約 9,225 件
https://w.atwiki.jp/nrks/pages/121.html
機械は生活を便利にした、将来はもっと便利になるだろう。 しかし、用心しなくては 人間が機械に使われるようになってしまう。 『〝トーマス・エジソン〟』 ―――≪人物≫ 当初は軍事用に開発された自律型起動兵器、それが自我に目覚め動き出した『機人/アーマロイド』である 何故自我に目覚めたのかは不明だが、突如として暴走し、自身を開発した軍事企業のラボを破壊し、逃走を測った その際に兄弟機である〝ベロボーグ〟を始めとする他の機動兵器も覚醒させ、それらを引き連れて消えた 現在は何ものかの指示を受けて行動している模様だが、詳細は不明である 性格は冷酷な軍人肌で、他の命を奪う事に何の躊躇も感じずに、ただ淡々と任務を実行する さらに、あまり物事を包み隠さずに言うので、相手によっては非常に癇に障るような発言をいう事もしばしばである 機体自体は軽量型の人型であり、装甲が薄いため早期の決着を望むタイプである 風の国の電力施設を多くの兵器と共に襲撃しリオ・コールと交戦に入る 始めは、その機動性と火器で押していたが、徐々に押し返され、最後は全身を燃やし尽くしながらもリオごと施設に特攻をかける しかし、リオに受け止められ、力比べとなったが、最終的に先に機体の方が燃え尽き、満足げな言葉と共に消滅した ―――≪容姿≫ 【ブラックメタルにカラーリングされた、2mほどの人型の機動兵器】 【手足は細く、必要最低限の装甲しかもたらされておらず、まるで骨組み】 【流線の鋭い先端を光らせるコアパーツに肩部のバインダーのようなパーツ、背面にはブースター】 【同じく、鋭利なヘッドユニットのバイザーからはブルーの蛍光色の光が瞬く】 【機体のあちこちには、暗めの金色に塗られたスタビライザーが装飾されているシャープな機体】 【右腕部には短い銃身の、左腕部には長い銃身の武装がそれぞれ装着されており】 【右肩部には三つ並んだ銃身が、左肩部にはレーダーのアンテナのようなものが装着されている】 ―――≪武装≫ 『PX-006』 右腕部に装着されている突撃用のアサルトライフル、性能的にはスタンダートであると言える あまり距離を離しすぎると、命中精度は極端に下がるので、中~近距離での使用が目的とされる 『α-9』 左腕部に装備されているレーザーライフル、長距離の射程と、高い威力、速度を持ち合わせた強力な兵器 しかし、連射は出来ず、発射中は停止しなければならないので、隙も大きく使い勝手が悪い 『4式散布型小型ミサイル』 肩部に装備された小型ミサイルで、広い範囲を爆撃が可能、発射段数も多い
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/34.html
『Beam rifle』 漢の浪漫。異論は認める。 長所:威力が高い、かっこいい 短所:ENを消費する、値段が… 名前:PSR-X71 REQUIEM レクイエム ポジトロンライフル 鎮魂歌... 威力:強い...鬼畜レベル 連射:1/4秒 装填:遅過ぎるよ!4,5秒ぐらいかかるよ... 弾数:5 射程:おぉ!?広いよ! 条件:M8コンプリート 値段:28000000CP 威力は鬼畜レベルだが、撃つ度にエネルギーを大量消費。どんな敵でも貫通する。 -- 昴 (2008-03-01 17 15 11) 名前:RGN-050C LONGINUS ロンギヌス レールガン... 威力:最弱~最強 連射:連射できないよ! 装填:1秒強ぐらいだよ! 弾数:1 射程:最低~レーダーの半分以上だよ! 条件:M11クリア 値段:35000000CP スナイプ機能有。ボタン長押しでチャージ。5秒ぐらいでフルチャージ(銃身が開く)になって恐ろしいことに...カコイイ! -- 昴 (2008-03-01 17 18 04) なんかつかいにくいよーな・・・・・最大チャージしてもつよくない。でも、だんすう1発だから、チャージしたほうがマシ -- ペルリ (2009-11-30 17 41 54) 射程は…何と、ダッシュ中にダッシュ方向に向かって撃つと、伸びる(aの感覚では)。また、改良マシンガンのごとく、弱点に当てるとダメージが通常の約三倍。悪夢:修羅をノーダメージクリアするのには必要かと。その方法は個人的に聞いて(ry -- a (2010-03-25 12 02 25) 適当にX軸を合わせて上から最大チャージを打ち込めばユニコーンやグリフォンが一撃で吹き飛ぶ。PIERCEやAGONYを担いでくる敵TAT兵がこいつだけは持てない理由が良く分かる。 最大チャージで弱点に撃ち込んだ場合弱ユニコーン・グリフォンが満額から吹き飛ぶ。 極力ダメージを受けたくないならコレ。 名前:BMR-250 DESIRE デザイア ビームライフル... 威力:25 連射:速いけど、自分で連射しなきゃいけないよ!頑張れば1/4秒いけるよ! 装填:2秒弱ぐらいだよ! 弾数:13 射程:初期マシンガンと同じぐらいだよ! 条件:M10コンプリート 値段:1500000CP 使うとエネルギーを消費するが、連射しなければほぼOK!使いやすい武器。 -- 昴 (2008-03-01 17 19 45) 連射は…一発撃った瞬間にマウスの左クリックをしても、跳ね上がった銃身が元に戻るまでは撃てない。ただし、撃った瞬間に左クリックして、そのままでいると銃身が元に戻った瞬間に発砲。これが最速の連射。 -- a (2010-03-25 12 05 08) 武器まとめ に戻る
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/374.html
刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- ブラスト --- 破壊の一撃 5~10 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ カノン/アナザー ホーミング不能:Lv10敵活性化抑制:Lv10報酬確率↑:Lv10誤射抑制:Lv-1 --- --- 初期アビリティ カノン/アナザー 爆発弾S:Lv10放射弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 真面目 節約:Lv10【B】オラクル自動回復:Lv10 2 1000 節約Ⅱ【B】オラクル自動回復Ⅰ※【B】オラクル自動回復Ⅱは不要 豹変 復讐への憤怒:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 トリガーハッピー復讐への憤怒 + 選択可能アビリティ、特記事項、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅱ 節約:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 --- --- 初期アビリティ 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・抗重力弾 BB・抗重力弾:Lv10 0 200 BB・抗重力弾+L BB・抗重力弾+L:Lv10 0 200 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 150 放射弾 BB・連続弾S BB・連続弾S:Lv10 0 200 BB・連続弾L BB・連続弾L:Lv10 0 200 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒連続弾 BB・猛毒連続弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛連続弾 BB・地縛連続弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神連続弾 BB・封神連続弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾 Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 真面目 節約:Lv10【B】オラクル自動回復:Lv10 2 1000 節約Ⅱ【B】オラクル自動回復Ⅰ※【B】オラクル自動回復Ⅱは不要 豹変 復讐への憤怒:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 トリガーハッピー復讐への憤怒 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期アビリティ
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/514.html
本日投稿 - 名無しさん 2015-05-27 21 13 01 攻撃時間の都合上、充填が死んでるので外していいと思いますよ。充填外せば作成可能になりますし。あとクアドリガのアレならL爆発で十分な気が - 名無しさん 2015-05-27 22 14 11 ご指摘を受け、充填を外したものに変更したものを掲載し、さらに、L爆発に変えたものも掲載しました。LL爆発のものを残しているのは、そっちのほうが見た目が派手で、ネタとしてならより向いてると思ったため。 - 名無しさん 2015-05-30 07 05 20 賛成。LLの方も派手なので両方のせてもいいと思います。威力がベース銃身になっていないと思うので確認ください - 名無しさん 2015-06-06 23 53 42 あー、クロガネ銃身でやってたみたいです。LLのほうが、破砕2295貫通195合計2490、Lのほうが、破砕500貫通195合計695ですね。パソコン触れた時に変更しておきます - 名無しさん 2015-06-07 00 41 04 訂正しました - 名無しさん 2015-06-07 11 31 46 両方掲載に賛成します。サイズの都合上一方は折り畳みますが、ネタ重視な意味で↑を残します。 - 名無しさん 2015-06-07 22 25 10
https://w.atwiki.jp/cts-skyscraper/pages/32.html
固定兵装【ダブルハンドガン「M-07」】 攻撃:70/命中:70/射程:14/重量:70 装弾数14発。一度に2発発射。リロード可。 マスカレード専用に開発された二丁拳銃。 銃身及びグリップは頑強に作られており、鈍器として使用することで接近戦にも対応可能。 【ラウンド・エイミング】 ブレス・ノウと回避オプションの技術を統合・再構築させたシステム。 敵の動きを予測し、それに基づいてスラスター噴射で素早い機動を行う。 練力60消費。 1ターンの間、命中と回避に+50の修整を与える。 陸戦形態で回避に成功した場合、隣接するスクエアへの移動を選択できる。 【FAS「デスペラード」】 正式名は「ファルコン・アサルト・システム」であり、開発系統はファルコンスナイプの亜種となる。 射撃制御と未来予測を近中距離戦に限定し、固定兵装と密接にリンクさせることで多対象への迅速な攻撃を可能とした。 ただし、銃身と機体に多大な負担をかけるため、多用はできない。 固定兵装のみ使用可能。練力30及び行動力2消費。一度の出撃で3回まで使用可能。 攻撃力に+50の修正を与えた状態で、自機を中心とした射程内の7対象まで同時攻撃を行える。(弾は通常通りに消費)
https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/16.html
メインウェポンMR-C MR-C/AGL SCAR-L SCAR-L CQC SCAR-L CQC/GL AS50 M95 サブウェポンM9 装備Frag/Smoke メインウェポン MR-C MR-Cは5.556x25mm 50発装弾のモジュラーライフルです。 命中精度は高めですが発射速度が速いため使用が少し難しくなっています。 MR-C/AGL MR-Cに40mmのグレネードランチャーが備わったモデルです。 非常に強力な武器です。 SCAR-L 5.56x45mm SCAR-Lはアメリカ軍特殊部隊向けに開発された。 コンバットアサルトライフルのライトバージョンです。 SCAR-L CQC SCAR-Lのコンパクトモデルです。銃身がさらに短くサプレッサーを装着。 標準モデルよりも命中精度と威力の面で劣ります。 SCAR-L CQC/GL 5.56x45mm 銃身下に40mmのグレネードランチャーを備えたSCAR-L。 優れた攻撃力を持つ武器です。 AS50 12.7x99mm 対狙撃手、対車両任務用に開発されたSRAAS50は長距離の目標に対し優れた威力と命中精度を持ちます。 M95 12.7x99mm M95はブルパップスタイルのコンパクトなボルトアクションタイプの狙撃ライフルです。 サブウェポン M9 M9ハンドガン。命中精度は高いものの、発射速度が遅くなっています。 装備 Frag/Smoke フラググレネードとスモークグレネードをあわせたキットです。
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/2294.html
「―――神の御許へ、お連れ致しましょう」 リタイアしました 名前 セレナ・クロウリー 性別 女 年齢 18 誕生日 9/21 身長 156 体重 神のみが知っております スリーサイズ そのような事をしってどうなさるおつもりです? 趣味 トランプ 好き コーヒー・ジョン兄さんアレッサ姉さん 嫌い 気弱な男性 トラウマ 母・魔女狩り 能力 【AMEN-666】《Anomaly Mad Energy Nobody》 可変機構式火力支援型重火器を所有している また、巨大なこの武器を取り回すために特殊なパワードスーツを着用する必要がある(詳細は後述) なくても使用することは可能であるが、その重量や強大な反動などを制御することはできなくなる 『可変機構式火力支援型重火器 AMEN-666』 通常時は全長1,4m、幅60cm、使用弾薬12,7mm×108mm徹甲弾 ガトリング式重機関銃の形を取る 毎分150発発射が可能であり、最高装弾数300発の化け物ガドリング機関銃 しかし、ガトリングの回転から発砲までの時間に致命的なまでなタイムラグがあり、発砲可能な回転数に至るまではおよそ5秒必要となる また、大口径の弾薬を高速で発射しているにも関わらず銃身の厚みが必要量より薄くなっており、15秒間の銃撃で銃身が熱によって溶け出してしま 銃身が僅か1mmでも歪めば大事故に繋がる危険性があり、少なくとも10秒程で銃撃を一旦停止し冷却する必要がある これの対策にと内部に冷却装置《ラジエーター》が搭載されており、ガトリング銃身回転停止後に5秒ほどの冷却時間を持ってして冷却が完了する 可変機構が前述の通り備わっており、引き金を引くのではなく前に押し込むと可変機構が作動し 銃身横の両側からクロスボウを髣髴とさせる弧の形をした電子式赤外線スコープ用索敵装置を展開し それと同時に上部に爆裂徹甲弾頭を先端に付けた巨大な矢を装填、加えて上記索敵装置対応の赤外線スコープが銃内部より上部に伸びてくる 銃内部に2発まで搭載されており、一発発射後は自動的に内部から矢が押し上げられて自動装填される仕組みとなっている 赤外線スコープは対象物が放つ赤外線を感知し、赤外線を放っている物体を真っ白にして視覚的に表示する機能を持つ 倍率は4倍率、15倍率の二つから選択することができ、いつでも切り替えることが可能となっている 『Armor of 666』 色合いは自由に変更可能なフルフェイス式の全身パワードスーツ 機械繊維を織って作られているので何種類かの機能を有し、着用者がAMEN-666を存分に使用できるように補助をする 腕力及び筋力増加機能により幾らか力が機械的補助によって向上するが、あくまで補助レベルであり精々鍛えた男性並みくらい 機関銃を持ち運ぶ際に走ったり細かい取り回しなどが行えないが、基本的な操作をできるレベルには向上する また、HUD式の視覚的情報展開機能によりその日の気温、天候、湿度等の環境データを自動的に視覚的表示 対象物との距離なども即座に計算し視覚的に情報として提示してくれる機能も搭載されている そして、一番得意な点となるのが『ステルスカモフラージュ機能』となる 光学的なステルス機能ではなく、周囲の状況をカメラで認識後、例えば森の中ならばパワードスーツに周囲の景色をそのまま映すといった具合である 完全なステルスを望むことはできないが、如何なる状況においても高い迷彩効果を得られる為発見される確立が格段に低下する ただし、都市や建物内部等の周囲の景色が様々な色を持つような場所においては効果を大して求めることはできない また、これは当然の事であるが、例え森の中でステルス機能を使おうとも、自分が動いていたりすればそれだけ発見される確立も上昇する、一番良い姿勢は"伏せ"であるとする ――補足―― 武器の強度は通常の銃と同様であり、修理、修繕は可能である。 通常時、頭部装甲はガトリングの一部として収納されており、十字架の頭頂部となっている。 概要 ジョン・クロウリーとエンヴィ・クロウリー、アレッサ・クロウリーの妹であり、 ウィルソン・クロウリーの娘、”クロウリー家”の末っ子。両親に育てられた記憶は殆ど無いが、兄達や姉の 記憶はしっかりともっている。神に仕える聖女であると自称しているが…?兄のジョンを異常なまでに慕うブラコン。 どうやら兄のジョンとは過去に”どこか”で出会っているようだが―――? 悪魔、天使、神、魔女、という不可思議すぎる家族の末っ子である少女だが、自身が”修道女”であるために姉に対して少しだけ 引け目がある様子。姉であるアレッサは気にしていない、理由は”姉”だけが知っているようだ。 古い土地に住んでいたために、”魔女狩り”というものに参加した経歴がある。魔女狩りの際に自身の持つ”武器”で魔女を駆逐 した過去があるようだが、それは名目上だけ。本当のところは”罪人”と自身が認めた者を駆逐していた。 容姿・性格 修道服に身を包むとても大人しい少女。見た目も相まって幼く見える。 大人しいのだが、”一線”を越えてしまうと性格が変わるらしい。 姉、アレッサ・クロウリーに似て絶世の美人。絵画に出てくる聖母のような美しさを持つ。 相手を尊重し、自身を表に出す事の無いとても大人しい性格は修道女の鑑であるのだが……。 悪人や悪党を極端なまでに嫌う性格で、人を悲しませる者や、人を殺める者を毛嫌いしている。 時々、それに出会うと激昂するらしいが―――。 背中に大きな金色の十字架(実はガトリング)を背負っており、「これは自身の犯した罪である」と言って、肌身離さず持っている。 所持品 十字架型ガトリング式重機関銃 パワードスーツ
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/1410.html
『とーるはねえ。ごしゅじんさまにいっとーちをささげるんだよお?』 『ルクスはトールがそれを望むのなら、なんであれ叶えるだけ』 本名:トール&ルクス(弟&姉の双子)#313198、#b30f3b 種族:魔人 身分:奴隷 性別:トール♂/ルクス♀ 年齢:15歳 身長:143cm 外見:どちらも外見は変わらず少女のような顔立ち。 トールはタレ目でルクスはツリ目。弟の方は瞳に光がない。 二人とも女物のメイド服を着せられている。 一人称:名前 来歴と目的 孤児。二人揃って奴隷として売られ現在の主人に仕えている。 基本的に屋敷の従者として使われているが、弟の方は主人から格別に愛されている。 愛されている結果として弟の方は精神が退行し、視力の大半を失うことになるわけだが。 弟は主人に土地を献上するために、姉は弟の願いを叶えるために戦う。 性格 トール:感情表現豊かで人懐っこいが、最終的に主人が喜ぶのならなんでもいい。姉は主人の次に好き。 ルクス:ほとんど感情を表に出さない。弟を溺愛しており、弟に依存しており、弟以外に興味がない。 戦闘 <とけてまざりあうバヨネット> 姉弟の肉体が混ざりあうことでひとつの身体を作り上げる。 作り上げた肉体は増殖や硬質化など様々な特性を持ち、有機的な武装として扱う。 身長は170㎝ほどで中世的な容姿。右腕は手首から先が50㎝ほどの片刃剣状に、左腕は肘から先が銃身のような形状に変化する。 なお、合体しない姉弟はどこにでもいる子供並みの身体能力。 CL:A /B: SL:A+/A: ML:A /B: LL:A /B: 耐久:A 防御:B 筋力:B 知覚:A 速度:B 機敏:B 空中:C 経験:C ※翼腕の筋力はA+相当 ふるえるゆびさき 右腕の片刃剣。超高速で振動しており切れ味抜群。 刃を当てて斬れない場合も振動による溶断を試みることが可能。 はきけをもよおす 左腕の銃身。 弾丸は長射程高貫通の骨製弾丸と短射程広範囲の肉爆弾。 肉爆弾を発射する際は銃身が砲塔のようにぐぐっと広がる。 このてをのばして 肩甲骨から生えた翼状の両腕。飛べない。 伸縮自在、掴む殴る叩く弾くなんでもござれの器用な翼腕。 地面を叩いて大ジャンプしたり、オブジェクトを掴んで投げつけたりもする。 かみさまもうすこしだけ 能力を振り絞って欠損した部位などを急速再生させる。 数分後に能力の限界を迎えると爆散し、合体が解除される。 この能力を使用した場合、姉弟揃って身長が1㎝縮む。 いやあ、自分がやるわけじゃないと思うと気楽につくれますなあ。あっはっは。
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/284.html
刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- アサルト --- 被ダメ↓30% 0~2 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ コウタ/アナザー アスリート:Lv10消音:Lv10条件無視 耐久値:Lv10 --- --- 初期アビリティ コウタ/アナザー 連射弾 無:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 怒髪天 猛毒弾+S:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 猛毒弾+S トリガーハッピー 手回し スタミナ自動回復:Lv5トラップ所持:Lv2 2 1000 スタミナ自動回復Ⅰトラップ所持Ⅱ + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 --- --- 初期アビリティ スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 600 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 150 連射弾 無 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 怒髪天 猛毒弾+S:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 猛毒弾+S トリガーハッピー 手回し スタミナ自動回復:Lv5トラップ所持:Lv2 2 1000 スタミナ自動回復Ⅰトラップ所持Ⅱ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
https://w.atwiki.jp/rubberbandgun/pages/105.html
一度の引き金操作で連続して発射できる銃。マシンガン。 ゴム銃では回転翼式で実現するものが多く、その他にも電動シャークフィン方式、ソーブレード(鋸刃)式、多銃身移動式、ガトリング銃などによるものがある。 実銃では機関銃で弾幕を張ることにより、敵の有効な動きを封じる役割を持つが、対人射撃を行わないゴム銃ではその意味合いは薄い。また、多数の弾を発射することによって、確実に標的に命中させる目的もあまりない。したがって、ゴム銃で連射できることの意外性や、話題性を狙って製作されることになる。 回転翼式の制御機構、人力またはモーターなど動力による発射機構の動作など、複雑な構造が必要となるため、初心者には製作が難しいものであった。しかし最近、銃身に輪ゴムと直角に巻き付けた糸で輪ゴムを解放して発射させ、極めて簡易な構造で製作可能なストリングリリース方式が開発され、製作が容易になった。 イベントやTVで人気を博するが、装弾作業はなかなかたいへんである。 実銃では弾倉の大きさ(または給弾数)で最大装弾数が決まるが、ゴム銃の場合は引き延ばされた輪ゴムが多数装弾されることになるため、銃の強度を十分考慮して最大装弾数を決める、あるいは装弾数を考慮してゴム銃の構造を決める必要がある。