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特殊装備系 六助の知恵 (ロクスケノチエ) 【特殊装備】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 1 1.7 1 16 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 1以上 付与効果 知力+2 備考 各国共通のクエスト「老兵の頼み」の報酬 取引不可
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ヤギさん豆知識! (うし) うしくんは、ほし草を1日に約15キロも食べるんだギ~ 子牛ちゃんは初乳を飲むと、免疫力がついて強い体になるだギ~ 子牛は生まれるとすぐに目が見えて、立ち上がるんだギ~ (さつまいも) 種芋用のさつまいもを発芽させるのが、さつまいも作りの第一歩! 食物繊維たっぷりのさつまいもは腸に働きを整えるからおすすメぇ (パプリカ) パプリカとはハンガリー語、ハンガリー生まれの野菜なんだギ~ パプリカに含まれるカロテンは、肉や油と調理すると吸収力アップ (スイカ) スイカの約90%は水分、でもビタミンやミネラルがたっぷり~ 江戸時代のすいかは黒や緑の一色だったんだって~メぇ (ぶた) ぶたくんはとっても繊細で頭がいいんだギ~ ぶたさんはきれい好き、豚舎が汚いとストレスになりますギ~ (ぶどう) ぶどうの皮には抗酸化作用があるからそのまま食べちゃいなよ! ぶどうは紀元前4,000年から栽培されていた記録があるんだギ~ (ナス) 日本で栽培されているナスはなんと180種類以上もあるんだギ! ナスの皮にはコレステロール値を下げるナスニンがたっぷり! (桃) 古来から桃は悪魔や病魔を退治する果物だと信じられていたんだギ~ 固いももは新聞紙などで包み、風通しよく常温保存してギ~ (ピーマン) 普段食べている緑色のピーマンは熟れていない状態なんだギ~ ピーマンは唐辛子の品種の一つなんだギ~ (メロン) メロンは食べる2時間くらい前に冷やすとおいしいのだギ~♪ (レタス&キャベツ) レタスとキャベツ、似てるけどキク科とアブラナ科なんだギ~ キャベツはだいこんや白菜と同じ仲間なんだギ~ キャベツは栄養たっぷり!緑の栄養タンクと言われてるギ~ (じゃがいも) 栄養価の高いじゃがいも、フランスで大地のリンゴと呼ばれてるギ (キュウリ) 夏野菜のキュウリは栄養価が低いけど、体を冷やしてくれるんだギ (ミツバチ) 受粉を手伝ってくれるミツバチさん、実はみんな女の子なんだギ~ (トマト) 多年草のトマトは暖かい土地だと成長し続けるんだギ~ (にわとり) たまごからひよこちゃんが出てくるまで、約3週間かかるんだギ~ (かぼちゃ) 緑黄色野菜のかぼちゃはカロチンやビタミンがたっぷりだギ~ (お茶) お茶が渡来した805年頃は特権階級の物だったんだギ~
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/90.html
商人の上位職。大型盾以外を装備可能。 商人の特性をそのまま持ち高い薬の知識と調合能力によりダンジョンでの継戦能力が大幅にアップしている。 ピッチャーに薬の知識が乗ったことで司祭には出来ないMP・TPの大幅な回復が見込めるのは強い。 勿論、司祭と組ませれば前衛職の大きなサポートになる。 仲間にしても調合は使えないが錬金師プレイヤーがアトリエの羽ペンを使うことにより他プレイヤーも指定された調合を利用可能。 主人公として使うと場所種類問わず調合を利用可能なのでかなり便利である。ランダムダンジョンでも調合可能なのは大きい。→合成 戦闘に関してはデフォルトを中心にした立ち回りは変わらずに安定している。 杖のカドゥケウスで薬の知識を更に高める事が出来る為、新たな立ち回りを模索したい。 専用羽ペン アトリエの羽ペン…最大☆5までの調合が可能なドッペルを配置出来る。 防具作りの羽ペン…最大☆5までの防具製作が可能なドッペルを配置出来る。 入手方法:5回調合、防具製作を行い勇者の砦の錬金師に話しかける。 製作数2:5回調合、防具製作を行い勇者の砦の錬金師に話しかける。 製作数3:20回調合、防具製作を行い勇者の砦の錬金師に話しかける。 ※1度の調合、製作で複数個作ってもカウントは1回なので注意。防具製作で安上がりなのは俊敏のブレス。 ※羽ペンを設置する場合は作成したい物を持っている必要がある。素材を失いたくない時には作成→配置→リセットが有効。 習得スキル(基本職のスキルも習得します) スキル名 種類 効果 詳細 コスト 習得LV 調合 スキル 材料を消費して新しいアイテムを作成する。 主人公が錬金師の場合のみ使用可能 MP2 1 防具製作 スキル 材料を消費して新しい防具を作成する。 主人公が錬金師の場合のみ使用可能 MP2 2 ソールピッチャー スキル 味方全体のTPを回復する。 TP回復量は30 TP10/ソール酒 30 エリクシルピッチャー スキル 味方全体のHPとMPを完全回復する。 TP100/エリクシル 40 錬金師の心得 パッシブ 薬の知識が常時15%上昇する。 なし 1 防具販売拡張 パッシブ 防具売りの羽ペンで商品を3つまで陳列できる。 なし 27 道具販売拡張 パッシブ 道具売りの羽ペンで商品を3つまで陳列できる。 なし 16 アイテムマスタリ パッシブ 薬の知識が常時25%上昇する。 なし 20 メイジマスタリ パッシブ 杖と魔法書が装備できるようになる。 なし 17 アイテムマスタリ+ パッシブ 薬の知識が常時25%上昇する。 なし 45 デフォルト 錬金師でもデフォルトは有効なスキル。 ソールピッチャー+エリクシルピッチャーでHP・MP・TPの回復、超人の薬+完防のチーズで前衛を強化したりと補助役として格段に進化。 先手を取れるように敏捷性には気をつけたい。 薬の知識 錬金師になったことで更に強化された特性。 名前ボーナス(5%)・「調合する」の二つ名(10%)・錬金師の心得(15%)/アイテムマスタリ 同マスタリ+(2つとも25%)・カドゥケウス(20%)・商人の指輪(20%)・アイテムブースト(4ターン 100%)で約220%特化も出来る。 商人職は幸運が高いので状態異常に対して柔軟に対処出来るのも強い。 コメント ver1.400以降はピッチャーに薬の知識が乗っています (2013-01-05 21 17 51) ソールは性能的に死にスキル、エリクシルはコスト的に死にスキル、TP100いるので緊急回復にも使えない(ボス戦では大体パワセナックルをすることになるので100維持してる状況がない (2012-10-01 01 14 50) 薬の知識量がぶっ飛んでるのはいいんだが、それを活かせないのがどうも (2012-09-29 11 44 05) ピッチャーに薬の知識がつけば補助役としては優秀なのになぁ (2012-09-28 15 30 43) 調合はランダンで強いが戦闘スキルは使いずらすぎてほぼ出番なし、仲間としての出番は控えで知識を増やすぐらいだろう (2012-09-28 02 43 34) ソールピッチャーの使いどころがわからない・・・雑魚戦だと殲滅するほうが早いしボス戦だと回復量が少なすぎる (2012-09-14 17 11 45) ガルーダの魔法書と杖で一応全体魔法要員にもなれる。魔法職に比べてゴミみたいな威力だがブーメランを投げるよりはよっぽど強いので賢者3人の全体魔法で倒せない場合のダメ押し程度には使える。アクア瓶ガブ飲みになるが・・・ (2012-08-19 22 30 20)
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書き手バトルロワイアル3rd。 その第一の会場はミニチュアの日本列島であった。 そこでは数々のドラマが繰り広げられて多くの者が散っていった。 ――そしてこの場を借りて。日本列島本当にお疲れ様でした。 そして生き残った者(正確には無事に旅の扉をくぐった者)はこの第二の会場に辿り着いた。 旅の扉での移動なので例え一緒に扉をくぐった仲間も新会場到着の際には近くにいない事もある。 首尾よく一緒になれる事もあるが、現在フォレストエリアにいる少女はそうではなかったようだ。 その少女の名はギャルゲ写本(本人曰くゆーちゃん)。 直前に知り合った5人の仲間と共に旅の扉をくぐったのだが、ここにいるのはギャルゲ写本独りきりだ。 どうやら他の5人はどこか別の場所に飛ばされたらしい。 (そうそう一緒にはなれないか。パヤロワ断章は頼りになりそう?だったが、仕方ないか) それ以上に先程の放送ではギャルゲ・ロワイアル2ndの同志の名前も呼ばれていた。 それに一抹の悲しさを覚えつつもギャルゲ写本は今度の事について思案を巡らせ始めていた。 ここで立ち止まっていても何にもならない事が分かっているからだ。 (とりあえずここでもさっきと同じように書き手ロワ3rd完遂に向けて――ああ、当然恋愛フラグは最優先だ。 で、これからどこへ行くかだが――ん?) しばらく物思いに耽っていたギャルゲ写本はふと前方の茂みから聞こえてきた物音に意識を向けた。 いろいろと考え事をしている最中でも常に警戒は怠っていなかった事が功を奏した。 少し前に何かが崩れる音も聞こえたが、それは少し離れた場所のようなのでとりあえず保留していた。 だが今度の物音はすぐ傍にある茂みからであり、誰かが潜んでいるのは明白だ。 しかも隠しようもない殺気が茂みから溢れだしていてこちらの肌理細やかな肌を刺している。 「さて、鬼が出るか蛇が出るか……」 それほど躊躇う事なくギャルゲ写本はその茂みに足を向けていた。 そして腕を胸の前で組み豊かな胸をさらに強調しながら一歩一歩歩み寄って行く。 もちろん突然の奇襲に備えて警戒は解かないままで。 ここで出方を窺って時間を浪費するよりもこちらから動いてみる事を選択したのだ。 日の光も疎らな薄暗い森の中でギャルゲ写本と茂みの距離が徐々に縮まっていく。 5m……4m……3m……まだ気配はそこにある……2m……1m……0―― 「ぶひ!」 そして茂みから茶色い物体が飛び出してきた。 しかもギャルゲ写本はその物体に見覚えがあり、同時に不敵な表情を複雑にさせるものだった。 「ボ、ボタン!?」 ボタン@CLANNAD。 ギャルゲ・ロワイアル2ndにも出ているウリボウの名前だ。 本来なら藤林杏のペットであるが、ギャルゲ・ロワイアル2ndでは如月双七の支給品として登場している。 その登場話『花がくれたおやすみ』が所謂「九鬼流=空気流」と言われる所以の一因になったとかならなかったとか。 なにせこの話は双七が支給品をチェックしてボタンを発見→なんだかんだでお花畑で戯れつつ寝るという話だ。 どこか語弊があるかもしれないが、おそらくこれで合っている。 そしてこの話を書いたのが、他ならぬギャルゲ写本なのだ。 実はボタンはこの次の話で双七を守るために自爆している。 それでギャルゲ写本は複雑な表情を浮かべたのかもしれない。 自分が出したからボタンは死んでしまったのではないか、つまりボタンを殺したのは自分ではないか。 それはまさしくボタンの死に悲しむ双七のよう――と、いつのまにかギャルゲ写本の表情は元の不敵な笑みとなっている。 確かにそれが理由かもしれないが、それなら参加者が死ぬごとに悲しまなければいけない。 その気持ちが全く無いと言えば嘘になるかもしれないが、一々そこまで落ち込んでなどいられない。 ――本当のところは分からないが。 (それにしても――趣味が悪いね!!) ちなみにここまで0.2秒。 そのうち表情が変わったのは0.1秒、残りの0.1秒は発見だ。 ギャルゲ写本の眼はしっかりと捉えていた。 ボタンが茂みから飛び出すと同時に少し離れたところを動く影を。 それは先程まで感じていた殺気。 その影は刹那の間に高速で自分とボタンを迂回しつつ、あっという間に背後に到達していた。 (なるほど、ボタンで気を逸らせておねーさんを殺す気か。だけど……) 確かに並みの者なら必殺とも言える手だ(常識が通じない書き手ロワならどうなのか不明だが)。 しかし自分はギャルゲ・ロワイアル2ndのトップ書き手であるギャルゲ写本。 トップ書き手がこんなところで死んでいては示しが付かない。 そんな思いを抱きつつもギャルゲ写本は背後から迫る殺気に対して感覚を研ぎ澄ませる。 もしかしたらボタンをダシにした事への怒りが心のどこかにあったのかもしれない。 ギャルゲ写本が何を考えているのかは本人しか分からない事だ。 だが唯一つ確かな事がある。 それは既に迎撃の準備は整っているという事だ。 「九鬼流――焔螺子!!」 背後から聞こえてくる風を斬る音。 ゆえに相手が刀剣で斬りかかろうとしている事は明白。 自身が行う動作は全ての武術に共通する捌きの動作。 神速の勢いから振り下ろされる刃を横にずれる最小限の動きで回避。 そこから流れる動作でその場で身体を半回転。 本来の腕の捻りに身体全体の回転の勢いを加えた焔螺子。 それが襲撃者の身体に―― (――いない!?) そこで終わりだった。 ついさっきまで背後にいた殺気がなくなっていたのだ。 今ギャルゲ写本の目の前にあるのは焔螺子の延長線上にあった妙に長い刀。 それは既に峰から焔螺子で叩き折られていて残骸と成り果てていた。 だがその刀を振るっていたはずの人物がどこにもいないのだ。 それもそのはずだ。 「後ろ!?」 件の殺気は再び背後に迫っていたのだから。 「――ッ! last moment」 ギャルゲ写本の力の一つlast moment。 それは数十秒間だが相手一人の行動を止める事が出来る、所謂時止めだ。 (とりあえずこれで時間は稼げ――) そしてギャルゲ写本の胸を刃が貫いた。 ◆ 「……ぁ……がッ!?」 何やら信じられないといった表情を目の前の少女は浮かべていた。 それと同時に身体の動きを束縛していた力が消えた。 そして無常の騎士はここで初めて声を出した。 「私の得物がこれでなければ、あるいはこの勝負に負けていたのは私の方だったのかもしれぬ」 無常の騎士の手にある武器の名はガ・ボウ。 普段は紅の長鞘だが一度展開すると鮮血の紅を彷彿させるARMS殺しの短槍になるのだ。 しかし無常の騎士はギャルゲ写本のlast momentを間違いなく受けていた。 それなのになぜギャルゲ写本は無常の騎士の攻撃を止める事が出来なかったのだろうか。 それはlast momentの効果対象が『相手一人』だからだ。 つまり効果が及ぶのはあくまで人物であって、その人物が持っている道具には適用されない。 例えるなら銃を撃った直後にlast momentを使っても放たれた銃弾には何の影響もないのだ。 今回は無常の騎士がガ・ボウを展開させ始めた時にlast momentが使われていた。 もうその時には既に二人の身体は触れ合う程に密接していた。 それは一度展開し始めたガ・ボウの刃が十分届く範囲だ。 だからギャルゲ写本がガ・ボウの刃を避ける時間がなかったのだ。 「ところで貴女はギャルゲ・ロワイアル2ndのトップ書き手であるギャルゲ写本、で相違ないか?」 「ああ、そうだよ」 「やはりそうか。ならば埼玉にあった大聖堂、あれも貴女の仕業か?」 「へえ、よく分かったね。おねーさん感心するよ」 「私の名は無常の騎士。トリップは◆HlLdWe.oBM。 実はギャルゲ・ロワイアル2ndでも繋ぎ話をいくつか書かせてもらった身でもある」 「…………」 本来なら無常の騎士は先程7人の魔女と盟約を交わして南に行くはずだった。 だが無常の騎士は個人的な理由から行く先を東に変えてもらったのだ。 一番の理由は東のあるエリアだ。 本来行くはずの南にあるのはブリッジエリアであり、遮蔽物の少ない影ができにくい場所だ。 それに対して東にあるのはフォレストエリアであり、鬱蒼と森が続き影は縦横無尽にある。 まさに無常の騎士には最適の場所である。 そして適当に理由を付けて本来東に行くはずだった百万・カオス組との交渉の結果、東行きとなった。 わざわざ自分の手の内を晒す事は避けられたのは上々であった。 そしてフォレストエリアに入った直後に一人の参加者を発見する事になる。 それが来ヶ谷唯湖の姿をした書き手ギャルゲ写本だ。 実は無常の騎士は埼玉にあった教会もとい大聖堂に一つの疑問を抱いていた。 前述の通り、無情の騎士はギャルゲ・ロワイアル2ndでも書いていたのでその辺りの知識はそれなりに持ち合わせていた。 だからあの大聖堂を見た時、口には出さなかったが違和感を抱いていたのだ。 なぜミニチュア日本列島に本来日本には存在しないギャルゲ・ロワイアル2ndの大聖堂があるのかと。 だが確信もなかったのでその時点ではあまり気にしないでいた。 そしてこのたびギャルゲ写本と遭遇する事である仮説が思いついた。 つまりあの大聖堂はギャルゲ写本が作り出したものではないかと。 パロロワで来ヶ谷唯湖が出ているロワと言えばギャルゲ・ロワイアル2nd。 そして最も来ヶ谷唯湖と関係が深い書き手と言えばトップ書き手のギャルゲ写本である。 トップ書き手ほどの力ならば一から旅の扉付きの大聖堂を出現させる程の力を持っていてもおかしくない。 しかもギャルゲ写本は大聖堂を訪れた参加者が何処かに転移するという話を書いている。 これらの要素から上の仮説を導き出したのだ。 その時点で無常の騎士はギャルゲ写本を殺す気でいた。 理由は大聖堂のようなものを二度と作らせない事。 そうでなければ旅の扉を破壊して参加者をタイムオーバーにさせる策が意味を為さなくなるからだ。 確かに基本スタンスは扇動マーダーだが、なのはロワの金居のように時と場合によっては手を出す事も厭わないのが無常の騎士だ。 結果、最後は予想外だったものの目的は達成できた。 まずはわざと茂みの物音と殺気でこちらの存在を気付かせて近づいて来るように仕向ける。 そして支給品のボタン(GR2準拠で5m離れたら30秒後に爆発する首輪付き)を飛び出させて注意を引きつける。 次いで自分は全力のソニックムーブで背後に回り込んで斬りかかる。 ここで勝負がつけば良かったが、やはり相手は相当な実力の者でしっかりとこちらの行動に対処してきた。 そこまでは想定範囲。 保険として残しておいた『XANADO』で真下の影からギャルゲ写本の背後の影に移動して止めを刺す。 ここまですれば勝負は付くと無常の騎士は半ば確信していた。 実際に決着は付いた。 だがそれは止めの武器に使った自身の最後の支給品がガ・ボウだったからだ。 これが他の武器なら時を止められた無常の騎士の方が負けていたかもしれない。 「まんまとやられたよ。おねーさんの負けだ」 「運に助けられたようなものだ」 「運も実力の内、という訳で今の心境を一人称心理描写で100――」 「御免こうむる。私はそこまで……」 そこで無常の騎士の言葉は止まる。 「これ以上は無駄なおしゃべりのようだな」 なぜならもう目の前の少女の息は絶えていたからだ。 「では、さようなら」 そして彼方から聞こえる小さな爆音。 「ああ、そういえば……」 ふと無常の騎士はある事に気付いた。 「……可哀そうな事をしたかな」 いつのまにか戦いの火蓋の切ったウリボウの姿はどこにもなかった。 ◆ 「すまないな。私の要望を聞いてもらって」 「別に良いですよ」 無常の騎士から礼を言われているのは舞い踊る車輪だ。 実は先程の戦い、いざという時には近くに控えていた舞い踊る車輪が手を出す手筈になっていた。 つまり結局ギャルゲ写本が生き残る可能性は限りなく低かったのだ。 「見返りと言ってはなんだが、さっき服を手に入れたから着るといい」 そう言って無常の騎士は取って来たギャルゲ写本のデイパックの中の衣服の山から光坂高校の制服を手渡していた。 理由は単純に全裸(あとノーパン)もとい破廉恥な格好が気に入らなかっただけだ。 アレな目に遭ったシャーリー然り、ノーパン状態だったチンク然り、彼方此方見えていたクアットロ然り。 そして一言礼を言いつつ服を着る舞い踊る車輪の横で無常の騎士は考えていた。 無常の騎士はなのはロワで胸を貫かれて死んでいったキャラを三人書いていた。 矢車想と武蔵坊弁慶とギンガ・ナカジマ。 そしてその三人とも誰かを守ろうと必死にもがいていた。 だからこそ思ってしまう。 ギャルゲ写本も何か守りたいものがあったのだろうかと。 だが―― 「じゃあ行きましょうか」 「ああ、そうだな」 ――そのような考えに浸るほど無常の騎士は感傷的ではなかった。 【ギャルゲ写本@ギャルゲロワ2nd 死亡確認】 【一日目 朝/フォレストエリア】 【舞い踊る車輪@LSロワ】 【服装】光坂高校の制服@ギャルゲロワ2nd 【状態】健康 【装備】ディアボリックファング@テラカオスロワ 【道具】デイパック、基本支給品一式、刃に塗る毒全ロワセット、GR2制服セット@ギャルゲロワ2nd 【思考】 基本:バトルでは積極的に殺さないマーダー(本人談)。 1:無常の騎士と共に東に向かう。 【備考】 ※外見はプレセア・コンバティールのようです。 ※ディアボリックファングにはダメージを受ける毒と麻痺毒が塗られています。出展は不明ですが多分RPG系。 ※ギャルゲ写本のデイパックをもらいました(不明支給品は無常の騎士が持っています)。 【無常の騎士◆HlLdWe.oBM@なのはロワ】 【服装】パピヨンマスク@なのはロワ 【状態】疲労(小) 【装備】雪走@○ロワ、ガ・ボウ@なのはロワ 【持ち物】デイパック、基本支給品一式、不明支給品0~1(元ギャルゲ写本のもの) 【思考】 基本:殺し合いに優勝する。 1.基本スタンスは暗殺と扇動マーダー。主に後者を優先。 2.コリジョン・ナンバーズを殺す。 3.舞い踊る車輪と共に東に向かう。 【備考】 ※「XANADO」:無常の騎士の持つ異能。暗闇の地形に潜ることができる。 ただし、地形に潜れるのは10秒前後。再度潜るまでにもしばらく間を置かなければならない。 ※外見はパピヨン@武装錬金のマスクをつけたフェイト@なのはA sです。 【全体備考】 ※フォレストエリアにギャルゲ写本の遺体と破壊された物干し竿@アニロワが放置されています。 時系列順で読む Back 熱砂のカナブン Next 行け!アビスマン! 投下順で読む Back 熱砂のカナブン Next 行け!アビスマン! トラブルなく放送越えたっていいと思うんだ ギャルゲ写本 7人の魔女+α 舞い踊る車輪 その名はモケーレムベンベ 7人の魔女+α 無常の騎士 その名はモケーレムベンベ
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まめ知識 体力と気絶耐久力 体力 気絶値 キャラクター 1100 1100 ザンギエフ ホーク 1050 1100 本田 ハカン 1050 1050 アベル ダッドリー 1050 1000 サガット バイソン 1050 950 ルーファス 1000 1050 フェイロン コーディー 1000 1000 リュウ ケン 剛拳 ディージェイ 1000 950 ブランカ ベガ ガイ 1000 900 ガイル バルログ ダン 950 1050 まこと 950 1000 さくら ローズ アドン 950 950 キャミィ ジュリ 900 1050 春麗 900 1000 フォルテ 900 950 ヴァイパー いぶき 900 900 ダルシム 元 850 850 豪鬼 750 750 セス 起きあがりのタイミングの違い 時間 キャラクター 備考 仰向け 31F その他のキャラ 元は1F無敵 32F ザガット、キャミィ 33F ブランカ うつ伏せ 20F アドン 1F無敵 21F その他のキャラ 元は1F無敵 22F ブランカ、ダルシム、バルログ、サガット 26F ハカン ジャンプ移行フレーム 通常キャラ 4F ザンギエフ 6F 移動スクリュー → ジャンプキャンセルスクリュー 移動EXバニシングフラット → 遠距離大K→キャンセル→EXバニ → 弱バニ→キャンセル→EXバニ ショートジャンプ → 垂直ジャンプ→キャンセル→前(後)ジャンプ 5Fまで⑧、6F目で⑨ or ⑦ を入力。
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【知識王】 ちしきおう マビノギ公式のユーザー相互助け合いコンテンツの事。 ユーザーの質問疑問に対してユーザーが答えて解決に導く。 知識王に質問する者は大抵初心者であることが多く、 丁寧な回答をするプレイヤーもいるが単純に先輩面したいプレイヤーも多い。 数々の偉業を生んだ場所でもある。
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1.マウスの種類 マウスって正直、使えればよくないですか?と思っている方が大半だとおもいます。 しかし、一つ6000円以上もするゲーミングマウスも存在する現代では、様々な機能を搭載しているマウスが売られています。 従来のマウスには「ボール式」「光学式」「レーザー式」に分けられます。 ですが現在、「ボール式」は、ほとんどつかわれていません。 ボール式の中を学校で一度はとった事ある方がいるとおもいますが。中に、くるくる回るローラーがついていました。 そのローラーの回転によって動きを読み取るため、デコボコな面ではうまく読み取ることが難しく。その需要は衰退しています。 最近ではマウスのセンターに「ホイール」と呼ばれるスクロールする為のローラーがついていることも当たり前となりました。 また、「右手専用」「左手専用」といった形状のマウスも存在し、ユーザーの手にフィットするような形状も存在します。 皆さんのご存知のマウスは「両手対応」マウスが一般的だとおもいます。 では、いろんな種類のマウスが存在する中、「じゃあどのマウスを買えばいいのか?」という疑問も発生しますよね。 皆さんの手にあったマウスを選ぶ為の知識などを紹介します。 2.マウスの持ち方 「え?何でいまさら持ち方なの?」って思った方もいらっしゃるとおもいますが。 マウスの持ち方なんて、適当なのが普通だとおもいます。そもそも教わることなんてないと思います。 自分の持ち方をどのタイプか見てみましょう。 マウスの持ち方には3タイプがあります。 つまみ型-Fingertip- 指の先端だけを使うタイプです。 つまみ型にお勧めのマウス Razer Abyssus AbyssusはRTSユーザー向けのマウスです。FPSをやるならば、Orochiの方がいいかもしれない。 つかみ型-Claw- 手のひらと指先で持つ持ち方です。疲れやすいのが難点 つかみ型にお勧めのマウス Razer Taipan 両手対応型のマウスです。比較的FPSに向いていてRazerマウスの中では中心的な存在です。 かぶせ型-Palm- ほとんどの方がこの持ち方だと思います。 完全にマウスと密着して持つタイプです。 手首を支点として持つため、一番疲れにくい持ち方です。 かぶせ型にお勧めのマウス Razer Deathadder DeathadderはMicrosoftのマウスIMEに似ている形状でFPSユーザーでもかなり有名なマウスです。右手専用と左手専用が存在します。 最新2013モデルでは4Gものセンサーを搭載している為確実に動きをキャッチします。 筆者も使用しているのがこのDeathadderです。 3.マウスの解像度 センサー式のマウスには解像度(認識力の高さ)が存在します。 一般的にはその単位をdpi(ディーピーアイ)などと読んだりします。スキャナーなどにもありますよね! これはマウスを1cm動かしたときに発生する情報量の単位です。 dpiが小さければ小さいほど大きく動かさないと動かなくなります。 逆に高いほど少しでも動かせば大きく動くように設計されています。 簡単にいうと移動速度の値だと思ってください。 ゲーミングマウスではこの解像度の高さを自分好みに設定することが可能です。 この解像度を生かし設定をすると2タイプに分かれます。 マウスを少し動かして画面いっぱいを使う設定を ハイセンシティビティ その逆をローセンシティビティといいます。 ハイセンシの場合作業効率が上がり早く作業を行いたい場合に使えます。 逆にローセンシの場合細かい作業を丁寧に行うことができます。 つい大きく動かした場合でもあまりカーソルが動かないといったことが可能です。 4.光学式のセンサーについて。 マウスの単位には4Gとか2Gとか書いてあることがありますが。 なんのことかさっぱりわからず「とりあえずすごいのか?」と感じてしまうと思います。 光学センサーの強さのことをGといいます。 また重力加速度の単位のことをGといいます どちらもGで表しますが、少し違います。 つまりこの単位が大きければ細かく読み取ることができるということです。 5.マウスの滑りやすさ マウスが滑りやすかったらしっかりクリックできないじゃん! と思う方もいますが・・・ マウスが良く滑ることにより、 手にかかる負担が減らすことができる。 かゆいところに手が届くようになるように、動作が軽快になる。 ミス率の低下 など様々な利点があります。 では、しっかりマウスを動かす為にはどうしたらいいでしょうか。 マウスがしっかり動くようにするには。もちろん何も障害物がないようにするために マウスパッドを買うと思います。。 この、マウスパッドこそマウスより大事なのです。 マウスパッドにはタイプが様々あります。 布タイプ 最近では市販でも見るようになりましたが。主にゲーミングマウスパッドで使われるタイプです。 丸めて持ち運べたり洗濯できたりするので便利です。 汚れやすいのがデメリットですが、止める動作に関してはすばらしいほどの性能です。 若干滑りがプラスチックに劣ります。 プラスチックタイプ 薄く安い一般的に良く使われるマウスパッドです。 しかし、傷がつきやすく耐久性が悪いのがデメリットです。 滑りと止めに関しては製品によって異なります。 シリコンタイプ あまり見ることがありませんが、少し一般的なマウスパッドとは高価です。 滑りに関しても普通にいいです。 耐久性が高いのでお勧めのタイプです。 金属タイプ 金属タイプは高価ですが、非常に高い性能を持っています。ですが一度曲げてしまうとそこで使い物にならなくなります。 反射の性能が高いため、マウスの性能を引き出すのには最適です。 ガラスタイプ ガラスタイプは珍しいためあまり見ることはないと思いますが、滑りに関してはなかなかです。 耐久性はいいので製品によってはいいものがあるかもしれません。 6.マウスアクセサリー マウスを極限まで性能を引き出すためだけに、こんな商品まであるんです。 これはマウスのコードをアシストするアクセサリーです。 これがあれば線が邪魔になることもありません。 主にFPS中級者以上の方が使うようです。
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ぼくのなつやすみ2 ジェットサイダー王冠 番号 王冠 1 アルケロン 2 アロザウルス 3 アンキロザウルス 4 アンモナイト 5 イグアノドン 6 イクチオザウルス 7 エラスモザウルス 8 オビラプトル 9 ケントロザウルス 10 始祖鳥 11 シャントンゴンザウルス 12 ステゴザウルス 13 スピノザウルス 14 ティラノザウルス 15 ディノニクス 16 ディプロドクス 17 トリケラトプス 18 ノドザウルス 19 ピプシロフォロン 20 プテラノドン 21 プラキオザウルス 22 プロケラトプス 23 ミンミ 24 ムカシトンボ 25 メガロザウルス
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#blognavi 皆さんこんばんわー(夜行性の人) mixi日記には詳細を書いたのですが、現在、甲斐は本の山に埋もれて編集が正直手につきません(笑) というわけで最低限の更新のみです。あしからず(吐血) まず、物書き交流同盟から藍咲万寿さんが参加してくださいました。厚く御礼申し上げます。ともにバナーを追加。 草薙刃さんの作であろうキャラクター追加により、メニューに火器の項目が増えました。いずれの変性に備えての追加です。 銃火器の知識は甲斐にはないもので、あるいは草薙さんと二人三脚か、完全お任せで進行するかもしれません(どきどき) 現在、mixiでは霧生ヶ谷市の交通事情について意見の交換がされています。 市電、バス、そして列車。 地下鉄はないのではないかという意見。甲斐もないだろうなぁと思います。 しょうさんが描いてくださった地下水路の存在がやはり壁として一つ。そして都市伝説として地下鉄工事の際に「何か」を掘り出しそして埋めたという噂……。 地下鉄が存在しない、というのを切り口にお話を書かれる方がおられると、それも一つの世界観となることでしょう。 日常は日常として相変わらずあるので、求道者の方はその方向へ深く、あるいは平穏な日々に不思議を感じるひとときも一興です。 23名いるなら23通りの霧生ヶ谷市があり、相互作用でより複雑に組みあがるブロック。編者として楽しみです。 カテゴリ [更新] - trackback- 2007年04月19日 01 03 00 #blognavi
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依頼主 ミーミル(神) 出現条件 生態調査クリア クリア条件 以下の神様の親密度を上げるミーミル:親密度50 成功報酬 知識の泉の杖ミーミルの神具。球体の中身は、知識を授ける泉そのもの。 依頼時 この杖は、知識の泉に直結している…心根の良い者にしか、触らせることはできない。 クリア時 …お前なら、少しは信用できそうか…。この杖、使ってみるか?使いこなせるかは、お前次第だ。