約 72,225 件
https://w.atwiki.jp/requesta/pages/97.html
画像 活動 スタンド店員 CV 出現条件 3サイズ 81-54-82 キャラクター紹介 マリエッタでもきつい・厳しい・給料安いと大変な仕事で知られるガソリンスタンドの看板娘。本人は仕事にありつけるだけでもありがたいと考えている。 公式 http //requesta.dmm.co.jp/gameinfo/character/profile/12/#category お守り効果 Lv1: Lv2: Lv3: ♥ アドバイス 現在未実装 好感度Lv1クエスト ・ NOTICE: 消費スタミナ: 推奨車両ランク: 獲得EXP:PTS 獲得AP:A 獲得GOLD:G 獲得好感度:+ 獲得アイテム: プレイアドバイス: 好感度Lv2クエスト ・ NOTICE: 消費スタミナ: 推奨車両ランク: 獲得EXP:PTS 獲得AP:A 獲得GOLD:G 獲得好感度:+ 獲得アイテム: プレイアドバイス: 好感度Lv3クエスト ・ NOTICE: 消費スタミナ: 推奨車両ランク: 獲得EXP:PTS 獲得AP:A 獲得GOLD:G 獲得好感度:+ 獲得アイテム: プレイアドバイス:
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エレニア・エキドニア ルール:マージナルヒーローズ 区分:ヒーローズスタジアム PL:PieN 【基本情報】 名前 エレニア・エキドニア 年齢/性別 13(設定)/♀ ヒーローフォース1 フェニックスホープ ヒーローフォース2 リベンジバイト 出自 作られた力 経験 記憶喪失 Pオース 記憶を取り戻す 邂逅 恐怖 コネクション ・・・(忘却) 【経験点】 LvUP 常備化 スキル 能力値 合計 残枠 685 89 70 0 844(-5) 0 【戦闘データ】 名称 Lv 命 回 心 魂 行 力 耐 精 攻撃1 攻撃2 移 その他 能力値 5 5 4 4 10 11 12 10 プリティ 2 1 2 2 2 2 8 2 14 2 ヴァリアスライフ 6 4 4 3 3 6 49 6 25 5 ギフトシーカー 4 3 2 3 2 3 22 4 28 3 未装備 12 13 13 12 11 21 79 23 79 10 10 10 Bブライトクロス 上 1 1 4 6 6 2 2 10 Sビーストファー 上 2 1 2 9 5 2+2 2 10 格攻ダ+2。 O死毒袋 基 マ:与ダ時[腐蝕3]。 AG:ライトニング 上 1 -1 雷加 雷加 与ダ時[マヒ]。 AG:コールド+オルタ 上 1 -1 10 氷加 氷加 与ダ時[束縛]。 AG:ライト 上 -1 -1 光加 光加 与ダ時[重圧]。 Wアメイジングキック 終 -1 -1 殴+反6+11 Wレイピア 時 1 1 -1 1 1 刺 5 V改造バイク 基 10 Hダンジョン 時 1 1 H訓練所 熱 5 5 H重力制御室 時 1 本能覚醒 基 1 1 ギフトコンビネ+GG 上 -6 +1D +1D オネスティ+凶顔+赤貧 上 1 2 10 死神+戦場+野生児 巨 1 2 +1 病弱 熱 4 -2 宇宙飛行士+スモール 時 -1 1 -1 1 1 記憶喪失+整備+配達 終 1 1 2 -5 常時合計 13 20 10 19 26 112 28 84 殴氷雷光+35 刺氷雷光+20 50 飛行中 殴氷雷光+41 刺氷雷光+26 (飛翔の舞派生) 獣の覚醒 (5 +2D +2D セットアップ 生存本能 (2 +2D +2D 被ダメージ 溢れる生命力 +1D +1D ブレイク 伝説の英雄 +2 +2 ブレイク 合計 O器の石 上 1 -1 +3 AG:コズミック 熱 1 1 CT-1/10@H3失。1/ラ。 AG:アクセル 上 -1 2 【反】判+1。 AG:アニマル 上 1 -1 10 AG:アイボール 上 1 -1 【知】判+1。 AG:ミラー 熱 -1 -1 封鎖無効。 AG:レジェンド 上 1 1 -2 Wエッジカッター 上 斬+反6+2 CT時ダ+1D。 【防御修正】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 Bブライトクロス 1 2 3 5 5 5 5 2 Sビーストファー 6 5 4 合計 7 7 7 5 5 5 5 2 【能力値】 体 反 知 理 意 幸 プリティ 2 3 5 5 5 4 ヴァリアスライフ 5 5 5 2 3 4 ギフトシーカー 4 4 4 4 4 4 初期+1 1 基本値 11 12 14 12 12 12 異界能力 -1 2 ボーナス 2 6 4 4 4 4 【特技】 クラス 名称 本 取 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 共通 変身! 基 1 1 自 オート 自身 プリテ くじけぬ心 基 1 1 変 クリンナップ 自身 3MP メ&リ[CT-1/10]。/シーン。 プリテ 飛翔の舞 基 1 1 変 セットアップ 自身 2MP 飛行。【命&心】[CT-1/10]。/シーン。 プリテ 諦めない心 基 2 2 常時 自身 リ[CT-1/9]。/B。 ヴァリ 本能覚醒 基 1 1 自 常時 自身 回魂+1。 ヴァリ 貫く針 基 1 1 変 常時 自身 白CT時DEF-10扱。 ヴァリ 獣の覚醒 巨 1 1 変 セットアップ 自身 5FP 攻ダ+2D。特代+3MP。 ヴァリ 空中適応 上 2 2 常時 自身 飛行時攻ダ+【反】。 ヴァリ 溢れる生命力 基 3 3 常時 自身 物命判[CT-1/9]、ダ+1D。/B。 ヴァリ 生存本能 基 4 4 本文(被ダ 自身 2MP 攻ダ+2D。/シーン。 ヴァリ 本能覚醒2 上 5 5 常時 自身 回魂[CT-1/9]。 ヴァリ 護る獣 上 6 1 カバー 自身 1MP カバー行動無消費。1/プロ。 ギフト 追加ギフト 上 1 1 自 常時 自身 専常[CL*10] ギフト グレートギフト:↓ 上 1 1 変 常時 自身 【精】-3 エンシ 異界能力 上 - 1 自 常時 自身 体-1。反+2。 ギフト 追加コネクタ 上 1 1 常時 自身 ギ装+[CL/3+1] ギフト ギフトコンビネーション 上 2 2 変 常時 自身 ダ+1D。/ギ装*2↑。 ギフト グレートギフト2:↓ 上 3 3 変 常時 自身 - 【精】-3 テラー 鋭利な四肢 終 - 1 変 本文(命判C 自身 4MP [流血4]。[H-5]/対B。 ギフト オルタナティブギフト 上 4 1 変 常時 自身 【力】+10/G氷。 経験 色違い 上 EX 1 判定前 自身 - 能力値判定+1。 経験 オネスティ 上 EX 1 常時 自身 魂+1。 経験 凶顔 上 EX 1 常時 自身 【力】+2。 経験 赤貧 上 EX 1 常時 自身 移+10。 経験 死神の名声 巨 EX 1 常時 自身 【耐】+2。 経験 戦場帰り 巨 EX 1 常時 自身 回+1。 経験 野生児 巨 EX 1 常時 自身 格ダ+1。 経験 病弱 熱 EX 1 常時 自身 【耐】-2、【力】+4。 経験 伝説の英雄 世 EX 1 常時 自身 攻ダ+2/B。 経験 宇宙飛行士 時 EX 1 常時 自身 【行】+1。 経験 スモールサイズ 時 EX 1 常時 自身 防判+1、命判-1。 経験 記憶喪失 終 EX 1 判定後 自身 - 判達+2。【精】-5。1/シナ。 経験 整備士 終 EX 1 本文(OP前 単体 - 【力】+2。 経験 配達員 終 EX 1 常時 自身 防判+1/V。 【所持品】[/50+50] 本 名称 種別 常 タイ その他 基 衣服 その他 0 基 携帯端末 その他 0 基 リペアジュエル 消 10 マ F+4D 基 キュア[マヒ]ジュエル 消 2 マ 基 死毒袋 オプション 20 マイナ 与ダ時[腐蝕3]。 上 エッジカッター 武器 10 常時 CT時ダ+1D。 基 改造バイク 乗物 5 常時 + ハイドアウト 3 初期分 50 基 ヒーローキック 武器 8 時 レイピア 武器 15 終 アメイジングキック 武器 500 上 器の石 オプション 10 常時 殴神 与ダ+3。 上 G:アイボール アシスト 10 常時 【知】判+1。 上 G:アクセル アシスト 10 常時 【反】判+1。 上 G:フルーティ アシスト 15 常時 耐+5。【体】判+1。 上 G:レジェンド(知命 アシスト 30 判後 判+2。3/シナ。 上 G:レジェンド(幸回 アシスト 30 判後 判+2。3/シナ。 上 G:レジェンド(理心 アシスト 30 判後 判+2。3/シナ。 上 G:レジェンド(意魂 アシスト 30 判後 判+2。3/シナ。 熱 G:ミラー アシスト 10 常時 封鎖無効。 熱 G:コズミック アシスト 50 判前 CT-1/10。H3消。1/ラ。 終 G:ライト アシスト 25 常時 攻撃光加。与ダ時[重圧]。 終 汎用ブースター 消 10 ム +10m 基 キュア[腐食]ジュエル 消 2 マ + ハイドアウト 100 +890 上 追G:アニマル アシスト 10 常時 【力】+10。 上 追G:ライトニング アシスト 15 常時 攻撃雷加。与ダ時[マヒ]。 上 追G:コールド アシスト 15 常時 攻撃氷加。与ダ時[束縛]。 【ハイドアウト】 本 名称 種別 常 ス 収 基 大規模基地 HO 10 5 時 ダンジョン 外装 10 2 攻ダ+1 基 個室 施設 1 -1 1 裏FP回+2D 熱 訓練所 施設 50 -1 -1 常:HM+5 時 重力制御室 施設 30 -2 -2 常:行+1 基 個人基地 HO 1 1 基 家 外装 1 1 FP回2D 【外見設定】 黒直長髪、紅眼、白肌、はえてない 身長:140、体重:35、スリーサイズ:68(A)/52/69 通常は見えないが、全身に令呪が(魔術的に)刻まれている。 筋力:D 耐久:C 敏捷:A 魔力:A 幸運:D 宝具:-(不明) 【その他設定】 カルデアの成功作にして失敗作。英霊憑依の器として作られた。 1体目の英霊と契約、憑依実験も成功したものの、2体目と契約時の事故により記憶を失い、多少強力な身体強化程度しか発現できていない。 理論上は(魔力が持つ限り)複数英霊の同時憑依による強化や、宝具の同時使用も可能と言われている。 以下本人の自覚 カルデアのマスター候補生。英霊憑依という特殊な術の才能でスカウトされたが、契約時の事故で誰と契約したかが判らない。 記憶回復と契約相手の確認や他との新契約の為に、時々調整を受けている。 【履歴】 No 日付 シナリオ名 GM EXP その他 01 180330 Fail/Grand Order” 01 雪さん 50 成長枠EXP 15 02 181019 Fail/Grand Order” 02 雪さん 50 成長枠EXP 18 03 190419 Fail/Grand Order” 03 雪さん 50 成長枠EXP 28 04 191025 Fail/Grand Order” 04 雪さん 50 成長枠EXP 48 05 200528 Fail/Grand Order” 05 雪さん 68 成長枠EXP 68 06 210128 Fail/Grand Order” 06 雪さん 94 成長枠EXP 94 07 211104 Fail/Grand Order” 07 雪さん 120 成長枠EXP 120 08 220609 Fail/Grand Order” 08 雪さん 240 成長枠EXP 240 09 221020 Fail/Grand Order” 09 雪さん 209 成長枠EXP 209 (12Lvまで) 成長枠計 840
https://w.atwiki.jp/tanki4vip/pages/19.html
階級および階級別到達経験値 昇格ボーナス 階級表記 各階級のマッチできる限界 マンスリーボーナス(月間ボーナス) 階級および階級別到達経験値 昇格ボーナス 昇格すると、それぞれの階級に見合ったクリスタルをボーナスとして獲得できます 階級表記 階級名(日本語) 呼び方 Recruit(新兵)リクルート Private(二等兵)V Gefreiter(一等兵)D Corporal(二等伍長)VV Master Corporal(一等伍長)DV Sergeant(二等軍曹)VVV Staff Sergeant(一等軍曹)DVV Master Sergeant(曹長)星V First Sergeant(第一曹長)星VV Sergeant-major(上級曹長)星VVV Warrant Officer 1(准尉一級)WO1 Warrant Officer 2(准尉二級)WO2 Warrant Officer 3(准尉三級)WO3 Warrant Officer 4(准尉四級)WO4 Warrant Officer 5(准尉五級)WO5 Third Lieutenant(少尉補)ダイヤ1 Second Lieutenant(少尉)ダイヤ2 First Lieutenant(中尉)ダイヤ3 Captain(大尉)ダイヤ4 Major(少佐)赤星1 Lieutenant Colonel(中佐)赤星2 Colonel(大佐)赤星3 Brigadier(准将)デカ星1 Major General(少将)デカ星2 Lieutenant General(中将)デカ星3 General(大将)デカ星4 Marshal(元帥)星丸 Fieldmarshal(陸軍元帥)赤バツ Commander(司令官)ピザ Generalissimo(大元帥)赤丸 各階級のマッチできる限界 自分の階級を入れて緑の枠の数字の分階級が離れた部屋を作れる 黄色が上限 灰色が下限 マンスリーボーナス(月間ボーナス) 最終ログインから1ヶ月以上経ってからログインすると、マンスリーボーナス(通称)がもらえる 毎日ログインボーナスをもらった方が明らかにお得なので、しばらくつけ忘れていた時などに狙うと良い
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階級 このページは階級について解説します。 @編集中です@ 階級に応じてキャラクターの持つ部隊の兵士数が決められる。 なお、階級に応じて使用出来る技や兵種もあります。 貢献値を積む事によって階級を上げる事ができます。 (関連事項貢献値) 階級値 階級 兵士数 必要貢献値 0 傭兵 0 -- 1 農兵 1000 3 2 従卒 2000 12 3 足軽 3000 27 4 槍兵士 4000 48 5 足軽大将 5000 75 6 騎士見習 6000 108 7 騎士 7000 147 8 上級騎士 8000 192 9 騎士隊長 10000 243 10 大隊長 12000 300 11 大将 14000 363 12 軍師 16000 432 13 上級大将 18000 507 14 将軍 20000 588 15 参謀 25000 675 16 元帥 30000 768
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入ったばかりの方もいて、どうやって階級が決まったのかわからない方も多いと思いますので説明します。 階級の見直しをしました。 2010/2/13 階級 人数 権限 決め方 マスター 1 全て 旧メンバー内で投票 サブマスター 4 強制脱退ギルドスローガンギルド郵便ギルド招待プラント関連階級変更(一部) 現在稼動している旧メンバーマスターが指名 リーダー ∞ ギルド招待ギルド郵便プラント肥料階級変更(一部) 現在稼動メンバー エキスパート ∞ ギルド招待プラント肥料階級変更(一部) 休止中のメンバー ベテラン ∞ ギルド招待プラント肥料 連絡がなく1ヶ月近くINが確認できない為、強制脱退予定のメンバー ルーキー ∞ プラント肥料 全メンバーのサブ、体験加入メンバー
https://w.atwiki.jp/lin-setuna/pages/13.html
setuna鯖設定レート EXP = 500倍 ロウフル= 5倍 カルマ = 30倍 アデナ = 60倍 DROP = 3倍 OE = +35% 重量 = 2分の1 EXPレート Lv50以降 50~64 1倍 65~69 4倍 70~74 8倍 75~79 16倍 80 32倍 81~84 64倍 85~89 128倍 90~91 256倍 92~94 512倍 95~97 1024倍 98~99 2048倍
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強化について 進化について 強化について 各装備には「レベル」と「スキルレベル」というものが存在しそれらのレベルアップを行うのが強化である。 強化はゲーム内の下メニューの「装備>強化」から行うことができる。 強化画面の見方 図1 ①装備の現在のレベルと最大時のレベル 左の数値が現在の現在のレベル、右の数値がその装備の最大レベルである。 最大レベルまで達しても強化合成はできるが装備のレベルは上がらない。 ※スキルレベルは上げれる。 ②装備のスキルレベル 装備のスキルレベルで、現在スキルレベルの最大はLv.5である。 スキルレベルが上がればそのスキルの効果などが上昇します。 ③スキルレベル上昇による上昇効果 モンスター限定だがスキルレベルが上昇したときどのような効果が上昇するかが記載してある。 武器に付いているスキルは戦闘中での行動時、防具に付いているスキルは攻撃など受けたりした受身時に発動するのが主。 ※防具には行動時発動するものもある。 モンスターはユニゾンアタックのときに持っているスキルを使用する。 図2 ①現在レベルと強化後のレベル 左の数値が強化前、つまり現在のステータス。 右の数値が強化後のステータスである。 強化後のステータスはランダムによって発生する「大成功」によって多めにレベルが上がることもあるので変動することはある。 ②現在の所持金と必要な強化費用 左の数値が現在所持しているお金、右の数値が強化に必要な金額。 強化するベースのレベルとレアリティが高いほど必要な金額が上がる。 ③強化の実行 ここを押すと選択した素材をベースに強化合成することができる。 SR以上の素材を合成しようとすると合成するのかの確認ができる。 ④素材を選択する。 5つの四角い枠に素材をセットし③の「強化する」のボタンで強化を実行することができる。 選択できる素材の数は現在最大5つ。 強化素材 どんな装備も素材にすることができるが多少レベルが上がってしまうと通常の装備を合成素材にしても経験値が低くほとんどレベルが上がらない。 そのためレベルを上げていく上で必要不可欠となるのが「EXPリミミン」である。 EXPリミミンは「EXPリミミン」「EXPリミミンビッグ」「EXPリミミンキング」の3種類存在し それぞれ順に「R」「SR」「SSR」のレアリティであり、レアリティが上がるほど合成時の経験値が高い。 EXPリミミンの入手方法はクエストで稀に出現したり、クエストクリア時のタイムボーナス、強化素材クエスト等がある。 基本的には強化素材クエストを使わなければなかなかレベル上げがはかどらないのでEXPリミミンを狙うなら 強化素材クエストが出現している時間を調べておこう。 スキルレベルの上げ方 装備のスキルレベルを上げる方法は主にスキルが付与されている装備を合成することで上げることができる。 今現在スキルレベルの最大値はLv.5であり4回レベルアップすることで最大となる。 スキルレベルは素材に応じて一定の確率でレベルアップし、スキルレベルが上がる毎にだんだんとスキルレベルがあがりにくくなっていく。 スキルレベルを効率的に上げるには「スキルリミミン」というものが必要になり、これも「EXPリミミン」同様、強化素材クエストでの入手が基本となる。 素材 Lv.1→2 Lv.2→3 Lv.3→4 Lv.4→5 R素材 10% 5% 2% 1% SR素材 25% 15% 5% 1% SSR素材 50% 25% 15% 5% UR素材 50% 50% 25% 10% スキルリミミン 20% 20% 10% 5% スキルリミミンビッグ 50% 50% 20% 10% スキルリミミンキング 100% 100% 50% 25% 進化について 装備によっては「進化」というものが可能で今現在の装備のレアリティより1段階上のレアリティとなり全体的な性能が上昇する。 進化することに必要な条件は ・進化したい装備のレベルが最大になっていること ・進化に必要なお金があること ・進化に必要な素材が揃っていること の3つである。 進化素材に使用できる装備にはこのようなアイコンが付いている。 進化画面 ①進化後の状態 進化する装備が進化した後でどのような状態になるのかというのが表示されている。 レベルは1になりステータスは進化前より一時的に下がるがレベルを上げれば進化前より断然高いステータスになる。 ②必要な金額 強化に必要な金額と現在の所持金。 強化画面同様、「所持」が現在の所持金、「必要」が進化に必要なお金である。 ③必要な進化素材 進化に必要な進化素材はここに自動的にセットされる。 所持していない素材は一番左の「プレミアムエッグ」のように薄暗く表示される。 進化させて入手する進化素材 進化素材の中には普通にクエストでは手に入らない素材が存在しそれが下記の6体 レッドキングパッサ ブルーキングパッサ グリーンキングパッサ イエローキングパッサ パープルキングパッサ プレミアムエッグ である。 以下の画像のように1段階下のレアリティの進化素材をベースとして1体、素材として5体、計6体用意することで 一段階上のレアリティの素材にすることができる。 これは全てのパッサ系素材とエッグ系の素材で行うことができる。
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/292.html
階級 所持しているRポイントによって「階級」が決定されます。 Rポイントはコロニー戦争に勝利すると獲得でき、敗北すると減少します。 現在の階級はMy情報やランキングから確認することができます。 階級 Rポイント 階級ボーナス 備考 訓練兵 0~499 なし 二等兵 500~1099 一等兵 1100~1799 上等兵 1800~2699 兵長 2700~3799 伍長 3800~4999 軍曹 5000~6499 曹長 6500~8999 准尉 9000~12999 少尉 13000~18999 税収1.5倍 中尉 19000~27999 税収1.5倍、1日1回占領NPCコロニー資源2倍 大尉 28000~39999 税収1.5倍、1日1回占領NPCコロニー資源2倍、機体運用時間+3% 少佐 40000~54999 税収1.5倍、1日1回占領NPCコロニー資源2倍、機体運用時間+3%、経験値+3% 中佐 55000~74999 大佐 75000~ 准将 少将 中将 大将 元帥 【コロニー戦をしかけることができる相手】 以下を全て満たすもの 自分が在住するステーション以外に在住 自分が所属するギルドのメンバー以外 初心者保護期間が切れている 休暇モードに入っていない VIP機能「停戦条約」を使っていない 【ペナルティについて】 2階級以上下のコロニーを攻撃する場合、出撃時にペナルティとして名声等がマイナスされます。 2階級以上下のコロニーに2回攻撃を行った場合、ランキングにドクロマークが表示されます。 2階級以上下のコロニーとの戦闘では、勝利しても勲功証明書は手に入りません。 ドクロマークが表示された状態でコロニー戦争に敗北すると通常より多くの資源を失います。 コメント 軍曹5000 准尉9000 少尉13000 中尉19000 大尉28000 -- 名無しさん (2011-11-11 12 50 16) 少佐40000 -- 名無しさん (2011-11-16 21 41 09) 中佐55000です -- 名無しさん (2011-11-16 22 35 26) 大佐は75000です -- 名無しさん (2012-01-18 10 12 23) 今更ですが上等兵1800です -- 名無しさん (2012-05-12 20 51 40) 伍長3800 -- 名無しさん (2012-05-19 00 03 31) ドクロマークって消えますか? -- 名無しさん (2012-10-14 13 14 39) 消えるよ~ -- 名無しさん (2012-10-14 22 09 34) 大佐以上出て来ないねぇ・・・相当ハードル高いんだろうなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-10-15 10 21 24) ↑未実装だろ -- 名無しさん (2012-10-15 12 42 59) ↑FAQを良く読もうか・・・実装されてないなんて書かれてませんよ^^; -- 名無しさん (2012-10-16 11 39 11) 大佐より上は未実装 ツイッターでガイドさんから確認済み -- 名無しさん (2012-10-16 23 04 04) ↑2情報はいろんなとこから集めるようにしよう、な? -- ↑3の者 (2012-10-18 03 14 05) 上が実装されれば一気に階級上がる方みえるでしょうね〜 -- ^^ (2012-10-19 01 07 24) 階級上げたいけどなかなか上がらない・・・ -- 名無しさん (2012-11-02 17 03 57) ひたすら戦争してRポイントもらうしかないね -- 名無しさん (2012-12-24 17 21 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/takanashigp/pages/48.html
実施テンダイス記事→ 企画書(詳細ページ)→ 当選者リスト(当選告知ページ)→ DEX社文殊口座→ 売り上げ詳細 くじ販売売り上げ:364: 根拠→ 景品購入費用:266:景品交換リスト #個人職業アイドレス”ギャンブラー”習得費用:40マイル × 2 =80マイルを含む 純利益:364-266=98マイル 宰相府への上納:純利益の20%:19(19.6) #アイドレスルールに基づき端数切捨てにしましたが、四捨五入計算(上納20マイル)の場合は、小鳥遊敦の給与から1マイル差っ引いて下さい。 DEX社取り分:79 給与分配 03-00043-01:広瀬都:10 03-00069-01:小鳥遊敦:20 10-00207-01:結城由羅:35 01-00216-01:緋乃江戌人:10 13-00269-01:よんた:4 以上のように分配を申請いたします。 マイル変動表 事由 マイル変動 根拠 売り上げ 364 〇 景品購入 -38 〇 景品購入 -16 〇 景品購入 -26 〇 景品購入 -13 〇 景品購入 -20 〇 景品購入 -73 〇 開示費用 (-80) 消費待機 上納 -19 消費予定 給与分配 -79 分配予定 /*/ 〇企画レポート 1.企画の目的と結果評価 企画目的:企画全体のマイルを低く抑える事による、企画への多人数参加の導入 結果評価:市場マイルが出尽くした直後である所為もあるだろうが、広範囲からの参加、という点ではやや物足りない(79名参加)。 2.企画の売り上げと結果評価 売り上げ:364マイル。初期目標額500マイル 結果評価:目標額にこそ届かなかったものの、前回実施時のマイル市場と今回のマイル市場を参照するに、そう悪い数字では無いと思われる。売り上げのネガティブファクター候補として、顧客側より、低価格という点を考慮しても景品ラインナップへの不満が多少出た模様。 3.イベント運用の結果評価 結果評価:第一回次開催のノウハウがあった為、イベント運営自体は比較的スムーズに進行。但し、今回の新規項目であった”PL間による景品の確保”にて多少の進行ロスを認む。事前検討や他ショップとの打ち合わせに時間を割いた為。尚、売り上げに直接寄与はしなかったものの、くじ抽選会はそれなりに好評を博した。
https://w.atwiki.jp/tankionline/pages/18.html
階級および階級別到達経験値 昇格ボーナス デイリーボーナス 階級表記 各階級のマッチできる限界 マンスリーボーナス(月間ボーナス) 階級および階級別到達経験値 昇格ボーナス 昇格すると、それぞれの階級に見合ったクリスタルをボーナスとして獲得できます デイリーボーナス デイリーボーナスは無くなりました。 階級表記 階級名(日本語) 呼び方 Recruit(新兵)リクルート Private(二等兵)V Gefreiter(一等兵)D Corporal(二等伍長)VV Master Corporal(一等伍長)DV Sergeant(二等軍曹)VVV Staff Sergeant(一等軍曹)DVV Master Sergeant(曹長)星V First Sergeant(第一曹長)星VV Sergeant-major(上級曹長)星VVV Warrant Officer 1(准尉一級)WO1 Warrant Officer 2(准尉二級)WO2 Warrant Officer 3(准尉三級)WO3 Warrant Officer 4(准尉四級)WO4 Warrant Officer 5(准尉五級)WO5 Third Lieutenant(少尉補)ダイヤ1 Second Lieutenant(少尉)ダイヤ2 First Lieutenant(中尉)ダイヤ3 Captain(大尉)ダイヤ4 Major(少佐)赤星1 Lieutenant Colonel(中佐)赤星2 Colonel(大佐)赤星3 Brigadier(准将)デカ星1 Major General(少将)デカ星2 Lieutenant General(中将)デカ星3 General(大将)デカ星4 Marshal(元帥)星丸 Fieldmarshal(陸軍元帥)赤バツ Commander(司令官)ピザ Generalissimo(大元帥)赤丸 各階級のマッチできる限界 自分の階級を入れて緑の枠の数字の分階級が離れた部屋を作れる 黄色が上限 灰色が下限 マンスリーボーナス(月間ボーナス) 最終ログインから1ヶ月以上経ってからログインすると、マンスリーボーナス(通称)がもらえる 毎日ログインボーナスをもらった方が明らかにお得なので、しばらくつけ忘れていた時などに狙うと良い