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アリスは、本部のクロウ・ランチェスターの従兄妹。(叔父と姪という説もある)第二世代型ゴッドイーターで、ルーマニア支部第一部隊へ配属された後、神崎ユイとともに、ディアス・ピター堕天種を討伐した後、ディアス・ピター神公種戦も勝利している。女性だが、真面目で勤勉な性格だ。神機は、シアーズボウ「ライアンソークル」。銃身は、レイガン。装甲は、シールド。灰域発生後、p97偏食因子からp97c偏食因子を持つ。エンゲージ名は、白き霧の女神。 コアエンゲージ名は、息吹きを冠する賢者。
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蘇芳が亜空間から取り出す対戦車ライフル。 14.5mm弾を用いるボルトアクション式ライフル。 無駄にディテールが細かい。 蘇芳が取り出す度に弾は装填されて1発、ポケットに5発入っている。 銃自体はメンテナンスが必要な模様。 対G究極兵器として使うことが出来る。 スペック 銃身長 1,350mm 使用弾薬 14.5x114mm 装弾数 1発 作動方式 ボルトアクション式単発 全長 1,966mm 重量 17.44kg 銃口初速 1,012 m/s (3,319.3 ft/s) 有効射程 400m
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登録日:2010/03/19(金) 20 27 07 更新日:2024/06/23 Sun 11 24 39 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 5.56mm FN GTAVCS M249 M60の後継 MAG MINIMI SIREN2 かわいい かわいい ←名前だけ ハンヴィー ヘビーアームズ マシンガン ミニミ ライトマシンガン 三沢三佐御用達 傑作 兵器 分隊支援火器 名銃 床井雅美 暁美ほむら 機関銃 汎用機関銃 秘密兵器 空冷式 米軍 美脚 軍事 軽機 軽機関銃 銃 小さくてどこか和み系の銃 んなわけあるか! ミニミ軽機関銃とはベルギーのFN社が開発した、分隊支援用の軽機関銃である。 日本やアメリカでは分隊単位で配備されている。 因みに「MINIMI」とはフランス語で「ミニ・ミトラィユーズ(Mini-mitrailleuse)」で、ミニ・マシンガンを意味する。 ミニミ軽機関銃の性能 種別 分隊支援火器 設計 1982年〜 製造 1984年〜 口径 5.56mm 銃身 465mm 全長 1038mm 重量 6.9kg(無装填時) 10kg(M27リンク200発装填時) 使用弾薬 5.56mm×45弾 弾数 100または200発(M27リンク) 30発(M16用マガジン) 発射方式 ガス圧力 発射速度 725発/min(ベルト) 1000発/min(マガジン) 有効射程 1000m 想定使用条件 800m(伏射) 600m(肩撃ち) ミニミ軽機関銃はFN MAGを元に設計され、従来と比べ軽量化に成功している。 このお陰で一人あたりの所持弾数を増やすことができるようになった。 また、弾薬が切れ、ベルトリンク給弾が出来ない場合は、分隊員のM16(小銃)のマガジンを代用することが出来るという優れ物。頻繁に作動不良を起こすので、緊急時にしか使用しないらしいが 普段は分離式弾帯(M27リンク)を使用する。 冷却方式は空冷式となっている為、銃身の交換が簡単である。 サプレッサーも取り付けられるが、オーバーヒートを起こしてすぐ使えなくなるためそれほど活用されない。 その他にも二脚が標準装備となっていて、アメリカや日本では三脚を使用している。 こういった様々な利点から各作戦で多用され、高い評価を得ている。 その為、多数の派生型や改造型が存在する。 分隊支援火器では分隊を構成するため、相互性や互換性が必要である。 ヨーロッパでは自国の「LSW(ライト・サポート・ウェポン)」を多く採用していた。しかしマガジン給弾であることや火力の限界により、ベルトリンク給弾式のMINIMIを採用するに至った。 米軍が採用に至った理由としてM16マガジンとの共通だけでなく、ベルトリンク給弾構造だったからだ。 しかしM16と共通化したため、兵士はM16とMINIMIの両方の訓練が必要とされることになり、軍と兵士の負担になる結果となった。 また、いかにもな「私はマシンガンです」という見た目のため、機関銃手が敵から真っ先に狙われやすいという問題もある。 (もっとも、これはミニミに限ったことではないが) 自衛隊では高機動車(HMY)や軽装甲機動車(LAV)に搭載されている。 89式5.56mm小銃との弾薬の共通化を図り、62式7.62mm機関銃の後継として採用された。 ◎派生型一覧 ◆M249 para 空挺用。折り畳み式の銃床と短いバレルが特徴である。様々な局面に対応出来るようにコンパクトに仕上げられている。 ◆M249E5 恐らく派生型の中で一番改造されている。 M249(後述)を元に、ピカティニー・レールをフィードカバーの上に取り付け、フォアグリップを装着し、銃身を詰め、空挺式の折り畳み可能なM5に改修したタイプ。 その他にも軽量化の為に、M16マガジン用ポートを廃止したり、三脚が使えなくなったりしている。 ◆Mk46 Mod1 アメリカ特殊作戦軍が採用しているタイプ。 M249E5に似ているがハンドガードがレール型になったりと多少の改良が施されている。 ◆Mk48 Mod0 ミニミ軽機関銃の使用弾薬を7.62mm×51mm弾に換えたタイプ。 Navy SEALs(アメリカ特殊作戦軍の下級組織)のように特殊な潜入任務を行う部隊では、少数対多数の戦闘が発生する可能性が高く、従来の弾薬では威力不足であった為開発された。 ◎各国の改造型 ◆M249 アメリカ陸軍、海兵隊で採用されている。 加熱対策として銃身にカバーを付けていること以外は、ミニミ軽機関銃と変わらない。 四世代作られている。現行は四世代目。 ◆L108A1(L110A1) 前者がSAW用で後者が空挺用としてイギリス陸軍で使われている。 昼夜両用の光学サイトが取り付けられている。 ◆5.56mm機関銃MINIMI 住友重機械工業がライセンス生産した物で、各自衛隊が配備している。 陸上自衛隊では2009年度までに4049丁確保し、航空自衛隊では基地警備隊やUH-60Jの自衛用として配備され、海上自衛隊も護衛艦に搭載している。 M249と同様にカバーを取り付けている。 そして2013年に本銃最低1000挺を含む自衛隊機関銃全般の強度偽装問題が発覚。 これまでも現場からジャムりやすいなど不評はあったがついに原型のデッドコピーということが公式に明らかになった。 住友重機は「弊社の技術では防衛省基準を満たせない」とアナウンス、指名停止処分を受ける。再度調達が行われているが欠点が是正されたかは不明。 62式言うこと聞かん銃から解放されたはずの陸上自衛隊を待っていたのはまたしてもジャムおじさんだったのだ… 他にもカナダ、ニュージーランド、フランス、オランダ、イスラエル、ネパール、スウェーデンで採用されている。 ほとんどの戦争ゲームで見かけることができる(ミニミ開発前を舞台にしている場合を除く)。大体が威力、弾数は共に高いがその分弾切れは早く、なおかつ狙いがぶれる。そのため敵のいるところへ弾幕とするか、集中砲火などで使用する。 しかしゲームシステム上、慣れてしまえば高威力とその魅力的な弾数から狙撃と大量の敵を排除する弾幕と、便利に使うことも可能。 現在米海兵隊はM27 IARを順次投入し、M249から切り換えられる予定。 しかし全てのM249を退役させる訳ではなく、各中隊の要として残し、作戦内容でM249とM27を使い分けているらしい。 M27はH&K HK416のバリエーションであるため、軽量であり、敵から見て機関銃手と小銃手の見分けがつきにくいという長所があるが、 銃身交換機能がないため連続発射能力に劣り、装弾数が少ない(C-MAGを使えばカバー可能)という短所もあり、M249を完全に置き換えることはできない。 M249はまだまだ米兵を支え続けるようだ。 2012年にイギリス・ニュージーランド両軍で7.62mm仕様のMINIMIが採用されたようだ。 追記、修正は名前に騙されないようしながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SIREN2はこいつで何回三沢さんに蜂の巣にされたことか… -- 名無しさん (2013-12-07 12 21 11) 例のデータ改竄したミニミは改修でどうにかなるんだろうか? -- 名無しさん (2013-12-26 23 00 16) ↑「どうせ有事になっても出動命令出ないんだし、実戦で撃つことなんかないだろう」と思ってごまかしたんだろうな。 -- 名無しさん (2013-12-26 23 43 35) 62式もそうだがほんと住友は碌な機銃造らんなorz -- 名無しさん (2014-01-21 03 22 22) 改竄の件、続報ないけどどうするのかな?住友に無償修理させるべきだとは思うけど。 -- 名無しさん (2015-11-21 14 51 34) 名前 コメント
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右腕に砲身を備え、両肩に巨大な鉤爪のついたもう一対の腕を持つ鬼神のような風貌のアラガミ。 ヤクシャ達を統率する存在と目されており、彼らより一回り大きな体躯を持つ。 「ヤクシャ・ラージャ」で「ヤクシャの王」という意味。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆属性:【火】・【氷】・【雷】 ◆部位防御力 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 白 白 白 白 白 白 白 白 火花 破壊後 白 白 白 白 白 白 白 白 火花 剛爪 破壊前 火花 火花 赤 赤 赤 火花 火花 火花 火花 破壊後 火花 火花 赤 赤 赤 火花 火花 火花 火花 肩鎧 破壊前 緑 緑 赤 赤 赤 緑 緑 緑 火花 破壊後 緑 緑 赤 赤 赤 緑 緑 緑 火花 上半身 赤 赤 緑 緑 緑 赤(白) 赤(白) 赤(白) 火花 銃身 緑 緑 緑 緑 緑 緑 緑 緑 火花 内腕 緑 緑 緑 緑 緑 緑 緑 緑 火花 下半身 赤 赤 赤 赤 赤 赤 赤 赤 火花 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 非物理属性は墓石銃のLレーザーで確認。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 短い ヴェノム 標準 封神 探知タイプ(未確定) 視界がかなり広い(サリエル種並)。反面聴覚は鈍め。 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 爆散宝玉 -% 破砕・神 何かに当ると爆発する弾 光柱召玉 -% 貫通・破砕・神 敵に当ると光の柱を発生させる誘導弾 鬼神封玉 -% 破砕・神 しばらく滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾。封神付与 ◆素材 チャレンジ素材名 【Ch】 夜叉肩鎧 -% 夜叉手甲 -% 夜叉連瓦 -% 夜叉乱糸 -% 夜叉閃射殻 -% 夜叉荒兜 -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 チャレンジ 素材名 【Ch】 頭 夜叉大鋭牙夜叉乱糸 -%-% 剛爪 夜叉手甲夜叉大鉤爪 -%-% 肩鎧 夜叉連瓦夜叉肩鎧夜叉閃射殻 -%-%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 頭 神以外の属性に弱い。非常にもろいが当てづらい 剛爪 銃と非物理属性はほぼ効かないので、物理属性が高い剣が有効 肩鎧 剣が有効。銃だと正面からでは当てづらい 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 Ch 慈悲なき守護神 贖罪の街 ヤクシャx3 ダウンロードミッション Ch 鬼神演武 嘆きの平原 シユウx3 ダウンロードミッション Ch アソートメント エイジス ラーヴァナ、カリギュラ、ヤクシャ ダウンロードミッション Ch 百鬼夜行 エイジス ヤクシャx13 ヤクシャを倒した時に低確率でヤクシャの代わりに出現する討伐対象外なので倒してもカウントされないダウンロードミッション 行動パターン(未確定) 内容 詳細・前後の行動 対処法 バックステップ 真後ろに小さく跳ねる。予備動作はないがダメージもない 狙撃 片膝をついて砲身を展開後、正面に光弾を放つ発射前に弾道を示す輪状の照準が現れる砲撃後、排熱動作を取る。近くにいれば捕喰のチャンスしかし、廃熱中に突進に派生することもあるので注意 照準から離れる 爆散宝玉(小) 銃身に光を集めた後、小さく後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、着弾時に小さな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る真正面にいなければ、まず当たることはない 離れる 爆散宝玉(大) 銃身に光を集めた後、後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、着弾時に大きな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取るラージャの背面にいても巻き込まれるので密着に注意 ステップで距離をとる 光柱召玉 上空に砲撃した後、砲撃時の標的の位置に光柱を発生させる出始めの光柱は攻撃判定無し。砲撃後、排熱動作を取る その場から離れる アッパーカット 前方に踏み込んで右爪を大きく振り上げる予備動作が小さく危険な攻撃だが、攻撃範囲はかなり狭い 右側に立たない 突進 右爪を地面に擦りながら標的を狙って突進し、右爪を大きく振り上げる突進する距離はかなり長いうえ、意外と速度も速い。予備動作も短く段階的にしつこく追跡するので、中距離では見た目よりも回避が難しい 引き付けて横にステップ 四連剛爪 爪を振り上げながら四回連続で斜め前方へ移動する移動は右・左・右・左の順に行なう事前に大きく咆哮するので見極めは容易 距離をとるor後方に回り込む 二連剛爪+爆散宝玉 爪攻撃を二回した後、爆散宝玉(大)を撃つ四連が回避できる距離にいれば当たらない。活性時のみ 距離をとる 射撃 銃身から単発の弾を前方に撃つ。砲撃後、排熱動作を取る比較的予備動作は短いが弾速はかなり遅い。活性時のみ ステップ 鬼神連撃 目の前に両爪を叩きつけた後、跳躍して標的に両爪を叩きつけ衝撃波を発生させるさらに自分の周囲に三発の光柱召玉を撃つ最初の跳躍は真後ろにいても正確に狙って跳んでくるステップ回避はシビアだが、ジャンプで衝撃波をかわせるのでそちらを推奨活性時のみ ラージャが跳び上がったらステップまたは走ってジャンプ 活性化 砲身に稲妻をまとう。 上半身の火・氷・雷属性の耐性が低下する。 攻略 鉤爪で近距離攻撃、銃身で遠距離攻撃を行なう。 動きは比較的鈍く体力もさほど高くないが、攻撃力はかなり高い。 同じモーションから別の攻撃に派生する技を持つので、臨機応変に対応すること。 とりわけ、最も隙の多い狙撃から突進に派生する場合は油断すると手痛い一発を浴びるので注視すべきだろう。 活性時の破壊力はかなりのものなので、できれば神属性が高い装甲を装備したい。 砲撃のたびに排熱動作をとるが、意外に隙は短いのでコンボ捕喰ならなんとかできるだろう。 しかし動きを先読みすれば機会は多い。 攻撃範囲が狭い技が多いので、側面や後方に張り付けばさして怖い相手ではない。 むしろ怖いのは多数の仲間を引き連れて登場することである。 高所に多い部位破壊はダウン中に狙うとよいだろう。銃撃での破壊も効果的。 下半身にダメージ蓄積で四つん這いになってダウン。 ショート 基本的に正面には立たないこと。 通常時は張り付いていても大抵の攻撃は1ステップで回避可能。 活性時は攻撃範囲・威力・連撃などがあがり避け切れない事もあるので、ガード推奨。 剛爪には剣しか効かないが、通常でも真横に立てば攻撃は当たるので問題ない。 剛爪結合崩壊後は、後ろからとにかく足を斬ってダウンを狙うと楽になる。 肩、頭はダウン中に狙うか、攻撃の隙に銃で狙撃するといい。 さほど硬くはないので、物理属性の高い刀身を選ぶと良い。 ロング バスター メモ 慈悲なき守護神の部位破壊報酬で大鉤爪出たぞ。剛爪の部位破壊だと思うが低確率かもしれない。 - 名無しさん 2011-07-13 22 17 05 案外、バスターブレード持ってって、チャージのみのもぐらたたきしてると8分くらいで終わる。 - 名無しさん 2011-07-22 13 00 23 墓石が安定してるかな頭も壊しやすいし 部位破壊考えないならショートで刻んだ方が早かったけど - 名無しさん 2011-07-30 09 15 03 柔らか過ぎて直ぐに逃げ出すのが面倒くさいな - 名無しさん 2011-08-03 16 47 43 ショートのホールド大があると楽に爪破壊できます 参考になれば・・・ - 名無しさん 2011-09-23 00 38 59 「ホールドさせれば楽」なんて当たり前すぎて何の情報にもなってないよ - 名無しさん 2011-12-01 12 52 36 ラージャだけだったら弱すぎて話にならないんだろうな - 名無しさん 2011-10-14 12 29 32 デスベア構えてリンドウ、塩、アリサ連れてったら6分弱で終わったわ(慈悲なき守護神) - 名無しさん 2011-12-28 01 18 16 制御ユニットをゴッドイーターで獣剣老陽改で6分 - 名無しさん 2012-03-30 19 16 33 今さら戦ってみた。単体だと確かに弱すぎて話にならない。どっちかというと普通のヤクシャの物量が怖い。でもどっちも頭か上半身にバレット連打すれば簡単に追い払える・・・どういうことなの・・・ - 名無しさん 2012-04-08 18 29 22 数が多いから体力も少なめなんだろう。子分はあまり動き回らないから乱戦の割に倒しやすい。 - 名無しさん 2012-04-29 21 54 27 廃熱じゃなくて排熱だとおもいます - 名無しさん 2013-03-14 22 42 10 名前
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アラガミ名 発生起源 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性: ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 部位名 破壊部位名 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 部位名 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー アサルト ブラスト ショットガン ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 1~3 -% 4~6 -% 7~8 -% 9~11 -% 12~13 -% 14~15 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 部位1 1~3 -% 4~6 -% 7~8 -% 9~11 -% 12~13 -% 14~15 -% 1~3 -% 4~6 -% 7~8 -% 9~11 -% 12~13 -% 14~15 -% 部位2 1~3 -% 4~6 -% 7~8 -% 9~11 -% 12~13 -% 14~15 -% 1~3 -% 4~6 -% 7~8 -% 9~11 -% 12~13 -% 14~15 -% 部位3 1~3 -% 4~6 -% 7~8 -% 9~11 -% 12~13 -% 14~15 -% 1~3 -% 4~6 -% 7~8 -% 9~11 -% 12~13 -% 14~15 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 部位名 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 難易度 ミッション名 フィールド名 難易度 ミッション名 フェイズ-/- フィールド名 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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「キメワザ! バンバンクリティカルフィニッシュ!」 【名前】 バンバンクリティカルフィニッシュ 【読み方】 ばんばんくりてぃかるふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド など 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 【詳細】 仮面ライダースナイプシューティングゲーマーレベル2の必殺技。 バンバンシューティングガシャットをガシャコンマグナムのガシャットスロットへ装填し、ガシャコントリガーを引くと発動。 ライフルモードの銃身の部分へとエネルギーを蓄積し、高威力のチャージショットにて標的を撃ち抜く。 エグゼイド関連の作品によってバンバンタンクガシャットを用いる場合もある。
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REMII-X2 (アイツー電磁投射ライフル試作2型) 通称『レミー2』。 REMIIという名称は英語名(Rifle of Electro Magnetic Ipponmatsu Industry)の頭文字。型番のXは試作タイプの意味で、X2は『試作2型』の意味。 軍用のレールガンとしてはじめて一人で携帯できるサイズに軽量化されたモデル。まだ試作段階ではあるが、銃身が破壊されてしまう問題のあったX1タイプから大幅な進化を遂げたほぼ実用域のモデルがこのX2だ。 レミーの最大の特徴は持ち運びと小型化についてレールガン最大の問題であった電源と電圧を、超圧縮の充電式コンデンサを搭載する事で解決した事だった。しかし欠点としてコンデンサ自体が大変高コストな事と、充電に必要な時間が大幅に掛かる事である。専用の軍の電源でも一本8時間が必要であり、家庭用の電源ならば24時間の時間が必要。単純な射撃においては実用レベルだが、運用上はまだ実用域とはいえない。弾装には9発装填出来るが、コンデンサは一度に3基までの装着なので、実質一度構えたら続けて3発までしか発射できない。 タイプX1からの主な改良点として、レールを2本から4本に増やし上下左右から挟みこむ形でライフリング加工を施した事。これによって弾丸加速の効率化と安定性を向上させ、銃身自体の負荷を倍に増えたレールに分散させる事で耐久性をあげる事に成功した点だ。弾速もかなりのもので、理論値には遠く及ばないものの弾丸の安定した射出とも相まって、5キロ先の動く目標に対しても偏差射撃が必要ないレベルである。しかしまだ携帯用としては多少銃身も長く、大型である。 使用する弾は22口径の特殊合金『カマタ 6000』を用いたホローポイント弾で、通常の弾丸とは違いジャケットはなく一体形成であるが、そもそも火薬が必要なく、これ自体が伝導体であるためにレールガンの弾としては問題が無い。カマタ6000は射出前の弾丸は鋼のような剛性を持つが、射出された発射時の熱によって物質変化を起こし射出直後からはソフトポイントのような少し柔らかい特性を得る。つまり、対象命中時には衝撃で形が激しく変形し、貫通の危険性を最小限にし、対象に与えるダメージを増強させる効果がある。(実際には銃自体の威力のせいで対象を貫通してしまう事も多い)命中した弾薬は、さらに時間とともに柔らかくなり溶け、最終的には気化消滅する。 対象に対する破壊力と、痕跡を残さないという2つの点で完璧な銃弾といえる。銃自体の開発よりもむしろこの弾丸の開発に成功した事が大きな意義であった。レミーの開発はレールガンありきではなく、カマタ6000を使用した弾丸を有効に使うための銃として汎用的な小型レールガンが必要だったという逆の理由のほうが大きかったと言える。 なお、この弾丸は薬莢が存在しない弾丸でもあるため、薬莢の排出機構やそのためのボトルアクション等を必要としない。このような特徴から弾丸には一般的なタイプの弾にあるリムの形成が存在しない。その代わりレール(施条部)との接地面を作るガイドが存在するといった特徴もあり、他の弾丸との見た目の違いが一目瞭然である。 アイツーの輸送機 アイツーの輸送機には、車両やヘリなどのタイプが存在している。運ぶ機材の規模や経由路の問題でこれらは使い分けられる。 イッポンマツグループは、本社でも、系列会社であってもMMIのロゴが入ったものを使用しているので、一般的には外見上だけではどの系列会社のものか違いが分からない。 しかし、同じイッポンマツグループでも塗装は同じだが部署によって輸送機のメーカーや型番が違うという特徴があり、その事実を知ってる者、(ティオやヤスノリ)が見れば外見だけでどの系列か見分けがつくらしい。 ヘリ アイツーの遺作、とも言えるキャリア。 通常のエンジンに加え、次元エーテル式ドライブとのハイブリッド化を実現。 それに加えてエーテルに親和性のある合金を実用レベルにまで上げ、外装に使用することにより本機自身への魔術の行使を容易にさせ、それを持ってステルス性は現時点でほぼ最高レベルを有する。 アイツーの子弟 にて試運転がなされていたものをそのまま抱き抱える形になっている。
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【改造散弾銃@サタニスター】 ポスタル・デュードに支給された散弾銃。参加者であるサタニスターの所持品。銃身が切断されているため、散弾が束で飛び出す。残弾は現在39発分残っている。 【ハンスの肉切り包丁@サタニスター】 エヴァン・レンデルに支給された。ハンス・シュヴァルツマンの愛用する巨大な"人"肉切り包丁。予選で使用していたものではなく、本戦にてハンスが使用していたもの。刃先が尖っており、包丁というより剣に近い
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■トラドール Ⅲ やや大型で銃身が長く敵を狙いやすい銃。空き×3 トラドールとは、16世紀頃にインドで用いられていたマッチロック式銃の名称。 虎の人形ではない プラレールではない ↑3 ガン子「インドで用いられたロマンチック式・・・!」ワナワナ (やたらガチャンガッションする、警告音とかがやかましい、エネルギーチャージがとてつもなく長い、撃てば自分もただではすまない etc) ベクターキャノンか何か? トラルファマドールではない とらドーラでもない トルバドールではない しまじろう コメント
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AK47は ソビエト連邦で開発された軍用ライフル。 開発からかなりの期間が経つが、世界各国で製造・使用され続けている。 我が部隊では予備兵器として保管されている。 仕様 種別 アサルトライフル 口径 7,62mm 銃身長 415mm ライフリング 6条右回り 使用弾薬 7.62mm x 39 装弾数 30発 作動方式 ガス圧作動、ターンロックボルト 全長 870mm 重量 3.800g(マガジン無し) 4.300g(マガジン付) 発射速度 600発/分 銃口初速 730m/s 有効射程 600m