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シーズンオフ中の入学金支払い 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 04-00083-01 劔城 藍 -2 - - - - - - 04-00085-01 青にして紺碧 -2 - - - - - - 04-00086-01 相羽錯耶 -2 - - - - - - 04-00090-01 飛翔 -2 - - - - - - 04-00091-01 メビウス -2 - - - - - - 04-00092-01 森沢 -2 - - - - - - 04-00094-01 帽子猫 -2 - - - - - - 04-00099-01 近衛カケル -2 - - - - - - 04-00118-01 ツグ -2 - - - - - - 04-00731-01 総名代佐佑介 -2 - - - - - - 合計 - -20 - - - - - - 公共事業 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 娯楽 猫妖精 I=D 備考 04-00111-01 黒崎克耶 10 - - - - - - マイル分を資金に変換して受け取り 合計 - 10 - - - - - - EV104-1”聯合フェイズ” 聯合/第10ターン聯合 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 ヲチ藩国 -10 - - - - - - 2008/04/16 23 29 FEG - - - - - - - 同上 合計 -10 - - - - - - 備考:FEGさんからは聯合料金を全額(20億にゃんにゃん)持っていただきました。 スタートボーナス 項目 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 スタートボーナス 20 20 20 20 20 - - 2008/04/17 06 44 合計 20 20 20 20 20 - - EV104-2”生産フェイズ 生産/第10ターン生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 食料生産地 - - 15 - - - - 2008/04/17 22 54 ダム - - 15 - - - - 同上 農業機械 - - 15 - - - - 同上 ソウイチロー・黒崎 1 - - - - - 同上 森国人 - - -32 - 32 - - 同上 参加税 - - - - - - - 100マイル支払 合計 1 - 13 - 32 - - 森国人特殊で、32名が森国人のため、食料-32万t:生物資源32万t 04-00085-01 青にして紺碧 282290 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+法官(職業4) 器用+5(ダンパ)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00086-01 相羽錯耶 123250 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 幸運+1(ノワール従軍勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00087-01 桜閣 31000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00009-02 ぷーとら@海法よけ藩国 35000 森国人+猫妖精+医師+名医+護民官(職業4) 外見+5(ダンパ)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00090-01 飛翔 268050 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+吏族(大吏族従軍章) 感覚+5(ダンパ)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00091-01 メビウス 323050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+参謀(職業4) 幸運+1(ノワール従軍勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00092-01 森沢 309150 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+星見司(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章)、蛇の指輪2(耐久+1) 04-00093-01 しるどら 67000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00095-01 ナルシル 81500 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00096-01 夜國涼華 209000 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+護民官(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00097-01 蒼のあおひと 228250 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+秘書官(職業4) 器用+1(風風勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)幸運+1(ノワール勲章) 04-00098-01 ミナカミ 32000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00099-01 近衛カケル 279050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+吏族(大吏族従軍章) 幸運+5(ダンパ)、幸運+1(ノワール勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00100-01 ニーノ・トッテンペッター 34200 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00101-01 ちは 67350 森国人+猫妖精+医師+名医+吏族(職業4) 外見+5(ダンパ)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00102-01 波多江 93450 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+星見司(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00103-01 川上なつ 68000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00106-01 藤沢義久 32000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00107-01 ゴウ・カジヌマ 38800 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00108-01 タギ 52000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00109-01 ひろ 95050 森国人+猫妖精+医師+名医 敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00113-01 いしころりん 28000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+吏族(大吏族従軍章) 器用+2 04-00114-01 安東西護 248050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00115-01 名も亡き戦士 10000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00116-01 山 0 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00117-01 正木 9000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00119-01 天志 5000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00120-01 貴志 10000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00121-01 亀助 213550 森国人+猫妖精+医師+名医 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00731-01 総名代佐佑介 90000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 敏捷+1(雪辱勲章) 04-00743-01 黒月 60000 森国人+猫妖精+医師+名医 敏捷+1(雪辱勲章) 04-00753-01 夜戸守 明 0 森国人+猫妖精+医師+名医 04-00770-01 不離参 0 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医 EV104 物資輸送フェイズ 取引先 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 FEG -10 - - - - - - 2008/04/18 22 34 合計 -10 - - - - - EV104-5”部隊編成フェイズ 部隊 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 よけ藩国ごちゃまぜ隊 - -3 -45 -2 - - - 2008/04/21 23 59 合計 - -3 -45 -2 - - 護民官オフシーズン報酬 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 04-00096-01 夜國涼華 2 - - - - - - 3/1~3/3 04-00096-01 夜國涼華 3 - - - - - - 3/18~3/24 04-00096-01 夜國涼華 2 - - - - - - 3/25~3/31 合計 7 - - - - - るしにゃんおよび海法よけ藩国と森国人復興 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 募金 -10 - - - - - - 合計 -10 - - - - - ピドポーション購入 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 04-00112-01 うにょ -3 - - - - - - 合計 -3 - - - - - NWC&携帯対応一時金 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 一時金 60 - - - - - - 合計 60 - - - - - EV111”聯合フェイズ” 聯合/第11ターン聯合 (予定) 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 FEG -10 - - - - - - 2008/06/03 23 29 合計 -10 - - - - - -
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[[トップ /]] 商会・商館 商会開拓街 商会開拓街 商会開拓街 [#z57b1259] 概要 [#yd5bf035] 開拓街候補地 [#efa1da5e] 他の商会開拓街への訪問 [#p082d4de] 開拓 [#c92c4733] 建物建築 [#l0330e07] 建築周期 [#fg234asd] 建物増資 [#peaeafc1] 建物解体 [#qe6cb40e] 施設 [#h37asg3s] 雑草木 [#x9a662d2] 広場 [#g32fdbca] 専門施設 [#jb66a1a5] 住宅 [#j240bee1] 生産施設 [#w24190c0] 交易所 [#z58bb4d3] 造船所 [#a00dfd42] 銀行 [#t154718d] 酒場 [#l5ee4bdd] 工房 [#p6e81877] 書庫 [#tbaa9086] 情報等 [#p81e7dc8] 概要 北米大陸東岸の土地に、商会単位で街を作ります。 商会長が開拓街候補地に上陸し、選択決定をする必要があります。 選択決定をした後に商会がなくなった(解散した)場合、街そのものもなくなってしまいます。 開拓街はカリブの入港許可がなくても訪れることが可能です(ただし、アップデート必須)。 開拓した町は同商会会員はもちろん、商会員以外のキャラクターもキャラクター情報から『開拓街登録』することで訪れることが出来ます。 登録は各キャラクターにつき3箇所まですることが出来ます。 銀行が完成した後、銀行員に話しかけることで金庫枠が+5される。 造船所で船の再強化ができる。 開拓街候補地 ヌーベルフランス ニューイングランド ニューネーデルラント 13117,2246 テラ・ノヴァ沖 13063,2742 コッド岬沖 13142,3120 バミューダ諸島沖 13053,2382 テラ・ノヴァ沖 13095,2893 コッド岬沖 13066,3158 バミューダ諸島沖 13173,2450 テラ・ノヴァ沖 13147,2974 コッド岬沖 13190,2675 コッド岬沖 13191,3029 コッド岬沖 バージニア カロライナ ジョージア 13014,3215 バミューダ諸島沖 12945,3427 バミューダ諸島沖 12787,3506 バミューダ諸島沖 12962,3290 バミューダ諸島沖 12859,3460 バミューダ諸島沖 12725,3546 バミューダ諸島沖 フロリダ ルイジアナ 12800,3716 フロリダ半島東岸 12420,3620 メキシコ湾 12644,3707 フロリダ半島西岸 12335,3627 メキシコ湾 開拓地は羅針盤や測量地図には表示されませんが、入港許可地図からは確認出来ます。その際、地図上では商会名で表示されます。回航や委任航行の起点・終点にすることはできません。 各開拓地によって産出する交易品の種類が異なります。 フロリダ・ルイジアナ追加(2011/11/08 Thanksgivingより) フロリダ・ルイジアナは人口5000人に達するまで人口増加速度がアップ(自由の大地同封心得より) 閑散で1周期20増 他の商会開拓街への訪問 商会開拓街は、商会員以外でも自由に訪問できます。 自分の商会開拓街以外の街を訪問したい場合は、他のPCの人物情報から街登録をクリックして街を登録します。 訪問できる商会開拓街は、3つまで登録できます。 街登録ができるのは、街中のみです。洋上、開拓街、上陸地点では街登録はできません。 登録した街では物資補給・船員補充が可能になります。 入港許可の右下のボタンを押すと登録している商会開拓街一覧が出て、そこから取り消しもできます。 開拓 建物建築 建物建築は商会員全員が実行できます。 建築には資材と費用が必要です。 街の人口が増えるにつれ、建築できる建物の数と種類が増えます。 開拓街のエリアサイズは40×42ブロックです。ただし40x2ブロックが中央通りとして占有されています。 建築が可能なエリアは中央通りを挟んだ40x20+40x20ブロックです。初期状態では3x3ブロックの雑草木が5つ存在します。 建物の向きは建築開始時の配置画面でクリックするかカーソルキーで変更できます。建築中または完成後に向きを変更することはできません。 建物一覧 建物名 RANK サイズ 小物 材料 建物建築費 増資口数(*1) 消費口数 最短周期 説明 必要人口 建物名 RANK サイズ 小物 材料 建物建築費 増資口数 消費口数 最短周期 説明 必要人口 雑草木 - 3x3 - - (100,000)(*2) - - - 伐採されていない雑草木。 初期配置 住宅Aタイプ 1 2x2 2 木材40 500,000 (5)+5 5 2 人が住むための建物。開拓街に住める人口の最大値を増やすことができる。 +50 初期から 住宅Bタイプ 2x2 2 木材40 500,000 (5)+5 5 2 初期から 住宅Cタイプ 2x2 1 木材40 500,000 (5)+5 5 2 初期から 住宅Dタイプ 2x2 2 木材50 500,000 (5)+5 5 2 初期から 住宅Eタイプ 2x2 2 木材50 500,000 (5)+5 5 2 初期から 住宅Fタイプ 2x2 2 木材50 500,000 (5)+5 5 2 初期から 住宅Aタイプ 2 3x3 2 木材80石材40 600,000 (6)+36 6 7 +100 500 住宅Bタイプ 3x3 2 木材80石材30粘土10 600,000 (6)+36 6 7 500 住宅Cタイプ 3x3 2 木材80石材40 600,000 (6)+42 6 8 500 住宅Dタイプ 3x3 2 木材100石材50 600,000 (6)+48 6 9 500 住宅Eタイプ 3x3 2 木材100石材50 600,000 (6)+48 6 9 500 住宅Fタイプ 3x3 2 木材100石材40粘土10 600,000 (6)+54 6 10 500 住宅Aタイプ MAX 5x5 2 木材100石材120 1,500,000 (15)+135 15 10 +200 2000 住宅Bタイプ 5x5 2 木材120石材100 1,500,000 (15)+135 15 10 2000 広場Aタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 街に一つだけ建てられる。人口上限が増える。人々の憩いの場。 噴水 3500 広場Bタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 尖塔 3500 広場Cタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 イルカ像 3500 広場Dタイプ - 5x5 - 木材100石材100 1,000,000 (10)+110 10 12 屋外劇場 3500 広場Eタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 花壇 3500 広場Fタイプ - 5x5 - 木材20草150 1,000,000 (10)+110 10 12 巨木 3500 畑 1 5x5 - 木材80 1,000,000 (10)+40 10 5 農作物を栽培する施設。 交易所の取り扱う品目に影響を与える。 初期から 2 5x5 - 木材50粘土10 3,000,000 (30)+270 30 10 5001 人工林 1 5x5 - 木材80 1,000,000 (10)+40 10 5 資材などを生産する施設。 初期から 牧場 1 5x5 - 木材50乾草30 1,000,000 (10)+40 10 5 家畜を飼育する施設。 初期から 鉱山 1 5x5 - 木材80 1,000,000 (10)+40 10 5 鉱物資源を採集する施設。 初期から 2 5x5 - 木材50丸太20石材80 3,000,000 (30)+270 30 10 5001 研究所 1 3x3 - 木材100石材100 1,000,000 (10)+40 10 5 様々な技術を研究する施設。 1001? 2 5x5 木材50石材150大理石20 3,000,000 (30)+270 30 10 5001 公会堂 1 3x3 - 木材100石材100 1,000,000 (10)+40 10 5 街をより文化的にする施設。 1001? 2 5x5 木材50石材150大理石20 3,000,000 (30)+270 30 10 5001 食料品交易所 1 3x3 2 木材70石材30 1,000,000 (10)+40 10 5 食料品などを取り扱う施設。 街の発展度合いによって取り扱う種類や数量が変わる。 カテゴリー1 初期から 工業品交易所 1 3x3 2 1,000,000 (10)+40 10 5 工業品などを取り扱う施設。 カテゴリー2 初期から 製造品交易所 1 3x3 2 1,000,000 (10)+40 10 5 製造品などを取り扱う施設。 カテゴリー3 100 贅沢品交易所 1 3x3 2 1,000,000 (10)+40 10 5 贅沢品などを取り扱う施設。 カテゴリー4 250 造船所 1 3x3 - 木材100石材60予備帆20 800,000 (8)+72 8 10 船大工がいる施設。修理などを行うことができる。 400 2 3x3 - 木材120石材60鉄材20 2,000,000 (20)+240 20 13 造船所親方がいる施設。船購入などを行える。 2400 銀行 1 3x3 2 木材120石材60鉄材20 1,000,000 (10)+100 10 11 金の預入や引出を行える施設。 600 酒場 1 3x3 2 木材120石材60乾草20 1,100,000 (11)+121 11 12 飲食できる施設。 900 書庫Aタイプ 1 3x3 2 木材120石材60紙20 1,200,000 (12)+144 12 13 セビリアから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 書庫Bタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 リスボンから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 書庫Cタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 ヴェネツィアから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 書庫Dタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 マルセイユから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 書庫Eタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 アムステルダムから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 書庫Fタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 ロンドンから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 工房 1 3x3 2 木材120石材60鉄材20 1,800,000 (18)+216 18 13 縫製に関連する生産ができる施設。 1800 サロン - 5x5 - 木材50石材150大理石50 10,000,000 (100)+400(一度にプールできるのは250口まで) 100 5 発見物報告が可能になる。 街に3つ建てられる専門施設のうちの1つ。 5001 庁舎 - 5x5 - 10,000,000 100 5 転職やスキル取得が可能になる。 5001 工廠 - 5x5 - 10,000,000 100 5 船部品購入や操船研究が可能。 5001 大学 - 5x5 - 10,000,000 100 5 大学の機能が利用可能になる。 5001 西インド会社 - 5x5 - 10,000,000 100 5 商会開拓街での交易品購入量が20%増加、価格が売買共10%優遇される。 5001 製造管理局 - 5x5 - 10,000,000 100 5 街内で調理・保管・鋳造・縫製・工芸・錬金術・言語学・造船のスキルRが+1される(但し上限は補正込で20迄) 5001 医務局 - 5x5 - 10,000,000 100 5 街内で頭痛、酩酊、満腹になりにくくする。また、1日1回「アスクレピオスの薬湯」の配給がある。 5001 印刷局 - 5x5 - 10,000,000 100 5 スキルブックの作成が通常の半分の日数で行える。また、1日1回書類関連のアイテムをランダムで受け取れる。「赦免請願状」「再交渉要望書」といったレアなものもある。(7周年記念パッケブックレット情報) 5001 小物一覧 住宅と商業施設などの門前に設置する追加オブジェ。産出施設と造船所には設置不能。今のところ、完全に外観の変化だけで都市機能への影響はないものと思われる。基本的には左右2枠で設置位置もそれに準じる。住宅Cタイプ(RANK1)のみ設置枠は一つ。 小物名(表示順) タイプ 建築費 必要人口 備考 小物名(表示順) タイプ 建築費 必要人口 備考 サークルガーデン A-E 30,000 初期から 円形の花壇 スクエアガーデン A-E 30,000 30 四角い花壇 ブッシュガーデン A-E 30,000 50 背の低い木 街路樹 A-E 50,000 150 2階くらいの高さの針葉樹 マルチプランター A-C 70,000 300 鉢植えを置いた花壇 荷車 A-B 80,000 180 資材や食材を載せた荷車 アウトドアセット A-C 50,000 100 軽食の置かれたテーブルセット(着席可) キッチンガーデン A-E 100,000 200 野菜や果物が植えられた四角い花壇 井戸 - 100,000 80 小型の井戸 資材置き場 A-C 30,000 70 木材などの集積所 フードヤード A-E 30,000 80 籠や箱詰めされた野菜・果物の集積所 作業場 A-D 100,000 120 資材や干し草を集めた簡易小屋 窯 - 100,000 250 煙が出ている大型のかまど 街路樹 F-G 30,000 街路樹 H-L 100,000 トピアリー A-B 1,000,000 1000 噴水 - 50,000 1500 人口と建築可能数 人口 建築可能数 初期 10 100~ 15 250~ 20 400~ 25 600~ 30 900~ 35 1300~ 40 1800~ 45 2400~ 50 広場建築 建築周期 建物の完成や人口の増加などに影響する単位時間。1周期はリアルタイムで5時間。最初に開拓地として選んだ時間が基準になる(要検証) 0時→5時→10時→15時→20時→1時→6時→11時→16時→21時→2時→7時→12時→→17時→22時→3時→8時→13時→18時→23時→4時→9時→14時→19時→24(0)時→-周期が回ると施設毎に決められた建築進捗度が上がる。増資をすると進捗率が上がる。 人口に空きがあれば1周期毎に10人増加(基本)する。 ジュスティーヌが様子を見に来たとき彼女に話しかけると、本来増えるはずだった人数に2倍ボーナス。街の状態(活況、大盛況など)は前回から維持される。建築周期が2つ進む。(ジュスティーヌ到来はランダム発生。"更に到来しても次の周にボーナスの無いハズレ判定な事もあり") 交易所で買い物をすることによって街の経済が活性化する。--閑散→低調→活況→盛況→大盛況1→大盛況2 の6段階評価され、周期終了時の状況に応じて人口増加ボーナスがある。 (低調で+1人[Total11人増]、活況で+2人[Total12人増]、(途中省略)大盛況2で+5人[Total15人増])--街状況は1段階右にする為には各交易所での合算値にて500kの「購入」が必要。(「売却」は関係がない)---購入額500k未満 閑散 500k以上1M未満 低調 1M以上1.5M未満 活況 1.5M以上2M未満 盛況 2M以上2.5M未満 大盛況1 2.5M以上 大盛況2 次周期に入ると「前周期の購入額の合算(但し2.5M以上は2.5Mに切り捨て)の半額」がプールされ、その額に応じた状況に変化する。 (例えば前周期2.5Mの購入で大盛況2になっていた場合、次周期は1.25Mプール=活況となる。よってさらに1.25Mの購入を行えば再度大盛況2に持っていける)なお、上記のジュスティーヌボーナスとも重複する。 建物増資 商会員で協力して増資することで、建物の完成までの期間を早められます。というよりは、満額まで増資しないと建物は完成しません。(残金という方が適当かも) 完成を早めたい建物を選び、増資する口数を選びます。1口、100,000ドゥカートです。 建物増資は商会員全員が実行できます。 建物解体 建物を解体して更地に戻します。商会の代表・副代表が実行できます。(2011/11/08 Thanksgivingより)-一度解体指示を出したら途中キャンセル不能です。建設途中の建物の解体指示も出来ません。 解体費用は建築費用と同じ。(雑草木の解体費用は100,000) 1建築周期で完了します。 施設 雑草木 初期配置されている障害物。今のところ単に建設枠を取っているだけだと思われるので解体推奨。なお、現状では初期配置されているものに限定され、新たに作ることは出来ない。 広場 一つの街にひとつだけ建てられる(2011/11/08 Thanksgivingより) 人口5000人を超えて拡張できる 専門施設 サロン 発見物報告が可能。 どの分野も好みのようだ。 庁舎 転職やスキル取得が可能。(過去に就いた職には転職状不要) 取得できるスキル 冒険 交易 海事 生存 宝石 貫通 探索 香辛料 機雷敷設 北米諸語 逃走 海軍護衛要請 工廠 船部品購入や操船研究が可能。 購入できる船部品 セラフィム砲(8、10,12門) エクスプローダー砲(8、10,12門) モーター砲(8、10,12門) ハイペリエ砲(8、10,12門) キャノン砲(6、8、10,12門) カロネード砲(8、10,12門) ヴォルカン砲(8、10,12門) シュミネ(8、10,12門) 船首ファルコン砲 船尾ファルコン砲 船首セイカー砲、 船尾セイカー砲、 簡易ライブオーク板(8.-9) ライブオーク板(9.-8) 軽量ライブオーク板(9.-7) 固定レシピ ライブオーク板の軽量化 - 削剥ライブオーク板(+9.-6) ライブオーク板の硬化 - 硬化ライブオーク板(+10.-7) 操船の研究 1日1回のみ 現在所持してる船(乗船してる船、副官船、乗船してない船)の全ての船の操船熟練度がそれぞれ上がります。(最大値の3~4割程度)ドックや船共有倉庫のは上がりません。 大学 大学の機能が利用可能。 研究報告により得られる経験値、名声、単位が通常の20%増 西インド会社 商会開拓街での交易品購入量が20%増加、価格が売買共10%優遇される。 製造管理局 街内で調理・保管・鋳造・縫製・工芸・錬金術・言語学・造船のスキルRが+1される(但し上限は補正込で20迄) 医務局 街内で頭痛、酩酊、満腹になりにくくする。 1日1回「アスクレピオスの薬湯」の配給がある。 印刷局 スキルブックの作成が通常の半分の日数で行える。 1日1回2枚ずつ「印刷物交換券」を受け取れる。(訪問先では1回1枚)これを使うと書類関連のアイテムをランダムで受け取れる。 仕入発注書(カテゴリー1)x3、仕入発注書(カテゴリー2)x3、仕入発注書(カテゴリー4)x3、回航許可証x4、赦免請願状x3、海軍出動要請書x3、再交渉要望書x4、探検船乗船券x2 など(追記求む)。 「赦免請願状」「再交渉要望書」といったレアなものもある。(7周年記念パッケブックレット情報) 住宅 人が住むための建物。開拓街に住める人口の最大値を増やすことが出来る。 都市機能を有効にするためには最低でも1軒は必須。人口数が発展に大きく関係するため、ある程度多めに作った方がよい。 1周期で10人増える。 人口増加ボーナス:ジュスティーヌ来訪・街の活性化度合い 生産施設 交易所の取り扱う品目に影響を与える施設。 農産・鉱工・技術・文化の指数が上がる。 畑 R1/R2 農作物を栽培する施設。農産↑↑(PB)//交易所で取り扱う品目に影響を与える。 人工林 R1 資材などを生産する施設。鉱工↑技術↑(PB)-牧場 R1 家畜を飼育する施設。農産↑文化↑(PB)-鉱山 R1/R2 鉱物資源を採集する施設。鉱工↑↑(PB)-研究所 R1/R2 様々な技術を研究する施設。-公会堂 R1/R2 街をより文化的にする施設。 交易所 食料品交易所 種別 取扱品目 食料品 大麦、小麦、トウモロコシ、大豆、赤豆、卵、魚肉、乳、ニンジン、サツマイモ、カボチャ、タマネギ、トマト、鶏肉、ジャガイモ、サトウキビ、ハム、チーズ、ソーセージ、ベーコン、牛肉、豚肉、ミツバチの巣 家畜 ブタ、ニワトリ、アヒル、ウシ、クジャク、野ウサギ、シカ、ウマ 医薬品 タンポポ、アニス、ニガヨモギ、シャクヤク、センナ、ローズヒップ、キョウニン カミツレ(ネーデルラント名産品) 調味料 塩、ラード、バター、砂糖、蜂蜜 メープルシロップ(★北米名産品) 工業品交易所 種別 取扱品目 工業品 丸太、硫黄、石炭、石材、木材、真ちゅう、鉄材、ワックス、青銅、銅、鋼 ゴム(中南米西岸名産品) 鉱石 亜鉛鉱石、鉛鉱石、スズ鉱石、鉄鉱石、銅鉱石 酒類 ビール、リキュール、ラム酒、ワイン 嗜好品 ピクルス、ヘーゼルナッツ、干しイチゴ、干しアンズ クランベリー(★北米名産品)、アーモンド(イベリア名産品)、クルミ(イタリア南仏名産品) 染料 ナタルインディゴ(★北米名産品) 製造品交易所 種別 取扱品目 繊維 洋麻、皮革、毛皮、クジャクの羽根 織物 麻生地、ニット、毛織生地、レース 武具 長弓、短剣、片手剣、両手剣 西洋甲冑(ブリテン島名産品) 工芸品 皮革製品、陶磁器、高級家具、金糸、銀細工、ししゅう糸 民族衣装(★北米名産品) 美術品 青銅像、石像、大理石像 油彩画(イタリア南仏名産品) 火器 火薬、砲弾、アルケブス銃、大砲 贅沢品交易所 種別 取扱品目 香辛料 セロリ、パセリ、マスタード、ガーリック、ローズマリー、バニラ、オレガノ 香料 レモンオイル、ラベンダー、ローズ 宝石 水晶、ペリドット、ガーネット、めのう、エメラルド トルマリン(★北米名産品) 貴金属 銀、金 ジャンル別に別れた交易所。ただし、通常のものとは異なり売価は低い。購入量は、通常の交易所と同様に仕入発注書を使うことで完全回復する。また、人口数によって販売されるものが変化するうえ、関連する生産施設が出来ていないと交易品の販売はない。買う方は種別毎だが、売るときはどこでも同じ。交易所で交易品を買うことで街の状況を活性化することが出来る。(上記参照)商会員が優遇されるため、発展状況によっては訪問者は購入出来ないこともある。同一地点の別商会の販売品と競合するため、片方の商会街で購入するともう一方では購入数0になる。(xxx交易所店主 すまないが商会開拓街の取り決めで、しばらく売れないんだ。また来てくれ。)会計スキルがあっても相場を見ることが出来ないが、暴騰も暴落もない。周期経過(5時間)のたびにランダムで相場が設定されている。(PB情報) 造船所 船大工がいる施設。(RANK1)修理などを行うことができる。 造船所親方がいる施設。(RANK2)船購入などを行える。 施設ランクに応じて船を「再強化」することで強化回数を増加させることが出来る。 北米限定の船を作成することが出来る。 造船所親方より北米限定の船体を作成することが出来る。 レシピ(製法) 生産 スキル 材料 生産品 人口 備考 造船素材・船体の書 第4巻強化船殻2層大型船体 工芸17 造船16 強化船殻設計書,特殊加工ロープ,加工木材 強化船殻2層大型船体 3000以上 銀行 通常のものとは異なり、預金の出し入れと貸金庫、アイテム受領のみが行える。-完成後、最初に話しかけると金庫枠+5される。ただし、爵位不足等で金庫が全くない段階ではイベントが発生しない。 商会未所属キャラも銀行のある街へ訪問すれば同様の特典を得られる。 ジュスティーヌの質問は、どちらの答えを選んでも結果は同じ。 酒場 酒場娘はおらず、副官雇用も出来ない。 交易商などがいないので船員雇用はできない 工房 専用レシピを使用可能になる。通常工房と異なりアイテム売買は出来ない。 レシピ『北米先住民の衣装縫製法』 生産 スキル 材料 生産品 人口 備考 北米の猟師の衣装縫製法 縫製11 革ひも(36),最高級染料(1),なめし革(2) ハンターズチュニック 耐久30正装度5防御25銃撃+1行軍+2必要名声12000(2011/11/08 Thanksgivingより) 北米の丈夫な衣装縫製法 縫製11 民族衣装(36),高級染料(1),なめし革(3) レザーマント 耐久30正装度10防御10医薬品取引+1運用+1必要名声13500(2011/11/08 Thanksgivingより) 皮革製の靴の製法 縫製12 ナタルインディゴ(20),革ひも(35),なめし革(10) モカシン(青) 2000未満 耐久50攻撃3防御7必要名声3000 皮革製のブーツの製法 縫製12 ナタルインディゴ(20),革ひも(35),なめし革(10) フリンジブーツ(紫) 2000未満 耐久50攻撃3防御9必要名声3800 男性用の羽飾り製法 縫製13 ナタルインディゴ(30),オオワシの羽(40),なめし革(10) 羽根付きヘッドバンド♂ 2000 女性用の羽飾り製法 縫製13 ナタルインディゴ(30),オオワシの羽(40),なめし革(10) 羽根付きボンネット♀(紫) 2000 耐久50攻撃9防御15必要名声5600 男性用の皮革衣装製法 縫製14 ナタルインディゴ(20),民族衣装(40),革ひも(50) レザーチュニック♂ 2300 投てき+1生存+1 女性用の皮革衣装製法 縫製14 ナタルインディゴ(20),民族衣装(40),革ひも(50) ポンチョドレス♀ 2300 狙撃+1応急+1 北米の刺繍服縫製法 縫製14 ナタルインディゴ(12),民族衣装(48),ししゅう糸(60) サッシュチュニック 耐久30攻撃5防御25?採集+1保管+2必要名声10000(2011/11/08 Thanksgivingより) 北米の羽根飾り付き衣服 縫製14 民族衣装(48),オオワシの羽(24),高級染料(3) ファーチュニック 耐久30防御15銃撃+1応急処置+2必要名声10000(2011/11/08 Thanksgivingより) 羽飾り服の製法 縫製15 民族衣装(40),オオワシの羽(50),なめし革(15) ウォーリアフェザー 2700 応用+1統率+1 ビーズ付きの服(男性) 縫製15 民族衣装(24),革ひも(60),高級ルビー(2) アメリカンビーズ♂(白) 3000 耐久30防御15雑貨取引+1運用+1必要名声10000(2011/11/08 Thanksgivingより) ビーズ付きの服(女性) 縫製15 民族衣装(48),革ひも(60),高級ルビー(2) アメリカンビーズ♀(黒) 3000 耐久30防御15雑貨取引+1運用+1必要名声10000(2011/11/08 Thanksgivingより) 北米の羽根飾りの製法 工芸11 ナタルインディゴ(6),オオワシの羽(24),なめし革(2) フェザーアクセサリー 耐久30防御10補給+1繊維取引+1必要名声2500(2011/11/08 Thanksgivingより) 革ひもの髪飾り製法 工芸11 革ひも(36),オオワシの羽(12),なめし革(2) リボン&フェザー 耐久30防御5食料品取引+1採集+1必要名声3200(2011/11/08 Thanksgivingより) 北米戦闘用飾り製法 工芸13 ナタルインディゴ(24),革ひも(36),オオワシの羽(24) ウォーボンネット(紫) 耐久30攻撃10防御10突撃+1必要名声7000(2011/11/08 Thanksgivingより) 北米の髪留め製法 工芸13 ナタルインディゴ(24),綿生地(24),革ひも(36) ヘアバンド 耐久30攻撃5防御15鉱石取引+1必要名声7000(2011/11/08 Thanksgivingより) 書庫 通常の書庫と同様の機能を有している。 スキルブック操作、オーナメント処理も可能。 出る地図は該当街の書庫と同じ。言語も不要。 大学の研究は報告のみ可能。新しい研究の開始は不可。 情報等 過去ログ 最初の10日間 サービス中断まで 「panama」アップデートまで 名前
https://w.atwiki.jp/fwdays/pages/4.html
資源(フィールド) 非実在資源 資源(小型) 資源(大型) 資源(天獄)
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/5595.html
※mono....ここでは主に日本の貿易についての記事を収集する。 日本経済 / 環太平洋戦略的経済連携協定(TPP) / FTA / エクソン・フリオ条項 / 生産国表示 / 観光 / 自由貿易 / 保護貿易 ーーー 世界貿易機関(WTO) +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ 時とともに進化する〈IWC〉の名作。 普遍の価値にこだわればクロノもこの1本にたどりつく。(Safari Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 民主化進まず、自由貿易停滞 中国WTO加盟20年の誤算(写真=ロイター) - 日本経済新聞 1893年の横浜貿易新聞夕刊見つかる 生糸市況など掲載 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) 世界貿易センター・ジブラルタルとパートナーがアフガニスタンの人道的救出活動に資金提供:htmlspecialchars($row_Recordset1[ name_JP ]) ? :福島民友新聞社 みんゆうNet - 福島民友 【新作公開】『WYLD GEAR』ブランドイメージムービーの新作を公開 - PR TIMES 70年代に大ヒットしたシューティングゲームの元祖「スペースインベーダー」とのコラボ時計『タイメックス 80 × スペースインベーダー ウォッチ』を12月10日(金)予約開始、1月21日(金)発売予定 - PR TIMES 欧州委、域外国による「経済的威圧」への対抗措置を可能にする規則案を発表(EU) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) WTOレポート、新型コロナ関連の輸出制限続く(世界) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) おうち時間を快適に!フレグランスブランド『LIV.LAB.(リブラボ)』が春限定「リードディフューザー サクラペタルの香り」を2022年1月8日(土)発売 - PR TIMES 来年からRCEP協定が発効 中国など加盟国の貿易を大きく促進 - AFPBB News 『奴隷貿易をこえて 西アフリカ・インド綿布・世界経済』小林和夫著(名古屋大学出版会) 6380円 - 読売新聞 ファナックも驚く「車の電動化」が招く需要勃発 - 東洋経済オンライン 湖北省政府、香港政府と13分野の覚書締結、協力関係を強化へ(中国) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) トウモロコシ貿易、輸出大国から輸入大国に 中国・農林・水産 - NNA ASIA 米中対立とサプライチェーン危機 デカップリングは起きていない - 日経ビジネスオンライン 中国の対外貿易、18カ月連続でプラス成長、対日輸出入10.7%増(CGTN Japanese) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 奉化リンゴを台湾に輸出=韓国NH農協貿易(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『WYLD GEAR』が「plywood」にてPOP UP SHOPを12月10日(金)より開催! 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と騒いでいるようですが・・・ (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / しかし、マスコミは姑息ですよね。 貿易収支、経常収支が黒字の時には 「経常収支黒字が増えても庶民は豊かにならない」とか 「資本の海外流出によって国内の産業空洞化が~」と不安を煽っていたのに いざ貿易収支が赤字になり、経常収支黒字が縮小すると、企業の国内回帰、資本の逆流を無視して 「経常収支黒字が縮小! 日本は稼ぎが減ってしまった」 と言い出す。 黒字、赤字どちらに転んでもネガティブに報道する姿勢はさすがというしか無いのかなと思います。 でも実際は 経常収支赤字=損ではありませんし、 国際収支統計に「損得勘定」を持ち込むこと自体間違っています。 国際取引はお金と資本の交換。 (国内での取引も同じなんですが) 本当の国富とは、おカネとか金銀じゃなくて資本、つまり国内の生産インフラだと思うのですが、違いますかね? 【日本経済】 ■ 円安でも輸出は増えていない? 「ひろのひとりごと(2014.12.19)」より / 佐藤健裕氏は10月末の追加緩和に反対した日銀審議委員の一人でが、円安になっても輸出が伸びるかどうかについて懐疑的なようですね。 マスコミでも円安でも輸出が伸びていない。アベノミクスの誤算などと報道されており、「ああ、輸出は伸びていないんだな」と考えてしまうのは仕方がないことなのかもしれませんが、実は輸出は伸びていないわけではありません。 4半期ごとの季節調整済み年換算の名目輸出額の推移をグラフにしてみると、 / このように大きく増えています。いや、輸出は実質値(輸出数量)が増えていないと意味が無いとおっしゃられる方がいますので、実質値もグラフにしますが・・・ (というか、なんで輸出は実質で伸びなければ意味が無いが通説になっているんだろう・・・。名目での伸びも円安の立派な効果なのに。輸入は名目で語るくせにね) / こちらも増えています。 つまり、円安の効果は十分に出ていると思われるのですが、国民のほとんどの方は「輸出は伸びていない」と認識しています。その理由はやはり輸入が増えているため、貿易収支が赤字になっているからだと思われます。 「貿易赤字に隠れて輸出の増加が全然目立っていない」 そんな感じでしょうか。 でも、貿易赤字はやばいのではないか?と思われるかもしれませんが、そうでもありません。一部で貿易赤字は海外への所得漏洩だと言っている人がいますが、それも間違いです。 というのも貿易は物やサービスの単なる交換ですので、それに勝ち負けや、得や損失などは存在しません。 あなたがスーパーで食材を購入する。これも物とお金を交換する行為ですが、これを損や負けだと考えるでしょうか? 世界中の国の貿易収支をすべて足し合わせると、ゼロになります。 トレード、物の交換なので当然なのですが、つまりは世界の半数の国が貿易赤字なわけです。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ■ 日豪EPA:新たな日豪関係の始まり。 「スロウ忍ブログ(2014.4.8)」より / 日豪EPAが大筋合意に至ったようである。その内容はまさに、日本とオーストラリアがWin-Winの関係となる理想的なものとなっている。 ........................................................................... <日豪EPA>日本車メーカー歓迎「韓国と対等競争に」 毎日新聞 4月8日(火)1時3分配信 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140408-00000002-mai-bus_all +続き 7日大筋合意した日豪経済連携協定(EPA)は、農業分野の関税引き下げだけでなく、自動車関税の撤廃や、エネルギー・鉱物資源の安定供給の強化、投資ルールの整備など10項目以上の経済協力強化策が盛り込まれた。豪州は日本にとって輸出では10番目(1.7兆円)、輸入では3番目(5.0兆円)の貿易相手だ。協定が正式に発効すれば、経済関係の強化がより進みそうだ。 ◇日豪EPAの主な合意事項 <農業分野> ◆日本 冷凍牛肉は協定発効後18年目で19.5%、冷蔵牛肉は15年目で23.5%に関税を削減。輸入が一定量を超えた場合は税率を38.5%に戻すセーフガード(緊急輸入制限)を発動 豪州産チーズの輸入枠を最大20年間で2万6100トンに拡大 飼料用小麦は関税を即時撤廃 ワインは発効後7年目で関税撤廃 バター、脱脂粉乳、砂糖、食糧用小麦の輸入は将来見直し ◆豪州 すべての品目で関税を即時撤廃 <非農業分野> ◆日本 鉱工業品の関税を最長10年間で撤廃 ◆豪州 中小型車(排気量1500~3000CC)の関税を即時撤廃 大型車(3000CC超)は協定発効後3年目で関税撤廃 ◆日豪両国 エネルギー・鉱物資源の安定供給強化 公共事業など政府調達市場への参加促進 ........................................................................... / この合意の最大の狙いは、前ギラード政権で対中国依存が高まり過ぎて危機的状態に在る、オーストラリア経済の立て直しにあることは言うまでもない。中国経済は目下収縮し始めており、このまま対中国依存度を維持し続ければオーストラリア経済も無傷ではいられまい。 ★■ コラム:日本の輸出苦戦、真犯人は欧州=嶋津洋樹氏 「ロイター(2014.3.4)」より / 嶋津洋樹 SMBC日興証券 シニアマーケットエコノミスト(2014年3月4日) 財務省が2月10日に公表した国際収支状況によると、日本の2013年の経常収支はプラス3兆3061億円と3年連続で黒字幅が縮小。昨年10―12月期にはマイナス1兆3593億円と現在の統計開始以来初めて赤字へ転落した。 主な原因は貿易収支の赤字幅拡大だ。特に13年は3年連続で赤字に陥ったうえ、貿易・サービス収支の赤字規模も12兆2349億円と、過去最大だった12年の8兆3041億円を大幅に上回った。財務省によると「米国・中国向けを中心に輸出が増加したものの、原粗油や液化天然ガスを中心とした輸入の増加が上回った」という。つまり、輸出は増えたが、それでも輸入の増加分を相殺しきれなかったということだ。 (※ 中略、詳細はサイト記事で) / ユーロ圏は09年にギリシャの過剰債務問題が表面化して以降、域内各国で緊縮財政を強化。特に国際的な支援の申請に追い込まれた国々は、緊縮財政とともに労働コストの引き下げを目指して人員削減や賃下げを迫られた。その結果、内需は停滞。競争力の改善で輸出が回復し、景気を下支えしたが、輸入は大幅に落ち込んだ。日本はその煽りを受けたことになる。 実際、日本の輸出数量は約6割が輸出先の景気で決まる。残り約4割が輸出競争力の変化。そこには日本製品と、輸出先で販売されている製品との価格競争も含まれる。つまり、輸出先の消費者にとって、最も割安な製品が選ばれることになる。ところが、上述した通り、ユーロ圏では労働コストの引き下げを実施。日本の対欧州輸出は、冴えない欧州景気と域内での価格競争力向上というダブルパンチにノックアウトされた可能性が高い。 こうした筆者の分析に基づくと、日本の輸出は欧州景気の回復とともに当初の期待に沿った結果を残すと考えられる。もちろん、競争力の低下や空洞化の影響が皆無とはいえないが、それが輸出に与える影響は最近指摘されているほど大きくないだろう。 ★ 11月貿易収支は過去3番目の赤字額、対中自動車輸出の落ち込み続く 「ロイター(2012.12.19)」より (※ 全文貼り付け) / 財務省が19日に発表した11月貿易統計速報によると、貿易収支(原数値)は9534億円の赤字となった。海外経済の減速や日中対立の影響で対中自動車輸出が大幅に落ち込んだことが影響し、1979年の統計開始以来、過去3番目の赤字額を記録した。 これまでの最大の赤字額は2012年1月の1兆4815億円、2番目が2009年1月の9679億円。11月としては過去最大の赤字で、赤字は5カ月連続。 先行きについて、財務省では「輸出については景気減速に伴うEU(欧州連合)・中国向け輸出の減少が続くか注意する必要がある。輸入については、燃料価格の動向を注視する」(財務省筋)としている。 <対中輸出は6カ月連続減、自動車輸出の7割減響く> このうち、中国向け輸出は前年比14.5%減と6カ月連続で減少した。日本政府による尖閣諸島(中国名・釣魚島)国有化に抗議する動きが広がった中国国内での自動車販売不振が響き、3カ月連続で2桁の大幅減が続いている。 自動車輸出の減少幅は前年比68.6%減と10月の同82.0%減より持ち直したが、自動車部分品は10月の同28.1%減から11月には同43.5%減に拡大。財務省では「中国における自動車の買い控えが引き続き影響した」(財務省筋)としている。 <輸出は6カ月連続減少、EU・中国向け輸出の大幅減続く> 輸出は前年比4.1%減の4兆9839億円。6カ月連続で減少した。減少品目は船舶(46.1%減)、自動車(5.2%減)、建設用・鉱山用機械(29.1%減)など。振れの大きい船舶の寄与度が高いが、財務省では中国向けを中心に自動車輸出が低迷している傾向に変わりはないとしている。 地域別では中国向けと欧州連合(EU)向けが大幅減少した。欧州債務危機の影響で、EU向け輸出は低迷を続けており、減少は14カ月連続。減少幅は前年比19.9%減と、6月以降2割近い減少が続いている。 一方、米国向け輸出は13カ月連続で増加したが、伸び率は前年比5.3%にとどまった。輸出額では対米が9338億円と中国向けの8587億円を上回った。対米輸出が対中輸出を上回るのは2012年1月以来のこと。 為替レート(税関長公示レート平均)は1ドル79.84円で対前年比3.3%の円安だった。12月にはさらに円安が進行しているが、財務省では「円安が輸出・輸入にどのような影響を与えたかは、一概に言えない」(財務省筋)としており、為替要因だけを取り出して分析することは難しいという。 <輸入は2カ月ぶりの増加> 輸入は同0.8%増の5兆9373億円で、2カ月ぶりに増加した。通信機(72.0%増)、液化石油ガス(49.1%増)、非鉄金属鉱(31.2%増)などが増加した。 輸入原油単価は前年比7.5%上昇の5万7175円/キロリットルで、ドルベースでは同4.1%上昇の113.9ドル/バレルだった。 <赤字幅は予測下回る、輸出低迷傾向に変化見られず> 市場では貿易赤字額が予想の1兆円に届かなかったことについて「輸入の伸びがさほど大きくなかったことが主因だ。ただ、大きな流れとしては、輸出がなかなか回復しないという弱い地合いが続いている」(RBS証券チーフエコノミスト、西岡純子氏)との声が出ている。西岡氏は今後について「足元で為替相場が円安になっており、輸入価格を押し上げる可能性があることを考えると、引き続き日本の貿易収支は赤字からなかなか脱却しがたい環境にある」とみている。 ロイターが民間調査機関を対象に行った調査では、予測中央値は1兆0300億円の赤字。輸出は前年比5.4%減、輸入は同0.6%増だった。 (ロイターニュース 吉川 裕子;編集 山川薫) ☆ 日本の輸出依存度は低過ぎるpdf 「一般社団法人 日本貿易会」より ■ 貿易依存度の罠 「疑似科学ニュース(2012.4.20)」より / うそをうそと見抜けないと今を生きるのは難しい/データよりも常識にもとづいてモノを言う人たち - デマこいてんじゃねえ! http //d.hatena.ne.jp/Rootport/20120419/1334847215 日本はGDPに対する貿易額の比率がそれほどでもないから、貿易立国じゃありません、という話。むかしからこういう主張をする人が絶えないのだよね。 掲げられているグラフで日本より上位の国を見ると、(経済規模で話にならない国を除けば)たとえばドイツやフランスなどEUの各国が並んでいる。EUの場合、域内の国同士の貿易は、通貨統合してるんだから、為替相場は関係ない。日本のように円/ドル相場に一喜一憂する必要がないのだ。 ドイツの貿易相手の大部分はEUの他の国だ。カナダの貿易相手も大半がアメリカだ。カナダドルとアメリカドルの相場だけ気にしていればいい。カナダはアメリカに全面的に依存している。アメリカのGDPはカナダの10倍あるし、両国の地理・歴史がそうさせているわけだ。 EUとかのように特定の地域同士が強く結びつき、その域内で閉じた経済活動をしているものは、貿易とはいえない。少なくとも日本の貿易とは同じ土俵では比べられない。EUと比較するなら、EU全体の(域内の貿易は相殺した、EUと外部の国の)貿易額を比較しなければ意味がない。 もちろん通貨統合すればなんでもうまくいくわけではないのは、ギリシャ危機を見れば明らか。それぞれ一長一短があり出てくる問題も違うというだけの話。 * * * 中国は国が為替相場をコントロールして、対ドルレートを固定している。なのでアメリカから人民元を切り上げろ(元高にしろ)と、要求されているわけだ(でも、中国は応じないけどね、元安の方が有利だから)。これも日本とは事情が違う。 またロシアやアメリカのように自国に資源を持っている国と、持っていない日本では立場が違う。自国に資源を持っている国は自分で使う分を自給自足できるが、持っていない国は自分が使う資源を輸入するための代金を純粋に貿易の差額で稼ぎ出さなければならない。 原材料を輸入し、作った製品を輸出し、その差額で自分たちが使う分の資源を輸入しているわけだ。小学校で習った加工貿易ですな。農産物や水産資源を輸出してその代金で資源を輸入してもいいが、現状の日本では第一次産業は軽視され、そうなってはいない。貿易立国と呼ぶのは、貿易依存度の数値が高いとか低いではなく、こういう意味だと思うけどね。 * * * あと、この人は日本は内需の国なんだから、為替相場も貿易もどうでもいいと言わんばかりだ。重要じゃない、どうでもいいと言うなら円安でもいいんじゃ?なんで円安誘導に反発するのだろう。本当はどうでもいいとは思ってないからだろう。円安にすれば輸入製品の値段は上がり、石油などの資源の値段も上がる。その点だけ見てもいかに日本にとって為替相場や貿易が重要かわかるというもの。矛盾してるんだよね。 日本経済の停滞や空洞化は円高のせいではなく「グローバル化」が原因だという。このグローバル化というのが意味不明だが、海外の国との人や物やお金の流れが活発になることをグローバル化と呼んでいるなら、それはまさに「貿易」に他ならない。 個人資産の海外流出も、日本は内需だけで経済を回せているというなら、資産が海外流出しようがしまいが、たいして問題ないはず。なぜ心配するのだろう?「マジで滅ぶよ」というなら、どういうプロセスを経て滅ぶのかを説明してほしいものだ。そういう方向の主張をするなら、その説明の過程で必ず「日本は貿易に依存しているから」というフレーズが出てくるはず。この人、自分で何を言ってるのかわかってないんじゃ? * * * 疑似科学に騙されないために重要なのは「データを見る」ことじゃない。データに基づいた疑似科学などいくらでもある。重要なのは物事を包括的に考えること。たとえば「高い山に登ると気温が下がる、だから太陽は冷たいんだ」という主張は、それなりにデータに基づいた主張といえよう。 それが何故間違いとされるのかといえば、物事の一面しか見ていないからだ。太陽が熱いことを示すデータはたくさんある。貿易依存度という一面だけを見て、円高は悪くないというのも同じ。物事の一面だけみて、すべてをわかったつもりになっているトンデモの典型的思考。 * * * 追記 元記事のはてブで、「円高で儲かっている人もいるはず」というコメントがある。重要なのは上述のように加工貿易を行う産業が儲かることで、この産業が潰れると、すでに述べたように外貨が稼げなくなり、日本は資源の輸入ができなくなる。円高で一方的に海外の資源や製品を輸入する産業は儲かるかもしれないが、そんな産業が儲かっても、外貨は稼げない。 で、このまま円高が続き、加工貿易を行う産業が壊滅すれば、外貨が稼げなくなり、そうなれば日本は円を乱発してドルに変え、資源を輸入するしかなくなる。つまり円は暴落するのだ。円高なのは日本の輸出産業がむかしは強かったからで、それが過度の円高により輸出産業が壊滅すれば、実態の伴わない数字だけの円高となり、それはバブルと同じく、極限で破裂し、一気に暴落する。 株価や地価が上昇するとバブルだ、危険だ、と騒ぐのになんで為替相場の場合はその危険性がわからないのだろう。実態の伴わない高値はどれもバブルであり、破滅につながる。 追記2012-04-21 「世界が一つの国になったら成長は止まるか?」という話。これもむかしから言う人が多いが、重要なのは一つになり方、すなわちそのプロセス。2つの液体を混合する場合も、混ぜ方によっては爆発したりする。要はコントロールしながら混ぜないと、かつての大恐慌のように破綻してしまうのに、とにかく自由化すればいい、自然の成り行きに任せればいいという前世紀の失敗から何も学んでいない人が多い。 .
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シーズンオフ中の入学金支払い 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 04-00083-01 劔城 藍 -2 - - - - - - 2008/04/08 20 44 04-00085-01 青にして紺碧 -2 - - - - - - 同上 04-00086-01 相羽錯耶 -2 - - - - - - 同上 04-00090-01 飛翔 -2 - - - - - - 同上 04-00091-01 メビウス -2 - - - - - - 同上 04-00092-01 森沢 -2 - - - - - - 同上 04-00094-01 帽子猫 -2 - - - - - - 同上 04-00099-01 近衛カケル -2 - - - - - - 同上 04-00118-01 ツグ -2 - - - - - - 同上 04-00731-01 総名代佐佑介 -2 - - - - - - 同上 合計 - -20 - - - - - - 公共事業 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 娯楽 猫妖精 I=D 備考 04-00111-01 黒崎克耶 10 - - - - - - マイル分を資金に変換して受け取り 合計 - 10 - - - - - - EV104-1”聯合フェイズ” 聯合/第10ターン聯合 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 ヲチ藩国 10 - - - - - - 2008/04/16 23 29 FEG - - - - - - - 同上 合計 10 - - - - - - 備考:FEGさんからは聯合料金を全額(20億にゃんにゃん)持っていただきました。 スタートボーナス 項目 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 スタートボーナス 20 20 20 20 20 - - 2008/04/17 06 44 合計 20 20 20 20 20 - - EV104-2”生産フェイズ 生産/第10ターン生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 食料生産地 - - 15 - - - - 2008/04/17 22 54 ダム - - 15 - - - - 同上 農業機械 - - 15 - - - - 同上 ソウイチロー・黒崎 1 - - - - - 同上 森国人 - - -32 - 32 - - 同上 参加税 - - - - - - - 100マイル支払 合計 1 - 13 - 32 - - 森国人特殊で、32名が森国人のため、食料-32万t:生物資源32万t 04-00085-01 青にして紺碧 282290 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+法官(職業4) 器用+5(ダンパ)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00086-01 相羽錯耶 123250 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 幸運+1(ノワール従軍勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00087-01 桜閣 31000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00009-02 ぷーとら@海法よけ藩国 35000 森国人+猫妖精+医師+名医+護民官(職業4) 外見+5(ダンパ)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00090-01 飛翔 268050 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+吏族(大吏族従軍章) 感覚+5(ダンパ)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00091-01 メビウス 323050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+参謀(職業4) 幸運+1(ノワール従軍勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00092-01 森沢 309150 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+星見司(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章)、蛇の指輪2(耐久+1) 04-00093-01 しるどら 67000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00095-01 ナルシル 81500 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00096-01 夜國涼華 209000 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+護民官(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00097-01 蒼のあおひと 228250 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+秘書官(職業4) 器用+1(風風勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)幸運+1(ノワール勲章) 04-00098-01 ミナカミ 32000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00099-01 近衛カケル 279050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+吏族(大吏族従軍章) 幸運+5(ダンパ)、幸運+1(ノワール勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00100-01 ニーノ・トッテンペッター 34200 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00101-01 ちは 67350 森国人+猫妖精+医師+名医+吏族(職業4) 外見+5(ダンパ)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00102-01 波多江 93450 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+星見司(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00103-01 川上なつ 68000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00106-01 藤沢義久 32000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00107-01 ゴウ・カジヌマ 38800 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00108-01 タギ 52000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00109-01 ひろ 95050 森国人+猫妖精+医師+名医 敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00113-01 いしころりん 28000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+吏族(大吏族従軍章) 器用+2 04-00114-01 安東西護 248050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00115-01 名も亡き戦士 10000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00116-01 山 0 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00117-01 正木 9000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00119-01 天志 5000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00120-01 貴志 10000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00121-01 亀助 213550 森国人+猫妖精+医師+名医 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00731-01 総名代佐佑介 90000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 敏捷+1(雪辱勲章) 04-00743-01 黒月 60000 森国人+猫妖精+医師+名医 敏捷+1(雪辱勲章) 04-00753-01 夜戸守 明 0 森国人+猫妖精+医師+名医 04-00770-01 不離参 0 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医 EV104 物資輸送フェイズ 取引先 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 FEG -10 - - - - - - 2008/04/18 22 34 合計 -10 - - - - - EV104-5”部隊編成フェイズ 部隊 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 よけ藩国ごちゃまぜ隊 - -3 -45 -2 - - - 2008/04/21 23 59 合計 - -3 -45 -2 - - 護民官オフシーズン報酬 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 04-00096-01 夜國涼華 2 - - - - - - 3/1~3/3 04-00096-01 夜國涼華 3 - - - - - - 3/18~3/24 04-00096-01 夜國涼華 2 - - - - - - 3/25~3/31 合計 7 - - - - - るしにゃんおよび海法よけ藩国と森国人復興 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 募金 -5 - - - - - - 合計 -5 - - - - - ピドポーション購入 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 04-00112-01 うにょ -3 - - - - - - 合計 -3 - - - - - NWC&携帯対応一時金 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 一時金 60 - - - - - - 合計 60 - - - - - EV111”聯合フェイズ” 聯合/第11ターン聯合 (予定) 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 FEG -10 - - - - - - 合計 -10 - - - - - -
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シーズンオフ中の入学金支払い 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 04-00083-01 劔城 藍 -2 - - - - - - 2008/04/08 20 44 04-00085-01 青にして紺碧 -2 - - - - - - 同上 04-00086-01 相羽錯耶 -2 - - - - - - 同上 04-00090-01 飛翔 -2 - - - - - - 同上 04-00091-01 メビウス -2 - - - - - - 同上 04-00092-01 森沢 -2 - - - - - - 同上 04-00094-01 帽子猫 -2 - - - - - - 同上 04-00099-01 近衛カケル -2 - - - - - - 同上 04-00118-01 ツグ -2 - - - - - - 同上 04-00731-01 総名代佐佑介 -2 - - - - - - 同上 合計 - -20 - - - - - - 公共事業 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 娯楽 猫妖精 I=D 備考 04-00111-01 黒崎克耶 10 - - - - - - マイル分を資金に変換して受け取り 合計 - 10 - - - - - - EV104-1”聯合フェイズ” 聯合/第10ターン聯合 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 ヲチ藩国 -10 - - - - - - 2008/04/16 23 29 FEG - - - - - - - 同上 合計 -10 - - - - - - 備考:FEGさんからは聯合料金を全額(20億にゃんにゃん)持っていただきました。 スタートボーナス 項目 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 スタートボーナス 20 20 20 20 20 - - 2008/04/17 06 44 合計 20 20 20 20 20 - - EV104-2”生産フェイズ 生産/第10ターン生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 食料生産地 - - 15 - - - - 2008/04/17 22 54 ダム - - 15 - - - - 同上 農業機械 - - 15 - - - - 同上 ソウイチロー・黒崎 1 - - - - - 同上 森国人 - - -32 - 32 - - 同上 参加税 - - - - - - - 100マイル支払 合計 1 - 13 - 32 - - 森国人特殊で、32名が森国人のため、食料-32万t:生物資源32万t 04-00085-01 青にして紺碧 282290 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+法官(職業4) 器用+5(ダンパ)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00086-01 相羽錯耶 123250 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 幸運+1(ノワール従軍勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00087-01 桜閣 31000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00009-02 ぷーとら@海法よけ藩国 35000 森国人+猫妖精+医師+名医+護民官(職業4) 外見+5(ダンパ)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00090-01 飛翔 268050 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+吏族(大吏族従軍章) 感覚+5(ダンパ)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00091-01 メビウス 323050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+参謀(職業4) 幸運+1(ノワール従軍勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00092-01 森沢 309150 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+星見司(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章)、蛇の指輪2(耐久+1) 04-00093-01 しるどら 67000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00095-01 ナルシル 81500 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00096-01 夜國涼華 209000 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+護民官(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00097-01 蒼のあおひと 228250 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+秘書官(職業4) 器用+1(風風勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)幸運+1(ノワール勲章) 04-00098-01 ミナカミ 32000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00099-01 近衛カケル 279050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+吏族(大吏族従軍章) 幸運+5(ダンパ)、幸運+1(ノワール勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00100-01 ニーノ・トッテンペッター 34200 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00101-01 ちは 67350 森国人+猫妖精+医師+名医+吏族(職業4) 外見+5(ダンパ)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00102-01 波多江 93450 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+星見司(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00103-01 川上なつ 68000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00106-01 藤沢義久 32000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00107-01 ゴウ・カジヌマ 38800 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00108-01 タギ 52000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00109-01 ひろ 95050 森国人+猫妖精+医師+名医 敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00113-01 いしころりん 28000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+吏族(大吏族従軍章) 器用+2 04-00114-01 安東西護 248050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00115-01 名も亡き戦士 10000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00116-01 山 0 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00117-01 正木 9000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00119-01 天志 5000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00120-01 貴志 10000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00121-01 亀助 213550 森国人+猫妖精+医師+名医 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00731-01 総名代佐佑介 90000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 敏捷+1(雪辱勲章) 04-00743-01 黒月 60000 森国人+猫妖精+医師+名医 敏捷+1(雪辱勲章) 04-00753-01 夜戸守 明 0 森国人+猫妖精+医師+名医 04-00770-01 不離参 0 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医 EV104 物資輸送フェイズ 取引先 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 FEG - - -10 - - - - 2008/04/18 22 34 合計 - - -10 - - - EV104-5”部隊編成フェイズ 部隊 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 よけ藩国ごちゃまぜ隊 - -3 -45 -2 - - - 2008/04/21 23 59 合計 - -3 -45 -2 - - 護民官オフシーズン報酬 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 04-00096-01 夜國涼華 2 - - - - - - 3/1~3/3 04-00096-01 夜國涼華 3 - - - - - - 3/18~3/24 04-00096-01 夜國涼華 2 - - - - - - 3/25~3/31 合計 7 - - - - - るしにゃんおよび海法よけ藩国と森国人復興 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 募金 -5 - - - - - - 合計 -5 - - - - - ピドポーション購入 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 04-00112-01 うにょ -3 - - - - - - 合計 -3 - - - - - NWC&携帯対応一時金 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 一時金 60 - - - - - - 合計 60 - - - - - EV111”聯合フェイズ” 聯合/第11ターン聯合 (予定) 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 FEG -10 - - - - - - 2008/06/03 23 29 合計 -10 - - - - - -
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【国家領有範囲】赤線の範囲内。 ※我が国の利用者にまず読んでほしい注意事項のまとめパンフレットはこちら。 ※世界の歴史をまとめたり各国を手伝ったりして文化勝利を目指す国家です。 ※【国民向け】我が国の資源利用に関するガイドラインはこちら。 ※【国民向け】入国ガイドラインはこちら。 ※スマホから閲覧の方は表示をPC版に直してください。 ピングリアーニャ王国/都市国家聖都ピングリアーニャ(ぴんぐりあーにゃおうこく/せいとぴんぐりあーにゃ)通称聖都はカリスト大陸(東大陸)の中部に位置し、主にピングリア平原とその周辺、南東砂漠領土からなる神権政治都市国家。 首都はピングリアーニャ。 【国旗】 【国章】 名称:ピングリア聖王旗 名称:ピングリア王家紋(ピングリアクロスとも呼ばれる。) 【国歌】 「聖都ピングリアーニャ王国第一国歌」 ピングリア 平和神に守られし聖なる国 諸侯と国民心を一つに ピングリアクロス 偉大なるピングリア王 神を守る 伝統 イシュトリアの麦畑 聖十字の御旗のもとに ピングリアの民よ 高らかに声を上げよ 誇りと尊厳 誰もが共に持つ 聖なる土 地を守る覚悟を ピングリアーニャ ピングリアーニャ 誇り高き国の民よ ピングリアーニャ☆エレンデ(ピングリアの栄光) 永遠になれピングリアーニャである聖地の誉れ 国歌はこのリンク先で再生できます。(王国公式X) 【国の標語】 『太陽精と平和信仰の国』 【国花】 『ひまわり』 政治体制 神権専制君主制 公用語 ピングリア系カリスト語 国教 十字教東方正教 首都 聖都ピングリアーニャ 最大の都市 聖都ピングリアーニャ 大神官/ピングリア王/フリーリア王 ロイアテス1世 王家 スプリングフィールド=ピングリア=フリーリア家 神官庁長官 陸軍卿 suk公(琳陽公) 海軍卿 国土面積 不明 水面積 そこそこある 人口(総人口) 不明 人口(カリスト人のみ) 25人 通貨 エメラルド 1.概要 聖都ピングリアーニャ王国はMirageFairyServerにおいて建国された最初の国家であり、アボカドロコモコ丼サーバーでも最初に引き継がれた国家である。太陽精スーニャを信仰の一つとしている宗教国家の反面、同国の国家元首である大神官はピングリア王の称号も保持しており実質的には王国の要素がある。王家はスプリングフィールド=ピングリア=フリーリア家。ピングリア平原に首都が位置し周囲に豊富な資源を有する温帯に位置する国家である。主な産業は農業と林業と採石業である。工業化や資本主義はあまり発達しておらず、農本主義の国家である。政治的には太陽精の神託を背景に大神官が強い権能を保持しており極めて専制的な状態にある。南東の砂漠にもわずかながら荘園領土を保有している。 人類が惑星に降り立った際に有していた高度な科学工業文明はピングリア地方ではわずか50年の間に衰え、妖精による魔法の力を利用する文化が定着してきた。そのため聖都における工業化はあまり進んでいない。世界的に科学工業文明派と魔法妖精文明派の分布争いが加速する中、今後の展開が注目される。 王国は大きく分けて内地と外地に分けられる。内地はピングリア王の直轄地であり、外地は諸侯領のことで高度な自治権を付与されている。王と諸侯の関係は「王が諸侯の土地を安堵しそれに諸侯が王に従う」という封建制国家である。 2.国名 正式名称は『聖都ピングリアーニャ王国』。国名は国家元首の大神官/ピングリア王のR・N・Springfieldが定めた。 3.歴史 人類が惑星に入植しカリスト大陸に上陸してから約20年後に都市アーニャが成立したのち、ピングリア平原に進出し始めたころ平原には先住民の村が一つ存在した。ピングリアーニャ、ピングリアのピングとはこの村の村長に人類が名付けた名前であり、同時に村の名称もピング村長の村ということで認知された。そこから約40年を経てこの村の先住民の総称がピング族となり、彼らが住まうこの平原・地方をピングリアと称するようになった。地理的近さから都市アーニャとピング村との民間の交流は頻繁に行われ、両者の関係は非常に有効的なものであった。次第にピング村で生活を始める人類も現れ、当時都市アーニャが抱えていた人口問題を解決するため友好的な先住民の村への移住政策の一環としてもピング村は貢献した。移住が本格的に開始された時、ピング村でゾンビ軍団強襲事件が起こり移住者と村の原住民が襲われ、ピング村村長が死亡するなど多大な被害が生じた際に、太陽精の神託を受けたR・N・Springfieldが妖精の力を使って奇跡を起こし危機的な状態を救ったことにより、移住者と先住民の信任を受けて大神官に就任した。以後、大神官の指導の下、聖都ピングリアーニャが建国された。これが建国神話である。R・N・Springfieldは出自は都市アーニャの豪商Springfield家の一族とされているが主な系図は不明。しかし、実際聖都建設には同家からの多額の援助があった。聖都の名前であるピングリアーニャは建国時に名付けられた。由来はピング族のいるアーニャという意味である。 4.地理 【国有地種類別解説】~各国有地の種類の紹介と役目について~ ①首都・国有政治地:国政のための国有地。住居可能。聖都内部にはないが外部の一部に住宅地あり。聖都政府直轄領。 ①森林保護生産国有地:環境保護・資源保護のため国有化。各種木材や生産物資を聖都商業区に供給するため国有地としている。国民への配給物資も生産。特に建築資材や炭といった生活必需品を生産。木材ギルド管轄地。聖都政府直轄領。 ①スイルベーン採石場:環境保護・資源保護のため国有化。生産物資を聖都商業区に供給するため国有地としている。国民への配給物資も生産。石材ギルド管轄地。聖都政府直轄領。 ①フォルダニア山:環境保護・資源保護のため国有化。生産物資を聖都商業区に供給するため国有地としている。国民への配給物資も生産。石材ギルド管轄地。聖都政府直轄領。 ①馬動物保護地:国産の馬の保護地。その他動物の保護地として活用。聖都政府直轄領。 ②イシュトリア荘園地:イシュトリア荘園やオーランド侯国との鉄道がつながる聖都の食糧庫。 ③王国農業ギルド領(本領):王国農業ギルドの本拠地のある領土。 ④十字教東方正教会領:十字教東方正教会の領土。 ⑤ガリア伯爵領 ⑥レラティア侯爵領 ⑦王国農業ギルド領(東方領土) ⑧バイセン侯爵領 ⑨領主未定地 ⑩ルーデウス荘園領:ピングリア王室領の食糧庫。聖都政府直轄領。 ⑪領主未定地 ⑫ヴォイド領 5.気候 温帯気候、乾燥帯気候、冷帯気候。 6.政治 政体は、大神官/ピングリア王を国家元首に戴く神権政治国家であり、大神官/ピングリア王の専制的な権能が政治に大きく影響している。 現行の国家元首:ロイアテス・ネルフィオッテ・スプリングフィールド。R・N・Springfield。王家はスプリングフィールド=ピングリア=フリーリア家。 (王府と聖都政府が置かれているノープル宮殿。王宮としての役目も持ち正殿の他に国王御殿や王太子御殿がある。) (ノープル宮殿内正殿・奥に玉座があります。玉座の周りには国旗と諸侯各位の領旗が掲揚されています。) 7.王家 聖都ピングリアーニャ王国の王家はスプリングフィールド=ピングリア=フリーリア王家であり、王家はピングリア王位とフリーリア王位を保有している。 王家の家長はピングリア王・フリーリア王であるロイアテス1世。王子は琳陽公爵Suk王子・エセル公爵Emkono王子・ヴィセルアント侯爵TEC_こげまっちゃ。王子の3人である。 ピングリア王・フリーリア王は聖都ピングリアーニャノープル宮殿の国王御殿に住む。王子などの王族はノープル宮殿内の王太子御殿に住んでいることになっているが、ヴィセルアント侯爵TEC_こげまっちゃ。王子を除いて琳陽公爵Suk王子は琳陽公爵領の領都琳陽、エセル公爵Emkono王子はフリーリア王国の宰相でもあるためフリーリア王国王都フリーリアに住んでいる。 8.法律 聖都ピングリアーニャ王国の法律にあたるものに「聖都法典」とその他「各種法律」というものがある。これは内地の法律は大神官/ピングリア王が制定するものである。 すべての立法権は大神官/ピングリア王が唯一有しているため、大神官/ピングリア王の専制的な影響を受けやすい。さらに例外的に大神官/ピングリア王が発する「神官令/勅令」というものもあり、これは聖都法典、各種法律を優越するものと定められているため、仮に聖都法典、各種法律にない条項も大神官/ピングリア王が例外的に定めることができ、聖都法典や各種法律の内容とは真逆のことも定めることができる。さらに神官令はその効力の期間については大神官/ピングリア王によって定めることができる。 司法権については聖都司法院が管轄しているものの、その任命権は大神官/ピングリア王のもとに置かれている。 【聖都法典 】2021.04.18制定施行。 2022.04.30改正 第1章:大神官/ピングリア王 第1条:大神官/ピングリア王は聖都ピングリアーニャ王国の国家領域の唯一の国家元首として君臨し統治する。 第2条:大神官/ピングリア王は唯一無二の存在とする。国家の主権は大神官/ピングリア王が有し、聖都政府の設置及び解散を行うことができる。 第3条:大神官/ピングリア王は聖都を創造したロイアテス・ネルフィオッテ・スプリングフィールドがこの王位に就く。 第4条:大神官/ピングリア王は立法・司法・行政・軍事・国教・国民の長として唯一君臨し、主権・命令権・人事権・追放権・殺害権・財産没収権・建築物破壊権を持つ。 第5条:大神官/ピングリア王の権利の効力を停止・禁止・はく奪することはできない。ただし委譲はできるものとする。 第6条:大神官/ピングリア王は唯一、神官令/勅令を発することができる。この神官令/勅令は国家のいかなる法律・ルール・慣例よりも優越する。 第7条:大神官はピングリア王位を唯一保持し、ピングリア王位は大神官と同じ権能を持つ。 第8条:大神官/ピングリア王の交代のための後継指名をできる権利は大神官/ピングリア王に認める。 第9条:第三条の文言は正当に大神官が交代した際に、後継の大神官/ピングリア王が神官令/勅令を出して自分の名前に変更する。 第2章:法律 第10条:聖都ピングリアーニャ王国の法律は聖都法典と各種法律とし、同国の領域内および近隣地および国民に効力が適用される。効力が及ぶ全てのものは聖都法典と神官令/勅令を遵守しないといけない。 第11条:聖都法典の各条項の停止・禁止・制定・改正・廃止を決める権利は唯一大神官/ピングリア王が有する。 第12条:法律の解釈は大神官/ピングリア王の解釈が最優越する。 第3章:国家領土(聖都ピングリアーニャ王国の領土) 第13条:国家の領土とは聖都政府が領有を宣言する領土・領海・領空の範囲のことであると定義する。 第14条:国家の領土の土地はすべて大神官/ピングリア王の所有する領土とする。 第15条:国家の領土で大神官/ピングリア王の許可なく資源の採取・掘削・屠殺・栽培をしてはならない。 第16条:国内のMOBを故意・悪意をもって殺してはならない。 第17条:首都は聖都ピングリアーニャと定め、その統治及び所有者は大神官/ピングリア王とする。 第4章:修正・加筆条項 第18条:いかなる手段によってもこの聖都法典は大神官/ピングリア王以外改正や廃止できない。 第19条:この法律の加筆・修正は大神官/ピングリア王が自由に行えるものとする。 第5章:国防・治安維持 第20条:国家の国防と治安維持は聖都政府・王国近衛兵団・王国陸軍・有志市民によって成立するものとする。 第21条:国家の国防と治安維持の最高指揮官は大神官/ピングリア王とする。 第22条:悪意を持って国家の国防と治安を乱した者は厳罰に処す。 第23条:外患誘致ないしは内乱煽動と画策・実行した首謀者とその追従者は厳罰に処す。 第24条:他国の尖兵としてスパイ活動および工作活動をした者は厳罰に処す。 第25条:その他国防上・治安上で国家を危機に陥れた者は厳罰に処す。 第26条:敵対MOBを使って、国内の人間・友好中立MOBを負傷・殺害に及んだ者は厳罰に処す。 第6章:最高法規 第27条:この「聖都法典」を最高法規と定める。 第28条:この法律は最高法規であるため聖都法典は誰しもが遵守しないといけない。 第7章:国民 第29条:国民は聖都政府に対して陳情する権利を有する。 第30条:国民は聖都政府からの正当な警告・命令に従う義務を有する。 第31条:国民は国家の治安維持にできるだけ協力すること。 聖都ピングリアーニャ王国の法律一覧はこちら。 9.内政 立法権・行政権・司法権は実質的に大神官/ピングリア王が掌握し、神官庁、聖都司法院はあくまでも大神官/ピングリア王を補佐し実務業務を行う機関である。 基本的に国内統治は聖都法典による法治で施行しているが、すべての法律を優越する神官令が例外的に運用されている。大神官による専制政治。 内地にはいくつかの荘園が存在しているがそれはすべて大神官の所有物である。さらに内地の領土はすべて国家・大神官/ピングリア王の所有する土地であり、大神官/ピングリア王の許可を受けていない者が勝手に採集、伐採、採石や建築を行うことを固く禁じている。ただし近年は国民の補充を目的にこの許可は比較的容易におりる傾向にある。 国内の土地管理は東方正教会が行っている。 【福祉政策】聖都政府の福祉政策はこちら。 【国民戸籍】聖都ピングリアーニャ王国の戸籍はこちら。 10.公安 軍事 治安維持と軍事は王国近衛兵団が大神官/ピングリア王により任命されている。王国近衛兵団は聖都守護および大神官/ピングリア王の軍隊として認知されている。 王国近衛兵団で聖都内の治安維持を担当しているのは治安課、城壁警備は城壁課、聖都周辺を遊撃しているのは兵士課、要人警護は警護課である。 特に戦争状態に陥った場合本隊として活動するのは兵士課である。城壁課の指揮官クラスを除いてそのほとんどが聖都市民による民兵となっている。 聖都騎士団が解団し王国近衛兵団が成立。さらに常備軍として陸軍と海軍も成立した。 11.外交 聖都政府の外交方針は「平和友好外交」である。 王国が締結している条約一覧。 12.行政区分・主要都市 (聖都ピングリアーニャ) 聖都は周囲を丸石の城壁とマグマ堀をめぐらしている。これは対人防御ではなく、対MOB用の二重の防衛施設である。 聖都の中には主に政治施設、軍事施設、宗教施設、商業施設、居住施設、教育施設、娯楽施設が存在する。道路は丸石で舗装されている。 【聖都の主な建物】 ①ノープル宮殿・聖都役所・御殿 ②陸軍陸軍省・陸軍参謀本部 ③聖都司法院 ④コロシアム ⑤コンスタンティ大聖堂 ⑥聖都商業区 様々な商店が集まっている。商人大募集空きテナントあります。 ⑦王宮前広場 ⑧公務員集合住宅 ⑨王立交易所・商工会議所 【聖都の通りと番街区画】 ①王宮前広場 ②王宮前通り ③スーニャ大路 ④東西門通り ⑤ピングリア通り ⑥西門小路 ⑦東門小路 ⑧コロシアム通り ⑨コンスタンティ大聖堂通り ❶1番街 ❷2番街 ❸3番街 ❹4番街 ❺5番街 ❻6番街 【聖都のテナント番号】 13.経済 国家の経済の中心地は聖都商業区となる。同区は東方正教会の組織である聖都商業ギルドに所属する複数の商会が独占的に商業活動を行っている。 国内の産物はすべてこの商業区に支給され、それを商品として売買している。ゆえに経済は聖都商業ギルト管理のもと国策経済のままであり、自由経済ではない。 聖都には各商会を集めた王立交易所というものがあり、商工会議所として内地の商業を管理している。 聖都商業区店舗情報はこちら(聖都の各店舗情報が記載されています)。 【鉱業】 聖都ピングリアーニャの領域にはたくさんの石山が存在し、鉱物資源は大変豊富である。リク鉱山、コロン採石場、スイルベーン採石場、フォルダニア山が主たるものである。 その影響もあり聖都の建築物は石材建築が主流だ。国内の鉱業は国家の直営産業となっている。 【農業】 内地の領域内において農業はイシュトリア荘園での大規模生産が有名である。国内では小麦・ジャガイモ・ビートルート・ニンジンが生産されている。 【貿易】 国家同士の貿易は現時点では存在しない。独立している村を相手に民間交易が主流である。「修繕村」との民間交易は一番交易額が多い。 【不動産】 国内領土の土地はすべて開拓者である大神官の所有物であり、神官領といわれる所以である。民間の所有地は存在しない。 【通貨】 主にエメラルドが流通している。 【企業】 聖都商業ギルドに所属している各商会。 【王立交易所・商工会議所】 聖都付近に設置された王立交易所。村人MOBが一通り配置されている。商工会議所として内地の商業を管理している。 (王立交易所・商工会議所) 14.交通 王国各諸侯領の通行許可状況は諸侯領通行情報をご覧ください。 【道路】 主な街道は聖都から西へ琳陽まで伸びている西方街道とイシュトリアに行く東方街道、イシュトリアから聖域の森をぬけて都市アーニャまで伸びているアーニャ街道がある。 15.科学技術 高度な科学工業はあまり普及していない。原因としては近隣の都市アーニャが工業化しているためピングリアーニャ市民はそれを享受できるため。さらに妖精の魔力を利用した宗教国家であるため。そもそもこの惑星には石油は存在せず、ごくわずかな電気しかなく、そもそも高度な科学工業を維持できないため発展も遅い。 16.貴族・諸侯 王国には多数の貴族・諸侯がおり王国の政治・軍事・地方行政を担っている。 領地を持つ貴族・諸侯もいれば、領地を持たず爵位のみという貴族・諸侯もいる。 王国爵位保有者一覧 17.国民 主な国民の構成はカリスト人(人類)とピングリア人(聖都周辺の村人先住民の呼び名)である。ピングリア人が圧倒的多数である。大神官/ピングリア王の下ではみな平等であるため人種間の争いは極力禁じているが、全くないわけではない。 ピングリア人はその幅広い商業ノウハウをもって国内においても中位に位置している。例外的に緑の服を着たピングリア人は迫害の対象となることがある。 カリスト人は支配階層を構成し、ピングリア人は宗教層や商人層を構成している。お互いは別系統の市民権を得ているのである。 18.言語 主な言語はカリスト人はピングリア系カリスト語。村人先住民は古語を話す。 19.宗教 国教は太陽精を信仰する東方正教。聖都のコンスタンティ大聖堂は東方正教の総本山。東方正教の長は大神官である。東方正教はもともと村人先住民のピングリア人がしていた精霊信仰をカリスト人に受け入れられるように改良したものである。
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吏族財務フォーマット 電網適応アイドレス - ターン0 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 01 藩国誕生 - 同 ● +10 +10 +10 +10 +10 +10 - - 同 同上・ver0.6からの引き継ぎ - 同 ● +3 - - - - +5 - - 同 同上・合併処理 - 同 ● 0 - - - - 0 - - 同 同上・借金精算 ● - - 0 - - - - 0 - テンプレ:提出 03 文士登壇 - CWTG - +4 - - - - - - - 同 同上・ペナルティ - 同 - 0 0 0 0 0 0 - ペナルティ発生国のみ記入すること - 裏マーケット061227 ● - - 0 - - - - - - - 04 吏族出仕・ペナルティ - - - 0 - - - - - - ペナルティ発生国のみ記入すること - イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン0 終了時の財政状況 - - - 17 10 10 10 10 15 - - - ターン1 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 05 冒険開始!・その1 ● - ● 0 0 0 0 0 0 - テンプレ:冒戦 同 同・その1・リザルト - - - 0 0 0 0 0 0 - 同上 同 同上・その2 ● - ● 0 0 0 0 0 0 - 同上 同 同上・その2・リザルト - - - 0 0 0 0 0 0 - 同上 同 同上・その3 ● - ● 0 0 0 0 0 0 - 同上 同 同上・その3・リザルト - - - 0 0 0 0 0 0 - 同上 同 同上・ペナルティ - - ● 0 - - - - - - ゴロネコのみ - FAQのまとめ(分かりやすい) - - - 0 - - - - - - 鍋の国のみ 06 名産品を売ってお金にしよう・ツール編1 ● - ● 0 0 0 0 0 - - テンプレ:提出 同 同上・ツール編2 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・物語編 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・その他編1 同 - ● +3 0 -4 0 0 - - 同上 同 同上・その他編2 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・進行状況070107 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上、無名、ナニワのみ 同 同上・進行状況070108 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上、FVBのみ 同 同上・ガイド1 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・ガイド3 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・読み切り1 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・読み切り2 同 - ● +3 0 0 0 -4 - - 同上 - 【世界の中心で晋兄と叫ぶ】目をぐるぐるにして/国民募集 - - - 0 - - - - - - 海法よけ藩国のみ 07 戦時動員開始 - - - -16 - - -7 - - - - 08 新型I=Dの設計 - - ● 0 - - - - - - - 09 物語で見る各国の戦争準備状況 ● - - 3 - - - - - - - - 裏マーケット:こんな商品があれば20億で買うネタ募集 ● - ● 0 - - 0 - - - テンプレ:提出 10 吏族招集・ペナルティ - - - 0 - - - - - - ペナルティ発生国のみ記入すること 13 中小藩国に愛の手を・作品群1 ● - ● 0 0 0 0 0 - - テンプレ:提出 同 同上・作品群2 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上 同 同上・進行状況070112 同 - ● 0 0 0 0 0 - - 同上、奇眼のみ - 本日の経済状況070112 ● - - 0 0 0 0 0 - - テンプレ:市場 14 食糧増産命令 ● - ● - - 15 - - - - テンプレ:提出 同 同上・ミニ吏族 - - - - - 0 - - - - よけ藩国、詩歌藩国 15 I=Dの量産 ● - ● - 0 - - - - 0 テンプレ:提出 同 同上・ミニ吏族 - - - - - - - - - 0 鍋の国、ビギナーズ藩国 - 本日の経済状況と取引070112 ● - - 0 0 0 0 0 - 0 テンプレ:市場 - 本日の経済状況と取引070113 ● - - 0 0 0 0 0 - 0 テンプレ:市場 - イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン1 終了時の財政状況 - - - 10 10 21 3 6 15 0 - - ターン2 - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリ- リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 16 陸軍召集 ● ● - 0 0 -17 0 - - 0 テンプレ:冒戦 - 本日の経済状況と取引070114 ● - - 0 -3 -3 7 -5 - 0 テンプレ:市場 同 はじめての戦争・帝國編 - - ● 5 - - 5 - - - 帝國のみ、ピクニック戻り分 同 同上・恩典1 - - ● 0 - - - - - - 紅葉、るしにゃん、鍋、ツンのみ 同 同上・恩典2 - - ● 0 - - - - - - 芥、ナニワ、akiharuのみ 19 ジェントルラット亡命 ● - ● 0 - - - - - 帝國のみ 20 レンジャー救済法可決 - - ● 0 - - - - - - レンジャー、芥、ながみ、無名、ツンのみ 23 にゃんにゃん共和国宝くじ ● - ● 0 - 0 - - - - 共和国のみ。テンプレ:提出 - 裏マーケット 第二ターン魅惑の商品群 ● - ● -8 - - - - - - テンプレ:提出 27 帝國からの密使 - - - 0 - 0 0 - - - たけきの藩国のみ - アイドレス事務局からのお知らせ(不正、ミスのペナルティ) - - - 0 0 0 0 0 0 0 - 29 吏族招集(2)・ペナルティ - - - 0 - - - - - - ペナルティ発生国のみ記入すること 28 改易令 ・ - - ● 0 - - - - - - ほねっこ、伏見のみ記入すること 同 同上 - - ● 0 - - - - - - ジェントルにゃんにゃんのみ記入すること 30 星見司3級試験 ● - 同 0 0 0 0 0 - - テンプレ:提出 - - - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - ターン2 終了時の財政状況 - - - 7 7 1 15 1 15 0 - - ターン3 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - 0 - 10 - - 0 0 I=D工場の資源消費、寮の食料消費はなし - 現在の経済状況(2007年1月26日) ● - ● 0 0 0 0 0 0 0 テンプレ:市場 - ターン更新のお知らせ・立国判定 - ● 0 0 0 0 0 0 - GoM、神聖のみ 32 新人歓迎キャンペーン ● - ● 49 24 0 16 0 - 0 テンプレ:提出 33 戦勝パレード ● 35 0 0 0 0 - 0 テンプレ:提出 37 動員令(各国戦力50人分) ● ● - 0 -6 -10 -9 - - - テンプレ:冒戦。資産はいったん全て消費したものとする - アイドレス事務局から罰則適用のお知らせ(法官資格者必見) ● - - - - - 0 - - - テンプレ:提出 - 現在の経済状況 第三ターン・わんだっく崩壊 ● - ● 2 0 0 -5 4 - 3 帝國のみ - 同上・レンジャーの惨劇(以下略) ● - ● 0 0 0 0 0 - 0 共和国のみ No イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン3 終了時の財政状況 ● - - 93 25 1 17 5 15 3 大吏族チェックにて燃料修正
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再資源化 アイドレスWiKiページ該当ページ 再資源化(技術):30:#再資源化 S*05 名前:再資源化 要求タグ:#再資源化 E*戦力:不定(分解元により変化する) 必要勝利数:10 フレーバー:りさいくるーリサイクル― 特別ルール: ・#再資源化を持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・ダイス出目は固定で、3、3、3、3、3、3、3、3、3、3である。 ・このブランチに成功するとブランチ元シーンの終了まで#資源:30を得る。 大勝利時の効果:3勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なし 敗北時の効果:なし 惨敗時の効果:なし 迷宮競技会・賞品40階まで突破コースダイス6
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クラン物資箱 クラン加入後次の日から貰える 早起きと勤勉がありそれぞれ1日一回ずつである(勤勉はクランlv5になると追加) また早起きはクエストを受けてから10分後 勤勉はクエストを受けてから30分後にクラン物資箱が報 酬で入ってくる