約 842,071 件
https://w.atwiki.jp/gunblooddays/pages/60.html
スキル 概要 2012/10/31のアップデートで実装されたカードのパラメータであり、最大4つまで設定することができる。 スキルには部隊の攻撃力や防御力を上昇させる効果があり、戦闘を有利に進めることができる。 また、レベルが設定されており、レベルが高いほど戦闘中における効果が高くなる。 同じスキル持ちのキャラクター同士を融合するとスキルのレベルが上がる場合がある。 注意点 -スキルのレベルアップは確率となっており、必ずしもアップするわけではない。 -2012/11/14現在、小規模戦闘のみでスキル効果が反映され、局地攻略作戦では反映されない。 スキル一覧 スキル名 効果 スキル所持キャラ 備考 威圧指令 LV1 敵部隊の攻撃力5%減少 D天城 セイラ 突撃指令 LV1 部隊の攻撃力5%アップ D近衛 帝 防衛司令 LV1 部隊のダメージ5%軽減 D松井 千秋 撃砕指令 LV1 敵部隊の防御力5%減少 D成瀬 伊月
https://w.atwiki.jp/idol_lab/pages/67.html
概要 スキルの発動 スキルレベル スキルの種類と効果量 概要 特定のレアとその進化実験後のレア+のアイドルは、スキルと呼ばれる対戦バトル中に役立つ能力を持っている。 Sレアと進化実験後のSレア+のアイドルは、全てのアイドルが何らかのスキルを持っている。 進化実験前と進化実験後で、スキルの強さが変わるアイドルが存在する。 スキルを持っていないレアアイドルが、進化実験後にスキルを新たに身につける例は確認されていない。 スキルの発動 対戦バトルで最大3つまで発動する。(※4つ以上発動表示されることがあるが効果は適用されない模様) 「攻アップ」「防ダウン」は攻め時、「防アップ」「攻ダウン」は守り時しか発動しない。 リーダーのスキルは攻め・守りの条件で発動可能ならば確実に発動する。 リーダーのスキルが攻め・守りの条件で発動しない場合、2人目以降で発動可能なアイドルの特技が確実に発動する。 スキルレベル スキルレベルが上がると、スキルが発動した際の効果量が上がる。 スキルレベルはスキル持ちのアイドルをレッスンパートナーにすることで上昇する。 スキルの種類と効果量 効果範囲 効果ステータス 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考 全タイプの 攻防 小 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 13% 攻or防 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 14% 特定タイプの 攻防 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 14% 攻or防 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 15% 全タイプの 攻防 中 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 16% 攻or防 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 18% 特定タイプの 攻防 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 18% 攻or防 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 全タイプの 攻防 大 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 攻or防 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 22% 特定タイプの 攻防 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 22% 攻or防 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% 全タイプの 攻防 特 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 22% 攻or防 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 26% 特定タイプの 攻防 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 26% 攻or防 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% 自分の 攻防 55% 全タイプの 攻防 極 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% 攻or防 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 35% 特定タイプの 攻防 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 35% 攻or防 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 40% 自分の 攻防 全タイプの 攻防 超 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 33% 攻or防 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 39% 特定タイプの 攻防 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 39% 攻or防 35% 36% 37% 38% 39% 40% 41% 42% 43% 45%
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/18.html
スキルについて スキルはキャラクターのもつ能力や技術を表す。 「戦闘系スキル」 「魔法系スキル」 「信仰系スキル」 「技術系スキル」
https://w.atwiki.jp/wiz_social/pages/26.html
【スキル】 バトル時に発動し、攻撃側の場合だけ発動するもの、防御側の場合だけ発動するものがあります 前衛スキルが攻撃時発動、後衛スキルが防御時発動の冒険者もいます (【太陽】【月】【大地】) スキル発動確率は、対象となる範囲が狭いほど発動確率が高く、広いほど低い傾向にあります(※特殊を除く) 【スキルの記号について】 スキル末尾に記載されている4文字の記号で効果を示しています しかしながらバトル攻撃時に発動するものか、防御時に発動するものかは記号ではわかりません 1 対象陣営 2 対象配置 3 対象属性 4 効果量 M 自分Me * (自分) * 全て L 小 Low F 味方Friend L リーダーLeader S 太陽Sun M 中 Middle E 敵 Enemy F 前衛 Front L 月 Luna H 大 High B 後衛 Back E 大地Earth U 特大Ultra A 全体 All S 特殊Special O 自分以外Other 例:フレイムアロー【EBLL】の場合 「(E)敵,(B)後衛の,(L)月属性に,(L)効果量小のスキル」となります 【スキルLvによる効果量の変化】 + 自分自身を対象 [M**-] 自分自身を対象 - スキル記号1文字目が「M」(例 M**L) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 L(小) 10% 10% 10% 10% 10% 15% % % % % M(中) 20% 20% 20% 20% 20% 25% 25% 25% 25% 25% H(大) 30% % % % % % % % % % U(特大) 40% % % % % % % % % % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 L(小) % % % % % % % % % % M(中) 30% % % % % % % % % % H(大) % % % % 40 % % % % % 80% U(特大) 50% % % % % % % % % 100% + Lost Pride Lost Pride [PoA]フェルディナント【E】所持スキル 味方全員の攻撃力を(5%)下げるが、 自身の攻撃力を上げる(FA*M、FA*H) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 M(中) 20% -- % -- % -- % -- % % -- % -- % -- % -- % H(大) 30% -- % -- % -- % -- % % -- % -- % -- % -- % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 M(中) % -- % -- % -- % -- % % -- % -- % -- % -- % H(大) % -- % -- % -- % -- % % -- % -- % -- % 100 % + 自分以外の味方を対象[FO*-] 自分以外の味方を対象 - スキル記号2文字目が「O」(例 FO*H) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 H(大) 45% % % % % % % % % 54% U(特大) % % % % % % % % % % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 H(大) 55% % % 58% % % 61% % % 80 % U(特大) % % % % % % % % % % + 味方/敵のリーダーを対象[FL*-][EL*-] 味方/敵のリーダーを対象 - スキル記号2文字目が「L」(例 FL*L) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 … Lv20 L(小) 1% 2% 3% 4% % % % % % % % … % M(中) 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% % % % % … % H(大) 21% % % % % % % % % % % … 50% + 前衛or後衛のみを対象 [FF--][FB--][EF--][EB--] 前衛or後衛のみを対象 - スキル記号1文字目が「F」「E」、2文字目が「F」「B」(例 FB*M) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 L(小) 1 % 2 % 3 % 4 % 5 % 6 % 7 % 8 % 9 % 10 % M(中) 11 % 12 % 13 % 14 % 15 % 16 % 17 % 18% 19% 20% H(大) 21 % 22 % 23 % 24 % 25 % 26 % 27 % 28 % 29 % 30 % U(特大) 31 % % % % % 36 % 37 % 38 % % % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 L(小) 11 % 11 % 12 % % % % % % 15 % 15 % M(中) 21 % 21 % 22 % % % % % % 25 % 25 % H(大) 31% 31% % % 33 % % % % 35 % 45 % U(特大) 41% % % % % % % % % 65 % ※対象属性すべて(3文字目が「*」)よりも、属性限定がある(3文字目が「S」「L」「E」)方が発動確率が高い + 全体を対象[FA--][EA--] 全体を対象 - スキル記号1文字目が「F」「E」、2文字目が「A」(例 EASM) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 L(小) 1 % 1 % 2 % 2 % 3 % 3 % 4 % 4 % 5 % 5 % M(中) 11 % 11 % 12 % 12 % 13 % 13 % 14 % 14 % 15 % 15 % H(大) 21 % 21 % 22 % 22 % 23 % 23 % 24 % 24 % 25 % 25 % U(特大) 31% % % % % % % % % % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 L(小) 6 % 6 % 7 % 7 % 8 % 8 % 9 % 9 % 10 % 10 % M(中) 16 % 16 % 17 % % % % % % 20 % 20 % H(大) 26 % 26 % 27 % % 28% % % % 30 % 40 % U(特大) % % % % % % % % % 60 % ※対象属性すべて(3文字目が「*」)よりも、属性限定がある(3文字目が「S」「L」「E」)方が発動確率が高い - 特殊スキル[--*S] 特殊スキル - スキル記号4文字目が「S」 + スキル記号1文字目が「E」 スキル記号1文字目が「E」 スキル記号1文字目が「E」2文字目が「LFB」(例 EL*S)「くびをはねる」発動すると「敵リーダーのくびをはねた」と表示される 敵リーダーの防御力を100%ダウンさせるが、敵リーダーのスキルが発動する可能性はある Lvアップによって効果量ではなく発生確率が上がる?(?未確認※情報求む) スキル記号1文字目が「E」2文字目が「O」(例 EO*S)「敵1体のスキルを封じる」 + スキル記号1文字目が「F」 スキル記号1文字目が「F」(例 FA*S) 「敵スキル発動数に応じて味方の防御を上げる」 最大98%上がる? [FA*S]敵スキル発動数に応じて味方の防御を上げる) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 2人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 3人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 4人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 5人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 1人 -- % -- % -- % -- % -- % 24 % -- % -- % -- % -- % 2人 -- % -- % -- % 32 % 33% -- % -- % -- % -- % -- % 3人 -- % -- % -- % -- % -- % 65 % -- % -- % -- % -- % 4人 -- % -- % -- % -- % 93 % 94 % 95 % -- % -- % -- % 5人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % + スキル記号1文字目が「M」 スキル記号1文字目が「M」(例 M**S) 「自身の攻撃力を味方の同属性の数に応じて上げる」 [M**S]自身の攻撃力/防御力を味方の同属性の数に応じて上げる 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 2人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 3人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 4人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 1人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 2人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 3人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 4人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 300% (5人目は自分) 【スキルレベルアップ確率】 スキル持ち冒険者に、スキル持ち冒険者を継承することでスキルレベルがアップします(最大Lvは20) + スキルLv1の冒険者を継承させたときのスキルLvUp成功確率 スキルLv1の冒険者を継承させたときのスキルLvUp成功確率 スキルLv 1体 2体 3体 4体 5体 6体 7体 8体 9体 10体 1→2,3,4 80% 100% - - - - - - - - 4→5 40% 80% 100% - - - - - - - 5→6,7 30% 60% 90% 100% - - - - - - 7→8,9 20% 40% 60% 80% 100% - - - - - 9→10,11 15% 30% 45% 60% 75% 90% 100% - - - 11→12,13 13% 26% 39% 52% 65% 78% 91% 100% - - 13→14,15 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 15→16,17 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% 17→18,19 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 19→20 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% + スキルレアカード1枚あたり 単位は% スキルレアカード1枚あたりのスキルLvUp成功確率(単位:%) スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 → 2 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 -- -- -- -- -- -- -- -- 80 2 → 3 80 80 -- 80 80 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 3 → 4 80 80 -- 80 80 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 4 → 5 40 40 -- 50 50 -- 50 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 5 → 6 30 -- -- 40 40 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 40 6 → 7 30 -- -- 40 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 7 → 8 20 -- -- 30 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 8 → 9 20 -- -- 30 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 9 →10 15 -- -- 20 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10 →11 15 -- -- 20 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 11 →12 13 -- -- 15 15 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 15 12 →13 13 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 13 →14 10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 13 14 →15 10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 15 →16 8 -- -- -- 10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10 16 →17 8 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 17 →18 5 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 18 →19 5 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 19 →20 2 -- -- -- -- 5 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 5 【スキル持ち冒険者】 冒険者のスキル有無は冒険者一覧【太陽】【月】【大地】をご覧ください 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 シヴィリアスの味方の太陽の数だけ自分の防御が上がるで300%の上昇を確認。 - 名無しさん 2015-03-31 23 51 23 セリカFA*SのLV14は敵が2枚発動で防御32%up。FA*S専用の欄誰か作ってくれると助かります。 - 名無しさん 2015-04-10 10 44 30 上のFO*HのLV15は33%upとか書いてあるのは何か勘違いしてるようですね。 - 名無しさん 2015-04-10 10 46 41 セリカFA*SのLV15で敵3枚発動で93%up。 - 名無しさん 2015-04-10 14 29 24 良く見たらFA*S用の欄有るので編集しときます。 - 名無しさん 2015-04-10 14 31 16 上のセリカFA*SのLV15敵3枚発動では33%upでした。見間違えてすみません。編集で訂正しました。 - 名無しさん 2015-04-11 16 18 41 セリカFA*SのLV15が93%は敵のスキル4人発動だと思うので編集しました。 - 名無しさん 2015-04-13 21 33 09 FA*Sは相手が4枚発動しても3枚発動分の防御力upしかしない事が有るので、上の書き込みで間違えたとか言ってるのはあながち間違ってないんじゃないかと思う。もうそういう仕様だと思って諦めるしか… - 名無しさん 2015-04-16 01 58 40 FA*SのLV17で相手が5枚発動で95%を確認したけどこれも相手が5枚発動したのに4枚分しか効果が出てないパターンじゃないかと思うので編集は保留。 - 名無しさん 2015-04-18 05 39 27 FO*H でもスキルのないもののスキルを封じるので、4体発動しても実は5体分で1体はスキル不一致の可能性が高くないでしょうか? - 名無しさん 2015-05-02 19 19 02 名前
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Combat 赤=Primary、緑=Secondary Combat Techniques [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:戦闘に関する知識 Unarmed Technique [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Techniques、Brawling 解説:Dexの5%を素手ダメージに還元 Defensive Stance [+] ボーナス:Con 必須スキル:Combat Techniques 解説:0-3のダメージと全体の0-5%のダメージを軽減する Aggressive Stance [+] ボーナス:Str 必須スキル:Combat Techniques 解説:0-3のダメージと全体の0-5%のダメージを追加する Overhead Strike [+] ボーナス:なし 必須スキル:Aggressive Stance 解説:スキル発動による上段攻撃でハンドル判定無しのダメージを負わせる Combat Manouvering [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:コンバットモード時に歩いた際のスタミナ回復を0-10%追加 Feint [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Manouvering 解説:スイング時のスタミナ消費を0-10%抑える Blocking Endurance [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Combat Manouvering、Blocking 解説:ブロック時のスタミナを0-10%抑える Momentum [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Manouvering 解説:コンバットモード時の移動速度を0-10%追加 Combat Balance [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Manouvering 解説:コンバットモード時のノックバック率を+5%抑える Combat Movement [+] ボーナス:Con 必須スキル:Combat Manouvering 解説:コンバットモード時に歩いた際のスタミナ回復を0-20%追加 Blocking [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:なし 解説:ブロック時のノックダウン率を0-25%抑える Blocking Endurance [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Combat Manouvering、Blocking 解説:ブロック時のスタミナを0-10%抑える Unarmed Blocking [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Blocking、Brawling 解説:素手でブロックした際のダメージ軽減を0-30%追加 Ranged Combat [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:なし 解説:弓術ダメージを0-50%追加 Archery [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Ranged Combat 解説:弓術の最小ダメージを引き上げる Mounted Archery [+] ボーナス:Dex、Psy 必須スキル:Archery、Riding 解説:騎乗時の弓術ダメージを0-50%追加 Melee Combat [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:なし 解説:接近戦闘に関する知識 Daggers [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:ダガーの最小ダメージを引き上げる Mounted Combat [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Riding、Melee Combat 解説:騎乗戦闘に関する知識 Mounted Charge [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Mounted Combat 解説:騎乗攻撃ダメージを0-50%追加 Spears [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:スピアの最小ダメージを引き上げる Spear Stance [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Spears 解説:槍衾を使用可能 Poleaxes [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Axes、Spears 解説:ハルバードの最小ダメージを引き上げる Brawling [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:素手ダメージを0-50%追加 Unarmed Technique [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Techniques、Brawling 解説:Dex数値の5%を素手ダメージに還元 Unarmed Blocking [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Blocking、Brawling 解説:裸の状態でブロックを行った際のダメージ軽減を0-30%追加 Axes [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Melee Combat 解説:アックスの最小ダメージを引き上げる Poleaxes [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Axes、Spears 解説:ハルバードの最小ダメージを引き上げる Clubs [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Melee Combat 解説:メイスの最小ダメージを引き上げる Swords [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:ソードの最小ダメージを引き上げる Agility 赤=Primary 、 緑=Secondary Athletics [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:ジャンプ時の高さを20%引き上げ、落下ダメージを5%抑える Jumping [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Athletics 解説:ジャンプ時の高さを0-30%引き上げ、落下ダメージを0-5%抑える Landing Technique [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Jumping 解説:ジャンプ時のダメージを落下ダメージ0-20%抑える Sprinting [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Athletics 解説:ダッシュ時の速さを0-20%追加 Footspeed [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Athletics 解説:通常状態での歩く早さを0-10%追加 Breathing Technique [+] ボーナス:Con 必須スキル:Athletics 解説:通常状態でのダッシュをした際のスタミナ消費を0-10%抑える Riding [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:Riding Controlled Riding [+] ボーナス:Con 必須スキル:Riding 解説:騎乗時のスタミナを0-35%抑える Swift Riding [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Riding 解説:馬上スピードを0-20%追加 Mounted Combat [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Riding、Melee Combat 解説:接近騎乗戦闘の知識 Mounted Charge [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Mounted Combat 解説:騎乗攻撃ダメージを0-50%追加 Mounted Archery [+] ボーナス:Dex、Psy 必須スキル:Riding、Archery 解説:遠隔騎乗戦闘のダメージを0-50%追加 Thievery [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:なし 解説:盗みに関する知識 Snooping [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:Thievery 解説:覗き見の機会を上昇 Pilfering [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:Snooping 解説:盗みの機会を上昇 Mental Skills 赤=Primary 、 緑=Secondary Resting Increases [+] ボーナス:なし 必須スキル:なし 解説:Resting時の回復速度上昇 Meditation [+] ボーナス:なし 必須スキル:Magic Studies、Resting 解説:Resting時のMPの回復速度を0-75%追加 Active Regeneration [+] ボーナス:なし 必須スキル:Endurance、Resting 解説:Resting時のHPの回復速度を0-75%追加 Mental Training [+] ボーナス:Psy 必須スキル:なし 解説:精神鍛錬 Mental Focus [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:MP消費を0-50%抑える Mental Offense [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:魔法効果を0-100%追加 Concentration [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:詠唱キャンセルのされ難さを0-40%上昇 Magic Studies [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:魔法に関する知識 Meditation [+] ボーナス:? 必須スキル:Magic Studies、Resting 解説:休憩時のMP回復0-75%追加 Mana Regeneration [+] ボーナス:? 必須スキル:Magic Studies 解説:通常・戦闘状態でのMP回復25-100%追加 Magic Schools [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:魔法に関する知識 Ecumenical Spells [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:回復魔法に関する知識 Animism [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:攻撃魔法に関する知識 Tapii Lore [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Advanced Dendrology、Animism 解説:Tapii採取能率上昇 Spiritism [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:? Transcendental Awareness [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Spiritism 解説:? Akh Manifestation [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Spiritism 解説:? Wilderness 赤=Primary 、 緑=Secondary Domestication [+] ボーナス:int、psy 必須スキル:なし 解説:動物に関する知識 Creature Control [+] ボーナス:int、psy 必須スキル:Domestication 解説:ペットへの命令成功率上昇・上位のペットを従える事が出来る Taming [+] ボーナス:int、psy 必須スキル:Domestication 解説:野生動物のテイム成功率上昇 Animal Stable Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Taming 解説:厩舎を建築可能 Gathering [+] ボーナス:str、con 必須スキル:なし 解説:資源採取の機会を0-50%上昇 Mining [+] ボーナス:str、con 必須スキル:Gathering 解説:採掘量を上昇 Woodcutting [+] ボーナス:str、con 必須スキル:Gathering 解説:伐採量を上昇 Survival [+] ボーナス:con 必須スキル:なし 解説:自然生活に関する知識 Swimming [+] ボーナス:con 必須スキル:Survival 解説:水泳時のスタミナ消費を0-40%抑える Resistance Swimming [+] ボーナス:con、str 必須スキル:Endurance、Swimming 解説:水泳時に多くの重量の物を持ち運べる Crawling [+] ボーナス:dex、con 必須スキル:Swimming 解説:水泳速度を0-50%追加| Diving [+] ボーナス:con 必須スキル:Swimming 解説:水中での息の長さを0-650%伸ばす Endurance [+] ボーナス:con、str 必須スキル:なし 解説:スタミナ最大値0-20%増加 Resistance Swimming [+] ボーナス:con、str 必須スキル:Endurance、Swimming 解説:水泳時に多くの重量の物を持ち運べる Subsisting [+] ボーナス:con、psy 必須スキル:Endurance 解説:マーシーモードを0-50%短縮し、起き上がり時に0-20HPを回復 Passive Regeneration [+] ボーナス:なし 必須スキル:Endurance 解説:自動で1分間に1-10HP回復 Active Regeneration [+] ボーナス:なし 必須スキル:Endurance、Resting 解説:Rest時の回復量0-75%増加 Balance [+] ボーナス:dex、con 必須スキル:なし 解説:ノックバックに対して0-5%の耐性を追加 Knockback Resistance [+] ボーナス:dex、str 必須スキル:Balance 解説:ノックバックに対して0-5%の耐性を追加 Knockdown Resistance [+] ボーナス:dex、con 必須スキル:Balance 解説:ノックダウンに対して0-45%の耐性を追加 Studies 赤=Primary、緑=Secondary Reading [+] ボーナス:psy、int 必須スキル:なし 解説:本を読むスピードが上昇 Shop ConstructionHouse [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Reading Shop Construction 解説:店を建築可能 Anatomy [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:包帯の回復量追加 Damage Assessment [+] ボーナス:int 必須スキル:Anatomy 解説:相手に与えたダメージを表示・Weak Pointへの攻撃機会上昇 Crafting 赤=Primary、緑=Secondary Handle and Pole Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:持ち手と柄の能力上昇 1H Blade Hilt Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Handle and Pole Crafting 解説:片手刀剣の持ち手の能力上昇 2H Blade Hilt Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:1H Blade Hilt Crafting 解説:両手刀剣の持ち手の能力上昇 1H Shaft and Club Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Handle and Pole Crafting 解説:片手鈍器の持ち手の能力向上 2H Shaft and Staff Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:1H Shaft and Club Crafting 解説:両手鈍器の能力向上 Basic Engineering [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:建築に関する基礎知識 Advanced Engineering [+] ボーナス:int 必須スキル:Basic Engineering 解説:建築に関する発展知識 Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Basic Engineering 解説:作業場建築に関する知識 Bow Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Bowyery 解説:弓作成場建築に関する知識 Comminutor Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Comminutors 解説:鉱石加工場建築に関する知識 Butchery Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Butchery Appliances 解説:解体場建築に関する知識 Fabricula Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Alchemy Contraptions 解説:Fabricula建築に関する知識 Furnace Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、hermal Appliances 解説:Furnace建築に関する知識 Weapon Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Weapon Crafting 解説:接近武器作成所建築に関する知識 Shield Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Shield Crafting 解説:盾作成所建築に関する知識 Armor Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Armor Crafting 解説:鎧製作所建築に関する知識 House Construction [+] ボーナス:int、con 必須スキル:Basic Engineering 解説:家建築に関する知識 Shop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Reading 解説:店建築に関する知識 House Expansion Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction 解説:家増築に関する知識 Animal Stable Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Animal Stable Construction 解説:厩舎建築に関する知識 Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:鎧作成に関する基礎知識 Heavy Robe [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Armor Crafting 解説:Heavy Robesの能力上昇 Soft Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Armor Crafting 解説:軽装鎧に関する知識 Kallardian Padded Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Soft Armor Crafting 解説:Kallardian Padded Armorの能力上昇 Khurite Scout Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Soft Armor Crafting 解説:Khurite Scout Armorの能力上昇 Laminated Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Soft Armor Crafting 解説:中装鎧に関する知識 Tindremic Scale Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:Tindremic Scale Armor Khurite Splinted Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:Khurite Splinted Armorの能力上昇 Kallardian Lamellar Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:Kallardian Lamellar Armorの能力上昇 Plate Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:重装鎧に関する知識 Tindremic Plate Armor [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Plate Armor Crafting 解説:Tindremic Plate Armorの能力上昇 Draconigena Armatus [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Plate Armor Crafting 解説:Draconigena Armatusの能力上昇 Armor Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Armor Crafting 解説:鎧作成所建築に関する知識 Bowyery [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:弓作成に関する知識 Short Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Bowyery 解説:short bowsの能力上昇 Long Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Short Bow Crafting 解説:longbowsの能力上昇 Asymmetrical Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Long Bow Crafting、Recurve Bow Mechanics 解説:Asymmetrical Bowの能力上昇 Self Bow Composition [+] ボーナス:int 必須スキル:Bowyery 解説:self bowsの能力上昇 Bow Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Bowyery 解説:弓作成所建築に関する知識 Composite Bow Composition [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Bowyery 解説:composite bowsの能力上昇 Recurve Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Flat Bow Mechanics、Composite Bow Composition 解説:recurve bowsの能力上昇 Asymmetrical Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Long Bow Crafting、Recurve Bow Mechanics 解説:Asymmetrical Bowの能力上昇 Decurve Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Bowyery 解説:decurve bowsの能力上昇 Flat Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Decurve Bow Mechanics 解説:flat bowsの能力上昇 Recurve Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Flat Bow Mechanics、Composite Bow Composition 解説:recurve bowsの能力上昇 Asymmetrical Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Long Bow Crafting、Recurve Bow Mechanics 解説:Asymmetrical Bowの能力上昇 Shield Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:shields作成に関する基礎知識 Kite Shield [+] ボーナス:int 必須スキル:Shield Crafting 解説:kite shieldsの能力上昇 Round Shield [+] ボーナス:int 必須スキル:Shield Crafting 解説:round shieldsの能力上昇 Shield Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Shield Crafting 解説:盾作成所に関する知識 Weapon Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:武器作成に関する基礎知識 Blunt Weapon Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Weapon Crafting 解説:Blunt系の武器に関する知識 Spiked Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Blunt Weapon Crafting 解説:spiked headsの能力向上 Axe Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Blunt Weapon Crafting、Basic Blade Crafting 解説:axes系の武器に関する知識 Axe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:axe headsの能力向上 Poleaxe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:poleaxe headsの能力向上 Blunt Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Blunt Weapon Crafting 解説:blunt headsの能力向上 Basic Blade Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Weapon Crafting 解説:初歩的なblade系の武器に関する知識 Advanced Blade Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:発展的なblade系の武器に関する知識 Greatblade Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Advanced Blade Crafting 解説:greatbladesの能力向上 Sideblade Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Advanced Blade Crafting 解説:side bladesの能力向上 Axe Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Blunt Weapon Crafting、Basic Blade Crafting 解説:axes系の武器に関する知識 Axe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:axe headsの能力向上 Poleaxe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:poleaxe headsの能力向上 Spearhead Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:spearheadsの能力向上 Short Blade Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:short bladesの能力向上 Dagger Blade Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:daggerの能力向上 Weapon Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Weapon Crafting 解説:武器作成所建築に関する知識 Resource Handling 赤=Primary、緑=Secondary Refining [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:生成効率上昇 Extraction [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:抽出に関する知識 Basic Ore Extraction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Extraction 解説:抽出に関する下級知識 Intermediate Ore Extraction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Ore Extraction 解説:抽出に関する中級知識 Advanced Ore Extraction [+] ボーナス:Int、Psy 必須スキル:Intermediate Ore Extraction 解説:抽出に関する上級知識 Skinning [+] ボーナス:Int 必須スキル:Extraction 解説:Butcher効率向上 Crafting Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:設備に関する知識 Ore Extraction Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:鉱石加工に関する知識 Thermal Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:熱加工に関する知識 Kiln Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Thermal Appliances 解説:Kiln利用時の効率上昇 Hearth Expertise [+] ボーナス:Int 必須スキル:Thermal Appliances 解説:Hearth利用時の効率上昇 Furnace Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Thermal Appliances 解説:Furnace利用時の効率上昇 Blast Furnace Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Furnace Operation 解説:Blast Furnace利用時の効率上昇 Furnace Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、Thermal Appliances 解説:Furnace建築に関する知識 Hydraulic Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:圧力加工に関する知識 Natorus Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Hydraulic Appliances 解説:Natorus利用時の効率上昇 Greater Natorus Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Natorus Operation 解説:Greater Natorus利用時の効率上昇 Comminutors [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:粉砕加工に関する知識 Comminutor Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、Comminutors 解説:粉砕加工施設建築に関する知識 Grinder Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Comminutors 解説:Grinder利用時の効率上昇 Crusher Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Comminutors 解説:Crusher利用時の効率上昇 Mechanical Appliances [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:機械学に関する知識 Attractor Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mechanical Appliances 解説:Attractor利用時の効率上昇 Press Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Mechanical Appliances 解説:Press利用時の効率上昇 Grizzly Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Mechanical Appliances 解説:Grizzly利用時の効率上昇 Butchery Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:Butcheryに関する知識 Butchery Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、Butchery Appliances 解説:Butchery建築に関する知識 Butcher Workbench [+] ボーナス:Int 必須スキル:Butchery Appliances 解説:Butcher Workbenchの効率上昇 Alchemy Contraptions [+] ボーナス:Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:錬金術に関する知識 Fabricula Expertise [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemy Contraptions 解説:Fabriculaの効率上昇 Thaumator Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fabricula Expertise 解説:Thaumator の効率上昇 Fabricula Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、 Alchemy Contraptions 解説:Fabricula建築に関する知識 Botany Appliances [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:植物に関する知識 Herbologium Expertise [+] ボーナス:Int 必須スキル:Botany Appliances 解説:Herbologiumの効率上昇 Material Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:金属に関する基礎知識 Metallurgy [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:鉱石加工に関する知識 Precious Metals [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:希少金属に関する知識 Gold Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Precious Metals 解説:Gold取得量・使用装備品性能の上昇 Silver Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Precious Metals 解説:Silver取得量・使用装備品性能の上昇 Skadite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Precious Metals 解説:Skadite取得量・使用装備品性能の上昇 Advanced Metals [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:金属に関する発展知識 Master Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy、Advanced Metals 解説:合金に関する知識 Cronite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Cronite取得量・使用装備品性能の上昇 Oghmium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Oghmium取得量・使用装備品性能の上昇 Ichor Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Ichor取得量・使用装備品性能の上昇 Arcronite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Arcronite取得量・使用装備品性能の上昇 Gem Metal Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Gem Metal取得量・使用装備品性能の上昇 Lupium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Lupium取得量・使用装備品性能の上昇 Master Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy、Advanced Metals 解説:最上級金属に関する知識 Cronite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Cronite取得量・使用装備品性能の上昇 Oghmium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Oghmium取得量・使用装備品性能の上昇 Basic Metals [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:金属に関する基礎知識 Cuprum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Cuprum取得量・使用装備品性能の上昇 Aabam Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Aabam取得量・使用装備品性能の上昇 Pig Iron Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Pig Iron取得量・使用装備品性能の上昇 Bleck Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Bleck取得量・使用装備品性能の上昇 Almine Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Almine取得量・使用装備品性能の上昇 Iron-based Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:鉄系金属に関する知識 Tungsteel Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Iron-based Alloys 解説:Tungsteel取得量・使用装備品性能の上昇 Steel Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Iron-based Alloys 解説:Steel取得量・使用装備品性能の上昇 Grain Steel Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Iron-based Alloys 解説:Grain Steel取得量・使用装備品性能の上昇 Cuprum-based Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:カプラム系金属に関する知識 Bron Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Bron取得量・使用装備品性能の上昇 Electrum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Electrum取得量・使用装備品性能の上昇 Messing Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Messing取得量・使用装備品性能の上昇 Tindremic Messing Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Tindremic Messing取得量・使用装備品性能の上昇 Papyrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:パピルスに関する知識 Papyrus Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Papyrology 解説:Papyrus取得量・使用装備品性能の上昇 Sarducaan Papyrus Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Papyrology 解説:Sarducaan Papyrus取得量・使用装備品性能の上昇 Petrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:原石加工に関する知識 Igneous Rock [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:炎鉱石に関する知識 Amarantum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Amarantum取得量・使用装備品性能の上昇 Tephra Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Tephra取得量・使用装備品性能の上昇 Pyroxene Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Pyroxene取得量・使用装備品性能の上昇 Galbinum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Galbinum取得量・使用装備品性能の上昇 Gabore Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Gabore取得量・使用装備品性能の上昇 Maalite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Maalite取得量・使用装備品性能の上昇 Magmum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Magmum取得量・使用装備品性能の上昇 Volcanic Ash Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Volcanic Ash取得量・使用装備品性能の上昇 Granum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Granum取得量・使用装備品性能の上昇 Mineralogy [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:鉱物加工に関する知識 Calspar Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Calspar取得量・使用装備品性能の上昇 Nyx Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Nyx取得量・使用装備品性能の上昇 Pyrite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Pyrite取得量・使用装備品性能の上昇 Red Bleckblende Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Red Bleckblende取得量・使用装備品性能の上昇 Blood Ore Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Blood Ore取得量・使用装備品性能の上昇 Coke Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Coke取得量・使用装備品性能の上昇 Jadeite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Jadeite取得量・使用装備品性能の上昇 Bleckblende Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Bleckblende Malachite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Malachite取得量・使用装備品性能の上昇 Alchemical Mineralogy [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:練成金属に関する知識 Pyropite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Pyropite取得量・使用装備品性能の上昇 Sulfur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Sulfur取得量・使用装備品性能の上昇 Chalk Glance Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Chalk Glance取得量・使用装備品性能の上昇 Calamine Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Calamine取得量・使用装備品性能の上昇 Cinnabar Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Cinnabar取得量・使用装備品性能の上昇 Sanguinite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Sanguinite取得量・使用装備品性能の上昇 Waterstone Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Waterstone取得量・使用装備品性能の上昇 Kyanite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Kyanite取得量・使用装備品性能の上昇 Sedimentary Rock [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:堆積物に関する知識 Calx Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Sedimentary Rock 解説:Calx取得量・使用装備品性能の上昇 Coal Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Sedimentary Rock 解説:Coal取得量・使用装備品性能の上昇 Flakestone Lore [+] ボーナス:Int 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Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Heavy Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Heavy Carapace 解説:Carapace Lore取得量・使用装備品性能の上昇 Endoskeleton Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Skeleton Lore 解説:Endoskeleton取得量・使用装備品性能の上昇 Ironbone Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Endoskeleton Lore 解説:Ironbone取得量・使用装備品性能の上昇 Ophionite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Endoskeleton Lore 解説:Ophionite取得量・使用装備品性能の上昇 Bone Tissue Loreint] [+] 必須スキル:Endoskeleton Lore 解説:Bone Tissue取得量・使用装備品性能の上昇 Dental Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Dental取得量上昇 Ophium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Ophium取得量・使用装備品性能の上昇 Molarium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Molarium取得量・使用装備品性能の上昇 Incisium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Incisium取得量・使用装備品性能の上昇 Emalj Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Emalj取得量・使用装備品性能の上昇 Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Scales取得量上昇 Leptoid Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Leptoid Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Ophiosquami Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Ophiosquami取得量・使用装備品性能の上昇 Ophiodermi Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Ophiodermi取得量・使用装備品性能の上昇 Horned Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Horned Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Keeled Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Keeled Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Plate Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Plate Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Ganoid Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Ganoid Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Placoid Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Placoid Scales 取得量・使用装備品性能の上昇 Pansar Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Pansar Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Keratin Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Keratin取得量上昇 Horn Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Horn取得量・使用装備品性能の上昇 Great Horn Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Great Horn取得量・使用装備品性能の上昇 Compact Horn Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Compact Horn取得量・使用装備品性能の上昇 Ophiocorni Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Ophiocorni取得量・使用装備品性能の上昇 Mammal Skin Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Mammal Skin取得量・使用装備品性能の上昇 Fur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mammal Skin Lore 解説:Fur取得量・使用装備品性能の上昇 Ground Fur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore 解説:Ground Fur取得量・使用装備品性能の上昇 Guard Fur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore 解説:Guard Fur取得量・使用装備品性能の上昇 Ironfur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore 解説:Ironfur取得量・使用装備品性能の上昇 Ironwool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Ironwool取得量・使用装備品性能の上昇 Wool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Wool取得量・使用装備品性能の上昇 Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mammal Skin Lore 解説:Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Fullgrain Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Fullgrain Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Rawhide Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Rawhide取得量・使用装備品性能の上昇 Quality Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Quality Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Boiled Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Boiled Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Brained Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Brained Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Skin Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Skin取得量・使用装備品性能の上昇 Dendrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:樹木に関する知識 Brownwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Brownwood取得量・使用装備品性能の上昇 Advanced Dendrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:樹木に関する発展知識 Tapii Lore [+] ボーナス:Int、Psy 必須スキル:Advanced Dendrology、Animism 解説:Tapii取得量・使用装備品性能の上昇 Stonewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Dendrology、Petrology 解説:Stonewood取得量・使用装備品性能の上昇 Ironwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Dendrology 解説:Ironwood取得量・使用装備品性能の上昇 Blackwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Dendrology 解説:Blackwood取得量・使用装備品性能の上昇 Dapplewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Dapplewood取得量・使用装備品性能の上昇 Spongewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Spongewood取得量・使用装備品性能の上昇 Firmwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Firmwood取得量・使用装備品性能の上昇 Greywood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Greywood取得量・使用装備品性能の上昇 Whitewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Whitewood取得量・使用装備品性能の上昇 Textile Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:Textile取得量上昇 Ironwool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Ironwool取得量・使用装備品性能の上昇 Wool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Wool取得量・使用装備品性能の上昇 Cotton Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Textile Lore 解説:Cotton取得量・使用装備品性能の上昇 Ironsilk Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Textile Lore 解説:Ironsilk取得量・使用装備品性能の上昇 Silk Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Textile Lore 解説:Silk取得量・使用装備品性能の上昇
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スキル スキルとは、キャラクターが冒険者として持つ技術の範囲を示す。スキルはファイター、スカウト、ウィザードの3種類があり、それぞれにスキルレベルという0以上の値が付く。3つのスキルレベルのうち、最も高い数値がキャラクターレベルとして用いられる。スキルレベルを上昇させるためには、スキル経験点を支払う必要がある。 スキルレベルを上昇させると、それぞれのスキルに設定されているヒットポイント、マジックポイントが上昇し、専門マスタリーレベルを上昇させるために必要なマスタリーポイントをxポイント得る。このマスタリーポイントは、上昇させたスキルに関連する専門マスタリーにのみ使用できる。 ファイター 直接的な戦闘行為に使用する。1レベルごとに、HP修正値に+3を得る。 スカウト 間接的な攻撃や微細な技術、敏捷性を必要とする行動に用いる。1レベルごとに、HP修正値に+1、MP修正値に+1を得る。 ウィザード 魔法全般や超常的な能力を使用する際に用いる。1レベルごとに、MP修正値に+3を得る。
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タクティクスパートにおいて、アクトと並ぶ要素のひとつ。アタックの補助的な位置付け。 常時もしくは確率で発動するパッシブスキルと、自ターンに行動コストを支払って使用するアクティブスキルとに大別される。 また、特定のユニットが専用で使用するスキルのことを、固有スキルと呼称する。 スキルの使用方法 パッシブスキルはステージ開始前にセットして使用する(ステージごとに1ユニットあたりのセットコスト制限が存在する 例:I wish ステージ1ではセット制限5) ただし一部のパッシブスキル(条件パッシブスキルと表記する)は、ステージ中にアクトカウント1を消費しセットする。セット効果は次の自軍ターンに解除される。セットコストは不要だが、発動時にSPを消費する。 スキル一覧 カッコ内部 Aはアクティブスキル Pはパッシブスキル 近接攻撃系 連撃Lv1(P/セットコスト3)…近接武器のみに適用。20%の確率で2~4回攻撃を行う。 連撃Lv2(P/セットコスト5)…近接武器のみに適用。50%の確率で2~4回攻撃を行う。 連撃Lv3(P/セットコスト10)…近接武器のみに適用。70%の確率で2~6回攻撃を行う。 双撃(P/セットコスト10)…アタックカウント+1。双剣限定スキル。 絢の瑠璃太刀(固有・条件P/消費SP5)…ケイト・ミルフォンス固有スキル。移動時に同じマスに居る敵ユニット全てに攻撃(与ダメージは攻撃力の3/4)。 コントルアタック(条件P/消費SP15)…一定条件(相手のスキル発動時)に自動発動。細剣限定スキル。 黒の細剣(P/セットコスト1)…アイラ・レスリー固有スキル。回避+10% 防御+10%。「白の細剣」「ダブルフェンサー」との同時セットは不可。 白の細剣(P/セットコスト1)…アイラ・レスリー固有スキル。攻撃+10% 命中+10%。「黒の細剣」「ダブルフェンサー」との同時セットは不可。 ダブルフェンサー(P/セットコスト20)…アイラ・レスリー固有スキル。両手に細剣を装備出来る。アタックカウント+1 アクトカウント-5。「黒の細剣」「白の細剣」との同時セットは不可。 血華ワルツ(A/消費SP15)…アイラ・レスリー固有スキル。相手の防御力に応じたダメージ。 遠隔攻撃系 二丁銃(P/セットコスト5)…アタックカウント+1。短銃装備時のみ発動。 双隼(P/セットコスト10)…ハイルダー・シンス固有スキル。「二丁銃」をセットしている時のみ、アクトカウント+5 攻撃力+10%。 換装(P/セットコスト10)…ハイルダー・シンス固有スキル。アクトカウントを消費せずに武器を変更出来る。 インスタントバラージ(条件P/消費SP30)…一定条件(相手の号令時etc)時に自動発動。前方10マスに範囲攻撃。長銃限定スキル。 矢雨槍雨(A/消費SP10)…3×3マスに範囲攻撃。弓限定スキル。 トラップ・バラージ(条件P/消費SP20)…リズ・アレイドル固有スキル。一定条件(指定したマスに敵が移動)時に自動発動。天高く撃ち上げた矢が降り注ぐ。 デッドリー・ストーム(A/消費SP60)…ミリリア・レン固有スキル。敵ユニット1体に1000の固定ダメージ。射程は10。 魔術詠唱系 詠唱特化(P/セットコスト5)…詠唱消費アクトカウント-2 陣展開消費アクトカウント+2。 倍速詠唱(P/セットコスト10)…詠唱消費アクトカウント1/2。 詠唱文解読(P/セットコスト10)…詠唱で発動した魔法攻撃のダメージ+10% 詠唱破棄(A/消費SP20)…1回のみ、アクトカウントを消費せず詠唱が可能。発動したターン中、魔法攻撃のダメージ-10%。 重複詠唱(P/セットコスト40)…ソレット・バーニークロウ固有スキル。 連珠(A/消費SP40)…ソレット・バーニークロウ固有スキル。任意の敵ユニットに5回までアクトカウントを消費せずに魔術を使用出来る。 魔術陣系 陣特化(P/セットコスト5)…陣展開消費アクトカウント-2 詠唱消費アクトカウント+2。 陣転送(A/消費SP20)…このスキルはアタックカウントを消費しない。次に使用する魔術陣を射程10の任意の場所に設置する。 陣拡大(A/消費SP10)…このスキルはアタックカウントを消費しない。陣の地形効果を3×3マスに拡大する。魔法効果-10%。 陣縮小(A/消費SP10)…このスキルはアタックカウントを消費しない。陣の地形効果を1×1マスに縮小する。魔法効果+10%。 反転陣(P/)… コンストラクション(A/消費SP10)…ジーザス・ダークサイド固有スキル。このターンに使用した魔術を「チェイン」として最大5個までキープする。このスキルはアタックカウントを消費しない。 チェイン・ブレイク(A/消費SP30)…ジーザス・ダークサイド固有スキル。コンストラクションを使用したターンには使用不可。「チェイン」をアクトカウントを消費せずに全て発動させる。 移動系 韋駄天(P/セットコスト5)…移動に必要なアクトカウントを1マスにつき-2(1未満にはならない)。 疾駆(P/セットコスト15)…ジーザス・ダークサイド及びエリカ・ニンフル固有スキル。移動に必要なアクトカウントを1マスにつき-3(1未満にはならない)。 影疾駆(P/セットコスト10)…ラキ・ダークサイド固有スキル。移動に必要なアクトカウントを1マスにつき-3(1未満にはならない。) 瞬進(A/消費SP20)…ラキ・ダークサイド及びジーザス・ダークサイド固有スキル。アクトカウントを消費せず最大10マスまで移動する。 補助・強化系 火隠Lv1(条件P/消費SP20)…アスラ・ヒス・エミリー固有スキル。近接攻撃を1回回避し、炎属性の反撃ダメージを与える。 火隠Lv2(条件P/消費SP20)…アスラ・ヒス・エミリー固有スキル。近接攻撃を3回回避し、炎属性の反撃ダメージを与える。 火隠Lv3(条件P/消費SP10)…アスラ・ヒス・エミリー及びロウザ・ヒス・エミリーの固有スキル。近接攻撃を回避し、炎属性の反撃ダメージを与える。 ???(P/セットコスト0)…メール・スミル固有スキル。効果は「オッドアイ」と同様。 オッドアイ(P/セットコスト0)…メール・スミル固有スキル。「眼」の効果を最大2個まで同時使用出来るようになる。また、「眼」の組み合わせにより特殊な効果を得ることが出来る。 極まる瞳(P/セットコスト0)…リグレット・スミル固有スキル。スキル使用に必要なSPの消費量を1/2にする。 魔装具換装(P/セットコスト0)…アクトカウントを5消費し「魔装具」状態になる。魔装具の種類及び効果はユニットごとに異なる。
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概要 武器種や属性魔法ごとに存在します。 アクティブ、パッシブスキルがあります。アクティブスキルはショートカットに登録することで使用できます。パッシブスキルはパッシブを設定したうえで、対象の武器種を装備している間発動します。 ※このページではアクティブスキルをスキルパッシブスキルをパッシブと記入します。 ※上位武器には二次スキル、魔法にはパッシブが存在しません。上位武器にのみ二次パッシブが存在します。 武器種のスキルは最初から取得しています。属性魔法は{取得する}必要があります。 スキル経験値が存在し、武器種や属性魔法ごとに分かれています。自分がケモノを攻撃することで溜まっていきます。片手剣であれば片手剣で、火であれば火の魔法で攻撃することで溜まっていきます。 溜まった経験値を消費することでスキルレベルを上げることができます。 解放条件 最初から全てのスキルを解放できるわけではありません。 パッシブ スキルLv.5二次スキル スキルLv.7、パッシブLv.5二次パッシブ 魔法には{別な条件}があります。 必要経験値 スキル 武器 レベル 経験値 魔法 レベル 経験値 1→2 3085 0→1 0 2→3 3200 1→2 2748 3→4 3345 2→3 3645 4→5 3520 3→4 4580 5→6 8195 4→5 7276 6→7 8712 5→6 6562 二次 0→1 5200 6→7 24152 1→2 5641 二次 0→1 0 2→3 6134 1→2 9013 3→4 6679 2→3 3420 4→5 7276 3→4 3626 5→6 22189 4→5 12751 6→7 24152 パッシブ 武器 レベル 経験値 0→1 2400 1→2 2509 2→3 2651 3→4 2825 4→5 6971 二次 0→1 3060 1→2 3213 2→3 3420 3→4 3626 4→5 10108 コメント 実装初期のみ、拳(バーストブロー)はレベル10まで習得可 -- 名無しさん (2015-12-25 15 26 21) 封じられた魔法類はどうやって使えようになるの? -- 名無しさん (2016-06-25 16 49 47) 消費SP+?とは……? -- 名無しさん (2017-05-14 08 15 16) 封じられた魔法系は現在はストーリ最前線まで行っても使えないそうですよ -- 名無しさん (2018-06-03 15 10 17) (C) ASOBIMO,INC. All rights reserved.
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戦闘系スキル 【剣技】 剣やナイフなどの武器命中に用います。 【槍術】 槍や棒など柄の長い武器命中に用います。 【格闘】 拳による命中に用います。 【弓術】 弓やクロスボウなどの命中に用います。 【ライフル射撃】 狙撃銃やショットガンといった単発性の銃の命中に用います。 【自動小銃】 アサルトライフルやミニガンといった連射性の高い銃の命中に用います。 【ミサイル】 非誘導型、誘導型のミサイルやロケットの命中に用います。 【キャノン】 大口径の射撃武器の命中に用います。 【回避】 (敏捷修正+回避スキル)÷2が戦闘修正の回避の値になります。 このとき端数は切捨てとなります。 【抵抗】 (精神修正+抵抗スキル)÷2が戦闘修正の抵抗の値になります。 このとき端数は切捨てとなります。 【偵察】 スキル値÷10(端数切捨て)ごとに視認できる距離を+1できます。 【隠蔽】 スキル値÷10(端数切捨て)ごとに視認される距離を-1できます。 ただし飛行状態では基本的に効果がなく、最低値は2です。 【〇〇回避】 〇〇には剣技、槍術、格闘、弓術、ライフル射撃、自動小銃、ミサイル、キャノンのいずれかを入れます。 それぞれ別のスキルとして扱い、選択したスキルを用いた攻撃に対して回避の戦闘修正がスキル値だけ上昇します。 このとき回避の戦闘修正の計算は(敏捷修正+回避スキル)÷2+〇〇回避で算出したあと端数を切捨てしてください。 【頑強】 通常HPがスキル値だけ上昇します。 【魔力】 MPがスキル値÷2(端数切捨て)だけ上昇します。 【生存】 負傷HPがスキル値だけ上昇します。 また、生死判定がスキル値だけ上昇します。 【歌術知識】 スキル値÷10(端数切捨て)ごとに1つ歌術を習得できます。 【部位狙い】 スキル値÷3(端数切り捨て)だけ部位狙いを選択した際の命中修正のペナルティーを軽減します。 個人戦闘ではスキル値÷10だけ01から1ずつクリティカルとして扱えます。 【強撃】 命中でクリティカルが発生した際、スキル値÷10(端数切り捨て)ごとに追加でダメージが1d10上昇します。 【安定化】 スキル値÷5(端数切り捨て)ごとに1ずつ、ファンブルの最も低い値とクリティカルの最も高い値を通常の成功と失敗に変更します。 【戦術】 スキル値÷5(端数切り捨て)だけイニシアチブが増加します。 【盾防御】 奏甲戦闘中、盾を装備した部位に隣り合った部位に命中したときスキル値÷2(端数切り捨て)だけ盾を装備している部位に命中部位を近づけることができます。 【飛行】 スキル値÷10(端数切り捨て)ごとに1d10、急降下によるダメージを受けなくなります。 【現世武器知識】 装備や奏甲の使用条件に設定されている場合ばあります。 使用条件を満たしていない場合は使用できません。 【幻糸武器知識】 装備や奏甲の使用条件に設定されている場合ばあります。 使用条件を満たしていない場合は使用できません。
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結婚/養子スキル 君だけは護るよ(I ll save you,if you are in danger...)アクティブスキル 消費SP1 詠唱あり ディレイなし自分のHP10%を消費して、相手のHP10%を回復する。HP10%以下の場合と、相手が画面内にいないときは使用できない。 あなたに尽くします(I ll sacrifice myself for you)アクティブスキル 消費SP1 詠唱あり ディレイなし自分のSP10%を消費して、相手のSP10%を回復する。SP10%以下の場合と、相手が画面内にいないときは使用できない。スパノビが使用したときのみ回復量が2倍になる。 あなたに逢いたい(I m missing you)アクティブスキル 消費SP1 詠唱なし ディレイなし自分の側に結婚相手を呼び出すことができる。ただし、メモ不可能地域に呼び出すことはできない。(相手はログインしてる限りどこにいても強制的に呼び出される)詠唱完了10秒後に呼び出した場所に相手が現れる。 坊や、いらっしゃい(Come with me,baby)アクティブスキル 消費SP1 詠唱あり ディレイなし自分の側に養子を呼び出せる。ただし、メモ不可能地域に呼び出すことはできない。(ログインしている限りどこにいても強制的に呼び出される)詠唱完了10秒後に呼び出した場所に相手が現れる。 ママ、パパ、来て(I miss my parents)アクティブスキル 消費SP1 詠唱あり ディレイなし自分の側に両親を呼び出せる。ただし、メモ不可能地域に呼び出すことはできない。(ログインしている限りどこにいても強制的に呼び出される)詠唱完了10秒後に呼び出した場所に相手が現れる。 ママ、パパ、大好き(I love mama and fafa)アクティブスキル 消費SP 最大SPの10% 詠唱あり ディレイなし親は2分間デスペナがなくなる。効果範囲は9セル内。 ギルドスキル 正規ギルド承認(Guild Approval)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv1ルーンミッドガッツ王国から正式にギルドの承認を受けるこのスキルがないとGvG中にエンペリウムを殴ることができない。 カプラ雇用(Kafra Contract)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv1カプラ本社と契約を結ぶ。砦を占領した際にカプラを雇うことができる砦のカプラは無料で倉庫が利用でき、各地に格安で転送してくれる。セーブも可能。 砦カプラ転送先(まだ調査中) 砦名 転送先 値段 転送先 値段 転送先 値段 転送先 値段 ヴァルキリーレルム(V/プロ) ブリトニア(B/ゲフェ) ゲフェン 200z アルベルタ 200z モロク 200z コモド 200z ルティエ 200z オークダンジョン 500z ミョルニール廃鉱 500z グラストヘイム古城 500z チェンリム湖(C/フェイ) ルイーナ(L/アルデ) ニダヴェリール(N/ジュノー) ヴァルフレイヤ(F/アルナベルツ) ガーディアン研究(Guardian Research)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv1ガーディアンの研究をする。砦にガーディアンを設置することができる。 ギルド拡張(Extension Guild)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv10加入上限人数を増やす。Lvが1上がるごとに4人増える。MAXLvで16+40の56人がギルドに加入できる。 偉大なる指導力(Great Leadership)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv5ギルマスを中心に5×5セル内全てのギルメンのStrが上昇する。ギルマス自身には効果がない。 スキルLv 1 2 3 4 5 Str増加量 +1 +2 +3 +4 +5 栄光の傷(Wounds of Glory)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv5ギルマスを中心に5×5セル内全てのギルメンのVitが上昇する。ギルマス自身には効果がない。 スキルLv 1 2 3 4 5 Vit増加量 +1 +2 +3 +4 +5 鋭い視線(Sharp Hawk Eyes)パッシブスキル 習得条件 偉大なる指導力Lv1 MAXLv5ギルマスを中心に5×5セル内全てのギルメンのDexが上昇する。ギルマス自身には効果がない。 スキルLv 1 2 3 4 5 Dex増加量 +1 +2 +3 +4 +5 冷静な心(Soul of Cold)パッシブスキル 習得条件 栄光の傷Lv1 MAXLv5ギルマスを中心に5×5セル内全てのギルメンのAgiが上昇する。ギルマス自身には効果がない。 スキルLv 1 2 3 4 5 Agi増加量 +1 +2 +3 +4 +5 臨戦態勢(Battle Orders)アクティブスキル 習得条件 正規ギルド承認Lv1、ギルド拡張Lv2 MAXLv1ギルマスがシーズモードでのみ使用できる。1分間、視界内の全てのギルメン、同盟ギルメンのStr、Int、Dexを5上昇させる。スキル使用後、5分間ギルドスキル使用不可になる。 激励(Regeneration)アクティブスキル 習得条件 正規ギルド承認Lv1、ギルド拡張Lv2 MAXLv3ギルマスがシーズモードでのみ使用できる。1分間、視界内の全てのギルメンのHP/SPの回復速度を上昇させる。スキル使用後、5分間ギルドスキル使用不可になる。 スキルLv 1 2 3 回復速度 HP回復速度2倍 HP SP回復速度2倍 HP SP回復速度3倍 治療(Restore)アクティブスキル 習得条件 激励Lv1 MAXLv1ギルマスがシーズモードのみで使用できる。視界内の全てのギルメンのHPとSPを最大HP/SPの90%まで回復させる。スキル使用後、5分間ギルドスキル使用不可になる。 緊急招集(Emergency Call)アクティブスキル 習得条件 正規ギルド承認Lv1、ガーディアン研究Lv1、ギルド拡張Lv5、臨戦態勢Lv1、激励Lv1 MAXLv1ギルマスがシーズモードのみで使用できる。ギルメンをギルマスの隣に呼び寄せる。砦内でのみ使用可能。スキル使用後、5分間ギルドスキル使用不可になる。 ガーディアン強化(Build up the Guardian)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv3ガーディアンを強化する。スキルLvが上がるごとにガーディアンの最大HPとAtk、Aspdが増加する。 永久的な発展(Emsolute Develop)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv1商業発展値を上げる際、50%の確率で発展値が追加で+1増える。