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それぞれの武器に、プライマリとセカンダリの2つの射撃モードが用意されている。デフォだと左クリックがプライマリで右クリックがセカンダリ Impact Hummer デフォ武器 玄人が使うと恐怖の殺戮マシーンになるとかならないとか。 接近戦用の武器(弾数制限なし)通称ハンバーグ製造機。ジャンプの瞬間に地面に向けてプライマリを使うことで、ダメージは受けるが通常よりも高くジャンプすることができる。 プライマリ:接触した相手に衝撃によるダメージを与える。押し続けることで威力が上がる。 セカンダリ:タイミング次第で飛んできた弾丸等を逸らすことができる。進化系としてひらりマントを開発中とか。 Enforcer 拳銃。デフォ武器。もう一個拾うと2丁拳銃でカッコイイし通常の3倍は生きていられる。ほかの武器が弾切れのとき等、出し惜しみしないで積極的に使って行くべし。射撃音に定評がある。 プライマリ:通常の射撃。頭を狙うべし。地味に遠距離で使うのもまた一興。 セカンダリ:連射性が上がるが精度が落ちる。銃を横に向けて撃ってるやつ。2丁持ってやるとけっこう強い。 GES BioRifle 緑色のスライム状の毒液(通称バブルスライム)を発射する。毒液は敵に当たるか、物体にくっついてから一定時間経つと爆発する。毒液に衝撃を与えると爆発するため、大量に撒いて一気に誘爆させることができる。ちなみに、この毒液は水に浮かぶ性質がある。 プライマリ:発射された毒液が放物線を描いて飛ぶ。 セカンダリ:押し続ける事によって威力が上がり(チャージショット)、それに応じた大きな塊を発射する。フルチャージで直撃させればダメージ480、つまり即死を。塊は着弾後周囲に四散して大ダメージを与える。 ASMD ShockRifle 上級者向けっぽい武器。プライマリ、セカンダリ共に当たった敵を弾き飛ばす効果がある。 プライマリ:青白いビーム(瞬時に着弾する)を発射する。威力は並。 セカンダリ:連射可能なエネルギー弾を発射する。弾速が遅いが威力はそこそこ。直撃させるのは難しいが・・・。セカンダリで発射されたエネルギー弾にプライマリのビームを撃ち込むことで、周囲数メートルの敵をミンチにできる爆発を引き起こす。たまに狙ってみるといいだろう。 PulseGun ビームっぽい。音がミニ四駆走行音でカッコ悪い。 プライマリ:緑色のエネルギー弾を連射する。威力はあまり高くない希ガス。 セカンダリ:押している間緑色のビームを放射し続けるが射程距離は余り長くない。 当て続けるには移動の読みやAim力が必要。頭に当てると強い。 Ripper 円盤状のブレードを発射する。HSで頭がなくなる。 プライマリ:壁や物体に当たると反射するブレードを連射し、敵の頭に当てると一撃で倒すこと(HS:ヘッドショット)ができる。ばら撒きは自爆の危険が付きまとうので諸刃の剣。素人にはお勧めできない。 セカンダリ:物体に当たると爆発するブレードを発射するが、プライマリに比べると連射速度は劣る。直撃させれば大ダメージ。 Minigun 簡易ガトリングガン。カラカラという音が微妙。発射時に一瞬タメがある。 プライマリ:通常射撃。弾をばら撒くよりも頭を狙うべき。 セカンダリ:発射速度が上がるが(見た目わかりずらい)、精度が低下する。発射速度が上がると言うのはズバリ威力が上がる事とイコールである。そういえば、自らの国家や 民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少 気になるところだが。 FlakCannon 灼熱の金属片を発射する。ショットガンっぽいというかショットガンなのだが、セカンダリを使いこなせば遠近使える。 プライマリ:金属片をショットガン状に発射する。壁に跳ね返った弾にも攻撃力がある。近距離ならば即死を期待できるので出会い頭に強い。 セカンダリ:発射後放物線を描いて飛び、着弾点の周囲にもちょこッとダメージを与える。直撃のほうがDANZEN威力が高い。 RocketLauncher ロックオンできる。威力の高さと攻撃範囲の広さがウリ。 プライマリ:まっすぐ飛ぶロケット弾を発射する。プライマリを押し続けるとチャージし、最大6発まで同時発射数が上がる。チャージショットの場合ロケットは左右に広がって飛んでゆく。遠距離の場合もの凄い広範囲になるのに中心に飛んでいかない。ただし、溜め中にセカンダリを押したまま発射すると一点に収束して飛んでいく。照準を敵に合わせ続けると照準が変化しロックオン状態になり、この時にプライマリを発射すると発射されたロケット弾は敵を追尾する(ただし追尾能力はそれほど高くない)。敵に直接当てると即死を期待できるが弾速が早くないので難しい。それでもロケットか!爆風によるダメージが可也大きいので敵の近くの壁、床などに当てるのも有効。 セカンダリ:グレネードをプライマリ同様最大6発まで同時発射する。グレネードは発射後、一定時間で爆発する。ボーリングのピンとか言うな。 SniperRifle ゴルゴっぽい。が、じっくり狙うのではなく動きながら当てるもので芋虫不可。中心に弾が飛んでいくしHSで頭がなくなるしそこそこ連射できるのでマップや場所が良ければGodになれる。NSW(ノースキルウェポン)の典型か? プライマリ:通常の射撃。頭を一瞬で狙うスキルが必要なのでNSWではない。 セカンダリ:スコープを使用したズームモードになる。動きが早い敵を撃ち抜くスキルがry Redeemer 小型の核ミサイルを発射する。ミサイルは着弾すると爆発し、周囲数十メートル以内のプレイヤー全てに大ダメージを与える。※発射するときに画面の中央ではなく下の方から発射するので、ジャンプして撃たないと地面に弾が接触し自分があぼーん。 プライマリ:発射されたミサイルはそのまま直進し、物体との接触により爆発する。南極条約云々は気にしてはいけない。 セカンダリ:ミサイルに内蔵されたカメラによる視点に切り替わり、この間はプレイヤーによるミサイルの誘導及び手動での起爆ができる(ただし誘導中はプレイヤーは完全に無防備となる)。弾速は速くないため、ASMD ShockrifleやPulseGun、Minigun等により撃墜することができる(撃墜されたミサイルは核爆発しない)。 相手からすると、突然通路にミサイルが現れて/(^o^)\ナンテコッタイ!と頭を抱える暇もなく粉ミンチ。 Translocator ディスク型の移動用アイテム兼武器。マップ設定によってはデフォ武器。 デフォルトではゲームモードがCTFとDOMの場合に所持している。 プライマリ:放物線状にディスクを発射する。すでに発射済みなら、ディスクを手元に戻す(キャンセル)。 セカンダリ:ディスクの位置にワープ。この時、ワープ先に敵がいると瞬殺できる。 備考: 発射されたディスクは一部の武器で遠くに弾き飛ばせる。 CTFにおいて、旗を持ったままワープすると旗を落としてしまう。 ゲームモードがDM、TDM、LMSの場合はディスクに耐久力の概念がある。 ディスクがダメージを受けて壊れた状態(光が消えた状態)だと、ワープしたりキャンセルしようとすると失敗して死んでしまうため、自分の足で回収するしかない。 回収するとディスクの耐久力は回復する。
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武器 武器(Weapon)、防具(Armor)、乗物(Vehicle)の3種類を使って戦闘する。 武器棒や、拳銃、ライフルなどがある。 維持費がかかる場合もあります。(2009/4/3現在 バグ?で維持費はかかっていません) 名称 価格(Cost) Attack Deffence 維持費(Upkeep) 出現レベル Lead Pipe $300 1 0 - 1 Pollice Batton $700 1 1 - 1 .22 Pistol $1,000 2 2 - 1 .50 Cal Handgun $2,000 3 1 - 1 Sawed Off Shotgun $3,000 2 4 - 5 Sub Machine Gun $15,000 3 3 - 15 Military Rifle $15,000 6 3 - 20 Chain Gun $120,000 12 10 $1,500 25 Remote Land Mine $200,000 16 14 $2,500 30 Bazooka $400,000 19 14 $7,000 30 武器(非売品)下記の武器は、購入はできません。 名称 価格(Cost) Attack Deffence 維持費(Upkeep) 備考 Machete $100 2 2 - ×1入手 Ver1.03Update時に配布 Taser $100 2 5 - ×10入手 coupon codeを入力(1回のみ) Taser $100 6 13 - Ver1.07へUpdate後、性能UP Pepper Spray $100 2 7 - ×10入手 iVampiresがLv5 Switch Blade $100 12 7 - ×25入手 iVampiresがLv25 Chainsaw $100 19 19 - ×10入手 coupon codeを入力(1回のみ)
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【詳細】 鉄血世界のモビルスーツの堅牢さを支えるナノラミネートアーマー。 その弱点は「大質量の直撃」である。 塗料を剥がす(削る)ことができれば射撃でもダメージが入るが、それには手間がかかる。 基本的に射撃で致命傷、というのはダインスレイヴでも持ち出さない限り難しい。 MSに手っ取り早く致命傷を与えられるのが近接武器であり、ナノラミネートアーマーごと搭乗者を殺すのがMS戦におけるセオリーとなっている。 以下はその種類。 メイス 言わずと知れたASW-G-08 ガンダム・バルバトスの象徴たる「必殺」武器。 打撃用の頭部と柄を組み合わせた合成棍棒の一種で、日本語では槌矛とも呼ぶ。 ナノラミネートアーマーの弱点である大質量を、ガンダム・フレームのパワーで叩きつけることでまさに一撃必殺の威力を発揮。 ただその重量と長さ(バランスの悪さ)故に使いづらく、ルプスへの改修時に小型化され乱戦に適したツインメイスとなったものの、ルプスレクスでは対艦戦闘も視野に入れた超大型メイスが開発されている。 バルバトスと言えばメイス。 他ASW-G-35 ガンダム・マルコシアスではバスタードメイス、ガンダム・端白星はスマートメイス等、ガンダム・フレーム機が近接武器として装備していることもしばしば。 刀剣 太刀、円月刀、バスターソード等。 太刀は日本刀、円月刀は半円状の武器。 ガンダムと言えばビームサーベルが有名だが、鉄血世界のビーム兵器は飛び道具としてのみ描写されており、サーベル状に成形する技術は今のところ見当たらない。 間合いが広いためMSでも使いやすいのか、割と装備しているMSは多い。 ほとんどがギャラルホルン以外の陣営のMSの装備だが、GR-H02 バトルブレードやGR-Hr01 ナイトブレードのように無いわけではない。 刀身に使われた素材によっては、ヴァルキュリアブレードのようにMSをフレームごと両断する切れ味を持つが、鈍器扱いされている武器も多い。 ヴァルキュリアバスターソードは、対MA戦を意識しているため一撃の威力を重視し規格外の大きさを持つ。 槍 グングニール、デストロイヤー・ランス、ドリルランス等。 主にASW-G-66 ガンダム・キマリスとそのバリエーションが所持する事が多い。 MA戦を意識しているのか、MSの全長に匹敵するほどの大きさを持つ。 ナノラミネートアーマーを「点」で突破するための武器であり、ガエリオは自分のシュヴァルベ・グレイズからキマリスに乗り換えてもこの手の武器を好んで使っていた。 しかしグングニールは貫通力が高すぎる上、キマリスの加速性能が「退く」ことに対応していないことから「刺さったら抜けない」という致命的な弱点を有する。 デストロイヤー・ランスは刺すのではなく突き砕く武器になったが、今度は重すぎることとその全長から接近戦には向かず、キマリスサーベルで対応することとなった。 キマリスを偽装したASW-G-XX ガンダム・ヴィダールはランスではないが突きに特化したバーストサーベルを装備。 これは「刺して抜けなくなったら爆発させてダメージソースにすればいいじゃない」という、ある種の開き直りとも思える設計思想を持つ。 槍ではないものの、「突き」をメインとする運用をする武器であるためここで記述する。 斧 GR-H01 9.8mバトルアックス、グシオンアックス、ハンマーチョッパー等。 重い刃を持ち、重量で叩き切るタイプの武器。アックス。 ナノラミネートアーマーに対しても非常に有効であるため、MS用の巨大斧も普及している。 UGY-R41 マン・ロディ(ブルワーズ所属機)が使っていたハンマーチョッパーは斧というより鉈とハンマーの複合武器だが、一応こちらに含める。 グシオンリベイクハルバードのように投擲に使われたケースも存在。 ハンマー グシオンハンマー、ハンマーチョッパー等。 叩きつけ、粉砕することに特化した武器。 グシオンハンマーの重量は実に15tにも及び、ガンダム・フレームのパワーで振り回すことで身の丈の数倍にも及ぶ大きさのデブリを一撃で粉微塵にしてしまう。 ハンマーチョッパーは先端部にハンマーの付いた鉈であり、持ち換えることで用途を切り替える。 シザース シザース可変型リアアーマーのみ。 ガンダム・グシオンリベイクフルシティのみが有する特殊兵装。 シールドとしても有効な手持ちの装備で、リアスカートと合体しているが有事には変形し大型のシザースとして敵機を挟み潰す。 ガンダム・フレームの超パワーに加えフルシティは4本腕であることから一旦捕まってしまうと脱出が実質不可能で、バルバトスのメイスと同じように必殺の武器になりうる。
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今ココ! 剛種武器⇒天嵐武器⇒覇種武器(G級覇種武器)⇒烈種武器⇒始種武器 秘伝書を取得するHR5から作成できるようになる、剛種武器の更なる派生強化。 現在では剛種武器作成解禁と同時に天嵐武器も作成(強化)可能となるが、元は明確にクエストランクが異なっていた。 概要 特殊効果 強化と直接生産について 性能及び位置づけ 変遷 概要 特異個体の剛種モンスターを狩猟すると入手できる、「武器魂・天(*1)」を主に用いて強化又は生産する武器群。 剛種武器同様、直接生産するものは「剛種武器生産」メニューから作れる。 レア度は全て12で固定される。 外見の特徴として、武器を構えた時に赤と緑のオーラが噴出する。暗いところだと結構目立つ。 以後、色や形こそ違えど何らかのオーラないしは発光が発生するのがこの系列の武器の特徴となる。 性能面における最大の特徴として、「天嵐防具」以後の剛種系列防具と組み合わせることで、 特定のクエストにて武器自体のポテンシャルが強化されるようになる。 特殊効果 剛種武器に元から備わる効果は全て引き継がれる。 共通 【武器倍率アップ】 天嵐防具の装備数に応じて、天嵐武器自体の素の攻撃力が強化される。 天嵐防具1部位につき、武器倍率+15。ただし5部位装備の場合は+75ではなく+80になる(*2)。 武器ステータス画面で上昇値が反映されるため、ガンランスの砲撃威力もこれによってUPする。 ただし火事場スキルなど、掛け算で攻撃力が上がる要素を使ってもこの上昇値まで乗算されるわけではない。 なお天嵐防具の強化版である覇種防具以後の剛種系防具も同様だが、最終段階の始種防具のみ上昇値が異なる。 【属性値UP】 覇種防具以降の剛種系防具を装備すると、部位数に応じて属性値が強化される。 詳細は覇種防具のページを参照のこと 剣士 【斬れ味ゲージ強化】 武器の斬れ味ゲージの「色」が、一段階上のものにランクアップする。 例えば素の状態で白ゲージだった場合、それが全て紫ゲージになる。 元が紫ゲージの場合は「空色ゲージ」になる。 ガンナー 【クリティカル距離ダメージ補正強化】 ガンナーの基礎知識も参照してほしいが、通常弾、貫通弾、徹甲榴弾(物理ダメージのみ)、 通常矢、貫通矢、拡散矢、オーラアロー、昇天煌弓にはクリティカル距離という距離(時間)が設定されており、 この距離で攻撃を当てた場合の威力補正が+0.3倍される。 ライト・弓は素のクリティカル距離補正が1.5倍のため上記効果を得ると1.8倍となり、 ヘビィボウガンは距離によって前半2.0倍→後半1.7倍という設定のため、上記効果を得ると前半2.3倍→後半2.0倍となる。 【特殊ビン強化】 弓の特殊ビン(強撃、毒、麻痺、睡眠、打撃※)の威力補正が0.1倍される。 天嵐武器には素で威力補正0.1があるがこれと重複するので、 例えば強撃ビンの場合、1.5倍+天嵐武器そのものの補正0.1倍+天嵐武器特殊効果の補正0.1倍=1.7倍となる。 ※打撃ビンを使える剛種系武器は存在しない。始種防具で初めて意味のある設定となる。 発動条件 全効果共通で、剛種、覇種(HR6クエスト)、G級クエスト(GR1以上であれば種類問わず)であること。 HR4までのクエスト、変種・奇種・遷悠クエスト、HR7のG級昇級試験クエストでは一切の効果が発動しない。 武器倍率強化は上記クエストにて、天嵐防具(強化先も含む)1部位以上を装備することで発動する。 属性値UPも同様だが、対象防具は覇種防具以降となる。 剣士、ガンナーの斬れ味、クリティカル距離ダメージ、ビン強化は、 剛種と覇種クエストについては天嵐防具(強化先も含む)2部位以上を装備することで発動する。 G級クエストでは、対象防具は覇種防具以降となる。 強化と直接生産について 天嵐武器は原則としては剛種武器からの派生強化となり、強化に各武器種の天魂3個を使用する。 それ以外の素材としては、オディバトラスの武器以外はいずれもHR5のHC素材1個が必要となる。 オディバトラスに関してはHRでも自身のHC素材が存在するが、実装時期の関係上か普通のオディバ素材(真棘)が必要になる。 ボウガンは直接生産となり、天魂3個は共通だが剛種武器同様討伐の証5個も必要になる。 また、それ以外の素材についてはライトとヘビィで微妙に異なっており、ヘビィは近接同様HR5のHC素材1個(ヴォージャンの武器のみ例外)。 ライトは、剛種モンスター専用素材のない天嵐武器は同様だが、 剛種モンスター専用素材がある天嵐武器は、そのモンスターから得られるレア素材もしくは部位破壊素材1個になっている。 どちらも共通して古龍種汎用素材が一切必要ないため、 場合によっては剛種武器を作るより天嵐武器の方が楽に入手できるケースも(特にライトの後者タイプ)。 また、アルガノス&ゴルガノスの武器は、天嵐武器からスタートになる。 天魂3個、アルゴル素材2種3個ずつ、HR5のHC素材1個という構成。 そのため、この武器のみHR6にならないと作成できない。 UNKNOWNの武器は剛種武器のページにある通り、UNKNOWN素材で強化したレア11段階が天嵐武器となる。 なお全ての天嵐武器には覇種武器とG級覇種武器の派生が存在する。 性能及び位置づけ 天嵐武器は剛種武器と比較すると、ステータス面では武器倍率+10~20程度の微弱な変化に留まっている。 だがその変化が例えば斬れ味の強化などであるとすれば、数値以上の恩恵が得られることになる。 もちろん、真価を発揮するには天嵐防具とのセット運用が大事になる。 過去には天嵐防具と強化素材(HC素材)が被って両方を揃えるのは大変、ということもあったが、 現在では剛種防具生産を除けばほぼ強化素材は独立しており、両方揃えるのは難しい話ではない。 ただ、効果が一目でわかるのが剣士の斬れ味ゲージぐらいしかないので、 装備ステータスにて、効果が発動しているか確認するのがよいだろう(広場では対象効果がグレーアウトしているので注意) HR7のG級昇級試験では天嵐防具装備による恩恵はないため、概ね剛種武器と同様の立ち位置になっている。 変遷 一番最初に天嵐武器、というか剛種武器の強化先が登場したのは、 特異個体の剛種が出現したシーズン9.0(2010年秋)である。 ただ、この当時は天嵐武器という名称ではなく、剛種防具すら存在しない時代だったので、 「従来段階よりもう一つ強化できる剛種武器」という立ち位置の武器だった。 初期のものが特異個体剛種の素材を必ず使っていたことから、プレイヤーからは「HC剛種武器」と呼ばれていた。 天嵐武器としてカテゴライズされたのはフォワード.4の中間アップデート(2012年夏)からとなる。 同時に天嵐防具も追加され、上記の効果も発現するようになった。 ただ、天嵐防具は当時強化難度が非常に高かったことで使いどころが方々から疑問視されており、 2年近く前から一定の立ち位置を確保していた天嵐武器単体で活用されていた感は否めない。 本格的なセット運用は「覇種」襲来からである。 剛種武器同様、2016年3月16日に天嵐武器の強化難度が緩和された。 ただ、天嵐武器は元々HC素材の要求数が多くはなかったため、緩和内容としては、 天魂の必要量削減 HC素材が2種類必要だったものについては1種類1個のみに変更(従来は武器によってまちまちで、最大3個必要だった) ゼニーの緩和 となっている。 どちらかと言うと、土台の剛種武器の作成難度緩和の恩恵を強く受けたと言えるか。 なお、フォワード.5以前は(主に)ボウガンを直接生産する場合は剛武器同様伝説の職人に頼む必要があったのだが、 天嵐武器の一つ「ネブラダ・テルム(ヘビィボウガン)」はシーズン10最終週に追加された特異個体ショウグンギザミの素材が必要で、 特異個体ショウグンギザミ実装時に伝説の職人が居なかったため、プレビューサイトにも乗ったシーズン10実装武器でありながらシーズン10内では作れなかったというエピソードがある。
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奇縁武器、または封龍奇縁武器に対して行う事ができ、 『体力、気力、力、敏捷性、攻撃耐性』を一度に上昇させる効果をもちます。 武器新強化の関連NPC 武器新強化の必要材料 奇縁強化石、封龍奇縁強化石の獲得方法 [奇縁武器]新強化能力上昇値 [封龍奇縁武器]新強化能力上昇値 武器新強化の注意事項 新規アイテム 対応状況 コメント 武器新強化の関連NPC 江華 昇天浦 料理屋(29,13)付近のNPC「道具屋」へ話しかけ、 「奇縁新強化」または「封龍奇縁新強化」より行う事ができます。 武器新強化の必要材料 【奇縁武器】 共通:強化段階 x 10万銀銭 0 → 10段階まで:強化対象の武器、奇縁強化石(一)1個 10 → 15段階まで:強化対象の武器、奇縁強化石(二)1個、練武石10個、白穴功10個 【封龍奇縁武器】 共通:強化段階 x 20万銀銭 0 → 10段階まで:強化対象の武器、封龍奇縁強化石(一)1個 10 → 15段階まで:強化対象の武器、封龍奇縁強化石(二)1個、練武石30個、白穴功30個 奇縁強化石、封龍奇縁強化石の獲得方法 洛陽城 門番(96 233)「討伐隊商店」で交換できる、 「討伐王の箱」や荘園コンテンツ「出征」から獲得できます。 [奇縁武器]新強化能力上昇値 【2018年8月8日(水)修正】 強化ランク 体力 気力 力 攻撃耐性 敏捷値 1 2900 2200 85 270 200 2 3600 2800 105 340 230 3 4500 3500 130 440 270 4 5400 4200 155 540 310 5 6300 4900 180 580 350 6 7200 5600 205 620 390 7 8300 6000 230 640 440 8 9400 6600 260 680 490 9 10500 7200 290 720 540 10 11600 7800 330 760 600 11 12700 8400 370 800 660 12 20000 9000 430 860 720 13 25000 9600 490 920 790 14 30000 10200 550 980 860 15 35000 10800 610 1040 930 [封龍奇縁武器]新強化能力上昇値 【2018年8月8日(水)修正】 強化ランク 体力 気力 力 攻撃耐性 敏捷値 1 6300 29004900 180 580 350 2 7200 5600 205 620 390 3 8300 6000 230 640 440 4 9400 6600 260 680 490 5 10500 7200 290 720 540 6 11600 7800 330 760 600 7 12700 8400 370 800 660 8 20000 9000 430 860 720 9 25000 9600 490 920 790 10 30000 10200 550 980 860 11 35000 10800 610 1040 930 12 40000 11400 670 1100 1000 13 50000 20000 750 1200 1100 14 60000 30000 850 1300 1300 15 65000 50000 1000 1500 1500 武器新強化の注意事項 洛陽城または崑崙 火鉢NPCにて[特殊強化][能力値特殊付与](藍銅石/鎮邪石/白鉛石/煙水晶)を行ったアイテムは、効果の初期化をしないと武器新強化はできません※[特殊強化][能力値特殊付与]の詳細はコチラをご確認ください。 武器新強化を行ったアイテムは効果の初期化を行わないと、特殊付与はできません 『能力値付与初期化』は昇天浦 道具屋NPCより行う事ができます。(初期化の際、1回当り100万銀銭を消費します)【注意】武器新強化、特殊付与石、能力値付与の全効果が初期化されます 武器新強化は、強化等級、付与値等級に制限はございません 【2018年7月25日(水)17 30 追記】 武器新強化では0等級 ~3等級まで、成功/維持確率が存在します。4等級以上への強化時から成功/維持/下落の確率が発生します。(3等級から4等級へ進化させる段階からとなります)5等級以上の強化時には成功/維持/下落/破壊の確率が発生します。(5等級から6等級へ進化させる段階からとなります) 新規アイテム 【2018年8月8日(水)更新】 【新天上守護符】 武器新強化の際、失敗時の等級の下落、破壊を防ぐアイテム 3等級~10等級の武器新強化で使用可能 対応状況 2018年7月25日 情報の掲載 2018年8月 8日 情報の更新/修正 コメント 名前 コメント 上へ
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紫電(しでん) 概要 PS版デスティニーから登場した剣系の武器。 表記は作品によってカタカナだったり漢字だったりする。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー2 シンフォニア テンペスト イノセンス イノセンスR ヴェスペリア TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー レイズシデン シデン・I 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS) 剣の一種。今作では「シデン」表記。 斬り攻撃力+210、突き攻撃力+150、命中+100で名前に反して何故か地属性を持つ。 トウケイ領の倉庫で木箱を特定の場所にセットした時に出現した宝箱から入手できる他、ティベリウスから盗める。 隠しアイテムの扱いだが、入手時期的に十分な攻撃力と高い命中を持つ。 高い命中率のため、終盤でもコンボに有用。 分類 剣 属性 地 斬り 210 突き 150 命中 100 備考 非売品 買値 - 売値 5640 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン 入手方法 イ トウケイ領・中央倉庫 盗 ティベリウス ▲ デスティニー2 稲妻のような残光を放つ日出国で鍛えられた銘刀 剣の一種。攻撃+399、クリティカル+35、命中+15、詠唱速度-15でコカトリス6の固有スロットを持つ。 本作でも高い攻撃力と命中は健在、更に麻痺効果も得た。 アクアヴェイルの宝箱から無条件で入手できるため、ラストダンジョン攻略に役立つ。 分類 剣 アイテムLv. 攻撃 399 命中 15 クリティカル 35 詠唱速度 -15 買値 売値 リファイン変化 固有スロット コカトリス6:一定確率で敵を麻痺状態にする 装備者 カイル・ジューダス 入手方法 拾 アクアヴェイル ▲ シンフォニア 名家シデンに代々伝わる刀剣紫電と表記する ロイド用の武器、二刀の一種。斬り攻撃力+410、突き攻撃力+380で雷属性を持つ。 ミズホの道具屋で4000ガルドで買える他、ミズホとオゼットのカスタマイズ屋で鬼包丁をベースに作れる。 分類 二刀 属性 雷 斬り攻撃力 410 特殊効果 - 突き攻撃力 380 買値 4000 売値 2000 装備者 ロイド 入手方法 店 ミズホ・道具屋 カ ミズホ・カスタマイズ屋オゼット・カスタマイズ屋 材 鬼包丁+黒鉄+ナビメタル ▲ テンペスト 研ぎ澄まされた刀身と帯びた雷が強力な一撃を与える魔刀 「シデン」表記。 カイウス用の武器、剣の一種。 攻撃力+230で雷属性とHIT+20%、DEX+20%の特殊効果を持つ。 シンクレアーが雷Lv3で覚醒する。 分類 剣 装備者 カイウス 攻撃力 230 属性 雷 買値 - 売値 1000 備考 HIT+20%・DEX+20% 入手方法 覚 シンクレアー:雷Lv.3 ▲ イノセンス スパーダ用の武器、双剣の一種。「シデン」表記。 攻撃力+85で風属性を持つ。 ライガーからレア枠で盗める。 No 054 分類 双剣 攻撃力 85 ランク 4 買値 - 売値 - 装備者 スパーダ 特殊効果1 風属性+ 特殊効果2 - アビリティ - 入手方法 拾 ギルド管轄区域(ランク5~8)ギルド管轄 立入禁止区域(11~60階層) 盗 ライガー(レア) ▲ イノセンスR 研ぎ澄まされた刃に、雷の力が宿った刀。その切れ味と素早さはまさに雷光 スパーダの用の武器、双剣の一種。物理攻撃力+224、術攻撃力+202で雷属性を持つ。 「シデン」表記。 ソルダが落とす。 分類 双剣 属性 雷 買値 - 売値 物攻 224 物防 0 術攻 202 術防 0 幸運 0 装備者 スパーダ 入手方法 落 ソルダ ▲ ヴェスペリア 豊穣を願う雷鳴の宝刀。多くは美術品としてコレクターの手にわたっている 剣の一種でユーリ専用。「シデン」表記。 物理攻撃力+577、魔法攻撃力+220、敏捷+40で火属性と風属性、ターンレスとリミッツチームのスキルを持つ。 ザウデ不落宮で拾える。 No. 103 分類 剣 物理攻撃力 577 物理防御力 0 魔法攻撃力 220 魔法防御力 0 敏捷 40 属性 火・風 買値 - 売値 10000 スキル ターンレスリミッツチーム 装備者 ユーリ 入手方法 拾 ザウデ不落宮 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 刀の一種。物理攻撃力+182、敏捷+5で雷を持つ。 ウェーランド平原で拾える他、フェンビーストから盗める。 No. 008 分類 刀 物攻 182 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 5 幸運 0 属性 雷 買値 - 売値 18500 装備者 ディオ・斬刀系・オロチ 入手方法 拾 ウェーランド平原 盗 フェンビースト(1%) ▲ TOWレディアントマイソロジー 作中説明 短剣の一種。攻撃力+139、装備可能Lv144。 ルーティが落とす。 なんで原作で装備できなかったルーティが落とすのかは不明。 分類 短剣 属性 - 攻撃力 139 装備可能Lv 144 装備者 戦士・盗賊・剣士・魔法剣士 入手方法 落 ルーティ 備考 ユニーク ▲ レイズ シデン ユーリ用の武器。☆4。 絶風刃を習得できる。 シデン・I スパーダ用の武器。☆4。 迅雷閃を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 鬼包丁 忍刀・紫電 (L) ▲ ネタ 紫電(シデン)とは1.紫色の稲光のこと。 2.鋭い刃の閃きのこと。 ▲
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武器の種類 剣、斧、槍、炎、風、雷、水、光、闇、毒、刀、無の11種類。 剣、斧、槍、刀、無は攻撃(AT)が攻撃力となり、相手の防御力は防御(DF)になる。 炎、風、雷は魔力(MAT)が攻撃力となり、相手の防御力は魔防(MDF)になる。 武器の相性 炎属性は風、刀、それと無に強く、水と光に弱い 風属性は雷と無に強く、炎と闇に弱い 雷属性は水と無に強く、風と光に弱い 水属性は炎と無に強く、雷と闇に弱い。 剣は斧に強く、槍は剣と刀に強く、斧は槍に強い。 光は闇と雷と炎に強く、闇に弱い。 闇は光と風と水に強く、光に弱い。 毒は光と無に強く、何にも弱くない。 刀は斧と水に強く、炎と槍に弱い 無は剣と斧と槍に強い。 強い武器の場合、攻撃力が2倍となる。 剣>斧>槍>剣 炎>風>雷>炎 ただし、無(装備無し)の場合はどれにも依存しない。 剣よりも距離がとれて戦える槍が有利で、斧は槍の柄を打ち砕くことができ、大きく振りかぶった斧に小振りな剣が勝る。 風が吹くと炎がより燃え上がり、炎の煙によって雷が強くなり、風が吹くことによって雷がおさまる。 各武器の特徴 無・・・攻撃力はあまりない。耐久は高め 剣・・・とにかく軽い。先手必勝。 槍・・・バランス的。威力も重さもそこそこ。 斧・・・攻撃力が大きいがその分重い。一撃必殺。 炎・・・斧と同じく重いが強い。 風・・・軽い。 雷・・・攻撃力の増減が激しい。 水・・・軽いのもあれば重いのもある。 光・・・多種類 闇・・・多種類 毒・・・何にも弱くないが、攻撃力はあまりない。 刀・・・剣と同じような性能 武器のステータス 名前・・・武器の名前です。 属性・・・剣や槍などの種類です。 強さ・・・武器の強さです。これが大きいほど強いです。 耐久・・・武器の耐久です。これが低いほど鍛冶屋を使う必要があります。 重さ・・・武器の重さです。重いほど素早さが低くなります ★(数字)・・・数字の数が大きい程,技を閃めく可能性が上がります。 鍛冶屋の値段 その武器の強さと耐久と重さにより決まる。 強さや重さが変動する武器の場合は、鍛えてもらったときに値段が決まる。 武器を手に入れる方法 初期の武器はジャンクショップからランダムに出てくる。 武器Lv1クラスはカジノの景品などで手に入る ウェポンエッグから産まれるペットで武器が手に入る。 武器一覧 ※ネタバレ注意 名前 属性 強さ 耐久 重さ 主な入手法 (なし) 無 0 ∞ 0 ブロンズソード 剣 6 250 2 ジャンクショップ ロングスピア 槍 10 250 4 ジャンクショップ ウェポンLv1 バトルアクス 斧 20 250 9 ジャンクショップ ウェポンLv1 ファイアー 炎 18 250 6 ジャンクショップ ウェポンLv1 ウィンド 風 6 250 1 ジャンクショップ ウェポンLv1 サンダー 雷 8 250 3 ジャンクショップ ウェポンLv1 ドレイノクサリ 無 0 500 300 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ムラマサ 剣 17 300 6 ウェポンLv1 カジノ交換所 シャベリン 槍 22 300 14 ウェポンLv1 ウェポンLv2 カジノ交換所 トマホーク 斧 45 350 25 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 エルファイアー 炎 35 300 19 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 エルウィンド 風 20 300 5 ウェポンLv1 ウェポンLv2 カジノ交換所 エルサンダー 雷 18 300 11 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 クロムハーツ 無 10 500 0 ???ドレイノクサリを○○すると クリスタルソード 剣 32 350 11 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 グングニル 槍 49 450 25 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 デビルアクス 斧 0~200 200 99 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 フレイム 炎 55 400 33 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 トルネード 風 40 350 10 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 トローン 雷 0~80 200 20 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ティルフィング 剣 48 400 18 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ゲイボルグ 槍 67 500 0~40 ウェポンLv2 ウェポンLv3 スワンチカ 斧 75 450 45 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ボルガノン 炎 72 450 46 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ドルドーラ 風 0~120 250 25 ウェポンLv2 ウェポンLv3 エクストリーム 雷 60 400 32 ウェポンLv2 ウェポンLv3 エクスカリバー 剣 48 400 0~30 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ロンギヌス 槍 80 450 50 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ハルバード 斧 100 500 70 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ファラフレイム 炎 100 500 70 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 フォルセティ 風 50~150 500 50 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 スターダスト 雷 0~200 300 60 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4
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武器/弓 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 (○○s)は攻撃速度です。 補正幅は[ ]でくくっています。 武器/弓 [#s0783ed1] 弓 [#q92912f6] ノーマル [#iefb4410] ユニーク [#ac20170f] インフィニティシリーズ [#infinity] 朱落星シリーズ [#ds] EX [#pc446875] コメント [#dd3301d3] 弓 ノーマル アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 小型の弓 攻撃力2~9(1.20s)射程距離450 敏捷15 50G NPC販売 シンプルな形の小さな弓 強化弓 攻撃力5~8(1.20s)射程距離500 Lv10敏捷20 100G NPC販売 小さい弓に皮を巻いて弾力を増し、威力を強化させた弓 補強された弓 攻撃力6~10(1.20s)射程距離450 Lv18敏捷25 400G NPC販売 小さい弓に各種の補強材を入れ、弾力を増した弓 合成の弓 攻撃力7~15(1.40s)射程距離550 Lv27敏捷35 800G NPC販売 色々な材料を組み合わせて威力と射程距離を延ばした弓 軽い弓 攻撃力6~21(1.40s)射程距離550 Lv34敏捷45 1,500G NPC販売 軽くて誰にも使える弓 中間弓 攻撃力6~26(1.40s)射程距離550 Lv42敏捷60 3,000G NPC販売 小さくも、大きくもない大きさの弓 狩りの弓 攻撃力15~16(1.20S)射程距離500 Lv51力35敏捷65 5,000G NPC販売 狩用で携帯し易く、威力も高い弓 狩猟の弓 攻撃力16~17(1.20s)射程距離500 LV59力42敏捷70 7,000G NPC販売OP付NPC販売 狩りのために作られた弓 重い弓 攻撃力9~41(1.60s)射程距離750 Lv68敏捷80 9,000G NPC販売 少し重いが、それ相応に威力はある弓 長い弓 攻撃力10~43(1.60s)射程距離800 Lv77敏捷100 12,000G 長い射程距離と威力を持つ長い弓 巨大弓 攻撃力11~45(1.60s)射程距離800 Lv85敏捷120 25,000G NPC販売 人の大きさを越える、巨大な弓 小さい戦闘用弓 攻撃力18~26(1.20s)射程距離650 Lv94力61敏捷130 40,000G 戦闘用として特別にデザインされた弓 戦闘用の弓 攻撃力20~28(1.20s)射程距離650 Lv100力72敏捷140 80,000G 戦闘に使う弓。射程距離は短いが、連射速度が速い 長い戦闘用弓 攻撃力22~30(1.20s)射程距離700 Lv108力83敏捷150 120,000G 戦闘用の大きい弓 小型の攻城用弓 攻撃力30~38(1.50s)射程距離750 Lv117力92敏捷160 200,000G 攻城戦で使う弓。城壁を貫くことは出来ないが、城門に大きな衝撃を与えるくらいは出来る 大型の攻城用弓 攻撃力32~40(1.50s)射程距離750 Lv126力101敏捷170 300,000G 石で出来た城壁も貫通する威力を持った弓 小型の弓DX(24型) 攻撃力26~33(1.20s)射程距離450 Lv130敏捷157 50,000G シンプルな形の小さな弓 強化弓DX(30型) 攻撃力29~32(1.20s)射程距離500 Lv150敏捷170 100,000G 小さい弓に皮を巻いて弾力を増し、威力を強化させた弓 補強された弓DX(30型) 攻撃力30~34(1.20s)射程距離450 Lv166敏捷182 200,000G 小さい弓に各種の補強材を入れ、弾力を増した弓 合成の弓DX(32型) 攻撃力35~43(1.40s)射程距離550 Lv184敏捷207 400,000G 色々な材料を組み合わせて威力と射程距離を延ばした弓 軽い弓DX(28型) 攻撃力34~49(1.40s)射程距離550 Lv198敏捷232 600,000G 軽くて誰にも使える弓 中間弓DX(28型) 攻撃力34~54(1.40s)射程距離550 Lv214敏捷270 800,000G 小さくも、大きくもない大きさの弓 狩りの弓GDX(38型) 攻撃力39~40(1.20s)射程距離500 Lv232力157敏捷282 1,200,000G 狩用で携帯し易く、威力も高い弓 狩猟の弓GDX(38型) 攻撃力40~41(1.20s)射程距離500 Lv248力163敏捷295 1,600,000G 狩りのために作られた弓 重い弓LX(40型) 攻撃力41~73(1.60s)射程距離750 Lv266敏捷320 2,000,000G 少し重いが、それ相応に威力はある弓 長い弓LX(40型) 攻撃力42~75(1.60s)射程距離800 Lv284敏捷370 2,400,000G 長い射程距離と威力を持つ長い弓 巨大弓LX(48型) 攻撃力43~77(1.60s)射程距離800 Lv300敏捷420 3,600,000G 人の大きさを越える、巨大な弓 小さい戦闘用弓GDX(42型) 攻撃力42~50(1.20s)射程距離650 Lv318力191敏捷445 5,000,000G 戦闘用として特別にデザインされた弓 戦闘用の弓GDX(42型) 攻撃力44~52(1.20s)射程距離650 Lv330力208敏捷470 7,000,000G 戦闘に使う弓。射程距離は短いが、連射速度が速い 長い戦闘用弓GDX(42型) 攻撃力46~54(1.20s)射程距離700 Lv346力224敏捷495 9,000,000G 戦闘用の大きい弓 小型の攻城用弓XLS(40型) 攻撃力60~68(1.50s)射程距離750 Lv364力238敏捷520 12,000,000G 攻城戦で使う弓。城壁を貫くことは出来ないが、城門に大きな衝撃を与えるくらいは出来る 大型の攻城用弓XLS(40型) 攻撃力62~70(1.50s)射程距離750 Lv382力251敏捷545 24,000,000G 石で出来た城壁も貫通する威力を持った弓 小型の弓Ultimate(35型) 攻撃力50~62(1.20s)射程距離525 Lv400敏捷470 500,000G 現在ロト限定 シンプルな形の小さな弓 強化弓Ultimate(45型) 攻撃力53~61(1.20s)射程距離575 Lv427敏捷494 1,000,000G 現在ロト限定 小さい弓に皮を巻いて弾力を増し、威力を強化させた弓 補強された弓Ultimate(45型) 攻撃力54~63(1.20s)射程距離525 Lv448敏捷517 2,000,000G 現在ロト限定 小さい弓に各種の補強材を入れ、弾力を増した弓 合成の弓Ultimate(48型) 攻撃力61~74(1.30s)射程距離600 Lv472敏捷564 4,000,000G 現在ロト限定 色々な材料を組み合わせて威力と射程距離を延ばした弓 軽い弓Ultimate(42型) 攻撃力60~80(1.30s)射程距離600 Lv491敏捷611 6,000,000G 現在ロト限定 軽くて誰にも使える弓 中間弓Ultimate(42型) 攻撃力60~83(1.30s)射程距離600 Lv513敏捷682 8,000,000G 現在ロト限定 小さくも、大きくもない大きさの弓 狩りの弓Ultimate(57型) 攻撃力65~71(1.20S)射程距離575 Lv537力478敏捷605 12,000,000G 現在ロト限定 狩用で携帯し易く、威力も高い弓 狩猟の弓Ultimate(57型) 攻撃力66~75(1.20s)射程距離575 LV559力497敏捷629 16,000,000G 現在ロト限定 狩りのために作られた弓 重い弓Ultimate(60型) 攻撃力71~109(1.50s)射程距離800 Lv583敏捷776 20,000,000G 現在ロト限定 少し重いが、それ相応に威力はある弓 長い弓Ultimate(60型) 攻撃力69~114(1.50s)射程距離820 Lv607敏捷870 24,000,000G 現在ロト限定 長い射程距離と威力を持つ長い弓 巨大弓Ultimate(72型) 攻撃力70~116(1.50s)射程距離820 Lv629敏捷964 36,000,000G 現在ロト限定 人の大きさを越える、巨大な弓 小さい戦闘用弓Ultimate(63型) 攻撃力73~81(1.20s)射程距離700 Lv653力586敏捷911 50,000,000G 現在ロト限定 戦闘用として特別にデザインされた弓 戦闘用の弓Ultimate(63型) 攻撃力75~83(1.20s)射程距離750 Lv100力72敏捷140 70,000,000G 現在ロト限定 戦闘に使う弓。射程距離は短いが、連射速度が速い 長い戦闘用弓Ultimate(63型) 攻撃力91~102(1.20s)射程距離800 Lv691力690敏捷1005 90,000,000G 現在ロト限定 戦闘用の大きい弓 小型の攻城用弓Ultimate(60型) 攻撃力91~102(1.40s)射程距離800 Lv715力732敏捷1052 120,000,000G 現在ロト限定 攻城戦で使う弓。城壁を貫くことは出来ないが、城門に大きな衝撃を与えるくらいは出来る 大型の攻城用弓Ultimate(60型) 攻撃力93~104(1.40s)射程距離800 Lv740力774敏捷1099 240,000,000G 現在ロト限定 石で出来た城壁も貫通する威力を持った弓 ユニーク アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 シャープベンダー 攻撃力2~9(1.20s)射程距離700 Lv70敏捷15 500G ダメージ+95% 移動速度+25%攻撃速度+36% 集中力+18% 小さいが実用的な弓。何よりも連射が可能なこと、便利な携帯性、そして繊細な操縦が可能で無限の潜在能力を引き出せる ストーンボウ 攻撃力7~15(1.40s)射程距離800 Lv77敏捷35 8,000G ダメージ+70% ノックアウト攻撃+25% 魔法弾丸 矢の代わりにスリングの弾丸である石や火炎瓶などを付けて打てるように作られた弓。射程距離はやや短いものの、威力的な弾丸が使える ファルコタロン 攻撃力15~16(1.20s)射程距離750 Lv151力38敏捷65 50,000G 命中率補正値大幅向上 風ダメージ1~2 スタン3Frame減少限界CP+10 スキルレベル+2 鷹の爪の様に鋭く、絶対的な命中率を誇る弓。この弓から撃たれた矢は羽が生えたかの如く、不思議な形で飛んでいく ゴア・スバウト 攻撃力20~28(1.20s)射程距離900 Lv163力70敏捷140 1,600,000G 最小ダメージ+5 最大ダメージ+10 ダメージ+50%敵に与えたダメージ4%を体力吸収 CP獲得ボーナス40%闇ダメージ18~31 呪い17秒 戦場の血があっちこっち染み込んでいる、殺戮者の弓。普通の矢ではなく、まるで血しぶきの様に弾丸を発射する レンジャース・ギア 攻撃力10~43(1.60s) 射程距離1000 Lv166敏捷100 2,400,00G ダメージ+110% 最大ダメージ+20 攻撃速度+35%風属性抵抗+15% 最大HP+16魔法アイテムドロップ確率+15% ハンターやストライダーなら誰でも欲しがるロングボウ。連射と威力において他のロングボウを遥かに凌駕する セブンペア(?型) 攻撃力45~52(1.20s)射程距離450 Lv424敏捷157 G ダメージ+77% 力+77 運+77魔法アイテムドロップ確率+33% 光ダメージ1〜775秒の間命中,回避低下ターゲットの水抵抗を40%弱化させる。 数字の7模様を対称に配列したような姿のため、この弓は幸運をもたらしてくれると知られている ウォーターメロン(?型) 攻撃力48~51(1.20s)射程距離500 Lv455敏捷170 G ダメージ+80% 致命打発動確率+10%攻撃速度+50% 水ダメージ77〜85 コールド8Frame水属性ダメージ吸収25% 火属性抵抗+50% 緑色の弓身に描かれている縞模様は、まるでスイカを連想させる。武器の能力は冷たいスイカのように軽快である スレンダーボウ(?型) 攻撃力49~53(1.20s)射程距離450 Lv489敏捷182 G 知識+1/Lv4 防御力+50% 防御力+15CP獲得ボーナス6%ターゲットの火抵抗を70%弱化させる。動物型キャラクターに追加で50%のダメージを与える。 糸のように細い弓づるのせいで弓の威力を過小評価しやすいが、巨大蜘蛛の糸を何十筋ずつも結って作られたことを知ると皆びっくりするだろう アブソリュートゼロ(?型) 攻撃力57~65(1.40s)射程距離550 Lv503敏捷207 G ダメージ +100% 減少限界CP+50 闇ダメージ60〜60呪い4秒 コールド攻撃+3%(25s) 大地属性抵抗+20%水属性攻撃力を25%強化させる。 弓の弓柄内部に、絶対零度に近い程の魔法の水晶球を入れて作った弓。この弓で撃った矢が弓づるから離れる際には、その魔法水晶球の冷たいオーラが矢へと移っていくそうだ ハイフィデリティ(?型) 攻撃力56~71(1.40s)射程距離550 Lv535敏捷232 G 知識+185 致命打発動確率+40%命中率補正値大幅向上 火ダメージ133〜140アイテムリロードタイム-100%動物型キャラクターに追加で30%のダメージを与える。 繊細な細工を経て誕生した弓。撃つ者によっては100%の命中率が期待されるほど精巧である カリビアンアズール(?型) 攻撃力56~76(1.40s)射程距離550 Lv551敏捷270 G ダメージ+120% 最小ダメージ+14 光ダメージ1〜2002秒の間命中,回避低下 水属性抵抗+25%ターゲットの火抵抗を20%弱化させる。動物型キャラクターに追加で30%のダメージを与える。 火山島周辺の綺麗な海の青色に色付けされた弓。空と海が区分できないほど青い場所の色を真似して塗装した青いペイントには眩しい日差しと涼しい海、暑い砂浜の力が盛り込まれた ハランの弓(?型) 攻撃力58~59(1.20s)射程距離500 Lv585力157敏捷282 G ダメージ+120% 敏捷+70 ポーション回復速度25%増加大地属性ダメージ吸収10% 魔法属性ダメージ吸収5%ターゲットの水抵抗を15%弱化させる。 遠い国の勇敢な青年たちが使用したと伝えられる重い弓。鋭い外見からその気迫が感じられる 六糸烈撃弓(?型) 攻撃力59~60(1.20s)射程距離500 Lv600力163敏捷295 G 力+135 命中率+5% 闇ダメージ357〜357呪い4秒 攻撃速度+15% 光属性抵抗+35%ターゲットの魔法抵抗を15%弱化させる。 六つの特殊な糸を結って作られた弓弦を使用した弓 千鈴の弓(?型) 攻撃力67~99(1.60s)射程距離750 Lv604敏捷320 G ダメージ+150% 知恵+75 風ダメージ65〜100スタン16Frame 風属性抵抗+40% HP回復+(60/10s)ターゲットの光抵抗を25%弱化させる。 枝の内側にも、外側にも数多くの小さな鈴が付いている武器。弓を引く際に響く清明な音はこの鈴から出てくるものである エックスバンド(?型) 攻撃力68~101(1.60s)射程距離800 Lv669敏捷370 G ダメージ+150% 致命打発動確率+2% 水ダメージ180〜200コールド3Frame 火属性ダメージ吸収15%ターゲットの水抵抗を33%弱化させる。火属性攻撃力を15%強化させる 弓の先端がX文字に分かれているユニークな形の弓。弓弦を2つ掛けることができるが、各弓弦もX文字模様のようにして交差させて撃つ 力の弓(?型) 攻撃力69~103(1.60s)射程距離800 Lv663敏捷420 G 力+1/Lv2 最大CP+35% 決定打発動確率+2%集中力+60%攻撃を受けると 10%の確率でダメージの25%を応急処置動物型キャラクターに追加で30%のダメージを与える 同じ職人が作った双子弓に比べ、力を中心とした魔法が掛けられている弓。その職人は双子の甥たちのために弓を作ったと伝わる ハープニードル(?型) 攻撃力61~69(1.20s)射程距離650 Lv691力191敏捷445 G ダメージ+180% 命中率+5% 風ダメージ140〜280スタン1Frame 水属性攻撃力を20%強化させるターゲットの火抵抗を10%弱化させる動物型キャラクターに追加で75%のダメージを与える 弓弦にハープに使用される鋭い糸を使用し、弦をはじく際に発生する真空の隙間を利用した併行攻撃も可能な恐るべき武器 デビルマシンガン(?型) 攻撃力63~71(1.20s)射程距離650 Lv694力208敏捷470 G ダメージ+200% 最大HP+300 攻撃速度+15%火ダメージ45〜52 コールド抵抗+20%ターゲットの水抵抗を15%弱化させる。 悪魔の弓。持主に強力な体力と素晴らしいスピードをもたらしてくれる 知識の弓(?型) 攻撃力65~73(1.20s)射程距離700 Lv722力224敏捷495 G 知識+1/Lv2 カリスマ+120 3秒毒ダメージ75〜80武器破壊攻撃+4%(5s) 致命打抵抗+30%動物型キャラクターに追加で50%のダメージを与える。 古代エリプトで錬金術の鍛冶屋が作った双子弓の内の一つ。持主に知識の力を与えることを目的として製作された 角の弓(?型) 攻撃力84~92(1.50s)射程距離750 Lv749力238敏捷520 G ダメージ+250% 減少限界CP+50 CP獲得ボーナス6%鎧破壊攻撃+2%(10s) 魔法抵抗+15% スキルレベル+4 桑と竹、くぬぎを使用して枠を作り、内側には水牛の角、外側には牛の背筋をつけて、にべにかわで接着させた後、木の皮で整えた複合湾曲弓 ブレイズデバイス(?型) 攻撃力86~94(1.50s)射程距離750 Lv784力251敏捷545 G ダメージ+210% 防御力+18 攻撃速度+15%火属性抵抗+40% 火属性攻撃力を30%強化させる。ターゲットの火抵抗を15%弱化させる 火と光を発射するために作られた道具。通常の矢を装填して撃っても、わずかな魔法力さえ加われば、威力のある魔法矢へと変身する 一網打尽(?型) 攻撃力86~94(1.50s)射程距離750 Lv680力251敏捷545 G ターゲット即死確率+2% ダメージ+210%攻撃速度+20% 敏捷+185 命中率+8%スキルレベル+3 致命打発動確率+15% 目の前にいる全ての敵に向けて一斉攻撃!彼らの最後の呼吸さえも突き通す弓だ インフィニティシリーズ アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 インフィニティボウ1 攻撃力20~32(1.30s)射程距離800 Lv100敏捷50 0G 力 +70 ダメージ +70% 攻撃速度 +10%決定打発動確率 +1% 水ダメージ 25~25 コールド 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人サーベンがデザインした弓で、「純粋な姿」を具現化したもの。レベル1 エハド級の武器職人の技術で作られたインフィニティボウ インフィニティボウ2 攻撃力37~45(1.30s)射程距離800 Lv200敏捷100 0G 力 +80 ダメージ +80% 攻撃速度 +10%決定打発動確率 +1% 水ダメージ 50~50 コールド 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人サーベンがデザインした弓で、「純粋な姿」を具現化したもの。レベル2 シュナイム級の武器職人の技術で作られたインフィニティボウ インフィニティボウ3 攻撃力40~59(1.30s)射程距離800 Lv300敏捷200 0G 力 +90 ダメージ +90% 攻撃速度 +15%決定打発動確率 +1% 水ダメージ 75~75 コールド 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人サーベンがデザインした弓で、「純粋な姿」を具現化したもの。レベル3 シャロシュ級の武器職人の技術で作られたインフィニティボウ インフィニティボウ4(?型) 攻撃力54~62(1.30s)射程距離800 Lv400敏捷250 0G 力 +100 ダメージ +100% 攻撃速度 +20%決定打発動確率 +3% 水ダメージ 100~100 コールド 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人サーベンがデザインした弓で、「純粋な姿」を具現化したもの。レベル4 アルバ級の武器職人の技術で作られたインフィニティボウ インフィニティボウ5(?型) 攻撃力58~66(1.30s)射程距離800 Lv400敏捷250 0G 力 +120 ダメージ +120% 攻撃速度 +20%決定打発動確率 +3% 水ダメージ 125~125 コールド 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人サーベンがデザインした弓で、「純粋な姿」を具現化したもの。レベル5 ハメスィ級の武器職人の技術で作られたインフィニティボウ インフィニティボウ6(?型) 攻撃力62~80(1.30s)射程距離800 Lv500敏捷300 0G 力 +140 ダメージ +140% 攻撃速度 +25%決定打発動確率 +4% 水ダメージ 150~150 コールド 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人サーベンがデザインした弓で、「純粋な姿」を具現化したもの。レベル6 シェイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティボウ インフィニティボウ7(?型) 攻撃力66~84(1.30s)射程距離800 Lv500敏捷300 0G 力 +160 ダメージ +160% 攻撃速度 +25%決定打発動確率 +4% 水ダメージ 175~175 コールド 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人サーベンがデザインした弓で、「純粋な姿」を具現化したもの。レベル7 シュブア級の武器職人の技術で作られたインフィニティボウ インフィニティボウ8(?型) 攻撃力70~89(1.30s)射程距離800 Lv600敏捷400 0G 力 +180 ダメージ +180% 攻撃速度 +30%決定打発動確率 +5% 水ダメージ 200~200 コールド 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人サーベンがデザインした弓で、「純粋な姿」を具現化したもの。レベル8 シュモナ級の武器職人の技術で作られたインフィニティボウ インフィニティボウ9(?型) 攻撃力75~94(1.30s)射程距離800 Lv600敏捷400 0G 力 +200 ダメージ +200% 攻撃速度 +30%決定打発動確率 +5% 水ダメージ 225~225 コールド 5Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人サーベンがデザインした弓で、「純粋な姿」を具現化したもの。レベル9 テイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティボウ インフィニティボウ‘純粋’(?型) 攻撃力96~104(1.30s)射程距離800 Lv700敏捷500 0G 力 +250 ダメージ +250% 攻撃速度 +40%決定打発動確率 +6% 水ダメージ 250~250 コールド 5Frame 致命打発動確率 +10% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人サーベンがデザインした弓で、「純粋な姿」を具現化したもの。レベル10 エセル級の武器職人の技術で作られた最終形態のインフィニティボウ 朱落星シリーズ アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 破滅の光弓(?型) 攻撃力54~62(1.30s)射程距離800 Lv400 G ダメージ+120% 攻撃速度 +20% 力 +1/Lv3人間型キャラクターに追加で20%のダメージを与える。 移動速度 +25% 「赤き空の日」に地上に落ちた無数の星々から、特殊な性質を持った星を厳選し、製錬した14の武器の1つ。‘破滅’を象徴する。高原に巣食うハイランダーたちを退治するために、ブルン王国主導で作られた特別な武器。破滅の光という名前の通り、非常に強力な光の矢を射るため、並大抵の者では扱えない EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank10-EX 小型の弓 攻撃力7~13(1.20s)射程距離450 敏捷15 G 火ダメージ4~6 集中力+50% 特殊な魔力が込められた小型の弓。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通の小型の弓と同じになる Rank10-EX 強化弓 攻撃力13~17(1.20s)射程距離500 Lv25敏捷20 G 火ダメージ7~10 集中力+40% 特殊な魔力が込められた強化弓。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通の強化弓と同じになる Rank9-EX 補強された弓 攻撃力21~24(1.20s)射程距離450 Lv50敏捷25 G 火ダメージ15~23 集中力+30% 特殊な魔力が込められた補強された弓。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通の補強された弓と同じになる Rank9-EX 合成の弓 攻撃力31~37(1.40s)射程距離550 Lv75敏捷35 G ダメージ+40% 火ダメージ15~23 集中力+30% 特殊な魔力が込められた合成の弓。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通の合成の弓と同じになる Rank8-EX 軽い弓 攻撃力33~38(1.40s)射程距離550 Lv100敏捷45 G ダメージ+40% 火ダメージ20~28 集中力+30% 特殊な魔力が込められた軽い弓。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通の軽い弓と同じになる コメント 矢の情報は武器/矢を参照。 コメント休止中。 Sorry, This 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武器一覧(通常武器) 大剣 ハンマー 斧 剣 盾 トンファー 太刀 弓 槍 エアシューズ アイスレイピア ナイフ 杖 大鎌 竪琴 鞭 爪 扇 棍 ナイトランス 魔鍵 武器一覧(複合武器) ハルバード アックスソード ソードハープ 暗殺シューズ シールドスピア 仕込み杖 武器情報 習得アビリティ一覧 アビリティ詳細 武器情報 装備部位 能力基準値(10レベル武器の能力値) P T S 手 2 3 5 武器を装備することにより、能力値が上昇します。なお、「何も武器を装備していない状態」にすることはできません。 武器を装備することによって上昇する能力値は、各能力ごとに下記の公式で算出されます。(端数切捨)武器能力値 = 能力基準値 ÷ 10 × 武器レベル 能力基準値は10レベル武器の能力値であり、キャラクター作成時に所持している武器の能力値となります。キャラクター作成時は、この値にルーツ、ジョブ、そして防具による能力値修正を加えた値が初期能力値となります。 装備部位「手」の武器は、それぞれ一度に2つまで装備可能です。また装備部位「足」の武器は、装備部位「手」の武器とはまた別個に装備可能です。(例)右手に大剣、左手にハルバード、足に暗殺シューズ、等。 習得アビリティ一覧 この武器を装備する事で使用可能になる、アビリティの一覧表です。 武器アビリティを習得し使用するには、対象となる武器の熟練度を100にする必要があります。 両手や足に武器を装備している場合は、その組み合わせを纏めて一つの武器として扱い、熟練度が設定されます。(例)ハンマーと斧を装備した場合「ハンマー+斧」の熟練度が99以下 → 武器アビリティが全て使用不可能。「ハンマー+斧」の熟練度が100 →ハンマーと斧の武器アビリティが使用可能。 レベル アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 10 キーストーム 遠 プラスワン プラスワン S+3ダメージ(Lv20で強化) T+5ダメージ(Lv15で強化) T+11ダメージ(Lv13で強化)(Lv26で強化) KO効果:封印 11 リペアキー 遠 GUTS減らない キュア P+28回復(Lv19で強化) S+38回復(Lv14で強化)(Lv23で強化) S+59回復(Lv16で強化) 初期GUTS消費 50 13 キーストーム6強化 キーストームのアクション6を「T+11ダメージ」から「T+17ダメージ」に。 14 リペアキー5強化 リペアキーのアクション5を「S+38回復」から「S+74回復」に。GUTS消費が「70」に。 15 キーストーム5強化 キーストームのアクション5を「T+5ダメージ」から「T+10ダメージ」に。 16 リペアキー6強化 リペアキーのアクション6を「S+59回復」から「S+82回復」に。GUTS消費が「80」に。 18 シャドウロック 遠 必中 【3マヒ】 【防御封じ】 T+15ダメージ(Lv22で強化) SS+52ダメージ KO効果:捕縛 19 リペアキー4強化 リペアキーのアクション4を「P+28回復」から「P+62回復」に。GUTS消費が「100」に。 20 キーストーム4強化 キーストームのアクション4を「S+3ダメージ」から「S+14ダメージ」に。 22 シャドウロック5強化 シャドウロックのアクション5を「T+15ダメージ」から「T+30ダメージ」に。 23 リペアキー5強化 リペアキーのアクション5を「S+74回復」から「S+121回復」に。GUTS消費が「120」に。 25 フレイムブリンガー 遠 プラスワン 【炎】 P+10ダメージ S+22ダメージ S+53ダメージ KO効果:戦闘不能 26 キーストーム6強化 キーストームのアクション6を「T+17ダメージ」から「T+30ダメージ」に。 アビリティ詳細 キーストーム(KO効果:封印) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル10武器熟練度100 遠距離 2 鍵群練成 プラスワン ? ? 3 鍵群練成 プラスワン ? ? 4 鍵射撃 S+3ダメージ レベル20 S+14ダメージ 5 鍵群掃射 T+5ダメージ レベル15 T+10ダメージ 6 全鍵一斉発射 T+11ダメージ レベル13 T+17ダメージ レベル26 T+30ダメージ リペアキー(初期GUTS消費:50) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル11武器熟練度100 遠距離 2 呪力完成 GUTS減らない ? ? 3 浄化の鍵 キュア ? ? 4 出血停止 P+28回復 レベル19 P+62回復GUTS消費「100」に 5 傷口を塞ぐ S+38回復 レベル14 S+74回復GUTS消費「70」に レベル23 S+121回復GUTS消費「120」に 6 魔鍵縫合 S+59回復 レベル16 S+82回復GUTS消費「80」に シャドウロック(KO効果:捕縛) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル10武器熟練度100 遠距離 2 背中を向ける 必中 ? ? 3 武器の影に投げる 【3マヒ】 ? ? 4 足の影に投げる 【防御封じ】 ? ? 5 胴の影に投げる T+15ダメージ レベル22 T+30ダメージ 6 頭の影に投げる SS+52ダメージ ? ? フレイムブリンガー(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル25武器熟練度100 遠距離 2 広がる獄炎 プラスワン ? ? 3 消えざる炎 【炎】 ? ? 4 火炎の拳 P+10ダメージ ? ? 5 獄炎奔流 S+22ダメージ ? ? 6 フレイム・ドラゴン S+53ダメージ ? ?
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トップページ 武器の命中率について 武器の命中率について [#m38bf813] 命中率計算法 [#j3b6825f] 命中とステータス上昇の関係 [#z5f1e735] 武器の命中率を上げる方法 [#wd1363ae] 対人やモンスターとの戦闘の際、攻撃ダメージを与えられる確率として 武器の命中率が重要な要素になります。 通常ドロップで手に入る武器の命中補正は-15~+15の物です。 命中率+15の場合、命中率が+15%UPされるという事です。 天上碑では命中率が+の武器は力、-の武器は熟練を上げるために必要になるので 命中率が+と-両方の武器が必要になります。 命中率計算法 プレーヤーはデフォルトで70%の命中率を持っています。 つまり+30の武器をつけた場合、プレーヤーの命中率は100%となり 逆に-30の武器をつけた場合、プレーヤーの命中率は40%となります。 この命中率は武技や連撃にも適用されます。 命中とステータス上昇の関係 天上碑では攻撃の命中によって力のステータスが上がり 攻撃の空振りによって熟練度のステータスが上がります。 単純に命中率の高い武器だけあれば良いというわけではないのでご注意下さい。 武器の命中率を上げる方法 アイテム課金の中級命中上昇符を使う事によって最高+21まで上げられます。 派閥本陣(城)の鍛冶屋の改造で救丸丹を使って補正を上げられます。 改造には鍛冶屋の開発が必要になり開発200で+18、開発400で+21 開発600以降極低確率で+24、800で+27・・・との改造ができます。 また+21の物を改造すると50%の確率で+18になり、50%の確率で消失されます。 青海省西寧道具屋において武器改造クエストで命中率を+18まで上げられます。 ただし命中率Nと+18の物は改造できず、重量は5減~5増間で増寄りランダムで生成されます。 18羅漢クエストにおいて2段変身+18~5段変身+27まで命中率を付与する事ができます。(段位参照) 換骨奪胎クエストにおいて6段変身にて+30補正を命中率に付与する事ができます。 総アクセス数 -