約 70,656 件
https://w.atwiki.jp/adho/pages/280.html
裁定番号:T16SY-43-1 43:愛鳴之藩国 対象URL:http //idressplayer.at.webry.info/201005/article_1.html ミスの大分類:生産・消費ミス ミスの小分類:生産・消費量を間違えた ミスの詳細:【北国人】の【生物資源】【消費】、【食料】【生産】において、本来は【生物資源-1,食料+1】であるべきところを【生物資源-0,食料+0】と、【生物資源+1万t、食料-1万t】間違えています。 罰則のテンプレ基準額:6 最終罰則額案:6 判断理由:過剰1万t=4億、過少1万t=2億で合計6億になります 備考:北国人が1名いたところを、生産フェイズにて0名としていたため発生したミスです。このため生産まとめにも影響がでています。
https://w.atwiki.jp/aohito/pages/40.html
シーズンオフ中の入学金支払い 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 04-00083-01 劔城 藍 -2 - - - - - - 2008/04/08 20 44 04-00085-01 青にして紺碧 -2 - - - - - - 同上 04-00086-01 相羽錯耶 -2 - - - - - - 同上 04-00090-01 飛翔 -2 - - - - - - 同上 04-00091-01 メビウス -2 - - - - - - 同上 04-00092-01 森沢 -2 - - - - - - 同上 04-00094-01 帽子猫 -2 - - - - - - 同上 04-00099-01 近衛カケル -2 - - - - - - 同上 04-00118-01 ツグ -2 - - - - - - 同上 04-00731-01 総名代佐佑介 -2 - - - - - - 同上 合計 - -20 - - - - - - 公共事業 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 娯楽 猫妖精 I=D 備考 04-00111-01 黒崎克耶 10 - - - - - - マイル分を資金に変換して受け取り 合計 - 10 - - - - - - EV104-1”聯合フェイズ” 聯合/第10ターン聯合 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 ヲチ藩国 -10 - - - - - - 2008/04/16 23 29 FEG - - - - - - - 同上 合計 -10 - - - - - - 備考:FEGさんからは聯合料金を全額(20億にゃんにゃん)持っていただきました。 スタートボーナス 項目 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 スタートボーナス 20 20 20 20 20 - - 2008/04/17 06 44 合計 20 20 20 20 20 - - EV104-2”生産フェイズ 生産/第10ターン生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 食料生産地 - - 15 - - - - 2008/04/17 22 54 ダム - - 15 - - - - 同上 農業機械 - - 15 - - - - 同上 ソウイチロー・黒崎 1 - - - - - 同上 森国人 - - -32 - 32 - - 同上 参加税 - - - - - - - 100マイル支払 合計 1 - 13 - 32 - - 森国人特殊で、32名が森国人のため、食料-32万t:生物資源32万t 04-00085-01 青にして紺碧 282290 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+法官(職業4) 器用+5(ダンパ)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00086-01 相羽錯耶 123250 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 幸運+1(ノワール従軍勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00087-01 桜閣 31000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00009-02 ぷーとら@海法よけ藩国 35000 森国人+猫妖精+医師+名医+護民官(職業4) 外見+5(ダンパ)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00090-01 飛翔 268050 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+吏族(大吏族従軍章) 感覚+5(ダンパ)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00091-01 メビウス 323050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+参謀(職業4) 幸運+1(ノワール従軍勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00092-01 森沢 309150 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+星見司(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章)、蛇の指輪2(耐久+1) 04-00093-01 しるどら 67000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00095-01 ナルシル 81500 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00096-01 夜國涼華 209000 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+護民官(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00097-01 蒼のあおひと 228250 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+秘書官(職業4) 器用+1(風風勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)幸運+1(ノワール勲章) 04-00098-01 ミナカミ 32000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00099-01 近衛カケル 279050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+吏族(大吏族従軍章) 幸運+5(ダンパ)、幸運+1(ノワール勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00100-01 ニーノ・トッテンペッター 34200 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00101-01 ちは 67350 森国人+猫妖精+医師+名医+吏族(職業4) 外見+5(ダンパ)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00102-01 波多江 93450 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+星見司(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00103-01 川上なつ 68000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00106-01 藤沢義久 32000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00107-01 ゴウ・カジヌマ 38800 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00108-01 タギ 52000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00109-01 ひろ 95050 森国人+猫妖精+医師+名医 敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00113-01 いしころりん 28000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+吏族(大吏族従軍章) 器用+2 04-00114-01 安東西護 248050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00115-01 名も亡き戦士 10000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00116-01 山 0 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00117-01 正木 9000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00119-01 天志 5000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00120-01 貴志 10000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00121-01 亀助 213550 森国人+猫妖精+医師+名医 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00731-01 総名代佐佑介 90000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 敏捷+1(雪辱勲章) 04-00743-01 黒月 60000 森国人+猫妖精+医師+名医 敏捷+1(雪辱勲章) 04-00753-01 夜戸守 明 0 森国人+猫妖精+医師+名医 04-00770-01 不離参 0 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医 EV104 物資輸送フェイズ 取引先 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 FEG -10 - - - - - - 合計 -10 - - - - - EV104-5”部隊編成フェイズ 部隊 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 よけ藩国ごちゃまぜ隊 - -2 -45 -3 - - - 2008/04/21 23 59 合計 - -2 -45 -3 - - 護民官オフシーズン報酬 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 04-00096-01 夜國涼華 2 - - - - - - 3/1~3/3 04-00096-01 夜國涼華 3 - - - - - - 3/18~3/24 04-00096-01 夜國涼華 2 - - - - - - 3/25~3/31 合計 7 - - - - - るしにゃんおよび海法よけ藩国と森国人復興 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 募金 -5 - - - - - - 合計 -5 - - - - - ピドポーション購入 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 04-00112-01 うにょ -3 - - - - - - 合計 -3 - - - - - NWC&携帯対応一時金 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 一時金 60 - - - - - - 合計 60 - - - - - EV111”聯合フェイズ” 聯合/第11ターン聯合 (予定) 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 FEG -10 - - - - - - 2008/06/03 23 29 合計 -10 - - - - - -
https://w.atwiki.jp/aimehankoku/pages/44.html
資源採掘地 /*/ L:資源採掘地 = { t:名称 = 資源採掘地(施設) t:要点 = 鉱山,露天掘り t:周辺環境 = 重機,作業用爆薬 t:評価 = なし t:特殊 = { *資源採掘地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *毎ターン資源+15万tされる。 } t:→次のアイドレス = 鉱山夫(職業4),レトロライフの発掘(イベント),金山発見(イベント),発掘兵器の発掘?(イベント),大鉱山(施設) } /*/ イラスト #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※要点:・鉱山(上コマ左上) 露天掘り(上コマ右下) ※周辺環境:・重機(左下) (作成者:たまき) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (作成者:SVL) ※周辺環境:・重機(左下) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (作成者:SVL) ※周辺環境:・作業用爆薬 継承元 はてない国人 設定文 ※要点:・鉱山(※1)・露天掘り(※2) ※周辺環境:・重機(※3)・作業用爆薬(※4) 「西園寺鉱山」 ○西園寺鉱山の始まり 第三層(旧愛鳴藩国時代)の南部、海岸付近の未だ人手の入らない自然豊かな土地に、希少な金属類の鉱床が発見されたのは、まったく偶然の産物だった。 以前実施された冒険イベント「究極温泉探し」により、ハルキ、ミリと温泉旅館主人との死闘の末(旧愛鳴藩国時代SS「究極温泉探し」を参照)発見された鉄鋼床であり、まず鉄鉱石採掘のための鉱山(※1)設備が整備・稼動した。 当初は表土を剥ぎ取り法面の整形、運搬路の確保を行いつつ掘り進める「露天掘り工法」にて採掘を進めていたが、その後の調査ボーリングにより深部に鉱脈の存在が明らかになり、掘り進むうちに大深度地下に金鉱脈の鉱床が発見された。 もとより旧愛鳴藩国時代には湧出する温泉により観光地、農業・暖房等の民生分野での利用を行って来た。 温泉となる地下を流れる高温の流体(熱水)の堆積物が鉱脈となるので、以前より地下資源の存在は予想されていた。それがもっとも望ましい形で確認されたことになる。 後に世界一高品位の金鉱石(平均で約50ppm、ところによっては10,000ppm以上)を算出し、鹿児島県の菱刈鉱山を髣髴とさせる金鉱山であり、なおかつ鉄を産出する西園寺鉱山の始まりとなった。 (鉄と金とは、かつて鉱山と同じ名前を有した女帝にふさわしいともいわれるが定かではない。ちなみにその名はmary) ○金 熱伝導、電気伝導に優れ、空気による侵食、化学的腐食に強い。古来、貨幣、装飾品、美術品、祭具として用いられてきたが、近代は工業用・医療用金属として様々な用途で用いられている。 また電子機器においてもその導電性の高さより、精密回路に不可欠の金属となっており、民生・軍事問わず様々な場面で用いられているのは周知の事実である。 ○露天堀りの中止 露天掘り鉱山は先にも述べたように、鉱床が地表近く広大な敷地がある場合に、坑道堀りより低コストで大量の鉱石を採掘可能である。 しかし愛鳴之藩国では、国土の有効利用と、操業中・操業後の環境問題を検討した結果、採掘終了後のリハビリテーションや河川水の酸性水化や汚濁の問題を無視できなかったため、最終的に露天堀りを中止した。 インドネシアにおいては毎年、多くの熱帯雨林が鉱山開発により消滅し、降雨による大量の土砂の流出は、河川を汚濁するとともに採掘岩石との反応により酸性水化を引き起こし水質汚染をも引き起こしている。 またある資料によると、露天掘りにおいて採掘された鉱石中の金の含有量は1tあたり0.3~1g、金1gを生産するのに99万9,999gの岩石が捨てられるということであり、環境リスクに対すると非常に効率が悪い採掘法といえる。 (環境goo「グローバルコラム」参照http //eco.goo.ne.jp/business/csr/global/clm38.html) そのため露天堀り中止後の跡地は、緑化による土砂流出防止と遊水地設置による周辺環境の維持設備が設けられ、一部は公園として一般に開放されている。 またこの跡地の公園は、愛鳴之藩国内ローカルTVによる特撮物の重要な撮影現場ともなっており、毎週5色の煙が立ち昇り罪なき怪人の声鳴き悲鳴が響いているという。 ○機械化鉱山 西園寺鉱山は、現在坑内掘り工法がメインとなり採掘されている。日本では一般的な工法で鉱床が地下深い時にはまずそこまでのトンネルが掘られる。 これに対し鉱床が地表近く広大な敷地がある場合は、露天掘り(※2)という土木的にいうオープンカット工法が取られる。この工法は本鉱山の金採掘には適さないため本格的採掘に合わせ変更された。 最初に坑口より鉱床のある地下に向け斜坑が掘削された。地盤の軟らかな場所ではトンネル工事でも採用されるNATM工法が用いられ、土木技術の粋を費やして建設されている。 また温泉水の流出により軌道を敷設する運搬方法は見送られ、ロード・ホウル・ダンプ(LHD)等の重機類を使用したトラックレス斜坑方式による採掘法が採用された。 これは主にタイヤ履いた無軌道車両による運搬を行うものである。また坑道内を車両が通行することを可能にしたのは単に鉱物採掘だけでない意味も持たされていた。 坑道が鉱床まで到達すると穿孔機械により鉱脈に穴を開け、爆薬(※4)を装てんし発破する。 発破に使用する爆薬は含水爆薬と呼ばれ、主成分に火薬を含まない特殊な爆薬である。 ニトログリセリンやダイナマイトと違い非常に安全なので、この種の坑道における発破作業では主流となっている。 また装てん用の自動機械も導入されており、人力で行う作業は極力低減されている。 発破により砕かれた鉱石は専用の重機(※3)により回収され、坑内の積載場にてダンプトラックに積み替えられた後、地上にまで運ばれる。 そうして採掘された鉱石は坑外の選別工場にて手のひら大に粉砕後、自動選別機および人の手により金・鉄鉱脈とそれ以外のズリに選別される。 ○鉱山の風景 第三層(旧愛鳴藩国時代)の南部、海岸付近の未だ人手の入らない地区に鉱山はある。北の空にを見ると遠くに白い噴煙を立ち昇らせる愛鳴山を望むことができるが、名物のはてない商店街、味のれん等は、灯台、港湾部施設にさえぎられ見ることはできない。 また市街地から遠く離れているため、一般住宅や子供が遊ぶような空き地も周囲にはなく、関係者以外あまり立ち寄らないようなところだ。 地上に広がる鉱山施設は露天掘り跡地がもっとも目立つ以外は、大規模な施設はなくあまり目立たない。本金山は排出水の浄化の必要がないため沈殿池等、環境関係の施設が少ないためである。場外から鉱山敷地を見ると露天掘り跡地、管理棟と温水のパイプラインばかりが目立つ風景となっている。 坑道内へは3本の斜坑により外界とアクセスされており、それらは搬入出用の2本の坑道と給排気その他メンテナンスを兼ねる坑道である。 産出された金鉱脈は選別後、港に輸送され精錬工場にて純金・銑鉄となって取り出される。 また搬出したズリも港湾部に輸送され、整備のための埋め立てに用いられている。 場内で働く人々は炭鉱労働者のような炭塵にまみれた姿ではなく、一見すると工場技術者のような雰囲気もある。 赤い髪が緑十字の書かれた安全メットからはみ出している作業者が、坑道内が寂しいといって装飾用のライトを飾ってみたり、緊張感のない会話を交わす光景からは、これで最先端の鉱山かと思われるほど緊張感はなく、見学者からはさすがはてない国人と、ちょっと間違った感想をいわれている。 ○地下道の設置 金・鉄鉱床が藩国の地下を走ることで、坑道が縦横に進捗した。比較的低層の鉱床が尽きると更に深層へと掘削するが、その尽きた部分を国民避難用の地下道・シェルターとして用いようという事業が進められた。これも続く戦乱が、藩国指導部に国民保護の措置を緊急に実行させたためである。 よって藩国首脳部による緊急事態対処計画の立案と遂行により、国土を東西南北にめぐる坑道を緊急時通路として整備することとなった。 イメージ的には、現在東京で進められるジオフロント開発、大深度地下の利用のにもなぞらえられるだろう。 国内数箇所には坑道(避難路)への出入口が設けられた。それは通常I=D、車両の通行が可能な規模のもので、迅速な国民の避難と脅威への対抗戦力の迅速な展開に用いることを想定している。 (作成者:九頭竜川)
https://w.atwiki.jp/planetfrontier/pages/52.html
資源惑星 ※資源が無くなると消滅して、別座標に出現する為、座標は記載しません。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 コメント ア行 画像 惑星名称 所属 資源種別 資源名 レア度 発生ボーナス 備考 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 (例)ア・コタ・テノ 生物 ミルプラント 2 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ カ行 画像 惑星名称 所属 資源種別 資源名 レア度 発生ボーナス 備考 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ サ行 画像 惑星名称 所属 資源種別 資源名 レア度 発生ボーナス 備考 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ タ行 画像 惑星名称 所属 資源種別 資源名 レア度 発生ボーナス 備考 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ ナ行 画像 惑星名称 所属 資源種別 資源名 レア度 発生ボーナス 備考 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ ハ行 画像 惑星名称 所属 資源種別 資源名 レア度 発生ボーナス 備考 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ マ行 画像 惑星名称 所属 資源種別 資源名 レア度 発生ボーナス 備考 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ ヤ行 画像 惑星名称 所属 資源種別 資源名 レア度 発生ボーナス 備考 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ ラ行 画像 惑星名称 所属 資源種別 資源名 レア度 発生ボーナス 備考 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ コメント 採取行動をキャンセルすることで惑星をすぐに消去可能。ワープチケットの入手に便利。 - 2011-08-28 05 24 46
https://w.atwiki.jp/bura3/pages/15.html
森林 岩山 鉄鉱山 穀物 伐採所 石切り場 製鉄所 畑 水車 工場 森林 資源収入(木)が得られます。 1時間当たりの資源収入量(拠点) 木:10 隣に「伐採所」「工場」を建設することで、木の収入量が増加します。 岩山 資源収入(石)が得られます。 1時間当たりの資源収入量(拠点) 石:10 隣に「石切り場」「工場」を建設することで、石の収入量が増加します。 鉄鉱山 資源収入(鉄)が得られます。 1時間当たりの資源収入量(拠点) 鉄:10 隣に「製鉄所」「工場」を建設することで、鉄の収入量が増加します。 穀物 資源収入(糧)が得られます。 1時間当たりの資源収入量(拠点) 糧:10 隣に「水車」を建設することで、糧の収入量が増加します。 伐採所 資源収入(木)が得られます。 「伐採所」のレベルを上げることで 木の収入量が増加します。 「森林」の上下左右に隣接している「平地」にのみ建設できます。 隣に「工場」を建設することで、木の収入量が増加します。 伐採所詳細 石切り場 資源収入(石)が得られます。 「石切り場」のレベルを上げることで 石の収入量が増加します。 「岩山」の上下左右に隣接している「平地」にのみ建設できます。 隣に「工場」を建設することで、石の収入量が増加します。 石切り場詳細 製鉄所 資源収入(鉄)が得られます。 「製鉄所」のレベルを上げることで 鉄の収入量が増加します。 「鉄鉱山」の上下左右に隣接している「平地」にのみ建設できます。 隣に「工場」を建設することで、鉄の収入量が増加します。 製鉄所詳細 畑 資源収入(糧)が得られます。 「畑」のLVを上げることで 糧の収入量が増加します。 隣に「水車」を建設することで、糧の収入量が増加します。 自分の領土内の「平地」であれば、どこにでも建設することができます。 水車 隣接する「畑」「穀物」の資源収入量を増加します。 「水車」のレベルを上げることで、資源収入量がより増加します。 「水車」の上下左右に隣接している「畑」「穀物」にのみ効果があります。 「畑」よりも、「穀物」に対して高い効果を発揮します。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。 工場 隣接する「森林」「岩山」「鉄鉱山」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」の資源収入量を高めます。 「工場」のレベルを上げることで、資源収入量がより増加します。 「工場」の上下左右に隣接している施設にのみ効果があります。 「伐採所」「石切り場」「製鉄所」よりも、「森林」「岩山」「鉄鉱山」に対して高い効果を発揮します。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。
https://w.atwiki.jp/sangokushiglobal/pages/40.html
ゲーム内の資源は木材、鉄鉱、石材、糧秣という四種類があります。石材は主に内政技術のLvアップ及び地図での建築消費に用いられ、糧秣は主に徴兵に用いられ、木材と鉄鉱はあらゆる分野に用いられます。 ゲーム前期において、資源の獲得方法は下記の通り: 1.高級資源地を占領すること。資源地のレベルが高いほど、資源産量も高くなる。これは基本的な資源獲得方法です。 2.メインストーリーを完成すること。主公様がメインストーリーを完成すると大量の資源を獲得し、内政の研究などに役立ちます。 3.戦役に参加すること。メインストーリー第6章を完成すると戦役が開放され、毎日に1つの難易度を選んで挑戦できます。クリアするとランダムに資源・銅貨・金貨報酬を獲得します 4.初回占領パック。各レベルの資源地を初回占領した時、システムから初回占領パックをもらえます。中には大量の予備兵や資源が入っており、ちゃんと使用すればゲーム前期がかなり楽になりますよ
https://w.atwiki.jp/i-ss/pages/28.html
はじめに 各種作業用のテンプレート置き場です。 必要があれば随時追加してください。 出動記録用テンプレート 出動記録(財務版)用テンプレート 2008年○月○日(月) 出動ACE名 備考 マイル ○○ 合計 出動記録(詳細版)用テンプレート 2008年○月○日(月) 依頼者名@国名 出動地域 出動ACE数 経緯等 備考(ログ) ▲▲@ ◯◯国 名 出動ログ 出動ACE名: 財務用テンプレート 変動値 マイル お金 猫士 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 収支 0 0 0 0 0 0 0 0 収支 マイル お金 猫士 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 収入 0 0 0 0 0 0 0 0 支出 0 0 0 0 0 0 0 0 終日総計 マイル お金 猫士 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 総計 0 0 0 0 0 0 0 0 項目名 計:(増減項目額) 出資リスト 出資項目名 国民番号:額 計:(増加項目名) その他テンプレート関係 作業記録テンプレート作成ツール
https://w.atwiki.jp/bsea/pages/91.html
[[トップ /]] 商会・商館 商会開拓街 商会開拓街 商会開拓街 [#z57b1259] 概要 [#yd5bf035] 開拓街候補地 [#efa1da5e] 他の商会開拓街への訪問 [#p082d4de] 開拓 [#c92c4733] 建物建築 [#l0330e07] 建築周期 [#fg234asd] 建物増資 [#peaeafc1] 建物解体 [#qe6cb40e] 施設 [#h37asg3s] 雑草木 [#x9a662d2] 広場 [#g32fdbca] 専門施設 [#jb66a1a5] 住宅 [#j240bee1] 生産施設 [#w24190c0] 交易所 [#z58bb4d3] 造船所 [#a00dfd42] 銀行 [#t154718d] 酒場 [#l5ee4bdd] 工房 [#p6e81877] 書庫 [#tbaa9086] 情報等 [#p81e7dc8] 概要 北米大陸東岸の土地に、商会単位で街を作ります。 商会長が開拓街候補地に上陸し、選択決定をする必要があります。 選択決定をした後に商会がなくなった(解散した)場合、街そのものもなくなってしまいます。 開拓街はカリブの入港許可がなくても訪れることが可能です(ただし、アップデート必須)。 開拓した町は同商会会員はもちろん、商会員以外のキャラクターもキャラクター情報から『開拓街登録』することで訪れることが出来ます。 登録は各キャラクターにつき3箇所まですることが出来ます。 銀行が完成した後、銀行員に話しかけることで金庫枠が+5される。 造船所で船の再強化ができる。 開拓街候補地 ヌーベルフランス ニューイングランド ニューネーデルラント 13117,2246 テラ・ノヴァ沖 13063,2742 コッド岬沖 13142,3120 バミューダ諸島沖 13053,2382 テラ・ノヴァ沖 13095,2893 コッド岬沖 13066,3158 バミューダ諸島沖 13173,2450 テラ・ノヴァ沖 13147,2974 コッド岬沖 13190,2675 コッド岬沖 13191,3029 コッド岬沖 バージニア カロライナ ジョージア 13014,3215 バミューダ諸島沖 12945,3427 バミューダ諸島沖 12787,3506 バミューダ諸島沖 12962,3290 バミューダ諸島沖 12859,3460 バミューダ諸島沖 12725,3546 バミューダ諸島沖 フロリダ ルイジアナ 12800,3716 フロリダ半島東岸 12420,3620 メキシコ湾 12644,3707 フロリダ半島西岸 12335,3627 メキシコ湾 開拓地は羅針盤や測量地図には表示されませんが、入港許可地図からは確認出来ます。その際、地図上では商会名で表示されます。回航や委任航行の起点・終点にすることはできません。 各開拓地によって産出する交易品の種類が異なります。 フロリダ・ルイジアナ追加(2011/11/08 Thanksgivingより) フロリダ・ルイジアナは人口5000人に達するまで人口増加速度がアップ(自由の大地同封心得より) 閑散で1周期20増 他の商会開拓街への訪問 商会開拓街は、商会員以外でも自由に訪問できます。 自分の商会開拓街以外の街を訪問したい場合は、他のPCの人物情報から街登録をクリックして街を登録します。 訪問できる商会開拓街は、3つまで登録できます。 街登録ができるのは、街中のみです。洋上、開拓街、上陸地点では街登録はできません。 登録した街では物資補給・船員補充が可能になります。 入港許可の右下のボタンを押すと登録している商会開拓街一覧が出て、そこから取り消しもできます。 開拓 建物建築 建物建築は商会員全員が実行できます。 建築には資材と費用が必要です。 街の人口が増えるにつれ、建築できる建物の数と種類が増えます。 開拓街のエリアサイズは40×42ブロックです。ただし40x2ブロックが中央通りとして占有されています。 建築が可能なエリアは中央通りを挟んだ40x20+40x20ブロックです。初期状態では3x3ブロックの雑草木が5つ存在します。 建物の向きは建築開始時の配置画面でクリックするかカーソルキーで変更できます。建築中または完成後に向きを変更することはできません。 建物一覧 建物名 RANK サイズ 小物 材料 建物建築費 増資口数(*1) 消費口数 最短周期 説明 必要人口 建物名 RANK サイズ 小物 材料 建物建築費 増資口数 消費口数 最短周期 説明 必要人口 雑草木 - 3x3 - - (100,000)(*2) - - - 伐採されていない雑草木。 初期配置 住宅Aタイプ 1 2x2 2 木材40 500,000 (5)+5 5 2 人が住むための建物。開拓街に住める人口の最大値を増やすことができる。 +50 初期から 住宅Bタイプ 2x2 2 木材40 500,000 (5)+5 5 2 初期から 住宅Cタイプ 2x2 1 木材40 500,000 (5)+5 5 2 初期から 住宅Dタイプ 2x2 2 木材50 500,000 (5)+5 5 2 初期から 住宅Eタイプ 2x2 2 木材50 500,000 (5)+5 5 2 初期から 住宅Fタイプ 2x2 2 木材50 500,000 (5)+5 5 2 初期から 住宅Aタイプ 2 3x3 2 木材80石材40 600,000 (6)+36 6 7 +100 500 住宅Bタイプ 3x3 2 木材80石材30粘土10 600,000 (6)+36 6 7 500 住宅Cタイプ 3x3 2 木材80石材40 600,000 (6)+42 6 8 500 住宅Dタイプ 3x3 2 木材100石材50 600,000 (6)+48 6 9 500 住宅Eタイプ 3x3 2 木材100石材50 600,000 (6)+48 6 9 500 住宅Fタイプ 3x3 2 木材100石材40粘土10 600,000 (6)+54 6 10 500 住宅Aタイプ MAX 5x5 2 木材100石材120 1,500,000 (15)+135 15 10 +200 2000 住宅Bタイプ 5x5 2 木材120石材100 1,500,000 (15)+135 15 10 2000 広場Aタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 街に一つだけ建てられる。人口上限が増える。人々の憩いの場。 噴水 3500 広場Bタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 尖塔 3500 広場Cタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 イルカ像 3500 広場Dタイプ - 5x5 - 木材100石材100 1,000,000 (10)+110 10 12 屋外劇場 3500 広場Eタイプ - 5x5 - 石材200 1,000,000 (10)+110 10 12 花壇 3500 広場Fタイプ - 5x5 - 木材20草150 1,000,000 (10)+110 10 12 巨木 3500 畑 1 5x5 - 木材80 1,000,000 (10)+40 10 5 農作物を栽培する施設。 交易所の取り扱う品目に影響を与える。 初期から 2 5x5 - 木材50粘土10 3,000,000 (30)+270 30 10 5001 人工林 1 5x5 - 木材80 1,000,000 (10)+40 10 5 資材などを生産する施設。 初期から 牧場 1 5x5 - 木材50乾草30 1,000,000 (10)+40 10 5 家畜を飼育する施設。 初期から 鉱山 1 5x5 - 木材80 1,000,000 (10)+40 10 5 鉱物資源を採集する施設。 初期から 2 5x5 - 木材50丸太20石材80 3,000,000 (30)+270 30 10 5001 研究所 1 3x3 - 木材100石材100 1,000,000 (10)+40 10 5 様々な技術を研究する施設。 1001? 2 5x5 木材50石材150大理石20 3,000,000 (30)+270 30 10 5001 公会堂 1 3x3 - 木材100石材100 1,000,000 (10)+40 10 5 街をより文化的にする施設。 1001? 2 5x5 木材50石材150大理石20 3,000,000 (30)+270 30 10 5001 食料品交易所 1 3x3 2 木材70石材30 1,000,000 (10)+40 10 5 食料品などを取り扱う施設。 街の発展度合いによって取り扱う種類や数量が変わる。 カテゴリー1 初期から 工業品交易所 1 3x3 2 1,000,000 (10)+40 10 5 工業品などを取り扱う施設。 カテゴリー2 初期から 製造品交易所 1 3x3 2 1,000,000 (10)+40 10 5 製造品などを取り扱う施設。 カテゴリー3 100 贅沢品交易所 1 3x3 2 1,000,000 (10)+40 10 5 贅沢品などを取り扱う施設。 カテゴリー4 250 造船所 1 3x3 - 木材100石材60予備帆20 800,000 (8)+72 8 10 船大工がいる施設。修理などを行うことができる。 400 2 3x3 - 木材120石材60鉄材20 2,000,000 (20)+240 20 13 造船所親方がいる施設。船購入などを行える。 2400 銀行 1 3x3 2 木材120石材60鉄材20 1,000,000 (10)+100 10 11 金の預入や引出を行える施設。 600 酒場 1 3x3 2 木材120石材60乾草20 1,100,000 (11)+121 11 12 飲食できる施設。 900 書庫Aタイプ 1 3x3 2 木材120石材60紙20 1,200,000 (12)+144 12 13 セビリアから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 書庫Bタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 リスボンから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 書庫Cタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 ヴェネツィアから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 書庫Dタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 マルセイユから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 書庫Eタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 アムステルダムから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 書庫Fタイプ 1 3x3 2 1,200,000 (12)+144 12 13 ロンドンから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。 1300 工房 1 3x3 2 木材120石材60鉄材20 1,800,000 (18)+216 18 13 縫製に関連する生産ができる施設。 1800 サロン - 5x5 - 木材50石材150大理石50 10,000,000 (100)+400(一度にプールできるのは250口まで) 100 5 発見物報告が可能になる。 街に3つ建てられる専門施設のうちの1つ。 5001 庁舎 - 5x5 - 10,000,000 100 5 転職やスキル取得が可能になる。 5001 工廠 - 5x5 - 10,000,000 100 5 船部品購入や操船研究が可能。 5001 大学 - 5x5 - 10,000,000 100 5 大学の機能が利用可能になる。 5001 西インド会社 - 5x5 - 10,000,000 100 5 商会開拓街での交易品購入量が20%増加、価格が売買共10%優遇される。 5001 製造管理局 - 5x5 - 10,000,000 100 5 街内で調理・保管・鋳造・縫製・工芸・錬金術・言語学・造船のスキルRが+1される(但し上限は補正込で20迄) 5001 医務局 - 5x5 - 10,000,000 100 5 街内で頭痛、酩酊、満腹になりにくくする。また、1日1回「アスクレピオスの薬湯」の配給がある。 5001 印刷局 - 5x5 - 10,000,000 100 5 スキルブックの作成が通常の半分の日数で行える。また、1日1回書類関連のアイテムをランダムで受け取れる。「赦免請願状」「再交渉要望書」といったレアなものもある。(7周年記念パッケブックレット情報) 5001 小物一覧 住宅と商業施設などの門前に設置する追加オブジェ。産出施設と造船所には設置不能。今のところ、完全に外観の変化だけで都市機能への影響はないものと思われる。基本的には左右2枠で設置位置もそれに準じる。住宅Cタイプ(RANK1)のみ設置枠は一つ。 小物名(表示順) タイプ 建築費 必要人口 備考 小物名(表示順) タイプ 建築費 必要人口 備考 サークルガーデン A-E 30,000 初期から 円形の花壇 スクエアガーデン A-E 30,000 30 四角い花壇 ブッシュガーデン A-E 30,000 50 背の低い木 街路樹 A-E 50,000 150 2階くらいの高さの針葉樹 マルチプランター A-C 70,000 300 鉢植えを置いた花壇 荷車 A-B 80,000 180 資材や食材を載せた荷車 アウトドアセット A-C 50,000 100 軽食の置かれたテーブルセット(着席可) キッチンガーデン A-E 100,000 200 野菜や果物が植えられた四角い花壇 井戸 - 100,000 80 小型の井戸 資材置き場 A-C 30,000 70 木材などの集積所 フードヤード A-E 30,000 80 籠や箱詰めされた野菜・果物の集積所 作業場 A-D 100,000 120 資材や干し草を集めた簡易小屋 窯 - 100,000 250 煙が出ている大型のかまど 街路樹 F-G 30,000 街路樹 H-L 100,000 トピアリー A-B 1,000,000 1000 噴水 - 50,000 1500 人口と建築可能数 人口 建築可能数 初期 10 100~ 15 250~ 20 400~ 25 600~ 30 900~ 35 1300~ 40 1800~ 45 2400~ 50 広場建築 建築周期 建物の完成や人口の増加などに影響する単位時間。1周期はリアルタイムで5時間。最初に開拓地として選んだ時間が基準になる(要検証) 0時→5時→10時→15時→20時→1時→6時→11時→16時→21時→2時→7時→12時→→17時→22時→3時→8時→13時→18時→23時→4時→9時→14時→19時→24(0)時→-周期が回ると施設毎に決められた建築進捗度が上がる。増資をすると進捗率が上がる。 人口に空きがあれば1周期毎に10人増加(基本)する。 ジュスティーヌが様子を見に来たとき彼女に話しかけると、本来増えるはずだった人数に2倍ボーナス。街の状態(活況、大盛況など)は前回から維持される。建築周期が2つ進む。(ジュスティーヌ到来はランダム発生。"更に到来しても次の周にボーナスの無いハズレ判定な事もあり") 交易所で買い物をすることによって街の経済が活性化する。--閑散→低調→活況→盛況→大盛況1→大盛況2 の6段階評価され、周期終了時の状況に応じて人口増加ボーナスがある。 (低調で+1人[Total11人増]、活況で+2人[Total12人増]、(途中省略)大盛況2で+5人[Total15人増])--街状況は1段階右にする為には各交易所での合算値にて500kの「購入」が必要。(「売却」は関係がない)---購入額500k未満 閑散 500k以上1M未満 低調 1M以上1.5M未満 活況 1.5M以上2M未満 盛況 2M以上2.5M未満 大盛況1 2.5M以上 大盛況2 次周期に入ると「前周期の購入額の合算(但し2.5M以上は2.5Mに切り捨て)の半額」がプールされ、その額に応じた状況に変化する。 (例えば前周期2.5Mの購入で大盛況2になっていた場合、次周期は1.25Mプール=活況となる。よってさらに1.25Mの購入を行えば再度大盛況2に持っていける)なお、上記のジュスティーヌボーナスとも重複する。 建物増資 商会員で協力して増資することで、建物の完成までの期間を早められます。というよりは、満額まで増資しないと建物は完成しません。(残金という方が適当かも) 完成を早めたい建物を選び、増資する口数を選びます。1口、100,000ドゥカートです。 建物増資は商会員全員が実行できます。 建物解体 建物を解体して更地に戻します。商会の代表・副代表が実行できます。(2011/11/08 Thanksgivingより)-一度解体指示を出したら途中キャンセル不能です。建設途中の建物の解体指示も出来ません。 解体費用は建築費用と同じ。(雑草木の解体費用は100,000) 1建築周期で完了します。 施設 雑草木 初期配置されている障害物。今のところ単に建設枠を取っているだけだと思われるので解体推奨。なお、現状では初期配置されているものに限定され、新たに作ることは出来ない。 広場 一つの街にひとつだけ建てられる(2011/11/08 Thanksgivingより) 人口5000人を超えて拡張できる 専門施設 サロン 発見物報告が可能。 どの分野も好みのようだ。 庁舎 転職やスキル取得が可能。(過去に就いた職には転職状不要) 取得できるスキル 冒険 交易 海事 生存 宝石 貫通 探索 香辛料 機雷敷設 北米諸語 逃走 海軍護衛要請 工廠 船部品購入や操船研究が可能。 購入できる船部品 セラフィム砲(8、10,12門) エクスプローダー砲(8、10,12門) モーター砲(8、10,12門) ハイペリエ砲(8、10,12門) キャノン砲(6、8、10,12門) カロネード砲(8、10,12門) ヴォルカン砲(8、10,12門) シュミネ(8、10,12門) 船首ファルコン砲 船尾ファルコン砲 船首セイカー砲、 船尾セイカー砲、 簡易ライブオーク板(8.-9) ライブオーク板(9.-8) 軽量ライブオーク板(9.-7) 固定レシピ ライブオーク板の軽量化 - 削剥ライブオーク板(+9.-6) ライブオーク板の硬化 - 硬化ライブオーク板(+10.-7) 操船の研究 1日1回のみ 現在所持してる船(乗船してる船、副官船、乗船してない船)の全ての船の操船熟練度がそれぞれ上がります。(最大値の3~4割程度)ドックや船共有倉庫のは上がりません。 大学 大学の機能が利用可能。 研究報告により得られる経験値、名声、単位が通常の20%増 西インド会社 商会開拓街での交易品購入量が20%増加、価格が売買共10%優遇される。 製造管理局 街内で調理・保管・鋳造・縫製・工芸・錬金術・言語学・造船のスキルRが+1される(但し上限は補正込で20迄) 医務局 街内で頭痛、酩酊、満腹になりにくくする。 1日1回「アスクレピオスの薬湯」の配給がある。 印刷局 スキルブックの作成が通常の半分の日数で行える。 1日1回2枚ずつ「印刷物交換券」を受け取れる。(訪問先では1回1枚)これを使うと書類関連のアイテムをランダムで受け取れる。 仕入発注書(カテゴリー1)x3、仕入発注書(カテゴリー2)x3、仕入発注書(カテゴリー4)x3、回航許可証x4、赦免請願状x3、海軍出動要請書x3、再交渉要望書x4、探検船乗船券x2 など(追記求む)。 「赦免請願状」「再交渉要望書」といったレアなものもある。(7周年記念パッケブックレット情報) 住宅 人が住むための建物。開拓街に住める人口の最大値を増やすことが出来る。 都市機能を有効にするためには最低でも1軒は必須。人口数が発展に大きく関係するため、ある程度多めに作った方がよい。 1周期で10人増える。 人口増加ボーナス:ジュスティーヌ来訪・街の活性化度合い 生産施設 交易所の取り扱う品目に影響を与える施設。 農産・鉱工・技術・文化の指数が上がる。 畑 R1/R2 農作物を栽培する施設。農産↑↑(PB)//交易所で取り扱う品目に影響を与える。 人工林 R1 資材などを生産する施設。鉱工↑技術↑(PB)-牧場 R1 家畜を飼育する施設。農産↑文化↑(PB)-鉱山 R1/R2 鉱物資源を採集する施設。鉱工↑↑(PB)-研究所 R1/R2 様々な技術を研究する施設。-公会堂 R1/R2 街をより文化的にする施設。 交易所 食料品交易所 種別 取扱品目 食料品 大麦、小麦、トウモロコシ、大豆、赤豆、卵、魚肉、乳、ニンジン、サツマイモ、カボチャ、タマネギ、トマト、鶏肉、ジャガイモ、サトウキビ、ハム、チーズ、ソーセージ、ベーコン、牛肉、豚肉、ミツバチの巣 家畜 ブタ、ニワトリ、アヒル、ウシ、クジャク、野ウサギ、シカ、ウマ 医薬品 タンポポ、アニス、ニガヨモギ、シャクヤク、センナ、ローズヒップ、キョウニン カミツレ(ネーデルラント名産品) 調味料 塩、ラード、バター、砂糖、蜂蜜 メープルシロップ(★北米名産品) 工業品交易所 種別 取扱品目 工業品 丸太、硫黄、石炭、石材、木材、真ちゅう、鉄材、ワックス、青銅、銅、鋼 ゴム(中南米西岸名産品) 鉱石 亜鉛鉱石、鉛鉱石、スズ鉱石、鉄鉱石、銅鉱石 酒類 ビール、リキュール、ラム酒、ワイン 嗜好品 ピクルス、ヘーゼルナッツ、干しイチゴ、干しアンズ クランベリー(★北米名産品)、アーモンド(イベリア名産品)、クルミ(イタリア南仏名産品) 染料 ナタルインディゴ(★北米名産品) 製造品交易所 種別 取扱品目 繊維 洋麻、皮革、毛皮、クジャクの羽根 織物 麻生地、ニット、毛織生地、レース 武具 長弓、短剣、片手剣、両手剣 西洋甲冑(ブリテン島名産品) 工芸品 皮革製品、陶磁器、高級家具、金糸、銀細工、ししゅう糸 民族衣装(★北米名産品) 美術品 青銅像、石像、大理石像 油彩画(イタリア南仏名産品) 火器 火薬、砲弾、アルケブス銃、大砲 贅沢品交易所 種別 取扱品目 香辛料 セロリ、パセリ、マスタード、ガーリック、ローズマリー、バニラ、オレガノ 香料 レモンオイル、ラベンダー、ローズ 宝石 水晶、ペリドット、ガーネット、めのう、エメラルド トルマリン(★北米名産品) 貴金属 銀、金 ジャンル別に別れた交易所。ただし、通常のものとは異なり売価は低い。購入量は、通常の交易所と同様に仕入発注書を使うことで完全回復する。また、人口数によって販売されるものが変化するうえ、関連する生産施設が出来ていないと交易品の販売はない。買う方は種別毎だが、売るときはどこでも同じ。交易所で交易品を買うことで街の状況を活性化することが出来る。(上記参照)商会員が優遇されるため、発展状況によっては訪問者は購入出来ないこともある。同一地点の別商会の販売品と競合するため、片方の商会街で購入するともう一方では購入数0になる。(xxx交易所店主 すまないが商会開拓街の取り決めで、しばらく売れないんだ。また来てくれ。)会計スキルがあっても相場を見ることが出来ないが、暴騰も暴落もない。周期経過(5時間)のたびにランダムで相場が設定されている。(PB情報) 造船所 船大工がいる施設。(RANK1)修理などを行うことができる。 造船所親方がいる施設。(RANK2)船購入などを行える。 施設ランクに応じて船を「再強化」することで強化回数を増加させることが出来る。 北米限定の船を作成することが出来る。 造船所親方より北米限定の船体を作成することが出来る。 レシピ(製法) 生産 スキル 材料 生産品 人口 備考 造船素材・船体の書 第4巻強化船殻2層大型船体 工芸17 造船16 強化船殻設計書,特殊加工ロープ,加工木材 強化船殻2層大型船体 3000以上 銀行 通常のものとは異なり、預金の出し入れと貸金庫、アイテム受領のみが行える。-完成後、最初に話しかけると金庫枠+5される。ただし、爵位不足等で金庫が全くない段階ではイベントが発生しない。 商会未所属キャラも銀行のある街へ訪問すれば同様の特典を得られる。 ジュスティーヌの質問は、どちらの答えを選んでも結果は同じ。 酒場 酒場娘はおらず、副官雇用も出来ない。 交易商などがいないので船員雇用はできない 工房 専用レシピを使用可能になる。通常工房と異なりアイテム売買は出来ない。 レシピ『北米先住民の衣装縫製法』 生産 スキル 材料 生産品 人口 備考 北米の猟師の衣装縫製法 縫製11 革ひも(36),最高級染料(1),なめし革(2) ハンターズチュニック 耐久30正装度5防御25銃撃+1行軍+2必要名声12000(2011/11/08 Thanksgivingより) 北米の丈夫な衣装縫製法 縫製11 民族衣装(36),高級染料(1),なめし革(3) レザーマント 耐久30正装度10防御10医薬品取引+1運用+1必要名声13500(2011/11/08 Thanksgivingより) 皮革製の靴の製法 縫製12 ナタルインディゴ(20),革ひも(35),なめし革(10) モカシン(青) 2000未満 耐久50攻撃3防御7必要名声3000 皮革製のブーツの製法 縫製12 ナタルインディゴ(20),革ひも(35),なめし革(10) フリンジブーツ(紫) 2000未満 耐久50攻撃3防御9必要名声3800 男性用の羽飾り製法 縫製13 ナタルインディゴ(30),オオワシの羽(40),なめし革(10) 羽根付きヘッドバンド♂ 2000 女性用の羽飾り製法 縫製13 ナタルインディゴ(30),オオワシの羽(40),なめし革(10) 羽根付きボンネット♀(紫) 2000 耐久50攻撃9防御15必要名声5600 男性用の皮革衣装製法 縫製14 ナタルインディゴ(20),民族衣装(40),革ひも(50) レザーチュニック♂ 2300 投てき+1生存+1 女性用の皮革衣装製法 縫製14 ナタルインディゴ(20),民族衣装(40),革ひも(50) ポンチョドレス♀ 2300 狙撃+1応急+1 北米の刺繍服縫製法 縫製14 ナタルインディゴ(12),民族衣装(48),ししゅう糸(60) サッシュチュニック 耐久30攻撃5防御25?採集+1保管+2必要名声10000(2011/11/08 Thanksgivingより) 北米の羽根飾り付き衣服 縫製14 民族衣装(48),オオワシの羽(24),高級染料(3) ファーチュニック 耐久30防御15銃撃+1応急処置+2必要名声10000(2011/11/08 Thanksgivingより) 羽飾り服の製法 縫製15 民族衣装(40),オオワシの羽(50),なめし革(15) ウォーリアフェザー 2700 応用+1統率+1 ビーズ付きの服(男性) 縫製15 民族衣装(24),革ひも(60),高級ルビー(2) アメリカンビーズ♂(白) 3000 耐久30防御15雑貨取引+1運用+1必要名声10000(2011/11/08 Thanksgivingより) ビーズ付きの服(女性) 縫製15 民族衣装(48),革ひも(60),高級ルビー(2) アメリカンビーズ♀(黒) 3000 耐久30防御15雑貨取引+1運用+1必要名声10000(2011/11/08 Thanksgivingより) 北米の羽根飾りの製法 工芸11 ナタルインディゴ(6),オオワシの羽(24),なめし革(2) フェザーアクセサリー 耐久30防御10補給+1繊維取引+1必要名声2500(2011/11/08 Thanksgivingより) 革ひもの髪飾り製法 工芸11 革ひも(36),オオワシの羽(12),なめし革(2) リボン&フェザー 耐久30防御5食料品取引+1採集+1必要名声3200(2011/11/08 Thanksgivingより) 北米戦闘用飾り製法 工芸13 ナタルインディゴ(24),革ひも(36),オオワシの羽(24) ウォーボンネット(紫) 耐久30攻撃10防御10突撃+1必要名声7000(2011/11/08 Thanksgivingより) 北米の髪留め製法 工芸13 ナタルインディゴ(24),綿生地(24),革ひも(36) ヘアバンド 耐久30攻撃5防御15鉱石取引+1必要名声7000(2011/11/08 Thanksgivingより) 書庫 通常の書庫と同様の機能を有している。 スキルブック操作、オーナメント処理も可能。 出る地図は該当街の書庫と同じ。言語も不要。 大学の研究は報告のみ可能。新しい研究の開始は不可。 情報等 過去ログ 最初の10日間 サービス中断まで 「panama」アップデートまで 名前
https://w.atwiki.jp/aohito/pages/34.html
シーズンオフ中の入学金支払い 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 04-00083-01 劔城 藍 -2 - - - - - - 04-00085-01 青にして紺碧 -2 - - - - - - 04-00086-01 相羽錯耶 -2 - - - - - - 04-00090-01 飛翔 -2 - - - - - - 04-00091-01 メビウス -2 - - - - - - 04-00092-01 森沢 -2 - - - - - - 04-00094-01 帽子猫 -2 - - - - - - 04-00099-01 近衛カケル -2 - - - - - - 04-00118-01 ツグ -2 - - - - - - 04-00731-01 総名代佐佑介 -2 - - - - - - 合計 - -20 - - - - - - 公共事業 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 娯楽 猫妖精 I=D 備考 04-00111-01 黒崎克耶 10 - - - - - - マイル分を資金に変換して受け取り 合計 - 10 - - - - - - EV104-1”聯合フェイズ” 聯合/第10ターン聯合 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 ヲチ藩国 -10 - - - - - - 2008/04/16 23 29 FEG - - - - - - - 同上 合計 -10 - - - - - - 備考:FEGさんからは聯合料金を全額(20億にゃんにゃん)持っていただきました。 スタートボーナス 項目 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 スタートボーナス 20 20 20 20 20 - - 2008/04/17 06 44 合計 20 20 20 20 20 - - EV104-2”生産フェイズ 生産/第10ターン生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 食料生産地 - - 15 - - - - 2008/04/17 22 54 ダム - - 15 - - - - 同上 農業機械 - - 15 - - - - 同上 ソウイチロー・黒崎 1 - - - - - 同上 森国人 - - -32 - 32 - - 同上 参加税 - - - - - - - 100マイル支払 合計 1 - 13 - 32 - - 森国人特殊で、32名が森国人のため、食料-32万t:生物資源32万t 04-00085-01 青にして紺碧 282290 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+法官(職業4) 器用+5(ダンパ)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00086-01 相羽錯耶 123250 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 幸運+1(ノワール従軍勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00087-01 桜閣 31000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00009-02 ぷーとら@海法よけ藩国 35000 森国人+猫妖精+医師+名医+護民官(職業4) 外見+5(ダンパ)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00090-01 飛翔 268050 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+吏族(大吏族従軍章) 感覚+5(ダンパ)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00091-01 メビウス 323050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+参謀(職業4) 幸運+1(ノワール従軍勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00092-01 森沢 309150 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+星見司(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章)、蛇の指輪2(耐久+1) 04-00093-01 しるどら 67000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00095-01 ナルシル 81500 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00096-01 夜國涼華 209000 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+護民官(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00097-01 蒼のあおひと 228250 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+秘書官(職業4) 器用+1(風風勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)幸運+1(ノワール勲章) 04-00098-01 ミナカミ 32000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00099-01 近衛カケル 279050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医+吏族(大吏族従軍章) 幸運+5(ダンパ)、幸運+1(ノワール勲章)、知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00100-01 ニーノ・トッテンペッター 34200 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00101-01 ちは 67350 森国人+猫妖精+医師+名医+吏族(職業4) 外見+5(ダンパ)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00102-01 波多江 93450 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+星見司(職業4) 知識+1(飛び梅勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00103-01 川上なつ 68000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00106-01 藤沢義久 32000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00107-01 ゴウ・カジヌマ 38800 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00108-01 タギ 52000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00109-01 ひろ 95050 森国人+猫妖精+医師+名医 敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00113-01 いしころりん 28000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士+吏族(大吏族従軍章) 器用+2 04-00114-01 安東西護 248050 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章)、幸運+1(ノワール勲章) 04-00115-01 名も亡き戦士 10000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00116-01 山 0 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00117-01 正木 9000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00119-01 天志 5000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00120-01 貴志 10000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 04-00121-01 亀助 213550 森国人+猫妖精+医師+名医 知識+1(飛び梅勲章)、敏捷+1(雪辱勲章) 04-00731-01 総名代佐佑介 90000 森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士 敏捷+1(雪辱勲章) 04-00743-01 黒月 60000 森国人+猫妖精+医師+名医 敏捷+1(雪辱勲章) 04-00753-01 夜戸守 明 0 森国人+猫妖精+医師+名医 04-00770-01 不離参 0 森国人+マッドサイエンティスト+医師+名医 EV104 物資輸送フェイズ 取引先 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 FEG -10 - - - - - - 2008/04/18 22 34 合計 -10 - - - - - EV104-5”部隊編成フェイズ 部隊 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 よけ藩国ごちゃまぜ隊 - -3 -45 -2 - - - 2008/04/21 23 59 合計 - -3 -45 -2 - - 護民官オフシーズン報酬 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 04-00096-01 夜國涼華 2 - - - - - - 3/1~3/3 04-00096-01 夜國涼華 3 - - - - - - 3/18~3/24 04-00096-01 夜國涼華 2 - - - - - - 3/25~3/31 合計 7 - - - - - るしにゃんおよび海法よけ藩国と森国人復興 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 募金 -10 - - - - - - 合計 -10 - - - - - ピドポーション購入 国民番号 氏名 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 04-00112-01 うにょ -3 - - - - - - 合計 -3 - - - - - NWC&携帯対応一時金 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 一時金 60 - - - - - - 合計 60 - - - - - EV111”聯合フェイズ” 聯合/第11ターン聯合 (予定) 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 猫妖精 I=D 備考 FEG -10 - - - - - - 2008/06/03 23 29 合計 -10 - - - - - -
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/5595.html
※mono....ここでは主に日本の貿易についての記事を収集する。 日本経済 / 環太平洋戦略的経済連携協定(TPP) / FTA / エクソン・フリオ条項 / 生産国表示 / 観光 / 自由貿易 / 保護貿易 ーーー 世界貿易機関(WTO) +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ 時とともに進化する〈IWC〉の名作。 普遍の価値にこだわればクロノもこの1本にたどりつく。(Safari Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 民主化進まず、自由貿易停滞 中国WTO加盟20年の誤算(写真=ロイター) - 日本経済新聞 1893年の横浜貿易新聞夕刊見つかる 生糸市況など掲載 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) 世界貿易センター・ジブラルタルとパートナーがアフガニスタンの人道的救出活動に資金提供:htmlspecialchars($row_Recordset1[ name_JP ]) ? :福島民友新聞社 みんゆうNet - 福島民友 【新作公開】『WYLD GEAR』ブランドイメージムービーの新作を公開 - PR TIMES 70年代に大ヒットしたシューティングゲームの元祖「スペースインベーダー」とのコラボ時計『タイメックス 80 × スペースインベーダー ウォッチ』を12月10日(金)予約開始、1月21日(金)発売予定 - PR TIMES 欧州委、域外国による「経済的威圧」への対抗措置を可能にする規則案を発表(EU) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) WTOレポート、新型コロナ関連の輸出制限続く(世界) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) おうち時間を快適に!フレグランスブランド『LIV.LAB.(リブラボ)』が春限定「リードディフューザー サクラペタルの香り」を2022年1月8日(土)発売 - PR TIMES 来年からRCEP協定が発効 中国など加盟国の貿易を大きく促進 - AFPBB News 『奴隷貿易をこえて 西アフリカ・インド綿布・世界経済』小林和夫著(名古屋大学出版会) 6380円 - 読売新聞 ファナックも驚く「車の電動化」が招く需要勃発 - 東洋経済オンライン 湖北省政府、香港政府と13分野の覚書締結、協力関係を強化へ(中国) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) トウモロコシ貿易、輸出大国から輸入大国に 中国・農林・水産 - NNA ASIA 米中対立とサプライチェーン危機 デカップリングは起きていない - 日経ビジネスオンライン 中国の対外貿易、18カ月連続でプラス成長、対日輸出入10.7%増(CGTN Japanese) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 奉化リンゴを台湾に輸出=韓国NH農協貿易(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『WYLD GEAR』が「plywood」にてPOP UP SHOPを12月10日(金)より開催! - PR TIMES ドイツ経済指標【貿易収支】 投稿日時: 2021/12/09 16 10[みんかぶ(FX/為替)] - みんなの株式 【指標】10月独貿易収支 128億ユーロ、予想 +143億ユーロほか - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【指標発表予定】16 00 10月独貿易収支など - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 第2回日アフリカ官民経済フォーラム分科会を開催しました (METI - 経済産業省 [コラム]12年ぶりに黒字となった韓国の「キムチ貿易」(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 橋下徹氏「五輪自体を中止すべき」 人権問題で揺れる北京五輪で持論 外交との切り離しも主張(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドルの背中は遠い? 中国・人民元が「国際通貨」になるための条件(日経ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 貿易再開の遅れで活発化する中国ー北朝鮮間の「瀬取り」 (2021年12月9日) - エキサイトニュース 【2022年 新春福袋】メンズも、レディースも、ボクサーパンツをお得に手に入れる大チャンス!「DARK SHINY」福袋 12月9日(木)10時00分より販売開始 - PR TIMES 産官学ALL JAPANで貿易DXを進めるトレードワルツ、東京藝大を始めとしたデザイン系学生と、会社案内の共同制作コンペ開始 - PR TIMES 台湾の対中国輸出額が過去最高を記録 今年1月から11月の統計で=中国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国に圧倒される韓国輸出、国家レベルの戦略が必要=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 台湾の生き残りがかかるCPTPP加盟交渉(Wedge) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日中が初めて自由貿易関係を構築し、WeChat越境モールLinkieBuyは2022年に日本の小売業が中国進出における重要なパートナーとなる (2021年12月8日) - エキサイトニュース 米USTR代表、英国際貿易相と会談、鉄鋼・アルミ問題協議(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今日の注目スケジュール:GDP改定値、貿易収支、米JOLT求人件数など - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス カナダ貿易収支、10月黒字額は約10年ぶり大きさ 自動車出荷が回復(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本と輸出入を行う韓国企業の9割が「日韓協力が必要」と回答、大韓商工会議所調査(韓国、日本) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 10月の米貿易赤字14%減、3カ月ぶり 輸出が過去最大(写真=AP) - 日本経済新聞 大韓貿易投資振興公社、大阪にグローバルパートナリングセンターを開設=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アジア株市況-上海総合は反発 堅調な貿易統計の結果を好感 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 中国 11月の貿易総額増加 原材料高騰などで輸入額 大幅増に - NHK NEWS WEB 財務省/11月上中旬分貿易統計、輸出21.6%増、輸入40.3%増 - LNEWS 東証14時 上げ幅一時600円超 「中国貿易統計も支援材料」 - 日本経済新聞 中国は米国の半導体「技術封鎖」を突破するか(新潮社 フォーサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2022年最新ゲーミングコンバーター「Beloader」予約販売開始!全PS5専用ゲームソフトで使用可能! - PR TIMES 米のEV税控除、対抗措置なら貿易戦争に発展も=メキシコ業界団体(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「韓国経済の支えは『輸出』」を再確認した「貿易の日」=韓国メディアのコラム(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大連市自由貿易区・水素産業パークでのプロジェクトが相次いで始動(中国) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 中国・アフリカ協力フォーラム閣僚級会議閉幕、ワクチン協力と対中貿易赤字縮小へ一致(中国、アフリカ) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) WTO貿易と環境持続可能性に関する閣僚声明が発出されました (METI - 経済産業省 【ウェビナー】貿易実務講座(3) 英文契約書・基礎編 | イベント情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) スウェーデン政府、EU・EFTA加盟国からの入国制限を延長(EU、スウェーデン、欧州自由貿易連合<EFTA>) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 米国と互恵的な貿易関係、通貨巡る協議継続へ=台湾中銀(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米中貿易摩擦、解決を急ぎたいのはどちらの国? - 大和総研 三菱商事に三井物産も続いた。商社が貿易業務の電子化 “かじ取り” 担う|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 米国、韓国の「為替監視対象国」を維持…「対米貿易黒字」「経常収支黒字」が該当(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 貿易会社・オカダ 中国メーカーが開発した、三輪電動バイク先行販売 CFで2モデル、倒れにくく安定走行(中部経済新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース WTO、脱・全会一致 「機能不全」打開、サービス貿易新ルール 先進国主導、新興国は反発 - 毎日新聞 2021年「一帯一路」貿易投資フォーラムが開催 - 中国国際放送 EU理事会、入域制限解除国リスト改定、ヨルダンとナミビアを除外(EU、欧州自由貿易連合<EFTA>) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) NY金は、上値重い サンワード貿易の陳氏(花田浩菜) - Reuters Japan 経済安全保障と外為法に基づくみなし輸出管理の明確化について (2021年12月2日 No.3524) | 週刊 経団連タイムス - 日本経済団体連合会 新春オンライン貿易相談会 | イベント情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) アジア通貨動向(1日)=韓国ウォン続伸、好調な貿易統計で - ロイター トレードワルツ/事務局を務める「貿易コンソーシアム」会員企業数全79社に拡大|通販物流代行・物流コンサルティング・社員教育のイー・ロジット - 物流ニュースリリース 【オピニオン】世界自由貿易の危機 - Wall Street Journal 不公正貿易対策で連携 日米欧担当相、中国念頭(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 第3四半期の貿易収支は12億4300万ドルの赤字(チリ) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 萩生田経済産業大臣が三極貿易大臣会合に出席し、共同声明を発出しました (METI - 経済産業省 貿易関連セミナー ~「2021年版不公正貿易報告書」、「EPA/FTA(経済連携協定/自由貿易協定)の動向」、「EPA活用の基本手順」について~ (近畿経済産業局) - 経済産業省 財務省/11月上旬分貿易統計、輸出30.6%増、輸入51.2%増 - LNEWS 焦点:貿易赤字が円安要因に、「アベノミクス相場」初期と類似 - ロイター (Reuters Japan) 中米首脳会談で経済貿易議題は積極的なシグナルを発する(CNS(China News Service)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国の貿易額、1~10月は4兆8900億ドル 昨年通年上回る - AFPBB News 英政府、デジタル貿易の拡充計画 商機拡大に - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 中国、貿易安定化で新対策導入へ=商務次官(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 経済的な利害が衝突する場、世界貿易機関 - swissinfo.ch 貿易によりアジアの経済回復を加速させる方法 - International Monetary Fund 10月の貿易統計、自動車は36%減 輸出額の伸び率縮小 - 日本経済新聞 10月貿易収支 3か月連続の赤字 原油価格上昇などで輸入額増 - NHK NEWS WEB 10月貿易収支674億円の赤字 自動車輸出は36%減、半導体不足による減産で3カ月連続 - www.fnn.jp 10月貿易収支、3カ月連続赤字(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【図解】貿易赤字、3カ月連続=674億円、原油高で輸入増―10月(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日米EU三極貿易大臣会合について共同声明を公表しました (METI - 経済産業省 日米EU、年内に貿易相会合 中国への対応策議論 - 時事通信ニュース ユーロ圏貿易黒字、9月は大幅縮小 エネルギーコストが急騰(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界の物品貿易量が鈍化、供給制約や需要減で=WTO - ロイター (Reuters Japan) 今年1~10月 日本が相変わらず中国の4位の貿易相手(CGTN Japanese) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 文大統領「自由貿易で供給網安定」 APEC首脳会議で演説(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米、中国との交渉で貿易問題より広範囲の懸念提起へ-USTR代表 - ブルームバーグ 持続可能な貿易金融で初の共通ルール、国際商業会議所が提案 - ロイター (Reuters Japan) 【栃木県内企業向け】世界貿易投資報告セミナー in 小山 | イベント情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) G20貿易・投資大臣会合が開催されました (METI - 経済産業省 【ウェビナー】貿易実務講座(貿易実務(輸出・輸入・三国間貿易)と通関編) | イベント情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 2020年の貿易は輸出入ともに大幅減、貿易黒字は拡大(スイス) | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 外国為替及び外国貿易法に基づく輸出禁止処分等を行いました (METI - 経済産業省 貿易マトリックスでみるASEAN市場の成長と貿易相手の変遷 | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 「貿易保険の在り方に関する懇談会(第2期)」第2回会合を開催します (METI - 経済産業省 2020年の日中貿易、日本の貿易に占める対中比率は過去最高に | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 外国為替及び外国貿易法に基づく北朝鮮輸出入禁止措置を延長しました (METI - 経済産業省 世界貿易機関(WTO)貿易統計・見通しに関するプレスリリース(2021年3月31日) - Ministry of Foreign Affairs of Japan ● 日本の貿易史〔Wikipedia〕 ● 財務省貿易統計 ● ジェトロ - 日本貿易振興機構 ☆■ 日本の貿易(Trade of Japan) 「地球資源論研究室」より ● 国際収支統計〔Wikipedia〕 ☆ 日本の輸出依存度は低過ぎるpdf 「一般社団法人 日本貿易会」より ▲ 貿易依存度の罠 「疑似科学ニュース(2012.4.20)」より ★ 9月の貿易収支は3カ月連続赤字、輸出低調-上期は2期連続赤字 「Broomberg(2019年10月21日 10 00 JST)」より / 輸出から輸入を差し引いた日本の貿易収支は9月速報で1230億円の赤字だった。3カ月連続の赤字。市場予想では黒字が見込まれていた。アジア向けの半導体等製造装置や自動車関連などの輸出が落ち込んだ。2019年度上期(4-9月)の貿易収支は2期連続の赤字となった。財務省が21日発表した。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) ■ 経常・貿易黒字=稼ぎ ではない 「ひろのひとりごと(2015.2.12)」より / 財務省が発表した昨年の国際収支の速報を受けて、マスコミが 経常収支黒字縮小 → 稼ぎが減った! と騒いでいるようですが・・・ (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / しかし、マスコミは姑息ですよね。 貿易収支、経常収支が黒字の時には 「経常収支黒字が増えても庶民は豊かにならない」とか 「資本の海外流出によって国内の産業空洞化が~」と不安を煽っていたのに いざ貿易収支が赤字になり、経常収支黒字が縮小すると、企業の国内回帰、資本の逆流を無視して 「経常収支黒字が縮小! 日本は稼ぎが減ってしまった」 と言い出す。 黒字、赤字どちらに転んでもネガティブに報道する姿勢はさすがというしか無いのかなと思います。 でも実際は 経常収支赤字=損ではありませんし、 国際収支統計に「損得勘定」を持ち込むこと自体間違っています。 国際取引はお金と資本の交換。 (国内での取引も同じなんですが) 本当の国富とは、おカネとか金銀じゃなくて資本、つまり国内の生産インフラだと思うのですが、違いますかね? 【日本経済】 ■ 円安でも輸出は増えていない? 「ひろのひとりごと(2014.12.19)」より / 佐藤健裕氏は10月末の追加緩和に反対した日銀審議委員の一人でが、円安になっても輸出が伸びるかどうかについて懐疑的なようですね。 マスコミでも円安でも輸出が伸びていない。アベノミクスの誤算などと報道されており、「ああ、輸出は伸びていないんだな」と考えてしまうのは仕方がないことなのかもしれませんが、実は輸出は伸びていないわけではありません。 4半期ごとの季節調整済み年換算の名目輸出額の推移をグラフにしてみると、 / このように大きく増えています。いや、輸出は実質値(輸出数量)が増えていないと意味が無いとおっしゃられる方がいますので、実質値もグラフにしますが・・・ (というか、なんで輸出は実質で伸びなければ意味が無いが通説になっているんだろう・・・。名目での伸びも円安の立派な効果なのに。輸入は名目で語るくせにね) / こちらも増えています。 つまり、円安の効果は十分に出ていると思われるのですが、国民のほとんどの方は「輸出は伸びていない」と認識しています。その理由はやはり輸入が増えているため、貿易収支が赤字になっているからだと思われます。 「貿易赤字に隠れて輸出の増加が全然目立っていない」 そんな感じでしょうか。 でも、貿易赤字はやばいのではないか?と思われるかもしれませんが、そうでもありません。一部で貿易赤字は海外への所得漏洩だと言っている人がいますが、それも間違いです。 というのも貿易は物やサービスの単なる交換ですので、それに勝ち負けや、得や損失などは存在しません。 あなたがスーパーで食材を購入する。これも物とお金を交換する行為ですが、これを損や負けだと考えるでしょうか? 世界中の国の貿易収支をすべて足し合わせると、ゼロになります。 トレード、物の交換なので当然なのですが、つまりは世界の半数の国が貿易赤字なわけです。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ■ 日豪EPA:新たな日豪関係の始まり。 「スロウ忍ブログ(2014.4.8)」より / 日豪EPAが大筋合意に至ったようである。その内容はまさに、日本とオーストラリアがWin-Winの関係となる理想的なものとなっている。 ........................................................................... <日豪EPA>日本車メーカー歓迎「韓国と対等競争に」 毎日新聞 4月8日(火)1時3分配信 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140408-00000002-mai-bus_all +続き 7日大筋合意した日豪経済連携協定(EPA)は、農業分野の関税引き下げだけでなく、自動車関税の撤廃や、エネルギー・鉱物資源の安定供給の強化、投資ルールの整備など10項目以上の経済協力強化策が盛り込まれた。豪州は日本にとって輸出では10番目(1.7兆円)、輸入では3番目(5.0兆円)の貿易相手だ。協定が正式に発効すれば、経済関係の強化がより進みそうだ。 ◇日豪EPAの主な合意事項 <農業分野> ◆日本 冷凍牛肉は協定発効後18年目で19.5%、冷蔵牛肉は15年目で23.5%に関税を削減。輸入が一定量を超えた場合は税率を38.5%に戻すセーフガード(緊急輸入制限)を発動 豪州産チーズの輸入枠を最大20年間で2万6100トンに拡大 飼料用小麦は関税を即時撤廃 ワインは発効後7年目で関税撤廃 バター、脱脂粉乳、砂糖、食糧用小麦の輸入は将来見直し ◆豪州 すべての品目で関税を即時撤廃 <非農業分野> ◆日本 鉱工業品の関税を最長10年間で撤廃 ◆豪州 中小型車(排気量1500~3000CC)の関税を即時撤廃 大型車(3000CC超)は協定発効後3年目で関税撤廃 ◆日豪両国 エネルギー・鉱物資源の安定供給強化 公共事業など政府調達市場への参加促進 ........................................................................... / この合意の最大の狙いは、前ギラード政権で対中国依存が高まり過ぎて危機的状態に在る、オーストラリア経済の立て直しにあることは言うまでもない。中国経済は目下収縮し始めており、このまま対中国依存度を維持し続ければオーストラリア経済も無傷ではいられまい。 ★■ コラム:日本の輸出苦戦、真犯人は欧州=嶋津洋樹氏 「ロイター(2014.3.4)」より / 嶋津洋樹 SMBC日興証券 シニアマーケットエコノミスト(2014年3月4日) 財務省が2月10日に公表した国際収支状況によると、日本の2013年の経常収支はプラス3兆3061億円と3年連続で黒字幅が縮小。昨年10―12月期にはマイナス1兆3593億円と現在の統計開始以来初めて赤字へ転落した。 主な原因は貿易収支の赤字幅拡大だ。特に13年は3年連続で赤字に陥ったうえ、貿易・サービス収支の赤字規模も12兆2349億円と、過去最大だった12年の8兆3041億円を大幅に上回った。財務省によると「米国・中国向けを中心に輸出が増加したものの、原粗油や液化天然ガスを中心とした輸入の増加が上回った」という。つまり、輸出は増えたが、それでも輸入の増加分を相殺しきれなかったということだ。 (※ 中略、詳細はサイト記事で) / ユーロ圏は09年にギリシャの過剰債務問題が表面化して以降、域内各国で緊縮財政を強化。特に国際的な支援の申請に追い込まれた国々は、緊縮財政とともに労働コストの引き下げを目指して人員削減や賃下げを迫られた。その結果、内需は停滞。競争力の改善で輸出が回復し、景気を下支えしたが、輸入は大幅に落ち込んだ。日本はその煽りを受けたことになる。 実際、日本の輸出数量は約6割が輸出先の景気で決まる。残り約4割が輸出競争力の変化。そこには日本製品と、輸出先で販売されている製品との価格競争も含まれる。つまり、輸出先の消費者にとって、最も割安な製品が選ばれることになる。ところが、上述した通り、ユーロ圏では労働コストの引き下げを実施。日本の対欧州輸出は、冴えない欧州景気と域内での価格競争力向上というダブルパンチにノックアウトされた可能性が高い。 こうした筆者の分析に基づくと、日本の輸出は欧州景気の回復とともに当初の期待に沿った結果を残すと考えられる。もちろん、競争力の低下や空洞化の影響が皆無とはいえないが、それが輸出に与える影響は最近指摘されているほど大きくないだろう。 ★ 11月貿易収支は過去3番目の赤字額、対中自動車輸出の落ち込み続く 「ロイター(2012.12.19)」より (※ 全文貼り付け) / 財務省が19日に発表した11月貿易統計速報によると、貿易収支(原数値)は9534億円の赤字となった。海外経済の減速や日中対立の影響で対中自動車輸出が大幅に落ち込んだことが影響し、1979年の統計開始以来、過去3番目の赤字額を記録した。 これまでの最大の赤字額は2012年1月の1兆4815億円、2番目が2009年1月の9679億円。11月としては過去最大の赤字で、赤字は5カ月連続。 先行きについて、財務省では「輸出については景気減速に伴うEU(欧州連合)・中国向け輸出の減少が続くか注意する必要がある。輸入については、燃料価格の動向を注視する」(財務省筋)としている。 <対中輸出は6カ月連続減、自動車輸出の7割減響く> このうち、中国向け輸出は前年比14.5%減と6カ月連続で減少した。日本政府による尖閣諸島(中国名・釣魚島)国有化に抗議する動きが広がった中国国内での自動車販売不振が響き、3カ月連続で2桁の大幅減が続いている。 自動車輸出の減少幅は前年比68.6%減と10月の同82.0%減より持ち直したが、自動車部分品は10月の同28.1%減から11月には同43.5%減に拡大。財務省では「中国における自動車の買い控えが引き続き影響した」(財務省筋)としている。 <輸出は6カ月連続減少、EU・中国向け輸出の大幅減続く> 輸出は前年比4.1%減の4兆9839億円。6カ月連続で減少した。減少品目は船舶(46.1%減)、自動車(5.2%減)、建設用・鉱山用機械(29.1%減)など。振れの大きい船舶の寄与度が高いが、財務省では中国向けを中心に自動車輸出が低迷している傾向に変わりはないとしている。 地域別では中国向けと欧州連合(EU)向けが大幅減少した。欧州債務危機の影響で、EU向け輸出は低迷を続けており、減少は14カ月連続。減少幅は前年比19.9%減と、6月以降2割近い減少が続いている。 一方、米国向け輸出は13カ月連続で増加したが、伸び率は前年比5.3%にとどまった。輸出額では対米が9338億円と中国向けの8587億円を上回った。対米輸出が対中輸出を上回るのは2012年1月以来のこと。 為替レート(税関長公示レート平均)は1ドル79.84円で対前年比3.3%の円安だった。12月にはさらに円安が進行しているが、財務省では「円安が輸出・輸入にどのような影響を与えたかは、一概に言えない」(財務省筋)としており、為替要因だけを取り出して分析することは難しいという。 <輸入は2カ月ぶりの増加> 輸入は同0.8%増の5兆9373億円で、2カ月ぶりに増加した。通信機(72.0%増)、液化石油ガス(49.1%増)、非鉄金属鉱(31.2%増)などが増加した。 輸入原油単価は前年比7.5%上昇の5万7175円/キロリットルで、ドルベースでは同4.1%上昇の113.9ドル/バレルだった。 <赤字幅は予測下回る、輸出低迷傾向に変化見られず> 市場では貿易赤字額が予想の1兆円に届かなかったことについて「輸入の伸びがさほど大きくなかったことが主因だ。ただ、大きな流れとしては、輸出がなかなか回復しないという弱い地合いが続いている」(RBS証券チーフエコノミスト、西岡純子氏)との声が出ている。西岡氏は今後について「足元で為替相場が円安になっており、輸入価格を押し上げる可能性があることを考えると、引き続き日本の貿易収支は赤字からなかなか脱却しがたい環境にある」とみている。 ロイターが民間調査機関を対象に行った調査では、予測中央値は1兆0300億円の赤字。輸出は前年比5.4%減、輸入は同0.6%増だった。 (ロイターニュース 吉川 裕子;編集 山川薫) ☆ 日本の輸出依存度は低過ぎるpdf 「一般社団法人 日本貿易会」より ■ 貿易依存度の罠 「疑似科学ニュース(2012.4.20)」より / うそをうそと見抜けないと今を生きるのは難しい/データよりも常識にもとづいてモノを言う人たち - デマこいてんじゃねえ! http //d.hatena.ne.jp/Rootport/20120419/1334847215 日本はGDPに対する貿易額の比率がそれほどでもないから、貿易立国じゃありません、という話。むかしからこういう主張をする人が絶えないのだよね。 掲げられているグラフで日本より上位の国を見ると、(経済規模で話にならない国を除けば)たとえばドイツやフランスなどEUの各国が並んでいる。EUの場合、域内の国同士の貿易は、通貨統合してるんだから、為替相場は関係ない。日本のように円/ドル相場に一喜一憂する必要がないのだ。 ドイツの貿易相手の大部分はEUの他の国だ。カナダの貿易相手も大半がアメリカだ。カナダドルとアメリカドルの相場だけ気にしていればいい。カナダはアメリカに全面的に依存している。アメリカのGDPはカナダの10倍あるし、両国の地理・歴史がそうさせているわけだ。 EUとかのように特定の地域同士が強く結びつき、その域内で閉じた経済活動をしているものは、貿易とはいえない。少なくとも日本の貿易とは同じ土俵では比べられない。EUと比較するなら、EU全体の(域内の貿易は相殺した、EUと外部の国の)貿易額を比較しなければ意味がない。 もちろん通貨統合すればなんでもうまくいくわけではないのは、ギリシャ危機を見れば明らか。それぞれ一長一短があり出てくる問題も違うというだけの話。 * * * 中国は国が為替相場をコントロールして、対ドルレートを固定している。なのでアメリカから人民元を切り上げろ(元高にしろ)と、要求されているわけだ(でも、中国は応じないけどね、元安の方が有利だから)。これも日本とは事情が違う。 またロシアやアメリカのように自国に資源を持っている国と、持っていない日本では立場が違う。自国に資源を持っている国は自分で使う分を自給自足できるが、持っていない国は自分が使う資源を輸入するための代金を純粋に貿易の差額で稼ぎ出さなければならない。 原材料を輸入し、作った製品を輸出し、その差額で自分たちが使う分の資源を輸入しているわけだ。小学校で習った加工貿易ですな。農産物や水産資源を輸出してその代金で資源を輸入してもいいが、現状の日本では第一次産業は軽視され、そうなってはいない。貿易立国と呼ぶのは、貿易依存度の数値が高いとか低いではなく、こういう意味だと思うけどね。 * * * あと、この人は日本は内需の国なんだから、為替相場も貿易もどうでもいいと言わんばかりだ。重要じゃない、どうでもいいと言うなら円安でもいいんじゃ?なんで円安誘導に反発するのだろう。本当はどうでもいいとは思ってないからだろう。円安にすれば輸入製品の値段は上がり、石油などの資源の値段も上がる。その点だけ見てもいかに日本にとって為替相場や貿易が重要かわかるというもの。矛盾してるんだよね。 日本経済の停滞や空洞化は円高のせいではなく「グローバル化」が原因だという。このグローバル化というのが意味不明だが、海外の国との人や物やお金の流れが活発になることをグローバル化と呼んでいるなら、それはまさに「貿易」に他ならない。 個人資産の海外流出も、日本は内需だけで経済を回せているというなら、資産が海外流出しようがしまいが、たいして問題ないはず。なぜ心配するのだろう?「マジで滅ぶよ」というなら、どういうプロセスを経て滅ぶのかを説明してほしいものだ。そういう方向の主張をするなら、その説明の過程で必ず「日本は貿易に依存しているから」というフレーズが出てくるはず。この人、自分で何を言ってるのかわかってないんじゃ? * * * 疑似科学に騙されないために重要なのは「データを見る」ことじゃない。データに基づいた疑似科学などいくらでもある。重要なのは物事を包括的に考えること。たとえば「高い山に登ると気温が下がる、だから太陽は冷たいんだ」という主張は、それなりにデータに基づいた主張といえよう。 それが何故間違いとされるのかといえば、物事の一面しか見ていないからだ。太陽が熱いことを示すデータはたくさんある。貿易依存度という一面だけを見て、円高は悪くないというのも同じ。物事の一面だけみて、すべてをわかったつもりになっているトンデモの典型的思考。 * * * 追記 元記事のはてブで、「円高で儲かっている人もいるはず」というコメントがある。重要なのは上述のように加工貿易を行う産業が儲かることで、この産業が潰れると、すでに述べたように外貨が稼げなくなり、日本は資源の輸入ができなくなる。円高で一方的に海外の資源や製品を輸入する産業は儲かるかもしれないが、そんな産業が儲かっても、外貨は稼げない。 で、このまま円高が続き、加工貿易を行う産業が壊滅すれば、外貨が稼げなくなり、そうなれば日本は円を乱発してドルに変え、資源を輸入するしかなくなる。つまり円は暴落するのだ。円高なのは日本の輸出産業がむかしは強かったからで、それが過度の円高により輸出産業が壊滅すれば、実態の伴わない数字だけの円高となり、それはバブルと同じく、極限で破裂し、一気に暴落する。 株価や地価が上昇するとバブルだ、危険だ、と騒ぐのになんで為替相場の場合はその危険性がわからないのだろう。実態の伴わない高値はどれもバブルであり、破滅につながる。 追記2012-04-21 「世界が一つの国になったら成長は止まるか?」という話。これもむかしから言う人が多いが、重要なのは一つになり方、すなわちそのプロセス。2つの液体を混合する場合も、混ぜ方によっては爆発したりする。要はコントロールしながら混ぜないと、かつての大恐慌のように破綻してしまうのに、とにかく自由化すればいい、自然の成り行きに任せればいいという前世紀の失敗から何も学んでいない人が多い。 .