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登録日:2012/11/13(火) 14 59 19 更新日:2024/01/12 Fri 07 33 16NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アストラル ←ゼアルではない イリアステル イリアステル滅四星 コズミック・ブレイザー・ドラゴン スクラップ・ドラゴン ←ポンコツ? 不動遊星 別未来 蟹 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王6D's 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 遊星 遊星+炎城=友情 概要 別未来の遊星とはアポリア、アンチノミー、パラドックス、Z-ONEらイリアステルが生きていた破滅した世界の過去における不動遊星をさす。 『遊戯王5D s』内では回想でのみ登場。※現代の不動遊星についてはそちらの項目を参照 ●目次 概要 アンチノミーの回想 Z-ONEの回想 余談ゼロ・リバース ダークシグナーとの戦い 遊星関連 漫画版 アンチノミーの回想 アンチノミー(ジョニー)はこの世界でプロデュエリストとして活躍していた。 しかし、シンクロ召喚が引き金になり、モーメントの加速の結果、 戦争が起こるのではと言う大きな事態に、世間はシンクロ召喚に対して見る目が厳しくなっていった。 ちなみにこの世界での遊星は伝説のデュエリスト、伝説のDホイーラーと語り継がれている。 ジョニーは、かつてシンクロ召喚で世界を救った不動遊星を尊敬し、 遊星のように「正しいシンクロ召喚をすれば」と言う信念を持ち、アクセルシンクロ・デルタアクセルシンクロに到達していたが、 暴走をはじめた機皇帝らの襲撃で抹殺されそうになり……。 余談にはなるが彼の回想にはスクラップ・ドラゴンのカードが確認できる。 Z-ONEの回想 世界を救うには世界を救った遊星のようになればいいと模索していて、 遊星の過去の戦績などをくまなく調べていたデータの中に以下の内容が記載されていた。 ※Z-ONEの口から直接語られていないので気になる方は149話を参照 <不動遊星> デュエリスト D・ホイーラー シグナー ネオ童美野シティ・サテライト地区出身。 シグナーとしてダークシグナーと戦い、地縛神を再封印した。 シンクロ召喚の進化を提唱し、アクセルシンクロ、その上位のデルタアクセルシンクロを開拓した。 <主な決闘戦績> ■第一回フォーチュンカップ優勝 ■レジェンド・オブ・デュエリストキングダム優勝 ■ライディング・イン・ザ・バトルシティ優勝 ■アメリカ横断ゴールデン・タッグ・トーナメント優勝 (ジャック・アトラスとのペア) ■ペガサス・J・クロフォード杯トリニダート・ライディング・デュエル・グランプリ優勝 (炎城ムクロ、十六夜アキとのチーム) <デッキ構築> シンクロモンスター召喚を主体としたデッキ構成。 平行して、サテライト時代から愛用しているジャンク系カードを投入している。 どんなデッキコンセプトにも対応の効くデュエルスタイルが特徴。 <主な使用カード> ■コズミック・ブレイザー・ドラゴン(デルタアクセルシンクロ) ■シューティング・スター・ドラゴン(アクセルシンクロ) ■スターダスト・ドラゴン(シンクロ) ■ジャンク・ウォリアー(シンクロ) ■ニトロ・ウォリアー(シンクロ) ■ジャンク・シンクロン(チューナー) ■クイック・シンクロン(チューナー) ■フォーミュラ・シンクロン(シンクロ/チューナー) ■スピード・ウォリアー ■ロードランナー ■ボルト・ヘッジホッグ ■チューニング・サポーター ■くず鉄のかかし(罠) ■エンジェル・リフト(罠) ■緊急同調(罠) <シグナー> 冥府の闇の勢力から地球を守護する能力者。アストラル体「赤き龍」を力の源とし、 物体移動・精神対話・空間跳躍などの特殊能力を発揮する。シグナーに選ばれた人間は、その証として、右腕に竜の痣が浮き出る。 シグナーの竜と呼ばれる、6体のドラゴン型のアストラル体を使役する。亜種として、ダークシグナーが存在する。 <不動遊星と共に戦ったシグナーたち> ■ジャック・アトラス ■十六夜アキ ■クロウ・ホーガン ■龍亞 ■龍可 <シグナーの竜> ■スターダスト・ドラゴン ■レッド・デーモンズ・ドラゴン ■ブラック・ローズ・ドラゴン ■エンシェント・フェアリー・ドラゴン ■ライフ・ストリーム・ドラゴン ■ブラックフェザー・ドラゴン <ダークシグナー> シグナーの亜種。邪神と呼ばれる、人類の生命力を糧にするアストラル体を力の源とする。 生命のある肉体ではダークシグナーにはなれず、一度死なねばならない。シグナーと同等の力と、右腕にダークシグナーの証の痣を持つ。 地縛神と呼ばれるアストラル体を使役するが、逆に精神に寄生されてしまうこともたびたびあったらしい。 シグナーとダークシグナーは、約5000年周期で戦争を行っており、 この戦争においてダークシグナーが勝利した場合、邪神の持つ力によって地球は滅亡するとされている。 戦闘形式は時代によって大きく異なり、21世紀においてはカードゲーム「デュエルモンスターズ」を媒体として行われた。 <ナスカに封印された地縛神> ■Uru ■Ccapac Apu ■Cusillu ■Aslla piscu ■Ccarayhua ……となっており、アクセルシンクロ・デルタアクセルシンクロそのものは彼が開拓したことになっており、 別未来の遊星→アンチノミー→現代の遊星に引き継がれたと思われる。 遊星に姿を変えたZ-ONEも上記のデッキを使用しており、 世界を救えなかった自分の無力さに絶望したのかシューティング・スター・ドラゴンを握りつぶすシーンを確認できる。 トップ・クリアマインドの境地に至ることで召喚が可能になるとされる デルタアクセルシンクロモンスターの「コズミック・ブレイザー・ドラゴン」に関しては名前だけ明かされただけなのでカードの詳細は不明。 何にしろ、「遊星が未来を変えた」事を示すための踏み台に過ぎないので、今後詳細が明らかになることはないだろう…と思われていたが……。 漫画版では5代目EDみらいいろの六枚翼流星竜によく似た姿をした聖珖神竜スターダスト・シフルが登場した。 ただしこちらはデルタどころかリミットオーバーを超えた6体シンクロであり、 (OCGの素材指定はともかく)アクセルシンクロモンスターではなく普通のシンクロモンスターである。 余談 ゼロ・リバース 現代の世界におけるゼロ・リバースはイリアステルが故意に引き起こしたとされている。 だが、別未来にも結局は何かしらの天変地異が起き、サテライトとシティ、 そしてダイダロスブリッジができていることから、5000年周期の避けられぬダークシグナーとの戦いがあった事がうかがえ、 イリアステルはゼロリバースの様な出来事を起こすルドガー達ダークシグナーを利用してモーメントの消滅を図ったとも見られる。 こちらの歴史ではレクス・ゴドウィンの存在が確認できず、彼もまた改変後の歴史ではイリアステル第360代星護主となっていることから、 本来レクスは「伝説のDホイーラー」として命を落としていた所をイリアステルに回収され、 イリアステルから「世界を救う方法」について教えられ、「旧世界の破壊と新世界の再生」のために利用された可能性が高い。 ダークシグナーとの戦い また、現代の世界の龍亞はアポリアとの戦いで覚醒したのに対して、別未来での龍亞はすでに覚醒している。 こちらのダークシグナーとの戦いは、舞台裏ではなく、歴史に名を残すほど、遊星が英雄として語られるようになるほどの壮絶な戦いだったようだ。 遊星関連 よく見ると気づくが、何気に遊星の出身地がトップスではなくサテライトになっている。 ちなみに漫画版の遊星はサテライト出身。 エースモンスターに現在のデッキでも活躍しているニトロ・ウォリアーがジャンク・ウォリアー以外のシンクロウォリアーズで唯一入っている。 漫画版 漫画版とのつながりは当初(当然ながら)描かれず、読者の間で「Z-ONEたちが改変に失敗した世界」などと言われていたが、 漫画版5D's最終回&9巻にて彦久保氏より(わりと)とんでもない可能性・繋がりが語られることになる。 + それは…… 漫画版の最終決戦、ゴドウィンを下して陰陽祭の儀式を完遂した遊星。 力尽きて天空城セイバルから落下する彼の心に、闇から解放された究極神が呼びかける。 見事だ 解錠覇王 不動遊星 儀式を完遂した者には 願いを一つ叶える権利が与えられる サテライトの英雄となることも 未来王となることも 歴代デュエルキング達との共闘であろうとも 望むのならば 叶えよう 其方の願いは何だ? サテライトに生まれ、シンクロ召喚で世界を救った伝説のDホイーラー。 モーメントを破壊するという非常の手段に訴えてでも、世界を救おうとした無限界帝。 仲間と結んだ絆の力で、未来を救うことを決意したチーム5D'sのリーダー。 もしかすると、彼らのうちの誰かが―――あるいは全員が、 かつて決闘竜(デュエル・ドラゴン)の一つを従え、心の底から決闘疾走(ライディングデュエル)を楽しんだ一人の青年、その生まれ変わりだったのかもしれない。 アクセルシンクロを開拓してから追記・修正してください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブレイザーも何時か出てほしいな -- 名無しさん (2014-07-28 12 42 48) レジェンド・オブ・デュエリストキングダム、ライディング・イン・ザ・バトルシティとか地味に気になる単語もあんだよな -- 名無しさん (2014-08-26 04 24 34) ↑こういうのからヒネり出した二次創作とかあったりしないかな? 面白そうなネタだよね -- 名無しさん (2014-08-26 06 07 22) アキとムクロとチーム組んでたらしいな ムクロはどういう経緯なんだろう -- 名無しさん (2014-12-31 16 59 57) ↑前にタッグ組んだジャックか、「お前を倒して真のキングになる」とか言い出して別のチームを結成、クロウと鬼柳もそれに乗っかったか辞退したかでメンバーが集まらないところに、「俺もいるぞ」、「ムクロ、いたのか?」、「ずっといた!」みたいなやり取りでもあったとか? -- 名無しさん (2014-12-31 17 49 07) 漫画見てないから分からないんだけど、わりととんでもない事実てなんだ? -- 名無しさん (2015-06-07 13 48 12) ↑漫画版の遊星が究極神に頼んだ願いの内容によっては、漫画→アニメの世界に直結した可能性があるってことだと思う -- 名無しさん (2015-06-07 14 51 37) ↑2 あと彦久保氏は当初から↑の事実へつなげるためにアニメファンが違和感出るレベルで設定変更してたらしい。本編では願いの例が三つ出たけど、それぞれ「この項目の別未来の遊星」「Z-ONE」「アニメ遊星」を出してたから、願った内容によってはZ-ONEVSアニメ遊星が転生漫画版遊星VSアニメ遊星って見ることもできて妄想が広がる感じに。 -- 名無しさん (2015-06-07 21 02 42) ↑そうそう。あの中にわざわざZ-ONEを提示して「彼も遊星である」という事に含んでくれたのは感動した。 -- 名無しさん (2015-11-02 13 45 09) コズミック・ブレイザー・ドラゴンTCG化とかヌメロンシリーズOCG化より信用できないが、どうなるやら -- 名無しさん (2016-11-26 17 26 47) ↑マジだったよ…w -- 名無しさん (2016-12-18 15 43 11) アメリカ黄金タッグってダーツ戦の遊戯と海馬のことだよね。 -- 名無しさん (2018-04-11 21 18 08) 『デュエルリンクス』での、パラドックス&龍亞とのイベントでの対話では、イリアステル滅四星の辿った未来では龍亞はシグナーになってないみたい? -- 名無しさん (2022-08-31 20 31 44) 別未来の遊星の項目があるなんて知らなかった。ブレイザーだけでなくコズミック・クェーサーも出たしどの軸の遊星が使うのが考察が捗るが設定明らかになる日来るかなぁ… -- 名無しさん (2024-01-12 07 33 16) 名前 コメント
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登録日:2011/07/04(月) 17 25 16 更新日:2024/04/26 Fri 16 52 41NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Ⅳ デュエルリンクス 墓地メタ 墓守 融合 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 闇属性 魔法使い族 遊戯王OCG第3期から続く息の長いシリーズ。 古いカードと新登場カード・再録カードを見比べても分かる通り、当初はカテゴリ名は「墓守の」だった。 地属性の《墓守の司令官》を除き闇属性・魔法使い族で統一されている。 基本的には墓地に対する強力なメタ効果と「墓守」攻撃力・守備力を500アップさせるを持つフィールド魔法ネクロバレーを主軸とし、墓地を封殺しつつステータス強化された墓守で攻撃を基本戦術とするメタビートの性質を持ったデッキ。 除去、ネクロバレーをすり抜けてのサルベージ、ハンデス、サーチリクルートも豊富となかなか隙が無い安定したデッキである。 エジプトの王家の谷をモチーフとしているためか、後付ながら原作の「墓守の一族」であるイシュタール家との関連付けがなされ、ゲーム作品ではマリクやイシズがこのカテゴリを使用することもある。 【下級モンスター】 墓守の偵察者 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2000 リバース:自分のデッキから攻撃力1500以下の「墓守の」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 レベル4以下の墓守をデッキから特殊召喚するリバース効果を持つ。 守備力が高い上にもう一体フィールドに持ってこられるため、強固な壁になる。その能力からよく他のデッキに出張している。 墓守の呪術師 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 800 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、 相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。 召喚・反転召喚・特殊召喚された時に500のバーンダメージ。 ダメージは地味だが古いカード故に発動回数に全く制限が無いので、何らかの方法で繰り返し召喚してやれば少なくないダメージを与えてやれる。 墓守の番兵 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1900 リバース:フィールド上の相手モンスター1体を持ち主の手札に戻す。 相手モンスターを一体バウンスするリバース効果を持つ。 何気に偵察者に次ぐ守備力も備え壁としても優秀。 墓守の長槍兵 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1000 守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 貫通効果持ち。ネクロバレーがあると優秀なアタッカーになる。 墓守の従者 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 700/守 500 このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは効果によるダメージとして扱う。 このカードが相手に与える戦闘ダメージは効果ダメージになる。トラゴエディアやカイエン姐さんの特殊召喚が防げるが…ぶっちゃけびm(ry ただし、デュエルリンクスにおいては人気カードの一つ。何故なら、件のゲームは効果ダメージだけで倒すと高めのボーナスが得られるのである。 これと攻撃力3100以上のモンスター・ユニオンアタック×3・封魔の矢・財宝への隠し通路によるフルドロップコンボはビートダウンデッキ使い相手に便利。 墓守の監視者 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000 相手プレイヤーが自らの手札を捨てる効果を含むカードを発動した時、 このカードを手札から墓地に送る事で、その発動と効果を無効にしてそのカードを破壊する。 相手の手札を捨てる効果を手札から捨てることで無効にする。早口言葉じゃないですよ。無効にするのは効果なため、コストとして捨てられるものは止められない。 初出時は下級墓守が尽くノーマルで収録される中、このカードのみ銀レアだった。 墓守の大筒持ち 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1200 自分フィールド上の「墓守の」という名のついたモンスターカード1体を生け贄に捧げる度に、相手に700ポイントダメージを与える。 この場合「墓守の大筒持ち」を生け贄に捧げる事はできない。 墓守専用の射出カード。 ダメージが高めな上に射出カードの多くに規制や弱体化が入った12期環境でも未だ当時のままの回数制限無しという特徴を持つが、墓守サポートを得られる点を除けば同じく回数制限が無く墓守モンスターと弾を共有できる上にダメージが100大きく自身も射出できるプリーステス・オームの下位互換。 墓守自体展開しまくるタイプのデッキではないので強みを生かし辛いのが難点。 墓守の暗殺者(アサシン) 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500 「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在しなければ発動できない。 このカードの攻撃宣言時、相手表側表示モンスターの表示形式を変更する事ができる。 ネクロバレーがあるときに攻撃宣言時に敵モンスターの表示形式を変更することができる。で強化された攻撃力で大抵のモンスターを倒せる。 しかしネクロバレーが無いと昔懐かしい感じのステータスのバニラになってしまう。 守備表示にならないリンクモンスターは天敵。 墓守の司令官 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1600/守1500 このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。 デッキから「王家の眠る谷-ネクロバレー」1枚を手札に加える。 初登場以来5年振りに登場した新たな墓守。 手札から捨てると、ネクロバレーをサーチできる。このカードだけ地属性。 墓守の末裔 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1200 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「墓守の」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 墓守をリリースし、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。 自分はリリースできないので、偵察者などでリリース要員を確保しよう。 墓守の巫女 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールドは「王家の眠る谷-ネクロバレー」になる。 フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、この効果は適用されない。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上の「墓守」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 墓守の強化とフィールドをネクロバレー扱いにする効果。俺たちの認識している巫女さんとはだいぶ違う容姿。 ちなみに「ネクロバレーが場にある扱いになる」だけなので、その存在を条件とする各種カードが使えるようになる、というだけである。 墓守の召喚師 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1500 このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキから守備力1500以下の「墓守の」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 エクストラパック4で来日。墓守専用黒き森のウィッチ。偵察者と番兵と大神官以外のサーチできる。これの登場で海外では墓守が猛威をふるっていたとか。 モチーフはリシド。 墓守の使徒 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000 このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキから「墓守の使徒」以外の「墓守」と名のついたモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。 LEGACY OF THE VALIANTで登場の墓守専用リクルーター。 使徒以外の墓守なら誰でも呼べるが、裏守備で出すので偵察者か番兵を呼ぶのが鉄板。場合によっては伏兵も選択肢に挙がる。 墓守の伏兵 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守 0 このカードがリバースした時、相手の墓地のカード1枚を選択してデッキの一番下に戻す事ができる。 また、リバースしたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ネクロバレー」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。 このカードの効果は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果では無効化されない。 使徒と同時に登場。 リバース時に相手の墓地のカードをデッキボトムへ、リバースした後に墓地に送られたらネクロバレーをサルベージ。 勿論ネクロバレーの効果は受けない。(*1) 墓守の異端者 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1500 (1):このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する限り、 このカードはこのカード以外の効果を受けない。 EXTRA PACK -KNIGHTS OF ORDER-で登場。 ネクロバレーがあると他のカードの効果を受けない超耐性を得る下級アタッカー。 ただし、ネクロバレーの強化も弾く為すぐに殴り倒されてしまうのが… モチーフはマリク。 墓守の神職 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 500/守1500 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地のレベル4の「墓守」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 この効果は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。 SOUL FUSIONで登場。 召喚・反転召喚・特殊召喚時に墓地のレベル4の墓守を攻撃表示またはセット状態で蘇生。 自身はレベル3なので対象外。 墓守の中では貴重な展開能力を持ったモンスターなので上手くリンク召喚などに繋げたい。 墓守の霊術師 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する場合に発動できる。 魔法使い族の融合モンスターカードによって決められた、 フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 神職と同時に登場。 ネクロバレーが存在する時、自身と手札・フィールドのモンスターを素材とした魔法使い族の融合召喚を行える。 融合先と融合素材の兼ね合いもあり、後述する異能者の融合召喚が主となる。 【上級モンスター】 墓守の長 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1200 このカードは自分のフィールド上に1枚しか存在できない。 このカードがフィールド上に存在する限り、自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。 このカードが生け贄召喚に成功した場合(*2)、自分の墓地に存在する 「墓守の」という名のついたモンスターカード1枚をフィールド上に特殊召喚する事ができる。 アドバンス召喚に成功した時、墓地の墓守を特殊召喚する事ができる。さらにフィールド上に存在する限りネクロバレーの墓地利用制限が自分だけ無効になる。フィールドに1体しか存在できない。 ちなみにタイミングを逃す処理があいまいだった頃のカードなので、「場合」と書いてあるがタイミングを逃す。 ゲームではエラッタされている。 墓守の祈祷師 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500 このカードの守備力は、 自分の墓地の「墓守」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 「墓守」と名のついたモンスター以外の、墓地で発動する効果モンスターの効果は無効化される。 また、「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合、 相手はフィールド魔法カードを発動できず、フィールド魔法カードは相手の効果によっては破壊されない。 LEGACY OF THE VALIANTで登場。 墓地の墓守の数だけ守備を上げ、墓守以外の墓地発動モンスターの効果を封じる。 更にネクロバレー下では相手のフィールド魔法を封じ、フィールド魔法を相手の効果破壊から守ると言った鉄壁の布陣を誇る。 バウンス?除外?飛んで来ない事を祈れ。 【最上級モンスター】 墓守の大神官 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1800 このカードは「墓守の」と名のついたモンスター1体をリリースして召喚できる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の 「墓守の」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりに手札から「墓守の」と名のついたモンスター1体を捨てる事ができる。 墓守をリリースすることで、リリース1体で召喚できる。墓地の墓守の数×200ポイント攻撃力がアップする。手札の墓守を捨てることで破壊を免れることができる。 状況次第では高い攻撃力を得られ破壊耐性もあるもののアドバンス召喚してまで出すには微妙な能力なので、マジシャンズサークル等で特殊召喚できるアタッカーとして使いたい。 墓守の審神者 効果モンスター 星10/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1500 このカードはモンスター3体または「墓守」モンスター1体をリリースして 表側表示でアドバンス召喚する事もできる。 (1):このカードがアドバンス召喚に成功した時、 このカードのアドバンス召喚のためにリリースした「墓守」モンスターの数まで、以下の効果から選択して発動できる。 ●このカードの攻撃力は、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターのレベルの合計×100アップする。 ●相手フィールドの裏側表示モンスターを全て破壊する。 ●相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は2000ダウンする。 LEGACY OF THE VALIANTで燦然と輝くハズr…ゲフンゲフンスーパーレア。 通常は2体リリースでアドバンス召喚だが、3体もしくは墓守1体のリリースでも出せる。 リリースした墓守の数に応じて 「リリースしたモンスターのレベル×100攻撃力上昇」 「相手のセットモンスター全破壊」 「相手モンスターの攻守2000ダウン」 から選んで使えるまさに墓守の切り札とも言えるモンスター。 …しかし墓守の展開力の低さが災いして3つ全てを使う、つまり墓守3体をリリースするのはかなり難しい。 墓守1体リリースから一番使いやすい敵全体弱体化を選ぶのが現実的。 2番目の効果は皆既日蝕の書辺りと組ませて使いたい。 モデルはイシュタール家先代。 【融合モンスター】 墓守の異能者 融合・効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2000 「墓守」モンスター×2 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×100アップする。 (2):フィールドに「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する限り、このカード及び自分のフィールドゾーンのカードは効果では破壊されない。 (3):自分メインフェイズに発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「墓守」モンスター1体または「ネクロバレー」カード1枚を手札に加える。 SOUL FUSIONで登場したまさかの融合モンスター。成長した「墓守の異端者」。 融合素材のレベル合計×100の攻守アップと、 ネクロバレーがある限り、自身とフィールド魔法に効果破壊耐性を付与、 メインフェイズに起動→エンドフェイズに「墓守」モンスターor「ネクロバレー」カードのサーチと言う、ワンテンポ遅れたサーチ能力を持つ。 ネクロバレー下なら強固な耐性バウンス・除外・リリースはノーカンなと高めの打点を誇るので場持ちが良く、遅くはあるが確実にアドバンテージを稼げるサーチ効果と噛み合っている。 問題は同時期に登場した「円融魔術」や「死魂融合」と言った墓地融合とネクロバレーの相性が最悪である為、【墓守】主軸の場合は基本的に霊術師の効果による融合召喚で出す事になる点か。 滅多に起こらない様な事例だが、相手のネクロバレー適用下でも耐性は発動し、自身とネクロバレー以外のフィールドを守る事が可能。(*3) 【魔法・罠】 王家の眠る谷-ネクロバレー フィールド魔法 (1):フィールドの「墓守」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いに墓地のカードを除外できず、墓地のカードへ及ぶ効果は無効化され、適用されない。 墓守の強化と墓地利用、墓地の除外を封じる効果。墓守のキーカードであり、3枚積みは必至。 実は2016年以前は「墓地で効果を発動または適用し、その結果そのカード自身のみ墓地から移動する」、要は自己再生効果がメタの範囲外だったため、暗黒界や魔轟神との混合構築が猛威を振るっていた。 しかし、裁定変更により自己再生効果も無効化するようになったため、【暗黒墓守】【魔轟神墓守】は大打撃を食らうことになった。 降霊の儀式 通常罠 指定した自分の墓地の「墓守の」という名のついたモンスターカード1枚を特殊召喚する。 このカードの発動は「王家の眠る谷-ネクロバレー」によっては制限されない。 墓守を蘇生する。ネクロバレーがあっても使うことができる。 墓守の石版 通常魔法 自分の墓地の「墓守の」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。 この効果は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果では無効化されない。 墓地の墓守2体を手札に加える。これもネクロバレーがあっても使える。 王家の生け贄 通常魔法 「王家の眠る谷-ネクロバレー」が自分フィールド上に存在している時に発動する事ができる。 お互いの手札にあるモンスターカードを全て墓地に捨てる。 お互いの手札のモンスターをすべて捨てる。ネクロバレーが無いと使えないが、某天使や某悪魔 も叩き落せる。使った後石版でモンスターを回収できるとGood。 相手が暗黒界だと目も当たられない事態を引き起こす危険があったが裁定変更により今やその心配は無くなった。 一時期準制限カードだった事がある。 ネクロバレーの祭殿 永続魔法 フィールド上に「墓守」と名のついたモンスター及び 「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する場合に発動できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに「墓守」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。 「墓守」と名のついたモンスター及び「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。 墓守以外の特殊召喚を封じる凶悪なロック性能を誇る永続魔法。 ただし、維持には墓守とネクロバレーの両方が場にいる事が必要。 巫女なら1人で満たせるが、場持ちの良い大神官やネクロバレーも守れる祈祷師、リクルーターの偵察者や召喚師・使徒で墓守を場に残す様にした方が無難。 ネクロバレーの王墓 カウンター罠 フィールド上に「墓守」と名のついたモンスター及び 「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する場合に発動できる。 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 「ネクロバレーの王墓」は1ターンに1枚しか発動できない。 モンスター効果・魔法・罠の発動を封じる万能カウンター。 ただし、墓守とネクロバレーが揃っている時にしか使えず、1ターンに1度しか使えないので過信は禁物。 ネクロバレーの玉座 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「墓守」モンスター1体を手札に加える。 ●手札から「墓守」モンスター1体を召喚する。 「墓守」モンスター1枚をデッキからサーチ、もしくは手札から召喚する通常魔法。 万能サーチと展開補助を兼任する【墓守】での3枚積み必須なカード。 どちらかしか選べないと言うのは贅沢な悩みであるが、両方使わせて欲しいと言うのも切実な願いでもある… ネクロバレーの神殿 永続罠 (1):「墓守」モンスター及び「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールドに存在する限り、 相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 (2):自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合、 1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 自分の手札・墓地から「王家の眠る谷-ネクロバレー」1枚を選んで発動する。 (3):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「ネクロバレーの神殿」以外の「ネクロバレー」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 「墓守」とネクロバレーが揃っている間、相手の攻守を500下げる永続罠。 自分の場にネクロバレーがなくても手札・墓地から発動させる事も可能なのでネクロバレーが割られた時のケアや奇襲にも役立つ。 万一このカードが相手に破壊されてしまっても、デッキから同名以外の「ネクロバレー」魔法罠をセット可能。 とは言え発動条件の兼ね合いから現状ではほぼネクロバレーor玉座の二択。 墓守の罠 永続罠 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に「現世と冥界の逆転」が存在する限り、相手は墓地のカードの効果を発動できず、墓地のモンスターを特殊召喚できない。 (2):お互いのメインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。 デッキから「墓守」モンスターまたは天使族・地属性モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードが表側表示で存在する場合、相手ドローフェイズのドローの前に、カード名を1つ宣言して発動する。 通常のドローをしたカードを確認し、宣言したカードの場合、墓地へ送る。 本来はイシズ姉様の最強最悪カード《現世と冥界の逆転》のサポートカードだが、「墓守」の名とサーチ効果を持つため普通にこっちでも運用できる。 (1)の効果を使いたい場合は《現世と冥界の逆転》もデッキに入れなければいけなくなるが、ネクロバレーとの噛み合いが最悪なので構築はよく考える必要がある。 【関連カード】 幸運を告げるフクロウ 効果モンスター 星2/風属性/鳥獣族/攻 300/守 500 リバース:デッキからフィールド魔法カードを1枚選択し、デッキの一番上に置く。 「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合、 選択したフィールド魔法カードを手札に加える事ができる。 不幸を告げる黒猫 リバース・効果モンスター 星2/闇属性/獣族/攻 500/守 300 (1):このカードがリバースした場合に発動する。 デッキから罠カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールドに存在する場合、 その罠カードをデッキの一番上に置く代わりに、手札に加える事ができる。 リバース時にデッキから特定の種類のカード1枚をデッキトップに置き、ネクロバレー適用下なら代わりに手札に加えられるモンスター達。 フクロウはフィールド魔法、黒猫は罠カード。 フクロウはフィールド魔法をサーチする効果を持つが、既にネクロバレーがある状況でフィールド魔法をサーチする意義は薄い。 また、同期の《テラ・フォーミング》の存在も痛く、せめてサーチ対象が魔法カードであれば独自の立ち位置になれたのだが……。 どうしても使用したいのであれば、フィールド魔法のサーチと種族を活かせる【ドラグニティ】などの方がまだ使いやすいだろう。 黒猫は降霊の儀式や王墓と言った墓守に於ける有用カードだけでなく、神宣辺りの汎用罠カードなど幅広くサーチが可能。 ネクロバレーがなくても、罠カードがデッキの根幹を成すデッキへの出張やデッキトップを参照する《絶対王 バック・ジャック》とのコンボも見込める。 シャブティのお守り 効果モンスター 星1/地属性/岩石族/攻 100/守 100 手札からこのカードを捨てる。エンドフェイズまで、自分フィールド上の 「墓守の」という名のついたモンスターカードが受ける戦闘ダメージを0にする。 手札から捨てる事でエンドフェイズまで、自分フィールド上の「墓守の」という名のついたモンスターカードが受ける戦闘ダメージを0にすると言う効果を持つモンスター。 ややこしい書き方をしているが、要は「墓守」モンスターへ戦闘破壊耐性を付与する効果。 つまりこういうテキストが正解。 このカードを手札から捨てて発動できる。 このターン、自分の「墓守」モンスターは戦闘では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ただし切れ味…もとい、戦闘ダメージは受けてしまうので要注意。 墓守の使い魔 永続魔法 相手はデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送らなければ、 攻撃宣言をする事ができない。 元祖「墓守」カード。 相手の攻撃宣言時にデッキトップから1枚墓地に送るのを強制させる永続魔法だが、 今の時代では何の抑止力にもならないどころか墓地肥やしの手伝いをしてしまう為、場合によっては相手が嬉々として殴りかかって来かねないと言う散々なカード。 オマケに【墓守】に於いてカテゴリ化されてるのは「墓守」モンスターと「ネクロバレー」魔法・罠である為、恩恵を受けられないと言う有様である。 一応マジカルシルクハットで出せば「墓守」モンスターになるので《瞬間融合》《超融合》などで異能者の素材にはなる(あくまでもネタの域だが)。 こいつが輝くのは永続罠《マクロコスモス》の発動中であり、墓地へ送るコストが払えなくなる結果、相手だけ攻撃できなくなるというロックが成立する。 【その他相性の良いカード】 闇の誘惑 ほとんど闇属性なので使いやすい。しかし大神官や石版を考えると除外は結構痛い。 スキルドレイン 墓地封殺に効果封殺が合わさり更に強力な妨害能力を得られる派生【スキドレ墓守】のキーパーツ。 当然墓守も効果は使えなくなるが、ネクロバレー影響下では墓守も十分な戦闘力を得られる。 ネクロバレーというフィールド魔法を常に維持するデッキなので、ここに更にSinも加えた【Sin墓守】という更なる派生形もある。 ちなみにIVさんは回想でスキドレ墓守と思しきデッキを使っていた事がある。 ブリザード・プリンセス 攻2800守2100 最上級モンスターだが、魔法使い族をリリースすることでリリース1体で召喚できる。 召喚に成功したターン相手の魔法・罠の発動を封じることができるので、フィニッシャーに使える。 次ターン以降はバニラだが、墓守でこの攻撃力はうれしい。 【その他】 米版のStructure Deck:Marikには主要カードのほとんどが収録されている。日本以上の資金ゲーな海外では召喚師の存在もあり、安く作れて強いデッキとして流行していたとか。 さらにこのストラクチャーデッキ 月の書 おろかな埋葬 闇の誘惑 聖なるバリア-ミラーフォース- など優秀なカードが収録されており、日本でも言語を気にしないプレイヤーからの評判は上々だったとか。 追記・修正はネクロバレーを発動してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 随分と息が長いシリーズだよね -- 名無しさん (2014-05-17 12 22 54) 比較的安くて強い、後メタい -- 名無しさん (2014-05-17 12 37 45) 祈祷師いれなくていいの? -- 名無しさん (2014-06-11 07 47 55) 墓守の使い魔…は、ダメ? -- 名無しさん (2014-06-11 07 59 46) 使徒ちゃんちゅっちゅっ -- 名無しさん (2014-07-14 08 06 40) さにわ「えっ」 -- 名無しさん (2014-08-08 09 56 29) 異端者がマジで墓守から異端者扱いされてる -- 名無しさん (2014-10-08 21 07 48) AFシャドールに全く対応出来ないのでもはや死者蘇生封じテーマとしか -- 名無しさん (2015-02-11 00 31 28) 一応、墓守の使い魔は永続的な除外効果と合わせることで攻撃を封じられるね。カードを墓地に送れなくなるから -- 名無しさん (2018-11-03 21 52 53) 速くないし目立つ強さのないカテゴリだけど、身内からは物凄く嫌われてたなぁ。当時遊戯王に誘われて初めて組んだデッキだったから、心外だったよ… -- 名無しさん (2021-10-16 21 02 20) 指定名称が「墓守の」と「墓守」の二種類あるんだよな。現在は後者に統一されてるから、変更されたというべきだろうか -- 名無しさん (2021-10-16 21 14 35) MDで組んでみたけど、先行1ターンで谷、異能者、祭殿、無効系罠を場に揃えないと最近のデッキは止まらないから厳しいね。 後攻の場合は谷にチェーンして結局展開されるから環境デッキどころかファンデッキにも突破される。 メタビにしては弱いし、ファンデッキとしては相手に嫌われる戦い方だから、組んでもあまり楽しくはないと思う。 -- 名無しさん (2022-03-30 14 09 19) 構築次第では意外とイビルスプラやルーンスプラ、エルドリッチも食える。DCレベルmax行けたのも墓守のおかげだったわ -- 名無しさん (2023-03-23 16 37 34) ネクロバレーは無窮機竜カルノールの親友…召喚条件やデメリット封殺等が非常に良く噛み合っているし、審神者と併用した列車砲のバ火力でトドメを刺せる。 後は同胞の絆やネクロバレー除去後の保険にクインテット・マジシャンを採用しておくのも一興。 -- 名無しさん (2024-04-25 13 00 37) 相手の嫌がることを地味にやるという、ライトユーザーに楽しめる、緩く仲間内で遊ぶには良いカテゴリよね。ただ、インフレ画進んでるし、王墓や玉座神殿のターン制限の条件無くても良さそうだけど、それは贅沢な悩みかしら? -- 名無しさん (2024-04-26 00 38 44) ネクロバレーの神殿を酷使すれば黄金卿エルドリッチのサルベージコストも毎ターン捻出出来る為、関係は悪くない。 -- 名無しさん (2024-04-26 15 33 52) 名前 コメント
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地縛神(じばくしん) Uru(ウル):Earthbound Immortal Uru 効果モンスター 星10/闇属性/昆虫族/攻3000/守3000 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。 解説 地縛神の1枚であり、ダークシグナーであるルドガーが使用する。 特有の効果は相手のコントロールを奪うというなかなか強力なものになってるが リリースが必要なので状況をよく考える必要がある。 ステータスも地縛神の中では最高値を誇る。 また、召喚も代打バッターで簡単にできるため使いやすい。 関連カード 地縛神 大邪神 レシェフ エネミーコントローラー 洗脳-ブレインコントロール ゲーム別収録パック No.15187079 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:パック54(P)YO OCGパック:パック:STARDUST OVERDRIVE(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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登録日:2012/01/07 Sat 12 00 24 更新日:2023/05/03 Wed 21 50 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム付録カード シンクロモンスター ジャック・アトラス ファンデッキ殺し レアコレ再録 戦士族 星8 炎属性 特殊召喚メタ 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 王者の決断、今赤く滾る炎を宿す真紅の刃となる! 熱き波濤を超え、現れよ! シンクロ召喚!! 炎の鬼神、クリムゾン・ブレーダー!! クリムゾン・ブレーダー シンクロ・効果モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻2800/守2600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 次の相手ターン、相手はレベル5以上のモンスターを召喚・特殊召喚できない。 ●目次 【概要】 【解説】 対征竜 【概要】 クリムゾン・ブレーダーとは遊戯王5D sにてジャック・アトラスが武者修行で得た、新たな力である。 ラストデュエルにて登場。 ややポッと出の印象のあるモンスターである。 一度相手のモンスターを破壊できれば、相手は次のターン上級以上のモンスターを出せなくなる。 ブラック・マジシャンや青眼の白龍をはじめ、大抵の切り札は上級なのでフィールドに出すことすら不可能となる。 もちろんモリンフェン様も ジャックの言うパワーと技巧、両方を併せ持つようなステータスと効果の持ち主である。 【解説】 攻撃力が2800と高いので、効果自体を発動するのは容易。 マスター・ヒュペリオンや暗黒界の龍神グラファを破壊できるのもうれしい。 アドバンス召喚・シンクロ召喚・融合召喚・儀式召喚を軸とするデッキに大きな打撃を与えることができるだろう。 原作ではこのカードがシンクロモンスターを戦闘で破壊した場合、次の相手ターン、相手は召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない という強力な効果を持っていた。 OCG化にあたり召喚封じの適用範囲は狭まったものの、効果発動の条件は大幅に緩くなっている。 エクシーズモンスターはレベルを持たないのでこのカードの効果を受けてもエクシーズ召喚は問題なく行えるが、ランク5以上のエクシーズ召喚には上級モンスターが必要なので、それらも間接的に封じているともとれる。 注意すべきはランク4のエクシーズである。 最高攻撃力は「ジェムナイト・パール」の2600であり、守備力も高いため「交響魔人マエストローク」に守備表示にされてもあまり問題はないが、「エクスカリバー」「アシッドゴーレム」には戦闘破壊される。 エクシーズ当初はそのくらいしかおらず、それらをプッシュしたいコナミの思惑と上手くかみ合い、結果として良調整の効果になったと言える。 しかし、第8期後半からインフレが進み、「Ark Knight」「ヴェルズビュート」「カステル」「ライトニング」らが立て続けに登場。デッキによってはあまりアテにならない場合もあるので油断は禁物。 なお、同じレベル8の素材縛りなしのシンクロモンスターには 「スタダ」「スクドラ」「ギガンテック・ファイター」等強力なライバルが多いがそれらのカードとも十分エクストラデッキの枠争いができるだろう。 天敵は恐らく鬼畜モグラ、スナイプストーカーあたりだろう。 あとは破滅の力を宿したナンバーズとか。 因みにこのカードの力をもってしても、相手ターンにシンクロ召喚を行うアクセルシンクロは破れない。 おそるべし、クリアマインド…。 なお、このカードは長らく遊☆戯☆王タッグフォース6に封入されたものしかなく、ゲーム自体もかなり高騰しており、そのためこのカードのシングル価格も高価で取引されていた。 その後、2014年に「THE RARITY COLLECTION」で待望の再録となり、値段は大分落ち着いた。 2016年には「DIMENSION BOX LIMITED EDITION」でも再録され、現在ではかなり安価で出回っている。 対征竜 このカードが特に活躍した時期、それが暗黒期のひとつとして知られる征竜環境。 この頃は、手札から墓地から除外から、果てはデッキからとあらゆる場所からレベル7の征竜が飛び出して来ていた。 そんな征竜を抑えるべく様々な方法が検討された中で有効だったのがこのカードである。 自分の征竜をシンクロ素材としてクリブレをシンクロし、相手の征竜を戦闘破壊して征竜を封じるという魔境が繰り広げられていたのだ。 このため需要が急増し値段が高騰、この需要に対応するため2014年のレアリティコレクションへの再録も決定・・・したのだが、発売される頃には征竜は徹底的な規制を受けた後であり、価格線は急騰からの暴落となってしまった。 良項目の為に、あらゆる技巧を凝らし、更なる良項目を生み出す俺の追記・修正! 理想の項目の完成は近い! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 高い 強い 相手に出されたら▂▅▇█▓▒('ω')▒▓█▇▅▂うわあああああ -- 名無しさん (2014-04-24 00 05 53) 征竜出る前は実は1000円以下で買えた -- 名無しさん (2014-05-08 22 43 27) TF6買った友人が「カード要らんからやるよ」と貰った1枚。 とてもお世話になりました。ありがとう、友よ。 -- 名無しさん (2014-05-09 00 52 56) たまに思うがゴヨウがレベル8だったらこいつとの使い分けが面白そうだったのにな。 -- 名無しさん (2014-05-09 00 56 35) ↑レベル8帯がさらに激戦区に…… とは言え、本来ならそれくらいのパワーカードなんだよな。リメイクもしくはエラッタでレベル変更とか起きないかな? -- 名無しさん (2014-05-09 01 03 48) ↑効果の変更はあるかもだけどレベル変更したからってそれで弱体化は一切ないだろうからしないだろうね -- 名無しさん (2014-05-09 01 06 53) ↑エンドフェイズまでの蘇生とレベル8への変更でやっと制限レベル。 -- 名無しさん (2014-05-09 02 45 45) ペンデュラムモンスターは天敵だな -- 名無しさん (2014-05-25 21 21 17) ↑???「おい、デュエルしろよ」 -- 名無しさん (2014-08-17 18 26 43) レアリティパックに再録されるらしいが……もうちょっと早かったらなぁ -- 名無しさん (2014-11-11 10 03 42) 今はまた1000円で買えるようになった。環境に合致しないからだとか -- 名無しさん (2014-11-18 14 53 12) 近所のまんだらけで600円で売ってたので買った。近くの店では未だ2000円だっただけに間違った値段表示かと思った。 -- 名無しさん (2014-12-04 19 38 48) レアリティパックの封入率高すぎじゃね?もう10枚あるんだけど -- 名無しさん (2014-12-29 12 18 08) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-12-14 19 53 05) 原作の効果強いな -- 名無しさん (2017-12-14 21 31 37) ↑その代わり「シンクロモンスターを戦闘破壊した時」と条件が厳しいからねぇ。シンクロ環境ならまだしも今やエクシーズやリンクと言う抜け道があるし… -- 名無しさん (2017-12-14 21 37 49) 何でジャックデッキに入れてないのかと考えたらクリムゾンとかで闇・ドラゴン縛りが付くからか。近年はジャック強化もレッドデーモンを推してるからファンデッキとしても闇・ドラゴン以外は扱いづらくなってるな。 -- 名無しさん (2022-11-29 10 37 53) 名前 コメント
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登録日:2010/10/21(木) 02 40 04 更新日:2024/03/30 Sat 15 06 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Bダッシュ だが奴は弾けた イリアステル サイドに伸びる股関節 サービス精神旺盛 ネタキャラ ハッスルお爺ちゃん ホセ ランニング リアルファイター 一人タイタニック 三皇帝 大いなる蟹の味噌汁 後ろに回る腰 珍走団 眉毛 菅生隆之 走り出せその足で 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 高性能じいちゃん アニメ遊戯王5D sの登場人物。 CV:菅生隆之 謎の組織イリアステルの三皇帝の(自称)リーダー。ネオドミノシティの新長官でもある。 三皇帝共通の白いフードを着ており、口には「∞」のマークを縦にしたマスクを付けている。そのせいか声がくぐもっており少し聞きとりにくい。 老人の姿をしており異常に長い髭を持ち、かつフードから無造作に飛び出ている髪の毛……と思いきやスゴイ眉毛が特徴。 因みにフードの下は禿げている。 性格は冷静沈着、冷酷非情……とあるが、気のせいかそんなシーンはあまり無い。 ホセ本人の身体はありえない程大きく、大体プラシドの1.5倍ほど。 目的は強力なデュエリスト同士の決闘で現れる「サーキット」を完成させること。 任務には忠実で、着実に事を進める為にかなり慎重に行動し、シグナー達の力にも侮らず注目している。 過激派のプラシドや好奇心で行動するルチアーノには随分と悩まされている。 他の三皇帝と比べ比較的常識人であり、厳しい発言もしばしば見受けられるが、2人を気遣う言葉も。 「君に情けをかけられた事を知ったら、この男は大層傷つく…このぐらいの年頃の男とはそういうものだろう」 シュースタの攻撃で吹っ飛んだプラシドに、「大丈夫か!?」と駆け寄る遊星に向かって。 敗者への情じゃなくて、怪我人に対する普通の心配では 「子供とはそういうもの、ワシにも覚えがある」 はしゃぐルチアーノにイラつくプラシドを宥めて一言。 覚えがあるって、そりゃそうでしょうよ 年長者らしい貫禄である。さすが自称リーダー。 D-ホイールで飛び掛かってきたシェリーをD-ホイールごと片腕で受け止めたり、ミゾグチが捨て身で突っ込ませたD-ホイールをパンチで殴り飛ばし爆散させたりとリアルファイト最強説が囁かれる。 ジャックの偽者を作ったのはこの人。プラシドは「回りくどい」と批判したが、これによりサーキットの初ラインを出現した。 一向に自分のカードの石版が届かなかったり出番が少なかったりとやや不遇で、石版が届くにはホセ初登場から1年近くかかった。 使用するカードはアンチシンクロの合体ロボット「機皇帝グランエル∞」 他の2体の機皇帝よりもはるかに大きく、初登場時はその巨大さで遊星達と視聴者を圧倒した。 プラシドが暴走した上に遊星に粉砕された時は、半分割された彼を助けに行き、また暴走を咎めないほどの心の広さと威厳を見せつけた。 その後で「ワシがリーダーのホセ」と自己紹介、さらに石板から機皇帝グランエルを披露した。…自己顕示欲? タッグフォースシリーズでの彼はかなりお茶目。 パートナーにして好感度を上げると、朝に部屋に起こしに来てくれるのだが、 「イリアステルの力の前には部屋の鍵など無意味だ」 と、権力を活かしたパートナーシップを見せてくれる コナミ君を連れてシグナーの偵察しにいけば双子に見つかり 「通りすがりの一般人だ」 と言い張る。 なるべく強いデュエリストは残しておかなければならないとプラシドの暴走を止めに出動すればジャックとシェリーに見つかり うっかり再起不能にしてしまう ※しかもコナミ君に逆ギレする始末。 挙句プラシドとルチアーノに裏切られて抹殺されそうになったりと散々である。 逆に2人を始末した後はコナミ君を新皇帝として迎え入れ(あのフード衣装を渡す)エンディングとなる。 因みに彼は霊使いフィギュアが好きなようだ。 4のルドガー同様に何に使う気だお前。 そして上記の偽ジャックロボを作りの親なのに本人と全く見分けがついてない(相性的に見て) アニメでは現在は歴史改変により長官職を降り(てか無かった事にして)、WRGPにて「チームニューワールド」のラストホイーラーとして参加している。 中堅の下っ端の作戦無視に悩みながらも132話でついに初デュエルの場に立つ。 が、なぜかホセのと思わしきDホイールが見当たらない・・・。視聴者「おい、デュエリストならちゃんとバイク用意s ガションガションガション 「おぉっとどうしたことだー!」 「ラストホイーラー、ホセが」 「自らの脚で走り出したぁー!?」 ガションガションガション(※走る音) (゚д゚) クロウ「あいつ何やってんだ!?」 龍亞「Dホイールに乗らないのかよ!?」 蟹「何をするつもりだ!?」 視聴者「まさか!?ランニングデュエル!?」 ファン「まさか!?お前も・・・・・・・あれをやるのか?」 そう、なんとホセ爺は突如走り出したのだ そして、土煙を上げつつ高速で走りながら、 「HA☆HA☆HA☆HA」 「チーム5D'sよ、覚悟するがよいっ!」 「これからが本当の勝負……」 「我等の力を思い知らせてやる!」 「ウオォォォォォォ!!」 〃´⌒ ヾヽ ____,.r── 、 ,ィヽ ,' l ( l 、 lハ`ー-< ̄`ヽ`ヽ \〉 ハ r'、 ヽ ',r‐、 lノ---Vッァ' り}  ̄ ̄ V ', { ヽ ヽj ハ 彡イィノoミく´`ミ __ l / ', {`丶 ', ,. ´ イ ゝ、0ノノ、_三 / `ヽ、} ,.く }フl l ト、 / ノイイ \/ ,>---ミV 、_>イ }. V / }Vヽヽ/ _V ヽ / /l} l _.>く ∧ / ,' l ヽ ./´ V ハ/ //ノ  ̄l `ヽ l { `ー‐' / ∧ ', / _V ∧ , .ィ.//l V l | | ヽ.__.>イ ./ } ! l /´ ヽ ∧≦==彡/l ヽ jヽ l | \___.>' ノ } l / 、 ∧ o//イ し' `、 >'へV{__.>'ノ彡\ ハ ,ィ ∧ \ / \>==イ \ ', .||,.ィ ∧ ヽ_ノ `'ヽ. `ヾo ヽ ∨ヽ ノ ノ l >=----┐ 、 lィァ} /\ 視聴者「(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)」 プラシドの項目を見た人はもうお分かりだろう。 ①すごくいいフォームで走り出すホセ爺 ②D‐ホイールがピットから発進、走るホセの横にD‐ホイールが到着し並走 ③ホセ、空高く飛び上がる ↑因みに、TF6のディスティニードローのモーションはこれ ④空中で変☆形 ⑤合☆体★完☆了 お ま え も か この人もバイクと合体しちゃったよ… この遊戯王でも稀な衝撃的なシーンにより前半部分のプラシドのデュエルを完全に忘れさせ、尚且つ視聴者の腹筋を本気で殺しにかかってきた。 一応補足しておくと、状況的にはネオドミノシティの命運をかけた、ラスボスっぽい敵集団との超重要な試合の真っ最中である。 対戦相手のジャック「なん…だと……?」 会場も唖然、もちろん視聴者も唖然と、プラシドを上回る成果を得る。 MC「なーーーんとお!DホイーラーがDホイールと一体化したぁーーー!これぞDホイールの最終進化形態!チームニューワールド、優勝にかけるデュエリストの魂を見たあーーー!」 遊星「これが奴らの本当の姿だ(キリッ)」 大好きブルーノちゃん「…とうとう(スタッフが)本気を出してきたか…!」 ファン「まさかああ(下っ端みたいに)ならないよな?」 …なんで普通に受け入れてんのこの人達(+観客全員) まあ、遊戯王ではよくあること。 冷静な大物キャラだと思われていたホセの衝撃の行動… これによりイリアステル三皇帝は完全にネタキャラと化した。 デュエル部分が頭に入らない! 今後、この高性能じいちゃんは何処へ向かうのだろうか あまりのインパクトに五期OPの歌詞、「走り出せ その足で~」はこの回のネタバレなのではないか、とまで言われた。 因みにこの回のサブタイトルは 『強襲!機皇帝ワイゼル』 …タイトル詐欺もいい所である。『(ホセ)強襲!機皇帝ワイゼル(も出るよ)』の間違いだろ。 というかその前の放送での予告の中でワイゼルが破壊されるシーンが流れ、次回のキーカードもグランエルの時点でタイトル詐欺にもほどがあるというものである。 合体モードの正式名称は『ホセ獣輪態』。 蹂躙とかけてるのだろうか。確かに視聴者の腹筋を蹂躙したが。 その後もそれまでデュエルできなかった不満を晴らすかのようなハイテンションでデュエル、ジャックに体当たりをかました後、放送時点での5D's史上最高攻撃力12000の機皇帝グランエル∞をガッツポーズを振り上げながら繰り出した。 ホセ「サーキット完成への最終章の幕開けだーー!!!」 「グランド・スローター・キャノン!!」 そしてその膨大な攻撃力と脅威の効果で元キングを粉砕、グランエルの攻撃力をさらに15500まで上昇させ、やりたい放題。 ホセ「ハッハッハッハッハハ!最早いかなるモンスターも敵ではないわ!これで勝利は我等のもの、世界は生まれ変わるのだ!!!」 それにしてもこの爺さん、ノリノリである。 そんなヤバすぎる状況により、その回の次回予告でクロウが死亡フラグを立てて、ボコボコにされてしまった。 このホセ爺、最早ラスボスである。 しかし恐ろしい事にこれら衝撃の行動の数々は前座に過ぎず、上には上がいた… 遊星の逆襲で窮地に落ちたホセ爺は更なる合体の極地へと走り… プラシドとルチアーノと共にトリプルコンタクト融合し、アポリア(CV くたばり損ないの下っぱ)と名乗るイケメンになった。 あまりにも予想の斜め上過ぎて最早予想する事すらバカらしくなる程の超展開である。 「ハッハッハッハッハハ! 最早いかなる項目も敵ではないわ! これで追記・修正は我等のもの、この項目は生まれ変わるのだ!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ホセが走り出すシーンは何度見ても笑える ていうか、ツッコミ所があの1シーンに3つ以上はある気がする -- 名無しさん (2013-11-30 23 34 50) この項目見て吹いてしまったではないかwww -- 百面神官カオス (2013-12-01 00 22 31) 声優は吹かなかったのか。 -- 名無しさん (2013-12-19 09 47 07) 本体にこの展開を考えた奴、天才だなwww -- 名無しさん (2013-12-22 14 50 03) ↑多分、満足街の時のライターが紛れ込んでたんじゃねw まともな人間には思いつかんw -- 名無しさん (2014-05-07 14 43 57) コイツがアクションデュエルしたら、あのフォームで走ってアクションカード取るんだろうな。 -- 名無しさん (2014-06-26 13 16 11) ↑時戒神勢揃いのセフィロンとかヌメロニアスとかでダイレクトアタックしても止まんなさそう・・・w -- 名無しさん (2014-06-30 19 28 58) いよいよ来週… -- 名無しさん (2014-08-19 02 13 01) ホセがアップを始めました。 -- 名無しさん (2014-08-19 02 38 13) 突っ込みどころしかなくて当時実況みててめっちゃ笑ったわw -- 名無しさん (2014-08-19 07 09 31) 今週まさにツッコミ所しかなかった -- 名無しさん (2014-08-23 08 04 52) DSのゲームでは残念ながら出てきた時点で合体してます(プラシドもだけど)。でも腹筋の破壊力は原作通りだ! -- 名無しさん (2014-10-10 12 14 17) タッグフォースは本当にやばいwww -- 名無しさん (2014-10-30 22 26 51) シグナー勝手に消滅させた挙句、プラシドとルチアーノと仲間割れしたアレか・・・ -- 名無しさん (2015-02-24 20 37 13) 次のTFではぜひ、彼のシナリオの最後に、「@@@か……何もかも、皆懐かしい」をやってほしい。中の人的に -- 名無しさん (2015-04-22 09 00 38) あの三人どころか作中で割と真面目なキャラだからこそプラシドの二番煎じでも印象が薄れず逆に食ってかかるようになった -- 名無しさん (2015-04-28 18 11 34) 遊戯王史上一番頭がおかしい瞬間だった -- 名無しさん (2015-04-28 18 53 10) アポリアより強く見えてしまう -- 名無しさん (2015-12-17 21 04 57) でもなんだかんだでグランド・スローター・キャノンのシーンはBGMも相まってすげーかっこいいんだよな。テンション上がるわあんなん -- 名無しさん (2019-08-07 10 01 34) ランニングデュエルとグランエルのインパクトがあまりにも強かったので、ワイゼルが割りを食ってしまった。 -- 名無しさん (2020-06-05 19 59 19) 「このぐらいの年頃の男とはそういうものだろう」「子供とはそういうもの、ワシにも覚えがある」は伏線としてめちゃくちゃ秀逸なセリフだと思う -- 名無しさん (2021-05-15 23 52 43) あれだけリアルファイトの強さを見せつけておきながらあくまでも決着はデュエルに拘る決闘者の鑑 -- 名無しさん (2022-10-28 07 56 18) ↑↑分かる。初見は年長者としての発言かと思うけど過去の自分に対してだもんなぁ -- 名無しさん (2023-02-13 16 19 25) MCの「優勝にかけるデュエリストの魂を見たぁー!」セリフもなかなかに好き -- 名無しさん (2024-03-30 15 06 47) 名前 コメント
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登録日:2012/04/30(月) 13 06 58 更新日:2024/01/21 Sun 19 59 33NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (19) ドロワ ドロワさんじゅうきゅうさい ドロワさんマジお母さん ナンバーズハンター ペロッ…これは青酸トマト! 冷血女 右 名塚佳織 宇宙空母 ←ではない 幻蝶の刺客 愛の力 深水由美 爆乳 蝶 遊戯王 遊戯王ZEXAL 遊戯王登場人物項目 アニメ遊戯王ZEXALの登場人物。 CV 深水由美 (幼少時 名塚佳織) 遊戯王らしい2色の髪色が特徴なクールなおねーさま。19才。ドロワさんじゅうきゅうさい 登場人物に中学生程度の年齢が多いZEXALにおいて貴重な大人のおねえさんな決闘者であるため、それほど活躍が多くない割には人気がある。 名前はドロワだが別にドロワーズは履いてない。履いているのはストッキングとタイトスカートである。けしからん 宇宙要塞の南側に配備されている宇宙空母とは関係ない。 ちなみに「ドロワ」はフランス語で「右」の意。「ゴーシュ」は「左」。 子供の頃にゴーシュと共にMr.ハートランドに拾われた過去を持つ。 Mr.ハートランドの忠実なる部下で、同じく部下であるゴーシュとともにナンバーズ回収の任に当たっている。 当初はゴーシュとワールドデュエルカーニバル(WDC)の運営委員をしておりWDC自体には不参加だったが、後にそれを辞め大会に出場。 しかも決勝トーナメントまで進んでしまう。それでいいのかWDC 性格は常に冷静沈着で、パートナー的存在であるゴーシュとは正反対。 ゴーシュからは「冷血女」と呼ばれていたが、冷静、無愛想ではあるもののそれほど冷血であるような描写はない。 むしろ変人が多いデュエリスト達の中ではかなりの常識人であり、いろいろと破天荒なゴーシュのストッパー役でもある。 血のように見えるものをいきなり舐めて「いや、これは…トマトだ」とか言ったり、 野菜嫌いの遊馬に「好き嫌いはよくない」と注意したり、妙にかわいらしいところもある。 デュエルでは「幻蝶の刺客」と名のつくモンスターを中心に蝶をイメージさせるモンスターと魔法罠を使用。 ただしそのほとんどは昆虫族ではなく女性型モンスターの戦士族であり、女性の昆虫使い! ……ではなかった。 一応この幻蝶の刺客は昆虫族モンスター月光蝶(ムーンリット・パピヨン)の効果でリクルート出来る ???『月光蝶である!!!』 デュエルディスクも蝶をかたどった形をしている。 カイトやゴーシュと同じくデュエルモード・チェンジするので彼女も何らかの人外パワーを持っている可能性大だが、 今のところ理由は詳しくは明かされていない。 使うカードは攻撃力増減や表示形式変更をさせるものばかりで、非常にテクニカルなデュエルをする。 ホープの効果をきちんと警戒するなど状況判断も的確。 このあたりもパワー押しのゴーシュとは対照的である。 エースモンスターは「フォトン・バタフライ・アサシン」と「フォトン・アレキサンドラ・クィーン」。 カイトらと同じフォトンモンスターではあるがこちらも詳しい関係は不明。 他2人のデッキとの唯一の共通点はMr.ハートランドから与えられたカードであるくらい。 上の通り当初は「冷血女」というキャラだったはずだが、弟の為に戦わされているカイトの身を案じる描写が次第に増え、 その心配っぷりはカイトの母親と言われてもおかしくないぐらいであった。 ドロワさんマジお母さん。 が、彼女はカイトを本気で愛していることが判明、今度はショタコン呼ばわりされることになる。でもカイトは18才だから年齢は1才違いだよ 愛の力か…何だか素敵 カイトを守るため、ライフをディアンケトで回復しまくってトロンに挑むという見事な死亡フラグをおっ立てた。 巧みなコンボを仕掛けるも、たった1枚のナンバーズによって封じられるどころか逆利用されてしまう。 最後の足掻きに同士討ちを狙うもたった1枚のカウンター罠によって虚しく阻まれて、フラグ通りトロンに敗北。 カイトへの想いの記憶を奪われ抜け殻状態になってしまっている。トロンを倒すまではこの状態のままだろうか… 「あの人に伝えて…………。私のことを……覚えていてと……」 遊馬はこの事をカイトに伝えたが、カイトには軽くスルーされてしまったという。 しかし、遊馬達がバリアンとの闘いを制した後にゴーシュと共にシャークを搬送している。 復帰した彼女はカイトから返事を聞くのか、遊馬から間接的に聞くのかは不明。 その後は長らく音沙汰がなかったが、「II」の中盤、遺跡のナンバーズ編にてゴーシュ共々再登場。 プロに転向したゴーシュのマネージャーを務めていた。 実はデビューも打診されたらしいが、そのイメージ映像がSM女王様みたいなマスクとほぼボディペイントみたいな薄さの全身タイツというあんまりな代物であり、 速攻で断ったようだ。チッ。 アリトの洗脳を受けて敵に回ったゴーシュを正気に戻すべく、遊馬と組んでタッグデュエルに挑む。 この戦いでは、普段サポートの鬼である遊馬が逆に助けられるという珍しい場面もあった。 最終的には自身の新たなエースである「ナイト・バタフライ・アサシン」をエクシーズ召喚、ゴーシュの操るライオンハートに攻撃を仕掛けて相討ちとなった(なおゴーシュはライオンハートのアニメ効果で復帰)が、この一撃がゴーシュの闘争本能を呼び起こしたことで遊馬の勝利につながった。 終盤の七皇襲来においてはドルベの足止めを担当。優位にデュエルを進めていたが七皇の剣をドローされたことで形勢が逆転、敗北を喫して消滅してしまった。 その後、ナッシュの撃破に伴い他の面子ともども帰還している。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カイトとは全然とし変わらないと言う事実。ドロワさん老けsカイトが童顔過ぎるからだろうな -- 名無しさん (2014-09-07 00 51 30) セカンドではカイトへの恋愛感情が、煙のごとく消え失せたようになかったことになっちゃった…。なぜだ。 -- 名無しさん (2014-12-26 23 20 26) ↑「ハルトォォォォオオオ!」「弟の名前ばっかり呼ぶカイトは嫌いだ・・・」 十中八九これ -- 名無しさん (2014-12-26 23 32 58) ぶっちゃけ遊戯王スタッフって勢いだけでだけで話作ってる節が有るからな -- 名無しさん (2014-12-27 00 17 35) ↑貴様・・・超展開の餌食にしてくれる!(有言の手刀) -- アニメ遊戯王スタッフ (2014-12-27 00 22 13) ↑やめザエル -- 名無しさん (2014-12-27 01 07 58) ドロワさんにドロワ履かせたい -- 名無しさん (2014-12-27 01 12 17) 二期のゴーシュのパートナーっぷりが板につきすぎてるからそのまま幸せになればいいんじゃないかな -- 名無しさん (2015-01-01 17 37 51) 二十歳の娘が居る遊馬母より老けてるのは何でなの -- 名無しさん (2015-12-10 12 17 01) 全身タイツがエロすぎる -- 名無しさん (2018-12-11 14 09 08) ジャッカリの時もそうだったが、遊戯王の恋愛フラグなんぞ悉くデュエルの動機にしかならんな。まあ別に遊戯王にラブコメ展開求めてないからいいんだけど -- 名無しさん (2022-03-18 00 22 07) 名前 コメント
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登録日:2017/11/25 (土) 14 37 16 更新日:2024/03/20 Wed 19 10 51NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CYBERDARK IMPACT FORCE OF THE BREAKER GLADIATOR'S ASSAULT LIGHT OF DESTRUCTION PHANTOM DARKNESS POWER OF THE DUELIST STRIKE OF NEOS TACTICAL EVOLUTION 第5期 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 遊戯王OCGパック項目 遊戯王OCGのパックのシリーズの1つ。 2006年5月から2008年3月まで展開された。 前期:第4期 次期:第6期 ▽目次 第一弾 第二弾 第三弾 第四弾 第五弾 第六弾 第七弾 第八弾 第一弾 POWER OF THE DUELIST 2006年5月18日発売。 パッケージは初登場のコンタクト融合モンスターであるE・HERO ブラック・ネオス。 新テーマとして「N(ネオスペーシアン)」、「エーリアン」が登場。 アニメの展開に合わせてネオスペーシアンとコンタクト融合体が複数登場。 またそれに合わせてE・HERO ネオスが再録されている。 アニメでティラノ剣山が登場するようになった時期でもあるため、 後の時代に制限カードに指定される大出世を果たすベビケラサウルスや、 青眼の白龍に匹敵する火力を持ちながら全体攻撃を行え大きな話題となった究極恐獣といった、当時冷遇気味であった恐竜族の有力モンスターが登場。 このパックで未来融合-フューチャー・フュージョンが登場。 超火力のキメラテック・オーバー・ドラゴンを融合召喚する1ショットキルデッキ・未来オーバーが出現。 猛威を振るうも9月からキーカードが相次いで規制を受けていったため、環境に長い間居座る事はなかった。 第二弾 CYBERDARK IMPACT 2006年8月10日発売。 パッケージは裏サイバー流のエースモンスターとしてヘルカイザー亮が使用するようになった鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン。 新テーマの登場は無し。カテゴリとしては「魅惑の女王」が登場しているが、テーマと言っていいかは微妙。 またアニメGXの放送開始以降通常パックに毎回登場し続けていた「HERO」関連カードが未収録となっている。 今でも地雷として環境に顔を出す事がある結界像モンスターが登場。 こういった属性がばらけているシリーズカードは複数のパックにまたがって登場する事が多いが、結界像はこのパックで一気に6体全てが登場している。 また優秀な破壊効果を持つスナイプストーカーが登場し、他の汎用破壊カードの規制が厳しかった時代である事から非常に高い採用率を誇った。 他には特殊召喚素材の調達手段として今日まで活用され続けている簡易融合も登場。 とはいえこの時代にはシンクロモンスターなどは存在していないので、生け贄の確保が主な使い道だった。 今までにない新しい効果を模索していたのか、チェーン数やカードの位置を重視するカードが複数収録されている。 チェーン数重視のカードはチェーンバーンデッキにて活用されたのだが、 位置重視のカードに関してはほとんど使用されず、カードの位置をしっかり管理しなければこれらのカードを使用する際に不都合が生じるにもかかわらず 公式大会であってもプレイヤーが勝手にカードの位置を変える行為を咎められない程の空気っぷりとなっていた。 公式側も手ごたえの無さを感じ取ったのか、これ以降長い間カードの位置を重視する効果は登場せず新マスタールールの実装まで死に要素状態であった。 このパックの高レアリティカードは汎用性が低いカードばかりであり、メインのサイバー・ダーク達もたった2ヶ月後に発売された デュエリストパックに全て再録されてしまったため、目玉カードの無い残念パックとして扱われる事も多かった。 第三弾 STRIKE OF NEOS 2006年11月16日発売。 パッケージはE・HERO エアー・ネオス。 新テーマとして「六武衆」が登場。 前弾からの属性シリーズカードの流れか、「特定の属性以外のモンスターを全て破壊する」効果を持つ爬虫類族モンスター群が登場。 ジェネティック・ワーウルフの登場により下級モンスターの最高攻撃力が更新。 また優秀な儀式サポートである高等儀式術も登場。この少し後からデミスドーザーのキーパーツとして活躍する事となる。 そして鬼畜モグラとして名をはせたN・グラン・モールもついに登場。 このパックで「ネオスペーシアン」及びネオス+ネオスペーシアン1体を素材とする基本的なコンタクト融合体が全て揃った。 優秀な墓地メタ効果を持つD.D.クロウも登場。 今シーズン後半にダムドビートやライトロード、ドグマブレードといったデッキが活躍したため、それらへのメタとして早速活躍する事になる。 第四弾 FORCE OF THE BREAKER 2007年2月15日発売。 パッケージはオブライエンのエースであるヴォルカニック・デビル。 新テーマとして「宝玉獣」と「ヴォルカニック」が登場。 またシリーズカードとして「天魔神」も登場している。 新たな「帝」である風帝ライザーが登場。 前期の禁止制限改定により弱体化した帝デッキに高い除去能力を与える事で再度環境レベルに押し上げる活躍を果たす。 「自身を手札から捨てて特定のフィールド魔法をサーチする」効果を持つモンスターが7種類も収録されている。 だが、その効果でサーチできるフィールド魔法はこのパックにはどれも収録されていない。 融合モンスターを主力にするキャラクターが多いアニメGXの放送期間中の一般パックでは珍しく融合モンスターが収録されていない。 第五弾 TACTICAL EVOLUTION 2007年5月12日発売。 パッケージはヨハンのエースである究極宝玉神 レインボー・ドラゴン。 前弾まで60枚であった収録カード総数がこのパックから80枚に増加した。 それに伴い、第4期から続いたスーパーレア収録カードのアルティメットレア仕様は廃止されている。 また、新たなレアリティとしてホログラフィックレアが登場。 第4期から廃止されていたノーマルレアも復活した。 新テーマとして「ヴェノム」が登場。 また関連カードとして、一切のカード効果を受け付けないという前代未聞の耐性を誇る毒蛇神ヴェノミナーガが登場、 召喚条件の煩雑さから猛威を振るう事は無かったものの、有効な対処手段が登場するまでは、 「高攻撃力のこのモンスターが召喚に成功=ゲームエンドと同義」とみなされる程の制圧力を持っていた。 他には新たなモンスターの種別である「デュアル」が登場。 第六弾 GLADIATOR'S ASSAULT 2007年7月21日発売。 パッケージは出しにくい割に弱い事で有名なE・HERO カオス・ネオス。 新テーマとして「雲魔物」と「剣闘獣」が登場。 カテゴリとしての成立は随分後になるが「E-HERO(イービルヒーロー)」もここで登場している。 凄まじい火力をたたき出す事ができるE-HERO ダーク・ガイアは専用デッキを組まれ環境レベルの活躍を見せた。 前弾で登場したデュアルモンスターやそのサポートカードも収録されている。 他に特筆すべきカードとしては、環境によってはサイドデッキに入る事の多い「マジック・ミラー」が登場している。 第七弾 PHANTOM DARKNESS 2007年11月23日発売。 パッケージはカード名が覚えにくい事で有名なユベルの最終形態であるユベル-Das Extremer Traurig Drachen(ダス・エクストレーム・トラウリヒ・ドラッヘ)。 新テーマの登場は無いが、シリーズカードとして過去に登場したモンスターを闇属性化した「ダークモンスター」が登場している。 中でもダーク・アームド・ドラゴンは猛威を振るい、10年以上に渡って制限カードに指定され続けた強力なカードである。 恐竜族、爬虫類族、植物族、雷族、海竜族、魚族といった当時不遇だった種族のモンスターやサポートカードが目立ち、 不遇種族を救済しようという動きが見られる。 特に超古深海王シーラカンスは魚族に種族としての明確なメリットを与えデッキの完成度を飛躍的に高めた。 他にも超融合や終末の騎士など規制経験もある優秀なカードが複数登場している。 一方でD-HERO ディパーテッドガイやウィンドフレームなど用途が見出しづらくネタ扱いされるカードの姿もある。 第八弾 LIGHT OF DESTRUCTION 2008年2月23日発売。 パッケージは「ダメステいいですか」の呪文を作り出し数多くのデュエリストを恐怖させたオネスト。 下級モンスターがパッケージに選ばれるのは珍しく、第3期以来の出来事となる。 5期最後の一般パック。 新テーマとして「アルカナフォース」、「ライトロード」が登場。 また前期に登場していた「ガエル」に関連カードが登場し、正式なカテゴリとなった。 このパックで登場した「ライトロード」や、剣戦獣ガイザレスの登場で大幅に強化された「剣闘獣」が環境デッキとして流行、 次のシーズンでこれらのデッキの規制とシンクロ召喚の実装が行われるまで第一線で活躍した。 禁止カードに指定されているイレカエルがこのパックで登場したが、悪さをするのはもう少し先の話。 追記・編集お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。このくらいの時期に遊戯王復帰したからSONのCM初めて見た時「何だ今のかっけードリルマンと羽男!?」みたいにやたら興奮してた覚えが。 -- 名無しさん (2017-11-25 17 29 52) この時期のパックはどれもこれも癖が強い印象。 -- 名無しさん (2017-11-26 00 31 57) 結構出回ってたせいか7期中盤でも店頭に並んでたの覚えてる -- 名無しさん (2017-11-26 16 23 45) 単に売れ残りが多かっただけじゃ… -- 名無しさん (2017-11-26 17 10 15) この時期のレリーフ加工が一番好き。 -- 名無しさん (2017-11-26 17 14 52) PTDNやLODTの豪華っぷりに当時は目を疑った -- 名無しさん (2017-11-26 19 07 43) ↑3 5期はプロモやけに強いんだよなぁ…エアーマンやバブーンやディスクガイや賄賂や幽閉などなど -- 名無しさん (2017-11-26 19 49 31) うちの地元じゃ少し前まで5期パック結構見て消えたけどGLASだけ相変わらず残ってて草生える -- 名無しさん (2017-11-27 10 04 54) この時期はプロモゲーだったな。あとカテゴリ押しなのに肝心のカテゴリが弱すぎてパック買う意義が薄かった。そんな中颯爽と現れたライロと剣闘獣は遊戯王OCGの新時代を予感させた -- 名無しさん (2017-11-27 11 31 38) プリズマーアムホもここだっけな ダムドの評価低かったのとレアってのが驚き -- 名無しさん (2017-11-27 15 56 34) ダムド初期は出せれば強いけどって扱いだった 実際は想像以上に楽と発覚してしまったけど ファントムダークネスからシンクロにかけて恐ろしいインフレが起きたよね -- 名無しさん (2018-03-30 11 09 29) ↑ファントムダークネスが現代遊戯王への転換点の一つだったな -- 名無しさん (2023-07-10 15 23 05) 名前 コメント
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遊戯王/デッキ/地球(地属性仕様) 2009-03-03 【デッキ:40枚】 【モンスター(34)】 「ナチュル・ナーブ」×3 「ダンディライオン」×1 「魔導雑貨商人」×3 「ゴキポン」×3 「共鳴虫」×3 「ジャイアントワーム」×3 「デビルドーザー」×3 「メタモルポット」×1 「カオスポッド」×3 「コアキメイル・ガーディアン」×3 「岩の精霊 タイタン」×3 「メガロック・ドラゴン」×2 「地球巨人 ガイア・プレート」×3 【魔法(5)】 「大寒波」×3 「大嵐」×1 「ハリケーン」×1 【罠(1)】 「化石岩の解放」×1 【規制緩和型デッキ:40枚】 【モンスター(33)】 「ナチュル・ナーブ」×3 「ダンディライオン」×1 「魔導雑貨商人」×3 「ゴキポン」×2 「共鳴虫」×3 「ジャイアントワーム」×3 「デビルドーザー」×3 「N・グラン・モール」×1 「メタモルポット」×1 「カオスポッド」×3 「コアキメイル・ガーディアン」×3 「岩の精霊 タイタン」×2 「メガロック・ドラゴン」×2 「地球巨人 ガイア・プレート」×3 【魔法(6)】 「大寒波」×3 「大嵐」×1 「ハリケーン」×1 「貪欲な壺」×1 【罠(1)】 「化石岩の解放」×1 初出構築日:2009/03/03 『遊戯王』へ
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斎王琢磨(さいおう たくま) 占い師にしてエドのマネージャー兼友達。 人並み外れた予知の能力を持ち、それ故に妹の美寿知と共に迫害された過去を持つ。 占いの客(DD)から譲り受けた謎のカードの影響で破滅の光に洗脳されてしまう。 破滅の光は彼の体を操り、「光の結社」なる組織を興し教祖としてデュエル・アカデミアに乗り込み、人の心に巧みに付け入り、「運命」という言葉で翻弄し、万丈目を洗脳したのを機に、明日香等のアカデミア生徒を次々に洗脳していった。 生徒としてはオベリスク・ブルーに所属、オベリスク寮を占拠し、外見も白く染めた。 光の結社の生徒はほぼ全員白い制服を着ていたが、彼はオベリスク・ブルーの制服だった。 上記の万丈目や明日香に加え、三沢を幹部に据え、光の結社入りをしなかった十代達を精神的に追い込み、童実野町への修学旅行の際にも十代達は野宿をするという立場に追いやっている。(この時、海馬コーポレーションに立ち入っているが社長と接したのみで特に関わりは無かった) ジェネックスでは、オージーン王子とのデュエルに勝利しレーザー衛星「ソーラ」を入手。この衛星を使った世界の破滅を目的に活動。 この時のデュエルではかつてなかった0ターンキルをやってのけたりした。 《D-HERO Bloo-D》を入手したエドとのデュエルでは新たな切り札《アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER》と顔芸を覚醒させ、エドをBloo-Dもろとも撃破してみせた。 しかし続く十代とのデュエルに敗北。光の意思が消滅した事で元に戻り、運命を見通す力も消滅した。 3期は病院で療養中なので出番はなかった。 4期でダークネスが活動を開始した時には療養中に何らかの予兆を察知し、影丸とともに十代と対面する。 しかし、妹の美寿知をミスターTに人質に取られ、妹の安全を優先させるため童実野町を訪れた十代を海馬コーポレーション屋上へと誘い込み、断腸の思いで十代とデュエルをするが、十代に敗北し、妹と共にダークネスの世界へ消え去った。 この時、斎王は十代のデッキに自分に有利になるようなカードをしのばせるという手口を使っていたりした。 さらにこの時、海馬コーポレーションを爆破するということをやってのけたりした。 後の世界でKCの外見が変わっていたのはこの事が原因かもしれない。 その後、その十代の声によって元の世界に戻ってきた。 卒業式の後のパーティにも妹と共に参加している。 使用デッキはタロットカードの大アルカナをモチーフにしたカード「アルカナフォース」。 運命の力で効果を制御するという不確定要素の強いものであるが、それらを持ち前の運命力でコントロールする事により相手を自在に翻弄し、時に戦局すら操る(*1)。 残念ながらタロットカードの枚数分の21種類は登場しなかった。登場はしたが、未OCG化のアルカナフォースもあり、ファンにとっては悲しい結果となった(*2)。 声優はDMでパンドラを演じた子安武人氏。 次回予告で見せた子安節と顔芸の結果、彼に付けられた愛称は「闇子安」。 【関連】 遊戯王デュエルモンスターズGX エド・フェニックス
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破滅の絶将ヴァン・クィホーテ VR 闇 7 クリーチャー:デーモン・コマンド 21000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを全て破壊する。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したターンの終わりに、このターン中に破壊された自分のクリーチャーの数まで、相手は自身のクリーチャーを選び破壊する。バトルゾーンにこのクリーチャーがあれば、代わりにバトルゾーンにある相手のカードと手札を全て墓地に置く。 ■Q・ブレイカー 作者:アズライト 登場時味方全員破壊、闇の超パワー持ちに相応しい効k・・・ちょっと待って!?こいつも死ぬやん! そして時間差で相手のクリーチャーを破壊し始める。 何かしらの手段でこいつを残せたら代わりに場の全相手「カード」と手札を破壊する。 正しく「破滅」。 フレーバーテキスト 収録 評価 名前 コメント