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目次 【時事】ニュース御節 おせち お節 RSS御節 おせち お節 口コミ御節 おせち お節 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 御節 日本ハム・新庄監督 トライアウトでも冴えた“ビッグボス節”に「神の御言葉」の指摘 - 東スポWeb トライアウトでも“新庄節”炸裂! ビッグボスの御眼鏡にかなった選手たちの「想い」は――(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [12/30~1/3 限定販売]幸ある1年を祈るスイーツおせち。年越し・新年のパーティに - 【公式】ぶどうの木・金沢 - ぶどうの木 【12/5(日)八戸戦】「2021冬 野人プロジェクト」ブース出店! - ガイナーレ鳥取 新年に食べたい! 名店のお取り寄せおせち3選(食べログマガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年11月6日【BUTLERTOKYOおせちフェア】予約開始 - PR TIMES #ババババンビ・岸みゆ、身長145cmのラブリーなポリス姿を披露(デビュー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース タクシーが有名店の味をお届け!「GO Dine」が「おせちデリバリーサービス」開始 - マイナビニュース 佐賀牛と贅沢食材をちりばめた豪華二段おせちの予約開始!! 佐賀牛 Sagaya銀座 - PR TIMES Zen - TORJA Japanese Magazine 2022年外食のおせち特集Vol.1|フーズチャネル - フーズチャネル リストランテ「プリミ・バチ」2022年新春「イタリアン プレミアム二段重おせち」予約販売 - PR TIMES 2022年の年始は『御節じゃないおせち』をスパイスワークスは提案!!個数限定予約開始! - PR TIMES タクシーが有名店「おせち」をデリバリー - レスポンス 【ウェスティンホテル東京】数量限定 特製『おせち 丸い三段重』の予約を開始 ー 新年を寿ぐ日本料理「舞」、広東料理「龍天門」、西洋料理の競演 - PR TIMES 【DEAN & DELUCA】[ご予約開始]新しい年への祝いの場を彩る おせち2022 - PR TIMES ショップチャンネルから25周年の豪華おせち、10月1日から先行予約開始 - BCN+R - BCN+R 縁起物が詰まったごちそう「おせち料理」の由来や意味とは? | - ラブすぽ 【ホテル日航奈良】「迎春おせち」9月10日ご予約受付開始! - PR TIMES <「光復節」記念式典の文在寅大統領演説全文>(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小学生がリサイクル学ぶ 松本で夏休みエコスクール | 教育・子育て | 株式会社市民タイムス - shimintimes.co.jp 【ワンダーテーブル】今年は2種類のおせち販売に挑戦 シェフ手作りのテイクアウトおせち&全国配送の通販おせち - PR TIMES 【祝】事前登録者数6万人突破!「まほろば妖女奇譚」のiOS版/Android版アプリ2021年7月28日(水)配信決定! - PR TIMES 安曇野市明科御宝田 豪雨で浸水のマレット場 有志で復旧 | 地域の話題 | 株式会社市民タイムス - shimintimes.co.jp 【モンスト攻略】おちせ「朱袖の御節少女」のギミックと適正キャラランキング、ポイントも解説!【熱戦のスタジアム2021】 - AppBank.net 渡辺美奈代、息子への“ちらし寿司弁当”にネット困惑「精神的に大丈夫かな」 - デイリーニュースオンライン - デイリーニュースオンライン 渡辺美奈代、高級おせち料理のアピールに賛否の声「芸能人のマウント?」 - デイリーニュースオンライン - デイリーニュースオンライン 紅白なますや菱葩餅に脚光! 駐日大使たちの新年祝賀の儀のおせちツイートに「上品な趣き」「見ていてホッとする」の声 (2021年1月2日) - エキサイトニュース ギャル曽根、長女と手作りしたおせち料理を公開「クオリティーが凄すぎる」 - スポーツ報知 渡辺美奈代、豪華おせち料理&お雑煮を公開「予約します」「素晴らし過ぎる」 - スポーツ報知 日本海の味覚を自宅で味わう「金沢回転寿司 輝らり 金沢本店」年末年始の家族団欒、お持ち帰り需要に向けた【金沢寿司御節】豪華3段桶を販売。 (2020年12月30日) - エキサイトニュース 「おせち」はあるのに「節句」じゃない。お正月と人日の話。:達人に訊け!:中日新聞Web - 中日新聞 日本海の味覚を自宅で味わう「金沢回転寿司 輝らり 金沢本店」年末年始の家族団欒、お持ち帰り需要に向けた【金沢寿司御節】豪華3段桶を販売。 - PR TIMES お正月にいただく御神酒(おみき)。神々も飲んだ日本酒の歴史とは - LIFULL HOME S(ライフルホームズ) おせちの由来、知ってる?具材に込められた意味と重箱に詰める順番、正式な段数| - @DIME Sagaya銀座が佐賀牛を贅沢に使った4種類の特製弁当とおせちを12月より販売開始。 - PR TIMES 毎年食べているのに意外と知らない・・・!?「おせち」や「お雑煮」について詳しく知ろう (2020年12月1日) - エキサイトニュース 親子料理教室「おせち」で日本の伝統文化を学ぶ - PR TIMES ニューヨークレストラン「サラベス」品川店/店舗限定『サラベス・オリジナル 特製お節』 - PR TIMES 【セルリアンタワー東急ホテル】ラグジュアリーなフランス風おせちが新登場!「新しい生活様式」に沿ったおひとりさま用個別盛り合わせも 贅沢な巣ごもり正月に「お祝い重」 - PR TIMES 【2021年人気おせち返礼品の予約受付スタート!】ふるさと納税サイト「ふるなび」が『おせち&お歳暮特集』を公開。豪華なおせち返礼品で、彩り豊かなご年始はいかがでしょうか? - PR TIMES 楽天、2021年のおせち商戦に向け、「楽天市場」において特集ページを開設 - PR TIMES ロウリーズなど話題レストラン5つの味を詰め合わせ『Wondertable OSECHI(ワンダーテーブルおせち)発売 - PR TIMES Oisix、おせち販売が好調 8月の注文が昨年の1.5倍に “正月は家で過ごす” 増加 2021年の「おせち」トレンドは「小人数向け」、「複数買い」 - PR TIMES 「おせち料理」をオージーに英語で説明してみよう ! - 日豪プレス 「可愛すぎる」土屋アンナ、次女との2ショット&手作り豪華おせち料理の写真に反響「愛情たっぷり」 (2020年1月6日) - エキサイトニュース 土屋アンナ「手作り」おせちをインスタに 「今年見た中でダントツ」 - J-CASTニュース 意外と新しいおせちの「伝統」 高度成長期から画一的に - 朝日新聞デジタル版 20代から60代の男女1,000人に聞いた、2020年「おせち」に関する意識調査 ~令和初の正月!おせちは約3人に2人が「購入」、理想は「好きな具材だけのおせち」~ - PR TIMES Amazon「おせち料理特集2020」オープン 令和最初のおせちは早期予約購入でいつもより贅沢に 10,000ポイント還元キャンペーンを実施 - PR TIMES 辻希美、おせち料理を披露で大反響「庶民的すぎる」「豪華さがない」 - デイリーニュースオンライン - デイリーニュースオンライン おせち料理の伊達巻はなぜ縁起が良いか知ってる? 【知らないと恥ずかしい年末年始のしきたり】連載第3回 - ダ・ヴィンチニュース 【ホテル日航奈良】興福寺中金堂 落慶記念おせち 10月1日販売開始! - PR TIMES 「ハレの日」を彩る「おせち料理」に込められた様々な願いとは - tenki.jp 料理研究家 土井善晴さんおすすめの正月料理で新年をお祝いしませんか? 雑煮、黒豆、栗きんとん、祝い鍋等のつくり方を「きょうの料理」のテキスト特集&番組で紹介 - PR TIMES 「菊乃井本店」×『家庭画報』限定おせち 17万円 他、11月より本格予約スタート - PR TIMES 【2018年版】お正月のおもてなしに!長崎市のおせち料理まとめ - ながさーち “ちょうどいいサイズ”で新年の家族団欒塚田農場の御節2017年10月5日(木)より発売開始 - PR TIMES 【三田ホテル】「三田春帆楼」監修 “和三段おせち(本からすみ付)”など3種類のおせち料理 9月1日(金)より予約受付開始 - PR TIMES 正月3日目でおせち料理に飽きる人相次ぐ 一方で「そもそも仕事で食べられない」という人も - キャリコネ コンラッド東京・日本料理「風花」で迎える初春 - GQ JAPAN ◆和倉温泉加賀屋が贈る 新春おせち2017◆ - PR TIMES 【ホテル大阪ベイタワー】~大阪産の食材や「なにわの伝統野菜」を使用~おせち料理『参段重御節』ご予約開始 - PR TIMES <限定販売>旧伊達伯爵邸 鍾景閣のおせち 新登場。【ご予約は12月25日まで】 - PR TIMES 犬用高級おせち料理 雅 の予約発売を2012年10月24日よりスタート致します。 - Dream News グルーポンでバードカフェのおせち料理を買った方の声を集めてみた 「おせちを作るだけの実力がない」 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 おせち ダイソーのおせちコーデが「コスパ最強!」、お手軽小物でお正月料理が華やぐ - 中日新聞 草津市でおせち料理向けなどにれんこんの出荷がピーク|NHK 関西のニュース - nhk.or.jp 年末商戦が本格化 - 読売新聞 オンラインで学ぶ!遠野和紙の年賀状づくり&かまぼこの飾り切り - IGNITE(イグナイト) 料理界の重鎮・服部幸應らが監修する、贅と雅がつまったおせち「極味二段重」とは?(Pen Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【2022年お正月】おせち料理を手作りする人は約5割、福袋の人気ジャンル トップ3は「洋服」「カフェ」「雑貨類」 - www.fnn.jp 迫る年の瀬 海産物の仕入れ値高騰 鮮魚店や飲食店の対応は|NHK 首都圏のニュース - NHK NEWS WEB 手作りおせちを披露している意外な芸能人ランキング(9~10位) - ランキングー! 「しゃぶしゃぶ・日本料理 木曽路」が【テイクイーツ】を導入しておせちのWEB事前予約を12月10日(金)より開始。タクシーでおせちを運ぶデリバリーサービスも提供。:時事ドットコム - 時事通信 歯ごたえ絶妙「かぶらずし」…地元庄川の水でしめたカブが特徴 自慢の味生産ピーク 富山・砺波市 (富山テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 和洋折衷「おせち料理」予約受け付け、福島ウェディングエルティ - 福島民友 こだま・元気なうちに上等なおせち - 山陰中央新報 【数量限定!おせち2022】黄綬褒章受章・日本料理長が手掛けた「極上おせち」(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース これから迎える年末年始 どんな年越しに?|NHK 北海道のニュース - nhk.or.jp 「おせち商戦」にも影響 脅威広がるオミクロン株で(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カニもウニもイクラも…おせち食材にも“値上げの波”(HOME広島ホームテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 西麻布 鮨十のおせち「新年を祝う本格江戸前ちらし寿司」の予約受付中です(うまいもんドットコム) - PR TIMES 特製オードブル予約受け付け/ぐるめ|生活お得情報|Web東奥 - 東奥日報 今年も「個せち」が流行る?2022年おせちのトレンド予測!|ニフティニュース - ニフティニュース 【ホテルクリスタルパレス】冬の味覚とおせち風朝食を楽しむ『年末年始宿泊プラン』 - PR TIMES おせちもふるさと納税で。旬の食品や星野リゾート宿泊券など、人気の返礼品をピックアップ - BUSINESS INSIDER JAPAN 一品一品に新年への願いを込めて…八王子で買えるおせち5選!! - 八王子ジャーニー 伊丹のカフェが1人用「クリスマス&おせち料理」 テークアウトで提供(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 毎年恒例!「うしすけわんちゃんおせち2022」発売のお知らせ! - PR TIMES クリスマスケーキやおせち今年の人気は?高価格帯や1人用登場 - 岐阜新聞 特製スイーツおせちの予約受け付け開始 ホテルテトラ大津・京都|経済|経済のニュース|京都新聞 ON BUSINESS - 京都新聞 まだ間に合う「おせち」売れ筋ランキング 1~2人前のミニおせちもバリエーション豊富に! 洋風・中華風も人気【2022年最新版】 - - ITmedia おせち料理を洋風にアレンジ! いつもと違うお正月に 秋田・能代市(秋田テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “ほめられおせち”の盛りつけテク。だれでも簡単にセンスアップ(ESSE-online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【レシピ】<本みりんで味がきまる今どきのおせち>「ごぼうのみりんバルサミコマリネ」と「ビーツと玉ねぎの紅白なます」(婦人公論.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 黒毛和牛をふんだんに使った肉おせちのご案内 - PR TIMES 「正月太り」経験者は約8割!おせち料理でダイエット中NGと思うのは“栗きんとん”!【正月太りとダイエットに関する調査】 - PR TIMES 《福島・土湯温泉》人気老舗旅館の特製『おせち』が、ふるさと納税限定で初登場。名物女将母娘によるお正月を感じるPR動画にもご注目ください!!:時事ドットコム - 時事通信 開運招福おせち予約受け付け中 深志神社 梅風閣 | 耳より情報 | 株式会社市民タイムス - shimintimes.co.jp 「楽天ふるさと納税」から注目の返礼品をピックアップ。おせちや生ずわい蟹、バルミューダのデスクライトも - BUSINESS INSIDER JAPAN [12/30~1/3 限定販売]幸ある1年を祈るスイーツおせち。年越し・新年のパーティに - 【公式】ぶどうの木・金沢 - ぶどうの木 13、おせち料理/養父市 - 養父市 限定流通日本酒(720ml)3本が実質無料!200セット限定特製ペアリングおせちを販売開始 12/4~10まで日本酒原価酒蔵オンラインストアにて限定販売:時事ドットコム - 時事通信 【お正月】子どもが楽しみにしてくれる おせち料理のコツ5つ - マイナビウーマン 宗家 源 吉兆庵「おせち菓子」黒豆・きんとん・練切・薯蕷饅頭など 縁起の良い和菓子詰め合わせ - えん食べ おせち食材、高め目立つ 原料や人手不足が波及 - 日本経済新聞 加賀れんこん収穫進む 河北潟干拓地 おせち料理で人気(北國新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 俺のイタリアンのクリスマスコース・おせちを自宅にデリバリー !シェフコレ限定のホリデープラン予約受付中! - PR TIMES 銀座コージーコーナー“スイーツおせち2022”、かわいいトラの干支タルトや「鏡餅タルト」「初日の出タルト」など詰め合わせ、予約受付を開始 - 食品産業新聞社 親子で一緒に簡単おせち作り。美味しさと楽しさを詰め込んだ「こども三段重おせちセット」フォトギフトサービスOKURUより新発売! - PR TIMES 名鉄観光サービス株式会社による「寄付つきおせち」の予約受付中(12/13まで) - 赤い羽根共同募金 おせち料理がワンランクアップ!大好評の『宴ケース』がデザインリフレッシュ&新形状『小角』も追加で新登場! - PR TIMES 「リンツのおせち」再登場、“リンドール”ぎっしり3段重にかわいい風呂敷、2022年正月はチョコレート尽くしのスイーツおせちで - 食品産業新聞社 学生目線の「映える」おせち完成 福岡の百貨店で好評 完売間近 - 朝日新聞デジタル 「おせち」若い世代に照準 セット商品拡充してSNSも活用 紀文食品(食品新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本格!豚の角煮 【#簡単レシピ #煮るだけ #お正月 #おせち料理 #かたまり肉】 Mizuki 公式ブログ - lineblog.me 二子大通り商和会 予約急いで「合同おせち」 12日にはキャンペーンも | 高津区 | タウンニュース - タウンニュース おせち料理の定番…ハゼの甘露煮作り (CBCテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース おせちも喜ぶ埼玉・春日部の味 梅田うまみごぼう収穫 - 朝日新聞デジタル スシロー、テイクアウト限定商品「すき焼き海鮮おせちらし」登場! 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https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/1050.html
製作レシピ/彫金 ミスリルリストレット31では座れません 1.19a -- ブラッククォーツのターコイズ原石、主HQ2で確認。 -- ホイール(シルトストーン) R50で経験値42〜47 -- ブラッククォーツのHQでトルマリン原石。副HQ1 ↓のトパーズは原石です。 -- ホワイトクォーツのHQでトパーズ。主HQ3 -- ラピスラズリ原石、主HQ?でラピスラズリx4を確認。おそらくHQ3 -- ラピスラズリ原石、主HQ2でラピスラズリx3。 原石はHQ3じゃないと変化しないのかな -- サンストーン原石、主HQ2でサンストーンx3 -- 細砂(川砂×6)、主HQ1珪砂x1、主HQ2砂鉄x1、主HQ3銀砂x1 これもちょっと怪しい… -- レッドクォーツ、副HQ(おそらく1、音だけだったのでちょっと怪しいです) サンストーン原石x2 -- 土性岩、主HQ1でアースグラベルx2も確認 -- 書くようなことでもなさそうですが、土性岩の主HQ2でレイディアントアースグラベルx2確認 -- ↓ここまで反映。意味不明無視。HQ品は最低でも主/副が分かるように書いて下さい。 -- アイテム/材料欄の半角括弧を全角括弧、防具を少し見やすく。アイテム名の改行は抹消(wiki検索でHITさせるため) -- サンダーストームアクス、R36から製作可能。R35でもっと腕を・・・ -- ホワイトクォーツのHQでアンバー原石 -- ボウグリップ(アルドゴート)、メインで+1確認 -- ボウグリップ(アルドゴート), -- ホイール(シルトストーン) 主器HQで+ 副器HQ1で2個 -- インディゴクォーツ、メインHQ3ダイヤモンド原石 -- ブラッククォーツ、メインHQ3エメラルド原石 サブHQ2サファイア原石 -- ブラッククォーツ原石のHQでエメラルド原石 -- ブラッククォーツのHQでジルコン原石 -- ホワイトクォーツのHQでルベライト原石、スピネル原石 -- ソードグリップ(オーガ)R30から製作可能、手引き無、高度で1/2成功、経験値1526、修練値782 -- エレクトラム+宝石チョーカーの材料が変(シルバーのコピペ? -- ソードグリップ(ラム)彫金16で経験461でしたので適正14と思われます。 -- ボウグリップ(アルドゴート 副で2個 -- ソードグリップ(バッファロー)副のHQで2個できました。 -- インディゴクォーツ、主器HQ+2でジルコン原石 -- デコレーテッドバックラー、R31で作成可能でした。 -- バイオレットクオーツ、メインHQ1でアメジスト原石 -- マラカイト原石 主道具HQ3でエメラルド原石 -- アームドボウ R29で修理可能(但し成功率は1〜2割) -- 黄銅鉱×4 副器HQ1で硫黄+1×12 HQ2でアイアンナゲット+2×8 HQ3を誰か頼むw -- シルバーナゲット+3x4 -- バナレットランスR35で修理できました 作成も36ではなく35・・?要確認 -- R35で製作可能なことを確認 -- ソードグリップだから弓手引きは関係ないか。失礼、ただ2つ手引き必要な気がします。情報求む -- ソードグリップ(バッファロー)骨工だけだと 割れやすくない?R50で2回連続失敗。弓手引きとったらなんとか成功 -- ホワイトクォーツ 副器HQ2?でアイオライト原石x1 -- 副器HQ1でアンバー原石x1、HQ3?でルビー原石x1 -- 主器HQ1ルベライト原石 HQ2?スピネル原石x -- シルバースローイングダガー R37 修練値37 経験値176 推奨20 と思われ -- 「アイアンレッドプリザーヴ」の作り方のメモを入手した。材料1:アイアンプレートレット×1 材料2:ブラスプレートレット×1 材料3:レザーストラップ(スートブラック)×1 材料4:ヒッポグリフ・シニューコード×1 材料5:赤ガラス板×1 材料6:メタルバックル(アイアン)×1 -- シルバーゴブレット R27 経験値1518 推奨37 -- ブラッククォーツ 主器HQでターコイズ原石x1 -- ラピスラズリチョーカー R27で1073 推奨28 -- ミスリルリストレット 土クリ1個 R40で経験値1114前後 -- ホイール (ラグストーン) 推奨16 -- エレクトラムリング R38で経験値1316,1307 修練340,326 推奨R44と推定 -- スプーンルアー 主器HQで6個できたんだけど -- けど なんだよw -- アイアングリーンプリザーヴ彫金43革24で「もっと腕を磨いてから」、彫金44革24だと「革細工の経験が〜」だったから可能ランクを44と書いたけど・・・。36から座れるの? -- 勘違いで革が25になってたってオチじゃないの?そもそも現状適正ランク51以上のレシピ(=可能ランク41〜)って実装されてないよね。 -- あっ失礼。彫金R44革R24だと「革細工の腕を〜」で座れなかった。「経験が〜」ってのは警告だったね。そのあと、革R25にしたら座れた。 -- ルベライトR45でも成功する気配なし -- ポンメル(ダークシルバー):R18でもっと腕を磨いてから -- ポンメル(ブラス):R18で経験値665 -- セプターDX R14手引きなし標準利用 修練307経験1185 -- 修練だけ書かれても参考にならないので、経験値(潜在なし)で頼む。あと修理は装備の適正R-10か製作可能ランクのどちらか低いほうから。 -- フローライトリング R21で修理座れる 多分同じランクの他の指輪も -- シルバーサークレット(アクアマリン) R26潜在なしで修練240・272・286・303 推奨R30 -- ファイアブランド R28 修練394 -- ネフライト HQ主道具でジェダイド+2x2確認 -- エレクトラムナゲット R22で経験値は鉱1126、砂1138 -- クロスガード(ダークシルバー) R35で経験値814 修練191 -- 「ジルコン」の作り方のメモを入手した。 材料1:ジルコン原石×1 -- クラブホラ 彫金39で2回座って経験値1533 1536 -- フィッシュフック(シルバー)R23で経験値1108〜1127 修練252〜324 推奨R25と思われる -- スプーンルアー R23で経験値1267 修練300↑ -- ↓までの報告大体反映させました。潜在有り報告は参考値として保留。潜在無しでの報告できるかた是非お願いします。 -- アームドボウ R42で修練372経験1232(潜在あり)推奨47以上だと思います -- 泥岩砥石 主器HQで6個確認しました。 -- 泥岩砥石 R13で修練値147経験値530 -- ブラスディッシュ R20で修練367〜400 経験値1416でした。 -- ドレイクカラー分解のエレクトラムナゲット R25で修練231経験863でしたので推奨R21か22かと思われます -- ブレストピン(ブルーコーラル)R41にて修練240〜260 経験960前後 -- ホワイトパールリング R41にて修練245 経験920 -- アクアマリン原石→アクアマリンのレシピ、R31で座って5回とも経験値950〜980の間に収まりました(潜在なし)。推奨30では? -- 「シルバースローイングダガー」 材料1:シルバーナゲット×2 材料2:エルムの枝×1 材料3:黒にかわ×1 -- 投剣類です -- R39で試しに作ったら修練13、経験値52でした。推奨ランク大分低いね。 -- シルバーマグニファイアーズ R40 修練310〜400 フィジカル1200台(潜在込み) wikiの表の推奨42っていうのは間違ってるかと -- エレクトラムサークレット(ターコイズ) R40 修練値390 フィジカル1280(潜在込み) -- エレクトラムサークレット(アンバー) R41 修練値327 経験地1323 -- 同じくソードグリップ(オーガ) 彫金37で修練265 フィジカル1167 1回だけだが失敗する気配なかった(手引きあり -- ソードグリップ(オーガ) 材料1:オーガの角 材料2 黒にかわ 骨手引き 彫金40で修練280 フィジカル920(潜在込み) -- Dシルバーサークレット、R27で修理できるようになりました。製作可能ランクと同じ? -- ↓まで大体更新。 -- ジェード→ネフライト R22で修練値76 経験値313 -- 「ブレストピン(ネフライト)」の作り方のメモを入手した。 材料1:ネフライト×1 材料2:アイアンナゲット×1 -- 「ジェードホラ」の作り方のメモを入手した。 材料1:ダークシルバープレートレット×2 材料2:ネフライト×1 材料3:ジェダイト×2 材料4:ダイアマイト・シニューコード×1 材料5:黒にかわ×1 -- ウェポンバット類、 × ボンメル→○ ポンメル -- シルト岩砥石、31で経験値614, 623でした。修練は150くらい -- エレクトラムサークレット(ターコイズ) 材料1:エレクトラムインゴット×1 材料2:ターコイズ×1 材料3:黒にかわ×1 -- エレクトラムナゲット×8:ドレイクカラー×1 簡易設備 精錬手引き 火クリ1 R41で経験値24 -- ミスリルナゲット×8:ウルフカラー×1 簡易設備 精錬手引き 火クリ1 R41で経験値43 -- ↓まで大体更新。蓑虫貝とかは錬金の間違いだよね? ミスリルナゲットがウルフカラー×1ってのもよくわからんのでスルー。詳細求む。 -- 昨日NMファクションをやった時にドレイクを倒したらドレイクカラーというのが出た ドレイクの首輪ね ウルフのも首輪だと思う -- ブラックスペクタクルズ カッパーナゲット1 カッパーワイヤー1 黒ガラス板1 R20リーヴ評価29にて出現 -- ゴーグル:材料1:ブロンズプレートレット×1、材料2:レザーストラップ(スートブラック)×1、 材料3:モール・シニューコード×1、 材料4:ガラス板×1、 材料5:メタルバックル(カッパー)×1、標準施設、象眼推奨、氷シャ4、火シャ3 -- クリスタル×2 : 蓑虫貝×1、雷シャード×10 -- ブラックゴーグル: 材料1:ブロンズプレートレット×1材料2:レザーストラップ(スートブラック)×1 材料3:モール・シニューコード×1材料4:黒ガラス板×1材料5:メタルバックル(カッパー)×1 -- ブラスイエロースペクタクルズ:ブラスナゲットx1 ブラスワイヤーx1 黄ガラス板x1 -- 砂岩砥石 R14で修練225経験976でした -- ミスリルナゲット ウルフカラー×1で製作のレシピがでました。 -- 卵砥石:バジリスクの卵×1 -- シルバーリーフ 手引き:板金 1回で12個 -- ここは彫金のページなわけだが板金の手引きって、場所違いではないのか? -- 再度確認したがあるよ、盾の方にも塗装があるわけだし不具合か仕様は別として -- 手引きが必要なだけで彫金で作るんだから問題ないんじゃない? -- シルバーリーフ:シルバーナゲットx3 土クリ2 R30で826exp -- 砥石のレシピを追加。 -- ブラスリストレットR12で平均経験値1015を確認。R13で平均経験値970を確認したので、推奨ランクを12に変更しました。 -- ブラスフランシスカ 店売り10 土シャx5 R21で経験値1376。ちなみに、ブラスリング R21で経験値1182 -- ↓ブラスイヤリングでした -- ブラスピアス R19修練250〜305 経験値1179 -- ブラスチョーカー R13で 修練234 フィジカル1023 でした。 -- 修練だけじゃなくてフィジカルも書いてね−。フィジカルじゃないとランク推測難しいです。 -- カッパーリング 彫金9 修練310ほど -- カッパーイヤリング 彫金9 修練290ほど -- ミスリルナゲット 彫金37にて修練200〜230程度 フィジカル860前後なので推奨は恐らく34ぐらいです -- フィッシュフック(バット) バットの牙×2 -- フィッシュフック(バット):バットの牙2 水シャ6風シャ3 R20で修錬190、経験値730 -- フィッシュフック(ジャッカル) ジャッカルの牙2 水シャ7風シャ4 R35で修練130 -- アームドボウ35でもっと腕を -- VU後。スプーンルアーは個数3個。 R20で9/12、手引無し。修錬は380前後。経験値は1300(潜在経験値発生) -- ラピスラズリリングR19で修理不可 -- m 修練から察するにデコレーテッド10R位下がってるみたいですがサブ板金は25のまま -- とりあえずリングのところだけ11/26Vupが反映されてるかわかるようにしてみた。これでいいかね? -- 確認VerのままでVUの日付を入れていくと今後のVUにも対応していけると思います。 -- 確認Verの枠が元々無かったんだが、そっちのほうが良さそうなので直してみた。他の項目も確認したらこれでやっとく。 -- 確認削って備考欄の一番上に来るように書けばそれでいいんじゃない? -- シルバーニードル,R35で修練219,フィジカル927だったので見合った推奨Rankに訂正しました。可能Rankはわからないので一度削ります。 -- クラブホラR45で修練290−320でした。複合、設備必要なしです1 -- フィジカルの経験値書いてもらった方が推奨レベル推測しやすいかも。大体1Rankで50ずつ変動するので。修練は幅がでかくてわかりづらい。 -- クラブホラ:ジェダイト、ファイアフライの前羽、メガロクラブの甲殻、ラプトル・シニューコード、瞬間強力にかわ -- 修練上げ時のコスト計算の参考に店売り値段記入する欄でも作らない? -- どうせ各リングとシルバーニードルぐらいしか現実的じゃないし、それだけ備考欄にでも書けばいいんじゃないの -- フランシスカヘッドとかも高いんじゃなかったっけ? リングよりお得だったような。 -- 金鉱3霊銀1のレシピできなかったため削除しました一応未整理のところに置いておきます -- 失礼完璧に削除しました -- アイアンクラッドボウ (x1) ブラスプレート (x1)ブラスナゲット (x1) 水銀 (x1) -- アームドボウのレシピです -- レッドクォーツ、主器でもHQでガーネット原石できた。主器副器の差なしかな? -- サブで数増えます -- シルバースペクタクルズ 彫金33 修練350 -- グリーンプリザーブ 彫金33革25で警告なし修練300 -- シルバーマグニファイアーズR38でお座り可能 -- 素材とか部品の説明っていう欄必要? なければ削除するけれども・・・ -- 可能であれば、何の中間原料なのか補足できるなら(例:ストライプペブルのとこ)、枠があったほうがいい -- ↓まで大体更新。 -- 「シルバーフランシスカ」材料1:瞬間強力にかわ×1材料2:フランシスカヘッド(シルバー)×1材料3:フランシスカハフト(アッシュ)×1 -- 「クロウクルーク」材料1:ユークルーク×1材料2:ブラスプレート×1材料3:クロウの羽根×1 -- 「シルバーセプターSP」材料1:シルバーセプターDX×1材料2:シルバーナゲット×1材料3:エレクトラムナゲット×1材料4:ウォーターペブル×1 -- 「インフェルノアクス」材料1:アイアンウォーアクス×1材料2:ブラスナゲット×2材料3:オックスブラッドレザー×1材料4:水銀×1 -- インフェルノアクスかぶってましたね; ごめんなさい -- 「バナレットランス」材料1:ランス×1材料2:ブラスナゲット×1材料3:ブラスプレート×1材料4:レザーストラップ(オックスブラッド)×1材料5:水銀×1 -- 「サーペントシールド」 材料1:オークシールド×1材料2:エレクトラムナゲット×1材料3:ボアレザー×1材料4:レザーストラップ(ボア)×1材料5:水銀×1材料6:ラッカー塗料(ギュールズ)×1 -- 黄鉄鉱 HQ メイン1:硫黄+1 2:硫黄+2 3:未確認 サブ1:硫酸 2:硫酸+1 3:未確認 金粉情報求む・・・orz -- 黄銅鉱 サブアームHQ 1:硫黄+1x12 2:アイアンナゲット+2x8 3:シルバーナゲット+3x4 -- ソードグリップ(アルドゴート)のシャードは風7 氷7 -- Q ハープーンバット(ブルーヤーゾン) は簡易設備 -- Q シルバーサークレットのリーヴはR20でも出ました。R24で失敗なし。 -- ここまで更新 -- インフェルノアクス:アイアンウォーアクス、ブラスナゲット×2、オックスブラッドレザー、水銀 -- ジャールギザルメ:ギザルメ1、エレクトラムインゴット1、水銀1 -- ランクいくつから座れますか? -- レッドプリザーヴ 材料1:ブロンズプレートレット×1 材料2:ブラスプレートレット×1 材料3:レザーストラップ(スートブラック)×1 材料4:アンテロープ・シニューコード×1 材料5:赤ガラス板×1 材料6:メタルバックル(ブラス)×1 -- シルバーチャクラム:シルバーインゴット×1、レザーストラップ(オックスブラッド)×1。火シャ10風シャ8。1回で12個完成。R31で座れたけど難度高。15回中5回成功。修練380〜330程度。 -- アイアンスクトゥムDX:アイアンスクトゥム1、ブラスインゴット1、シルバーインゴット1、ブラスリペッド1、モスグリーンレザー1 -- 複合で板金必要なのでしょうか -- ランクいくつから座れますか? -- ウォーターブランド:ブランド1、エレクトラムプレート、ウォーターペブル、瞬間強力にかわ -- クラブホラのレシピは彫金R45〜リーブで判明。キャンプ・〜〜:格闘武器納品 -- 自慢するくらいなら最初から書かないでくれよ -- OK。歓迎されてないようなので公開は止めておくよ。他の職人にも悪いし。 -- 最初から見つかったコメと一緒にレシピ出さないから、単なる自慢に聞こえるってことが言いたかったんだろうよ。 -- 自慢するぐらいならレシピ書いていけよw -- まったくだな・・・ -- 海砂から細砂にしようとしたところ、HQで銀砂に -- シン クレステッドブージ R30であっさり成功。修練260。 -- シャード消費や手引きの有無などの情報もあると嬉しいです。 -- ソードグリップ(アルドゴード) アルドゴードの角1瞬間にかわ1 R26手引きありで成功 修練363 -- 手引きは骨加工 -- R30でも修練350前後貰えた。 -- シルバーマグニファイアーズ R32でもっと腕を磨いてから -- 38から -- 「ソードグリップ(アルドゴート)」の作り方のメモを入手した。材料1:アルドゴートの角×1 -- 失礼、材料1:アルドゴートの角×1 材料2:瞬間にかわ×1 -- シルバーリストレット修理・彫金R17で座れず -- 修理可能ランクは装備のランク-10から。あとHQ+1毎に修理ランク+5。 -- ブラスナックルR25で経験値1375くらい、修練290〜360 4/5成功 -- スプーンルアー:ブラスナゲット×1,ブラスワイヤー×1,ゴージフック(ブロンズ)×1。R28で10/12成功。手引き書無し。修練270前後。 -- アローヘッド(オブシディアン) R27では作成可。 -- 盾ランク33デコレーテッドバックラー アイアンクラッドバックラー+シルバープレート+シルバーリベット -- 彫金43 板金10で作業できず 板金31でも警告あり 作れる人の情報求む! -- 彫金40 板金25から作業可能だそうです -- アローヘッド(オブシディアン) 黒曜石×2風シャード13 R24で製作できず -- ボウグリップ(アルドゴート) 推奨資格:弓作りの手引き 消費クリスタル 風クリ1 土シャード16 -- ハープーンヘッド(トータス)にかわ全種類+ベッコウ※2+骨※2で座れず 情報求む -- ネフライト×1,瞬間にかわ×1,ベッコウ×2らしいが。 -- レッドプリザーブのメモ入手、グリーンとガラスかえただけでした -- ハープーンヘッドジャッカル r23+高級+ゆで卵+綿装備で4/4 -- ホイール(ラグストーン)ランク20で作成時修練170 -- あとクリスタルは風クリ2水クリ2でした。訂正願います -- 硫黄、R15で標準設備使用でも5回中4割れ。 -- 風性岩副器でHQ、アストラルペプル確認 -- カッパーリング R10でほぼ安定 -- ホワイトクォーツ主器でHQ、ルベライト原石、トパーズ原石確認 -- エレクトラムチョーカー,R25時に30〜リーヴ確認。R25出来る気がしない -- R25でリーブ経験値470〜520。普通に作ったら400前後になると思われ -- グリーンプリザーヴ ブロンズプレートレット×1 ブラスプレートレット×1 レザーストラップ(スートブラック)×1 アンテロープ・シニューコード×1 緑ガラス板×1 メタルバックル(ブラス)×1 ギャザクラスレより -- ウィンドブランドは革細工で製作なので削除しました -- 風ブランド革細工だよ -- ウィンドブランド↑のレシピ通りにやったが作れない。 -- ↓まで一応更新。間違いあったら指摘よろ。 -- ミスリルナゲット:霊銀鉱×4 -- ブラックパール・ブレスレット:シルバーナゲット2、シルバーリベット1、ブラックパール3 -- Dシルバーサークレット(アメジスト):シルバーインゴット1、アメジスト1、瞬間にかわ1、硫黄1 -- ブランド:ストライプドペブル1、アンテロープの角1、水銀1、瞬間にかわ1 -- ホーンスタッフDX : ホーンスタッフ+骨片+瞬間にかわ+ボッグヤーソンの足X2 -- ベッコウ、彫金26革17で辛くも成功。修練値350・経験値1500程度 -- ペプル→ペブ(bu)ル 修正完了。「ペ」だけひらがなとかも勘弁してくれ… -- 彫金25革20でベッコウ開始できず。 彫金25で開始できたぜってヒトは状況plz -- ベッコウ、彫金1上げて彫金26革20で開始可能でした。 -- 表の方26からに修正しときました。 -- 製作可能Rの欄に「安定」とかいれんのやめない? そういうのは備考にしようぜ。製作可能Rの欄は座れるようになるRだけがいいと思う。 -- 付け加えるなら、成功時のランクと獲得修練値を見れば、大体の適正ランクが予想できるので、ステ・施設使用・食事とか条件報告もいらん。 -- ↑ローカルリーブじゃなくて、通常の生産時の獲得修練値ね。 -- ↓×2 すでにかなり下のコメントでは出てるのだけど更新がされてない -- ブラススピア R17、Oハンマー、コットン装備、ゆで卵、高級設備で6/11 -- ↓宝石によりステータス値がプラスになるが誰か頼む。レシピだけバラしておくわ -- マカライト×1、シルバーナゲット×2でマカライトイヤリング・・・これが宝石イヤリングR31〜装備。風8・火10 -- マカライト×1、シルバーナゲット×2でマカライトリング・・・これが宝石リングR31〜装備。風10・火8 -- ベッコウは彫金側が25 革が15で確定。ただ座れるだけなので革は20以上推奨 -- ブラススピア R15で座れましたが5回挑戦して成功ゼロです。もっとランク上げたほうがいいかも。 -- ハープーンバット(トータス) ベッコウx1 載ってないから一応書いておきます。ローカル報酬でレシピ出ただけだから必要クリは不明。 -- コッククルークR23で7回挑戦全部成功。テンダーとプリザーブ使用。簡易設備。パインジュース使用。修練300前後なので安定よりは少し高めかも。 -- ブラスナックル R21でもっと腕を磨いた方がいいといわれた。もう死にたいorz -- ブラスナックルR23で9回挑戦6回成功。テンダーとプリザーブ使用。設備利用無し、ドードーオムレツ使用。R25くらいあれば安定しそう。 -- 「ストライプドぺプル」じゃなく「ストライプドぺブル」じゃないかな? -- メンテの間ヒマなので↓にあるのを追記修正した。間違いがあったら指摘よろ。 -- ブラスナックル:ブラスインゴットx1 シルバーリベットx1 バッファローレザーx1 レザーストラップ(レッドオーカー)x1 -- シルバーイヤリングR23から可能ではなく、R22から可能 -- ブラススピア R14もっと腕を磨いてから -- 流石にレシピ壊れてるだけな気がしてくるな、それ。 -- あ、これ↓のベッコウについてね。コメント挿入先間違えたわ。 -- ベッコウ彫金32 革25でも たりないといわれるらしいです。 -- ブルークォーツ→HQにてサファイア原石。単体では作成できません -- ボーンリング フィニッシュワークを数回したら+1つきました。仕上げ1回、4〜5回の2回の時の2回。尚骨+2で始めたら品質が222位からスタート。既出だったらごめんなさい -- ベッコウだけど、革23まであげても革をもっとあげろと言われる -- ルビー等の上級原石削りはR50以上で単に未実装なだけだと思われますoβの時もアンバーやシルバーリングが未実装だったので -- 複合は合計値じゃなくて11と同じような仕様だろ ベッコウ彫金28革14で座れず彫金28革15で座れた。が、革スキル不足の警告は残ったままでまったく成功する気配なし -- ↓水クリスタル×1・風クリスタル×1です。 -- アンバー原石、R21もっと腕を磨いて〜 -- コッククルーク大型幻術23、コックの羽根・クルーク・ブラスプレート、各1個R21ではすでに作れた -- フィッシュフックボーンですが、R17で制作不可というのはガセです。難易度は低く、低ランクでも制作可能です。 -- oβ時の記録がそのまま残ってるので、修正しておきます -- 複合スキルは合計値の模様 ちなみに彫金34の革10で座れなくて 革20にしたら座れたそうだ。 -- ↓x4 ベッコウだけど、革15で作ってる人見かけたから、そもそもの彫金スキルが足らないんじゃね? -- ボンメル、英語で剣の柄頭が「pommel」なのでおそらく「ポ」ンメルだと思われ。例の「ボ」と「ポ」に巻き込まれて実装が「ボ」になってるのかもしれないが -- ブラスダガーR22でも3?4割くらい←これは無い。R21オーナメンで6/7です -- 黄銅鉱HQでの変化ですが、HQ1のエフェクトの際に硫黄12、HQ2のエフェクトの際にティンナゲットでした。おそらくHQ3の場合にゴールドナゲットが出るのではないでしょうか -- ラピスラズリ主器HQで2個できました。 -- ベッコウ 革R17でもっと革の腕をみがいた方がよさそうだ -- ↓これヘッドだろ -- ブラスハチェット(ブラスインゴット×1 ブラスナゲット×3) -- ベッコウ 革R15でもっと革の腕をみがいた方がよさそうだ -- シルバーサークレット(ゴシェナイト):シルバーインゴット×1 ゴシェナイト×1 鬼にかわか×1 -- シルバーサークレット(ガーネット):シルバーインゴット×1 ガーネット×1 鬼にかわか×1 -- サウザンニードルですがR21で作成開始できました。さすがに割れましたが -- フィッシュフック(ボーン)の必要シャードは水6風2でした -- サボテンダーの針x1(ウィンドシャード6)で サウザンドニードル 裁縫R42 物理加工62 魔法加工 54 変質制御70 修理素材:サボテンダーの針x1 -- test 火性岩+3を主器で加工、アストラルグラベルx2確認 -- 黄銅鉱x4 HQ500 でゴールドナゲットx2 -- ルビー原石は単体では削れず、必要シャードも不明 -- レッドクォーツをハンマーで削りHQでガーネット原石、ルベライト原石、ルビー原石確認 -- ダガーブレード(ブラス)HQで2個 -- スフェーン HQでは2個でした。lv7ハンマです。下のサンストーンも一緒 -- サンストーン HQでは2個でした。 -- シルバーナゲットR19で安定 -- ブラスリングはR20くらいでようやく安定したはず。公式の並びをみてもそのくらい -- ブラスリング、R16でも難しいんだけど… -- ダガーブレード(ブラス)HQ3個確認。HQにも種類がある模様。 -- 失礼。R18でスタッフDX作成可能。しかし安定はしていません。 -- R18w@ -- ↓ブラスイヤリングです -- R15 簡易設備 オーナメンタルハンマー70%の成功率、前回集計は不具合の影響では? -- r18ブラスイヤリング、ほぼ安定して作成できました。 -- ハチェットヘッド(ブラス)、HQで2個でした -- ホラ 彫金10で楽 修練200 彫金8での量産も見かけました。ただ材料のシニューコードが皮12(R7右手使用 修練300)で1/4でした -- 黄銅鉱HQでティンナゲットに変化確認 -- ダンビュライト原石の作成 蒼天岩×1 -- 川砂×6での細砂作成のHQでブラッドワーム×1を確認 いらねぇ・・・ -- 川砂×6での細砂作成のHQで砂鉄×1を確認 -- サンストーン原石のHQにて、サンストーン+1、炎性岩のHQで、ファイアペブル確認。 -- Lv14-Lv16 にてスタッフDX作成してますがサッパリ成功しません。 -- 下と同条件でブラスイヤリングは1/10でした。単純に運がよかっただけだと思います -- ブラスリングですが、R15+高級設備+オーナメンタルハンマーで0/10です。その状態でR15安定はカッパーリング -- 翠緑岩のHQでペリドット原石確認、追加しました -- ダガーブレード(ブラス) HQは2個でした -- ブラスナゲット RA13で安定 -- 海砂+3×6 Q457で砂鉄でました -- カッパーリング、イヤリングR上がってるね -- カッパーリング裏修正あるかも。。。。彫金R11 成功できない。。。。 -- roy カッパーリング裏修正あるかも。。。。彫金R11 成功できない。。。。 -- roy 火性岩HQ(主道具)でHQファイアグラベル2個です。 -- 細砂のレシピ追加です 材料1:雪白岩×1 のみ リーブ報酬メモで確認 -- 黄銅鉱×4 HQで硫黄×12に変化 -- 鼈甲はMOBからのドロップを確認MOB -- MOB -- の特定には到っていません倒したのは大量のカニと緑のペンギンです -- 公式にて、レシピが公開されたため、随時更新していきます。 -- ゲーム内で実際に内容を確認した物は「公式」とかわかるようにしていただけたら、幸いです。 -- ブラスリングR14で作成可能になりました -- ??????????ここまで反映????????? -- シルバーセプター、装備はR21です。彫金R21で製作可能、修練350?400程度でした -- スペクタクルズはR18で -- スペクタクルズはR18で -- ブラスリングR13でも腕を磨いてからって言われました -- ブラスリング=R11でも不可。 -- ブラスリング=R10でも 腕を磨いてから。 -- 銀砂x5からのシルバーナゲットHQで20個確認 主器 -- アクアマリン原石とヘリオドール原石はR21で開始できました。R20でもできるかどうか不明 -- スフェーンチョーカー:シルバーナゲットx1シルバープレートx1スフェーンx1 -- 製作可能Rが後ろに来てるせいか、目安がわかりにくくて見づらいぞ -- 正式版前の移行準備で、分類別の表を作成しています。現状、ランクは非常に算出しづらく3列取っているため、情報をまとめています。 -- 表編集の際、複合・設備・資格が無い場合は、空欄ではなく、「―」を入れてください。調査済みかどうかがわからなくなるので。 -- 今回分割したため、元々明確に「?」が入ってあったものには入れましたが、元から入っていなかったものは調査落ちのものがあるため入れられませんでした。 -- ??????????ここまで反映????????? -- 山吹岩HQ(恐らく2)でアンバー原石 アンバー原石削ろうとするも単体ではレシピ無し・・・未実装? -- サンチョーカー:シルバーナゲットx1 シルバープレートx1 サンストーンx1 -- R22でもブラスダガー3?4割くらい(ステと運による) 物理加工28で -- ブラスダガー: ダガーブレード(ブラス)×1 ダガーグリップ(メープル)×1 ブラスインゴット×1 にかわ×1R15から可能ですが10回やって1個もできず -- ーーここまで追加ーー -- マラカイトチョーカー:シルバーナゲット×1、シルバープレート×1、マラカイト -- ラピスラズリチョーカー:シルバーナゲットx1 シルバープレートx1 ラピスラズリx1 -- シルバーサークレット(アメジスト)」の作り方 シルバーインゴット 1 アメジスト 1 鬼にかわ 1 -- エレクトラムナゲット:銀鉱×1,金鉱×3 -- ストームアクス 主材:ブロンズ 仕上:黒鉄装 -- せっかくですがクリスタル欄色づけカラフルすぎて見にくいので外しました -- ーーここまで追加ーー -- ヘリオドール:[宝石細工の手引] ヘリオドール原石x1 ウォーターシャードx8 ウィンドシャードx8 R18でもっと腕を磨いてから?って言われました -- ヘッドナイフは革細工の主器 -- アイスブランドは呪術用武器 DSヘッドナイフはどれかのクラフター用だった工具 -- スフェーンHQで2個になりましたラピスラズリは+1ついたしよくわからない・・・+がつくか数が増えるかはランダムなんでしょうか -- スペクタルズ 眼鏡類(頭防具) 装備適正:汎用 ランク11? 推奨20のローカルリーブ -- ーーここまで追加ーー -- ブラスサークレット(サンストーン) ブラスインゴット×1 サンストーン×1 魚にかわ×1 -- ハープーンヘッド(ジャッカル):骨片x2、屍狛の牙x2、鬼にかわx1 -- ダガーブレード(ブラス) ブラスナゲットx5 -- 推奨ランクが曖昧だという指摘があったので、生産に必要な最低ランクの記入欄を、革細工ページに見習って追加しました。 -- ダークシルバー・ヘッドナイフ = アイアンヘッドナイフ x1 シルバーナゲット x1 硫黄 x1 -- ↓よくやった、ブランドはストライプドペプルでいいのかな・・・鬼にかわないから分からんな -- アイスブランド:ブランドx1 ブラスプレートx1 アイスペブルx1 鬼にかわx1 -- 彫金 オリーヴバンダナ ストライプドペブル×2,綿布(オリーヴ)×1,綿糸×1,屍狛の牙×1 -- アックスバット(シルバー):シルバープレートx1 -- ↓できないよ -- スピアと同様に、ダガー・ブラスナゲットx2・ブラスリベットでブラスダガー可能か試せるつわものいたらお願い申す -- ーーここまで追加ーー -- 中間素材の表内の分類項目が、すでに分別されてるので、簡易説明欄にしてみました。 -- トータスホラ=鼈甲2 鬼にかわ1 ヒッポグリフシニューコード1 -- 推奨ランクってなにを元に決められてるんですか?たぶん失敗することが圧倒的に多いと思いますよ -- そう思うなら思うで、より説得力のあるデータを出してくれ。 -- ↓よくやった、ぺろぺろしてやろう・・・・スプラウトペプルとかねーお/(^o^)\ -- すまん眠気で朦朧としてたwストライプドペプルでいいです -- シルバーセプター:スプラウトペプルx1シルバーインゴットx1鬼にかわx1硫黄x1 推奨25?指定品 -- ラピスラズリ原石→ラピスラズリHQ、普通に+1ついただけでした -- 制作じゃないけど、アイスエレメンタルとかからもアイスぺプルおとす -- HQ品の生産成功時の報告には、主器・副器のどちらを使用したかを合わせてお願いします。 -- エレクトラムナゲット:金鉱x3霊銀鉱x1 -- ーーここまで追加ーー -- 風性岩×1 がHQで ウィンドグラベルx2 になりました -- ↓途中で投稿しちまった、HQでライトニングぺプル確認 -- 雷性岩のHQ -- 山吹岩×1 ウィンドクリスタル×1 ウォーターシャード×1 HQでヘリオドール原石になりました -- シルバーセプターの材料が間違ってます、つくれません -- 予想になっちゃいますが、たぶんにかわが>魚にかわor鬼にかわ なんじゃないかと -- 魚にかわでも作れませんでした -- ボーンアルミラは腕輪と思われ -- ボーンアルミラ(指輪):枯骨×1 ウィンドシャード×9 骨加工の手引き -- メイズバンダナ: ストライプトペプルx2、綿布(メイズ)x1、綿糸x1、屍狛の牙x1 -- ブラスナゲット HQで 16個になる -- シルバーサークレット(アクアマリン):シルバーインゴット×1、アクアマリン×1、鬼にかわ×1 -- ダークシルバーリストレット:シルバーナゲットx1 シルバーリングズx1 硫黄x1 -- ーーここまで追加ーー -- 細かいですが「ジェイド」ではなく「ジェード」では?説明文は「翡翠を含んでいると思しき原石」とあります。 -- ローカルリーヴでの推奨ランクはブラスチョーカーが10、セプターDXが15でした -- ソードグリップ(アンテロープ):羚羊の角x1 鬼にかわx1 -- ブラスリストレット:ブラスナゲットx1 ブラスリングズx1 -- アクアマリン:「宝石細工の手引き」 アクアマリン原石x1 R15で製作不可確認 -- ーーここまで追加ーー -- ブラスサークレット(スフェーン)のレシピ確認。レシピは宝石部がスフェーンで他は同様 -- 材料の宝石がラピスラズリの場合のサークレットの名称はサークレット(ラピスラズリ)。どうでもいいかも知れんが。 -- 訂正。ネブライド→ネブライト -- ネブライド:「宝石細工の手引き」 ジェイドx1 ウォーターシャードx6 ウィンドシャードx6 HQでジェダイトになる模様(HQ2回中ジェダイト2個を2回確認) -- サークレット(フローライト) カッパーインゴット×1 フローライト×1 にかわ×1 -- ストームアクス:ウォーアクスx1 アイアンナゲットx2 オックスブラッドレザーx1 リーヴのメモより -- ヘッジモールニードル 針土竜の棘×1 -- アローヘッド(シェル) 蓑虫貝×4 -- セレストバンダナ:綿布(セレスト)x1綿糸x1ストライプドペプルx2屍犬の牙x1 推奨20? -- エレクトラムインゴット:エレクトラムナゲットx5 -- ーーここまで追加ーー -- シルバーリストレット:シルバーナゲットx1 シルバーリングズx1 -- サークレットダンビュライト カッパーインゴット1 にかわ1 ダンビュライト1 -- 風性岩によるストライプぺプルを制作してHQだった場合ウィンドぺプルになる -- 「細砂x1」川砂x6、ウィンドシャードx2、ライトニングシャードx2 -- フィッシュフック(ウルフ)黒狼の牙×2 -- 氷性岩HQでアイスグラベル×2 -- フランシスカヘッド(シルバー) シルバーナゲット×4 -- アローヘッド(シルバー) シルバーナゲット×2 -- フィッシュフック(シルバー)シルバーナゲット×1 -- ーーここまで追加ーー -- ホイール(ラグストーン) 砂岩x1 アイアンプレートx1 -- ソードグリップ(ラム) 雄羊の角x1 魚にかわx1 -- シルバーナゲット:「精錬の手引き」 銀砂x5 ファイアクリスタルx1 -- ソードグリップ(ラム)のメモを貰いました。雄羊の角x1 魚にかわx1 -- サークレット(サンストーン) カッパーインゴットx1 サンストーンx1 にかわx1 -- ↓捕捉:大成功が出ない場合、品質が200を超えても細砂しかできませんでした -- 海砂×6で完成時品質130、大成功のエフェクト(片手を高く掲げるポーズ)が出たときに珪砂になりました -- 「スタッフDX」の作り方のメモを入手した。 スタッフ×1 骨片×1 黄座頭蟹の足×2 魚にかわ×1 -- 「ソードグリップ(ラム) 雄羊の角×1 魚にかわ×1 -- シルバーセプター:シルバーインゴットx1 にかわx1 ストライプドペプルx1 で作成確認出来ず -- 駆け出し彫金師@15 ホイール(マッドストーン)の作り方 泥岩 x1 アイアンプレート x1 -- ブラスチョーカー=ブラスインゴットx1、ブラスナゲットx1、ファイアシャードx4、アースシャードx4、R19修理素材ブラスナゲット -- 下記訂正ダガーブレード・・・既に記載済みでしたorz -- ダガーブレード(ブラス)ウェポンヘッド類=ブラスインゴットx5、ファイアシャードx5、ウィンドシャードx4、主材ブラス、黄銅の短剣の刀身 -- セプターDX (呪術11武器) セプター×1 プロンズナゲット×1 プラスナゲット×1 -- 海砂×6⇒細砂ですが、なぜか完成物が珪砂に…。目標品質度はチェックしていなかったのですが180前後だったと思います -- スタッフ=ストライプドペプル1 枯骨1 骨片1 レザーストラップ(グレイ)1 にかわ1 -- 彫金ではなく錬金で細砂x1でクリスタル消費してシャード作れますね修正転載しておきます -- 細砂+各クリスタル=各シャードは練金ですよね? -- ↓あー…表組みが崩れてますね。素材は、各属性岩ひとつずつでやってみてください。表組みを修正しておきますね。 -- スライプドペプル 風性岩 雷性岩 水性岩で作れませんでした --
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54298.html
登録日:2023/06/06 (火曜日) 13 19 00 更新日:2024/06/15 Sat 16 11 56NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 ショタ 中先代の乱 主人公 作者の性癖 作者の暴走 全裸逃亡ド変態稚児 北条家 北条時行 南北朝時代 南北朝鬼ごっこ 南朝 変態 大塚琴美 御曹司 結川あさき 美少年 逃げ上手の若君 逃若党 長寿丸 鬼丸国綱 よしっ 逃げよう!! 北条(ほうじょう)時行(ときゆき)とは、鎌倉時代末期から南北朝時代の武将。 本項目では、史実を元に創作されている漫画作品『逃げ上手の若君』における キャラクターとしての北条時行 を扱う。 CV:結川あさき(TVアニメ)/大塚琴美(ボイコミ) ●目次 ステータス 概要 人物 能力技 逃若兵法 装備 逃若党(ちょうじゃとう)諏訪(すわ)雫(しずく) 祢津(ねづ) 弧次郎(こじろう) 望月(もちづき) 亜也子(あやこ) 風間(かざま)玄蕃(げんば) 吹雪(ふぶき) 秕(シイナ) 夏(なつ) 余談:史書に残る北条時行について ステータス レアリティ(1333年) ☆☆☆☆ SSR 能力 南北朝適正 武力 6 蛮性 11 知力 27 忠義 80 政治 4 混沌 48 統率 12 革新 22 魅力 41 逃隠 89 ↓ レアリティ(1335年) ☆☆☆☆☆ UR 能力 南北朝適正 武力 34 蛮性 18 知力 47 忠義 80 政治 32 混沌 52 統率 38 革新 34 魅力 69 逃隠 93 ※ステータスの詳細 能力面 レアリティ:その年代における人物の重要度。なのでステータス数値とレアリティが比例しない場合もある。 武力:刀、弓、馬術などの個人戦闘力 知力:知識、機転、戦略などの総合力 政治:内政、調略、権力争いを制する力 統率:政治体制や味方の軍をまとめる力 魅力:善悪に拘らず人を引き寄せる力 南北朝適正 蛮性:荒々しい時代を戦い抜く生命力 忠義:高すぎるか低すぎる時に力となる能力値 混沌:次々に変わる環境、状況への適応力 革新:古きに拘らず新しい世界を作る意思や発想力 逃隠:人の眼が行き渡らない時代に適応する能力 技能:逃げ上手 逃走・回避・潜伏の複合技能 備考:好物 鯛の刺身 幸福値30%上昇 コメント 今日から一文無しになりました。宜しくお願いします! ※1335年時の追加スキル 技能:北条の棟梁 自分の名を冠した戦の時全ての能力が15%上昇 技能:鬼心仏刀 相手の攻撃にカウンターで発動。以後、1ターン毎に敵体力5%下降 技能:二牙百刃 武力70以上の味方が背後にいる時前方の敵の防御力を無視して大ダメージを与える 概要 北条一族本家の現当主(得宗)・北条高時の次男坊にして、この作品の主人公。1333年時点で僅か8歳。 見た目としては『ネウロ』の石垣筍系の顔だが、「あどけない中に色気も感じさせる、中性的な美少年」という松井先生の性癖得意とする造形。 北条家の跡取りながらも北条家の没落も目に見えている時期なだけあって誰からも期待されていない日陰者。 彼自身「お飾りの王に知力も武力も無用」「ただ大好きな鎌倉の街で生きていければそれでいい」と達観、いや諦観しているふしさえあった。 ……だが、足利高氏による裏切りと鎌倉幕府の滅亡、父と兄の死、そして自らも死の淵の淵に立たされたことで才能が開花。 諏訪頼重から、今はとにかく逃げ延び、やがて痺れを切らした鬼(たかうじ)が討って出た所を狙う「鬼ごっこ」による天下奪還を持ち掛けられたことで、彼の戦が始まる。 現在は「長寿丸(ちょうじゅまる)」の名で諏訪に潜伏。力を蓄えつつ逆襲の機をうかがっている。 マーキング・パターンは「三つ鱗」。 北条家の家紋であり、現代風にざっくり言えばトライフォース柄。 人物 平穏な鎌倉の街を愛し、戦や政を嫌う優しい少年。 一方で「逃げる」ことについては並々ならぬ執念と才能を持ち、その気になれば家臣の目を2日はごまかせる程である。 「とにかく戦ってなんぼ、負けるぐらいなら死ね」と言わんばかりの鎌倉武士の価値観からは腑抜けも良いところのまさしく異端児。 ただしただ臆病なヘタレではなく、逃げはするが敵から目をそらさず、戦を放棄するつもりはさらさらない、勇敢な気概も併せ持つ。 そして部下や人の命を何より大切に想っているのも特徴であり、仲間や自軍の武士たちの死を憂い、優しすぎる余り部下の自己犠牲的な死すらも否定する心優しさを保っている。 なお生まれ育ちのせいか価値観がどこかおかしく、召し抱えようとした協力者から条件として大金を要求された時も、 「旗揚げからの生粋の功臣なら『国』を要求してもおかしくないのに金で済ませてくれるとは何という無欲!」と予想外のベクトルで揺らぐなど、この作品らしく一筋縄ではいかない主人公。 更には危険に身を置くと生存本能が刺激され興奮してしまうアカン性癖の持ち主。自覚はないが、死にかけた時は顔が火照っている。 おかげで仲間の鎌倉武士からは「全裸逃亡ド変態稚児」という酷すぎるあだ名をつけられている。 中先代の乱後の1337年時点では伊豆に潜伏するも、未知の地での潜伏生活での不安・窮屈・恐怖・支援してくる人々への感謝の情が入り混じった結果興奮するなど変態性に磨きが掛かった。 能力 一見腑抜けにも見える逃げ癖こそが彼を英雄たらしめる力の片鱗で、頼重から「生存本能の怪物」とまで称される才能の持ち主。 崖から敵陣ど真ん中に落とされてもアクロバティックな立ち回りですべての攻撃を掻い潜ってそのまま崖を飛び上る等、逃げる為ならそこいらの武士(というか大体の人類)では相手にならない程の身体能力を隠し持っている。 ただ、稀代の逃げ上手である反面攻めは不得手。 刀を振っても相手が引くほどのへっぴり腰で擬音語までも珍妙。大鎧を着込めば重すぎて全く動けない位には筋力も貧弱なレベルである。 頼重は矯正したら逃げの才能がつぶれるとして当人が興味を示す弓の訓練を重視していた。 技 パルティアンショット 頼重命名。日本的に言えば「押し捻り」。 付かず離れずの距離を保ちながら逃げつつ身体をひねって後方の敵を弓で射抜く騎射戦術。 紀元前の中東国家パルティア考案の技術だが時行は本能で会得した。 鬼心仏刀(きしんふっとう) 吹雪から伝授して貰った逃げながら戦う術。 吹雪曰く「この世で最も優しく慈悲深くこの世で最も残酷な剣」。 具体的には相手の攻撃を受け流しながら見切って内小手を斬り出血させた後、そのまま止血の暇を与えない程度にチマチマ内小手を狙いつつ超スピードで付かず離れず逃げ続ける。 結果相手は止血することもできずゆっくりと血を流し続け最後は失血死により倒れ伏す。 なお一部読者からは「どくどく+かげぶんしん戦法」と例えられた。主人公の必殺技か?これが… 名称の由来は「見た目には情け容赦がないようだが、実は相手の為を思う行為」を意味する「鬼手仏心」か。「見た目はしょぼいが、実は情け容赦のない行為」と見事に意味が反転しているが。 ヒップアタック(仮称) 天性の逃げ筋で敵の方へ逃げて尻で攻撃する技。 潔い死に酔う保科への憤りと、かぶせられた酒で酔った勢いから生まれた新必殺技。 吹雪は絶賛したものの「エビみてーだな」「かっこ悪ぅ」と郎党からの評判は概ね不評。 逃げて生きる時行の覚悟と連続の尻攻撃によって保科の頭を冷やすことに成功したが、顔を紅潮させたいたいけな美少年が、屈強な武者のうるさい顔に連続で尻を当てる絵面はかなりシュール。 背面回避 戦闘中に敵に背を向けた状態で攻撃を避け続ける技。 いくら逃げ上手と言えども、背中に目がついてない限りそんな芸当が出来るはずもない。不可解な動きを見せて敵の動揺を誘い、守りを崩すことを目的とした逃げ技である。 そのタネは逃げ役とは別にもう一人、敵の動きを見てサインを出す指示役を用意することにある。そのためタネに気付かれると脆く、指示役が指示を出した瞬間に反対をつけば簡単に刺されてしまう。 しかし、この技は「二牙白刃」を決めるための下準備に過ぎず…… 二牙(にが)白刃(びゃくじん) 瘴奸との再戦に備えて吹雪が伝授した瘴奸を殺すことだけに特化した技。 背面回避のからくりに気付いた瘴奸が指示役を注視し、時行から意識が離れた隙をついて指示役が本気で時行を刺突。この攻撃を背面に避けた時行が、勢いそのままに逃げた先にいる瘴奸の喉を貫く回避不能の奇襲技。 上記の保科に対するヒップアタックに着想を得た吹雪が必殺技にまで昇華させた。 意識の外からの攻撃という意味では前作のクラップスタナーに近しいが、この技は敵に戦術を読み解かせるほど回避が難しくなり、正に瘴奸のような理詰めの武将ほどドツボにハマりやすい性能となっている。 名称の由来はおそらく仏教用語の「二河白道」。 左右を怒りの火の河と貪欲の水の河に挟まれ、さらに背後から追っ手が迫る状態でも、一心に祈り続ければ二河の間から極楽浄土に伸びる白道を進むことができるという教え。 背伸乗り 吹雪から伝授された乗馬方法。 大人用の馬の背中に立ち上がって乗馬し、全身で馬の動きを制御して走らせる。 本来であれば、子供用の馬を殺された際の緊急手段だが、大人用の名馬に軽量の子供が乗ることで段違いのスピードを出せる副次的効果があり、今川範満との鬼ごっこに活用した。 当然、乗り方としては危険極まりない上、旋回時に大回りとなり速度が保てなくなるなどの弱点はあるものの、当の時行は「とても怖くて楽しい」と発情嬉々として語っている。 逃若兵法 時行の人生経験や記憶を元に組み合わせて編み出した独自のものから、楠木正成から託された奥義書に記されたものに、軍師の吹雪から伝授されたものまで多数。 およそ常識に囚われない新鮮な発想によるものが多く、敵の虚を突くことに長けている。 火焔御柱(かえんおんばしら)の計 崖下を通る敵の軍勢に向かって燃える丸太に兵士を乗せ、そのまま崖から滑り落ちて突っ込む奇襲の策。 いくら弓や落石などに慣れた兵と言えど、火のついた丸太までは流石に咄嗟に判断して回避することは不可能であるため混乱は必至。 さらに複数の火と丸太によって狭い山道ごと軍が分断され、丸太上の兵士に地の利を取られるなど、瘴奸をして「こんな一手を決められては逆転は不可能」とまで言わしめた。 時行は、太古から続く信濃の奇祭「御柱祭」のうち、山から切り出した巨大な丸太の上に乗って崖から100m先まで滑り落ちる「木落とし」から着想を得てこの策を立案。 そこに木曽義仲が倶利伽羅峠の戦いで行った「火牛の計」も参考にして組み合わせたものとなっている。 さらに瘴奸の通る経路は道に詳しい雫が予測し、瘴奸が狙うであろう頼重に敢えてその道を通ってもらうことで進路を誘導。 あとは御柱の扱いに慣れている諏訪大社の氏子に丸太の準備や、兵たちへの乗り方を指南してもらうことで急ピッチで策の準備を整えた。 なお、命の危機に興奮する変態時行や、やんちゃな弧次郎以外のメンバーは崖上の御柱を前にして漏れなくドン引きしている。 瘴奸は余所者であるが故に「御柱祭」のことを知らず、また知識に富むが故に「火牛の計」が作り話であることを知っていたため(*1)、見事に常識の外の一撃として決められてしまった。 偽旗の計(仮称) 敵の旗印を掲げて伝令と偽り、敵陣ど真ん中の大将に接近する策。 正成の奥義書に記されていた策であり、正成にとっては「ごくごく普通に使う手」とか。 また、正成は疑われないコツとして「自分の正義を強く信じて歩を進めること」と記している。 士気獲競馬(しきどりけいば)の計 今川範満との戦の際に、無茶振りされた吹雪が急遽閃いた士気を高めるための策。 望月家の駿馬を時行が背伸乗りで走らせることで、範満を超える速度を実現。 暴走する範満の常に前を走りながら、範満の接近に対する注意喚起と味方の鼓舞を同時に行うことが可能となった。 さらに縁起物の髪を下ろさせ貝殻粉や金粉をまぶしたその姿は皆の目を引き、広い戦場を逃げ回ることでより一層味方の士気を上げることにも繋げている。 また、戦場のところどころに派手な服を着た兵を置いて目印とした加速装置や、替え馬のポイントを設置。 範満は常に北条軍付近を走っているため、共闘する上杉軍の助けも受けづらく、一方的に妨害を受けるため、時行との駆け比べは常に不利な状況を強いられる。 加えて、乱戦の最中に玄蕃を暗躍させ、足利方に現在の競馬よろしく賭けを提案して集中力を乱し、範満の馬替え場を潰す破壊工作を施すことで勝ち確の状況を作り上げた。 仮に範満が時行を追い詰めたとしても、仕留めるために速度を緩めた隙を逆に突き、 競馬の進路の真ん中に潜んだ吹雪が最短で討てる準備を整える保険も用意するなど、急拵えの策にもかかわらず万全の構えとなっている。 装備 北条家重代宝刀「鬼丸(おにまる)」 中先代の乱敗北の折、敗戦の将の責を背負った頼重から時行へ与えられた北条高時の形見というべき日本刀。 「背負った宿命が重いほど刀が軽くなり切れ味が増す」という性質を持つ。 自分から攻めるのに向かない非力の時行が五大院宗茂の首を断てたのもこの宝刀の特性の恩恵によるものであり、後の鬼退治の助けとなるべく時行に与えられた。 史実では「鬼丸国綱(おにまるくにつな)」とも呼ばれ、天下五剣の一つに数えられる由緒正しき名刀である。 逃若党(ちょうじゃとう) 時行が率いる郎党達。 人数も少なく、雫・弧次郎・亜也子の3人は時行と同年齢と極めて若いのが特徴。後で入った玄蕃・吹雪も未成年程度の年齢でしかなく年齢のアベレージは非常に低い。 同年代或いは近しい年齢の者達の集まり故に時行との関係性も皆友人同士のように気さくな仲である。 諏訪(すわ)雫(しずく) 弱者を犠牲に大きく肥った貴方達より 弱者を守れと私達に命じた兄様の方が…武士の器はずっと大きい CV:高木遥香(ボイコミ版) レアリティ(1334年) ☆☆ R 能力 南北朝適正 武力 2 蛮性 5 知力 45 忠義 96 政治 38 混沌 26 統率 49 革新 41 魅力 62 逃隠 28 ※スキル 技能:執事適性 算術・交渉・人心掌握の複合技能 技能:神楽舞 技能「神力」を一時的に得る 性質:浮世離れ 政治と統率10%下降 弱点 家族として扱うと照れてフニャる 諏訪大社の長・諏訪頼重の娘であり巫女。 一党でのポジションは執事(*2)で出会った時点で、既に頼重の仕事を補佐する立場にいる。 マーキング・パターンは「梶の葉」。 どこか浮世離れしたミステリアスな少女で、父に対しても「未来は見えるが祈祷は適当」「インチキはインチキだから」とバッサリ言い、 攻め込んできた貞宗に対して正面から「その目玉ヘビにあげて丸呑みするか観察したい」と満面の笑みで言い切るなど、大人しそうな見た目に反して意外と毒舌家。 なのだが、一応頼重の予言に対してはそれなりに信頼している模様。 時行の事は便宜上「兄様」と呼び、全幅の信頼を置いている。 因みに家族として扱われると照れてフニャる。それどころか家族愛以上の想いも抱いているが、時行には知られないよう普段は平然を装っている。 戦では基本他の巫女達と共に裏方でのサポートが基本。とはいえ全く戦えない訳ではなく、いざという時は吹き矢を駆使して離れた間合いから小さな棘の矢を飛ばし敵の集中を削ぐこともある。 なにより年齢に似合わず聡明で、戦では時に頼重の名代として諏訪軍の陣地で献策を行い、時行や諏訪陣営を支える場合もある。 祢津(ねづ) 弧次郎(こじろう) 逃若党の孤次郎!その首と威勢貰い受ける! オラァ!! CV:佐藤恵(ボイコミ版) レアリティ(1335年) ☆ N 能力 南北朝適正 武力 63 蛮性 90 知力 37 忠義 95 政治 5 混沌 59 統率 61 革新 31 魅力 42 逃隠 43 ※スキル 技能:太刀打ち(丙) 太刀適性20%上昇 技能:将適性(丁) 統率5%上昇 技能:武士の鑑(丁) 武力・忠義・蛮性5%上昇 技能:ツッコミ 主君の天然度が高いほど統率・混沌・反応速度が上昇 時行との関係 主君三割友達七割 祢津氏の血縁者で、時行救出の際に頼重が連れてきた部下で刀を振るう小柄な少年。 薄い青紫色の短髪とつり目が特徴。 マーキング・パターンは「梶の葉・月・茨」。 上流階級の子としての品性を身に着けている時行とは対照的に、年相応にヤンチャ坊主。 言うなれば鎌倉武士界期待の新人といったところで、弱冠9歳で川中島での国司軍との戦で共に戦った保科郎党の面々から孫みたいに猫可愛がりされている。 郎党の中では貴重な常識人でもあり、大体天然でボケをかます時行や吹雪のツッコミ役に回りがち。 一方で、一族の中では本物の跡取りである祢津"小"次郎の影武者といった所であり、扱いは良いとは言い難い部分がある。 が、小次郎のほうが病弱な反面穏やかな人柄ということもあって両者間の関係は良好。 弧次郎の出自は、当主・頼直の妹が北条に近い御内人(*3)に乱暴されて産まれた子供。 母親は弧次郎を産むと同時に亡くなったため、祢津家にとっては厄介な出自の孤児扱い。 頼直も弧次郎に対して複雑な感情を抱いており、身内でありながら当たりがきついが、弧次郎自身は「厄介な出自にもかかわらず居場所を与えてくれた恩がある」として感謝している。 影武者ということもあってか、頼直の指示で合戦の際はバンダナを頭に巻くようになる。 天性の逃げ上手で「当たらなければどうということはない」を地で行く反面攻め手はサッパリな時行の「刀」となって敵を攻め立て、攻撃のチャンスを作り出すのが主な役回り。 まだ子供ながらも武勇に優れそこいらの武士よりは強いが、当初は歴戦の「鬼」に対してはまだ一歩劣るレベルだったが、戦に参加して行く形でメキメキとその武勇を高めている。 川中島の初陣以後も郎党として最前線で活躍。 数多の豪傑達と命のやり取りを経て日々成長を重ねているが、流石に年齢からくる経験不足で苦戦したり、敵の力量や引き時を見誤ったりすることもままある。 望月(もちづき) 亜也子(あやこ) 私も…ポロリやってみたい!! CV:綾瀬みゆう(ボイコミ版) レアリティ(1335年) ☆ N 能力 南北朝適正 武力 58 蛮性 86 知力 32 忠義 92 政治 7 混沌 78 統率 19 革新 42 魅力 68 逃隠 35 ※スキル 特性:巨躯恵体 武力20%上昇 器用10%下降 特性:天真爛漫 戦場が混沌属性でも邪心が上昇しない 技能:芸事百般(丙) 魅力10%上昇 潜在特性:巴の献身 主君と結ばれると忠義、武力30%上昇 望月氏の庶子で、時行救出の際に頼重が連れてきた部下で薙刀使いの少女。 一党での役職は「便女(びんじょ)(*4)」。 時行や雫とあまり変わらない年齢らしいのだが、自分でも「デカ娘」と自虐するほど頭一つ背が高く、バスケットボールぐらいの大きさの岩石を片手でブン投げる並外れた膂力と身体能力の持ち主。 綺麗な顔立ち・背丈から齢10歳ながらも成人女性に見間違えられたほど。 マーキング・パターンは「九曜」。 賑やかな振る舞いの似合う大らかで明るい性格。 かの女性武将・巴御前に憧れており、巴御前のような女武将になりたいと夢見て日々鍛えている。 目標は巴御前のように怪力だけで人間の首を引き千切ること。本人曰く「ポロリ」。その目標を叶えるため、日々人形を使って首をもぎ取る練習までしている。 また武芸だけでなく田楽を一人で演奏して盛り上げるなど音楽センスにも優れており、その才と恵まれた容姿は時行からも「平和な世なら皆の憧れ(≒アイドル)になれる」と評されている。 彼女も雫同様時行に対して恋愛感情を抱いているが、雫とは違って隠そうとはしていない。 戦では弧次郎ともども主君の「刀」として好機を作りだすのが役目。中先代の乱の段階では実力をしっかりと付け、諏訪陣営の武将の1人として弧次郎と共に戦場で戦っている。 一方で力任せ、かつ主を守ること以外考えていない戦い方をたびたび指摘されている。 特に正宗からは「薙刀は近いうちにへし折る」とまで言われ、代わりの武器として角に刀を仕込んだ正宗版メイスともいうべき新武器「四方獣(よものけだもの)」(*5)を作成してもらっている。 風間(かざま)玄蕃(げんば) 殺し合いならいざ知らず 化かし合いでお堅い武士に負けるかよ レアリティ(1334年) ☆ N 能力 南北朝適正 武力 11 蛮性 75 知力 39 忠義 18 政治 2 混沌 84 統率 4 革新 81 魅力 6 逃隠 79 ※スキル 技能:原始の忍 潜伏・破壊工作・諜報の複合技能 固有アイテム:自在面 「玄蕃丞千変万化粧」 趣味 覗き・潜入先での露出・各種ハラスメント 座右の銘 下心なくして人間なし 頼重から時行に「邪道を知る家臣」「盗みの達人」としてスカウトを勧められた、信濃の桔梗が原に悪名を轟かせる盗賊の少年。 詳しい年齢は不明だが、逃若党の中で唯一飲酒している描写がある為、元服済みかつ時行達よりも年上な模様。 ビジュアルは常時狐の面を被った小生意気な少年。素顔は未だ誰にも見せていなかったが、夏との火薬作りの際に見せた素顔はヤンチャ風の美少年。 マーキング・パターンは「惑帯に惑菊綴」。 性格は筋金入りの女好きかつ守銭奴な俗物。 契約反故などにより自分を裏切った相手には徹底的に陰湿な嫌がらせを仕掛けるため凄まじく嫌われており、 その嫌われぶりたるや、名前を聞いただけで視界に入る家という家が全部一斉に戸締りして引きこもる程。 「敵に回すと厄介だが、味方になれば頼もしい」を体現する人物な一方で、 日常では一度タガが外れると「酒に酔った勢いで諏訪大社の巫女達の尻を触りまくった挙句、下半身を露出させ、身体能力の高さに物を言わせて暴れ回る」等の超絶下品な姿を見せることもある。 父は諏訪家の支流にあたるとされる元武士だが、主人の 為にと研鑽を重ねてきた技を「卑怯」と腐された上に盗みの嫌疑をかけられて追放・没落の憂き目にあっており、 息子である玄蕃に名と面と技、そして「忠誠や信用などという不確かな物より、目先の銭だけを信じろ」という教えを授けた。 そういった境遇の為、正反対の生まれと「ほぼすべての武士からの裏切り」の経験を持つ時行に高額報酬を吹っ掛けたり、裏切る可能性を示してみたりと揺さぶりをかけるが、 時行の君主の子であったが故のぶっ飛んだ金銭感覚と、「疑うことはあっても、自分からは裏切りはしない」とまで言い切る真っすぐさ、 そして自分の悪ふざけのせいで時行に怪我を負わせてしまった負い目の借りを返すべく依頼を完遂した後(*6)、 父とのもう一つの約束「もし心の底から仕えたい主が現れたなら、来世でまで仕えてでも報酬は取れ」を果たすべく、時行の出世払いで国一つという条件で「逃若党」と契約を交わし郎党に加わる。 この時代から現れたとされる、諜報や破壊等の妨害に特化した工作員「忍者」の先駆け。 戦闘能力はぶっちゃけすばしっこいだけが取り柄の小兵だが、奇襲や破壊工作といった化かし合いの領域ならば貞宗・助房の面白合体おっさんコンビさえも翻弄。 木で眠っていた鳥を叩き起こして羽ばたきの騒音で助房の耳を封殺。 暗闇に乗じた素早い動きで迫りつつ、変装の技術で助房に化けて貞宗の一瞬の虚を突き弓の弦を切断。 小笠原の弓が破壊されたので近寄って攻撃するしかなくなった助房の行動を先読みして目潰し。 重要書類が保管されている倉に火種を撒いておき、ミスディレクションのように炎上を開始した蔵に気を取られた瞬間に離脱。 といったことをやってのけ、化け物二人を相手に無傷の完封勝利を収めるという大金星を上げた。 また変装の名手でもあり、特殊な粘土で作られている狐の面と小道具を組み合わせてあらゆる人間へと変装できる。あと、お面のくせにやたらと表情豊か。 モデルは桔梗が原の民間伝承に登場する化け狐、「玄蕃丞狐」と思われる。 吹雪(ふぶき) (この王子が隠した魅力の全てを引き出し 天下の舞台へ行ってみよう) レアリティ(1335年) ☆ N 能力 南北朝適正 武力 78 蛮性 76 知力 84 忠義 80 政治 82 混沌 72 統率 58 革新 87 魅力 50 逃隠 29 ※スキル 技能:師範適性 教育・訓練30%上昇 技能:二刀(乙) 太刀打・受け流しの複合技能 技能:慢性飢餓 兵糧を摂取出来ない間は一刻ごとに能力10%ずつ下降 技能:体温 食前34℃、食後40℃ 上記の面々よりやや年嵩の少年(初登場時で10代半ばだろうか)。 薄い青色の髪をした涼しげな表情の美少年。 ある村で子供を率いたゲリラ戦術で征蟻党の兵を撃退し追い返していたが逃若党との共闘を経て逃若党の仲間入りを果たした。 マーキング・パターンは「雪」。 一人称は「自分」。 性格は冷静沈着。剣技・指揮能力に秀でた優秀な人物だが、その能力に驕ることなく謙虚に振舞い、悪党に襲われた村の幼子達を見捨てられない義理堅さと人の好さを持つ。 普段は非常に聡明なのだが、代わりに燃費が悪いのかとにかくよく食う健啖家。 健啖家過ぎて諏訪大社とも面識がある上、食事が絡むと思考回路が途端にポンコツ化するのも特徴。 陣地とした村の兵糧を3日で食い尽くしてしまったり、諏訪大社に付けば白米も食べられることに気づかず、雫から伝えられて「マジで!?」と驚愕する場面もあった。 「こいつほんと冴えてんのか抜けてんのかよくわからん」とは孤次郎の談。 よく食べる理由として「寒いから」と言うように名前に反して寒がりらしい。 食べるほかにも「誰にも価値を見出されないものに価値を見出した時に冷めた体に温かさを取り戻す」と語っている。 戦闘面では武芸に長けた二刀流の使い手であると同時に戦術眼・育成能力に長ける優秀な指揮官ユニットであり、現在の逃若党の中では間違いなくぶっちぎりの最高戦力。 特に優れた戦術眼で人の本質を見抜き、適正に合わせた策を授ける「教育」の能力に秀でており、親を失ったばかりの子供たちに戦い方を授けて何度も悪党を退ける戦果を発揮している。 逃若党内でも剣の腕がへっぽこな時行に対して敵に合わせた剣術をその都度授けたり、忍の技は専門外としながらも玄蕃の技の問題点を的確に示したりと教師の役割を果たしている。 しかも、まだ本気を見せているわけではないらしく、玄蕃や征蟻党の腐乱に「引き出しをまだ隠し持っている」と言われるようにその実力は底知れない。 川中島の戦いでは助房が国司から離れた瞬間を狙って単騎駆けを行って国司を急襲するも命までは取らず、長期的な戦略も考えて「無能の敵将は殺さず生かしておくべき」とあえて見逃して敵陣に厄介な爆弾を残し進軍を妨害する策も講じている。 一方、京都では暗殺が不可能と言われた尊氏の暗殺を進言して失敗。時行を危険に晒したことで意気消沈するなど、足利絡みなると短慮になる側面も描写された。 その後望月重信には「頭でっかちのきらいがある」と指摘され、彼に同行することで大雑把すぎる結果論戦法は参考にできなかったものの環境を利用した臨機応変な戦い方も学んでいる。 だが何より最大の欠点として空腹になると戦場であろうと力が抜けて碌に戦えなくなる。本人曰く「おなかが減って力が出ない」。 そのため空腹を解除するために饅頭などを口にぶち込む必要があるが、空腹が一定ラインを超えると、凶暴性と攻撃性が増しバーサーカーに片足を突っ込んだ状態と化す。 ※技 足利流二刀秘伝“凶(さかききょう)”(*7) 足利学校で吹雪が習得していた技。 空中から二刀を真下へ強く打ち下ろす 反動で浮いたまま鋭く軽い逆袈裟切り 着地せず打刀を相手の顔に引っ掛ける それを支点に太刀で横薙ぎに顔を切る これらの工程を一瞬で行うため、上下反転した「凶」の文字が相手の肉体に刻まれることになるのが技名の由来。 吹雪曰く「腕試し的な見せ技」らしいが、戦場でも一瞬で行える吹雪の練度の高さがうかがえる。 なお解説を聴いた弧次郎と亜也子は「人間技じゃない」とドン引きしていた。 その素性は足利方の下級武士の子。 足利学校で文武を学んでおり、足利首脳陣も遠目程度だが見る機会があり、顔の判別がついていた。 息子の出世に病的に執着していた父親から「天下人を作れるほどの才」を持たせるために鍛錬と称した虐待を受けていた過去を持つ。 吹雪はそんな過酷な生活に耐え切れなくなり、ある雪の日に父親を殺害して出奔。以降、天下を支える目標を捨てきれないまま、仕官のために彷徨い続ける。 過去のトラウマから足利学校の名前を聞くだけで塞ぎ込み、時行に仕えた後も信頼を失うことを恐れて素性を隠し続けていた。 この過去を明かした後も信頼を無くすどころか、無茶振りをした上で初めて自分で見出した郎党としてますます信頼を寄せる時行を前に心が溶かされ、密かに涙を流しながら忠誠を誓っている。 一方、以前に尊氏の神力に当てられた際には、尊氏の中に神々しい神仏を見出して一時戦意喪失に陥るなど、不穏な側面も見受けられ…… 中先代の乱の相模川の戦いで、尊氏が発した頼重を上回る神力を前にして再度戦意喪失。 時行の呼びかけも無視して相模川を渡り、そのまま足利方に降伏してしまう。 合戦後も「視界にもやがかかっている」と言うように、半ば洗脳状態で自我が薄くなっている。 高師直曰く「以前にも力を浴びているか、心に強い餓えがある者は中毒(はま)りやすい」とのこと。 またこの際、吹雪の出自は端くれながら高一族に連なる「彦部氏」であり、足利学校では抜きん出た成績を修めていたことが判明した。 そして、以前より配下としてその才を欲し、猶子を喪ったばかりの師直に唆され…… お前は今日から高(こうの)師冬(もろふゆ)だ その才を生涯足利に捧げろ 以降の活躍は 「高師冬」 の項を参照。 秕(シイナ) は…恥ずかしい格好ではございますが これで また戦える…! レアリティ(1337年) ☆☆ R 能力 南北朝適正 武力 78 蛮性 96 知力 72 忠義 91 政治 17 混沌 46 統率 51 革新 85 魅力 72 逃隠 16 ※スキル 技能:狂戦士 武力30%上昇、知力20%下降 逃走・交渉が不可能になる 技能:滅私献身 武力15%上昇、防御40%下降 技能:専用武術「艶舞(あでまい)」 固有武器装備時に武力20%上昇 固有武器:総合武装「得物體(えものがたち)」 武力が40%上昇するが、戦闘開始後1ターンごとに10%づつ下降 鎌倉近郊の農家の下女。 親指以外の指がすべて切り落とされており、手が不自由な代わりに脚を器用に使う。 かつては北条派の武将に仕えた女武者で、男の武士に勝るとも劣らぬ武勇を誇っていた。 鎌倉幕府滅亡に際しても「旦那様」に潔く腹を切らせるために奮戦するが敗北。 指を失う重傷を負った上に「旦那様」の死体を執拗に辱められたことで虚無に囚われてしまう。 武具を握れない身体となって尚、戦場に魂を惹かれ、再び戦場に赴きたいという気持ちから「逃げること」が出来ず、 無気力に生き永らえてきたが、偶然出会った時行から伝説の刀工である正宗を紹介される。 マーキング・パターンは「正宗の元妻の服(高級品)」。 正宗から足技の才能を見出されたことで、「脚に固定する刀」を受け取り、試し蹴り(・・)で鋭い一撃と、弧次郎が一目惚れするほどの可憐な笑顔を披露する。 この時、鋏も使えなかったために2年間伸び放題だった髪もついでに雫に散発してもらい、髪型は貞子の如き超ロングヘアから尼削ぎ(ショートボブ)になる。 また、欠けた指に代わり鉄の爪が付いた小手も身に着ける。 ……が、試作型であることを理由に刀を取り上げられ、調整の為に時間が必要であると告げられたために逃若党の正式な加入は見送りとなった。 因みに、「秕(しいな)」とは「殻だけで実の無い穀物」、転じて「中身の無い、役に立たないカス」を意味する。 およそ人名に相応しい漢字ではなく、おそらくは指を失った自分を卑下して後から名乗った名前と思われる。 夏(なつ) (与えられた技は全て極めたのに 何故今こんなにも無力なのか!) 額に紅葉のような刺青を入れたくノ一。 足利党が擁する忍者集団「天狗衆」の1人「夏の四」の中の人。 名前は玄蕃に聞かれて咄嗟に名乗ったもののため、本名かどうかは不明。 性格は良くも悪くも生真面目。 腹芸のできないタイプの直情的で純情な一面があり、火薬作りの際にデリカシー皆無の玄蕃の要求に顔を真っ赤にしてキレていた。 生真面目ゆえに訓練で培った技量は師直にも一級品と認められたほどだが、応用が効かないためか臨機応変さには欠ける。 師直は(天狗衆全体を通しての評価だが)大局的な思考や複雑な判断はできないと酷評している。 おまけに「夏の四」だった頃の高い実力は身に纏っていた「天狗躯体」ありきのもので、彼女自身は非戦闘員の玄蕃にすら歯が立たないほどに弱い。 中先代の乱での敗北と諜報の失敗から2年、その勃発を許した責から時行の首を狙っていたが尾行されていることも玄蕃にバレており、「密告する気がない(された所で逃げる準備も万端だが)」ことを見越して泳がされていた。 その上で、玄蕃から「てつはう」を再現するための協力を持ちかけられ、潜伏地である伊豆の村落で火薬造りのため玄蕃と一緒にウンコを掻き集める作業に従事。 キレ散らかした村人に追われるなどの災難には遭ったが無事硝石を発見し、その中でウンコ塗れの玄蕃の素顔を見て顔を赤らめ目がハートになる一幕を挟みつつ深まった絆を期に玄蕃の勧誘に応じて逃若党の新メンバーに就任した。 なお、彼女がかつて戦った天狗衆であることは玄蕃を含めてバレておらず、逃若党内での彼女は「玄蕃の押しかけ弟子になった正体不明のくノ一」という認識。 玄蕃に絆されたとはいえ、未だに醜態を払拭するだけの手土産を持って師直の元へと帰参することも考えているため、逃若党には潜伏の立場を取っている。 ただしその怪しさは既に見破られており、亜也子の見立てでは「可愛い殺気を放ってる」とのことだが、玄蕃が監視役として傍にいる以上は問題ないと静観されている。 モデルは玄蕃丞狐の仲間として伝わる「横手ヶ崎のお夏狐」か。 余談:史書に残る北条時行について 鎌倉時代、鎌倉幕府の中心人物として権力を握り続けた北条氏の末裔…ではあるのだが、 はっきり言えば、日本史の本流から少しずれたところで何やかやしていた鎌倉末期~南北朝時代初期のマイナーな人物・武将で、 本作の第一話解説からして「日本史の教科書にあっても一行くらいの記述」「テストが終われば忘れる程度」とか書かれているくらいにはマイナー。 ※経歴のネタバレ注意 鎌倉末期から南北朝時代の武将。鎌倉幕府最後の得宗・北条高時の遺児(次男)。 鎌倉幕府が滅ぼされ、新たに建武の新政が始まった頃(建武2年/1335年)、旧幕府残党を集めて「中先代の乱」と呼ばれる武装蜂起事件を起こした。 一時は鎌倉を奪還しており、「中先代」の名称もここから来ている(先代(北条)→中先代(時行)→後代(足利)という意味合い)が、 足利尊氏に鎌倉を再度取り返されて乱は失敗に終わるも、時行はその追跡から逃れることに成功。 以降も北条家再興を諦めず、逃走・潜伏と復活・蜂起を繰り返し、時には父を討たせた後醍醐天皇と手を組んでまで足利に抵抗。 「中先代の乱」を含めて3度鎌倉を奪還しているが、その度に足利に奪い返され、最期は捕縛されて斬首され、その短い生涯を閉じた。 ただし、生存説あり。 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 歴史ものモチーフの漫画は数あれど、此処までどマイナーな人物を主役に据えた作品は本当に珍しい…徹底的にひねくれまくった松井先生らしさ全開なチョイスよね -- 名無しさん (2023-06-06 18 46 00) 小笠原貞宗の狩った猪のダニの数から、実は女は一人しかいないんじゃないかね -- 名無しさん (2023-06-06 19 09 50) ↑亜也子が男じゃないかと個人的に疑っていたわ。男にするメリットが作劇的に無いから多分ちゃんと女だろうけど -- 名無しさん (2023-06-06 21 29 03) 亜也子だけ体格に対して年齢設定おかしいんだよな。時代が時代だけに余計気になる。 -- 名無しさん (2023-06-07 21 55 10) こんなキャラデザしてるのにおねショタ枠じゃないなんて刺激的でファンタスティックだろ? -- 名無しさん (2023-06-08 05 14 54) 可愛いんだけど底知れなさがある、というのも作者の得意とするショタキャラ造形だな。 -- 名無しさん (2023-06-08 14 47 59) 名前 コメント
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天国とは神のおわすことなり ◆JvezCBil8U 暗く、眩い星の海を、硝子の階段が一直線に割っている。 いや、硝子と見えたのは錯覚か。 蛍のような淡く白い光の粒子が、階段の形を描き出しているのだ。 その輪郭は薄らと滲み、虚空の闇へと溶け消えていく。 ここには天も地もない。 ただ黒一色の空間に、彩光の渦が配置されているのみだ。 もしかしたらそれらは星ですらないのかもしれない。 生き物のように細動を繰り返す煌めきは、重力から解き放たれた雪とも呼ぶべき幻想的な光景を見せつけてやまないのだから。 例外は一つ。 何処から続いているとも知れない儚い道、高みへと続く梯子だけ。 その行き着く先に――在り得べからざるモノが現出していた。 本来そこに鎮座しているべき宮殿、あるいは聖堂は、今は白い霧に包まれ姿を隠している。 その霧は、まるで意志を持つかのように感情を大いに表して、昂ぶっていた。 ――しばしの沈黙と蠢き。 そして、不意に。 霧を構成する水滴の一つ一つが、何かを穿つかのように一点に凝集する。 豪風を生む。 天災が降誕する。 凄まじい勢いで、天の果てを貫く。 同時――世界を埋め尽くす雷の帯が、この空間を支配した。 地獄の猛犬の叫びすら赤子の声にも等しく感じられる咆哮が、耳に聞こえる全てとなる。 霧の白と、雷の白。 二つの意志によって生み出された、二つの白。 闇がしばし塗り替えられ、然る後に静寂を取り戻す。 ――何一つ変わらない光景が、ただそこに存在していた。 彼らの試みは大いなる流れに呑み込まれ、塵一つとて残さない。 * シンセサイザーと歌い声のハーモニー。 あるいは、遠目より響く唄への不協和な伴奏。 嵐を呼ぶ風と共に訪れた不意の客。 大きな大きな女性の像の、その作り出す異常な状況に傾注していた4人――いや、3人にとって、闖入してきた電子音は唐突に過ぎた。 ある者は悠然と笑い、 ある者は目を細め、 ある者は口を開け、 三者三様の反応は、目を細めた一人に収束される。 視線を受けてひとまずの治療を終えたゾルフ・J・キンブリーが懐に入れて取り出したるは、2つの携帯電話。 その片割れが、この場で最も避けるべき騒音を奏で続けている。 ――キンブリーに支給された物品の一つこそ、これら一対の携帯電話である。 「う、うわ、うわわわぁ……っ! き、キンブリーさん! それっ、取れっ……じゃなくて、取って下さいっ!」 「はて、『取る』……と言いますと?」 慌てふためく森あいは、そこでようやくキンブリーが『携帯電話』の知識がないという事に思い当たる。 見ればキンブリーは形容しがたい種類の笑みを浮かべ、目の前の物体を矯めつ眇めつしているようだ。 ……このまま放っておけば相手が諦めて電話を切ってしまうかもしれない。 となると、その人に迷惑がかかってしまう。こんな状況で電話をかけてくる程度には友好的な相手が、だ。 それは、この心細い状況で自ら蜘蛛の糸を振り払ってしまうように思えて――、 「ちょ、ちょっと貸して! ……下さいっ!」 仕方なく森は、キンブリーの弄ぶカラクリの小箱、その片方に手を伸ばす。 『なぜキンブリーが携帯電話を持っているのか』 『持ち主が使い方も知らない携帯電話に掛けてくる相手とはいったい誰なのか』 『どうして、この図ったようなタイミングで電話をかけてきたのか』 そんな事に思い至る暇もないまま、日常の習慣で森はぱかりと画面を開く。 そこに示された名前は、彼女の知らない外国人の名。 「じょん、ば……?」 何も知らない森は、ついついその名を読みあげようとして――、 「あっ……!」 更に横から、掻っ攫われた。 趙公明が胡散臭いほどに爽やかな笑みを浮かべ、ウィンクしつつ通話ボタンを押す。 と、ぽん、と小さな風とともに自分の肩に手が置かれた。 ようやく気付く、ウィンクをして見せた先は自分ではないのだ、と。 「ふむ……、分かりました。 あいさん、どうやら私たちではなく彼が担当すべき事案のようです。 邪魔をしてしまうのも悪いですし、少し離れたところでこちらの――彼女の処遇をどうするか決めるとしましょうか」 振り返れば、キンブリーが狐のように目を細めて微笑を浮かべている。 肩に置かれた手の存在感が、何故か気持ち悪い。 大した力は入っていないのに、まるで万力で締め付けられるかのように伸ばした手が動かない。 首元の手がまるで刃物のように感じられて、森は自分でも気付かないうちにキンブリーの言う通りに動いている。 動かされている。 * 「……やあ! 数時間……いや、既に半日ぶりだね」 橋の方に向かったキンブリー達が十分に離れたのを確認し、ようやく趙公明は第一声を放つ。 「“彼”の部下としての役職名と、君自身の持つ能力と――、 二重の意味で“ウォッチャー”である君がわざわざどうしたんだい?」 電話の相手が、何がしかを囁いた。 轟、と、吹きつける風の音に掻き消され、声の主の台詞は趙公明以外の誰にも聞き咎められることはない。 「……御挨拶だね。あそこにあるだろう映像宝貝は僕が千年もかけて作った舞台装置だよ? 所有物を取り戻しに行って、何が悪いのかな」 巻く風は朝方に比べ次第に、着実に強くなってきている。 見れば、空の彼方に黒雲の帯が手繰り寄せられつつあるのが確認出来た。 雨か、雪か、はたまた嵐か吹雪か。 遠からず、この島は天の気まぐれに付き合わされることになるのだろう。 「あそこで起こるであろう舞踏会への招待状を握り潰すなんて! 普段の僕ならば聞き入る耳を持たないが、“彼”のお達し……という訳ならば話は別か。 トレビアーンな美的センスの同志の言葉とあらば、確かに僕も無視はできないからね!」 ――そう。 天候を統べることこそ、“神”にとっては古来より最も普遍的に弄ぶ力の一端だ。 遥か悠久の昔から、人は天の神に祈る。 雨をもたらし、豊かな恵みを下賜したまえと。 岩戸を開けて、陽光を眼下に与えたまえと。 「だが――、華やかなるステージを見て僕に動くな、というのはあまりに残酷! 無碍に断るのも好ましくないから、様子を見る段階は確かに踏まえよう。 だが、最終的に僕がどう動くかは僕が決めさせてもらう! 僕はあくまで利害の一致に基づく協力者、という事を忘れた物言いは感心しないな」 神を覆う薄靄のヴェールは、今まさに着々と剥がれ続けている。 「……まあ、“彼”の事だ。 こう告げる事で結果的に僕がどう動くのかすら、最初から織り込み済みなのだろう? 要するに、僕がどれだけ好き勝手にやろうと予定に狂いはあり得ない。そして、僕もそれで構わないよ。 何故なら“彼”は“ユーゼス”や“ゴルゴム”、そういう次元に佇む存在なのだからね!」 趙公明が言葉を切る。 すると電話相手はそれを待っていたのか、別の話題を新たに振った。 彼の妄言はその殆どが聞き流されていたのだろう。 あからさまに疲れたような溜息が、確かに受話器の向こうから届く。 天に太陽は輝いているのに、張り付くように辺りの気温は一向に上がらない。 心なしか、吐く息が白く色づいてきてさえいるかもしれない。 「……成程ね。“ネット”も思惑通りに軌道に乗り始めているのか。 となると、その掲示板とやらに麗しき僕の動画をリンクとして張り、皆に知らしめるのも面白いかもしれない! いや、blogとやらを拓いてみせるのも面白いかもしれな――、ん?」 電脳の海を使ったロクでもない催しを脳内に展開する趙公明の耳に、少しばかり予想外の話が届く。 「……ふむ。いいだろう、代わってみたまえ。 一体僕にどういう用事かな?」 聞けば、電話を代わって自分と話したい御仁がいるらしい。 見知った相手の名前を聞かされ、趙公明は鷹揚と頷いた。 そして耳に入るは、まさしく最強の道士と謳われる傍観者のその声が。 『何時如何なる時でもあなたは全く自分というものがブレませんね、趙公明。 それは確かに、あなたの強さではありますが』 「申公豹! 君がわざわざ僕に連絡を取るとはどういう風向きだい?」 旧友と出会った時のように声に喜色を滲ませて、気取ったポーズを虚空に見せる。 様にはなっているものの、いちいちその所作は演技臭く、くどいと言わざるを得ない。 『……いえ。いくつか不測の事態が発生しましてね。 あくまで我々にとっては、ですが。 王天君などは不満を隠すどころか苛立ちを露骨に表に出していますが……、おそらく分かっているからこそでしょう。 口では予定が狂った、などと言いつつも、その実掌の上で駒を踊らせているだけの“彼”の性格を』 なんでも紅水陣を用いての雑用に赴かされたのだとか。 封神計画の裏の遂行者であった頃からの苦労人ぶりに、ぶわっと趙公明は目の幅の涙を流す。 「――なるほど、確かに“彼”ならば僕たちにさえ全てを告げないのはむしろ当然だろう。 おそらくあのムルムルであっても全貌は知らされていないだろうね。 それどころか、僕たちがそれぞれに知らされた断片情報を持ち寄ってさえ、その意図にたどり着けないかもしれない! 全く、実に素晴らしい脚本家だよ、“彼”は!」 まあ、そんな気遣わしげな所作が長続きするはずもなく、趙公明はコロコロ表情を切り替える。 既にその眼の中にはキラキラと輝く星が散りばめられていた。 “彼”とやらによほど近しいものを感じているのだろう、美的センスの相性もあって親愛すら抱いているらしい。 そんな奇矯者に対する反応も手慣れたもので、申公豹は相手の言葉を遮って話を切り出した。 『まあそれは置いておいて、本題に入るとしましょうか。 ……私は現時点を以って主催者を辞め、傍観者に戻ります』 ――沈黙。 珍しく、趙公明が顔の表情全てを消す。 僅かに言葉を口の中で転がして、平坦な口調で紡ぎ出した。 「…………。 太公望くんが斃れたからかい? それとも、他に理由があるのかな。 このバトルロワイヤルに僕や王天君を誘った当人が、最大の目的が消えてしまったから手を引くというのは――、 いささか、身勝手に過ぎないかな?」 また――一迅。 強く、鋭く、寒風が吹き付け走り去った。 貴族衣装が音とともにはためいて、ふわりと棚引いては落ち着いていく。 『無論、太公望の肉体の喪失が理由の大きな部分を占めているのは確かです。 始まりの人に戻る前の太公望と戦える――、それがまたも難しくなった以上はね。 ですが理由は、それだけではない』 一拍の静寂を置いて、申公豹は語る。 『……見届けてみたくなったのですよ、あなた達全員の行く末を。 その為には当事者よりも傍観者――“観測者”と言い換えてもいいですが――が望ましい。 その意味では、私は今しばらくこの祭事に関わり続けます。 場合によっては、また積極的に関わらせて頂くことになるかもしれませんね。立場は変わるかもしれませんが。 その時はあなたたちと敵対する可能性すらあるかもしれません』 台詞の最後の一文に、趙公明は僅かに表情を取り戻す。 そこに現れたのは紛れもない、羨望だった。 「“彼”に牙を剥いたのかい? 申公豹」 敵対の可能性の示唆。即ち『戦い』がそこに生まれ出るという事は。 因果の因となる何らかを、申公豹は試みたのだという事。 そして戦いを至上とする趙公明にとって、それは胸を焦がすほどに手を伸ばしたい代物なのだ。 『そこまでのものではありません。ただ、“彼”という存在を試してみたくなったのですよ。 なにせ、『太公望が早期に退場する』という事を分かった上で敢えて私に協力を要請したとあらば、 “彼”は最初から利用するためだけに私に近づいたという事なのですからね』 「そしてそれは、ほぼ確実なことである――、と」 口端だけを、歪めて答える。 申公豹の機嫌を損ね、しかしこの催しに何ら障害が出ていないという事は。 申公豹が、淡々と事実だけを連ねているという事は。 『……ええ。 なので私と、タイミング良く彼に意見を申し立てようとするもう一人とで“彼”と相対することになったのですが。 やはりといいますか、私では――私たちでは、“彼”に傷を与える事にすら手が届かないようです』 「ほう?」 まさしく、思った通り。 『雷公鞭を放ったところで、雷の全てが“彼”の横を通りすがって行くのですよ。 まるで、十戒の導き手が海を割るように。 その中で“彼”は悠然とただ立っていました。指一つ動かさずにね』 素晴らしい、と、その一言しか思い浮かばない。 “彼”との接点を作ってくれたこと。 それはまさしく申公豹に感謝すべき事で、だからこそ身勝手さと相殺して進ぜよう。 極上の笑みを浮かべながら、趙公明は一人頷いた。 『“彼”の前に力は無意味です。 手を届かせることが出来るとすれば、それは力ではなく――』 そして、受話器を手にしたまま、ゆっくりと首をを動かしていく。 視線の先に在るものをしっかと捉えながら、呟くように話を打ち切った。 「……失礼。どうやらエルロック・ショルメくんが来訪してしまったようだ」 言葉だけ見れば、唐突な闖入者に対応する字面。 されどその態度は穏やかに過ぎて、分かっていて敢えて聞かせたのかとさえ勘繰る事が出来てしまう。 一連の、会話を。 「さて、招かれざるマドモアゼルこと、ガンスリンガーガールあいくん。 キンブリーくんにこの事を告げたらどうなるか……、分かっているね?」 優雅な一礼を披露しながら、趙公明は携帯電話の電源を落とす。 そのまま念を押すかのように告げた言葉には、一切の温かみが存在していなかった。 酷薄な笑みとともに、金の髪持つ男は少女を見下ろして動かない。 ――何処から聞いていたのだろう。何時からそこにいたのだろう。 森あいも、ガクガクと体を震わせたまま動かない。 彼女は、知らないのだ。 キンブリーが、趙公明が“神”の陣営に座する事を知った上で、敢えて手を組んでいた事を。 「彼は持っている異能も頭脳の聡さも特別だからね。 こうして僕のようなものが近くにいるのも――、全く以って不思議ではない、と思わないかい?」 だから、こんなにも簡単な口車で勘違いをしてしまう。 『善良かつ蘇生の力を持つキンブリーを監視するために、趙公明が彼を騙して側にいたのだ』と。 趙公明は、嘘を吐いてはいない。 だからこそ、その言葉の響きが確からしさを伴って森に突き刺さった。 幾重もの雑多な考えが、森の脳内を乱舞する。 それは取り留めもなく拡散し、これからどうすべきかというのも纏まらない。 「……ぁ、」 ただただ、目の前の男が自分たちをここに放り込んだ連中の一味だと、それを知ってしまった恐怖が膨れ上がり、渦巻いている。 ごく、という唾を呑む音がやけに生々しく響いた。 キンブリーに頼りたい、という選択肢が真っ先に浮かび、しかしそれは趙公明の第一声が否定し尽くしている。 キンブリーくんにこの事を告げたらどうなるか……、分かっているね? 何度も何度もその一声がリフレイン。 もう、彼女にキンブリーを疑う余地はなくなっており――、だからこそ、彼の下に戻る事はできなくなった。 趙公明を出し抜かねば未来はないと、彼女の脳は勝手に決断を下してしまう。 植木を蘇らせるという小さな願いを叶えるために、キンブリーをこの男の魔の手から助けねばならないのだ、と。 押し潰されそうな重圧の中、一人ぼっちの彼女は息を荒くする。 不意に、じり、と音がした。 気がつけば静かに、趙公明はこちらににじり寄ってきていた。 「……う、ぁ、やだぁ……っ、ひゃ」 ずい、と押し出された手が禍々しく、トマトを握り潰すように脳天を掴もうとしている。 そこが、限界だった。 訳の分からない衝動が風船を割るかのように弾け飛ぶ。 「ひ、ぁ、わぁぁぁああぁぁあぁああぁぁあぁぁぁああぁああああぁぁぁああああぁぁぁ……っ!」 何処へ向かうとも知れず――、森あいは、駆けだした。 キンブリーを趙公明から救い、優勝させ、皆を蘇らせることだけをよすがとして。 そんな儚い砂の城だけが、今の彼女を彼女たらしめる唯一の頼り。 その幻想がぶち殺された時、彼女は果たしてどこへ落ちていくのだろうか。 知るとするならば、それはきっと“神”だけだろう。 【H-08/三叉路付近/1日目/午前】 【森あい@うえきの法則】 【状態】:疲労(中) 精神的疲労(中)、混乱 【装備】:眼鏡(頭に乗っています) キンブリーが練成した腕輪 【道具】:支給品一式、M16A2(30/30)、予備弾装×3 【思考】: 基本:「みんなの為に」キンブリーに協力 0:……植木……ごめんね…… 1:キンブリーを優勝させる。 2:鈴子ちゃん…… 3:能力を使わない(というより使えない)。 4:なんで戦い終わってるんだろ……? 5:趙公明からキンブリーを助け出したい。 6:趙公明に恐怖。何処でもいいから急いで逃走。 7:安藤潤也に不信感。 【備考】 ※第15巻、バロウチームに勝利した直後からの参戦です。その為、他の植木チームのみんなも一緒に来ていると思っています。 ※この殺し合い=自分達の戦いと考えています。 ※デウス=自分達の世界にいた神様の名前と思っています。 ※植木から聞いた話を、事情はわかりませんが真実だと判断しました。 ※キンブリーの話を大方信用しました。 ※趙公明の電話を何処まで聞いていたかは不明ですが、彼がジョーカーである事は悟っています。 ※どの方角へ向かったかは次の書き手さんにお任せします。 小さくなる彼女の背を一瞥し、趙公明はやれやれと嘆息する。 淑女たるものもっと優雅に振舞うべきだというのに。 少し脅し過ぎたとはいえ、せめてその銃で自分を打倒しようという気概くらいは見せて欲しかった。 聞かれてしまったのは少し注意不足だったかもしれない。 だが、フォローのおかげでこれはこれで面白い事態になったと言えるだろう。 戦闘快楽主義たる趙公明は、だから再度電話を手にすることにした。 掛ける先はWatcherでも最強の道士でもなく――、 * 見よう見まねで電話を取ったキンブリーが趙公明と待ち合わせたのは、橋の手前。 ――灰色づき始めた空を見渡せる、拓けた空間に二人の男が集い合う。 「……やれやれ。 だから勝手な事はするなと言ったのに」 あらぬ方向を見ながら独りごちるキンブリーの言葉は、無論森あいという少女に向けたものだった。 「おや、反応が薄いね。 少しばかり残念がるか、あるいは僕に憤ってくれた方が面白いのに!」 道化じみた態度を崩さない趙公明への対応も最早手慣れたもの。 眉を下げたうすら笑いを返しつつ、両手を開いて肩を竦める。 「その状況ではあなたの対応は及第点ですよ。 要は私に信を預けたという状態がクリアされてれば良い訳ですからね。 しかし――、これはあなたに同行することがやや難しくなったという事でもある。 今しばらくは平気でも、場合によっては後々別行動を考えなくてはいけないでしょう」 つまり、これからどうするか。問題はそこに集約される。 ひとまず趙公明は、向こうに見える巨大な女性の立体映像に関しては静観するよう釘を刺されたらしい。 が、この男の事だから、首を突っ込むのも時間の問題だろう。果たしてどこまで言いつけを守るやら。 他にも聞かされた話のいくつかでは、ネット、とやらにも興味が惹かれる。 この携帯電話という道具でも接続できるらしく、後で試してみようと心中呟く。 そして、それ以上にいろいろ楽しめそうな玩具が一つ。 「それにこちらとしても面白い素材を見つけましてね。 まあ、これ以上あの少女に構っても時間対効果は低いですし、丁度いい頃合いですよ」 目を向けた先には、倒れ伏した血塗れの少年が転がっていた。 肉体的にも精神的にも疲れ切ったのか今はぐったりとしており、しばらく目を覚ます事はないだろう。 正直な話、森あいにはこの少年との遭遇当初の険悪な雰囲気をもう少し耐えて欲しかったところだ。 血塗れで言動も支離滅裂なこの少年に恐怖を感じたのも仕方ないとはいえ、自分が彼と相対したほんの少しの隙に勝手に趙公明に助けを求めたとは。 その試みも何の意味もなかった上に、仕込みの仕上げを完了させることも出来なかった。 けれど、過去を振り返っていても得るものは何もない。 さしあたって今は目の前の少年――安藤潤也でどう面白おかしく遊ぶかを焦点にしよう。 邂逅のその瞬間を思い出す。 錯乱さえ感じさせる言動とともに覚束ない足取りでこちらの方へと駆けてきたこの少年は、 妲己や兄貴、金剛などと気になる単語をいくつも吐いていた。 どうやら何処の誰かは知らないが、下拵えを完璧に整えてくれていたらしい。 キンブリーでさえ舌を巻くその手腕は実に大したものだ。 また、この少年はキンブリー自身の事をどこかで聞きつけていたらしく、 自己紹介の折に『蘇生が出来るのは本当か』などと凄い剣幕で詰め寄ってきた。 無論、と鷹揚に頷いてやったら、その場で力尽きたらしくがくりとへたり込んでそのまま沈むように眠ってしまったのだ。 恐らくは先に仕込みを終えた白雪宮拳経由の情報だろう、種が育ってまた新たな種を育む様は見ていてとても嬉しいものである。 まさしく文字通り、糸を切ったように唐突に眠り込んでしまった少年。 まだまだ詳しい話は全く聞いていないが、それは目覚めてからのお楽しみにしておこう。 もう一つの問題として、さて、この治療を施した少女をどう扱うか、というものがある。 こちらもまた目覚める様子はなく、予定通り打ち捨てておくのが賢明か。 なにせ森あいがいなくなったとあれば、まさしく不要な代物でしかないのだから。 どうせはぐれるのなら、せめて無駄に力を使う前にしてほしかったですね、と内心愚痴をこぼすキンブリー。 まあ、一見ガラクタにしか見えないものにも使い道が残っている時もあるのも確かだ。 ひとまずこちらは保留とすべきか。 「――話を戻しましょう。 やっと合点がいきましたよ、私にこんなものが支給された理由がね。 あのカタログにあった“交換日記”――それがこの、ケイタイデンワ、とやらの機能だったとは」 この鬼札と彼自身の遭遇さえ予定されたこと。 そのサポートの道具まで目の前にある事に嘆息するも、悪い気はしない。 つまりはそれだけ、自分は“神”の陣営に近しいと見込まれているということなのだから。 頬肉をわずかに吊り上げ、く、と快を漏らす。 「まさしくお誂え向きに僕たちのために用意されたものだろうね! たとえ別行動をしたとしても互いに連絡し合い、フォローをしあうことが出来るアイテムだ!」 未来日記所有者7th――戦場マルコと美神愛。 本来は彼らが持っていた未来日記こそが、今、キンブリーと趙公明がそれぞれ手に持つ“交換日記”だ。 その機能は簡潔に説明すると、お互いの未来を予知し合うというものである。 片方だけ用いるならば“雪輝日記”とさほど性能に差はないが、二つ組み合わせることで所有者たちの“完全予知”を行う事が可能となる。 総合的な情報量が多いが雪輝中心の未来のみを予知する“無差別日記”+“雪輝日記”と違い、 情報量そのものは少ないものの使用者たち双方の未来をカバーすることが出来る性質を持つ。 逆に言えば。 所有者自身の未来を予知する事は出来ず、有効活用するためには相方との連携が必須とされる未来日記でもある。 「……加えて、使用にはリスクが伴う。 使用者の首輪から半径2m以内でこの“プロフィール欄”を編集し、本人の名前を入力することにより機能を解放することが出来ますが――、」 本来ならばマルコと愛専用の未来日記をこの殺し合いで用いることが出来るようにする措置なのか、 手順を踏むことで予知対象を変更することが可能だと説明書きには記されている。 “マルコ”の携帯電話からは“愛”の携帯電話の使用者の、“愛”の携帯電話からは“マルコ”の携帯電話の使用者の予知が可能となるようだ。 一見便利にもほどがあるアイテムだが、しかしキンブリーは使用に躊躇する。 そうは問屋が卸さないとばかりに説明書きの続きには無視など到底できない記述が存在していたのだ。 はあ、と心底渋い顔で長い長い息を吐く。 「……止めておきましょうか。現状そこまでの危難も存在しませんし、使う必要はないでしょう」 研究対象としても非常に興味深いし、未来予知によるリターンは非常に魅力的だが、致し方あるまい。 何より、この未来日記を使用するには相方への絶対の信頼が必要不可欠だ。 自分の未来を予知されては、いざ敵に回った時に確実に詰む。 ……特に。 現在の自分の相方のような、絶対に油断のならない存在に対しては、尚更。 向こうの行動を予知できるのはこちらも同じだが、地力の差が圧倒的だ。 策を弄してもその策まで知られてしまうようではお話にならないのだから。 確かに感性の近さなどから親近感のようなものは無きにしも非ずだが、流石に自分の未来を預けられるほどではない。 そもそもが唐突な出会いだったのだ、何時この協働関係が崩れてもおかしくない以上、身を委ねるには不安が過ぎる。 内心の不信を押し隠しながら、ちらり、と横目で趙公明を見る。 「……な、」 絶句。 さしものキンブリーであろうと、ただ、絶句するしかない事態がそこにはあった。 珍しく口をあんぐりと開け固まったキンブリーの耳に、ゲーム版封神演義のカラオケで披露された麗しき子安ボイスが入り込む。 「この電話が破壊された時、プロフィール欄に記された名前の持ち主もまた、死亡する……? 構わないじゃないか、戦いにはリスクが付き物だ! 自身が敗れる可能性もないまま力を振るうのは断じて僕の望む闘争などではない――、ただの子供の癇癪さ」 趙公明は目の前で、己自身の名前をプロフィール欄に入力して見せていた。 そして――、にこやかにそれを自分に放り投げてよこすのだ。 動けない。 目の前の奇行に理解が及ばず、時が完全に凍りついている。 だってそれは、心臓を手に握らせるのと同じこと。 キンブリーが今、受け取った携帯電話をちょいと割り折っただけで、たったそれだけでこの男は死ぬことになるのだ。 だと言うのに、趙公明は静水の如く全く揺らがない。 態度の意味が、分からない。 絞り出した声は途切れ途切れで、キンブリーの脳内は白に塗り潰されそうなのが目に見える。 「……一体、何を……考えている、のですか? 仮に今ここで私がこの携帯電話を破壊したら、あなたはあっさり死ぬことになるのですよ? 正面からあなたを倒すのは難しいでしょうが、握った電話の破壊だけならやってやれない事はない。 折しも今、あなた自身の言った通りに」 困惑を通り越し、狼狽とさえ呼べる反応を返すキンブリー。 趙公明はそれを見て満足したのか破顔し――、 「ハァーッハハハハッ! 愛さ、愛だよキンブリーくん!」 場違いな単語で、疑問の全てに答えて見せた。 「愛……?」 「そうとも。僕は君がそんな事をしないであろうという事を確信している。 親愛、信愛、友愛、人愛、敬愛、恩愛……。 僅かな時間の付き合いながら、君の嗜好は僕がそれらの感情を抱くのに十分だった。 僕は君のその美学に敬意を払い、同時に親近感を抱いているのさ。 数多ある感情の全てに共通する一字があるのなら、それこそが真実。 これを愛と呼ばずに何と呼ぶのだろう!」 ブワリと趙公明の周りに何処からともなく黄金の花弁が舞い散った。 じぃ、と星を抱いて自分を見つめる真摯な瞳。 意識せずに、キンブリーの頬が思わず朱に染まる。 顔が熱を持つのを、自覚してしまう。 「愛――それは一なる元素。 僕はその愛を、これからも君と深めていきたいと思う!」 飛び込んで来いとばかりに鷹揚と両手を広げる趙公明。 何処までもまっすぐな視線は、確かにキンブリーへの十全の信頼を証明していた。 「……やれやれ。そうまで言いきられてしまっては、ね。 此方としても断ったら立つ瀬がなくなってしまうではありませんか」 キンブリーは、その強さに耐えられない。 目線を逸らす――、きっとそれは陥落を意味していたのだろう。 キンブリーは照れを隠すように頬を掌で隠し、自分自身の携帯電話を取り出した。 慣れない手つきで一字一字、慈しむように自分の名前を打ち込んでいく。 「……この催しを更に楽しむために最適な手段だと思ったからこそ、こうするだけですよ。 決して、あなたの為にした訳ではありませんからね」 相変わらず目線を合わさないキンブリーに、趙公明は静かに頷いた。 「無論、今はそれでいいとも。今は……ね」 「――ッ……!」 不意の言葉に息を呑み込む。 ようやく名前を打ち込むと、そこには確かに、手を取り合った自分たちの未来が示されていた。 「……ご自愛を。 流石に自分自身の命くらいは、己の手に収めておくべきですよ」 ゆっくりと歩み寄り、パートナーに電話を返す。 手と手で受け渡されるそれは、まるで指輪の交換のようだった。 観測者はここに、薔薇の花を幻視する。 いつしか真っ赤な花が、確かに咲き乱れていた。 【H-08/橋の手前/1日目/午前】 【趙公明@封神演技】 【状態】:健康 【服装】:貴族風の服 【装備】:オームの剣@ワンピース、交換日記“マルコ”(現所有者名:趙公明)@未来日記 【道具】:支給品一式、ティーセット、盤古幡@封神演技 橘文の単行本 小説と漫画多数 【思考】: 基本:闘いを楽しむ、ジョーカーとしての役割を果たす。 1:闘う相手を捜す。 2:映像宝貝を手に入れに南に向かいたいが、お達し通り様子見。 しかし、楽しそうなら乱入する。 3:カノンと再戦する。 4:ヴァッシュに非常に強い興味。 5:特殊な力のない人間には宝貝を使わない。 6:宝貝持ちの仙人や、特殊な能力を持った存在には全力で相手をする。 7:映像宝貝を手に入れたら人を集めて楽しく闘争する。 8:競技場を目指したいが……。(ルートはどうでもいい) 9:キンブリーが決闘を申し込んできたら、喜んで応じる。 10:ネットを通じて遊べないか考える。 【備考】」 ※今ロワにはジョーカーとして参戦しています。主催について口を開くつもりはしばらくはありません。 ※参加者などについてある程度の事前知識を持っているようです。 【ゾルフ・J・キンブリー@鋼の錬金術師】 【状態】:健康 【服装】:白いスーツ 【装備】:交換日記“愛”(現所有者名:キンブリー)@未来日記 【道具】:支給品一式*2、ヒロの首輪、不明支給品×1、小説数冊、錬金術関連の本 学術書多数 悪魔の実百科、宝貝辞典、未来日記カタログ、職能力図鑑、その他辞典多数 【思考】 基本:優勝する。 1:趙公明に協力。 2:首輪を調べたい。 3:剛力番長を利用して参加者を減らす。 4:森あいが火種として働いてくれる事に期待。 5:参加者に「火種」を仕込みたい。 6:入手した本から「知識」を仕入れる。 7:ゆのは現状放置の方向性で考える。 8:潤也が目覚めたら楽しく仕込む。 9:携帯電話から“ネット”を利用して火種を撒く。 【備考】 ※剛力番長に伝えた蘇生の情報はすべてデマカセです。 ※剛力番長に伝えた人がバケモノに変えられる情報もデマカセです。 ※制限により錬金術の性能が落ちています。 ※趙公明から電話の内容を聞いてはいますが、どの程度まで知らされたのかは不明です。 【安藤潤也@魔王 JUVENILE REMIX】 【状態】:疲労(大)、精神的疲労(大)、情緒不安定、吐き気、 右手首骨折、泥の様に深い眠り 【服装】:返り血で真っ赤、特に左手。吐瀉物まみれ。 【装備】:獣の槍、首輪@銀魂(鎖は途中で切れている) 【所持品】:空の注射器×1 【思考】 基本:兄貴に会いたい。 0:……。 1:旅館に行って兄貴と会う。 2:キンブリーから蘇生について話を聞く。 【備考】 ※参戦時期は少なくとも7巻以降(蝉と対面以降)。 ※能力そのものは制限されていませんが、副作用が課されている可能性があります。 ※キンブリーを危険人物として認識していたはずが……? ※人殺しや裏切り、残虐行為に完全に抵抗感が無くなりました。 ※獣の槍の回復効果で軽度の怪我は回復しました。 【ゆの@ひだまりスケッチ】 【状態】:貧血、後頭部に小さなたんこぶ、洗剤塗れ、気絶 【服装】:キンブリーの白いコート 【装備】: 【道具】: 【思考】 基本:??? 1:ひだまり荘に帰りたい。 【備考】 ※首輪探知機を携帯電話だと思ってます。 ※PDAの機能、バッテリーの持ち時間などは後続の作者さんにお任せします。 ※二人の男(ゴルゴ13と安藤(兄))を殺したと思っています。 ※混元珠@封神演義、ゆののデイパックが三叉路付近の路地裏に放置されています。 ※切断された右腕は繋がりましたが動くかどうかは後続の作者さんにお任せします。 【交換日記@未来日記】 未来日記所有者7th、戦場マルコ&美神愛の所有する未来日記。 我妻由乃の“雪輝日記”の様に、特定の一人だけを予知する機能を持つ二つで一つの未来日記である。 使用者自身の予知は出来ないが、互いに未来を予知し合う事で完全予知を実現する。 今ロワには7thが参加していないため、携帯電話のプロフィール機能を用いることで予知の対象を変えることが出来る措置がなされている。 具体的には、使用者の首輪から半径2m以内でプロフィールの名前欄に本人の名前を入力することで機能が解放される。 予知の対象はもう片方の交換日記のプロフィールに記された名前の相手となる。 ただし未来日記のルールに則り、名前を入力した時点から携帯電話の破壊=使用者の死亡となる。 “無差別日記”や“逃亡日記”などで予知の対象変更が可能かどうかは不明。 * 1:【生きている人】尋ね人・待ち合わせ総合スレ【いますか】(Res 6) 1 名前:Madoka★ 投稿日:1日目・早朝 ID:vIpdeYArE スレタイ通り、人探しや待ち合わせの呼びかけをするためのスレです。 どこで敵の目が光っているか分からないので、利用する際にはくれぐれも気をつけて! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 6 名前:ポテトマッシャーな名無しさん 投稿日:1日目・午前 ID:mIKami7Ai 森あいさんと潤也さんのお兄様を探しています。 ご本人か行き先を知っていらっしゃる方がいましたら、ご連絡ください。 * 光の飛沫が形作る独演会。 半透明なパイプオルガンから噴水のように吹き上げては降り注ぐ金粉の流れが、天上の舞台を描き出している。 同心円状に拡散する煌めく粒子は、円盤の端に辿り着くと滝に呑まれて眼下に降り注いでいった。 まるで古代人の描いた地球のような円盤状の大地。 全天を闇と彩雲に包まれたその場所で、二つの影が世界を睥睨する。 木枠と扉だけが無数に宙に漂っており、その開いた向こう側には数多の人の生き様が映し出されていた。 ひとつは、純白のスーツに身を包み、長髪を後頭部で括った青年。 ひとつは、異形の剣を異形の身に佩く髑髏の男。 「事象を一面から捉える事は叶わぬ。 誰もが悪夢と罵る催事であろうと、兆しを待つ者には深淵へと渡された蜘蛛の糸として、千載一遇の好機となる折さえ在る。 我等の様に」 馬上の騎士が呟いたその声に、青年は応えを返さない。 ただ、その手に摘まんだ一輪の花を鼻に近づけ――、 「この美しく整った盤面に、願わくば」 虚空へと、投じた。 「なるべくなら良き日々が多くありますよう――」 花は光の濁流に飲み込まれ、千切られ、翻弄され――見えなくなる。 そして、誰も見届けることのない流れの中で、闇の中へと融け消え入った。 花の名前は曼珠沙華。またの名を彼岸花。 意味する花言葉は――、 時系列順で読む Back 燃えよ剣(下) Next 厨BOSS BATTLE-BERSERK- 投下順で読む Back 燃えよ剣(下) Next 厨BOSS BATTLE-BERSERK- 115 燃えよ剣(下) 安藤潤也 126 ゆのっちが橋のたもとで錬金術師と出会ったの巻 108 Guilty or Not Guilty ゾルフ・J・キンブリー 126 ゆのっちが橋のたもとで錬金術師と出会ったの巻 108 Guilty or Not Guilty 趙公明 126 ゆのっちが橋のたもとで錬金術師と出会ったの巻 108 Guilty or Not Guilty 森あい 125 「あの未来に続く為」だけ、の戦いだった 108 Guilty or Not Guilty ゆの 126 ゆのっちが橋のたもとで錬金術師と出会ったの巻
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貴族院の図書館は王族に管理を委任されたもので、蔵書は王族の所有物である。 ユルゲンシュミットで二番目に蔵書数が多く、閲覧室や閉架書庫に集められた資料を含めると3~4万冊になる。 シュバルツやヴァイスをはじめとした様々な図書館の魔術具で管理している。 中央棟を南に進んで突き当りのT字路に図書館の入り口の扉がある。(*1) 扉に新聞受けのような口が開いていて、木札を入れると開き、司書に出迎えられる。 日が差し込む明るい回廊を抜けるとホールがあり、その突き当りに閲覧室の扉がある。 ホール右側(西側)に執務室の扉があり、まずはそこで図書館登録を行わないと入ることができない。 厳密に言えば窓から忍び込む等無理矢理入ることが不可能なわけではないが、不正な侵入者として図書館の魔術具に強制排除される。(*2) 王族・傍系王族は洗礼式を迎えて身分登録が完了すれば、図書館登録がなくとも入館が可能になる。(*3) ホール左側(東側)の突き当たりの壁に第三閉架書庫への入口が隠されている。(*4) 政変で上級司書が全員粛清されてからの十数年間は、王族から地下書庫の重要性が認識されておらず、機能不全に陥っていた。 11年冬にローゼマインが入学してからは一部回復され始め、15年春には全ての魔術具に神々の御力の魔力が供給された。(*5) 15年春の領主会議にて重要性が周知され、上級司書の派遣が再開し、王宮図書館の蔵書や中央の資料が運び込まれた。(*6) 側仕え見習いや騎士見習いの中には、図書館登録をせず、一切利用しないまま卒業する者もいる。 一方文官見習いは、図書館を利用しなければ進まない上級生向けの講義が多い。 政変時には調査等で図書館に入ろうにも、未登録のため図書館に入れない騎士がいたため、政変後の中央騎士団入りを目指すのであれば、学生時代に図書館登録を済ませることが義務となっている。 上級貴族は領内の中心的な立場であり、自領と他領の下級・中級学生がトラブルを起こした場合仲裁や状況確認のため図書館に赴く場合があるため、図書館登録を済ませておくことを教師から推奨されている。(*7) 執務室 閲覧室 閉架書庫第一閉架書庫 第二閉架書庫 第三閉架書庫 控えの間(仮) 地下書庫白い板(石板)の内容 地下書庫の最奥 グルトリスハイトが安置された写本室 図書館の魔術具図書館の礎とも言える魔術具 グルトリスハイトを抱えたメスティオノーラの女神像 シュバルツとヴァイス形状 衣装 ローゼマインが与えた衣装 製作者 歴代のひめさま 作者コメント 司書昔の司書の日課 作者コメント コメント 執務室 細長い窓が等間隔に並んでいて、入口から左に向かって広がる横に長くて広い部屋。 応接間と兼用で、図書館登録はここで行う。(*8) 手前側にはテーブルと椅子があり、図書館のお茶会もここで開かれた。 その奥には窓に横付けされたソランジュの執務机や鍵付きの書箱と書棚があり、閲覧室の貸出業務スペースに繋がる扉がある。 更に奥は衝立で仕切られ、長椅子があるだけの空間があり、司書寮に繋がる扉がある。 その長椅子にシュバルツとヴァイスが座っていた。 閲覧室 入口は観音開きの厚い扉。中央部分に木製の本棚が等間隔に並ぶ。 壁際には1m程度の幅の柱と採光性の良い縦長の窓が交互に等間隔で並ぶ。 壁や柱は白く、彫り込みがあり装飾的で、全体的に白いためか窓から光が差し込むと意外と明るく感じる。 入口から見て右側(西側)の窓のない一画に貸出業務用の執務机といくつもの棚があり、執務室と繋がる扉がある。 左側(東側)には広い階段があって二階に繋がる。 その階段下には扉があり、図書館用の魔術具の倉庫がある。(*9) 一階の柱と柱の間には木製の机と椅子が置かれた1m四方のキャレルがあり、主に貸出し保証金が払えない下級~中級貴族の自習スペースとなっている。 腰壁のようにも見える装飾のある木製の板がキャレルの扉となっていて、扉の鍵を借りるシステムになっている。 日当たりの良い南側(入口から見て奥側)は人気が高く、西日の差す西側や通路に面していて光量が少ない北側(入口側)のキャレルは不人気。 一階の西側の奥には第二閉架書庫への扉がある。 一階の本は座学で使用される木板が表紙の参考書がほとんどで、成績の良い者や字が綺麗な者の参考書を図書館が購入している。 本を閲覧室の外に持ち出すには、貸出しのための手続きと保証金が必要になる。 二階には貴族院の講義で使うわけではない貴重な本が鎖に繋がれて、書見台などはあるが貸出しは許可されていない。 二階の中心部は吹き抜けとなっていて、東側→南側→西側とぐるりと進んだ奥にメスティオノーラの像や魔術具の倉庫がある。 閉架書庫 大きく分けて、第一閉架書庫と第二閉架書庫と第三閉架書庫の3つが存在する。(*10) 第一閉架書庫 図書館ではなく、中央棟に存在する。 領主候補生コースの講義に使う教材や資料が収められている。 【鍵の管理者】 領主候補生コースの教師、ソランジュ(合鍵の管理のみ) 【入室制限】 基本的には領主候補生コースの教師のみ立ち入りが許可されている 第二閉架書庫 閲覧室の西側の奥にあり、鍵で閉鎖されている。それほど広くない。 魔術具で保存しておかなければならないほど貴重な資料が置かれている。 政変前の講義で使用されていた參考書や昔の資料が収められている。古くて使用頻度が低いので書庫に入れられている(*11)。 書庫に必要な魔力が供給できていなかったために多少劣化が進んでいた。 控えの間への扉と、司書寮の庭に出られる扉がある。 「本好きのお茶会でローゼマイン様にお貸しした本はこちらの書庫にあった物なのです」(*12) (※実際には第三閉架書庫からソランジュが持ち出した物(*13)) 【扉の位置】 一階の閲覧室の西側の奥 【鍵の管理者】 ソランジュ 【入室制限】 司書が同行すれば学生も立ち入りが可能 以前は司書に実力が認められていないと貸し出しを断られていた。フェルディナンドは断られたことがない(*14) 第三閉架書庫 ホールの左側(東側)の突き当たりの壁に扉が隠されている。 鍵を使って扉を開けると何もない白い部屋に転移陣がある。 シュバルツとヴァイスが転移陣を起動し、司書がメスティオノーラに祈りを捧げると、シュバルツとヴァイスの額の魔石と、司書になる時に渡される腕輪が反応して転移することができる。 政治的な罪人として処刑された者達の遺した、研究成果や資料が収められている。 時が移って当時の資料が必要となるまで保存しており、世相が変わって外に出しても処分されてしまわないと司書が判断できるまで持ち出せない。 政変で処刑された司書達が魔力を込めた保存の魔術具で資料の劣化を防いでいる。 【扉の位置】 ホールの突き当たりの壁に刻まれたシュツェーリアの盾の中央の魔石に鍵穴が隠されており、鍵を挿すと扉が出現する 【鍵の管理者】 ソランジュ 【入室制限】 司書とシュバルツとヴァイスのみ許可転移陣の起動はシュバルツとヴァイスのみ可 ローゼマインが借りた古い司書の業務日誌の内容 昔の司書の日課 当時の学生が卒業式寸前にシュタープを得ている様子 領主会議に成人した王族が参加することが義務付けられていたこと 上級司書の三人が領主会議後に図書館に訪れる王族を出迎えたり、王族が出入りしている様子 控えの間(仮) 第二閉架書庫の奥にあり、鍵で閉鎖されている。中級貴族以下は入室できない。 扉の奥に明かりが点いて、地下へ進む階段がある。周囲全体が白い。 階段を下りると、お茶会室のようにテーブルや椅子がいくつも準備されている。真っ白の階段に、真っ白の床、真っ白の壁。側近が全員入れそうな広さ。(*15) なお、メダルに登録された階級で入室判断がなされている為、婚姻や養子縁組等でメダルの登録階級が上級に変われば入室可能となる。(*16) 【扉の位置】 第二閉架書庫の奥 【鍵の管理者】 ソランジュ 【入室制限】 中級貴族以下は階段手前までしか入れない【×】(例)ソランジュ フィリーネ ローデリヒ マティアス ラウレンツ【○】(例)リヒャルダ レオノーレ ブリュンヒルデ コルネリウス 地下書庫 控えの間の一方の壁が扉になっている。開錠には三人の上級司書によって管理される三本の鍵が必要となる。 入室資格があるのは王族と礎の魔術の供給者として登録されている領主候補生とシュバルツ達。資格があっても魔力が足らないと入れない。 書見台や書き物をするための机、そして、本棚がたくさんある。その本棚には木札のようだが、木札ではない白い板のような物がずらりと並んでいて、本の形をした物は天板が傾いている机に並べられている二十冊ほどしかない。 「しりょう、もちだしきんし」(*17) 【扉の位置】 一方の壁だけは金属のような色合いで、壁には存在を主張するようにゴテゴテと装飾された部分が三つ、等間隔に並んでいる。鍵を3つはめ込むと扉がゆっくり動き、180度回転して、扉が消える。 【鍵の管理者】 オルタンシア ローゼマイン ハンネローレ三本の鍵はオルタンシアが司書寮の上級司書の部屋(知識の番人の部屋)から探して出してきたもの 【入室制限】 王族、礎の魔術供給者として登録されている人、図書館の魔術具のみ許可。魔力も一定以上必要。入れない人は透明な膜に阻まれ、中の様子は見えるが声は聞こえない。 【×】 オルタンシア「ひめさまはしかくない」(*18) ヒルデブラント「ヒルデブラント、まりょくたりない」(*19) 【○】 シュバルツ ローゼマイン「ローゼマイン、いのりたりない」(*20)「ひめさま、いのりたりない」(*21) アナスタージウス「属性が足りない。祈りが足りない」(*22)→「アナスタージウス、いのりたりない」(*23) ジギスヴァルト「属性が足りない。祈りが足りない」(*24)→「この分ならば、兄上も言葉が変わっていよう」(*25) ハンネローレ「ハンネローレ、ぞくせいたりない。いのりたりない」(*26) マグダレーナ「マグダレーナ、ぞくせいたりない。いのりたりない」(*27) ヒルデブラント「ヒルデブラント、ぞくせいたりない。いのりたりない」(*28) エグランティーヌ「エグランティーヌ、いのりたりない」(*29) 白い板(石板)の内容 儀式について書かれた板 シュタープを変形させて神具を作るための呪文 儀式の行い方の詳細・春を呼ぶ儀式・夏の暑さを和らげる儀式・王の継承の儀式・他 王の回顧録 「こうして私は王になった」という感じで自分の苦労を語っている資料 ローゼマインによる現代語訳済。(*30) 地下書庫の最奥 地下書庫の奥の壁に手を触れる事で魔方陣が現れ、壁に穴が開くようにして通路が出現する。 資格者はシュバルツ達に奥の壁に触れるように案内される。 条件を満たしていない者は書庫から控えの間まで追い出され、それまで透明な膜だった部分が白い壁となって書庫の中が見えなくなる。 【扉の位置】 地下書庫の奥側の壁 【入室制限】 「いのり」と「ぞくせい」が足りた者のみ許可。 ローゼマインは大神の祠を巡り全ての魔石の石板をシュタープに取り込んだ後、案内された。 「ひめさま、あんないする」「ひめさま、しゃほんする」(*31) 過去の王族が祠巡りを行っていたかどうかは疑問であり、石板の入手が入室条件かどうかは議論が分かれる(グルトリスハイトの取得方法の変遷、グルトリスハイトに関する考察と議論を参照)。 「ぞくせい」による入室制限は加護の再取得によって眷属全属性となれば解除される。(*32) グルトリスハイトが安置された写本室 メスティオノーラから初代の王が授かったとされるグルトリスハイトの原典が安置されている、と伝わっている。 実際には、これさえあれば執務はできるという内容を抜き出した、ツェントのマニュアル本グルトリスハイトが保管されている。(*33) 王族が設置した魔法陣があり、資格が無い者は弾かれる。 【扉の位置】 地下書庫の更に奥の通路の突き当たり 【入室制限】 メスティオノーラの書を得た者(*34)→「おうぞくとうろく」された者(*35) 図書館の魔術具 様々な魔術具で図書館を管理している。(*36) シュバルツとヴァイス 督促用オルドナンツ 建物にくっついている大掛かりな魔術具 時間を示して光る魔術具 館内を掃除する魔術具 閲覧室内の大きな声を抑えるための魔術具 古い資料が朽ちないように保存しておくための時を止める魔術がかけられた書箱 日光で本が傷まないようにするための魔術具 傷んだ本や資料を修復する作業に使う魔術具(*37)(*38) グルトリスハイトを抱えたメスティオノーラの女神像 地下書庫に入室する為の三本の鍵(*39) 地下書庫 図書館の礎とも言える魔術具(*40) 図書館の礎とも言える魔術具 貴族院図書館の運営上、最も大事な魔術具。大きな魔石がある。 政変以降、何年も放置された魔石が透明に近くなっていたが、オルタンシアとライムントの研究によりその重要性と、あと1年しか保たない事が発覚した。 魔石部分に聖杯の赤い魔力を注ぐと、虹色に変化し、魔力が満ちるほど虹色の色彩が強まった。(*41) ここで、虹色になったのは、注いだ魔力に、複数人のあらゆる属性が籠っていたことに起因する(*42)。 この魔術具に魔力を注ぐ事も、じじさまへの魔力供給になっている「ひめさま、まりょくたっぷり」「じじさま、おおよろこび」(*43) 2年連続で聖杯からの魔力を注ぎ虹色が強まった後、シュバルツ達に二階のメスティオノーラの女神像にも魔力供給するよう案内された。 「ひめさま、じじさまもまりょくいる」「じじさま、よんでる」(*44) グルトリスハイトを抱えたメスティオノーラの女神像 二階の閲覧室の奥にある。 像が手にしているグルトリスハイトの魔石に触れると魔力が吸収される。 魔力を一定量以上供給すると、シュタープで神具を作れるようになる時と同様に、脳裏に魔法陣が浮かぶ。(*45) シュバルツとヴァイスによると、この行為が「じじさま」への魔力供給となる。 属性と祈りが足りた者が、更に魔力供給をすると、来訪者の望みを映す場所に転移する。 転移先では、金色のシュミルの姿をした存在に、知識を求める意思の有無を確認され、意思のある者は、資格保有者のみが開くことができる、始まりの庭へ繋がる扉へと導かれる。 扉を潜り抜けることで、じじさまとの面談が叶い、メスティオノーラの英知を受け取る機会を与えられる。(*46) 聖典の背表紙にある鍵穴を中央神殿の聖典の鍵で開けることで、国の礎へ続く道が現れる。 シュバルツとヴァイス シュバルツ声 (ドラマCD第2弾):小原好美 (ドラマCD第3弾/第4弾/第6弾/第7弾/第9弾):本渡 楓 ヴァイス声 (ドラマCD第2弾):中原麻衣 (ドラマCD第3弾/第4弾/第6弾/第7弾/第9弾):石見 舞菜香 ※「白黒」を欧米では「黒白」と逆に読む。黒はドイツ語で「シュバルツ」、白はドイツ語で「ヴァイス」。 図書館へ入れる喜びからローゼマインの祝福の魔力が溢れ、再起動した魔術具。 自力で動く魔術具であるため、調合には命の属性が必要で、全属性の者でなければ調合不可能。 また、動かすための魔力を注ぐ主や協力者には、光と闇の属性が必要。 政変で上級貴族がいなくなって1年程は稼働していたが、図書館をソランジュ一人で切り盛りするようになり魔力及び供給者の属性不足から機能を停止していた。 館内の案内、キャレルの管理、本の検索、本の貸出と返却対応、未返却者と無断持ち出し者の記録と報告等、多岐にわたる機能を有する。 ひょこっと立ち上がり、ほてほて歩く。ひらがな口調でしゃべり、主のことを男女問わず「ひめさま」と呼ぶ。 主が許可を出した者以外は触ることができない。魔力供給の協力者は、主に許可をもらった上で魔力登録をすれば触れるようになる。 主と共に行動しないと、図書館の外で活動することができない。 主は、供給されている魔力量が上回ると変更される。 じじさまに魔力が供給されると喜ぶ。 主や登録者の魔力を認識し、対象者の図書館への接近を感じ取る事が出来る。登録者が死亡している場合はその魔石に含まれる魔力を認識し、登録時の名前を呼んで反応する。(*47) 形状 1年生のローゼマイン(7歳児程度)の肩ほどの大きさの一対のうさぎ。黒がシュバルツ。白がヴァイス。 目は金色で、額にも濃い金色の魔石が付いている。(*48) 服を脱がせると、ぬいぐるみのように頭と手足、胴体でパーツに分かれているのがわかる。 胴体部分にはびっしりと金の糸で光と闇の属性に関するらしい高度な魔法陣が刺繍されているが、表面からは魔法陣の一部しか見ることができない。(*49) 衣装 歴代の主から与えられる。 色違い(黒いシュヴァルツは白、白いヴァイスは黒)のパフスリーブの半袖のワンピースとベストを着ていた。(*50) ベストは様々な色で複雑に刺繍されており、ワンピースの裾にも複雑な刺繍が施されている。 刺繍には同色の糸で紛れ込ませた複雑な守りの魔法陣が縫い込まれている。(*51) ベストのボタンは魔石で、全てに魔力を供給すると攻撃に対する反撃機能が働く。(*52) ローゼマインが与えた衣装 ローゼマイン謹製の消えるインク、フェルディナンド提供の素材と魔法陣、エーレンフェスト女性陣の裁縫技術によって完成した。 そこにトゥーリが作った図書委員と漢字で刺繍された色違いの腕章をつけている。 シュバルツは白いシャツとズボンに、ベストとリボンタイ。胸元にヴァイスとお揃いの花飾り。 ベストに複雑な魔法陣と誤魔化すための刺繍がびっしりと刺されている。ズボンの裾にも色とりどりの花や葉の刺繍。 ヴァイスはワンピースにエプロン、首元に絞り染めのリボンと花飾り。 エプロンに複雑な刺繍がびっしりと刺されていて、元の白い布が見えるのは肩のところのひらひらした部分くらい。ワンピースの裾にも花や葉の刺繍。(*53) 製作者 元々は古くのツェントにより、エアヴェルミーンの下へ導く役目を負った金のシュミルに似せた白と黒のシュミルとして図書館に配置され、ツェント候補の行動を監視して、地下書庫の奥には一族として登録されている者以外は入れないようにした。(*54) カラーリングが白と黒なのは製作者の趣味。(*55) 歴代のひめさま 政変により粛清された司書 ローゼマイン ハンネローレ オルタンシア ローゼマイン フェルディナンド (ローゼマインの魔力が女神の御力で変質したため、同質な魔力を持つフェルディナンドが勘違いされる) 作者コメント 【2022年 10月11日 Twitter】 >ウィンク考察第2弾 シュバルツ&ヴァイス:うぃんく、した。うぃんく、できた。 司書 上級司書 ベルケシュトック出身、または与したとされた3名(~政変)(*56) オルタンシア(13年冬~14年夏)(夏の半ばに夫から呼ばれ中央の自宅に戻った(*57)) 1名以上存在(15年冬~)(*58) 中級司書 ソランジュ(政変以前~) 図書委員 図書委員の腕章を身に着けた者は特別にシュバルツとヴァイスに触る事ができると周知された。(*59) ローゼマイン(11年冬~) ハンネローレ(12年冬~) ヒルデブラント(12年冬~) レティーツィア(15年冬~)(*60) 昔の司書の日課 講義の始まりを示す二と半の鐘が鳴るまでに、開館準備をする。 司書が数人で手分けし合って魔術具に魔力を注いで回るのが日課。 図書館の建物にくっついている大掛かりな魔術具から始めて、執務室にある魔石に魔力を次々と注いでいく。 魔術具などに魔力が注いだ後は、閲覧室の鍵を開ける。 閲覧室でシュバルツとヴァイスに魔力を注ぐと、シュバルツとヴァイスも開館準備を始めてくれる。 閲覧室の扉を開けて回り、貸出手続きに必要な道具を準備する。 シュバルツとヴァイスが一階で準備している間に、司書は二階にある魔術具にも魔力を注いで回る。 生徒が出入りする時刻になってからは、。本が返却されれば返したり、キャレルを貸し出したり、学生が持ち込んだ参考書を査定したりする。 先生方が準備して欲しい資料についてオルドナンツを送ってきたらそれを準備する。 上級貴族の司書が貴族院にいるのは領主会議の時期までで、会議が終わると今度は王宮図書館に移動して勤務する。 上級貴族の司書は季節によって貴族院の図書館と王宮図書館を移動して仕事をしていたが、中級貴族や下級貴族の司書はそれぞれの専任で移動することはなかった。(*61) 作者コメント 【2020年 04月10日 活動報告のコメントに対する返事】 「地下書庫の鍵」が置かれている司書寮の部屋に入室できる条件が、女神と契約した上級文官。 そこから持ち出された「地下書庫の鍵」の登録は魔力登録だけです。契約は必要ありません。 【2020年 09月19日 Twitter】 マインは本があればどこでも嬉しいと思いますが、ポルトガルのマフラ国立宮殿図書館の白い建物や柱の様子は、貴族院の図書館に似ていると思っています。 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 本の未返却多すぎだったのってどういう事なん? ソランジュが舐められてるにしても保証金(本と等価値)払ってるわけだし、その預けたお金以上の価値を見出してる人がいっぱいいたのかな?情報が欲しいだけなら木札とかに写せばいいのに、大金貨レベルの保証金返ってこないのに本を返却しない理由がわからん。誰か納得できる考察できる人いる? (2021-09-01 21 44 50) 下位ばかりだったんだから、写す手間と時間がもったいなければ(他のことに割きたければ)パクって終わらせたくなるんでしょう。下位のほうが持ってる資料が少なくてほしいものいっぱいあるんだろうし、文字数考えたらね。 (2021-09-01 22 13 47) 完全に推測になるけど、①無断持ち出し=窃盗なのでお金がかからない ②未返却の本の大部分は参考書と思われる。参考書は貧乏貴族救済のために成績優秀者、字がきれいな者から買い取ってるので木札かつそこまで高額な報酬も払ってないので保証金の額も高くならない(唯一値段言及ある本は小説で大金貨3枚なのでそれよりかなり安くなる?) ③中級のソランジュを無視できるのは少なくとも中級か中級以上の庇護か命令受けて図書館来てるだろうから木札に写す手間と費用考えると金払って借りパクしたほうが安上がりと考えて返却しない こんなもんかなー (2021-09-01 22 23 31) あとは保証金を免罪符に返す必要ないだろって考えるやつもいそう (2021-09-01 22 26 13) ①は流石になさそう(そこまでガバガバ管理では無いと信じたい)だけど②③はあるかもしれないですね。1番納得できた説は②と保証金免罪符説ですかね。まぁまぁ安いし、保証金で買った気分なのかもと思った。ありがとう、ちょっとスッキリしました。 (2021-09-01 23 16 34) 残念ながら335話で無断持ち出し者がいることが示唆されています… (2021-09-01 23 42 30) ガバガバだった∑(゚Д゚) キャレル持ち込みからの無断持ち出しか。 それでも把握してるシュバルツヴァイス凄すぎるけど。 じゃあ①の単純な窃盗犯も居そうですね(・_・; (2021-09-02 00 46 18) 以前はシュヴァルツとヴァイス、上級司書がいて貸出返却ルールは守られていた。けれど上級司書がいなくなりシュミルズが動かなくなって、借りパクを企む学生が出てきたのでは。初めは軽い持ち出しで試して、それでも罰がなかったのでエスカレートしていったんだろう。シュミルズが動かなかった期間はほぼ10年間。寮にいない卒業生にまで言及がなかったところを見ると、延滞はこの6年ほどかな? (2021-09-02 04 55 41) いや、そうか10年か。オースヴァルトのアウブまで話がいってたの、寮にいてフェルディナンドの声を聞いていたとはいえ周囲の図書館の扱いに対して違和感あったけど、卒業生に持ち出しがあったのかも。ソランジュが魔力供給してたから動けなくてもデータは蓄積されてたのかな。 (2021-09-02 10 31 33) シュバルツとヴァイスを数えるときの助数詞について。読み返していて気付いたんだけど、ローゼマインが二匹と数えるのに対してソランジュは二人と数えてた。他の数え方や誰がどんな数え方をする、みたいなのってどこかでまとめられてたら教えて欲しい。 (2021-09-24 16 03 36) あ、一応ローゼマインも口に出すときは二人と数えてる (2021-09-24 16 05 45) ソランジュは黒白の事を「同僚」だと思ってるので二人という形でカウント、ロゼマは「でっかいウサギ」の見た目に引っ張られて二匹としてカウント。(ふぁんぶ5) (2021-09-24 17 06 27) 誕生秘話。Q.ヴァイスとシュバルツは人形ですが、なぜ人ではなく、兎にしたのですか? A.ローゼマインの周囲には側近がたくさんいるので、人型は特に必要ないからです。(今日のツイート) (2021-10-26 20 56 29) ……逆に言えば、ユルゲン世界観的には深い理由はないということだね。。。 (2021-10-26 22 08 18) 強いて言えばシュミルは可愛い、が常識くらいか? (2021-10-27 11 50 44) 側仕え見習いや騎士見習いは、図書館を利用しないまま卒業する者もいた(コミック版第四部III「主に見せない裏側」)一方で、シュバルツ達を見に行きたい!という話になった時、その場にいた側仕え見習い達が誰一人問題なく入室できた(書籍第四部I「有意義な土の日」)あたり、アンゲリカ以外にも途中学年登録をしたエーレン学生は結構いそうだね。 成績向上委員会活動&ロゼマの紋章付きの課題の波及効果だろうけど、ソランジュが驚いていそうw (2021-11-29 18 54 16) ローゼマインの紋章付き課題は把握しているだろうし本人の知らないところでソランジュの株がうなぎのぼりしてるわけか (2021-11-30 01 01 51) リヒャルダは図書館登録しているのだろうか? (2022-03-02 17 56 01) 卒業すると領主の側近か貴族院生だった頃の登録が死ぬまで続くのでは? (2022-03-02 19 43 38) 基本的に卒業すると領主の側近か中央に行かないと貴族院には入れないから、貴族院生だった頃の登録が死ぬまで続くのでは? (2022-03-02 19 44 56) 閲覧室まで入れるってことは登録しているんだと思うよ。 (2022-03-02 20 39 53) 側仕えコース選択者は図書館を使わない(未登録の)まま卒業する者も多い、一方で上級貴族は図書館に入れるよう登録しておくことを教師から推奨されている。領主に近い一族であるためエーレンフェスト寮内で図書館トラブル等に対応する可能性が高いリヒャルダは、学生時代に図書館登録済と考えた方が自然であろう。 (2022-03-02 22 56 04) 宝盗りディッターが盛んだったころだし、情報収集のためにも図書館登録は必須だった時代かもしれないな (2022-03-04 10 52 48) 次の「ひめさま」は大変そうだね。衣装の魔法陣どうするんだろう。資料でも残しておくのかな (2022-09-20 21 18 18) 国の礎の最終防衛ラインと判明したのだからツェント自らひめさまやるでしょ(ローゼマイン卒業後)。魔法陣はヒルシュールとグンドルフ先生に丸投げでも作ってくれそう、一体づつ任せて競わせるとなお良し。 (2022-09-20 22 21 28) 図書館に上級司書が増えたしそこは例年通りじゃないかな。図書館に常駐してる人が「ひめさま」になった方が、何かあった時にシュバルツとヴァイスに命令できるし。衣装については……図書館のためならいくらでも情報を提供するアウブがいるからね。 (2022-09-21 03 37 42) 王宮図書館と貴族院図書館で重複した本の行方を考えると…。名捧げの主従入れ替わるぐらいなんでも提供しそう (2022-09-21 07 54 26) 次のひめさまは消えるインクで魔法陣が描かれた衣装を入手してしまうから、詳しく研究されると不味い。衣装にある本物の魔法陣とそれを隠すためのダミー魔法陣などの情報を渡し、作成素材なども多目に渡すことで衣装を返却してもらった方がいいかも。「わたくしの側近シュミル達に着せれば、新たに衣装を作らなくても済みますから(立派な建前)」……可愛いエプロンを装備した凶悪な首狩り護衛シュミル……益々「可愛いからこそ怖さが三倍増」してしまうな。 (2022-09-21 10 02 22) 消えるインクはロゼマがこっそりヴァッシェンで洗い流せばいいのでは? わざわざ回収しなくてもいいと思う。 (2023-03-29 16 22 43) 「魔力を注ぐ主や協力者には、光と闇の属性が必要」だとするとソランジュやヒルデがokだったのはなぜ? (2022-10-06 23 31 00) 主や協力者になっても、光と闇の属性がないと動かせない、ということでしょう。ソランジュは「前任者が指名して(略)主となっておりました」「けれど、シュバルツとヴァイスは動かなくなってしまいました。今でもシュバルツとヴァイスに触ることはできますし、魔力の供給もできているはずなのです」(310話 王子からの呼び出し)。ちなみに、ヒルデは光と闇の属性がありますよ(392話 シュバルツとヴァイスの着替え)。 (2022-10-07 00 00 08) 地下書庫って領主候補生は入れるけど、領主は入れないのかな (2023-03-07 21 11 11) 切れた。ジル様がハルデンツェルのこと調べようとして、領主会議中に来てたはずだけど、資格なくて入れない可能性もあったのかな、と。 (2023-03-07 21 13 30) ジル様は入れますよ(547話 祠の場所) (2023-03-07 21 21 58) そういえばそうでしたね。ありがとうございます。じゃあ記述が煩雑になるから省略しただけですね。てっきりツェントとアウブは兼任できないっていう縛りが関連しているのかと考えてしまいました (2023-03-07 21 31 06) 領地の供給の間に魔石登録していて魔力が十分あれば、地下書庫に入る資格がある。貴族院に来る際、ジルがわざわざ魔石を取り外してれば資格がなかったかもね。あのとき地下書庫に入れなかったのは鍵の管理者がいなかったせいであって、547話でジルはロゼマを迎えにちゃんと地下書庫に入ってる。 (2023-03-07 21 34 14) シュバルツとヴァイスってフェルディナンドみたいなメスティオノーラの書持ちが地下書庫に入ったら何ていうんだろう?メスティオノーラの書を持ってる時点で祈りも属性も足りてるだろうし、奥に案内されるのかな? (2023-07-01 06 52 11) ラオフェルシュトラ(作成者)までいちいち案内しないように作ってあるし、王位簒奪する可能性ある者を排除する機能付きだから、メス書持ちを見分ける機能を備えた上で、排除命令ある時にはメス書持ちに攻撃するし、命令無い時には反応しないのではないかな。 (2023-07-01 09 18 02) 作ってあるだろうし、に訂正します。 (2023-07-01 09 19 49) 学生時代のフェルディナンドは、メス書取得後も地下書庫へ通ったと思われる。ゆえに、攻撃も奥に案内もされないのでは。 (2023-07-01 09 27 03) 書き写すために入るんだから、案内はされる。2回目からは、言わないと案内されないんじゃないかな。 (2023-07-01 11 24 10) フェル様はツェントになるつもりがないから案内されても行かなかったりしたかな?それとも好奇心に負けて階段を降り、マイン同様入れず戻ったか。案内されたのに行かなかったりすると、毎回案内しようとされてウザかったかも。まあ多数の領主候補生が読んだ地下書庫資料くらい三割でも全部載ってるだろうから、二度と地下書庫へ行かなかった方がありえるか。 (2023-07-01 12 11 38) ジルでさえ地下書庫へ足を運ぼうとしてた、鍵なくて入れなかったけど。奥へ案内されるのが面倒なだけで地下書庫自体はそこまでじゃないと思う。なお普通に過ごしていたらロゼマは地下書庫へは案内されず行かずに終わってた。 (2023-07-01 12 32 59) ジルはフェルと一緒に行った。フェルが知ってるから一緒に行こうとしたのであって、フェルがいなかったら存在知らないよ。政変前に地下書庫に行って生き残ってる領主候補生とかいなかったの?って質問に「自分で行かないからいません」って回答されてる。 (2023-07-01 19 47 45) メス書取った後だから学生時代限定と設定してなかったわ。中央も大領地も知らないだね。ジルとのは入れる状態なら入ることもあるのではという。開かずの書庫の不思議話に血濡れのシュミルが加わるのか… (2023-07-01 21 47 43) 地下書庫とその奥はそこまででもない気もする、ただ書籍書き下ろし部分見て想像以上に載ってそうと思った。写本室まで行けば弾かれて排除されそうだけど、図書館に行って帰ってこない案件。 (2023-07-01 12 43 35) 考えてみたら排除されたツェント候補達って、図書館の地下書庫に行ったらそのまま帰ってこなかったということだよね。 優秀な領主候補生が図書館に飲み込まれる事があったなら、領主候補生は図書館になど行かないという慣習は怠慢や傲慢ではなくちゃんとした自己防衛に基づくものだったのか。 (2023-07-01 16 55 27) 地下書庫ではなく更にその奥。入るの自体やめてもおかしくないけど後世に限ればそれ伝わってると思えないし自ら赴く人は変わってる扱いなのがな。入室条件も満たせてないという点では怠惰だけど、神殿蔑ろ含め王族を僭称する一族のせいではある。 (2023-07-01 17 40 44) 由来が忘れられた慣習というだけで、もちろん初期の話ね。控えの間で待ってたら血塗れの兎だけが戻ってくる感じだったと思うから、そんな魔術具の居る図書館自体に行かせられなくなるよね。 漠然と神殿の地位が落ちていったように次第に行かなくなったみたいに思ってたけど、言われてみれば身の安全のために行かなくなったのかと。 (2023-07-01 20 52 23) 世界の真実(の一端)に気付いてしまった者から命を落とす、てクトゥルフホラーみたいだな。 (2023-07-03 12 24 35) ハンネ編4話でロゼマが、王宮図書館から運び込まれてきた本の分類や重複した本の処理、中央の資料の分配を行うことになっています、と言っているが、この処理分配した本の一部は、アレキの図書館に引き取るとみた。 (2023-10-28 09 06 22) 貴族院では学生に貸し出すんで同じ本が複数あってもいいし、タダで分配を受けられるわけでもないだろうから、基本は「借りて複写し返す」「売れそうなら印刷する」ということになると思う。売った場合著者や中央へ売り上げの何パーセントを還元するかとか、面倒ではあるがしっかりやるだろうし。授業用参考書は複数あっても常時貸し出し中のことが多いから、そういう本こそ印刷して売らないと。 (2023-10-28 10 14 32) 上の方に同意、しかし蔵書数第一位の量。書庫の増設や図書館第2棟を作らなければ入りきれないと思われるので、それなりの数購入又は別の対価を求められるのでは。例えば、回復薬のレシピとか金粉とか。 今思いついたが、書庫の増設とかではなく、廃領地の寮の改築というのもあるのか。運び込まれた本の仮置き場所がそこだったらね。 (2023-10-29 18 02 56) 貴族院は一万年もの長い歴史があるので、多分閉架書庫に膨大な量の古語の資料も置いてあるはず。そして閉架書庫には三つもある禁書庫同様隠し部屋のように異空間へ構築される書庫もあり、魔力さえあればいくらでも拡幅できるのかも。図書館の維持にたくさんの魔力が必要なわけだわ、毎年百冊増えても百万冊、初期は石板や木札で超分厚いし……。 (2023-10-29 23 06 49)
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作中に登場する、マイン/ローゼマインが関わって創作された物や技術の一覧。 登場順に記載。 名前 分類 説明 登場話 簪 道具 木の棒を削ったものトゥーリに作らせた 第006話 リンシャン 化粧品 「簡易ちゃんリンシャン」と呼んでいた髪に艶が出るリンシャンの権利と引き換えに紙作りのための投資をベンノから引き出したベンノの伝手の範囲である下級貴族内では価格の問題で売れ行きが伸びなかった(*1)が、上級貴族のエルヴィーラに紹介したことを機に、派閥を超えて領内の上級貴族女性に広がった(*2)エーレンフェストの新しい流行として貴族院でお披露目し(*3)、領主会議を経て領地間の交易商品となった(*4)交易商品とした翌年の領主会議では、製法自体を高額で販売した(*5)為、国内全体に広まった 第006話 塩析 知識 質の良い油が作れる質の良い油からは臭いの少ない蝋燭が作れるベンノを代理人とし、蝋工房に塩析の方法を売る契約を結んだ(*6) 第010話 ハーブろうそく 道具 ろうそくを作るときにハーブを混ぜて固めたものルモザーとディエンプは臭い消しになるが、ギエリーとサルコレロは換気が必要な臭さになる 第010話 パピルス 紙 古代エジプトに習って、草の繊維を編んで作ろうとしたが、失敗する 第012話 トートバッグ 道具 竹っぽい真っ直ぐな木目の木の素材を編んで作ったバッグ暇にあかせて装飾に凝って作られたものはベンノの目に留まる呼び方はともかくトートバッグ(英語:tote bag)に相当するものは普通に存在しているが、質より量の冬仕事品にもかかわらず装飾が凝っていた為、悪目立ちした 第012話 パルゥケーキ 食品 パルゥの絞りかすを利用したお菓子ルッツの家で初めて作った際に「オカラで簡単ホットケーキ」と紹介したが、ルッツに通じず、パルゥケーキと言い直したパルゥの搾りかすが食べ物として有用であることが知られると、鳥などの家畜の冬の餌という本来用途で使用している人達が飼料確保に困窮することが予想される(*7)為、ルッツ家・マイン家・孤児院限定レシピとした素材と事情を知らないダームエルは、神殿でしか食べられない、平民の冬のお菓子と認識している(*8) 第013話 筆算 知識 普通の筆算だが、計算機を使えるマルクが知らなかった 第014話 マヨネーズ 食品 マインの調味料(フランス起源の調味料(フランス語:Mayonnaise))パルゥの油と卵黄と塩を材料に、ルッツの家で作らせた第三部では「新鮮な卵と植物油とお酢と塩が必要」となっている(*9) 第014話 ポテトサラダ 食品 マインの料理「ポテトサラダ(英語 Potato salad)」のカルフェ芋版マヨネーズと塩で味付けした。 第014話 レース編みのためのかぎ針 道具 毛糸用のかぎ針では太くて編めないため、ギュンターに頼んで作ってもらった 第015話 レース編み(*10) 知識 トゥーリの髪飾りを作る際に使った編み方 第015話 髪飾り 装飾品 レース編みで作った花で装飾した髪飾りトゥーリの洗礼式のために作る権利を買ったギルベルタ商会の商品になる普段使いの髪飾りとして貴族院で披露した(*11)が、王子から婚約者への贈り物として使用された(*12)ことから、他領ではエーレンフェスト製の髪飾りは卒業式を迎える女性やそのエスコート相手が買い求める物という認識になった(*13) 第015話 粘土板 文房具 森で集めた粘土で作ったが、竈で焼いたところ爆発し失敗する 第016話 パルゥバーグ 食品 マインの料理パルゥの絞りかすで量増ししたハンバーグ 第017話 フレンチトースト 食品 マインの料理(パン料理の一種(英語 French toast))かなり固い雑穀パンをスライスし、卵と牛乳に付け込んでバターで焼かれたもの 第020話 飾り切り 知識 スープの野菜をハートや星に切ったトゥーリは可愛いと喜んでいた 第020話 木簡 文房具 木を削りだして作ったが、薪と間違えて使われてしまい失敗する 第021話 煤鉛筆 文房具 粘土と煤を混ぜて乾燥させたもの一応書ける 第022話 塩もみきゅうりもどき 食品 塩もみしたきゅうりもどき漬物に似ていて和食のようになった。 第023話 ポメスープ 食品 マインの料理ポメ鍋と呼んでいた鶏ガラや野菜を湯がかずに使ったスープ 第023話 鳥の酒蒸し 食品 マインの料理ギュンター秘蔵の蜂蜜酒が使われた 第023話 ポメソース 食品 マインの料理ポメスープにさらにポメを加えて煮込んだもの 第023話 ニョッキ 食品 マインの料理(イタリア料理(イタリア語:gnocchi(塊)))芋、少しの塩、雑穀粉を混ぜた生地を、切り分けて伸して湯がいたものポメソースを絡めて食べる 第023話 ささみサラダ 食品 マインの料理トゥーリが気に入る 第023話 リゾット 食品 マインの料理(イタリア料理(イタリア語:Risotto)) 第023話 キッシュ 食品 マインの料理(フランスの郷土料理(フランス語:quiche)) 第023話 蒸し器 道具 植物紙を作るための道具 第027話 簀桁 道具 紙作りの道具桁はルッツに、簀は細工師に作らせた 第029話 菜箸 道具 ルッツが竹を削って作った複数束ねて馬鍬の代わりにした 第034話 フォリン紙 紙 フォリンを材料に和紙の製法で作られた紙 第036話 折紙 知識 紙を折って動植物や生活道具などの形を作る日本伝統の遊びベンノにお礼の品として祝い鶴を送った。 第036話 トロンベ紙 魔紙 トロンベを材料に和紙の製法で作られた紙燃えにくいトロンベが素材であることは秘匿されており、不燃紙と呼ばれることもあった魔力を吸収する特性も持ち、最高品質の魔紙作りの際に、魔紙製作者以外の魔力を受け付けさせる為の重要な材料となった(*14) 第036話 カルフェバター 食品 マインの料理「じゃがバター」のカルフェ芋版蒸しているため湯がいたものよりもうまい孤児院の大掃除のご褒美として採用された(*15) 第046話 カトルカール 食品 フリーダの家でイルゼと共に作ったお菓子砂糖とオーブンが使える環境下で、重さの単位を知らなくても作れるお菓子として選択した元々は、フランスのお菓子「quatre-quarts(小麦粉、バター、砂糖、卵の4つの材料を同量ずつ由来)」=イギリスのお菓子「pound cake(小麦粉、バター、砂糖、卵をそれぞれ1ポンドずつ由来)」砂糖追加と引替で漏らされたマイン情報とイルゼの検討の結果、ヴァリエーションが豊富になったオトマール商会とエルヴィーラ及び領主一族のお茶会でのみ入手可能な状態が続いたが、レシピを成績向上委員会の報酬にした(*16)ことで領内に広まり、領主会議でレシピ販売をしたことで国内に広まった(*17) 第050話 マインの晴れ着 衣装 トゥーリのお下がりの晴れ着をマインの発案でお直ししたものマインには大きすぎるためタックを入れたり、縫い目を隠すためにレース編みの小花で飾ったため、装飾的になってしまい分不相応に仕上がる直し方にコリンナが興味を持つ脛丈のスカートを急遽あつらえる必要が出た際に、直しの知識を活用してバルーン状のスカートを作った(*18)このバルーン状の形状は、新しい流行として領内に受け入れられた(*19) 第054話 試食会 行事 マインがポロッと漏らした言葉でフリーダがやる気になった行事一口サイズのカトルカールを準備して、大店の大人から子供まで参加した 第070話 クレープ 食品 砂糖を手に入れたマインが家でつくったお菓子の一つ(フランス発祥料理(フランス語:crêpe(絹のような)))後に、フランを通してエラに作り方を教えた 第073話 コンポート 食品 砂糖を手に入れたマインが家でつくったお菓子の一つ元々は、果物を水や薄い砂糖水で煮て作る、ヨーロッパの伝統的な果物の保存品、または、ロシアのノンアルコールのデザート用飲料(フランス語:compote) 第073話 クッキー 食品 砂糖を手に入れたマインが家でつくったお菓子の一つ後に、オーブンで作るようになったプレーンやお茶の葉入り等がある甘さ控えめで、後の神官長のお気に入りでもある(中世オランダ語:koekje(小さなケーキ)→北米で英語 cookieに派生) 第073話 ルムトプフ 食品 果物を砂糖とアルコール度の高いお酒で漬け込んだもの元々は、ドイツの伝統的な保存食で季節の果物のラム酒漬け「rumtopf(ラム酒の壺)」砂糖を入手したマインが、冬の甘味用に作った季節の味のカトルカールに使う材料として、小金貨8枚でレシピをフリーダに教えた 第074話 イタリアン 食品 マインの食べたい料理イルゼのカトルカールに対抗したベンノが作る食事処で提供されるピッツァ、グラタン、ラザニア、肉のオーブン焼き、キッシュ、パイなど 第076話 天然酵母 食品 ルトレーベを使ってつくった天然酵母「天然酵母ちゃん」と呼んでいたふわふわパンやピザの材料 第089話 ピザ 食品 フーゴとエラに作らせた料理ベンノやフランにも好評だった(イタリア語 pizza) 第089話 スープ 食品 フーゴとエラに作らせた料理フーゴが塩加減を躊躇するほど既存のものより味があった孤児院でも作られるようになるポメスープのヴァリエーションの一つであり、野菜の茹で汁を捨てないことが特徴 第089話 ふわふわパン 食品 天然酵母を使ったやわらかいパン 第091話 コンソメスープ 食品 じっくり煮込んで旨味が凝縮されている煮汁を捨てるのが当たり前なエーレンフェストでは絶対に味わえないスープフェルディナンドが饒舌に語るほどのお気に入り料理(フランス語:consommé(完成された)) 第091話 流水紋 知識 儀式用の衣装に刺繍をするとき、少しでも簡単に、豪華にならないかと考え、作り出した 第097話 ハンガー 道具 肩の丸みを大事にした形のハンガーベンノに権利を売った 第093話 書字板 文房具 側仕えの様子を見てメモ帳代わり作ったロウに鉄筆で跡をつけることで書くベンノが権利を買ったプランタン商会が使っているのを見た取引相手の商人達経由で他領にも次第に広がっている(*20) 第095話 鉄筆 文房具 書字板に書くためにヨハンに作らせた 第095話 カルタ 玩具 基本文字35字で作られたカルタ内容は聖典に神様をモチーフにしたギルへのプレゼントとして作られたものは読み札はマインが書き、絵札はヴィルマが絵を付けたベンノが権利を買った子供が早く文字を学ぶ上、貴族院の必須講義にある神々の名の暗記に有用であることから、非常に価値のある知育玩具と広く認められ(*21)、長きに渡り領外不出扱いとされた(*22) 第096話 パスタ 食品 料理に使う食材(イタリア語:pasta) 第098話 カッペリーニ 食品 マインの料理パスタを使っている元々は、非常に細いロングパスタ(イタリア語:Capellini(髪の毛)) 第098話 バジルソース 食品 植物性の油に塩とハーブとリーガで作ったもの 第098話 チューリップ 曲 フェシュピールで弾いた曲 第106話 一見さんお断り 知識 支払いの踏み倒しや盗難防止策としてイタリアンレストランのシステムとしてベンノに提案した紹介者に紹介したお客が起こした問題の解決の責任を取らせる 第109話 メニュー表 紙 イタリアンレストランのメニュー表ベンノに提案して任される 第109話 英語の映画の主題歌 曲 フェシュピールでこっそり弾いた曲ロジーナが記憶していた 第110話 リバーシ 玩具 本来のリバーシ(Reversi)の石は木を升目より小さく切って片側だけインクを塗ることで代用平民の間ではそこそこ売れているが、貴族内での売れ行きは、本や知育玩具の購入に押されて芳しくない(*23) 第112話 チェス 玩具 マイン工房孤児院支部で製作可能とすることを重視し、将棋の駒で代用した(*24)上で、版紙印刷で文字を付けた(*25)チェス(chess)とリバーシは同じ盤で遊べる(*26)ことを前提としており、マスは8×8(*27)ゲヴィンネンに似ていると指摘された(*28) 第112話 トランプ 玩具 トランプのマークを神話にあわせて改変したものダイヤ(ライデンシャフトの槍の穂先)、スペード(フリュートレーネの杖の魔石)、丸(シュツェーリアの盾)、逆三角(ゲドゥルリーヒの聖杯)を4つのマークとし、キングに闇の神のマント、クイーンに光の女神の金の冠、ジャックにエーヴィリーベの剣、ジョーカーに歪んだ輪(混沌の女神)を配した版紙を用いた印刷で作成しており(*29)、黒一色版とカラー版が存在する(*30)元々は薄い木の板で作っていた(*31)が、新しい紙と新しい多色インクができたことで、硬質紙での作成も始まった(*32)ブラックジャック、ポーカー、ハート(*33)、七並べ(*34)等のルールを紹介している子供が数に親しみ、計算を身につける手段として高い評価を得ており(*35)、長きに渡り領外不出扱いとされた(*36) 第112話 馬連 道具 板にぼろ布、竹の皮を巻いて作ったもの木版画を刷るのに使った 第113話 インク 文房具 煤と亜麻仁油で作った黒色のインクインク工房に公開した分量は、印刷用の粘度が高いもの 第113話 木版画 絵画 絵本を刷るための版木は元絵が繊細すぎて版画向きではなかったため、微妙な結果となる 第114話 デザインカッター 道具 ヨハンに作らせた紙を切るための刃物 第115話 ステンシル定規 道具 デザインカッターで切って作った 第115話 白黒絵本 本 赤ちゃん向きの絵本ステンシル定規を用い、丸や三角形、四角形の図形が描かれている 第115話 ローラー 道具 手で刷る印刷用にヨハンに製作を依頼した 第116話 影絵 絵画 厚紙の切り抜きでイラスト表現する為に導入されたヴィルマ曰く新しい手法、切り絵を型紙とし、ステンシル(型染め)技法で印刷した 第116話 印刷本 本 文字が植物紙に印刷されて製作された和綴じの本以降、各種出版物につながった 第117話 マイン十進分類法 知識 日本十進分類法を、神殿図書館の蔵書にあうようにマインが改変した分類法最終的な一次区分の類目表は、0総記、1神学・哲学、2歴史、3地理、4社会科学、5自然科学、6魔術、7産業・技術、8芸術・ディッター、9言語・文学(*37) 第119話 でんぷん糊 道具 小麦粉を使って作ろうとしたが、食欲旺盛な孤児院の子供達に反対されて諦めた 第120話 シンデレラ 物語 「シンデレラ」が神官長の指導のもと改変されたもの中級貴族の娘が後妻に苛められ、亡き母に連なる貴族の援助により舞踏会へと赴いて、領主の息子に見染められる話現実感たっぷりな夢のない後日談付 第120話 学校唱歌 曲 フェルディナンドのフェシュピール課題に対応すべく持ち込んだ学校唱歌大きな栗の木の下でのアレンジ版他 第121話 金属活字 道具 活版印刷用の活字ヨハンの鍛冶協会の課題として、第一弾(基本文字35文字×2種。母音50ずつ、子音20ずつ)の作製を依頼した 第131話 アニメソング 曲 ロジーナへの成人の贈り物の楽譜作成時や、フェシュピール演奏会の報酬提供時に、いたずら心を起こしてフェルディナンドへ教えたアニメソング火の神ライデンシャフトに捧げる夏の歌(*38)(バリバリ最強No.1か、めざせポケモンマスターか、真赤な誓いか、候補はあるが確定はしていない)や、命の神が土の女神に捧げるラブソング(*39)になったフェルディナンドの作詞・編曲により印象が大きく変わっている 第140話 クラシック曲 曲 ロジーナへの成人の贈り物、フェシュピール演奏会の報酬、フェルディナンドの課題曲対応、音楽の先生とのお茶会対応等で、クラシック曲の主旋律をいくつか持ち込んでいるロジーナやフェルディナンドの作詞・編曲により、印象は大きく変わっている 第140話 アイスクリーム 食品 初試作は、氷室の存在を知らず冬場に作ったため、寒さで体が冷え切った夏の冷菓である為、貴族院ではお披露目していない(*40)(英語 ice cream) 第144話 プリン 食品 触感になじみが無い為、初めて食べる人間の受けは今一だが、慣れると甘くておいしいとの感想を得た(日本語:プリン (英語 custard puddingがなまってできた造語)) 第144話 色インク 文房具 色のついた鉱石を粉状にして、乾性油と練り混ぜたもの素材の属性の組み合わせで発色が変化する更には、紙の属性や定着液の有無で、紙に塗った後の色も変色する 第156話 ガリ版用の鉄筆 道具 ガリ版印刷用にヨハンに製作を依頼した 第158話 ガリ版用のやすり 道具 ガリ版印刷用にヨハンに製作を依頼した 第158話 ガラガラ 玩具 木をくり抜いて作ったディルクが持とうとしては自分の顔に落として泣くため、手に握れるぬいぐるみのガラガラに改良する 第159話 鈴 道具 手に握れるぬいぐるみのガラガラ用にヨハンに作製を依頼ベルタイプが主流で、丸い鈴はなかった模様 第160話 ハーブドレッシング 食品 植物油と塩と柑橘類の果汁と食用の薬草を混ぜた物混ぜる物によって色々な味になるエーレンフェストではグレービーソースのようなものが主流だった 第185話 マカロニグラタン 食品 穴の開いたマカロニがなかったため、手打ちパスタのファルファッレで代用した貴族街には鳥や野菜にチーズをかけて焼く程度の料理ならいくつか存在する(イタリア語 maccheroni+フランス語 gratin(鍋にはりついたおこげ)) 第185話 ホワイトソース 食品 ミートソースのようなものはあるがホワイトソースは存在しなかった領主を初めとした貴族の方々にも人気が高い 第185話 煮込みハンバーグ 食品 肉をミンチにするのも手作業で作るのが大変エラに料理が楽になるように、小さいミートチョッパーを作って与えているジルヴェスターのお気に入り(英語 Hamburg steak (ドイツ・ハンブルクのタルタルステーキ)) 第185話 ショートケーキ 食品 オーブンの温度調整が容易ではなく、スポンジケーキを成功させるのが非常に難しい 第185話 ミルクレープ 食品 クレープの間に薄く生クリームを挟んで重ねていくケーキフェリジーネを一番上に塗って照りを出している後に、上位領地が集うお茶会で披露した(*41)元々は日本のカフェが元祖のケーキ(フランス語:Mille crêpes(千枚のクレープ)) 第185話 サンドイッチ 食品 天然酵母を用いて作った白いパンを使う挟みパン同じような作り方の食べ物は『挟みパン』の呼称で存在しているが、柔らかい白のパンと具が独特であることから別料理扱いされ、ローゼマインが言いだした『サンドイッチ(英語 sandwich)』の呼称で定着した 第187話 小さいミートチョッパー 道具 下町で肉屋が所持しているのはかなり大きな機械女性で力がなくても使えるものをエラに贈っている 第187話 チャリティーコンサート 行事 印刷業拡大の為に提案した、従来(*42)とは異なる寄付金収集方法収益を全て寄付するために行われる演奏会貴族街に住むほとんどの貴族女性が来た 第188話 チケット 知識 チャリティーコンサートにおいて、事前に座席指定をし、席によって金額を変える商法お茶会ではなく鑑賞会なので、チケットの予約販売は身分順に行うが、席の配置は身分や派閥で固定せず、空席内で自由に選べるエルヴィーラはフェルディナンドに一番近くて高いチケットを、フロレンツィアは雰囲気を楽しむ安いチケットを指定した 第188話 プログラム 紙 演奏会で弾く曲が書かれた印刷物印刷業のための寄付金集めが目的の演奏会で、その場で印刷物として売った裏に曲名と、どのような歌詞かを大まかに書かれている 第188話 乗り込み型の騎獣 魔術具 猫○スをイメージして作成した、胴体内に乗り込むタイプの騎獣ローゼマインはレッサーパンダを模したレッサーバスのつもりだったがグリュン(魔獣)型と認識されたフェルディナンドがムダだと評したチャーミングな尻尾はギーベ館のドアを閉められるくらいには器用ローゼマインの騎獣の利便性を気に入ったヒルシュールが、貴族院の授業中に乗り込み型のシュミル型騎獣を作成した(*43)結果、貴族院内で乗り込み型の騎獣が流行したローゼマインは大きさと内装を自在に変えることができ、乗員用の角度可変椅子やシートベルトの装備、一人乗り用から大型バスまでのサイズ変更、大人数休息用の、男女階別・下働き休憩所付、二階建て家屋形状化(*44)までした 第194話 蝋引きの機械 機械 ロウ原紙を作成するための機械ザックの設計図を元に、ザックやヨハンが製作した 第194話 ロウ原紙 紙 ガリ版印刷用に最適化したロウを薄く引いた紙当初はトロンベ紙のみで製作可能だった。 第194話 活版印刷機 機械 ザックの設計図を元に、ザック・ヨハン・インゴ・ローゼマインの意見を組み入れて決定した図面を用いて、インゴが製作した印刷の歴史を二百年分くらい進めた代物 第218話 アメリカンスリーブ 衣装 ブリギッテへの報酬用に、ブリギッテのような長身の女性に似合う衣装としてギルベルタ商会に製作を依頼した派閥内で行った、仮縫いのお披露目会で好評を得た(*45)後、星結びの儀式の場で正式なお披露目をし注目を浴びた(*46)ローゼマインが個人に似合う服を身につけることを推奨した(*47)こともあり、翌年から、エーレンフェストの星結びの儀式における、長身の女性騎士の流行服となった(*48) 第229話 モンブラン 食品 タニエのクリームで作る甘さ控えめのお菓子アンゲリカの補講合格に対するコルネリウスの報酬元々は、イタリアの家庭料理をパリの老舗カフェが発展させ製品化した、栗のケーキ(フランス語:Mont Blanc(白い山)) 第241話 ローゼマイン式魔力圧縮法 魔術 マインが生きのびる為に命がけで身につけた魔力圧縮方法詳細は個別ページ参照 第242話 シュティンルーク*フェルディナンドがいなければ誕生しない(*49) 魔術具 アンゲリカの魔剣詳細は魔術具と神具>シュティンルーク参照 第242話 手押しポンプ 道具 ザックが設計し、ザックの工房とヨハンの協力で試作品を製作領地に広げられる貴族の契約魔術を用いて、ローゼマイン・ザック・鍛冶協会で設計図管理と製作に関する契約を結び、領地全体に広げることとした作られたポンプには、ローゼマインとザックの名が刻み込まれることになった 第256話 リンファイ紙 紙 イルクナーで出来た新しい紙リンファイを材料としている向こうが透けて見えるような薄い紙でロウ原紙として非常に有望 第262話 ナンセーブ紙 魔紙 イルクナーで出来た新しい紙魔木ナンセーブを材料としている小さな紙片が大きな紙片に集まるように動く特性を持つ(*50)後に、勘合紙として使用されるようになった(*51)高品質まで上げると、元の場所に集まって来るだけでなく、勝手にくっついて元の紙の状態に戻る魔術の使用後に残った燃えカスも、魔術に再利用はできないが集まろうとしていたただし、作成者か名を捧げた者にしかこの素材を扱えなくなる最高品質の魔紙の素材にもなった 第262話 エイフォン紙 魔紙 イルクナーで出来た新しい紙魔木エイフォンを材料としている魔石でなでると音を奏でる特性を持つドレヴァンヒェルとの共同研究で音楽を奏でる魔術具になった(*52)高品質まで上げると、まるで歌うように滑らかな音が出る更に魔法陣に魔力を通せば自動で詠唱して発動するようになるただし、作成者か名を捧げた者にしかこの素材を扱えなくなる最高品質の魔紙の素材にもなった 第262話 硬いつるんとした紙 紙 イルクナーで出来た新しい紙紙を作る際に糊としてトラオペルレを使えば、硬いつるんとした紙になる 第262話 知育玩具 玩具 薄い木の板で作られた箱に色々な形の穴が開いていて、その穴の形と同じ形の積木を入れて遊ぶおもちゃ描写からそれ以外にも各種知育玩具が提供されている模様 SS02話 讃美歌 曲 アナスタージウスの無茶ぶりに対応すべく、エグランティーヌをイメージして選定した曲ロジーナの編曲を経て、光の女神に捧げる曲へと変わった後、アナスタージウスに贈られた 第305話 ローゼマイン作恋愛小説 物語 立場の違いですれ違い、最終的に結ばれる恋愛小説視線が合ってドキドキ、手が触れて赤面、意中の相手に仲の良い女子が出てきて心がズキズキ、最終的には思いが通じ合ってキスシーンで終わる、実に少女小説らしいお話のつもりだったが、文化の違いで、フェルディナンドにより破廉恥小説認定された原稿の破棄命令を受けて、鍵のかかる書箱の中に封印している 第343話 消えるインク 魔術具 魔術具と神具参照 第346話 カプレーゼもどき 食品 ポメとチーズとハーブで作られているポメもチーズもスライスにして挟むように、とローゼマインは教えたが、フーゴ達の研究により半分に切られた小さ目のポメの中身がくり抜かれていて、柔らかいクリームになったチーズに刻まれたハーブが混ぜられ、ポメに盛られている 第363話 図書委員の腕章 装飾品 ギルベルタ商会へ製作を依頼した。安全ピンを使って腕につける『図書委員』と刺繍された色違いの腕章シュバルツ・ヴァイス・ローゼマイン・ハンネローレ・ヒルデブラントが使用し、シュバルツ達への魔力供給者の認定証となった(*53) 第347話 絞り染め 衣装 昔はエーレンフェストにもあったが、ガブリエーレが均一に染めた衣装を貴族に流行させたため、あっという間に廃れていたローゼマインによって技術が復活し、ギルベルタ商会を通じて染織協会に低価格で提供されて、染色工房が活気付く 第347話 蝋結染 衣装 昔はエーレンフェストにもあったが、ガブリエーレが均一に染めた衣装を貴族に流行させたため、あっという間に廃れていたローゼマインによって技術が復活し、ギルベルタ商会を通じて染織協会に低価格で提供されて、染色工房が活気付く 第347話 揺れの少ない馬車 乗り物 吊り下げるタイプの馬車ザックが設計し、ベンノの折衝で、木工協会・鍛冶協会・ローゼマイン・ザックの間で、図面管理と馬車製作時の著作料支払いに関する契約を結んだ 第348話 マットレス 家具 ポケットコイルを採用ローゼマインのあやふやな知識からザックが設計し、ザックの工房で製作したベッドから椅子や馬車用クッションに発展する 第348話 安全ピン 道具 図書委員の腕章を作る際の部品としてヨハンに製作を依頼し、ローゼマインの了承を得て、ヨハンの弟子ダニロが製作した 第348話 勘合貿易 知識 他領との取引の際に、許可を得た商人かどうかを判定させる方法として、朱印状貿易の考え方を示した最終的にはナンセーブ紙を勘合紙として用いた勘合貿易方法が採用された 第350話 書式の決まった用紙 紙 他領からの商人が来た時に混乱しないように、書式を揃えるための書類お試し版は、ローゼマイン工房で作成した 第361話 パンナコッタ 食品 ゼラチン使用料理例として、フリーダにレシピを渡した元々は、生クリームと牛乳と砂糖をベースに作られ、でんぷんやゼラチンで固める、イタリア発祥の洋菓子(イタリア語:Panna(生クリーム) cotta(煮た)) 第362話 ゼラチン 食品 膠の製作過程で入手料理のヴァリエーション増加を目論んで、フリーダに製造方法を売った(*54)(英語 gelatin (ラテン語 gelo(凍る)由来)) 第362話 収納用文房具 文房具 二年間頑張ったご褒美としてプランタン商会にアイデアを譲った 第364話 タルト 食品 12年夏にエラがパイ作りと並んでタルト作りに凝った12年冬の貴族院の成績向上委員会の賞品としてレシピを提供している(*55)なお、12年冬の賞品レシピに組み合わせた素材は不明13年冬に行ったムースの紹介やPRにおいてムースタルトとして活用した(ラテン語 tōrta(丸い皿状の焼き菓子)由来のフランス語 tarte) 第368話 染色コンペ 行事 ローゼマインが企画し、フロレンツィアとエルヴィーラによって大々的に開催された行事染織協会とギルベルタ商会が中心になり、下町の全染織工房で蝋結染を使った布を作らせ、城の会場でお披露目をした催しを通じて領主一族の専属となった職人には、服飾に関する称号(ルネッサンス)が与えられた(*56)領主一族から称号を得た職人は羨望の眼差しで見られ、次こそはと野心を燃やす職人を多く生み出した更に、ギルベルタ商会が独占を避け、貴婦人達が自分の専属の商会を通して注文したことも、下町で高い評価を得た(*57) 第369話 女紋 知識 他領へ嫁ぐ可能性が高い為、生家の紋章を使うことができないでいた女性が使える紋章として(*58)、着物の母系の紋(女紋)の知識をシャルロッテに教え、貴族院の流行のアイディアとして使うことを提案した(*59)シュタープの紋章(*60)のみならず、姉妹の証のペンダント(*61)にも使用された 第379話 水鉄砲 魔術 シュタープの変化形態当初は玩具性能だったが、イメージの改良を行った結果、引き金を引くと矢が飛び出し分裂するという凶悪な武器に進化した 第382話 印税 知識 著作権使用料これまでになかった概念で、下級文官達に理解させるのに大変苦労した 第425話 ババロア 食品 ゼラチンを使った料理シャルロッテには好評だが、男の子には微妙な評価元々は、鶏卵とクリームをベースに作られ、ゼラチンで固める、ぷるぷるした洋菓子(フランス語:Bavarois(バイエルンの)) 第425話 ムース 食品 ゼラチンを使った料理ゼラチン料理普及の一環として、13年冬の貴族院の成績向上委員会のご褒美レシピに採用されたコルデのムースタルトや蜂蜜のヨーグルトムースのスポンジサンド、ヨーグルトムースのタルトに適用されているヨーグルトムースのタルトは、王族主催の「本好きのお茶会」で披露された(*62)元々は、鶏卵とクリームをベースに作られ、卵白(メレンゲ)で自然に固める、ふわふわした洋菓子通常はゼラチンは用いないか、少量のみ使用(フランス語:mousse(泡)) 第468話 アンケート 知識 一番上に質問用紙を準備し、文官達が質問して答えを書き込んでいく、街角アンケート的な聞き取り調査形式 第486話 グラフ 知識 貴族院ではグラフ化した資料は作られていなかった[[グンドルフ]が興味を示す。 第488話 録音の魔術具入りシュミルのぬいぐるみ 魔術具 ローゼマインの要求を元にライムントが改善した省エネ版録音の魔術具(*63)が中に入ったシュミル型のぬいぐるみ当初ローゼマインはレッサーパンダのぬいぐるみを想定していたが、リーゼレータのシュミル愛に打ち負け、シュミルのぬいぐるみになった(*64)・フェルディナンドへのお小言入り版(紺色の毛皮に金の瞳)(*65)・領地対抗戦で活躍した厳選愛の言葉及びエーレンフェスト本宣伝入り版(白色/ディートリンデに譲渡)(*66)・レティーツィアの両親およびローゼマインの台詞入り版(白色)(*67)・フェルディナンドの叱り文句入り版(色不明だが水色を計画していた)(*68) SS22話 音楽を奏でる魔術具 魔術具 魔術具と神具参照。 第506話 本を書箱に送る魔術具 魔術具 魔術具と神具参照。 第506話 最高品質の魔紙 魔紙 地道な調合に飽きたローゼマインよって豊富な魔力のゴリ押しすることで誕生した金粉を加えて全てを全属性の高品質化したエイフォン紙・ナンセーブ紙・トロンベ紙の三種を合成する魔力を流すだけで魔術が発動し、完全には燃えずに残り、勝手に集まって再生する特性を持つ 第566話 コピーシテペッタン 魔術 「呪文と祝詞」のコピーシテペッタン参照なお、ローゼマインは「コピーアンドペースト」ではなく「コピーアンドペッタン」が正式呼称だと勘違いしている 第575話 虹色レッサーくん 魔術具 神々の御力を放つローゼマインでは通常の騎獣用の魔石を扱うことができない為、皮の袋一杯の貴重な虹色魔石をつけて作った通常の騎獣は単色だが、この騎獣用の魔石で作った騎獣は全属性に輝いて神々しさを感じさせるものだった 第665話 スジャルとラニーエのシャキシャキサラダ 食品 少し苦みがあって幼い子供には嫌がられる野菜を、美味しく食べられるように工夫されているサラダ 書籍版第五部V プロローグ コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 膠(にかわ)は主人公が伝えてなかったかな? (2019-10-30 18 41 42) 伝えているね。ルッツやベンノや灰色が知らなかっただけでユルゲンにはその知識があったのか、ユルゲンにもなかったのかは分からないけど。<蝋燭作りの過程からの糊用途での分岐。 ユルゲンで糊がどう作られているのか示されていないので。 (2019-11-01 07 46 14) ごめん、明記あった。第130話。「ここにも膠はあるけれど、必要な時に必要な分を買ってくることが多く、商品作りに必要な工房でもない限り、わざわざ自分で作りはしない。」 (2019-11-01 07 52 14) ハリセン追加したほうが良いかな (2019-11-16 16 38 25) ハリセン フェル様お気にだから入れても良いかも (2020-06-19 20 40 27) 235話、名前 不明、分類 曲、向こうの言葉に直した歌詞は「春の水は~……」で始まる (2020-01-17 18 02 33) 童謡系から転用する事が多いみたいだし「春の小川」あたりかなと思いながら読んだ。 (2020-01-17 20 10 44) 455話に春の女神に捧げる曲。235話と同じ曲かも?それらしい記述は無いけど (2020-01-18 10 36 09) 388話に水の女神に捧げる曲、467話に風の女神シュツェーリアに捧げる曲、ハンネ編7話に最高神に捧げる曲。結構抜けが有るのね (2020-01-18 13 07 12) ハンネ編8話に7話の曲の補足情報 (2020-01-18 14 37 23) 紙やリンシャンの継続的な利益はローゼマインには入ってこないですよね?ローゼマインは本、トランプ、カルタで稼いでいるのでしょうか。 (2020-06-06 16 55 54) カルタもトランプも権利売却済なので(150話536話)、一番の収入は印刷関係かな?(特に草刈り場状態の楽譜・レシピ系) (2020-06-06 17 47 42) aa, (2020-06-06 17 50 01) ああ、カルタが売れたらアイデア料として利益の3割をもらう(96話)契約になってるからトランプも(リバーシ、チェスも?)これに準じるのかな。 (2020-06-06 17 56 48) 新しい契約でわたしがこれまで持っていた製紙工房を決める権利やルッツが持っていた売る権利をアウブ・エーレンフェストが買い取った形になり、プランタン商会にはこれからも製紙や印刷に関する利益の一部が流れていく契約だ( (2020-06-06 18 38 55) 途中送信失礼、(325話)。 例えばイルクナーで紙を作った場合、作った紙一枚が大銀貨一枚相当ならば、植物紙協会に小銀貨4枚払ったとすると、協会はローゼマインとルッツに権利の対価として小銀貨1枚ずつ払う…的な感じで解釈していた。製紙や印刷の権利をアウブが買い取り、ローゼマインとルッツは一時金を受け取った上、紙一枚につき中銅貨1枚をプランタン商会を通じてこれからも受け取る、という感じではないか? そしてローゼマイン商会孤児院支店で作る紙や本は、初期投資をしたローゼマインと労働力と場所を提供している神殿の共同所有だとすると、孤児院で製作している紙や本などの売却益の半分ほどがローゼマインに入って来たとしても驚かない。もちろん、領地には税金を払っているだろうが。 (2020-06-06 19 00 25) 「バジルソース」が植物性の油に塩とハーブとリーガで作ったもの。とあるが、『食品と油』のページで「リーガ」はニンニクっぽい風味の白いラディッシュで「レージの葉」バジルっぽいハーブとある。 (2020-06-08 09 53 34) 「のれん分け」ってロゼマ発案でいいんだよね?ギルベルタ商会アレクサンドリア支店はのれん分け実例でいいと思うんだけど。。。 (2020-08-03 18 26 51) 流水紋は世に出てるんだし浴衣とかいいんじゃないかなとか思ったけど一覧に流水紋ないな。マインの高級儀礼服の模様って流水紋で、コリンナが知らなかった以上おそらく既知の柄じゃないよね? (2020-08-24 18 28 06) 流水紋追加しました。変なところとか、直したほうが良さそうなとこあったら、修正お願いします。 (2021-09-19 21 13 35) 箸って紙作りの道具として使てったけど、食器としては使ってないのかな?作中描写は確か紙作り中にカルフェ芋食べる時だけ? (2021-05-24 00 20 06) ふぁんぶっく2はみ出たQ&Aコピーシテペッタンより、「奇異の目で見られる機会は少ない方が良いので、使おうとはしていません」とのこと (2021-05-24 16 55 48) ライデンシャフトの歌って原案アンパン◯ンじゃないの?君の幸せを知りたい→何が君の幸せ?わからないまま終わりたくない→わからないまま終わる そんなのは嫌だ ってあるし (2023-12-19 11 48 44) この創作物一覧ページの該当項目を注釈込でもっかい読みつつweb版191話後半をご確認ください (2023-12-19 12 22 22) マヨネーズの材料から酢が抜けてます(185話)書籍版の同じページでは材料の記述自体がカットされてるんですけど… (2024-06-05 12 42 35) 確認しましたがweb版14話だとお酢が材料に入ってませんでした。185話にはお酢も材料に含まれているので加筆しました。 (2024-06-05 20 46 41)
https://w.atwiki.jp/7d2020-2/pages/90.html
*このページは書きかけです。 帝竜やクエストで遭遇する敵の攻略はボスの方でどうぞ。 全エリア 東京スカイタワー(プロローグ) 国分寺砂漠(プロローグ) 丸の内 亜空断層 新宿 東京都庁 東京地下道 八王子水道 六本木 腐食大瀑布 渋谷 繁花樹海 国分寺 灼熱砂房 国会議事堂 池袋 山手線天球儀 東京地下 メトロ大遺跡 首都高 湾岸天楼 東京スカイタワー(チャプターX) 旧国府・幻影首都(クリア後) 全エリア 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ゴールドラビ 50 35 6 100 なし 体当たり/単体物理ダメージかみつき/単体物理ダメージ逃走 ゴールドラビDX 570 112 15 500 なし 体当たり/単体物理ダメージかみつき/単体物理ダメージ逃走 メディスI ゴールドラビEX 650 231 29 2000 なし 体当たり/単体物理ダメージかみつき/単体物理ダメージ逃走 メディスI ゴールドラビ20XX 180 545 37 3500 なし 体当たり/単体物理ダメージかみつき/単体物理ダメージ逃走 メディスI フロワロシード 6 50 100 0 なし 逃走 質のいい燃料質のよすぎる燃料 フロワロシードEX 15 0 なし 逃走 質のいい燃料質のよすぎる燃料 フロワロシード滅 10 100 500 0 なし 漆黒の胞子/味方単体に即死付与逃走 質のいい燃料質のよすぎる燃料 フロワロシード滅EX 10 500 900 0 なし 漆黒の胞子/味方単体に即死付与逃走 質のいい燃料質のよすぎる燃料 フロワロシード滅20XX 10 1000 1100 0 なし 漆黒の胞子/味方単体に即死付与逃走 質のいい燃料質のよすぎる燃料 攻略法 フロワロシード 一度に与えられるダメージが1、2程度なので、サムライの「旋風巻き」、トリックスターの「ラッシュショット」 アイドルの「シャッフルV」「突撃グルーヴ」といった実質複数回攻撃するスキルが有効です。 また、ハッカーの「○○:TROY」と対応する属性攻撃を組み合わせれば一撃で倒すことも出来ます。 東京スカイタワー(プロローグ) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ブルーグラス 18 3 2 5 炎弱点 なし 麻痺りんぷん/単体麻痺 蝶の羽 ラビ 20 3 2 5 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスI オオツノシカ 240 8 2 5 なし バックキック/単体物理ダメージ ウルヴァリン 300 20 13 25 爪 自己強化/自身のATK↑にどがみ/単体2回物理ダメージパワークロー/単体物理ダメージ ダークラビ 25 11 4 7 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスI ダークオオツノシカ 50 3 4 7 なし バックキック/単体物理ダメージ メディスI ウルフ 100 15 4 7 爪 自己強化/自身のATK↑にどがみ/単体物理ダメージ・2ヒットパワークロー/単体物理ダメージ ワンポイントチェック ブルーグラス このマモノがドロップする「蝶の羽」はここでしか入手できません。 アイテムコレクターは必ずここで15個揃えてしまいましょう。 国分寺砂漠(プロローグ) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ アカラビ 25 6 2 5 氷弱点 なし かみつき/単体物理ダメージ 赤兎の牙 マグマスライム 25 6 2 5 氷弱点 なし 軟化/自身のDEF↑マグマタックル/単体ダメージ あったかゼリー質のいい燃料 スコルピオン 55 8 3 6 爪 雷突き/単体ダメージ+麻痺 マナ水質のいい燃料 デスジャッカル 300 24 9 18 牙 スラッシュクロー/単体物理ダメージブラッドファング/単体物理ダメージ+回復 丸の内 亜空断層 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ローパーB 75 16 4 8 なし アタックアップ/敵全体のATK↑しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 ブロッサム 75 18 4 8 炎弱点 なし まんまる種 キックバード 45 20 5 9 踏みつけキック/ランダム3回物理ダメージ ラビ 30 3 2 5 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスI ツインホーンドラグ 430 100 15 24 徘徊タイプ 牙 突撃の構え/自身のATK↑ホーン突撃/単体物理ダメージパワースラッシュ/単体物理ダメージ エンシェンタス 620 675 30 60 炎弱点 壁タイプ 牙 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷体当たり/単体物理ダメージ 鱗竜の背びれ サラマンドラ 370 160 17 27 氷弱点 徘徊タイプ 牙 ファイヤーブレス/全体炎ダメージ+火傷 石竜のウロコ マンダラファン 60 48 7 9 炎弱点 フラッシュ/味方全体に盲目付与氷幻覚/全体氷ダメージ 透明な羽 アバレザル 95 48 7 9 爪 爪ひっかき/単体物理ダメージ メディスI 猛りサラマンドラ 470 585 20 39 氷弱点 徘徊タイプ 牙 ファイヤーブレス/全体炎ダメージ+火傷 石竜のウロコ 攻略法 サラマンドラ フリーズによる氷属性攻撃がよく通るドラゴンです。 ややSPDが高いので回復する前に攻撃されやすい点と 威力が高い上にATK&DEFを下げる火傷効果のある「ファイヤーブレス」を1ターン目に吐いてくるところに注意しましょう。 尚、「猛りサラマンドラ」は普通の「サラマンドラ」よりも最大LIFEや防御力、倒した後に得られるEXP・SP・Azが高くなっています。 エンシェンタス 1ターン目、及びそれから3ターン経つ(4,7,10...)ごとに「フリーズブレス」を吐きます。 凍傷になるとSPDが下がるので注意しましょう。 残念ながら飛行タイプではないのでサムライの「飛天斬り」 アイドルの「モスキートV」で大きなダメージを与えられるわけではないようです。 新宿 東京都庁 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ムジナ 70 63 7 16 爪 乱れひっかき/ランダム3回物理ダメージ 暖かな毛皮 スライム 100 64 10 20 氷弱点 なし 体液飛ばし/味方単体のDEF・MDF・SPD↓標識飛ばし/単体物理ダメージ メディスⅠ レイジーベアー 125 96 12 24 爪 力溜め/自身のATK↑ 上等な熊肉 アックスドラグ 930 450 36 54 徘徊タイプ なし 力溜め/自身のATK↑振り下ろし/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ スモウドラグ 1100 550 44 66 壁タイプ 牙 突進の構え/自身のATK↑グレートホーン/全体物理ダメージ 力竜の角 攻略法 アックスドラグ 「力溜め」後の「振り下ろし」が危険です。 ATKもDEFも高いので、サムライの「モミジ討ち」やサイキックの「ヒートボディ」で火傷を付与出来れば少し楽になります。 スモウドラグ スキルを使うターンは1回行動で終わります。 「グレートホーン」は確かに危険な技ですが、その前のターンに「突進の構え」をするので防御のタイミングを逃さないようにしましょう。 弱点ではありませんが、炎属性の攻撃よりも氷属性の攻撃のほうが大きなダメージを与えることができます。 東京地下道 八王子水道 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ アオラビ 55 68 7 24 炎弱点 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスⅡ食材セット ホワイトゼリー 55 101 8 30 炎弱点 なし 軟化/自身のDEF↑ エネルギー結晶体 ローパー 150 77 10 30 炎弱点 なし しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 痺れる粘液 スノーファミリア 150 116 10 30 炎弱点 凍える音波/単体氷ダメージ+凍傷バックキック/単体物理ダメージ フライドラゴニカ 700 540 36 81 空弱点 徘徊タイプ なし 強烈な紫外線/味方全体に盲目付与眠りの羽音/味方単体に睡眠付与風切羽/単体魔法ダメージ 虫竜の羽 グラナロドン 1000 720 48 108 壁タイプ 大気振動/2ターン後、全体2回ダメージサンドブレス/全体魔法ダメージ+盲目 地竜のつらら アルマノス 900 720 48 108 徘徊タイプ 力溜め/自身のATK↑転がり/単体物理ダメージロックキャノン/単体物理ダメージ+盲目 岩竜の硬皮 攻略法 フライドラゴニカ 高めの回避率でこちらの攻撃を避けることがあります。 「飛天切り」などの高命中技や、回避率低下効果のある「モスキートV」など、空属性の技を軸にして攻めましょう。 対策なしで「強烈な紫外線」を受けると、高確率で盲目にされてしまいます。 それに加えて「眠りの羽音」も厄介なので、回復役には睡眠対策、攻撃役には盲目対策を用意しておきましょう。 攻撃役が必中効果を持つ「宵待ちの型」か「エイミングショット」を使えれば盲目対策を切って他の部分に回すこともできます。 また、先手を打って相手を盲目や睡眠にしてしまうのも有効です。 グラナロドン 1ターン目に必ず「大気振動」。2ターン後には迎撃スタンスなどの最速行動スキルよりも先に岩が落ちてきます。 3ターン開始時の体力に自信がなければ、2ターン目までに準備を整えておくか、ガードしてダメージを軽減しましょう。 SPDが遅く、大抵の場合は(落石)→味方の行動→敵の行動、となるので落石のターンさえ凌げば容易に立て直しが間に合います。 アルマノス 「力溜め」のタイミングが先手になる場合があるので、LIFE残量には特に注意して下さい。 六本木 腐食大瀑布 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ アオラビ 55 68 7 24 炎弱点 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスⅡ食材セット ドクガエル 75 73 9 32 炎弱点 なし 毒液/単体魔法ダメージ+毒 食材セット ギガントシザー 180 150 14 40 炎弱点 爪 硬くなる/自身のDEF・MDF↑バブルブレス/単体魔法ダメージ+SPD↓ メディスIII食材セット サンキャンサー 300 156 14 40 氷弱点雷耐性 クエスト用アイテム持ち 爪 硬くなる/自身のDEF・MDF↑縛りの金粉/味方単体に行動不能付与 輝く中腸腺 フライングシャーク 310 141 17 40 炎・空弱点氷耐性 なし ドリルアタック/単体4回物理ダメージ+出血 リトルドラグ 840 520 45 96 徘徊タイプ 爪 かじりつき/単体3回物理ダメージファイアーボール/単体炎ダメージ+火傷 幼竜の小爪 ドラグメガマウス 1800 780 68 144 壁タイプ 牙 力溜め/自身のATK↑毒へドロ/単体魔法ダメージ+毒まるかじり/単体物理ダメージおどり食い/ランダム3回物理ダメージ リクアンコウ 180 90 14 60 空弱点 牙 かじりつき/単体物理ダメージ麻痺音波/味方全体に麻痺付与 食材セット ミドリガメ 195 164 17 60 氷弱点 硬化/自身のDEF↑地震/全体物理ダメージ 高価な木材 ナイトホーク 195 135 17 60 空弱点 爪 マッハウィング/敵全体のSPD・回避率↑ショックウィング/単体魔法ダメージ+麻痺 メディスI ケミカルドラグ 1500 650 56 120 空弱点 徘徊タイプ なし ヘドロブレス/全体魔法ダメージ+毒 球竜の葉 タワードラグ 1550 770 62 198 壁タイプ 牙 ジャンプ/発動後~次ターン終了まで無敵ベノムメテオ/単体魔法ダメージ+毒ベノムブレス/全体魔法ダメージ+毒 塔竜の肢骨 攻略法 リトルドラグ 1ターン目に「かじりつき」、2ターン目に爪系の通常攻撃を仕掛けてきます。 デストロイヤーがいるなら「牙折る也」と「爪砕く也」で無効化、もしくは軽減しつつカウンターを狙えます。 ドラグメガマウス ATKが高い上、毒まで持っている要注意ドラゴンです。 蘇生したばかりのキャラクターを狙ってくることもあるので、なるべく味方を死なせないように立ち回りましょう。 また「力溜め」の後に強力な「おどり食い」が来ます。 ランダムに3回攻撃してくるため、運が悪ければ一人に3回も当たることがあります。 生存率を上げるにはデストロイヤーの「パリングシールド」、アイドルの「DEF☆フォーム」、いなければ全員「GUARD」でも良いでしょう。 「毒ヘドロ」以外は全て牙属性なのでデストロイヤーの「牙折る也」が非常に有効です。 堅実に戦うのであれば毒対策として「ベノムガード」2個、又は「ベノムカット」を持たせてもいいでしょう。 ケミカルドラグ デストロイヤーの「吹裂く也」を狙うなら、1ターン目と5の倍数のターン(5,10,15..)に使う「ヘドロブレス」と合わせましょう。 タワードラグ 先制しなかった場合は1ターン目に必ずジャンプします。かなりの速さで発動するので殆どの攻撃が空振りに終わります。 そして、ジャンプした翌ターンは二連続で「ベノムメテオ」を放った後で着地します。 効率よく攻めるならば1ターン目はサムライの「黒鋼の吸気」、サイキックの「デコイミラー」 ハッカーの「ディフェンスゲイン」、アイドルの「ドライアイス」といった防御系のスキルで下準備を行い 2ターン目は全員が「GUARD」を選択するといいでしょう。 LFが低めのメンバーには「ベノムガード」2個、又は「ベノムカット」を持たせて追加ダメージを受ける毒を無効化してあげましょう。 渋谷 繁花樹海 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ラビ 55 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスI デグタスタン 250 188 22 80 なし アースクエイク/全体2回物理ダメージ メディスII質のいい燃料 エアーグラス 130 124 15 80 炎・空弱点 なし 睡眠りんぷん/味方単体に睡眠付与麻痺りんぷん/味方全体に麻痺付与 ヒールエアロI カエンノコクワ 200 154 18 80 空弱点 牙 力溜め/自身のATK↑シザーアタック/単体物理ダメージファイアーブーメラン/単体3回ダメージ マッカザル 250 氷弱点 爪 エキサイトビート/敵全体のATK・MAT↑ メディスII ワイルドボアー 430 144 22 80 牙 気合溜め/自身のATK↑突進/全体物理ダメージ ヒールエアロI食材セット ポイズンバード 250 159 18 100 魔法耐性 力溜め/自身のATK↑やんちゃキック/単体物理ダメージ毒粉とばし/味方全体に毒付与 ラフレッシア 255 116 18 100 炎弱点 なし 脱力花粉/味方全体のATK・MAT↓盲目花粉/味方全体に盲目付与 憂いの花粉 デスシザース 420 162 22 100 炎弱点 クリティカルリアクト/自身のCRT↑+クリティカル発生で再行動 メディスII ドラゴライアーン 1110 640 72 192 炎・空弱点 徘徊タイプ なし 眠りの羽音/味方全体に睡眠付与風切羽/単体魔法ダメージ 虫竜の複眼 スタブドラグ 1800 800 90 240 固定・周囲警戒タイプ 牙・爪 爪とぎ/自身のATK↑雄けたび/味方全体に麻痺付与かみ千切り/単体物理ダメージローリングクロウ/単体物理ダメージ+麻痺 ブラックホーン 2100 880 99 264 雷耐性 徘徊タイプ 牙 力溜め/自身のATK↑激角突撃/全体物理ダメージ麻痺殴り/単体物理ダメージ+麻痺昏倒絶叫/味方全体に睡眠付与 ティラノザウラス 2400 1080 108 360 壁タイプ 牙・爪 暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓大牙/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 暴竜の尻尾 攻略法 ドラゴライアーン フライドラゴニカと基本はほぼ同じですが、盲目攻撃は使ってこないので睡眠対策のみで大丈夫です。 しかし、「風切羽」が地味に痛いのでLF残量には注意が必要です。 スタブドラグ フィールド上でプレイヤーキャラを見つけると赤くなって追いかけてきますが、 驚いてフィールド上で逃げてしまうと最後尾のメンバーに接触されて先手を取られるので、 逃げたい場合でもあえてそのままぶつかるようにしましょう。 攻撃力が高く、更に「爪とぎ」を使ってくるので思わず「爪砕く也」で応戦したくなってしまいますが、 大抵の場合は「ローリングクロウ」と「かみ千切り」が半々で飛んでくるのであまり有効ではありません。 大人しくガードするか、「迎撃スタンス」で妥協しましょう。 ブラックホーン 高い攻撃力に加え、麻痺・睡眠などの状態異常技を使ってきます。 対等に戦おうとするとかなり大変になるので、背後を取って戦うことをお勧めします。 装飾品の装備枠が2個までという都合上、麻痺と睡眠を同時に防ぎきるのは難しいので 攻撃用の「スキル」に使うMANAを惜しまず、早めに倒してしまいましょう。 ティラノザウラス 「暴君の咆哮」の後に「なぎ払い」を使ってきます。 DEFが低いキャラはガード、特にサイキックは「デコイミラー」を張っておくと良いでしょう。 国分寺 灼熱砂房 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ マグマスライム 160 158 16 126 氷弱点 なし 軟化/自身のDEF↑マグマタックル/単体ダメージ あったかゼリー質のいい燃料 アカラビ 160 193 18 140 氷弱点 なし かみつき/単体物理ダメージ体当たり/単体物理ダメージ毛繕い/単体回復 赤兎の牙 スコルピオン 300 爪 電磁バリア全開/カウンター+麻痺雷突き/単体ダメージ+麻痺 マナ水質のいい燃料 デスジャッカル 530 220 27 154 牙 力溜め/自身のATK↑スラッシュクロー/単体物理ダメージ+出血ブラッドファング/単体物理ダメージ+回復 鉄のギガマウス ドラゴストナータ 1300 1025 108 378 氷弱点 潜伏固定タイプ 牙 首噛み/単体2回物理ダメージ+状態異常耐性↓石化にらみ/味方単体に石化付与 石竜のエラ ドラゴフォルバル 1400 1250 120 420 氷・空弱点 潜伏固定タイプ 牙 皮膚硬化/自身のDEF・MDF↑サンドブレス/全体魔法ダメージ+盲目体当たり/単体物理ダメージ 鰭竜の尖角 スカーヴァイパー 1800 1875 180 630 氷弱点 潜伏固定タイプ 牙 暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓グレートホーン/全体物理ダメージ ファントム 260 195 24 153 炎・空弱点 爪 邪気の波動/味方単体にダウナー付与呪いの波動/味方単体に呪い付与プラズマボール/全体雷ダメージ 白銀水質のいい燃料 ストーンアンコウ 350 292 32 170 空弱点 牙 目くらまし/味方単体に盲目付与かじりつき/単体物理ダメージ デスノコクワ 500 238 26 170 空弱点 牙 回転の構え/自身のATK↑シザーアタック/単体物理ダメージブーメランカッター/単体3回物理ダメージ カザンガメ 550 584 76 204 氷弱点 クエスト用アイテム持ち 硬化/自身のDEF↑熱風/全体炎ダメージ+火傷 最硬級の鋼材質のいい燃料 カエンノコクワ 200 154 18 80 空弱点 灼熱砂房・機械竜製造所以降のマップにて、戦闘時は必ず一体だけで出現する。他のマモノと比べて明らかに弱い上に得られるEXP・SP・Azも少ないので設定ミスかもしれない。 牙 力溜め/自身のATK↑シザーアタック/単体物理ダメージファイアーブーメラン/単体3回ダメージ マテリアルドラグ 2000 1080 112 408 氷・空弱点 徘徊タイプ なし ヘドロブレス/全体魔法ダメージ+毒ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷ローリングテンション/味方単体のDEF・MDF↑ 球竜の煙突 フライドラゴニカ 2400 1215 126 459 炎・空弱点 徘徊タイプ なし 石化の波動/味方単体に石化付与眠りの羽音/味方全体に睡眠付与風切羽/単体魔法ダメージ マーシナルドラグ 2400 1620 168 612 雷・空弱点 徘徊タイプ 牙 ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷自己再生/自身にリジェネ 機械竜のネジ ドラグメガアース 2800 1755 168 561 雷耐性 壁タイプ 牙 力溜め/自身のATK↑雷玉/単体雷ダメージ+麻痺まるかじり/単体物理ダメージおどり食い/ランダム3回物理ダメージ 大口竜の球電袋 攻略法 ドラゴストナータ 1ターン目に牙属性の通常攻撃と単体攻撃の「石化にらみ」を順不同で必ず使い、 次のターンには状態異常耐性を低下させる「首噛み」を使う傾向があります。 先に「首噛み」を使ってこないのが救いとはいえ、全員が石化させられたらゲームオーバーなので 「武装拡張案 LV5」を行った後のファクトリーで「ワジ」から買ったり 「スズキ隊員」が砂漠の入り口でくれる「ストナル」で早めに治療しましょう。 ただし「石化状態」で勝利してもEXPとSPは通常どおりにもらえるので、 火力に自信があるなら構わず畳みかけてしまってもいいでしょう。 ドラゴフォルバル 砂漠で出てくるドラゴンのなかでは、最も高いMDFの値を持っています。 1ターン目に、盲目効果のある「サンドブレス」を撃ってきます。 攻撃メンバーには「ブラインドガード」2個、又は「ブラインドカット」を持たせて攻撃の命中率を下げさせないようにしましょう。 マーシナルドラグ 1ターン目に牙属性の通常攻撃と炎属性・全体攻撃の「ファイヤーブレス」を順不同で必ず使ってきます。 赤いので間違いそうになりますが、氷属性攻撃が弱点ではないようです。 ドラゴンとはいえ飛行するロボットなので雷属性と空属性で攻めていきましょう。 また、機械だからなのかハッカーの「ハッキング」が通りやすいように感じます。 複数体がまとめて襲ってきた場合は「ファイヤーブレス」による火傷付加で回復が追い付かなくなることもありますので 「バーンズガード」・「バーンズカット」で対策したり、デストロイヤーの「吹裂く也」で無効、軽減しつつ反撃のチャンスとして逆に活用しましょう。 ドラグメガアース 六本木で出現したドラグメガマウスとよく似たユーモラスな外見とステータス、行動パターンを持っています。 通常攻撃が牙タイプ・攻撃力を高める「力溜め」後の「おどり食い」までは同じですが、 こちらは毒ではなく「雷玉」によって麻痺を与えてくるので、「パラスカット」2個、又は「パラスガード」で対策しておきましょう。 国会議事堂 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ウタガエル 300 147 18 140 炎弱点 なし 睡眠の歌/味方全体に睡眠付与 メディスI食材セット デッドシュヴァルツ 510 270 38 200 炎弱点 奥義習得用アイテム持ち クリティカルリアクト/自身のCRT↑+クリティカル発生で再行動 ミルロメディス鋭利な刃 デクマグネル 510 351 49 260 奥義習得用アイテム持ち アースクエイク/全体2回物理ダメージ 分厚い鉄板質のよすぎる燃料 リトルドラグ 3300 1200 120 480 徘徊タイプ 爪 ダウナーかじり/単体3回物理ダメージ+ダウナーファイアーボール/単体炎ダメージ+火傷 幼竜の小爪 スタブドラグ 4600 1500 150 600 固定・周囲警戒タイプ 牙・爪 爪とぎ/自身のATK↑雄けたび/味方全体に麻痺付与かみ千切り/単体物理ダメージローリングクロウ/単体物理ダメージ フライドラゴニカ 3500 1350 135 540 炎・空弱点 徘徊タイプ なし ダウナービート/味方全体にダウナー付与石化の波動/味方単体に石化付与風切羽/単体魔法ダメージ 手負いのブラッドワイバーン 壁タイプ 牙 威圧の咆哮/味方全体のSPD↓暴君の咆哮/自身のMAT↑・DEF↓エグゾーストブレス/全体魔法ダメージブラインドネスソニック/単体魔法ダメージ レッドワイバーン 7000 3000 293 1800 氷弱点 壁タイプ 牙 威圧の咆哮/味方全体のSPD↓暴君の咆哮/自身のMAT↑・DEF↓エグゾーストブレス/全体魔法ダメージブラインドネスソニック/単体魔法ダメージ 攻略法 リトルドラグ 2、3匹で群れを成しているので恐らく乱入戦になります。 敵の数が増えるごとにこちらの手数が足りなくなるので、何度でも反撃できるカウンター型のスキルで対抗するか EXゲージを溜めておいて全力で速攻をかけましょう。 撃破に時間がかかるとスタブドラグまで乱入してきて手がつけられなくなります。 なるべく一体ずつ安全に倒していきたい場合は、小部屋の出入り口前から三~四キャラ分くらい離れた壁際に立ち 周回している先頭のリトルドラグが部屋の真ん中辺りに差し掛かった瞬間に「キラーズアトラクト」を使いましょう。 上手くいけば一匹だけを雑魚戦に乱入させて倒すことができます。 手負いのブラッドワイバーン その辺りのドラゴンより頭一つ抜き出た実力を持ちます。 が、最初からダメージを受けており瀕死の状態です。それでも体力が2000近くは残っているので、苦戦すると思われます。 名前が違いますが、使用するスキルはレッドワイバーンと同じです。 レッドワイバーン その辺りのドラゴンより頭一つ抜き出た実力を持ちます。要は、かなりの強敵です。 「暴君の咆哮」後の「エグゾーストブレス」が非常に強力なので、地道に回復しつつ慎重に戦うのが定石ですが、 手負いのほうであれば「エグゾースト」や「からあげ弁当」などを駆使してブレスを撃たれる前に押し切ってしまうのも一つの手段といえます。 このシナリオ中のドラゴンに共通して言えることですが、 ここで倒さなかった場合には池袋・山手線天球儀で出てくるので、Dzを取り逃がす心配はありません。 池袋 山手線天球儀 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ターコイズファン 230 238 36 270 氷弱点 フラッシュ/味方全体に盲目付与炎幻覚/全体炎ダメージ+火傷 幻覚の極彩羽食材セット トワイライトウィング 360 264 36 270 空弱点 爪 マッハウィング/敵全体のSPD・回避率↑ メディスIII食材セット ウルフB 430 317 36 270 爪 催眠雄けたび/味方単体に睡眠付与 カクランジカ 520 291 40 297 なし 超音波/味方単体に混乱付与バックキック/単体物理ダメージ ヒールエアロII食材セット ウルヴァリン 620 330 47 270 爪 自己強化/自身のATK↑にどがみ/単体2回物理ダメージパワークロー/単体物理ダメージ ホバードラグ 2100 1815 220 891 空弱点 潜伏徘徊タイプ 牙 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷デスファング/単体物理ダメージ+MDF↓+LIFE吸収ストップビート/味方全体に行動不能付与 遊飛竜の硬羽 モーフドラグ 2700 1980 240 972 徘徊タイプ なし 加速準備/自身の回避率↑サプライズスマッシュ/単体物理ダメージ+盲目ホッピングボール/ランダム3回物理ダメージローラリング/単体物理ダメージ デッドシュヴァルツ 520 297 44 炎弱点 奥義習得用アイテム持ち クリティカルリアクト/自身のCRT↑+クリティカル発生で再行動 ミルロメディス鋭利な刃 デクマグネル 520 387 57 351 奥義習得用アイテム持ち なし アースクエイク/全体2回物理ダメージ 分厚い鉄板質のよすぎる燃料 ドラゴハンマード 3100 1980 240 972 壁タイプ なし 力溜め/自身のATK↑振り下ろし/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 槌竜の頭骨 攻略法 ホバードラグ 普段は足場のない空中をうろついており雑魚戦に乱入させて倒すしかありませんが、 この場所は雑魚敵も厄介なものが揃っているので注意しましょう。 「フリーズブレス」による凍傷で追加ダメージを与えられるのもつらいかもしれませんが、 「ストップビート」による行動不能で一方的にやられないために「ストップカット」、又は「ストップガード」を2個装備してから挑みましょう。 モーフドラグ 1ターン目に「加速準備」で回避率を上げ、「サプライズスマッシュ」で盲目を付与してとにかく戦闘を長引かせようとしてきます。 また、攻撃力も地味に高く嫌らしい相手です。 高命中技で地道に削るか、回避UPが途切れた瞬間に高火力技を集中させて一気にカタをつけてしまいましょう。 ドラゴハンマード 行動パターンは「力溜め」後に攻撃、と非常に単純ですが 前衛職であっても続けて二発食らえば瀕死or戦闘不能になってしまうほどに高い攻撃力を持っています。 麻痺などの状態異常で相手の行動を阻害したり、防御力UPのバフを切らさないようにするなどの搦め手が有効です。 東京地下 メトロ大遺跡 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ブンブク 200 227 30 450 爪 乱れひっかき/ランダム3回物理ダメージ メディスIIしましまの尻尾 フロッグル 200 252 33 500 炎弱点 なし 睡眠の歌/味方全体に睡眠付与 メディスIII食材セット ノースクラウン 260 317 46 550 炎弱点 なし しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 ろぉぱぁうどん フリージアン 400 317 56 550 炎弱点 なし 薄氷の花弁 スクリューシャーク 450 389 55 550 炎・空弱点 なし ドリルアタック/単体4回物理ダメージ+出血 強靭なフカヒレ サイヤード 550 389 60 660 クエスト用アイテム持ち なし 力溜め/自身のATK↑ヘッドバンキング/ランダム3回物理ダメージ 特上霜降り鋼肉 ドラゴハンマード 徘徊・壁の2タイプ なし 力溜め/自身のATK↑振り下ろし/単体物理ダメージ 槌竜の頭骨 キルホーンドラグ 壁タイプ 牙 封印の叫び/味方全体にスキル封印付与突進の構え/なしグレートホーン/全体物理ダメージ+出血+麻痺 アイスモーフドラグ 炎弱点 潜伏壁・潜伏徘徊の2タイプ なし 加速準備/自身の回避率↑サプライズスマッシュ/単体物理ダメージ+盲目ホッピングボール/ランダム3回物理ダメージ(+凍傷?)ローラリング/単体物理ダメージ 首都高 湾岸天楼 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ウタガエル 300 147 18 140 炎弱点 なし 睡眠の歌/味方全体に睡眠付与 メディスI食材セット レイス 300 360 42 630 炎・空弱点 爪 邪気の波動/味方単体にダウナー付与呪いの波動/味方単体に呪い付与プラズマボール/全体雷ダメージ マナ水宵闇の芳香 クリムゾンファン 300 440 51 770 氷弱点 フラッシュ/味方全体に盲目付与炎幻覚/全体炎ダメージ+火傷 紅の硬羽食材セット スミロドン 450 440 51 770 氷弱点 牙 スラッシュクロー/単体物理ダメージ+出血 メディスII エースシザーズ 520 585 72 910 スノーズボアー 550 585 72 910 炎弱点 牙 気合溜め/自身のATK↑ 氷の猪牙 ドラゴプリズマ 2500 270 2100 空弱点 牙 シックスビート/全体出血ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷血をすする/単体大ダメージ+LIFE吸収 コルナロドン 炎弱点 冷気振動/2ターン後に開幕全体氷ダメージアイスブレス/全体氷ダメージ+凍傷 キャリオンドラグ 3835 1904 3220 氷弱点 牙・爪 爪とぎ/自身のATK↑かみ千切り/単体物理ダメージバーニングスラッシュ/単体ダメージ+出血+火傷 シールドドラグ 3250 壁タイプ なし→爪 カオスサンダー/単体雷ダメージ+麻痺+混乱シルドパリング/最速+カウンター力開放/自身のATK・DEF・MAT・MDF↑大暴れ/2回攻撃 盾竜の壊盾 イビルティラノ 徘徊タイプ(低速) 牙・爪 闇の咆哮/自身のCRT↑暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓大牙/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 攻略法 ドラゴプリズマ 「シックスビート」で出血させ、次のターンに「血をすする」で出血しているキャラクターに攻撃、LIFEを吸収してきます。 出血自体のダメージが低いからといって放置せず速やかに治療するか、 予め「フィジカルガード」を2個装備して出血対策を万全にしてしまいしょう。 出血さえ確実に防げるのであれば無意味に「シックスビート」を使ってくるターンが逆に攻撃のチャンスとなり、かなり楽に戦えるはずです。 シールドドラグ 異常なまでに高い防御力を持っています。 3の倍数ターンには盾を前に構えた姿勢で「カウンター」を狙ってくるので、迂闊に攻撃しないように。ハッキングも×。 LIFEが減ってゲージが赤くなると装備している盾が壊れ、そのターンの行動がキャンセルされ何も行動してこなくなります。 これはチャンス!…かと思いきや、次のターンには「力開放」からの「大暴れ」で攻撃と防御に拍車がかかります。 奥義などは盾を破壊する直前に使って倒しきるか、 又は盾を破壊した次のターンで一気に畳みかけるために温存しておきましょう。 東京スカイタワー(チャプターX) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ シャドウグラス 180 546 44 1000 炎・空弱点 なし 麻痺りんぷん/味方全体に麻痺付与石化りんぷん/味方単体に石化付与 鋼鉄の爪 ポイズンバード 320 572 54 1000 魔法耐性 力溜め/自身のATK↑やんちゃキック/単体物理ダメージ踏みつけキック/ランダム3回物理ダメージ毒粉とばし/味方全体に毒付与 マーダーベア 300 624 54 1000 炎弱点 爪 かみつき/単体2回物理ダメージ ヒールエアロIII白銀の毛皮 ウルヴァリン 400 650 71 1000 爪 自己強化/自身のATK↑にどがみ/単体2回物理ダメージパワークロー/単体物理ダメージ ミクロドラグ 300 3000 徘徊タイプ(高速) 爪 かじりつき/単体3回物理ダメージスキルクラッシュ/ランダム3回物理ダメージ+スキル封印カースファイア/単体炎ダメージ+呪い 幼竜の心臓 クリミナルドラグ 360 3600 なし ジャンプキック/単体物理ダメージマッスルアイ/味方単体に行動不能付与タイフーンラリアット/ランダム5回大ダメージヘッドバット/単体物理ダメージ 壊竜の鎖 ドラグメガリップ 4875 450 4500 炎弱点 壁タイプ 牙 力溜め/自身のATK↑おどり食い/ランダム3回ダメージかじかみ氷玉/単体氷ダメージ+凍傷 唇竜の胆 デモンドラグ 壁タイプ なし 地壊突き/単体物理ダメージ煉獄の吹雪/全体氷ダメージ+ダウナー+凍傷尻尾に力を集める/自身のATK↑・DEF↓裁きの荊/全体物理ダメージ+呪い ホワイトゼリー 140 455 44 1000 炎弱点 なし 軟化/自身のDEF↑ エネルギー結晶体 デスノコクワ 500 572 54 1000 空弱点 牙 ブーメランカッター/単体3回物理ダメージシザーアタック/単体物理ダメージ回転の構え/自身のATK↑ グレードサイヤード 540 585 65 1000 なし 力溜め/自身のATK↑ヘッドバンギング/全体物理ダメージ デグヴォルテス 800 761 85 1300 なし アースクエイク/全体2回物理ダメージ 分厚い鉄板質のよすぎる燃料 カノンドラグ 徘徊タイプ(低速) 牙 ジャンプ/次ターン中無敵マッドメテオ/単体魔法ダメージ+混乱+毒マッドブレス/全体魔法ダメージ+混乱+毒 塔竜の曲角 ザトウドラグ 固定・周囲警戒タイプ なし ベノムブレス/全体魔法ダメージ+毒スリープブレス/全体魔法ダメージ+睡眠ローリングテンション/味方単体のDEF・MDF↑ マッシブドラグ 氷弱点 壁タイプ なし 超ヘッドバット/単体大ダメージ+行動不能カオスアイ/味方単体に呪い付与超マッスルチャージ/自身のATK↑超バーニングラリアット/ランダム4回大ダメージ+火傷超ジャンプキック/単体大ダメージ 壊竜の鎖 攻略法 1Tキル前提だが、ここの雑魚戦が本編の中で一番効率良く経験値が稼げる。 ザトウドラグ 非常に高い攻撃力を持っている上に、 「ベノムブレス」による毒と「スリープブレス」による睡眠という厄介なステータス異常まで付与してきます。 フィールド上で他のドラゴンの隣や、必ず通らなければならないような細い通路に配置されているので、 LIFEとMANAと装備を万全にして、一体ずつ確実に倒していきましょう。 何気にデストロイヤーの「吹裂く也」が輝くチャンスかもしれません。 複数で固まっているものは「キラーズアトラクト」を使い、雑魚戦に乱入させて各個撃破すると楽です。 マッシブドラグ とにかく攻撃力が高い難敵です。 通常攻撃や「超ヘッドバット」だけでも後衛は倒されてしまいかねない上に LIFEゲージが半分まで減少すると「カオスアイ」による呪いでこちらの攻撃の手を止めさせ 「超マッスルチャージ」で攻撃力を高めた上で「超バーニングラリアット」で火傷を伴う4回攻撃を繰り出し ゲージが赤くなったら更に「超ジャンプキック」、と段階を重ねながら攻撃の手を強めてきます。 おまけに、いずれの攻撃も牙・爪・ブレスではないのでデストロイヤーの「○○○也」による無効や軽減も期待できません。 LIFEを3分の1まで削ったらエグゾーストと奥義で早めに片付けてしまうのが一番ですが それが出来ないようであれば、麻痺や盲目などのからめ手で行動を封じながら回復の機会を逃がさず地道に戦うといいでしょう。 旧国府・幻影首都(クリア後) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ リトルドラグν 5100 731 320 3120 全域に出現 爪 かじりつき/単体3回物理ダメージファイアーボール/単体炎ダメージ+火傷 幼竜の小爪 ドラゴライアーンν 4000 731 320 3120 炎・空弱点 全域に出現 なし 眠りの羽音/味方全体に睡眠付与風切羽/単体魔法ダメージ 虫竜の複眼 ホバードラグν 4300 1005 440 4290 空弱点 全域に出現 牙 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷デスファング/単体物理ダメージ+MDF↓+回復シックスビート/味方全体にMDF↓+氷耐性低下 遊飛竜の硬羽 タワードラグν 1005 440 4290 六本木 牙 ジャンプ/発動後~次ターン終了まで無敵ベノムメテオ/単体魔法ダメージ+毒ベノムブレス/全体魔法ダメージ+毒 塔竜の肢骨 キルホーンドラグν 8800 1005 440 4290 六本木徘徊タイプ(低速) 牙 封印の叫び/味方全体にスキル封印付与突進の構え/なしグレートホーン/全体物理ダメージ+出血+麻痺 フィクスエアロ ドラグメガマウスν 六本木壁タイプ 牙 力溜め/自身のATK↑毒へドロ/単体魔法ダメージ+毒まるかじり/単体物理ダメージおどり食い/ランダム3回物理ダメージ フィクスエアロ スタブドラグν 7000 913 400 3900 渋谷固定・周囲警戒タイプ 牙・爪 爪とぎ/自身のATK↑雄けたび/味方全体に麻痺付与かみ千切り/単体物理ダメージローリングクロウ/単体物理ダメージ+麻痺 天之尾羽張(レア) ティラノザウラスν 8000 1096 480 4680 渋谷壁タイプ 牙・爪 暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓大牙/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 天之尾羽張(レア) ドラゴストナータν 4500 822 360 3510 国分寺 牙 石化ブレス/全体魔法ダメージ+石化首噛み/単体2回物理ダメージ+状態異常耐性↓石化にらみ/味方単体に石化付与 石竜のエラ ドラゴフォルバルν 5100 913 400 3900 国分寺 牙 皮膚硬化/敵単体のDEF・MDF↑サンドブレス/全体魔法ダメージ+盲目体当たり/単体物理ダメージ 鰭竜の尖角 スカーヴァイパーν 8000 1370 600 5850 氷弱点 国分寺徘徊タイプ(低速) 牙 暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓グレートホーン/全体物理ダメージ 魔剣アゾット(レア) アックスドラグν 国分寺壁タイプ なし 力溜め/自身のATK↑振り下ろし/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 魔剣アゾット(レア) マテリアルドラグν 731 320 3120 氷・空弱点 池袋 なし ヘドロブレス/全体魔法ダメージ+毒ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷ローリングテンション/味方単体のDEF・MDF↑ 球竜の煙突 モーフドラグν 8400 1096 480 4680 池袋徘徊タイプ(高速)固定タイプ なし 加速準備/自身の回避率↑ローラリング/単体物理ダメージホッピングボール/味方全体にランダムで三回攻撃 聖銃ゲオルギア(レア) ディノザウラスv 池袋壁タイプ 牙・爪 聖銃ゲオルギア(レア) コルナロドンν 1050 460 7605 炎弱点 メトロ 冷気振動/2ターン後に落氷(全体2回氷ダメージ)アイスブレス/全体氷ダメージ+凍傷 ドラゴハンマオーν 1096 480 4680 メトロ なし 振り下ろし/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 槌竜の鉄球 アイスモーフドラグν 5700 913 400 3900 メトロ なし 加速準備/自身の回避率↑サプライズスマッシュ/単体物理ダメージ+盲目ホッピングボール/ランダム3回物理ダメージローラリング/単体物理ダメージ ブラッドウォックν 9000 2192 800 7800 なし メトロ徘徊タイプ(低速) ブラッドリアクト/5ターンの間、出血付与で再行動封印キャノン/単体物理ダメージ+スキル封印大回転の構え/自身のATK↑大回転/単体物理ダメージ+出血 岩竜の翠石輻射爆砕拳(レア) グラナロドンν メトロ壁タイプ 大気振動/2ターン後、全体2回ダメージサンドブレス/全体魔法ダメージ+盲目 輻射爆砕拳(レア) ドラゴプリズマν 913 400 3900 空弱点 首都高 牙 シックスビート/全体出血ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷血をすする/単体大ダメージ+LIFE吸収 レッドスタブドラグν 1005 440 4290 首都高 牙・爪 爪とぎ/自身のATK↑かみ千切り/単体物理ダメージバーニングクロウ/単体ダメージ+火傷 イビルティラノν 8700 1096 480 4680 首都高徘徊・襲撃タイプ(低速) 牙・爪 闇の咆哮/自身のCRT↑暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓大牙/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 皇爪ラグナロク(レア) シールドドラグν 1005 440 4290 首都高壁タイプ なし→爪 カオスサンダー/単体雷ダメージ+麻痺+混乱シルドパリング/最速+カウンター力開放/自身のATK・DEF・MAT・MDF↑大暴れ/味方全体にランダムで2回攻撃 皇爪ラグナロク(レア) サラマンドラν 6400 1096 480 4680 丸の内 牙 ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷 石竜のウロコ ツインホーンドラグν 7200 1096 480 4680 丸の内 なし 突撃の構え/自身のATK↑ホーン突撃/単体物理ダメージパワースラッシュ/単体物理ダメージ レッドワイバーンν 13000 1826 600 5850 丸の内徘徊タイプ(高速) 牙 威圧の咆哮/味方全体のSPD↓暴君の咆哮/自身のMAT↑・DEF↓エグゾーストブレス/全体魔法ダメージブラインドネスソニック/単体魔法ダメージ ヴェーダ(レア) ドラグサタナーν 丸の内壁タイプ なし 地壊突き/単体物理ダメージ煉獄の火炎/全体炎ダメージ+ダウナー尻尾に力を集める/自身のATK↑・DEF↓裁きの荊/全体物理ダメージ ヴェーダ(レア) ミクロドラグν 4300 1872 400 3900 領宙 爪 かじりつき/単体3回物理ダメージスキルクラッシュ/ランダム3回物理ダメージ+スキル封印カースファイア/単体炎ダメージ+呪い カノンドラグν 6300 1242 400 3900 領宙 牙 ジャンプ/次ターン中無敵マッドメテオ/単体魔法ダメージ+混乱+毒マッドブレス/全体魔法ダメージ+混乱+毒 塔竜の曲角 D202ν 7500 1096 400 4680 領宙一回行動 牙 ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷力溜め/自身のATK・MAT↑ソニックブーム/単体魔法ダメージ マッシブドラグν 10000 1553 680 6630 氷弱点 領宙徘徊・襲撃タイプ(先制不可) なし 超ジャンプキック/単体大ダメージカオスアイ/味方単体に呪い付与超マッスルチャージ/自身のATK↑超バーニングラリアット/ランダム4回大ダメージ+火傷超ヘッドバット/単体大ダメージ+行動不能 覚醒器ピルグリム(レア) クリミナルドラグν 14000 1096 480 4680 領宙徘徊・襲撃タイプ なし ジャンプキック/単体物理ダメージマッスルアイ/味方単体に行動不能付与タイフーンラリアット/ランダム5回大ダメージヘッドバット/単体物理ダメージ 壊竜の鎖覚醒器ピルグリム(レア) デモンドラグν 16000 1370 600 5850 領宙壁タイプ なし 地壊突き/単体物理ダメージ煉獄の吹雪/全体氷ダメージ+ダウナー+凍傷尻尾に力を集める/自身のATK↑・DEF↓裁きの荊/全体物理ダメージ+呪い 覚醒器ピルグリム(レア)
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その向こうには、誰もいなかった。 棚の中にも、天井の裏にも、エボニーのデスクの下にも、どこにも。 「やれやれだわ」 「こう成果が無いと挫けますね」 ライトロード結社本拠地の上層フロア、無人の役員室にて、高級感あふれる重厚なデス クに、並んで寄りかかる湯納正斗とアウナス・ミフイム。中ボス的なものが待ち受けてい るとの予想から高まった緊張感は、すっかりどこかへ行ってしまっていた。 ひどい肩透かしだ。 「帰っちゃったのかしら?」 ひょっとして玄関付近やこのフロアの廊下に立っていた、粛清済み白装束のなかに役員 が紛れていたのか……とも思ったけれど、この部屋に飾ってある写真を見ると、幹部は金 糸の刺繍が入った特別なローブとマントを身につけている。見逃したということではない のだろう。 とにかく、目的の人物はおろかライトロードの役員にすら接触できなくては、即席コン ビによる探索もご破算だ。思えばだいぶ無茶なことをした気もするが、非常事態というこ とでうやむやになると信じよう。 「せっかくだから役員宛てにメッセージを置いていこっと。……んー」 アウナはノーマルカードをまとめた束をローブの中から取り出し、いくつかを選んで黒 檀デスクの上に並べる。 「……するとどうなるのです」 「裏側になっているこのカードに他人が触れて、この場からどかそうとした場合、プチト マボーとナチュル・チェリーが出現して増えながら朗々と歌い出すわ」 「タイミング逃さないのは分かりました。でも普通のメッセージにしてください」 「うん……なら引き出しの中に、クリフの増える石板を仕込んで……あら」 無造作に引き出しを開けたら、透明な入れ物に密封されたカードが見つかった。 取り出して机の上に置くと、アクリルやプラスチックよりは重そうな衝突音を発した。 それは宝石箱ほどの大きさで、研磨されてはいるが内部にところどころ白っぽい濁りが みられる。たぶん石英だ。 「さすがにまずいですよアウナさん」 「盗んだカードは従わない……盗もうという訳じゃないわ。それにこんなカード、盗んで もしょうがないもの」 「こんなカード?」 ケースを開いて取り出されたカードの表側を見てみると、素地は橙色で効果モンスター カードのそれなのだが、カード名やテキストの記述が一切なく、イラストの部分に複雑な 図形が描かれているだけという面妖なカードだった。 「これは譜面カードだわ。この部屋の持ち主は術法の覚えがあるようね」 「譜面……もしかして、初期型デュエルディスクの不具合で発生すると言われる、あの都 市伝説にある「精霊譜面」ですか」 「その認識は正しくない。私の使う微改造ディスクだろうが、あなたの使う量産型ディス クだろうが……投影する機構さえあれば、なんら不具合が無くとも譜面とよばれるものは 発生する。ちなみに装備できるわ」 引き出しの奥にいくつかあった、イラストが真っ白なモンスターカードを取り出して見 せた。 「モンスターカードゾーンにセットしたこの無地のカードを、デュエルディスクが読み取 ろうとしたとき、ソリッドビジョン投影システムの内部を一時的に術法で書き換え、逆流 させればいい。どっかそのへんをフラフラしてる希薄な亜精霊が巻き込まれて、図形に圧 縮されカードイラスト枠に焼きつくの…………ほら」 無地だったイラスト枠に、楕円と規則性のない灰色の曲線がいくつか重なりあった、ま ったく意味不明の絵柄が焼き付いていた。 「今のは、ただ圧縮しただけだから何の意味もない図形になったけれど、一定の法則性を 付け加えれば暗号メッセージカードになる。丁度、それみたいに」 ケースから出てきた例のカードをつまみ上げながら付け加える。 「手土産がわりに勝手に読んでやるわ」 暗号カードを表側表示でデュエルディスクのモンスターゾーンに置き、投影装置に右手 を置きながら作動させる。 「解凍……んっ……できたわ。見た目は複雑なくせに簡単に解ける舐めロックね」 空中を白い球体がせわしなく走り、その残像が固着することによって馴染みある言語の 文字が表現されてゆく。 それらの羅列が文章を成した。 『 あるば ひざまずいて冀い申しあげる ちいさきものを蒐めしたがえ ひとしく陽をあたえたるも 曇りて堕したること いとはやく 奔りみだれたること わずらうがごとく ついにおさまりませぬにより まもりみちびき 善きはらからをつかわされ 病みたるところ きよめられますよう ―――― 』 ゴト…… 読み終わるかどうかのところ。部屋の隅で物音がした。 見れば白装束の人がひとり倒れていた。 白い頭巾の覗き穴の奥にある双眸が、わずかに光を反射する。 「……光、アレ……!」 倒れていた一人はすぐに立ち上がった。 さらに、先の捜索でアウナがほじくった天井裏への入口、その奥に、いつの間にやら複 数の白装束構成員がひしめいているのが垣間見えた。 先鋒に続いて天井の穴から、次々と白色の集団が降り立つ。 「裁キヲ……!」 同時に、部屋の入口からも十人を越えるライトロード使いが押し寄せた。 話して分かり合えそうな雰囲気ではない。その証拠とばかりに彼らは、誰と言葉を交わ すでもなく、一斉に純白のデュエルディスクを構えるのだ。 「囲まれましたか」 「行きはよいよい帰りはこわい的な」 一時期その強力なモンスター効果で環境を席巻したライトロード。フィールドを焼け野 原にする裁きの龍を筆頭にした、過激なロウライト勢力。行き過ぎた正義。 衰えたとはいえど、隙あらばのし上がる底力があり、現在でも一定の影響力をもつ。 「一人ずつ地道にデュエルして穏和になって貰うしかないですね」 「窓ブチ破ってローズ・バードで逃げる手もあるわ。たぶん六秒そこらで墜ちるけど」 「ひええ……いよいよとなったらその案でいきましょう」 いそがしく迎撃の態勢を整えだした。 敵意を放つ漂白軍団に囲まれ、いつもの殺伐とした大会デュエルとはまた違った緊張感 に包まれる。とりあえず、押し通るにしたって窓から逃げるにしたって、相手を減らして 牽制する必要がありそうだ。 「――――ヒャハァ! ザコどもが何か見つけたって騒ぐと思ったら、意味もなく勇まし い人の子が這い蹲ってやがるじゃねェかよォォ、ヒャハハハハハハ!!」 「……? だれ?」 入口を覆っていた白装束の群れが、急に左右二つに割れた。 扉と壁の隙間や人波の間をすり抜け、クリスマスパーティの飾りじみた物体が音もなく 浮遊し、連結してアーチを作る。天使族モンスター、コーリング・ノヴァだ。 そして輝かしいゲートをくぐり抜けて、何者かが迫りくる。 「俺様は「あなた」を護る者、そして「あなた」を導く者だァァ!! ヒャーハッハ!!」 人間の上半身と白馬の下半身をあわせ持ち、自身の蒼の鎧を白い翼で覆わせ、その手に は剣と盾とを持つ男。金髪碧眼の威丈高。 天空騎士パーシアスだ。 「そう……うるさい男」 滅茶苦茶どうでもよさそうに生返事するアウナを置き去りにして、光纏うその男が甲高 い高い声を放つ。 そうして、ぶしつけに笑うだけ笑った後で、手にする剣の切っ先を湯納に向けた。 「ヒャッハァ! どうやらテメェはこいつらゴミどもとは大違いの使えるデュエリストら しいなぁ! 喜べよォ……当局の連中が言うには、弾劾対象のなかでも、かなり優先順位 は上だそうだぜえェェェェ! ヒャァァーッハハハハハハハハァ!」 言いながら、自分の頭にかかる金の光輪を、指でトントンと小突いてみせる。 「んで、横の緑っぽいメスは……あぁァん? 判らねェェだとォォォ? チッ、いい加減 な仕事をしがってよォォォォ!」 首をかしげるアウナを一瞥して鼻で笑ってから、聖剣をひと薙ぎした。 「「「「光アレ!」」」」 「「「「裁キヲ!」」」」 「……わたしに戦いを挑むのね」 無秩序にひしめいていた白装束たちは素早く隊列を整え、鶴翼の陣形をとった。全く同 じ装いの集団が、規則正しく並んでいる姿は不気味ではあるが……どうやらデュエル自体 は一人ずつ行う方針らしいから、陣形にあまり意味は無いように思える。 「そういえば昔……わたしの母が、ライロと植物の使い手は遊戯王界の二大低脳デッカー だと言っていた。どちらがより低脳か底辺を決してやるわ」 「向こうの数が過ぎますよ。ならば私も……」 いくらなんでも多勢に無勢すぎるということで、湯納も加勢する意志をみせる。 「ヒャッハァ! 待てよォ! テメェは、俺様が直々に裁いてやるぜェェェェ!!」 するとそれをパーシアスが大声で遮ってきた。 「ふむ……そんなにがっつかなくても、ちゃんとデュエルは受けますよ」 またしても湯納のデュエルディスクが本人の意思とは無関係に展開し、デュエルの発生 を知らせる。 「光輝けるあらゆる奇跡ニルヴァーナ! ――生意気な肉の人体模型が……!」 言葉の最中に突然、視認できない何かに額を小突かれた。 痛くはなかったが驚きのために目をつぶり、意識が一瞬この世界から離れた。 瞬間に、異変が起こっていた。 どういう訳かは全く分からないが、一言で言うと、この部屋の天と地が入れ替わってい るのだ。湯納とパーシアスはかつて天井であった床に足をつけ、かつて床であった天井を 頭上に頂いている。 夢から醒めた直後のような気分である。 (いいや、心を乱してはならない。……これもまた、神秘性を表現するための誇張機能と いうモノなのでしょうか) 電車に揺られているとき語ったことを思い出す。 アウナが言うには、公園で遭遇した天使が数人を引きずり込んだ不思議空間は、天使が 種族の神秘性を誇張するために持つ結界の一種であるらしい。魚にエラや浮き袋があるよ うに、天使はその機能を当たり前に持っているという。 結界の中では空間がループしたり、色が反転したり、左右が入れ替わったりするという から、いま上下が入れ替わったのはそのためだろうと推測した。 実害らしいものはなく、単に現象の異常さで人々に驚きを与えるのみ。 誰にも邪魔されずデュエルをするというのなら、望むところだ。 「アンティルールだ! 勝者の命令により敗者はカードを差し出す! 勝者は「それ」を 自由にする! 理解したかよォ、オラァァァァ!?」 「……そうして私の闇属性モンスターを棄てさせ、あるいは私を、白装束の人たちのよう な盲目的な人間に変えようというわけですね」 「テメェ自身の行く末ってヤツをよく理解してんじゃねェか」 「いやはや、困ったことになりました」 アンティルール云々より、カードの強奪および破棄が主目的か。 (敵の構築を光天使を軸としたデッキと仮定し、対策カードを整理。エフェクト・ヴェー ラー1、D.D.クロウ0、ラヴァ・ゴーレム0、撲滅の使徒0~1、転生の予言0、マ インドクラッシュ0、ミラーフォース1、邪神の大災害0~1、次元幽閉1、盗賊の七つ 道具1、天罰0、神の警告0…………邪神の大災害を1、撲滅の使徒を0に決定。続いて メインデッキと交換するカードを選定。完了。実行) デッキのカードを扇子のごとく広げて目を走らせ、淀みない動作で十秒もしないうちに 調整を済ませセットする。 湯納正斗、対することの天空騎士パーシアス。デュエルの始まりである。 「「糾弾合戦《デュエル》!!」」 立場は違えどデュエリスト同士、暗黙の了解で開始宣言が共鳴する。 どこから来た、どんな存在なのかもイマイチ判っていない敵だが……。 カードショップmayには、異世界に飛ばされてドラグニティアームズ‐レヴァンテイ ンとデュエルした人なんかもいるから、別次元が存在し、それぞれの住人がたまに行き来 していること自体には、それほどの驚きはなかった。 「先攻を決めましょう。何か駆け引きがある方法を提案します……たとえば――」 「抜かすんじゃねぇぜェェェ、喋る土くれごときがよォォ!」 暴言で遮りつつ、またも眩き長剣の切っ先を湯納に向けてくる。 「光輝けるあらゆる奇跡はすでに、それを決しちまってンだよォォォ。つまり先攻はもち ろん…………テメェなんだぜぇぇぇぇェェェェ、ヒャァーハハハハハハハハァ!!」 大笑いするパーシアス。 その後は剣を地に突き立て、盾型のデュエルディスクを展開させる。 腕力をバックに決定権を掠めるものと思いきや、まさかの全面放棄だ。 (それほどまでに後攻に自信が……? 手札誘発などの妨害法に長けているとでもいうの か……いや、単に舐められているのか? はたまた…………) 無抵抗で先攻をプレゼントされることを訝しみながらも、どのみち、申し出を覆してま で不利になる後攻を選ぼうとは思わない。 「わかりました。私の先攻、ドロー!」(LP8000) 作戦の検討を始める。 (マンジュ・ゴッドの攻撃力、1400……) それは奈落の落とし穴と連鎖除外に吹き飛ばされない数値だが、標準的なリクルーター と同じ攻撃力であることが時に窮地もたらす。かといって、先攻からサクリファイスを降 臨させるメリットは少ない。 「私はカードを一枚伏せ…………ターンエンド。どうぞ」 ほんの一瞬だけパーシアスが嫌そうな顔をしてから、デッキトップに手を伸ばす。 「俺様のその日だ、ドロォォッ!!」(LP8000) 恫喝するかのようなドロー宣言を淡々と受け止める。 「暁の子の指先より来たれ、シャインエンジェル召喚! バトルフェイズに移行、ダイレ クトアタックしろおおォォォォ! シャインエンジェルゥゥ!!」 四枚の翼を持つ天使族モンスターが相手フィールド上に現れた。攻撃宣言とともに光を 集めはじめ、すぐにでも突撃せんと構える。 「ならば攻撃宣言時、伏せておいた速攻魔法、スケープ・ゴートを発動します」 黄、紫、赤、青、四体の羊トークンが湯納の前に並んだことで、シャインエンジェルは 進撃をひとまず保留した。 「あァ? スケープ・ゴートだと? チッ、締まらねえ野郎だぜェェ……ならシャインエ ンジェル、テメェは目障りな赤い毛玉めがけて突っ込めェッ!!」 少しだけ浮かび上がった天使が羊トークンを目指して滑空、体当たりを仕掛ける。 戦闘相手と接触した瞬間、天使の身を包んでいた光彩が破裂した。 破壊されて羊トークンが弾け飛ぶ。 「っ……! くぅっ……カード破壊時の衝撃……。これは、負けた方が消える闇のデュエ ル、死のゲーム……!?」 「ハッ! デュエルに危険が伴わねぇヌルゲーに慣れた人の子にしちゃあ、悪くねえ反応 だぜェェェェ! でもなあ、俺様……いや、光纏う天使の実験器具が確約するのは、敗者 の死なんぞじゃァねェのよ」 「死ではない……?」 「それは永遠に続く命令。隷従。……まァ勿論、気に食わねえ野郎なら、その場でトドメ を刺しちまうけどなァァ! ヒャハハハハハハハハ!!」 体を通り抜けた衝撃を拭い去りながら、湯納は敵の言葉に耳を傾ける。 「それはそれは……おぞましいことで」 負ければ即、死――ではないと言うものの、負けても安全だというわけでは決してない ことが、言葉の端々から窺えた。 しかし恐ろしくとも投げ出すわけにはいかない。 負けてはならぬ理由がある。 おぼろげながらそれに気が付いているからこそ、静かなる心に思考は冴え、いくらでも 闘志をひねり出すことができる。 「オラ、オラァ! 俺様から二つの祝福をくれてやる! ターンエンドォ!!」 立ちふさがるシャインエンジェルの背後に二枚のカードが伏せられた。 どうやら天使は『祝福』とか『~~のその日』とか言うのが好きらしい。 (羊トークン一体を処理することに成功し、残り三体……) 最序盤の1400ダメージ程度なら、場アドを削って受けるほどじゃない……。 と、考えても無理はないが、湯納は敢えて攻撃を羊トークンに受けさせた。先々の仕込 みをする上で、壁になるかも怪しいトークンを放置する危険性を考慮してのことだ。 「私のターン……ドロー」(LP8000) 実は初手の段階ですでに、サクリファイスと高等儀式術が揃ってはいたのだ。 「…………いきます。儀式魔法、高等儀式術を発動!!」 カード発動とともに足元からか弱い光が立ち昇った。 だがそこでパーシアスは、待っていましたと言わんばかりに凄絶な笑みを浮かべる。 「サクリファイスを宣言し――チェーン発動ォ、マインドクラッシュ!!」 世界が反転した。 自分の映る鏡を叩き割られるイメージが脳内を駆け巡り、頭の隅々に焼き付いてゆく。 それ自体は一時のことで、すぐに虚像から解放され正気を取り戻せた。 だが高等儀式術の効果は不発に終わり、手札のサクリファイスは正規召喚を経ずして墓 地に落とされてしまった。 サーチ、サルベージ対策として有用な汎用ハンデスカードのマインドクラッシュ。 儀式召喚を実行するにあたっては、神の警告以上に厄介なカードだ。 「……。……。……警告あたりが飛んでくるかと思いきや、恐れ入りました」 高等儀式術にチェーンし、正確にマインドクラッシュされたという事実……。 相手が自分のデッキの内容を、どこまでか分からないが、知っている。知られている。 手札がばれていた可能性もあるが、直前のターンでパーシアスがとった反応からすると 微妙なところ。いつもとは逆なのだ。大会の運営側に雇われて行う、相手のデッキを当た り前のごとくカンニングできる営業デュエルとは、真逆。 (……単に、私の番が来ただけのこと) かなりアンフェアーなことではあるけど、不思議と憤りはなかった。 「通常召喚、マジカルフィシアリスト。カウンターが乗ります」 ニヤけ笑いで、縦長の帽子をかぶり、機械っぽい怪しげなグローブと暗視スコープを装 着した、魔法使いとは思えない魔法使い族チューナー。 マジカルフィシアリストが姿を現した。 「羊トークン三体に、マジカルフィシアリストをチューニング」 召喚成功時の効果で、両手から怪しげな波紋を放つのもつかの間。フィシアリストが羊 トークンともども、きらめくものへと昇華し、迎合、同調する。 「彼は海原の深きところにあり、あなたをあなたにするものを待ち続ける。あなたの名は 人間なり……。ゆきなさい! TGハイパー・ライブラリアン!!」 四方より湧き上がる記号を従え、白いマントをはためかせる、TGシンクロモンスター の一つ、ハイパー・ライブラリアン。 凶悪な潜在能力を秘めたモンスターだ。 「ハイパー・ライブラリアンでシャインエンジェルに攻撃宣言」 茫洋たる活字の大海原より巻き上がった記号の群れが、ライブラリアンの手に収まる電 卓のような媒体に吸収される。 「記号の沙漠、アストロノミカル・シグナル!」 端末のキーに触れた瞬間、タコ足のように展開した幾本もの符号の流沙が、当たるを幸 いとばかりにシャインエンジェルを引き裂いた。 「ギイィィィィヤアアアアアアアアァッ!! クソォ……土くれの分際でえええェェ!!」 戦闘破壊をトリガーに光翼の残骸が剥がれて飛び立ち、それが後続を牽引する。 「デッキから特殊召喚。出てきやがれ……スーパースターよォ!!」 ☆マークに劇画タッチの顔がついて革靴を履いているという、わけのわからない容姿の モンスターが現れる。天使族モンスターのスーパースター。フィールド上の光属性モンス ターの攻撃力を500アップさせ、闇属性モンスターの攻撃力を400ダウンさせる。 「メインフェイズ2、カードを一枚伏せて……ターンエンドです」 召喚したライブラリアンに攻撃させず様子見したとて、どうせ相手ターンになればリク ルーター自爆特攻が始まる。そういうことで、戦闘ダメージを与えつつ小手調べをするた め攻撃したけれど、これは藪をつついたかも知れないと湯納は思った。 「俺様のその日、ドロー!」(LP7000) 先にダメージを与えられたことで怒りが募ったようで、湯納を敵意たっぷりの睨みで威 圧しにかかる。 「俺様は天空の使者ゼラディアスを捨て、天空の聖域をサーチするぜェェ!! そらっ、も う一枚のゼラディアスも捨てて効果発動だァッ!」 効果発動宣言を受けて二度、ゼラディアスと引き換えで、デュエルディスクが自動的に 天空の聖域を抽出した。初ターンでデッキ圧縮(聖域サーチ)しなかったのは、聖域デッ キであることをさとられないようにするため、といったところか。 「天空の聖域、発動!」 ソリッドビジョンによって、古代ギリシアの神殿を思わせるエンタシスに取り囲まれた 広場が表現された。脇を見上げれば、聖域の中心である力の塔がそびえ立っている。 周辺は雲と青空が広がり、そこかしこを細やかな金粉が舞う。 天空の聖域。大空に浮かぶ天使たちの領域である。 「通常召喚! シャインエンジェルゥゥ! そしてッ、バトルフェイズ、ハイパー・ライ ブラリアンに攻撃しろおおォォ、シャインエンジェルゥゥ!!」 ヒステリックな調子で攻撃を命令する。 スーパースターの永続効果が加算されることによって、シャインエンジェルの攻撃力は 1900となるが、ライブラリアンは2000なので結局は自爆特攻する形になる。 「シャインエンジェルのモンスター効果により特殊召喚、コーリング・ノヴァ! 即座に ハイパー・ライブラリアンにアタックだッッ!!」 シャインエンジェルとは打って変わって人情味のない、リング状の天使族リクルーター が、巡らされた記号の流沙に自ら突撃して粉々になる。その飛散した残骸が聖なる法円を 形作り、後続のさらなる天使族モンスターを出現させるのだ。 「天は閃きを貴びて車引く者を炎より創り遣わされた! 明々なる、光あれ! 天空騎士 パーシアス、特殊召喚!!」 相手プレイヤーとそっくり同じ姿をした金髪の上級モンスターが出現した。 「ハイパー・ライブラリアンに攻撃! 首折る一閃、カイナス・クリスティウス!!」 帝ラインにまで打点を底上げされたパーシアスが、相手フィールド上に現れてから間髪 を入れず長剣で突きかかる。 身を包んでいた記号の鎧をいともあっさりと貫かれ、司書は刃の露と消えた。 「くっ!? うあああぁぁっッ……!!」 減少したライフ相当の苦痛。実物のダメージが身体を走る。 「ヒャァァーハハハハハハハハ! ハハッハァ!! 俺様はドローするぜェェェェ!」 ドロー加速で気を良くして、相手は攻撃表示のスーパースターに追撃を命じる。 (戦略上は、耐えきれないものでは……ない。問題はこれからだ……) スーパースターの実直な体当たりを受けても湯納は声を噛み殺し、乱れた思考を再編成 して、戦局の考察に移る。 「俺様の祝福を二枚、大地へ遣わしてその日を終了してやるぜェェ、ヒャッハァ!」 カードバトルは諸行無常。ましてやこの遊戯王は並べるのも除去するのも自由自在。 コントロールデッキを使っていようが、ビートダウンデッキを使っていようが、毎ター ン自分フィールドが焼け野原になるくらいのことは想定内。覚悟の上だ。 「私のターン、ドロー」(LP6400) 先の儀式召喚失敗によるアドバンテージ損失はかなりのものである。 「果たしてここを耐えきれるか……! 私は魔導騎士ディフェンダーを召喚!」 魔石を埋め込まれた巨大な盾を構える、蒼い鎧の魔法使いが召喚された。 それを見てパーシアスの眉がビクリと動く。 「ふむ……ここまでで何かありますか?」 「…………いいや、無ェな。チッ、解ったらとっとと続けやがれ」 「わかりました。それでは、召喚成功時、魔導騎士ディフェンダーに魔力カウンターがひ とつ乗ります」 スーパースターは自身の効果で多少パンプアップしているものの、打点はクリッターと 同等程度。聖域が存在するゆえ、天使族モンスターにダメージこそ与えられないが、打点 の物足りないディフェンダーでも戦闘破壊には持ちこめる。 「バトルフェイズ! 魔導騎士ディフェンダーでスーパースターに攻撃!」 伏せカード二枚には足をすくわれず、スーパースターの撃破に成功する。 とはいえ主力のパーシアスは無傷で残っているから、その場しのぎにしかなっていない のも確かだ。 「バトルフェイズ終了……カードを一枚伏せてターンエンド」 このターン、湯納は相手の反応にザラつきのようなものを強く覚えた。 誰もが経験のあることだろうが、いうなれば「通された」感だ。 机上でするデュエルには、文句をつけて巻き戻しを要求する、一種の荒技がある。しか し進行をデュエルディスクが管理するスタンディング・デュエルでは、そのような文句は つけようがない。巻き戻しマイクラ、はたき落としの類ではない。 召喚時、または召喚成功時に発動できる、強力な伏せカードが用意されていると推測で きる。相手が魔導騎士ディフェンダーを見て考え込んだからには、激流葬など発動タイミ ングを見計らわねばならないカードがあるとも考えられる。 「俺様のターン! ドロォーッ!!」(LP7000) 特に何もカードをプレイせずメインフェイズ終了の合図を送った。 「バトルフェイズ! ヒャッハァ! 天空騎士パーシアスで魔導騎士ディフェンダーに攻 撃だァァァァッ!!」 聖なる騎士の光纏う一撃に貫かれてディフェンダーが大きく後退させられる。 「くッ、ぐ、ぐぅっ……! 魔導、騎士、ディフェンダー……効果発動。戦闘によって破 壊される代わりに、このカードに乗っているカウンターを取り除きます」 「そうかよォ! 俺様は効果によってドローするぜェ。……ようし、地へこぼれ落つる恵 みありて運び滞るらざることを善しとせん! 光あれ、智天使ハーヴェスト召喚!」 通常召喚権の行使。角笛を携え具足の脇に翼を生やす天使族の下級アタッカー、智天使 ハーヴェストが相手フィールド上に降り立つ。 「俺様の祝福ひとつを遣わせ、その日を終了する!」 じりじりアドバンテージ面で先を越されながら、湯納は息を整えて状況を再確認する。 (相手の魔法罠ゾーンにカードが四枚……厳しいなぁ) ともすれば、このままいいように引きずられて敗北しかねない。 「ふむ。ドロー」(LP6100) だが祈ろうと、精神を研ぎ澄まそうと、デッキトップが変わるわけではない。 まずはドローして、それから考えればいい……。 「これは……」 カードをしばし眺めてから目を離し、こちらを睥睨するパーシアスを睨み返した。 「…………ゆきますよ。私は手札からマンジュ・ゴッドを通常召喚」 数えきれないほどある腕を、鶴の羽ばたきのごとく優雅に動かしながら、マンジュ・ゴ ッドが姿を現した。 「召喚成功時の効果発動!」 無音で合掌し、咆哮じみたものを放ちながら瞑想に入る。 「ヒャッハァ! 息絶えろよォォ、闇に媚びる汚濁の使徒めが!」 対してパーシアスがそのモンスター効果にチェーンし、直前のターンで伏せていたカー ドを発動した。 「天空の聖域があるとき発動可能! チェーン……神罰ゥゥ!」 条件付きながら、効果は最強レベルに協力なカウンター罠、神罰だ。 湯納もただ黙って見過ごしはしない。 あらかじめ伏せていたカードを行使するのは今、このときをおいて他にない。 「神罰にチェーンして1000ライフを払い発動! 盗賊の七つ道具!」 「なッ!? クソこざかしいマネをォ……まあいい、チェーン発動! 魔宮の賄賂!」 「魔宮の賄賂!?」 1ドローさせるデメリットの重さに嫌う人も多いカウンター罠である。魔法対策が怠ら れがちな昨今の環境で、賄賂が積まれるとなると、豊穣のアルテミスや天空聖者メルティ ウスとコンボするための採用なのかも知れない。 このターンはじめにドローしたカードは『我が身を盾に』……。別段何も始まらない受 け身のカードである。強気にマンジュ・ゴッドを召喚したから、さも何かある風にパーシ アスは思ったのだろうけれど、全部ハッタリだ。 よって賄賂を神宣で弾いてマンジュ・ゴッドが生き残ったところで、戦闘ダメージが増 えるか減るかくらいの差しかない。この賄賂は大喜びして受け取るべきだ。 周囲が振動し、ところどころから光の球体が聖なる塔に集結、一筋の稲光となってそれ を射た。七つ道具が打ち消されたことでチェーン2の神罰が最終的に生き、マンジュ・ゴ ッドのモンスター効果は無効にされ、破壊されて灰燼に変えられる。 「っ……ッ――――――――!?」 枝分かれする太く長い針を頭頂部から突き刺され、肋骨の内側をまんべんなくかき回さ れる、ひどい刺激を受ける。痛い、というのとは違う。極限に達する「痒さ」に「気持ち 悪さ」と「悪寒」をプラスした、なんとも言い難い感覚である。 「はぁッ、はぁ……魔宮の賄賂の効果により、ドロー…………僥倖。見誤りましたね」 言葉には出さずとも、相手は儀式召喚を警戒している風だったので、マンジュ・ゴッド に何らかのカウンターをしてくるものとは思っていた。魔宮の賄賂まで持ちだしてくれた のは僥倖というほかない。 「私は魔法カード……ミラクルシンクロフュージョンを発動!」 「ライフを半分払ってチェーン発動! 神のォォォォ宣告ゥゥゥゥゥゥ!」 「私は神の宣告に対してさらにチェーン発動! 神の宣告!!」 「何ィ……!? うオああああイデエエエエェェェェェェッ!? 畜生ォォォォォォ!!」 神の宣告に神の宣告しちゃう神。 賄賂で引っ込んじゃう神と同じく、ままあることだ。 「墓地に存在する魔法使い族モンスター、マジカルフィシアリストと! 魔法使い族シン クロモンスター、TGハイパー・ライブラリアンをゲームから除外して融合召喚!」 発動成功にあたって、冥界を追放されたフィシアリストとライブラリアンが、デュエル ディスクから排出された。 「彼は大いなる稲妻を従えて来駕し、あなたの名においてあなたを受け継ぐ。あなたの名 は人間なり……。ゆきなさい! 覇魔導士アーカナイト・マジシャン!」 宙に描かれた紋章から流れ出る、液体とも気体ともつかないものによって、一人の術士 が形作られてゆく。緑の光を溢れさせるタリスマンをいたるところにあしらう、仰々しい 装いの、魔法使い族シンクロ融合モンスターである。 「融合召喚成功! 誘発効果により魔力カウンターが二つ乗ります」 「させるかよォッ!! チェーン発動、定めありて逝けぇい! 激流ゥ葬ォォォォッ!」 「……を、されるわけにはいかない! 手札からチェーン発動、我が身を盾に!」 フィールド上に蠢くものを飲み込み、流し去ろうとする全体除去の暴威を、駆けつけた 切り込み隊長がその背中で全て受け止めた。まあ、実際受け止めているのはライフコスト を支払ったプレイヤーの方なのだが、それは言いっこなしだ。 「くっ……がああああアアアアァァッッッ!!」 切り込み隊長は、破壊を無効にするだけでは飽き足らず、キッチリとモンスター破壊を もたらす元凶である激流葬のカードを粉々にしていった。それが響いて相手プレイヤーも カード破壊時の例の衝撃を被っている。 「お互いに伏せカード無し……ですか」 「ハァッ……ハァッ……。あァ……見事に全部フッ飛びやがったぜェ、ヒャハァ」 追いつめたと思った時こそ油断してはならない。 相手は大いに消耗したが、湯納自身もライフを使いすぎてしまった。できればこのター ンで決着をつけたい……しかし今のままでは、覇魔導士のカード破壊効果を使う使わない に関わらず、引導を渡すのに十分な火力がない。 「いい大人なら、ドロー力や運命力よりも構築力で勝ちたいものですが……ふふ、たまに は、こういうこともありますか」 もはや相手にターンを渡せない。 (逆転劇? あるのかな? そんなもの) 湯納は心を決めた。 「覇魔導士アーカナイト・マジシャンの効果発動。魔力カウンターひとつを取り除き、デ ッキからカードを1枚、ドロー…………!!」 ぼんやりと淡い碧光を放ちながら覇魔導士の周囲をたゆたう明り、すなわち「魔力カウ ンター」がひとつ、暗くなって消えた。 窮地は窮地だが、やって死ぬか、やらずに死ぬかの二択だと思えば後悔はない。 賭けは、成った。 「……魔法カード! 儀式の準備を発動! デッキから儀式モンスター、サクリファイス を手札に加え、墓地からは、いつぞや不発にされた高等儀式術を回収します!」 「何ィィッ!? 引き当てやがっただと!?」 1ドローで得た魔法を使って、一気に手札がゼロから2枚。 どこぞの強欲な壺アニメを思い出しそうになるアドバンテージの回復ぶりだ。 「儀式魔法、高等儀式術を発動!!」 足元より奔流が立ち昇った。 「私のデッキからガード・オブ・フレムベルを墓地に送り、儀式召喚……」 奔流はより一層強くなって、内から外へ、その底にあるものを解放するべく荒ぶる。 「彼は空虚の暗澹であり洞窟の迷宮……柱も壁も鏡も、あなたの名はあなたである。あな たの名は人間なり。幻想降臨! サクリファイス!」 サクリファイス……「人」を材料に作られし、人とも獣ともつかぬもの。ただただ魔性 の存在。フワフワと浮いて虚空に佇む、異形の魔法使い儀式モンスターだ。 「抜け殻になりなさい。天空騎士パーシアスを対象に、サクリファイス効果発動……愛の 喜び、ファシナティック・イリューズ!」 「お、お、おおおおおおおおォッ!?」 蟻地獄に飲み込まれる小虫のごとく、相手フィールド上のパーシアスがサクリファイス の腹(?)に手繰り寄せられ、その奥へと飲み込まれていった。 「ふふ、これですよ、これ。対戦者を根絶やしにするだなんて、とんでもない…………」 相手のライフは神の宣告で減った分を差し引いて3500。手札は一枚だけ。 その一枚も手札で余っているだけのフィールド魔法だと判明している。 ダメージ計算時に入っていいか訊ねられる心配はない。 「覇魔導師アーカナイトで智天使ハーヴェストに攻撃。ボルテクス・ストーム」 複数の方向から迸る雷がハーヴェストを焦がす。 「がッ……く……ッ、人の、子、め、がァァァ」 聖域の影響で天使族モンスターの戦闘によるダメージは発生しない。 戦闘破壊されたハーヴェストのカウンター罠回収効果のため、パーシアスは盾型デュエ ルディスクにカード選択を催促され、一時手が止まる。 しかし、何を回収しても無意味なのは相手も当然理解しているのだ。 「テメェ……何故、人の子ごときが、ここまで戦う? これから起こる運命的淘汰に、何 もできず翻弄されるしかない……力なき子羊ごときが…………」 「…………」 本日の出来事と会話とを総合するに、この天使たちの目的は、全てのデッキから闇の性 質を取り除くことを経て、ゆくゆくは遊戯王を光属性のみにより統一することだと考えら れる。どれほどのスピードで彼ら天使のエレメンタル・クレンジングが浸透するかにもよ るが、別次元の力を用いて行えば、あるいは遠からず成功しうる。そうすると稼ぎのため に戦う大会でも、参加者のデッキに少なからず変化がみられることだろう。 それどころか参加者たちは、光天使の手先となっているかもしれない。 現環境の光天使は日の出の勢い。 さらに光属性がそれ以外の属性、特に闇属性の淘汰を円滑に行おうとするなら、御前試 合や聖なるあかり、暗闇を吸い込むマジックミラーなどが、少なくとも属性淘汰の大勢を 決するまでは、サイドに積まれ続けることになる。そんな針のムシロの上へサクリファイ スデッキで渡ってゆくとなったら、息苦しさは言語を絶する。ギルドメンバーがしわ寄せ を被ることは十二分に考えられるし、ギルド仕事への影響だってあるはずだ。 とどのつまり…… 光属性が流行る = 明 日 の メ シ が 無 い !! これで闘志をひねり出せなかったら人間いつ本気出すというのか。 「――見て見ぬふりは、できないからです」 「チ……チクショオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォ!!」 パーシアスはデュエルディスクを殴りつけるようにして効果処理の催促に応え、墓地か ら排出された神罰のカードを、乱暴に引っこ抜いた。 「魔導騎士ディフェンダー、ダイレクトアタック」 生き残っていた盾の騎士はここぞとばかりにライフを削り取る。 「サクリファイスは無貌がゆえに無尽、あなたの誇った力があなたへ還される! サクリ ファイスの攻撃! 葛藤と渇望、ダーク・ネバー・ハート!」 滑空して進み出たサクリファイスが、自身のもつ闇の瞳から幻影を作り出した。 それはまさしく影絵のみの天空騎士パーシアス。 モンスター効果によって装備した、相手エースの幻《イリュージョン》である。 「俺様がッ……この、俺様がああああァァァァァァァァ!?」 いともあっさりと影絵パーシアスが対戦者を串刺しにした。 相手の力に由来する打点1900の直接攻撃が、残りライフ1900を削ぎ取る。 ライフ消失に伴って聖域フィールドが無意味なものと代わり、崩壊してゆく。 湯納正斗の勝利である。 「う、う、ぐ、ぐッ…………っ」 力が抜けたようで、パーシアスは膝を折って屈んだ。 「…………」 そのまま動かなくなる。 闇のデュエルに敗北した者に待ち受けるという罰ゲームが降りかかったのだろうか? などと考えながら様子を見ていると…… 「はァッ、はァッ……クソォォォッ……人の子、風情がああああああァァァァッ――」 突如として奮い立つようにパーシアスが起立した。そして怒号を吐き散らしながら光輝 く砂に変わり、四方八方へ弾ける勢いのままに霧散してしまった。 もうそこには誰も居ない。 「一足……遅かったわ……どうやら逃がしてしまったみたいね、ユノー」 「おや、アウナさん」 神秘性の表現だかなんだかでひっくり返っていた天地が、何事もなかったかのように元 通りになっている。 湯納は自らの足で、正常な世界に立っていることを確認する。 「……早く言っておくべきだったわ。光纏う者を除去するためには、デュエルが決した瞬 間に決定的な言葉をもって「命令」する必要があるのよ」 「そうするべきタイミングで、私が様子見だけしかしなかったから、彼はお家に帰っちゃ ったんですね?」 「ええ。ごめんなさい。責任をとって、次に奴があらわれたら必ず駆除するから」 アウナは曇った顔で溜息をひとつついた。 突拍子が無く破滅的な人かと思いきや、こうして責任を感じた風に語ったりと、やはり よくわからない人だ。 「ところで……これらは全部アウナさんが?」 「弾圧割拠スキドレアマリリスで絞ったらこうなった」 見回せば周囲は死屍累々。 アウナが片付けたらしきライロ構成員たちの屍(寝かされているだけのようだが)で溢 れかえっており、部屋から歩いて出るのさえ困難なほどだ。 目覚めたとき面倒なことになりそうだから、ここは全面的に放置で帰ろう。 「アマリリスをグラゴニスでブン殴られた時と、光天使帰還の次元ライトロードに出くわ した時はちょっと死ぬかと思った。大きかったのはせいぜい……そのくらいかしら」 「お強いですね」 「メタが強いだけよ。相手のプレイングもアレだったし、どいつもこいつも全力で御前試 合を張るくせして、わたしの3ターン目が来るか来ないかのうちに、デッキ切れで自滅す るし……何なの? こいつら実はわたしの味方か何かなの?」 「……光景が思い浮かびます」 「途中からスキドレ要らないんじゃないかと思い始めちゃったわ」 ビルの入口へ戻る道すがらに湯納は、疲れた様子で目をしばたかせ、どこか不満そうに する彼女へ、ぽつぽつとねぎらいの言葉をかける。 自動ドアを抜けて外へ出ると、もうすっかり太陽はビルの向こうへ隠れていた。 「成果、ありませんでしたね」 「あなたも。……わたしはまた機会を見計らって交渉するわ。諦めるなどありえない」 アウナはローブの袖から取り出したカードを手にして何かを唱え、獅子のような威風を もつ植物族モンスターを実体化させた。 市街地で何の遠慮もせずモンスターを出すあたり世間離れしている。 「ごきげんよう。世界が平和でありますように」 無造作にボタニカル・ライオに跨った。腹を蹴り、進行方向を指図して走らせる。 なんたるタクシー感覚。 「……さて、私も帰るとしましょう」 終わったと思った途端にどっと疲れが湧き出す。 すぐ明日にでも始まるかもしれない、不穏な出来事の予感をひとまずは拭い去る。 「サイドにフィールド魔法『闇』……なんて、アリかな?」 ひとり帰路につく湯納正斗の歩みに、ただ己の影だけが付き従っていた。 2話・つづき2
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「ただの姉弟喧嘩」云々のあたりはアナスタの発言なの? - 2017-05-15 18 22 38 明言はしてないがローゼマインが王族全体ではなく、アナの顔面にグルトリを投げつけたいと思っていることと作者の癖(明言しないが婉曲に事実をにおわせる事多し)からその可能性が高いかな。アナひとりでなく王族全体が同様の感想だったから王族に危機感がなかったのだと思うが。 - 2017-05-17 23 19 08 夏生まれで火の大神の加護があるならなぜ火の祠に入れなかったんだろう?ひょっとして7神全ての加護がないと大きな祠はどこにも入れないのか?それで属性不足のツェント候補は必ず小さい祠から巡ることになるのか。 (2018-11-13 20 42 49) そうそう、7神加護持ち(全属性)じゃないとどこにも入れない。もっと言うと全属性だとロゼマやエグランティーヌみたいに始まりの庭でシュタープが取れるので、大きな祠に入るにはそのシュタープが必要(祠に入る時にシュタープからちょびっと魔力取られる)。もっと詳しくはグルトリスハイトのページかな (2018-11-13 21 15 48) 戦後は貴族院で神官長やってたりするんか? (2020-07-25 19 38 34) その可能性はある。神事の際の愛妻の安全確保のためには、神官長職を持ってた方がやりやすい。その他の点ではお飾りだろうけど。 (2020-07-25 19 45 26) 作中での活躍の最後 ツェント代行にも必須であるグルトリスハイトを持てないため実質次代のツェントが立つまでは冬の到来は不可能となり土の女神(エグランティーヌ)に手を出せなくなるといったエーヴィリーベと似た状況となっている。と655話(顔色の悪い王族 その4))ロゼマ「アナスタージウス王子が祈りによって全ての大神から御加護を得て、エグランティーヌ様の代わりが務まるようになるまで二人目のお子を望むことはできなくなるくらいですね。回復薬をたくさん持って祠を回ればすぐですよ」だと随分夫婦関係禁止期間に差がありそうに感じる。 (2020-07-31 18 13 50) 規格外の天才の出来る出来る問題ナッシングを信用しちゃなんねぇ。仮に女神パワーかなんかでアナのポテンシャルを正確に見抜いての発言だとしても修行僧の如く魔力奉納に全力投球出来ればの話で立場的には厳しいと思う。 (2020-07-31 18 55 54) 最初からエグランティーヌにべた惚れだったはずなのに、エグランティーヌ登場まで、女の子侍らしてたのは何でだろう?そんなの好かれるはずないだろうに、遠ざけないのが不思議。 (2020-09-12 08 05 00) 誰かからそそのかされて、エグランティーヌを嫉妬させようとしたのでは? 「彼女は本当は王子に気があるのですけれど、プライドが邪魔をして接近なさらないのですわ。エグランティーヌ様の本音が知りたくはございませんか?」などと簡単につけ込まれて毒牙に!? ラノベでよくある設定だけど。 (2020-09-12 08 38 56) エスコートの座を狙って周りに勝手に集まってくるけど、王族という立場から無下にはできないだけかもしれない。 (2020-09-12 10 05 51) 王族と交際しているという実績で各領地に利を配っているつもりだった可能性 (2020-09-12 14 56 08) 単にエグランティーヌの情報を収集していただけという説w<ロゼマに指摘されるまでは周りから情報収集したり、周りに情報伝達を頼んだりしてたからね。 (2020-09-13 12 18 49) そもそも女を侍らせる男が嫌われるという発想が無いのかもしれない。領主や上級貴族なら第三夫人までいることもあるし。女を侍らせる男は魅力があるとまで考えてるかもしれない (2020-09-13 12 42 21) 本好きのお茶会でエーレン本に興味はあるって言ってたけどその後に感想とか無いのね。お気に召さなかったのかな。 (2020-11-13 09 27 28) 読むヒマないんじゃね (2020-11-13 12 21 10) 恋物語は男にとっては面白くないらしい (2020-11-13 13 44 38) 甘い言葉は参考になるだろうけどエグも読むから使えんしな (2020-11-13 13 51 33) ディッター物語も貸してないっけ、殿方向けとか言って (2020-11-17 09 51 10) ロゼマに「回復薬たくさん持って祠を回れば大神全属性なんてすぐですよ」みたいなこと言われてたけど、全属性シュタープ持ちじゃないから無理だよね? (2020-11-13 13 16 04) 眷属神の祠のことだと思う シュタープが改善されない・大神祠に入れないだけで足りない属性の眷属神に祈って眷属神の加護コンプリートして大神全属性になることはできる (2020-11-13 14 03 19) 大神全属性になればメスティオノーラ像への魔力供給でメス書の形だけは手に入る。その後エグのグルトリスハイトか地下書庫のグルトリスハイトから書き写せば一応ツェント業代行も可能。それまで第二子はお預け。アホ典も入手可能か。 (2020-11-13 14 32 21) そういえばアホ典はどうなったんだろうね?アホ典があるとまた甘えが出たり、本来知る資格の無い者がその中身を知ってしまう事になると思うけど (2020-11-13 14 40 46) 血筋って生物学上の認証では無く魔術認証みたいだから、王族解体で封印されたんじゃね?実務 的にはあっちの方が便利そうだから何れ複製されると思うけど。 (2020-11-13 16 15 20) 小さい祠回りで全属性になればツェントの代わりができるってこと?でも同条件のヒルデはツェント目指すのは無理って言われてたからどうなのかなと。形だけのメス書に写本は可能でも、その技術を後世に残して大丈夫なのだろうか (2020-11-13 16 13 35) それこそアナが従属全属性になって図書館の最奥からアホ典取ってくれば代理ができますでいいんじゃないのか?王族縛りが外せなけりゃ次代に移ったら廃棄。外せりゃ公開して補助用に残した方が女性ツェントを立てやすい (2020-11-13 17 36 50) ヒルデブは王族登録を外れたから、アホ典の入手できない。エグランのグルトリはエグラン個人認証済みn (2020-11-13 23 21 15) ヒルデは王族外れてるのもあるが不完全シュタープだから祠巡りするほど魔力上げられない (2020-12-03 20 38 23) ヒルデは地下書庫入れる魔力量ならあるから小さい祠巡り出来るかもしれんが魔力制御能力増加は大神の石板だしなあ。そもそも次代のツェントはメス書必須。代理じゃ夢は叶わないしょ (2020-12-06 13 39 40) ここに書き込む事では無いかも知れませんが、ロゼマからの助力を望むも素気無く断られたのはどの章か教えて頂けませんか? (2020-12-03 06 17 19) ……第644話のこと? 具体的に何を要求して何を断られたときのことを聞いているのかよく分からない。 (2020-12-03 07 04 21) すみません、"作中での活躍"の終わりの方に記載があり読み返したくて探したのですが辿り着けず…アナエグ夫妻との会話ではなく、戦いの最中だったんだ。やっと思い出せました。有難う御座います‼︎ (2020-12-03 09 11 23) 祠巡りで加護を増やしてツェント代行出来るなら子作り出来るから、性欲を持て余す余裕が無いぐらいには頑張ってるんじゃね? (2020-12-04 13 48 00) ツェントとツェント配ってどんくらい忙しいんだろうね。聖地以外の元中央は管轄から外れたし、国の礎にはロゼマの魔力たっぷりだし、地下書庫からの情報の吸い出しは結構できたし。 (2020-12-04 14 55 33) ハンネ五年生の時点では、まだ新体制になってから季節が一巡し終えてない、つまり全ての仕事が見直しなのだから、No.2として側近団から上がってくる事項の決済をするだけでも忙しいはずだよ。 (2020-12-04 16 47 15) ヒント 引き継ぎに三年は欲しいと思うような量の神殿業務と、領主候補生の授業、国の礎や魔術具の管理。 (2020-12-04 19 36 43) 未成年アウブの誕生でシュターブの取得を最終学年にするカリキュラムの変更作業もあるな (2020-12-04 19 53 59) 貴族院の教師あたりいいかげんどこかの領地の領主候補生やいんたいした (2020-12-05 11 14 26) 途中送信 貴族院の教師当たりいいかげんどこかの領地の引退した元領主候補生に任せればいいのに。王族が多い時ならともかく2人しかいないのに教師までやることないだろ (2020-12-05 11 16 47) 一応「未来のツェント候補を自ら育て、未来のアウブに対し教師として導き尊敬を得る」という目的もある。あと中央へ移動できるとなるとグンドルフ先生のように上級貴族落ちした元領主候補生となるが、それだと領主候補生の教師として格が不足するかと。(上級貴族がアウブ専用呪文を口にしていいのか?など) (2020-12-05 12 29 12) まだ王配が1人だから仕方ない、ツェントが第二夫、第三夫を取れば楽になって行くよ (2020-12-05 14 17 06) 将来のツェント候補を育てる場として”王族が”教師を担当するコマなんだから現在やれるのはアナしかいない (2020-12-06 12 50 21) 再会した時に薬のにおいについて言及なかったし、そこまで忙しくないと思うわ。 (2020-12-04 21 11 14) ハンネ編最新話時点が王配の立場になって以降一番大変になってるかもしれずw (2020-12-05 00 30 59) 薬の匂いがしないのは礎への魔力供給に余裕あるからでしょう。染めかえるのはゆっくりでいいわけだし。 (2020-12-05 01 39 59) 一番大事で大変な魔力関係がだいぶ免除されてるんだから忙しくないと思うわってこと。 (2020-12-05 02 47 12) そりゃ複数の仕事掛け持ちにしてたローゼマインやフェルディナンドと比べたら目立たないかもしれないけど、魔力の融通がついたからって要職が忙しくないなんてことはないよ。 (2020-12-05 03 17 42) トップに魔力関係以外の仕事が無かったら、ジルに書類仕事を押し付けられてフェルが過労死しそうなほど忙しくなったり、フェルに書類仕事を断られてジルが頭を抱えたりしてないかと。。。 (2020-12-05 10 04 29) トラ王が薬漬けになってたのは本来の貴族院にある礎の場所しらずに中央に移動させた供給の間から長い経由経てるからいっぱい供給しても行き渡らなかったけど、5年生時は貴族院の礎にだけ供給してればいいから(魔力的に)大変じゃない (2020-12-05 11 59 44) 初期のロゼマ祈念式やロゼマユレーヴェ休眠中の薬漬け神官長は体調を整えるために薬漬けになっている 回復薬にはこの方面の出番があること忘れてはいけない (2022-04-07 02 27 36) ツェントは神々と人の間に立つ者と聞こえは良いが中間管理職だかねぇ。経営陣が神々、部下がアウブと考えれば、まぁ楽じゃ無いだろう。人の理を理解してそうな女神とアウブアレキ・アウブダンケ・アウブコリンツだけで、もうお腹いっぱいです。勘弁してくれレベルだと思う。 (2020-12-05 11 09 31) その後ローゼマインからの助力を望むも・・・ってあるが、その後ローゼマイン‘に‘助力を望むもじゃない? (2020-12-06 12 40 02) ツェント代行にグル典必須なんて情報あったっけ?655話でも「女性アウブの後継者になるのと同じようなもの」「祈りによって全ての大神から御加護を得て、エグランティーヌ様の代わりが務まるようになるまで二人目のお子を望むことはできなくなる」とは言ってるだけだから別にグル典必須ではない筈 (2021-02-06 21 41 03) 妊娠期間中に国境門の開け閉めが重なれば、グル典は必要じゃね? (2021-02-06 22 02 38) 妊娠中はフロ養母様を「巨大な魔術具」たる地下書庫へも行かせなかったしな、国境門とか行くことすら避けなきゃならん。(門の厚さが数メートルなのに、五十人は乗れる巨大な転移陣が中にある。つまり内部空間が拡張された超巨大な魔術具。) (2021-02-06 22 38 34) でもグル典所持のため魔力上がってる上に、名捧げ効果でロゼマに染まってるエグ姫を、アナ王子が染め直せると思えないので、もう2人はツェント引退するまで妊娠はできないんじゃないかな (2021-02-07 09 29 16) 身食いじゃないし染めるのは大丈夫では? (2021-02-07 09 40 34) フェルに名捧げしてても子ができた夫婦がいるからそこはできるんだろ (2021-02-07 13 42 24) 名捧げは染めるのではなく、中の魔石を外の箱の魔力で包むんだぞ。 (2021-02-07 13 57 17) 「祈りによって全ての大神から御加護を得て…」の発言は、尻込みしがちなアナスタージウスを「簡単なことですよ」と言いくるめるためだろう。あのとき「メスティオノーラの書を取得するのが無難です」と言ってしまえば無理~!!となっただろうし、魔術具のグル典取得を認める言質を取られるのはマズイから、あえて発言から外したのでは? (2021-02-07 08 17 36) ロゼマは無理な事は無理と考えれるぞ。そのロゼマが不可能であると思ってない。「大事な嫁と可愛い娘のためならば何でもするだろう。アナスタージウスはそういう人だ。」「現実的に考えると、ヒルデブラントがメスティオノーラの書を得ることはほぼ不可能」無理だと言われたのはあくまで「フェル製グル典を授ける対象である新たなツェント(数日後に女神の化身と一緒に祭壇へ上がること=全ての大神の御加護を得ている事)」であるだけ (2021-02-07 14 47 01) ヒルデブが言われたのは今回ではなく次代のツェントについてだ。まあどっちも無理だけど。 (2023-03-18 23 59 42) 女性アウブの配偶者は領主候補生である事が絶対だけど、礎の場所へいく為の鍵等は当然持つ訳がない。王配も同様に領主候補生である事は絶対だけど、エーレンフェストで領主代行をこなしたボニファティウスみたいにあくまでツェント代行が出来れば十分なのでは?そもそも王配がグル典持ってたらツェント乗っ取りとか起きるかもしれないし(エグーアナ夫婦は問題無しでも他の夫婦とかで起きかねない) (2021-02-07 14 50 22) ツェント配偶者がツェント業務を代行する資格は、奥族の顔色が悪い会議時点の穴王子が持っていないが貴族院の祠をい乗って廻れば資格が得られるようになる、というのが現時点の情報なので、全属性シュタープが必要ではないのだけは確実だろう。 (2021-02-07 15 26 01) ツェント業務より、神殿長業務の代行のほうが多そう・・・。 (2021-02-08 21 45 13) すみません。何度もWeb版を読み返しているんですが…聖女の評判で自分の気を引きたいのだと決め付け嫌味を言うも、これ以上はない程の嫌味と皮肉を返される。が未だに理解できません…。どなたか分かりやすく説明して下さいませんか?読解力なくてすみません。 (2021-02-27 07 00 19) 入学前から「エーレンフェストの聖女・類稀な美しさと聡明さ、豊富な魔力、慈愛に満ちた心の持ち主だという噂」が広がり、「王族妃を狙う元下位領地の画策か」と警戒して嫌味を言ったアナ王子。それに対し「底辺領地なのが更に大変になったのは、王族が余計な政変を起こしたせい。中央の神殿に取っていった神官達だけでも返せ」とロゼマが応酬。「聖女が自領の貴族に襲われるとは、エーレンフェストは本当にどうしようもない領地」と言われて、「政変で大勢死なせた上に大規模な粛清までした王族に比べて、私一人の被害で済ませたエーレンフェストの方がはるかにまし」と言い返した…のだと思った(287話) (2021-02-27 09 21 33) 噂になるほど変な騎獣を作ったらしいから見せろと命じたら「今は授業中なのでその後でいいですか(解釈:放課後デートのお誘い)」と返された。やっぱ俺の嫁目当てじゃん!となったので「駆け引き上手いな」と嫌味言ったら「は?釣り?そんなつもり一切ないんで、今後二度と近寄りません」と返される。ムカついたので放課後「やっぱお前の騎獣とかどーでもええわ!」したら「あっハイ。私も本が読みたいので」とアッサリ帰った。 (2021-02-27 09 52 46) 皆さんありがとうございます。やっと理解出来ました!本当にありがとうございます! (2021-02-27 15 54 43) 次代のツェントが立つまではエグに手を出せないのでとあるけど、正式にツェントになるなら神々との契約もあるので正規のメスティオノーラの書が必須だけど、ツェント代行をするだけなら実務ができれば十分なのだからシュタープ製のグル典に地下書庫のマニュアルを書き写せば務まるんじゃね? 出産でエグが亡くなると色々とややこしいことになるからダメということなのかもしれないけど (2021-03-24 04 01 18) 本編では大神全属性になるまでって書いてるぞ (2021-03-24 05 55 25) 「次代のツェントが立つまで云々」はあくまでも仮説の一つだと思う。ここ以外でも時々議論が繰り返されているようなので、項目を追加して修正してみました (2021-04-12 05 46 51) アダルジーザの離宮がローゼマイン用に整えられたことを知っていたって出典ある? アダルジーザについて知っていたことはSSでわかるけど、離宮が整えられていたことについていつから知っていたのか全く読み取れないのだけれど。王族に離宮の許可を取ったとは書いてあるけど、その時点ではほかの王族とも連絡取れているはずだし、なんか確定情報として扱われていることに違和感があるんだけど。 (2021-04-29 16 48 14) トラ王からロゼマ接触禁止されていたであろうから、ロゼマ関連の情報を遮断されていた、という可能性ですね。そういう可能性はあると思います。 (2021-04-29 17 20 40) 個人的には推測レベルかな。個人的には、顔面蒼白になっていた王族男性陣にアナスタージウスを含めるかどうかもある(直前に奥歯を食いしばり、とあるので、顔面蒼白とはちょっと違う表情になってそう)。 (2021-04-29 17 23 13) やっぱそんな感じか。wikiって個人個人でまとめたものだけど、推論が書かれた時も確定情報として扱う人出てくるから、ちょっと気になったんだよ。 (2021-04-29 18 20 35) それを言ったらアダルシーサの離宮がロゼマ用なんて表記は本文中のどこにもないんだけどね (2021-05-01 13 34 02) 652話で離宮の使用許可を得る際に「元々わたし(ロゼマ)に与えられるはずの離宮だった」と記載されていますよ。 (2022-09-02 21 13 29) footnote11の内容、591話ではジルベスターに対応した王族がアナだという明言がなく、読み取り方によっては (2021-05-01 21 41 55) 途中送信失礼、読み取り方によっては最も関りがある王族だからロゼマのイメージにアナが使われただけの可能性があるので以前の方がいいと思うのですが、ご意見お願いします (2021-05-01 21 43 19) 実際にジルヴェスターにそういう発言をしたのが誰かは不明、且つ591話でもローゼマインはアナスタージウスにグルトリスハイトをぶん投げる想像をしているので、自分は同意。 (2021-05-01 22 29 58) 549話で「エーレンの事はエーレンで」「なら中央の事は中央で」というやりとりをアナとやっているので「王族の事は王族でやれ」と伝えるなら普通はアナになると思われる。5部Ⅴでオルタンシアから調査報告を受けていることも考慮するなら、むしろアナが「ただの姉弟喧嘩」と言うとは考えにくい土壌ができているのではないだろうか (2021-05-01 22 56 53) ローゼマインはアナスタージウスにグルトリスハイトをぶん投げる想像→むしろ王族に叩きつけろとといわれたのに、一番欲しいジギでなくアナだけ想像しているから流れ的にアナの発言じゃないのか?結局何も調査進展ないんだから、土壌云々以前の話ではなかろうか。そもそも調査頼んだオルタンシアに何か月も顔合わせていないのに、違和感や危機感がない様子だったからあの能天気発言してもおかしくないと思う。 (2021-05-02 02 54 45) 本文で「誰が言った」と書いていないのに、アナ一人が言ったような編集は編集者個人の恣意が過ぎる。誰が同席していたかすら不明なのに。こんな文面で書くなら「王族全員(誰が同席したか不明なのでマグダとか第一夫人とかも全員)」の項目に書くべき。「誰が言ったか不明だが王族全員の認識のようである」とかならまだアリだが、アナ一人がそういう認識でそう発言したかのように書くのはおかしい。どこにも書いておらず、わからないんだから。 (2021-05-02 03 11 56) 木を立てた者です。このままでいいという意見もあるようなのでこのままにします。 (2021-05-02 21 25 56) このままでいいと言ってるのが書き換えた人当人だけなんでそれを基準にするなら戻すよ (2021-05-02 21 36 09) 反論なく十分待ったと思うんでひとつ前に復元しました (2021-05-04 16 02 29) 王配としてのツェント業務の代行について、ですが655話内のトラオクヴァールとアナスタージウスのやりとりのローゼマインの所感、エグランティーヌ発言後のわたし(ローゼマイン)が言うはずだったセリフと言う文、そしてローゼマインの「エグランティーヌ様の妊娠や出産の時期に~発言時はフェルディナンドが無反応だったことから、あの発言は発言者よりも筋書きを書いた人物の思惑ではないでしょうか?例えばエグランティーヌと二人の時間を減らすことによるアナスタージウスへの罰、とか (2021-05-03 02 56 43) 普通に王配としての義務を果たせってだけじゃない?「責任逃れを促すな、共に背負え」って言葉通りであり、愛する妻のためならなんだってする愛妻家の性質をうまく利用してるんだと思う。まあジルみたく嫁にヨシヨシされ妊娠させる訳にはいかないので、釘刺しを兼ねてるのかもしれんが。 (2021-05-03 09 55 03) 嫁に慰めて貰おうと雰囲気でなだれ込もうとするも「ロゼマ(女神の化身)に自重しろって言われたでしょ」ってやんわり拒否されるアナ王子www/とりまアナ王子は14春時点で全属性に成れてるから祠巡りして祈れば書庫の奥のマニュアル本はゲットできる? (2022-09-02 23 31 16) 祠巡りするには全属性のシュタープが必要じゃない? (2022-09-03 05 51 25) 大きな祠を巡らずとも白紙典は入手可能、そこへマニュアル典から内容を書き写せばツェント代行業務ができるようになる。エグを再妊娠させるのはその後だな。小祠を巡って大神全属性にならねばならないし、古語も学ばねばならず写す内容も膨大だろうから何年かかるか…… (2022-09-03 09 11 10) そこでロゼマのオリジナル魔術コピーしてぺったんの出番ですよ。フェルディナンドはコピーしてぺったんの代償に中央からどんな利を得るかという交渉を、ハンネ五年生の前の時点で開始していたかもしれない。 (2022-09-03 23 34 20) アホ典の存在とソレが持ち出せることに気付ければ、書き写す作業は不要になるんですけどね。なおこれらの作業は神へ誓いを立てたエグから一切の協力をしてもらってはならない、あくまでアナ元王子が勝手にやったということにしないと。再エッチまでの道程は長い…… (2022-09-04 08 50 58) 小祠巡りはシュタープがある分、過去の王族より早くすみそう。書き写しが必要なのは国境門の開閉と転移陣の他に何があるだろう?たいていのことは2年ぐらいは待てそう (2022-09-05 03 29 05) 全属性シュタープじゃなくても白紙典の取得できるんだっけ? (2022-10-07 23 17 52) 大きな祠に入らず白紙典のみ取得して写本したグル典で代々ツェントになった王族がいるから(シュタープ取得後に大神の加護を得た者も含まれるかと)、大神全属性であればシュタープの質に関わらず白紙典は入手可能と思われる。また属性不足だと白紙典を入手できないからアホ典が作られたはず、小祠を巡ることすら厭うヤツがよくもまあ大変なツェント業をやれたもんだ。祠は一度巡れば済むのにツェントになったせいで毎年六ヶ所の国境門を二回づつ巡る破目になってる……。 (2022-10-08 15 10 48) 全属性じゃない白紙典取得者っていたっけ? 属性不足の王はアホ典以後で白紙典も必要なかった。エグも白紙典もってないはず。 (2022-10-09 20 51 48) ローゼマインの、すぐですよ発言は、嫌みですよね?私にそれくらいひどい仕打ちをしたんだよ!せいぜい頑張れば?っていう… (2022-10-07 18 13 53) 全属性のシュタープを持ってなきゃ意味無いけどせいぜい無駄な努力でもしなさいな とか? (2022-10-07 18 30 56) 嫌味ではなく大神全属性になれば白紙典が入手でき使えるようになるので、地下書庫奥でマニュアル典から写本するなりエグの一代典から写本するなりしてツェント代行を務められるようになって下さいねという激励では?この辺の経緯も一代典に書いてあるだろうし。「詳しくはグルトリスハイトをご覧下さい」 (2022-10-07 22 42 07) シュタープが全属性じゃないと意味ないんじゃないの? (2022-10-08 15 44 44) 地下倉庫に魔術具のグルトリスハイトがあるので、「いのりたりない」がクリアできたら良いのではないでしょうか。属性が欠けていても扱えるものですし。 (2022-10-08 22 25 43) その辺の選別は金色シュミルがやってるだろうし (2022-10-09 16 28 17) 肯定的な内容が続いているので、私も激励だと思います。 (2022-10-08 01 31 06) ローゼマインは単純なのと意外と怒りはすぐに忘れるので状況を語っただけに一票。何度か交流して身近になったけど、すれ違いが起きて遠い人になったのでヴィルフリートに早く側近を戻せるといいですねって語ったときくらいの気持ち。 (2022-10-08 02 55 44) 初対面で意図した以上の皮肉発言になったように、祠の中では時間が流れないけど、魔力の消費は膨大で、どんなに大変か思い知って!とアナ王子は受け取ってるかも?実は反省してたし。 (2022-10-08 08 09 16) 家族のために頑張るギュンターやポ二時位が周りにいるから同類のアナに嫌味は言わないと思うな家族のために努力してるの見てれば憎めないと思う (2022-10-08 13 27 32) 無難な言葉で激励したつもりだったのに、相手からしてみれば強烈な皮肉になっていたというローゼマインテイストな表現かと思っていた。 (2022-10-08 20 42 51) その時のロゼマには家族のために頑張るボニもギュンターも居ないですよ。家族の定義は貴族と前世基準 (2022-10-09 19 40 29) 前世の父親は出てきてないからそれが基準にはならないしランプレヒト相手にも良い父親=ギュンターが例に出てるから貴族の基準でもないよ (2022-10-09 20 18 34) 魔力散布祈念式後編にもあるけど貴族は本当の家族でも親身にはならないと貴族基準で話してる (2022-10-09 20 44 04) そこは大事な記憶思い出せないローゼマイン基準だから根拠にならないんじゃない? エルヴィーラとの隠し部屋のやり取りあってのそれだよ? (2022-10-09 21 16 01) すぐですよ発言は大事な記憶思い出せないローゼマインの時期ですけど (2022-10-09 22 16 24) たとえ貴族基準で会話できても実行できなけば意味がないと思うよ兄弟よりも護衛騎士優先させたりとフェルディナンドでも貴族目線 (2022-10-10 14 48 28) アナの家族愛は信じてるけど、エグらがアレキに訪問時にこれまでの事を謝罪したが、信じきれない気持ちと信じたい気持ちで葛藤してたから、これより前の時期に、アナを激励するだろうか。 (2022-10-08 19 11 51) 別に信じてなくても激励はできると思う。がんばれ☆程度、無責任に発言できるし。 (2022-10-11 10 17 55) 最新話での名前は、アナスタージウス・ゾーン・トラオクヴァール・ルトナ・ツェント・エグランティーヌかな? (2022-10-17 11 06 31) ツェントの名前が退位後にどうなるかわからんから、そのままの可能性もある。というのもエグランティーヌは嫁入りという形で星結びをしているから、ツェントになる前の名前がアナスタージウスの第一夫人なんだよね。ツェントを退位したら、ツェントが唯一の存在である以上、前の名前に戻るんだと思うんだけど、アナスタージウスがルトナだとそこに矛盾が生じる。個人的には名前が変わるのはツェントのみで、配偶者の名前は変わらないんじゃないかと思ってる。 (2022-10-17 13 08 30) アナスタージウスの名前は『アナスタージウス・ゾーン・ツェント・トラオクヴァール』で「ツェント・トラオクヴァールの息子」って名前になるから、未だにトラオクヴァールがツェントっていうことになる。「前ツェントの息子」っていう意味になるものが入るか、「アウブブルメの息子」ていうものになるか、「ツェント・エグランティーヌの第一配偶者」というものになるかは質問しない限りわからないかと (2022-10-17 13 47 22) フリーダの見た書類の控えのマインの名前がローゼマインになっていたように、姓に当たる部分は自然と変化してそうな気もする。 (2022-10-17 14 59 10) アウブの配偶者の名前は、「〇〇・実家・嫁入り婿入り先」だからツェントの配偶者もそれに倣うんじゃない?エグ王治世下はアナスタージウス・ゾーン・ブルーメフェルト・ルトナ・ツェント・エグランティーヌで、退位後はルトナ以降が消えるのでは (2022-10-19 05 45 38) 退位しても離婚するわけじゃないから、「ルトナ・(エグランティーヌの家名)」になるんじゃないの? 娘はツェントにならなければ「トータ・ツェント・エグランティーヌ」のまま? (2022-10-19 07 19 08) それ言ったらエグランティーヌは即位したけど、アナスタージウスに嫁入りしてるんだよ。だからツェントにはなったけど、退位したらアナスタージウスに嫁入りしたままじゃないかと思う。あと本来ツェントは唯一の存在だから、ツェントの子って名前は残らない気もする。 (2022-10-19 08 14 32) 婿入り嫁入りっていうけど、それは人間のしがらみであって神の目からすると星を結んだだけでどちらに紐づけたというわけではなかろう。退位後に「前ツェント」と「先ツェントの息子」、どちらの権威が残るかと考えれば、強いのは前ツェントだろう。 (2022-10-19 09 02 08) そう貴族のしがらみ。星結びは貴族的には嫁入り婿入りの契約魔術ですから、それを解消しない限りしがらみは残ります。いつもサインしてるから。で、神々というかエアヴェルミーン的にはツェントとツェント候補とそのほか魔力を持った者が人という括りでしょ。ツェントは特別でも、ツェントの配偶者とその子供は神的に特別ではない。先ツェントと前ツェントなんて比べる意味は無いですよ。ツェントは唯一。礎を染めた現ツェントが強くて偉いんです。まあ、今は色々偽ってますが。 (2022-10-19 17 39 07) 娘にも「ステファレーヌ」って名前がついたね。 (2022-12-12 20 00 31) ある種一番王族という立場に振り回される子な気がする。恐らく一番幸せな王子の子から解体された後の現ツェントの娘になるし…… (2023-03-19 05 00 16) 両親が今の地位は仮でしかないときちんと教育するだろうから、「自分は将来ツェントになって当然」と思い上がったりはしないんじゃない? (2023-03-19 09 56 15) その辺は心配してないけど王族解体ってことは多分この子自身は「王族」ではなくただの「ツェントの娘」になると思う。それに中央の子供たちは「親の出身領地の子供」として入寮するらしいからブルメでもクラッセンでも色々大変だし仮に王女とされても婚姻でごちゃごちゃしそうだし……っていう (2023-03-19 21 52 07) 身分的にはただの領主一族じゃないかな。所属が父の実家たるブルーメフェルトなのか、母の実家たるクラッセンブルクなのかは謎だけど。どちらにせよツェント退任後のツェント夫妻の身の振り方次第だけど (2023-03-19 23 09 50) ロゼマのおかげで、エグランティーヌと糸が結ばれたのに、この二人ってロゼマへ恩知らずな仕打ちが散見されるがそれは集約すれば「王族」だからってことでいい? (2023-03-29 02 35 41) それ+エーレンが弱小だから。この二人とて相手が大領地ならあんな舐め腐った態度は取らなかったと思う。 (2023-03-29 08 42 30) エグも生まれながらの王族であり、第一位領地の領主候補生という身分が高く周りが皆仕えてくれる人生経験しかなかった。下々の生活や価値観に触れる機会が全くなく、本が高価で少ないので読書でそういったものを仕入れることもできなかった。その点では本と教育が不足していたのであり、現代教育を受け下剋上を果たしたローゼマインや、領主候補生らしからぬ迫害を受けメス書を手にしたフェルディナンドとは大いに異なる。情報の少ない社会だからこその『本好きの下剋上』かも。 (2023-03-29 09 31 09) 各視点を見るとちょっと違う。王族だからではなく、貴族の取り繕いでは通じない相手=取り繕う必要のない相手。対してローゼマインは取り繕い方が独特なだけで始終上位者と思ってる。そこから二人はローゼマインの言葉を聞く心積りはあったけど、ローゼマインは命じられたように感じていた(星結びの祝福も懇願しただけで命令ではない)。で、そうこうしている内に祠巡りで子供の存在とグルトリスハイトの手がかりに焦って貴族として取り繕って接してしまい、自信がそれを許している挑発的な言動で完全に溝ができた。とはいえ祠巡りは二人の独断で、エグランティーヌの「協力してくれるでしょう?」は、3人で考えようということ。「エーレンフェストのことはエーレンフェストで考えろ」は、ローゼマインが嫁ぐまでは「所属はエーレンフェストだから動く時間がある」という助言。それがアナスタージウスの貴族の常識が通じないことを失念していた。で、アーレンスバッハに関してもフェルディナンドの方は準備できてるだろうから、自分に出来ることをしろということ。で、金粉さんも独断で動いて商人聖女の完成。 (2023-03-29 12 17 39) 貴族であるジルヴェスターも王族たちの対応にキれているから、そんな温情全くないし誤解でもない可能性が高い。 (2023-03-29 17 08 03) 王族、クラッセンブルク、ダンケルフェルガー、ドレヴァンヒェル、四者を比べると下に対する姿勢がクラッセンブルクとダンケルフェルガーの間で大きな差があるように感じる。上二者は下への配慮が基本ない。 (2023-03-29 15 40 22) ダンケルはインネンつけて強制ディッター、ドレヴァンは領地対抗戦での研究泥棒をよくやってる。 (2023-03-29 18 47 35) ユルゲン貴族の上位者の振舞としては割と普通なのでは? 本編中で例えるならシキコーザ(下級に近い中級)がアウブの礎の情報を持っているかもしれないってフェル(領主一族)とかに上申した結果軟禁コースになりましたって話だし、初期のロゼマに対するジルとかフェルの対応見てるとおかしくはない。上位者は基本的に下位の者なんて気にしないのはダームエルも言ってたことだし、それぞれの領地の庇護の仕方が違うのはヴィルとシャルとフェルがどのように下級や側近を扱うか、みたいな話でしょ (2023-03-29 21 02 54) 祠巡りの件なら、フロ視点のSSからすると、貴族としては個人よりも領地、領地よりもユルゲン全体のことを優先して考えるっぽいので、ユルゲンの貴族の常識としては妥当だったのではないかな、と思われます。 (2023-03-29 19 46 23) 悪意や害意が一切なかったローゼマインが王族を脅したことに危機感はないのだろうか? (2023-04-03 01 20 04) その時点ではロゼマがグルトリスハイトを持ってるのを知ってたし、その少し後にジェルヴァージオもそうだと分かったから、王族の権威が暴落してるのを実感してたよ (2023-04-06 18 32 43) ロゼマからグル典取り上げろ発言もある種その辺の危機感もあったんじゃないかな? このまま行くと自分たちが傍系に落とされること確定してる中、父親は引退したい、兄は自分がツェントで思考固まってる。ロゼマは明らか上位者として動くには台風の目すぎるってところで王族がコントロールしながら国政を取り戻したい+ロゼマには図書館辺りに隠居してもらおうって思考じゃないかな (2023-04-08 00 18 06) 今回コミカライズ第四部で《アナスタージウスの離宮:命の神》って判明。独占欲丸出しの執着アナ王子にピッタリすぎて笑ったwww。。。《長男ジギ》と《末っ子ヒルデ》はどの神の離宮なんだろう? (2023-10-27 22 42 48) 4部5のエピローグ、ヒルデ視点に載ってるよ (2023-10-28 02 09 40) 王配関連の部分は書籍版第五部Ⅺに記載されているので修正するべきでは?「王配としてのツェント業務の代行については、ローゼマイン本人が「グリトリスハイトが無くとも全属性であれば十分」と述べている。但し、全ての大神から御加護を得ている全属性である必要があるので眷属神の加護で全属性になっただけのアナスタージウスでは不適格とされており、祠巡りを行って御加護を得ていない大神からも御加護を得る必要がある。」といった感じに (2023-12-24 21 33 24) もう既に書かれている。ページをよく読み必要であればリンク先を確認することをお勧めする。 (2023-12-24 23 34 01) 二つの説が書かれているだけで、上の人が書いている内容は書かれてない。 (2024-01-26 16 20 14) ジェルヴァージオのメダルはアナスタージウスが中央神殿で破棄したけど、キアッフレード(先代ランツェ王)のメダルは破棄してま~せん(第五部Ⅸ罪人の扱いと報奨)。 (2024-01-26 19 02 51)
https://w.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/120.html
エゥーゴ ガンダムMk-Ⅱ(A) シリーズ初めて(宇宙世紀で数えると3、4機目)の敵軍から奪取したガンダム。後の第一次ネオ・ジオン抗争まで活躍した名機である。敵側で作ったMSを盗み主役機として運用する設定は、これまでのサンライズ系ロボットアニメでは度々あり、「戦闘メカ ザブングル」のウォーカーギャリア、「重戦機エルガイム」のL-MK-2も敵陣営からの盗用品である。 本機はグリーンノアで開発され、カミーユが奪取した1機(とエマが投降して渡した1機に加えて更に奪取したもう1機含め計3機)が反地球連邦政府組織エゥーゴの手に渡り白く塗装されたもの。因みにエマの乗っていた2機目はバラして1機目の予備パーツとして、3機目はアナハイムにムーバブルフレーム研究用素材として贈られた。 カミーユの父で主任設計者であるフランクリン・ビダン曰く「RX-78のマイナーチェンジ」であり、ガンダムの名を冠しているものの装甲にルナ・チタニウム合金は使用しておらず、チタン合金ハイセラミック複合材となっている。 しかしムーバブルフレームを初めて本格採用したという意味では革新的な機体であり、最初の第2世代MSであるともされ、本機のデータは後の機体、特に可変MSの開発に大きな影響を与えた(ただし、現在では1.5世代という微妙な扱いを受けているらしい)。 劇中では登場人物に妙に蔑まれる事の多い不遇のMSだったが、フルCG作品『Gundam Evolve』や劇場版Ζなど近年の映像作品ではムーバブルフレーム採用機としての利点を発揮した戦闘描写が与えられている。 その後はスーパーガンダムとなってレコアの駆るパラス・アテネと相打ちになり、パイロットのエマは死亡。後にファのメタスに回収されて修復され、第一次ネオ・ジオン抗争で大活躍するも、プルツーの駆るクイン・マンサに撃墜されている。 この機体は元機も含め、カミーユ・ビダン、エマ・シーン、エル・ビアンノ、モンド・アカゲ、カクリコン・カクーラー、ジェリド・メサ、クワトロ・バジーナ、アムロ・レイ(TV版のみ)、カツ・コバヤシ、フランクリン・ビダン、エルピー・プル、キャラ・スーンといった優秀なパイロットからいまいちなパイロットから技術屋からジャンク屋の不良少年から萌え系幼女まで、非常に多彩な人物が搭乗している。 Gディフェンサー ムーバブルフレームこそ内臓しているが装甲強度および武装の低いMK-Ⅱを強化する策として、アナハイムに依頼して開発したMK-Ⅱ強化用戦闘機。別にMK-2だけでなく百式やネモとも合体できるんj(検閲削除 本機と接合し後述のスーパーガンダムと化す。ミサイルポッドや大火力のロングライフルなど、戦闘機単体としても破格の武装を有し、あえてMK-2とドッキングしなくても十分な戦力となりうる。 本体構造は意外といい加減で基部はベニヤ板を重ねたようなシンプルな構成。MK-2と合体するには、機首のコクピットは本機より分離しなければならない。しかもコクピット単体の戦闘力は0に近いので、コクピット単独での帰艦はかなり大変と思われる。実際、この機体のパイロットはMK-2とドッキングはしたくないんj(検閲削除 MK-Ⅱの強度を補う代替機らしいが、外殻装甲としての機能は明らかに背面のみにしか見えない。 主なパイロットとしてはカツ・コバヤシが有名。 スーパーガンダム Mk-Ⅱと支援用戦闘機Gディフェンサーが合体した状態。Gディフェンサーのロングビームライフルが特徴。ティターンズの新型MS相手にスペック不足だったMk-Ⅱも、スーパーガンダムと化すことで終盤まで互角に渡り合えた。 スーパーロボットでは無くリアルロボット路線の元祖にして本家であるガンダムでは無さそうでまあ実際無かったが遂に出てきた名称である。 というか元々は強奪してきたMS用に専用の強化パーツをアナハイムに造らせてしまうあたりエゥーゴは侮れない。 劇中ではダンケルとラムサスのハンブラビを撃破する活躍を見せたが、ヤザンが駆るハンブラビの一撃によってGディフェンサーは大破している。なお、TV版では大活躍したこの機体だが、劇場版では登場してから数秒で撃墜されている…。 百式 Z計画により生み出されたMSで開発者のM・ナガノ博士が「百年先まで活躍できる」として製作した機体。リックディアス同様にΔ(デルタ)ガンダムの開発コードが与えられている。 当初は可変機として計画されていたが、変形機構に致命的欠陥が発見された為に非可変機として完成を見た。 ビーム当たったらアウアウだけど完全に防ぐ手立てがないから避けるしかないじゃない、というコンセプトに基づいて徹底的な軽量化が図られている為、本機体の装甲面積や密度は同世代のそれに比べて極端に少ない。 クワトロ・バジーナ専用機でピカピカの金色と他MSでも類を見ないド派手なカラーリングだが、これは耐ビームコーティング用のエマルジョン塗装を施しているためだとも言われる。別に大竹まことの金粉ショーとかそういう話は関係無い。 しかし武装はネモやリック・ディアスと大差なく、百式専用と誤解されがちなメガバズーカランチャーも実はネモ2機でも撃てる。そもそもカタログスペックの上ではMk-Ⅱと同程度の性能なのでΖ後半からは明らかに息切れしていた。 その出自から鑑みるに、非変形版Ζガンダムとも言える機体なのだが…やはり変形あってのΖガンダムという事なのだろう。 この機体でジ・Oやキュベレイというモンスター共を相手にしたクワトロは相当キツかったことであろうが、本作中のキュベレイのSPAに相当する攻撃を回避するなど、1stより弱体化してんなぁと言われつつも健在なシャアの技量と本機のポテンシャルの高さを伺わせるシーンもある。 後に第一次ネオ・ジオン抗争でビーチャ・オーレグが搭乗したが、極端にピーキーな性能はジャンク屋上がりの一般人には到底扱えず、大幅なデチューンが施されている。 事実ΖΖでの戦闘描写ではΖよりネモに近い、力の抜けたポーズをしている事が多い。 百式にもいくつかのバリエーションや後継機が登場しており、オリジナルの機体も第一次ネオ・ジオン抗争後もネェル・アーガマに残っていたらしいが、実際百年後まで続いたかは、定かではない。 なお、『vsシリーズ』や『ガンダム無双』ではジェリドに「ガンダムMk-Ⅱの出来損ないがぁ!!」などと言われてしまうが、作られた経緯から考えると「Ζガンダムの出来損ない」と言った方が正しいかもしれない。 Zガンダム 後年ではすっかり他の高性能機体に押されっぱなしになってしまったのでイマイチ立ち位置が分からない、という声もあるが要するに、百式+Mk-Ⅱ+メタス=Ζ。初登場では主人公のカミーユではなくアポリー中尉がこれに搭乗し、颯爽と現れるというアニメの常識を覆した登場をしている。 γ、δ、εガンダムに続く機体としてζ(ゼータ)の名前が与えられた、ウェイブライダー状態では大気圏突入まで出来る万能MS。 簡易サイコミュの一種であるバイオセンサーの搭載により、パイロットの精神が高揚するとバリアを展開、死者の霊魂や念をも吸収して力にするという史上最高のオカルト機。ΖΖも似た様な事をやったが、やはりこちらは作品そのものがそんな空気では無い為インパクトの差が大きい。 可変機としては複雑な変形機構を持つ割に充分な強度を備えており、グリプス戦役の機体の中でも特に重装甲なジ・Oを体当たりで撃破している。 シールドも健在であり、相当高い剛性を持っているのが分かる。よく「盾が無くなると変形できないんじゃね?」と言われるが、最も防御力の高いシールドを機首にしているのは一応理に叶っているとも言えなくもない。実際には空洞のあるコクピット部、しかも前面部のみを突き抜けただけなのだが、ゲームでは大人の事情で変更されている。お察し下さい。 劇中ではグリプス戦役ではカミーユの愛機として、第一次ネオ・ジオン抗争ではルーの愛機として大活躍するが、最終的にプルツーの駆るクイン・マンサと相打ちになって大破している。 ちなみにゲーム『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズ』では本機の盾はほぼ唯一破壊できない。 リック・ディアス ガンダリウムγという新素材を装甲に用いた史上初のMSであり、エゥーゴの運用するアナハイム製高性能機。ガンダム試作2号機の開発データがフィードバックされているという。序盤ではグレーに塗装されていた。 コードネーム「γガンダム」と名付けられる。「リック・ディアス」の命名はクワトロ。本来は制式名称の方もγガンダムで通す予定だったが、クワトロの「こんなガンダムに似ても似つかないピザにガンダムの名を付けるのは先代に申し訳ないっすよ…」というセンチメンタルな意見によってリック・ディアスの名が付いた。 判明しているΖ計画の機体の中で唯一顔が無い。その上昔のSFアニメに出てきそうな広角の単眼カメラアイがフェイスデザインに採用されているので確かにこれを「ガンダムです」というには(目が2つあってツノがついてりゃ全部ガンダムな状況からすれば)かなり違和感がある。γガンダムの名を発案したブレックスは一体何を考えていたのだろうと思うのは素人考えだろうか? ピストル状のビームライフル、頭から機銃、指からトリモチと、量産機にしてはギミック盛りだくさん。しかも見た目に似合わず軽いらしい。要するに動けるデブである。 またGディフェンサーとは合体不能だがGディフェンサーのコクピットのみは取り付け可能という良く分からない設定がある。 ちなみに本機の設定画にはディティールアップ原稿が製作当初から存在し、装甲材の積層表現など、デザイナーの永野護が相当に愛を注いだ様子が垣間見える。 TV版では後半はめっきり出番がないが、劇場版では背景キャラだがしっかり登場している。 リック・ディアス(R) 原作序盤ではシャア改めクワトロ搭乗の赤いリック・ディアス。エマもMk-Ⅱに乗り換えるまでは良く乗っていた。 赤い色大好き星人であるクワトロの為の専用色であったが、最終的にすべてのリック・ディアスは、クワトロ=赤い彗星にあやかってこの赤いカラーリングに変更されている。 実はこれにはセルに使う赤色のインクが余っていて、後半にこの機体の色を赤くしたという裏事情がある。よく見れば確かに後半は赤色の機体が多い。 そんな困った事情もあり、赤ばっかじゃ赤い彗星が目立たないじゃないという訳で「赤を超える目立った色を」とスタッフが頭を捻った結果、「金色」の機体が生まれる事となった。 ディジェ カラバ所属のアムロが乗った地上用MSで、リック・ディアスをベースにカラバが開発した。 ディアスの面影は若干残している程度でむしろゲルググに近い外観をしている。ガンダムに似てなかったりディアスに似てなかったり、色々と忙しい奴である。 一応胴部がガンダム的なトリコロールに塗装されているのは、アムロの控え目な自己主張だろうか。 漫画『機動戦士Ζガンダム デイアフタートゥモロー カイ・シデンのレポートより』では、「チン(顎)ガードとモノアイを外せばガンダムヘッドに換装出来る」という事になっている。 ちなみに、元々はアムロの機体ではなくアクシズのハマーン様専用機MSとしてデザインされていた。 デザイン担当の藤田一己曰く「アムロが乗ると知っていればこんなデザインにはしなかった」とかなんとか。 当時の製作現場の混乱と伝達不足が伝わる話である。 ジムⅡ 一年戦争のジムをグリプス戦役時代に対応できるよう性能を引き上げたジムのマイナーチェンジ機。 第一世代MS(微妙に評価すれば1.3世代くらいか)である。全天周モニターの採用・アポジモーターの増加・出力の強化等、名機ガンダムを凌駕するスペックのはずだが、第二世代MSには一蹴されている。 エゥーゴ用の機体の盾十字モールドは反連邦の意を込め塗りつぶされている。 劇中では天才NTシロッコにカトンボ扱いされる。実際問題性能的には全く大した事はないらしい。 ゲーム中ではチンタラ歩いている事が多く、その姿に油断しているとトリモチ弾を中ててくるナイスなドッキリメカである。 ネモ 「リック・ディアスはコスト高いしジムⅡはカスだし、もっといっぱい造れて強ぇえー量産機が欲しいんだけど」という貧乏な癖に高飛車なエゥーゴの要求に基づいてアナハイムが時代の水準に見合う性能を実現した量産型MS。 ジムスナイパーⅡをベースに開発されたと言われており、背面などに共通点が伺える(しかしながら、あの強烈な狙撃能力は影も形も無い)。 所詮マイチェン機でしか無いジムⅡには無いムーバブルフレームを採用し、装甲材に量産機としてはかなり異例なガンダリウムαを採用するなど、結構予算が掛かっている様子だがその為か、武装はディアスと共通と地味。更に「量産機だけどガンダリウム合金を使ってるんだぜ」というアピールポイントも、紆余曲折の事情によりマラサイの方が先に(おまけにαよりも剛性の高いγが)採用された為に大したアドバンテージには無らなくなってしまった。 台所事情が苦しいのだろうが、それでもビーム兵器はピストル2挺にサーベル1本しか持ってなかったディアスに対してライフルとサーベル2本を何とか持たせている。 メタス Ζ計画におけるΖガンダムの変形機構を検証する為の試作機。 変形機構を最優先とした設計の為に実戦向きではないと考えられていたが、戦力不足のエゥーゴではそんな事も言っていられず前線に実戦投入される。 この時代のMSとしては珍しく、固定武装しか装備していないが何故かビームサーベルを6本もドライブできる。変形機構の実証機に一体どう使わせる気だったのだろうか。 上半身と下半身はなんと3本のパイプフレームのみで接続されている。こんな小中学校の卒業式で使われる指を挟んだら痛いパイプ椅子みたい構造の機体に格闘戦もやらせるのだからエゥーゴは恐ろしい集団である。まあプロレスとかでは時折パイプ椅子を凶器として担いで相手を殴るので、そういう意味では案外このメタスも実用性の高い機体なのかも知れない。更に構造の単純さが幸いして破損しても直ぐに修理→再度戦線投入も容易と、まさにリサイクルを先取りしたエコ機体でもある。 閲覧者のあなたには「さっきからこいつは何を言っているのか?」とか思わないで貰いたい。 TV版では大した見せ場が無かったが、劇場版ではメガ・バズーカランチャーにエネルギー供給したり、三つ巴の最終決戦に乱入したりと大活躍。 このシリーズで本機が異様に強いのは、きっと劇場版由来なのであろう。 Zガンダム[GD] 初出はΖ本編では無く『ガンダム新体験 ‐0087‐ グリーンダイバーズ』というプラネタリウム施設を使ったCG映画。 登場シーンはわずかであり、パイロットも不明ではあったが、明らかにアムロであると暗示されていた。 「3号機」と呼ばれることもあるが、「3号機」の名称が意味するのはあくまで機体の仕様を示すもので、ベースとなった機体そのものはアナハイム社でカミーユ・ビダン機に続き2番目に建造されたもの。劇中では評価試験中だったらしい。 白を基調として青紫のラインが入った淡い色合いのパターンが印象的。 ちなみに『Gundam Evolve../9』に登場する「ホワイト・ゼータ」はこの機体の仕様変更機。 ティターンズ ガンダムMk-Ⅱ(T) ティターンズがフラッグシップ機として独自開発したMS。劇中に於けるジェリド最初の乗機。他にはカクリコン、エマ、カミーユ等が搭乗した。 旧ジオン系技術を一切排除して連邦系の技術のみで開発された為、装甲材など最新機でありながら技術的に古い部分も存在する。故にか、開発主任のフランクリンさえ殆ど関心を示していない。 RX-78のような「最新技術の固まり」ではなく、あくまで「実験機」の域を出ていないようだ。 最早強奪前提のガンダムなので白い方と比べるとどうにも本家ティターンズでの印象が薄い。 しかしながら初の敵役のガンダムである為なのか、SDガンダムなどにおける異世界作品では妙に扱いが良い。 黒と紺がメインという渋いカラーリングの為、エゥーゴ機よりもこちらが好きなファンも多い。 ジムⅡ(EFF) 一年戦争時に生産されたジムのマイチェン機。 0083のジム達の方が強そうだろとか言ってはいけません。 ジム・カスタム、クゥエル系はオーガスタ系の開発ライン。ジム、ジムⅡ系は連邦系の開発ラインという後付設定により、一応矛盾は回避している。じゃあジム改はど(検閲削除 序盤で既に旧式と文句垂れられていたが、ハイザック嫌いの連邦兵士が仕方が無いので渋々使っていたらしい。 見た目でのジムとの判別はアンテナの有無やフンドシ、ヒザの装甲、ランドセルなど微々たる箇所。一応胸部にサブカメラが付いている位が大きな違い。 ジムから改装された機体も存在する為、当然ムーバブルフレームは採用されていない。それでも一応コクピット周りは全天周型になっていたり、出力などもRX-78より上だったりする。とはいえ流石にガンダムの性能以上と表立って公表しては、一年戦争のガンダム神話に泥を塗ることになるので、本ゲームにおいてもガンダム以下の性能になっている。 ハイザック(T) ジオンのザクⅡと連邦軍のMS技術を融合した混血MS。ジェリド2番目の乗機。 本来は連邦とジオンそれぞれの優れた技術を融合させた高性能量産機となるはずだったのだが、予定より低いレベルで融合されてしまい(どんな予定だ)出力不足でビーム兵器はサーベルとライフルを同時稼動できず性能的に特徴が無かったりとえらく中途半端な機体になってしまった。 カラーリングと外観は「ジオン軍残党の士気を下げる為」のもの。つまり各地のジオン残党が、ジオン配色のハイザックを見た時に「あぁ、あそこに我が軍のザクがいるぅ、撃てねえ、ジオンは連邦軍と同化してしまったんだ。もう駄目だ…(´;ω;`) ブワッ」となって投降を促すことを想定した形態なのである。これは古来中国の春秋戦国時代、進退窮まり篭城している項羽貴下の楚軍に対し、劉邦の方位軍が篭城している敵軍の故郷である楚国の唄を歌い、戦意を喪失させ投降を促した有名な故事(四面楚歌)に由来しているものである。 しかし、ジオンの名機ザクⅡに、連邦風の小賢しい細工を施された珍妙な本機を目の当たりにしたジオン残党兵は、ジオンの精神の踏みにじられたと逆に猛り、徹底抗戦の意志を示したという。「四面楚歌」どころか「窮鼠、猫を噛む」状態にさせてしまったのである。おまけにジオン軍残党のアクシズはこの機体を認めずに嫌っており、遂には正当な継承機として「ザクⅢ」を開発している。 更に『A.O.Ζ』において当初は連邦軍人も『ザク』だということで嫌っていた。言わばハーフが両国から嫌われる現代の人種問題と同じように、MSにおいてもさほど変わりないという実情であろう。 ハイザック(EFF) 連邦軍カラーの青ハイザック。カラーリングが違うだけで大差は無い。 普通は青い方がティターンズカラーに思えるのだがこの機体はそうではない。引っ掛けクイズ用の機体。 ジムⅡより出力は低いが、運動性は本機の方が高い。何より一年戦争以後、大規模な戦争はなくコロニー内鎮圧でビームを使うのは甚だ危険という理由で、マシンガン主体の本機は比較的重宝がられていたようである。とはいえビームをドライブできないわけではない。 ハイザックカスタム ハイザックの出力を向上させ、運動性を確保しつつビーム兵器の運用能力を高めたハイザックの強化機。 ソラマ&カラのコンビが駆り、コロニーで百式のクワトロと交戦し屠られる。 ティターンズとしてはマラサイやバーザムといった強力な量産機を後押ししていた為、 少数が生産されたにとどまり、登場数の少なさも相まって「隠れハイザック」と呼ばれるようになった。 ガルバルディβ ジェリド3番目の乗機(TV版のみ)。旧ジオン軍がぺズン計画で開発したガルバルディαの改修機。 戦後に接収したガルバルディαの高性能に目を付けた連邦軍が自前の技術も加えて改修、生産した高性能量産機。 本来は腹部にコクピットがあったが、後発の全天モニター収納容積が少なく、左胸に移植された。 お腹の丸いドームはコクピットではなく、ドーム状のアンテナに変更されたらしい。 運動性は高いものの装甲が若干薄く、局地戦向きの機体のようである。 ちなみに腰周りはMk-Ⅱとさほど変わりない。容積が少ないという根拠に一石を投じている。 劇場版ではそのMk-Ⅱに蹴り飛ばされている。主なパイロットはライラ・ミラ・ライラ。 マラサイ ジェリド4番目の乗機。エゥーゴジャブロー降下作戦、及びジャブロー攻撃作戦にてカクリコンが搭乗。 アナハイムの連邦系MSの特徴が皆無の機体。頭部ヘルム形状はザク改を引き継ぎ、そしてギラドーガに継承される。 元々はエゥーゴに引き渡される予定だったものだが、政治的裏取引によりティターンズの手に渡った。 この時期の主力機であるハイザックに比べると相当高性能な機体で、その性能は百式に匹敵するらしい。 実際、劇中においてもカミーユのMK-2とほぼ互角の戦いをしている。 量産機としては優秀なマラサイであるが、エゥーゴにも商いをしているアナハイム社製ということで、ティターンズはあまり好ましく思っておらず、ほとんど使い潰しで運用され、後にバーザムを開発している。 前作からフェダーインライフルを所持しているのは劇場版のおかげ。 メッサーラ (有)ジュピトリス製作所シロッコ工房最初の機体。 木星帰りの男、パプテマス・シロッコが開発・搭乗したティターンズ初の可変MA。 更には劇中においてガンダムシリーズ初の可変を披露したMSでもある。 木星圏での運用を前提に設計されており、機体の大部分を占める巨大なバーニアで高い速度性能を誇る。 両肩に装備されたメガ粒子砲と変形時の高速移動でエゥーゴのMS隊を圧倒した。 木星圏の高重力から抜けきる為にとにかく加速力の強化が図られたそうで、最大速度はマッハ30(!)。 なかなか格好いいデザインだが、後半ではサラがブッ壊したため出番がない。畜生が! アッシマー 別名空飛ぶハンバーガー。搭乗者はティターンズではなく地球連邦軍所属であるブラン・ブルターク少佐。連邦軍の左官がMSに乗るのは極めて珍しい。ガンダムシリーズ初の量産型可変機である。Mk-Ⅱと同じく1.5世代に属する機体だが可変機として抜群の空戦能力を誇る。 ムーバブルフレームを持たないモノコック構造の可変MAであるため、ドム系フェイスのイメージ通りにかなりの巨躯である。空戦機でありながら、効果的な設計により装甲が厚く、防弾性に優れる。但し、変形シーケンス中に装甲に隙間が出来てしまうという弱点が存在する。最もZガンダムも相当内部フレームむき出しの変形だから弱点は同じであろう。 劇場版ΖガンダムⅠ『星を継ぐ者』においてはラストを飾る強敵。ブラン少佐の高い操縦技術も相まって、カミーユ&クワトロのNT二人を同時に手玉に取るなど、いわば異形なMSが偉業を達成している。アウムドラ級大型輸送機ガルダの追撃戦では、MA形態から0.5秒足らずでMSに変形する過激な戦闘アクションで観客の心を鷲掴みにする。 ギャプランに乗ったロザミアが百式に撃たれて負傷したので、ブランは後退を指示と司令塔として活躍しながら、アッシマーで引き続き追撃を続行。機体性能を最大限に発揮しながら、素手で百式をブン殴ったりロベルトのリックディアスを撃破するなど、MS新時代の幕開けを予感させる戦闘を繰り広げた。 ディアスを撃墜した後も追撃を止めず、果てはメインモノアイが百式のクレイバズーカの被弾により破壊されるも、ブランは全く意に介さず「散弾ではなぁ!」と余裕の笑みで返し、 3機の補助センサーを起動させ瞬時に対応。このシーンは劇中での屈指の見所である。おかげで模型パッケージ上の挿絵程度の知名度しかないブラン・ブルターク少佐の人気は、20年の長き歳月を経て急激に上がり、名実共エースパイロットの仲間入りを果たしている。サーベルは内装されてない機体だが、なんとMk-Ⅱのビームサーベルを奪い取って武器として使うといった小器用な技も披露するなど、その時点でのMS操縦技量は、間違いなくブラン>カミーユであると思われる。 しかし、その活躍もつかの間、劇場版ΖガンダムⅡ『恋人たち』の序盤で、カムバックしたアムロが操る赤ディアスのサーベル斬撃を胸に受け海上で轟沈している。 その時のブラン少佐の辞世の句は「あ…アッシマーがぁ!」 その後に果たしてどんな言葉が続いたのか議論のネタにもなったが、せいぜい「…やられるなど」か、「…あ、しまったー!」位のレベルだろう。最もアッシマーのコクピットは胴体ではなく頭部なので、もしかしたらブランの命は助かっていた可能性も否定できない。 TV版ではブラン少佐戦死以降も、クワトロ演説中のダカール攻防戦にてアジス・アジバ中尉らが乗り込んで出撃しているが、こちらの方はあまり話題に上らなかったりする(劇場版でもダカールでの話自体がカットされている)。 現在では『Ζ』本編だけに留まらず、外伝的作品の『ガンダム新体験 -0087- グリーンダイバーズ』で青色のアッシマーが出たり『A.O.Ζ』にてプロトタイプや宇宙戦用、それを重力下仕様に改装したアッシマー等が登場している。 ギャプラン ティターンズのオーガスタ研究所が開発した試作可変MA。 スラスター・シールド・ビームライフル兼サーベルの全てが一体となっている、他に類を見ない攻防一体の機体。またバインダーの基部はフレキシブルに稼動し、AMBACを助ける役目も果たす。 地上運用にしてはどう考えてもオーバースペックな猛烈な加速力を誇る為、生体機能を強化された強化人間でないとGに耐え切れず扱えないという代物。劇中でも強化人間のロザミア・バダムと、ある意味強化人間なヤザン・ゲーブルの2名だけ搭乗した。 ジオン系技術が入り交じっている所為か妙なデザインの機体が多いこの時期において、連邦らしいソリッドな外観が特徴的。だがモノアイ。 ブースターを取り付けることで単独での大気圏離脱が可能。プラモデルHGUCのキットではそのブースターも付いてくるため箱が異様にでかい。 しかしさらに巨大なブースターの設定も存在している。更に箱がでかくなる事請け合いである。 120年後の宇宙世紀にも何の因果かひっそりと登場することになる。 ガブスレイ 主なパイロットはジェリドとマウアー・ファラオ。ジェリド5番目の乗機。 圧倒的な加速性能と高火力でカミーユのMk-Ⅱを圧倒するが、後にΖには逆に巻き返され、ジェリドは同僚マウアーを失う。 シロッコさんが設計図を引いた機体だが、異様に複雑な変形機構を持っており、未だに完全変形の出来る立体化には至っていない。小説版ではセミに形容されている。 変形時は脚部のムーバブルフレームが露出して格闘戦用クローとなるが、それって機体中枢が露出するから逆に危ないんj(検閲削除 ハンブラビ ガブスレイの変形が複雑ということでシロッコが変形プロセスを簡略化して設計したMS。 劇場版ΖガンダムⅡのラスボス。 パイロットはヤザン、ダンゲル・クーパー、ラムサス・ハサ。この3人でハンブラビ隊を名乗った。 顔面上下に1基ずつ、後頭部に1基、両肩上面に各1基の計5基もモノアイを備えており死角が非常に少ない。ギャプランで機体下部の死角を突かれて敗北したヤザンにもオススメの機体である。 トリッキーな武装と見事な連携で、クワトロやカミーユを多いに苦しめエゥーゴの優秀な軍人を数多く屠っている。 この機体もシロッコ設計であり、こちらはガブスレイの反省を踏まえて変型機構が単純合理化されているが、今度は外観が異様になってしまった。 武装の方も異質なものが多く、導電ワイヤーを射出する海ヘビ、三機の間で導電ワイヤーのネットを張って敵を絡め取るクモの巣、ビームサーベルが浸透したこの時期において敢えて格闘戦用の腕部クローを設けるなど、独特な装備が揃っている。 転倒時の追い討ち格闘モーションが卑猥。えっちなのはいけないと思います。 バーザム ハイザックに変わるティターンズの最終量産型MS。ベースはMk-Ⅱで、カタログスペックもMk-Ⅱとほぼ変わりない。ティターンズにおけるゲルググ的な機体といえる。 最近のメディアに露出する本機はカトキハジメがリファインした『バーザム改』がモチーフ。 本来の設定画を見ると、胸部のみで腹部を持たない某ドール漫画の水銀燈の様な機体構造や、他のどの機体のものとも似ていない不思議な形をしたビームライフルなどMk-Ⅱから一体何をどうしたらそんな風になるのか、全く持って理解不能な外観だった。 ある意味でハンブラビ以上に異様な外観をした本機は、作中で名のあるパイロットが登場しなかったにも関わらず割と知名度が高いと言える。 コアなファンは単なる普通のMSになってしまった改ばかりが露出する現在の状況を残念がっているとかいないとか。 念の為書いておくが股 間 は 武 器 で も 何 で も な い 。メガ粒子砲っぽいのに。 バイアラン ジェリド6番目の乗機。MS形態のまま大気圏内での単独飛行を可能としたティターンズの試作MS。 シロッコさんが設計だったりそうじゃなかったりと設定が安定しないが最近はキリマンジャロ基地製作に落ち着いている。 フォウの乗るサイコガンダムやアポリーのディアスを撃破するなど、ジェリドが最も戦果を残せたが2度も味方機を落としたアレなMS。 実戦用MSとしては性能が中途半端で飛行性能を優先した構造の結果、武装は不十分であり、更には肝心の飛行性能も可変機やSFS運用には劣るなど無視できない問題を抱えていた。その為、正式採用は見送られている。こんな微妙な機体ばかり押し付けられるのも、ひとえにジェリドの「いつまでたっても勝てないが、とにかく生きて帰っては来る」という、この上なくテストパイロットに向いた戦績のお陰だろう。皮肉である。 バウンド・ドック(GC) 強化人間用の可変MA/MS。パイロットは連邦軍オーガスタ研究所出身の強化人間ゲーツ・キャパ。 左右非対称で細身の上半身に、スカート構造を持ちボリューム満点の下半身、頭部にはウサ耳(?)とグリプス戦役中においては最も特徴的な外観をした機体の一つである。 ラブリーなMA形態は旧ジオン軍の機体グラブロを参考にしたらしい。 サイコミュを搭載しているものの、連邦系の機体らしくビット、ファンネルの類は装備しておらず機体操作系のシステムに使われている。 ちなみにカラーリングを変えればド○ルドダックに見えr(検閲削除 バウンド・ドック ロザミィ改めロザミア操る濃紺と赤紫カラーの機体。ジェリドも乗っている。7番目の乗機にして、棺桶。 ゲーツ機よりもどことなくよりわんこっぽい。 強化人間用の機体なので、いくらPTの素質の高いジェリドが乗っても性能は100%発揮できないらしいが、NTが乗ったとしてどのような付加性能を発揮できるか未だ不明である。 カミーユに善戦するも敗れ、爆発寸前のラーディッシュに放り込まれ一緒に爆散する。 ちなみにこの際の断末魔「カミーユ!お前は俺の…」だが、「全てを奪った」と続くらしい。 普通すぎて汚名挽回である。 ちなみにジェリドにも本来は3号機のバウンド・ドッグ(カラーリングは黄色)があったらしい。 漫画「Ζガンダム1/2」で「アモン・ドック」というバウンド・ドック2機を合体させたような機体が登場する(公式な後継機かどうかはわからないが)。 パラス・アテネ (有)ジュピトリス製作所シロッコ工房2作目の機体。主なパイロットはエゥーゴから寝返ったサボテン女ことレコア・ロンド。背部の放熱板は放熱だけでなく、対艦ミサイルのマウントも兼ねている。 主に対艦攻撃を前提にした重武装が施されており、対艦ミサイルや多数のメガ粒子砲などMSとしては過剰な武装を満載しているが、劇中では全然使われず宝の持ち腐れである。とはいえTV版では戦艦ドゴス・ギアを沈めている。 実際、パイロットの人選を間違えたのではないだろうか。最終決戦でエマのMk-Ⅱと刺し違え、爆散した。 ハg…富野御大作の小説版ではサラが乗っている。 ボリノーク・サマーン (有)ジュピトリス製作所シロッコ工房3作目の機体。パイロットはシロッコ信者サラ・ザビアロフ嬢。 偵察・索敵を重視して開発された機体で、言わばシロッコさんが独自に作ったアイザックともいえるが、本機のセンサー有効範囲は11,040mと通常のMSと大差はなくアイザック(センサー有効範囲=26,000m)より遥かに下回る。これは同じ索敵・偵察であっても任務の方向性の違いであり、本機は強行偵察向きのようである。 つまりアイザックは敵の索敵領域外から巨大なレドームにより広範囲の索敵をする言わば長距離索敵機であり、ボリノークは敵の領域に侵入し、頭部の複合索敵レドームにより敵の内部状況を緻密に索敵する潜入型索敵MSなのである。それ故、偵察機でありながらある程度対MS戦をもこなせる高い格闘能力を与えられている。射撃性能よりも格闘戦を優先したのは、潜入偵察という任務上、敵と交戦する状況が高く、哨戒中の敵と鉢合わせしても即座に応戦・撃破する為である。 カツのGディフェンサーからシロッコさんをかばって射抜かれ爆散する。どちらかといえばこっちにレコアを乗せ、シロッコさんの為なら好戦的になるサラ嬢をパラス・アテネに乗せた方が良かったのではなかろうか。機体名の由来は『森の熊さん』のもじり。モリノーク・マサーン。ジュピトリス製の機体群では唯一プラキット化されていない。 ジ・O (有)ジュピトリス製作所シロッコ工房4作目の機体にして、天才策士シロッコさんの事実上の遺作。 TV版と劇場版を通して「Ζガンダム」という作品のトリを飾るラスボス。 「MSに必要な要素は複雑な変型機構(ウェイブライダー)でも過剰な火力(ファンネル)でも無い」と断じ、機動性と機体追従性を極限まで高めたマニアックな機体。 大柄な外観もあって多武装と思われるが、武装は大型ビームライフルとビームソードのみと非常にオーソドックスである。しかしフロントアーマー内に隠し腕とか付いてるあたりに設計者の性格が垣間見える。 メイド・イン・シロッコ(ジュピトリス)の機体達は木星重力圏での稼動が前提なので大抵がイカレた(ぶっ飛んだ)推力を備えている中のだが、この機体の場合は特にそれが顕著であり、更に見た目通り(フル装備のパラス・アテネをも超える全備重量)の極ピザ機でありながらハマーン様のキュベレイ操るファンネルを致命傷とせず、逆に初見で撃ち落とすなど非ガンダム系MSとしては突出した高性能機に位置する。最早動けるデブどころではない。"素早いデブ"である。 最期はΖのオカルトパワーにより機能を停止させられ、ウェイブライダー(スイカバー)突撃でコクピットを潰されて、シロッコ諸共叩きつけられたジュピトリスと共に爆散している。 シロッコの高いニュータイプ能力と本機の性能から考えて、カミーユはイタコで無かったら確実に負けていただろう。チートよくない。 機体デザインをした小林誠はこのジ・Oがバウンド・ドックと並んでお気に入りらしく、自分の子供の名前に『児央』と名付けてしまった(実話)。 ジ・O(THE・O)とは神の意思(The-Oracle?)という意味らしい。 サイコガンダム 黒い巨人。このシリーズでは「やぁようこそホンコンシティへ」のコピペと共にドロップキックが印象的。 原作未視聴の人には申し訳ないが、本来は格闘機じゃこ れ っ ぽ っ ちもありません。 後継機のサイコガンダムMk-Ⅱに対近接装備として有線式サイコミュのビームソードが装備される程に。 サイコの名の通りサイコミュを搭載しているが、機体制御と火器管制に使われており、所謂ビット兵器は装備していない。 この機体自身に闘いを強制する力があり(比喩か一種のマインドコントロールだろう)、搭乗するNT達は嫌っていたという。 サイコガンダムMk-Ⅱ 紫の巨人。リフレクタービットというサイコミュ兵器を搭載し、自機のビーム攻撃を反射させて二次攻撃を行う。 でもそんなに遠くに飛ばさないので、直接撃てばいいと思(検閲削除 と思っているようだがこれは敵のビームをはね返すこともできるスグレモノ。即ち、攻守一体の兵器である。 更に、近接格闘兵器が無かった前作の反省から、有線式サイコミュビームソードを装備しており近接戦闘にも対応する。 ちなみにゲーム『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX』では格闘にてロケットパンチを繰り出しており、スーパーロボット系の位置に半ば首を突っ込んでいる。 さりげなくアクシズに回収されており、のちに色を変え、パイロットも幼女口調のデカイ妹から本物の幼女に変えて再登場を果たしている。 アッシマー(GD) Ζガンダム[GD]と同じく初出は『ガンダム新体験 ‐0087‐ グリーンダイバーズ』。 宇宙旅客船プロスペロー号の危機に駆けつけたのは本機の方が先だったが、単機では手に負えない状態であった為、Zガンダム[GD]との協力によって(←ここ重要)無事乗客の救出に成功した。 以上の記述からも分かるとおり、そもそも全く戦闘をしていない機体。え? アクシズ キュベレイ アクシズ摂政ハマーン・カーン専用MS。第一次ネオ・ジオン抗争のラスボスまで飾る超高性能NT機。 厳密にいうと元はハマーン様専用では無く単なるNT専用機として作られたらしいが、このキュベレイを自在に動かせる程のNT能力を持った人間がアクシズではハマーン様しか居なかった為、結局ハマーン様の専用機となったらしい。 今シリーズで猛威を振るっているビームガンは、劇中ではビームライフルよりもやや劣る程度の威力しかなくファンネルのみが猛威を奮っている。劇場版の新規追加シーンにおいて、オプション兵装として大型ビームサーベルを使用している。 どことなくデザインが似ている様に、旧ジオン軍のMAエルメスの後継機にあたり、 永野護の設定画やそれを元にしたプラモデルなどでは左肩に「L-MES Mk-2」と刻印されている。 また、漫画『C.D.A 若き彗星の肖像』ではエルメスとキュベレイの中間機であるファンネル搭載試作機、シュネー・ヴァイスというドム系MSが登場している(プロトタイプキュベレイの方が近いものではあるが)。 ガザC アクシズ製の量産型主力MS。簡易ながら変形機能を備えている。 人的資源や物的資源に乏しいアクシズでは十分な高性能機を揃える事が難しかった為、単機能に特化した形で要求性能を満たす方策を採った。 本機は単体での性能は低いものだが、主兵装のナックルバスターは大型センサーと相まって高火力と高精度を両立させており、砲撃戦においては有効な戦力単位として機能した。 ガザC(HK) 劇場版に(のみ)登場(だけ)するハマ-ン専用ガザC。ボディはストリップ劇場の照明を浴びてるような妖しい配色である。ハマーンはこの機体に乗り、Zと百式に軽くご挨拶をして「ご同行願おう」と宰相自らガイド役と、登場意図の微妙さにも程があるとかそんな事は思ってはいけない。 ガザCとの性能差は本来全く不明だが、本作では別物と呼べる程の差別化が図られている。 主兵装があくまで狙撃ビームな所にハマーン様のプライドが透けて見える。 流石ハマーン様。