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アサシンダガー インフェルノソード えいゆうのやり えんまのまそう カルベロビュート ギガントアックス きしんのまそう きせきのつるぎ キングブレード グラコスのヤリ グラビティアックス グリンガムのムチ グレートアックス ケルビムの弓 こおりのブーメラン サウザンドダガー ジャイアントクラブ 真グリンガムのムチ スナイピングボウ ソウルブレイカー ソードブレイカー 続グリンガムのムチ ゾンビバスター 大地くだき 大天使の弓 たいりくくだき 月の扇 つちのハンマー どくばり ドラゴンスレイヤー バスタードソード はやぶさの剣 ビリオンダガー ふぶきの斧 ブリザードアックス プレートくだき ほのおの剣 ほのおのブーメラン まじんのオノ ミリオンダガー メタルの装備 モーニングスター もろはのつるぎ・改 らせつのまそう アサシンダガー 短剣、ヴェリー・レア このなんの変哲もない短剣には恐るべき毒が塗られている。アサシンダガーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは難易度18の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗するとヒット・ポイントが0になり、死亡セーヴの失敗を2回分得る。ひとたびアサシンダガーが目標にヒットすると、セーヴの成否に関わらずその毒は失われ、以後は高品質の特性を持つ短剣として扱える。[毒]に完全耐性を持つクリーチャー、ゾンビ系、ぶっしつ系のクリーチャーはアサシンダガーによる【耐久力】セーヴに必ず成功する。 インフェルノソード 片手剣、ヴェリー・レア(要同調) ほのおの剣の中でも名工と呼べる職人と大魔導師による合作はインフェルノソードと呼ばれる。この業物の片手剣はほのおの剣と同様にボーナス・アクションとして炎をまとわせることができ、この火は半径40フィートの範囲を”明るい”光で照らし、そこからさらに40フィート先までの範囲を”薄暗い”光で照らす。炎をまとっているこの剣の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは、武器ダメージに加えて(2d6)[火]ダメージを受け、[火]に脆弱性を持つクリーチャーは武器による[斬撃]ダメージにも脆弱性を持つかのように2倍のダメージを受ける。また、この剣の持ち主は1回のアクションとして火の玉を飛ばす遠隔武器攻撃を行え、ヒットすると目標は(2d10)[火]ダメージを受ける。インフェルノソードは+1魔法の特性を持つ。 えいゆうのやり ヤリ、ヴェリー・レア(要同調) この青い穂先を持ったヤリは+1魔法の特性を持つ。このヤリによる攻撃をヒットさせたとき、着用者はヒット・ダイスを1つ消費してヒット・ポイントを回復することができる。 えんまのまそう ヤリ、レジェンダリー この地獄の裁判長をイメージして作られたヤリは+2魔法の特性とチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。第1の利益として、このヤリはどんな盾でも貫く槍の伝説を体現する。このヤリによる近接武器攻撃の目標となったクリーチャーは、その攻撃に対して盾およびバイシルドの呪文によってアーマー・クラスを得ることができない。また、持ち主はヒットを与えた時にチャージを1消費することで目標の盾をそのまま弾くことを試みることができる。目標は”たった今ヒットした攻撃ロールの結果に等しい値”を難易度とした【筋力】〈運動〉判定を行なわねばならず、失敗すると自身のターンにアクションの一部として盾を構え直すまで盾によるアーマー・クラスを得ることができなくなる。チャージを消費してもバイシルドの呪文を弾くことはできない。 第2の利益として、持ち主は近接武器攻撃を行なうときにチャージを1消費することで、その1回の攻撃について目標が行う”攻撃がヒットすることをトリガーとしたリアクション”を妨げることができる。目標はたとえアクションを待機していてもこの1回の攻撃のヒットに対してリアクションを行なうことができないが、例えば”自身ヒット・ポイントが0になったとき”等攻撃の結果に対してはリアクションを行なうことができる。また、このヤリが目標以外のクリーチャーが行うリアクションを妨げることもない。この使い方をする場合、チャージを消費するかどうかは攻撃ロールを行なう前に決めなければならない。 カルベロビュート ムチ、ヴェリー・レア(要同調) この古の魔法都市で開発されたムチは魔法使いのために作られている。カルベロビュートによる攻撃は【筋力】または妙技の特性による【敏捷力】ではなく、【知力】または【魅力】の能力値を用いて行うことができる。さらに、このムチを手に持っている時にはボーナス・アクションとして、呪文を放つための隙を作ることができる。こうしたならば、君はそのターン中に遠隔呪文攻撃行う場合、敵に隣接していることによる攻撃ロールの不利を受けずに済む。 ギガントアックス 斧、ヴェリー・レア このグレートアックスを改良した巨大な斧は+1魔法の特性を持ち、敵の刃とともに戦意をもを叩き割る魔法が込められている。この武器によってクリティカル・ヒットを与えられた目標は1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になり、武器攻撃の攻撃ロールに習熟ボーナスを足すことができなくなる。 きしんのまそう ヤリ、レア このとげの生えた刃を持つ独特の形状をしたヤリは高品質の特性を持つ。このヤリによる近接武器攻撃の目標となったクリーチャーは盾およびバイシルドの呪文によってアーマー・クラスを得ることができない。 きせきのつるぎ 片手剣、ヴェリー・レア(要同調) この片手剣は+1魔法の特性を持つ。この片手剣による攻撃をヒットさせたとき、着用者はヒット・ダイスを1つ消費してヒット・ポイントを回復することができる。 キングブレード 両手剣、ヴェリー・レア この金色に輝く両手剣は+2魔法の特性を持つ。この武器による攻撃は19~20の出目でクリティカル・ヒットとなる。 グラコスのヤリ ヤリ、レア(要同調) この三日月型の穂先を持つヤリは+1魔法の特性を持つ。この武器を両手で扱う者はACに+1のボーナスを得る。 グラビティアックス 斧、レジェンダリー グレートアックスの最高の一品はグラビティアックスと呼ばれ+2魔法の特性とチャージ数3を持ち、、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この最高のグレートアックスは敵の刃と戦意、さらには戦況の流れを引き寄せる運までをも叩き割ってしまう強力な呪いが込められている。第1に、ギガントアックスと同様この武器によってもまたクリティカル・ヒットを与えられた目標は1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になり、武器攻撃の攻撃ロールに習熟ボーナスを足すことができなくなる。さらに、この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、目標が1ラウンドのあいだ攻撃ロールに有利を得ることができなくなるようにさせることができる。 グリンガムのムチ ムチ、レア この三本のムチを束ねた武器は高品質の特性を持つ。持ち主が1回のアクションとして1回の武器攻撃しか行わない場合、この武器は(3d4)[斬撃]ダメージを与える。 グレートアックス 斧、レア この豪奢な装飾の施された巨大な斧は高品質の特性を持ち、敵の刃を叩き割る魔法が込められている。この武器によってクリティカル・ヒットを与えられた目標は1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になる。 ケルビムの弓 弓、レジェンダリー(要同調) 天使の弓の中でも、最高位に近い天使が加護を与えたこの弓は+2魔法の特性を持つ。この弓は天使の弓として、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがあくま系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。加えて大天使の弓として、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーの属性がいずれかの悪であった場合、[刺突]へのダメージ抵抗を無視し、1d6の追加ダメージを与える。さらに、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがいずれかの悪の属性を持つあくま系クリーチャーであり、なおかつ持ち主の属性がいずれかの善であるならば、目標は難易度15の【魅力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると目標に作用している呪文、祈り、呪芸のうち"この弓の持ち主が唱えたものでない最も消費MPが大きい1つ"は、マジャスティスの呪文を受けたかのように即座に終了する。 この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーの属性がいずれかの悪であった場合、以後24時間のあいだこの弓による遠隔武器攻撃は不利を受ける。 こおりのブーメラン ブーメラン、レア 氷を削り出したかのような作りのこのブーメランは+1魔法の特性を持ち、2d6[冷気]ダメージを与える。このダメージはエネルギーダメージであるが、通常の武器として攻撃したものと同じようにあらゆるボーナスを足すことができる。 サウザンドダガー 短剣、レア(要同調) この美しいエメラルドグリーンの刀身を持つ短剣は高品質の特性を持ち、持ち主の反射能力を高める魔法がかかっている。この短剣を身に着けている者はイニシアチブ判定に+2の修正を得る。 ジャイアントクラブ ハンマー、コモン この巨人用のこんぼうは両手用の特性を持ち、ヒットすると(2d6)[殴打]ダメージを与える。 真グリンガムのムチ ムチ、レジェンダリー グリンガムのムチの完成形とも呼べるこの武器は+2魔法の特性を持つ。これまでのグリンガムのムチのように、第1の使い方として、持ち主が1回のアクションとして1回の武器攻撃しか行わない場合、この武器は(3d4)[斬撃]ダメージを与える。第2の使い方として、持ち主は1回の武器攻撃に置き換えて間合い内の3体までの目標に近接武器攻撃を行なうことを選ぶことができる。こうした時、この攻撃によるダメージには能力修正値を足すことはできない。そして第3の使い方として、1回のアクションとして目標1つに対して3回の武器攻撃を行なうことを選ぶことができる。ある持ち主のターンに選ぶことができる使い方はどれか1つのみである。 スナイピングボウ 弓、レア(要同調) この改良を施された弓はかりうどの弓をベースに作られているため+1魔法の特性を持つ。この弓による攻撃ロールは遮蔽の影響を受けない。 ソウルブレイカー 短剣、ヴェリー・レア このソードブレイカーの中でも強力な魔法の短剣は+1魔法の特性を持つ。この短剣はチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。第1の利益として、この短剣による攻撃をヒットさせた持ち主は、チャージを1消費して目標の攻撃能力を下げる魔力を送り込むことを選ぶことができる。そうしたとき、目標は難易度13の【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【耐久力】セーヴを行なうことができる。成功したならば、その目標について、この効果は終了する。 第2の利益として、この短剣を持つ者がヘナトスを唱えることができるなら、チャージを1消費することで1回の攻撃に置き換えてヘナトスの呪文を唱え、その遠隔呪文攻撃の代わりこの短剣による近接武器攻撃を行うことができる。この攻撃がヒットしたならば、短剣による近接武器攻撃のダメージを与えつつ目標にヘナトスの呪文をヒットさせることができる。目標がヘナトスの呪文に対して完全耐性を有していたり、マホカンタのような呪文によって守られている場合、ヘナトスの呪文は通常通り目標に唱えたときと同じようにそれらの効果の影響を受け、しかるのち短剣によるヒットは目標にダメージを与える。 ソードブレイカー 短剣、アンコモン この櫛状の峰を持った短剣は高品質の特性を持つ。この短剣はチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この短剣による攻撃をヒットさせた持ち主は、チャージを1消費して目標の攻撃能力を下げる魔力を送り込むことを選ぶことができる。そうしたとき、目標は難易度11の【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1ラウンドのあいだ武器攻撃によるダメージが半分になる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【耐久力】セーヴを行なうことができる。 続グリンガムのムチ ムチ、ヴェリー・レア この三本のムチを束ねた改良型のグリンガムのムチは+1魔法の特性を持つ。持ち主が1回のアクションとして1回の武器攻撃しか行わない場合、この武器は(3d4)[斬撃]ダメージを与える。もしくは、持ち主は1回の武器攻撃に置き換えて間合い内の3体までの目標に近接武器攻撃を行なうことを選ぶことができる。こうした時、この攻撃によるダメージには能力修正値を足すことはできない。ある持ち主のターンに選ぶことができる使い方はどちらか1つのみである。 ゾンビバスター 片手剣、ヴェリー・レア ゾンビキラーの中でも特に強力な聖なる力を与えられたものはゾンビバスターと呼ばれる。ゾンビバスターによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがゾンビ系であった場合、追加で2d8のダメージを与え、その目標が再生能力を有していたのなら、1ラウンドのあいだその再生能力を失わせる。ゾンビバスターは+1魔法の特性を持つが、目標がゾンビ系であるならば、+3魔法の特性を持つ武器として扱われる。 大地くだき ハンマー、レア(要同調) この無数のとげが付けられたハンマーは高品質の特性とチャージ数1を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、1分間のあいだ目標が持つ[殴打]、[斬撃]、[刺突]のダメージ抵抗のうち1つを抑止することができる。 大天使の弓 弓、ヴェリー・レア 天使の弓の中でも、加護を与えた天使の階級がより高い聖なるこの弓は+1魔法の特性を持つ。この弓は天使の弓として、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがあくま系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。加えてこの弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーの属性がいずれかの悪であった場合、[刺突]へのダメージ抵抗を無視し、1d6の追加ダメージを与える。それぞれの効果は独立しており、いずれかの悪の属性を持つあくま系クリーチャーに対しては[刺突]のダメージ抵抗を無視した上で3d6の追加ダメージを与える。 たいりくくだき ハンマー、ヴェリー・レア(要同調) この魔法的に強化された大地くだきは+1魔法の特性とチャージ数1を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、1分間のあいだ目標が持つダメージ抵抗1つを抑止することができる。 月の扇 短剣、レア この月の文様が描かれた金属製の扇は旅芸人や一部の魔法使いの間で使われている。こうげき魔力に習熟し、かつ【魅力】修正値を使って呪文を発動する能力を持つ者が月の扇を手に持っている時、月の扇は短剣であると同時に杖であるとみなされ、杖スキルを持っていればその特徴を使うことができるし、短剣として短剣スキルの特徴を使うこともできる。月の扇は+1魔法の特性を持つ。 つちのハンマー ハンマー、レア(要同調) この巨大なハンマーには大地の力が込められている。このハンマーを持つ者と、このハンマーによる攻撃の目標両方が地面に接している時、このハンマーは+1魔法の特性を持ち、ダメージは+1d6される。 どくばり 短剣、レア この大きな針に布を巻いて持ち手を作った武器は短剣として扱うことができる。どくばりによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは難易度15の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗するとヒット・ポイントが0になり、死亡セーヴの失敗を2回分得る。ひとたびどくばりが目標にヒットすると、セーヴの成否に関わらずその毒は失われ、以後は短剣として扱える代用武器となる。[毒]に完全耐性を持つクリーチャー、ゾンビ系、ぶっしつ系のクリーチャーはどくばりによる【耐久力】セーヴに必ず成功する。 ドラゴンスレイヤー 片手剣、ヴェリー・レア 真に恐るべきドラゴンに挑む勇者のために作られた特別製のドラゴンキラーはドラゴンスレイヤーと呼ばれている。ドラゴンスレイヤーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがドラゴン系であった場合、追加で2d8のダメージを与え、1ラウンドのあいだそのドラゴンが有するすべての能力のセーヴ難易度が2低いものとして扱われる。ドラゴンスレイヤーは+1魔法の特性を持つが、目標がドラゴン系であるならば、+3魔法の特性を持つ武器として扱われる。 バスタードソード 片手剣、レア この片手剣は+2魔法の特性を持つ。 はやぶさの剣 細剣、ヴェリー・レア この恐ろしく軽い細剣は+1魔法の特性を持つ。はやぶさの剣を持つものは攻撃アクションをとるたびに1回の追加の攻撃を行うことができる。この追加の攻撃によるダメージには能力修正値を足すことはできない。 ビリオンダガー 短剣、レジェンダリー(要同調) サウザンドダガーの中でも伝説級まで名を残すほどの逸品まで鍛え上げられたものはビリオンダガーと呼ばれる。この短剣は+2魔法の特性を持ち、持ち主は戦いにおいて後手に回ることがないと言われるほどに五感と反射神経が研ぎ澄まされる。この短剣を身に着けている者は不意を打たれるかどうかの【判断力】〈知覚〉判定とイニシアチブ判定に有利を得る。さらに持ち主に対して2体以上の敵が隣接することによって、あるクリーチャーが近接武器攻撃への有利を得る全ての効果は、この持ち主に対しての近接武器攻撃に有利を与えない。 ふぶきの斧 斧、レア(要同調) 雪の結晶をかたどった刃を持つこの斧は冷気の魔法を宿している。ふぶきの斧による攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは追加で(2d8)[冷気]ダメージを受け、次の持ち主のターン開始時まで移動速度が10フィート減少する。ふぶきの斧は+1魔法の特性を持つ。 ブリザードアックス 斧、ヴェリー・レア(要同調) ふぶきの斧へさらに冷気の魔力を注ぎ込んだ逸品はブリザードアックスと呼ばれる。ブリザードアックスによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは追加で(2d8)[冷気]ダメージを受け、次の持ち主のターン開始時まで移動速度が10フィート減する。また、持ち主はボーナス・アクションとして次の一撃へ強烈な冷気をこめることが出来る。次の自分のターン開始時まで行なう、次の1回の攻撃がヒットしたならば、目標は1分間のあいだ[冷気]への脆弱性を得る。[冷気]への抵抗を持っている場合は、その抵抗を失う。目標が[冷気]に対する完全耐性を持っているならば、効果はあらわれない。ブリザードアックスは+2魔法の特性を持つ。 プレートくだき ハンマー、レジェンダリー(要同調) 最高級のこのハンマーは+2魔法の特性とチャージ数1を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、1分間のあいだ目標が持つダメージ抵抗をすべて抑止することができる。 ほのおの剣 片手剣、レア(要同調) この燃え上がる炎のような刀身を持つ片手剣はボーナス・アクションとして炎をまとわせることができる。この火は半径40フィートの範囲を”明るい”光で照らし、そこからさらに40フィート先までの範囲を”薄暗い”光で照らす。炎をまとっているこの剣の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは、武器ダメージに加えて(2d6)[火]ダメージを受ける。また、この剣の持ち主は1回のアクションとして火の玉を飛ばす遠隔武器攻撃を行え、ヒットすると目標は(2d10)[火]ダメージを受ける。 ほのおのブーメラン ブーメラン、レア 炎をかたどったこのブーメランは+1魔法の特性を持ち、2d6[火]ダメージを与える。このダメージはエネルギーダメージであるが、通常の武器として攻撃したものと同じようにあらゆるボーナスを足すことができる。 まじんのオノ 斧、ヴェリー・レア この魔神が扱う巨大な戦斧は+2魔法の特性を持つ。この武器による攻撃は19~20の出目でクリティカル・ヒットとなる。 ミリオンダガー 短剣、ヴェリー・レア(要同調) この美しいエメラルドグリーンの刀身を持つ強化されたサウザンドダガーは+1魔法の特性を持ち、持ち主の反射能力をさらに高める魔法をかけ直されている。この短剣を身に着けている者はイニシアチブ判定に有利を得る。 メタルの装備 メタルの装備はアダマンティン製の武器として扱う。メタルの装備はあらゆる武器について作成可能であるため、ここに紹介されている以外の武器種についても世の中に存在している。 メタスラの武器(レア):メタスラの武器はアダマンティン製と高品質の特性を持つ。メタスラの武器の一例としては”メタスラの剣”や”メタスラのヤリ”といったものが知られている。 はぐれメタルの武器(ヴェリー・レア):はぐれメタルの武器はアダマンティン製と+1魔法の特性を持つ。はぐれメタルの武器の一例としては”はぐれメタルの剣”や”はぐメタブーメラン”といったものが知られている。 メタルキングの武器(レジェンダリー):メタルキングの武器はアダマンティン製と+2魔法の特性を持つ。メタルキングの武器の一例としては”メタルキングの剣”や”メタルキングの大剣”といったものが知られている。 モーニングスター ムチ、コモン この鎖の先端にとげ付き鉄球が付いたムチは高品質の特性を持ち、(1d6)[殴打]かつ[刺突]ダメージを与える。この武器によってハンマースキルの(とくぎ)を使うことができるが、(とくぎ)以外のハンマースキルの特徴による利益を得ることはできない。 もろはのつるぎ・改 片手剣、ヴェリー・レア この呪いを解かれたもろはのつるぎは+1魔法の特性を持つ片手剣である。もろはのつるぎ・改による攻撃は1d8の追加ダメージを与える。 らせつのまそう ヤリ、ヴェリー・レア このきしんのまそうを改良した荒々しいヤリは+1魔法の特性とチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。このヤリによる近接武器攻撃の目標となったクリーチャーは、その攻撃に対して盾およびバイシルドの呪文によってアーマー・クラスを得ることができない。また、持ち主はヒットを与えた時にチャージを1消費することで目標の盾をそのまま弾くことを試みることができる。目標は”たった今ヒットした攻撃ロールの結果に等しい値”を難易度とした【筋力】〈運動〉判定を行なわねばならず、失敗すると自身のターンにアクションの一部として盾を構え直すまで盾によるアーマー・クラスを得ることができなくなる。チャージを消費してもバイシルドの呪文を弾くことはできない。
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神威(かむい) 概要 シンフォニアに登場した御符系の武器。 登場作品 + 目次 シンフォニア TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連品 ネタ シンフォニア 神を殺すことも守護することも可能とされる神聖なる符 しいな用の武器、御符の一種。 攻撃力+810でアンデッド系モンスターにダメージ追加の効果がある。 しいなで闘技場のシングル上級をクリアすると入手できる。 分類 御符 備考 一品物 攻撃力 810 属性 物 買値 - 売値 1 特殊効果 アンデッド系モンスターにダメージ追加 装備者 しいな 入手方法 イ 闘技場:しいなでシングル上級クリア ▲ TOSラタトスクの騎士 神を殺すことも守護することも可能とされる神聖なる符 しいな用の武器、御符の一種。 攻撃力+371で光属性、物理攻撃力上昇2、物理防御力上昇2のスキルを持つ。 第8章のしいなが装備している。 分類 御符 装備者 しいな 物攻 371 術攻 0 買値 - 売値 - スキル 光属性物理攻撃力上昇2物理防御力上昇2 入手方法 イ しいな初期装備 備考 外したり着け替えたりできない ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 神威(かむい)とは、アイヌ文化に於ける「神」に相当する存在。 ▲
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武器性能について 武器の種類 技能について レア武器の入手方法 一覧表 武器性能について 本作も正ナンバリングと同じく、武器システムは段階制ではなく種類制。ノーマル・パワー・スピードの3種類であり、各々能力に差がある。 見た目も若干色が変わり、ノーマルが白色、パワーが桃色、スピードが水色になっている。 武器は性能問わず一人(一種類)当たり最大8個まで所持可能。一般武将や新武将など、同じ種類の武器を使うキャラは所有武器も共有する。 武器の種類 ノーマル 攻撃力・攻撃速度に変化なし。 パワー 攻撃力上昇・攻撃速度低下。 攻撃速度が低下した分、高難易度では割り込まれやすくなる。 スピード 攻撃力低下・攻撃速度上昇。 攻撃力が低下した分、高難易度では敵ののけぞりを起こしにくくなる。 技能について 武器には技能が最大6個まで付加され、決められた数だけ強化する事ができる。 技能レベルの最大は5。 強化回数の最大は9。 技能の強化、書き換えは「商人」コマンドで行う。 本作では技能の上書きでは強化回数を消費しないため、Lv1の技能なら何度でも書き換える事が可能。費用を度外視するなら「Lv1の技能なら初期に何が付いていても価値は同じ」とも言える。 レア武器の入手方法 争覇演武で鍛冶屋レベルを4まで上げ、次の月から表示される「戦場で○○の武器を獲得せよ」という任務を、指定武将または指定武将モーションのエディット武将で達成すると入手。詳細はレア武器・第2レア武器のページを参照のこと。 なお、難易度がやさしい以下の場合は任務を達成してもレア武器は獲得できない。 第1レア武器は難易度普通以上、第2レア武器は難易度難しい以上で獲得できる。 難易度難しいで第1レア武器を獲得したという話もあるので詳細は不明。 欲しい武器の任務がなかなか出ない場合は、任務表示の前の月にセーブしておいて進めては戻しを繰り返すと良い。ただし、プレーごとに任務の出やすいキャラが偏る傾向があるので、武将数に余裕があるなら該当キャラを一旦解雇するのも手。 一覧表 武将名 武器名/攻撃力 ノーマル パワー スピード レア 第2レア 真田幸村 紅牙飛燕 39 剛牙飛燕 55 流牙飛燕 27 炎槍素戔鳴 52 神槍五十猛尊 52 前田慶次 豪気皆朱槍 44 闘気皆紅槍 60 覇気皆蒼槍 32 天之瓊鉾 69 天之広矛 69 織田信長 妙法千五村正 41 妙法二極村正 57 妙法八卦村正 29 蛇之麁正 52 第六天玻璃 52 明智光秀 備前近景 40 備前近景・陰 56 備前近景・陽 28 霊剣布都御魂 51 神剣平国 51 上杉謙信 姫鶴一文字 44 荒鷲一文字 60 白鷺一文字 32 天叢雲 69 円光毘沙門天 69 お市 如意宝輪・桜 36 如意宝輪・椿 52 如意宝輪・菫 24 木花開耶・簪 37 瑠璃弁天・長 37 阿国 流泉月花 40 流線日招 56 流泉雨杏 28 日向天鈿女 51 宝蔵吉花天 51 くのいち 烈風円旋刃 38 破山円旋刃 54 無影円旋刃 26 絶不知火 39 壊閃黒闇天女 39 雑賀孫市 極楽阿弥陀 39 煉獄阿弥陀 55 清浄阿弥陀 27 獄焔火具土 50 閻銃天尾羽張 50 武田信玄 風林火山・序 43 風林火山・破 59 風林火山・急 31 天孫降臨 68 不生不滅 68 伊達政宗 倭刀蓬莱 38 倭刀万丈 54 倭刀瀛洲 26 大覇狩 38 双龍阿修羅 38 濃姫 胡蝶 39 胡蝶・憐 55 胡蝶・艶 27 蛭子 50 蝮蛇 50 服部半蔵 飛竜虚抓 38 猛虎虚抓 54 群狼虚抓 26 闇牙黄泉津 39 冥穿黒牛天 39 森蘭丸 覇王友成 38 覇王良国 54 覇王貞次 26 神剣カムド 39 護法竹刀 39 豊臣秀吉 三天鐘鬼 37 三峰鐘鬼 53 三海鐘鬼 25 三貴字津皇子 38 三界金猿文殊 38 今川義元 蹴覇将鞠 39 蹴帝将鞠 55 蹴聖将鞠 27 意富加牟豆美 64 鳳眼光明遍照 64 本多忠勝 虎斬槍 44 龍断槍 60 鳳落槍 32 闘尖荒覇吐 69 裂鎗降閻魔 69 稲姫 与一弓本滋籐 39 与一弓裏滋籐 55 与一弓塗滋籐 27 天之麻迦古弓 50 清麗愛弓 50 徳川家康 槍破炮震 43 槍破轟震 59 槍破烈震 31 煌刃獲加武 68 東照葵火祭 68 石田三成 嘉瑞招福 40 嘉瑞招福・雅 56 嘉瑞招福・寿 28 志那都神扇 51 神遊扇 51 浅井長政 聖槍舶来鋼 41 裂槍舶来鋼 57 英槍舶来鋼 29 倭王八千戟 52 御伽騎士・市 52 島左近 斬轟一閃刀 41 斬轟両断刀 57 斬轟戻斬刀 29 猛壬那刀 52 明丘居士刀 52 島津義弘 豪打波砕 43 豪打撃砕 59 豪打塵砕 31 大槌伊武岐 68 武甕槌 68 立花誾千代 鴻爪迅雷 36 鷹爪迅雷 52 隼爪迅雷 24 天雷磐長 37 雷刃鳴神 37 直江兼続 伏鬼兼光 40 斬魔兼光 56 破邪兼光 28 神直毘御剣 51 護法夜叉羅刹 51 ねね 天翔翼刀 36 地走翼刀 52 海嘯翼刀 24 豊玉翔小太刀 37 宝鳥心眼太刀 37 風魔小太郎 魔迅鉄甲 38 鬼巖鉄甲 54 妖骸鉄甲 26 闇御津破 39 風雷双頭 39 前田利家 天侠一文字 42 地侠一文字 58 人侠一文字 30 葦原火遠理命 67 正勝々速日 67 長宗我部元親 和楽號三線 37 和楽狂三線 53 和楽醒三線 25 天津甕三味星 38 蝙蝠髑髏 38 ガラシャ 真墨環 37 淡紅環 53 瑠璃環 25 伊豆能売釧 50 神皇産釧 50 柴田勝家 天地双星 43 天地対刃 59 天地両儀 31 金剛武斧 68 雷公武神斧 68 加藤清正 槍刃・鋼牙 42 槍刃・獣牙 58 槍刃・柊牙 30 虎刃火廣金 67 三跋羅猛虎刃 67 黒田官兵衛 翠峰導球 39 緋壌導球 55 蒼穹導球 27 黄泉戸大神 50 鬼哭泉門塞 50 立花宗茂 長光・凪 41 長光・塵旋 57 長光・業風 29 天御柱神咆哮 52 風刃神風 52 甲斐姫 水竜之薄金拵 42 地竜之薄金拵 58 翔竜之薄金拵 30 龍刃八岐大蛇 67 神刃甲斐弁羅 67 北条氏康 隠刃隠 42 隠火隠 58 隠夜隠 30 戒杖刀天常立 67 滅杖刀国常立 67 竹中半兵衛 羅針・十字星 37 羅針・極星 53 羅針・七星 25 十二方八将針 38 神針沙竭羅 38 毛利元就 鳥爪・雲雀 38 鳥爪・鳶 54 鳥爪・翡翠 26 陽神八咫烏 39 金仙鵄天狗 39 綾御前 鳴杖・白鳥 37 鳴杖・朱鷺 53 鳴杖・蒼鷺 25 天輪聖巫杖 50 皇杖詞梨帝母 50 福島正則 金砕棘棍 42 巌砕棘棍 58 業砕棘棍 30 執金剛神杵 67 闘棍天手力雄 67 刀一般 無銘・正宗 40 無銘・郷義弘 56 無銘・貞宗 28 童子切安綱 51 三日月宗近 51 槍一般 菊池千本槍 41 菊池大五槍 57 菊池万葉槍 29 御手杵 52 日本號 52 薙刀一般 無心鬼武刀 39 一心鬼武刀 55 道心鬼武刀 27 護良真守薙刀 50 弁慶岩融 50 武将名 武器名/攻撃力 ▲ページトップへ
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 英雄の武装 No.324 礼装名 英雄の武装 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 ヘクトール(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、 - 味方全体の宝具威力をアップ 20% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 まあ、つまるところだ。 武器なんて、何だっていいのさ。 どれほど豪奢で頑丈な兜や籠手でもいつか砕け散り、 磨き上げた名槍も、折れるか姿を消す。 武器も防具も消耗品。拘るなど愚の骨頂。 こんなものはアレだ、当たって死ねばいいし 一撃か二撃防いでくれればそれでいい。 なまくら上等、粗悪品で問題なし。 何、粗悪品でも命は防げるしなまくらでも人は殺せる。 ……まあでも、部下だの親父だの妻だの弟だのが ピカピカに磨き上げてくれたモンだ。 野暮なことは言いっこ無しで、一つ英雄らしく 振る舞ってみせるかねえ。ああ恥ずかしい恥ずかしい! 入手方法 ヘクトールの絆レベル10達成報酬 要136.5万ポイント コメント 「……まあでも、」以下の台詞が素晴らしい。結局のところ、オジサンにとっての武具の価値は、「そこに誰がどれだけ思いを込めてくれたか」なんだなと。 - 名無しさん (2020-08-24 17 49 54) 名前 すべてのコメントを見る
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得意武器 ある一定のクラスには得意武器が存在し、 その武器を装備して戦闘するとユニットの攻撃力がアップ または武器の性能が変化する
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武器/短剣 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 (○○s)は攻撃速度です。 補正幅は[ ]でくくっています。 武器/短剣 [#lce3c422] 投げ短剣 [#lae417ec] ノーマル [#q1ca725e] ユニーク [#rcc78a51] インフィニティシリーズ [#infinity] 朱落星シリーズ [#ds] EX [#bae8cde1] コメント [#l90f0124] 投げ短剣 ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 ダート 攻撃力3~9(1.20s)射程距離350 敏捷10 0.2G NPC販売 投げダート。羽が付けられていて安定した弾道で飛んでいく 戦闘ダート 攻撃力4~11(1.20s)射程距離350 Lv7敏捷15 0.3G 戦闘用のダート。先端が少し強力になっている 短剣 攻撃力7~5(1.20s);射程距離450 Lv22敏捷25 0.5G NPC販売OP付NPC販売 投げ専用の短剣 投げ短剣 攻撃力8~17(1.20s);射程距離450 Lv38敏捷40 0.7G NPC販売OP付NPC販売 投付けて敵を攻撃する短剣 小型手裏剣 攻撃力4~8(1.00s)射程距離350クリティカル+25% Lv14敏捷20 0.4G NPC販売 手の平に入るぐらいの小さな手裏剣 手裏剣 攻撃力3~12(1.00s)射程距離350クリティカル+25% Lv30敏捷30 0.6G NPC販売OP付NPC販売 手の平に隠せるほど小さな手裏剣。敵に投げて使用 ボウラス 攻撃力20~21(1.80s)射程距離350スタン攻撃25% 8frame Lv46敏捷45 0.8G NPC販売OP付NPC販売 2、3個の丸い錘を紐で繋げた投擲用の武器 アチコ 攻撃力22~23(1.80s)射程距離350スタン攻撃25% 12frame Lv52敏捷55 0.9G NPC販売OP付NPC販売 敵の動きを封じる時に使う投擲武器 ブーメラン 攻撃力16~24(1.40s)射程距離350 Lv60敏捷60 1G NPC販売OP付NPC販売 投げると戻ってくるブーメラン 戦闘ブーメラン 攻撃力18~27(1.40s)射程距離350 Lv66敏捷70 1.1G NPC販売OP付NPC販売 とても重くて敵に致命傷を与えられる、戦闘用のブーメラン トマホーク 攻撃力10〜46(1.60s)射程距離400決定打+2% Lv78力48敏捷75 1.2G NPC販売 投擲専用の斧 ハチェット 攻撃力12~52(1.60s)射程距離400決定打+2% Lv94力57敏捷90 1.8G NPC販売 バランスが取れて、安定した命中率を見せる投擲用の斧 フランシスカ 攻撃力15~58(1.60s)射程距離400決定打+2% Lv101力66敏捷105 2.1G 投擲専用の斧。重量感がある ボーディングアックス 攻撃力19~64(1.60s)射程距離400決定打+2% Lv117力75敏捷120 3G 敵の威勢を絶つことが出来る、投擲用の斧 チャクラム 攻撃力27~33(1.60s);射程距離450ターゲット即死確率+1% Lv86敏捷89 1.5G NPC販売 円盤の形をした投擲専用の武器 バトルチャクラム 攻撃力35~42(1.60s);射程距離450ターゲット即死確率+[1-2]% Lv109敏捷119 2.4G NPC販売 禍々しい刃を持つ、輪の形をした投擲用の武器 ダートDX(12型) 攻撃力27~33(1.20s)射程距離350 Lv120敏捷125 200G OP付NPC販売 投げダート。羽が付けられて安定した弾道で飛んでいく 戦闘ダートDX(14型) 攻撃力28~35(1.20s)射程距離350 Lv134敏捷137 300G OP付NPC販売 戦闘用のダート。先端が少し強力になっている 短剣DX(18型) 攻撃力31~39(1.20s);射程距離450 Lv164敏捷162 500G OP付NPC販売 投げ専用の短剣 投げ短剣DX(18型) 攻撃力32~41(1.20s);射程距離450 Lv196敏捷200 700G OP付NPC販売 投付けて敵を攻撃する短剣 小型手裏剣DX(8型) 攻撃力24~28(1.00s)射程距離350クリティカル+[10-20]% Lv148敏捷150 400G 手の平に入るぐらいの小さな手裏剣 手裏剣DX(8型) 攻撃力23~32(1.00s)射程距離350クリティカル+[10-20]% Lv180敏捷175 600G 手の平に隠せるほど小さな手裏剣。敵に投げて使用 ボウラスDX(20型) 攻撃力56~57(1.80s)射程距離350スタン攻撃10% 10frame Lv212敏捷212 800G 2、3個の丸い錘を紐で繋げた投擲用の武器 アチコDX(20型) 攻撃力58~59(1.80s)射程距離350スタン攻撃10% 16frame Lv224敏捷237 900G 敵の動きを封じる時に使う投擲武器 ブーメランLX(16型) 攻撃力44~52(1.40s)射程距離350 Lv240敏捷250 1,000G 投げると戻ってくるブーメラン 戦闘ブーメランLX(16型) 攻撃力46~55(1.40s)射程距離350 Lv252敏捷275 1,100G とても重くて敵に致命傷を与えられる、戦闘用のブーメラン トマホークGDX(13型) 攻撃力42~78(1.60s)射程距離400決定打+[0-1]% Lv276力176敏捷250 1,200G 投擲専用の斧 ハチェットGDX(13型) 攻撃力44~84(1.60s)射程距離400決定打+[0-1]% Lv308力194敏捷280 1,800G バランスが取れて、安定した命中率を見せる投擲用の斧 フランシスカGDX(13型) 攻撃力47~90(1.60s)射程距離400決定打+1% Lv322力212敏捷310 2,100G 投擲専用の斧。重量感がある ボーディングアックスGDX(13型) 攻撃力51~96(1.60s)射程距離400決定打+1% Lv354力230敏捷340 3,000G 敵の威勢を絶つことが出来る、投擲用の斧 チャクラムXLS(11型) 攻撃力59~65(1.60s);射程距離450ターゲット即死確率+[0-1]% Lv292敏捷322 1,500G 円盤の形をした投擲専用の武器 バトルチャクラムXLS(11型) 攻撃力67~74(1.60s);射程距離450ターゲット即死確率+[0-1]% Lv338敏捷397 2,400G 禍々しい刃を持つ、輪の形をした投擲用の武器 ダートUlimate(18型) 攻撃力49~58(1.00s)射程距離380 Lv360敏捷347 200G 現在ロト限定 投げダート。羽が付けられていて安定した弾道で飛んでいく 戦闘ダートUlimate(21型) 攻撃力50~60(1.00s)射程距離380 Lv378敏捷370 500G 現在ロト限定 戦闘用のダート。先端が少し強力になっている 短剣Ulimate(27型) 攻撃力53~64(1.00s)射程距離480 Lv419敏捷417 300G 現在ロト限定 投げ専用の短剣 投げ短剣Ulimate(27型) 攻撃力54~66(1.00s)射程距離480 Lv462敏捷488 700G 現在ロト限定 投付けて敵を攻撃する短剣 小型手裏剣Ulimate(12型) 攻撃力42~48(0.80s)射程距離380クリティカル+[15-25]% Lv397敏捷394 400G 現在ロト限定 手の平に入るぐらいの小さな手裏剣 手裏剣Ulimate(12型) 攻撃力41~52(0.80s)射程距離380クリティカル+[15-25]% Lv441敏捷441 600G 現在ロト限定 手の平に隠せるほど小さな手裏剣。敵に投げて使用 ボウラスUlimate(24型) 攻撃力91~97(1.60s)射程距離380スタン攻撃[25-33]% 12Frame Lv522敏捷582 1,000G 現在ロト限定 2、3個の丸い錘を紐で繋げた投擲用の武器 アチコUlimate(24型) 攻撃力93~99(1.60s)射程距離380スタン攻撃[25-33]% 18Frame Lv538敏捷629 1,100G 現在ロト限定 敵の動きを封じる時に使う投擲武器 ブーメランUlimate(30型) 攻撃力70~82(1.20s)射程距離380 Lv484敏捷511 800G 現在ロト限定 投げると戻ってくるブーメラン 戦闘ブーメランUlimate(30型) 攻撃力72~85(1.20s)射程距離380 Lv500敏捷558 900G 現在ロト限定 とても重くて敵に致命傷を与えられる、戦闘用のブーメラン トマホークUlimate(20型) 攻撃力73~116(1.40s)射程距離430決定打+[0-1]% Lv570力525敏捷675 1,200G 現在ロト限定 投擲専用の斧 ハチェットUlimate(20型) 攻撃力75~122(1.40s)射程距離430決定打+[0-1]% Lv613力567敏捷750 1,800G 現在ロト限定 バランスが取れて、安定した命中率を見せる投擲用の斧 フランシスカUlimate(20型) 攻撃力78~128(1.40s)射程距離430決定打+[0-1]% Lv632力610敏捷825 2,100G 現在ロト限定 投擲専用の斧。重量感がある ボーディングアックスUlimate(20型) 攻撃力82~134(1.40s)射程距離430決定打+[0-1]% Lv675力652敏捷 900 3,000G 現在ロト限定 敵の威勢を絶つことが出来る、投擲用の斧 チャクラムUlimate(17型) 攻撃力85~96(1.30s)射程距離480ターゲット即死確率+[0-1]% Lv592敏捷718 1,500G 現在ロト限定 円盤の形をした投擲専用の武器 バトルチャクラムUlimate(17型) 攻撃力93~105(1.30s)射程距離480ターゲット即死確率+[1-2]% Lv654敏捷859 2,400G 現在ロト限定 禍々しい刃を持つ、輪の形をした投擲用の武器 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 マッドホーネット 攻撃力3~9(1.20s)射程距離550 Lv73敏捷10 2G 無限弾丸 ダメージ+25% 15秒毒ダメージ17~25敵に与えたダメージ8%を体力吸収 スタン攻撃+25%(3秒) 巨大な雀蜂の毒が付けてあるダート。一発に雀蜂20匹分の毒が濃縮されており、象までも倒せるほどだという スプリッター 攻撃力7~15(1.20s)射程距離650 Lv122敏捷25 5G 無限弾丸 ダメージ+40% 風ダメージ16~29スタン12Frame CP獲得ボーナス50%ユニークアイテムドロップ確率+50% 飛んで行く時の、風を切る音が絶品の短剣。真のシーフなら必ず持っているべし ブラックソーン 攻撃力4~8(1.00s)射程距離550クリティカル率+25% Lv114敏捷20 4G 無限弾丸 敏捷+52 ダメージ+60%スキルレベル+2 アリアンの向こうにあるエリプトの古代国家で暗殺者達が使ったという武器 バックドラフト 攻撃力16~24(1.40s)射程距離550 Lv104敏捷60 10G 無限弾丸 ダメージ+66% 火ダメージ20~34水ダメージ10~14 コールド56Frame 投げる時と同じような凄まじい勢いで戻ってくるというブーメラン ゴルゴンボール 攻撃力20~21(1.80s)射程距離550 Lv96敏捷45 8G スタン攻撃25% 8Frame 無限弾丸石化攻撃33% 3秒 混乱攻撃33% 13秒ノックアウト攻撃33% 目を合わせるだけで体が石になるという、ゴルゴンのボールで作ったボウラス。狙ったものは当たると同時にその場で石のように硬くなって倒れる リングスライサー 攻撃力27~33(1.60s)射程距離650ターゲット即死確率+1% Lv186敏捷89 30G 無限弾丸ダメージ+195% 即死攻撃+7% 暗殺者達が好んで使う武器。切断力が優れており、急所に当たるとそのまま即死する場合が多い。それ故に使い手にも危険が伴う サスクェチャ 攻撃力10~46(1.60s)射程距離600決定打+2% Lv177力48敏捷75 12G 無限弾丸最大ダメージ+13風ダメージ2~4 スタン3Frameスタン攻撃+15% (3秒)ターゲットの回避率補正無視 土俗の斧。斧に特殊な装置が付けられており、凄まじい音とともに飛んでいき、目標を麻痺させてから当たる ルインドライバー 攻撃力15~58(1.60s)射程距離600決定打+2% Lv201力66敏捷105 42G 無限弾丸 ダメージ+180% 武器破壊攻撃+45%(10s)鎧破壊攻撃+45%(10s) 投付けるとその重さで加速され大きな威力を発揮する。個人には死を、団体には滅亡を呼ぶという死の斧 デンジャラストイ(12型) 攻撃力47~53(1.20s)射程距離350 Lv400敏捷125 G 無限弾丸 最大HP+250 命中率+1%ターゲットの回避率補正値無視ターゲットの火抵抗を15%弱化させる火属性攻撃力を33%強化させる ベルセルク攻撃+50%(90s) このダーツは子供のオモチャのように見えるがそれは大きな間違い。子供が遊ぶには危険すぎる代物である。ただし、子供たちがこれを持って遊ぶ事態に備えて適切な安全装置が完備されている 桔梗刀(14型) 攻撃力48~55(1.20s)射程距離350 Lv429敏捷137 G 無限弾丸 ダメージ+50% 致命打発動確率+8%攻撃速度+15% すべての状態異常抵抗+85%致命打抵抗+66% 魔法抵抗+30% 薬用植物である桔梗の香りがする武器。喘息などに効き目が良い桔梗の効果が武器にもそのまま付いている 盗掘用短刀(18型) 攻撃力51~59(1.20s)射程距離450 Lv477敏捷162 G 無限弾丸 ダメージ+100% HP回復+(15/10s)回避率+7% 光属性ダメージ吸収25%ターゲットの大地抵抗を25%弱化させるユニークアイテムドロップ確率+50% 殺傷力はそれほど優れていないが、奥に隠れされている物をよく掘り出したり、他人の懐にある貴重品をそっと服を切り出して盗むには最適な道具である ミラージュタッチ(18型) 攻撃力52~61(1.20s)射程距離450 Lv530敏捷200 G 無限弾丸 知識+1/Lv5 命中率+5%風ダメージ160~320 スタン8Frame フリーズ抵抗+15%スキルレベル+1 ブラー 蜃気楼の霧がモクモクと滲み出てくる陰険な短刀。霧は持主の周辺を囲み、周辺の空気を屈折させて視野を歪曲させる効果がある アブスコンデンス(8型) 攻撃力41~45(1.00s)射程距離350クリティカル+[10-20]% Lv441敏捷150 G 無限弾丸 ダメージ+60% 知識+65火ダメージ88~93 CP獲得ボーナス3%決定打抵抗+50% 移動速度+20% 敵が圧倒的に強い時は戦うことよりも、さっさと逃げ出すのが上策 クナイ(8型) 攻撃力40~49(1.00s)射程距離350クリティカル+[10-20]% Lv495敏捷175 G 無限弾丸 ダメージ+110% 防御力+5% 防御力+33闇属性抵抗+20% スキルレベル+2 CP獲得ボーナス2% 暗殺者たちが使うシンプルな短刀。刃がとても鋭く、握りやすい グライディングドミノ(16型) 攻撃力68~76(1.40s)射程距離350 Lv570敏捷250 G 無限弾丸 ダメージ+150% 健康+35最小ダメージ+10 鎧破壊攻撃+3%(5秒)ターゲットの大地抵抗を20%弱化させる 目くらまし攻撃+25%(15秒) 黒くて平べったいこのブーメランはまるで空を優雅に滑降するように飛ぶ。しかし、この姿に気を取られると、あっという間に戻ってきたブーメランの衝撃に頭が痛くなるだろう イオタペルソナ(16型) 攻撃力70~79(1.40s)射程距離350 Lv566敏捷275 G 無限弾丸 ダメージ+160% 最大HP+25%集中力+33% 魔法属性ダメージ吸収20%ターゲットの火抵抗を25%弱化させる 先攻されない ‘右手がしていることを左手に知らせないようにしなさい’つまり善行とは周囲に言いふらしながらする偽善者のようなことではない、と言うことわざは善行に限られた言葉ではないだろう。密かな行動にこそ似合う武器だ 生命丸(20型) 攻撃力87~88(1.80s)射程距離350スタン攻撃10% 10Frame Lv548敏捷212 G 無限弾丸 ダメージ+170% 力+120決定打発動確率+2% 光属性抵抗+35% スキルレベル+3復活8% 丸い球の中に、復活用にと特殊製作された丸薬が入ってあり、非常の際には取り出して使用することができる。しかし、手の動きが少しでも遅かったり、意識を一気に失うほどの致命傷を受けると無用の長物となってしまう ジェルスフィア(20型) 攻撃力89~90(1.80s)射程距離350スタン攻撃10% 16Frame Lv524敏捷237 G 無限弾丸 ダメージ+150% 命中率+5%攻撃速度+20% 武器破壊攻撃+5%(7秒)ターゲットの大地抵抗を33%弱化させる スキルレベル+1 先端に付いている球の内部にジェルタイプの緩衝材が入っており、その軌道を予測するのが難しい武器。飛んでいく軌道は投げた者しか把握できないため、敵がこれを予測するのはとても難しい ブレイブアックス(13型) 攻撃力69~105(1.60s)射程距離400決定打+[0-1]% Lv631力176敏捷250 G 無限弾丸 ダメージ+200% 知恵+80水ダメージ120~180 コールド6Frame闇ダメージ66~66 呪い5秒 敵逃亡50%人間型キャラクターに追加で150%のダメージを与える 異邦人たちに殺戮され、今は消えてしまった勇敢な種族が好んで利用した斧 ラボプロダクト(13型) 攻撃力71~111(1.60s)射程距離400決定打+[0-1]% Lv687力194敏捷280 G 無限弾丸 ダメージ+180% 減少限界CP+30命中率+10% 火属性ダメージ吸収75%大地属性攻撃力を50%強化させる 移動速度+5% ブリッジヘッドギルドに設置された研究所の傑作品。燃える建物の中に侵入し、火事場の建物を効果的に利用して己の任務を達成し、その場を抜け出してくるための特殊任務用として製作された イチンインソムニア(13型) 攻撃力74~117(1.60s)射程距離400決定打+1% Lv693力212敏捷310 G 無限弾丸 ダメージ+180% 知識+100最大ダメージ+20 コールド抵抗+40% スキルレベル+3睡眠抵抗+100% 絶え難いかゆさと不眠症で苦しんでいた名工が、眠りへの欲望いっぱいに作った手斧。名工の呪いのせいかは分からないが持主は確実に眠りから解放されるそうだ パイレーツハンター(13型) 攻撃力78~123(1.60s)射程距離400決定打+1% Lv729力230敏捷340 G 無限弾丸 ダメージ+235% 最小ダメージ+16風ダメージ26~48 スタン32Frame水属性抵抗+75% 攻撃速度+25%人間型キャラクターに追加で33%のダメージを与える ゼノン海の海賊たちがその名を聞くだけでも怯えたといわれるゴボズ船長の専用武器。全盛期のゴボズ船長はこの斧を64本持ち歩きながら1本につき一人の海賊を正確に倒したと言われる マーダリングサークル(11型) 攻撃力86~92(1.60s)射程距離450ターゲット即死確率+[0-1]% Lv671敏捷322 G 無限弾丸 知識+1/Lv4 力+1/Lv64秒毒ダメージ275~280 水属性ダメージ吸収25%即死攻撃+2%人間型キャラクターに追加で99%のダメージを与える ひたすら虐殺するだめだけに作られた無慈悲的な武器。あらゆる邪悪な念が籠もっている トゥルーリベンジ(11型) 攻撃力94~101(1.60s)射程距離450ターゲット即死確率+[0-1]% Lv732敏捷397 G 無限弾丸 ダメージ+245% 回避率+6%光ダメージ1~350 6秒の間命中,回避低下光属性抵抗+35% ターゲットの火抵抗を50%弱化させる人間型キャラクターに追加で133%のダメージを与える 古代暗殺者たちの恨みが籠もっている、隠密でありながら残虐な武器 暴風刃(?型) 攻撃力71~111(1.60s)射程距離400決定打+[2]% Lv680力280敏捷420 G 無限弾丸 ダメージ+180% 命中率+10%攻撃速度+10% スタン攻撃+10%(3秒)風ダメージ255~255 スタン1Frame致命打発動確率+10% 港街ブリッジヘッドを中心に暗躍するシーフギルド最高の暗殺者ハティオンが使っていた短刀。彼は、ターゲットを探していた最中に巨大な暴風に巻き込まれ、それを避けるためクリペの墓に入り、失踪してしまった。クリペの墓には、巨大な暴風で失踪したハティオンの粉々になった武器が散らばっているのだと言われていた インフィニティシリーズ アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 インフィニティダガー1 攻撃力17~57(1.40s)射程距離450 Lv100力50 0G 無限弾丸 力 +80 ダメージ +70% 致命打発動確率 +3%攻撃速度 +20% 風ダメージ 25~25 スタン 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アンディがデザインしたダガーで、「不可抗力の沈黙」を具現化したもの。レベル1 エハド級の武器職人の技術で作られたインフィニティダガー インフィニティダガー2 攻撃力24~68(1.40s)射程距離450 Lv200力100 0G 無限弾丸 力 +90 ダメージ +80% 致命打発動確率 +3%攻撃速度 +20% 風ダメージ 50~50 スタン 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アンディがデザインしたダガーで、「不可抗力の沈黙」を具現化したもの。レベル2 シュナイム級の武器職人の技術で作られたインフィニティダガー インフィニティダガー3 攻撃力36~80(1.40s)射程距離450 Lv300力200 0G 無限弾丸 力 +100 ダメージ +90% 致命打発動確率 +3%攻撃速度 +20% 風ダメージ 75~75 スタン 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アンディがデザインしたダガーで、「不可抗力の沈黙」を具現化したもの。レベル3 シャロシュ級の武器職人の技術で作られたインフィニティダガー インフィニティダガー4(?型) 攻撃力44~84(1.40s)射程距離450 Lv400力250 0G 無限弾丸 力 +120 ダメージ +100% 致命打発動確率 +4%攻撃速度 +20% 風ダメージ 100~100 スタン 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アンディがデザインしたダガーで、「不可抗力の沈黙」を具現化したもの。レベル4 アルバ級の武器職人の技術で作られたインフィニティダガー インフィニティダガー5(?型) 攻撃力50~90(1.40s)射程距離450 Lv400力250 0G 無限弾丸 力 +140 ダメージ +120% 致命打発動確率 +4%攻撃速度 +20% 風ダメージ 125~125 スタン 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アンディがデザインしたダガーで、「不可抗力の沈黙」を具現化したもの。レベル5 ハメスィ級の武器職人の技術で作られたインフィニティダガー インフィニティダガー6(?型) 攻撃力54~97(1.40s)射程距離450 Lv500力300 0G 無限弾丸 力 +160 ダメージ +140% 致命打発動確率 +5%攻撃速度 +20% 風ダメージ 150~150 スタン 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アンディがデザインしたダガーで、「不可抗力の沈黙」を具現化したもの。レベル6 シェイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティダガー インフィニティダガー7(?型) 攻撃力58~100(1.40s)射程距離450 Lv500力300 0G 無限弾丸 力 +180 ダメージ +160% 致命打発動確率 +5%攻撃速度 +20% 風ダメージ 175~175 スタン 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アンディがデザインしたダガーで、「不可抗力の沈黙」を具現化したもの。レベル7 シュブア級の武器職人の技術で作られたインフィニティダガー インフィニティダガー8(?型) 攻撃力78~120(1.40s)射程距離450 Lv600力400 0G 無限弾丸 力 +200 ダメージ +180% 致命打発動確率 +7%攻撃速度 +20% 風ダメージ 200~200 スタン 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アンディがデザインしたダガーで、「不可抗力の沈黙」を具現化したもの。レベル8 シュモナ級の武器職人の技術で作られたインフィニティダガー インフィニティダガー9(?型) 攻撃力80~125(1.40s)射程距離450 Lv600力400 0G 無限弾丸 力 +220 ダメージ +200% 致命打発動確率 +7%攻撃速度 +20% 風ダメージ 225~225 スタン 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アンディがデザインしたダガーで、「不可抗力の沈黙」を具現化したもの。レベル9 テイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティダガー インフィニティダガー‘死’(?型) 攻撃力88~138(1.40s)射程距離450 Lv700力500 0G 無限弾丸 力 +250 ダメージ +250% 致命打発動確率 +10%攻撃速度 +20% 風ダメージ 250~250 スタン 5Frame 鎧破壊攻撃 +50%(10秒) 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アンディがデザインしたダガーで、「不可抗力の沈黙」を具現化したもの。レベル10 エセル級の武器職人の技術で作られた最終形態のインフィニティダガー 朱落星シリーズ アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 背教者の救済(?型) 攻撃力44~84(1.40s)射程距離450 Lv400 G 無限弾丸 ダメージ +130% 攻撃速度 +25% 力 +1/Lv3人間型キャラクターに追加で20%のダメージを与える 移動速度 +25% 「赤き空の日」に地上に落ちた無数の星々から、特殊な性質を持った星を厳選し、製錬した14の武器の1つ。‘救援’を象徴する。背教者の烙印を押されて捕らえられたミルトリムは、監視の隙を見てトラン森に逃げ込んだという。その際、うっそうとした森林からミルトリムを助けた、名も無きハンターが愛用していたと伝わる短剣 EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank8-EX 投げ短剣 攻撃力29~35(1.20s)射程距離450 Lv100敏捷40 G 敏捷+55 ダメージ+50% 火ダメージ18~20 集中力+30% 特殊な魔力が込められた投げ短剣。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通の投げ短剣と同じになる コメント ページ名を 武器/投げ短剣 に変える方針で編集しています。 コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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凄腕(HR5)以降に生産可能となる武器。 2008年1月のシーズン2.0で初実装され、以後数度のテコ入れが入り現在に至る。 当時のコンセプトは「好きなグラフィックのものを生産し、強化し続けることができる武器」だった。 概要 見た目は既存武器の色違いで、モデル元の武器とは別ツリーの直接生産である(ただしオーダークエスト「旅立ちに一振りの刃を」で生産できる物については2回目の強化でSP武器Lv1となり、以後Lv4→Lv7と強化される)。 剣士武器については基本的に同じ属性であれば性能は画一化されており(狩猟笛の旋律やガンランスの砲撃タイプは同じ属性の中でも差がある)、コストを無視すれば同じスペックの中でどれを担ぐかは任意となる。 また弓に関しては、いずれも全てのビンに対応している。 中には「古龍種・獣竜種・海竜種の汎用素材が必要なために、先に剛種クエストをクリアする(もしくは各種ポイント交換で素材を確保する)必要がある」物も存在する。ただしそういったケースでもスペックが優遇されていることはない(例えば、特別仕様機械鋸SPとボルトクロウズSPはどちらも同じ雷属性だが、後者は生産時点で海竜種の厚鱗を要求している)。 剣士武器や弓には同じ武器でも7段階の強化レベルがあり、生産+6回の強化で完全版となる(ただしオーダークエスト「旅立ちに一振りの刃を」で作成・強化するベルムは、SP武器にしてから更に2回強化するとLv7となる)。 Lv1での性能は意外と弱いため、基本的にはきっちり強化してから運用しよう。 ボウガンについては通常の武器と同様にゼニーで強化する方式であるため素材不要。 生産後はすぐに攻撃力をLv5まで上げて(ヘビィならパワーバレルも付けて)運用しよう。 ゼニーが足りない?ハンターナビでポルタチケット桜をたっぷりもらっているはずなので換金すれば解決。 デザインは既存武器の色違いが基本だが、元武器と属性が違う物も存在する。 中には同じデザインの色違いが複数あって一方の属性は違うというケースも(片手剣で一例を挙げるなら、プリンセスレイピアがデザインのベースであるSP武器の内、ダークプリンセスSPは元武器同様毒属性だがそれと別に麻痺属性のパライズレイピアSPも存在する)。 地味だがMHF初の「クエスト内で機能する特殊効果が存在する」武器群だったりする。 (同じ位置付けのSP防具は、かなり後になってから特殊効果が追加された) 特殊効果 発動条件 HR5~のクエスト全般(変種クエストに限らず、HR5~の採取クエストや剛種クエスト、G級クエストも発動対象) 内容 武器倍率+10、会心率+20% 位置付け SP武器はHR5序盤の相手である変種モンスター向けの武器として設定されており、 事実無属性SP武器については、属性が効きにくい対変種戦で言えば剛種武器並みのポテンシャルを引き出すのも不可能ではない。 作成・強化についても、汎用素材とセンショク草、その他のコモン素材数個で生産でき、以降の強化も汎用素材1個ずつである。 バリエーションが非常に多彩なので、現状で必要な属性や弾種に対応したものをすぐに用意できるというのも長所である。 HR5では昇級記念プレゼントで剛種武器をいくつか生産はできるが、全武器・全属性を網羅はできないので、 それのカバーを(特に変種戦における無属性武器)SP武器で行うというのは極めて現実的な手段と言える。 なお狩猟笛は属性SP、片手剣は麻痺SPがかなり実用性が高い。 他武器種の属性・状態異常SPはイマイチな部分もあるが、上記のカバーと言う点では作っても損はない。 剣士については生産時点で斬れ味が完成しているので、パートナー向けに生産すれば即戦力になる(状態異常SP以外は強化不要)。 なお属性SPは最終レア度が7という武器が多く、HR5におけるHC適性ボーナスを利用したお金稼ぎに使えなくもない。 一方、G級昇級への道程を考えるとSP武器ではどうしても力不足になる。 というか無属性SP武器のみではあまりにも高すぎる壁が待っている。 あくまで変種、一部の剛種向けの武器と考え、そこから剛種武器や遷悠武器へとステップアップしたほうがいい。 また、近接SP武器はいずれも斬れ味レベル+1発動が必須であり、武器種によっては業物+2も必要になってくるのも、 現在の武器環境においては少々厄介なところである。 G級以降のSP武器に関しては、G10現在明瞭な使い道は一切存在しない。 レア度制限クエストがほぼ配信されなくなり、SP武器限定のクエストも無くなったためである。 (公式狩猟大会は第100回目以降はG級クエストのみとなり、剛種チケット廃止に伴ってSP武器限定の剛種適性試験も廃止されている) 一応、G級技巧武器化という可能性は残ってはいる(*1)が、それに期待して取っておくか処分するかはご自由に。 なお意外な用途として、称号「○○マニア」の取得のために作るというのもある。 全て揃えるとシンボルカラー「業物の紺」を獲得でき、最終的には「変化の虹」の条件にもなる。 取得条件は「武器種ごとにレア度7以上のものを20種所持(G級系の武器は対象外)」であり、 SP武器はレア度7以上の武器としては最も簡単に作れる部類であるため。 特にボウガンは生産時点で7以上。近接は最初は低いが強化で高くなる (例外として、麻痺or睡眠属性を持つ双剣はレア度6止まりである)。 人によっては剛種武器のほうが作りやすいかも知れないが、いずれにせよ20種類(20個ではない)揃える必要がある。 Q A Q. どれ作ろうか悩んでるんだけど(漠然と悩んでいる編) A. 無属性は当てる位置を選ばないので気楽に使える。無属性を作るならベルムが一番楽。 片手剣は状態異常武器の方が便利。 双属性は中途半端な性能だがパートナーに渡すのは有効。 Q. 属性は決めた。さて、どれを作ろうか…… A. 基本的に属性が同じならどれもスペックは同じ。素材の手持ちと相談して決めよう。 見た目優先?なら生産難度だって気にならないだろ? Q. ベルムオススメって言うけど生産にベルム○○SP1なんて無いぞ!!(剣士/弓) A. っ 旅立ちに一振りの刃を Q. SP防具とは関係あるの? A. センショク草を使う既存武具の色違い、凄腕以降のクエストでボーナスがあるという点は共通。 ただし、例えば覇種武器/防具などのように併用しても特典などは発生しない。 Q. G級になったからSP武器は売却していいの? A. とりあえず武器マニア称号の条件を満たすまでは残しておくのが吉。 それ以降は…とりあえず使い道が無くなって邪魔になったら工房倉庫にでも預けておけばいいんじゃね? G級技巧武器に派生する可能性も無いとは言いきれないし。 作るのは楽になったので必要なら再度作ればいいじゃんって事ならお好きにどうぞ。 過去の情報 +SP武器の歴史 SP武器は元々S2.0で実装されたが、この時は特殊効果が存在しておらず、 性能についてもSP4止まりであり、正直いずれも微妙であった(現HR5であるHR100が解放されたのもこのアプデだが、従来武器より劣るものが多かった)。 2008年3月のリファインアプデでSP5まで強化可能になり、4月のシーズン2.5でSP7が解禁されている。 そして同年7月のシーズン3.0にて変種クエスト(当時剛種はなかった)での性能UP効果が付与された。 余談だがこのS3.0では一角双SP7の睡眠値の高さを利用したハメが一世を風靡し、一時的に生産禁止になり睡眠値が弱体化され、 S3.5で再び生産可能となっている。 その後剛種武器の実装に伴いSP武器はやや不遇な立場にはなったものの、 双剣禁止のクエストにおいて太刀が代用として選択された際に、剛武器or無属性SP7という感じでの使い道はあったほか、 アルギュ=ダオラSPに代表される、剛種クエストなど当時の最前線で用いられるSP武器は少なくはなかった。 2009年12月のシーズン7.0ではSP武器のみが使用できる剛種適性試験で剛種チケットを入手できる方式に変わり、 更に2010年4月のシーズン8.0で登場した秘伝書システムは、当時レア度制限が極めて強かったこともあり、 強化段階でレア度が変わり、最終レア度もさほど高くはないSP武器の需要は一気に増加。 2012年のフォワード.3では怒髪砲【紅桜】SP(通称グSP)の性能が大きな話題になった。 2013年のMHF-G1より、ボウガン以外のSP武器攻撃力が武器倍率+10され更に強力なものになった。 ただしこれ以降、G級武器のテコ入れによる最前線ハンターのインフレが一気に加速したため、 SP武器は剛チケ集め、レア度制限クエスト、公式狩猟大会、SR上げを除くと非G級における運用が基本となった。 ところが2015年以降のHR帯の大規模なテコ入れに伴いこれらの要素が次々と必要なくなっていき、 G10ではG級昇級後唯一の需要だった公式狩猟大会でも事実上用途が消滅し、現在に至っている。 +レア度について レア度早見表 HC適正ボーナス目当てに強化途中の物を作る人向けの情報。 現状(G10以降)はほとんど意味のない情報である。 なぜならHR5でレア度7、HR6でレア度10、HR7でレア度12が開放される上に、 SRPの概念が無くなったので適正ボーナス自体の恩恵もほぼ無くなったためである。 (かつてのボーナスに関してはSR上げ用武器を参照) 基本的に、剣士武器は属性と強化レベルが同じならどの武器でもレア度は同じである。 たまに同じ属性なのにレア度が不自然なケースがあるが、そういった物はいつかは修正されるであろう(例えば睡眠ハンマーであれば、F5まではドス鍋SPのみLv2でもレア3だったが、MHF-Gからは生産時点で既にレア4となっている)。 なお、G1よりレア度が全般的に若干上がっている(こちらはボウガンも対象)。 これはG1からSRによる装備制限がなくなったことにより、どのレベルも性能がレア度に対して高めに設定されている(されていた)SP武器に対する装備制限撤廃に伴うバランス調整の一環と思われる。 前述のように武器マニア称号のためにはレア度7以上の武器を揃える必要があり、 さらに今後、レア度指定クエストなどが登場するかも知れないので資料として掲載しておく。 全体的に無属性は高め。状態異常系では毒がほんの少し高く、睡眠が低い場合がある。 大剣 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 7 7 7 7 8 9 通常属性 5 5 5 6 6 6 7 状態異常 5 5 5 6 6 6 7 双属性 5 5 5 6 6 6 7 太刀 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 7 7 7 7 8 8 10 通常属性 5 6 6 6 6 7 8 状態異常 5 5 6 6 6 7 7 睡眠のみLv6も6 双属性 5 5 6 6 6 7 8 片手剣 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 7 7 7 7 8 9 通常属性 6 6 6 6 7 7 8 状態異常 5 6 6 6 6 7 8 双属性 5 6 6 6 7 7 8 双剣 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 5 6 6 6 6 7 7 通常属性 4 5 5 5 6 6 7 毒属性 4 5 5 5 6 6 7 麻痺or睡眠 4 4 4 5 5 5 6 双属性(毒) 4 5 5 5 6 6 7 双属性(麻痺or睡眠) 4 4 5 5 5 6 6 ハンマー 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 6 6 7 7 7 8 通常属性 5 5 5 6 6 6 7 毒属性 5 5 5 6 6 6 7 麻痺or睡眠 4 5 5 5 6 6 7 双属性 5 5 5 6 6 6 7 狩猟笛 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 7 7 7 7 8 9 通常属性 5 6 6 6 6 7 7 毒属性 5 6 6 6 6 7 8 麻痺or睡眠 5 5 6 6 6 6 7 双属性 5 6 6 6 6 7 8 通常属性+毒のLv5は7 ランス 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 7 7 7 7 8 9 通常属性 5 5 5 6 6 6 7 毒属性 5 5 5 6 6 6 7 麻痺or睡眠 4 5 5 5 6 6 7 双属性 5 5 5 6 6 6 7 ガンランス 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 7 7 7 8 8 10 通常属性 5 5 5 6 6 6 7 毒or麻痺 5 5 5 6 6 6 7 睡眠属性 4 5 5 5 6 6 7 双属性 5 5 5 6 6 6 7 弓 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 6 6 6 7 7 8 属性(連射) 5 6 6 6 6 7 7 属性(貫通) 5 5 6 6 6 7 7 属性(拡散) 5 6 6 6 6 7 8 ボウガン 一発生産なので生産時点でレア度固定。基本的に強いほどレア度は高めだが、他の武器種のような明確な法則性は無い。 ライトは大半がレア度7~9。きんねこじゅうSPのみレア度10。 ヘビィは大半がレア度8~10。怒髪砲【紅桜】SPのみレア度11。 +プレゼント プレゼント かつてHR100(現HR5)になったプレイヤーには、運営から全11種のSP武器がプレゼントされていた。 後に別枠で追加されたゼルレウス武器(+コルーデシリーズ)に喰われた+G9.1後期の素材緩和+剛種適性試験廃止による需要減からか、G10アプデの際に終了した。 プレゼント枠がなくなっただけで、現在でも素材から生産することは可能。片手は状態異常武器作っておきたいけど、にゃーにゃーうるさいという理由でふくにゃんぼうを敬遠しパライズレイピア派になる人が多いと思われ。 ただしドド牙折りを兼ねて火+麻痺にしようとするとあかにゃんぼうの呪いが待っている。 ちなみに昔は序盤の強化素材を集められるクエストが週替わりで存在していたが、こちらもG10で姿を消した。 当初はイベントコード入力だったが、2014/2/5(G3.2)より広場入口のガイドから「剛種適性試験への道」という形でもらうように変更された。 ちなみに過去にイベントコードで受け取っていた場合でも再度もらえる。 送られてきた武器のうち、ライトボウガン「ゴールドアンブレラSP」は工房で強化したらすぐに使える便利な一品。 同じくゼニーだけで強化できるヘビィボウガン「メラニンシューターSP」は、水冷弾に関しては上位互換の「怒髪砲【紅桜】SP」の存在もあってぱっとしない品だが、電撃弾と氷結弾に関しては輝けるかもしれない(ちなみに火炎弾6はテオ・ナナ・ヴォルの3つが該当する)。 残る9つは強化でレベルを上げて使……いたいが、実際にはイニティを強化してベルムSP7で運用する方が手っ取り早い。 武器種 武器 片手剣 ふくにゃんぼうSP 双剣 タイフェンSP 大剣 ブロンズブレイズSP 太刀 白焔SP ハンマー ギガインパクトSP 狩猟笛 ネオバグパイプSP ランス マテンカクSP ガンランス イエローデザートSP ライトボウガン ゴールドアンブレラSP ヘビィボウガン メラニンシューターSP 弓 緑塊弓SP
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105武器(セイラ武器)【通称 装備 武器】105ぶき(せいらぶき) 装備条件がLv.105の武器の総称。セイラの名が冠される合成武器である。 合成でのみの入手となり、合成回数は合成に使われた武器の合成回数+1。 無銘42武器と対応した属性の玉合計20個前後を合成すると出来る。合成費用は50,000seed。 必要な属性の玉は、魔杖・聖杖・セプターのみ3種類、他は4種類であり、 合計個数はセプターが18個、スモールソード・物理銃が21個、ワンド・魔法銃が25個、それ以外は20個となっている。 また、銃の場合、元の武器の耐久度が26以上ないと合成できないらしい。 ここからは装備に必要なLv.が3桁(ver.4.12からは100装備も存在するが……)になり、1つの区切りと言える。 種類 105武器 材料42武器 火炎 電撃 氷結 大地 疾風 細剣 セイラフィランギ フィランギ 12個 1個 2個 5個 短剣 セイラクリス クリス 12個 1個 2個 5個 槍 セイラランス ランス 12個 1個 2個 5個 ワンド セイラデスポレイションワンド デスポレイションワンド 2個 10個 10個 3個 魔法銃 セイラオックスブリード オックスブリード 2個 10個 10個 3個 カーラ セイラ風の刃 風の刃 5個 3個 4個 8個 長剣 セイラ龍牙剣 龍牙剣 7個 7個 4個 2個 太刀 セイラグラム グラム 7個 7個 4個 2個 短刀 セイラ月光 月光 7個 7個 4個 2個 戦杖 セイラ紅蓮のメイス 紅蓮のメイス 7個 7個 4個 2個 棒 セイラピナカ ピナカ 7個 7個 4個 2個 連接棍 セイラサベイジ サベイジイーター 7個 7個 4個 2個 ハンドベル セイラタイニーベル タイニーベル 8個 4個 5個 3個 刀 セイラハルペ ハルペ 12個 1個 6個 1個 斧 セイラマサカー マサカー 12個 1個 6個 1個 鞭 セイラスコルピオン スコルピオン 12個 1個 6個 1個 大剣 セイラマグナ マグナブレード 7個 8個 2個 3個 スモールソード セイラ尖月剣 尖月剣 12個 2個 2個 5個 物理銃 セイラカラーコルス カラーコルス 12個 2個 2個 5個 クロー セイラアガタ アガタ 1個 3個 10個 6個 魔杖 セイラ天使 天使の杖 12個 7個 1個 聖杖 セイラ水晶 水晶のロッド 7個 12個 1個 セプター セイラディアマンセプター ディアマンセプター 8個 6個 4個 属性の玉の必要数は、EP1キャラの武器では突き武器・物理複合武器・斬り武器・その他にわかれている。 余談ではあるが、いわゆる「ロマン」と呼ばれる様なプレイスタイル(魔剣など)はこの辺りから実用性を持つことができる。
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金剛(こんごう) 概要 シンフォニアに登場した御符系の武器。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク関連品 ネタ シンフォニア 作中説明 しいな用の武器、御符の一種。 攻撃力+520でアンデッド系モンスターにダメージ追加の効果がある。 絶海牧場で拾える。 分類 御符 備考 一品物 攻撃力 520 属性 物 買値 - 売値 2600 特殊効果 アンデッド系モンスターにダメージ追加 装備者 しいな 入手方法 拾 絶海牧場 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 金剛(こんごう)とは、「非常に堅く、こわれないこと」という意味。 ▲