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PSG-X 型番号 ESF-X38-PSG-X 所有者 貴志川直也 形状 大型狙撃銃 開発担当者 鶴谷国重 攻撃タイプ 遠距離狙撃型 耐久値 480 コスト450 名称 弾数 威力 説明 射撃 PSG-X 2 100 超遠距離狙撃。砲撃型だがよろけ属性 サブ2 ミサイルポッド 4 112 無誘導爆雷。設置後3カウント後爆破 MCS 6連装高速ミサイル 54 マルチロック型の高速ミサイル 特射 メルトイレイザー 1 110~189 防御すら無視する狙撃レーザー兵器 特格 高速リロード 1 30s 一定時間リロード速度が若干上昇する 格闘CS サテライトレイ 120 一定範囲へ空からの砲撃 格闘 量産型Aiminiftver2.5 ∞ 20 奥義 一斉射撃 1 255 全武装による一斉射撃 特殊 全方位AMSフィールド 150 防御結界を発動。耐久値150 速射 射撃時の隙と補正を低減させる。この機体の要 Device考察 新世代の狙撃砲撃型Device。 PSG-Tの性能を引き継ぎつつ、砲撃機としての可能性を飛躍的に伸ばすことに成功。 ミサイルやレーザー、対城砦攻略武装まで装備している。 キャラ性能 砲撃機らしさと、トリッキーな性能を持つミサイルを新たに装備した。 MCSによる対多人数戦闘を前提に性能が調整されている。 特殊スキルとして全方位を防御するフィールドと、速射。 速射に関してはダメージ底上げを基本とする野田の速射とは使い勝手が違い、 こちらに関しては隙消しが大きな役目。 メルトイレイザーやミサポは隙がやや少な目なので、速射コン最終段にするとよい。 修正が入り、後方支援機らしく調整された。 耐久値800→480 メイン95→120 ブースト速度低下、持続向上。 ver3.3にてコストが最低コスト化したため、相対的に強化された。 スキル PSG-X 超遠距離狙撃。 基本射撃にして、全機体の中でも長いロック距離を誇る。 銃口補正・着弾速度・闇討ち性能共に優秀。 ただし弾数が2しかなく、 打ち切りリロード型なのでしょっちゅう弾切れする。 高速リロードでそれなりに弾切れについては補うことが可能。 ただし、通常7秒リロードが5秒ほどに短縮されるのみである。 ミサイルポッド 無誘導ミサイルを設置する。 ゆっくり飛んでいくが、無誘導なので地雷に近い。 敵が接近するか、3カウント後自動で爆破する。 威力は凄まじいが、設置型のため当てるには工夫が必要。 6連高速ミサイル マルチロック型の高速ミサイル。 実質中距離戦のメイン射撃。 チャージ速度がそこそこ早く、 スキル発生も良好なので適当にばら蒔くだけでそれなりの命中精度を誇る。 メルトイレイザー 防御無視のレーザー兵器。 貫通するので射軸さえあえば後ろの敵にも当たる。 弾数が1発しかなく、距離によってダメージが増減するため 使い勝手は悪い方。 多段HITするためいくら速射で補正軽減があっても追撃には凄まじい補正がかかる。 使うのであればスキル単体で闇討ち推奨。 高速リロード 一定時間リロード速度を半分にするスキル。 発動後30sほど維持され、時間経過かダメージを受けることで解除される。 高速リロード中はダメージを受けると被ダメ2倍なので 使うのはAMSフィールドと併用すると吉。 サテライトレイ 一定範囲へランダム射撃。 上空から降り注ぐ光に触れるだけで相手を即ダウン状態にさせる鬼畜性能。 格闘CSのためボタン押しっぱで射撃弾幕を張りつつ、 弾幕のアクセントとして主に使う。
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SGIパーツ 汎用用語⇒ パーツ → ニュートラル - SGI - ヘヴィ 登場作品:DUAL SGIパーツ SGIパーツの誕生 メカニズム 販売開始 その後 デスメダロットとの比較 SGIパーツとは、メダロットDUAL(カブト・クワガタ)にのみ登場する高性能パーツのことである。 ストーリー中盤、テラモトさんが開発し、田ノ中製作所?により発売された。 ちなみにSGIとは「すごい」パーツの略。 SGIパーツの誕生 とあるシステムにより、高い威力の攻撃を通常とほとんど変わらないスピードで連射できるのがSGIパーツである。 序盤に発見された謎のブルースドッグ、普通では考えられない攻撃力を放ったこの機体から、テラモトさんはこの着想を得る。 メカニズム メダルには緊急エネルギーという大きなエネルギーが秘められており、これを引き出すことでパーツの性能を上げることが出来る。 しかし、大きなエネルギーほど再チャージには時間がかかるため、緊急エネルギーがロボトル中に使われることは無く、パーツ破壊時にチャージされてロボトル後のパーツ修復に使われる。 SGIパーツはメダルに認識外の恐怖を与えることにより、ロボトル中でも自由にこの緊急エネルギーを使えるようにしたものである。 DUAL劇中では、アステリオス・フラカン・ヒメダッカーがSGIパーツにあたる。 また、発展系のMSGIパーツとしてタイコンデローグが開発された。 メダリアにも同様のシステムを組み込むことが可能で、MSGIパーツに対抗するためのアンチMSGIメダリアが開発されている。 後に、SGIパーツの危険性に対応した新型ティンペットも開発・配布された。 こちらはメダロット社製品である。 このティンペットを装着すると、能力ダウンと引き換えに、SGIパーツによる負荷を下げることが出来る。 販売開始 パーツは基本的に安全基準さえ守れば作るのは自由なのだが、技術者や設備をメダロット社が独占しているため、外部企業が開発、ましてや販売することは事実上無理だった。 辛うじて、パーツに付けるアクセサリーなどが細々と発売された程度である。 SGIパーツも最初は販売数が少なく、注目を浴びることは無いと思われていた。 だが従来品よりも高い攻撃力と性能を持ったパーツ、しかもメダロット社以外から発売されたということで、口コミによりじわじわと人気を集めた。 ロボトル激戦区であるからくさシティ?の住人達の多くが魅せられ、ランキングはSGIパーツで埋まることになる。 その後 当然、こんなシステムを持つパーツがノーリスクと言うわけには行かず、強制的に引き起こされる恐怖に耐え切れないメダルが一切反応を返さなくなる事があった。 この症状は「ぬけガラ病」と呼ばれた。 しかし、SGIパーツとの関連性を立証する証拠が無かったため、販売停止には至らなかった。 そこにロボロボ団が怪電波発生装置を使用し、ぬけガラ病のメダロット達は強制操作されてしまう。 事件解決後、SGIパーツは販売停止され、ティンペットをSGIパーツ対応型のものに無料交換するサービスもメダロット社にて行われた。 しかし、ロボトルでの使用が禁止されたわけではなく、一部のユーザーは未だに使い続けており主人公も入手可能。 既に新型ティンペットが普及している為ぬけガラ病発症の危険性は無いが、当然ながら性能は低下している。 なお、ぬけガラ病の発症には大きな個体差があり、極端な例では試しに一度SGIパーツを借りて使っただけで発症した例も存在した。 デスメダロットとの比較 第三者企業より発売されたメダロット社製品よりも強力なパーツであることに加え、作中での末路も酷似しているということでデスメダロットと比較されることもある。 だがSGIパーツの作品内での描き方は単純な悪役に留まらず、強力なパーツを求める人間の欲やリスクとの向き合い方も描かれた。 また選択肢によっては主人公であるナギ・ナミがSGIパーツを使いたがるシーンもある。 汎用用語⇒ パーツ → ニュートラル - SGI - ヘヴィ
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class dgame{ public static void main(String args[]){ int m,n; double a,g,beta,ls,ks,h,j; double tk[][]=new double[11][11]; double tl[][]=new double[11][11]; double tks[][]=new double[11][11]; double tls[][]=new double[11][11]; double cx[][]=new double[11][11]; double lx[][]=new double[11][11]; double cxs[][]=new double[11][11]; double lxs[][]=new double[11][11]; double cp,lp,gotop,tkp,tlp,cps,lps,gotops; double startcp,startlp; double z,maxv; int s1,s2; double startc[][]=new double[11][11]; double startl[][]=new double[11][11]; double gotob[][]=new double[11][11]; double makib[][]=new double[11][11]; double v[][]=new double[11][11]; double vs[][]=new double[11][11]; double vp[][]=new double[3][3]; double k[]=new double[11]; double b[]=new double[11]; int t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8; double ep; double k1,c1,l1,tk1,dm,dn,r1,w1,gov,b1,u1,v1; double m1,n1,sx1,sx2; int m2,m3,n2,n3; for (m=0;m 11;m++){ for (n=1;n 11;n++){ tk[m][n]=0.1; tl[m][n]=0.1; } } a=0.33; g=0.03; beta=0.95; ls=(1-a)/(2-a); ks=ls*Math.pow((1 / beta - 1) / a , 1 / (a - 1)); h=2*ks/10; for (n=1;n 11;n++){ k[n]=n*h; } j=0.01; for (m=0;m 11;m++){ b[m]=m*j; } for (m=0;m 11;m++){ for (n=1;n 11;n++){ lx[m][n]=ls; cx[m][n]=Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lx[m][n],1-a)-g; } } for (m=0;m 11;m++){ for (n=1;n 11;n++){ gotob[m][n]=m; } } t8=0; while(t8 100){ t3=0; while(t3 100){ t1=0; while(t1 100){ for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lx[m][n],1-a)-cx[m][n]-g; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; m1=gotob[m][n]; m2=(int)m1; m3=m2+1; dm=(m1-m2)*(cx[m3][n2]-cx[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(cx[m2][n3]-cx[m2][n2]); c1=cx[m2][n2]+dm+dn; dm=(m1-m2)*(lx[m3][n2]-lx[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(lx[m2][n3]-lx[m2][n2]); l1=lx[m2][n2]+dm+dn; dm=(m1-m2)*(tk[m3][n2]-tk[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(tk[m2][n3]-tk[m2][n2]); tk1=tk[m][n]+dm+dn; r1=(1-tk1)*a*Math.pow(k1,a-1)*Math.pow(l1,1-a); cxs[m][n]=c1/(beta*(1+r1)); w1=(1-tl[m][n])*(1-a)*Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lx[m][n],1-a); lxs[m][n]=1-cx[m][n]/w1; } } ep=0; for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ ep=ep+Math.pow(cx[m][n]-cxs[m][n],2)+Math.pow(lx[m][n]-lxs[m][n],2); } } for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ cx[m][n]=cxs[m][n]; lx[m][n]=lxs[m][n]; } } if (ep 0.001)t1=1000; t1=t1+1; } t2=0; while(t2 100){ for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lx[m][n],1-a)-cx[m][n]-g; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; m1=gotob[m][n]; m2=(int)m1; m3=m2+1; dm=(m1-m2)*(lx[m3][n2]-lx[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(lx[m2][n3]-lx[m2][n2]); l1=lx[m2][n2]+dm+dn; dm=(m1-m2)*(tk[m3][n2]-tk[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(tk[m2][n3]-tk[m2][n2]); tk1=tk[m][n]+dm+dn; r1=(1-tk1)*a*Math.pow(k1,a-1)*Math.pow(l1,1-a); gov=(a*tk[m][n]+(1-a)*tl[m][n])*Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lx[m][n],1-a); b1=(1+r1)*b[m]+gov-g; makib[m][n]=b1/j; } } ep=0; for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ ep=ep+Math.pow(gotob[m][n]-makib[m][n],2); } } for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ gotob[m][n]=makib[m][n]; } } if (ep 0.001)t2=1000; t2=t2+1; } ep=0; for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ ep=ep+Math.pow(cx[m][n]-startc[m][n],2)+Math.pow(lx[m][n]-startl[m][n],2); } } for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ startc[m][n]=cx[m][n]; startl[m][n]=lx[m][n]; } } if (ep 0.001)t3=1000; t3=t3+1; } t4=0; while(t4 100){ for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ u1=Math.log(cx[m][n])+Math.log(1-lx[m][n]); k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lx[m][n],1-a)-cx[m][n]-g; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; m1=gotob[m][n]; m2=(int)m1; m3=m2+1; dm=(m1-m2)*(v[m3][n2]-v[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(v[m2][n3]-v[m2][n2]); v1=v[m2][n2]+dm+dn; vs[m][n]=u1+beta*v1; } } ep=0; for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ ep=ep+Math.pow(v[m][n]-vs[m][n],2); } } for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ vs[m][n]=v[m][n]; } } if (ep 0.001)t4=1000; t4=t4+1; } for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ z=0.01; for (s1=-1;s1 2;s1++){ for (s2=-1;s2 2;s2++){ tkp=tk[m][n]+s1*z; tlp=tl[m][n]+s2*z;; cp=cx[m][n]; lp=lx[m][n]; gotop=gotob[m][n]; t7=0; while(t7 100){ startcp=0;; startlp=0; t5=0; while(t5 100){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lp,1-a)-cp-g; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; m1=gotop; m2=(int)m1; m3=m2+1; dm=(m1-m2)*(cx[m3][n2]-cx[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(cx[m2][n3]-cx[m2][n2]); c1=cx[m2][n2]+dm+dn; dm=(m1-m2)*(lx[m3][n2]-lx[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(lx[m2][n3]-lx[m2][n2]); l1=lx[m2][n2]+dm+dn; dm=(m1-m2)*(tk[m3][n2]-tk[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(tk[m2][n3]-tk[m2][n2]); tk1=tk[m][n]+dm+dn; r1=(1-tk1)*a*Math.pow(k1,a-1)*Math.pow(l1,1-a); cps=c1/(beta*(1+r1)); w1=(1-tlp)*(1-a)*Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lp,1-a); lps=1-cp/w1; ep=Math.pow(cp-cps,2)+Math.pow(lp-lps,2); cp=cps; lp=lps; if (ep 0.001)t5=1000; t5=t5+1; } t6=0; while(t6 100){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lp,1-a)-cp-g; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; m1=gotop; m2=(int)m1; m3=m2+1; dm=(m1-m2)*(lx[m3][n2]-lx[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(lx[m2][n3]-lx[m2][n2]); l1=lx[m2][n2]+dm+dn; dm=(m1-m2)*(tk[m3][n2]-tk[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(tk[m2][n3]-tk[m2][n2]); tk1=tk[m][n]+dm+dn; r1=(1-tk1)*a*Math.pow(k1,a-1)*Math.pow(l1,1-a); gov=(a*tkp+(1-a)*tlp)*Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lp,1-a); b1=(1+r1)*b[m]+gov-g; gotops=b1/j; ep=Math.pow(gotop-gotops,2); gotop=gotops; if (ep 0.001)t6=1000; t6=t6+1; } ep=Math.pow(startcp-cp,2)+Math.pow(startlp-lp,2); startcp=cp; startlp=lp; if (ep 0.001)t7=1000; t7=t7+1; } u1=Math.log(cp)+Math.log(1-lp); k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lp,1-a)-cp-g; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; m1=gotop; m2=(int)m1; m3=m2+1; dm=(m1-m2)*(v[m3][n2]-v[m2][n2]); dn=(n1-n2)*(v[m2][n3]-v[m2][n2]); v1=v[m2][n2]+dm+dn; vp[s1+1][s2+1]=u1+beta*v1; } } maxv=-999; sx1=0; sx2=0; for (s1=-1;s1 2;s1++){ for (s2=-1;s2 2;s2++){ if (vp[s1+1][s2+1] maxv)sx1=s1; if (vp[s1+1][s2+1] maxv)sx2=s2; if (vp[s1+1][s2+1] maxv)maxv=vp[s1+1][s2+1]; } } tks[m][n]=tk[m][n]+sx1*z; tls[m][n]=tk[m][n]+sx2*z; } } ep=0; for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ ep=ep+Math.pow(tks[m][n]-tk[m][n],2)+Math.pow(tls[m][n]-tl[m][n],2); } } for (m=0;m 10;m++){ for (n=3;n 9;n++){ tk[m][n]=tks[m][n]; tl[m][n]=tls[m][n]; } } if (ep 0.001)t8=1000; t8=t8+1; } } }
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スガオ SG80は晋迅共和国のスガオ鉄鋼で開発、製造されている散弾銃。 スガオ SG80 【現地語名称】 SG80AUモデル 仕様 種別 散弾銃 製造者 スガオ鉄鋼 製造期間 1712年 - 運用期間 1713年 - 製造数 1000挺以上 諸元 目次 口径 【口径】mm 銃砲史 設計 派生型 関連項目 ライフリング なし 有効射程 【有効射程】m 最大射程 【最大射程】m 作動方式 ポンプアクション 全長 -1250mm 銃身長 -570mm 重量 【重量】g 使用弾薬 12,16,20ゲージなど 装填方式 【装填方式】 装弾数 5-8発 銃砲史 晋迅共和国における軍や法執行機関でよく見ることができる散弾銃である。また、所定の改造を施す事で民間でも所有することができる。 設計 派生型 SG80AU 鉄製部分を錆びにくいクロームステンレスに変更したもの。海軍や海上警察などで用いられている。 SG80MK 銃身を切り詰め、グリップをピストルグリップに変更したもの。それに伴ってストックも変更されている。ブリーチングや室内での運用を主眼に作られたモデル。 関連項目
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八鼓「雷神の怒り」 サプライ 輝針城&紺珠伝拡張セット 分類 スペルカード 攻撃 - 体力 - コスト ⑳ スペル効果 配置されているキャラクターの体力を20減らし、そのキャラクターを配置しているプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。このカードの効果によって土地ボーナスなどを含まない状態で、体力が0以下になったキャラクターは破壊される。 イラスト とりニックス 処理 スペル効果 使い方 共通山札戦 デッキ構築ルール 関連するQA 相性のいいカード
https://w.atwiki.jp/kerudamasii/pages/39.html
初コメ、受験頑張ってねー -- 紅 (2011-12-25 15 38 53) あけおめー、今年もよろー -- 管理 (2012-01-05 18 33 42) あけおめー -- 雷神 (2012-01-08 18 31 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuiazu/pages/2066.html
『制服はきっかけ』 jzQDCOZB0 梓「唯先輩、中野梓一番くじプレミアムやりませんか?」 D1zoAXto0 ある夜の事 l+sGnElB0 梓「唯先輩大好きです。付き合ってください」aBAiN9Rb0 TV と言うわけで恋人の浮気を調べるには…… 3anGSd3l0 平日のお出かけ xGZT0CX80
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雷神カネヒキリ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 天 スピード 中距離 SL+★8 90 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1874 1250 312 ×/〇/◎ 1,400m~2,100m/2,000m 99 9372 3749 937 スキル 雷神のとどろき(ランダム)(全てのブロックを天と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする ) Lスキル 【極+】雷神特化【効果1】天属性の全能力が5.6倍になる。【効果2】地属性の敵馬に与えるダメージを50%増加・受けるダメージを50%減少させる。【効果3】毎ターン、地をランダムで5個天に変換する ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 属性別限定ガチャ
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SUPER GT 第8戦は鈴鹿サーキット APEX SGT 春の鈴鹿をを制するのは誰だ? GT500 スターティンググリッド a_senna T0904 kamui tetsu blue safetycar GT300 スターティンググリッド martin hotdog ox ygb hika ikuho GT500 ドライバー マシン タイヤ ベスト 1 a_senna ペトロナストムスSC430 S=S-S 1’53.560 2 T0904 カルソニックINPUL GT-R S-M=S 1’56.809 3 blue ペトロナストムスSC430 S-S 1’57.110 4 kamui ウィダーHSV-010 S-M 1’57.058 5 safetycar デンソーダンロップサードSC430 M-S-S 1’56.635 tetsu TAKATA童夢NSX(SUPER GT) S-M-Ret 1’56.564 GT300 ドライバー マシン タイヤ ベスト 1 martin スプーンS2000 S-S 2’09.653 2 hotdog クリオ・ルノースポールトロフィー S-S 2’08.966 3 hika RE雨宮アスパラドリンクRX-7 S-S 2’10.359 4 ikuho インテグラTYPE R S-S 2’11.345 5 ox オートバックスARATガライヤ S-S 2’11.093 6 ygb フェアレディZ(Z34) S-S 2’14.683 1位は圧倒的の速さを見せた、a_senna さんがポールトゥウィンを決めた。 300は序盤は接戦だったが、次第にmartinが後続を引き離し、こちらもポールからの優勝を決めた。
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ファイル数23。 ファイル名 サイズ TALIUS.msg 16162 TALUS.MSG 19889 TANDI.MSG 19182 日本語あり TAYLOR.MSG 2042 TERM.MSG 1044 TERRY.MSG 1631 TGUARD.msg 3421 翻訳中 THERESA.MSG 13052 Thomas.msg 5361 THOMAS2.MSG 5517 THORNDYK.MSG 15169 THSUPMUT.MSG 2762 THUG.MSG 38 TOGGLE.MSG 378 TOLYA.MSG 3440 TRAPFLOR.MSG 394 TREAD.MSG 137 TRENT.MSG 6869 TRISH.MSG 7545 TROPHY.MSG 577 TROY.MSG 2982 TYCHO.MSG 23525 Tylier.msg 2741