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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 THE GREAT BATTLE VI タイトル THE GREAT BATTLE VI ザ・グレイトバトル6 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00719 ジャンル アクション 発売元 バンプレスト 発売日 1997-4-11 価格 5800円(税別) グレイトバトル 関連 Console Game FC グレイトバトル サイバー SFC SD ザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 ザ・グレイトバトル II ザ・グレイトバトル III ザ・グレイトバトル 外伝 2 祭だワッショイ ザ・グレイトバトル IV ザ・グレイトバトル V PS THE GREAT BATTLE VI Handheld Game GB 鉄球ファイト ! ザ・グレイトバトル外伝 ザ・グレイトバトル POCKET 駿河屋で購入 プレイステーション
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ザ・グレイトバトル II タイトル ザ・グレイトバトル II ラストファイターツイン ザ・グレイトバトル2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-3L ジャンル アクション 発売元 バンプレスト 発売日 1992-3-27 価格 8200円(税別) グレイトバトル 関連 Console Game FC グレイトバトル サイバー SFC SD ザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 ザ・グレイトバトル II ザ・グレイトバトル III ザ・グレイトバトル 外伝 2 祭だワッショイ ザ・グレイトバトル IV ザ・グレイトバトル V PS THE GREAT BATTLE VI Handheld Game GB 鉄球ファイト ! ザ・グレイトバトル外伝 ザ・グレイトバトル POCKET 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ネタを考えようと。 ダクホ禁止です。一撃必殺使いたい。 ほろびのうた使おうかな。3ターンしのげるかは知らない。 ほろびのうたからの交代読み大爆発。ないな。 相手残り2体になったらほろびのうた。うん。 鉄球もちを残して場にいれば、最後に残るのそいつに……ってトリルだったら無理なのか。 ふぅ。難しいですな。 2匹倒せるのかってのも問題だけど、そこは零度に任せる。 最近の天候って何が人気なんでしょう。 とりあえず、育成しなきゃだよねー。 時間稼ぎをがんばろうと思う。 30分だから、天候つけて、なんかいろいろやれば15ターンぐらいでいけるとおもうのよね。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ザ・グレイトバトル 外伝 2 祭だワッショイ タイトル ザ・グレイトバトル 外伝 2 祭だワッショイ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-K8 ジャンル アクション 発売元 バンプレスト 発売日 1994-1-28 価格 9500円(税別) グレイトバトル 関連 Console Game FC グレイトバトル サイバー SFC SD ザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 ザ・グレイトバトル II ザ・グレイトバトル III ザ・グレイトバトル 外伝 2 祭だワッショイ ザ・グレイトバトル IV ザ・グレイトバトル V PS THE GREAT BATTLE VI Handheld Game GB 鉄球ファイト ! ザ・グレイトバトル外伝 ザ・グレイトバトル POCKET 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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<< part22-651 >> リトル・ウィザード 爆弾トカゲ 鉄球魔神ゴロゴーン デューカー・ツイン・ソード 装甲魔導士パズー 《リトル・ウィザード》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600 自分のメインフェイズにサイコロを3回振り、 5の出た数だけ相手プレイヤーの魔法・罠カードゾーンのカードを破壊する。 part22-651 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-646 コメント 名前 コメント 《爆弾トカゲ》 効果モンスター 星2/炎属性/爬虫類族/攻 300/守 250 自分のメインフェイズにサイコロを1回振り、 2が出た場合相手プレイヤーの魔法・罠カードゾーンのカードを1枚破壊する part22-651 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-646 コメント 名前 コメント 《鉄球魔神ゴロゴーン》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻 450/守 400 自分のメインフェイズにサイコロを3回振り、1の出た数だけモンスターを破壊する。 この効果が発動した自分のエンドフェイズ時にこのカードはゲームから除外される part22-651 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-646 コメント 名前 コメント 《デューカー・ツイン・ソード》 効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻 360/守 200 自分のバトルフェイズにサイコロを1回振る 次のターンの自分のドローフェイズまで、出たサイコロの目の数だけ攻撃力が倍になる part22-651 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-646 コメント 名前 コメント 《装甲魔導士パズー》 ユニオンモンスター 星3/光属性/機械族/攻 0/守 700 自分のメインフェイズサイコロを1回振り、3が出た場合、 「戦うダンジョンマスタートークン」(戦士族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。 (このトークンは1体までしか召喚できない。) 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして, 「戦うダンジョンマスタートークン」に装備または装備を解除して、 表側攻撃表示でこのカードを特殊召喚する事ができる。この効果で装備カードになっている 時のみ、装備モンスターの元々の攻撃力・守備力を2500・2100とする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) part22-651 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-646 コメント 名前 コメント << part22-651 >>
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2024年03月19日20時57分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 龍空 やる大矢スマホ 10 堅守高速 1 2 CSaber hampion XR-200 25 攻防強化 1 0 TOKYO おかにゃん 25 攻撃重視 1 0 キャプテンクルール 戒 22 攻撃重視 1 0 第3053回C-BR杯がスタートです! 現在龍空がタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? 龍空の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 龍空、連続攻撃!!! 龍空 「(カット打ち)」 TOKYOに1のダメージをあたえた!! TOKYOに1のダメージをあたえた!! 残り体力(龍空 10,Saber Champion 25,TOKYO 23,キャプテンクルール 22) Saber Championの攻撃!(命中率57%/会心率5%) Saber Champion 「(龍空を斬る)(Saber Slash)」 龍空は素早くかわした。 龍空 「(ボール球を見送る)」 残り体力(龍空 10,Saber Champion 25,TOKYO 23,キャプテンクルール 22) TOKYOの攻撃!(命中率92%/会心率5%) TOKYO 「2020年のオリンピックの開催都市は...」 Saber Championに13のダメージをあたえた!! Saber Champion 「You Ignored our chance of peace. For what? To satisfy your egos?」 残り体力(龍空 10,Saber Champion 12,TOKYO 23,キャプテンクルール 22) キャプテンクルールの攻撃!(命中率92%/会心率5%) キャプテンクルール 「てめぇが俺の相手か?なら俺の特製銃をお見舞いだ!(Saber Championにラッパ銃で鉄球を撃つ)」 Saber Championに13のダメージをあたえた!! 残り体力(龍空 10,Saber Champion -1,TOKYO 23,キャプテンクルール 22) Saber ChampionのLIFEは0になった! Saber Championはラッパ銃に打たれてうわああぁぁぁ Saber Champion 「Agh! You just.. Won t.. Die.. This is tiring! Nothing is happening!」 龍空の攻撃!(命中率95%/会心率10%) 龍空、連続攻撃!!! 龍空 「(カット打ち)」 キャプテンクルールに3のダメージをあたえた!! キャプテンクルールに2のダメージをあたえた!! キャプテンクルール 「ぐっ、球が銃に詰まった…」 残り体力(龍空 10,TOKYO 23,キャプテンクルール 17) TOKYOの攻撃!(命中率61%/会心率6%) TOKYO、痛烈な一撃!!! TOKYO 「2020年のオリンピックの開催都市は...」 龍空に6のダメージをあたえた!! 龍空の防御 が26ダウンした!! 龍空 「(空振り)」 残り体力(龍空 4,TOKYO 23,キャプテンクルール 17) キャプテンクルールの攻撃!(命中率56%/会心率7%) キャプテンクルール 「てめぇが俺の相手か?なら俺の特製銃をお見舞いだ!(龍空にラッパ銃で鉄球を撃つ)」 龍空はゆうゆうとかわした。 龍空 「(ボール球を見送る)」 残り体力(龍空 4,TOKYO 23,キャプテンクルール 17) 龍空の攻撃!(命中率95%/会心率24%) 龍空 「(カット打ち)」 キャプテンクルールに3のダメージをあたえた!! キャプテンクルール 「ぐっ、球が銃に詰まった…」 残り体力(龍空 4,TOKYO 23,キャプテンクルール 14) TOKYOの攻撃!(命中率59%/会心率9%) TOKYO 「2020年のオリンピックの開催都市は...」 龍空に15のダメージをあたえた!! 残り体力(龍空 -11,TOKYO 23,キャプテンクルール 14) 龍空のLIFEは0になった! 龍空(イスタンブール側)はオリンピックの決選投票に敗れた・・・ 「TOKYO)素晴らしい打撃(皮肉)」 キャプテンクルールの攻撃!(命中率95%/会心率10%) キャプテンクルール 「てめぇが俺の相手か?なら俺の特製銃をお見舞いだ!(TOKYOにラッパ銃で鉄球を撃つ)」 TOKYOに16のダメージをあたえた!! 残り体力(TOKYO 7,キャプテンクルール 14) TOKYOの攻撃!(命中率95%/会心率22%) TOKYO 「2020年のオリンピックの開催都市は...」 キャプテンクルールに14のダメージをあたえた!! 残り体力(TOKYO 7,キャプテンクルール 0) キャプテンクルールのLIFEは0になった! キャプテンクルー(イスタンブール側))はオリンピックの決選投票に敗れた・・・ キャプテンクルール 「俺はディディーどもからバナナを奪うまで諦めねぇぞ、ワッハッハッハ…!(海賊船に乗って消えていった)」 勝ち残ったのはTOKYOです! TOKYOが見事にC-BR杯を制覇しました! TOKYO 「[拍手]」 これも11年前よ。 あの人ももう亡くなってるし。 CSaber hampionについては攻撃機会なし。 これも運よ。運。 2024/03/23 17.37 おかにゃん(165㎝のチビ)
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サルベージ港|キップリングGAS|オリオンプラザ|モーガン村|シルバー広場|ミカタウン|フォールションGAS|ハートランド|ジオード広場|リザード島|セイレン海|ダガー港|マグマ島 サルベージ港 終了条件 $1000000のダメージ 制限時間 2分30秒 金メダル 50秒 プラチナ 40秒 使用可能なメカ ラムドーザー バックラッシュ バリスタ クリア条件が$1000000と難しそうだが、地上のコンテナをすべて破壊すればクリアできるようになっている。さらに船を壊せば$250000の大ダメージを与える事ができる。しかし金や 金メダルを取る場合は船を壊している時間はないので唯一船を破壊できるバリスタではなく、体当たりだけで建物を破壊できる、ラムドーザーを選択しよう。まずは、スタート地点のすぐ右にあるブロックの固まりを破壊しながら、そのまま右か左に進もう。そして、突き当たりに付いたら旋廻し、残りのブロックを壊し残しのないように壊していこう。塊になっているところはラムドーザーで真ん中を突っ切るように進めば一気に破壊できる。 こことつながっているステージ ブラックリッジ工場 キップリングGAS 終了条件 ガスタンクの破壊 制限時間 2分30秒 金メダル 20秒 プラチナ 14秒 使用可能なメカ バリスタ バリスタのミサイル攻撃でガスタンクを破壊する。ミサイルの補充はガスタンクの周りに集中しているのでルートの設定も重要だ。正面のガスタンクを破壊し、そこから時計回りにバリスタを動かしていこう。ルート上の邪魔な建物はミサイルの弾数に余裕があるならば破壊し、余裕がなければ避けていこう。4つ目までは時計回りで破壊してきたが、残りの二つは左右どちらから破壊しても構わない。少し離れているが、道路沿いにあるのですぐに見つかる。動きが止まらないように配置を覚えておこう。 こことつながっているステージ キャリック港 オリオンプラザ 終了条件 建造物の破壊 制限時間 2分00秒 金メダル 1分00秒 プラチナ 35秒 使用可能なメカ ラムドーザー どこからどう見てもビリヤード台です。本当にありがとうございました。ポケットの中にキュー(球を打つときの棒)が立っている。それを爆弾で破壊するのが目的。爆弾はすべて長時間タイプなので落ち着いてキューのところに運んでいこう。ただし、1つ1つ運んでいると金やプラチナに間に合わなくなるので、2,3個まとめて運んでいこう。真正面から押しても、スベって左右にそれてしまうので、何回もチャレンジして爆弾の運び方になれた方が良いかもしれない。 こことつながっているステージ アージェント地下鉄 モーガン村 終了条件 建造物の破壊 制限時間 1分50秒 金メダル 1分10秒 プラチナ 35秒 使用可能なメカ バックラッシュ 操作が難しいバックラッシュと運ぶのにテクニックが必要な爆弾の組み合わせ。難しそうだが、爆弾はすべて建物の近くに設置してある。左回りに進むと効率が良い。スタート直後に後退→前進→右折の順に操作すると3つの建物を一気に破壊できる。そのまま道なりに沿って前方にある建物を破壊し、道なりに左に曲がり、建物を爆弾で破壊しながら左へ進む。そして一番左の建物を壊し終わったら、画面の手前方向に進む。ここからは今までより爆弾の数が少ないのでどの爆弾でどの建物を破壊するか決めておかないと難しい。爆弾で壊しきれなかった部分はテールスライドでカバーしよう。 こことつながっているステージ エボニー海岸 シルバー広場 終了条件 木箱の破壊 制限時間 2分00秒 金メダル 1分00秒 プラチナ 32秒 使用可能なメカ サンダーフィスト 25個の小さな箱をサンダーフィストで破壊するというアンバランスなステージ。サンダーフィストの回転アタックで破壊しながら進むのがセオリーだが、ターゲットが余りにも小さいので細かいスティック操作が要求される。一番近い木箱は矢印で示されるので、そこを良く狙い回転アタックを仕掛けよう。一瞬でターゲットの方向に向きなおさなければならないので画一性と反射神経が問われる。一個ずつ一筆書きにしてルートを設定するとやりやすい。 こことつながっているステージ ビートン鉄道 ミカタウン 終了条件 建造物の破壊 制限時間 2分00秒 金メダル 1分00秒 プラチナ 32秒 使用可能なメカ バリスタ ラジコン目線の状態でバリスタのミサイルで建物を破壊する。ミサイルは建物の周辺に配置されている。これといった仕掛けもないのでバリスタのテクニックが試される。建物はすべて小さいので狙って撃つよりも至近距離まで近づいて集中放火した方が確実に破壊できる。建物は道を挟んで設置されているのでどのように進むかでタイムが変わってくる。ミサイルの取りやすいルートを探そう。あとは建物の表面積の広い場所に攻撃するなどの工夫が必要だ。急アクセルによるウィリーにも注意しよう。 こことつながっているステージ エコー谷 フォールションGAS 終了条件 ガスタンクの破壊 制限時間 1分10秒 金メダル 30秒 プラチナ 22秒 使用可能なメカ Jボム Jボムで上空からガスタンクを破壊するステージ。ガスタンクが6つと少ないがステージのいろいろなところに設置されている上、金とプラチナの時間がぎりぎりに設定されている。迷わないようにガスタンクの場所に低空で直行しよう。スタート地点右下のガスタンクから時計回りに壊していこう。2個目はスタート直後に見えていたので探す必要はない。3、4個目はコンボイの近くにある。4個目から真っ直ぐ行くと5個目と5個目を直進すると6個目がある。 こことつながっているステージ クリスタル村 ハートランド 終了条件 建造物の破壊 制限時間 2分30秒 金メダル 1分30秒 プラチナ 47秒 使用可能なメカ バリスタ バリスタのミサイルで建物を破壊するステージ。スタート直後に左側に向け、正面の建物から時計回りに破壊しながら進んでいくとミサイルを補充しながらテンポ良く破壊できる。最後の建物だけ階段を壊し忘れないように注意が必要だ。 こことつながっているステージ クリスタル村 ジオード広場 終了条件 浮遊物の破壊 制限時間 1分30秒 金メダル 40秒 プラチナ 23秒 使用可能なメカ Jボム Jボムで広場に存在する10個の謎の鉄球を破壊するステージ。鉄球の動きはシンプルで破壊しやすいものが多いが、中には円運動しているものもあるのでそれは動きを良く見てから破壊するしかない。鉄球は急降下アタックだけでなく浮遊状態での体当たりでも破壊することができるので状況によって使い分けよう。一部の鉄球は軌道が重なる事もある。そうなったら2個以上一気に破壊するチャンスだ。急降下アタックか体当たりで破壊しよう。赤い建物を破壊すると中に通信ベースが入っている。 こことつながっているステージ アウトランド農場 バブーン迷路 リザード島 リザード島 終了条件 建造物の破壊 制限時間 4分00秒 金メダル 2分30秒 プラチナ 1分35秒 使用可能なメカ Jボム 終了条件が建造物の破壊となっているが、建造物らしい建造物はなく代わりに謎の浮遊島や鉄球が設置されている。破壊の対象になっているのはこれらである。地上のものは急降下アタックで良いが、海上や火口の中の物体は急降下アタックで壊すと勢いあまって落下し、アウトとなるので体当たりで破壊しよう。山脈の裏には通信ベースがある。 こことつながっているステージ ジオード広場 セイレン海 セイレン海 終了条件 マーカーの破壊 制限時間 6分00秒 金メダル 1分40秒 プラチナ 50秒 使用可能なメカ Jボム どこが海なのかわからないが、中に点在する15個のマーカーを壊すのが目的。スタート位置正面のマーカーから牛耕式に壊していこう。水に触れたらアウトなのでマーカーはすべて体当たりで破壊しよう。スタートより右上に行くと通信ベースの載った島がある。 こことつながっているステージ リザード島 ダガー港 ダガー港 終了条件 浮遊島の破壊 制限時間 4分00秒 金メダル 2分00秒 プラチナ 55秒 使用可能なメカ Jボム かなりの難易度がある。浮遊島はすべて左右を往復しており軌道上にはカバーがかけられているものもある。その隙間から、すばやく攻撃しなければならない。左右端があいている場合は止まった場所を見極め、そこに待機し、浮遊島が来たときに急降下アタックか体当たりを仕掛けよう。城壁みたいな場所には通信ベースがある。 こことつながっているステージ リザード島 マグマ島 マグマ島 終了条件 ターゲットの破壊 制限時間 5分00秒 金メダル 2分00秒 プラチナ 1分10秒 使用可能なメカ Jボム どこからどう見ても島ではなく火山である。火口の中に存在する浮遊島、球体、マーカーなどの物体を破壊するのが目的。 今までと違い三次元的にターゲットが点在するので見つける事自体大変だ。いきなり最上階を目指さずしたのターゲットからじっくり体当たりで破壊しよう。下に落ちたり、壁に触れたらアウトなので急降下アタックは禁物だ。左回りで進むとタイムロスが少ない。通信ベースは火口の外にある。 こことつながっているステージ ダガー港 バブーン迷路
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登録日:2015/02/27 (金) 10 57 29 更新日:2024/04/26 Fri 11 31 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アメロッパ城 エグゼ2 エグゼ5 クリームランド ゴスペル チームオブカーネル ナイトマン ネットナビ ブレイク系 プリンセス・プライド ロックマン ロックマンエグゼ 削岩機 古城 城 堀川仁 漢 甲冑 重量級 鉄球 騎士 騎士道 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は無(ブレイク系)。 CV 堀川仁(アニメ版) モデルは『ロックマン6』にボスロボットとして登場したワイリーナンバーズの1体、DWN.044 ナイトマン。 本家よりかなり大柄な重量級のナビだが、攻撃は同じく腕の鉄球を使って行う。 騎士道を重んじており、オペレーターであるプリンセス・プライドを守るためならどんな危険をも顧みない。 ロックマンが敬意を持って話しかけた数少ないナビ。 【活躍】 ロックマンエグゼ2 第5話で、クリームランドの王女でネットマフィア「ゴスペル」の幹部でもあるプライドの持ちナビとして登場した。 プライドの命令でアメロッパ城の「侵入者撃退システム」を作動させ、城で開かれていた「オフィシャル世界本部会議」を襲撃する。 世界各国のネットバトラーを次々と罠にかけていくが、そこに城の電脳にプラグインしてきたロックマンが立ち塞がる。 プライドのやっている事が間違いだと気づいていながらも「主君の命令は絶対」という騎士道精神を貫き通し、ロックマンにネットバトルを挑むがあえなく敗北した。 後にコトブキマンション内にあるゴスペルサーバーの電脳の最深部で登場。 この時はコピーデータらしく、セキュリティシステムのような扱いなので意思はない模様。 ロックマンエグゼ5 カーネル版の第2話に登場し、本来の優しい素顔を取り戻したプライドとお忍びでニホンのオラン島を訪れていた。 だがそこの採掘現場にあった「マグネメタル」の影響によって暴走してしまい、巨大削岩機を誤作動させる。 危うくそれで大事故が起こりそうになるが、ロックマンの活躍によって正気を取り戻す。 その持ち前の防御力を買われてチームオブカーネルに加入し、今度は正義のためにその力を使う。 その後はシャドーマンにちょっかいを出されてプログラムをことごとく奪われたりと若干不憫。 ちなみにブルース版ではマグネットマンが登場する。 【主な技と強さ】 ブロークンウォール 相手の頭上に鉄球を飛ばして天井を壊し、その瓦礫を相手エリアに落として攻撃する。 キングダムクラッシャー 前方に巨大な鉄球を飛ばして攻撃する。ブレイク性能あり。 ナビ固有チップもこれになる。 ロイヤルレッキングボール 自分の周囲に鉄球を振り回して攻撃する。これもブレイク性能あり。 相手と隣接した時に使用。バスターの溜め撃ちもこの攻撃。 ナイトディフェンス リベレートミッション専用の防御技。 周りにいる味方ナビを自動的に守ってダメージを防ぐ。 オーダーポイントを消費しない優れもの。 『2』では身体が灰色になっている時は、ブレイク系以外のダメージを全て1にする(1~2にあったストーンボディ状態)。これのせいでプリズムコンボをたまに耐えてくる。 ナイトマンV3を倒すと、各種ナイトマン系チップに加えてバスティングレベルが低い時に「ストーンボディ」が手に入る。「ムラマサ」「ポイズンアヌビス」みたいなもんなのだが、バスティングレベルが少し低くなければ手に入らないというのがミソ。 英語なんてろくに学んでない小学生時代は「なんでナイトなのにKなんだろう?」と思った人も多いのではないだろうか。ついでにサンダーマンもなんでTなんだろう、とか。 上記の通り、ボスとしてのスペックは十分にあるのだが、前座のブルースや、そのさらに前に戦うサンダーマンやスネークマンがかなりの強敵なので正直あまり強く感じない。人によっては初見でもあっさり勝てちゃったりする。(*1) 『5』では単なるガード状態なのでノーダメージになる。 攻撃を行う時には身体が元の色に戻り、チップによる攻撃でも普通にダメージを与える事ができる。 最初はエリアの奥から動こうとしないが、時間が経つと大ジャンプして1マスだけ前進する。 1歩前進する度にパネルにヒビが入り、放っておくと移動が制限されてしまう事になるので心配なら「パネルリターン」をフォルダに入れておくといい。 距離を取って戦うと楽だが、最前列まで来るとバトルチップ「パネルスチール」を使ってくるので、時間が経つとドンドン陣地に攻め込んできて逃げ場がなくなってしまう。 なのでじっくり戦うのではなく、できるだけ早めに決着をつけるようにしたい。 彼のナビチップを使うと周囲8マスをロイヤルレッキングボールで攻撃する。 勿論ブレイク性能を持っており、『5』では攻撃した相手を混乱状態にする追加効果を持つようになった。ちなみに真後ろの相手には2ヒットする。 パネルスチールと併用せずに運用する分には「ワイドソード」みたいなもんだし、他のナビチップ(メガクラスチップ)が強力なので、あまり使われることはない。 っていうか他のナビチップが強すぎる。 5のリベレートミッションでは味方ナビとして使うことができる。 チャージショットがロイヤルレッキングボールなので、両側から囲まれている時や自陣に踏み込んでくるウイルスが相手の時は無類の強さを発揮する。 また、マップ上では自分の周囲にいる味方に対する攻撃を完全にシャットアウトする。オーダーポイントを一切使わないためかなり燃費がいい。 弱点らしい弱点というと動きが若干遅いことと、ロックバスターを打った時の何とも言えないマヌケ感くらいであり、非常に取り回しのいい味方ナビである。 【他媒体での活躍】 アニメ版ではプライドがゴスペルに加担しておらず、単に無断外出していた彼女に付き添っていた。 後に『Stream』でクロスフュージョンメンバーの1組となりレギュラー入り。 プライドとクロスフュージョンして熱斗&ロックマンたちと共にデューオの試練に挑む。ナイトマンそこ代われ CFナイトマンは純白のドレスと鎧を融合させたような女騎士の風貌となっているナイトマン寄りの外見じゃなくてよかった。 漫画版(鷹岬版)では不遇の一言。プライドの項を参照。 漫画版(あさだ版)では究極のナビを捕獲するためにマグネットマンと共にマザーコンピューターの電脳に現れる。 だが究極のナビを目の当たりにした彼は、あの力は祖国を救えるようなものではないと気づく。 主君であるプライドの命令を無視し説得を試みるが、ガウスの手によって彼女はバリアシステムの電流に巻き込まれてしまう。 何とかバリアシステムの解除キーを作動させてプライドを電流から助けるがその時に究極のナビの反撃を受けて致命傷を負い、デリートされる寸前でも「姫を守る…この命にかえても…」とプライドの身を案じ続けながら消滅した。 しかし… プライドはその直後、オフィシャルセンターの崩壊に巻き込まれ消息不明になってしまう。あまりにも報われない… 追記・修正は、騎士道精神を貫きながら願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポイズンファラオ対策のひとつとしてレッキングボールは便利 -- 名無しさん (2015-02-27 11 17 49) 5ではシナリオ2の後に、すぐアキハラエリアにV2が現れるもんなあ~、いきなり遭遇してびっくりするし、倒したら倒したで「序盤にこんな強いのを倒したもんだから、以降はV3やSPに遭遇しないか怯えながら -- 名無しマン (2015-02-27 12 16 21) 間違えた、すまぬ。 V3やSPに遭遇しないか怯えながらフィールドを歩く症候群」にかかってしまう…やはりジゴクホッケーは必須だわ -- 名無しマン (2015-02-27 12 18 12) 3のキングマンと関係がありそうで無い -- 名無しさん (2015-02-27 16 32 34) ホッケー溜め撃ちとカオスユニゾンのダークドリルにはお世話になった。見た目もなかなかかっこいいんだよなぁ -- 名無しさん (2015-02-27 17 18 31) あさだ版での報われなさっぷりが半端じゃない…!! -- 名無しさん (2015-02-27 17 25 06) こいつのDSは初見で驚くこと間違いなし。こいつこんなに早かったんか・・・ -- 名無しさん (2015-02-27 17 29 17) プライド死んだとは描写されてないだろ 明らかに爆死した風だったワイリーでさえ再登場したんだから、出る機会がなかっただけで -- 名無しさん (2015-03-01 16 02 44) スマホじゃ見難いからパソコンでステルス除いてみればこれかよ・・・ -- 名無しさん (2015-03-01 23 07 25) ナイトマン目当てでカーネル買ったオレ -- 名無しさん (2015-03-03 19 34 41) 5でロイ・ホーク相手に無双できる。それ以外のボスウィルスには・・・ -- 名無しさん (2016-03-30 20 06 01) プリズムコンボの被害者第1号…。開幕からフォレストボム1*とプリズムを投げても当たり判定が消える前に鋼体を解いちゃうんだよね -- 名無しさん (2018-02-22 10 18 47) 5でブラックホール(?)に吸い込まれそうになっていたロックマンを救う時のセリフ「仲間一人救えずしてナイトとはいえん!」に痺れた人は多いと思う -- 名無しさん (2019-02-10 18 39 11) 名前 コメント
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その競技の発祥は200年ほど前に遡る。 当時、東イストで国境警備の任についていたムゥ・モグ・タイは度重なる西側からの奇襲に頭を悩ませていた。 諸部族から徴兵された兵も練度はまちまちであり、また協調性や連携まで育てているほどの時間もなかった。 そこで考案された訓練法こそがモグタイの原型であると言われている。 まず10~20サンチほどの金属球と高さ5メトルの旗を用意する。 参加人数は8人。4対4のチーム戦である。 続いてフィールドに5メトルほどの投擲用のエリアを作り、そこから20メトル先に先ほどの旗を立てる。 フィールドは平坦であっても凸凹であっても構わない。 投擲エリアから旗に向かって鉄球を投げるまたは転がして、その多さと近さを競うのだ。 さてここからがこの競技の恐ろしいところ。 実はモグタイは攻守交代も、制限時間もないのだ。 しかも投擲権を得るためには『石焼きガルパオ』を完食しなくてはならない。 この『石焼きガルパオ』とは石焼きの熱々の丼に麦飯と味付け肉、辛く味付けした野菜と半熟卵をこれでもかと盛り付ける。 とどめがソースである。これがまた旨くて滋養があるが、濃い。非常に濃い。 『石焼きガルパオ』を一杯食べ切ると係より鉄球を渡され、初めて投擲が許される。 これを延々と繰り返し、どちらかが根をあげるまでひたすら続くのだ。 ムゥに曰く 「まず組を作れば、そこから役割が生まれる。そうならずとも個々の振る舞いが判る。 いかに早く補給し、極限状態で的確に判断し、行動する。もちろん戦であるからには、終わりも攻守もない」 であるらしい。 挑み方にも決まりはなく 「大食いがひたすら食べて、他の者がひたすら投げる」 「全員で食べ進め、ある程度溜まってから一気に攻める」 などさまざまだ。 なかには 「力自慢が投擲で地形を地ならしして道を拓く」 という戦法を取るチームもあった。 なお、現代日本において人気のカーリングはこの競技が起源であるとされ 「(球を)乞う」「(戦況に)臨(む)」「(ひたすら)喰う」という名前からも明らかであり ハーフタイム中に行われるもぐもぐタイムなどは特に顕著である。 明民書房刊 「異世界マイナースポーツ白書 ~イストモス理不尽編~」より チームワークや共同連携がイストモスの戦いに根付いているのはケンタと狗人との関係からかね -- (名無しさん) 2018-05-20 00 53 21 イストモスの東西で見た目と味付け盛り方が違ってそうなガルパオだおなかが鳴る -- (名無しさん) 2018-05-24 08 38 27 オークやオーガとか見るからに大食いな種族が食事要員として入りそう -- (名無しさん) 2018-05-29 20 04 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲドンコマシーン とは、【マリオ ルイージRPG2】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ゲドンコマシーン 他言語 種族 ロボット 初登場 【マリオ ルイージRPG2】 【ゲドンコ星人】風のロボット。旗を持っている。 作品別 【マリオ ルイージRPG2】 キノコタウンに登場。攻撃は旗揚げ次第で回避でき、失敗すると旗で叩いてくる。他にも、連続ジャンプしないと壊せないキューブを使ってくるため回避が大変である。鉄球攻撃をカウンターすると壊れて、旗の対象が逆になるので注意。 元ネタ推測 ゲドンコ+マシン 関連キャラクター 【ゲドンコ星人】 【メカワンワン】特徴が似ている。 コメント 名前 全てのコメントを見る?