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https://w.atwiki.jp/mhwbowgun/pages/270.html
基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ カスタム強化(上位) 主力弾 備考 金色の弩・狙撃 6 195 10% +20 *** 小 3 強化Lv5 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ カスタム強化(マスター) パーツ強化 備考 金色の弩・狙撃 10 247 10% +40 *** 小 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 3 中 小 普通 速い LV2通常弾 3 中 小 普通 速い 速射 LV1貫通弾 4 中 小 普通 速い LV2貫通弾 4 大 中 小 普通 速い LV3貫通弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV1散弾 3 中 小 普通 速い LV1徹甲榴弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV1回復弾 3 中 小 普通 速い LV2回復弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV2毒弾 5 中 小 普通 速い LV1麻痺弾 3 中 小 普通 速い 電撃弾 3 大 中 普通 速い 速射 滅龍弾 3 中 小 普通 速い 斬裂弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い 捕獲用麻酔弾 2 大 中 小 普通 速い 特徴 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhwbowgun/pages/262.html
基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ カスタム強化(上位) 主力弾 備考 金色の弩・屍套 6 221 0% +20 *** 小 3 強化Lv5 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ カスタム強化(マスター) パーツ強化 備考 金色の弩・屍套 10 273 0% +40 *** 小 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 3 中 小 普通 速い LV2通常弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV3通常弾 1 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV1貫通弾 4 中 小 普通 速い LV3貫通弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV1散弾 3 中 小 普通 速い LV3散弾 2 特大 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1徹甲榴弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV1毒弾 6 中 小 速い LV1麻痺弾 3 中 小 普通 速い LV1睡眠弾 5 中 小 速い LV1減気弾 5 中 小 普通 速い LV2減気弾 5 大 中 小 やや遅い 普通 速い 滅龍弾 3 中 小 普通 速い 斬裂弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い 鬼人弾 2 中 小 普通 速い 捕獲用麻酔弾 2 大 中 小 普通 速い 特徴 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【金色のコルダ】 コーエーのネオロマンスゲーム第3弾。 クラシック音楽を題材としたゲームで2ch内ではAAとともに「ゴルァ」と呼ばれることも。 GSと並び(もしくは次点)ゲーム性が高いとされ、イベントも親密度やライバル度によって多彩に変化する。 ただそこに力をいれすぎたのか糖度が低く、乙女ゲとしてはなんか物足りない気もする。 攻略キャラは1人を除き割と他ゲーにくらべ普通っぽい人が多く、「みんな好き」と呼ばれる率が高い。
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【金色文文】 コウチュウ目コガネムシ科ハナムグリ亜科に属する昆虫であるカナブンを手から召喚することができる。 しかし、近縁の種が数種あり、さらに、一般にはコガネムシ科全般、特に金属光沢のあるものを指す。 アオドウガネなどの緑色を帯びた中型のコガネムシを指して「かなぶんぶん」と呼称することがある。関西から四国にかけては「ブイブイ」という呼び名がある。 そのような生き物を、200匹まで召喚することができるのである。
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1177.html
人人人人人 . . ヽ 、 / . . . . . . . . . . .、 . . . .. ∨ ∨ ,./. 二、 i .ヘ.、 人人人人人人/ . . . . . . . . . . . . . ', ∨ ∨. . ;. Y´●。ノ, . '●。) ! .} ._ヘ ∨ ∨ .ヘ. . .ハ . . . . . . ヘ ) 溶 溶 ( / / / `¨¨´__ ¨´ / | . .} . l ∨ 10 ガ ∨ !, ム=ヽ、 . . . . γ´ ` ) け. け ( { ! '; ,' ` ,' . /.) ) 連 チ (. fγ´ `ヽ 、● ) ち. る .( ';.ヘ '; ;ら ./. / ) ガ ャ .( .l {。● ノ , =彡 ) ゃ. ぅ ( ∧ィ .、 ヽイ__. ィ. イ┴┤つ ) チ ァ (. l .>=彡 _. ィ ´ ) う う .( /, - _ヽ//_ ___/ ) ャ ア ( . ! / / マ ) う. !! .([ ̄ ̄ll /./ ' _l l ∨ ア ア .( ..', し、 _ _ _ ). !! ( ̄ ̄ l /  ̄ ̄ ̄ ヽ l ∨ !! !! .∧ト ヘ‐----‐==ニ ∧ ∧ ; / ヽ l ∨ ∧.ノ . . ' . /.| ̄ y. ∧ ∧. ,ィ_________、 l∨∨ ∧. ´ `, ' ` // Y^Y^Y^Y^Y^ ━━‐-==! ∨ ∧. _ ._z ./i--- . ´. . . . . . . . . . . . . . . . . 、 ) 回. い い ∧ へ、_. ヽ}_シ ! . , ' . . . .;. . . . .;.;. . . . . .iヽ;. .\ . . .ヽ、 ) す っ っ .∧ ,.ニ、¨ ,r_'`¨¨ / . /. ./{. ./.,' . . . . . .l へ__ヽ. . . . , . ) の. ぱ. ぱ ∧ ゝヘ V / '. .l . /≠''"7 . . . . . .;'"γ ●ヽV . ヘ ) ぉ い い ( Vi ;. , . .リ γ ●ヽ .、乂_。ノ,. V . .ヘ、 ) ぉ .( ゞ__________. i l . . .|乂。_ノ ____ " / / V . ヘ ) !! ( ヘl . . ', / / ´r‐='''"´ i .从∧ ) ∧ ___ . ヘ . . ', V ! , イ ヽ ∧ ∧ ...  ̄ . . . . .  ̄ . . l | 〉、 .',、 と _ム. <━‐-rr/´).Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y , イ´  ̄ . . . . . . . . . . . . . . . . . l ̄ ̄l゙゙"ヾ、 ヽ¨¨´// l、Y ∧ ; ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ; l l \イ" V/ /' ∧ ;. ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .◇===================================== カード名 . ..: 白金色回転機構 無 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 手札を1枚公開し山札に戻す/その後コイントス【表】Exを山札から1枚まで手札に加え、2枚引く【裏】Will-2、Will0か表が出るまで繰り返す(回数重複しない)≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 2 SP:2 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 回せ回せばレアが出るがちゃぁァああ―――!!!=====================================◇白金色回転機構/無/R/Cost 2/SP 2/手札を1枚公開し山札に戻す/その後コイントス【表】Exを山札から1枚まで手札に加え、2枚引く【裏】Will-2、Will0か表が出るまで繰り返す(回数重複しない)/[]/[][]UC※ 回数重複しない=ギャンブル成功・失敗に関わるスキルが連続発動しないの意 + Q A Q、[白金色回転機構]の「(回数重複しない)」はギャンブル回数のことを指していましたが、 [匣に心奪われし者]が主領域にいる場合に複数回【裏】が出てWill減少した際も[匣に心奪われし者]の技能は一度しか発動しませんか?A、はい、その場合もWill減少による技能発言は1度とします。 ……[白金色回転機構]については現状の裁定はそのようにしておきます。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12178.html
今日 - 合計 - 金色のコルダの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時57分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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金色のコルダレビュー (ジャンル:人間ドラマ、(恋愛)) レビュー作成日:2007/03/28 評価 点数の判定基準の意味はこちら ストーリー キャラクター 声優 グラフィック 6点 7点 18点 21点 合計52/100点 感想 音楽を扱っていますが、意味がありません。 審査員が「うまい」みたいな事を感想で言いますが、 視聴者側はそいつの演奏しか聞けてないのにどう感じて、どう判断すれば良いのかが分からない。 本気で音楽を扱う気がないのならば 最初から適当にしておけば、それで納得できます。 多分、この音楽シーンを殆ど省けば その分他の事に時間を使えたと思います。 ただ、こういうタイプのヒロインは、ちょっと新鮮でした。 「普通の女の子」というつもりなんでしょうけど、全然違います。 主人公というのは、それなりに同情できたり、共感できる何かが必要だと個人的に思います。 この場合は、ヴァイオリンに対する思いなのかもしれませんが 本人がアニメ内でヴァイオリンに対する思いが無さ過ぎるため、共感できません。 本当に何の特徴もない人間なんて、この世界には存在しません。 この作品で、何をどう感じれば良いのか。何も伝わってきませんでした。 公式サイト
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-139 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 黄金色の世界 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、フィールドに黄属性ユニットが4体以上いる場合、あなたの全てのユニットに【加護】と【次元干渉/コスト3】を与える。 全てのユニットに【加護】と【次元干渉/コスト3】を付与する黄属性インターセプト。 発動条件は相手のフィールドも含めるが、能動的に使うにはユニット4体を守る必要がある。 場持ちの良い宝石獣カーバンくんや、相手のターン終了時に呼び出せるエーオースなどと合わせたい。 フレーバーテキスト 黄金に輝く無数の太陽が世界に光冠をもたらす。とても優しく力強い煌きが全身を包み人々を幸福へと導く。 インターセプトボイス 夏がまた来たよ♪
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【金色信号】 赤・青・黄色の光弾を放てる。光弾には、以下の効果がある。 赤→触れた物体の運動エネルギーを吸収する。吸収出来る量と速度は光弾の大きさに 比例し、大きい物程製造に時間がかかる。 青→触れた物体をどこか遠くに移動させる。移動出来る距離と物体の大きさは光弾の 大きさに比例し、大きい物程製造に時間がかかる。 黄色→触れた物体に運動エネルギーを蓄積させる。蓄積出来るエネルギー量と使用可 能までのタイムラグは光弾のお(ry 各光弾の製造は、小・中・大とその中間の計5サイズに分けられ、小は即発射可能。 その次の「ちょっと大きい小」は2、その次の中は3、という様に時間が増していく。 発射した物を除き、一度に製造してストックしておける光弾は1つ。
https://w.atwiki.jp/mhwbowgun/pages/269.html
基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ カスタム強化(上位) 主力弾 備考 金色の弩・迫撃 6 195 10% +20 *** 中 3 強化Lv5 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ カスタム強化(マスター) パーツ強化 備考 金色の弩・迫撃 10 247 10% +40 *** 中 5~10 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 4 中 小 普通 速い 速射 LV2通常弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1貫通弾 3 中 小 普通 速い LV1散弾 3 大 中 普通 速い 速射 LV2散弾 4 大 中 小 普通 速い LV3散弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV1徹甲榴弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV1回復弾 3 中 小 普通 速い LV2回復弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1毒弾 6 中 小 速い LV1睡眠弾 5 中 小 速い LV1減気弾 4 大 中 小 普通 速い 速射 水冷弾 3 大 中 普通 速い 速射 氷結弾 3 大 中 普通 速い 速射 斬裂弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い 捕獲用麻酔弾 2 大 中 小 普通 速い 特徴 名前 コメント すべてのコメントを見る