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階級 用語 階級とは、ステータスの一種?で、ログイン後に表示される画面で、IDの横に表示されるものである。 階級は戦闘時に階級ポイントの増加や減少によって変化しているが、 プレイヤーからはこの階級ポイントは確認する術は無いため、特に気にする必要は無いだろう。 登録時の階級は傭兵だが、戦闘で勝利、または引き分けることによって、階級ポイントが上昇し、階級が上昇する。 参戦中、休戦中限らず、機体が大破した場合は階級ポイントが下がる。 (下がった結果、その階級ポイントに対応する階級になる。) 階級名 備考 傭兵 二等兵 一等兵 上等兵 兵長 伍長 軍曹 曹長 二等准尉 一等准尉 少尉 隊長への内乱が可能になる 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 部隊の作成が可能になる 准将 少将 総帥への内乱が可能になる 中将 大将 上級大将 元帥 階級の通常の上限 総帥 内乱で就任するか、建国した場合のみ。大破しても階級は下がらない。 隊長 内乱で就任するか、部隊を作成した場合のみ。大破しても階級は下がらない。
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階級とは 戦果を3ポイント獲得するたびに一つ上がる、地位のようなものである。 「階級」・・・階級の名前。 「スタート」・・・自分のレベルがスタート時の階級となる。その必要レベル。 「備考」・・・その階級からできること、その階級になった時に起こることなど 階級 スタート 備考 二等兵 1~30 この階級時に戦果-3になると死亡 一等兵 上等兵 兵長 伍長 31~74 軍曹 曹長 准尉 75~99 少尉 100~199 中尉 大尉 少佐 200~299 重傷時、死亡まで20レスになる 中佐 大佐 少将 300~364 戦闘の安価が出せるようになる 中将 大将 元帥 365~ ???
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階級および階級別到達経験値 昇格ボーナス 階級表記 各階級のマッチできる限界 マンスリーボーナス(月間ボーナス) 階級および階級別到達経験値 昇格ボーナス 昇格すると、それぞれの階級に見合ったクリスタルをボーナスとして獲得できます 階級表記 階級名(日本語) 呼び方 Recruit(新兵)リクルート Private(二等兵)V Gefreiter(一等兵)D Corporal(二等伍長)VV Master Corporal(一等伍長)DV Sergeant(二等軍曹)VVV Staff Sergeant(一等軍曹)DVV Master Sergeant(曹長)星V First Sergeant(第一曹長)星VV Sergeant-major(上級曹長)星VVV Warrant Officer 1(准尉一級)WO1 Warrant Officer 2(准尉二級)WO2 Warrant Officer 3(准尉三級)WO3 Warrant Officer 4(准尉四級)WO4 Warrant Officer 5(准尉五級)WO5 Third Lieutenant(少尉補)ダイヤ1 Second Lieutenant(少尉)ダイヤ2 First Lieutenant(中尉)ダイヤ3 Captain(大尉)ダイヤ4 Major(少佐)赤星1 Lieutenant Colonel(中佐)赤星2 Colonel(大佐)赤星3 Brigadier(准将)デカ星1 Major General(少将)デカ星2 Lieutenant General(中将)デカ星3 General(大将)デカ星4 Marshal(元帥)星丸 Fieldmarshal(陸軍元帥)赤バツ Commander(司令官)ピザ Generalissimo(大元帥)赤丸 各階級のマッチできる限界 自分の階級を入れて緑の枠の数字の分階級が離れた部屋を作れる 黄色が上限 灰色が下限 マンスリーボーナス(月間ボーナス) 最終ログインから1ヶ月以上経ってからログインすると、マンスリーボーナス(通称)がもらえる 毎日ログインボーナスをもらった方が明らかにお得なので、しばらくつけ忘れていた時などに狙うと良い
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研修生 カード無しプレイヤー 研修生 ちなみに、たまにえてがみをくれるナズキと、回線切断時などに対戦相手として現る、デフォルトCOMも研修生。 研究員(長) ニューロンをためると順次昇級。 昇級に必要なニューロンは昇級するごとに増えていく。 見習い研究員 研究員 上席研究員 副主任研究員 主任研究員 上席主任研究員 準首席研究員 首席研究員 首席研究長 注意:誤字に注意→×「主席」 ○「首席」 研究室長 首席研究長から昇級する際に、(トレーニング時?)どの分野が得意だったかによって、6つに分かれる。 また、分野によって文字の色が変わる。 計画研究室長 視覚研究室長 聴覚研究室長 運動研究室長 記憶研究室長 言語研究室長 (昇級前の診断が同点(88点)で計画、聴覚、運動が並び計画のキャラが出てきたが運動研究室長になった。確かトレーニングでは運動の回数とトレーニング平均グラフの点数が高かったため、昇級はトレーニングの成績によって決まる可能性が高いと思われる) 室長でニューロンをためると、他の室長に昇級。 (個人惰報画面では兼務と表示) ただし、かなりの量のニューロンが必要。 2室目以後は、階級のそばに室数分の星が、小さく表示される。 【例】最初に視覚室長、次に聴覚室長になった場合。 →2室目なので「聴覚研究室長☆☆」となる。 ちなみに、1室目の段階では星は出ない。 6室目から、さらに昇級すると総研究室長になる。 総研究室長 ☆特別 2007-01-31のアップデートで階級が追加。 総研究室長からさらに昇級すると、階級の頭に、星の中に特別と書かれたマークが付く。 階級自体は見習い研究員になり、2周目が始まる。 特別階級になると、ネームカードが金色になる。 また、所長からLv6変化用アイテムが貰えるらしい。 ☆特別 見習い研究員 以下略。 所長補佐 特別階級の室長(6室目)からさらに昇級すると、所長補佐になる。 (☆特別の表記は無くなる) 所長補佐 ◆名誉 所長補佐からさらに昇級すると、階級の頭に帽子の中に名誉と書かれたマークが付く。 階級自体は見習い研究員になり、3周目が始まる。 名誉階級になるとネームカードが黒くなる。 ◆名誉 見習い研究員 以下略。 名誉所長 名誉階級の室長(6室目)からさらに昇級すると、名誉所長になる。 クルクルマスター コンピュータプレイヤー専用。 クルクルマスター チャンピオン コンピュータプレイヤー専用。 クルクルイベントの出現するCOMは、黒いLv6メイツ(パンプリーグでは黒いLv5メイツ)&黒いネームプレートになっている。 また、階級の頭に、王冠マークがついている。 ◎計画チャンピオン ◎視覚チャンピオン ◎聴覚チャンピオン ◎運動チャンピオン ◎記憶チャンピオン ◎言語チャンピオン
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【階級制について】 階級が[兵]の場合は、数打のみ。[下士官]と[尉官]の場合は、数打と擬真打。[佐官]は上記のどれかを使うことができます。 [兵]と[下士官]、[尉官]は自由に作ってもらっても構いませんが、[佐官]を創る場合は、許可を得てください。 部隊を創った場合に、所属させることのできる人数は、下記の「指揮可能人員数」を参照してください。 [将官]については使用禁止とさせてもらいます。 大和 [兵] 階級 役職 指揮可能人員数 2等兵 0人 1等兵 0人 上等兵 0人 兵 長 0人 [下士官] 階級 役職 指揮可能人員数 伍長 分隊長 10~20人 軍曹 分隊長 10~20人 軍長 小隊長 約50人 [尉官] 階級 役職 指揮可能人員数 准尉 准将校 約50人 少尉 小隊長 約50人 中尉 小隊長 約50人 大尉 中隊長 約200人 [佐官] 階級 役職 指揮可能人員数 少佐 大隊長 約800人 中佐 大隊長 約800人 大佐 連隊長 約2000人 [将官] 階級 役職 指揮可能人員数 少将 旅団長 約5000人 中将 師団長 約10000人 大将 軍司令官 約数万人 上へ 西洋 [兵] 階級 役職 指揮可能人数数 二等兵 0人 一等兵 0人 上等兵 0人 兵 長 0人 [下士官] 階級 役職 指揮可能人員数 伍長 10~20人 軍曹 分隊長 10~20人 曹長 約50人 [尉官] 階級 役職 指揮可能人員数 少尉 小隊長 約50人 中尉 小隊長 約50人 大尉 中隊長 約200人 [佐官] 階級 役職 指揮可能人員数 少佐 中隊長 約800人 中佐 大隊長 約800人 大佐 連隊長 約2000人 代将 代理将官 約3500人 [将官] 階級 役職 指揮可能人員数 少将 旅団長 約5000人 中将 師団長 約10000人 大将 総 長 約数万人 上へ
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♯こちらは企画の第一稿です。 企画名 第二回DEX企画社主催冒険ゲーム”開拓地探索大会”(仮) 想定顧客層 雇用機会や資産リソースが必要な藩国、もしくはその必要を感じている個人。 ゲーム概要 雇用問題やクローンにより増えた人口への供給問題を解決できるよう、開拓できる場所を求めて、ニューワールドの海の向こうを探査に行く冒険ゲームです。船は不要。失敗で死亡もあり。 ♯難易度については要相談。 参加要綱 パーティ人数制限なし、乗り物・兵器使用制限なし、銘入り猫士・ACE(PLACE含む)の参加可。ただし、T12にて編制されている部隊のみが参加可能です。 ♯編成済み部隊のみだと参加が難しいかもしれないので、対応策は要相談。 参加費用は1部隊10マイル×編成人数+判定手数料20マイル。内政支援割引で今回も1部隊10人以上の参加で判定手数料が無料になります(編成人数には猫士やACE等も含みます)。 舞台はニューワールドになります。部隊輸送、物資輸送については考慮しなくてOKです。 景品 1.開拓地 ♯設定国民を送り込める土地。余剰リソースが産出される可能性があるかどうかは質疑してみる。 2.リザルト根源力 アイテム販売によるサポート 前回と同じく、アイテムショップ様と提携を考えています。詳細は後ほど。 トラブル対応(全滅部隊等が出た場合の救援方法) 復活禁止になっているので、全滅には対応できません。 1.編成と別に治療行為だけが出来る医師を控えさせる(任意保険加入)。 2.脱出(そのカードの強制リクエストから逃げる)アイテムを作る。 等の対応を考えています。 /*/ 質疑したいこと Q1:リザルトは根源力と開拓地を予定していますが、それを得ることにより、マイナスから0ではなく、プラスのメリットが起きる可能性はありますか?(藩国の税収が増える等) Q2:T12の編成しか使えないと参加できる人が限られすぎるので、対策を考えたいのですが、次のうち、可能なものはどれになりますか? a.DEX社をL:化して特殊でDEX社のイベント限定の臨時編成権を取る b.Aマホガンパレでやる c.生活ゲームでやる(ツアー旅行のパッケージプランを企画する) Q3:復活禁止ということなので、安全策を考えて実施したいのですが、次のうち、可能且つ有効なものはどれになりますか? a.編成と別に治療行為だけが出来る医師を控えさせる(任意保険加入。医師は設定国民を雇用?) b.脱出(そのカードの強制リクエストから逃げる)アイテムを作る。
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オンライン階級 階級システム・EXP・スキルレベルの説明階級システムについて EXPについて スキルレベルについて _コメント オンライン階級 階級 Grade1 Grade2 Grade3 Grade4 スキル Recruit(リクルート) 新兵 1 - - - - Apprentice(アプレンティス) 見習い兵 2 3 - - - Private(プライベート) 二等兵 5 7 - - - Corporal(コーポラル) 伍長 10 15 - - - Sergeant(サージェント) 軍曹 20 30 40 - - Gunnery Sergeant(ガンナリーサージェント) 一等軍曹 50 60 150 300 - Lieutenant(ルーテナント) 中尉 70 85 200 400 10 Captain(キャプテン) 大尉 100 150 300 600 20 Major(メジャー) 少佐 200 300 600 1200 30 Commander(コマンダー) 中佐 300 450 900 1800 35 Colonel(カーネル) 大佐 400 600 1200 2400 40 Brigadier(ブリガディア) 准将 500 1000 2000 4000 45 General(ジェネラル) 将軍 600 1200 2500 5000 50 Grade1~4はそのグレードを獲得するのに必要なEXPを示す。 下士官および兵卒(一等軍曹以下)はEXPのみ、士官(中尉以上)はEXPおよびスキルレベルで階級及びグレードが決定される。 例えば、Gunnery Sergent Grade3の必要要件はEXP150だが、スキルレベルが10以上であればそれらを飛ばして、EXP70でLieutenant Grade1に昇級できる スキル20のCaptain Grade3から、スキル30になった場合はMajor Grade2となる。 スキルレベルはサービスレコードにある「獲得した最高スキル」で判定されるので、必要スキルレベルから下がってしまっても階級が落ちることはない(EXP減算ペナルティを受けた場合は階級が下がる) Grade4以降は特別な呼び名がある模様 Master Sergeant First Lieutenant Staff Captain Field Major Strike Commander Force Colonel Brigadier General 5 Star General Bungie.net Community UNSC Insignia Artwork 階級システム・EXP・スキルレベルの説明 階級システムについて HALO3には現在、2種類の階級システムが存在している。 プレイリスト毎に分けられた「プレイリスト・階級システム」と、それらを統合する「グローバル・階級システム」 プレイリスト・階級システムでは、プレイリストごとにEXPが溜まって、プレイリストごとに階級が分かれている。 現時点で最高の階級はGeneral。階級はタグ名の横に表示される。純粋にEXPが溜まると階級が上がっていき、 そのプレイリスト内でEXPが規定値に達すれば誰でも"プレイリスト・階級システム上では"Generalになれる。 ただし、グローバル・階級システムでは、EXPは全てのプレイリストで獲得したEXPが適用され、 階級はランクプレイリスト内の最高スキルレベルによって決定される。つまり、ランクプレイリスト内で (HARDCORE含む)、どれか一つをスキル50にしないとグローバル・階級システム上でGeneralにはなれない。 グローバル・階級システム上の階級とEXP、最高スキルはPLAYER INFOとSERVICE RECORDで確認できる。 (ロビーのときにゲーマータグをAボタンで選ぶ) EXPについて 全てのプレイリストで、EXPは1回の勝利につき1ポイント増える。負けた場合の増減はなし。 個人戦の場合、上位半数が貰える(8人なら4人。5人なら2人)。 しかし、追放されたり途中抜けをするとペナルティとして現在のEXPから-1差し引かれる。 また、ペナルティを受けるとその後数試合はEXPを獲得できなくなる。 例外として週末限定プレイリストでは一回の勝利につき2ポイント増える。 スキルレベルについて スキルレベルはRANKED PLAYLIST(HARDCORE含む)を選択するとタグ名の横に表示される。 試合に勝つと上がり、負けると下がる。現時点で最高レベルは50。スキルレベルはプレイリスト毎に 独立しているので、ローンでスキル1だがチースレではスキル50という事も起こりうる。 また、内部に専用の経験値が設定されていて、これが一定値に達するとレベルが上下する仕組みになっている。 敵とのスキル差による経験値獲得量の補正もあり、例えば自分よりもスキルの高い敵に勝てば経験値が多く貰える。 スキルの低い敵に負けると大きく減る。途中抜け等をすると経験値が減り、レベルが下がる場合もある。 内部経験値の仕組みについては諸説あるがここでは割愛。 _コメント 階級ワッペンの画像を追加してコメント欄をつけました -- makuin goo (2008-02-27 02 00 14) 大幅に編集し画像コンプリート。それぞれのGrade4の画像を探すのに苦労しました。 -- makuin goo (2008-02-28 06 37 30) 乙彼様です^^ -- 名無しさん (2008-02-28 07 41 11) 各プレイリスト別の階級でEXP50でLieutenant(Grade1)になれるのを確認。チャレンジ実績の解除を目安に -- 名無しさん (2008-10-11 01 26 39) プレイリスト別の階級でEXP150でMajor(Grade1)を確認 -- 名無しさん (2008-10-23 01 19 55) プレイリスト別の階級でEXP500でGeneral(Grade1) -- 名無しさん (2008-11-04 05 46 08) ランクプレイリストで最下位になったら経験値−1になりました -- 名無しさん (2009-03-23 12 02 44) 回線落ちばっかりで経験値がどんどん下がっていく(号泣) -- 名無しさん (2010-03-07 18 01 56) 名前 コメント
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階級特別昇格試験 階級バナー設定方法 バナー一覧 階級 ランクマッチ以外のゲームモードで、プレイヤー名の右に表示されるプレイヤーデータ。 数多くプレイを重ね、良い実績を出すほど階級が上がっていく傾向にあるが、今作では新たな実力の指標としてランクが実装されたため、以前ほど重要性の高いステータスではない。 本作から新しい階級の星1に到達したときに降格しなくなり、星2~星5の間で降格が起きるようになった。 階級 昇格条件 備考 0SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし対戦直前の覚醒変更が可能に ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なしプライベートマッチ、トライアドバトルでポイントが加算されるのはここまで ?SP ?SP ?SP ?SP 大尉5で特別昇格試験に合格 ポイント減少なし ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP 大佐5で特別昇格試験に合格 ポイント減少なし ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ・当月の総対戦数が1000戦以上かつ勝率50%以上・当月集計分のトライアドスコアランキングか 週替わりランキングのいずれかで20位以内を2回 2つのうち、いずれか1つを元帥で達成すると昇格月替わりのとき、直前の月に条件を満たしていない場合は降格 特別昇格試験 上級大尉と准将がある。 1ヶ月で3回まで受注可能。 チャレンジミッションと違い無料会員でも受注可能。 特別階級になると専用のカスタマイズアイテムが貰える。 受注しなくても上の階級には進める。 受注している間ポイントの増減がなく、階級がずっと変わらない。 階級 受注可能条件 内容 上級大尉 大尉5に昇格(降格)する 7日間で5連勝以上を3回達成 准将 大佐5に昇格(降格)する 7日間で7連勝以上を3回達成 階級バナー 何も設定していないと階級欄には階級が表示されたままだが、設定変更でいろんなバナーを飾れる。 バナーを設定するとバナーで階級が隠され、他のプレイヤーからは階級が分からなくなる。 前作と違い、階級バナーを設定することで階級は完全に見えないものになる。 対戦の強さを示す指標である階級に対し、階級バナーはトライアドバトルのやり込み度をアピールするものになる。 ただし本作の階級は前作ほど腕前を示す指標として扱われていないので、階級を隠したいプレイヤーもあまりいないのではないかと思われる。 なお、ランクは隠せない。 設定方法 VSモバイルでログイン後、「メニュー」→「プレイヤープロフィール」→「プロフィール公開設定」 https //web.vsmobile.jp/exvs2xb/profile/setting 「階級の表示」項目を変更後、「設定」ボタンを押すと変更完了。 バナー一覧 獲得条件 コース勲章銅を3個獲得する コース勲章銅を15個獲得する コース勲章銀を3個獲得する コース勲章銀を15個獲得する コース勲章銀を30個獲得する コース勲章金を3個獲得する コース勲章金を15個獲得する コース勲章金を30個獲得する ランキング勲章を1個獲得する ランキング勲章を3個獲得する コース勲章金を30個とランキング勲章金を3個獲得する 司令官バナーは「4」と書かれているが、獲得条件はランキング勲章3個である。 当初はランキングを4種類作る予定だったものと思われる。
https://w.atwiki.jp/eternalgroundwiki/pages/40.html
階級 このページは階級について解説します。 @編集中です@ 階級に応じてキャラクターの持つ部隊の兵士数が決められる。 なお、階級に応じて使用出来る技や兵種もあります。 貢献値を積む事によって階級を上げる事ができます。 (関連事項貢献値) 階級値 階級 兵士数 必要貢献値 0 傭兵 0 -- 1 農兵 1000 3 2 従卒 2000 12 3 足軽 3000 27 4 槍兵士 4000 48 5 足軽大将 5000 75 6 騎士見習 6000 108 7 騎士 7000 147 8 上級騎士 8000 192 9 騎士隊長 10000 243 10 大隊長 12000 300 11 大将 14000 363 12 軍師 16000 432 13 上級大将 18000 507 14 将軍 20000 588 15 参謀 25000 675 16 元帥 30000 768
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階級 所持しているRポイントによって「階級」が決定されます。 Rポイントはコロニー戦争に勝利すると獲得でき、敗北すると減少します。 現在の階級はMy情報やランキングから確認することができます。 階級 Rポイント 階級ボーナス 備考 訓練兵 0~499 なし 二等兵 500~1099 一等兵 1100~1799 上等兵 1800~2699 兵長 2700~3799 伍長 3800~4999 軍曹 5000~6499 曹長 6500~8999 准尉 9000~12999 少尉 13000~18999 税収1.5倍 中尉 19000~27999 税収1.5倍、1日1回占領NPCコロニー資源2倍 大尉 28000~39999 税収1.5倍、1日1回占領NPCコロニー資源2倍、機体運用時間+3% 少佐 40000~54999 税収1.5倍、1日1回占領NPCコロニー資源2倍、機体運用時間+3%、経験値+3% 中佐 55000~74999 大佐 75000~ 准将 少将 中将 大将 元帥 【コロニー戦をしかけることができる相手】 以下を全て満たすもの 自分が在住するステーション以外に在住 自分が所属するギルドのメンバー以外 初心者保護期間が切れている 休暇モードに入っていない VIP機能「停戦条約」を使っていない 【ペナルティについて】 2階級以上下のコロニーを攻撃する場合、出撃時にペナルティとして名声等がマイナスされます。 2階級以上下のコロニーに2回攻撃を行った場合、ランキングにドクロマークが表示されます。 2階級以上下のコロニーとの戦闘では、勝利しても勲功証明書は手に入りません。 ドクロマークが表示された状態でコロニー戦争に敗北すると通常より多くの資源を失います。 コメント 軍曹5000 准尉9000 少尉13000 中尉19000 大尉28000 -- 名無しさん (2011-11-11 12 50 16) 少佐40000 -- 名無しさん (2011-11-16 21 41 09) 中佐55000です -- 名無しさん (2011-11-16 22 35 26) 大佐は75000です -- 名無しさん (2012-01-18 10 12 23) 今更ですが上等兵1800です -- 名無しさん (2012-05-12 20 51 40) 伍長3800 -- 名無しさん (2012-05-19 00 03 31) ドクロマークって消えますか? -- 名無しさん (2012-10-14 13 14 39) 消えるよ~ -- 名無しさん (2012-10-14 22 09 34) 大佐以上出て来ないねぇ・・・相当ハードル高いんだろうなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-10-15 10 21 24) ↑未実装だろ -- 名無しさん (2012-10-15 12 42 59) ↑FAQを良く読もうか・・・実装されてないなんて書かれてませんよ^^; -- 名無しさん (2012-10-16 11 39 11) 大佐より上は未実装 ツイッターでガイドさんから確認済み -- 名無しさん (2012-10-16 23 04 04) ↑2情報はいろんなとこから集めるようにしよう、な? -- ↑3の者 (2012-10-18 03 14 05) 上が実装されれば一気に階級上がる方みえるでしょうね〜 -- ^^ (2012-10-19 01 07 24) 階級上げたいけどなかなか上がらない・・・ -- 名無しさん (2012-11-02 17 03 57) ひたすら戦争してRポイントもらうしかないね -- 名無しさん (2012-12-24 17 21 00) 名前 コメント