約 1,413,277 件
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遊戯王の大会でもしましょうよ というコンセプト 参加者→未定 参加したい人はコメントに名前残しておいてください。 参加費→好きなパック1つ 買ってきておいてくださいw(なかったら150円でも可 形式→かっこよくスイスドローっていいたい けど、よくわからないんで、おそらくトーナメント。 8000ライフ、マッチ勝負で勝ち抜き戦 じゃないかなぁ、と思う。 サレンダーは禁止する www できれば来週やりたい(何 →っていうか、水曜あたりから順次はじめようかと。 トーナメント表 ┏━夜霧 ┏━━━┫ ┃ ┗━流火 ┃ ┏━┫ ┏━リサイクル ┃ ┃ ┏━┫ ┃ ┃ ┃ ┗━うにゅう ┃ ┗━┫ ┃ ┃ ┏━シグ 初代決闘王━┫ ┗━┫ ┃ ┗━キャプテンKOU ┃ ┃ ┏━アグヌス ┃ ┏━┫ ┃ ┃ ┗━ラリー ┗━━━━┫ ┃ ┏━ヴェンチャー ┗━┫ ┗━ヨースケ ひでぇ…まぁこれでいいか。めんどいし。 -- アゲハ (2007-12-18 21 11 21) 名前 コメント
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「とんだロマンチストだな!」(とんだろまんちすとだな) 遊戯王ZEXAL22話の神代凌牙(シャーク)VS天城カイトでカイトが放った一言。 シャークがコントロールを奪っていた《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》が破壊された事について、 「だが今のはお前のプレイングミスだ!!」とシャークが言い放ったのに対して、天城カイトが返した一言である。 アシッドゴーレムの重いデメリットから解放されたと思ったシャークだが、実はアシッドゴーレムには破壊時に発動する効果が有り…… と言う展開で、効果を知らずに希望を持ったシャークを嘲笑する言葉である。 だが、その15分前にハルトに対して以前住んでいた住居をARで再現、「お前の好きだったホットチョコレートだぞ…」と声を掛けていたので人のことは言えない というより・・・ 意識がない弟に向かって話しかける 主力モンスター&エクシーズ召喚の口上をしっかり考えていた 父の野望の為に利用されていた恩師から託されたカードをその父戦で利用する などむしろカイトの方がロマンチストである。 ちなみにカイト役の内山氏はZEXALで「とんだロマンチストだな」と言う前に、 ガンダムUCのバナージ役で「ロマンチストだな」と言われていたりする。(正確にはロマンチストと評されたのは父親だが) やっぱりカイトもロマンチストである運命なのです。 漫画版ZEXALでは瑠那の「月からの使いとでも言っておこうかしら」と言う中二病もといロマンチスト的な自己紹介に対し、 「ずいぶんとメルヘンな答えだな」「嫌いじゃないがな」と答えていることから、本当にロマンチストなのでは無いかと読者から疑われ始めている。 デュエリスト、リアリストに続く、遊戯王世界の新たな人種として期待されている。 この台詞自体は「それはどうかな」の亜種としての使用が多いか。
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登録日:2012/06/26 Tue 20 36 44 更新日:2023/08/21 Mon 23 04 21NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 お前が言うな とんだロマンチストだな! シャーク フカヒレ 台詞 天城カイト 遊戯王 遊戯王ZEXAL 遊戯王迷言集 だが今の攻撃はお前のプレイングミスだ! アシッド・ゴーレムの呪いから、俺を救うハメになったんだからな!! ハッハッハッ!!俺がミスだと? とんだロマンチストだな! 「とんだロマンチストだな!」とは遊戯王ZEXAL22話において天城カイトがシャークに向けて発したセリフである 経緯 単独でナンバーズの調査をしていたカイトは遊馬の皇の鍵が関係していることを知り、遊馬達の学校にオービタル7を派遣。 その後なんやかんやあって遊馬にデレデレなシャークさんとデュエルすることになるのだが… 策を全て読み切ったカイトはORUを失ったデメリットの塊「No.30 破滅のアシッド・ゴーレム」をシャークに押しつけ2000ライフのダメージを与える。 そして続く自分のターンにてカイトは銀河眼を召喚、戦闘にてアシッドゴーレムを破壊する。 そこで項目冒頭の会話が行われたのだ。 カイト曰くORUを失ったアシッドゴーレムは戦闘では無条件で破壊され、さらに破壊された時にコントロールしてるプレイヤーに2000ライフダメージを与えるとのこと。 この効果でカイトはデュエルに勝利し、シャークさんの魂と皇の鍵を手に入れ家路につくのだった。 そしてシャークさんは / 丶 、 / , へ /\`ヽ ..---......、 ,/ , イ´... ヽ/ ヽ.'´ >-、、 / / / ヽ/l ./l \ / / / ./ ‐\_|/l/l/ .|_,,.....二ヽ_゙'ー 、 / ./ ヽ / /''''丶 VV\, --_..' /. ''‐ ./ / / /'ミ≡ヽ/ -、 .冫 / ̄^''''7 ゛''‐ / / /l ヽ / / l'''' ",, ゙ ./ / ./.''''‐ ./ | / (_/ | `ミ≡/ ./ /. `丶、 ./ / ヽ /.l - 、 / / ./.----- ヽ | ヽ ,、‐''/ '、 / / /- ノ ヽ `' | /./  ̄ / / / / , イ''''''''''フ ─ヽ/l/ .人 ヽ _ /'|__ ノl / / / / / ヽ ./ / / /´ / / \ へ ___>~) _../ / , / _/ / / / _..-‐'''" ヽ `ヽ"l´__ ,.-"‐''''" / / / / ...--" _.....-‐‐'' ヽ .ヽ___,,....--'''. / / / . --´ _,,..-‐‐''" ヽ / _.._/ ,.. ゙゙ ,...-‐" ,/ ゙、 、 /./ ゙ヽ---...、'" ...丶'´ / .、 '" ノ  ̄ フカヒレになった。 墓地効果ならコントローラーはカイトなんじゃね?とか銀河眼は出す必要があったのか?とか色々突っ込みどころが多い。 またロマンチストという独特の言い回しとその汎用性から遊戯王ZEXALのネタとしてはファンサービスほどではないがそれなりに有名…? リアリストとはまた別物。 しかしそのカイトも弟のハルトに好物のホットチョコレートを振る舞っていて、「お前が言うな」と突っ込まれることもある。 ちなみに漫画版のシャークさんは完全にロマンチストである。 みかこし「私にも追記・修正、始められるかな?」 小鳥「だったら私に任せておいて! この項目変更ボタンを押せば、初めてのあなたでも大丈夫!」 みかこし「でも、批判も不安で…」 小鳥「みどりからの説明もあるから安心して!」 みかこし「すご〜い!!これなら、私でもwiki楽しめちゃうね!」 カイト「ハッハッハッ!!とんだロマンチストだな!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ※が無いなんて…とんだロマンチストだな! -- 名無しさん (2014-01-09 23 38 05) AAになっとるwww -- 名無しさん (2014-01-18 00 02 53) ああそれってロマンチスト? -- 名無しさん (2014-04-05 21 54 39) そこまで -- 名無しさん (2014-08-06 21 17 00) 誤爆した。そこまでおもしろいセリフかな、これ -- 名無しさん (2014-08-06 21 17 25) ↑本編見たうえでなら好みの問題かな。本編見てないなら、ぜひ見てほしいところ。シュールで仕方ないw -- 名無しさん (2014-08-06 21 38 20) ロマンチストって? -- 十代 (2014-08-06 21 41 37) ↑ああ! -- 名無しさん (2014-08-06 21 43 05) ↑2 それって、夢想家だな!! -- 名無しさん (2014-08-07 00 14 44) アーミタイル召喚を狙うなんて、とんだロマンチストだな! -- 名無しさん (2015-02-28 19 38 32) 普通なら「何もわかっていないようだな!」とか言うところ、「ロマンチスト」なんて台詞が出てくる辺りが遊戯王らしいw -- 名無しさん (2015-02-28 19 59 45) 遊戯王の台詞って何時も何時もこんな感じ。たまには日常会話で使いそうな普通の台詞が書けないのか? -- 名無しさん (2015-02-28 20 23 13) ↑ハッハッハ!!普通の台詞だと!?とんだロマンチストだな! -- 名無しさん (2015-03-03 09 25 26) ↑×2 あ、はい -- 名無しさん (2015-03-06 10 42 49) いつもこんな感じって遊戯王見たことない初見さんかな? -- 名無しさん (2015-11-22 02 06 43) 動画サイトのMADや迷シーン集しか見てなかった人なんだろう。半年以上前のコメントだが -- 名無しさん (2015-11-22 03 02 29) あ~あ、私にも鳥獣系モンスターがいれば空を飛べるのにな~ -- 月光使い (2015-11-22 03 17 01) ↑DNA改造手術「鳥獣族を宣言しなさい…」 -- 名無しさん (2015-11-22 03 33 48) ↑3 とんだロマンチストですね -- 名無しさん (2015-11-22 10 26 12) 『カイトとハルト』、『シャークと妹シャーク』の兄弟(兄妹)シーン見ればどっちがロマンチストかわかったもんじゃねぇ -- 名無しさん (2015-12-14 15 51 00) 『デュエリスト』『リアリスト』『ロマンチスト』と来て次は『何スト』が来るか -- 名無しさん (2015-12-14 15 52 18) 上代の性格上arc-vでも使われそうだな -- 名無しさん (2016-03-19 19 06 04) 序盤でフカヒレになったラスボスがいるらしい -- 名無しさん (2016-05-12 09 55 34) 病院という名の実家に帰っただけだからセーフ -- 名無しさん (2022-03-10 13 31 53) 名前 コメント
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遊☆戯☆王-TVアニメ動画 2008-05-16 【ニコニコ動画より】 ◇◆遊☆戯☆王5D's 第1話~ ◇◆遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TURN-01~20 TURN-21~40 TURN-41~60 TURN-61~80 TURN-81~100 TURN-101~120 TURN-121~140 TURN-141~160 TURN-161~180 遊戯王GX 遊城十代 VS 正義の味方 カイバーマン ◇◆『遊戯王』へ
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遊戯王/デッキ/チェーンパニッシャー 2008-04-12 【基本戦法】 チェーンを駆使し「ライトニングパニッシャー」の効果で相手フィールドを破壊していく。 【使い方】 「ライトニングパニッシャー」を出せないと話しにならないので早くドローできるようにしたい。召喚方法も大事。 フリーチェーンの罠を多く積んでおく。「チェーン・ヒーリング」「チェーン・ブラスト」はチェーン維持の要。 「ピラミッド・タートル」→「ダブルコストン」「魂を削る死霊」を特殊召喚。 「ライトニングパニッシャー」の召喚サポート。「ダブルコストン」→「ピラミッド・タートル」から特殊召喚できる。 「奇跡の蘇生」→「ライトニングパニッシャー」の蘇生が主な役割。 デッキ:41枚 【モンスター(15)】 「ライトニングパニッシャー」×3 「ダブルコストン」×2 「ピラミッド・タートル」×3 「ダンディライオン」×1 「マシュマロン」×1 「魂を削る死霊」×1 「闇の仮面」×2 「冥府の使者 ゴーズ」×1 【魔法(4)】 「非常食」×2 「サイクロン」×1 「奇跡の蘇生」×1 【罠(23)】 「強制脱出装置」×2 「八汰烏の骸」×3 「強欲な瓶」×3 「積み上げる幸福」×3 「ゴブリンのやりくり上手」×3 「チェーン・ブラスト」×3 「チェーン・ヒーリング」×3 「砂塵の大竜巻」×3 初出:2007/05/10 『遊戯王』へ
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遊戯王/デッキ/六武衆 2007-11-26 【基本戦法】 「六武衆」をフィールドに展開し「大将軍 紫炎」を特殊召喚。 【使い方】 「紫炎の足軽」→ 主に「六武衆の御霊代」「六武衆-ヤイチ」「六武衆-カモン」をデッキから特殊召喚するのに用いる。六武衆モンスターでは無いが、相手ターンに戦闘破壊して貰えれば六武衆を1体フィールドに残す事となり、「切り込み隊長」とほぼ同様の成果を得られる。また戦況に応じて「六武衆-ヤイチ」「六武衆-カモン」の表裏魔法・罠破壊を使い分けられるのも利点。 「六武衆の御霊代」→ 「諸刃の活人剣術」「六武衆推参!」による墓地蘇生のデメリットを埋められ、ユニオンすれば仲間の攻守を500補正+1ドローも。 「増援」→ 必要に応じたモンスターをデッキからサーチ。異なる名称の仲間が並んでいないと効果を発揮できない六武衆に措いて、通常の戦士族デッキよりも採用価値は高いと言える。 「戦士の生還」→ 必要に応じた六武衆を墓地から回収。また「大将軍 紫炎」の場合、フィールド状況が整っていれば墓地からの回収がそのまま特殊召喚へと繋がる。 「連合軍」→ 攻撃力を上昇させ、戦闘を有利にする。六武衆の効果条件である2体の六武衆が揃った場合、「六武衆-ザンジ」「六武衆-イロウ」は「サイバー・ドラゴン」にも対応できる攻撃力となり、「六武衆-カモン」もレベル4以下のアタッカーとして機能する。 「諸刃の活人剣術」→ 2体の六武衆を蘇生する六武衆デッキの鍵を握る1枚。六武衆の効果条件と「大将軍 紫炎」の特殊召喚条件を満たせるのは大きい。エンドフェイズでの破壊+ダメージを回避する為にも特殊召喚した2体を用いた「大将軍 紫炎」の生け贄召喚や「六武衆の御霊代」の特殊召喚、「六武衆の理」で特殊召喚モンスターの交換を行うようにする。 「六武衆推参!」→ 「六武衆の御霊代」を蘇生させるのが最良。他の六武衆の装備カードとなればモンスターでは無くなり、自壊を免れる事ができる。 ●通常の構成では「紫炎の老中 エニシ」はデッキに1枚程度が望ましい。複数体投入すると事故率が高くなってしまうだけとなる。 ●「究極・背水の陣」安定性を考えると1枚入れる程度が無難。3枚入れるなら「魔導雑貨商人」「メタモル・ポット」「おろかな埋葬」「手札抹殺」等の墓地を肥やす事に特化したデッキ構成にすると良い。 デッキ:42枚 【モンスター(17)】 「大将軍 紫炎」×3 「六武衆-イロウ」×2 「六武衆-ザンジ」×3 「六武衆-ヤイチ」×3 「六武衆-カモン」×1 「六武衆の御霊代」×3 「紫炎の足軽」×2 【魔法(10)】 「連合軍」×2 「六武衆の結束」×3 「早すぎた埋葬」×1 「サイクロン」×1 「戦士の生還」×1 「増援」×2 【罠(15)】 「神の宣告」×3 「魔宮の賄賂」×1 「リビングデットの呼び声」×1 「奈落の落とし穴」×3 「炸裂装甲」×1 「万能地雷グレイモヤ」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「諸刃の活人剣術」×2 「砂塵の大竜巻」×2 2007/11/02 戻る
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ここでは、遊戯王トレーディングカードゲームのルールを紹介するわ。ナビゲーターは、あたし。遊戯王アナクシスの主人公の大海 櫻が、紹介するわね。 まずは、基本的なルールを教えるわね。 ゲームに用いられるルール プレイ人数 デッキ構成について 禁止・制限・準制限カードについて 試合システム 耐久性について(自分と相手のライフポイントについて) 勝利方法について ちなみに、あたしが、使っているのは、大海コンツェルが、作っているパックの、 天空の支配者(150円)に収録されていわ。ちなみに、俗に言う禁断のカードよ。それゆえに、効果は、強大なの。 以上が、遊戯王オフィシャルカードゲームのルールよ。では、小説(あたしたちの世界)へゴー 遊戯王アナクシス (現実と旋律のデッキ)(デュエルスタンバイへ進む
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登録日:2014/06/04 Wed 09 17 28 更新日:2023/08/22 Tue 19 08 36NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ANCIENT PROPHECY DT再録 ノーマルレア フレムベル ラヴァル 守備力200 炎属性 真炎の爆発 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 魔法カード 通常魔法 自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 ANCIENT PROPHECYから登場した遊戯王OCGのカード。 守備力200をコンセプトとしたフレムベルをサポートするようにデザインされたと思われ、 事実同パックには「フレムベル・ヘルドッグ」などDT関連のモンスターやサポートカードも収録されている。 初登場時のレアリティはノーマルレアだったので入手が難しかったが、 DUEL TERMINAL-破滅の邪龍 ウロボロス!!- とストラクチャーデッキ-炎王の急襲-でノーマルで再録された為、入手しやすくなった。 DUELIST EDITION Volume 4ではウルトラレアで再録されている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ……あれ、見間違いかな 自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 (゜Д゜;)!? そう、このカード、 条件を満たしたモンスターを好きなだけ自分の墓地から特殊召喚する という前代未聞のブッ壊れマジキチカードだったのだ!! 範囲は炎属性守備力200とかなり限定されているが、 コンマイはフレムベルというまさに特殊召喚してくれと言わんばかりのテーマを作っており蘇生先は実に豊富。 その中には無論チューナーも含まれている。 つまり条件さえ整えばこのカード一枚でフィールドを埋め尽くすほどのモンスターを墓地から呼び出せてしまう。 発動に成功してしまえばチューナーも含めてフィールドに出したい放題、もちろんそこからシンクロモンスターも出したい放題。 相手はそれを起点に繰り出される即死級の大火力で息の根を止められるのを黙って見ているほか無い。 特殊召喚されたモンスターはターンの終わりに除外されてしまうが、 大抵はその前にシンクロ・エクシーズ素材にされてしまうので事実上デメリット無し。 こんな異常な馬鹿力を持ちつつも、このカードにはさらに3つの大きな特徴がある。それは…… 発動コスト・発動条件がない 1ターンに発動できる枚数に制限がない このカードは無制限カードなのでデッキに3枚まで投入することができる ???「インチキ効果もいい加減にしろ!」 なんとこのカード、使用に当たって一切の制約がない。 規制されたことがないので3枚フル投入できるし、1ターンに2枚、3枚と連続使用も可能。発動に際しての条件やコストも一切無い。 1枚でさえ即死級の破壊力を持つこのカードが2枚、3枚と襲いかかってきたら対戦相手が一体どうなるのか。もはやオーバーキルレベルである。 そもそも次元融合や異次元からの帰還が決して安くないライフコストを代償として要求しながら、 それでも禁止カードに指定されていることを考えると、ノーコスト・ノーリスクなのにそれら禁止カードと同レベルの結果を叩き出すこのカードがいかに異常な存在であるかを否応なしに認識させられる。 あのトリシューラ地獄を産み出したインフェルニティガンでさえ、 ハンドレスと言う厳しい条件を課しながら1度に2体までしか蘇生出来ないのに制限である。 と言うかガンはサーチ出来るせいでデーモン特殊召喚するだけで実質6体蘇生と爆発よりヤバいんで制限になって当然なのであるが。 とはいえこのカードにも弱点はある。 いくら強力な蘇生効果を持とうが墓地に蘇生対象がいなければ意味がない。 このカードの爆発力を存分に活かすためには、大量に蘇生対象を墓地にため込まなければならない。 また、このカードの存在を知っている相手なら真っ先に墓地のカードを潰すか墓地肥やしそのものを妨害して、 このカードにつなげられないようにしてくるはずなので、それを見越して先手を打つ必要も出てくる。 つまりこのカードが真価を発揮するためには入念な下準備が必要なのだ。 しかしこのカードが本来サポートするはずのフレムベルは効率的に墓地にモンスターを送り込む手段が欠落している。 せっかく強力なカードがあるのにそれを活かすための環境を作ることを苦手としているのである。 初期にはライトロードやカードガンナーなどと組み合わせて墓地を肥やそうとする試みも見られたが、 それは同時に切り札であるこのカードもまとめて墓地に落ちてしまうというリスクをも背負うことを意味している。 ついでに上記のインフェルニティガンなどと違ってカテゴリ名を持っていないのでサーチも効かない。 せいぜい万能時間差サーチの黄金櫃で持ってこれればいいなー、程度。 つまり効果は強力なのに生かし切れるテーマが存在しないと言う不遇な環境だったのだ。 それ故このカードは強力さの割にあまり話題に上ることは無いのであった…… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- だが奴は弾けた 時は流れておよそ1年。OCGには新たな勢力が台頭の兆しを見せていた…… そう。ラヴァルである。 このテーマも守備力200のモンスターを複数擁したテーマという点でフレムベルと共通している。 しかしラヴァルとフレムベルには決定的な違いがあった。 それは…… 効率的な墓地肥やし手段 である。 ラヴァルの炎車回しによりデッキから一気に大量のモンスターを墓地に落とし、 それにラヴァル炎火山の侍女を巻き込むことで大量のモンスターを墓地にため込むことができるようになったのだ。 ようやくマトモにこのカードを活かせる可能性のあるテーマが出ることとなり、このカード自体もぽつぽつと話題に上るようになり始めた。 とはいえ炎車回しは戦闘破壊によってしか効果を発動できない。 警戒した相手は間違いなく効果で除去しようとしてくるため、 上手く効果を発動させるためには自爆特攻といったリスキーな手段を取る羽目になり、 しかもバトルフェイズ終了後に特殊召喚してもそのターンで決着がつけられず結局そのまま押し切られてしまうといったジレンマも抱えていた。 結局新たな可能性を見いだせはしたものの、中堅程度のファンデッキという立ち位置から抜け出すことはかなわなかった しかしさらに時が流れて1年半が過ぎた頃 奴は再び弾けた 「炎熱伝導場」 通常魔法 デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る。 !!? これでラヴァルが抱えていた問題は全て解決した。 なんとこれ一枚であの制限カード「おろかな埋葬」2枚分もの効果があり、 侍女と絡めることでバトルフェイズ突入前にモンスターが一気に5枚も墓地に揃うことになる。 まるで真炎の爆発で蘇生することを前提にデザインされたかのようないっそすがすがしいほどの壊れカードである。 場合によっては相手フィールド上を徹底的に掃除した挙げ句シューティング・クェーサー・ドラゴン降臨&手札消費実質0という事態まで発生する有様。 やられる相手からしたら地獄である。 結果、炎熱伝導場を使って大量のモンスターを墓地にため込んだ後、真炎の爆発で大☆爆☆発させてそのまま息の根を止めるという 「爆発ゲー」とまで言われるほどの馬鹿力デッキが作り出され、時折大会上位に食い込むほどの躍進を遂げることとなったのだった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 更に更に、時が流れて魔導征竜環境に時代が下る前後の時代において、再びこのカードに注目が集まった。 それは炎星、炎王と呼ばれるデッキにおいてであり、高い展開力の補助を着目されていた。 特に爆発対応するカードが多く墓地肥やし以上にサーチに優れた【3軸炎星】において非常に優秀なカードと言われる事になる。 炎舞で強化された天狼王ブルー・セイリオスは闇デッキ破壊ウイルスを使える事も手伝って、 炎星は対魔導に対するカウンターとしても優秀だった事もあり、大会で高い成績を幾つか納めた。 ちなみに後に禁止された子征竜の炎征竜-バーナーも爆発に対応するので、 結果的に炎王やラヴァルも意味不明な強さを手に入れた事になっていた。 そして、バーナーが禁止された今でも3軸の炎星や炎王、ヘイズ等に活躍する一枚である。 更に最近はこんなカードまで出て来た。 クリバンデット (1):このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズにこのカードをリリースして発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。 その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 残りのカードは全て墓地へ送る。 少々遅いものの墓地を大量に肥やしながらデッキを掘り進め、しかもそこに爆発が含まれていた場合は落とさず回収することが出来る。 素晴らしい相性を有するこのカードのおかげで、更に爆発のさせやすさは向上した。 一体何処まで弾け続けると言うのだ、真炎。 追記・修正お願いしま…… ボンッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2022年になるとKONAMIに忘れられた様だな...。 -- 名無しさん (2022-07-12 19 36 55) ↑寿司や消防士が爆発したら不謹慎だからわざと調整してあるんでしょ -- 名無しさん (2022-10-04 17 18 27) これにニビルを合わせられた時はもう笑うしかなかったな。 -- 名無しさん (2023-03-23 01 10 42) 名前 コメント
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破滅の精霊インパーフェクト・コスモ VR 闇文明 [8] クリーチャー:デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド 8000 ■ブロッカー ■T・ブレイカー ■シールド・フォース ■SF-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーではないクリーチャーを一体破壊してもよい。そうした場合、バトルゾーンを離れる代わりにとどまる。 作者:おいしいの フレーバーテキスト 不滅の名前を持たない新しい身体が現れた。(通常版) 自分とはいったい何者なのか?それを知ることは誰もできないのだろう。---破滅の精霊インパーフェクト・コスモ(シークレット版 所々身体から白い光が漏れている) 評価 名前 コメント
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登録日:2010/06/07(月) 15 36 50 更新日:2024/03/07 Thu 08 26 28NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 Q.「この項目と、コンマイ語の項目の違いはなんですか?」 A.「調整中です」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……調整中 -アニヲタWiki- 裁定が変更されました ▽タグ一覧 TCG用語 「カードが違います」 どうしてこうなった コナミ コンマイ コンマイクオリティ コンマイ語 ジャッジ泣かせ ポールポジション 大人の事情 徐々に改善 無限ループ 爆導索 調整中 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCG用語項目 遊戯王オフィシャルカードゲームには数多くのカードがあり、そのカードの組み合わせによって様々なコンボ、シナジーを生み出す。 しかし、時には「このカードとこのカードを組合せるとどうなるの?」と1プレイヤーの視点ではわかりにくいものもある。 そういった時プレイヤーの心強い味方が全てのカードのテキストや一般的な裁定のQ Aが載っている遊戯王カードwikiなのだが、 そこでよくこういう言葉を目にしないだろうか。 「調整中」 コンマイ語の一種。 その名前通りカードのルールがまだ決まっていないことである。 大会等で調整中の事象が発生した場合、判定はその場の審判の判断に委ねられる。結構なジャッジ泣かせである。 「調整中」という単語は実は遊戯王wiki発祥の俗語であり、実際はコナミの電話質問でルールの確認を取った際、オペレーターから「 ただいまルールの調整を行っています 」と返答される場合があることに由来する。 ただし、あくまでこれはコナミからの返答例のひとつで、「担当部署に確認を取っています」などと回答されることも多い。 頻度の問題以前に、 ルールの調整を発売後にやってんじゃねえよ と言わざるを得ないのは事実だが。 なお、メールで質問をした場合も「担当部署で確認してるのでしばらく待ってね」(意訳)という内容のテンプレ文が返ってくる。 それなら仕方ないなと半年待って同じ質問をしたら全く同じ文章を返してくることは割とザラ。 ひどい時には 数年単位で待たされる。 そんな「調整中」、限りなく数が少ないのであればまだ笑って許せるのだが、 遊戯王OCGの場合は「調整中」が非常に多い。ひどい時には、掲載されているQ&Aの半分以上が調整中という項目も存在する。 しかも調整中内容には初歩的なものも少なくなく、「テストプレイをしているのかどうか怪しい」などと言われることも多い。 また調整中でなくても、使用率が中途半端なカードの場合は裁定は頻繁に変わる。 自分の使うカードにややこしい裁定のカードがあれば定期的に確認をしておきたい。 しかし、回答するスタッフによっては同じ質問内容なのに待たせた挙句、調整中と答える場合や即答で処理を答えてくれる場合もあったり、調整中ではないのにも関わらずに解釈が変わったりすることもある。 ある日突然裁定が逆転することもあり、《森の番人グリーン・バブーン》《王宮の弾圧》などはこれによって一気にプレイングが変わったカードのひとつ。 またゲーム等では調整中のカードはそのゲーム毎に裁定が下されているが、 それがOCGと同様の裁定とは限らない 。 特にドラグニティはこの大きな犠牲者であり、当時発売されたばかりのゲームが旧裁定だったことだけが惜しいと何度も嘆かれた。 玉に瑕という言葉があるが、この裁定変更はそのゲームに非常に大きな瑕を残してしまったのであった。 最近ではほとんど見なくなったが、発売されたばかりのカードのルールを早速聞いたら「調整中」だったりする例もあった。 酷いものでは 効果の発動ができるのかも不明 という事態も。覇魔導士ェ…… いつまでたっても調整中の項目に関しては「勝手に考えてろ」の意味と取っても差し支えない。 このようなカードを使用する際は注意。 特に2011年に入ってからは1年程度古いカードになるとまともに裁定が返って来ない事態が続出しており、人事異動があってその際にそれまでの裁定資料を引き継いでいないのでは、と噂されている。 あくまで噂である。 調整中の裁定を逆手にとったデッキも考案されており、非公式Wiki等でも一般的なデッキ同様に紹介されている。 有名な例としては【ポールポジション】が挙げられる。 ただし、このタイプのデッキは裁定に大きく左右されるため、大会に持ち込むとかなり面倒な事態を引き起こすのは必至だろう(特に一回戦とそれ以降で裁定が異なってしまった場合)。 さらに余談だが、調整中以外にも訳の解らない単語が裁定で飛び出したりする。 カード名《スター・ブラスト》 Q 上記二つの状況において、《打ち出の小槌》により既に手札の一部を交換した場合、ジャッジによる確認は不可能ですがどうしますか? A このカードの性質上、止むを得ないことです。(11/02/07) カード名《一時休戦》 Q モンスターは戦闘破壊されますか?(テキストに記述がないが戦闘破壊耐性の発生する、《ホーリーライフバリアー》という前例を踏まえての質問) A ダメージが0になるのはプレイヤーのみとなる為、モンスターは戦闘破壊されます。 《ホーリーライフバリアー》とのテキストの違いについては非公開となっており、お答えすることができません。(11/07/23) コンマイさんちょっと意味が解らないです。 もっと見てみたい方はコンマイ語を参照のこと。 しかし、この調整中の問題はそれだけではない。恐ろしいほど裁定変更が行われるのだ。 上に書かれた「一時休戦」の裁定は既に古いもので、「ホーリーライフバリアー」との違いは説明されている。 上の非公開が飛び出してから、3日で変わっている。まさに「コンマイのその場しのぎ」である。 男子3日会わざれば刮目して見よ、とは言うが……。 筆者の友人は「午前と午後で違う裁定を出された」と言う。 ついでに言うと遊戯王wiki(*1)での裁定をめちゃめちゃに荒らす人もいるのでさらにややこしいことになった例もある。 ていうかメーカーの事務所よりも有志のwikiの方がアテにされてる時点で色々とどうなのよという話であり、その有志にしても正しいことを言っているとは限らない。 たとえば調整中がもっとも問題になっていた2007~9年には、名物裁定を下す人(仮にAさんとしておく)がいたのだが、その人の出す裁定は「XX-セイバーはX-セイバーに含まれない」などかなり問題があった。 一方で割と信頼できる裁定を出してくれるBさんとCさんの意見が食い違うこともあるわけで、この裁定を下した人の名前が重要視された時代もあったのである。 そしてこのBさんに信頼できる裁定を下してもらった人が、Cさん基準の別裁定の表記を見て「間違っている!まぁーたAが変なこと言ったんだ!俺が正しい情報に直さなくちゃ!」と勝手に差し戻す。 こうなってしまうと善意同士のぶつかり合いであり、さらにここに荒らして楽しむ人まで出てきて大混乱……というわけ。 一方で悪意があるのが編集者だけとは限らない。一時期有名だった《メンタルマスター》の「カードが違います。カードが違うということです。」という珍裁定のスクショとされる画像は、コラ画像であった。 しかし「OCG事務局より誰が編集しているか分からないwikiの方が信じられる」と判断したプレイヤーたちが、それを「本物」だと勘違いしてしまったのである。 実際「一言一句同じ効果でもカードが違えば同じ裁定をするとは限りません」という裁定は下ったらしいし、《一時休戦》と《ホーリーライフバリアー》のような例もあるし。 原作読者なら、ペガサスの使用した切り札「サクリファイス」に覚えが有るだろうが、 あのカードはまだ裁定が固まっていないことはご存知だろうか? かつて子どもだった読者が大人になるだけの時間を経ても、なお裁定は揺れているのだ……。 確かにスタン落ちがないうえでシリーズも長い遊戯王だが、そんなことは言い訳にならないほど多いのだ…… そんなカードだらけの処理をほとんどバグなしで作成したタッグフォース WCSスタッフすげーなおい。 もっとも、2023年現在はルール整備に伴ってある程度改善されている。 未だに唐突な裁定変更や調整中の項目もあるが、当記事に書かれていることの多くは過去の物となっている。 余談 さて、遊戯王GXのユベル編のオチといえば、「《超融合》でユベルと十代の魂を融合させてハッピーエンド」である。これを受けて当時考えられたジョークがこちら。 Q.「《超融合》を使って、プレイヤーと《水霊使いエリア》を融合させることは可能ですか?」 A.「調整中」 普通に考えたらできるわけがねぇだろと一蹴されるようなものでも調整中と答えるだろうという、プレイヤーのコナミに対する不信感がよく現れたものである。 ちなみにまじめに考えると 「融合デッキ(エクストラデッキ)にそれを融合素材にするモンスターがいれば可能です。」 と答えるのが穏当だったりする。プレイヤーを素材にするモンスターはいないので事実上できない、もしそういうルールが制定された時にも裁定をひっくり返さずに済むというわけだ。ちゃんと回答したという話題性も得られて一石三鳥。 また、当時のデュエルマスターズのFAQが遊戯王と違って非常に懇切丁寧であることが、当時の遊戯王プレイヤーの間でも話題になっていた。 たとえば「Aというカードでこういう挙動はできますか?」と尋ねると、普通のTCGなら「可能です」とだけ答える。 しかしデュエマの場合は「可能です。ですがその用途でAを使うのであれば、こちらのBというカードを使うとさらにこれこれこういうことができて、こちらの方がよいと思います」とアドバイスまでくれるというものである。 上記のジョークにおいてデュエマの回答風に「可能です。ですが《ヒステリック天使》の方がよいと思います」と返すネタが作られた。 これは単なる老人のお寒い笑い話というわけではない。当時のプレイヤーは荒れに荒れていた激変期の環境を何とか楽しもうと、何とか頑張って工夫していたのである。 遊戯王マスターデュエル等のコンピュータゲームでは調整中となっている場合においてもエラー等になったりはせず処理が行われるため、この時の処理を公式の考える裁定と見做す決闘者もいる。 特にテーブルトップと環境の近いマスターデュエルは公式の調整中処理の検証ツールとして使われることも少なくない。 無論これはあくまでゲーム側での処理にすぎず正式に下された公式裁定ではないため、テーブルトップ環境で同様の状況になった場合はジャッジ判断を仰いたりするほうが望ましいことに変わりはない。 Q.「この《項目》を追記、または修正することは可能ですか?」 A.「追記、修正に関するルールは現在調整中です」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 処理の判定 -- 名無しさん (2013-12-10 02 45 02) mtgでいうタイムスタンプをしっかり定めないからこうなる -- 名無しさん (2013-12-10 02 50 59) まぁカードの種類が多すぎるから無理からぬことではあるんだろうけどね -- 名無しさん (2013-12-10 08 00 27) というかカードの効果がアクロバティックすぎるのが多いというのも大きい -- 名無しさん (2013-12-10 08 19 29) いっそWoCの開発室から数人引き抜いて裁定を担当させればいいんじゃねぇかな… -- 名無しさん (2013-12-10 08 50 29) WCSの場合、「ややこしいバグのもとになりそうなカードは収録しない」があったが…今はどうなんだ? -- 名無しさん (2014-02-18 11 22 08) ↑ややこしいのはともかくとして、WDCでは時間がかかる指名系カードが軒並み未収録。まぁ、それを使う人たちにとっては残念だがあれシステム的に大変だしね -- 名無しさん (2014-02-18 11 27 40) 開発時に実際に既存のカードプールと組み合わせて回してみないで理論だけで効果を考えてるんじゃないかとすら思える。社内で育てるでも外部から雇うのでもいいから開発室に優秀なプレイヤーとデッキビルダーを入れてほしい。 -- 名無しさん (2014-02-18 12 10 39) 効果欄のテキストが多少改善されたからもう調整中の文字は見なくなるね、やったねたえちゃん。 -- 名無しさん (2014-02-18 13 38 53) デュエルアカデミアってこんなこと永遠と勉強してんだろうな…なにか法学部に近い印象を受ける -- 名無しさん (2014-02-18 15 22 17) 下手すれば法学部より面倒かもな。 -- 名無しさん (2014-03-31 01 10 48) スターターのルールブックが70ページあるゲームだしなぁ -- 名無しさん (2014-03-31 02 19 07) 爆導索の調整中はロマンがあった -- 名無しさん (2014-04-02 17 53 03) あれはもうずっと調整中だったら面白かった -- 名無しさん (2014-04-02 18 55 00) 昔、実際にランパートガンナーの裁定について電話かけたことあるけど、発言が二転三転して結局あやふやだった。wikiに載ってる裁定も実際のところ間違ってるかもしれん。 -- 名無しさん (2014-06-01 13 45 06) 確か、シャドールフュージョンも「デッキのモンスターだけで融合出来るか」が調整中だったらしいね… 今は大丈夫らしいけど。 -- 名無しさん (2014-06-01 16 00 07) 電話でクリッターの効果聞いた時思いっきり間違えてたのには笑ったw -- 名無しさん (2014-06-03 12 35 04) wikiだと電話サポートらしくきちんとして言葉で回答してるかのように書いてあるけど、実際は向こうの発言から意味汲み取ることすら難しいからな… -- 名無しさん (2014-06-09 02 37 54) ↑サポートセンターもコンマイ語か… -- 名無しさん (2014-06-09 02 38 35) スポーツジムの会社に質問する方が悪い。 -- 名無しさん (2014-06-09 02 39 38) ↑だって質問はKONAMI事務局までって自分達で言ってんだからさぁ… -- 名無しさん (2014-06-09 02 53 34) いっそのことTFのプログラムにぶちこんで決めればいいのに -- 名無しさん (2014-06-09 02 58 47) ↑そのプログラムの元になるのがKONAMIの裁定じゃねぇの? 何と言うジレンマ -- 名無しさん (2014-06-09 03 07 03) ニコ「げ、現在調整中でして・・・」 -- 名無しさん (2015-02-22 20 36 23) 本編で自虐ネタwww -- 名無しさん (2015-02-26 08 02 14) この様子だと、下手すりゃ当時子供だった決闘者達が年食って死んでも調整が完了しないカードもあるんじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-05 22 00 34) おい、ちっとも笑えんぞ -- 名無しさん (2015-03-20 07 47 04) ランパートガンナーは救われたな -- 名無しさん (2015-03-26 18 24 25) 禁止でないカードで今、もっとも調整中が多いカードってなんだ?ドレッドルート? -- 名無しさん (2015-04-04 03 52 34) 最近はだいぶ減ったな -- 名無しさん (2015-04-12 16 46 36) アバターvsガイアプレートの処理ってまだ調整中だっけ? -- 名無しさん (2015-10-05 20 51 08) アバターがどんな時でも最後に効果を発動するっていう裁定だからガイアプレートの効果で攻撃力決定→アバターの効果でガイアプレートを抜くで調整されたはず -- 名無しさん (2015-10-30 05 11 08) いまでは(一応)笑い話にできなくもないけど3,4年前ぐらいまではひどかったからなあ -- 名無しさん (2015-11-15 11 56 27) 調整中です。 -- 名無しさん (2015-11-15 13 34 52) つまり未調整の商品を売っていたのか…車とかだとヤバいな! -- 名無しさん (2016-04-10 15 26 55) とはいえ、すごい限定的でかっとんでる効果処理が調整中なら、まあしょうがないか、とは思う。 -- 名無しさん (2016-09-06 19 01 40) ↑まあ他のTCGだと運営が「しまった!」ってなってもしょーがない例がたくさんあるからな。 -- 名無しさん (2016-12-12 13 27 21) 「一言一句同じ効果でもカードが違えば同じ裁定をするとは限りません」には絶句した -- 名無しさん (2017-09-18 11 40 01) このコメントは調整中です。 -- 名無しさん (2018-06-26 12 24 48) 別に王宮の弾圧の話を書くなとは言わんけど、私情が滲み出る書き方はどうかと思うぞ -- 名無しさん (2021-05-29 01 22 13) 多分ちょいちょいギャザの項目編集してる人と同じ人だろうけどたまには自分が書いた文章客観視した方が良いぞ。 -- 名無しさん (2021-05-29 07 42 29) 気持ち悪いうえに過激で寒いノリ。こういう文章を見てにわかが語るんだろう -- 名無しさん (2021-05-29 12 10 18) 加筆された部分だけ消してもいいのでは -- 名無しさん (2021-05-30 12 04 17) 最近のOCGではおきていないので、未だにこれを言い続ける人をみると「あぁ...」ってなる案件 -- 名無しさん (2021-10-15 11 25 07) ただ長いだけのテキストを「コンマイ語」と読んだり実際に起きてもいない便所ワンキルで盛り上がったりするにわか勢増えたよなあ 何も考えてなさそうで羨ましい -- 名無しさん (2021-10-15 13 43 45) 「正しくない」「古い」と思うならコメ欄でクダ巻いてないで存分に編集して♡♡ -- 名無しさん (2021-10-15 18 39 41) サイレント裁定変更は良くありますよ。光波干渉やザロックオブウォークライなど、比較的最近起こってますね -- 名無しさん (2021-10-15 18 44 34) 例の部分お昼にごっそり消されてますが、そこそこの規模の編集する場合コメント欄で意見募ってからの方がいいのでは? -- 名無しさん (2021-10-15 18 48 19) 上の方読んだらわかるけど消すべきって意見はあったけど今まで消されてなかっただけだと思うが。 -- 名無しさん (2021-10-15 18 51 40) 実際そういう歴史があったなら全部消すのではなくなにがあったか残しとくべきでは? -- 名無しさん (2022-05-19 09 12 34) 名前 コメント