進化石(赤) イザナギ・イザナミが進化するのに必要な石 イザナミ愛妻弁当 親密度 1000 上昇! 10コンプ目 イザナギ・イザナミの解放石(青) 神が封印されている魔石 11コンプ目 覚醒ポーションEX 覚醒ポーションEX 12コンプ目 超魔神進化石(赤) 神様が一回目の進化をするのに必要な石 13コンプ目 覚醒ポーションEX 覚醒ポーションEX ズワイガニ三昧セット 親密度 370 上昇! 14コンプ目 超魔神進化石(青) 神様が二回目の進化をするのに必要な石 15コンプ目 超魔神のピコハンG(イザナギ・イザナミ進化編) 超魔神のピコハンG(イザナギ・イザナミ進化編) 16コンプ目 超魔神進化石(緑) 神様が三回目の進化をするのに必要な石 17コンプ目 イザナギ・イザナミの進化石(青) イザナギ・イザナミが進化するのに必要な石 覚醒ポーションEX イザナミ愛妻弁当 親密度 1000 上昇! 超魔神 エリア名 魔神名 新HP 全エリア 超魔神レア ちょうまじん 2 ギリシャ平原 エジプト砂漠 超魔神ウル ???? 日本神社 超魔神ソーン ???? インド魔宮 超魔神アンスル 123567 雪の森 超魔神ラド 280950 ケルト狭湾 超魔神ケン 379283 中国山脈 超魔神ギョーフ 568313 バビロニアの魔塔 超魔神ウィン 595375 ギリシャ神殿 超魔神ハガル 857010 アステカ遺跡 超魔神ニイド 996600 インド大河 超魔神イス 1031800 エジプトピラミッド 超魔神ヤラ 1075360 ギリシャ海中 超魔神ユル 1613040 アイヌの里 超魔神ペオース 2022900 南の島 超魔神エオルー 2427480 中国竹林 超魔神ソウイル 2646567 赤土の大地 超魔神ティール 2730585 北欧の港 超魔神ベオーク 2830080 北欧の港 超魔神エオー 2886682 ※超魔神レアのHPは各エリアの超魔神と同値となる。 ※超魔神レアとちょうまじんは全てのエリアにて一定確率で出現。 超魔神の涙個数 順位 討伐成功(括弧内はレア時) 撃退成功(30%以下)(括弧内はレア時) 討伐失敗 1位 15個(30個) 5個(10個) 1個 2位 9個(18個) 4個(9個) 貢ぎ物(下位盛り合わせ) 3位 8個(16個) 4個 4位 7個(14個) 4個 5位 7個(14個) 個 貢ぎ物(上位単品) 6位 6個(12個) 個 貢ぎ物(下位単品) 7位 6個(12個) 個 貢ぎ物(下位単品) 8位 6個 個 9位 6個 個 10位 6個(10個) 個 ※レアの場合は基本的に涙2倍 ※討伐失敗時の貢ぎ物は超魔神が出現したエリア(自分が冒険できる最新エリア)の貢ぎ物を取得する。 ちょうまじん 順位 討伐成功 1位 1個 不参加 0個 ※HP2のため、他のユーザーに討伐されると貢献pt0で不参加扱いとなる。 マイページ会話(スマートフォン版のみ) イザナミ私たちもやっと進化よ。これからもはりきっていきましょ!ね、アナタ? ナビィついにイザナギ様・イザナミ様が進化です~!とっても頼もしいです! イザナギうん、ありがとうナビィ。…ところで、あの、イザナミ… あんまり、引っ張らないでほしいなあと… イザナミあら、ごめんなさい!つい気持ちよくって! アナタ、ほっぺたまで柔らかく進化しちゃったんじゃない? イザナギそれはイザナミがいつも引っ張るからじゃ…あ、あはは、何でもないよ! ナビィ進化しても、やっぱり夫婦って素敵ですね♪ ▲
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/126.html
E41第1次共通資格試験 [参謀資格試験] 大族 室賀兼一の解答 作業期限:2007年2月19日23時まで。 ○参謀資格試験(自由) イベント40、およびバトルメードisナンバー1を検討して今後の作戦に生かすノウハウを2000文字程度でレポートして作成してください。 レポート内容に応じて資格が与えられます。 「単一国内での藩国共同軍事作戦における集計作業負荷軽減に関する検討」 「アジェンダ」 -「何が不足/過剰なのか?」 -「理想」 -「信じえる理想の実現方法」 -「その実現手段」 「何が不足/過剰なのか?」 判定時間について延長がなされた。 作業時間が不足し、集計作業担当者に高い負荷がかかったため。 集計作業に高い負荷がかかった。 各国の戦力提出において以下が求められていた為。 ・個々にてルールに関する疑問が発生し、集計作業者に問い合わせが多数発生した。 ・提出されている戦力において藩国ごとの処理、整合性チェック方法が まちまちで、データ結合前に整合性チェック作業(巻き取り作業)が必要になった。 ・表計算処理におけるスキル差が藩国ごとにあり、各藩国からの戦力提出において ラグタイムが発生した。 「理想」 戦力提出処理において高いスキルを持つ数少ない作業者に負担を求めることなしに、 統一された判断・処理の元、作業時間内に余裕を持って提出作業が終了する。 「信じえる理想の実現方法」 ●作業者負荷に関して 戦力提出処理において高いスキルを必要としないため、統一された判断・処理の元、作業時間内に余裕を持って提出作業が終了する。 戦力提出処理において高いスキルを持つ作業者が多いため、統一された判断・処理の元、作業時間内に余裕を持って提出作業が終了する。 戦力提出処理において高いスキルを要求されるが、相談できる人間が各藩国にいる為、質疑時間を短縮できるので、統一された判断・処理の元、作業時間内に余裕を持って提出作業が終了する。 戦力提出処理において高いスキルを求められており要員は不足しているが、あらかじめ高いスキルを持つ要員が多数集められているので、作業時間内に余裕を持って提出作業が終了する。 ●作業時間に関して 戦力提出処理において、それ以前の処理にてリードタイムが稼げているので、統一された判断・処理の元、作業時間内に余裕を持って提出作業が終了する。 戦力提出処理において、作業手順自体が少ないので、統一された判断・処理の元、作業時間内に余裕を持って提出作業が終了する。 戦力提出処理において、作業員は集計作業のみに注力できるので、統一された判断・処理の元、作業時間内に余裕を持って提出作業が終了する。 ●判断、処理の統一について 戦力提出処理において、あらかじめ参照するマニュアルとFAQが提示されているので、統一された判断・処理の元、作業時間内に余裕を持って提出作業が終了する。 戦力提出処理において、あらかじめ担当者の相互チェックにおいて処理業務の品質が削減されているので、統一された判断・処理の元、作業時間内に余裕を持って提出作業が終了する。 「その実現手段」 藩国内での自主的常備軍整備活動の推進 各藩国にて、別途常備軍戦力をまとめたページを藩国サイトに用意する。仮に常備軍ページと称する。 常備軍戦力ページでは、戦力計算、技の使用、アイドレス出撃などによる資産消費コスト計算をあらかじめ行い、アイドレス参加者がいつでも参照できるように整備する。 常備軍戦力ページにおいては、更新時において、藩王・軍機大臣・つぼみ(それぞれ後述)による戦力チェック済みである旨、明示しなくてはならない。 常備軍戦力ページの書き換えはアイドレスの切り替え時、イベント発生時に期限を決めて行うものとする。 この期限設定は藩国共同軍事作戦における集計担当者によって行われるが、拡販国内において、自発的な整備が行われることが望ましい。 藩国内でのエキスパート制の導入 藩国ごとに軍事行為に関するエキスパート職を設置する。仮に 軍機大臣 と称する。 軍機大臣は藩国内にて常備軍を整備し、藩王の求めに応じ戦力を提出することを任務とする。 また、軍機大臣は常備軍ページ記載内容がルール上問題ないことを保障する義務がある。 軍機大臣は各藩国にての自主的な役職であることから、役職については自己紹介(ないし、類する自由記入欄)に記載し、現行ルールの範囲内で処理することが望ましい。 軍機大臣を天戸/地戸とすることに関する判断、使用アイドレス、根源力封土についても同様に、現行ルールの範囲内で配慮されたい。 おおよそ標準的な軍機大臣への処置を以下に記す。 ・摂政(天戸)として事務局に登録する。 ・特に封土として根源力を+5000~10000する。この根源力は裏マーケットで購入する。 藩国内でのブラザー/シスター制の導入 軍機大臣は着任後、任意に1名の国民を指定する義務を持つ。軍機大臣に指名された国民を仮に つぼみ と称する。 軍機大臣は常備軍を整備しすると共に、つぼみに技術継承を行うものとする。 なお、つぼみがさらに技術継承先を設定することについて制限はない。 つぼみは軍機大臣不在の際、藩王を軍事行為において補助する義務を持つ。また、つぼみは常備軍ページ記載内容がルール上問題ないことを軍機大臣と共に保障する義務を有する。 この職は各藩国にての自主的な役職であることから、役職については自己紹介(ないし、類する自由記入欄)に記載し、現行ルールの範囲内で処理することが望ましい。 以上 (2131文字)
https://w.atwiki.jp/kouteieki2010joho/pages/751.html
産経新聞社の記事へ飛ぶ (魚拓) 2010.5.19 18 08 山梨県内の畜産農家233軒が飼育している牛豚を県家畜保健衛生所が口蹄(こうてい)疫防除対策で検査したところ、全頭に異常がないことが19日、明らかになった。ただしブランド牛「甲州牛」用子牛の4割を宮崎県から購入しており、口蹄疫感染の影響から県畜産課では安全策で「今後購入先を岩手・福島産にシフトしなければならない」としている。 同課によると、県内では乳牛4422頭、肉牛7279頭、豚2万1233頭(昨年9月調べ)を飼育。宮崎県で牛の口蹄疫感染が確認された先月20日以降、同23日までに全農家から聞き取り調査を実施したが、牛豚に異常がなかった。このうち4軒が1~3月に宮崎産牛計25頭を購入していたことが分かり、家畜保健衛生所が直に調べたが、いずれも異常はなかった。 5月 対応 防疫関係
https://w.atwiki.jp/tryenfe/
今日もがんばるぞー なぜだか急に インターネットに開眼したんです ついでにはじめての ブログというものをスタートさせました(∂∂) たっぷりと更新してみたいと思います 応援して下さい おススメするムダ毛処理方法
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/4782.html
(※mono....「311はテロ」に関して、ネット上では震災直後から様々な論考があったが、私は半信半疑でいたため、独立した項目を立てることはなかった。未だにどうしても信じられないのだが、あまりにあちこちから声が聞こえるので無視することも出来ない。改めて項を立ててブロガーの意見を集約したいと思う。) 【「311人工地震説」は嘘・デマ】 / 2011.3.11 東日本大震災・福島原発事故 ーーー ● 3.11人工地震テロ 「NEVERまとめ」 ■ 【大問題】東日本大震災もう一人の犯人 ねずみ 2024/03/12 <関連・311/東北大震災>① 7・8年前、一部で話題になった元NSAと言われるジム・ストーン(Jim Stone)は、M9の地震の発生はなく福島の地下、又は近郊の海に埋められた核爆弾という説は少し違っていて、仙台空港のビデオを見れば、直ぐに津波は到達してなく(30分~1時間・場所により異なる) pic.twitter.com/RnAMRkUvIo — S ITO (@itoshoji3) June 20, 2021 ② 報道は巨大地震は3回発生している。という点はビデオで間隔をおいての揺れを確認でき、ほぼ納得できるが、自然地震ではない証拠も多く、ジム・ストーンの言ってる事が誤りとは思っていない。 仙台空港(Sendai Airport ) pic.twitter.com/0WtQozzbdN — S ITO (@itoshoji3) June 20, 2021 ③ ジム・ストーン(Jim Stone) PDF 抜粋 空の原子炉は不活性で爆発を起こすことはできませんが、4時に起こったのは非常に強力で、固体の鋼柱からなるフレームを持っていた構造を破壊しました、、 PDF http //82.221.129.208/fukureport1b.pdf pic.twitter.com/w8kIa6076m — S ITO (@itoshoji3) June 20, 2021 【◆ 2011.3.11大震災・福島原発大人災 ◆】 ■ 東電福島原発を襲った大津波:日本政府は米国のもつ津波兵器技術の秘密を本気で調査すべき 「新ベンチャー革命(2013.11.7)」より / 2011年3月11日午後2時46分、忘れもしない3.11地震が発生しました。そのとき、筆者は千葉県八千代市の自宅におり、その地震を体験しました。筆者は若いころ、IHIにてLNG地上タンク、LNG地下タンクという危険物プラントの耐震設計を行ったことがあります。その際、実際の地震波(エルセントロ地震波など)を入力してタンクの揺れや応力を調べるため、NASTRAN(注1)という米国航空宇宙局NASAの開発したコンピュータ・ソフトを用いて有限要素法構造解析シミュレーションを行っていました。その経験からも、3.11地震の揺れ方は地震というより振動マシンによって家が揺すられているような感覚をもちました。なぜなら、揺れが規則的で単調で長く続いたからです。実際に構造物を人工的に振動させるにはエキサイターという起振機を使用しますが、3.11地震の揺れ方は、このような起振機による大規模な振動のようでした。したがって、その後も本ブログでは、3.11地震は人工地震ではないかと疑ってきました。 2.3.11地震・津波メカニズムの解明:日本の若手研究者に期待する 京都大学の原子炉耐震工学の若手研究者・川辺助教(注5)は、3.11地震の発生メカニズムを分析し、発表している画像がネットに存在します(注6)。 気象庁は3.11地震を連動型とみなしており、大きな震動が3回あり、震源域は三陸沖から茨城県沖までの南北500kmとしています(注7)。 ところが川辺助教によれば、この震源域にてM7およびM8クラスの地震が5回連続して起きたようです、しかも1回目から2回目の間隔が35秒、その後、3回目、4回目、5回目と震源が20秒おきに南方に移動しているのです(注6)。 この地震メカニズムが非常におかしいのは、初回の地震の後の2回目が、まず、いったん北北東100kmのところで起きているにもかかわらず、3回目以降は初回震源の南方に順次移動していることです、この震源の移動の仕方は人工的であって、到底、自然の動きとは思えません。 この分析が正しければ、都合5回の地震の奇妙な動きから、紆余曲折の末M9にされている3.11地震はM7、M8クラスの5回の地震が合わさった人工地震の疑いが濃厚です。 しかしながら、気象庁は3.11地震のメカニズムについて何ら国民に発表することはありません。 ■ 「アルマゲドン」も3.11の予告映画 「足利流浪(2011.11.19)」より (※ 切れ切れな切り貼り。詳細はブログで) / 結局、この後、掘削チームは穴を掘ることに成功し、核爆弾を仕掛けて小惑星を脱出する。 その脱出シーンで、1秒くらいのこのカット↓。小惑星が地球に衝突してしまう残り時間。 ここでも「2:46」を使っている。 / 何度も言うが、これが偶然なわけがない。 兎に角、彼らユダ金イルミナティどもは「聖書」を利用、もしくは、都合のいいように解釈して悪事を働く。 / おまけ1 ちなみにタイマーのカウントダウンシーンでは「5:46」も挿入されていた。 これを「5時46分」と解釈すると、あれだ、阪神淡路大震災の発生時刻だ。 1995年1月17日 5時46分 / おまけ4 この小惑星は、衝突予測日の約18日前(17日とちょっと)に見つかった。 実世界の3月11日の18日前(17日とちょっと)に何があったか?そう、2月22日のニュージーランド(クライストチャーチ)の地震。ここではオーストラリアと言っているが「ソーラー・ストライク」では、衛星がニュージーランドのまさにクライストチャーチの場所に落下していた。 ーーーーーーーーーー ■ ダークネスがお好き 「さてはてメモ帳(2013.8.23)」より (※ このエントリーは上記記事を参考にした記事) 【佐野千遥】 ■ 人工地震兵器HAARPで核爆発を引き起こす方法。 「世界の真実の姿を求めて!(2013.1.5)」より / 2重水素に放射性物質が混ぜ込まれた状態で、そこに猛烈なエネルギーを持ったプラズマ=HAARPが照射された時、 実際に、具体的に何も起こらない保証が有るか、核爆発が起こらない保証が有るかは、それを実験している米軍だけが知っている。 そのように危害を加える自由度を米軍が手にしている事自体が、問題。 レーザー核融合 重水素、3重水素にレーザー光を当て、 プラズマを発生させることで、核融合を行う。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 / 地震発生40分前の2011年3月11日14時以降、震源となった三陸沖上空で、電子の量が平均して約1割増加していた。 http //www.j-cast.com/2011/06/04097039.html?p=all (※ 長文です。ほとんど省略。詳細はブログ記事で。) ■ 国交省は大震災を察知していたのか 「陽光堂主人の読書日記(2012.4.2)」より ・人工地震というテーマは世界権力にとって忌むべき話題のようで、記事として採り上げると意味もなく罵倒されることがよくあります。「人工地震」という言葉をキーワードとして登録しておいて、この言葉が使われているブログを攻撃するようにセッティングされているのでしょう。 人工地震説を否定するのは構いませんが、「そんなことあるはずがないだろ。○○」「統合失調症の疑いがあります。検査を受けられることをお勧めします」といった具合に、表現も決まっています。プログラムが機械的に応答している疑いもあり、困ったものです。プログラムであれ人間であれ、否定する際にはきちんと論拠を示して欲しいものです。 ■ 311人工地震概要 「B層が国を滅ぼす(2012.3.25)」より 311人工地震について私の理解の概要 東北沖で核爆弾を炸裂させ、 人工地震を起こして大津波を発生させる (日本列島の反対側には大津波が及ばぬよう、綿密に計算し、 3点爆破による三角波をつくり出す)。 房総沖の三角波を手本にしたか? 原発の安全管理を請け負っている イスラエルのマグナBSP社がシステムを制御し、 原発の破損と3号機の爆発を演出。 311以前に大部分の燃料棒は抜かれており、 原発自体は未稼働。 (以下略) ■ 3.11 東日本大震災1周年-地震兵器・人工地震テロ説を徹底検証!決定的な証拠を求む 「News.U.S.(2012.3.11)」より ・さて、未だ解決の目を見ない「3.11 地震兵器・人工地震説」 数々の状況証拠を挙げる事は可能ですが、決定的な証拠はまだ1つもない。 証言は得られていても、大半が非公開情報です。 ・福島県沖のセシウム汚染量、70~100km沖が最も高いのは変 ・これは3.11前後の東北近辺で発生した地震の震源と規模を図にしたものです。 ちょうど沖合70~100km程度のあたりで最も地震が起こっていますが、 昨年6月、アメリカの研究所が「70~100km沖が最もセシウム汚染量が高い」と発表しました。 本当に福島原発が放射能源なら、なぜ沖合の方が汚染量が高いのか? そして、それらが震源の位置と重なるのは偶然だろうか? 人工地震否定派は、この現象をどう説明するのか? ■ ついに「311が核爆弾の人工地震であった証拠」が見つかった!?:高周波と音波の存在! 「Kazumoto Iguchi's blog(2012.2.7)」より ・ここ数年、少なくとも丸3年の間、私は個人的興味から(すなわち、電磁波による地震予知ができるかどうかを自分で確かめるために)HAARPモニターを観察して来た。そして、あの311の直前の夜の310で大きな地震電磁波がHAARPモニターに現れたことから、注意を促し、当時2、3人ほどいた「311地震予知者」の1人にランクされたのであった。その後、私以外にも予知した人というのを探すうちにかの照氏をここで紹介し、彼女は一気にブレイクしたのであった。 311の地震予知については、それが電磁波による地震予知の可能性を大きく前進させる結果に終わったのだが、そして私自身はすでに100%それができることを確信しているのであるけれども、どうしてあの311の大地震があれほどの津波を一方向のみに向わせることができたのかということについてはながらく疑問でいたのである。 なぜなら、昔の南米チリの大地震の時には、太平洋の反対側に日本へも相当な被害が出たからである。それがこれほどまでに大きな津波が来たにも関わらず、日本だけが被害を被ったのである。それにはそれ相当の理由があるはずなのである。 そこでもっとも理に適った推測としては、”だれか”が科学的な数値計算シミュレーションを重ねて引き起した、いくつか(実際には3連発)の核爆弾による人工地震のために、そしてその結果としての波の重ね合わせによって見事に日本側だけに大津波が押し寄せたのだろうということになったのである。 (後略。) ■ ユダ金真っ青。311人工地震テロを見抜くプーチン首相が、2012年再びロシア大統領に 「属国離脱への道(2011.9.25)」より ・プーチンといえば、あの311後の世界フィギアスケート選手権の感動的な開会式である。スケートリンクに311の人工地震特有の地震波形を映し出す演出。311を仕掛けた一味に対する何よりのストッパーとなったはずである。 “世界フィギュアスケート選手権2011オープニング” http //www.youtube.com/watch?v=-R2MaVExt9U feature=related “フィギアスケート開会式「3.11地震波形」を映し出して世界に「人工地震」を示唆してくれたプーチン” http //richardkoshimizu.at.webry.info/201105/article_101.html 思えば、ユダ金の世界支配に一線を画する数少ない陣営の一角としてロシアの存在価値はある。前原前外相の愚行によって日露関係は冷え切ってしまったが、もう一度巻き戻して日本はプーチン・ロシアとの関係性を再構築するべきである。 ■ 3・11[人工地震説の根拠]衝撃検証 泉パウロ 1 「さてはてメモ帳(2011.8.30)」より ・ ■ 本当かデマか 3・11[人工地震説の根拠]衝撃検証 「阿修羅♪(2011.8.30)」より ■ 暴露!311人工地震の特殊爆弾を製造した自衛隊技術者12人が暗殺!ペンタゴン要請だった! 「阿修羅♪(2011.8.15)」より ・最近出たヒカルランドの「3・11「人工地震説の根拠」衝撃検証」という本では、原爆が落とされる直前に2回あった巨大地震も軍事工場をピンポイントに狙った地下からの原爆による人工地震であるとOSSの証拠資料添付で説明しています。 それが本当であれば2回の地中における原爆炸裂と広島・長崎の上空原爆炸裂と福島を入れると日本は最低でも5回も被爆した国になります。 --------------------- ■ 3・11[人工地震説の根拠]衝撃検証 - 泉パウロ・著 ヒカルランド 2011年刊 「2012年の黙示録[なわ・ふみと]」より ・自然ではあり得ない――311では、「ぴったり4回、20分ごとの地震」が起こっていた! そしてもっと容易く誰でもわかる、今回の311東日本大震災が人工地震によるものである驚愕の証拠を挙げます。 2011年3月11日、東日本大震災の勃発の初期のデータを見ると、 14時46分にM9.0の地震が起き、その後、第一波の津波が起きました。 そして地震発生からちょうど20分後にすぐ近くで15時06分にM7.0の地震が起き、第二の津波が起きました。 さらにちょうど20分後の15時26分に今度は離れた地点でM7.2の地震が起き、第三波の津波が起きました。 さらにちょうど20分後の15時46分にM5.7の地震が起き、第四波の津波が起きました。 ■ 311は人工地震テロだと私が確信した理由 「人工地震の実態(2011.6.21)」より ・私が、311が人工地震テロだと確信した理由をあげていきます。 •震災前の復興関連株の異常な高騰 以下は東北を拠点とする東日本ハウスの株価チャートです。直前になって急激に株価が上がっていて取引も急増している。3月9日には大きめの地震が起こったものの、急高騰しているのは地震の予兆のない8日頃。住宅需要期でもなんでもないのに。 ■ 福島第一原発はなぜ狙われたのか。 「日本人は知ってはいけない。(2011.4.6)」より ・この度の311大震災はおおむね「人工地震」で決まりの様相を呈してきました。 そこへ持ってきて、より、決定的証拠ともいえる、震災当日の波形観測データが出てきました。 もちろん公にされる事は無いでしょうが、これは、決定的と言えると思います。 地下核実験では、人工的な「揺れ」が観測される事はよくご存じと思います。 その波形は自然的発生の地震波とは、全く異なるために、おなじ「揺れ」でも波形から自然のものか、核実験か判断されてきました。 波形のひな型を貼り付けておきましたので、どうぞご自分の目で確認をしてください。 ■ 東日本人工大地震前に復興関連株が急騰 「陽光堂主人の読書日記(2011.3.20)」より ・直前になって急激に株価が騰がっていて、取引も急増しています。3月8日の時点では、大地震の予兆はなかったのですから、これは不自然です。予め知っていたと見るしかありません。 ■ 311人工地震多発テロ:毎夜10:30の東京湾人工地震について 「richardkoshimizu's blog(2011.3.17)」より ・現在は、東京湾の海ほたるあたりでボーリングで海底にあけた穴に毎日必死に水爆を放り込んで爆発させ、なんとか固い岩盤を破壊して東京湾北部断層を動かそうとされているわけです。そこを動かすことに成功すれば、関東大震災が再現しますからね。 ■ 地震によるマインドコントロール&ホロコースト 「さてはてメモ帳(2007.12.11)」より ■ 新潟大地震を事前に知り、何十億円も金儲けしている謎の存在についての検証 恐怖の館> 「阿修羅♪(2007.7.23)」より ■ 人工地震発生兵器 「オルタナティブ通信(2007.3.13)」より 人工地震発生兵器 読売新聞 1991年5月4日付 「ロシア軍のイワン・エヌレエフ陸軍少将は、強烈な電磁波により人工的に大規模地震を発生させる兵器が存在する事を明らかにした。震源地と地震発生地が遠隔地であるように設定する事が出来る。」 阪神・淡路大震災では、通常の大規模地震では観測されない様な強烈な電磁波が複数観測された。米軍も既にこの兵器を入手していると考えられ、東京に人工的に大地震を起こし、東京の金融市場を崩壊させ、東京発の世界金融恐慌を引き起こし、「新しい金融システム」を作り出す事が、米国軍部にはいつでも可能である。 ■ 米軍OSS機密文書「地震を使った対日心理戦争計画」(1944)、地震・津波兵器はホンマやった 「阿修羅♪(2005.7.29)」より ☆ 3.11は米国の核兵器による人工地震テロ 水爆13発目 「ログ速」より ※ 2chスレッドコピペ保存 (※ 上記サイトページの最下に、人口地震関連スレッドリンクあり。) .
https://w.atwiki.jp/avalon_sc/pages/23.html
知っておくと便利かもしれないこととかSC道のネタっぽい話とかどの項にも入らない事柄集。 ターン処理詳細 ターン処理は次の順番で行われる。 収支計算 1.(島)資金生産 2.島パワー算出 3.(島)資源生産 4.(海域)資金・資源生産 資金や資源(鉱石、原油、兵器)の収支計算を行います。 この時点では許容量超過分の切捨ては行われません。 島パワーの算出が島の資金生産の後になるので、島の資金生産のみ前ターンのサービス力を基に行われます。 逆に、島の資源生産や海域での資金・資源生産は新ターンのサービス力・技術力を基に行われます。 開発計画実行 予め入力していた開発計画が実行されます。 まず、箱庭全体で島の処理順をランダムで決定します。 島ごとの処理では一部の命令(ミサイル発射など)が先に処理されます。 収支計算の後に実行されるため、次のターンの収入を当てにした開発計画が可能です。 単ヘックス処理 火災などの1Hexごとに判定がある災害や、人口増加、森の自然増加、海底油田の枯渇判定などの処理が行われます。 一部例外を除き、怪獣もここで移動します。 処理される順番は全くランダムです。 空軍作戦実行 作戦配備されていた空軍が作戦を実行します。 開発計画実行の際に決定した処理順で処理されます。 他島で作戦を行っている場合でも所属する島の処理順が着た時点で作戦が実行されます。 海域単ヘックス処理 海底油田の収益算出、海底地形の枯渇判定、海域怪獣・じょうずの移動などの処理が行われます。 処理順はy座標の若い順 x座標の若い順。 全体災害判定 台風などの島全体で判定がある災害の処理が行われます。 船の移動や怪獣の出現判定もここで行われますが、埋め立ていのらのみ例外で各ヘックス処理で出現判定が行われます。 ターン終了処理 資源の許容量超過分が島の資源レートに従って自動換金されます。 資金の許容量超過分は破棄されます。 この時点で島人口が0人の島は登録が抹消されます。 面積効率 住地形 800万人/Hex 地下アルコロジー 500万人/Hex 夢の都市 MAXIS 300万人/Hex アルコロジーMk5 *30万人/Hex 巨大都市 *20万人/Hex 首都 **5万人/Hex 学園都市 **4万人/Hex 地下都市 職場 517万人/Hex SS商業志向+巨大空港+巨大商業ビル*6 270万人/Hex SS工業志向+港*2+巨大工場*10 *74万人/Hex SS農業志向+風車+農場*12 *39万人/Hex 銀行+巨大商業ビル*6 *37万人/Hex 港*2+巨大工場*10 *35万人/Hex 巨大空港+巨大商業ビル*6 *18万人/Hex 風車+農場*12 兵装パーツの単位大きさあたりの攻撃力 パーツ名 サイズ 攻撃力 射程 攻撃対象 海上 海中 対空 大口径3連装砲 20 4.0% 4 ● 大口径高射砲 20 4.0% 4 ● レーザー兵器 10 3.3% 1 ● ● ● 対海上ミサイル 5 2.0% 2 ● 対潜水ミサイル 5 2.0% 2 ● 対空ミサイル 5 2.0% 2 ● 中口径高射砲 10 2.0% 4 ● 中口径3連装砲 15 2.0% 4 ● 通常高射砲 5 1.0% 4 ● 小口径3連装砲 10 1.0% 4 ● 魚雷 10 1.0% 4 ● 通常艦載砲 5 0.4% 4 ● 大型機銃 20 0.4% 1 ● ● 中型機銃 10 0.2% 1 ● ● 通常機銃 5 0.1% 1 ● ● ◇単位大きさあたりの攻撃力とは パーツの大きさを1とした場合の攻撃力が、性能値の何%に当たるかを示した値。 例えば大口径3連装砲の場合、大きさが20、攻撃力が性能値の80%なので、大きさ1あたりの攻撃力は性能値の 80%/20=4% となる。
https://w.atwiki.jp/sugawara/pages/120.html
Qt Tips QCoreApplicationまたはそのサブクラス(GUIアプリの場合は通常QApplication)のサブクラスを作り、 virtual bool QCoreApplication winEventFilter( MSG* msg, long* result ) をオーバーライドする。 Qtに引き続きメッセージを処理させたい場合はfalseを返す。
https://w.atwiki.jp/monsterworks/pages/29.html
コスト 戦闘力 属性 HP 攻撃力 防御力 労働力 広告力 霊感 カテゴリ 特殊能力 100万 21000 光 100 100 200 30 0 0 女性 メイド ガードマン 防衛専門 ガード50 ガードマン組番外編、メイドガードマン(ガードウーマン?)。 メイドカテゴリのユニットは凄まじいまでに高い性能を持つ。彼女も他のメイド達に違わずふざけた性能の持ち主だ。 HPと労働力はメイド、攻撃力と防御力はガードマンと言う二種類の良い所取りのような性能を持ち、 加えて戦闘力もカリスマガード鉄神を越えていると言う超高性能。 寿退社で処理されてしまうと言う弱点こそあるが、 それを補って余りある労働力が一番の武器である。 ガードマンデッキでは、防御力は高くても労働力は不足しがちな為、ガードマン6人分の労働力は他を補うのに十分だ。 攻撃 発動率 技名 攻撃対象 技倍率 ダメージ発生回数 特殊効果 ? 全館警戒態勢 味方全体 不明 無し 味方全体の防御力上昇? ? イージスチャージ 単体 1.0 1回 無し ? 護宝剣ヴァジュラダラ 単体 1.5 1回 無し 関連魔法 書きかけ 関連アーティファクト 書きかけ
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/5313.html
[十界] 【じっかい】 [BLAZE∞BREEZE - WHITE LIE Version -] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック 解明リドルズで登場した楽曲。 担当キャラクターは小坊主(19-1P)。 初出がREFLEC BEATからの移植曲。 ジャケットデザインはあまもん。が行っている。 十界 / あさき BPM 190 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 10 26 39 47 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 REFLEC BEAT groovin!! Upperからの移植曲。十界は天台宗における仏教用語で、六道に加え悟りの過程を表す四聖の計十種に分類したものである。ゲームサイズで使われている歌詞は六道の内の地獄道を除いたものとなっており、明らかにロングバージョンがあることが予測できる内容である。GITADORAに移植された際に、若干ロック色が強まったリマスタ版になっており、ポップンに収録されている音源もこちらの方である。なお、オリジナル曲でありながら近作の曲としてはサウンドトラックでCD音源化されておらず、ULTIMATE MOBILEでの配信からも外れている。 3拍子主体でほとんどが同時押しと連打で占められており、16分絡みはスライド・交互連打になっている譜面。ただし、微ズレ同時が前半で絡んでくるので、あまり意識しすぎない方がフルコンボ・パーフェクトを狙えるかも。1か所だけ存在する隣接同時に気を付けよう。EXはズレ押しを片手で処理させる上に隣接・三角押しを連打と絡ませた配置があるなど、空BADを誘いやすい。サビでは左手のリズム隊で左白2連打を絡ませた部分があるため、基本的に横認識を意識しよう。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 REFLEC BEAT ジャケット groovin!! Upperにおいて、PASTEL WONDER QUEST内で2015/04/16から2週間限定で行われたイベント「あさきの世界」において、あさきの世界1~5をクリアすることで出現する最終ステージ「あさきの世界6」で、ボス「あさき」を倒すことで獲得できた。 このクエストでは[地の記 獄編]も獲得できた。 後に「あさきの世界」でのみ獲得できた曲は、2015/09/17からリフレクショップで購入できるようになった。 譜面のシステムが変わった悠久のリフレシアでは、2017/12/02から再びプレイ可能な曲として追加された。 2015/07/01にgroovin!! Upperのサウンドトラックが発売された際、何故かこの機種初出のこの曲のみ収録から外されている。そこから約2年後に発売された悠久のリフレシア+VOLZZAのサウンドトラックにも収録されておらず、後にギタドラに移植されたもののULTIMATE MOBILEにも依然として収録されていない。 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) NEX+AGEにおいて稼働開始から登場。新曲枠(HOT枠)を20曲クリアすると、次回からプレイできる。上記の「あさきの世界」で獲得できた曲の中で、今までギタドラに収録されていなかった曲でもある。 意外と知らない人も多いだろうが、リフレク収録版からリマスタがされており、若干ロックの色が前面に出ている。曲の終わり辺りで違いが分かりやすいので、聞き比べてみるといいだろう。ポップンに収録されている音源はこちらがベースとなっている。 天台宗における用語で、人界、天界、地獄界、餓鬼界、畜生界、修羅界の六道に加え、悟りの過程を表す四聖(声聞界、縁覚界、菩薩界、仏界)が十界とされる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック 解明リドルズからの全作品 CS版 ロング版収録 (現時点で無し) 関連リンク あさき 楽曲一覧/ポップンミュージック 解明リドルズ