約 14,766 件
https://w.atwiki.jp/lovadeck/pages/12.html
テスト 欲しそうな情報 コスト 近距離遠距離 タイプ 種族 他は公式wikiで確認してもらう 構成済みデッキの1つであり公式Wikiにも解説が掲載されている神族定番デッキ …だった 公式Wikiの構築済みデッキ解説(神族) キーカード ラケシス 神族 運命神 30 近距離 クロートー 神族 運命神 30 近距離 アトロポス 神族 運命神 50 近距離 候補カード カルラ 開幕でクロートーかラケシスと2体召喚が出来る イージス ラー たのしいくそでっきづくり あれんじでっき 運命風雷神 ラケシス 神族 運命神 30 近距離 クロートー 神族 運命神 30 近距離 アトロポス 神族 運命神 50 近距離 風神 神族 風雷神 40 遠距離 雷神 神族 風雷神 40 遠距離 +1枠 アトロポスと風神のアクティブで神速を目指すでっき 奇襲が出来る 残念ながら全員は連れ歩けないため、雷神を設置すると良いかも 追加でクロートorラケシスを設置に回し、ラーで敵にサイレンスを振りまいたりアデルにして楽しめる よわい 使い魔名をクリックするとへ4Gamer様の公式攻略Wikiの使い魔詳細ページへジャンプします
https://w.atwiki.jp/selenium34/pages/69.html
26thロム ガーディアン「かに」の所持地図。 自前はぐメタ倉庫。 26番目をかににした理由は「場所1A(10進数で26)はかにが出る」ため。 見た目はメタスラ装備。 はぐれメタル 場所 発見者名 名称 放たれし影40 3B クリムゾン、メメエル クリちう 残された夢43 6F ンフィア 9Fはぐれメタル 怒れる花45 23 さとうかよ かよメタル わななく獣49 53 エイチジー レイザーラモンはーぐメタ わななく空50 1A パイン はぐれかにパイン 呪われし影50 8B あちゃこ 9Fはぐメタ 残された運命51 1E さとうかよ かよメタルII 呪われし運命52 7F レディガガ 13Fはぐれメタル 残された獣59 89 アチャこ あぶないはんだ付け工場 ねむれる獣59 52 パイン はぐれパインII 放たれし運命60 62 アチャこ アチャこはぐメタV けだかき夢61 47,5E パイン、キーコ はぐれパインIV、キーコはぐメタ 呪われし獣63 78 アチャこ アチャこはぐメタIII 放たれし大地Lv63 33 パイン 最朝はぐれパイン けだかき大地64 2D レディガガ レディ・メタ 放たれし影64 6B クリムゾン はぐメタハード 放たれし夢64 70/86 ぱいん/クリムゾン /ウォルロ丘はぐメタ わななく闇65 7B パイン セカンドアニバーサリーストレイメタル 呪われし闇66 3C アチャこ はぐれ造幣局 放たれし影67 6B セレン ナザム上はぐメタ けだかき影68 71 クリムゾン 9Fはぐれメタル 放たれし大地69 06 セレン セレとむ けだかき夢69 7F アチャこ、パイン ツンデレはぐりん けだかき夢69 95 シベリア ツンドラはぐメタ 放たれし闇70 35 クリムゾン はぐメタハードIV 放たれし星々72 79 きんピカ、ぱいん はぐピカ、 わななく闇73 7F セレン 安全なはんだ付け工場 けだかき運命78 95 アチャこ ツンデレはぐりんII 呪われし魔神79 0D セレン はぐメタMAX
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/395.html
☆ハンマーザデンコー 雷神様の妻、デンコーウェル様が持つ撲殺ハンマー。 打撃/雷 装備可 アナ・シズ スキル習得701 (固有OD技 撲殺の天使) あの雷神様に「万人の敵……!」とまで言われた、 雷神様の妻、デンコーウェル様の金槌。 部下にも同僚にも畏怖される強面の雷神様も、 自分の妻にはまるっきり頭が上がらないらしい。 もし、夫が浮気の素振りでも見せようものなら、 デンコ様は白面金毛の戦士、スーパーデンコへと変身して、 万里を一秒でかける俊足で飛び、夫をしばきに行く。 ただ、いつもは口に手を当てて、よく笑っている女神様で、 雷神様がコロっといったのも分かる程の可愛らしい人である。
https://w.atwiki.jp/atlandata/pages/105.html
トリッシュ(鞭) ステータス 新しい遠隔系武器「鞭」を扱う。範囲は斧と同じ3で、射程も3(後列まで届く)。敵を倒すたびに充電ゲージが貯まっていき、スキルを使うと変身して「雷神状態」になる。雷神状態でのみ使えるスキルもある。名前に「雷神」と付くスキルは変身スキルを除いて変身状態でのみ使えるスキル。ヒーロー特性は連打率+3とスキルレベル+7、リーグ時は連打率+2とスキルレベル+1。オーブが装備できる上に潜在効果も加味すると遠隔系職業の中で最も硬くなり、姫の紋章系スキルを受けない職業でもある。また欠員時の行動力増加率が他のヒーローに比べ、杖と同じで最も高く基礎行動力もあるので、pvpの際には覚えておくといい。 →特性が連打とクリティティカルに変更されています。 2016年10月追記: 160潜在で防御無視を取ると、弓と同じくダメージが半端なく上がる。トリッシュは弓ほどではないが、槍より高い火力となるのでオススメ。 狩り 遠距離で横1列攻撃なので、今までは煩わしかった浮いてる敵が横1列に並んだ構成には便利。3列目まで届くのもいい。TBS戦闘では攻撃範囲がかなり特殊で慣れるまで時間がかかる。敵が縦1列に3匹並んでいても、ヒーローに対して垂直になるように移動して殴らないと3匹に当たらない。 リーグ どの列でも横に被弾を付けられるのが便利。潜在もとれば連打するので呪術書消し性能もいい。対戦が始まる前に充電ゲージを貯めていればすぐに変身できるが、タイタンリーグなどでは連戦になるので毎回使うにはアト鞭で傭兵を倒し続けるしかない。ドリアードの巨木の束縛があるので終盤のクローズに強い。 雷神状態になると、ターン毎に被弾-1となる(加護状態でも有効)ため、被弾処理なしで加護をしてもピヨることがなくなるのが強み。 ステータスは攻撃が少々、魔防が割と上昇し、その他は実は誤差程度しか変わらない。連打は1ミリも上がらない。 合計4ターン継続するため、試合の残り4分台から使用すれば、4ターン使い切ることが出来るので、使うタイミングを良く考えること。 スキル 雷神の降臨 行動力:0 クール:1 持続:3 範囲:自分 充電ゲージが蓄積したときに使える変身スキル。画面右上のゲージを4つ溜める(=敵を4体倒す)とこのスキルを使って「雷神状態」に変身できるようになる。攻撃力UP+被弾回数が毎ターン1減少+使えるスキルが制限される。スキルレベルは1固定で上げることはできない。充電ゲージを貯めてからリーグを開始すれば最初から充電ゲージが貯まっている。対人で4人倒すのはかなり厳しいので、連戦する場合は毎回変身するのは厳しい。なお一度発動すると戦闘終了するまで解除されないできない。 雷電の乱舞 行動力:200 クール:3 範囲:敵全体 射程:3 敵全体を攻撃する魔法。高レベルのレイドDでは雑魚すら一撃で倒せないが、潜在を取る事で威力が倍加され強力になる。 雷神の大地 行動力:150 クール:2 持続:2 範囲:敵全体 射程:3 「雷神状態」でのみ使えるスキル。生命力を少し下げ、大きめのDOTを与える。変身してもこれ使うより殴ったほうが強いことが多い、悲しい。レイドDで大地と言われてもこのスキルのことではないでしょう(遠い目)。 雷神の暴風 行動力:200 クール:4 範囲:敵全体 射程:3 「雷神状態」でのみ使えるスキル。クール4な上に雷神状態じゃないと使えないが、威力はお墨付き。TBSの範囲は7x7。 100レベル昇級スキル 雷電の覚醒 行動力:0(パッシブ) クール:1 持続:3 範囲:自分 アト鞭の100レベル昇級スキル。他のヒーローとは違い、北アメリカの専用のNPCからクエストを受けてクリアすると覚える。自身の連打率とクリティカルを上昇させ、追加ダメージも発生させるパッシブスキル。自分強化+攻撃パッシブ効果がこれ一つで発動、連打率上昇も決して低くない。但し確率発動である上、雷神状態時には発動しないというおまけ付き。 120レベル昇級スキル 巨木の束縛 行動力:165 クール:3 持続:2 範囲:縦2体 選択した相手とその奥の合計2体にダメージ+魔法スタンを与える。韓国では2列目指定可能となっており、2列目と3列目の相手2体をスタンさせられる。レベルを上げれば上げるほどダメージは上がるが、魔法防御力も同時に上昇するため、対人ではレベル1で構わないかと。 スキル振り ○雷電の覚醒:MAX 巨木の束縛:1 雷神の暴風:可能な限り 雷電の乱舞:お好み 雷神の降臨:1(固定) 対人ならこれで。雷電の嵐は最後っ屁に一応取っておくといいかも。 ○雷電の覚醒:MAX 巨木の束縛:1 雷神の暴風:お好み 雷電の乱舞:MAX 雷神の降臨:1(固定) 通常ならこの振り方で。潜在で雷電の乱舞のダメージアップを取っていれば、どのレイドにいっても雑魚を一撃で葬れます。 ○雷電の覚醒:MAX 巨木の束縛:1 雷神の大地:お好み 雷電の乱舞:お好み 雷神の降臨:1(固定) 意外性というか何というか。どこいっても弱いので使えないと思いますが…。 潜在力 ―130― A:物理攻撃力2200増加 B:最大体力20000増加 C:スキルレベル10増加 (A)がオススメ。レイドD用に(B)、スキル主体なら(C)でもよさそう。 ―140― A:瞬発力が2000増加 B:雷電の乱舞のダメージが300%増加 C:近接傭兵から自分への物理ダメージが30%減少 物理主体なら(A)、スキル主体なら(B)か。 ―150― A:自分のクリティカルが40%増加 B:雷神の降臨使用時にHP・攻撃力・魔法防御力・魔法ダメージが50%増加 C:自分の連打率が15増加 (A)や(C)が強い。高連打することは結果的にクリティカル数や総ダメージが上がるので、(C)の方がオススメ。 ―160― A:物理攻撃時、攻撃対象をX%の確率で沈黙状態にする(X=一般 50 リーグ 5 コロ 1) B:敵からの物理ダメージをX%減少(X=一般 15 リーグ 5 コロ 5) C:物理攻撃時、対象の物理防御力をX%無視してダメージを与える(X=一般 30 リーグ 10 コロ 10) (A)をとってリーグで後列僧侶orロロが沈黙すると・・・。鞭ヒが相手のときは5%を引かないようにお祈りが必要になるかもしれない。そしてさらに恐ろしいことに、この潜在沈黙は加護で消えていませんでした(バグの可能性もアリ)→仕様くさい。狩りをするなら(C)がいいだろう。リーグでは防御力減らしても意味がないので、大人しく(A)か(B)で。 (C)は弓と同じ数値なのに、弓の方が火力が断然高い。トリッシュでも槍より強いのでかなり便利。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/157.html
【名前】 プラントアックス 【読み方】 ぷらんとあっくす 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー など 【初登場話】 巻之十「雷神と滅びの谷」 【分類】 専用武器/カラクリボール第4号 【メダル】 『車』 【所有ロボ】 轟雷神 【必殺技】 究極奥義・大回転轟斬り 【詳細】 轟雷神が武器とする花型の斧。 カブトライジャーの持つ『車』のシノビメダルから巨大ロボの近くへ生み出される。 ダブルホーンカッターとの合体にて必殺武器「アックスカッター」となり、「大回転轟斬り」と呼ばれる必殺技を決める。 本来は旋風神用の新装備とするのに開発されたが、敵対していた頃のカブトライジャーが奪う形で轟雷神の側へ転送、「シノビメダル」を入手、轟雷神の主要武器となった。
https://w.atwiki.jp/moekuri2/pages/179.html
LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 風 神 120 21 110 90 120 4 0 4 7 12 2 能力 神速[B] フェイズの始めに移動回数1アップ 風神雷神[A+] フェイズの始めに[風神][雷神]が[召喚済]の時に[風神]の技回数1アップ、[雷神]の移動回数1アップ 雷呼び[C] 自マスターが[雷神]を召喚する時に召喚時間を0にする。 特徴 神速で2回移動を仕掛けられる。素の状態では火力のあるエアリアル。 しかし雷神が居れば技が2回できるようになる。 幻術師のエンプティで召喚キャパを下げれば場に4体以上の味方クリーチャーを召喚する事ができるようになった。 長所 雷神が居れば倍速相応に強化される 短所 召喚が難しい 技考察 打撃 いらない 強打 体当たり 相手を動かす ウィンドパンチ 低SP技 風おこし 疾風迅雷 移動と接近を兼ね備えた技 連撃 物理シールドを破壊しながら攻撃 サンダーパンチ 低SP技 電撃 突進 相手を動かす 強打撃 サンダーチャージで事足りる ウィンドチャージ 物理メインウェポン サンダーチャージ 雷に抵抗する相手に 風撃 魔法メインウェポン 雷撃 雷に抵抗する相手に 防御強化 積み技 脚力強化 回避強化 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/solii/pages/144.html
「No.6砂漠に生える草を探せ!」をクリアすると聖堂奥のモニュメントにて アルカナクエスト「豪雷!建御雷!」発生 No クエスト名 難易度 制限時間 契約金 報酬 必要GR 支給GP ターゲット MAP モンスター アイテム 報酬 4 名も無き冒険者の魂 ★ 35 320 700 2 92~139P スケルトン×5討伐 アブール砂漠 ゴブリンファイタースケルトンブレイズゴブリン ポーションタロイモ 身代わり護符骨人の骨骨人の頭蓋骨骨人の服銅鉱石鉄鉱石 5 砂嵐に潜む豪炎 ★★★ 60 500 1980 3 ~P アグニ×1 討伐 アブール砂漠 アグニゴブリンファイタースケルトンブレイズゴブリン ポーションサーチアイドリンク身代わりの護符トロイモヒノキの棒傷んだ革 炎の欠片炎神の欠片炎神の炉心鉄鉱石銅鉱石 6 砂漠に生える草を探せ! ★★ 35 240 950 3 117~176P 砂紋草×5 納品 アブール砂漠 ゴブリンファイターブレイズゴブリンスケルトンドラゴンゾンビ きれいな水トロイモ砂紋草 水晶の粉きれいな水青銅鉄鉱石トロイモ 7 豪雷!建御雷!(建御雷を初討伐後) ★★★★ 60 660 2620 4 161~242P 建御雷×1 討伐 カムナ風穴 ゴブリンファイターブレイズゴブリンスケルトン建御雷 サーチアイドリンクボロボロの布 雷の欠片身代わりの護符雷神の牙雷神のバチ雷神の皮雷神の腕輪雷神のへそ雷神の羽衣
https://w.atwiki.jp/dragonfang-drafan/pages/92.html
ダンジョン 状態異常耐性 衰弱 ○ 封印 ○ 拘束 ○ 鈍足 ○ 幻覚 × 盲目 × 混乱 × 睡眠 × 金縛 × 毒 × タワー 行動パターン 1 揮霍撩乱の法 2 揮霍撩乱の法 3 百輝夜煌 4 揮霍撩乱の法 5 波涛雷神鞭 6 波涛雷神鞭 7 波涛雷神鞭 8~ 百輝夜煌 揮霍撩乱の法 全体に混乱付与 波涛雷神鞭 3体に80~90ダメと混乱付与×2回 百輝夜煌 全体に150~170ダメ 交換所 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【セベク】交換所.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【イベント】セベク.PNG)
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/4236.html
《ヴォイド/Void》 ウィラーム・V・ハントWillarm Void Hunt アイコン ゲスト 性別 男 人種 人間 年齢 26 身長 181cm 職業 不明 好 猫 二輪 嫌 癖 焦ると右目を手で隠す 趣味 ゲーム 漫画 読書 洗車 武器 雷神剣 Theme Storyteller 人物 経歴不明の”雷神剣”を担ぐ『ヴォイド』と名乗る男 ジャギーカットの落ち着いた黒髪に曇りのない茶色の瞳。普段眉は割と鋭い。 基本スタイルは汚れのないYシャツと黒ベストに赤チェックのネクタイと、シックさながらカジュアルなスタイル。 仕事スタイルはシンプルなスーツ姿と革靴。 好きな色は青。夏用のゆったりリネンシャツの青色は腐る程所持しているらしい。 冬場は蒼いロングコートを羽織る。 冷静沈着かと思えば勇猛果敢であると、一言では言い表し切れない性格。友人関係は選ばない節ではある。 一見無口キャラの風貌だが饒舌。低めのトーンで会話はハキハキとテンポよく喋る。 粗っぽく口が悪く、語尾が「ない」と言うときは「ねェ」とする。 表情こそ堅いものの、喜怒哀楽はしっかりしている。笑った時は大抵薄らと口角をあげるのが特徴。 熱血的で人情を大切にした台詞の数々が見受けられ 弱きを守り強さを称える保護欲は滅法強く、”他人の為の強さ”を追い求めている。 魔法使いに対する異常な探究心があるが、現時点理由は不明 他人を見て、その人の種族を主とした大まかな身分迄も判断出来る力《クリア》を備えている。 以前迄は自動発動型で自制が効かなかったが、制御可能となり不必要な詮索を回避出来るようになった。 読取次第では生い立ちや過去を察する事も出来る為に、人によって距離の取り方もまた変化する。 本体スペック 腕力『A』 25kgの鉄塊を片手で、それも悠々と振り回す様を見ればその豪腕さは伺える。 格闘戦もさながら、生身でも十分すぎる程には戦える 動体視力『S』 間近で雷神剣の光を直視し続けた結果、目がイカれるどころか光の速度を捉える事が可能になった言わば『超反応』 ただし、捉える事は出来てもその物体速度に対応は完璧には出来ない為、基本的に対応できるのは人間対応速度まで この動体視力を発揮した実例は、機関銃のフルバーストを視野に収め、M249SAWの非常に高い発射レート100発分の弾丸を全て弾き落とす芸当を見せた。 視界外への対応もまた鈍く、如何に視野に相手を収めているかが肝 魔力『E』 魔法使いにとっての毒素体質が強く、出身地も人工物が多くあった為か魔力概念は薄い 雷耐久『A』 雷神剣の暴発などで慣れている。マサラタウンよろしく 俊敏性『B』 ハイスピードバトルは望めない為、基本スタイルは相手を動かし、それに対応する『待ち』 しかし、近距離でのバトルスピードは高く、雷神剣による重加速で落下速度も早い 料理『D』 中の下。成長する兆し無し 態度『D』 決してよろしくない。敬語は使える。 楷書『F〜D』 メモ程度の書類だと蚯蚓の這ったような字で 人様に見せる書類であれば、『丁寧に書いている』頑張りを認めてもらえる程度に 要は汚い 戦闘 一言で言えば『生存』 生きる為のスタイル、情熱的で普段と相反してよく叫ぶ。 どんな物でも武器になるという精神が編み出した戦闘スタイルの為、白兵戦よりも戦術的戦闘が中心的。 身体能力は一文字も記されていない生歴から培って来た物なのか非常に高い。 特に相手への速度対応は異常レベルで、雷神剣による”雷”の速度慣れが人間の視覚限界を超す事となった。 剣の強剛に劣らず、出る所は出て、引き締まる所は引き締まった理想体系。 両手剣の雷神剣を片手で扱う所から、その豪腕も伺える。 雷神剣 「雷神剣ッ!」 形状 両手機械剣 レート A~ スケール 強磁性重量メカニックアンチマジック 素材 重鋼鉄電気石 重量 25kg 全長 95cm 入手ルート不明。両手剣だが片手で扱うメカニカルソード。形状変化可能。 『神』と名付けられているのとは裏腹に、機械仕掛けの人工的措置が施されている剣 剣身はそこそこ長い。稲妻が纏い、神経を削るような雷音と共に放電状態が続く。 放電状態が続くと刀身を赤熱させ、電気的に火花(スパーク)を発生させる。 空洞形状(スリット)なのは電磁波の回折や干渉を起し、より光子を吸収して帯電を可能に 曲げ等の形状変化や光を取り入れる、換気や放熱(冷却)のため。 素材故、武器として機能しない程の重量のため僅かではあるが軽量化の為にもスリットを施している。 鞘はナイロン製で、電気は通さないように。 稲妻での攻撃を主体としている為か、斬るというよりも当てるような感覚で剣を振るう。 切れ味もそうだが、総重量が抜群に重い為鈍器としての扱いも可能。 また、防衛陣もこの稲妻によって生成が可能。弾として飛ばす事も出来る 特にこの雷を利用した『感覚麻痺』による戦闘継続方法、『活性態勢』による身体能力向上など、汎用性は高い。 誘電性が凄まじく高く、帯電した物質が触れると暗闇も白夜に変える程の放電を起こす。 本人曰く、稲妻の発動は相応のリスクを担う事。 グローブによる火力調整も可 雷神剣特性 雷属性付属攻撃 雷神剣に接触状態で繰り出せる特殊技 通常攻撃でも体力を消費することで雷属性を追加 使用者の持つ純体技の一部には、付属効果として雷神剣による特殊攻撃の追加可能 形状変化(フォルムチェンジ) 攻撃属性の変化 現時点『斬撃(バスターフォルム)』『閃撃(ラスターフォルム)』を確認済 雷神剣スキル 雷属性吸収『S』 雷属性のものは規模威力関係なしに吸収可能。但し刀身にしっかり当てること 神秘性『G』 鉄電石を使用した機械仕掛け のメカニカルソードのため 魔法の類も、伝説も皆無 質度重量『S』 剣に部類するには異常な重量 一般的な剣でも1kgが平均的だが、雷神剣は25kgと人が扱う武器としては範疇を超えている 雷特性による汎用性は抜群に高いが、そもそも使いこなす以前の問題になるのはこの重量のため まず折れることはない 斬れ味『C〜A』 純粋な斬れ味は然程高くはない。ただ雷属性を付属させることで熱を帯び、斬撃部位の細胞変化を 誘導させる事が可能のため使用方法によっては十分に斬れ味は高い。 持続性『C』 雷特性による体力消費、総重量の数字が数字なだけに長期戦はまず向かない。 念動力で動かすなどの遠隔操作などであればランクは上がる 音『A』 うるさい 対魔力『SSS』 ド・モルガンの法則 神秘を持つ『真』を人工的な『偽』で打ち消すことにより、存在しない属性を編み出す。これを形容したものが雷である。 雷神剣そのものが人工物の為、そこに『神』という名前を宿らせる事で、神秘で最も蔑まされる矛盾を作り上げ魔力を打ち消す。 使用技一覧 斬撃(バスターフォルム) +... 《守護雷陣(アトモスフィアプロテクト)》 戦闘に於いて要となる防御方法 雷神剣による雷属性魔法陣生成後、前方に円状のシールドを発生させる。 また、形状変化が可能で拘束術として縄や、移動用に梯子に出来るなど応用出来る幅が広い。 雷は固形化する為、防いだ上での感電は基本的には狙えないが、剣を通じて稲妻を追加する事で稲妻付属 《嘗て啼き閃光(ライトニングストレート)》 【悪魔城編 Round1にて使用】 守護雷神からの派生技 雷神剣による雷属性魔法陣生成後、貫通特化の雷光線を発射 射撃性能だがフォルムは斬撃のままの為、フォルムチェンジに入らず遠距離攻撃を展開出来る。 ネーミングはNARUTOの雷影から 《雷震(ソニック)》 【カオスドラマ消滅編にて使用】 自身を中心に、周囲の空間を雷神剣を経由させ、電撃で空間振動させる特性 電撃による空間の絶縁破壊を起こす為、瞬間的に彼の周囲は歪曲した世界が生成される 歪曲空間に存在していた物質は電撃を通して消滅するか、吹き飛ばす。 閃撃(ラスターフォルム) +... 《七連砲拡散丸(ラッシュボーイズ)》 剣身射出体がプレーンアンテナ状に変形 開けたアンテナ先端に電力を分散させ、中央の射出体で照準固定 直線ビーム 六つのアンテナから方向性拡散型ランダムプラズマレイ、計七連砲の拡散ビームを放つ。 電力消費量も多く、汎用性こそないが威力も抜群で物量規格外の相手や多人数相手に役立つ。 《電子銷却砲(レールガン)》 アンペールの右ねじの法則、フレミングの左手の法則、及びローレンツ力による電磁速射砲、超電磁砲 雷神剣の構造上、射出体の一部がプラズマ化してプラズマが霧散してしまうが 守護雷陣の応用で露出部を大気から密閉して安全に発射が可能 電磁誘導によって超高速の飛翔体を射出する。速度や威力、射程はチャージ時間や電力量によって異なる 拘束術程度から戦車すら一撃で破壊する威力が望めるがそれ相応の代償も伴う。 本来の超電磁砲には伝導体製の弾丸が必要だが、雷神剣には非伝導体でなければ弾にはなる。 応用 +... 《感覚麻痺(ブラフ)》 電撃による心肺再生、激痛を麻痺をさせる復帰芸当 殺傷攻撃による激痛を抑えているだけの為、内部損傷による行動不能や 傷が治るという事はない。 ドラマでは直接使用するような表現こそは出ないが、傷が出来れば基本発動済み、という解釈で間違えてはいない。 《活性態勢(ゲットアップ)》 電撃による身体能力向上 微弱な直流電気を流し、頭蓋骨を介して脳を刺激する事により制御された筋力の限界度を解放 単純な力技や速度の上昇。 神経や筋肉に相応のダメージも伴う為に、大きく制御を外したりするのは命取りになる。 《短絡(ショート)》 【悪魔城編 Round3にて使用】 電子機器の破壊 《白夜(ノットフラッシュ)》 【悪魔城編 Round3にて使用】 周囲全体を白い世界に変える程の放電 攻撃属性こそついていないが、範囲は莫大的で影も残さない程に放電。目を潰しかねない目くらまし 電力の生きた電線に繋がれた器具に触れた状態でなければ発動できない。 《虚無(ヴォイド)》 【カオスドラマ消滅編にて使用】 詠唱を必要とした封印魔法。寄宿舎の本に詠唱は記述されている。勿論魔法名も。 詠唱時に僅かでも魔力を注ぐことで、固有結界や、魔法として存在する物であれば、雷神剣が触れている際に対魔力の矛盾を交差させることにより矛盾を排除しようと魔法概念を打ち消す。 幻想に対する毒素の強い人間のため、本人の魔力概念はかなり薄い。だからこそ、この矛盾に自身は含まれず、より対魔力に優れた術式と化す。 剣体技 +... 《風は風に()》 【Silent Siren編 虹赤丸戦にて使用】 風が如く風神術 横薙ぎで正面に等身大の小竜巻を発生させる。 ヒットすれば地上からは相手を打ち上げ追撃、対空として使えば相手を吹き飛ばして距離を空ける。 地対地、地対空どちらにでも圧力をかけられる。属性付きの遠距離攻撃を吸収する事が可能。 雷神剣属性効果付属で雷属性の竜巻への変換可 《雷は雷に()》 雷が如く雷神術 迅雷たる速度で前方を一閃すると、微衝撃刃も奔る近中距離攻撃。発生優秀であるものの、衝撃刃生成分後隙発生 主に体術から固めやコンボのキメで。帯刀状態からでも発動可能で揺さ振りにも効果的。空中でも発生可 雷神剣属性効果付属で雷属性の衝撃への変換可 《雲は雲に()》 【カオスドラマ消滅編 キセル戦にて使用】 雲が如く蹴穿術 しゃがみ姿勢から前方の敵に後ろ蹴り昇竜脚。超近接状態、その場回避直後等の条件を満たした状態で使用。 切り返しに優秀で、コンボ始動にはかなり最適。リターンの望みやすさも含め重宝する。 雷神剣による付属効果なし 《雪は雪に()》 【悪魔城編 Round5にて使用】 雪が如く幽寂術 空中からのみ発動可能 真下に急降下すると、剣を突き刺し周囲に地割衝撃刃を繰り出す。 発生時、若干身体が浮いてから重力以上の速度で降下する。咄嗟の着地狩りはもちろん、多人数相手にも有効 対空の判定が皆無で、浮いた相手からの追撃には対処のしようがないため、飛び込み技に弱い 雷神剣属性効果付属で雷属性の衝撃への変換可 《霧は霧に()》 【フリードラマ 火愚病戦にて使用】 霧が如く暗投術 前方の敵を後方地面に弧を描いて放り投げる。 固めを崩すには最適で、投げた後は受け身を取らなかった相手に下方攻撃で追撃可能。 雷神剣による付属効果なし 《雨は雨に()》 雨が如く雨龍術 回転振り上げ斬りを繰り出し、Hit及びガードした相手に追撃の空中蹴りor斬撃 発動後に『雷は雷に』を繋ぐことも可能で、火力稼ぎには常套手段 発生も遅く、見極めやすい。後隙も多く狩られやすいと、リスクリターンが何方も過大な体技 雷神剣による付属効果なし 《虹は虹に()》 【悪魔城編 Round5にて使用】 虹が如く七色術 垂直に跳び、天を引き裂くように真上に楕円状の斬撃を繰り出す。 昇竜技で、対空には滅法強いが真横の判定がない。 基本、空中から攻めてくる。飛び越えてくる相手の行動を制限させることの出来る見せ技 発生後、着地まで誤魔化しは出来ない為ガードされた後の展開は厳しいが 雷神剣効果で微々たるものではあるが後隙狩にリスクをつける 雷神剣属性効果付属で着地後、雷属性の微衝撃発生 《星は星に()》 星が如く閃光術 牙突で超接近、hit後に振り上げor振り下げor横薙ぎ 振り上げは相手を打ち上げ空中コンボルートの確保 振り下げも相手をバウンドさせる為、昇竜技を繋げることでより火力を稼ぐことも可能 横薙ぎは相手を吹き飛ばす為、ラインを詰める、距離を離すとなれば重宝する 雷神剣属性効果付属でフィニッシュブロウの3択に雷属性付属 《月は月に()》 【悪魔城編 Round5にて使用】 月が如く円陣術 弧を描くように飛び上がり、敵頭上で満月状に斬撃を繰り出す。近距離戦闘ではなく、間合い管理の徹底した状況からの ヒット アウェイに立ち回れる差込技。逃げ技としても優秀。着地後はローリングによる緊急回避やetc 雷神剣属性効果付属で斬撃箇所から雷を落とす 《愛は愛に()》 【悪魔城編 Round5にて使用】 愛が如く心斬術 鞘を腰に装着させ、居合の構え 震脚による前進移動で、通り過ぎざまに敵に一撃を下す辻斬り技 雷神剣による付属効果なし 関連ページ ー悪魔城ー【Crimson Overture】 関連画像 CM3D2 キャラクター紹介へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/akebon/pages/3026.html
偶数期評価 担当個所 担当個所 担当個所 担当個所 担当個所 担当個所 担当個所 担当個所 担当個所 担当個所 担当個所 限:3年以内 266回 ニョロモ 凛 - - - 凛 - - - - - - 267回 四季映姫 四季映姫 四季映姫 四季映姫 四季映姫 四季映姫 四季映姫 四季映姫 四季映姫 四季映姫 四季映姫 - 268回 ニョロモ ニョロモ ニョロモ 四季映姫 ニョロモ ニョロモ ニョロモ ニョロモ 四季映姫 ニョロモ ニョロモ - 269回 ニョロモ ニョロモ ニョロモ - 過 去 の 選 手 紹 介 更 新 履 歴 214回 ニョロモ MARU MARU さとる MARU MARU MARU MARU さとる MARU MARU ロケット / 流れ星takaya/roy 215回 ニョロモ MARU ニョロモロケット さとる MARU MARU MARU MARU さとる MARU MARU takaya 216回 MARU ロケット MARU MARU MARU MARU 俊哉 れお MARU MARU MARU 217回 MARU MARU MARU さとる MARU MARU 俊哉 れお さとる MARU MARU れお / roy / なし99 218回 ニョロモ だれさき MARU さとる MARU MARU 俊哉 れお さとる MARU MARU れお / roy 219回 MARU roy MARU さとる MARU MARU 俊哉 れお さとる MARU MARU なし 220回 MARU roy MARU さとる MARU MARU 俊哉 れお さとる MARU MARU 新垣 221回 MARU roy MARU さとる MARU - 俊哉 MARU さとる MARU - - 222回 MARU roy MARU さとる MARU MARU 俊哉 れお さとる MARU - - 223回 MARU roy MARU さとる MARU MARU 俊哉 れお さとる MARU MARU ワトソン少佐 224回 陸奥 roy MARU さとる MARU MARU 俊哉 れお さとる MARU ― MARU ワトソン少佐 DEATH 227回 陸奥 roy MARU 陸奥 陸奥 MARU 俊哉 陸奥 陸奥 陸奥 MARU しゅん・新庄・雷神2 228回 チェルシー roy - 雷神2 - - 俊哉 - 雷神2 - - 雷神2・ 229回 チェルシー チェルシー/roy - 雷神2 チェルシー チェルシー 俊哉 - 雷神2 チェルシー 俊哉 3年目以内しか編集を認めません 230回 チェルシー チェルシー - 雷神2 チェルシー チェルシー 俊哉 - 雷神2 チェルシー 俊哉 peirinn 231回 チェルシー roy チェルシー チェルシー チェルシー チェルシー 俊哉 チェルシー チェルシー チェルシー 俊哉 3年目以内 232回 チェルシー roy 五十嵐峻 チェルシー チェルシー チェルシー 俊哉 チェルシー チェルシー チェルシー 俊哉 ヂャグビー 233回 チェルシー チェルシー 五十嵐峻 チェルシー チェルシー チェルシー 俊哉 チェルシー チェルシー チェルシー チェルシー - 234回 チェルシー roy チェルシー チェルシー チェルシー チェルシー 俊哉 チェルシー チェルシー チェルシー チェルシー - 235回 チェルシー roy チェルシー チェルシー ヂャグビー チェルシー 俊哉 チェルシー チェルシー ヂャグビー チェルシー UrbanSea 236回 チェルシー moemoe チェルシー moemoe チェルシー moemoe 俊哉 チェルシー moemoe チェルシー moemoe UrbanSea 総合 - 今日 - 昨日 - 最終更新日:2010年01月05日