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こちらはマスターガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.マスターガンダム対策、等はマスターガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-001NHII MASTER GUNDAM パイロット:東方不敗マスター・アジア(本名:シュウジ・クロス) コスト:2000 耐久力:600 ガード:× 変形:× 換装:× 地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マスタークロス - 40~175 レバー入れでぶん回し。レバー後で引き寄せ 射撃CS 石破天驚拳 123 173210248 3段階までチャージ可能。判定も大きくなっていく 特殊射撃 十二王方牌大車併→帰山笑紅塵 1 10~58 30カウントでリロード完了一定時間内に再度入力で帰山笑紅塵、相手をスタンさせる モビルアシスト デスビースト 5 74(20/1hit) 発生が早く、銃口補正が優秀 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 ニアクラッシャー×2→手刀×2→肘打ち→打開 NNNN 225 派生 鉄山靠 N(任意段)横 172~254 派生 打ち上げ N(任意段)後 119~196 手刀で打ち上げ、J入力で追撃可 地上横格闘 回し蹴り3段 横NN 205 派生 打ち上げ 横(任意段)後 75~131 手刀で打ち上げ、J入力で追撃可 空中通常格闘 マスタークロス振り回し NNN 201 派生 百烈脚 N(任意段)前 131~167 派生 マスタークロス打ち上げ N(任意段)後 145~180 空中横格闘 マスタークロス横薙ぎ 横N 184 発生、判定ともに非常に優秀 派生 百烈脚 横前 140 派生 マスタークロス打ち上げ 横後 134 後格闘 ノーマルモード 後 150 全方位格闘カウンター 特殊格闘 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 特 200 発生が非常に遅い BD格闘 飛び蹴り3段 BD中前NN 108 発生、突進速度ともに弱体化 サブ射撃 ダークネスフィンガー - 124~174 掴み中は格闘連打でダメージアップ 格闘CS 超級覇王電影弾 1 201 ブーストを消費する スキル名称 効果 取得LV 対象 備考 スピード強化LV.2 機動力がかなりアップ 初期 自機 DG細胞 耐久力が徐々に自然回復 8 ライバル機 用兵の心得 CPU判断力がかなりアップ 12 味方CPU機 アーマー強化LV.4β 耐久力が300アップ 19 同タイトルMS 自己再生 耐久力が大幅に自然回復 MAX 味方全員 【更新履歴】最新3件まで 10/06/16 修正・追記 10/03/18 細部修正 09/09/02 明鏡止水 空横格 射撃派生を編集 機体解説 前作ではトップクラスの高性能機だったが、今作では相応の弱体化調整を受けている。 それでも機動力、コンボの威力とカット耐性、横格闘の判定、アシストと長所が多く、格闘機としては完成度が高い。 近距離以外で映える武装が全く無い為、いかに近付き、いかに状況にあったコンボを叩き込んでいけるかが重要。 一応幾つかの飛び道具はあるが、中距離以遠でまともに使えるものはアシストしか無い(そのアシストも殆ど近距離専用レベル)。 中距離以遠では牽制すら全く出来ず、相方と少しでも離れるとカットも不可能な為、相方を考えた立ち回りはMFの中でも難しい方。 格闘機でも珍しいまともな射撃が一切無いタイプなので、万能機の様な攻め・引きでは勝つ事は不可能。 耐久力は前作から下がり600となったが、今作でも2000コストの中ではトップ。 地上での機動力は相変わらず高めで、地上BD→ジャンプも優秀。空中ND初速が遅めなので、他のMFより地上にいるべきである。 地走の特性とテクニックに関してはゴッドガンダムを参照。実は歩き速度が全機体最低クラスだが、あまり影響は無い。 格闘はBD格闘が封印レベルで弱体化しているが、空中横格闘の初段は依然として全機体トップクラスの性能を誇る。 またカット耐性に難があったマスターにとってはありがたい、よく動く空中後派生が追加されている。 これによりコンボを威力重視とカット耐性重視で多彩に使い分ける事が出来る様になった。 今回はNDシステムの関係で、格闘は最終段の威力が他の段と比べて圧倒的に高い(MFの場合)。 その為初段連発や中途半端な格闘出し切りではまともにダメージが入らないので注意。 1つ1つの格闘の役割がはっきりしている為、それらを活用しつつ、コンボ選択にアドリブ性が求められる。 格闘機としては破格の連携力をもたらした大車併もリロードが超弱体化。 これにより主軸としての力は完全に失ったが、代わりに付着時間が大幅に伸びた為、一発兵器として生まれ変わっている。 アシストはまだまだ優秀で、格闘だけに依存しない硬直取りやコンボ起点として優秀。 タイマン時の近接戦闘力の高さは未だ健在。 【明鏡止水】 前作同様、耐久力150以下になると発動して撃破されるまで継続。 根性補正に上乗せされる形で攻撃力上昇。 発動直後で+約24%、根性補正最大で+約40%、残コスト補正も掛かると+約60%。 1000、2000コストの耐久力が全体的に下がった為、明鏡止水時の格闘は約半分以上削れる。1000コストは即死もありうる。 明鏡止水時にフルコンを決めれば相手は涙目間違い無し。 射撃武器 【メイン射撃】マスタークロス [弾数無限][属性 特殊][捕縛/ダウン][ダウン値 1.0][補正率 80%] マスタークロスを前方に放つ。 前作と比べて射程が機体1機分ほど短くなった点、 ぶん回し中の照準変更による視点の変更がなくなった点には注意が必要。 発生は若干遅く、外すとクロスをしまう動作が発生するためND推奨。 誘導はほぼないため、硬直取りや着地取り、格闘では間に合わない時などに活躍する。 また、属性が特殊で格闘と射撃の両方の特性を持つ。 νのファンネルバリア、アカツキのドラバリア、デスヘルのクロークを貫通する。 エピオンとへビアのプラネイトディフェンサーは展開はされるが貫通する。 アレックスのチョバム、ヴァーチェのGNフィールドに当たると仰け反る。 その他格闘カウンターには貫通できず、通常通り反撃を受けるが、距離が離れているとカウンター攻撃が当たらない事がある。 特にゴッドのカウンターGFなどは密着していないとただ怯むだけで終わる。 命中すると相手を捕獲し、一周振り回して投げる。 命中後、レバーを後ろ以外のどこかに入れっぱなしで相手を振り回し続ける。 最大で8回転し、7回完全に回転した後に8回転目の途中に放り投げる。 振り回してる間にレバーを戻すとその振り回しの終わりに投げ飛ばす。 投げる前にNDするとダメージがガタ落ちするので注意。 7回転中の各数値は[威力 20/1回転][ダウン値 1回転/0.1][補正率 1回転/98%]最後の放り投げのみ[威力 65][ダウン値 1.0][補正率 80%] 命中前に後入力で引き寄せ→各種格闘(地上以外)。 今作は空横格が直接出せる。「引き寄せきってから」レバー横+格闘で安定。 引き寄せ中に格闘を連打すると空N格に化けるので注意。 基本的には引き寄せがメインの使い道となる。 クロスを上手く当てられると間合いが広がるので、是非とも使いこなしたい。 アシストが当たった時に格闘で追撃確定しないような距離ならクロスの出番。 小技としてアシストにクロスを当てると判定が残り続けるため、大抵蹴散らせる。 前作もそうだったが、ビクトリーのシュラク隊はクロスだけで全滅する。 今作はNDのお蔭で、もっと素出しでも狙えるようになった。 しかし、空中だとかなりのブーストを消費するので使うなら地上で使うことをお勧めする。 格闘からの射撃キャンセルも健在で、前作同様のモーション。 キャンセルで引き寄せて立たせてからの蹴りをNDキャンセルすると攻め継続となる。 これを上手く使いこなすとタイマン状況でならCPUは安定して瞬殺できたりする。 【射撃CS】石破天驚拳 [チャージ時間 4,8,12秒][属性 射撃][ダウン][ダウン値1hit/0.25][補正率 1hit/96%] 流派・東方不敗最終奥義、石破天驚拳 前作同様、3段階までチャージ可能。 上に行くほどダメージ、大きさが上がるのも同じ。 相変わらず強力な銃口補正だが、誘導がまったく無く、 弾速も早くない上に発生がかなり遅いので当てるには慣れが必要。 しかし大きさを上げればいくらか引っ掛けやすくなる。 チャージは遅いが、発射後の硬直はNDで消せるので開幕などに牽制程度に撃つのがいいか。 今回はNDのお陰で、3段チャージをしてからNDをしつつ大車併を出すことで、帰山→石破なんて荒技も出来る。 使えるところは限られてくるが、格闘機の射撃で250近く持っていけるのは相手にとっても脅威。 ネタには収まらない技なので、一発逆転にも狙ってみてもいい。 開幕時に「壊れる建物」に引っかけてトラップにする使い方もある。(壊れない建物では消滅するので注意) 1hitの威力は1段階 14,2段階 17,3段階 20で全てダウン値0.25。これらが補正を伴い多段hitする。 【特殊射撃】十二王方牌大車併 [時間リロード][リロード 30秒/1発][属性 捕縛][よろけ][ダウン値 0.1×6][補正率 98%×6] 前作でマスターが猛威を振るった理由の一つ。 ボタンを押し続ける事で最大6匹のチビマスターを展開する。 ボタンをすぐに離すと展開する時間が短くなる代わりに、展開するチビマスターの数も減る。 正直5匹以下のチビマスターを展開するくらいならチャンスを伺って6匹全部展開した方がいい。 緑ロック時に使用すると自機の周囲にチビマスターが停滞し、自機の赤ロック範囲に敵が入ると自動で相手に向かっていく。 チビマスターが取り付いている最中は移動速度減少、更に再度特射入力で帰山笑紅塵に派生。 足が止まるものの、相手を強制的にスタンさせることが出来る。 また、前作とは違い空中で展開するとブーストを消費するようになった為、出来るだけ展開は地上で。 仕様が変わり、ゲーム開始時はゲージが0から始まってリロードもより時間が掛かるようになった。 そのため前作のようにこれ一本に頼って戦うことはできないが、 チビマスターの付着時間が延びたため充分一発兵器と呼べる性能になった。 分身マスター命中時の追撃でダウンさせ、相手が最大時間で起き上がりをしても無敵が切れてからの帰山笑紅塵が間に合う。 ゆえに1セットでの総ダメージは実質上がっている。 帰山笑紅塵の際にもダメージが入りそれ単体での威力は2だが、殆どの場合は補正で1になる。 飛ばされた相手は間違いなく回避運動をとるため、その隙に接近したいところ。 それを逆手にとって逆にロックを変え、片追いへの布石にできたりもする。 ちなみにザンネックに当てるとチビマスターこそ取り付かないものの、一匹当たる度によろめく。 結構長い時間隙だらけに出来るので、是非活用しよう。 【アシスト】デスビースト [リロード無][属性 射撃][よろけ][ダウン値 0.25×4][補正率 95%×4] 4機のデスビーストが出現して、ほぼ同時にそれぞれが射撃する。 発生と銃口補正に優れる。弾速も速いが、誘導は皆無に近い。 近距離での硬直取りなどに非常に有効。 空横格の性能が高いため、NDから追撃可能な間合いも広めでリターンを見込みやすい。 マスターにとって貴重で強力な射撃武装なので、弾数管理や残弾把握は正確に行いたい。 格闘で追撃しにくい距離ならクロスで引き寄せよう。 使い切ったらズサキャンコマンドになることを忘れずに。 格闘 【地上通常格闘】 ニアクラッシャー×2→手刀×2→肘打ち→打開 前作地上N格闘。格闘ボタン4回入力で計6発流れるようにぶち込むラッシュ。 任意のタイミングで後派生、横派生、射撃Cが可能。 最終段には両手に当たり判定がある。 最後の1撃(打開or鉄山靠)で画面が揺れるエフェクトが入る。 どの派生もかっこいいが、あまり動かず攻撃時間も長め。 基本的に地横格のほうがリスクリターン効率が良い。 地上通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 横派生 後派生 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目(1hit) ニアクラッシャー 30(94%) 30(-6%) -- -- 1.7 1.7 よろけ ┗1段目(2hit) ニアクラッシャー 58(88%) 30(-6%) 172 119 2.0 0.3 よろけ ┗2段目(1hit) 手刀 93(78%) 40(-10%) -- -- 2.1 0.1 よろけ ┗2段目(2hit) 手刀 124(68%) 40(-10%) 213 145 2.2 0.1 よろけ ┗3段目 肘打ち 179(58%) 80(-10%) 254 196 2.3 0.1 よろけ ┗4段目 打開 225(48%) 80(-10%) -- -- 2.4 0.1 ダウン 【地上横格闘】 格闘ボタン3回入力で前作と同じ回し蹴り3段。3段目の威力が異様に高い。 強烈なヒットストップ演出がかかる。派生は後のみ。射撃Cは可能。 地格の主力。相手が浮いていても優秀な空横に化けるだけなので安心。 出し切り射撃C(蹴り前)からの諸々の追撃で280↑のダメがとれる。 地上横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 後派生 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 回し蹴り 50(84%) 50(-16%) 75 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回し蹴り 108(74%) 70(-10%) 131 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回し蹴り 205(64%) 130(-10%) -- 3.0 1.0 ダウン 【空中通常格闘】 前作同様の格闘ボタン3回入力10hitのマスタークロスぶん回し。 1、2段目で前派生、後派生が可能。 相変わらず伸び・誘導・判定が優秀。回り込み性能は空横より上(相手を追って一周することも)。 しかしダメージ効率が悪いうえにほとんど動かないため、「出し切る」メリットは皆無。 加えて空中横格の性能が高いため、直接当てにいく機会は少ないだろう。 攻撃判定が出続けるタイプの格闘。 出した瞬間に誘導・回り込み反応が発生し、時間が経つと消える(相手がステップしなくても全く動かなくなる)。 この点では普通の格闘とあまり変わりないのだが、出した時の回り込みがなかなか凄まじいため、突然停止するような感覚。 誘導・回り込み性能が高いで自然すかしが多発しやすいという特徴がある。 ダウン値を見ての通り、初段の1hit目(と最終段最後)だけがダウン値が高く、 これをすかした場合はコンボが長く繋がるようになる。 また、普通に直当てすると1段目3hitは全て当てないと後派生はできないのだが、 何らかのディレイで3hit目あたりから当たるとそこからすぐに後派生可能。 つまり、今作の主力である空横後 N1後 N1後などは、実は一種の安定すかしコンだったりする。 前述の通り、初段がすかしになると空N1後 空N1後 空N1後 空N1後 空N1後などといったコンボも可能ではある。 この特徴により、コンボパーツとしてはとても有用となっている。 今作の主力である空中後派生コンボはこれでないと繋がらない。 ちなみに直に当てた時のダウン値とダメージの効率は空横より良い。 なのでアシスト 空N3後 空N1後(241)など、効率の良いコンボが考えられる。空Nの直当ても捨てたものじゃないかも。 この場合は比較対象となるアシスト 空横後 空N1後 空N1後(247)などよりも拘束は短いがすぐ終わる。 空中通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 ┗1段目(1hit) マスタークロス振り回し 20(96%) 20(-4%) 1.7 1.7 よろけ ┗1段目(2hit) マスタークロス振り回し 39(92%) 20(-4%) 1.9 0.2 よろけ ┗1段目(3hit) マスタークロス振り回し 57(88%) 20(-4%) 2.0 0.1 よろけ ┗2段目(1~3hit) マスタークロス振り回し 107(73%) 20×3(-5%×3) 2.3 0.1×3 よろけ ┗3段目(1~3hit) マスタークロス振り回し 157(55%) 25×3(-6%×3) 2.9 0.2×3 よろけ ┗3段目(4hit) マスタークロス振り回し 201(35%) 80(-20%) 3.9 1.0 ダウン 【空中横格闘】 前作空中ステップ格闘。格闘ボタン2回入力のマスタークロスの横薙ぎ3連(1段目1hit、2段目2hit)。 1段目から前派生か後派生が可能。 前作同様、発生・誘導・突進速度・伸び・攻撃範囲が優秀で、今作でもマスターの主力。 出し切りまでの時間がとても短いのも一種の魅力。しかし出している最中は全く動かない。 回り込み性能もあるが、前作に比べると弱体化している。 かなり余談だが周りを巻き込みやすいのか、建物と一緒に当てると動作がかなり遅くなる。 判定が極めて強い。 発生フレーム自体も17Fとかなり早いが、他の17F前後の格闘(デスティニー横、他MFの格闘等)は正面同時出しだと一方的に潰せる。 これはこの技が自身のやや前方に攻撃判定を作る=リーチが長いためで、自らも突進していく一般的な格闘に打ち勝ちやすい。 サーチ変え可能なコンボで相手相方がカットのために隣接してきた時、NDサーチ変えからこの格闘を入れることで、 その異常な発生によって相手のカット格闘などを潰せたりもする。 いわゆるサーチ変え空横。これが決まると見た目的にも大車輪の活躍でかっこいい。 初段を当てた時に若干の距離があると後派生の掴みがスカる。 これをどうにかするには空横初段を当てた後にNDし、再度近くで空横を出すパターンのコンボ(空横 空横後 N1後等)だと安定。 このパターンのコンボと後派生3回コンボとを使い分けるため、ある程度掴みがスカる距離を体感で覚えておきたい。 空中横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 マスタークロス横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) マスタークロス横薙ぎ 92(74%) 50(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗2段目(2hit) マスタークロス横薙ぎ 184(64%) 125(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】ノーマルモード ノーマルモードになる。 格闘ガード成功でダークネスフィンガーによるカウンター攻撃。 カウンター成功後即NDでスタンだけが残るため、追撃可能。 但し「相手を弾く→スタン ダメージが入る→吹き飛ぶ」という3段階がある為、 あまりに最速でNDすると相手が仰け反るだけになる点には注意。 マントを着ているからといってカウンターに成功した後は格闘を弾いてくれない。 2対1で追われている状況では当てたあとにキャンセル必須。 前作よりも入力が優しくなったが入力後に有効になるまでの時間は相変わらず長い。 注意すべき点は射撃はガード不可なので、普通に食らうということ。 また、相手の起き上がり時に最速で格闘してきた場合は、 カウンターに成功しても無敵時間によりダメージが通らないので注意。 NDのおかげで使いやすくなったが、入力後カウンター判定有効になるのが早いわけではなく、 NDできない時間がそれなりに長い為封印してもあまり問題はない。 格闘カウンターに使うにしても、ほとんど判定負けしない空横の先出しのほうが安全に潰せたりする。 ちなみに格闘属性なので、アーマー付きのアレックスにカウンターを決めたりするとこちらも弾かれる。 全方位対応なのが唯一の強みだろうか。 当然ながら射撃が無いエピオン相手には嫌がらせに近いことができる。 【特殊格闘】酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 相変わらず発生が極めて遅く誘導も弱い封印推奨技。けどカッコイイ。 使いたいなら前作同様にチビマスターhit中→特格が実用的。 突進速度、補正率、ダメージが非常に優秀。 明鏡止水時に直当てで280前後のダメージなので、特射hit中→特格→帰山笑紅塵→追撃で本当に文字通り低コストは撃墜可能。 またブーストを約3割するようになったためこの格闘やサブ、格闘CSでのブースト無消費移動はできなくなった。 見た感じCPUの起き攻めに使えると思うが発生が遅いのでタイミングが難しく、誘導が弱い為全く違う方向へ飛んで行ってしまうので使えない。 BD残量の関係で2回決めるとBDからっぽに近いが、ND出来る残量があれば更に追撃可能。 BD残量がない場合は相方に友情コンボを託そう。 ダウン値は体当たりから爆発まで入れて2。 小ネタ この技もエピオンの特格同様、最後のポーズを取った瞬間に敵が爆発する。 そのため一体目にHIT→ポーズ取る前にND→2体目にHITの後ポーズ で2体同時に敵が爆発する。エピオンより予備動作が長いため、敵がかなり近くにいる必要がある。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突撃 50(98%) 50(-2%) 1.0 1.0 スタン ┗2段目 爆発 200(78%) 154(-20%) 2.0 1.0 ダウン 【BD格闘】 最も弱体化の影響を受けたマスターの技。 動作自体は前作同様の飛び蹴りだが、目に見えて発生速度が落ちた。 これが飛び蹴りという蹴りだろうかと疑うくらいにモッサリしている。 かなり封印安定。 発生・突進速度の両方の弱体化により、NDからの繋ぎで使えるかどうかも微妙。 ブーストが無い場合は2段目3段目は出せない。 空横を出そうとして化けないように注意。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 飛び蹴り 30(84%) 30(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 飛び蹴り 63(74%) 40(-10%) 2.0 0.3 ダウン ┗3段目 飛び蹴り 108(64%) 60(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【サブ射撃】ダークネスフィンガー 前作と同様に、発生と突進速度が優秀で、攻撃判定が持続するタイプなのでかち合いにも強い。 しかし射撃バリアが無くなったことは大きな弱体化。 またブーストを消費するようになったため、多様することはできない。 発生と判定を活かした格闘迎撃や、コンボに組み込んでダメージアップを狙う使い方が基本。 サブ射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 掴み ダークネスフィンガー 40(84%) 40(-16%) 1.0 1.0 捕縛 ┣格闘追加入力 追加入力 50~90(84%) 12×5(-0%) 1.0 0.0 捕縛 ┗┻爆発 爆発 124~174(74%) 100(-10%) 2.0 1.0 ダウン 【格闘CS】超級覇王電影弾 [単発威力 1hit/25][チャージ時間 1秒][ダウン値 1hit/0.3][補正率 1hit/94%] チャージ時間が約1秒と極めて短く、判定・誘導共に強いが、発生がかなり遅い。 様々なコンボに組み込めるのだが、入力がかなり難しい上、 ブースト消費やダメの伸びなど費用対効果で考えると難しい面がある。 使いどころはほとんどない。封印しても障りはない。 見た目に反して攻撃判定が食らい判定よりかなり前にあり、DXのBD格の攻撃判定が出きった状態と正面からカチ合っても相討ちを取れる程である。 正面からのみ射撃バリアがある?ミサイルを消しながら進んだのを確認。ゴッドにもあるかは不明。 格闘派生 【地上N格闘横派生】 [単発威力 130][ダウン値 1.0][補正率 90%] 前作同様の鉄山靠。ヒットすると画面が揺れる演出あり。 横にスライドして放つので気持ち程度のカット耐性はある。 威力が高い(補正無しで130)のでコンボの〆に。 とは言っても地上通常格闘自体をあまり見ないため、派生する機会は少ないだろう。 地上横からの横派生は削除された。 【地上後派生】 [単発威力 30][ダウン値 0.1][補正率 92%] 前作の前派生同様の打ち上げ。その後ジャンプで追従し、さらに格闘入力で格闘攻撃。 こちらも最後の一撃で画面が揺れる。 追撃はラッシュするが、ダメージはそこまで伸びない。 飛ぶのでカット耐性が付く場面もあるが、物陰から顔を出す形になって逆に射撃の的になってしまうことも。 サーチ替えコンにすることが可能なので、その意味では反撃をもらいにくいことは確か。 ちなみに地上後派生した後、即NDして空Nの初段2、3Hit目?を入れることが可能である。(地後派生後、レバーニュートラル即NDで安定?) 打ち上げた直後に空Nをし始め、初段1hit目をスカしてダウン値の低いそれ以降が入る形になる。受け身にギリギリ間に合う。 このパターンのコンボは初代ガンダムなどの標準体形相手だとある程度確定するが、 体形が大きい・小さい相手には最初に空N1にしたいところをN2以上になり、すぐダウンさせてしまうことがある。 【小ネタ】 打ち上げてジャンプ追撃し相手に1発だけ入れた後、NDするか格闘を入力せずにいると、 キュベレイの格闘前派生のように相手が前方にくるくると回転しながら落ちる(受け身不可)仕様がある。 但しキュベレイのそれと違い実用性はほぼ皆無なので、本当にただの小ネタに過ぎない。 【空中前派生】 [単発威力 1hit/30][ダウン値 1hit/1.0][補正率 1hit/94%] 前作同様の百烈脚。 ボタン連打で強制ダウンするまで蹴りつづける。(最大7回入力可能) ダメージは高くないが比較的短時間で強制ダウンを取れることが利点。 サイコガンダムは蹴りつづけることで強制ダウンになるため、横槍(敵相方or味方の誤射)さえ受けなければ簡単に落とせる。 クィンマンサでもできなくはないが、動きが早いので要注意。 エルメスは空中にいる上、かなり動くのでこのやり方はよろしくない。 α・アジールでも有効だが、この派生を受けながらもこちらの攻撃をいなす手段が相手にあるのでサイコよりは難しい。 【空中後派生】 [単発威力 100][ダウン値 1.0][補正率 80%] 相手をマスタークロスで捕縛し、敵の後ろ下に降りた後爆発する。 ダメージは抑え目だが入力した瞬間に上に動き、直後に着地する動きになるのでカット耐性は高い。 敵機をクロスで吊り上げた後であればNDしてもダメージは入る。 ただし吊り上げた後最速でNDをするとダメージは入らず即ダウン(受身可能)となるので少し遅めにすること。 吊り上げてから着地するまでにNDすれば追撃も可能。 打ち上げダウンとなるダメージエフェクト直後に敵機は受け身可能となるため、コンボのタイミングに慣れること。 空横から派生した時、クロスの先端で当てると掴めない事が良くあるので注意。 地面に降りた時の任意行動可能タイミングは早く、そもそも落下途中でNDも可能なので着地をとられにくいという利点もある。 地面に降りた瞬間にNDするとブーストは回復しない。少し待つと全回。 この派生を扱ったコンボは拘束時間が長い、高高度きりもみがとれる、カット耐性が高い、反撃を受けにくいという面からマスターの新主力。 コンボ、立ち回り、VS.マスターガンダム対策、等はマスターガンダム(対策)へ。
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ガンダムDXへ移行
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GNY-001F ガンダムアストレア タイプF 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29800 570 M 11700 130 210 185 230 6 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 プロトGNソード 1~1 3400 14 0 物理格闘 80% 5% 対GNフィールド ○ ○ ○ ○ ○ TRANS-AM 1~3 4000 20 10 特殊格闘 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 一斉射撃 1~5 4300 25 0 特殊射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ GNビームライフル 2~4 3000 12 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNランチャー 2~5 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 4 ガンダムアストレア 4 ガンダムアストレア タイプF 2 ブラックアストレア 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムアスクレプオス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムアストレア 4 ガンダムサダルスード タイプF 4 ブラックアストレア 5 ガンダムアストレア タイプF2 GETゲージ ステージ 出現詳細 イオリア 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00F』 「フェレシュテ」で運用されるアストレアの改修機。ガンダムであることを隠匿するためにフェイスマスクを装着している。第3世代ガンダムの開発ノウハウなどを投入された近代化改修で、15年前の機体にもかかわらず第3世代機と遜色ないステータスを誇り、ゲーム上ではエクシアよりも機動性が高い。 TRANS-AMに加えてテンション制限の無い射程1~5の特殊射撃を持っており、相手の防御アビリティを気にせず戦える。 第2世代型ガンダムの中でも特に強力な機体。 一斉射撃で使用する武器は本来擬似太陽炉で稼働させるフォン専用アストレアで使用した武装であり、時系列としては「OOI」の仕様が混ざっている。 開発は実質アストレアからのみ。0ガンダムからまっすぐ来ておこう。 開発先はアストレア系とサダルスードF。本機を生産登録したら2機目を作り、それぞれF2とブラックに派生させると良い。
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GF13-044NNP マンダラガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23100 455 M 13150 120 26 24 27 6 A B - - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 錫杖 4000 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 炎獄烈風 3800 12 0 2~4 火炎 95 6 水中x 曼陀羅円陣・極楽往生 5000 30 55 3~5 必殺技 80 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 960 ノーベルガンダム 設計元 設計元A 設計元B ジオングバウンド・ドックムットゥー シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムジョンブルガンダムノーベルガンダム 開発先 Lv EXP 機体 3 910 ノーベルガンダム 3 910 ネロスガンダム 3 910 ジョンブルガンダム 3 910 ガンダムシュピーゲル 備考 独特な容姿のネオネパール代表MF。 遠距離武装がダメージの安定しない火炎とMP消費の多い必殺技しかないため使い勝手はあまりよくない。
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格闘機強化されたし、ギャンは元々洒落にならん火力だし、耐衝盛りにしようかのう。弱冠格闘威力落ちるのは寂しいが・・・。 - 名無しさん 2014-02-14 01 40 39 耐衝つけるくらいならフィルモ積んで対応力付けた方が結果的に被弾も少なくなりそう - 名無しさん 2014-02-15 13 37 05 公式HPのアップデート見たら陸ガン?と思ったら、BDだったでござる - 名無しさん 2014-02-13 15 48 50 犬砂にLV6で緊急回避ついたな、ジム改ザク改とか最近の流れみてるともったいぶってなかなかLV7来ないこないコイツにも将来的にクイブや連撃ついても不思議じゃなくなってきたなw - 名無しさん 2014-02-13 15 05 52 lv7でたら格補100いくかな。早く欲しい。 - 名無しさん 2014-02-13 12 40 43 lv7来てくれー!どうなってもしらんぞー! - 名無しさん 2014-02-13 12 03 26 Lv7をください。そしてフィルモとおさらばするのだ - 名無しさん 2014-02-12 23 52 29 中佐~大佐部屋で、陸ガンレベ6フルハンにDBL12をつけてる方が多いのですが、付けるメリットはあるのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-12 20 44 42 低階級の時マシンガンで足を壊してた流れで積んでるのでは?ロケランで足狙ってるのかな? - 名無しさん 2014-02-13 01 26 59 下格で足狙うなら、結構脚部壊せるよ。ただ、銀十字の階級になってくると、脚部破壊なんて考えてられない - 名無しさん 2014-02-13 01 31 51 遠スロも新フレやフレ43、人によっては噴射5や耐衝6でも使うしねぇ。デタベは少将ではあまり見ないな。 - 名無しさん 2014-02-13 08 36 43 単純に深く考えずフルハンしちゃってスロ埋めたいだけじゃないの?フレーム盛にするなら現状遠スロ18あればいいし、噴射も課金してないと遠スロ使わないしな。 - 名無しさん 2014-02-13 13 27 57 こいつのLv3のカスパどんなのがいいですかね? - 名無しさん 2014-02-11 20 11 50 脚1を積んだ後にHPを出来るだけ上げてください。余った近距離には格プロ、中距離には射プロか噴射をお好みで。あなたの階級がわからないのでザックリと書きました。 - 名無しさん 2014-02-11 23 10 15 陸ガンのスピード底上げした時のヒット アウェイがかなり強かった^ ^おかげで与ダメージトップ 受ダメージ最小が試合でだいたい出るようになったから陸ガンは凄いw格闘連撃できないけどカウンター取られにくいからそこも強し。 - 名無しさん 2014-02-10 23 14 25 こいつでダメ最小取るとか仕事してない証拠だからな。そのスタイルならアレックスのが合ってるよ。与ダメは味方がゴミ。 - 名無しさん 2014-02-11 16 23 52 ついでに走行とか積むもんじゃない。昔ならいざしらず。今は産廃。 - 名無しさん 2014-02-11 16 26 23 被ダメ最少は無駄弾貰わない立ち回りしてれば普通に取れる。まぁ毎回取ってるようならアレだが - 名無しさん 2014-02-11 16 28 10 手数多い分他汎用より被ダメ少なくなりがちだからなぁ。そこだけ抜き取って地雷判定されても困る。 - 名無しさん 2014-02-11 20 12 58 そのコメント自体が地雷だよ。 - 名無しさん 2014-02-11 21 41 41 君の雑な立ち回りが目に浮かぶよ。例えば重キャ、Ez8、陸ガンという編成だった場合、最も被ダメ最少を取りやすいのは陸ガンってことは理解できるかな? - 名無しさん 2014-02-11 21 54 16 同意。肉壁といっても不用意な被弾は避けるよう工夫すべき。あと被ダメ最小も味方に責任押し付けることはできるよね。 - 名無しさん 2014-02-11 23 21 26 格闘素通しさせて重キャがガンガン狩られる。環八は閃光無い分陸ガンより自衛力に劣り敵に集中攻撃される。処理が面倒で放置されてる陸ガンはそれをいい事にヒット&イェーイでハイエナ。少しでも敵が来るとライン放棄してガン逃げだな。目に浮かぶは。 - 名無しさん 2014-02-13 01 40 23 支援機を守って尚、被ダメ最小なら良いと思う。自衛力低い支援機を守りながら戦わないと、火力足りないでしょ。ジオン格闘ばかりの編成なら守りきれないかもしれんが。 - 名無しさん 2014-02-13 06 57 13 3vs3で尚且つ3色じゃない場合の話か?、ハメ最強の陸ガン(ジム頭)出してんなら余程の事がない限り被ダメどころか撃墜0ださなきゃな。6vs6で陸ガン乗ってコンスタントに被ダメ最小出すような奴は味方に要らない。 - 名無しさん 2014-02-13 23 31 37 ケンプ乗りですが、一番相手にしたくないのはこいつです。ある意味支援機よりタチ悪い。でも立ち会うと燃えるね。 - 名無しさん 2014-02-10 20 11 12 陸ガンに限界を感じてEz8課金した大佐3です。ケンプ乗りにこう言って貰えると素直に嬉しい。色々見直して見ます( ´艸`) - 名無しさん 2014-02-10 21 22 44 アクトとの立ち会いもだけど、先当てを巡って閃光やら先読み緊回のタイミング、逃げると見せかけて攻めに転じたりとか読み合いが発生して面白いよね。 - 名無しさん 2014-02-10 21 31 01 木主です、好敵手の皆さん有難う! 相見えるのが楽しみだよ~ - 名無しさん 2014-02-12 17 44 30 LV6ハンガー12連続失敗\(^^)/もう連邦汎用乗れないや - 名無しさん 2014-02-09 21 34 03 陸ガンフルハン後は無駄になるかも知れないが、Ez8かジム頭にも課金しちゃえば?俺はEz8と陸ガンの両方に課金して、編成を見た乗り分けやハンガー対策をしてる。 - 名無しさん 2014-02-10 00 39 24 今でも十分良いんだが、旋回+5はあってもいいかなと。。 そうすると強すぎるかな~? - 名無しさん 2014-02-09 01 26 50 旋回速度はな~・・・。ちょっと数値が変わるだけで使いやすさが急変するから調整が難しいと思う。 - 名無しさん 2014-02-10 02 12 18 これ以上欲張ると、ろくな修正こないから考えちゃダメだよ - 名無しさん 2014-02-10 16 14 58 確かに。 - 名無しさん 2014-02-10 18 52 27 だよね~、今のままでも十分強いから、このままで良いよね(^^; お騒がせしましたm(_ _)m - 木主だよ 2014-02-10 23 05 21 陸ガンは機体自体の性能は普通だからそう思うのもわかるよ、こいつの場合兵装がすべて優秀だから強いんだし。逆パターンが素ガンとかだな、機体自体の性能はいいんだけど兵装が微妙でもったいない感じ。 - 名無しさん 2014-02-11 11 16 57 うん、ジオンの人材不足がすべてをものがたっている - 名無しさん 2014-02-13 14 14 59 陸ガンの役目が壁役、前線維持、足止め、アシスト稼ぎと割り切るならば…。バズ受けやすく格闘機もイキイキしてる山岳みたいなところでは、まるっきりHPもHP19700で耐弾112、耐格147 - 名無しさん 2014-02-08 18 51 39 ミス。山岳地帯のようなバズ受けやすく、格闘機がイキイキしてるところでは、まるっきりHP盛りの20600より、HP19700の耐弾112、耐格147の方が粘り強く立ち回れたんだけど、どうだろう?。耐弾、耐格カスパは微妙って斬り捨てる人多いけど、その微妙な差が感じられる今日この頃です。それでいてアシスト稼ぎには影響しない。悪くないんじゃないかと - 名無しさん 2014-02-08 18 56 25 そりゃあ、HP900の差だったら装甲を強化してる方に効果は感じやすいと思う - 名無しさん 2014-02-08 19 00 25 だよね?。ただ、実戦ではいろん個性あるカスパで活躍されてる方もいるから、自分の立ち回りのクセを掴むことからカスパが始まるのだな、って思った。もちろん、他の下の木も参考にしてるので、真似したりして、いろいろ試しながらの途中ではあるんだけど。 - 名無しさん 2014-02-08 19 26 11 スラあった方が敵との距離とりやすいから良いと思うがどう思いますか? - 名無しさん 2014-02-09 22 34 33 追記・・「距離とりやすい」は近づくのも含みます - 名無しさん 2014-02-09 22 36 44 それ気になってたんです。正直、今試行錯誤中です。耐弾LV2や射補LV2試したけど、その代わりスラ盛る方が確かに安定しますね。しょっちゅう当てられたり、逆に空振りしたら元も子もないのは確かですけど。 - 名無しさん 2014-02-10 00 50 52 少佐とかの頃はロケ→下格→下格を繰り返すだけで余ダメトップとかいけたけど、大佐とかになってくると全然取れなくなってくる PSの問題なのかなぁ - それでも陸ガンが好き 2014-02-08 12 52 41 普通与ダメは支援・格闘が取るもんだからね。少佐の頃が普通じゃなかっただけで - 名無しさん 2014-02-08 13 06 03 中佐以降の連邦は重キャ砂2FAの高レベル機が当たり前になって来て、支援機の火力が跳ね上がるのもあるでしょ。量キャやWR辺りとこいつ等はやっぱり違うよ。 - 名無しさん 2014-02-08 14 46 50 格闘狙えばいけるんですがそれは - 名無しさん 2014-02-08 15 29 18 自分は別の味方を称賛したのに陸ガンの人に称賛もらってたら特に申し訳ない気がする。感謝は忘れてないのよ~ - 名無しさん 2014-02-08 09 51 53 この機体使う機会があったのですが、すごく乗りやすいですね。ジオンから亡命しようかな - 名無しさん 2014-02-07 17 24 21 亡命してこいよ(悪魔のささやき - 名無しさん 2014-02-07 17 26 27 連邦でもジオンでもゲームを楽しめればそれでいい - 名無しさん 2014-02-07 18 25 38 そして連邦に来て負け続けて、嫌になり再びジオンへ‼歴史は繰り返す - 名無しさん 2014-02-07 18 28 33 おまおれ - 名無しさん 2014-02-08 00 45 19 そしてドムが好きになる... - 名無しさん 2014-02-08 20 50 03 ザクタンクが野放しになってる時の対応に困る。相手し過ぎるとスコア地雷状態。他の敵に集中して枚数有利を目指すしかないか…。 - 名無しさん 2014-02-07 12 51 48 格闘いないと支援に処理してもらうしかないしなぁ - 名無しさん 2014-02-07 12 56 17 誰も行かないから自分がいかざるを得ない事多くてダメージが辛い。1ミスで大ダメージだし - 名無しさん 2014-02-07 14 07 04 ザクタンクの射線から避難しつつ出てくる敵を迎撃するしかない。ザクタンクは味方支援機の射線上までおびき寄せながら味方支援の護衛をこなす、正に壁だね。 - 名無しさん 2014-02-07 15 27 46 あるある 足止めしても助けに来てくれないこと多いし 格闘機支援機頼むよ・・・って毎度思う タンク硬すぎー - 名無しさん 2014-02-08 12 41 33 タンクじゃなくてドムとかケンプ足止めしてくれないと溶かされるんだよ - 名無しさん 2014-02-10 00 51 37 そろそろlv7を… - 名無しさん 2014-02-06 02 02 37 私にはlv5を…ケ、ケラレルヨォ(><) - 現在小差6の野良猫 2014-02-06 12 56 13 ヅダはもう7になってもいいと思うんだ 陸ガン7来たら色々変わるかもなー - 名無しさん 2014-02-08 12 43 51 そろそろコイツ無料開放になりそう - 名無しさん 2014-02-05 18 08 56 明日来てくれたらいいけどねー - 名無しさん 2014-02-05 20 55 46 ドムとセットかな? - 名無しさん 2014-02-06 02 23 05 無料開放もLV開放も来なかった・・・・ - 名無しさん 2014-02-06 14 32 18 自分が課金した機体が次々と無料開放になっていく・・・虚しいというか嬉しいというか・・・ なんとも言えない気持ちになる - 名無しさん 2014-02-08 12 42 55 環八乗ってみたけどやっぱこいつだな。閃光が偉大 - 雨にも負けずの木主 2014-02-05 12 43 33 どっちも大して変わらない、君がEz8使えてなかっただけでは。 - 名無しさん 2014-02-06 02 45 46 木主じゃないが、どっちもたいして変わらないっておかしいですよ。使い方全然違うんですけど。あなたは両方使いこなせないんじゃないですか? - 名無しさん 2014-02-06 12 28 03 両方乗ったことないんだよ、ほっといてやれ - 名無しさん 2014-02-06 12 53 41 基本運用は大して変わらんかもしれんが使い勝手はぜんぜん違うぞ - 名無しさん 2014-02-06 15 48 47 ナンデ緑枝主ニイッテルノ?。赤枝主ニイッテヨ - 名無しさん 2014-02-06 15 54 16 兵装数が一個変わるだけでしょ、使い方の違いって。好き嫌いは別にすれば大して違わない性能だ。機体の特色に沿った運用は当然だろ。 - 名無しさん 2014-02-07 03 09 02 それが大きな違いをうむことをのったことのない赤枝主は知らないのだよ - 名無しさん 2014-02-08 00 47 47 同意ですね、こればっかりは仕方ない。 - 緑枝主 2014-02-08 14 52 39 この子はそこそこ出来る子だけに未だハンガーに入れそびれている私がいる・・・。 - 名無しさん 2014-02-05 03 34 18 おまあれ - 名無しさん 2014-02-05 09 30 03 ミス お前は俺か - 名無しさん 2014-02-05 09 30 39 我が儘は百も承知だがあえて言う。ハイバズ持ちたい。 - 名無しさん 2014-02-04 21 38 50 あ、先に言われたw - 名無しさん 2014-02-04 21 51 34 やっぱりそう思う人他にもいたのか。仕事内容的にロケランよりハイバズ欲しいよね。 - 名無しさん 2014-02-05 12 25 47 陸ガンのロケランと数十しか変わらない火力でハイバズを撃てるのがG3 - 名無しさん 2014-02-11 22 53 07 閃光当たってんだよ糞が 陸ガンのせいで落とされる - 名無しさん 2014-02-04 06 18 25 FFならそいつが悪い。敵ならお前が悪い - 名無しさん 2014-02-04 08 00 49 名指ししてるのに何言ってんでしょ - 名無しさん 2014-02-06 02 42 46 愚痴版へ行こうね - 名無しさん 2014-02-05 12 28 06 敵支援に向かって走るBD1を追うゲルに横からダッシュ閃光を浴びせて正面に立つ。中々カッコいい登場の仕方だった。 - 名無しさん 2014-02-04 05 50 30 これぞ陸ガンの醍醐味。そんな貴方に賞賛 - 名無しさん 2014-02-04 21 19 43 下↓でも出てるけど、閃光のおかげで対ケンプに強いね。ケンプ潰せる連邦汎用機ってだけでも貴重な存在。閃光当てるとだいたい緊急するから、そこを拾えば撃破可能。いい機体や・・ - 名無しさん 2014-02-03 22 07 52 こいつはケンプキラーですよね。バズ→閃光→緊急回避される→サーベルで回避狩り。これ出来る事に気づいた時は、梨汁ブシャー!! - 名無しさん 2014-02-04 02 30 18 皆さんもショットガンキラー(別名汎用BR用心棒とも言える)としての陸ガンに気付いたんだね。最近はGP02に纏わり付いてからの封殺もなかなかと思った - 下の「だめだわ〜」の木主 2014-02-04 21 24 36 閃光当てた後ってそのままロケラン繋がらないの? - 名無しさん 2014-02-05 01 50 47 ロケの発射間隔的に無理やろ - 名無しさん 2014-02-05 18 11 39 コンボ一覧にロケラン、閃光、ロケランってあるからつながるのかなと - 名無しさん 2014-02-07 18 57 25 相手に緊急回避されるから、緊急回避狩りのコンボかな。 - 名無しさん 2014-02-08 21 35 17 少尉時代からこいつと付き合ってるけど、そもそも乗り始めたのがSF全盛期のケンプに対抗するためだったからなあ - 名無しさん 2014-02-07 14 10 21 LV6フルハンで格プロは5・2で組むのではなく、4・3で組むといいぞ。カンストでも5・2で組んでる奴居るけどプライド傷つけそうだから直接言わずここに書いておくぞ。 - 名無しさん 2014-02-03 09 07 05 知らない人マジで居そうだからこのコメは良いよね。(俺は知らなかった) - 名無しさん 2014-02-03 14 22 23 ロード中に出てくるテンプレ文。あそこに掲載したいな! - 名無しさん 2014-02-03 22 01 54 直接言わない木主の気遣いに座布団一枚! - 名無しさん 2014-02-04 21 27 38 結構直接おせっかいしてたわ・・・ - 名無しさん 2014-02-08 12 47 09 俺も直で言っちゃうわー - 名無しさん 2014-02-08 23 37 54 射補を載せたいのです。そこで最低限確保すべきHPはいくらか教えてください。自分としてはHP17200・射補72がベストですが、環八が18000近くあるのが主流ですので、味方としてはHP18100・射補65、HP19700・54のほうがいいのかと感じております。 - 名無しさん 2014-02-03 08 56 47 中スロ潰して射撃補正上げるならジム頭かEz8でも乗れば? 正直HP削ってまで射撃振ってると信用され難いよ - 名無しさん 2014-02-03 11 28 09 やはりそうですか。ジム頭はlv1で止まってるのでおとなしくHP盛にしようと思います。ただHP20000越えのカスパと比べると格闘機を倒すのにも時間がかかるのですがそこは連携していくしかないですかね? - 名無しさん 2014-02-03 23 24 30 HP20600は壁専用のイメージがあるので、他が火力盛りの機体が多い場合に、足止め&壁役の使い道という印象はあるけど、連携取りにくい状況が発生した場合、壁も足止めも無駄に終わるリスクも考えられるので、そう考えると、自分の場合は、バランスを考えて、HP19700の射補54、格補97で、足止めは言わずもがな、壁役や前線構築、前線維持、イフケンプの単独撃破までを想定しております - 名無しさん 2014-02-04 21 40 18 壁になりつつアシも稼ぐカスパとしてHP18400を使ってます。やはりHP少ない。ただ、HP盛り同様の立回りでも射・格共にアシ付き易く、ポイントでの貢献度は上がり易い印象。ちなみに類似カスパのジム頭は、射補80台だが、HP・格共に環八・陸ガンに劣り、器用貧乏な印象に。こちらは格を捨てHP上げた方がアシ付けやすかった。 - 名無しさん 2014-02-04 07 48 27 今までフィルモとかないわーって思ってたけど、ためしにフィルモつけてやってみたらめっちゃ動きやすかった。 - 名無しさん 2014-02-02 01 31 44 フィルモあれば無駄なスラ吹かさなくて済むようになるからスラの節約にもなるね。 - 名無しさん 2014-02-03 22 12 48 久々にLV6乗ってみたけどアシストしか取れなかったけど陸ガンはこれでいいのかな?一応両軍でアシストトップだったけど - 名無しさん 2014-02-01 18 37 55 支援機やアレが与ダメトップ取ってたらいい働きしてたと思う。 - 名無しさん 2014-02-01 19 52 41 最近はC無敵制圧はやってるせいかスラ振ってない奴やばいな、責めれる技能ない連邦専はもうついていけないだろうけど - 名無しさん 2014-02-01 02 13 28 無敵制圧とスラ無振りに何の関係があるんだ? - 名無しさん 2014-02-01 11 46 34 攻めるのにスラいると思うんだけど - 名無しさん 2014-02-02 01 16 49 ここぞと攻めるのは万機共通だが、陸ガンは攻めるというより、敵を足止めして、支援機や汎用BRなどの火力高いやつに繋げるのが役割だと思うが。閃光付いてるし、足止めのプロと認識してる - 名無しさん 2014-02-02 13 34 35 こいつにBRは地雷だと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2014-01-29 11 12 56 それは真理 - 名無しさん 2014-01-29 11 32 55 下士官ならサブ垢がBRの練習をしている可能性があるな。 - 名無しさん 2014-01-29 11 53 14 BR全盛期ですらコイツにBRは地雷扱いだったからなw - 名無しさん 2014-01-30 10 32 03 だめだわ。コスト-25と閃光引き換えに、耐射、射補、スピード、旋回速度、高性能レーダー、連撃失うくらいならやっぱ環八乗るわ。前線形成、前線維持どちらも環八のが合ってしまう。環八に慣れてるのと射撃寄りかつ忙しく立ち回る性分のせいか…。支援機護衛ならこちらが合ってる気がするが、野良としては支援機乗りが芋だと救いようがなくなるし。味方と息が合わないとホント閃光も無駄に終わるし、無駄死にバルーンになる。意思疎通のない野良部屋では運用が慎重になってしまう。 - 名無しさん 2014-01-29 05 26 18 愚痴版行った方が内容的にいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-01-29 07 12 57 すまん議論になってなかったわ。眠たくてw。環八乗りだったけど、LV6フル半完了したから、下のを参考にカスパ組んで久々に乗ってみたけど…。前線形成後前線維持の立ち回りじゃなくて、前線形成後、支援機の護衛を中心に前線維持に準じるやり方のが自分に合ってるかと思ってるが、この立ち回りはアリなんだろうか?。使い慣れてる手練れほど、縁の下の力持ちでスコア低い印象があるけど、実際スコア低いとやはり肩身が狭いものか? - 木主 2014-01-29 09 39 18 基本的な役割(前線維持とか支援護衛とか)は陸ガンも環八も同じだよ、運用方法が違うだけだから単純に環八に慣れてて陸ガンには慣れてなかっただけだと思うが。スコアに関しては編成にもよるとはいえ今主流の編成で陸ガンよりスコア低いほうが問題じゃね?w - 名無しさん 2014-01-29 12 11 19 確かに陸ガンの役割はスコア取ることじゃなくて、そのお手伝いだからな。陸ガンより他が高スコア出せないことに役割のちぐはぐさがあるのかもしれん。また、環八と比べスコアが伸びにくいのも、役割の違いだからと思うようにした。閃光あるぶん、環八よりも数大きく足止めできるし、またしなければならないと思うし。まだ慣れてないから、気のせいかもしれないが - 木主 2014-01-29 13 32 45 そんな貴方にジム頭、射撃寄りでスラが有る凸向けな機体で友軍援護しつつ敵を殴り続ける立ち回りには最高の機体。レーダーを見て友軍に近い味方を最優先で殴りに行きそれ以外はアシスト量産しつつミリ残りにトドメを入れまくる。友軍からの援護は期待しないが、自分からは援護する事が重要な野良部屋では陸ガン以上の戦果を出せる。欠点としてHPと格闘威力が若干低く、護衛としては陸ガンに劣る。 - 名無しさん 2014-01-29 10 57 18 あなたセールスうまいなw。ジム頭もハンガー始めてみるか。でももう少し陸ガンの特性になれるように頑張ってみる - 木主 2014-01-29 13 39 42 あと陸ガンと比べて旋回とスラの差が結構あるかも。陸ガンよりちょい引き気味がいいかも。 - 名無しさん 2014-02-02 04 38 44 閃光使えないなら環八で良いんじゃね?乱戦でも敵だけに当てるとか、OHの味方(下格で相手ダウン)にあてて隙を軽減するとかしないなら環八のほうがいいと思うよ - 名無しさん 2014-01-29 11 38 37 まあ、木主色々言ってるけど単純に閃光が使いこなせてないのと普段Ez8の高性能レーダーに頼りすぎで他の情報から状況判断する力が育ってないんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2014-01-29 12 00 28 他の情報とは?。味方残HPとか目視とか?。良ければそこを詳しく頼む - 木主 2014-01-29 13 57 55 OHの味方に当てる発想はなかった。よく使う手なのだろうか。閃光は当てられるんだけど、使いどきがいまいちチンプンカンプン。バズで足止めして、支援機に追撃してもらい、CT待ちで閃光に切り替えて、さらに他の敵さんに当ててまた味方にパスし、を繰り返してるのだが。その要所要所でサーベル抜く感じ。あとは味方支援機に寄って来た格闘機に対し、バズで止めるが、弾切れの場合の代用品としても使ってみた。 - 木主 2014-01-29 13 50 44 あと、対イフケンプだと閃光の助けもあってやり易い感はあるが、基本タイマンで行けるものか?。たいがいは怯ませた後逃げられるが、怯み拘束させるだけでも、味方は助かるものだろうか?。それとも無駄か? - 木主 2014-01-29 14 11 21 ケンプはやわらかいから単独でもやりやすい。逃がさないように一度怯ませたら最速で武装切り替えて緊急回避狩りを狙えばいいよ。 - 名無しさん 2014-01-30 03 12 35 正面からでは、不利と見て、不意打ちで閃光かまし、サーベル抜いてすぐ斬ると見せかけて、緊急回避狩り横格→バズ→下→下で瀕死もしくは爆散に成功した。乱戦の場合には閃光かましで精一杯な感があるが、アレフル半BRやスナイパーに繋ぐこともできた。汎用BRはこいつらイフケンプに潰される場合が多いので、支援機のみならず汎用BRと組んでイフケンプや格闘機の対策として有効と見た。立ち回りは単独撃破が普通だった環八と比べ、より細かな連携を求められる感じ - 木主 2014-01-30 15 28 28 わかってるとは思うけど。閃光当てた後に決まりきったようにサーベル狙わなくてもロケで継続なり回避狩りなりしてから味方にパスしたり余裕をもってサーベル狙ってもいいんだよ。 - 名無しさん 2014-01-31 16 01 35 了解。枝主さんのおっしゃる通り。いかに味方に繋げられるかが役割な訳だから、格闘型サーベルだけが足止めでないことは常に意識していなければならない。サポートに徹するのが陸ガンとしみじみ実感。バズ汎用で結果出したいなら環八という選択肢があるし、しかもその環八ですらアシスト中心な訳だから - 木主です 2014-02-01 11 33 10 確かにOH下格の味方の硬直軽減にも使えるかもしれない。牽制、バズ始動での繋ぎ、 - 名無しさん 2014-02-01 13 11 07 ミス。牽制やバズ始動コンボの繋ぎは勿論、緊急回避狩りや一対多数のピンチの時の時間稼ぎにも使えるから、使いこなせたらコスト以上の働きが出来る。にも使える - 名無しさん 2014-02-01 13 20 06 攻撃的なEz8と防御的な陸ガンでは人によって合うあわないが結構でるからどっちがいいとかじゃなくて乗ってみて自分に合うほうを選ぶのをお勧めするよ どっちも滅茶苦茶優秀だから損はしない - 名無しさん 2014-01-31 15 47 36 言えてる。攻撃型の環八に防御型の陸ガンか、まさに運用の違いを分かりやすく端的に表した真理とも言える。どちらの機体でも活躍できることは実際共闘してみて、言わずもがな。利己的なパイロットでは使う本当の意味を見出せない奥の深い機体、だね。 - 木主 2014-02-01 20 18 38 チョイ前までスラは135で止めて射撃補正もチョイあげていたが・・・射撃補正なんかつけずにHPスラ、格補のみ上げたら平均でアシ650位取れるようになった。自分のプレースタイル考えるとこのカスパが良いのかもしれん。 - 名無しさん 2014-01-28 21 26 58 好みだが、やはり対支援の時やバズ・格闘の組み合わせを考えるとジム頭より、こいつの方がダメージが安定してると思う - 名無しさん 2014-01-28 17 33 27 フレ盛りから格プロ外してフィルも積んだけど違いがあまりよく分からなかった。アレックスより旋回速度速いはずなのにな。爆風のお陰で旋回速度あまり速くなくてもいいのかな? - 名無しさん 2014-01-28 13 38 07 スラ付きカスパ、フィルモ付きカスパ、肉盛りカスパの3種作ってみたけど、フレ盛り重視のHP20400と、耐弾2織り交ぜたフレ盛りのHP19700で耐弾+39とどちらがよろしいのだろうか - 名無しさん 2014-01-27 20 54 33 装甲は250越えなきゃ積む意味ないと思った方がいいよ。 - 名無しさん 2014-01-27 21 42 01 +39だけはさすがにたりないが200付近でも効果はあるよ - 名無しさん 2014-01-27 21 47 02 なるほど。いろいろ試して見たんだけど、脚1格3格4新フレ2新フレ1フレ5フレ4フレ3フレ1のHP20600はイケるかな?。あと格4の代わりに耐衝4積むのは、耐衝200行かないからやはり避けておくべきなのかな?。 - 名無しさん 2014-01-28 01 15 17 それらのカスパで実際に戦闘してみて自分で判断するしかないんじゃないか?例えば前者のカスパだとイケるって人とフィルモ積んだ方がって人とスラ足りないって人に分かれたりするだろうし。 - 名無しさん 2014-01-28 05 03 49 なるほど、その後、いろいろ試してみたんだけど、立ち回りが壁のそれに近いので、肉壁盛りにしてみた。火力で削ろうとすると、なんか他乗りたくなるし、スラやフィルモも自分の場合同様だった。自分の合うスタイルで行くしかなさそう。まぁ、壁役だから他機体を乗るときと比べてほぼ最下位だけどw。相手編成により立ち回りも変えるけど - 名無しさん 2014-01-28 07 51 46 佐官、陸ガンLV6をスラ140運用してるが、正直スラを持て余してる。今の立ち回りならスラ130、もしくは素で事足りてしまうんだが。スラ上げてる人はどう使ってますか? - 名無しさん 2014-01-27 16 08 03 陸ガン乗りによく見られるカスパは脚部1・格プロ34・強フレ134・新フレ12・噴射4でスラは135になるかな。自分はこれで持て余すことも少なく感じることも無いよ。試しに噴射を強フレ5に変えてみたとき(スラはデフォ値の125)は少なく感じたな。 - 名無しさん 2014-01-27 16 43 02 ↑ハンガーで近3中3遠2伸ばした状態ね - 名無しさん 2014-01-27 16 44 05 スラの使い道としては?俺の場合、すぐにロケランに持ち替えたり、緊急回避使うから、スラが必要な場面が少なくて。 - 名無しさん 2014-01-27 20 51 57 横から失礼。自分はスラ140でも足りんなぁって思ってる。ほんと立ち回り次第だろうけど、自分の場合は一番前で汎用と切り結ぶよりも、敵に突っ込まれそうな味方支援の援護や敵支援の牽制とかでスラ使う機会が多いかな - 名無しさん 2014-01-27 21 50 32 俺も昔は伸ばしてたけど、今は初期値だよ。いくら格闘寄りとはいえ連邦の基本は引き撃ちだし、そこまで必要には感じない。スラよりもフィルモの方が遥かに重要 - 名無しさん 2014-01-27 21 40 32 スラ量と旋回速度は完全に人それぞれだと思うわ、その人の立ち回りのクセで足りる物足りないものが変わる。現状の陸ガンで絶対必要なのはHP、これさえ確保しているなら後は自分のやりやすいように調節するべき。 - 名無しさん 2014-01-27 22 53 46 せやな HPさえあれば他は好みだな - 名無しさん 2014-01-28 13 27 24 敵汎用3機を相手取り、40秒程保たせた時は「勝ったぞ・・」と爆散しながら思った。これが陸ガンの醍醐味ですよね~w - 名無しさん 2014-01-25 00 57 59 ついでに一人道連れにすればエースになれるぞ。 - 名無しさん 2014-01-25 12 01 02 釣ってる間味方が敵潰してくれればいいんだが…「友軍機がry」 - 名無しさん 2014-01-25 12 43 19 絶望感半端無いな… - 名無しさん 2014-01-26 12 12 05 残念ながら、まさにそんな感じでしたww - 木主 2014-01-26 22 09 33 課金するなら、ジム頭と陸ガンとEZ8どれがいいと思います? - 名無しさん 2014-01-24 21 22 52 現状なら、どれでもお好きな機体でよろしいかと。陸ガン三兄弟は少将部屋でも主力汎用機として稼動中ですから、自分で乗ってみて好きなのを課金すれば良いと思います。 - 名無しさん 2014-01-25 01 48 38 陸ガンが1番好きなので、陸ガンを課金したいと思います。 - 名無しさん 2014-01-25 09 43 22 そんなのが流行ってるの?私が汎用で(陸ガン・Ez8)出る時はCの前に出てけんせいしてるけど、陸ガンで間に合うよ。 - 名無しさん 2014-01-24 04 22 33 建物の影隠れてカバーしてるつもりなんだろうけど弾飛んできて死ぬパターンが多い、チームというより個人しか見てない残念陸ガンが増えた気がする。当然負ける - 名無しさん 2014-01-26 01 08 35 都市C制圧するときかばってくれない奴増えたなー 最近はそれが流行りなの? - 名無しさん 2014-01-22 13 45 06 流行りかは知らないが、制圧する時、「援護を頼む!」や「護衛をよろしく!」ってシグナルチャットうてば良いんじゃね? - 名無しさん 2014-01-22 15 50 03 C正面をカバーしてくれる人がいないときは狙撃されないギリギリの所で降りてから制圧してる。 - 名無し 2014-01-23 01 04 55 C制圧は状況によってでいいと思う。開幕アシをあわせてくるなら取ったほうがいいし、足の速い奴が阻止に来るなら取らずにそいつを撃破したほうがいいと思うんだよね - 名無しさん 2014-01-23 01 13 48 確かに。たいていケンプあたりがシュツ一発入れてきたりするからな - 名無しさん 2014-01-23 01 28 21 最終的にとれなきゃ負けだしねーしかしもっとひどいのはC凸でなく単騎バズされて歩兵が死ぬことなんだよなー盾も使わずかばってくれないから負けること多くてな向こうはFとってるしC取れず終わると - 名無しさん 2014-01-23 16 59 43 陸ガンの脚でC取りとか終わってる - 名無しさん 2014-01-23 08 45 46 格闘機いない時はしょうがないだろ。アレックスやGPは制圧に不向きだし、Ez8やガンダムじゃ陸ガンとほとんどスピード変わらんし - 名無しさん 2014-01-23 11 33 02 今主流の編成で格闘機いない時はコイツか環八が適任だよな。 - 名無しさん 2014-01-23 12 20 34 だね、だからこそカバー入んないと いきなり枚数不利なんて勘弁してくれって感じ 一発くらいもらっても戦闘続行可能だろうに - 名無しさん 2014-01-23 22 17 21 陸ガンLV6フルハンで格補の目安ってどの辺なんだろうか。他カスパつけようと、格補97から下げようと思ってるんだが。 - 名無しさん 2014-01-22 08 06 12 火力が上がったとはいえ周りがコイツに求めてるのは火力ではないので、どのカスパを付けたいのかは知らないがHPさえ確保しておけば格補はぶっちゃけ初期値でもいいんじゃないか?最優先はHP、それ以外はやりやすいようにでいいと思うわ。 - 名無しさん 2014-01-22 17 52 48 フィルモ積もうかと。初期値で良いならフィルモ4も積めるな。試しに乗ってみるか。誰か既に試した人いない? - 名無しさん 2014-01-23 08 59 54 フィルモ3で十分だよ。旋回105っていえばガンダムよりも速いからね。ハンガーしてあれば格プロ3も積めるし - 名無しさん 2014-01-23 11 31 23 97でいいんじゃね?こいつに積んでるの脚部、フレ、格プロのみだわ - 名無しさん 2014-01-23 01 14 53 ロケランは起爆剤だし、アシストで稼ぐなら格補97は捨てがたいんだよね。ただ日に日に格闘振る機会が減ってきてて。それならサポート性能を充実した方が良いのかなと。 - 名無しさん 2014-01-23 09 04 30 フィルモ積んで79だけどバズ→下格、閃光→下格しまくってたらアシトップとれるよ - 名無しさん 2014-01-24 06 46 28 フィルモ積んで79だけどバズ→下格、閃光→下格しまくってたらアシトップとれるよ - 名無しさん 2014-01-24 06 46 44 連投すまない - 名無しさん 2014-01-24 06 47 34 皆さん、ありがとう!もう少し試行錯誤してみます。 - 名無しさん 2014-01-28 06 59 30 将部屋で味方格闘が5対2の状態でタンクに突撃しない。こんな時どうしたいいですか?①タンクをN格ハメしつつ、ストに気づかせる為にも支援要請②バズ&下格してタンクの射程から逃げて格闘機に呆れ顔③中距離からタンク牽制し格闘坊やがデブを倒すのを待つ④タンクと連携しタンクの存在をアピールする。自分はタンクとやり合うのは無謀とわかっていたのですが①を選択…カウンター喰らって天国でタンクの撃破を確認し、ただの汎用支援要請地雷となりましたが - 名無しさん 2014-01-18 03 45 44 3かな。倒すのではなく時間だけ稼いでストか味方支援にやってもらうのがいいと思う。タンクが耐えてる間にジオンがリスタあわせ来たら引くしかないけど、連邦のほうが枚数有利の状態でザクタン助けに来たらそのまま枚数有利を活かしてタンクとリスタした2機を美味しくいただけばいいと思うし、俺なら陸ガンでタンクをどうこうしようとは思わずに味方にあわせるかな。 - 名無しさん 2014-01-18 07 12 22 素直に逃げた方がいい。今のタンクには一度睨まれたら簡単に溶けるし、味方格闘が気づく前に敵格闘が寄ってきて溶かされるだけ… タンクにはどこ撃たれても攻撃喰らうから2対1でも逃げた方がいい - 名無しさん 2014-01-21 00 04 33 同じ陸ガン乗りは息を合わせやすいかも試練。ただ、たまたま自分ともう一人が同じ敵に下格を入れようとしてダチョウ倶楽部をやらかすとは思わんかった。 - 名無しさん 2014-01-17 12 10 25 それ他の味方からしたら笑い事じゃないぞ? - 名無しさん 2014-01-17 12 15 47 ムッシュムラムラ~ - 名無しさん 2014-01-17 12 17 09 誤爆しないように絶妙な距離で下格クロスボンバーが決まると気持ちいい - 名無しさん 2014-01-17 14 56 28 蟹にマスクドジエンドかませるなw - 名無しさん 2014-01-17 17 27 30 さっき下格3回叩き込める連携を組めた。俺(陸ガン)が下格でこかしたら、もう一発下格しようと振り返ると味方の陸ガンがもう一発入れて緊急回避、その後にゼフィが緊急回避してる陸ガンごと下格入れて指揮砂は消し飛んでた。野良だしVCとかしてるわけじゃないのに恐ろしい連携だった。 - 名無しさん 2014-01-17 18 40 29 あるあるwwお互い相手に譲ろうとした結果そのままのそりと起き上がる相手wwww - 名無しさん 2014-01-18 00 20 31 状況が限られるけど、マルチの複数当てって楽しいな。場所によっては、ロケに繋いでゲルつまりとかで足止め出来るのが大きいな。 - 名無しさん 2014-01-17 04 46 06 フィルモLV1付けてる俺は地雷だろうか…・ - 名無しさん 2014-01-15 19 39 42 活躍できれば問題ないさ。多分。 - 名無しさん 2014-01-16 01 23 07 腕はともかく、カスパでは間違いなく地雷扱いされるだろう。 - 名無しさん 2014-01-16 01 33 28 やっぱそうなのか…だから・・・変なこと聞いてすいませんでした。 - 名無しさん 2014-01-16 21 06 32 それで被ダメ、スコア貢献かアシストとってれば問題ない先当てして潰せてるって事だから - 名無しさん 2014-01-21 01 57 03 ゲルにも負けず ドムにも負けず イフにもケンプにもめげぬ丈夫な心を持ち 欲はなく 決してあきらめず いつも敵を足止めしている 1日に支給4つ - 名無しさん 2014-01-15 16 02 05 とチップを食い 東に格闘機あれば行ってサポートしてやり 西に孤立した - 名無しさん 2014-01-15 16 03 48 支援あれば助けてやり 南に死にそうな味方がいれば代わりになり 北にサッカーしているものあればつまらないからやめろといい ただただ敵の足を止め みんなにでくのぼーと呼ばれ 褒められもせず - 名無しさん 2014-01-15 16 08 45 苦にもされず そういう陸ガンにわたしはなりたい - 名無しさん 2014-01-15 16 09 40 あえて、私は言おう、君はどMであると!(ホントは俺も同じ気持ちね) - 名無しさん 2014-01-15 19 18 40 お上手8888 - 名無しさん 2014-01-15 16 58 43 アレックス「うむ、ご苦労」 - 名無しさん 2014-01-15 19 25 26 強化されて以来気持ちがデカくなってたが大佐になって少将の相手するようになって初心に帰った自分が居る… - 名無しさん 2014-01-15 19 38 18 このログ保存したいな - 名無しさん 2014-01-16 20 46 08 うむ - 名無しさん 2014-01-16 20 48 18 賞賛w - 名無しさん 2014-01-16 21 20 39 クイックローダーは積んだ方がいいかな? - 名無しさん 2014-01-15 02 08 03 クイックローダーを積むなんてとんでもない。地雷プレイヤーの証拠パーツですよ。 - 名無しさん 2014-01-15 04 09 33 そうかね? いくら格闘が主力と言っても、格闘単体で戦うわけじゃない。それに、閃光弾のリロードも速くなるから、一概に”地雷だ!”って言い切るのはおかしいと思うけど・・・・・・ まぁ、それを積むならジム頭の方がいいとは思うけど。 - 名無しさん 2014-01-15 14 53 16 ていうか新型2と強フレ3・4つけてクイック無理じゃね?HP増しの今つけないわけないし、格闘主体だからね - 名無しさん 2014-01-16 00 13 09 ローダー積むとHP少なくなるから ゲルキャのコンボ喰らったらそれで瀕死になるだろう 戦力としてあてにならないかと - 名無しさん 2014-01-17 19 40 15 フレームぶっこ抜いた分だけの価値があるのかが問題だな。手持ち無沙汰な場面が多いわけでもないのならさほど必要ではないだろう。まあ各々のプレイスタイルがあるとは思うが、陸ガンで何もできない時間があるってのは立ち回りが問題かもしれん。サーベルを振らない、あるいは振れない距離で戦っているとか。 - 名無しさん 2014-01-15 15 45 22 ロダやフィルモやスラは人それぞれな所あるからなぁ、最低限のHPを確保(今なら勲章なしで18000前後かな?)していれば後は個人がやりやすいようにすればいいと思う。ちなみにオイラはロダとフィルモは積まずスラと格補上げてるわ。 - 名無しさん 2014-01-15 17 39 44 少佐でレベル4てどうなの?ジオンしかやってなかったから全然完成してない。連邦に浮気しようかと - 名無しさん 2014-01-15 00 28 56 Lv5を作ってから浮気した方が味方の心象は良いと思う。☆1だから勲章付けて競合が無ければ割と直ぐに完成するよ。 - 名無しさん 2014-01-15 00 45 58 アトバイスありがとうございます。そうします! - 名無しさん 2014-01-15 17 30 23 陸ガンで与ダメTOPてどうなの? - 名無しさん 2014-01-14 20 42 53 全員まんべんなく活躍してて、かつ勝ててたら良いんでない?。ただ、負けてたら、汎用が支援機の射線塞いでるか、支援機が芋ってるかってこともあるけど。どうなんだろ?あまり考えたことないかなぁ、すまん - 名無しさん 2014-01-14 20 57 16 結構よく見かけるよ。他の人の乗ってる陸ガンがとるのを。 - 名無しさん 2014-01-15 19 28 47 とれない機体ではない、ジオンで素ゲルでもつくくらいだから - 名無しさん 2014-01-17 19 43 37 この板見て、陸ガンの可能性に賭けたいと思い、さっそくエリート整備士でハンガーかけたら、一発目から失敗。三枚分損したし、成功率100にしてくれないと今更やる気せんよ。てか愚痴か‥これは - 名無しさん 2014-01-13 13 22 21 まあ、気持ちは痛いくらいよく解かります。 - 名無しさん 2014-01-13 16 32 52 しばらくハンガーという精神と時の部屋で修行させますw - きぬし 2014-01-14 14 50 18 手間隙かけたその愛に陸ガンは応えてくれるよ、きっと - 名無しさん 2014-01-14 08 44 07 給与の一部をこの愛のこもった課金と言う名の血と汗と涙(くやし涙w)で乗り切るぞー!(妻に内緒でw) - きぬし 2014-01-14 14 53 02 大佐、将官部屋でほとんど見たことないけど、大佐以上ともなると、バズ汎用はEz8が安定なのかね? - 名無しさん 2014-01-12 20 28 01 運用の容易さとスコアの稼ぎやすさからEz8が主流になってるけど、ポテンシャルは陸ガンの方が上だと思ってる。 - 名無しさん 2014-01-12 23 13 27 プレイスタイルによるんだよね。最近はEz8乗ってるけど、今までは、閃光からの下格→バズを多用して行動不能時間を長く稼いで、自軍の枚数有利な状況を作るのを専門としてたからなぁ。誰も使わないと使いづらいけど、今度また使うわ。ジオンからしたら閃光はかなり厄介だからね - 木主 2014-01-13 02 19 01 寧ろ味方にEz8が多い時ほど使ってほしいわ。手数多い陸ガンは防衛の要になる - 名無しさん 2014-01-13 02 23 42 閃光うまく使える陸ガン乗りはものすごい粘るからね。バズ汎用がEz8のみだと押し込まれるとかなり辛い - 名無しさん 2014-01-13 19 32 46 こないだ瀕死の陸ガンのとこに夜鹿で救援に駆けつけたら、3機相手に、1体目バズ、2体目のバズを先読み緊急で回避、3体目に閃光、で文字通りの大立ち回りしててすげーと思ったw その後2人で二機落として結局陸ガンは落ちちゃったけど、ああいうこと出来ちゃうから陸ガンカッコイイ///んだよな - 名無しさん 2014-01-14 09 00 17 まさにこれ、雨にも負けず風にも負けず、しれっと敵さんを撃破し、人知れず落ちる、こういうパイロットに私はなりたい - きぬし 2014-01-14 14 57 12 ジオンでやってるときは連邦汎用がEz8だけだったときはカモだと思ってる。アレックスとかがいても他が陸ガンじゃなくてEz8だったらやっぱりカモ。 - 名無しさん 2014-01-13 03 19 26 なるほど、敵さん視点の意見はまさに金言。勉強になります! - きぬし 2014-01-14 15 00 23 コンボの威力ではEz8、ガンダムより上よ!Ez8、ガンダムのコンボは1万超えないけどこいつのコンボは1万超えるwなにより緊急回避狩りからのバズハメとか快感www - 名無しさん 2014-01-13 05 37 30 まさにコスパに可能性を秘めた機体ですな - 名無しさん 2014-01-14 14 58 52 安定度で見れば陸ガンの方が上だろ。俺は味方が信用出来ないから高性能レーダーと足回りを活かして早逃げ可能なEz8を手放せない訳だが。 - 名無しさん 2014-01-13 08 04 25 なるほど、野良だと特に状況に応じて、陸ガンにするかEz8にするか、判断が難しいからねぇ - きぬし 2014-01-14 15 04 22 すでに火力より汎用が部屋にいたら陸ガンにすればいいだけだと思うが。支援2とかならなおさら。 - 名無しさん 2014-01-15 00 56 10 それは重々分かるんだけど、言いたかったのは別のことだったんだよね。支援機2も含め、アレックスとか試作1号機などの火力汎用がいたら、それに対してバズ汎用という認識で、Ez8被るときは陸ガン、陸ガン被るときはEz8で出してるんだけどね。枝主さんは味方が信用出来ないって言ったけど、鼻っから信用出来ないのか、それとも出撃前の編成で判断してるものなのか。信用出来ないから、Ez8に乗るって言ったけど、単に譲らないだけなのか、それとも、機体被ってまで敢えてEz8で出るのかってこと。味方信用出来ない場合に、敢えて被ってまで環八を出すべきか考えてたものだから - きぬし 2014-01-15 12 40 45 今は端から信用して無い。信用できない方が少数なのは承知だが、それで馬鹿を見るのも馬鹿馬鹿しい。前はEz8と陸ガンを乗り分けてたけど正直その気が失せた、だから被っても気にしない。汎バズの枚数を確保できるなら最悪の編成では無いから、それ以上は求めてない。 - 名無しさん 2014-01-15 20 49 04 やはり、貴方はできる人だ。人を信用出来ない(と言ってもバトオペでの話ね)にも、必ず何かしらの理由はあるとは思っていたけれど…。またいつか枝主さんが信用できるような時代が来ることを願ってるよ。ってか、自分も腕を磨いて、枝主さんともし、戦場を同じくする機会があれば、枝主にも信用されるような、そんなプレイヤーになりたいですね。何はともあれ、お互い頑張りましょう! - 名無しさん 2014-01-16 00 15 52 なにこの熱いけど寒いコメ - 名無しさん 2014-01-16 00 40 32 ヒント「コタツでアイス」 - きぬし 2014-01-16 20 34 30 勝負にシビアなゲームなので、細かい質問で面倒かけますが、とにかく、アドバイスには感謝してます。ありがとうございます - きぬし 2014-01-15 19 16 28 こいつで開幕都市C壁してくれる奴って本当少ないよな、どうやって勝つんだろ - 名無しさん 2014-01-12 20 07 57 階級は? - 名無しさん 2014-01-12 20 28 51 下のリスボーンで不意にも、笑ってしまった....おっと板まちがえた - 名無しさん 2014-01-12 02 15 37 まさか未だ主力としてジオンに必ずいるドムのlv解放をしたくない運営に巻き添え食らってる? - 名無しさん 2014-01-08 23 51 01 それを言うと素ドムもLV6キツイので開放望んでます。そう、二人は相思相愛なのよ? だから手を取り合おう。 - 名無しさん 2014-01-09 00 36 21 戦場であったら血で血を洗う事になるがな。 - 名無しさん 2014-01-09 12 24 55 ワロタwww - 名無しさん 2014-01-10 14 19 30 ちょっと意味が分からないんですが - 名無しさん 2014-01-11 13 42 52 無知な俺に教えてくれ リスボーンってなんだ? リスポーンなら分かるんだけど - 名無しさん 2014-01-08 16 45 51 陸ガン「リスバンバーン♪」 - 名無しさん 2014-01-08 19 30 12 クロスボーンガンダム「知らない」 - 名無しさん 2014-01-08 21 42 11 きっとネオジャパンてきなものさ - 名無しさん 2014-01-08 23 57 02 リスボーンガンダムってのがフルブに居るんだよ - 名無しさん 2014-01-09 09 22 53 リボーンズガンダム「そんな機体いないよ」 - 名無しさん 2014-01-09 14 30 09 リスボンならポルトガルの首都だよな - 名無しさん 2014-01-09 11 45 15 のーみっそボーン! - 名無しさん 2014-01-09 16 20 57 ポルトガルの首都名をノリのいい感じに言ってる?? - 名無しさん 2014-01-11 13 30 58 グーフィー「アッヒョwwwww。きっと、チップとデールの友達だよ、アッヒョwwwww」 - 名無しさん 2014-01-12 09 53 13 陸ガン「てめぇ誰だよ。ビーム撃つぞコラ」 - 名無しさん 2014-01-12 15 15 23 グーフィー「ビーム弱っ。アッヒョwwwww」 - 名無しさん 2014-01-12 20 18 06 ペズンミッキー「チクビーィィィム アッヒョwwww」 - 名無しさん 2014-01-12 23 09 50 ミッキーなのに口調がグーフィーとかワロタww。 - 名無しさん 2014-01-13 02 24 00 ペズンミッキー「癖が移った ウホ」 - 名無しさん 2014-01-13 11 26 37 陸ガン「・・・どうしてこうなった」 - 名無しさん 2014-01-13 05 13 19 ミッキー「ハハッ、キミもこうなりたいかい?、ハハッ」 - 名無しさん 2014-01-13 13 18 11 ジョトウダ、コラ!(ガチンコファイトクラブ風に) - 名無しさん 2014-01-12 23 05 28 竹原「なにがじゃ」 - 名無しさん 2014-01-13 19 09 20 竹原コーチにbkbkにされたファイトクラブ生「俺、竹原さんに付いて行きやす!」 - 名無しさん 2014-01-14 15 06 30 ビームが使いたい・・・!この機体でビームが使いたい・・・!でもそれだと支援機が守れない!どうすればええんや・・・ - 伍長陸ガン乗り 2014-01-08 15 39 45 BR部屋を作れば良いよ。ただ、威力に絶望するなよ - 名無しさん 2014-01-08 16 41 10 ビーム使えばいい。支援機も十分守れる。階級進むと絶望するほど陸ガンBRのダメージが通らないから今のうちに楽しんでおくんだよ。 - 名無しさん 2014-01-08 16 46 44 伍長ならBRもワンチャン・・・? - 名無しさん 2014-01-08 18 07 16 軍事基地66部屋で思う存分撃ちまくれ - 名無しさん 2014-01-09 13 14 59 ガンダムがクソ弱いだけだろ、あんな奴のためにこいつがまきぞい犠牲食らう必要わない。 - 名無しさん 2014-01-08 14 21 42 ガンダムおリスボーン時間を陸ガン同じにするかしろよ。笑 - 名無しさん 2014-01-08 12 58 10 荒らし報告しますよ? - 名無しさん 2014-01-08 14 47 11 こいつの性能下げてほしいね。いくらなんでもやりすぎ。ガンダムの存在価値消すなよ糞機体。毎日大幅下降修正案送ってる。リスボーン時間をガンダムと同じにするか、ガンダムおリスボーン時間を陸ガン同じにするかしろよ - 名無しさん 2014-01-08 11 08 21 まだ味方機の下降修正望む輩がいんのか(呆というか陸ガン関係ない。むしろ素ガンの存在価値をなくしているのはEz8では?それにいくら何でも素ガンのリス時間を陸ガンと同じにしろというのはわがまま過ぎますよ。嫌なら乘らなきゃいい。最後に愚痴板いってね。 - 名無しさん 2014-01-08 11 29 12 歪んだ機体へ歪んだ愛だね。素直に素ガン性能だけを問えばいいのに、味方を足蹴にするような発言とは 素ガンの見方変わるね… 残念 - 名無しさん 2014-01-08 12 22 35 きっと素ガン使おうとして、陸ガン乗れって蹴られたんだろうね。可哀想に - 名無しさん 2014-01-08 12 31 43 というかリスボーンじゃなくてリスポーンな。子供か? - 名無しさん 2014-01-08 15 37 13 おリスボーンだよ - 名無しさん 2014-01-08 16 39 43 なんだそれwwリスボーン言ってる奴は目が見えんのかな?いっそのこと…リスボーン言ってるやつ全員荒らしでいいんじゃないかな(呆れ - 名無しさん 2014-01-11 00 30 53 全員ww全員www - 名無しさん 2014-01-12 15 13 17 こう言う奴が被ダメ最小に0取るんだろうなー - 名無しさん 2014-01-21 20 06 55 最近コスト部屋でこいつのLV5のフルハン乗り出したけどいい機体だったんだな。今まで汎用BRしか乗ってこなかったけど、アレックスのサーベルの腕が役に立つとは思わなかったわ - 名無しさん 2014-01-08 00 34 38 この機体ってどれ位ハンガーしたらいいですか?LV6です - 名無しさん 2014-01-07 23 17 54 フルハン - 名無しさん 2014-01-07 23 30 48 組みたいカスパで考えなよ。ちなみに無駄にハンガーして余らせてると頭悪く見えないこともない - 名無しさん 2014-01-08 00 36 17 おれがノーハンのときに組んでたカスパは脚部1、格プ51、強フレ543、新フレ2、噴射3。中スロを1増やすと噴射が5にできる。近スロを2ふやすと格プロが43にできて補正が7上がる。さらに近中をもう1ずつ伸ばすと強フレ2がつけられる。で最終的に近3中3遠2まであげれば新フレ21、噴射3にできる。とおれは段階的に考えてすすめてった。とりあえず近3中2ぐらい伸ばせれば文句は言われないレベルかなと思うよ。 - 名無しさん 2014-01-08 07 54 04 色々答えて頂きありがとうございました - 名無しさん 2014-01-09 22 34 40 確かに、ほぼフルハンでいちいち近いくつ、中いくつ、遠いくつって言わないで、フルハンって言うよね、面倒だし。みんなしたいカスパがあってハンガー入れるし。 - 名無しさん 2014-01-11 13 37 25 明日こそ、コイツの7来て欲しいなぁ… - 名無しさん 2014-01-07 22 13 12 350部屋で最強や! - 名無しさん 2014-01-08 00 29 56 Lv6フルハンがあと遠1で完成すると言うこのタイミングで来られた日にゃ俺はもう…まぁ作るけどさ - 名無しさん 2014-01-08 12 44 23 バズーカ当てるの苦手だって人は閃光始動で下格、バズ、Nと入るからこれ練習するといい。ケンプにも閃光なら当てやすいと思うし。 - 名無しさん 2014-01-07 19 43 32 BZ当たらないなら乗ってはイケナイからw - 名無しさん 2014-01-07 23 22 33 閃光当てる距離までケンプに近づくなら、ロケラン当てる練習した方が良い気が… - 名無しさん 2014-01-09 11 01 33 味方支援機に向かってくる格闘機を下格(カット)する時って支援機にもわざと下格当てた方がいいの? - 名無しさん 2014-01-07 05 53 25 むしろそういう問題じゃなくて、よろけ継続で支援機と連携してさっさと撃破した方がいいんですか? - 名無しさん 2014-01-07 05 56 39 支援のHPが少な目なら振り直してでも無敵作ってあげた方がいい。支援に余裕があるならハメのがいい - 名無しさん 2014-01-07 06 15 02 両者ダウンさせても無敵で後退する味方支援を追う敵格闘の無敵が切れる瞬間にバズ当てないとそのまま単発引っかけられて支援は落ちる。ただ無敵作るんじゃ意味無いよ - 名無しさん 2014-01-07 07 55 40 確かに速度的に逃げられないかもしれないですね。頑張ってやってみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2014-01-07 19 56 44 支援側がタックルで殴られる前に時間稼いでくれればバズ打ち込めるし、バズが敵格闘のタックルの無敵で防がれたときは続けて格闘orタックルで封殺or最悪でも仇討ち的なダメージはあたえらられるはず。そこまで面倒見れる感じならやるべき。 - 名無しさん 2014-01-12 00 44 27 なるほど。。。やっぱりハメとかのがいいんですね! 丁寧に教えてくれてありがとう! - 名無しさん 2014-01-07 19 54 55 全機陸ガンのウザさを思い知ったぜ… - 名無しさん 2014-01-06 16 38 14 ジオンから見てウザいなら連邦としては有効ってことなんだろうけど、倒しきるまでの時間がかかる分結果不利なのかと思ってたよ。 - 名無しさん 2014-01-06 18 04 25 閃光弾のFFが多発して連邦サイドでもウザイ編成だなw - 名無しさん 2014-01-06 18 06 42 3on3で連邦全部これだと完封ありえるからなwタイマン最強機だよマジで - 名無しさん 2014-01-06 18 34 57 実際全機バズ汎の編成はドムドワ編成抑えきれないからかなりきついけどね、反面イフケンプのSG編成にはめっぽう強いけど - 名無しさん 2014-01-07 18 31 41 ドムドワなんて鴨だろ、どんだけPSないんだよw - 名無しさん 2014-01-11 07 41 47 状況にもよるだろ。ドムだし最悪ダメ負けする状況だって有り得ると思って立ち回らないと痛い目見ることもあるよ。 - 名無しさん 2014-01-12 05 46 27 最近乗り始めたのですが、l陸ガンの閃光の扱い方が今一掴めません。どういった形で運用すればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-05 20 44 11 地面に当てる。もう一つは発光するところ覚えて相手の頭より上に撃つ←これは束になってる相手にやると3機位よろけ取れるから意識してやるといいと思う。そしてFFしないこと(これ重要) - 名無しさん 2014-01-05 22 35 01 ↑のだけど陸ガンは慣れれば少将まで使える機体だから頑張って - 名無しさん 2014-01-05 22 42 20 ありがとうございます!閃光の練習頑張ります - 木主 2014-01-06 00 09 18 あえてジオン側でやって上手な陸ガン相手にすると閃光の使い所がわかりやすいんだけどね。相手にしてウザイと思ったやられ方が効果的な運用法だからw。まぁ相手に上手な陸ガンいないとダメだから練習法としては効果的じゃないか・・・・ - 名無しさん 2014-01-06 12 15 32 下手くそが乗ると本当何も出来ないで死んでるよな。 カンストとかでもリザルト110とかアシスト一つ分とかあるからやめて欲しい。 道理で常に枚数不利のような感覚を覚えるわけだってことが多すぎる。 - 名無しさん 2014-01-05 13 08 41 下手くそはどれに乗っても一緒です - 名無しさん 2014-01-05 13 49 27 下手くそが乗ってまともな結果が出る機体の方が知りたいんだがw - 名無しさん 2014-01-05 16 43 16 敗因を他人のせいにしたがる地雷特有の発想だなw - 名無しさん 2014-01-05 17 08 28 ????「どうしたのかな?焦っている様に見えるが^^」 - 名無しさん 2014-01-05 23 18 47 陸ガンでアシ110の地雷に問題はないと?ふざけるなよー - 名無しさん 2014-01-05 23 23 03 誰もリザルト110の陸ガンに問題無いとは言っていない。こんな所で愚痴こぼしている様な負け犬はアシ110しか取れなかった奴と同じ地雷と言うことだよ。 - 名無しさん 2014-01-05 23 28 59 禿同 - 名無しさん 2014-01-06 09 39 37 ってか機体じゃなくて中の人の問題の話であって愚痴版行けってやつだよなw - 名無しさん 2014-01-06 12 04 40 なるほど - 名無しさん 2014-01-06 13 28 23 閃光→下→バズ→N よく使うんだけどみなさんこのコンボ入ります?おれがラグいってことないか心配です。有線だけど - 名無しさん 2014-01-04 03 56 49 コンボ一覧みたらありました。気にせず - 名無しさん 2014-01-04 04 01 39 これロケ始動だと閃光挟まないとロケのCT間に合わない感じ? - 名無しさん 2014-01-04 05 07 16 間に合わんよ。ハイバズですらギリ間に合わないくらいだし - 名無しさん 2014-01-06 00 17 20 武装が多いせいでバス→下格でグラップル取られることが多くなったなあ。R2長押ししなきゃ無理なのか? - 名無しさん 2014-01-04 03 35 32 ただの修練不足です。そんなので長押しなんかしてたら更に動きわるくなると思いますよ。 - 名無しさん 2014-01-04 03 43 25 ロケランバーン→カチカチカチッ→下でおk でも陸ガンに慣れすぎるとドムとか乗った時ミスるんだよなあ・・・ - 名無しさん 2014-01-04 12 08 14 少し距離がある状況で殴りに行ってるのかな?個人的にはバス撃つと同時にブーストで突っ込むイメージでいるよ。言葉にすると当たり前なんだけど以前は着弾してからとか、相手よろけたの見てから殴りに行ってたからよく投げられてたのが改善したと思う。まぁ正面から殴らないのが正解なんだろうけどね。 - 名無しさん 2014-01-06 12 30 20 グラップル貰う場合は遠い場合は多いから落ち着いてバズ近づき閃光位置取り考えて下格にするといいよ。これなら確実。 - 名無しさん 2014-01-07 08 30 17 マシ~の木主です。軽い気持ちで発言してしまいこの状況。申し訳ありません。 - 名無しさん 2014-01-04 01 16 58 別にあんたは悪くないよ…軍曹なんでしょ?とりあえずロケラン持ってバズ閃光格闘して遊びましょうね〜 - 名無しさん 2014-01-04 02 04 27 悪いのはあなたじゃない。てかありがとう - 名無しさん 2014-01-04 14 21 51 あなたは何も悪くない。わざわざ謝るなんて出来た人だな! 早く階級上げて遊ぼうぜ~♪ - 名無しさん 2014-01-04 16 53 01 100mと90mしか持てないのに陸ビーよりマシ推すのかよwwwわいてんなwww - 名無しさん 2014-01-03 21 36 07 100mマシに90mマシ・・・一発当たれば死ぬなw - 名無しさん 2014-01-05 14 20 29 MSどこらか、拠点消し飛ぶわwww - 名無しさん 2014-01-05 16 28 01 えっと・・・。この前陸ガンマシで出てしまったわ・・。ごめん味方 - 名無しさん 2014-01-03 19 59 03 BRよりは・・・いや、なんでもない - 名無しさん 2014-01-03 22 30 24 ↓そろそろうざいよ もう陸ガン関係なくなってきてるし そんなに陸ガンと関係性薄い議論したいなら議論行くか編集ログに時限の設置頼めよ - 名無しさん 2014-01-03 19 03 28 ↑そろそろうざいよ もう陸ガン関係なくなってきてるし そんなに陸ガンの運用と関係ないコメしたいなら雑談行くか荒らし報告にツリー削除頼めよ - 名無しさん 2014-01-03 20 25 29 ガキみたいなことしてないで下の方のツリーに返信宜しく - 名無しさん 2014-01-03 21 14 46 一応陸ガンが装備できる中での話だけどね - 名無しさん 2014-01-04 14 22 42 1、思う。 2、ガンビーを持てる訳でも無いからBRはあり得ない。 3、そう思う - 名無しさん 2014-01-03 18 28 39 間違えた。下の木ね - 名無しさん 2014-01-03 18 33 10 ②の質問と回答がおかしいぞ。顔真っ赤になりすぎて文字読めんのか? - 名無しさん 2014-01-03 21 08 58 正論。てか3でそう思うって地雷だろw - 名無しさん 2014-01-04 14 25 43 木長くなったから書き直すけど、何とかしてこいつのBRを「弾速遅すぎて命中精度低い」ということにしたい人が居るみたいなんだけど、①そこまで遅いと思う?②仮に百歩譲って命中精度低いとして、それを理由にマシを推すことは出来る?③チャージカットされることを恐れてマシより前に出なくなるだろうという意見があるけどこれはどう思う? - 名無しさん 2014-01-03 16 59 28 ①思わない②100マシ改を持てる訳でも無いからマシはあり得ない。③ばら蒔きもカットされる時点で立ち位置は変わらんだろ - 名無しさん 2014-01-03 17 13 24 マシ言ってる奴は問題提起にみせて荒らしてるだけでっせ。下の木見て確信した - 名無しさん 2014-01-03 18 09 41 勘違い乙 - 名無しさん 2014-01-03 18 38 49 何故、運用法を話し合っているに荒らしになるの? - 名無しさん 2014-01-03 18 40 42 ①思わない。そりゃアレックス乗った後じゃビミョーに感じ違うが、当てられないのは下手なだけ。②BRがヘタでバズ禁止部屋(笑)ならマシ使えとは思うかもね。というか下でBRの速度遅いって騒いでるのは間違いなくBRヘタだからマシ推ししてると思う。③これはBRテコ入れ前の陸ガン、ジム頭がそうだったように最前線でBR振り回すのはアホかニュータイプのどっちかだった。BR持ちは基本今のアレックスやGP01の距離(前線から一歩後ろで、押されてきたらサーベルや閃光入れる役回り)だったはず。なのでマシより前は出ない(そもそもマシ使うヤツすらいなかった訳だg)。 - 名無しさん 2014-01-03 18 50 54 ①思わない ②命中精度以前にマシを持つ利点がない ③五十歩百歩 - 名無しさん 2014-01-03 18 53 38 マシ推奨委員「降参です」 - 名無しさん 2014-01-03 22 44 31 お - 名無しさん 2014-01-03 14 36 46 おい、こんな話してるからマジでマシ陸ガンに出会っちまったじゃねーか - 名無しさん 2014-01-03 14 38 29 BRよりはマシだから安心しろ - 名無しさん 2014-01-03 14 56 31 わろた - 名無しさん 2014-01-03 16 47 21 くっさ - 名無しさん 2014-01-03 17 18 25 どっちもないから安心しろ。 - 名無しさん 2014-01-03 18 48 47 俺はBR持ちに出会ったぜ! 少佐でな! - 名無しさん 2014-01-04 16 49 24 久々に覗いたらくだらん言い合いして恥ずかしい奴らだな。 板を荒らすなよな 。 - 名無しさん 2014-01-03 10 34 40 お前も火に油を注ぐような事言うなよ。ちなみに運用法を話合っているから、荒らしではない - 名無しさん 2014-01-03 10 55 16 一番板荒らしてて恥ずかしい奴お前じゃね? - 名無しさん 2014-01-03 11 55 06 お疲れ様です。荒らし野郎 - 名無しさん 2014-01-03 12 37 54 やっと矛盾しまくってる命中精度低いの人黙ってくれた - 名無しさん 2014-01-07 01 54 49 下の2人?はなんで使いもしない武器で論議してんだ? - 名無しさん 2014-01-02 22 23 51 熱い議論の後ロケランを担いで出撃準備完了する2人の姿が・・・ - 名無しさん 2014-01-02 23 08 56 気まずかろうに・・ - 名無しさん 2014-01-02 23 25 42 ネタ部屋での話しだから - 名無しさん 2014-01-03 14 59 12 命中精度低いBR()とか言ってる馬鹿に文句があるんだよ。 - 名無しさん 2014-01-03 01 25 34 他のBRと比べて命中精度低いのは事実だぞ - 名無しさん 2014-01-03 10 59 28 まだ言うかwなんで他のBRと比較必要なんだよwBZとかと比較しろよ。BZよりも速いよね?なんで他のBRと比べて命中精度低くなるんだよ - 名無しさん 2014-01-03 12 39 54 だから、なんで爆風のあるバズと比べるの?普通はBR系統の中で比べるよな?なんでまったく特性の違う武器を比べるんだ? - 名無しさん 2014-01-03 14 51 55 逆に他のBRと比較して何したいの? - 名無しさん 2014-01-03 16 48 39 だから何度言ったら理解するんだ。あんたの言ってる他のBRに比べて〜とか他のBRが存在しなかったら命中精度は上がるのかな?こいつがアレックス「専用」BR持てますか?持てるのは陸BRマシンガンBZだけです。その中で話そうか。 - 名無しさん 2014-01-04 14 20 46 木主は、ふざけてマシ持ったのにメッチャ活躍して勝っちゃったよwwうけるwwって笑い話のつもりだったんだろうな。どうしてこうなった・・・ - 名無しさん 2014-01-03 04 25 27 命中精度の低いBRって一言が発端っぽいな - 名無しさん 2014-01-03 05 52 01 (一時期バズよりもBRのが当てれて、陸BRに1番慣れていただなんてこの空気で言えない… - 名無しさん 2014-01-03 10 40 16 (言ってしまえ… - 名無しさん 2014-01-03 12 47 28 ふざけて北極でマシ持って行ったらアシトップ、与ダメ、貢献とって総合で一位、大差勝利でワロタ - 名無しさん 2013-12-31 17 14 55 BRよりはマシの方がまし - 名無しさん 2013-12-31 20 20 13 よろけをとって敵の足を止め、味方と連携して追撃を入れる仕事を完全に放棄してるので、ネタ部屋以外ならマシンガンなんて完全にあり得ないですね。特に陸ガンは射撃補正低いですし、マシンガンよりはBRの方が遥かにマシです(弱体されてもフルチャ→閃光→サーベル→チャージでOHさせずに運用できるので)。「ふざけて」っていう前提の話ですが敢えてマジレスしました。 - 名無しさん 2013-12-31 23 17 06 火力面でもマシが上でよろけは閃光とサーベルあるから、火力も微妙で命中精度の低い中途半端なBRよりは遙かにマシの方がマシ - 名無しさん 2014-01-01 00 11 10 命中精度の低いBRとか笑うところ?自分がヘタクソだからバラまけるマシのがマシとかシャレにならんぞw俺もマシよりBRのがマシだと思うわ。厳密に言うならBR使うならジム頭使えとは思うし、現状BRは持ってるだけで臭い顔されっから選択の余地もないんだけどな。マシで1位とかよっぽど他の仲間が頑張ってくれたんだとしか思わんな。 - 名無しさん 2014-01-01 09 46 51 すいません軍曹での話なので、それより上の階級だったとしたら言い合う意味もないと思います - 名無しさん 2014-01-01 13 03 20 弾速も遅くて、爆風もないから命中精度が低いのは事実だぞ。それに何故BRの方がマシだと思うのかを書いてもらわないと話にならない。 - 名無しさん 2014-01-01 23 03 18 ちょっと待て待て。弾速は速いだろ。爆風がないと当てられないならマシでも一緒だろ。 - 名無しさん 2014-01-02 00 09 28 陸BRは爆風がない割には他のBRと比べて弾速が遅い。それに比べてマシは爆風がない分、弾速で補えている - 名無しさん 2014-01-02 10 58 53 なんで他のBRの比較必要なの?いちいち他のに比べて〜とか言ってるけど陸BRはBZよりもマシよりも速いよね? - 名無しさん 2014-01-03 01 34 19 バズよりは速いが、マシよりは遅い - 名無しさん 2014-01-03 10 45 48 同じ枠組みのBRを比べるのは普通だと思うぞ。むしろなんで爆風のあるバズと比べるの? - 名無しさん 2014-01-03 11 03 59 で陸ガンはガンビーとかつかえるのかな?使えるのはBZとマシとBRです。その中で命中精度低いとか言われてもね。他のBRが存在しなかったら命中精度は上がるのかな? - 名無しさん 2014-01-03 12 42 10 意味が分からん。どう解釈したらそういう考えになるのか - 名無しさん 2014-01-03 15 03 55 陸BRは爆風がない割には他のBRと比べて弾速が遅い。じゃあこの1文は必要ないだろ - 名無しさん 2014-01-04 14 15 45 だが十分生当て出来る弾速はある。命中精度が低いのは生当て出来る技量が無いから。なぜBRがマシかは、多くの方がそう思った通り怯みが取れるから。この話題発展させる気なら寒ジムとかザクBのページ行くと仲間がいっぱい居るからそこ行けばいいと思う思う - 名無しさん 2014-01-02 11 14 18 どの話題も同じ技量の人が乗っている前提で話し合っているのに、技量が無いとか言ってる時点で話にならない。それにマシに比べてメリットの少ないBRを装備する意味がない - 名無しさん 2014-01-02 15 25 15 つまりマシ当てる技量はあるけどBR当てる技量は持ち合わせていないおまえ様のレベルに合わせて話をしろってこと?もう寒ジムでも乗ってればいいと思うよ - 名無しさん 2014-01-02 17 23 47 命中精度の話をしてるんだが・・・ - 名無しさん 2014-01-02 19 08 49 だから命中精度で言うなら陸戦BRは十分当てられる弾速です。それを遅いと言うのはアナタの勝手ですが、そうでないのはBR弱体前に愛用者がいた事が物語ってます。上の方の書き方も乱暴ですけど、自分の技量のなさを基準にBRの命中精度が悪いっていうのは意見としておかしいと思います。 - 名無しさん 2014-01-02 19 40 57 汎ビーはBRの中では特に弾速が遅いため命中精度が低い(アレのログでも直当てができない人が多いと書いてある) - 名無しさん 2014-01-02 21 11 36 汎BRはBRの中でも(ryは?陸BR - 名無しさん 2014-01-03 01 27 06 生あてできないやつが多いって一人が言ってるだけで鵜呑みにすんのか?その人が検証したのかな? - 名無しさん 2014-01-03 01 29 54 逆にあなたの技量を基準に話を進めないでほしい - 名無しさん 2014-01-02 21 17 27 命中精度が高くないならなぜ一時期BRが流行ったか分かりますか?低いならマシになるよね?上の方の基準じゃなく全体としての基準です。BRの持ち味の一つをわかってないようですね - 名無しさん 2014-01-03 01 24 08 地雷は命中精度関係無しに火力があるから使いたがる。それに、なんであんたが全体の基準を勝手に決め付けてんの?アンケートでもしたのか? - 名無しさん 2014-01-03 10 39 47 地雷が流行らしたと思ってるなら残念だ。最初に命中精度低いとかどこからとってきたデータかはっきり言ってから言おうか。他のBRが存在しなかったら命中精度は上がるのかな?上に同じこと書いたけど - 名無しさん 2014-01-03 12 43 50 まず、何を基準に弾速速いと言っているのかを教えてもらいたい - 名無しさん 2014-01-02 21 19 41 え、真面目に命中精度に関わるほど弾速遅いの?バズくらいの弾速なら生当て出来ない→足下ねらって爆風で、ってのが理解できるが、BRで弾速遅すぎて生当て出来ないなんて聞いたこと無いぞ? - 名無しさん 2014-01-02 21 41 40 バズは弾速遅い分爆風で補えているが陸ビーは爆風が無い割には弾速も遅く(BRの中では)火力も出ない、よろけ取ろうとしてもチャージが必要な為、必然的に汎用の仕事である前線のヘイト集めを放棄し、後方でイモリ気味になり味方に負担がかかるからマシ以上にネタ装備だと思う - 名無しさん 2014-01-02 22 18 16 なるほどね、対してマシならチャージカットされる心配がないし元々閃光あるしで前に出やすいってわけかな?ようやくまともな意見が聞けて嬉しいよ - 名無しさん 2014-01-03 00 10 49 何がマトモなもんかwよろけが取れないって点でBRはフルチャすれば補えるが、マシなんか全弾当てたってよろけなんざとれん。汎用の仕事である前線のヘイト集め(キリッ)なんてのも、寒ジムならともかく陸ガンのマシなんて誰も相手にしねーよwこの意見のどこがまともなんだ?笑わせんなw - 名無しさん 2014-01-03 18 41 28 今までの弾速バカに比べれば遙かにまともな意見だと思うがな。つかこれただの釣りコメか?やたら煽り口調だし、俺釣られてる?w - 名無しさん 2014-01-03 20 32 22 後半の文はマシの方が当てはまるんですがそれは - 名無しさん 2014-01-03 16 59 16 正論すぎて反論できないようだw - 名無しさん 2014-01-05 00 05 07 マシ持つなら寒ジム乗れ。BR持ちたいならバズ持てない汎用に乗れ。 - 名無しさん 2014-01-02 17 41 45 あんたのその命中精度が低いもどこからの基準なんだよw - 名無しさん 2014-01-03 01 36 06 だから、他のBRと比べてって書いてあるだろ - 名無しさん 2014-01-03 10 33 13 こいつは他のBR使えるんですか?こいつが使えるのはBZとBRとマシです。BRはその中でも十分弾速ありますが? - 名無しさん 2014-01-03 12 46 38 LRBRは爆風が無い分弾速で補えているけど、汎BRは爆風が無い割には弾速も遅い(アレBRを除いて)事から命中精度が低い - 名無しさん 2014-01-03 15 18 17 そう、で? - 名無しさん 2014-01-03 16 50 29 本当にそれぞれのBR使った事が無いんだね。弾速は誤差程度であり慣れれば大抵の人はドムゲルなら生当て出来る。BD23が流行ったのも陸ビーを当てられる人が多いという根拠ひたすらあアレックスログの書き込みを出してくるがアレビーに比べて当てにくい訳で全く当てられないとは書いてない。 - 名無しさん 2014-01-03 17 06 00 ガンビー「遅い?ふざけるな」 - 名無しさん 2014-01-04 14 17 41 いっしょにすんな - 名無しさん 2014-01-02 20 19 15 要するに、持たせるのはマシでもBRでもない。ロケ一択って事で終了。 - 名無しさん 2014-01-02 16 02 37 これやな - 名無しさん 2014-01-02 17 24 18 こいつが強化されただけではそこまで驚異でもないだろ。むしろ火力担当の重キャFA砂2の上位解放やGP01アレの追加の方がでかかったんじゃないかなと思う。 - 名無しさん 2013-12-31 13 40 09 というより、もとより汎用に必要なスキルと副兵装を併せ持っていながら過小評価されていた陸ガンが表舞台に出たことで、バズ閃光弾サベで巧みに怯みをとれる戦法が定着したのが大きい気がするな。連邦汎用では屈指の拘束力を存分に発揮出来るようになったことで支援やアレが火力を発揮できるチャンスが増えたと言えるのでは? - 名無しさん 2014-01-01 13 12 03 ごめん、過小評価は語弊があるな。火力が低すぎて実用に耐えなかった、が妥当かな - 名無しさん 2014-01-01 13 20 44 ぐう正論 - 名無しさん 2014-01-01 14 33 20 確かに火力低かったけどつかってました(半ギレ) - 名無しさん 2014-01-02 17 18 49 火力は低かったですが、陸戦型ガンダムは基本前線の壁役と思って運用してきたので、他の機体にない閃光弾を持ってるのが大きかったですね。ロケランの弾は少ないですが、要所要所に閃光を挟めば相手を拘束する時間も長かったですし。 - 名無しさん 2014-01-02 19 45 42 フィルモ付けてるのはあんまり信用出来ない - 名無しさん 2013-12-31 13 33 46 俺は逆に信用できるけど?格闘補正入れてなくて活躍してる奴は何人も居るし旋回90なら近寄ってはめ殺ししやすいし - 名無しさん 2013-12-31 18 02 07 同感。陸ガン(とジム頭)は今の主力汎用の中では最低クラスの旋回性能だしな。旋回性能はロケ閃光の命中率にも影響するし、Lv5以上をハンガーすればフィルモLv3積みつつ格プロLv3は積めるし。旋回性能+15°を完全否定するほどの恩恵が格闘補正+18にあるとも思えんし。 - 名無しさん 2014-01-01 00 37 07 確かに旋回速度が上がるに越したことはないけど、こいつの旋回gp上回ってるんだろ。こいつで外すってことはGPでも…ってことだぞ。多少立ち位置の違いはあるとしてもそういうことでしょ。それに前ならともかくBS強化された今なら格補の方がなおさらいいでしょう。 スコアに出にくい機体とは言え、アシスト取らなければ点差を開きにくいですよ - 名無しさん 2014-01-01 10 49 04 昔と違いバズ下でアシはとれるよ? GPとはスピードも武器の射程も違うのに比べる要素はないと思うが - 名無しさん 2014-01-01 17 57 25 確かに旋回追いつかんで下格外したことあるからフィルモはありだと思うね。 - 名無しさん 2014-01-01 01 25 40 支援機次第だな。火力特化したFAや重キャなら守ってればいいし、耐久カスパの支援なら遊撃してた方が良い - 名無しさん 2013-12-30 00 33 32 下のツリーね - 名無しさん 2013-12-30 00 33 58 やっぱこの機体つえーな…初期はbrで猛威を振るい、今はロケランで猛威を振るう…。ずっと使ってるけど、ここの意見では支援守る機体みたいに言われてるけど、俺は遊撃みたいな感じでやった方がチームが勝ちやすい。 - 名無しさん 2013-12-29 19 25 25 支援守ったり前線で殴りに行ったり逃げる敵のケツ掘ったり多数の敵と殴り合ったりとできることが多いのが最大の利点だよな - 名無しさん 2013-12-30 19 01 00 こいつのお陰でドワッジにも負けなくなったぞ!そろそろジオン居なくなる頃じゃね? - 名無しさん 2013-12-29 06 45 36 昔は普通の強機体だったのに今は完全な厨機体になったな…これでスコア悪いとか考えられんぞ - 名無しさん 2013-12-29 06 40 55 スコア稼ぐ機体じゃないと思うんですが・・・ - 名無しさん 2013-12-29 08 50 46 同感です。尉官までならある程度射撃や格闘プログラムにスロット割り当てて汎用アタッカーもあるかもしれませんが、佐官以降で陸戦型ガンダムに期待されるのはアタッカーよりも前線維持、味方の壁役ですからね。ミリ残りの敵の追撃なんかでスコアは上がるかもしれませんが、基本そんなにスコアに反映されませんから、スコアが低いからチームに貢献出来てないとは思われたくないですね。 - 青梟 2013-12-30 19 32 30 火力低すぎてアシすら取れない昔で強機体って… - 名無しさん 2013-12-29 10 30 34 火力低すぎてアシすら取れない昔で強機体って…w - 名無しさん 2013-12-29 10 30 55 昔より強化されてるよ?弱体はくらってないよ?頭いってる? - 名無しさん 2013-12-30 18 00 21 陸ガン強すぎワロタwwwバズ→閃光→タックル→バズryを繰り返すだけであら不思議ハメ殺し可能DA☆ - 名無しさん 2013-12-29 01 26 55 それを繰り返す余裕がある相手ってどんだけ残念なんだよw - 名無しさん 2013-12-29 22 41 29 大体サーベルの時に相討ち狙いかカウンター狙いで抜けてきますよね。早すぎるとよろけ継続出来ませんし。見せサーベルでタックル誘発か緊急回避読みで近接当てるしかないですが。 - 名無しさん 2013-12-30 00 20 59 ハメ殺しができるほど周りから横槍が入らない相手ってどんだけ残念な奴の集まりなんだよって事だよw - 名無しさん 2013-12-30 00 42 30 タイマンでの話DA - 名無しさん 2013-12-31 20 24 40 そんなにタイマンの時間があるとは敵も味方も残念DA☆ - 名無しさん 2014-01-02 00 10 46 こいつは汎用の仕事は得意だけど結局はジオンの火力の前では火力不足でいつも枚数振りになり負ける事が多い気がする。というよりもジオンの汎用は無駄に火力高すぎでしょ。 - 名無しさん 2013-12-28 17 53 01 敵を近寄らせず、味方の支援を全力で守る。これを心がけてるから俺はあんまり負けないな。きっと良い味方の引き運が悪いんだよ。命中率がカスで敵に押し込まれる要因を作る味方とか、レーダーも見れず囲まれてフルボッコにされ枚数不利を作る味方とかとか - 名無しさん 2013-12-28 18 29 13 味方の射線意識出来てる~? バズ下格闘で3割支援砲撃で3~4割飛ばせるし貴方が火力不足と思うならそうなんでしょー - 名無しさん 2013-12-28 19 24 20 ヒント ジオンは追撃のした格闘タックルが強い、それをカットする発想があれば? - 名無しさん 2013-12-28 21 59 56 前々から汎用火力で押すジオンと、支援火力で守る連邦って言われてたやん。連邦は常に支援の位置と射線意識して汎用は徹底して怯み要員にならなきゃダメだし、逆にジオンは食いついたら意地でも下格撃破まで持ってかないとダメ・・・陸ガンでドムのつもりかバズ下格とか入れてくる人時々いるけど、支援機近くにいなきゃドムゲル系は大して脅威に思ってないよ。他の汎用もジオンみたいに「まずそいつか、落としたる!」って食いついてこないしね - 名無しさん 2013-12-29 02 57 11 支援火力で押すっていっても両軍の支援火力大して変わらないっていう ジオンもザクBイフで固めれば同じことできるのになぁ、そんなんなら連邦支援火力上げろよって思う - 名無しさん 2013-12-29 13 17 59 ジオン支援いたらハンデだし攻める方が大変なのでまず両軍やってから書き込みましょう - 名無しさん 2013-12-29 20 45 09 勝手にハンデとか言わないでくれ両軍に優秀な支援揃ってるじゃないか - 名無しさん 2013-12-29 22 00 58 ザクBイフじゃ陸ガン・Ez8に性能負けしてるから、腕が勝ってないと無理 - 名無しさん 2013-12-30 00 35 39 性能負けってどんなとこ? - 名無しさん 2013-12-30 14 23 11 ザクBはコスト下だしイフは全然性能負けしてないだろ・・・・、陸ガンは旋回性能もザクB以下だぞw - 名無しさん 2013-12-30 15 02 23 逆に言えば旋回以外は全て同等以上だからね。連邦からしたらイフザクB編成なんて相手にならんわ - 名無しさん 2013-12-31 00 34 21 連邦機で初課金こいつにするつもりだけど、少将でノーハンガーでも蹴られないよね?ハンガー期間終わったせいで入れる気おきない - 名無しさん 2013-12-28 05 53 29 ヒント 周りはフルハンだらけ - 名無しさん 2013-12-28 12 05 10 だから俺はずっと大佐でいいや~ - 名無しさん 2013-12-29 12 57 05 ノーハンでも蹴りはしないけどレベル6で愛機ならハンガーしようぜ? - 名無しさん 2013-12-28 13 44 44 LV6でHP+5700(新2・432)は低いですかね? バランスとって射補+13してるんですけど、その分フレームにあてたほうが良いのかなぁ(遠+2して新12・431に) 与ダメトップもとれるんですけど、現状の火力飽和だと堕とされるのも早くて・・・。こちらの意見だと射補よりフレーム重視のようですね。うーん、どうしょう。 - 名無しさん 2013-12-28 05 44 46 釣りでなければ陸ガンがダメTOPて枚数有利ゲー出来てないって事で汎用失格ですよそれ - 名無しさん 2013-12-28 13 50 47 与ダメトップは失格というのは早計やすぎませんか? 撃墜数が0や1でも、いろんな戦局に顔を出して敵をよろけさせたり、下の方がおっしゃるように味方支援機の護衛などしてトップとれていれは問題無いのでは? 意見を聞きたいのは、ロケランによるよろけにも少しでも威力上げてアシストを稼ぎ易くする方が良いか、よろけ取りと割り切ってHPを強化して生存率を上げるのが良いのか、ということです。 - 名無しさん 2013-12-29 05 12 59 与ダメTOP取れてる状態で味方支援のスコアが低かったら変えたほうがいい。逆に支援のスコア高めで自分が与ダメTOPとってるならそのままでいい。 - 名無しさん 2013-12-28 15 37 11 確認ですが陸ガンは味方の最前列に出て敵の足止めや下格して、枚数有利にするのが基本です良いでよね?撃ち合いしてる時にBRや支援の横で待機とか、1vs2で味方が真横で粘っているのに2.3vs1の方に参加とかでわなく、周り見渡してカット足止めや枚数有利作る機体で合ってますよね?中佐大佐以上での事です。 - 名無しさん 2013-12-27 17 37 07 前にまったく同じ書き込みあったね - 名無しさん 2013-12-28 03 01 07 前線で奮闘したのに味方の援護が無くて憤慨してるんだなwもっと広い視野で柔軟に対応しないと地雷のままだよ。杓子定規に前線出るだけの戦い方は型に嵌れば良いだろうけど、味方や敵が何時も同じように動いてくれるとは限らないからね。 - 名無しさん 2013-12-28 08 29 35 ありがとうございます。それも無いとは言いませんが、北極でタイマンに夢中とか味方支援に敵格闘が来ても下格してブーストして足止めしないとかあって行動が読めないのです。あと味方が2.3多い状況で陸ガン込みの味方が私より先に全滅とかに連続で逢ったので、足止めしてないのかなと - 名無しさん 2013-12-28 19 14 38 支援機に乗っていて陸ガンに護衛してもらえなくて憤慨しているのかな?今の連邦汎用はとりあえず陸ガンかEz8に乗れって感じだから地雷も多いね。自分で陸ガンに乗って正しい運用方法探した方が良いよ。 - 名無しさん 2013-12-28 19 26 31 なるほどありがとございます。枚数有利作ったり下格や味方のフォローや枚数少ない方に行くってのが確認できれば良かっただけです。最近サッカー参加者やサッカーやった挙げ句全滅に遭遇しまくったので、まぎらわしくてすいません。陸ガンの他は前線維持や中継とる気のない機体やカスパの方に遭遇しやすかったので - 名無しさん 2013-12-28 21 29 52 コイツ使う時は、脚、フレ、スラでやってるけどどうおもう? - 名無しさん 2013-12-27 11 22 14 ワイもそうやで。下格追撃すれば与ダメもとれるし別にええやろ。 - 名無しさん 2013-12-27 12 55 12 おお!仲間がいた!ありがとう♪ - 名無しさん 2013-12-27 13 13 34 スラ振ると釣りできたりするから強いんだよな - 名無しさん 2013-12-27 22 11 36 バズ下格閃光下格で2機相手にも後はさよなら~できるからなスラあると - 名無しさん 2013-12-28 01 49 21 この機体のLV6ノンハンオススメカスパってありますか? - 名無しさん 2013-12-25 15 17 47 脚部1、格プ15、強フレ543、新フレ2、噴射3とかどうでしょ?中スロ1つ増やすだけで噴射3→5にランクアップできるんだけどね。 ありがとうございます。中距離ハンガーに入れてみます - 名無しさん 2013-12-27 08 08 19 こいつの閃光って慣れたら後ろからでも入るんだよな、後ろから相手の前に向けて投げ込むとよろける。ドムで出来るかは不明。 - 名無しさん 2013-12-23 23 54 28 ドムでも出来る。むしろ逃げる敵に当てるためにドムのほうが使用頻度高いと思う - 名無しさん 2013-12-24 01 45 37 だな。ドムのが弾速早いから逃げる敵を捕まえるにはSBの方が使いやすい。 - 名無しさん 2013-12-24 20 14 28 こいつで支援機をはめ続けるのは楽しいなー。修正で倒し切るの難しくなったけど.... - 名無しさん 2013-12-23 21 26 20 格闘機をハメるほうが - 名無しさん 2013-12-24 01 50 25 近くにいればするけどギャン以外はだいたい他に任せてる。ケンプとか格なし時の支援機の邪魔してるほうが味方が動きやすいと個人的に思ってる。 - 名無しさん 2013-12-24 10 03 39 LV6フルハンしたら脚部1を脚部2に、噴射1+3(8 0)を噴射3+5(11 3)にするつもりだけど、何か助言あればもらえると嬉しい - 名無しさん 2013-12-22 15 24 13 元のカスパ構成書かないと助言もなにもないだろ - 名無しさん 2013-12-22 23 28 18 あ、そうか カスパ構成は脚部1、新フレ2,強フレ4,3,2、DBL2、格プロ5,噴射1,3です。パーツの空きは1つです DBL2は優先度低いと思いつつも遠距離16埋めるのに必要でして - 名無しさん 2013-12-23 10 20 09 オレは近中+3遠+2で脚部1、新フレ1、2、強フレ4,3,1、格プロ4,3、噴射3でHP19400格補97スラ135だな。スラの量の好みは人それぞれだけど優先度は今だとHPの方が高いかなと思うのとフルハンして無理にスロ全部埋めようとするより必要な分だけハンガーでいいと思うなぁ。個人的にはDBLは陸ガンにいらんと思うw - 名無しさん 2013-12-23 11 25 13 俺もDBLいらんと思う。遠スロプラス1したら頭部積めるよ - 名無しさん 2013-12-23 14 50 41 そのカスパは定番だよな 普通に強い 俺は格闘機乗ってるからスラ多くないと感覚がおかしくなってスラ140で乗ってるHP18200くらいになるけど - 名無しさん 2013-12-27 10 58 30 DBLより噴射5つけたらいいんじゃないかって思った そうすると15に埋まる 新フレ12と強フレ43にすると18埋まるけど - 名無しさん 2013-12-27 10 56 41 de - 名無しさん 2013-12-22 03 09 49 失礼 この閃光弾は強化されないんですかね。どうしてもドムと比べると未完成品っぽいのよ - 名無しさん 2013-12-22 03 11 20 ブーストしながら正面の敵にぶつけると自分も『目がぁぁぁぁ!』ってなりますもんね - 名無しさん 2013-12-22 07 20 23 あるあるですね… - 名無しさん 2013-12-22 20 27 52 早さのSB射程の閃光でわけてほしかった - 名無しさん 2013-12-22 14 40 05 横向いている敵にもあたるがね。そこからかもしれんが、ドムの方が使用頻度が少ないのよね - 名無しさん 2013-12-22 22 15 36 いやいや、ドムは全方位でピカッですよ。コイツのはトロいし自爆するし… - 名無しさん 2013-12-22 23 47 35 全方位じゃないよw当たり判定は陸ガンと同じ - 名無しさん 2013-12-23 10 54 11 その事を考えると陸ガンの方が有利だよな。ぴょろっと漏らしたみたいだが - 名無しさん 2013-12-23 18 05 09 ホバーじゃない分、狙った所に確実に撃てるのは大きいね - 名無しさん 2013-12-24 01 54 48 ↑1、2はマジで言ってんのこれ?そもそもSBの使用頻度が低いとか理解できないんだけど - 名無しさん 2013-12-24 10 08 03 自分もよくわかんないけど、乱戦時。あの迷惑さは、自分が感じたから。陸ガンと比べるとってこと - 名無しさん 2013-12-24 19 50 52 SBは普通に後ろにも判定あるっぽいんだが - 名無しさん 2013-12-23 21 29 18 格闘連撃がつく夢を見たけどこれはフラグかな・・・? - 名無しさん 2013-12-21 15 47 09 ホバリングは2つも要らんから連撃欲しいよね - 名無しさん 2013-12-21 22 57 52 どうかんがえてもEZ8です ほんとうにあr - 名無しさん 2013-12-22 12 21 06 夢は見たい - 名無しさん 2013-12-27 11 02 16 ここで聞くことじゃないけどさ、これから乗り換えるとしたらナニがいいいんだろう?この前北極基地でケンプとタイマンして手も足も出なくて泣いた…相手が少将10ではあったけどあまりにも何もできなくて悔しい - 名無しさん 2013-12-21 08 46 31 上位互換と呼べる機体がない(閃光または - 名無しさん 2013-12-21 10 46 34 ミスw上位互換と呼べる機体がない(閃光またはそれに似た兵装持ちが連邦にいない)ので同じ格闘寄りだと素ガンしかないなぁ・・・。って言っても素ガンにテコ入れもしくはLV6開放でもないと今の所は微妙なんだよね。後上手なケンプ相手でタイマンだと機体変えてもあんまり結果変わらないかもだからコイツでそのままがんばったほうが結果的にいいかもw - 名無しさん 2013-12-21 10 53 42 勝てなくても恥ずかしくは無い。勝てるならたいしたものだ。先手取れないとカナリ厳しいだろう。ただ君が少将6以上になればまた変わる。陸ガンはレベル6ならハッキリ言って最高峰高バランス機体だよ。ゆえに少将10でも通用する。ドムが他の事情もあるが駆逐された状況からすると陸ガン極めた方が良い。 - 名無しさん 2013-12-22 01 00 51 ケンプの得意な間合いでやってると、一方的にやられるケースが増える 対ケンプの距離感を覚えていくといい - 名無しさん 2013-12-22 12 44 04 対ケンプは初手を取られるかどうかですべて決まりますよね いってもSGの方がエイム合戦になったときに有利な分接近される前に初動を取らなくてはならないのがつらい - 名無しさん 2013-12-23 00 02 17 ケンプの横移動の速度ってMC機並みに早いよね、同じSG持ちでもイフよりあきらかに当てにくいんだよなぁ・・・。まぁ先手取れるとイフより溶かしやすいんだけどw - 名無しさん 2013-12-23 02 54 48 Ez8ハンガーに入れてる間久しぶりに陸ガン乗ったら旋回と足が遅すぎて近距離で照準合わせられなかったw。なのでフィルモ3と噴射5付けてみたら攻撃はほぼ当たる様になったけど敵のHPゲージが全く減らなくて萎えた。 - 名無しさん 2013-12-20 13 31 07 俺もメインはEz8でサブに陸ガン@フィルモ3+噴射5を使ってるが、射補の差でEz8@格補70以上の方が安定してアシストを取り易く感じる。当てられなければ始まらないから、特に無制限ではフィルモ外す気にならないけど。 - 名無しさん 2013-12-21 10 28 47 あたしもフィルモ付けて戦績よくなったがミリ残り増えたな。それからez8 - 名無しさん 2013-12-23 23 36 36 この機体で撃破少なくてもアシスト多く取れたり与ダメ取れるとホント嬉しい。 - 名無しさん 2013-12-20 11 19 11 懐かしい。こいつ昔は星3で、出なくて大変だったが出たら嬉しかった。 - 名無しさん 2013-12-20 05 19 58 思えば、えらく☆減ったんだな。☆1個かよ。性能は☆3個あるよな - 名無しさん 2013-12-22 01 03 54 補給基地で敵の陸ガンパクったら強すぎて笑ってしまった - 名無しさん 2013-12-19 18 37 34 こら それ俺の機体だろw - 名無しさん 2013-12-19 21 10 28 すまぬ、S型乗ってたからつい手がでてしまった 被ダメなしで一分間味方の支援が出来たよ!まじで1.5人分、いや2人分の仕事ができるいい機体だね! - 名無しさん 2013-12-20 10 22 28 これほど素晴らしい機体なのに、少将の乗り手が少ないんだよなぁ - 名無しさん 2013-12-18 01 14 37 スコア低いと地雷扱いされるのを懸念していんのでは? - 名無しさん 2013-12-18 16 52 50 ん × る⚪︎ - 名無しさん 2013-12-18 16 54 39 そう?割と見かけるけどね - 名無しさん 2013-12-19 16 52 42 まあ調整前の明らかに陸ガンのほうが強い時でもEz8のほうが多かったからね - 名無しさん 2013-12-19 17 45 20 本当に微妙ーーーにだけど、旋回とかが遅くて操作についてこないんだよね、カスパをフィルモに振るぐらいならEz-8乗るって感じだった - 名無しさん 2013-12-20 21 34 07 強化前よりは格段に見かけるようになったけどそれにもまして環八が増えたからなw - 名無しさん 2013-12-21 17 03 19 フルハンして出撃したらメッチャ強いね。陸戦という皮を被ったガンダムや。 - 名無しさん 2013-12-17 17 42 36 レベル6『本体 ハンガー』、フルハンで遠距離が一つ埋まらないのが気になって仕方ない - 名無しさん 2013-12-17 17 11 09 カスタムシュミレーションでまずは綿密に計画たてようでなきゃPの無駄だよ - 名無しさん 2013-12-17 17 36 38 L6フルハンで遠埋めるには 新フレ12と強フレ43 を付けたもので埋まるよ スラ伸ばしたければ135になり、スラいらなければ強フレ5でHP増加もできる。そんで格闘補正は97にすればぴったり - 名無しさん 2013-12-19 21 12 52 フルハンじゃなかったか 二個上げだったかも - 名無しさん 2013-12-19 21 13 30 この機体乗ってもスコア全然取れないんですがどうしたらいいですかね?カスパはフレ盛りです - 名無しさん 2013-12-17 14 00 32 スコア稼ぐ機体じゃないんですがそれは - 名無しさん 2013-12-17 14 05 02 取ろうとしない方が結果がいい時多いんだよな。撃破にこだわらない、状況を見てヨロケの判断をする(下格にするかN格にするかとか、閃光使うにも味方を巻き込まないかとか、エスマなら状況を見てエース候補またはエースに撃破譲るとか)。これができるとスコアには反映しない時も多いけど勝率上がる。 - 名無しさん 2013-12-17 14 15 27 スコアじゃあなくてダメージとよろけ稼ぐ機体だからコイツは。あまりスコアにこだわりすぎると機体じゃなく自分自身が泥濘に嵌まって脱け出せなくなるぞ。 - 名無しさん 2013-12-17 17 33 21 寝かした敵に追撃で下格入れることかな。追撃入れないで他の敵にいくとチームとしては役立ってるけどスコアとしては全く出ない。 - 名無しさん 2013-12-17 20 47 25 ありがとうございました。よろけと追撃を意識したらアシストトップになれました - 名無し 2013-12-17 21 58 15 スコアが欲しいなら ロケ→下格→下格をつねにやってればよだめトップも取れるしいけるよ でもサポート機体だからな本来は - 名無しさん 2013-12-19 21 14 55 耐格5.6積んで後フレーム盛りってなしかね。完全にハンガー終わってないから…いや終わっててもほぼ補正伸ばせないけど、一応銀十字つければ二万近いし - 名無しさん 2013-12-16 14 01 16 山岳、峡谷ならアリかな。敵支援の射線を殺すのを忘れずに。 - 名無しさん 2013-12-16 14 38 42 狭いマップでよく使います。ジオン相手だと、格闘攻撃の方が食らう率高い。 - 名無しさん 2013-12-17 02 00 50 自分がどう立ち回るかにもよるけど、以前に衝撃装甲積んで残りはフレ盛り、近スロは格補で出撃してた。今はフレ盛りで出撃。やった感想だけど、フレ盛りの方が安定した。両方格闘主体の動き。 - 名無しさん 2013-12-18 15 38 47 近距離ハンガLv6で+3しとけばHP19900で脚部Lv2積めるね - 名無しさん 2013-12-16 07 32 50 遠距離+2の間違いじゃないか?? - 名無しさん 2013-12-16 08 49 21 遠距離+2で19900、近距離+3で格プロLv5脚部Lv2強フレ1、2できるね - 名無しさん 2013-12-16 12 08 41 耐次のカスパどっちがいいか教えてください。1つは耐弾と耐衝を185、HPを17200。2つ目は格闘補正91でHP19200です。自分としては見方に高火力機が多い時は装甲付けてやられ役をやるとダメージ効率がいい気がするのですが、私自身装甲を - 名無しさん 2013-12-14 09 09 37 すみませんミスしました。 ダメージ効率がいい気がするのですが、味方の不安があるかが気になります。 - 名無しさん 2013-12-14 09 12 32 後者かな、十字あるなら尚更HP振りの後者格闘補正削ると陸ガンでいる意味すらないから格闘補正は重視した方がよいかと - 名無しさん 2013-12-14 16 36 00 信用度で言うなら2がベスト。1は使っても構わんが蹴られる覚悟はいる。 - 名無しさん 2013-12-15 02 31 05 信用度で言うなら2がベスト。1は使っても構わんが蹴られる覚悟はいる - 名無しさん 2013-12-15 02 34 27 連打してもうた、すまない。 - 名無しさん 2013-12-15 02 35 17 個人的には最前線にいて1.2体引っ掛けて来ればどちらでも変わらないかと、ただ私の時はHPのみだと無人都市最初C凸やカット足止めしない人が多いです。私の時は1.2引っ掛けて有利っていたら、1残して敵がカット足止めしに来ます。 - 名無しさん 2013-12-15 04 15 25 みなさんありがとうございます。無難にHPにそようとおもいます。 - 名無しさん 2013-12-15 21 22 32 レベル6『本体 ハンガー』、フルハンのベストカスパは何だと思いますか? - 名無しさん 2013-12-13 12 36 42 下をみなさい。最低限付けるパーツはあるけど、ベストなんて - 名無し 2013-12-13 13 52 39 ミスした。追記。ベストなんて人それぞれだよ。大体好ましいのはHPフル盛りに格闘とスラを上げたものかな。あとは自分でまず考えてみてから人に聞きな。 - 名無し 2013-12-13 13 55 47 チョット教えて突き放す。教えたいのか教えたくないのかどっちなんだ?w - 名無しさん 2013-12-13 14 02 34 逆だ!厳しくも密かな優しさでちょっと教えてくれたんだよきっと! - 名無しさん 2013-12-13 18 29 23 バランス型って感じで穴全部埋めるなら、脚2、新フ2、フレ5432、噴射5、格プ5、dbl2かな - 名無しさん 2013-12-13 18 25 08 脚部1と新フレ2、格プロ43は共通でMAPによって変えてるな。耐衝6、スラ5、新フレ1を付け変える - 名無しさん 2013-12-15 13 34 54 積極的に閃光使わない奴は味方の負担にしかならん。 - 名無しさん 2013-12-13 11 08 46 積極的に使われて、さっきは味方のこっちばからよろけさせられたけど? 使いどころがわからない奴はわかるようになるまで使うな。 - 名無しさん 2013-12-14 00 32 10 使わないといつまでたっても使いどころがわからんけどなw。まぁ、敵しか見てない奴が積極的に使うと味方を巻き込みまくるからなぁ・・・ - 名無しさん 2013-12-14 01 07 54 ↑のものです。 自分もそうは思うんだけど、この時は1回じゃなくて3回以上食らった(相手にドムはいたけど、ドムとは違うのは確認済み)からさ、それはいくらなんでも酷いだろうと思ったんだよね。 - 名無しさん 2013-12-14 14 14 50 積極的に格闘振るとダウンしたの全部撃破しちゃってハイエナ化するけど強化ちゃんとされてるんだと肌で実感できるな ただ大佐からはLevel7だしてもいいんじゃねそろそろ - 名無しさん 2013-12-13 01 49 16 LV6が少佐で適当だということで出るんだから、大佐ではLV7が必要だよね。 - 名無しさん 2013-12-14 00 34 28 閃光の速度上がればドムになれるか・・ - 名無しさん 2013-12-13 00 18 32 陸戦ガンドム? - 名無しさん 2013-12-16 00 26 03 ゲルググP解放されたし次の連邦候補はコイツか・・ - 名無しさん 2013-12-13 00 13 15 コイツが開放されるとおそらくドムも開放って事になるからどうだろうなぁ、将官部屋で主力できてる間はなさそうな気がするけど。でも素ゲルも今だと将官部屋いけるか・・・ - 名無しさん 2013-12-13 01 23 51 どっかで見たんだけど、こいつにクイックリローダー積むのってダメなの?ハンガー漬けから出して、カスタマイズしてる時にふと思い出しだんだ。 - 名無しさん 2013-12-12 19 34 04 ローダーつけるぐらいなら新型フレーム積んでもらったほうがいいよ - 名無しさん 2013-12-12 20 45 24 フルハンしたらありでしょ、新型と強フレで体力確保出来るしさ ただSG増えたからクイロダよりスラ使ったパターン増えたけど - 名無しさん 2013-12-12 20 52 34 ロダLv1が有効な機体なんてそうそうないからな。 - 名無しさん 2013-12-13 01 29 56 追記 もちろん陸ガンにはいらない。スロの無駄。効率わるすぎる。 - 名無しさん 2013-12-13 01 35 27 いや、ないな。ロダつけるってことは、格闘が優秀な機体なのにそれだけバズ打ちまくるってことだろ…しかもHPと引き換えだろ?俺はHP少ないし、汎バズで芋るからよろしくと言ってるのと同義だよ。 - 名無し 2013-12-12 23 30 57 なるほど、参考にします!ローダー・・・君への思いはだたの気の迷いだったみたいだよ・・・。 - 名無しさん 2013-12-13 00 28 52 新フレ2とフレ43で遠距離スロ12は確定してるからね、24あればロダも詰めるが全然足りんな - 名無しさん 2013-12-13 01 07 01 ジム頭なら意味あるけどこいつは近接がメインだからつける価値は薄いな。 - 名無しさん 2013-12-15 02 33 33 昔はアリだったんだがな。閃光のリロードも短縮されるし。ただ、現状は新型フレ積んだ方がよっぽど有効だわ - 名無しさん 2013-12-15 15 01 36 今こそ!仲の悪かったコイツとドムが手を取り合ってlv7へ進むべき!そのあとは殴り合いだな - 名無しさん 2013-12-11 19 46 20 ドム・ドム子「リク・ガン尾くん、一緒にLV7なれて良かったね。…これからも…ずっと一緒だよ? ……って痛た! ちょ、なにすん…… 上等だこのクソボケェ~~~!」 - こういうの想像した 2013-12-11 21 09 15 デブ専だったのか・・・・ - 名無しさん 2013-12-12 08 52 40 ウケたww - 名無しさん 2013-12-12 14 34 09 まだしがない上等兵なのですが最近よくこの機体でビームをよく見かけるのですがアリなのですか? - 名無しさん 2013-12-11 19 05 07 ビームだと射撃戦中心になってしまってこいつの格闘能力の高さを活かせないから無しかな - 名無しさん 2013-12-11 19 23 16 ご回答ありがとうございます - 名無しさん 2013-12-11 21 03 52 上等兵なら何でも試してみればいいんじゃない。バズしか使ってこなかった俺はもはやBR機を使えない体になってしまった。 - 名無しさん 2013-12-11 23 19 09 とりあえず、こいつと、EZ8を使えるようになったら他の汎用行ってほしいわ - 名無しさん 2013-12-11 15 10 32 意味がわからない - 名無しさん 2013-12-11 16 49 50 BZ→下格→下格の3アクションを時間的に3コンボとするなら閃光コンボは5アクションで3.5コンボ - 名無しさん 2013-12-11 08 24 07 こいつの閃光コンボ使ってる奴っているん?ジオンに乗ってても全然見ないのだが(´Д` ) 陸ガンの閃光コンボはガンダムとEz8のコンボ9000台超えて10900 or13000の高火力なんだけとね。見るのは閃光をコンボの起点にするぐらい? - 名無しさん 2013-12-10 15 46 18 コンボよりバズのクール中やカット、ブーストからの奇襲で主に使ってる - 名無しさん 2013-12-10 18 52 16 それが閃光をコンボの起点に使ってるっていうのよ。 - 名無しさん 2013-12-10 23 59 00 タイマン話か? 普通の立ち回りでそんなダラダラやってたらカットされやすいだろ ドムも閃光起点コンボかバズ相打ち後の閃光以外見た事ないわ - 名無しさん 2013-12-11 02 51 25 ダラダラってw閃光コンボは拘束時間短いよ - 名無しさん 2013-12-11 08 14 17 ここに載ってるコンボのループは無理だね。ラグで緊急回避されるし、万一上手くいったとしても、カットされる。手頃なところではバズから閃光→バズ→下格闘→下格が限界じゃないかな - 名無し 2013-12-11 16 57 21 最近閃光弾がよく当たる、そんな気がします。 - 名無しさん 2013-12-10 14 50 21 HP19400スラ135格補97のフレ盛りカスパなんだが勲章をHP5,4,3銀十字リス20にしたら戦果が著しく上がったんだが回避10%はあんまりいらないのね - 名無しさん 2013-12-09 16 00 31 獅子はかなり昔から使ってない、「俺の場合は」だから他の人は知らんけど - 名無しさん 2013-12-09 18 28 01 格闘機なら必須ってだけだから - 名無しさん 2013-12-09 21 49 46 下格が間に合う距離が変わってくるから、俺は必要だと思うがね。まぁ戦闘スタイル次第だが - 名無しさん 2013-12-09 23 00 54 場所によるだろ馬鹿少将 - 名無しさん 2013-12-11 15 06 57 中佐勲章はコスパ悪すぎて産廃もいいとこだよ いまどきつけてるやつなんかいないって - 名無しさん 2013-12-11 16 04 26 射撃振ってるやつまだいて笑う、総じてサーベル振らないスラなしでジム頭のれよとおもうわ - 名無しさん 2013-12-08 00 24 56 別に射撃振るのは全然悪いことじゃないんだが 新F2F2.3.4をつけてHPを確保してんなら後のカスタムは個人の好みみたいなもんだよ 射撃特化とかならともかく - 名無しさん 2013-12-08 10 22 45 射撃特化はおかしいが今実験中 HP17200 射補60 格補97 スラ140 で今乗ってる あんまり使えないようなら射プロ3を強フレ5にしてHP延ばそうと思うよ - 名無しさん 2013-12-08 15 40 10 これ良さそう。いまLV6開発中なんで、可能だったら感想求む。 - 名無しさん 2013-12-08 21 52 10 いや、射撃大事でしょう!ezも格闘積極的に振るようになったんだし、かち合わないように射撃した方がいい場面もあるし。てかサーベル振らない奴なんていたの?それはもうドンマイですわ - 名無しさん 2013-12-08 22 51 23 敵ホストが陸ガンBRwwwジム頭に乗れよ!ホスト以外の敵が可哀想に思ったw - 名無しさん 2013-12-09 11 47 52 ジム頭でもBRは・・・・ - 名無しさん 2013-12-09 17 48 31 まだ陸ガンよりマシってなだけ - 名無しさん 2013-12-09 22 26 57 射撃振るのは寧ろ基本だろ。新型フレ無しで火力上げてるなら話はわかるが。格闘とスラに振るのも手段としてはありだと思うが。 - 名無し 2013-12-11 17 03 12 あなたジム頭に乗った方がいいよ(陸ガンで射補が基本はないわ - 名無しさん 2013-12-13 18 45 54 まだ火力が足りん!なにのろ・・ - 名無しさん 2013-12-08 00 17 55 十分でしょ?ダメシュミで緊急回避狩りコンボで13000超えるし - 名無しさん 2013-12-09 11 51 14 堅い格闘機の処理がたまらん - 名無しさん 2013-12-09 12 35 58 旋回速度あと5上げてくれれば僕は満足です! - 名無しさん 2013-12-07 19 27 23 この機体で足りないのはもう旋回だけだよな 攻撃力ほんと十分になったから L7はよ - 名無しさん 2013-12-08 15 42 31 うそん。こんだけ強化されてまだ望むんかい? 十分過ぎるくらいの機体だよ。LV7は欲しい - 名無しさん 2013-12-08 18 46 01 フィルモ1、2がもう少しコスパよkればっていつも思う - 名無しさん 2013-12-09 01 13 45 だよね。フィルモ1使ってるけど重い… - 名無しさん 2013-12-09 19 08 08 年末年始はガンダムL6くるんじゃないかな そのタイミングで陸ガン兄弟もでそう - 名無しさん 2013-12-06 19 01 47 陸戦型ガンダムは接近戦に強く調整されている!怖れるな、前に出ろ! - キンケドゥ 2013-12-06 13 52 37 強化されたからかなわないと思うけど格闘連撃制御LV1が欲しいです - 名無しさん 2013-12-06 01 43 42 流石にそれは無理だろ。クイブは付いてもおかしくないよバンナムさん! - 名無しさん 2013-12-06 02 07 36 クイブはLv7に付いてそうだけどな、他に付きそうなものないし - 名無しさん 2013-12-06 02 34 30 最近の感じだと陸兄弟もドム兄弟もlv7で高機動システムになりそうだよな、必要開発ポイントもすごそうだがw - 名無しさん 2013-12-06 21 36 48 さすがにそれはやりすぎ。陸ガン→環八の流れで素ガンとの差が更に縮まってしまうよ - 名無しさん 2013-12-06 14 25 43 Ez-8にでも乗ろうか - 名無しさん 2013-12-06 16 58 23 俺もそれ考えたけど逆にいらないのかもって思い始めてきた。下格職人にだけでも攻撃力十分だから クイブが妥当だろうね - 名無しさん 2013-12-06 19 03 05 蹴られないギリギリのラインまで火力を上げたいと思うのだけど、こいつで16900って地雷かな?今少将1なんだが。それかフレームの勲章つければいいかな? - 名無し 2013-12-06 00 43 12 素で11500だから+5400新フレ2フレ431かな、俺なら別に蹴りはしないけど少将6~はそこからさらに+15%だしそれに比べると多少物足りなくはある、腕に自信あるならいいけどカンストクラス相手に簡単に屠られる程度の腕なら火力とかいらないから新フレ1も追加してとりあえず長く前線いてもらった方がいい - 名無しさん 2013-12-06 01 58 06 フルハンしたら射撃3格闘51噴射5残りフレの攻撃重視でいこうと考えてる 少佐ならまだいいだろう? - 名無しさん 2013-12-06 18 55 32 少佐でも蹴りますね - 名無しさん 2013-12-06 22 57 55 蹴られたことないわ 余ダメも取れるし勝率あがるし結構いいよ 地雷がいるのは確かだと思うが - 名無しさん 2013-12-08 15 46 09 損失0で与 - 名無しさん 2013-12-08 01 15 08 損失0で与ダメ取るとかならいいのでは?極端な話だけど。2落ち平均とかならフレ格プロ盛りでいいかと - 名無しさん 2013-12-08 01 18 45 今まで8回くらいやって2回しか成功しなかったハンガーが、キャンペーンのおかげで4連続成功して近中+3になったわ。やっとこれでシュミしてた理想のカスパ組めるわ - 名無しさん 2013-12-05 23 56 20 なんだよPS3のアップデートあるんじゃん、普通にゲーム起動したから気づかなかったわ - 名無しさん 2013-12-05 23 50 01 ごめん誤爆 - 名無しさん 2013-12-05 23 50 37 初めての陸ガンファイブで出撃。皆そんなに上手い訳じゃないのか結構閃光やサーベルが誤爆してたけど、接戦を制して勝てた。リスポ早いってのはそれだけで武器だね - 名無しさん 2013-12-05 04 12 02 勝因そこかよw - 名無しさん 2013-12-05 22 53 59 ノーハンの奴は地雷しか見た事ないな - 名無しさん 2013-12-05 03 40 31 みんな陸ガン系にクイブ付けてる? - 名無しさん 2013-12-04 18 47 29 峡谷以外では特に必要性は感じない - 名無しさん 2013-12-05 23 44 43 LV3とLV4で射補が1しか上がってないのおかしくね? ホントならLV6なら49 - 名無しさん 2013-12-03 18 17 41 少将にもなってノーハンはあかんやろ 何使っても弱い - 名無しさん 2013-12-03 18 03 48 別に陸ガンはハンガーしてなくても問題ないと思うけど・・・ スロットの収まり良いし - 名無しさん 2013-12-04 02 39 54 野良だと、ハンガー入れるだけの脳ミソがあるかどうかで地雷判別に使えるんで^^ - 名無しさん 2013-12-04 17 43 59 無駄にハンガーでスロ伸ばしてスコープ乗せてるの見ると地雷だなって思う。 - 名無しさん 2013-12-04 17 51 20 ハンガー入れて拡張させてまでスコープつけてるやつ見ると笑いがこみ上げてくる - 名無しさん 2013-12-05 12 58 56 噴射5使うカスタムもあるし使わないカスタムではスコープいれてるけど?本当に陸ガンのってるの? - 名無しさん 2013-12-05 20 44 27 使っててもスコープ欲しい時は無いなぁ - 名無しさん 2013-12-06 14 51 37 単に頭が悪いのか、地雷なのかどっちかだね - 名無しさん 2013-12-05 22 56 19 開発Pを考えられない脳のやつ蹴りたいわ - 名無しさん 2013-12-04 19 31 19 ハンガー入れていても地雷がいるから正直当てにならないんですが - 名無しさん 2013-12-05 18 28 41 PSが強化人間だから大丈夫じゃないですか? - 名無しさん 2013-12-04 07 06 40 他に開発Pt吸われたり、使える汎用が素ガンか陸ガンしかなかったからハンガーに踏み出せなかったおれ少将。でも今回のイベを機に一気に近中ハンガー終わそうと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-04 17 59 17 少将10だがノーハンだわ。野良専で勝率7割越えてるけどね(ニッコリ - 名無しさん 2013-12-04 23 52 22 自称少将お疲れ様です - 名無しさん 2013-12-05 12 56 42 何が言いたいんだか - 名無しさん 2013-12-05 17 32 19 少将て結構狭いからそんな奴みた事ないんですが - 名無しさん 2013-12-05 20 46 07 あるとないだとある方がいいに決まってるから、木主がアホそうなのはともかくそれは事実として受けとめようぜ? - 名無しさん 2013-12-05 13 04 04 何故か射撃補正あげたら戦果が上がった・・・ 射撃補正上げるならジムヘッド乗ったほうがいいですかね? - 名無しさん 2013-12-03 17 49 12 射撃しかせんからだろ そしてロケで射撃戦だけする汎用は要らん - 名無しさん 2013-12-03 18 01 24 こいつは格闘使ってなんぼ、撃ち合いなら環八かジムヘッド使うよな - 名無しさん 2013-12-04 11 41 58 あなたの戦闘スタイルに適しているのは、陸ガンではなくジム頭ってことなんだと思います - 名無しさん 2013-12-04 13 00 48 格闘火力が下がるから個人的には勧めんよ。十分な耐久あるなら、射撃も格闘も威力が有り殴り倒せる相手が多いのは悪いことじゃない。それにジム頭だって普通に相手をぶん殴らなきゃならんから格闘補正積むことある。耐久15000確保できれば後は装甲積もうが補正積もうがスラ積もうが構わんよ。 - ジムヘッダー 2013-12-04 15 37 49 ロケも十分ダメージソースになるんだから、射プロは有りだよ。スラ初期値で立ち回れる人限定でね - 名無しさん 2013-12-04 23 55 16 無課金と思われたのか、陸ガンで準備完了したら部屋崩壊しかけた…。格プロ5+2より4+3が良いのって広まってないの? - 名無しさん 2013-12-03 15 18 57 他のカスパはなんだったんだ?格プロ4の時点で無課金じゃないんだからそれが理由じゃないと思うが・・・ - 名無しさん 2013-12-03 15 31 38 脚部・フレ・格プロ・噴射・ロダ。あ、ロダに反応したのかな… - 名無しさん 2013-12-03 15 37 49 補給基地とか閃光大活躍なんだけどな - 名無しさん 2013-12-03 16 24 40 ロダに反応したわけではなくHPに反応したんじゃないか?HP15000くらいだとめっちゃやわらかいと思うしね。 - 名無しさん 2013-12-03 16 30 56 だな、新フレ2+フレ4・3が詰めないってのは結構キツイ, - 名無しさん 2013-12-04 01 25 34 確かに自分でも不足感はある…。でもロダ2積むと実用性考えるとHP16200?が限界な気もしているんだ - 木主 2013-12-04 07 10 20 あ、近スロ+1でフレ1積めるか - 名無しさん 2013-12-04 07 25 12 陸ガンは耐久積み安定だと思う HP19200格補88でやっていける(スラスターは未強化でも困った覚えがあまり無い) - 名無しさん 2013-12-04 02 42 54 俺はHP16200?で、格闘97・スラ130?・フィルモ95度(ケンプLV2同等)・ロダ2で最近出ること多い。フレ盛りの人が多いからこその手数要員としてるんだ。当然フレ盛りカスパも備えてる。 - 木主 2013-12-04 07 05 45 素ゲルLv7きてるんだし、コイツのLv7だって… - 名無しさん 2013-12-02 16 57 52 しばらく来ないだろ。とりあえずガンゲル6が来るまでは来ない - 名無しさん 2013-12-03 00 58 49 フィルモ3と射補積んでる人がいたけど、 - 名無しさん 2013-12-02 01 08 47 めちゃめちゃ良い動きしてたわ。スラも初期値だったから心配だったけど、下格決めまくってた。こういうの見ると、陸ガンはカスパの自由度高いなと改めて思うわ - 名無しさん 2013-12-02 01 11 43 スラ無しでもいけるけどやっぱスラ管理がめんどうくさいんだよな そういうのが出来る人はそういうカスパでいいと思う - 名無しさん 2013-12-02 11 07 23 サーベルの攻撃力のおかげでジム頭よりも基本的にダメージ稼げるからね。スラスピードも速いし。 - 名無しさん 2013-12-02 13 52 01 スラスピードは体感できるほど差はないけどね。並走させればわかるが。 - 名無しさん 2013-12-02 16 16 24 そーかな~、俺は陸ガンに乗ると結構使いやすく感じるんだけど… - 名無しさん 2013-12-02 18 03 07 陸ガンのってるとあんあmり感じないがジム頭に乗り換えると足回りの悪さを実感するけどねー - 名無しさん 2013-12-03 05 35 48 以前まではフレ盛り格闘だったけど、最近格闘外してフィルモ3つんだら世界が変わったよ。 - 名無しさん 2013-12-03 12 02 46 オレ逆だわ、強化後フィルモやめて格プロにしたw - 名無しさん 2013-12-03 12 31 02 ロケラン7は陸ガン7と素ドム7きてからなんだろうか? - 名無しさん 2013-12-01 23 41 02 LV8はまだかのう… - 名無しさん 2013-12-01 19 19 07 L7まだですかねぇ・・・(ゲス顔) - 名無しさん 2013-12-01 17 52 21 良い機体になったもんだ(しみじみ) - 名無しさん 2013-12-01 00 38 13 これが素ゲルと同コスト… - 名無しさん 2013-11-30 18 44 09 どっちもコスト相応だな - 名無しさん 2013-11-30 19 29 07 そう思う。素ゲルの硬さはまじで厄介だよ。 - 名無しさん 2013-11-30 20 15 15 コスト相応かなぁ?どちらも200コスの割りに高性能だと思うけど - 名無しさん 2013-12-03 19 36 42 素ゲルはステータスもスキルも盾のHPも初期コスト200の機体の数値じゃないだろ、主兵装が微妙なだけで・・・。ホント武器の性能って大事だよね、陸ガンの場合ロケラン自体の威力の恩恵けっこう大きいよな。 - 名無しさん 2013-11-30 20 54 34 素ゲルは性能良い代わりに、主兵装がよろしくないからこのコストなんだろうね。射撃補正低くてもロケラン持てるし、強力なサーベルの陸ガンは火力面では優秀だよ - 名無しさん 2013-11-30 21 18 48 それを量産していたジオンって……恐ろしい - 名無しさん 2013-12-01 11 35 57 素ゲルよりそろそろジャイバズ改の対抗武器を連邦にも実装すべきだな。ケンプの対抗としてアレックスも持てる奴をひとつ。 - 名無しさん 2013-12-02 00 50 53 いらん 地雷アレックスがますます増えてまう - 名無しさん 2013-12-02 13 08 07 BR引き撃ち地雷よりはましだろ - 名無しさん 2013-12-02 16 05 35 高スラ積んでる人はいますか? - 名無しさん 2013-11-30 08 51 45 積むなら高スラより噴射積むほうが機体にあってる - 名無しさん 2013-11-30 12 26 16 やっぱり自分は近スロに格プロ積んじゃうから余らない。でもスラ特化もいいんじゃない?お好きなほうでどぞ - 名無しさん 2013-11-30 12 35 57 ジムコマには高スラ積むけど陸ガンは噴射de - 名無しさん 2013-11-30 13 21 58 ミス。陸ガンは噴射だな。中スロの方が余り易いのと近スロにフィルモLV3積むこともあるから。 - 名無しさん 2013-11-30 13 24 39 カット目的の機体と割り切るならあり フレガン盛りの高性能スラ いいと思うよ 俺は暴れたいから格プロ噴射だけどね - 名無しさん 2013-12-01 17 38 40 中佐大佐以上で自分の時はHP装甲で最前列にいて23とか引きつけるとかカット下格闘してるのですが味方はBR位置で前に出ないで射撃のみで中継取りに行かない。味方が陸ガンで自分が中継取りに行こうとすると陸ガンがBR位置で固まっていて引きつけないで全部がこちらに来る前線上げている訳でもない初期中継取りや牽制は陸ガンの動きではないのでしょうか?教えて頂けると助かります。 - 名無しさん 2013-11-29 21 31 02 自分は前線かき回しつつ支援に向かう敵をカットにいきます。もちろん格闘機いなければ初期中継とりにいきますよ。 - 名無しさん 2013-11-30 01 11 29 例えば無人都市だとC行ってるのに取らないとかF狙撃地点か後ろから前に出ない【歩いて移動して】とか補給基地でB行かないでBR位置で牽制も足止めもしないとかです - 名無しさん 2013-11-30 09 49 20 やはり線香は便利。2機相手にも時間稼ぎができる。みんなの為に動けるよ。そんな機体だ - 名無しさん 2013-11-28 22 28 05 お墓参りか何かの話かと・・・ - 名無しさん 2013-11-28 22 52 08 閃光は本当に便利ですね。慣れないとうまく当たらないけど、使いこなしてきたのかようやくファンメ頂ける様になりました。これからも敵機への妨害、味方のアシストに勤めていこうと思います。 - 名無しさん 2013-11-29 05 42 37 使いこなせるようになるとファンメもらえんの? - 名無しさん 2013-11-29 12 58 11 味方からのファンメだったりしてw - 名無しさん 2013-11-30 18 48 47 緊急回避狩りにも、緊急回避を誘発させる為のジェスチャーにも便利 - 名無しさん 2013-11-30 05 19 32 コイツのカスパを「格プロ5、脚部1、強フレ1~5、耐衝3、耐弾4、耐ビ3」にしましたが、地雷カスパですか? - 名無しさん 2013-11-28 17 57 38 うん 典型的な地雷カスパだね - 名無しさん 2013-11-28 19 18 41 それを決めるのは君の腕次第だ。頑張ってこいよ。 - 名無しさん 2013-11-28 19 53 15 このカスパで、エースマッチ(大佐~少将)に出る - 名無しさん 2013-11-28 20 32 19 ミスしました。エスマで出ました。まだ一回の出撃ですが、格闘機狩りと、支援との餅つき兼下格での枚数管理を徹底したので、圧勝しました。装甲積んでるので、枚数不利時でもなんとかもちこたえました。自分的には十分なカスパでした。長文失礼しました。 - 名無しさん 2013-11-28 20 43 22 装甲が機能してると感じたのはただの思い込みだと思いますけどね。墜ちるまでに実際にどれくらい軽減期待できるか考察して新フレ2積んだ場合と比べてみた方がいいですよ。 - 名無しさん 2013-11-28 20 58 41 やっぱりHP強化の方がいいですかね。三ヶ月振りに復帰したので、装甲積んで保険をかけたつもりでした。他の陸ガン乗りの方もHP盛りが多かったので、HP特化のカスパも作って試してみます。アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2013-11-28 21 24 51 保険掛けたいなら耐衝6,衝撃 - 名無しさん 2013-11-28 22 01 39 ミス。保険掛けたいなら、脚部1、耐衝6、耐弾6、新フレ2強フレ5.4.2、格プロ2なんてどうです? - 名無しさん 2013-11-28 22 04 38 フルハンしてないので、今は無理です(泣)。ハンガー漬けにして、そのカスパを試してみたいと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2013-11-28 22 27 03 結局なんの効果も感じられないカスパ - 名無しさん 2013-11-28 20 37 59 果たしてビームor実弾一発分長生きできているかどうか。効果実感できたとして、死んでたはずがミリ残りと見た。 - 名無しさん 2013-11-29 08 08 00 装甲盛るなら250くらいどーんっと上げないと効率悪いだろうに - 名無しさん 2013-11-29 12 59 00 そもそも装甲いらないでしょ だまってフレームつければよくね? - 名無しさん 2013-11-29 18 30 50 HP17200で対衝装甲6積んでるけど、HP19200無装甲の時より長生きできてると実感してる。ジオンの奴らどいつもこいつも格闘バカだからな。 - 名無しさん 2013-11-30 01 01 26 なるほどな どのくらい効果があるのか検証情報がほしいな - 名無しさん 2013-12-01 17 40 29 明日、どうなるか楽しみ - 名無しさん 2013-11-27 23 50 20 変わらなかったね~ - 名無しさん 2013-11-28 14 37 52 クソォ、最近陸ガンとの勝率がイマイチだと思ったらこんな強化されてたのか・・・だが負けんッ!! - 一ジオン兵 2013-11-27 21 50 31 明日のアプデで下方修正来そうな気がする・・・ - 名無しさん 2013-11-27 19 53 15 流石に強化後即調整はなかった気がするがどうだったかな。まぁないでしょ。半年くらいは安泰だと思う - 名無しさん 2013-11-27 19 58 53 ジオン強化でバランス取ってくると思うよ。上の人の言うとおり、当面は陸ガンの性能調整はないだろうな - 名無しさん 2013-11-27 21 15 57 Ez8も陸ガンも正直やっぱやりすぎな強化だしね 陸ガンを基準にしちゃうとジムコマもガンダムもほぼいらない子状態になっちゃっててそいつらも強化して引き上げないといけなくなるからどんどんインフレ状態になっちゃいそうなのがなあ - 名無しさん 2013-11-28 02 05 43 でも機体LVは9が上限だろうし、そこを見据えた調整なら、どこかのタイミングで他の機体より強くなると思うよ。その順番が回ってきただけだと思ってる。無制限に上がり続けることは恐らくないよ。 - 名無しさん 2013-11-29 08 02 07 ジオンのドムが得意なのはパワーによるゴリ押し、押されてもパワーで押し返せるのが特徴。対して連邦の陸ガンはワンサイドゲームが大得意、小回りの効きと豊富なよろけ兵装でジオン機にそもそも逆転の機会を与えない。化物同士の戦いだと連邦有利か?(下手くそ同士だとドムのが強いが) - 名無しさん 2013-11-27 10 12 23 ドムでパワーゴリ押しって言ってる時点でお察し - 名無しさん 2013-11-27 11 23 32 一般論を察してどうするんですかねぇ… - 名無しさん 2013-11-27 11 34 50 なんだ?滑らかに攻めて行くのか? - 名無しさん 2013-11-27 13 09 04 こないだもドムじゃ勝てない。完封されるとか騒いでるのがいたけどさ。完封されるようなPSでは強化されてようが関係無いと思うんだ。互いに閃光や格闘でハメが可能な距離でジャイバズやSB当てられないとか甘えだからね - 名無しさん 2013-11-27 13 25 05 そういう奴らは前の陸ガンにも勝てなかっただろうな。強化といっても動きは全く変わらないし。精々勝ち難くなったって言うところ。 - 名無しさん 2013-11-28 05 46 22 火力があっても、狙う敵とかヘイトとか、色々考えて動かないと勝てないぞ。 - 名無しさん 2013-11-27 17 00 30 上手い人同士だと陸ガンの方が有利なのは、その通りだと思う。いくらドムを上手く扱えたとしても、被弾しないのは不可能だからね - 名無しさん 2013-11-27 21 25 58 だよな。デカさとか関係無いって言う人いるけど、現にwikiの機体考察とかに「デカいから被弾に気を付けよう」みたいなこと書いてあるし。 - 名無しさん 2013-11-27 21 45 58 というかドムはでかくて避けられない分ややタフいってのも特徴だったけど陸ガンがHP増えてHP500しか変わらなくなってる上盾もちだから陸ガンのほうが断然タフいのよね今 火力は流石にドムの方が大きく上だけどトータルでみたら陸ガンが負けることはほとんどないよ - 名無しさん 2013-11-28 02 10 09 仮にドムが陸ガンと同サイズ同強度の盾持ってても小さいから意味無いってなるんだろ?だいたい、あれだけドムと陸ガンを比べんな、運用法が違うから単純に考えられないとか言ってただろ?ドム側から陸ガンと比較するのはいいのかよ - 名無しさん 2013-11-28 07 21 58 ドムと比較しようがしまいが、陸ガンが強いのは確かだわな - 名無しさん 2013-11-30 00 21 01 自分たちに有利な状況はバランス無視で歓迎だけど少しでも不利になったりハンデが減ると大騒ぎする人たちだから相手にしない方がいいよ - 名無しさん 2013-12-02 00 54 12 ん?ハンガー解禁で強フレ2以外のすべてのフレーム積めるようになったのか。はやく試したいなあ - 名無しさん 2013-11-25 21 19 03 みたいやね。といっても元のフルハンから中スロを+1にしただけで妥協しちゃうかもw - 名無しさん 2013-11-25 21 53 40 青文字です、皆さん色々とありがとうございます。自分も閃光をよく使うので、ロダ積むのも考えてみようと思います。色々なカスパ用意して、場面場面に備えたいと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2013-11-25 10 09 48 陸ガンの売りは格闘だよね、ロケランはよろけとって格闘に繋げるときの武器であくまでよろけ又はミリ残し撃破専用だと思う。弾数管理をするのは当たり前でローダー積むなら射補の高いジム頭に乗れよと言われそうですね。 - 名無し 2013-11-25 20 10 56 下でロダ積んでるって答えたついでに、カスパは、ロダ・脚部・フレ・格プロ・スラの、足止め 格闘のキッカケ作りに重点を置いた構成にしている。射プロは積んでいない。参考までに。 - 名無しさん 2013-11-26 07 44 56 先輩方、質問させてください。上限が大佐で連邦のホストやってたんですけど、大佐の方が入って来て数戦しました。リザルトも悪くなく、アシ、予ダメトップも取ってたんですけどその大佐の方に、ロケランでローダー付けないのってどうなのよって言われました。時間がなくそのまま出撃して負けそうになると、さすがだ、ありがとうのチャットをひたすら打ってたんですけど、そんなにローダー必要ですか?今まで不便だと感じた事もないし、たしかにやってみたら世界変わるって方もいると思いますが、その大佐の気に入るカスパじゃなきゃダメなのかなって。みなさん、陸ガンレベル6のカスパどうしてますか?長文すいません - 名無しさん 2013-11-25 04 57 51 ロダつむくらいなら新フレつむかな。HPとスラ多めで格プロかフィルモあたりで好みわかれるんじゃないのかな。 - 名無しさん 2013-11-25 08 13 17 新型フレ2が出た辺りからローダー積んでないわ、ってか今だとHPが13000くらいとか脚部積んでないとかなら指摘されてもわかるけどローダーは今だと優先度低いから気にすることないよ。 - 名無しさん 2013-11-25 08 23 12 好み(立回り次第)だと思う。アドバイスとして受けとるだけで良いよ。俺は閃光多めに使うからロダ積んでるけど、フレ盛りカスパも備えてる。 - 名無しさん 2013-11-25 08 26 14 万年大佐の言う事は聞かない方がよい カスパクソ エイムチンカス 編成チンパン - 名無しさん 2013-11-25 19 38 37 ひさしぶりにつかってみたらすげぇ強くなってんなコレww - 名無しさん 2013-11-25 01 29 42 陸ガンのくせに普通に与ダメトップとれるんだがw - 名無しさん 2013-11-25 01 30 27 陸ガンのくせにって言うな。 ノビ太みたいじゃないかwww - 名無しさん 2013-11-25 01 59 40 閃光弾があるから、使いこなす人に限り、他のMSと差別化できるだけの強さがある。 逆にいえば、閃光弾が機能しなかったら、あっという間に溶けて産廃扱い。 - 名無しさん 2013-11-25 02 04 28 閃光なかったら素ガン、環八でおkだよな - 名無しさん 2013-11-25 02 09 17 まだフルハンできないからシミュレータでカスパ組んでみたけど、素ガンいらなくね?ってなるほどデータにびっくりした。 - 名無しさん 2013-11-25 01 21 43 乱戦でもサッカーマシーンのコイツは入れても1機までだな 居ない方が勝率高い - 名無しさん 2013-11-24 18 42 07 Ez8さんちーっす - 名無しさん 2013-11-24 19 44 04 それ8の事でしょ? - 名無しさん 2013-11-25 00 59 07 8でも陸ガンでもサッカー参加者は居ますし、8使う人が多いのでそういう印象なのかも、陸ガンは少ないから全部に見えるのかと - 名無しさん 2013-11-26 18 44 26 みんなってフィルモ付けてる? - 名無しさん 2013-11-24 13 32 21 旋回遅いから付けてるわ。付けてない人多いけど、よくこんな旋回で耐えられるよなぁと思う - 名無しさん 2013-11-24 16 40 54 前は付けてたけどアプデ後は格プロに変えたわ。旋回もケンプが脅威だった時は足りないと思ったけど今はなんとかなる感じだなぁ。 - 名無しさん 2013-11-24 17 45 10 慣れたらこれといって困るほどではない。個人的感想だけどね。 - 名無しさん 2013-11-25 01 17 01 上手い人は、見るべき方向をあらかじめ予想してるからな。 下手な奴は、敵が動いてからそれに合わせて操作するから、間に合わなくなる。 - 名無しさん 2013-11-25 02 06 36 アムロがなんでマグネットコーティングを欲したのか考えてみようか - 名無しさん 2013-11-25 02 19 47 敵の回り込む方向が分かってそれに合わせようとしても機体が追い付かないってか。追い付くのが無理だと予測した時点でジャンプやね - 名無しさん 2013-11-25 12 21 22 ビットの移動方向を未来予知できる化物と比べちゃアカン。フィルモの欠点は実際のロケランの射軸と機体の旋回方向(レクティル)がずれることやね。結局相手の動きに合わせてエイムすると狙い通りに弾が跳ばないからフィルモ付ける前と同様にある程度レクティルを固定してエイムするしかないんだよね。むしろフィルモ付けるメリットは格闘引っ掛け易くなったりドムやケンプ相手に暴れ格闘が狙えるようになることの方がデカい。 - 名無しさん 2013-11-25 13 09 17 そうかな?フィルモ付けててもちゃんと狙った通りに当たるけど。イフのSGとかは急旋回するとブレるってのは分かる - 名無しさん 2013-11-25 21 25 18 まあジオンのコロンビア状態がいい例で元々実際の射軸とレクティルはフィルモに関係なく多少ずれてるものだけど、フィルモ付けているときにロケランで慌てて緊急回避狩りするときが一番分かり易いかな。右スティックを動かしながら射撃すると中々のズレが発生しているのが体感できると思う。エイムの癖は人それぞれだから何とも言えないけど足で微調整したり先読み偏差撃ちがきっちり出来ていればあまり気にならないけどね。 - 名無しさん 2013-11-25 22 40 31 個人的には、性能は半分程度のアップでいいから、レーダーを50メートルだけ拡大してほしかった。 - 名無しさん 2013-11-24 03 26 54 というか、格闘<汎用<遠距離で、レーダーの距離を変えるべきだと思う。 - 名無しさん 2013-11-24 03 28 47 高性能レーダーの偉大さが分かるね - 名無しさん 2013-11-24 10 07 37 陸ガンとez8かきんするならどっちがいいの? - 名無しさん 2013-11-23 23 21 00 好きな方 - 名無しさん 2013-11-24 01 08 51 閃光をうまく扱う自信があるなら陸ガン。そうでないならEz8。 - 名無しさん 2013-11-24 11 39 56 今の性能じゃez8だろうね - 名無しさん 2013-11-24 16 28 04 手数が多く前線維持能力が高い格闘よりの陸ガンと守りに向いた射撃よりジムヘッド。手数は少ないが色々性能は高いEz8。どれでも自分に合ったやつでどうぞ。 - 名無しさん 2013-11-24 17 09 24 役割違うから両方と言いたいが、今なら拘束力が弱いけどスピード230+高性能レーダー持ちのez8のがいいのでは - 名無しさん 2013-11-25 03 14 42 今は3兄弟の役割というか個性が完全にわかれたから自分にあったのを選ぶのがいいぞ - 名無しさん 2013-11-25 13 49 53 機体HPが1000増えただけで生存能力が格段に上がったね。500増えるだけで良かったのに - 名無しさん 2013-11-23 21 14 13 これとドム系大佐以上でlv4ノーハンガーに逢うのは何でたろハロ制限練習でもないのに - 名無しさん 2013-11-23 03 42 16 強化されてから全くドム乗らなくなった というか連邦でしか出撃しなくなったわ - 名無しさん 2013-11-22 20 21 46 ドム弱いとか騒いでるのは使えてないだけだろ、HPと格闘がUPしただけで劇的に変わった訳でもないのに… 騒いでる連中ってアプデ無くても負けてると思うわ - 名無しさん 2013-11-23 01 40 01 そもそも誰にでも扱える機体ではなかったというだけの話。アプデ前は連邦汎用の低火力のおかげでへましてもワンチャンできてただけなんだろうな。 - 名無しさん 2013-11-23 01 50 46 今回の強化で騒いでるのは相当下手な奴だよ。未だに機体性能はジオン有利だと思うよ。 - 名無しさん 2013-11-23 03 31 51 ジオンにはSゲルだのドワッジだの上位互換がどんどん配備されていくのに対して連邦は既にあるものが小手先だけいじられてるだけだからな。ジオンは性能に不足を感じれば上位機体に乗り換え出来るが連邦高コスト汎用は前線維持の出来ないBR専用機だったりコスト不釣合いの凡庸機だったりで、単に乗り換えれば解決するものでの無い。ちょっとだけ強化されたのだってあくまでコスト相応に近付いただけでコンボ始動のしやすさや火力ではいまだにドム以下なのに。両軍でやるプレイヤーのほとんどはおおむね妥当な強化と思っているのに今アプデは連邦優遇の不必要な過剰強化という思考に至ることができるのは流石ジオン専と言ったところか - 名無しさん 2013-11-24 23 18 50 ずっと使っているけど、強化されても体感出来ないんだよね。俺がヘッポコだって?はい。 - 名無しさん 2013-11-23 13 04 32 劇的に変わってるよ これで大した変化ないなんて思ってるならそれこそ今までなにやってたの?ぐらい変化してるよ - 名無しさん 2013-11-23 13 15 26 スピードや旋回が上がった訳でも無いのに何をもって劇的に変わったって言ってるのさ? 火力は上がってるけど立ち合い方とかは大して変わってないじゃん。 - 名無しさん 2013-11-23 16 58 23 火力が大幅上がってるってのが大きいんじゃん 今まで手数は多いけど火力がないのが欠点だったのにその欠点が消えて火力高くて手数も多いって状況なのに 体力も増えて防御面も安定してるし今ならドム相手に負ける気しないぐらいの強さだよ - 名無しさん 2013-11-23 22 24 14 火力高くなったというより普通になっただけじゃね?射撃は相変わらずだし連撃もタックルもなし、格闘の単発威力も格プロ積みまくってやっとドムのカスパなしの威力抜くくらい。体格その他のドムのデメリット考えたら対等になっただけじゃん。 - 名無しさん 2013-11-24 01 04 53 今までの火力が、低すぎただけで、今が普通になっただけでしょ。 正直、仲間次第で、1位になることもあれば、6位になることもある機体。 バズーカと閃光弾で足止めした敵を、フォローしてくれる味方がいれば、強さを最大限に発揮できるし、撃破もしやすい。 - 名無しさん 2013-11-24 03 25 48 普通になるために大幅に上がったのは分かる? - 名無しさん 2013-11-26 16 30 31 ドム弱いというなら、ドワッジ乗りなさい。 - 名無しさん 2013-11-23 03 34 42 いやドムは今相当キツイけどな 汎用の層が厚くなって崩すのに時間がかかりすぎて支援機から撃たれまくって死ぬ 特に重キャノンが敵にいたらほとんど積む - 名無しさん 2013-11-23 13 14 06 火力アップはまだいいけど、耐久アップしたのがキツイね。敵をスピーディに撃破出来なければドムは詰むから、守りが固い連邦には非常に分が悪い - 名無しさん 2013-11-23 17 41 28 そうなんだよ、問題はHP強化なんだな。前衛が硬いと優秀な連邦支援がもっと輝くからな。ましてや相手がドムなら尚更。だからといってドムの長所も健在だし十分どうにか出来る。結局は腕次第 - 名無しさん 2013-11-23 18 23 42 俺もこの意見に同意だわ。結局、ドム乗りが怖いのは支援機なのよね。 - 名無しさん 2013-11-26 22 01 23 連邦の佐官さん達、頼むからこいつに射プロ5とか積むのやめて。余ったから射プロ1、2を積むのはまだ許せるがこいつの特性は格闘なのよ。 - 名無し 2013-11-22 20 21 33 射プロ2積むくらいならスラ積んで欲しいわ - 名無しさん 2013-11-23 06 36 17 たぶんwikiすら見ない人だとおもうよ - 名無しさん 2013-11-23 23 57 40 うーん 被ダメ最小と貢献度☆とった。前線にずーっといたけど、とるときゃとるな・・支援機はほっといてた・・ - 名無しさん 2013-11-22 17 01 44 やっぱりよろけ取りに関しては陸ガン強いな。 - 名無しさん 2013-11-22 16 36 45 スラスター→スラスター中閃光→右に抜けながらN格 →ターンしてロケラン→格闘等このコンボは使える - 名無しさん 2013-11-22 09 59 25 追記・右に抜けた後によく敵はタックルしてオーバーヒートしてれる - 名無しさん 2013-11-22 10 08 25 おお、愛機よハンガーに篭ってしまうとは… - 名無しさん 2013-11-21 18 03 56 スラスター盛ってもスラスターの速度がおせーから俺は盛らない。フルハンで中スロ23となれば、新フレ1.2と強化フレ5の組み合わせが… - 名無しさん 2013-11-21 16 33 43 好みの問題ですなぁ、オレは125だとやってて微妙に足りないから噴射2で132にしてたわ。ハンガーLV6解禁で135にする予定。噴射5積んで140も試したけどそこまでいらんかなぁって感じだった。最初も言ったが個人の好みの問題ですな。 - 名無しさん 2013-11-21 17 20 14 125で慣れればいいんだけどやっぱ140前後合ったほうが戦略の幅が広がったからつけることにしてた フレガチ盛りでもいいけどやっぱ俺は噴射付ける派だな 人それぞれだね - 名無しさん 2013-11-21 21 16 58 おれはハンガーする気力と開発Ptがないから近3中2伸ばしてHP18400、格補98、スラ140でいこうかなと…。フルハンして銀十字なしでもHP2万超えとかもやってみたいけどもね〜。 - 名無しさん 2013-11-22 20 00 58 ハンガー解禁 構想 新フレ1・2 強フレ3・4 格プロ3・5 噴射4 脚部1 HP19200 格補101 スラ137 やばいな - 名無しさん 2013-11-21 15 07 27 すまん 間違えた - 名無しさん 2013-11-21 15 25 49 今日も射撃盛りに出会いそいつだけスコアが1000以下だった。少しでも射撃盛りの利点を見つけたかったが2日連続だったからそいつをBLしたよ。 - 名無し 2013-11-20 20 53 51 素直にジム頭乗れと - 名無しさん 2013-11-20 22 51 20 いや逆に格闘盛りにしそうな気がするよ。 - 名無し 2013-11-20 23 02 32 天邪鬼だな - 名無しさん 2013-11-21 02 55 14 今まで与ダメトップだけ取ってスコアがパッとしなかったが、これで少しはまともになれるかな - 名無しさん 2013-11-20 17 16 26 与ダメトップ取れてれば十分過ぎるだろw - 名無しさん 2013-11-20 17 35 19 支援が狩られてるって普通は思うが - 名無しさん 2013-11-20 20 01 34 陸ガン乗らない方が良いと思う - 名無しさん 2013-11-20 22 24 30 この機体で被ダメ最小なんか取ったら、ジャンピング土下座ものだな。 - 名無しさん 2013-11-21 02 33 42 懐かしいなwww - 名無しさん 2013-11-21 13 30 52 マジレスすると自衛力高いから披ダメ最小は立ち回り上手ければ普通に取れる - 名無しさん 2013-11-21 15 10 24 その考えで支援が狩られてたらヘイト稼げてないから駄目何だよなー - 名無しさん 2013-11-22 20 14 52 ようやく、これまでの不満が解消された形だけど、それでも高レベル機体にやられると、一瞬で溶けるな。 基本的にはピョンピョン跳ねまわって、閃光弾メインでチクチクやるのが面白い機体だと思う。 - 名無しさん 2013-11-20 09 50 11 大尉なのですが、格プロに課金した方が良いでしょうか? - 名無しさん 2013-11-20 06 11 21 カスパの組み方と立ち回りによるんでない? - 名無しさん 2013-11-20 07 06 04 具体的にはどんな感じ? - 名無しさん 2013-11-20 22 23 43 格プロ合った方楽だよ 高性能スラつけてフレームでもいいだろうけど スタイル次第 自分は格プロに噴射課金してつけてる - 名無しさん 2013-11-20 23 55 07 フィルモの選択もあるか - 名無しさん 2013-11-21 00 46 02 弱いよな~。 - 名無しさん 2013-11-20 03 04 36 そうか?俺は理想の汎用だと思うけど 一番安定して戦えるし、上の階級の人たちに混じっても性能負けすることは少ないし 連撃が無いおかげで下手にカットされることもあまりないしね さすがにドムゲルにリンチされたら死ぬが - 名無しさん 2013-11-20 17 12 35 単機エース気取りのゴミにマジレスしちゃダメよ - 名無しさん 2013-11-20 22 25 08 前はアシストしか取れんとか言ってる奴て問題は機体じゃなく中身だろ、まあEz8が減りそうでありがたいと思ったらあっちも強化されてるんだよな - 名無しさん 2013-11-20 02 28 11 その通り 芋って射撃しかしてないしな サーベル振るのはサッカー中だけそらアシすらとれんよな - 名無しさん 2013-11-20 02 36 00 低階級か?ジオンか?以前の陸ガンで複数の敵HP25%減らすのを優先するか、足止め・キッカケ作り・支援救出を優先するか、立回りの違いだよ。階級上がると後者の方が貢献度は高かった。というより、前者は他の高火力機には見劣りしてた。(効率悪) - 名無しさん 2013-11-20 07 00 35 おい、間違えてるぞ。アシスト付かなかったのがアプデでアシスト付くようになっただ。 - 名無しさん 2013-11-20 02 49 43 階級が低いだけじゃないか?射格プロガン積みでも行けちゃうくらいの - 名無しさん 2013-11-20 07 02 06 同感。強化されて目に見えて変わったのはアシスト、もしくは与ダメ取れることだな。 - 名無しさん 2013-11-21 23 00 06 どうしてもドムを陸ガン以下って事にしたい人いるよね - 名無しさん 2013-11-20 01 24 11 どうしても陸ガンをドム以下って事にしたい人もいるね - 名無しさん 2013-11-20 01 59 31 そうそう、今が調度いい感じだと思うんだけどな - 名無しさん 2013-11-20 02 32 54 そだね。射補上がった訳でもあるまいし。 - 名無しさん 2013-11-20 07 04 35 与ダメージ計算スクリプトでカスパ勲章なしで耐格100の汎用相手にN格くらわした数値 LV6陸ガン2131 LV6ドム2334 両者の体形やシールド連撃強タックルの有無を考えたら確かに丁度良い差だと思うわ。 - 名無しさん 2013-11-20 07 47 16 ついでにアプデ前だと同じ条件でLV6陸ガン1768だからひどすぎるw - 名無しさん 2013-11-20 07 50 19 あれは実数値との間でかなりの差が出る(らしい) - 名無しさん 2013-11-20 07 52 21 実数値と差があっても、機体数値差は参考になるよ。上の人ありがとう - 名無しさん 2013-11-20 08 09 00 今回の件はアプデではなく、呪いがとけたのです - 名無しさん 2013-11-20 00 20 09 巨人の星で体に付けてた強化ギプスみたいなもの お陰で今が楽です - 名無しさん 2013-11-20 23 57 22 なんか兎がチラホラと姿を見せてきた。指切りしてるんだろうがワンチャン兎に与えちゃうとあっという間にキャクブガーってなっちまうな^^: - 名無しさん 2013-11-19 21 03 21 愚痴板に書くべきか迷ったんだが、本気部屋に中佐でLV6の射プロてんこ盛りが居たんだ、射撃と格闘の補正が真逆。勿論最下位だったんだけど、なんか意味あるのかな? - 名無し 2013-11-19 20 01 02 ガンダムで射撃補正伸ばしている奴とか居るしな。間違いなく地雷。期待の役割をまるでわかっていない。 - 名無しさん 2013-11-20 00 50 49 いや、こいういうのはここで言ってほしい 中佐以上でも装甲つけまくってHP13000らへんとか普通にみかける 俺が少佐以下と出撃したくないのもそういうクソハスパが多いから - 名無しさん 2013-11-20 02 16 02 半端な3種装甲盛りとか無駄の極みよね。少なくとも1.5万以上は無いと装甲のありがたみを感じる間もなく死ぬだろう。 - 名無しさん 2013-11-20 06 00 15 前でも良機体だったし連邦なんでこれ乗らないのか不思議だった 素ガンとこれ使い分けてたがもう陸ガンだけでいいわw - 名無しさん 2013-11-19 18 35 10 乗らなかった訳ではなく、使い分けてたんじゃね?階級上がると苦しい場面多かったし。つーかジオン丸出しだけれども…まぁいいか。 - 名無しさん 2013-11-19 18 48 37 こういうの多いよね連邦専て - 名無しさん 2013-11-20 02 20 47 木主に合わせて、あえて「使い分け」って言ったんだけどな…。陸ガン好きが陸ガンを使わない訳ないじゃないか。陸ガン使わん人には分からんとです。つーか何このジオンの煽りの多さは。 - 名無しさん 2013-11-20 07 15 00 ジャイ安「伸太が俺様に勝てる訳がないだろ!」伸太「ドラーもーん(涙)せめて一矢報いたいんだっ(必死)」ドラ「この道具を使ってごらんよ(慈愛)」ジャイ安「伸太の分際で生意気な!そんなヒョロヒョロの身体で力だけ付けて…道具なんて卑怯だぞ!」って構図? - 名無しさん 2013-11-19 18 33 24 元々、陸ガン乗りには上手い人が多い。だから陸ガン強化されると困るんだよ!…って素直に言っちゃえよwツンデレの方がお好みか? - 名無しさん 2013-11-19 18 04 23 今陸ガンのLevelは6で周りはLevel5が多数 - 名無しさん 2013-11-19 15 53 31 ⬆︎ミス 今陸ガンのLevelは6で周りはLevel5が多数 周りがLevel6になった時にこの機体はまたアシの付かない機体になるな〜 今回のアプデで強すぎるって言ってる奴は周りがLevel6になった時に陸ガン弱 とか言っちゃうのだろうな - 名無しさん 2013-11-19 15 56 20 今回のアプデの周囲の反応「陸ガン強化しすぎだろ!!」 ずっと陸ガン乗ってた奴の反応「アシストついてる!!ww」 なんか温度差感じるわw - 名無しさん 2013-11-19 15 52 07 周囲と言うには随分と偏った反応だね - 名無しさん 2013-11-19 16 11 02 俺はずっと陸ガン使ってきたけど、強化されすぎだと思ってるよ。スコアには表れにくいけど、確実にチーム貢献出来るっていう玄人感が好きだった - 名無しさん 2013-11-19 16 21 17 そしてチームが負けた時に最下位って責められて萎える 陸ガンあるあるですね - 名無しさん 2013-11-19 16 41 06 それって、本当にチームに貢献したいのか?「強化前は仕方がなかった」「それでもチームの為に頑張った。」それはわかる。でも強化後に「以前の方が良かった」なんて、ただの自己満だろ。強化されてアシスト付く方がチームへの貢献度高いんだからさ。と言っても、強化前の気持ち(気概)は大事にしないとな! - 名無しさん 2013-11-19 18 21 25 以前は支援を生かして戦うっていう共闘感が楽しかったんだけど、今は汎用の力でゴリ押せるから、戦い方が大味になってしまったというのが大きい。ぶっちゃけ言うと楽に勝てすぎてつまらない - 名無しさん 2013-11-19 18 30 41 いや、立ち回りは変わらないんだが…。でも確かに気は大きくなるね。そこは抑えないと… - 名無しさん 2013-11-19 18 51 04 すいません・・ - 名無しさん 2013-11-20 00 16 04 何にせよGPキャンペが終わってからが本番だ。強すぎるか妥当かはその時点でわかるはず。中佐以上?おう、頑張れ… - 名無しさん 2013-11-19 13 29 04 ドムはバズ食らっても横滑りするから追撃しづらい時もあるし、陸ガンならカウンター食らう距離でもすべりながらポッキー触れるから追撃もしやすい。ホバーだって悪いことばかりじゃないし、連撃もある。体格面もHP、スピードや強タックル等で補填されてる。ドムは今でも十分強い。バランス的にはイーブンだよ。これで文句を言うジオン専はぬるま湯に浸かり過ぎてただけだと思うが。 - 名無し 2013-11-19 13 23 47 ドム『気持ちよく勝てねーじゃねーか!』かな? - 名無しさん 2013-11-19 22 55 20 そんなにドムについて語りたいならドムの板行けよ。あほか。 - 名無しさん 2013-11-21 02 17 39 なんかなあ、アプデに対して連邦のログとジオン機のログが言ってることが違いすぎて気持ち悪いね。 - 名無しさん 2013-11-19 09 08 18 連邦兵「めっちゃ強くなったけど、今まで弱かったんだからいいよね!」、ジオン兵「連邦強くなりすぎだろーマジないわー勝てないわー」って意見の食い違いだろw 片側だけ強化したアプデではいつもこんなもんだよ - 名無しさん 2013-11-19 10 56 41 何だかジオン側が体格差を言い訳にわがまま言ってるようにしか見えないんだよな… これでGP両機を抜かした状態ならかなりいいバランスになってるんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-19 12 23 00 それは君が連邦側だからだろう?アプデ前が良好なバランスだと考えてた人からすれば、バランスが改悪されたと思うのは当然のことだよ - 名無しさん 2013-11-19 13 14 20 半々でプレイしてるけど、連邦にGP01いなかったら大差でジオンの勝ちってパターン多かった印象が・・・ - 名無しさん 2013-11-19 13 20 10 そんなイメージしかないね。 - 名無しさん 2013-11-19 13 55 48 そうかな?ガンダム2、3機出して後は陸ガンと高火力支援でも入れてれば、GP無しでも半分以上は勝ってた印象だけど。まぁ何にせよ、今は強化された連邦汎用+GP01がいるからヤバイんだよね - 名無しさん 2013-11-19 14 03 50 その時の陸ガンのスコアはお察しだろ - 名無しさん 2013-11-19 15 39 57 そりゃサポート機だからな。バケツにスコアは求めてないし。 - 名無しさん 2013-11-19 19 38 44 真面目な話 アプデ前 BZ→下を繰り返して格闘機にもアシつかないこともあった アプデで後 BZ→下で格闘にはなんとはアシが付くようになった カスパはHPガン積み+フィルモLevel4+スラ上げ - 名無しさん 2013-11-19 08 29 26 必死こいてアシスト3とかだったのが8ぐらい取れるようになったわ。 - 名無しさん 2013-11-19 09 13 49 今までは献身的でアシつかない動きしまくってそれでたまに白い目で見られていたのが、やっとアシが付いて本当嬉しい限り - 名無しさん 2013-11-19 09 17 40 3兄弟で一番強化項目少ないのになんでコイツのページが一番荒れてるんだよw - 名無しさん 2013-11-19 08 11 44 それだけ不遇だったと皆が認めてるんだよ - 名無しさん 2013-11-19 17 48 16 大佐以上でHP強化後にカットしない、前に出ないサッカーしかしない人に遭遇率あがりました - 名無しさん 2013-11-19 04 48 35 陸ガンがアタッカーに成る強化をされたのに未だに強化前のまま芋るか少年サッカーしかしない奴ばかりな現状 口実が口を揃えて支援守る 前線上げたら支援守る必要なくなるのに気付いてない - 名無しさん 2013-11-19 07 20 51 やっぱ格闘プロ削ってもフィルモつんどかないとダメなんだよなー俺は フィルモに感謝 - 名無しさん 2013-11-19 02 00 33 アレックスが溜めビーの後に二連射してたからバグかと思って確認したら出来るようになってたので、それじゃ陸ビーもと思ってここ見たらかなり教科されてて・・・・俺、死ぬの? - 名無しさん 2013-11-18 23 42 25 何故ドム単機と比較する必要があるのか チーム戦なんだから支援の射線が通るところで戦えばいいだけなのに 連邦の火力要員支援なんだから連邦汎用が火力もつ必要はない - 名無しさん 2013-11-18 20 15 36 支援機にしたってジオン以上に火力ある訳じゃないしな・・・ 汎用でもある程度火力ないと厳しいよ? - 名無しさん 2013-11-18 20 36 53 基本戦術ではあるけどそもそも編成に一番多くなる汎用が力負けしてるからそういった戦法になったんだろ。 - 名無しさん 2013-11-18 20 47 56 チーム戦なのは同じなのになぜ連邦汎用だけ火力もっちゃいけないのか意味わからんwしかも火力上がったって言ったって差が縮まっただけで超えたわけでも同等になったわけでもないのに・・・。後よくドムと比べるなって話でるけどコストも設計図出る階級もスロット数も同じで両者汎用機なんだからイヤでも比較されるだろ。 - 名無しさん 2013-11-18 21 54 46 もう連邦も支援無しで勝てるくらいだしねぇ。支援もいたら鬼に金棒状態。 なおジオン支援は死んでいる模様 - 名無しさん 2013-11-19 00 02 06 連邦専が「ジオンの火力要員は汎用だから支援と格闘が火力持つのはおかしい」ってくらいトンチンカンなこと言ってるの分かるかい?ジオン専くん。 - 名無しさん 2013-11-19 00 23 19 それはあまり上手くない例えだな。格闘と支援が火力なかったらそもそもの存在意義が消滅するが、汎用の火力が無くても汎用の存在意義は無くならない。それくらい汎用というのはこのゲームにおいて重要な存在だから - 名無しさん 2013-11-19 00 33 05 今回のアプデはさすがにやり過ぎでしょw ドム系のサーベルが強いとかよく言われるけど、その代償として図体でかい、当たりやすい、避けにくいとかあるのに、細身な上威力も高いとか何の冗談かと思う。 - 名無しさん 2013-11-18 16 20 51 各ステータスをコストと体格の近い陸ガン6とイフ5で見比べたら強化のしすぎでもないんだがな。ドムだってまだレベル1の時点で見比べても体格の分サーベル400↑で連撃、強タックル有、スピード、スラ速度、SBの性能、旋回速度全部が上。ホバー移動だってデメリットだけじゃないしな。俺もドムにも乗るし最初はちょっと上げすぎかと思ったけどそうでもなかったわ。 - 名無しさん 2013-11-18 16 45 54 ホバーの一番のメリットはバズ当てた後に移動するから下格が異様に入れにくい - 名無しさん 2013-11-18 16 53 31 タックルかますと飛んでくしな、止まらないから後方の支援機が狙いにくいのもあるな - 名無しさん 2013-11-18 18 49 10 今回のアプデがやり過ぎがどうかはわからない(くなった)けどイフと比べるのはやめてほしいかな。。アレは出ないょ・・・5 - 名無しさん 2013-11-18 20 21 04 ↑途中で送ってしまった。えっと5 - 名無しさん 2013-11-18 20 21 57 うが。イフ5なんて出ない。。。 - 何度もすみません大尉 2013-11-18 20 22 53 申し訳ないけど出やすいとか出にくいとか強さの話に全然関係ないな・・・ - 名無しさん 2013-11-18 20 42 12 ゲル系以外のジオン機は下格にもエイムが必要なのもお忘れなく - 名無しさん 2013-11-18 22 25 37 まさか下格を素当て運用してるのか…。普通バズの追撃とかじゃね?てか連邦下格は気持ち発生が遅くてカウンターの成否がシビアってデメリットがあるんよ - 名無しさん 2013-11-18 22 54 21 バズ当ててもその場でよろける事なんてほとんどないからブースト中にも微調整がひつようでしょって事です。ドム系で接近戦になるとけっこう大変です - 名無しさん 2013-11-18 23 12 19 よろけとってからの格闘すら難しいー言うなら、もうここ来る前にザク板やドム板行ってアドバイスもらってくれ・・・ - 名無しさん 2013-11-19 00 27 05 問題はジオン格闘機が非常に苦しくなってることだと思うけどね。ズゴEのログで蟹要らないって言われてるのに反論しないどころか賛成してる始末。 - 名無しさん 2013-11-19 09 19 28 運営「超火力、二足歩行でスピード260の脚、緊急回避持ちのギャンlv6をオススメします。課金してね☆」 - 名無しさん 2013-11-19 10 00 58 連邦の格闘機は もっと酷い状態だよ - 名無しさん 2013-11-19 16 51 02 別にやり過ぎではないでしょ… むしろ今までが火力無さ過ぎたくらいだと思うけど 別にドムで歯が立たないくらい強くなったわけでもなしに - 名無しさん 2013-11-18 17 07 03 正直歯が立たないよ。上手い陸ガンには完封される - 名無しさん 2013-11-18 17 19 13 いくらドムが当たりやすいと言っても、SBとか足を止める手段もあるし、連撃に強タックルまであってHPごっそり持っていけるじゃない。 それに上手い奴に完封されるとか言ったら、上手い人が乗ったら逆にドムでも陸ガン簡単に食われるでしょ - 名無しさん 2013-11-18 17 38 09 ドムで陸ガン完封は常識的に考えて無理でしょ。連撃も強タックルもまず相手に初撃を与えなきゃ使えないわけだし、いくら陸ガンが下手だとしても初撃を当てることくらいは簡単だろう - 名無しさん 2013-11-18 17 50 45 ドムの性能に対する文句が出た時の合言葉はなんだった?『PS磨け』だっただろ?勝てなくなったと暴れる前に立ち回りの見直しからをおススメする - 名無しさん 2013-11-18 17 58 59 PS磨いたらドムで陸ガンを完封出来るんすかwかっこいいっすねw - 名無しさん 2013-11-18 18 03 20 長いこと陸ガンに乗ってるが、今回の強化で、ドムに余裕で勝てるようになったわけでもなく、歯が立たないわけでもない。いいバランスになったってことでダメ? - 名無しさん 2013-11-18 18 20 58 俺は今回の強化でやっとバランスとれたと思うよ。 - 名無しさん 2013-11-18 22 42 32 でもPSは磨いておいた方が良いと思うよ? 完封されるとかサーベルの威力とか関係なしに完全に腕で負けてるって事だし - 名無しさん 2013-11-18 18 29 37 俺、尉官でドム專だが歯が立たない訳じゃない、そもそも陸ガン相手に、いや、全MS相手に先手取らねば負けるのはドムノ宿命、唯・・・GPイベント中はGP相手に集中させてくれよ、バンナムさん・・・ - 名無しさん 2013-11-18 22 17 34 上手い陸ガンには完封されても普通の者からは完封されないって事だろ? お前が下手なだけやん - 名無しさん 2013-11-19 04 40 31 ドムさん、出張乙です。ただ、愚痴は場所が違いますよ - 名無しさん 2013-11-18 22 42 20 なんかいつも以上に乗れてるなーっておもってたら強化されてたんだ。納得。 - 名無しさん 2013-11-18 15 17 28 やっぱ陸ガン系の強化はサーベル+100、HP+500くらいでよかったよなぁ。今はむしろ使ってて肩身が狭く感じる。雑な乗り手も増えそうでなんだかなー… - 名無しさん 2013-11-18 11 31 19 同じ人か知らんけど、やり過ぎ云々もしつこすぎるわ。雑談、愚痴、議論と此処とどんだけ言ってんだよ - 名無しさん 2013-11-18 11 36 08 少なくとも自分のこの手の書き込みは今回初だよ。中には宣伝も混じってるかもしれないけど、しつこいほど目に付くってことはそれが総評じゃないかな。強化前から乗ってた身としては複雑な気分なのよ。 - 名無しさん 2013-11-18 11 57 32 3兄弟の今回の強化の仕方見ると今後しばらくはジオンで言うイフやドワッジ相当のコストの汎用でないってことなのかもなぁ・・・。まぁ汎用だけで見たら火力差つきすぎは間違いなかったし今回のテコ入れは予想以上だったけどドムを越えたわけでも並んだわけでもなく縮まっただけだしな。 - 名無しさん 2013-11-18 14 47 36 汎用だけで見るのがそもそも間違いないんだけどな。ジオンは汎用の力、連邦は汎用+支援の力でバランス取ってたんだよ - 名無しさん 2013-11-18 15 26 16 ジオンが汎用のみでバランス取ってる時点でおかしいって事だよなw - 名無しさん 2013-11-18 16 03 12 ジオンは支援出しづらい環境だしな - 名無しさん 2013-11-18 16 54 59 そそ、連邦も格闘出せない状況だし三すくみだったんじゃないのかとw - 名無しさん 2013-11-18 17 15 31 なるほど、汎用多めの基本編成ではジャンケンで連邦が有利なわけだな - 名無しさん 2013-11-19 01 54 21 陸ガン乗りこなしてる人にとっては、そのくらいの性能アップでも十分だったよね。あくまで支援を生かして戦うのが連邦の戦い方なわけだし、こんなに火力あっても・・・て感じ - 名無しさん 2013-11-18 11 37 44 でもこれでドムと並んだとも言えないし丁度いい位じゃない? - 名無しさん 2013-11-18 12 18 59 もう並んだと思うよ。個人的には並程度のドムなんて相手にならないと思ってるし - 名無しさん 2013-11-18 12 42 36 並んだなら並んだで丁度いいじゃない。とにかく今は勝つか?負けるか?ってドキドキしながら試合できて楽しい。 - 名無しさん 2013-11-18 12 54 17 両軍でプレイしてると本当にそれ実感できるよね - 名無しさん 2013-11-18 12 59 37 そかな・・・。アプデ後はジオンで勝つの厳しくなった気がする。ランダムで入るとだいたい連邦埋まっててジオンって感じになるしねぇ。(私的にね) - 現在大尉 2013-11-18 13 14 30 将官でもそんな感じだよ。連邦がすぐ埋まる。ジオン側でもアプデ後の変化は身にしみて感じるな - 名無しさん 2013-11-18 13 33 41 そのジオン埋まらないは恒常的に言い続けてるじゃん。都市・峡谷、山岳でジオンが集まりにくいと感じたことないし、集まらないから不利だーとかどうなのよ - 名無しさん 2013-11-18 13 45 51 そうなの?アプデ前は感じた事なかったからw それと『集まらないから不利』じゃなくて『ジオン不利だから連邦の方が集まる』ってかってに思ってます( ̄▽ ̄;)。いずれにしても陸ガンと関係ないからここまでにします。。 - そんな大尉 2013-11-18 14 35 51 今連邦行ってる人はGPキャンペーン中だから。ゼフィが欲しいか敵にゼフィいるのがうっとうしく感じたか。佐官でもまだ陸ガン兄弟以外の汎用乗ってる人たくさんいるし、wiki見ない人みんな陸ガン兄弟が強化されてことすらわかってない。今回のアプデはどちらの軍に人が集まりやすくなったかにあまり影響ない。と、思う。強化のしすぎか妥当かについてはまだよく分らん・・・ - 名無しさん 2013-11-18 15 00 05 それは間違いなくGPキャンペーンの影響だろう - 名無しさん 2013-11-18 16 02 05 そっかGPのせいかwアレ自体はそこまで脅威に感じてないんだけど(ほとんど後ろの方にいるし)うまい陸ガンとか素ガンとかがいるとすごい脅威なんだよねぇ。キャンペはよ終われぇ(><) - ザクBで打倒GP!!な大尉・・・ 2013-11-18 20 07 50 雑な乗り手は消えていくよ。以前よりも活躍出来てスコアもついてくるようになってるから、俺は今回の強化に満足 - 名無しさん 2013-11-18 13 10 52 同意、それに加えて他の連邦の凡用が使いづらくなったのも問題だなぁ、アプデ以来ほぼ必ずと言っていいほど連邦に陸ガンかEz8がいるんだよねぇ - 名無しさん 2013-11-18 13 59 04 キサマ、凡人のファンだな - 名無しさん 2013-11-18 14 15 09 レベル7はよー - 名無しさん 2013-11-18 04 17 15 いままで格闘機の処理も若干きつかったけど、ようやく報われた感じ - 名無しさん 2013-11-17 22 12 02 本当それ 汎用なのに格闘が狩れないもしばし 今回のアプデで今までアシつかない動きがアシついて少しは楽になった - 名無しさん 2013-11-18 14 11 15 コスパすごいな、今までも高HPとヨロケ取り能力の高さで低火力でもなんとか生き残ってたけど今のサーベルは普通に火力の計算に入れていいレベルw。ドム系と正面から張り合えるから支援生かしやすくなるな。 - 名無しさん 2013-11-17 20 43 05 今回の強化に対して、お前らの居る階級じゃどうか知らんが、俺の居る低階級じゃ今までの状態でバランス取れてたのにな~って思う、例えばジャイバスLv2の時ロケランはLv4出照るし、で、まあ今までの性能でイフやドワッジと戦えってのも無理っぽい感じだけどさ。今、俺の階級じゃ射撃で圧倒され格闘で追いつかれで大変だよ。せめてGPイベント終わってからにして欲しかった・・・ - 名無しさん 2013-11-17 17 17 14 逆に佐官以上になると陸ガンからガンダムの間の機体で出せるのかろうじて環八だけって感じだったからなぁ・・・。バランス調整チーム(笑)としか言えないw - 名無しさん 2013-11-17 19 33 42 ですよね、機体が全部出た感がある階級でどうしようもない状態だったから… - 名無しさん 2013-11-18 02 32 57 コスト300越えの格闘ジム出す位ならイフと同程度の汎用出せよ、と - 名無しさん 2013-11-18 22 12 07 いや低階級でも以前の陸ガンとドムを比べたら例え兵装の差があろうとドムのが強いと思うが。もちろん俺は陸ガンドム両方使う。そして陸ガンもコスト考えたら弱くはなかったしSF弱体化したコスト175のザクBとのバランスも良かった。つまりドムの強さがおかしかった。今はドムとの差は縮まったが、コストが1段階下のザクBとの間にコスト差を考慮しても差を感じるな - 名無しさん 2013-11-18 16 00 56 安心しろ!本物の低階級の使うドムは唯のバルーンだ!この俺が保障する。そもそもスラも少ない旋回遅い、HPも大した事無い状態のドムって、と最近やっと思うようになってきたし - 木主 2013-11-18 22 09 23 tuyoku - 名無しさん 2013-11-17 14 37 48 tuyoku - 名無しさん 2013-11-17 14 37 48 GPとかガン重とか居た部屋なのに総ダメとってしまった 撃破0アシスト1000だったけど ダメ与えられる機体になったってことか - 名無しさん 2013-11-17 11 51 56 ロケ下格だけでアシ採れる様になったアシ採り製造機でアシ☆か貢献☆採れないとか終わってますよ - 名無しさん 2013-11-17 06 15 30 与ダメ☆もか - 名無しさん 2013-11-17 06 16 57 気にしてない。前線維持しつつ、支援機が与ダメトップ取れてたら良い仕事できたな!って満足感は出るくらい。 - 名無しさん 2013-11-17 10 47 25 ロケ下だけでアシ付くって低階級の話か?銀十字持ちにはロケ下下くらいやらなきゃつかんよ - 名無しさん 2013-11-18 11 34 53 陸ガン乗る人増えたね。 - 名無しさん 2013-11-17 05 58 50 環八のサベも強化されたから、やたらと↓格FFに巻き込まれる… 陸兄弟での役割を理解出来ない奴多すぎ。少将でも平気で↓格FFしてくる - 名無しさん 2013-11-17 03 01 38 今日も朝からサッカーFF祭りだった。 - 名無しさん 2013-11-17 07 58 00 高威力サーベルンギモジイイイイ!! イフに下→下でやり返すの超楽しいいいいw - 名無しさん 2013-11-16 23 18 59 イフってサーベルの威力一緒じゃなかったっけ - 名無しさん 2013-11-16 23 34 07 イフの方が現時点でわずかに高い。最終的なLv6同士ならちゃんとした差も出るようになる - 名無しさん 2013-11-17 00 03 05 実装されてない機体語ってどうすんだよ - 名無しさん 2013-11-17 01 11 39 Lv5とLv6の比較してあーだこーだ言う方がおかしいと思うが? - 名無しさん 2013-11-17 10 50 40 現時点でのイフと斬りあった話をしてるんだからレベル6と5の話でいいんじゃない? - 名無しさん 2013-11-17 13 50 54 大佐で陸ガンだと少将嫌がって抜けてくこと多かったから強化助かったわ - 名無しさん 2013-11-16 21 58 03 陸ガンだったからじゃなかったりしないよね? - 名無しさん 2013-11-16 22 46 23 ホントにそれが理由かどうか怪しいわ。少将だけど強化前でも普通に陸ガンで出撃してたし、味方に陸ガンがいても出撃してたわ。フルハンじゃないとかカスパがアレだったとかじゃねえの?あとはたまたまか、大佐嫌いか・・・ - 名無しさん 2013-11-16 23 20 41 私もでした。エスマは普通でしたが、昇格かかってるベシだと必ずけられたなー - 名無しさん 2013-11-16 23 47 31 何に乗ってても佐官と組みたくないだけだわ。未だに佐官でくすぶってる奴なんて実力が知れてる - 名無しさん 2013-11-17 01 04 30 本人がよっぽど酷くない限り、一人の力で昇格できるもんじゃないんだぜ?今は少将中盤だけど、システム導入してから昇格まで3カ月以上かかったわ。フレ同士なら割と楽だろうけど、野良だと運も必要になってくる。 - 名無しさん 2013-11-17 02 01 13 部屋の吟味は大切だね。まぁいっかで妥協すると掴まされるしカスパと編成で疑心暗鬼さ - 名無しさん 2013-11-17 20 48 44 俺は佐官に戻りたいよ。少将は理不尽なラグ多すぎ。因みに大佐の時に野良で少将と組んだときはこの機体でも蹴られなかったよ。 - 名無しさん 2013-11-17 02 59 08 大佐以上でドムとかドワッジいるのに、こちら押しつけて2、3VS1のサッカーに混ざりに行く人が増えました - 名無しさん 2013-11-16 21 44 35 押し付けて少年サッカーなんてどの機体に乗ってても発生するよね - 名無しさん 2013-11-17 01 52 51 強化されたせいで連邦が陸ガンEZばかりでつまらん。 - 名無しさん 2013-11-16 21 43 47 なんちゃってガンダムがいなくなって本当に助かる - 名無しさん 2013-11-16 21 25 55 支援に突っ込もうとした格闘機を逆に斬り伏せるのが楽しい。 格闘強化はマジで嬉しいな!まぁHPまで上げてもらえるとは思ってなかったが・・・ - 名無しさん 2013-11-16 18 16 15 イフを落としやすくなったのが大きいと思う。今までサーベルの威力差に泣かされ続けてきたけど、今度はこっちがイフを泣かす番だわw - 名無しさん 2013-11-16 14 56 21 同じパーツで作った陸ジムよかHP2000高いとか、設定活かせよ。HPの強化は無くて良かったわ - 名無しさん 2013-11-16 13 15 23 陸ジムとか使えん機体と比べられる方が迷惑 - 名無しさん 2013-11-16 13 57 12 じゃあ装甲材質が劣るドムのHPー2000でいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-11-16 14 54 00 ほかを無視して、自分にとって都合の良い設定だけチョイスする輩は本当に邪魔くさいな - 名無しさん 2013-11-16 15 04 03 もしそうなら、戦闘中にヅダ分解祭りしなきゃならんわけだが - 名無しさん 2013-11-16 15 07 03 スラスターとHPがリンクするんだな、タックルに爆散ダメ追加と - 名無しさん 2013-11-16 15 18 40 実際、陸ガンは大した機体じゃないからな、実際っちゃおかしいけど - 名無しさん 2013-11-16 15 14 53 それ言うとドムも大した事ない期待って事になるんだけど。ドムに対抗するために作られた機体が陸ガンだからね。 - 名無しさん 2013-11-16 16 55 41 寒ジムェ・・・ - 名無しさん 2013-11-17 21 58 30 コアブロックシステムを撤廃して宇宙用のアポジモーターをオミットしたくらいで、性能的にはRX-78-2と大して変わらんわけだが。装甲もルナ・チタニウムを全身に使ってるし。ドムなんてザクに鉄板盛っただけのデブだろ - 名無しさん 2013-11-17 00 16 42 最も重要なのはゲームバランスで原作設定はどうでもいい。ただ私もHPの強化まではやり過ぎだと思います。 - 名無しさん 2013-11-16 17 08 46 ドムのサーベルもバランス無視な訳だけどね - 名無しさん 2013-11-17 09 21 45 ドム使ったことあるならそんなこと思わないはずだがね - 名無しさん 2013-11-18 11 33 34 僕は、思い切ってlv4の陸ガンに、脚部捨てて、スラ盛りでやろうと思うんですがどうですか?皆さんの意見を聞かせてください - 名無しさん 2013-11-16 11 39 53 無理 基本を学んでから出直してください - 名無しさん 2013-11-16 11 47 48 もし脚壊されたり脚部ガー寸前までダメージが嵩んだとき、どうやって盛りまくったスラスター使うの? - 名無しさん 2013-11-16 12 04 06 敵が画面から消えるまでブーストする(キリッ - 名無しさん 2013-11-16 17 34 20 中途半端に逃げてスラ余りまくってこけてやられるんですね。分かります - 名無しさん 2013-11-16 18 42 26 やるときはぜひ私を敵側で呼んでくださいね! - 名無しさん 2013-11-16 12 41 00 脚部がーに成りました脚部つけます - 名無しさん 2013-11-16 13 24 35 ワロスw - 名無しさん 2013-11-16 13 53 54 思い切るのはLv6のフルハンガーでな・・・フレームとスラ盛りで縦横無尽に駆け回ってくれ。 - 名無しさん 2013-11-16 14 34 09 まず思い切ってLv6まで作って下さい。さらに思い切ってLv5もコスト300部屋以外では使用しないようにしてください。 - 名無しさん 2013-11-16 14 55 37 面白いと思うよ ただ脚部失った時どうするかのスキルがアレばね でもホバーも付けないと生かし切れないんじゃないかな - 名無しさん 2013-11-17 11 49 17 高性能スラスターじゃなくて噴射制御LV5着ければ十分スラ盛って脚部も両立できるし足りないならLV4も盛ればいい。もちろん大尉半ばまでだけど。 - 名無しさん 2013-11-17 12 47 16 強化されてもこいつは攻める機体じゃないってことを忘れないでもらいたいな。猪が増えてこの機体の評価が下がらんことを祈る。 - 名無しさん 2013-11-16 11 32 56 味方がサッカーはじめたからちょっとフリーになってる敵支援機殴りにいきました。ゴメンなさい - 名無しさん 2013-11-16 20 07 41 アプデ履歴更新ありがとうございました! - 名無しさん 2013-11-16 11 01 08 ダメ、アシが良い感じにつくね。個人的には、サーベルの威力より連撃と閃光の性能だったけど。 - 名無しさん 2013-11-16 10 47 54 環八は旋回速度上がったみたいだけどコイツとジム頭はどうなんだろ??フィルモ使ってたからいまいち判断しにくいんだが・・・・ - 名無しさん 2013-11-16 06 25 23 あがってないらしい ez8強くなったなほんと - 名無しさん 2013-11-16 10 54 44 おお強化されたのか。これならドムとの火力差も小回りでカバーの範囲内だな - 名無しさん 2013-11-16 04 51 01 いや、もう素ドム程度なら余裕で食える。ドワッジはちとキツいが - 名無しさん 2013-11-16 05 22 13 ガンダムの余剰パーツのくせに・・・きっとこれは素ガンダムがチート化する序章だな - 名無しさん 2013-11-16 05 37 18 ドムとガチで殴りあうにはちと頼りないけど、ゲージがしかり減るのは実感できる。 - 名無しさん 2013-11-16 04 47 12 待ち望んだ強化、確かにドムと並んだ。が…なぜか素直に喜べない。なんというか、ドラマにありがちな金持ちになったけど大切なものを失いました的な気分(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-16 00 41 51 アシストつかねぇよぉ・・・えっぐえっぐ ってしてたのが懐かしく思えるな。宿敵のドムも圧倒出来るようになってしまって、なんだか切なくなってきた - 名無しさん 2013-11-16 00 59 49 保管計画が始まる前にこの火力味わっとけよ!でも支援は行かせYO - 名無しさん 2013-11-16 00 12 53 機体変わってもハイエナしかいないから押し切られやすいんだよなー小判すぎる - 名無しさん 2013-11-15 23 58 38 あ8の間違い - 名無しさん 2013-11-15 23 59 03 強いけどやっぱ2機以上出るとジオンに押し切られるな。1機は確定枠だと思う。 - 名無しさん 2013-11-15 23 53 49 複数いて困るのはEz8の間違いだろ - 名無しさん 2013-11-16 00 26 41 いやサーベルって積極的には狙いに行きづらいじゃん。貧相な射補のロケランだけだとやっぱ無理。かといってこっちからドムに接近戦仕掛けるのは今でも自殺行為。Ez8を2機とかEz8ロケ犬砂1機ずつとか、前衛ロケランでダメ取れる奴も必要だよ - 名無しさん 2013-11-16 01 42 25 ジム頭さん忘れてんじゃねえよ! - 名無しさん 2013-11-16 01 43 33 やべえ忘れてたw。ロケ威力それなりにあって閃光あるのは便利いいな。陸ガン必須としてEz8ジム頭1機ずつで前衛の良い形の1つだな - 名無しさん 2013-11-16 01 49 11 ガンダム「・・・」 - 名無しさん 2013-11-16 10 59 39 普通に強すぎワロタwwといっても強化しすぎな気がするなぁ・・・HPアップは要らなかったと思うの - 名無しさん 2013-11-15 23 40 29 アシストがつかない・・撃破が増えた! - 名無しさん 2013-11-15 22 57 25 乱戦でしか勝機がないジオンが乱戦でも力負け 連邦最強だ - 名無しさん 2013-11-15 21 19 34 何か強かった…。2機相手にして生き残るのは前も出来たけど、2機とも倒す事が出来たのには驚いた…。まぁ妥当だと思うけどね。ドムのポッキーに威力は近づいたけど連撃無いから良い感じのアプデだと思う。 - 名無しさん 2013-11-15 21 17 02 使ったが予想以上の強化だわ、ここまで変わると再度の調整で産廃化しないか不安になるレベル、大丈夫だよね? - 名無しさん 2013-11-15 20 41 19 HP+500 サーベル+100でも万々歳だったんだけどな 他の連邦汎用からも目を付けられるしなんだかなぁ - 名無しさん 2013-11-15 21 17 44 そのくらいのささやかな強化ならここまで荒れなかったのにね。連邦とジオンの汎用を同じ力にしちゃったら、支援生かしやすい連邦が有利になるのは当たり前なのに - 名無しさん 2013-11-15 23 47 49 力が同じ?差が少し縮まっただけだろう?イフと比べてるならそりゃイフは同じ細身だから仕方ないとしか - 名無しさん 2013-11-16 01 50 02 ここまで強化されてまだドム以下とか思ってるんならヤバいぞ - 名無しさん 2013-11-16 02 07 14 以上と思ってるならそれもおかしいがな。何度も言われてるが今までが異常だっただけ - 名無しさん 2013-11-16 08 42 35 だから互角なんだろ?支援を生かしやすい連邦が有利ってことじゃん - 名無しさん 2013-11-16 16 01 56 その見解は間違い 活かしやすい、じゃなくて活かさないと今の汎用の武装威力じゃ連邦は勝機が無い。 今までの低すぎた威力を近づけていっているだけで、これから差が縮まっていくと思いたい。 比較してHPやスピードとタックルが低いのは構わないけど、格闘だけは単発火力を上げるかドムを低くして欲しいよ コストの高いドワッジは据え置き。 - 名無しさん 2013-11-16 18 10 22 いや、もう陸ガンで余裕にドムを捌けるんだけどw ドム乗って何戦かしてみろよ、どれだけ厳しいか分かるから - 名無しさん 2013-11-16 20 10 29 ドムの攻撃力下げても文句出るのかもな 今までがサーベル威力違い過ぎたもんな - 名無しさん 2013-11-16 10 58 30 確かに、HP12%格闘威力20%、勲章で上げるならコスト100近い大盤振る舞い。神アプデのバンナムの何時ものパターンなら、って思うと気が気じゃない。たださすがのバンナムも主力機を産廃にはさせないと思いたい・・・ - 名無しさん 2013-11-15 21 55 05 HP+1000がマジでデカイわ、HP18000以上を維持しながら格補90以上でスラも盛れるwハンガー課金しないといかんけど・・・ - 名無しさん 2013-11-15 20 16 17 今に始まったことじゃないが なんでこう他の機体台無しにする強化しちゃうかね - 名無しさん 2013-11-15 19 40 25 極端な調整ばっかりなんだよな。かと思えば微調整すぎてほとんどかわらねーこともしばしば - 名無しさん 2013-11-15 19 41 46 武器切り替えがな それさえクリア出来れば使うんだが - 名無しさん 2013-11-15 18 54 21 これ以上望んではいかん。さすがにコスト枠超えてしまう - 名無しさん 2013-11-15 18 56 04 陸ガンに射プロ積む人は実感できないんだろうな - 名無しさん 2013-11-15 15 36 41 射プロ積んでるからって格闘戦しないわけじゃないからな。格闘も射撃もフル回転させてるから、格闘火力の強化は身にしみて感じる - 名無しさん 2013-11-15 16 21 36 射プロ積むならスラ上げたいもんね - 名無しさん 2013-11-15 17 07 36 自分は中スロは新フレ2と噴射5とフレームでいっぱいいっぱいだから射プロ積む余裕ないけどな - 名無しさん 2013-11-15 17 18 54 俺もだそんな感じ!火力ガン振りでHPあんまりない人で活躍してる人を最近見てないわ。 - 名無しさん 2013-11-15 23 57 36 ドムに並んだ感じね、その分他の連邦汎用は置いてかれたけど - 名無しさん 2013-11-15 15 23 38 ザク系と同じような立ち位置になったね。あっちは体格差である程度使い分けされてるけど、運用方法に大差ない連邦汎用はそうはいかないからなー… - 名無しさん 2013-11-15 15 54 15 強化されて、陸戦系は良い感じに - 名無しさん 2013-11-15 14 35 41 続き 良い感じになったな。今までの火力が低すぎただけで、今回のアップデートは別にやり過ぎじゃないと思う。まぁ、こうなると素ガンの強化も必要だけど... - 名無しさん 2013-11-15 14 39 36 勘違いしないで欲しい。今回のアプデで陸ガンは別に強機体になったわけじゃないよ - 名無しさん 2013-11-15 13 21 15 ⬆︎ミス 今までの劣悪環境でも乗って腕を磨いたから普通の機体に昇格して超絶強化と感じているだけです。ドム・ドワッジは健在で先ゲルや水夫も今まで通り。 - 名無しさん 2013-11-15 13 24 48 どう考えたら普通の機体になるんですかね。格上のイフリート並の性能はあるんですが - 名無しさん 2013-11-15 13 39 42 武装込みで比較しても、今の両機のスペック差は許容範囲内でしょ。 - 名無しさん 2013-11-15 14 20 51 コスト50違うことを考えてね - 名無しさん 2013-11-15 14 37 52 そのコスト50を考えた上でね - 名無しさん 2013-11-15 14 38 51 コスト50の利点はSGと高性能レーダー - 名無しさん 2013-11-15 16 14 15 ロケランと閃光あるのにSGがどうこういうのはナンセンスだな - 名無しさん 2013-11-15 16 25 10 まだLv5な機体でLv6と比較して何言ってんの?連撃・レーダーのスキル差と最終的な機体性能差とサーベル威力、主兵装の選択肢の幅を考えてくれよ - 名無しさん 2013-11-15 16 39 59 Ez8と比較した方がわかりやすいだろ。ショットガンという選択肢とスモークでコスト+25な。 - 名無しさん 2013-11-15 18 05 49 あと旋回 装甲 合計補正値 スラ量もイフが上だ。 - 名無しさん 2013-11-15 18 11 24 近接武器の威力も100上だね - 名無しさん 2013-11-15 18 17 23 そもそも先に上方修正された水夫と比べて何か意味ある? - 名無しさん 2013-11-15 19 11 23 まずは同コストでイフリートを完全に上回っている ドムはどうすればいいんだ? - 名無しさん 2013-11-15 19 23 38 まさか、コスト300(課金陸ガン×水夫LV3)で比較して…はいないよな、さすがに。 - 名無しさん 2013-11-16 08 16 05 横格でゲル倒せたどー・・(ひとりごと) - 名無しさん 2013-11-15 13 13 01 ケンプを下格で寝かせてエースに譲ろうとしたら落としてしまった。前の感覚ならミリ残しだったのですが。 - 名無しさん 2013-11-15 15 16 45 倍返しだぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! - 名無しさん 2013-11-15 12 35 15 HP19900スラ150のお邪魔マシーンができました - 名無しさん 2013-11-15 11 36 39 うわあ嬉しいw復帰するわw - 名無しさん 2013-11-15 10 16 06 様々な苦難を乗り越えて、やっと来ました報われる日が…ある意味、泣き寝入り状態だったからね。仕方がない、と。手数が増えた訳じゃないし運用はそう変わらない。ただただ、味方への貢献度が上がるのが、素直に嬉しい。 - 名無しさん 2013-11-15 10 02 16 他のもろもろの汎用食っちゃってるんだけど バランス調整チームなに考えてんの - 名無しさん 2013-11-15 08 13 43 汎用ジム系列は終わったな。ガンダム主軸の頃はリスポのカバーで1機は居ても良かったけど今は残念ながら無いね。まぁジオンのザク系も火力不足だし高階級になる頃にはドムイフゲルの3系に乗り換えろって事だろ - 名無しさん 2013-11-15 09 53 46 スタッフ「まただ!たかがバランサーをやられただけだ!」(致命的) - 名無しさん 2013-11-15 12 18 36 ミス まだだ!ね - 名無しさん 2013-11-15 12 19 31 おいおいw強化後から急に戦果よくなったぞw普通に1位とれてビックリしたwww - 名無しさん 2013-11-15 07 21 40 さらに足回りが良くなるといいんだが…高望みか… - 名無しさん 2013-11-15 07 22 39 バンナム「フィルモに課金するんだ」(^o^) - 名無しさん 2013-11-15 15 19 28 コスト+50はしていいくらいの性能はあるなw 普通にイフより強いし - 名無しさん 2013-11-15 05 47 28 何言ってるのこの子w 痛いわ〜。 - 名無しさん 2013-11-15 09 08 25 ここにいる陸ガン乗りも痛い奴いるけどな。そいつらも煽れよ - 名無しさん 2013-11-15 12 43 37 久々に機体ログのコメで笑ったよ - 名無しさん 2013-11-15 12 50 27 ドムドワッジ騒いでた人少しは落ち着いたかなw - 名無しさん 2013-11-15 03 10 32 普通に良機体だったのになんで急にこんな強化されたんだ 運営の考えが分からん - 名無しさん 2013-11-15 03 07 41 ドムばっかり火力高くてずるい!っていう要望が通ったんじゃね。にしても強化しすぎだけどな - 名無しさん 2013-11-15 03 37 22 運営の考えは知らんが今回の強化も、これまでもずっと格闘寄りの性能だったこいつには妥当なもんだよ。 まぁ、優秀な後進の実装は無いって事なのかもな - 名無しさん 2013-11-15 07 12 55 どの部屋行ってもいるんで、今日の支給消化で乗れなかったなー。明日がんばろっ! - 名無しさん 2013-11-15 02 23 48 格補は66だよね? - 名無しさん 2013-11-15 02 22 54 強化されてることに気づかず、出撃したらHP2万超えてて驚いた。 - 名無しさん 2013-11-15 01 19 26 ついに連邦のドム対抗機になったな・・・歓喜 - 名無しさん 2013-11-15 01 01 03 次のメンテでサーベル+400よろしく - 名無しさん 2013-11-15 01 00 49 それは流石にやりすぎ。現状でもだいぶ使いやすくなった…というか敵が目に見えて削れるから感動もんでっせww - 名無しさん 2013-11-15 02 49 12 格闘当てればアシストが付いて感激!でも調子にのって無茶するとあぼーん。初心忘るべからずだな。役割も戦い方も変わらない。 - 名無しさん 2013-11-15 00 57 19 前じゃ倒せないであろう敵を葬れるのは嬉しいね。攻守共にバランスが取れてるからわ - 名無しさん 2013-11-15 02 51 40 バランスのいい機体ですね 愛されるのもわかります - 名無しさん 2013-11-15 00 54 17 うおおおおおおおおおお!仕事から帰ったら俺の陸ガン最強になってるぅぅぅぅぅっ!って意気揚々と出完したら陸ガン×3、Ez8×2、量キャの編成。ガンダムどこ行った?息してないの? - 名無しさん 2013-11-15 00 17 28 サーベル威力同じになっちゃったしな、ガンダム。リスポなげーし、陸戦型で揃えた方が安定するようになっちまったよ - 名無しさん 2013-11-15 00 30 41 次に、ガンダムのLV6が来るんだよ... たぶん... きっと... - ガンダム乗り 2013-11-15 08 25 04 この修正で騒ぐドム乗りなんているの?ただの地雷か釣りでしょう。本当に上手いドム乗りはこの程度もろともしてないよ。 - 名無し 2013-11-14 23 36 42 どうだろね?補正こみのバズ下下が同じ位になった訳だし、低階級じゃドム乗る人減るんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-11-15 01 42 27 高コスト機体に格闘降るの譲る癖がついたから、強化されてもあんまりスコアが - 名無しさん 2013-11-14 23 14 30 続き スコアが伸びなかった。でもサーベル強化はホントにありがたい。やっとコスト相応の火力を手に入れたよね - 名無しさん 2013-11-14 23 16 27 なるほど。じゃあ今までどおり頑張ったら称賛してきます - 名無しさん 2013-11-14 23 49 54 あー、こいつ強化きたのか・・・ 俺ケンプ乗りだけどこいつSPⅡより嫌いなんだよな。次ポイント課金とかきたらマジで泣きそう・・・ - 名無しさん 2013-11-14 22 39 50 陸ガンが強くなると連邦が底上げされるねえ。戦い方自体はまったくかわらんのだけどな - 名無しさん 2013-11-14 23 07 59 コスト200のポイント解放は当分こないだろう - 名無しさん 2013-11-14 23 09 26 これで成績悪かったら怒られるー・・(ぶるぶる) - 名無しさん 2013-11-14 22 20 56 強化されて火力が丁度良い感じになったけど、細身でドム並みの火力とか反則とか言ってる奴が居て吹いたwどっちも使えば良くわかるのに - 名無しさん 2013-11-14 21 55 20 強化されても特に脅威とは、感じんな。連撃出来ないから動きが読めやすいのは、変わらないし。 - 名無しさん 2013-11-14 21 16 14 ジオンは強化された事に留意しつつ今まで通りの戦いでいい。あとどうでもいいけどその句読点は吃音みてえだなw - 名無しさん 2013-11-14 22 31 16 名無しでも簡単に特定されるレベル - 名無しさん 2013-11-14 22 47 23 圧倒的悦楽…っ!!! - ざわざわ曹長 2013-11-14 21 15 33 凄い頻度で乗ってたからハンガーかけてなかったけど、フルハンするか! - 名無しさん 2013-11-14 21 08 36 でも俺はLv7が解放されそうな気がするので、ハンガーは保留している。 - 名無しさん 2013-11-14 22 07 37 で、ガマン出来ずLv6を近1中2増やすのに30回位ハンガー突っ込んだオレがいる… - 名無しさん 2013-11-14 22 57 10 成功しなかったのですか!? - 名無しさん 2013-11-15 00 33 31 エリートで失敗続きの日々だったよorz - 名無しさん 2013-11-15 08 10 27 新フレ2フレーム全盛り格プロ51噴射5でHP18600格補91スラ140 - 名無しさん 2013-11-14 20 39 08 それやろうと思って今更噴射課金したわw - 名無しさん 2013-11-14 20 54 58 それできるのか よしやってみよう - 名無しさん 2013-11-14 21 01 10 近中フルハンね - 名無しさん 2013-11-14 23 09 06 俺の陸ガンジャマイカ - 名無しさん 2013-11-14 21 03 56 地味にHP+1000もでかいな - 名無しさん 2013-11-14 20 34 49 下格で、ドムゲルの耐久がかなり減るようになったね。むせび泣きそうだ - 名無しさん 2013-11-14 20 21 00 将官部屋でフィルモ積み格補79で何戦かしてみたけどあきらかにアシストつきやすくなったw - 名無しさん 2013-11-14 19 59 13 ほう 試してみよう - 名無しさん 2013-11-14 19 59 49 Lv7はよ!んでクイブプリーズ! - 名無しさん 2013-11-14 19 41 02 補正の差はあるが、Ez8もサーベル威力同じになったんだよな。連撃を加味するとあっちもかなりの強化。こっちも連撃欲しいな(チラッ - 名無しさん 2013-11-14 19 20 50 さすがにそれはやりすぎだろ… - 名無しさん 2013-11-14 19 24 31 こっちは閃光あるししょうがねえ - 名無しさん 2013-11-14 19 41 40 ドム「確かに - 名無しさん 2013-11-14 21 52 37 皆って近スロ何付けてる?格プロとフィルモ?それとも対衝撃? - 名無しさん 2013-11-14 19 19 56 格プロ でも今はフィルモもいいのかなって思ってる - 名無しさん 2013-11-14 19 38 48 つ格プロ - 名無しさん 2013-11-14 19 39 03 フィルモだなー。この旋回速度で満足出来るなら格プロでもいいと思うけど、俺には耐えられなかった - 名無しさん 2013-11-14 19 40 43 アンチドム、ドワッジで耐衝250オーバーのカスタムでもアシストが容易に取れるようになったのはウレピー。基本格プロで遅い支援機とか居たらお守りの肉壁カスパだよ - 名無しさん 2013-11-14 20 03 18 オレまだ低階級なんだけどさ、同コストのWDとの差が・・・HPで2000、格闘連撃してもこっちのが強いって・・・WDちゃんが低階級でも死んじゃったよ - 名無しさん 2013-11-14 18 44 32 もともとネタ機体ですやん - 名無しさん 2013-11-14 19 00 13 まだロマン砲がある!……と思いたい。 - 名無しさん 2013-11-14 19 21 27 サーベルかなり上がったからフィルモ3積むなら格闘伸ばそうってことになるのかな? - 名無しさん 2013-11-14 18 33 59 そうだね ダメージの実数値の伸びもより大きくなったわけだし - 名無しさん 2013-11-14 18 36 22 あんまし乗ったことないけどnハメできるってホントなの - 名無しさん 2013-11-14 18 12 53 マツナガGP02以外ならみんな出来るぞ。反撃バズ&格闘やタックルor回避で普通に逃げられるけど。ブースト切れを狙えたら「Nキャン→Nキャン→下」とかおいしい。反撃されても相打ち確定だし - 名無しさん 2013-11-14 18 21 33 回避狩りやタックル狩り直後じゃないと下格の時点でブースト回復されるから、実戦だとタイマンなら「Nキャン→下」、味方居たらNループやロケに戻って連携になるな - 名無しさん 2013-11-14 18 29 09 最速でやると相手動けるのは500数ミリ秒しかないからね。 される側はタックルするか格闘かち合わせるかしないと - 名無しさん 2013-11-14 18 21 53 サーベル威力がLV1で1500、LV3で1650・・・コスト200,250でもジムコマ差し置いて活躍できそうな予感がする - 名無しさん 2013-11-14 18 10 53 連邦陸ガンしか課金してないんだけどこれを機に乗ろうかなー wktk - 名無しさん 2013-11-14 17 52 55 むしろ今乗らずにいつ乗るんだよw。課金これだけなら尚更ジャンw - 名無しさん 2013-11-14 18 18 20 陸ガンが今まで弱いと言ってるやつは下手くそだろ。 - 名無しさん 2013-11-14 17 49 46 弱くはない…が、強化された今が壊れているわけでもない。 - 名無しさん 2013-11-14 17 52 48 少なくとも今まで散々ループしてきたドムとの比較で荒れる事が減るんでないだろうかw - 名無しさん 2013-11-14 18 08 23 いや、連邦のトレンドが益々こいつに傾いたから、むしろおかしな輩が出張してくる可能性のが高い。比較的平和だったこのログともおさらばか… - 名無しさん 2013-11-14 18 17 18 ふだん乗ってない人が乗ると少し弱いくらいのが荒れないもんな。強くなるとどっちの機体でも、すぐ相手側が弱体化騒ぎを起こすから・・。 - 名無しさん 2013-11-14 18 37 00 この機体は物足りなさを感じつつ謙虚にプレイしてたから紳士多かったね - 名無しさん 2013-11-14 19 41 11 Level6のサーベル2000越えてるってことは高コスト連邦汎用機いらなくなるな - 名無しさん 2013-11-14 17 47 46 ジム頭はホバリングダッシュLv2になったけど、コッチはそのままなんだな - 名無しさん 2013-11-14 17 41 46 こいつは脚部ショックアブソーバーがLV2になってるよ、でもLV6だと今までと変わらないw - 名無しさん 2013-11-14 17 45 00 GP01あきたしアプデでパワーアップした陸ガンちゃんに戻るでござる レベル6つくってて良かった泣 - 名無しさん 2013-11-14 17 35 45 GP01一枚でもいいから来てくれよ! - 名無しさん 2013-11-14 17 46 13 俺のノーハンGP01あげるw マジで使いすぎると飽きる - 名無しさん 2013-11-14 17 51 59 いいアプデだとは思うけどもうハイバズ汎用の皆さんが息してないやん・・・ - 名無しさん 2013-11-14 17 31 11 陸ガン乗りの私からしたら嬉しいんですけど、正直サーベル威力UPだけでよかったかなぁ - 名無しさん 2013-11-14 17 25 47 最近イフリートばっか乗っててごめんね!今戻るよ陸ガン! - 名無しさん 2013-11-14 17 03 38 まてまて!支援を活かすのはかわらないんだ!変わらないよね? - 名無しさん 2013-11-14 16 51 19 そうだな あくまでこの機体はサポートして光る - 名無しさん 2013-11-14 16 56 00 異論はないです。しかし嬉しすぎるアプデだ。嬉しすぎて仕事しながら夢見てたのかと思った。 - 名無しさん 2013-11-14 17 06 00 木主だが、暴れたくなりそうな自分がいる - 名無しさん 2013-11-14 17 09 09 強化は嬉しいがジオンもやる自分からしたら少しやりすぎなような。サーベル+150位でよかったかなぁ - 名無しさん 2013-11-14 16 30 04 強化されたばかりで悪いがあとちょっと強化してもいいのではないか?と思う自分もいる それくらいドムが強すぎた - 名無しさん 2013-11-14 16 49 29 俺はどちらでもなくこのままでいいと思う。ジオンで乗るドムも連邦で乗る陸ガンもこれで五分五分だと思うな。 - 名無しさん 2013-11-14 16 51 34 むしろガンダム使うより陸ガン使うようならドワッジ編成がますます強い。修正で使うバカ増えて連邦苦しくなりそうだな・・・ - 名無しさん 2013-11-14 16 54 02 今ガンダム見たら部屋でるけどな - 名無しさん 2013-11-14 17 43 14 武器構成違う機体でそこまで言うのは極端すぎるわ。 - 名無しさん 2013-11-14 18 38 37 ドムはタックルあるし陸ガンはこんなもんでいいんじゃない?むしろEz8が上がりすぎ - 名無しさん 2013-11-14 16 54 47 住み分けが出来てよかったとは思う でもガンダムちゃんの居場所が・・・ - 名無しさん 2013-11-14 17 01 27 50~100でよかったよ。ガンダム出さなくてもドムゲル抑えられるし、ちょっとやりすぎ - 名無しさん 2013-11-14 17 01 52 ez、ジムへとこれどれにしようかなー? - 名無しさん 2013-11-14 16 30 00 使わないがLv6まで開発している!バトオペ最初の頃に初めて乗ったガンダムまた乗ることになるのか? - 名無しさん 2013-11-14 16 19 45 コストとリスポン考えてもガンダム乗らなくていいやと思える性能になったな~。Lv6もっと早くにハンガーしとけばよかった。 - 名無しさん 2013-11-14 15 44 25 この強化内容なら、修正厨騒がないよな?やっと良い感じの強化来たと思ったら、弱体化とか嫌だよ - 名無しさん 2013-11-14 15 32 21 大丈夫でしょ、ってかこれで弱体化来たら他の汎用全部巻き添えの弱体化でしょ - 名無しさん 2013-11-14 15 39 24 絶対騒がれると思うよ。ジオンの勝率がだだ下がりするだろうし - 名無しさん 2013-11-14 15 40 13 Twitterとかでもう騒いてるジオニストが居たから気になったんだよね - 名無しさん 2013-11-14 15 44 32 まぁでも仮に騒いだとしても何が理由、でどの点に文句があるかが聞きたいところですよねー - 名無しさん 2013-11-14 15 53 36 お前バカだろ。いずれにしてもカス階級くらいしか使わねえよ。少しの強化でもドワッジゲル相手には火力足りてねえんだし - 名無しさん 2013-11-14 15 53 54 あっどーも少将でも普通に陸ガン乗ってる人です、まぁ火力不足は認めるが、いやー参考までに是非御高説願いたいんですけどー連邦汎用何乗ればいいのですかねぇ? - 名無しさん 2013-11-14 16 01 09 気持ちは分かるが、煽らない。スルー安定。 - 名無しさん 2013-11-14 16 08 06 おっと、そうでしたね失礼 - 名無しさん 2013-11-14 16 10 55 少将にもなってもどの機体乗ればいいか聞かなきゃ分からないのなら二等兵から始め直した方がいいな - 名無しさん 2013-11-14 16 13 15 本気で言ってるのか?ただの煽りだよね?陸ガンがカス階級でしか使えないって言われたことに対する嫌味だろどう考えても、言わせんなよ恥ずかしい。 - 名無しさん 2013-11-14 16 22 58 おや、代弁ありがとう大方修正前の陸ガン兄弟にも勝てなかった口だろうから放置安定で - 名無しさん 2013-11-14 16 25 52 「ただいま」 - ブーメラン 2013-11-14 16 25 25 ジオン専は騒ぐ人いるかもね。まあ、ドムも陸ガンも使ってる身としては妥当なアプデだと思うよ。爆発力のあるドムと安定性が高く火力も出せるようになった陸ガンで釣り合いはとれてるはず。HPアップは予想外だけどw - 名無しさん 2013-11-14 16 14 22 自分も連邦アカは陸ガン、ジオンアカはドムに乗っていて同意だ。ジオン汎用のザク系に比べたらコストの割に強いけど、ジオンは前々からコストの割に強力なドムゲルが主軸だし。守りと安定の陸ガン兄弟、火力とスピードのドムでこんなもんでいいと思う。 - 名無しさん 2013-11-14 16 27 30 LV7以降で連撃とクイブ付かないかなぁ・・・チラッ、チラッ 修正に関してもドムが攻撃力強かったからな今までがおかしかった あんまり騒いでなかったけど - 名無しさん 2013-11-14 15 41 45 補正は格闘・射撃・装甲すべて+6上がったのかい?勤務中で確認できんのよ - 名無しさん 2013-11-14 15 22 01 補正は格補+6のみ、あとHP+1000、サーベルLV1で1500、後脚部ショックアブソーバーが機体LV1からLV2になってるな。 - 名無しさん 2013-11-14 15 34 34 ありがと。射補まではよくばりすぎか。 - 名無しさん 2013-11-14 15 42 09 sbで自爆しなくなったかな?さっき壁と機体0距離で撃っても、よろけなかったんだけど - 名無しさん 2013-11-14 15 17 45 ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・・! - 名無しさん 2013-11-14 15 00 26 涙がでる・・・! - 名無しさん 2013-11-14 15 01 41 ほら、これで拭けよ っハンカチ - 名無しさん 2013-11-14 15 05 04 やっと報われる、今までの苦労が 報われるっ…! - 名無しさん 2013-11-14 15 06 42 陸ガンずっと愛機だったけど、これはさすがに強くしすぎだな。バランス崩れるほどの強化は望んでなかった - 名無しさん 2013-11-14 14 54 45 こんなんで崩れないから安心しろ - 名無しさん 2013-11-14 15 00 20 まあ一気に上げすぎた感はあるが、同コスト機と張り合える範疇だからセーフでない? - 名無しさん 2013-11-14 15 01 41 ぶっちゃけ強タックルないし妥当だと思ったけどな 真面目に考えるとこんなんじゃ壊れんよ 逆に今まで弱すぎた - 名無しさん 2013-11-14 15 04 27 ただガンダムとの差別化はしないといけないなと思ったけどね - 名無しさん 2013-11-14 15 05 37 ドムのサーベルの威力見直してみ。同コストで体格差があるとはいえ800近くも差があった今までがおかしいだけだから - 名無しさん 2013-11-14 15 13 17 HPまで上昇か、盾持ってること忘れてないかバンナム・・・ - 名無しさん 2013-11-14 15 19 20 ドムより耐久高いからねw 強すぎて申し訳なくなるレベルだわ - 名無しさん 2013-11-14 15 32 18 盾は全方位の万能型じゃないから、あまり判断材料にならんのでは? - 名無しさん 2013-11-14 16 03 01 現在出てる最高レベルでサーベル威力比較するとgp,アレックスに次ぐ三位か、使い続けてきた愛機やですごく嬉しいな - 名無しさん 2013-11-14 14 42 45 陸ガンlv6サーベル2025あるぜ - 名無しさん 2013-11-14 14 32 57 おいおい・・・アレックス並って、ガンダム今頃泣いてるぞ - 名無しさん 2013-11-14 14 38 58 素イフに迫る威力だなぁ。これでコスト200ってすごくね - 名無しさん 2013-11-14 14 39 29 追加情報陸ガンビームサーベルlv1 1500 lv2 1575 lv3 1650 lv4 1875 lv5 1950 lv6 2025 - 木主 2013-11-14 14 42 57 なんでガンダムのサーベルも一緒に強化してやらないんだろうな。アホかスタッフ。 - 名無しさん 2013-11-14 14 45 21 よく見たらHP➕1000だ - 名無しさん 2013-11-14 14 28 46 ついにガンダムとサーベル威力並んだか、やったぜ - 名無しさん 2013-11-14 14 27 11 ガンダム終わったな・・・。 - 名無しさん 2013-11-14 14 30 59 よぉ相棒やっと強化が来たな、まだまだやれそうだな - 名無しさん 2013-11-14 14 27 02 愛機の強化ってこんなにも嬉しいもんなんだな… - 名無しさん 2013-11-14 14 33 12 だなぁ、スコアに表示されい日々が続いたけど強化来たからには陸ガン乗りの評価はもう落とせない - 名無しさん 2013-11-14 14 46 24 課金レベルがまだドロップしないからわからないけど、Lv4の時点でサーベル威力1875。補正は61 - 名無しさん 2013-11-14 14 25 29 HP+500、格闘補正+6、サーベル威力+200 かな?ジム頭は陸ガンに比べて相変わらずサーベル威力200低いけどスラスター+5されてるみたい。 - 名無しさん 2013-11-14 14 30 50 HP+1000でした。 - 名無しさん 2013-11-14 14 31 33 地味にレベル1で脚部ショックアブソーバーLV2になってたのね ジム頭はホバーがLV2だけど - 名無しさん 2013-11-14 15 37 21 陸3兄弟ついに強化キタwwww - 名無しさん 2013-11-14 14 22 19 祭りだーーー - 名無しさん 2013-11-14 14 21 48 強化きたぞ!サーベル威力上がったぞ! - 名無しさん 2013-11-14 14 20 36 サーベル威力がLv1で - 名無しさん 2013-11-14 14 19 27 ミス 1500 格闘補正53 - 名無しさん 2013-11-14 14 20 33 冗談じゃないよ・・・な?もう一度聞くが冗談じゃないよな? - 名無しさん 2013-11-14 14 21 56 本当だよw - 名無しさん 2013-11-14 14 23 08 き、強化ってマジ!? - 名無しさん 2013-11-14 14 17 27 強化…だと? - 名無しさん 2013-11-14 14 15 00 アプサラスド突いたタックル表現あるから強タックル付けて欲しいなぁ…あと環八にも。ダメだろうけど…欲を言えば連撃(ry - 名無しさん 2013-11-14 04 26 15 強タックルは無理だろうけど、連撃は来てほしいなぁ・・・じゃなかったらいい加減代わりになれるMSを・・・ - 名無しさん 2013-11-14 04 29 48 連撃入れると環八がお亡くなりになるからちょいとだけ装甲上げてもらいたい。むしろ環八にこそ強タックル与えてやれよ…。 - 名無しさん 2013-11-14 07 26 06 環八は、バルカンをガーカスの肩バルカンみたいにしてもいいと思うよ - 名無しさん 2013-11-14 09 51 33 明日のアプデ、陸ガンくるかね - 名無しさん 2013-11-13 18 13 01 Lv7来たらまだまだ戦えそうだな - 名無しさん 2013-11-13 21 56 41 連撃も来ればあと10年は(ry - 名無しさん 2013-11-13 21 59 04 でもよぉ、こいつの7来たらドムの7が… - 名無しさん 2013-11-14 04 01 25 マジできててワロタwwやったな! - 名無しさん 2013-11-14 14 19 42 バルカン大幅に強化 アレックス並になれば皆文句言わなくなるよ - 名無しさん 2013-11-13 05 50 25 ジオンが文句言うだろ阿呆 - 名無しさん 2013-11-13 16 57 25 ザクBがコスト175だとすると陸ガンコスト200はバランスとれてる。しつこいがジオンの一部の汎用がコストの割に強いので弱体化と環八ジム砂2WDが弱いだけ - 名無しさん 2013-11-13 18 43 16 ロケラン高レベルはジャイバズと違って早めに作れるからええやん。威力2000のロケランの中ジャイバズは1680くらいだし。完成仕切った佐官帯は知らん(笑)。 - 名無しさん 2013-11-13 19 50 12 衝撃装甲6が遠スロ消費なの知らなかったわ。新フレ1を外して衝撃装甲6と4を付けたら目に見えて生存率が上がった気がする。HPは2000程下がったが、支援の護衛(対格闘)と対ドム系が捗ったわ。 - 名無しさん 2013-11-12 22 47 06 補正はどうしてる? - 名無しさん 2013-11-13 01 14 46 格プロ3のみ。瞬間火力は下がったから余計支援に火力を依存することになったけど、閃光を活かす距離とジオンの格闘頻度考えたら中々な感触 - 名無しさん 2013-11-13 01 55 28 アリかもしれないね。耐衝撃LV5で止まってるわ・・・ - 名無しさん 2013-11-13 16 53 33 それ試したけどビームとか来たらオールマイティではないんだよな・・・ - 名無しさん 2013-11-13 20 59 10 相変わらず支援と02は怖いけどあまりいないしね。一番大きいヤマを張って特化するのもいいんじゃないかな。ドワポッキーがまるで俺達が振ってる陸サーベルのように見えるよ。 - 名無しさん 2013-11-14 01 06 40 ジオンは格闘振ってくる奴が多いからね - 名無しさん 2013-11-14 12 48 09 野良でGP01x2、ガンダム、ガンキャだったから陸ガンで出撃。自分は死んでもいいけど死なないように前線かき回して囮になる間に火力叩いてもらおうと思ったんだよ。で、そんな感じに立ち回ってたはずなのに終わってみたらスコア・撃破1位、貢献・与ダメ☆とってしまったわ。GP01達に何やってんだって気持ちと、やっぱ陸ガンは立ち回り次第で化けるなって思った一戦だった。 - 名無しさん 2013-11-12 16 06 34 味方がひどいとそうなるよな。GPを2機出してる時点で腕はお察しだけど - 名無しさん 2013-11-12 16 41 33 こいつの胸部バルカンがBDシリーズの胸部マシンガンみたいな威力+エフェクトになったらカッコイイのにな~ - 名無しさん 2013-11-12 13 56 08 音がしょぼいからね - 名無しさん 2013-11-12 18 58 39 lv7はやくこいこい - 名無しさん 2013-11-12 13 47 33 陸ガンでエースになってしまって困ったわ。こんな火力じゃハイエナするのにも苦労する - 名無しさん 2013-11-12 02 38 22 下格→下各で結構なダメージ入れられるよ? - 名無しさん 2013-11-12 13 21 44 ↓格→↓格してる暇なんて全然無いのだが・・・ - 名無しさん 2013-11-12 13 51 07 エースになったらヘイト跳ね上がってよほど相手がひどいか味方がルール理解しててフォローしてくれないとそれをするのはキツイ。まぁ一番いいのはエースにならないようにしながらエースになりそうな機体に撃破させるように動くことなんだけど野良だと中々うまくいかないのよね - 名無しさん 2013-11-12 14 29 39 確かに。陸ガンでエースだときつかったけど、火力よりもエースに落とさせてくれない方が... - 名無しさん 2013-11-12 15 35 54 連邦は細身細身というけど、その為のSGがあるんじゃん。陸ガンでSGかわすのなんて、結構きついよ?よろけたらケンプやドムのポッキーの超高火力コンボですぐ溶けちゃうし。 - 名無し 2013-11-11 02 52 34 SGをかわすのは難しいけど、集中攻撃を受けない立ち回りは頑張れば出来るでしょ?自衛力の高い陸ガンで即落ちするのは、正直言って立ち回りが甘いと思う - 名無しさん 2013-11-11 02 56 47 細身でスピード230のイフリートは一体。。。イフのバズ装備は何故か不評な意見があるけど、実際バズ装備しても環八より強いじゃん。コストは25高いから環八より強くて当たり前だけど。 - 名無しさん 2013-11-12 19 35 39 陸ガンっていつからNハメ出来るようになったの? - 半年振り 2013-11-11 00 42 59 これをハメって言えるのなら、松永以外の格闘持ちは全機出来るよ - 名無しさん 2013-11-11 00 49 44 NハメってアッガイみたいなNハメ? - 名無しさん 2013-11-11 06 31 34 水泳部のNハメはラグがない限り確定、一回攻撃くらうとまずそのまま溶けますが陸ガンのは相手のタックル誘発手段として使っています。 - 名無しさん 2013-11-11 13 24 20 なるほど。誘発ですか - 名無しさん 2013-11-11 14 06 47 ゼフィ乗ってみたけどう陸ガンのほうがええなw - 名無しさん 2013-11-10 20 50 39 大佐将官部屋ではちときついな かといってガンダムだらけだとリスポンに問題が… 早くLV7かlv1で250、275の機体がほしいね - 名無しさん 2013-11-10 19 05 31 高機動システム付かないかな~ - 名無しさん 2013-11-10 11 30 22 陸ガンはとりあえずサーベルの威力をポッキーと同じにしてくれ。あとはそのままでいいから。ドムは強タックルがあるからな。 - 名無し 2013-11-09 23 57 53 陸ガンが弱いというより、ドムがコストの割に強すぎるから陸ガンはそのままでドムやジオンの汎用を弱体化したほうがいいと思う。ガンダムもあのままでいいけど先ゲルがコストの割に強いからおかしなことになってる - 名無しさん 2013-11-10 01 31 05 いい加減ドムと陸ガンを比較するのはやめないか。ドムはアタッカー、陸ガンは支援の護衛と戦線維持が役割だからな。そもそも役割が違いすぎる - 名無しさん 2013-11-10 01 39 48 役割が違うのに同コストで性能差ありすぎるのは無視か?ジオンだと同じ役割の奴がコスト150だぞ? - 名無しさん 2013-11-10 07 33 14 ジオンで陸ガンみたいな役割の奴いたか? - 名無しさん 2013-11-10 07 49 37 Bタイプじゃね?たぶん?? - 名無しさん 2013-11-12 05 54 45 共に汎用機、同じコスト、同じスロット数、設計図出現階級まで同じ、これで比べるなって言うほうが無理あるだろ・・・・ - 名無しさん 2013-11-10 09 16 24 じゃあゼフィとサイサ比べてどうこう言うのも同じことだな - 名無しさん 2013-11-10 09 20 56 イベント機体と通常機体を同列として考えるのがおかしい - 名無しさん 2013-11-10 09 25 10 イベント機体同士は比較してもよくて通常機体同士は比較してはダメなの??なんで?? - 名無しさん 2013-11-10 09 28 43 それが連カスだ,頭がおかしいんだ。相手することない - 名無しさん 2013-11-10 12 35 14 アタッカーのガンダムはサーベル2500以上でで良いと言うことかな? - 名無しさん 2013-11-10 10 07 00 FA板にもあるけどドムドワは複数出せても支援は55で1,66で2機以上出すのは厳しいからな。そうなると汎用の火力差で押し負けるんよ - 名無しさん 2013-11-10 10 15 08 高火力支援でドム一機瞬殺出来たら、あとは枚数有利で押し込めるだろう。それまで粘りに粘るのが連邦汎用の腕の見せどころだよ - 名無しさん 2013-11-10 12 30 24 言ってる事むちゃくちゃだなおい ジオンにも言える事だろ ジオンのが火力とHP高いから枚数有利造るのはジオンのが全然楽 - 名無しさん 2013-11-10 14 16 39 細身で足回りいいんだから、連邦汎用の方が粘りやすいだろ。例え枚数不利になっても、味方がリスポンするまで耐えられたら連邦が勝つ。ジオンと連邦では戦い方も勝ち方も違うのに、単純に性能差で比べるのが愚かだということ - 名無しさん 2013-11-10 14 58 37 閃光の射程が二倍も違う上に凶タックルや超威力の格闘兵装、通常速度の関係もあって全くと言って粘りやすい相手でも機体でもない。 知らんのかも知らんが初期からやってる人間は、もう中佐から少将なんだわ - 名無しさん 2013-11-10 15 52 28 単純に体系の差で粘りやすいとか言っちゃってるほうが愚かだろw - 名無しさん 2013-11-10 17 18 23 ドムで2機相手に粘るのは物理的に無理だろ。無意味な煽りはやめるんだな - 名無しさん 2013-11-10 17 30 20 陸ガンで一度にドム2機相手するのも無理があるけどな。一回よろければ速攻溶ける。 - 名無しさん 2013-11-11 13 26 39 センコウセンコウ言う奴多いがドムみたいに突進閃光下格て攻める為に使ってる奴みたことない だから閃光あろうがなかろうがしょせんロケ汎用で要らない子 居てもロケ汎用1機まで - 名無しさん 2013-11-09 17 18 06 ドムのように閃光射程長くない上着弾も遅くて、すべり格闘じゃないから距離あると決まらないんだよねそれ - 名無しさん 2013-11-09 17 25 52 ドムと運用方法違うのになぜドムと同じ事しないといけないの??ドムのポッキー威力と強タックルついでにホバーだからこそ頻繁に使っても生きるコンボなだけで、陸ガンが同じ事しても半分以下のダメしか与えられず頻繁にやる事じゃないと思うが。ってか環八やジム頭の所にも沸いてるけどロケ汎用のネガキャンに必死なやついるのね・・・。 - 名無しさん 2013-11-09 18 13 52 やたら同じ書き込みを見ると思ったら布教活動中だったのか…。正論ならそんなことせんでも自然に一般論になるっていうのにね。 - 名無しさん 2013-11-09 18 18 16 閃光弾ってドムと違って射程短いから閃光ダッシュすると自分の閃光弾に巻き込まれ易いんだよ。 - 名無しさん 2013-11-09 23 47 10 ジムコマ板から出張ですか? - 名無しさん 2013-11-09 23 57 16 最前線で戦うコイツにはカウンター後UC回避→ロケランは必須スキルだな。どの機体でも使う機会はあるけどw - 名無しさん 2013-11-09 11 15 17 陸ガンで最前線いるとカウンターとか怖くてできない。緊急回避しちゃう。UC回避で - 名無しさん 2013-11-09 16 30 30 陸ガンで最前線いるとカウンターとか怖くてできない。緊急回避しちゃう。UC回避すると確かにいいね - 名無しさん 2013-11-09 16 30 52 質問なんですけど陸ガンって高級機以外だと陸ガンって連邦で一番使える汎用扱いされてることが多いじゃない?だが他のジオンの汎用のパラメータ表と見比べてみるとよえええええええええwっとしか思えないんだが閃光1つで評価を得てるようなもんだよね?もちろん自虐ではなく連邦ジオン両方の機体使っての率直な感想と質問なんだが - 名無しさん 2013-11-09 00 21 24 ぐうの音もでない 細身で先手をとりつづけて優秀な連邦支援につなげるしかない - 名無しさん 2013-11-09 00 29 36 どいつもこいつも武装がうんことしか言いようがない。ただ閃光弾だけは光り輝いている。ドムのが性能いいけど。 - 名無しさん 2013-11-09 03 06 25 ドムの話はよしてくれ。俺は陸ガンが好きなんだ。あんまり言われるとドムに乗り換えたくなってしまう弱い自分がいる… - ドワッジ開発中 2013-11-09 08 24 14 ドムはたまにむしょうに使いたくなるし上手くいってる時はめちゃくちゃ強くて楽しいが、やはり落とす数もおおけりゃ落ちる数も他の汎用と比べ多くなるからストレスがたまる。他の汎用使ってたら今のピンチ乗り越えられたかもなぁって時もよけれずに落ちる機会も多いしねwスコアも上位になりやすいが、落ちてる回数も多いので嬉しいけどそこまで喜べない。陸ガンはジオンとの火力差にストレスたまる。この機体でスコア上位やアシストTOPをとるとすっごい嬉しい。まぁ一番スコアで高い撃破数は運みたいなところもあるけど - 名無しさん 2013-11-09 14 09 34 ゲームシステム的にそれだけよろけ取りの手数が重視されるってことでしょうな。だからSFも修正受けたんだろうし。 - 名無しさん 2013-11-09 12 01 22 ロケ7か機体7来ないとロケラン組産廃 - 名無しさん 2013-11-08 18 24 28 成長率が変わらない弾数そのままのロケ7きたとしても、抜けだせる筈が無いわ。 閃光に変わる副兵装とジャイバズ改みたいな立ち位置の武器と凶タックルに耐えられるHP、強力な格闘兵装を持った後進がこないとな - 名無しさん 2013-11-08 23 39 00 Level6でフィルモ新型フレーム2つ噴射格闘プロ脚部でHP17000なんだけど中佐でいけますか? フィルモないとキツイんですよねこの子 - 名無しさん 2013-11-08 11 42 48 必死こいてロケランうってたら撃破しまくってアシストゼロな試合もあれば、アシストすらつかず撃破もできない場合もある - 名無しさん 2013-11-07 23 59 38 スラスター付けたら色々変わるね 噴射課金したった - 名無しさん 2013-11-07 20 45 25 ついでにホバー1も付けてます - 名無しさん 2013-11-07 20 46 14 ホバーはほとんど意味がないからやめとこうね - 名無しさん 2013-11-08 00 17 23 教え諭してるところ悪いがこの基礎値に課金スラ積むなら意味はある。近スロは余りがちで競合するといってもせいぜい格プロ、耐格くらい。近スロが中途半端に余ってるなら味方援護がメインの運用的にも全然アリ。 - 名無しさん 2013-11-08 11 39 42 そんなに長くスラ吹かす機会なんてほぼないよ。だからほとんど意味がない - 名無しさん 2013-11-09 17 25 13 旋回速度かサーベル威力アップはよ - 名無しさん 2013-11-07 20 44 36 開発中の星1がこいつだけになったからLevel6出たら本気出す - 名無しさん 2013-11-07 00 34 34 皆さんは勲章なにつけてますか?私はコスト140ですがやりすぎ? - 名無しさん 2013-11-06 13 42 31 そのコスト140になる勲章の組み合わせを教えてくれないとなんとも言えない。あとここで聞かずにアドバイス板に書いた方がいいよ - 名無しさん 2013-11-06 22 10 11 銀十字+HP勲章3つ+獅子でコスト120。味方に格闘機がいなかったら制圧勲章付けてる - 名無しさん 2013-11-08 11 23 42 攻撃型の勲章はつけない感じなんすね わたしは荒熊 獅子 3%と5%の攻撃up - 名無しさん 2013-11-08 15 55 26 to - 名無しさん 2013-11-08 15 55 50 とリスポン20%とかモリモリです - 名無しさん 2013-11-08 15 57 20 生き残って長く戦い続けることで手数を増やして総ダメージを稼ぐ手法なんでね。HP盛りするなら勲章もHPアップがいい - 名無しさん 2013-11-09 12 46 18 今の性能である程度は戦える自信はあるけど、いかんせんSGがね。あんなん一度よろけとられたらもうどうしようもないわ。 - 名無しさん 2013-11-05 19 26 48 接近して切ってみ意外とあたらんから - 名無しさん 2013-11-05 20 00 20 自称ドム乗りだけど、最近連邦で唯一こいつに課金したけど性能ね。足回りと補正活かすためにサーベル強化くらいしてもいいと思う - 名無しさん 2013-11-05 12 32 25 捕捉、酷い性能 - 名無しさん 2013-11-05 12 33 58 陸ガン使いこなしてたら酷い性能なんて思わないはずだがな。お前も最初ドム乗った時は酷い機体だと思っただろ? - 名無しさん 2013-11-05 12 53 15 最初は被弾よりホバーに慣れなくて数回心折られたね。取り敢えず、乗り続けますわ。 - 名無しさん 2013-11-05 15 12 03 ジオンと連邦じゃ汎用の役割が違うからなぁ…こいつは支援や高コスト機の介護と、前線維持がお仕事なんだよ。性能が足りない感じは否めないが、立ち回り的にやっていけないことはないよ。 - 名無しさん 2013-11-05 12 56 47 まあ、大佐将官では課金ドワッジ.先ゲルが幅利かせてるからこいつでは厳しくなりつつはある LV7はよ! - 名無しさん 2013-11-05 14 43 26 敵が堅いし火力あるしで厳しいね。連携とれない味方がいるととても辛い - 名無しさん 2013-11-05 19 00 50 同意.しかし連携がとれる仲間だと最高に楽しい機体でもある. - 名無しさん 2013-11-08 23 21 03 課金したのにアシストすらつかない試合があるから乗るの控えてる・・・ ちゃんと格闘もしえるんだけどなジオンのHP高過ぎて・・・ - 名無しさん 2013-11-05 00 59 55 連撃つけても文句はでないでしょ。こいつの場合そんな頻繁に使うこともないだろうしさあ - 名無しさん 2013-11-04 20 48 59 いっその事HPを20000多くしちまおう(((。_。).。o? - 名無しさん 2013-11-04 14 28 35 バルカンと線香弾撃つときの構えが同じだから敵を惑わせられるという・・・ - 名無しさん 2013-11-04 00 56 30 バルカンがとんでくると予想するやつがいないという - 名無しさん 2013-11-04 01 01 24 何!?バルカンだと! - 名無しさん 2013-11-04 03 47 14 lv5のカスパ教えて下さい。>_< - - 名無しさん 2013-11-04 00 16 48 私は遠近+1ハンガーして、脚部1新フレ2強フレ432格プロ5噴射5シールド1で落ち着きました。 - 名無しさん 2013-11-05 13 38 38 狭いマップでは噴射5を強フレ5とデタベに変えてます。 - 名無しさん 2013-11-05 13 46 59 ログ生成 - 伏流 2013-11-03 21 16 08 お疲れ様です - 名無しさん 2013-11-03 21 20 56 ありがとうございます。お疲れ様です。 - 名無しさん 2013-11-03 21 41 21 ロケラン強化してくれれば火力不足も解決? - 名無しさん 2013-11-03 19 12 58 対応のジャイバズも一緒くたに強化されてドム編成が糞強くなるだけだろう - 名無しさん 2013-11-03 21 02 09 ジャイバウは据え置きで解決、そもそもドムのメインはポッキーなんだから、バズの性能差ついても問題ないだろ - 名無しさん 2013-11-05 10 31 44 先ゲルもイフもいるのに据え置きはないわ。片方だけ強化など有り得ない - 名無しさん 2013-11-05 13 41 55 先ゲルは十分強いだろ、イフでバズはねーし、ガンダムがロケラン装備出来たら慎重でもいいが、つか現時点でもジャイバズとロケランって別に同じ性能じゃないけどな - 名無しさん 2013-11-05 16 39 09 ロケよりもビームサーベル強化じゃない? - 名無しさん 2013-11-03 22 29 15 機体性能上げるしか敵との差は埋まらんな - 名無しさん 2013-11-04 14 32 17 確かに体力寄りにするのが常識なのはわかるのだが、こいつレベル6でHP15700を大佐部屋だと信用ならないかな?火力に使いたくて… - 名無し 2013-11-03 12 13 27 連邦汎用は体力の方がいいかもしれん。火力は強力な連邦支援に任せた方がいい。ジオンは汎用が支援機兼任みたいな部分もある。支援機はジオンMSの速さに着いていけないからな。 - 名無しさん 2013-11-03 12 54 26 連邦の汎用機は全て支援機が活躍できるようにサポートに徹したジャンルでしょ!火力よりも耐久を求めるべき - 名無しさん 2013-11-03 11 44 28 そうだそうだ装甲HP底上げだ! - 名無しさん 2013-11-03 14 01 25 陸ガンがもたん時が来ているのだ…! LV7か新型がほしい>< - 名無しさん 2013-11-03 07 49 03 そうそう!陸ガンとジム頭とドムのlv7をババーンと解放してもらいたいですね - 名無しさん 2013-11-03 11 45 26 陸ガンLV7から格闘連撃付けばいいね。 欲を言えば高性能レーダーも欲しいけど - 名無しさん 2013-11-03 04 12 14 Ez8の立場は・・・まあEz8もテコ入れすればいいか - 名無しさん 2013-11-03 09 27 19 クイブ付いて終わりな予感がするわ。Ez-8は、バルカン同時発射で威力アップとかくるかな - 名無しさん 2013-11-03 13 58 59 閃光段のスピードも速くなっててほしい - 名無しさん 2013-11-03 23 11 49 閃光を使う場面がよくわからないのですが、教えたくださいな。格闘振った方がいいと感じることやFFする場面も多々あります - 名無しさん 2013-11-02 23 15 17 後ろにスラしながらポヒュッて出すと格闘機やドムがよく掛かります。 - 名無しさん 2013-11-03 10 05 11 一番簡単なやり方はバズ当て→ブースト移動で近づきなら敵の正面で吹かしたまま閃光弾→バズ二発目→下格闘→バズがやりやすい。あとは近づいてきた格闘機体に閃光→バズ→格闘→ブースト移動で間合い取りにも重宝する。 - 名無し 2013-11-03 15 05 18 もうすぐ中佐になる陸ガン乗りだけど中佐勲章貰ったらつけた方がいい?フィルモ付けたら慣れるまで大変だけど慣れたら本当に手放せなくなるなw - 名無しさん 2013-11-02 22 01 14 ドムも陸ガンも乗ってる身としてはやっぱ火力が足りないなー あっちはデブと言っても連撃と強タックル+スピード260だし。陸ガンにももうちょっと何かあってもいい気がする - 名無しさん 2013-11-02 18 54 02 正直、ホバーの260って結構アテにならんのだけどなぁ。260であの被弾なのに215-230とかだとただの的だな。 - 名無しさん 2013-11-02 19 29 47 横方向への移動は陸ガンより遅いね - 名無しさん 2013-11-05 01 54 40 ドムの何処が火力有るって?火力なんて足りないに決まってるじゃないですか。欲を言えば射撃と格闘補正にプラス15付けて欲しいくらいなのに、陸ガンは今のままで最強ですよ(笑) - 名無しさん 2013-11-02 21 00 42 ドムの話が出た時に体格やホバーで不利だから火力高いんだよっていうのはよく見るけどドムの火力が足りないって言う奴は初めて見たわw - 名無しさん 2013-11-02 23 03 56 俺もびっくりしたわwww - 名無しさん 2013-11-03 10 06 06 ドムが火力不足なら、連邦の汎用機の大多数が産廃になりますなw - 名無しさん 2013-11-03 11 32 10 さすがに釣りだろ。 - 名無しさん 2013-11-03 11 46 42 ドム乗りの俺もびっくり - 名無しさん 2013-11-05 01 52 51 徹底的に底上げしろ 装甲あげてドムのタックルに対抗できるくらい固くないと連邦汎用の未来はない もう最近level5開発したのに弱過ぎてジオンしか出撃してない - 名無しさん 2013-11-02 17 51 52 まずは腕を上げようぜ。ドワッジやゲルがきついってならまだ分かるが素ドムはなんとかなるだろ。というかそもそもタックルは装甲無視じゃなかったか? - 名無しさん 2013-11-02 21 06 09 ダメージ1000に格闘補正+で耐性装甲無視でしたね。 - 名無しさん 2013-11-03 10 07 32 陸ガンの上位機体って噂すらねえのな.陸ガン使いとしては寂しいよ.モデリングがめんどくさいなら指揮官機でもいいよ.火力とスピードだけ上げてくれろ - 名無しさん 2013-11-02 11 01 29 原作的にもなさそうよね 陸ガン(EZ8)で完結してる - 名無しさん 2013-11-02 12 17 52 今のコスト200にしては性能が低いからこいつをもうちょい底上げしてもらいたい。上位互換出してこいつ産廃!とか悲しすぎる。 - 名無しさん 2013-11-02 12 24 21 それが連邦のMS事情だもんな。質より数って感じで性能高いMSは1ロットのみだしな。とは言っても陸系も量産機ではなく少数配備の機体ではあるが。 - 名無しさん 2013-11-02 12 24 42 今さら上位機体だされても課金がすぐには来ないだろうからこいつの能力を今の水準に見合ったものにして欲しい - 名無しさん 2013-11-02 16 49 17 と言うか、陸ガンの上位機体って、ガンダムでわ・・・? - 名無しさん 2013-11-02 19 32 07 現地強化機体が環八だよね。イチヨウ出てる??? - 名無しさん 2013-11-03 11 35 18 あれはドワッジより重ドムのポジでただのバリエーション違いのようなもんよね - 名無しさん 2013-11-03 21 09 29 あれはドワッジより重ドムのポジでただのバリエーション違いのようなもんよね - 名無しさん 2013-11-03 21 09 34 陸ガン強いじゃん、ドム使って一回の戦闘で6機しか倒せないんだから これ以上強くされても困るよ 陸ガンは今のままで十分な強さだよ - 名無しさん 2013-11-02 04 42 03 素ゲル7解放されたし月末のメンテで陸ガン7解放するな - 名無しさん 2013-11-02 03 17 51 これと素ゲルが同コストとかやってられんよね - 名無しさん 2013-11-02 00 59 19 たしかに。しかし、スペックで下回りながら何故か素ゲルよりも強いような気がするのはなぜ・・・ - 名無しさん 2013-11-02 03 02 32 ジオンにドム系やイフ、ケンプが無ければ使われるかも知れない。こちらと需要が違いすぎる - 名無しさん 2013-11-02 10 28 14 もし連邦にイフ、ドム、ゲルのどれかが居たら陸ガン乗らない気がするな・・・連邦の格闘兵装弱すぎでしょ・・・汎用同士の武装威力の平均値は合わせてくれよ。 - 名無しさん 2013-11-02 16 18 16 さすがに素ゲルには誰も乗らないと思うがなw どう考えても陸ガンの方が強いし - 名無しさん 2013-11-02 16 57 44 主兵装の弱さプラス武器選択の少なさ。 - 名無しさん 2013-11-03 10 09 30 素ゲルに謝れ - 名無しさん 2013-11-04 20 46 55 陸ビー持って補給基地出るバカが居たよ中佐にもなってなにしてんだが もちろん戦犯でしたよ - 名無しさん 2013-11-01 14 39 27 ただでさえ活躍しずらいのにBR装備とか糞を極めてるな - 名無しさん 2013-11-01 15 09 55 HP約17000だと火力不足で火力増加すりゃHP13900どうすればいいやら - 名無しさん 2013-11-01 10 50 33 陸ガンにはあまり火力を求めてないよ。全線で敵機の足止めをしっかりしてくれたら問題ない。スコアが出にくいけどね。 - 名無しさん 2013-11-01 16 42 05 全線×→前線○ - 名無しさん 2013-11-01 16 45 20 しかし13900のほうが安定してるんだよなー - 名無しさん 2013-11-01 18 06 56 足止めだけなら、ジムコマでいいのでは?陸ガンは墜とせる機体だと思うけど。 - 名無しさん 2013-11-02 19 35 34 火力は下格からめていけば自然とでるよ - 名無しさん 2013-11-01 20 40 18 それ格闘出来てないって前でないて自白してるんだが - 名無しさん 2013-11-01 20 45 29 Level5でたから課金したけどさ、同じLevel5のドム乗りでもあるんだがこいつ物足りない。格闘連撃ないのは環八いるから仕方ないけどその他はドム並に強化されるべきだろ - 名無しさん 2013-11-01 03 20 02 わかってらっしゃる。旋回スピードしょぼい、格闘射撃普通未満、耐久力ないだからな。閃光しか強いところがない。もう1要素ぐらい並みより高いパラメータがあってもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2013-11-01 15 16 44 その閃光もドムのほうが強いと思う・・・。 - 名無しさん 2013-11-01 20 34 30 思ったより遠くまで届くよなアレ - 名無しさん 2013-11-02 00 09 58 せめて普通にアシスト付くくらいの攻撃力をくれ。ずっと前線で戦ってるのにスコアにでないときが多々ありそれで負けた時は第三者からは地雷にしかみえん。 - 名無しさん 2013-10-31 20 12 55 ロケ下格下格でアシスト付くか付かないかだからなぁ。実戦じゃなかなか追撃できないし - 名無しさん 2013-11-01 00 20 55 同感。せっかくLV6フルハンしてがんばってもスコアに出ない。ビームサーベルいらないのでポッキーがほしい。どこかに落ちてませんか? - 名無しさん 2013-11-01 00 57 12 連撃ちゃんを!もしくは50でもいいんでサーベル威力を! - 名無しさん 2013-10-31 15 30 03 連撃付けると圧倒的にEz8の立場がなくなるから威力だろうな。せめてLv1で1350は欲しいな - 名無しさん 2013-10-31 20 15 27 本当にその通り。もう少し追撃火力が欲しい。 - 名無しさん 2013-11-02 19 37 12 前線維持支援システムは陸戦型ガンダムにこそ相応しいだろ…格闘機限定なのかなぁ - 名無しさん 2013-10-31 09 51 26 何か物足りないんだよな この機体 - 名無しさん 2013-10-31 15 30 51 連邦汎用はガンダム作ってないと陸兄弟以外の選択肢がないってのが辛い。強化してくれないならせめてドワッジと同コストの高性能汎用機が欲しい。 - 名無しさん 2013-10-31 20 25 47 無理だよ。そんな事したら連邦圧勝しちゃう。ジオンが負ける事は運営が許さないよ - 名無しさん 2013-10-31 22 50 32 ジムカスタムに期待… - 名無しさん 2013-11-02 04 15 38 フィルモ3とフレーム系積みまくってHP16400あればLevel5でもいけますかね? バズ6持ちです - 名無しさん 2013-10-30 03 38 14 大丈夫だ、問題ない ちゃんと、松や海水生物めらから支援機をお護りするのだぞ - 名無しさん 2013-10-30 15 39 01 グフ「許された…!」 - 名無しさん 2013-10-30 16 25 05 了解! - 名無しさん 2013-10-30 17 09 05 いやーフィルモLevel3あると全然違う 一回つけると外れなくなる - 名無しさん 2013-10-30 20 14 48 少将「一番いいレベルを頼む」 - 名無しさん 2013-10-31 09 31 54 サーベルの威力を上げて欲しい。温めてる棒より、ビームの方が威力低いってどうなの? - 名無しさん 2013-10-29 23 55 52 せめて連撃ないし2000前後あればドムなんて - 名無しさん 2013-10-30 04 17 37 出尽くした意見だが、機動射撃戦よりの能力値なのに体格を理由に凶タックルや高威力近接武器の後付は今でも非常に遺憾だよ - 名無しさん 2013-10-30 15 41 57 このゲームのドムで機動射撃戦ができるとでも? - 名無しさん 2013-10-30 16 00 09 言いたい事はきっと、【体格による当たりやすさ】なんだろうね。 また現状、諸々の格闘性能を込みでいえば、機動射撃なんて、DPS的にもする必要は無いね でも、【能力値で】巡航速度が早くて射撃の成長率が高いドムちゃんと、同時実装の、この子を比べてみてよ いっそのこと、陸ガンの射撃や格闘の成長率が反対であればよかったものをって思うね - 名無しさん 2013-10-30 21 59 07 ジム頭乗れよ - 名無しさん 2013-10-31 10 00 04 初期の同時実装だから比べてるって事もわざわざ強せにゃいかんのかよ、困ったね/// - 名無しさん 2013-10-31 10 27 16 実装時期とかどうでもいいんだよね。実装初期のドムなんてゴミ同然だったし - 名無しさん 2013-10-31 23 42 27 君の前提なんてどうでもいいんだよね、って受け取れる物言いを平然とする上に当時のドムをゴミ扱いか。 全体の機体性能が低いうちでも当然ながら扱えているやつはいたよ、今みたいに近接主軸じゃなくて、性能通り射撃が主軸だった。 実装後に、移動しづらいって事でホバーに修正が入ったんだ。 そりゃホバーの挙動なんて初めてだったし、稼動してから日も浅かったから根幹にある上にその時じゃカバー出来なかった不利を修正するのは当然の流れ。 それ後、持ち前の速さを生かして、山岳地帯で先制攻撃を加えていたよ。 自分が使っていたMSをゴミ扱いされて喜ぶ奴なんていないから今後するな - 名無しさん 2013-11-01 00 07 16 何で君は陸ガンログでドムの思い出話をしてるの? - 名無しさん 2013-11-01 00 19 29 「〜はゴミ」とか言う子にゃ何を言っても通用しませんぜ旦那。この場合はスルーしたもん勝ちっす。 - 名無しさん 2013-11-01 00 19 41 それでも当時のドムは連撃が無くて…連撃?あいつに強タックル付いてるならこいつとジム頭に連撃、環八には強タックルで良いと思う俺がいる - 名無しさん 2013-11-02 06 55 56 ドムは最近の性能水準に合ってると思えば納得できる。問題は陸戦系が昔の性能水準のままってこと。要するに、ドム並みに強化されるべきだと思うんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-10-31 10 25 28 昔の性能水準のままの陸戦系とガンダムしか今の高階級での前線維持がまともにできない連邦の汎用事情が問題だよなw - 名無しさん 2013-10-31 17 53 47 ほんと。腕前とか技量以前の問題で、基本性能が低い。連邦のバズ受けても痛ぇ!じゃなくて小賢しいわ!にしかならんw - 名無しさん 2013-11-01 00 04 28 ドムほんと的だから今の性能があってもいいと思うけど、閃光の性能はドムと同等にしてほしいな - 名無しさん 2013-10-31 12 16 20 少将の連邦専なんだけど、この機体乗ってる人を本当に尊敬する。スコアを稼げ無くても黙って味方を支え続ける姿はとてもカッコいいと思います。この機体に乗ってる方々、本当に感謝してます! - 名無しさん 2013-10-29 19 50 43 陸ガン好きだけど今は仕方無く乗ってる感が強い 下にあるPジムとかドワッジやケンプに対抗し得る機体が実装されればすぐさま乗り換えてやるわ - 名無しさん 2013-10-29 21 42 39 どんなに頑張ってもスコア稼げないから嫌になってくるよ。優先的に称賛してくれるとモチベーションに繋がるよ(ニッコリ - 名無しさん 2013-10-29 21 05 24 負けたときに最下位で賞賛されるとどう解釈すればいいのか悩む - 名無しさん 2013-10-31 20 28 26 確かに味方を支えてるかもしれないが、そのぶんだけ陸ガンも他の仲間に助けられてるんですよ。 - 名無しさん 2013-10-30 13 04 54 少将の連邦専なんだけど、この機体乗ってる人を本当に尊敬する。スコアを稼げ無くても黙って味方を支え続ける姿はとてもカッコいいと思います。この機体に乗ってる方々、本当に感謝してます! - 名無しさん 2013-10-29 19 48 42 アプサラスにタックル噛まして射線変えさせたんだ 強タックルあってもよいだろ - 名無しさん 2013-10-29 14 50 39 ドワの課金フルハンが続々と戦場投入されてきてこいつと環八じゃバズ汎用としての力不足感がすごい…、そろそろ駒と素ガンの中間の250でハイバズ改とか持てて強タックル持ちのPジムとか出てほしい - 名無しさん 2013-10-28 00 43 40 だよなぁ コスト275のLV1 - 名無しさん 2013-10-28 09 50 52 それいいな、是非欲しいわ。 - 名無しさん 2013-10-28 19 41 23 うむ - 名無しさん 2013-10-29 04 52 39 中佐でレベル5でそう ジムコマ6がきついから乗り換えたいんだけどどう? ちなロケラン6は持ってます - 名無しさん 2013-10-27 01 07 36 日本語で宜しく - 名無しさん 2013-10-29 12 48 14 これ理解できないとか貴方こそ日本語大丈夫?w - 名無しさん 2013-10-29 13 49 59 立ち回りが変わるから注意したほうがいいかも - 名無しさん 2013-10-29 12 52 15 コマよりは陸ガンのが好きだな、何にしてもそのうちコマンドじゃキツくなってくるから、陸ガンなり他の機体なり開発進めておいた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2013-10-29 15 09 39 コマよりは陸ガンのが好きだな、何にしてもそのうちコマンドじゃキツくなってくるから、陸ガンなり他の機体なり開発進めておいた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2013-10-29 15 11 02 技量同じでフルハンのドワッジとこいつどっちが上なのかね・・・対抗機? - 名無しさん 2013-10-26 19 52 57 ドム相手でも大変なのに、ドワッジと対抗機はありえないわw - 名無しさん 2013-10-26 20 20 31 技量が同じという条件なら1コンボのダメージ量の差を考えればドワッジと比べるのはやめたほうがいいw - 名無しさん 2013-10-26 20 41 22 低レベルで技量が同じなら扱いやすいこいつのほうが強いかも? - 名無しさん 2013-10-27 00 08 15 陸ガンどころかガンダムでも勝てんぞ - 名無しさん 2013-10-27 11 01 58 サブ垢でこいつ乗って見たけどスピード遅く感じるんだが、、、、 - 名無しさん 2013-10-26 12 57 42 ずっとHP18200でやってたけど、さっき久々にロダ2を積んでやったら動きやすすぎワロロン。閃光のリロードが速くなると、ちょっとしたタイマンになっても余裕で捌ききれたわ。HP3000とロダ2か~……、しかし今はロダ2なんて怪しさ満点だしなぁぁぁ - 名無しさん 2013-10-26 02 35 05 良い結果を出せる方でいいじゃない ルームで文句つけられた時だけはフレ盛りにすればいい - 名無しさん 2013-10-26 05 09 38 怪しいってなんだよw 少将だけど普通にロダ2付けてやってるわ。蹴られたことも文句言われたことも無い。 - 名無しさん 2013-10-26 13 02 39 一応17000ちょいでロダ1つけるって別案もある、効率は落ちるけど - 名無しさん 2013-10-26 14 27 39 ハンガーしてロダ2、新フレ2、強フレ5積めばいいんじゃないか?HP15000越えるしこれなら地雷扱いはされないと思う - 名無しさん 2013-10-26 14 54 14 フルハン前提でありだと思うが、閃光の距離=向こう有利だから最後は変わるかもだがセットで用意しとけばいいし - 名無しさん 2013-10-27 00 22 25 たまには前線すっぽかして遠くに行きたい(拠点) - 名無しさん 2013-10-26 00 03 30 やめてくださいお願いします(迫真) - 名無しさん 2013-10-26 01 26 24 よし、遊撃してみよう!(端の中継地点) - 名無しさん 2013-10-26 14 35 06 俺はたかが大佐だけど、ロダ2はまずにHP積んでる。新型フレ2とフレ34以外は全て火力に回してる。HP15700…だったかな? - 名無し 2013-10-25 15 04 54 俺も大佐だけど長らく積んでたロダ2を外して最近は脚、新フレ2、強フレ34、格闘15、射撃2、噴射5にしてるんだ(無ハンガー)。ロケのリロ中に閃光撃てるように管理しておけば手数に支障ないし、噴射5の恩恵を感じる場面も多々あるから戦いやすくなった気がする。近中ハンガーして格闘射撃を上げたいけど開発Ptがネェ~。 - 名無しさん 2013-10-25 16 30 57 将官だとロダ2積む? 新フレ2でた辺りからほとんどやってないからわからん。 新フレ2とロダ2とフレ5積んで余った中スロには射プロ3積んで体力15900でかなり安定してるんだけど、やっぱり編成によってはもう少し体力欲しい気もしてきたし、たまには人の意見もとりいれようかも - 名無しさん 2013-10-25 07 53 30 ロダもありだけど、やはりそう閃光使う場面がないので(山岳一部くらい)だから体力あげた方が戦場いられるしその分殴れる回数増えたわ - 名無しさん 2013-10-25 08 40 13 Ezと違ってこっちは安心できる機体。乗り手がいいよね。 - 名無しさん 2013-10-24 22 18 48 中佐でLevel5でてないーーーん 乗りやすいから好きなんだけどな 倉庫にあるロケランLevel6が腐って行く - 名無しさん 2013-10-23 04 22 14 峡谷の真ん中の高台ばっかはありかな?サポーターとして - 名無しさん 2013-10-22 22 46 32 もちろん行くときは行きますよ 支援介護とサーベル当てに - 名無しさん 2013-10-22 22 51 48 火力不足と言われつつも決して需要が無くならないのは凄いよな。少将部屋でも、陸ガン一機いるとやっぱり安定する - 名無しさん 2013-10-22 21 00 59 まぁ連邦の場合選択肢が少ないっていうのもあるからな・・・・。初期コスト200から300の間で現実的に前線維持できるのコイツとジム頭と環八とガンダムだけ、ガンダムのリスポン考えると壁役もこなせるの陸兄弟から選ぶしかないからなw - 名無しさん 2013-10-22 22 34 56 山岳や都市なんかでチャージ式BRなんか使ってられんしねぇ - 名無しさん 2013-10-23 12 28 52 ダメージソースが格闘だからバズ当てた後切りに行きたくなるんだけど、カットされそうな時はぐっと我慢しなきゃいけない。運悪いとほんとポイント稼げないねえ。 - 名無しさん 2013-10-22 20 38 53 中佐大佐でHP盛射撃振りで前に出ない足止めしないで、他の汎用とかとサッカーしている人に会う確率が上がりました。 - 名無しさん 2013-10-22 16 03 12 どんまい。てかそんなに見るならHP射撃盛りの人を避ければいいじゃない。 - 名無しさん 2013-10-22 18 13 27 なるほどありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-23 03 57 53 陸ガンに限らず中佐大佐ってそんなもんでしょ - 名無しさん 2013-10-22 18 27 49
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こちらはコンボ、立ち回り、アレックス対策、VS.ゴッドガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はゴッドガンダムへ。 【更新履歴】 08/12/07 アレックス対策を整理 08/09/13 格闘派生を統合 他 08/09/10 容量問題が未解決のため、上記の分類で再編集 コンボ 威力 備考 地上NNNNN後→空中NNN横 284 打ち上げコンボ最大版。地N出し切りと1しか変わらないので魅せ技と言っていい 空中N横→空N横→空N横…強制ダウンまで 211 相手が受身を取ることが条件で強制ダウンになるまで可能。つまり魅せ技 空中NNN横→空中NNN横 240 技後に垂直ジャンプをすることで、相手受身を取ることができる 空中N→格闘CS 259 カット耐性が高く、出し切り程ではないが高威力。ただマスターよりもチャージが遅いので使いづらい 空中ステN→格闘CS 273 こちらは出し切りよりも減る 空中ステNN横→空N横 225 受け身狩り アシスト2HIT→空中NNN前 212 アシスト始動はダメージが伸びないので、カット耐性を重視するのが正解 アシスト2HIT→空中NNN横 213 アシスト2HIT→空中NNNN 229 タイマン状況ならこれでもいい アシスト2HIT→空中ステNN前 211 強制ダウン。基本はコレ アシスト2HIT→空中ステNN横 212 強制ダウン アシスト2HIT→空中ステNNN 217 アシスト2HIT→メイン 140 格闘では追撃が厳しい時に 立ち回り ゴッドに求められる最大の仕事は、接近して格闘を決めること。 ブースト性能はトップクラスなので、それを活かして被弾を抑えながら接近したい。 格闘コンボはダメージが高く、派生を利用したカット耐性にも優れるため、格闘を決めさえすればダメージ差を稼ぎやすい。 またそもそも格闘性能が高い、機動力が高くてトリッキーな動きも可能、そこそこの射撃(アシスト含む)も備える、といった理由から、格闘を決めるチャンス自体も多い。 ただし、MFへの対策がある程度は確立されつつあること、マスターの空ステ格のような発生と攻撃範囲ともに圧倒的な格闘は無いこと、 といった点も考慮すると、ただひたすらに接近して格闘を振り回すようなスタイルでは通用しないことも多い。(もちろん、どの格闘機にも言えることである) 例えば、あまり好ましくないパターンとして下記が挙げられる。 格闘性能に頼りすぎて、敵に対処される。 相方から離れすぎて単騎特攻。 上記などによって、敵に与えたダメージよりも多くのダメージを食らう、相方をピンチにさらす。 これらを防ぐために、レーダーなどを利用して敵味方の位置関係を常に把握しておく、前線に出てロックを集めて相方の射撃チャンスを作る、 固まって行動している敵コンビの片方を釣り出すことを狙う、無闇に突っ込まずに相方とコンビ戦略を考える、などといった工夫が必要となることが多い。 一見するとシンプルな機体であるが、格闘機ゆえの注意点、高コストゆえの責任、高性能ゆえに対策されやすい、といったあたりから、運用が難しい面もあることは意識しておくと良いかもしれない。 格闘を決めるチャンスは多いが、ブースト読みやクセ読みといった部分も当然ながら重要。 また、自機の耐久力が十分あればリターン重視で強引に格闘を振れるが、状況次第では張りついてチャンスを伺う、 確定で取れる硬直だけ狙う、相方の支援を信頼する、といったことが必要になることもある。 特に、性能アップするが耐久力が低くなっている明鏡止水発動時は、不用意なミス、敵からのカット、片追い、などであっさり落とされては無意味。 明鏡止水になると敵はまず目を離せなくなることを利用して、ロック集めと回避に専念して、相方がフリーに攻撃しやすい状況をつくる事も重要。 相方と協力して、明鏡止水で格闘フルコンボ決めれる状況を作るようにしたい。 相手が孤立していれば遠慮なくタイマンにもちこもう。 格闘コンボの派生使い分けは非常に重要。 派生タイミングと派生3種類を適度に使い分けるだけでも、敵がカットする際に狙いを絞りにくい。ただし、フリーな場合や敵相方との距離がある場合は、大ダメージを取れるN出し切り、強制ダウンを取れる後派生、といったあたりを重視する方が良いだろう。 また、状況次第では、派生も出し切りもせずに途中で止めて攻め継続することも選択肢。 乱戦においては、素早く後派生させて強制ダウンを取ると良い。 自機の耐久力を基準として使い分けることも選択肢で、耐久力が低い状況では、早めのタイミングで前派生してカットによる被ダメージを抑えることを重視してもよいだろう。 バックステップを多用する相手には、射撃武器などを上手く使ってプレッシャーを与えるとよい。 特に、地上でのバクステ連発に対しては、地上BDで近づきながらバルカンを撒くだけでローリスクに削っていける。 また、バルカンを嫌って横ステップすれば距離が詰まる。飛べば着地硬直への確定を狙える。 ゴッドが空中であれば空中ゴッドスラッシュ、近距離であればアシスト、至近距離であればBD格闘、といったバクステを取れる攻撃を活用していく。 相方と連携して片追いすること、隙の少ない格闘初段止めやゴッドフィンガーで釣ること、なども考慮するとよい。 また、ヘビーアームズのメインを撃たせて弾切れを狙ったり、3号機の爆導索を誘って相方の射撃で取ってもらったりすることも選択肢。 高飛びに対しては、完全に真上まで攻撃できるゴッドスラッシュタイフーン、真上付近まで追えるゴッドフィンガーやアシスト、垂直ジャンプ連発で追う、といった手段があるが、無理に追わず着地、ないし、低空まで降りてくることを待つことも選択肢。 GCO発動時は、積極的にゴッドフィンガーを狙える場面でもある。 GCO発動時はとりあえず範囲外に逃げることがセオリーなので、その際に孤立する事も少なくない。 ゴッドの高いブースト性能に加えて、ゴッドフィンガーの二段やボタン長押しを駆使すれば、逃げる相手にはめっぽう強い。また、孤立していればヒートエンドまで決めるチャンス。 デビルガンダム戦は電影弾かゴッドフィンガーで近づき、空中N格闘で殴りまくる。 ダメージ効率を重視するなら百烈拳、百烈脚の手前までのループの方がいい。 電影弾の方がゴッドフィンガーより威力が高い。デビルはゴッドフィンガーでは掴めないので、いっその事ゴッドフィンガーCSCでも良いかも知れない。 石破は常に溜めておき、3段階溜まったところでぶっぱなす。または1段階で撃って回転率を重視してもよい。 ガンダムヘッドは電影弾で一撃。 GCOやゲロビに当たらなければ格闘機とはいえ、楽な部類に入る。 耐久値が230とかならばわざとバリアにぶつかって明鏡止水になるのも良いだろう。 ※アレックス対策 敵にアレックスがいた場合は要注意。相方がゴッド、マスター以外なら任せてしまおう。ただし、通常のビーム機に任せると逆に苦労するかもしれない。 アレックスを放置するか、アレックスを足止めできる機体に任せることができれば理想的。ヘビーアームズなどと組めば、苦労は少ないだろう。 自分が対処することになったら極力射撃でアーマーを剥ぐ事。格闘に行くと間違いなく泣く事になる。 バルカンなどの射撃を上手く使えば、マスターよりずっとアレックスに対処しやすい。 博打要素が高いが、意外と有効なのが特射で構えを取ること。 相手がアーマーを信じて格闘を仕掛けてくるなら、先読みのゴッドスラッシュタイフーン。 警戒して近づかないようなら、相手硬直にゴッドスラッシュ連射。 前者はアーマーを剥がした上に本体にもダメージを与えることができ、外しても技中に手痛い反撃を受けにくい。 後者は相手が攻撃行動を取っていなければガードモーションが発生して全て命中し、アーマーを剥がせる。 一度決めれば十分なので、狙う価値はある。警戒して近寄ってこなければ、そのまま放置することもできる。 VS.ゴッドガンダム対策 非常に高機動で格闘ダメージも高いため、基本的にはロックを外さず、外したとしてもレーダーなどをこまめにチェックすること。 マスターと比べても機動力が高い上に、射撃がそこそこ豊富、格闘コンボのダメージとカット耐性が高い、高飛びすら追われやすい、 といった要素があるため、特にタイマン状況では厳しくなりやすい。 近距離戦で勝つことは厳しいので、近距離では逃げ重視、射撃戦でダメージを取りたい。 また、タイマンでは厳しいのでコンビで対応したいが、ゴッドのカット耐性には要注意。 カットする際は、早いタイミングでカット、できなければ派生を考慮してカット、といった対応が必要。 もちろん、相方との距離を適度に保って、互いに素早くカットし合えるようにすることは必須。 近距離まで近づかれたら、地上戦やステップ戦は厳禁。格闘戦も避けた方が無難。 至近距離でない限り、格闘はバクステで回避できるので、バクステ射撃orアシストによる迎撃からダウンを奪って距離を離すとよい。 また、ゴッドにはそこそこの射撃武装があるため、高度をズラしてバクステした方が無難。 ただし、上に逃げてもゴッドフィンガーやゴッドスラッシュタイフーンがある為、必ずしも安全に時間を稼げるわけではない。しかも、上に逃げてゴッドフィンガーで捕まると洒落にならない。 ステージにもよるが、高所に逃げると有効な場合がある。周りに足場がない場合、上ってくる事が出来ない。Gガンダムのステージにある都庁舎のような建物の上が非常に有利。タイマンなら、GFとタイフーンのみ警戒しひたすら射撃すれば、ゴッドは格闘が出来ない為に非常に不利になる。 Gステージの都庁舎は、横には結構長いため、かなり有利に戦える。 しかし建物の根元に張り付かれるとファンネル機以外攻撃は不可能。 ただよっぽどの高所でないと、垂直ジャンプ連打で普通に登って来たりするので要注意。 Vガンダムステージの高台程度なら結構登れたりする。 ジャンプだけでは登れなくても、ある程度の高さまで上がって来た後、格闘で強引に登って来たりする。 逆に言えばジャンプを強要できる為、ガンダムXステージのようにあまり高くは無いが上が広い障害物の上で迎え撃つ戦法もあり。 GFに対しては、位置関係とブースト残量次第。 ブースト残量が十分であれば、距離に応じて、タイミングを合わせた横(ロング)ステップ、および、バクステで2段目まで回避して射撃反撃するとよい。 ブースト残量が少ない場合、初段と2段目のつなぎに射撃を刺して止めるか、そもそも、発動時の溜めモーションに射撃を刺して止めれたらベスト。 突進距離が長くて、格闘カウンタ効果まであるため、格闘反撃はよほどの場合に限る方がよいだろう。 ゴッドフィンガーを潰せる射撃武器があるなら有効活用するとよい。 例えば、ウイングゼロのメイン、ヴァサーゴの特格、といったあたりは実用的。 明鏡止水に入ったら焦らず相方と連携して射撃で落とそう。 明鏡止水に入る前に高威力の攻撃で落とせたらベストだが、それはかなり困難。 この機体も本陣であるはずのGステージが苦手。 建物が多く、回り道をしなくてはいけない為、本来の機動力が生かしにくい。 武装解説 等はゴッドガンダムへ。
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→インフィニットジャスティスガンダム
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制限機 開発コスト 基本開発P ???(陸戦型ガンダム) ???(ジム) 2100 -??? -??? 性能 種別 搭載 修理値 稼動時間 盾 移動 HP 装甲 先制 回避 補給 通常 17 37 6 L28 汎3 264 27 31 46 12900 武器 種別 名称 威力 回数 AP 命中率 属性 通 ☆ 距離1 距離2 距離3 距離4 切払 ビーム 格闘 ビーム・サーベル 112 - 1 - 64 - - - ○ ○ 射撃 ビーム・ライフル 66 - 3 - 39 44 - - × ○ 射撃 ハイパー・バズーカー 91 - 2 - - - 35 30 ○ × 格闘 ハイパー・ハンマー 151 - 1 8 42 47 - - ○ ×
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693 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/24(火) 14 17 04 ID ??? 刹那「……パラパラ」 マリナ「ん。何を読む事に決めたのかしら?」チラ 『機動戦士ガンダム Ⅰ』 マリナ「ふふ、お兄さんの活躍を読みたいのね」 アムロ「マリナさん、それを読ませるなぁーーッ!!」 694 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/24(火) 14 19 52 ID ??? 数時間後、ルーク・ルザート(本名 ルロイ・ギリアム)を追いかける刹那の姿が! 696 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/24(火) 15 12 39 ID ??? 693 キラ「じゃあ自分の活躍でも読んでみたら?」 『機動戦士ガンダム00』 刹那「なるほどその手g」 ネーナ「やめてーーーー!それは読まないでーーーー!」 キラ「うわっ!?」
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ガンダムスローネドライGUNDAM THRONE DREI 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GNW-003 全高 19.4m 重量 67.7t 所属 ソレスタルビーイング 搭乗者 ネーナ・トリニティ 武装 GNハンドガンGNビームサーベルGNミサイルポッドGNシールドGNシールドポッドGNステルスフィールド 特殊装備 GNドライヴ[τ]擬似太陽炉搭載型武装コンテナユニット「リィアン」 【設定】 アレハンドロ・コーナーがヴェーダから入手したデータを元に開発したガンダムスローネシリーズ3号機。 スローネは座天使の名から、ドライはドイツ語で「3」に由来する。 大容量のGNコンデンサーによるガンダムスローネアインへのGN粒子供給や、GNステルスフィールドによるジャミング、情報収集などの支援を主体としている。 そのため、強力な火器は装備しておらず、単体での戦闘能力はスローネの中で最も低い。 発展型として、アルケーガンダムの支援機「アルケーガンダムドライ」が存在する。 これはネーナ・トリニティがアリー・アル・サーシェスに復讐を果たす為にリジェネ・レジェッタに開発を依頼した機体となる。 【武装】 GNハンドガン 右腕に装備された小型ビーム砲。 ガンダムスローネツヴァイの物と同一だが、出力は抑えられている。 GNビームサーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 両肩に2基を収納している。 GNミサイルポッド 右肩のGNシールドポッドに搭載されている実弾兵器。 GNシールド 左肩に装備されている防御兵装。 GNコンデンサーを内蔵している。 GNシールドポッド 右肩に装備されている防御兵装。 GNミサイルポッドや予備のGNビームサーベルを搭載している。 GNステルスフィールド バックパックおよびGNシールドのGNコンデンサーを開放し、GN粒子を広範囲に散布することでレーダーや通信を妨害する巨大なジャミングフィールドを形成する。 集中的に粒子を散布することでバリアのように利用することも可能であり、作中でも背後から受けたティエレンの砲撃をこれによりガードするシーンがある。 【原作内での活躍】 タクラマカン砂漠で行われたユニオン・AEU・人類革新連盟の合同作戦においてモビルアーマー・アグリッサによって窮地に陥ったガンダムエクシアを救っている。 しかしその後はプトレマイオスチームとは別行動を取り、チームトリニティの機体として世界各地で凄惨な武力介入を敢行した事によって彼らとも敵対してしまう。 ジンクスを入手した人類革新連盟に敗退、孤立無援の所に現れたアリー・アル・サーシェスがガンダムスローネツヴァイを強奪し、スローネアインを撃墜。 スローネドライも撃墜されそうになるもガンダムエクシアに窮地を救われた。 西暦2312年では擬似太陽炉搭載型武装コンテナユニット「リィアン」を装備し輸送艇として偽装していたが、王留美を裏切る際にリィアンをパージ。 その後追跡、留美のシャトルを撃墜したがネーナに家族を奪われ復讐に燃えるルイス・ハレヴィのレグナントに撃墜された。 【パイロット説明】 ネーナ・トリニティ CV:釘宮理恵 ソレスタルビーイングのチームトリニティの一人で、トリニティ兄妹の長女で末っ子。 CBのコンピューター「ヴェーダ」へのアクセス権限を持つ稀有な存在だった。 明るく子どもっぽいともとれる性格に思えるが、本性はわがままで他人を全く顧みないまさに自己中。 ただし、兄2人は心底から大好きであり、二人のいう事ならほとんど聞く。 この性格が災いして、本編中盤では「自分達が仕事で忙しいのに脳天気に遊んでる」という無茶苦茶な理由でスペインでのルイスの親戚の結婚式場を襲撃。ルイスの親族は全員死亡。彼女にも後遺症を残し、ルイスにCBに対しての強烈な復讐心を植えつけた。オマケにハレヴィ一家がAEUの軍関係者を輩出している家柄であったため「ハレヴィ家の人々はCBに武力介入されるほどの悪事をしている」という嫌疑までも掛けられてしまう。 なお、何の因果かしばらく後にサーシェスに兄2人を殺害され、ネーナもルイスと同じく天涯孤独の身となってしまう。 2ndシーズンでは、王留美(ワン・リューミン)と紅龍(ホンロン)(実は2人共兄妹)に拾われ、彼女達の元でエージェントとして働くものの、留美達がヨハンとミハエルの2人の兄を殺害したサーシェスと協力関係にあった事が主な原因で、彼女を裏切って殺害する。しかし、ネーナ自身もリボンズから用済みにされ、送り込まれたルイス・ハレヴィ(ネーナはサーシェスが送り込まれてくると思っていた)にツケを払わされるように殺害され、地獄へと堕ちていった。 評価がかなり難しいキャラクターの1人。精神年齢1桁のデザインベイビーであり、肉体年齢と精神年齢の剥離が激しく、まさに『体は大人、中身は子供』である。 上記の襲撃事件も『癇癪を起こした子供のわがまま』と考えれば、そのへんの裏事情が見えてくる。 さらにチームトリニティ自体が『使い捨ての駒』でしかなく、碌な教育も受けずに歪んで育ってしまった為、上記の性格になってしまった。 その上、兄2人を失った為、誰も彼女を矯正してくれる人がいなかったというのも不運だったと言える。もしも兄2人が生きていたら、2ndシーズンでは多少は反省していた可能性もあるかもしれない。 小説版では2ndシーズンにおいてサーシェスから暴行を受ける(性的暴行までほのめかされている)場面も…。 劇場版では「ミーナ・カーマイン」というネーナに瓜二つの女性科学者が登場。 ネーナはミーナの家系であるカーマイン家がイオリア計画で提供したDNAマップを利用して生み出されたデザインベビーであり、この2人が似たのは隔世遺伝(親の特徴が子供ではなく、それ以降の代で表面化する現象、昔の言い方だと先祖返りとも)によるもの。 ちなみにミーナは劇場版でビリーにアプローチをかけまくった結果、ELS戦の後結婚して子供を残している。 更に言うとネーナの死後、発見、回収されたHAROのデータ内から見つかった補給を受けるネーナの画像データがネットに流れた結果、ネット上で一気に人気が上がって一躍スターになったとか…。 余談だが、彼女のモデルはハロプロ所属のアイドルである田中れいなさんであり、監督の水島精二氏は彼女のファンである。 ただし、モーニング娘。ファンである監督へのサービスという点は意図的だったが、彼女のチョイスは偶然だったらしい。 その縁でガンダムエースでネーナのコスプレをした本人が登場している。 また、スローネをデザインした鷲尾氏はネーナの大ファンのようでイラストにネーナを書くことが多かったり、メカデザイナーが00に登場するメカ(MS,MA,戦艦など)を書いて監督と対談する企画ではネーナを大々的に書いてお題のメカは背景に…ということをしたほど。 【原作名台詞】 何それ!?こっちは必死にお仕事やってんのに、能天気に遊んじゃってさ! 死んじゃえばいいよ!マイスターとしての任務に疲れてストレスが溜まっているネーナが、盛大に開かれている結婚式を見て、憂さ晴らし目的でビームライフルを撃ち、式場を破壊した。これによりルイスは両親や親戚、自身の左腕を失ってしまい…。なお、後者のセリフは2ndにおいて留美の搭乗艦を破壊するときにも発言している。ちなみに声の人である釘宮氏はこのシーンをTVで見た際にかなりのショックを受けたとか。 ヨハ兄...ミハ兄...あたし...あたし…!!兄を殺したサーシェスを刹那が撃退した時に逃げた後、兄を失った悲しみで涙を流す。 分かりました。お嬢様。留美の指示を受けた時の返答。4年前と異なり小悪魔な部分が鳴りを潜めているかに見えているが…? ハーイ。久しぶりね、刹那! イイ男になっちゃって…ネーナ、ドキワクね!トレミーが地球に落下した後に刹那と再会した時の台詞。 言ったでしょ? あたしはアンタが大嫌い。アンタに従ってたのは生きてくため。ちょっと愛想良くしたら、すぐ信じちゃって…でもね、アンタの役目は終わったの!実はネーナはサーシェスやリボンズと関わっている留美の事を信用しておらず、恨み節を言いながら留美の小型艇を撃墜した。 家族の仇!?私にだっているわよ!自分だけ不幸ぶって!自身を家族の仇と称して襲い掛かるルイスに対しての反論。しかし、ネーナの場合は理不尽な理由でルイスの親族を殺したため、説得力に欠けている。 あたしは造られて…戦わされて…こんなところで…死ねるかぁ!!レグナントの圧倒的な性能差で機体を大破され、最期まで生に執着していたネーナ。だが、ルイスは「パパとママはそんな言葉すら言えなかった!」と事実を突きつけ、ネーナを殺害する。 ちくしょォォォォォォォッ!!乗機をルイスのレグナントに破壊され、死に際に叫んだ言葉。自業自得ではあるが、ネーナが最後まで利用されるだけの存在として生かされた事や、仇としてネーナを討ったルイスの状態を考えると、どこか哀れで後味の悪い場面とも言える…。 また小説版ではレグナントの大型クローでコクピットを貫かれ、ネーナの上半身と下半身がほぼ切断されかけているというエグい最期となっていた。 【その他名台詞】 べ、別にあんたがいなくなって寂しいとか、そういうんじゃないんだからねっ!「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」の中断メッセージより。元々スパロボの中断メッセージは原作の次回予告の再現やメタネタ、パロディが飛び出すのだが、ネーナの場合中の人が2000年代に一世を風靡した「ツンデレ」ネタ(*1)を披露した。 HARO CV:入野自由 ネーナと共にドライに搭乗する紺色のハロ。CBの物とは違い目付きが悪く、言葉遣いも粗暴である。ロックオンのオレンジハロはこのハロを「兄サン」と呼んでいたが、「知ラネーナ」と否定している(この辺のやり取りはイオリア計画にアレハンドロによる計画への介入やネーナ対ルイスに続く伏線となっている)。 実はアレハンドロが仕込んだスパイメカであり、リボンズに利用される操り人形。スローネドライがレグナントに撃墜された後、宇宙に浮いたままで行方不明となった。しかし、ELS戦の後に宇宙を放浪していたところデブリ回収業者が発見して上記の展開となる。 公式外伝『00I 2314』にて、木星で開発された太陽炉と共に地球に送られたメカで、イノベイドのスカイ・エクリプスが開発したソレスタルビーイングの最初のハロである事が判明した。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB コスト2000の中距離支援機として登場。 武装アシストにガンダムスローネアインとガンダムスローネツヴァイを引き連れて登場。もちろんアインとツヴァイのパイロットは兄々ズで2人とも呼び出した時にしゃべる。 また、EXVSでプレイヤーナビとして登場したネーナがプレイヤーとして初参戦。ナビとしても引き続き雇うことが可能となっている。 残念ながらHAROは声なし。 豊富な射撃を駆使して敵を動かすのが主な仕事、アシストの兄々ズはレバー入れとNで性能が変わるが、サブ射撃のヨハ兄はレバー入れのBR3連射、特射のミハ兄はレバーNの突撃の使い勝手が良い。ただし、2人とも撃ち切りリロードでリロード時間も非常に長いので使い所を間違えずに的確に当てていきたいところ。 最大の特徴はGNステルスフィールドで展開中は味方が常時緑ロック状態になるという本機固有の能力。味方(特にアサルトバーストのコスト3000や極限進化形態のタイプ・レオスなど)の覚醒に合わせて使うと非常に厄介。フィールド展開は各種行動でキャンセル可能な他、BRを使うと自由落下に移ることができる。ただしある程度高い建物すらあっさりと超える程上昇するのと自分はアシスト召喚以外は非常に無防備な状態になってしまうのが弱点。 しかし、上昇速度がある程度速めので上昇→BRCで高度調節や射撃回避から自由落下に移る事ができる等、研究次第で結構な可能性を秘めていると思われる。 後にアップデートで修正が入り、ステルスフィールド展開時の上昇が調整された。 EXVS.MB 性能面で特に変化はないが、アシストの兄々ズが覚醒でリロードされるようになった。 MBON 射撃CSがミサイルからスタン属性の高出力ハンドガンに(ミサイルは後格闘へ)変更された。 VERSUS アシストが削除され、サブがGNミサイル、特殊射撃がサーベル投げに変更。射撃CSがスタン属性から強制ダウンに変化している。 なお、アシストだったアインとツヴァイはプレイアブル機に昇格しており、3VS3でチームトリニティが再現可能となった。 EXVS.2 GVSの仕様にアシストを戻した感じで参戦。今作からアシストの兄々ズが喋らなくなった。 同じコストでステルスフィールド(設定的には当然別物だが)を地上で展開できるダリルのアッガイが登場。 アップデートにて地走を捨て全体的に使いやすくなったことで本機より扱いやすく下方修正されるまで下位互換扱いされていた。 ガンキャノンやイージスなどGVSで参戦した機体がエクストラ機体として参戦したため兄2人の参戦も期待されたが参戦しなかった。 EXVS.2XB 継続参戦。 アインとツヴァイがサブに統合され、空いた特射にリィアンに装備されていたGNロングライフルによる照射攻撃が追加された。 今作ではオーバーヒート時の行動に制限が加えられる傾向にあるが、後格闘のサーベル投げ→ステルスフィールド展開(誘導を切って上昇)→メイン(落下)→サーベル投げ…(以下ループ)という流れに関しては、オーバーヒート中でも繰り出せる。 ここに各種アシストを混ぜたり、ブーストがあれば横特格で左右へ移動を挟んだりできるので、なかなかの悪さを見せる機体となった。 アプデで横特メインの誘導切り 落下ムーブも獲得しており、これまでの後ろに隠れるだけの支援機からは程遠く、原作のように強気で仕掛けてもやれるほどに出世している。 ただ、オバヒあがきに関しては他機体でもアプデによる没収が多々見られた今作ではスローネも例外ではなく、その後の下方修正でオバヒ中のみ後格で小ジャンプしなくなるようになった。 相変わらず全く使いこなせてないプレイヤーのおかげで全体戦績は低調だが、使いこなせば相手から「汚物」と呼ばれるまで強化されており参戦以来最も輝いている。 今作でもGVSにいたアイン、ツヴァイは登場しなかったので、次回作こそテコ入れされた上で参戦してほしいところ。 EXVS2OB ゲロビが射撃CSに統合され、ミサイルは特射に移行した。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB~) 勝利ポーズ 通常時 ピースサインにした左手を頭の近くにかざし、「イェイッ♪」と言わんばかりのぶりっ子なポーズ。両脇にアインとツヴァイを従えている。 覚醒時 特格そのままにGNステルスフィールドを展開している。原作でステルスフィールドを展開した時のポーズ 敗北ポーズ 仰向けになって地に伏す。 1stでサーシェスのツヴァイに襲われた時の再現か 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズ シバ・ツカサのGBN内のアバターとしてHAROが使用されている。ハロ系はGBNのアバターの初期設定だとか。 GBNアンチだった当時の彼らしいチョイスだが、HAROの姿でGBNを「偽りのエデン」とのたまったり、超巨大ビグ・ザムで大暴れするのはなんだかシュールな気が… 改心したRe RISEでもアバターはこのままだった。案外気に入っているのだろうか? また、彼に雇われていた傭兵3人組はトリニティの格好(白にオレンジの線がある服)をしていたが、ネーナの格好をしていたのは太ったダイバーだった。髪の毛の色は同じ。 スーパーロボット大戦 「第2次Z破界篇」で初登場。 武装がGNハンドガンしかないので設定同様にスローネ三機の中では戦闘力が低く、後篇の「第2次Z再世篇」では一度もまともな戦闘をする事無く原作同様にレグナントに撃墜されるなど不遇な扱いとなっている。 おまけに2期仕様ではボイスが断末魔の1つしかしかない。収録はされたのかもしれないが、どうやっても聞くことは出来ないようだ。 しかし、三兄妹の中では唯一ネーナのカットインが存在する上に単独の中断メッセージが用意されている(*2)などまだ優遇されている方だと言えるだろう。 戦闘アニメの都合か原作と異なりレグナントのビームで消し飛ばされる最期になっているので原作よりは楽に死ねたのではないだろうか。 スマホアプリの「X-Ω」においてはネーナがまさかのイベントシナリオの主役に抜擢、『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』(*3)や『聖戦士ダンバイン』(*4)といった他作品のキャラ達との交流を深め、自分の行動を反省し人間的な成長をするという奇跡を見せた。 サービスは終了してしまい、有志が残した動画でしか見ることが出来ないが、彼女のファンは必見といえる内容となっている。 ヨハン兄とミハ兄はサーシェスにやられるところから始まるため冒頭で死に、そのうえ「エンブリヲ」(*5)によってそっくりなホムンクルスが造られ、ネーナを挑発する為に彼女に差し向けられる。 ネーナも最初はエンブリオに保護され従っていたが、後に「ゲス野郎」と断じて離反し、上記の展開に繋がる。(*6)。 「CC」では特に目立つ出番はないがイベントの報酬ガチャで入手が可能で、リーダーユニットに設定してリーダーが一言くらい喋るストーリーパートを見ると(おそらく)きれいなネーナを見れた……はず。