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千早メール「時間との戦い」 取得条件:市民ホールでの引退コンサートを成功させる 千早です。プロデューサー、短い間でしたけれど、ありがとうございました。 私のことを、どこまで理解してくださっていたのかは、疑問ですが```。 精一杯、私のことを考えようとしてくださっていたことは、伝わっていました。 少し時間が足りなかったのかもしれませんね。もう少し余裕があれば、 もっと違った結果になっていたのかと```。 やめましょう。この世界は結果が全てですから。 それでは```、いずれまた、どこかで。 千早メール一覧に戻る トップページに戻る
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徳川家 徳川家康 (とくがわいえやす) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ・・・堪忍は無事長久の基。 怒りは、敵と思うが良い。 勝つことばかりを知りて、負けることを知らざれば、その害は己自身に至るであろう。 戦闘開始時のセリフ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao-ieyasu.JPG) 構成 名前 職業 レベル 初期付与 特殊技能 生命力 徳川家康 軍配侍 70 ▲ ▲ 究極の忍耐 大音声 反計 75000〜80666? 南光坊天海 僧 65 反射結界 約26000 服部党練達 忍者 65 約24000 金地院崇伝 陰陽 65 結界 約26000 榊原忠政 懐剣神主 65 加護 約26000 徳川狙撃手 鉄砲鍛冶 65 板垣卜斎 薬師 65 再生 特徴 本多正信 (ほんだまさのぶ)を倒すと弱体化 ドロップ 日光助真【刀】 部隊アイテム 不動正宗【刀】 列伝 (1542〜1616)江戸幕府初代将軍。在職1603〜1605。松平広忠の長男。織田信長と結んで駿河を、豊臣秀吉と和して関東を支配。豊臣氏五大老の筆頭となり、秀吉の死後石田三成を関ヶ原の戦いに破り、慶長八年(1603)征夷大将軍となって江戸に幕府を開いた。秀忠に将軍職を譲ったのち駿府に隠退したが、大坂の陣で豊臣氏を滅ぼし、武家諸法度などを定めて、幕政の基礎を築いた。東照大権現。 コメント 名前 コメント
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今治城跡 いまばりじょうあと 愛媛県今治市にある江戸時代に存在した城の跡。 現在では一部が今治市吹上公園となっている。 海沿いに築かれ、堀には海水を引き入れられた水城で、日本三大水城のひとつ。 現在は石垣と内堀が残り、鉄筋コンクリートで再建された天守が歴史資料館となっている。 所在地 愛媛県今治市通町3-1-3 料金 歴史資料館 300円 時間 歴史資料館 9 00~17 00 沿革 現在の宇和島市で7万石を領有していた藤堂高虎は、関ヶ原の戦いでの戦功により、1602年に20万石に加増され今治の国分城に移った。 唐子山山頂にあった中世山城の国府城は不便のため、築城を開始し、1604年に今治城と城下町が完成した。 二之丸に藩主館、中堀以内に側近武士の屋敷、外堀以内に侍屋敷、城門が9ヶ所、櫓が20ヶ所と非常に広大な造りだった。 広大な城郭は江戸260年間保たれたが、明治維新以降に建築物は破却された。 天守は1609年に亀山城(丹波国)に移築されたと伝えられ、江戸時代は二重櫓が建てられていた。 亀山城の古写真をもとに、1980年(昭和55)に5重6階の天守が鉄筋コンクリートで再建された。 しかし、本来飾りのない層塔型天守であったにもかかわらず、威風のためか破風や張り出しを設けたことは、研究者や愛好家などから大きな批判を受けている。 関連項目 タグ 今治市 城跡 愛媛県 歴史
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武将名 あんこくじえけい 天下の予言 UC安国寺恵瓊 毛利家臣。安芸安国寺の住職であり、毛利家の外交僧。織田信長の死没と豊臣秀吉の躍進を予言したことで有名。関ヶ原の戦いでは毛利秀元・吉川広家と共に参陣するが、広家に進軍を阻まれ、戦闘に参加することなく、戦を終えることとなった。「すべては、我が予言どおり…… 新しき天下の誕生、この目で見届けようぞ」 出身地 安芸国(広島県) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力4 統率9 特技 制圧 防柵 計略 預言者の戦線 【戦線】(発動すると戦線が出現し、戦場全体に効果が発生する。戦線は複数同時に使用できない)自身が敵城に近づくほど敵の武力が下がる。ただし戦線と自城の間に敵がいる場合、その部隊数が多いほど効果が下がる。 必要士気5 Illustration 松野トンジ 弓足軽のままコストアップして登場した2枚目の安国寺恵瓊。 高統率に制圧と防柵という弓と相性の良い特技を持つが、武力が低いのでやや使いづらい。 計略は敵の武力を下げる戦線計略。 自身の位置が自城付近-2、自城から戦場縦三分の一を超えると-3、自城から戦場縦三分の二を超えると-4。 戦線を超えて後ろに回られた敵1部隊につき、武力低下効果が2下がる。 効果時間は12.5c、統率依存は0.4c。(以上 3.00B)
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このページはこちらに移転しました ある少年の戦い 作詞/293スレ72-74 (Aメロ) 台本にないセリフを言って 怒られてしまった それでも言いたかった 学校生活は決まった筋書きで みんな当たり前のように従ってしまう ある少年の戦い 教科書の中で 何度も読まれた物語があって それを自分で書き換えることから 何か新しいことが始まると信じた ファミリーコンピューター テレビの中での冒険でも きっと掴めることはあって 宝物を見つけることもできて ある少年の戦い 怒られながらも 正しいと思うことは決して変わらなくて それを自分で見つけていくことが 僕の人生なんだと信じた (Bメロ) 希望というには色褪せたセピア 若い頃はよかったという大人 そういう全てに首を縦に振らずに 抵抗することで真実を見つけよう 正しいというには経験が足りないや 窓の外で営まれる野球に 混ざりたいと思って でも叶うことがなかった 孤独な僕は見つけるしかなかった (サビ) さあ今そのへこたれた手が持つペンで 世界をどんな色に書き換えてみせよう 教科書の中笑う肖像にヒゲを書いて 僕のための物語を始めるために (Aメロ) 自分の好きな色を塗った画用紙 美術の評価で1をつけられてしまう 5のついた絵はへつらった 正しい造形の 正しい色使いだった ある少年の戦い 空の色が好きで それで塗りつぶしてみたかった それがどんなに貶されたとしても 好きな物を作りたかった (Bメロ) ファミコンをやって 親に怒られて いい点数出しても ためになりはしなくて それでも好きと言い続けることが 信念ってやつだとわかった はぐれものでいじめられていたとしても バカにされるゆとり世代なのだとしても 自分が解る全てを取り出して ぶつけてみたいんだと笑ってみせた (サビ) さあ今そのへこたれた手が持つペンで 世界をどんな色に書き換えてみせよう 教科書の中笑う肖像にヒゲを書いて 僕のための物語を始めるために さあ今そのへこたれた目が映す世界は 君の為の彩りに溢れている筈だ たった一つ解ることのために 僕のための絵を生み出すために
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概要 アディスの戦いとは、アルファ1741年、リヴォル帝国がアディス国へ攻め込んだ戦いである。 戦闘に至るまでの背景 シャラダンが帝位についてから、大きな負け戦を知らない強国リヴォル帝国。 この強国と長期的に戦うことは不利だと思ったアルビス国は、ドラグゥーン作戦を考え出し、数多くの伏線を敷いた上で、大帝国との短期決戦へと向かった。 その作戦の一環として、リヴォル帝国軍主力部隊をアディスにひきつける必要があった。 そのために、リヴォル帝国軍がシーフィールド国とのティファーナの戦いへ赴いた隙に、アルビス国は、難攻不落といわれたミリアス要塞を攻略する。 これに乗じてアディス国も行動を起こし、シャラダンの愛娘であるミリィを拉致する。これによってシャラダンの怒りに火をつけ、シャラダンは感情のままアディス国への出陣を決意する。 出陣前にシャラダンは、自分の留守の時にアルビス国が不穏な動きをしない様にフェングランド国に牽制を頼むが、既にフェングランド国はアルビス国に裏で懐柔され、アルビス国軍の進軍を見てみぬふりをした。 シャラダンはアディス国に上陸すると、要害であるグルド砦を陥落させ、王族であるオウグストを捕虜とした。しかし彼は脱走を図った為惨殺される。その情報が間違って伝えられ、アディス国王ハーグリブスは、シャラダンが人質を皆殺しにしたと思い込み、報復としてミリィを殺害する。 今回の出兵は、威圧によって相手側から和睦、降伏の使者を送らせ、そこでミリィを奪還するつもりだったシャラダンだったが、この報告に落胆し、イズを伴って一旦遠征軍から離れて帰国する。 戦いそのものはアスタル、ベルンハルトが引き続き指揮をとるが、このときイズを残さず、感情にまかせて攻勢に出るアスタル、そして性格上思考が攻撃にのみ傾くベルンハルトを指揮官として残した人選にも問題があった。 実際二人は、損害をものともせず首都まで攻め込む。だが、すぐに陥落するかと思われていた首都だが、追い詰められ「降伏しても皆殺しにされる」と信じ込んだ将兵、民衆が一丸となって徹底的に抵抗し、リヴォル帝国軍の軍勢はこの地に足止めされることとなる。 そんな中、スカルオーネの戦いにおいてリヴォル帝国軍主力部隊が壊滅し、更に帝都にまで敵軍が迫っているとの連絡が遠征軍に届く。 包囲を続けての長期戦をする時間はない、包囲を解いて撤退すれば追撃戦を受ける、和議を結ぶにも、送り込んだ使者すら斬られるほど憎悪が渦巻いている。進退窮まったアスタルは、1741年8月、最も避けていた「損害度外視の力攻め」を決行する。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 リヴォル帝国軍 軍勢 アディス国軍 総兵力不明 兵力 総兵力不明 アスタル 総指揮 ハーグリブス 軍師 主要参戦者 アスタル ベルンハルト パール ハーグリブス リフィティ ノーウェン 戦闘経緯 一秒でもはやく本国へ帰国したいアスタルは完全に焦っていた。総指揮をとる立場にも関わらず、自ら剣をふるって最前線に立つが、それは四方将の本来の姿でもあり、兵を鼓舞する効果もあった。 だが、既に「リヴォル帝国軍に慈悲はなく、皆殺しにされる」と信じていたアディス首都の人々は、兵士だけではなく民衆までもが逆らった為、斬られずに済んだ人々まで次々と屍と化していた。 「敵兵を打ち破れっ!!城下町は焼き払えっ!!動く者は女子供から犬に至るまで全て斬れっ!!」 敵も味方も復讐の坩堝の中で戦い、作戦も何もなくただ憎悪の感情だけをぶつけ合い、全てを吐き出した者から散っていくという掃討戦が展開されていた。 そして、本来なら決してこんな結末を迎える筈ではなかった将であるアスタルが、必要以上に前に出すぎた為、城壁を乗り越えたところで待ち伏せていた弓隊の総攻撃を受け戦死する。 しかし、アスタルの作り出した突破口から兵は次々と城内に入り込み、まずはノーウェンを討ち取る。 更に、この戦いの中、唯一冷静さを持っていた、ミリィの恋人になる筈だったリフィティも、いままさに自害しようとしていたところを無理やり引きずりだされ、王族として身につけていた装飾品目当てに兵士達にその五体を切り刻まれた。普段の軍規厳しいリヴォル帝国軍なら決してなかった略奪だったが、怒りと憎悪、そして徹底的に反抗されたことへの逆上から、この時ばかりは首都の各地で平然とこういった蛮行が行われた。 狂乱の戦いは、ベルンハルトがハーグリブスを討ち取り、城が陥落したところでようやく終わりを告げた。 戦いの結末 リヴォル帝国軍は、城攻めで最も避けるべき力攻めを強行した為、勝利と引き換えに6割に近い損害を出し、そして総指揮官アスタルまでも戦死させた。 対するアディス国は、王族は全滅、アディス国は完全に滅亡した。 本来なら軍勢を残留させ、戦後処理に入る筈だが、ベルンハルトは首都をそのまま放置、急ぎ本国への撤退を開始した。 こうしてアディス国跡地には、リヴォル帝国に対する憎悪だけが根強く染み付いていくこととなる。 そして、彼らが到着する前にリヴォルの戦いは終わりを告げ、彼らはそのままリヴォル残党軍強襲作戦を実行することとなる。
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戦国史三章・第五話「大坂の陣」 戦国史三章・第五話「大坂の陣」 あらすじ 戦況(解説者 徳川家康) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 関ヶ原の戦いは、 徳川家康率いる東軍が勝利した。 その後、家康は征夷大将軍に任じられ、 幕府を開く。 天下は徳川のもと、安寧を得た。 だが、徳川の世をよしとしない豊臣家は、 大坂城に将兵を集めだす。 その中には闘将・真田幸村の姿もあった。 信長、秀吉、幸村… 戦国が生んだすべての士の志を受け継ぎ、 乱世を完全に終結させるため… 家康は、最後の戦に挑む。 戦況(解説者 徳川家康) 大坂城の豊臣を打ち滅ぼす! まずは城外を制圧する。 豊臣軍敵武将を4人討ち取ってくれ。 大坂城を支えているのは、真田丸だ。 真田幸村らを討ち、真田丸を奪う。 そして秀頼君と真田幸村を討つことで、 乱世に終止符を打つのだ。 この戦で戦国は終わる。 頼んだぞ。 勝敗条件 勝利条件 豊臣秀頼の撃破↓豊臣秀頼と真田幸村の撃破 敗北条件 徳川家康の敗走↓徳川家康の敗走、または豊臣秀頼の脱出地点到達 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 徳川家康 総大将 豊臣秀頼 素材 総大将 稲姫 真田幸村 装備品/素材 ミッションNo.3の撃破対象本丸南門通過後に再出現勝利条件 伊達政宗 甲斐姫 装備品 ミッションNo.4の撃破対象 徳川秀忠 くのいち 素材/装備品 ミッションNo.3の撃破対象本丸南門通過後に再出現 藤堂高虎 大野治房 素材 撃破効果No.4の撃破対象 片桐且元 北川宣勝 素材 井伊直孝 山川賢信 素材 撃破効果No.2の撃破対象 新武将 プレイヤー 内藤元盛 素材 撃破効果No.3の撃破対象 工作兵長 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2達成後退却 塙団右衛門 素材 本多正信 撃破効果No.3発動で出現 大野治長 素材 三好政康 素材 撃破効果No.1の撃破対象 長宗我部盛親 素材 氏家行広 素材 薄田兼相 素材 明石全登 素材 仙石秀範 素材 大谷吉治 素材 ミッションNo.1の撃破対象 山口弘定 素材 木村重成 素材 後藤又兵衛 素材 真田幸村(影武者)×3 装備品/巻物/素材 ミッションNo.4終了後出現ミッションNo.5の撃破対象 くのいち(分身)×3 装備品/巻物/素材 毛利勝永 巻物 本丸南門通過後に出現 イベント 本丸南門通過後、くのいちが再出現。 本丸南門が閉門・天守西門が開門。 豊臣秀頼が退却開始。 敗北条件変更。 真田幸村と毛利勝永が三の丸西詰所付近に再出現。 勝利条件変更。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 豊臣軍武将を4人撃破せよ! 達成後、工作隊長が大筒付近に出現し、破壊工作を開始 No.2 工作隊長の城壁到達を援護するため、大筒で敵を砲撃せよ! 達成後、城壁を大筒で破壊可能になる城壁破壊後、徳川軍が三の丸へ砲撃開始南西砦が開門し、仙石秀範と明石全登が徳川家康へ進軍開始 No.3 真田幸村とくのいちを撃破せよ! 達成後、真田丸の砲撃停止二の丸東砦と三の丸南門と三の丸西門が開門甲斐姫と三好政康が徳川家康へ進軍開始 No.4 甲斐姫が徳川家康に接近する前に、甲斐姫を撃破せよ! 終了後、各所に真田幸村の影武者とくのいちの分身が3体ずつ出現 No.5 真田幸村の影武者と、くのいちの分身をすべて撃破せよ! 達成後、本丸南門と二の丸西門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく三好政康を撃破 徳川軍の防御力が一定時間上昇 No.2 豊臣軍の武将数が8人以上の状態で山川賢信を撃破 素材を獲得 赤大最低5人は残った状態で本丸南門を通過すること No.3 撃破数が300以下で内藤元盛を撃破 本多正信が援軍として出現 No.4 開始から12分以内に大野治房を撃破 素材を獲得 青大 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 団子 黒漆太刀 当世具足 活水杯 参 兵糧丸 黒漆太刀 黒漆太刀 黒漆太刀 幻朧時計 変化宝珠 攻略アドバイス 戦国無双3戦国史全三章の最終話。 兎に角大量に出現する幸村&くのいちに大苦戦は免れないだろう。 毛利勝永や三好政康といった面々もおり、真田十勇士退治といった感のあるステージである。 撃破効果No.1を確実に発動させ、自軍の敗走を少しでも阻止しよう。 本丸南門を通過後、最終イベントへ移行する。 勝利条件と敗北条件の変更後は、最優先で秀頼の逃走を阻止しよう。 再出現後の幸村は家康目掛けて突撃していくので、迅速な動きを心掛けよう。 なお復帰後の幸村はラスボスに相当しく赤オーラ状態で登場し、家康を一気に追い詰めてくるので要注意。 敵は大量に出てくるので撃破数を調整し、1000討の状態で最後の三将に挑めればベスト。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小牧長久手の戦い 九州征伐 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣
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武将名 徳川家康 東軍総大将 SR徳川家康 関八州を領した大大名。のちの征夷大将軍。関ヶ原の戦いでは東軍総大将を務めて、石田三成率いる西軍と、美濃国不破郡関ヶ原にて対陣。濃霧が薄くなったころ、両軍は衝突。激戦を繰り広げた。小早川秀秋らの寝返りにより勝敗を決定付け、天下をほぼ手中にした。「時、来たり……  今、葵の紋に誓おう。   我らの勝利を。徳川の天下を!」 出身地 三河国(愛知県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 魅力 軍備 計略 武断の返忠 【三煌:翠/発動時点灯】【将配】自身と徳川家と豊臣家の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに忠誠度の減少速度が下がる。ただしラインが切断されると忠誠度が下がる。 必要士気7 Illustration 杉浦善夫 征夷大将軍への道を歩み始めた家康が登場。 スペックも相変わらずのバランス型で特技2つと隙が少ない。 計略は豊臣家と徳川家の味方の武力が上がる長時間将配。 ラインが繋がっている豊臣家の武断派の忠誠度減少速度が下がるが、ラインが切断されると忠誠度が下がる。 武力上昇値は自身が+2。豊臣家は+2~4、徳川家は+1~3。 効果時間は51.7c、統率依存は3.3c。(以上 3.02D) 家康以外を豊臣家の武断派にして、長時間計略であることを活かした立ち回りを目指すのが基本運用。 特に3.02Dの修正により、豊臣家と組み合わせて使うコンセプトがさらに強調されることとなった。 あるいはシンプルに徳川家の面々と組んで、勢力限定の長時間計略としての運用も考えられる。 中盤に計略を使って、生まれた士気差をどうにかカバーしつつ家康を生存させ、終盤に采配計略を重ねての大幅な武力上昇を狙う。 どちらにせよ家康を生存させて終盤まで持っていくのが重要。 長時間であることをどう活かすかが、腕の見せ所となるだろう。
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賤ヶ岳の戦い 出現条件 特殊会話イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報レア武器情報 コメント 出現条件 山崎の戦いをクリア 特殊会話イベント 状況 プレイヤー 相手 セリフ 接近「利家まだ、迷っとるんか」達成前 藤堂高虎 羽柴秀吉 高虎 秀吉様、お市様のお命はどうか…! 秀吉 わかっとる! わしとてなんとか助けたい!じゃが、お市様のお覚悟は… 高虎 …御意 高虎 …女一人助けられず、何が天下人だ… 敵邂逅 石田三成 お市 三成 …秀吉様の世のため、あなたを討ちます お市 あなたの生きたい道が見つかったのね、三成 三成 超然としておられるのは、俺への気遣いですか? 三成 …やめてください。なにをされても、残酷です 敵邂逅 藤堂高虎 お市 高虎 お市様!俺はあなたを救いたいんです! お市 私が倒れても、長政様の夢はあなたたちが継いでくれる…そうでしょう? 高虎 あなたも理想だけ掲げて、勝手に行ってしまうのですか! 高虎 あなたも…俺を遺して…! 敵邂逅 大谷吉継 お市 吉継 ここで果てられる流れですか? お市 まだ勝ちきったわけでもない戦で、そのようなことを言うのですか、吉継? 吉継 …高虎が悲しみます お市 大丈夫、あの子もいつか気がつき、己の生き方に誇りを持てるようになります 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 柴田勝家とお市の撃破 敗北条件 羽柴秀吉の敗走 武将データ 羽柴軍 備考 柴田軍 取得品 備考 羽柴秀吉 総大将、敗北条件 柴田勝家 総大将 藤堂高虎 プレイヤー お市 「困惑の中で」の撃破対象 石田三成 前田利家 「利家……」の撃破対象 大谷吉継 前田利長 「行市山砦制圧」の撃破対象 羽柴秀長 佐久間安政 「汚名は返上するもの」の撃破対象 中川清秀 拝郷家嘉 「猪突猛進」の撃破対象 福島正則 プレイヤー 佐久間盛政 武器 「大岩山砦救出戦」の撃破対象 加藤清正 安井家清 武器 山路将監 原長頼 村井長頼 長連龍 北畠具親 前田慶次 増援「気まぐれ慶次」の撃破対象「傾奇者の確認」の撃破対象 徳山秀現 増援「砦到達阻止!」の撃破対象 毛受勝照 柴田勝政 増援「鬼の知恵」の撃破対象 不破直光 金森長近 増援「柴田を守る武者達」の撃破対象 三木自綱 武藤助十郎 浅見道西 ミッション No. 名称 内容 達成ボーナス(EXのみ) 備考 1 ここから始まる返しの戦 賤ヶ岳砦奪還のため、砦の敵兵を撃破せよ! VITA版:撃破数1003DS版:撃破数80 2 大岩山砦救出戦 佐久間盛政と安井家清を撃破し、中川清秀の敗走を阻止せよ! 3 利家まだ、迷っとるんか 羽柴秀吉を、前田利家の守る茂山砦前まで護衛せよ! 4 困惑の中で 柴田勝家とお市を撃破せよ! 5 気まぐれ慶次 前田慶次を撃破せよ! 6 砦到達阻止! 徳山秀現と毛受勝照の賤ヶ岳砦到達を阻止せよ! 金 7 猪突猛進 福島正則が窮地を脱するため、拝郷家嘉を撃破せよ! 金 8 汚名は返上するもの 岩崎山砦制圧のため、佐久間安政を撃破せよ! 金 9 行市山砦制圧 行市山砦制圧のため、前田利長を撃破せよ! 金 10 利家…… 前田利家を撃破せよ! アイテム 11 鬼の知恵 柴田勝政と不破直光による、賤ヶ岳砦あるいは岩崎山砦への進入を阻止せよ! アイテム 12 柴田を守る武者達 金森長近らの羽柴秀吉接近を阻止せよ! 金 13 傾奇者の確認 前田慶次を撃破せよ! 武器 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「砦到達阻止!」はシナリオ開始から2分以内に「ここから始まる返しの戦」を達成すると発生。 「傾奇者の確認」は大坂の陣を一度クリアし、「柴田を守る武者達」を達成する前に「気まぐれ慶次」を達成すると発生。 秀吉到着後からの大まかな流れ。武将は西砦前と南中央拠点で待機、砦は入らないでおく。 秀吉到着、福島到着、福島でミッションをやり右砦へ、右砦でミッション発生させクリア、左砦落とす、前田利家倒す、色々あって音楽が変わる、鬼の知恵発生。 戦歴ー無双奥義を使わない。 レア武器情報 藤堂高虎 条件 藤堂高虎で撃破数を稼ぐ(VITA版 撃破数1000人、3DS版 撃破数800人) 詳細情報 輸送兵は北東拠点(柴田本陣の東)に出現。 コメント 名前 コメント
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概要 獲得条件一覧表 戦評の判定基準 コメント欄 概要 無双演武(真田丸)におけるレア武器獲得に関する条件の一覧表。 基本的には獲得条件である戦評判定基準と総合戦評"S"の一覧表でもある。 全体的な傾向は以下の通り。 発生するミッションはボーナスミッションも含めすべて成功させる(一部例外あり)戦評判定基準にミッション達成数がある場合は、ミッション発生条件を人選に考慮する必要がある 自身あるいは護衛対象武将の被ダメージが戦評判定基準となっている事が多い防御力を強化する・無双奥義や極意の無敵時間、無敵の丸薬を活用する残存体力ではなく被ダメージであるため、回復は戦評対象にならない 戦評判定基準が味方武将敗走数の場合は、体力が1でも残っていればよいため対象となる パートナー武将に護衛させる クリア時間や撃破数が戦評判定基準となっている迅速に敵を撃破する(無双極意、騎乗奥義など) 優秀な軍馬で移動時間を稼ぐ(本作は松風の入手が容易なので、実質松風固定) 次の一手と手柄は、基本的には戦評に直接関係しない使わなくとも構わないが、当然ながら使った方が戦評面では有利 ミッションや戦評に関わる場合は、発動させるのが必須になる 総合戦評"S"であり、全Sを取る必要はない一つA止まりでも、残り三つがSならばS判定が出る 評価は合算なので、メイン武将を待機させて強力なパートナー武将主軸の戦いをしても条件は満たされる 恒例の事ではあるが、武器・技能類など装備周りや成長は入念に。 本末転倒の感もあるが、DLC武器を用いるのもいいだろう。 また、本作では敗北時に獲得が出来ないため、中断セーブなどしてでも必ず勝利すること。 戦評にクリア時間があるのに対して、かなり多くの撃破数を要求される場面が今回も多い。 神速攻撃・騎乗奥義・各種秘薬を活用して迅速に敵兵を撃破していこう。 4-IIに引き続き、神速攻撃が弱体化したままの反面、全員が騎乗系の技能を装飾品で装備出来る他、 軍馬の性能自体も優秀なため、騎乗奥義が引き続き非常に便利。 武将によってはこれを使わないと非常に厳しい場合も。神速の範囲が絶望的なガラシャなどが典型例。 また、今作でも会話ログが溜まってイベントの進行が滞る事が多く、これが意外な障害となってくる。 その場合は途中セーブ→中断することで再開した時に会話をキャンセルする事が出来る為、時間が厳しいと思ったら活用しよう。 獲得時の注意事項等はレア武器/獲得アドバイス(真田丸)を参照。 4-IIと同様、メイン・パートナー双方の人選次第ではレア武器の同時獲得が本作でも狙える。 六文銭の再充填はそれなりに手間がかかるため、一挙に獲得するのを推奨したい。 充填には駿河侵攻(真田丸)がおすすめ。 本作は武器を自分で組み立てる仕様のためレア武器の重要度は低下したとはいえ、理想の武器を一つ作るためには60万以上の金銭と、 4,000個以上の素材が必要であり、全キャラ分用意するのは膨大な労力を要する。 メインキャラ数名以外はレア武器で賄うのが現実的だろう。 メインキャラの中でも、くのいちと佐助はレア武器が理想に近い性能なので、自作せずにレア武器を使用しても良い。 特にくのいちは該当シナリオがストーリー中盤で、入手は比較的容易なので、早めに入手しておくと後が楽である。 レア武器は全て「攻撃強化」が付されている。 加えて「攻撃速度」と「修羅」が付与された強武器としては、くのいち、佐助に加えて、服部半蔵、ねね、風魔小太郎の忍者勢、 ほかに佐々木小次郎、北条氏康、松永久秀のレア武器が該当する。 これらを優先的に取得して活用すると、その後の武器集めも楽になるだろう(レア武器参照)。 獲得条件一覧表 武将名 シナリオ 戦評基準およびS判定 真田幸村 真田丸の戦い クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ 前田慶次 長谷堂城の戦い クリア時間 撃破数 武将撃破数 味方武将敗走数 織田信長 三増峠の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ 明智光秀 沼田城攻略戦 クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数 石川五右衛門 松井田城の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ 護衛対象被ダメージ 上杉謙信 手取川の戦い(真田丸) クリア時間 武将撃破数 被ダメージ ミッション達成数 お市 野田福島の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ 阿国 沼田奪還 クリア時間 被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数 くのいち 上田隠密戦 クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 雑賀孫市 石山合戦 クリア時間 武将撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数 武田信玄 善光寺追撃戦 クリア時間 武将撃破数 被ダメージ ミッション達成数 伊達政宗 鉢形城の戦い クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 濃姫 津久井偵察 クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 服部半蔵 伊賀越え クリア時間 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数 森蘭丸 安土脱出 クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 豊臣秀吉 山崎の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数 今川義元 二俣城の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数 本多忠勝 伊賀越え クリア時間 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数 稲姫 黒駒合戦 クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 徳川家康 伊豆箱根越え クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 石田三成 忍城の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数 浅井長政 野田福島の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ 島左近 長篠城包囲戦 クリア時間 撃破数 武将撃破数 ミッション達成数 島津義弘 関ヶ原の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数 立花誾千代 勝頼護衛戦 クリア時間 武将撃破数 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数 直江兼続 長谷堂城の戦い クリア時間 撃破数 武将撃破数 味方武将敗走数 ねね 山崎の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数 風魔小太郎 上杉調略 クリア時間 被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数 宮本武蔵 今福の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数 前田利家 八王子城の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数 長宗我部元親 伊豆上陸戦 クリア時間 撃破数 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 ガラシャ 染谷台追撃戦 クリア時間 武将撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数 佐々木小次郎 戸石城の戦い クリア時間 武将撃破数 被ダメージ 護衛対象被ダメージ 柴田勝家 一言坂の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数 加藤清正 小牧長久手の戦い(真田丸) クリア時間 武将撃破数 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数 黒田官兵衛 四国征伐(真田丸) クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ 立花宗茂 設楽原の戦い クリア時間 武将撃破数 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 甲斐姫 家康追撃戦 クリア時間 被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数 北条氏康 八幡原の戦い クリア時間 撃破数 被ダメージ 護衛対象被ダメージ 竹中半兵衛 妻女山突破戦 クリア時間 撃破数 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 毛利元就 博労淵の戦い クリア時間 被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数 綾御前 手取川の戦い(真田丸) クリア時間 武将撃破数 被ダメージ ミッション達成数 福島正則 小牧長久手の戦い(真田丸) クリア時間 武将撃破数 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数 藤堂高虎 山崎の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数 井伊直虎 駿河侵攻(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数 柳生宗矩 沼田防衛戦 クリア時間 撃破数 被ダメージ 護衛対象被ダメージ 真田信之 神川急襲戦 クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 大谷吉継 ガラシャ捜索戦 クリア時間 被ダメージ 味方武将敗走数 ミッション達成数 松永久秀 石山合戦 クリア時間 武将撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数 片倉小十郎 上田城防衛戦 クリア時間 撃破数 被ダメージ ミッション達成数 上杉景勝 景勝救援戦 クリア時間 撃破数 武将撃破数 護衛対象被ダメージ 小早川隆景 四国征伐(真田丸) クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ 小少将 伊豆上陸戦 クリア時間 撃破数 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 島津豊久 関ヶ原の戦い(真田丸) クリア時間 撃破数 被ダメージ 味方武将敗走数 早川殿 若神子合戦 クリア時間 撃破数 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 (II)井伊直政 伊豆箱根越え クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 (S)真田昌幸 上田城の戦い クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ (S)茶々 茶臼山突破戦 クリア時間 撃破数 武将撃破数 被ダメージ (S)佐助 道明寺の戦い クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 (S)武田勝頼 三方ヶ原の戦い(真田丸) クリア時間 武将撃破数 被ダメージ ミッション達成数 (S)徳川秀忠 伊豆箱根越え クリア時間 被ダメージ 護衛対象被ダメージ ミッション達成数 戦評の判定基準 戦評内容 判定基準 クリア時間 制限時間の75%以内にクリアでS判定。手柄に時間制限がある場合、成功すると確実にSになるため、一つの目安になる。 撃破数 1000人撃破以上でS判定。以下、200名不足するごとに戦評は1段階低下する。 武将撃破数 19人撃破以上でS判定。以下、2人不足するごとに戦評は1段階低下する。 被ダメージ ダメージ量が上限値の20%未満に抑えられた場合にS判定。以下、20%低下するごとに戦評は1段階低下する。 護衛対象被ダメージ 味方武将敗走数 敗走数0でS判定。以下、1人敗走するごとに戦評は1段階低下する。 ミッション達成数 全発生・全成功でS判定。以下、一つ失敗するか未発生で戦評は1段階低下する。 上記の通り、戦評はあくまで合算である。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 test. - 管理人 2016-12-11 13 12 52 キャラが二人使えるとこは強いキャラで無双すりゃ簡単 - 手段を選ばない人 2018-02-11 01 43 54 名前 全てのコメントを見る