約 9,229 件
https://w.atwiki.jp/cyberpunksure/pages/91.html
その銃身はただ屠るために在り 非常に長大な重心を持つ電磁加速狙撃銃、つまりロングバレルレールガン。チューブマガジン式で12.7mm弾を弾頭のみ、計30発装填可能。その全長の半分はリアクター兼バッテリーと加速機構であり、有効射程は4km、それ以上になると弾頭が焼き切れて溶けてしまう。しかし有効射程では音速の三倍ほどの速度で飛翔する50口径弾のさらに倍以上速い速度で飛び、反応もくそもない距離から一方的に相手を屠ることが出来る。
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/69.html
【武装名】 ブレイドライフル 【読み方】 ぶれいどらいふる 【保有MS】 AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム 【詳細】 AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタムが持つ武装の一つ。 大型のリニアライフルにソニックブレイドを仕込んだもので、銃剣としての運用を想定している。 そのため銃身にもち手が付属してる。 他にも様々なアタッチメントを装着することが可能。劇中では重心の左右にミサイルランチャーを接続し、アザディスタンの太陽光パネルの破壊に用いた。
https://w.atwiki.jp/rubberbandgun/pages/19.html
おおくぼまさし【大久保仁】(人名) おがわゆうじ【小川勇二】(人名) おくむらただし【奥村 義】(人名) おくむらとしろう【奥村俊郎】(人名) おっぐくらふと【オッグクラフト】(OGG CRAFT S) おーばーへっどりりーすほうしき【オーバーヘッドリリース方式】 おーばんど【オーバンド】 おしあげほうしき【押し上げ方式】 おつしゅ【乙種】 おりけい【折径】 おりたたみじゅうしん【折畳銃身】 おんきょうひょうてき【音響標的】 おんちゃん(人名)
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/43.html
もしかして:強化 武器改造は現在日本サーバーでは未実装のコンテンツです。 +韓国サーバーより情報抜粋 武器改造とは銃器に付属品を装着する事で追加能力を得ることができます。 拡張アイテムはCOOP報酬やポイント交換で入手できます。 付属品 付属品は以下のアイテムがあります。 銃身 ボディ バット マフラー レーザーサイト 照準装置 マガジン 銃器によって取り付けれる付属品が指定されています。 付属品一覧 画像 アイテム名 系統 効果 入手経路 販売価格 名前
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/856.html
バレルボンバー デストラクションが腕部の砲で、敵機動兵器などを殴り飛ばすという無茶な技 パイロットが元・プロレスラーだったブライアンならではの技であり、デストラクションの太くて 丈夫な砲身があってこそ成立する ブライアンの元ネタから派生して受け継いだ、アックス・ボンバーの変形版であるが 大砲の腕で殴るから、バレル(=銃身)ボンバーと銘打たれたものと思われる 関連項目 ブライアン・バーンズ デストラクション イットウショー
https://w.atwiki.jp/siberia_specialforce/pages/64.html
アメリカ、モスバーグ社製のポンプアクション式散弾銃。 オーソドックスな散弾銃だが工具なしで銃身を交換できるという特徴がある。 我が隊では、強化レシーバーと火傷防止のためのヒートシールドを装備したM590と 通常のM500を限界まで切り詰めたソードオフモデルであるM500EP、 そして防錆加工が施されたステンレスモデルが採用されており M1014が配備された今でもその殆どが現役であり、第一線から退く日はまだ遠い。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/1675.html
■シルバーバスター Ⅱ 銀製の特注弾で魔を祓う対魔物銃。AGI+5 命中率↑ Ⅲ 特殊な銀製の銃身を持ち、銀の特注弾を用いて魔を討つ対魔銃。空き×2 攻撃力は十分、さらに命中率が上がるので使い勝手が良い。回避率の高いモンスターが多い5層のお供には最適。 しかもかなり攻撃速度が速いため、ガンナーのAGIでも確実に敵より先に攻撃できるのもミソ。 パーフェクトだウォルター 幽霊やコウモリ特攻はない。せっかく銀なのに… コメント
https://w.atwiki.jp/siberia_specialforce/pages/161.html
仕様 口径 11.43mm 銃身長 203mm 使用弾薬 .45ACP弾 装弾数 30発(箱型弾倉) 作動方式 ストレートブローバック 全長 570mm 745mm(銃床延長時) 重量 3700g 発射速度 400~450発/分 銃口初速 280m/秒 有効射程 50m アメリカ軍が第二次大戦時に採用した短機関銃。 構造が簡単なためコピー品も多数、製造された。 前線航空統制官 ◆Fs0cFUsoYsが護身用に携帯している。
https://w.atwiki.jp/niseweb00_exvsmbon/pages/141.html
正式名称:GN-002 GUNDAM DYNAMES パイロット:ロックオン・ストラトス コスト:2000 耐久力:540 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNスナイパーライフル 2 100[90] 高弾速ビーム 射撃CS1 GNスナイパーライフル【長距離】 - 110[100] 超高弾速の単発ダウン 射撃CS2 120[110] 赤ロック無限の狙撃 レバーNサブ射撃 GNビームピストル 3 25~72 移動撃ちできる3連射 レバー後サブ射撃 20~57 バク宙しながら3連射 FS中サブ射撃 30~86 足を止めて3連射 特殊射撃 GNミサイル 2 46~118 着弾後に時間差で爆発 FS中特殊射撃 GNスナイパーライフル【照射】 1 30~218 銃口補正が強い極細照射ビーム 特殊格闘 GNフルシールド 100 - 前面バリア+換装 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→叩き斬り NN 133 派生 GNビームピストル N射 125 前格闘 交差斬り 前 71 横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 124 派生 GNビームピストル 横射 120 後格闘 跳び蹴り ピストル連射 後 135 BD格闘 銃身突き 零距離射撃 BD中前 153 FS中通常格闘 キック N 60 FS唯一の格闘 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 高高度狙撃銃 269272262 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】GNスナイパーライフル [常時リロード 4秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 3.0][補正率 70%] 足を止めて高弾速ビームを撃つ。通常時はサブにキャンセル可能。 フルシールド中は威力が10低下し、サブへのキャンセルルートが消失する。 【射撃CS】GNスナイパーライフル【長距離】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 6.0][補正率 %] 「狙い撃つ!」 GNスナイパーライフルをしゃがんで構え、メインの強化版と言える高弾速ビームを撃つ。 フルシールド中は威力が10低下し、サブへのキャンセルルートが追加される。 CS1は慣性でかなり滑るので相手の攻撃を避けながら狙撃しやすい。 CS2は威力・弾速がさらに強化されるが、慣性が乗らなくなるので近距離でのリスクが高まる。 【サブ射撃】GNビームピストル [撃ち切りリロード 3秒/3発][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 【特殊射撃】GNミサイル [撃ち切りリロード 秒/発][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 格闘 【通常格闘】斬り上げ→叩き斬り [発生 ][判定 ][伸び .] GNビームサーベルで斬り上げ→多段ヒットの叩き斬りの2段格闘。 射撃機相応と言った感じの性能。2段格闘だが動作が緩慢でカット耐性は低め。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┣2段目 叩き斬り 133(65%) 30(-5%)×3 2.6 0.3×3 ダウン ┗射撃派生 ピストル 125(65%) 75(-%) 6.7 5.0 ダウン 【前格闘】交差斬り [発生 ][判定 ][伸び .] 二刀流でX字に斬り払う1段格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 交差斬り 71(82%) 37(-9%)×2 1.8 0.9×2 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 横薙ぎ→多段ヒットの斬り払いの2段格闘。 デュナメスの主力格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目 斬り払い 121(65%) 70(-15%) 2.7 1.0 ダウン ┗射撃派生 ピストル 120(65%) 75(-%) 6.7 5.0 ダウン 【後格闘】跳び蹴り ピストル連射 [発生 ][判定 ][伸び .] 初段が外れると2段目は発生しない。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 キック 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 膝突きよろけ 2段目 ピストル 77(75%) 15(-5%) 1.8 0.1 よろけ ピストル 89(70%) 15(-5%) 1.9 0.1 よろけ ピストル 135(%) 65(-%) 6.9 5.0 ダウン 【BD格闘】銃身突き 零距離射撃 [発生 ][判定 ][伸び .] ライフルの銃身を突き刺してから相手を持ち上げ、零距離射撃で撃ち上げる。 初段が外れると2段目は発生しない。 射撃部分はビーム射撃判定なので、射撃バリアやABCマントに弾かれる。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 銃身突き 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 掴み 2段目 零距離射撃 153(50%) 110(-30%) 3.0 1.3 縦回転ダウン 【FS中通常格闘】キック [発生 ][判定 ][伸び .] FS中格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 キック 60(80%) 2.0 ダウン バーストアタック 高高度狙撃銃 二刀流の単発斬り上げで相手を打ち上げ、高高度狙撃銃による照射ビームで撃ち抜く。 第5話にて低軌道ステーションの重力ブロックを地表から狙い撃って切り離したシーンの再現技。 入力と同時にフルシールドは解除される。 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 斬り上げ 77/70/70(80%) 70(-20%) 0 縦回転ダウン 2段目 高高度狙撃 269/272/262(%) 240(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン 170[153] 基本 メイン→CS1 177[160] 基本 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 覚醒中限定 メイン≫覚醒技 269 覚醒 Fバースト 攻撃補正110% 防御補正105% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正105% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正120% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムデュナメス Part.1 したらば掲示板 - ガンダムデュナメス Part.2
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/812.html
装備品:M63 ゲーム内におけるM63 スネーク、カービィが装備可能な武器で序盤(空間の歪みにあるショップ)から購入可能……だが、3万円もする高級銃。 ひたすらエンカウントしてお金を捻出すれば買えないこともないが……。 元ネタ アメリカで開発された銃火器で所謂システム・ウェポン。重銃身と三脚を取り付ければ重機関銃に、部品交換で車載機銃や分隊支援火器、果てはアサルトライフルにもなる。