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宇宙の淵で想う コンバイラタイプのバイドを追っていると、艦隊は頑強な金属質の壁が広がる宙域に侵入した。 一見人工物のように見えるが、金属化したバイドが集合したものかもしれない。 宇宙は静寂なものだが、なぜかこの辺りはさらに静かに感じられ、 自分の心の奥が透けて見えるような気さえした。 私はこれまでの旅のことを思い出していた。 その記憶に現れるのは… +我が艦隊の、隊員たちの顔 我が艦隊の、隊員たちの顔だった。 彼らがいたからここまでこれた。 連合軍と革命軍の混成部隊である我々は、いわば地球人類の縮図だ。 艦内の人間関係が比較的良好なのを見ていると、 私は僅かながらに人類の未来に希望が持てるのだ。 +机の上のビターチョコレート 机の上のビターチョコレートだった。 戦いは厳しく、勝利によって得られる幸福は新たな戦いを生む。 私には、ほろ苦く甘いビターチョコレートの一粒一粒が、戦いを現しているように感じられるのだ。 +戦闘の後に飲む熱い紅茶 戦闘の後に飲む熱い紅茶だった。 戦いと日常を切り替えてくれるあの香りは、 軍人でない自分を忘れないための儀式になっていたかもしれない。 私は改めて、故郷に帰りたい、この戦いに勝ちたい、と思った。 +窓の外の流れ星 窓の外の流れ星だった。 彗星だけでなく、艦砲射撃の光線や散りゆく敵、味方…。 宇宙では全てのものはいつか流れ星になって消えていく…そんなことを考えたりした。 +机の上のグリトニル攻略の報告書 机の上のグリトニル攻略の報告書だ。 大した内容でもないのだが、なぜかいつも机の上に置いていた。 無意識に、あの時の自分を忘れないようにしているのかもしれない。 +(副官)の顔(※副官が恋愛対象になっている場合) (副官)の顔だった。 (副官)がいたから今の私がいる。 いつも傍らにいて、私が私である喜びを教えてくれた(副官)を、これからも失いたくない。 私は(副官)を呼び出した。 (副官)もどこか思いつめたような表情をしている。 私は(副官)に、バイドとの戦いが終わり、二人とも生き残れたら… +一緒に暮らそう 一緒に暮らそう、と言った。 (副官)は少し考えた後、返事は次の作戦が終わるまで待って欲しい、 と言うと踵を返し部屋を出て行った。 +私の両親に会って欲しい 私の両親に会って欲しい、と言った。 (副官)は少し顔をこわばらせ、返事は次の作戦が終わるまで待って欲しい、 と言って足早に部屋を出て行った。 +デートして欲しい デートして欲しい、と言った。 (副官)は少し拍子抜けしたような顔をしたあと、返事は次の作戦が終わるまで待って欲しい、 といって部屋から出て行った。 +もう二度と会わないつもりだ もう二度と会わないつもりだ、と言った。 (副官)はひどく驚き、がっくりとうなだれたまま何も言葉を発することなく部屋を出て行った。 +いや、なんでもない いや、なんでもない、と言った。 (副官)は少し怒ったふりをした後、そうですか、と言って部屋を出て行った。 艦隊の前に、金属質の巨大な洞穴が広がっている。 追跡しているバイドはこの洞穴に入っていったようだ。 私は洞穴内に侵入し、障害となる敵を撃破しつつ、目標のバイドを追撃するよう命じた。 ⇒はじめる 重金属回廊の突破に失敗 金属質の洞穴に巣くうバイドに阻まれ、逃げるコンバイラタイプのバイドを追うことができなくなった。 一旦洞穴から出て、態勢を整えるしかない。 ⇒帰還する 重金属回廊を突破 艦隊は長大な金属質の回廊を抜けると目標であるコンバイラタイプのバイドを確認した。 艦隊に戦闘態勢をさせつつ、注意深く接近すると、突如バイドが軋み始めた。 バイドは軋みながら膨張し始めた。 その勢いは凄まじく、見る間にその姿が変化していった。 私はバイドを見て… +特に何も感じなかった 特に何も思わなかった。 バイドの生態に、いちいち驚いてはいられない。 +生命の神秘を感じた 生命の神秘を感じた。 痛々しい中に、命の存在を感じた。 +ただただ禍々しいものに感じた ただただ禍々しいものに感じた。 やはりバイドはバイドでしかない。 +苦しんでいるように見えた 苦しんでいるように見えた。 あのバイド自身は、自らの変化を望んでいないような気がした。 我々が唖然としていると、バイドは急激に速度を上げ、再び逃げ出した。 私は全艦に追跡を命じた。 +※副官が恋愛対象になっていない場合 (この先に何があるというのか…?) +※副官に告白した場合 +一緒に暮らそう 作戦が終わったあと、部屋に(副官)が返事をしにやって来た。 私の「二人とも生き残ったら一緒に暮らしたい」という願いを、 (副官)は頬を赤らめながらOKしてくれた。 +私の両親に会って欲しい 作戦が終わったあと、部屋に(副官)が返事をしにやって来た。 私の「二人とも生き残ったら両親に会って欲しい」という願いを、 (副官)は緊張した面持ちで了承してくれた。 +デートして欲しい 作戦が終わったあと、部屋に(副官)が返事をしにやって来た。 私の「二人とも生き残ったらデートして欲しい」という願いを、 (副官)は優しく笑って了承してくれた。 ⇒帰還する 前ミッション(共闘ルート)→No.18メインベルトでの共同作戦 前ミッション(非共闘ルート)→No.19バイド追撃!火星上空を行く 次ミッション→No.21バイドと同化してゆく宇宙 ここは太陽系内であることがミッションNo21より推測できる。 -- 名無しさん (2018-02-18 00 59 47) 名前 コメント
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トゥルカイヤドカリ属の1種-1 (トゥルカイヤドカリ属) Solitariopagurus trullirostris Location 伊豆大島、秋の浜 Depth -30m はさみ脚・眼柄の地色は白いが、歩脚は透明。全てに赤い小点が散在する。画像の個体は右はさみ脚は欠損している。 カイガラカツギ属の良くに似るが雄の精管がカイガラカツギ属の物よりも長い。
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第53話:罪悪感 「ごめんなさい… ごめんなさい……」 さっきから私の口から出る言葉は"ごめんなさい"だけ…。 椅子に座っていた男女を床に寝かせ、手に持つ短剣を使って首を切断する。 首輪に刺激を与えない様に、慎重に。慎重に…。 宿り主が死んだ今でも、首に装着された金属の輪は怪しく光輝いている。 あまり気分の良い行為じゃない。というより悪い。 殺人を犯しているのと同じではないだろうか? だが、自分は何の迷いも無く首を切断している。そんな自分が恐ろしくも感じる。 でも、私にはこうするしか方法が無いの。 戦闘の経験なんて無いし、この殺し合いの中で最後まで生き残る自信なんて無い。 もし戦闘が出来たとしても、私には彼――スミスを殺す事なんて出来ない。 もちろん他の人を殺す勇気なんて物も無い。 だから私はこのゲームから脱出する方法を考えるわ。 生きてここから帰るんだ。スミスと一緒に。 この首輪を外す方法さえ見つかれば、何とかなる可能性はあるもの。 だから、首輪を調べるためにも、自分以外の首輪が必要―――― 死体から首輪を取り外し終え、手に持ってみる。 宿り主から切り離された今でも、金属の輪は怪しく光輝いている。 暫くの間首輪をじっと見つめた後、2つの首輪をバンダナで包みこみ、 死体の傍に置いてあったアイテムと一緒に自分の袋に仕舞い込んだ。 「本当にごめんなさい…」 頭を下げながら2つの生首に向かって謝罪し、マチュアは台所から外へ駆け出した。 【マチュア 所持品:グラディウス、おしゃれなバンダナ、首輪×2、 スナイパーCR(アモスから回収)、聖水(アモスから回収) 第一行動方針:首輪を調べる 第二行動方針:スミスに会う】 【現在位置:アリアハン城の台所】
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種別:首飾り EP:0.5 威力:0 防御力:0 解説: 金属の三角形で囲まれた水晶球のついた、怪しい雰囲気のペンダント。宇宙の波動を受け取り幸運を導くと言われ、能力が上がったという噂もちらほら。
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猛竜は頭がいい。硬い金属の殻を剥がして、中の美味しい身を食べる。 Raptors are clever enough to tear away a hard metal shell to get at the tasty morsel inside. イクサラン 【M TG Wiki】 名前
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ラスト・モンスター 長い尻尾と2本の長い触角のような触覚を持つ、アルマジロのような魔法生物。主食は錆びた金属である。 アーマークラス 2 [17] ヒット・ダイス 5 (22hp) 攻撃 1×触覚(錆びさせる) THAC0 15 [+4] 移動 120フィート (40フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (3) 士気 7 属性 中立 XP 175 出現数 1d4 (1d4) トレジャータイプ なし 錆び: ラスト・モンスターが触れた金属(例えば、武器が錆のモンスターに当たったり、鎧が錆のモンスターに当たったりした場合)は、即座に崩れて錆になる。マジック・アイテムは "プラス "ごとに10%の確率で、命中したとしてもその影響を受けない。但しその場合、マジック・アイテムは "プラス "を1つ失う。 金属嗅覚:金属の匂いに引き寄せられる。
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KARAYAMA-Hyoubu モチーフ 所属 禍罪 称号 肩書き 構成因子 杖 予言 魔術師 ストッパー 金 指揮官 主要人物関係 弟のような感じ:真竜司英 上司:久住数馬 同僚:行衛 師:崇黎 戦闘体系 金属の鎖がいくつも取り付けられた錫杖を振るう金属系統の術者 また、中途半端に予言能力ももつ 実力自体は大したことは無いが、危機察知能力は高い 外見 世杖学園には教育実習生として侵入する 比較的まともなので、メンバーの司令官っぽいポジションにいるし、ついでに行衛の面倒も看ている 捨て子で、孤児園から脱走したところを崇黎に拾われた そこで、司英と出会う
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銃技 使用者は銃のスペシャリストである。銃技 銀の弾丸 通常の弾丸を銀の弾丸に変え、必ず対象の心臓を狙って放たれる自動狙いの弾丸。若干の魔法付与がかかっており、切り落とす場合にも同じ魔法もしくはこの魔法よりも上のランクでなければ不可能である。銃技 銀星のスプーン マスケット銃を指し、突き出た部分のナイフが銀でできている。形状はナイフであるが、その実金属と呼ばれるべき部分が複雑な金属の編み込みがされており、傷をつけたを切るというよりも抉る。
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Oleg(オレグ)のリガチャー、その名も「Olegature(オレガチャー)」 鎖かたびらのような網目状の金属ベルトで締めるリガチャー。 かのマイケル・ブレッカー氏も愛用していたリガチャーで、 その構造上、フィットするマウスピースが格段に多いことが特徴。 また、革ではなく金属のベルトである為、リードの振動を妨げることなく、 程よいレスポンスを得ることができる。 本来は上締め(逆締め)であるが、下締めにすることもでき、 また違った表情を楽しめる。
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星の円盤(仮) ルーティンがベルヴェから持ち帰った直径3m程の巨大な金属の円盤。 何の為にどのような用途があるのかも一切不明のマジックアイテム。 分かっている事は、 風の時代以上昔に作られた事、 とてつもない力を秘めている可能性がある事、 9つの凹みがあり、この凹みに何かをはめる事が出来る事 と、その程度しか分かってはいない。 ナイツ・オブ・ラウンドのギルドにて金属妖精キュプロが管理している。 円盤のパーツに関してはギルドのメンバーが調査・探索している。 関連:星の円盤の正体