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実施テンダイス記事→ 企画書(詳細ページ)→ 当選者リスト(当選告知ページ)→ DEX社文殊口座→ 売り上げ詳細 くじ販売売り上げ:364: 根拠→ 景品購入費用:266:景品交換リスト #個人職業アイドレス”ギャンブラー”習得費用:40マイル × 2 =80マイルを含む 純利益:364-266=98マイル 宰相府への上納:純利益の20%:19(19.6) #アイドレスルールに基づき端数切捨てにしましたが、四捨五入計算(上納20マイル)の場合は、小鳥遊敦の給与から1マイル差っ引いて下さい。 DEX社取り分:79 給与分配 03-00043-01:広瀬都:10 03-00069-01:小鳥遊敦:20 10-00207-01:結城由羅:35 01-00216-01:緋乃江戌人:10 13-00269-01:よんた:4 以上のように分配を申請いたします。 マイル変動表 事由 マイル変動 根拠 売り上げ 364 〇 景品購入 -38 〇 景品購入 -16 〇 景品購入 -26 〇 景品購入 -13 〇 景品購入 -20 〇 景品購入 -73 〇 開示費用 (-80) 消費待機 上納 -19 消費予定 給与分配 -79 分配予定 /*/ 〇企画レポート 1.企画の目的と結果評価 企画目的:企画全体のマイルを低く抑える事による、企画への多人数参加の導入 結果評価:市場マイルが出尽くした直後である所為もあるだろうが、広範囲からの参加、という点ではやや物足りない(79名参加)。 2.企画の売り上げと結果評価 売り上げ:364マイル。初期目標額500マイル 結果評価:目標額にこそ届かなかったものの、前回実施時のマイル市場と今回のマイル市場を参照するに、そう悪い数字では無いと思われる。売り上げのネガティブファクター候補として、顧客側より、低価格という点を考慮しても景品ラインナップへの不満が多少出た模様。 3.イベント運用の結果評価 結果評価:第一回次開催のノウハウがあった為、イベント運営自体は比較的スムーズに進行。但し、今回の新規項目であった”PL間による景品の確保”にて多少の進行ロスを認む。事前検討や他ショップとの打ち合わせに時間を割いた為。尚、売り上げに直接寄与はしなかったものの、くじ抽選会はそれなりに好評を博した。
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階級 階級概要 兵士の動員数に大きく関わるので戦争するなら階級は高い方がいい。 ただし階級が高いと物資の消費も大きくなる。 失敗のない内政や、軍事大成功(5回成功)等で上がりやすい。 階級一覧 階級 人数 必要貢献値 傭兵 0 0 下級兵 1000 0 上級兵 2000 10 伍長 3000 40 軍曹 4000 90 曹長 5000 160 少尉 6000 250 中尉 7000 360 大尉 8000 490 少佐 9000 640 中佐 10000 810 大佐 12000 1000 准将 14000 1210 少将 16000 1440 中将 18000 1690 大将 20000 1960 上将 23000 2250 元帥 26000 2560 大元帥 29000 2890
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オンライン階級 階級システム・EXP・スキルレベルの説明階級システムについて EXPについて スキルレベルについて _コメント オンライン階級 階級 Grade1 Grade2 Grade3 Grade4 スキル Recruit(リクルート) 新兵 1 - - - - Apprentice(アプレンティス) 見習い兵 2 3 - - - Private(プライベート) 二等兵 5 7 - - - Corporal(コーポラル) 伍長 10 15 - - - Sergeant(サージェント) 軍曹 20 30 40 - - Gunnery Sergeant(ガンナリーサージェント) 一等軍曹 50 60 150 300 - Lieutenant(ルーテナント) 中尉 70 85 200 400 10 Captain(キャプテン) 大尉 100 150 300 600 20 Major(メジャー) 少佐 200 300 600 1200 30 Commander(コマンダー) 中佐 300 450 900 1800 35 Colonel(カーネル) 大佐 400 600 1200 2400 40 Brigadier(ブリガディア) 准将 500 1000 2000 4000 45 General(ジェネラル) 将軍 600 1200 2500 5000 50 Grade1~4はそのグレードを獲得するのに必要なEXPを示す。 下士官および兵卒(一等軍曹以下)はEXPのみ、士官(中尉以上)はEXPおよびスキルレベルで階級及びグレードが決定される。 例えば、Gunnery Sergent Grade3の必要要件はEXP150だが、スキルレベルが10以上であればそれらを飛ばして、EXP70でLieutenant Grade1に昇級できる スキル20のCaptain Grade3から、スキル30になった場合はMajor Grade2となる。 スキルレベルはサービスレコードにある「獲得した最高スキル」で判定されるので、必要スキルレベルから下がってしまっても階級が落ちることはない(EXP減算ペナルティを受けた場合は階級が下がる) Grade4以降は特別な呼び名がある模様 Master Sergeant First Lieutenant Staff Captain Field Major Strike Commander Force Colonel Brigadier General 5 Star General Bungie.net Community UNSC Insignia Artwork 階級システム・EXP・スキルレベルの説明 階級システムについて HALO3には現在、2種類の階級システムが存在している。 プレイリスト毎に分けられた「プレイリスト・階級システム」と、それらを統合する「グローバル・階級システム」 プレイリスト・階級システムでは、プレイリストごとにEXPが溜まって、プレイリストごとに階級が分かれている。 現時点で最高の階級はGeneral。階級はタグ名の横に表示される。純粋にEXPが溜まると階級が上がっていき、 そのプレイリスト内でEXPが規定値に達すれば誰でも"プレイリスト・階級システム上では"Generalになれる。 ただし、グローバル・階級システムでは、EXPは全てのプレイリストで獲得したEXPが適用され、 階級はランクプレイリスト内の最高スキルレベルによって決定される。つまり、ランクプレイリスト内で (HARDCORE含む)、どれか一つをスキル50にしないとグローバル・階級システム上でGeneralにはなれない。 グローバル・階級システム上の階級とEXP、最高スキルはPLAYER INFOとSERVICE RECORDで確認できる。 (ロビーのときにゲーマータグをAボタンで選ぶ) EXPについて 全てのプレイリストで、EXPは1回の勝利につき1ポイント増える。負けた場合の増減はなし。 個人戦の場合、上位半数が貰える(8人なら4人。5人なら2人)。 しかし、追放されたり途中抜けをするとペナルティとして現在のEXPから-1差し引かれる。 また、ペナルティを受けるとその後数試合はEXPを獲得できなくなる。 例外として週末限定プレイリストでは一回の勝利につき2ポイント増える。 スキルレベルについて スキルレベルはRANKED PLAYLIST(HARDCORE含む)を選択するとタグ名の横に表示される。 試合に勝つと上がり、負けると下がる。現時点で最高レベルは50。スキルレベルはプレイリスト毎に 独立しているので、ローンでスキル1だがチースレではスキル50という事も起こりうる。 また、内部に専用の経験値が設定されていて、これが一定値に達するとレベルが上下する仕組みになっている。 敵とのスキル差による経験値獲得量の補正もあり、例えば自分よりもスキルの高い敵に勝てば経験値が多く貰える。 スキルの低い敵に負けると大きく減る。途中抜け等をすると経験値が減り、レベルが下がる場合もある。 内部経験値の仕組みについては諸説あるがここでは割愛。 _コメント 階級ワッペンの画像を追加してコメント欄をつけました -- makuin goo (2008-02-27 02 00 14) 大幅に編集し画像コンプリート。それぞれのGrade4の画像を探すのに苦労しました。 -- makuin goo (2008-02-28 06 37 30) 乙彼様です^^ -- 名無しさん (2008-02-28 07 41 11) 各プレイリスト別の階級でEXP50でLieutenant(Grade1)になれるのを確認。チャレンジ実績の解除を目安に -- 名無しさん (2008-10-11 01 26 39) プレイリスト別の階級でEXP150でMajor(Grade1)を確認 -- 名無しさん (2008-10-23 01 19 55) プレイリスト別の階級でEXP500でGeneral(Grade1) -- 名無しさん (2008-11-04 05 46 08) ランクプレイリストで最下位になったら経験値−1になりました -- 名無しさん (2009-03-23 12 02 44) 回線落ちばっかりで経験値がどんどん下がっていく(号泣) -- 名無しさん (2010-03-07 18 01 56) 名前 コメント
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階級とは 階級は経験値を一定量貯めるとランクアップします。 経験値と階級(仮名) ()は必要経験値です。 二等空兵 ↓(1000) 一等空兵 ↓(2000)
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階級の説明 階級が上がることで、「使用可能兵種ランク」「指揮力」「補給力」が上昇します。 使用可能兵種ランクは使えるユニット(=カード)の「兵種ランク」の上限を示します。兵種ランクの高いユニットほど強力なので、これが上昇することは部隊の戦力アップに直結します。 指揮力は一部隊に入れることができるユニットの最大数です。 補給力はワールドマップ上で1ターンに行動できる範囲を決定します。ワールドマップに点在する拠点はそれぞれ線で結ばれていますが、この線にはピンク、淡い赤、濃い赤の3種があります。線の違いはそのルートを通過する際に必要な補給力を表します。ピンクが30、淡い赤が20、赤が10の補給力が必要になります。 また、階級の上昇には 功績点 階級内ランクAの経験点MAX まで上げる必要があります。 通常、戦闘や内政をメインに行っていた場合には功績点が先にMAXに 労働や警備等をメインに行っていた場合には経験点がMAXになりやすいです。 また階級が上昇した際に余分であった功績点は失われてしまいます。 功績値上昇アイテムの利用は計画的に。 階級 Next Class Rank E Rank D Rank C Rank B Rank A 累積経験点 兵長 770 230 345 460 575 690 2,300 伍長 2,300 460 690 920 1,150 1,380 6,900 軍曹 4,660 920 1,380 1,840 2,300 2,760 16,100 曹長 9,300 1,150 1,725 2,300 2,875 3,450 27,600 准尉 16,350 2,070 3,105 4,140 5,175 6,210 48,300 少尉 43,200 14,490 34,560 60,480 92,070 129,690 379,590 中尉 119,100 75,918
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階級は基本的に平等になるように、権限をほとんど同じになるようにしています。 以下に現在の各種階級を一覧にしています。 階級名 概要 マスター 設立者 設立メンバー 設立時のメンバー オフィサー 現状使用していません ベテラン Lv50を超えたユーザー メンバー 加入して1日以上経過したユーザー 体験加入さん 加入して1日が経過していないユーザー 一時勧誘用 体験さんがフレを追加する際の階級 階級の変更タイミングについて マスターが1日1回更新を行うので、その際に条件を満たしている ユーザーを自動で昇給しています。
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/430.html
階級 昇格条件 備考 ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 大尉5で特別昇格試験に合格 ポイント減少なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 大佐5で特別昇格試験に合格 ポイント減少なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP CPU戦で昇格可能な上限 不明 特別昇格試験 上級大尉と准将がある。 1ヶ月で3回まで受注可能。 チャレンジミッションと違い無料会員でも受注可能。 特別階級になると専用のカスタマイズアイテムが貰える。 受注しなくても上の階級には進める。 受注している間ポイントの増減がなく、階級がずっと変わらない。 階級 受注可能条件 内容 大尉5に昇格(降格)する 7日間で5連勝以上を3回達成 大佐5に昇格(降格)する 7日間で7連勝以上を3回達成
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/279.html
階級特別昇格試験 階級バナー設定方法 バナー一覧 階級 ランクマッチ以外のゲームモードで、プレイヤー名の右に表示されるプレイヤーデータ。 数多くプレイを重ね、良い実績を出すほど階級が上がっていく傾向にあるが、今作では新たな実力の指標としてランクが実装されたため、以前ほど重要性の高いステータスではない。 本作から新しい階級の星1に到達したときに降格しなくなり、星2~星5の間で降格が起きるようになった。 階級 昇格条件 備考 0SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし対戦直前の覚醒変更が可能に ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なしプライベートマッチ、トライアドバトルでポイントが加算されるのはここまで ?SP ?SP ?SP ?SP 大尉5で特別昇格試験に合格 ポイント減少なし ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP 大佐5で特別昇格試験に合格 ポイント減少なし ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ・当月の総対戦数が1000戦以上かつ勝率50%以上・当月集計分のトライアドスコアランキングか 週替わりランキングのいずれかで20位以内を2回 2つのうち、いずれか1つを元帥で達成すると昇格月替わりのとき、直前の月に条件を満たしていない場合は降格 特別昇格試験 上級大尉と准将がある。 1ヶ月で3回まで受注可能。 チャレンジミッションと違い無料会員でも受注可能。 特別階級になると専用のカスタマイズアイテムが貰える。 受注しなくても上の階級には進める。 受注している間ポイントの増減がなく、階級がずっと変わらない。 階級 受注可能条件 内容 上級大尉 大尉5に昇格(降格)する 7日間で5連勝以上を3回達成 准将 大佐5に昇格(降格)する 7日間で7連勝以上を3回達成 階級バナー 何も設定していないと階級欄には階級が表示されたままだが、設定変更でいろんなバナーを飾れる。 バナーを設定するとバナーで階級が隠され、他のプレイヤーからは階級が分からなくなる。 前作と違い、階級バナーを設定することで階級は完全に見えないものになる。 対戦の強さを示す指標である階級に対し、階級バナーはトライアドバトルのやり込み度をアピールするものになる。 ただし本作の階級は前作ほど腕前を示す指標として扱われていないので、階級を隠したいプレイヤーもあまりいないのではないかと思われる。 なお、ランクは隠せない。 設定方法 VSモバイルでログイン後、「メニュー」→「プレイヤープロフィール」→「プロフィール公開設定」 https //web.vsmobile.jp/exvs2xb/profile/setting 「階級の表示」項目を変更後、「設定」ボタンを押すと変更完了。 バナー一覧 獲得条件 コース勲章銅を3個獲得する コース勲章銅を15個獲得する コース勲章銀を3個獲得する コース勲章銀を15個獲得する コース勲章銀を30個獲得する コース勲章金を3個獲得する コース勲章金を15個獲得する コース勲章金を30個獲得する ランキング勲章を1個獲得する ランキング勲章を3個獲得する コース勲章金を30個とランキング勲章金を3個獲得する 司令官バナーは「4」と書かれているが、獲得条件はランキング勲章3個である。 当初はランキングを4種類作る予定だったものと思われる。
https://w.atwiki.jp/mogemoge/pages/11.html
階級 クエスト遂行の報酬や生産職の発注品を届ける事によって得られる功績値が必要量溜まる事で階級が上がる 階級3からは、階級に応じた割引価格でNPCからアイテムを購入できる ※ただし素材商人NPCは割引対象外の模様 現在の上限は階級15。 ただし階級15になると階級20と表示されるバグがあるので間違いなきよう。 階級Lv 階級名 累積功績値 次Lv必要 割引率 その他 1 見習い 0 1,000 0% - 2 初級冒険者 1,000 1,400 0% クエスト『さらなる高みへ』クリア条件 3 信仰の伝道者 2,400 2,100 5% ギルド設立可能 4 秩序の使徒 4,500 4,000 5% 5 福音の天使 8,500 8,500 5% 6 聖なる信奉者 17,000 16,000 5% 7 律法の神官 33,000 27,000 10% 栄耀の勲章1装備可能 8 虹の求導者 60,000 43,000 10% 栄耀の勲章2装備可能 9 聖音の伝導者 103,000 67,000 10% 栄耀の勲章3装備可能 10 神罰の裁判官 170,000 110,000 15% 栄耀の勲章4装備可能 11 エデンの希望 280,000 177,000 15% 栄耀の勲章5装備可能 12 蒼穹の戦天使 457,000 273,000 15% 栄耀の勲章6装備可能 13 討魔の聖裁者 730,000 400,000 20% 栄耀の勲章7装備可能 14 天国の英雄 1,130,000 560,000 20% 栄耀の勲章8装備可能 15 神の預言者 1,690,000 20% 栄耀の勲章9装備可能 16 17 18 19 20
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① グリーンディスパイアーのインストラクターに会いに行く ② トロゲロ(マンティスの居る門からでて、真っ直ぐ行くと居ます)を7体処置してインストラクターに報告 報酬 経験値 400EXP・アイテム ライフポーション(小) WO=クラスクエスト完了報告して報酬 経験値400EXP・金額:2000Azl