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『進撃の巨人』は「夢の世界」。 夢とは「人の創作したもの」の総称。 すなわち小説、映画、漫画、アニメ、神話、伝説、都市伝説などのコンテンツの集大成。 導く者=リーダー/リードする者=read(読む)する者=読者。 ドウクシャ(導く者)=ドクシャ(読者)というダジャレ。
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 801-900 801 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 16 51 05.49 ID OyhgVVUF0 1凸だろうが3凸だろうが無視してるな 仕返ししたところでトラップにはめられてポイント取られるのが目に見えてるし 急いでコンプしても良いカード手に入るわけでもないから今は諦めてる 802 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 17 01 16.16 ID yB5+Lq0W0 801 それが一番いいかもしれない・・・。 反撃すると粘着率上がるからね。防御10だからなおさら・・・。 みんなは防御振ってる?どうせ破られるから無意味だよな? 803 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 17 06 35.34 ID w7MabE3D0 いい加減鬱陶しいので11人で自属性以外の技能狙って来た奴には 罠があろうとなんだろうと毎日3凸することにした しかもそういう奴に限って 「技能取らないで><」とか書いてるので余計に腹が立つ 804 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 17 25 38.87 ID OyhgVVUF0 802 ボス戦で防御班を回復に使えるから多めに振ってる とりあえず攻防130 とはいっても立体起動リヴァイのお陰でボス戦もだいぶ楽になったけど 805 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 18 28 34.85 ID TNSaSjS20 強化ポイントはトレキャンしておけばいい 幾ら余ってるからといってわざわざくれてやる必要はない 806 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 18 33 52.37 ID 4sjs4assO 武装強化可能なピクシスまだですか? 807 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 19 47 10.32 ID TNSaSjS20 折角のゲームなんだし フランツとかダズも武装させてやればいいのにな 808 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 19 58 02.91 ID wkSagpXUO 新ぺトラ可愛いな あとエルドがかなり渋くて良い が出れば即効で武装させたいわ 809 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 20 49 05.08 ID r74KZr640 強化ポイントのトレキャンてどうやるの? 立体機動用に貯めたい・・・ 810 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 20 50 40.75 ID OyhgVVUF0 10回回しても新レア来なくてしょんぼりしてたけど、 ポイントガチャでねんがんのミカサ+が出たのでしあわせ 811 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 20 54 57.19 ID V7eMKzt20 特定の相手に3回攻撃できる仕様を十二分に活用しておいて、 11枚の支援仕様を使う奴を非難する奴の気がしれん。 どっちも仕様だろうが。 812 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 21 07 37.90 ID TNSaSjS20 仕様上は何の問題もないが ある程度育ったカードにミカサやリヴァイが入ると防ぐ手立てが罠しかなくなる しかも自力ではなく他力という根性が気に入らないという感情論 813 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 21 19 19.70 ID V7eMKzt20 3凸食らうやつの精神的苦痛はどうでもよくて、 自分のデッキ貫通される苦痛は重要視って感じか。 罠持ちをチキンよばわりしてる奴も近い存在。 要するに自分が気に入らないのは悪ってことさな。 そもそも3凸奪取する相手を模索してる奴は、格下を攻めるのが定常。 任意で仲間枠を1つ空席にしてる奴だよな。 わざわざ調停入るギリのレベルで相手を検索して攻め落とす。 非難してる奴はそういう奴が多いんじゃないか? 格下がそれに一矢報いるには利用しない手はないだろうよ11枚。 814 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 21 30 11.35 ID WxnGz6caO 802 調査1632で無限調査できるらしいから 振り直せないから裏山 815 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 22 38 47.39 ID LcWmqb0bO 公式の異種に変なのいるな 816 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 22 47 55.38 ID WxnGz6caO 威厳エルヴィン+出た 昨日なら高く売れたんだが 今相場どのくらいだろう 817 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 22 59 24.69 ID KxYGli9z0 立体起動誰に使うにあたって各キャラのMAXステどっかに載ってないかのう 皆どうやって調べてるの? 818 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 00 14 48.59 ID /TQ7oeZbO 攻撃に160振ってるから武装強化はリヴァイ一択 しかし肝心の武装アイテムが高すぎて手が出ない 819 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 00 18 26.45 ID h/pg9/GL0 ガールドガチャチケットはレア以上確定?ノーマルとか出なくなった? 820 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 00 57 02.28 ID ynGgVZQ/O 寛大なコメの言葉に甘えて技能とったら、ガチ怒られしたでござるの巻w 816 売ってよ! 821 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 01 03 07.67 ID nzt4Qm6fO 育成頼みたいんだが回復3ってレート的に高い? 822 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 01 25 37.35 ID jRNR33haO 817 公式トピをまとめたやつならあるが 823 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 01 37 24.66 ID jRNR33haO Sc_346096.txt 数値修正前のやつも混じってるけど、そこは知らん。 824 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 02 17 13.21 ID /TQ7oeZbO 今日はペトラさん+入手したから満足 819 チケット使用でもレア以上確定になったよ 820 いや提示しとくれよw まだ回復20くらいはいけるんかな 825 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 02 37 59.43 ID ynGgVZQ/O 漠然としたトレ指定しか書いてないくせに その範囲でこれならいけるか質問したら喧嘩腰で返してくるような奴は迷惑だからトレトピから出て行け 何の為の交渉だよ気分悪い そういう奴に限って高レートに対してゴミ直トレしてくるんだよな 回復覗いたら案の定空っぽだし 824 20で出してみたらどうでしょう?買い手いそうですけどね。 俺は17で見かけたら即買いですw 826 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 06 09 42.36 ID ibq8mBW2O 買取屋うぜー あんな数の回復で売れるか 他のが流れるから消えて欲しいわ 827 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 06 46 19.17 ID p7bPU0guO どのゲームでもそうだが、ありとあらゆるトレトピに 回転寿司のごとく何度も連張りする奴はウザイ。 お前さんのネタ乾いてんだよ。 828 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 09 11 09.20 ID 9U1YHKnz0 817 公式のMAXステータストピを見るか、 持ってる人を探して教えてもらう。 騎乗と立体機動はステータス同じだからどっちか見つけれればOK! 他ゲーでwikiに頼ってたから、ちょっとつらいね。 829 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 09 19 00.06 ID vAZySivQ0 強化した時にコストまで変わるから厄介なんだよな しかも法則性なさそうだし、実際にやってみるまで強さが解らないという… 830 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 10 14 54.22 ID E2ETWg2J0 威厳エルヴィン+、拠点に入れてあるけど回復2でどうですかって敬礼コメきてたことならあるな もちろん無視したけど鮫にも程があるだろjk 831 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 10 20 57.31 ID /TQ7oeZbO 825 ありがとう 非武装+の相場分からなかったんで参考になるです 821 仲間の育て屋は半月前の時点で レベル40迄回復4、レベル50迄回復5で商売してたよ 832 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 12 48 36.04 ID 6PVW4TYpO 救援に行っても絆ポイント100しか貰えないの俺だけか? トップには200貰えるって書いてあるのに 833 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 14 05 13.67 ID FV7ynK7HO 832 問い合わせの答え KONAMIカスタマーサービスです。 お問い合わせありがとうございます。 頂戴したお問い合わせに関しましては順次回答させていただいておりますが、内容によっては数日お待ちいただく場合もございますことを何卒ご容赦ください。 今後とも弊社コンテンツをよろしくお願い申し上げます。 KONAMIカスタマーサービス 834 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 17 08 18.62 ID vAZySivQ0 ようやっと技能集め終わった これで無駄な争いから解放されるわ 835 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 20 35 25.65 ID p7bPU0guO 200絆を2人で折半で100とか? 836 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 21 17 11.39 ID h/pg9/GL0 今現在は技能ランク何番まであるの? 837 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 21 42 20.48 ID i1yEnjaW0 今まで絆ガチャで引いたレア8枚が全部ベルトルト どういうことなの… 838 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 00 33 42.75 ID F1v4433r0 しかし今回の追加カードは ミカサやリヴァイ以外に武装強化使った人たち涙目の性能だな… 839 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 00 52 43.65 ID mOdL38HN0 マルコニ―率が異常だな 840 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 01 58 53.28 ID wgalGdqh0 838 攻防ステ合計11000位いくん? 841 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 02 42 39.40 ID m8ITYKNl0 ふつうに行くよ 842 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 02 43 07.30 ID do0HcsZbO リヴァイ班で12000 エルヴィン、ハンジ、ミケは13000越えるっぽい 843 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 02 47 01.32 ID wgalGdqh0 マジかwww まだ使ってないからガチャで狙おうかな・・・ 844 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 03 06 52.01 ID O15UcLh60 20回回したけどかすりもしないな新レア 845 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 07 49 08.67 ID YbTeJVJbO ホントに追加されてるのか? 出ねぇ… 846 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 07 50 08.83 ID eXkcasP10 女子高生がモバゲー日記におっぱい載せて祭りにwwwww 「2chから来ました」とかは絶対に書くなよ http //mbga.jp/_u?u=2660063 847 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 09 04 09.85 ID fSEKzKl+0 騎乗エルヴィン+はステが出てたな 攻:5600 防:7700 だってさ 848 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 09 16 42.21 ID lXnDHy5QO とりあえずR+武装強化後の上位陣を エルヴィン+ 攻5600 防7700 ハンジ+ 攻5600 防7500 ミケ+ 攻8100 防5800 リヴァイ+ 攻8600 防6200 ミカサ+ 攻7700 防5600 エレン+ 攻6600 防5000 主人公の扱いが原作通りで吹いた 849 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 12 54 50.81 ID IsDGn89pO 壁外ループに規制きたな 850 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 13 12 30.52 ID U2BEBr76O 木下うぜー 851 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 14 22 20.41 ID sj9mdPJl0 壁外ループすげ~。 だから上に、【調査1632】で無限ループできるってかいてるのか。 回復・トラップもボスごとにもらえるから、1632でループできるってことなのかな? 今後の対応が楽しみだね。関係ないけど。 852 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 14 48 41.81 ID KdDc0LAF0 AKBの生写真500枚を奪って逮捕された19歳少年ってきょ~やか? 853 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 15 09 09.23 ID njxOFD6HO 850 なんかやられたの? 854 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 15 21 32.63 ID lXnDHy5QO 壁外無限ループ目指してイベントそこそこに切り上げ 回復も消費しまくってたんでこの修正辛いww ミッション文言使い回しでいいから5以降実装してくれ・・ でもまあ運営側も頭痛いだろうな 855 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 23 13 02.89 ID lXnDHy5QO 俺は回復30位しか使ってないから傷浅いが ギルド代表が壁外ループしたさにイベント肉売り飛ばしていた・・ 代表生き急ぎすぎです 856 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 23 34 26.42 ID NZpKLgB50 クリスタのイベント中に 数日後にはループするとか言って 回復使いまくってる人いた 857 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 07 34.26 ID rybPtxJaO ループってた奴らまとめてBANでいいよ。 どうせ廃人か公式厨の基地外しかいないんだからさ。 858 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 22 57.02 ID WY36wxhP0 隔離された中にループいなくね うちの代表の調査600で凄いだの言って持ち上げたり イベントやればやるほど回復増えるとか言って自慢してたし 859 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 26 37.58 ID wmvYD0jIO トロスト終わってから中堅や先端組の引退者ちょいちょい出てたけど 今回の色々で引退加速しそうで不安 原作ファンだから多少お布施もしたし、最期まで付き合うけども 860 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 31 47.92 ID wmvYD0jIO 858 仲間にループ系な人らいるけど、ひたすら壁外調査してるから雑談する暇無いと思う 交換系トピでなら見かける 861 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 35 30.31 ID +jL5gW5hO 5分間隔でボス倒しましたって出る奴は間違いなくループ 862 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 43 44.61 ID IEiki6FH0 すごい今更であれなんだけど、兵団戦って何か操作しないとダメなん? なんか何時見ても試合終了の画面しか出てこないのだけど… 863 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 02 30.44 ID +jL5gW5hO 回復4でレア2枚育てろとか馬鹿かよ 自分でやれW 864 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 03 23.64 ID WY36wxhP0 862 指示が出せるらしい 出したことはないから詳細はわからない 865 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 31 16.10 ID 7tbyqmSr0 昨日初めて指示出せた 大体のことはハンジさんが教えてくれるのと一緒 でも2分後にはもう戦いは終わっていたから 実際「すごい戦った!」みたいなのはないな・・・ 866 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 31 49.63 ID 7tbyqmSr0 ごめん 865は 862あて 867 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 33 25.40 ID wmvYD0jIO 862 詳しいお仲間の話だと、ひたすら「立体機動に移れ(攻撃力アップ)」 を選択するだけの簡単なお仕事らしい 868 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 39 38.88 ID WY36wxhP0 仲間じゃなくても技能見て 自力で出せる技能が四桁ある人はループしてる 自力で出せる技能が他より多い人はループ目指してる そう思ってる 869 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 43 45.42 ID cnlNWmM+0 色んな奴に「タダでレアくれ」って敬礼しまくってる乞食がいるな 870 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 05 11.92 ID Yy248miJO 859 先端組だけど半引退してるw トロストは肉ひとつに物凄い気力と労力を使わされたよ 途中で引いたら投資した回復ぶん損害になるのも… ちょうどリアルが忙しい時期だったからかなりイラついてたw ゲーム作ってくれてうれしいのに コンマイが憎いよぉ 871 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 10 28.73 ID VlOO+NY0O 857 ループまとめてBANは止めてほしいわ。うちの街にも一人いるけど、良識あるし街の盛り上げにも一役買ってくれてるし。 対応の落としどころが難しいだろうけど。 872 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 11 59.98 ID XP45APT2O 本当だ… だいたい5分おきに討伐報告が同じ名前。 深夜になって活動してる仲間がほぼ寝静まってるから その羅列が殊更異様に見える。 チートかと思うくらいだ。 こんなキモイやつBANでいいや… 873 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 17 30.94 ID XP45APT2O 自分に利益をもたらす者は、他面から見て不正でも生かせってか。 十把一絡げにするなと? アルミンの「いい人」って奴ね。 874 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 26 22.14 ID 0jBRM43P0 ループしてなくても 最終ステージで2週目以降は不具合のおかげで調査増えてるよね 最終ステージ少しやったらループできるって気付けるよね どこからBANになるかな 875 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 31 33.22 ID VlOO+NY0O 873 上手い事言う。確かにその通りだね。 実際、擁護している俺自身も、不具合自体には疑問を感じてるわけだから、愚策を甘んじている内地思考の人間かもねww 876 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 38 57.01 ID 0jBRM43P0 不具合って言ってるけど ほんとのところ仕様で運営の考えが甘かっただけとか 普通にやってる人は調査4桁もないだろうし 廃人ってこわいね 877 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 48 28.59 ID +jL5gW5hO BANをどんな名目でやるか楽しみだな 878 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 03 24 01.85 ID wmvYD0jIO 今回のはぶっちゃけ運営側の手落ちだからなあ・・・ 壁外5以降更新せず半月以上放置して、さらにまだ更新無しって 技能ランクもだけど、廃人と原作ファンの初心者が入り交じってらしいるから 色々読みが難しいんだろうね 870 ほんとお疲れさまでした・・・ 次は労力に見合う景品のイベントになるよう祈ってます 879 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 13 44 30.83 ID Q3cJrmT40 今日行政から、コンプガチャは『違法』に当たる事が明確に示されたが、 本格規制は7月からだと。これまでに課金した分って、返還請求できるのか? 880 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 13 45 30.25 ID wmvYD0jIO 次のイベント肉駿馬立体機動祭りなんだね 強化したいカード大杉だから嬉しい 881 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 13 47 01.47 ID xp2aYOyM0 そう簡単に手に入ると思ったら大間違いだ 882 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 14 26 30.88 ID kooMMXROO 今もまだループ出来んの? 883 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 14 28 06.24 ID +jL5gW5hO 出来ないよ 884 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 15 20 31.33 ID HLYUNPRH0 ループが回復使って同じエリアぐるぐる回るっていう意味なら誰でもできる ループがボスで手に入れた回復だけで またボスまで行くっていう意味なら修正前に調査増やしまくった人はできる けどこれ以上は増えない 885 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 17 44 43.79 ID OHLp6Iqu0 イベント前にルーペ組なんとかしてくれ 報酬軒並み奪取されんぞ 886 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 17 57 19.41 ID VdoNJP8J0 報酬の数に制限あんのか 887 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 09 47.86 ID ZaA7XWvQO 885 報酬は全体で制限なのか? それならなんとかしてほしいが、個人で制限ならどーでもいいだろ 888 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 26 56.28 ID XP45APT2O ランキング報酬を想定して溜め込んでる最中なんだろ。 運営に通報したら、時分教えれって返信来たから、 一番露骨だった同時分で同じボス二回倒したログを知らせた。 可能なんか? 889 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 31 35.05 ID 7dnPSAob0 個人なら問題ないが、お知らせのニュアンスだとどっちとも取れる内容だしな 890 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 33 43.36 ID 0JYx3uxz0 886 887 もう少し考えろよウンコ まず、ループなしの調査班数とループして得た調査班数を比較してみろ ループなしが肉1貰えるとしたらループ野郎の肉は何個でしょうってなるだろが 891 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 51 50.55 ID HLYUNPRH0 ループの何が悪いのかわからない 対策前に知ってたらみんなやろうとしたんだろうな 不具合とか言ってるけど2周目以降増えないとかどこにも明言してないし 運営の後付けだろ さっさと壁外更新すればよかったんだよ てか1月前から最終ステージで兵力増やしてたけど 運営気付くの遅すぎね 892 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 56 44.66 ID 2mhFdx7J0 俺の仲間にループ野郎いるんだけどウザいぞ? 延々と5-4ボスを倒しましたって出るんだぞ? 893 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 58 16.19 ID HLYUNPRH0 892 仲間から外せば解決 894 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 02 44.58 ID +jL5gW5hO 893 結構いい奴なんだよ… 質問したら丁寧に教えてくれるし技能もタダでくれたし… でもBANされちまえwww 895 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 12 53.04 ID XP45APT2O 運営に通報してやれ 回復の売上伸び悩みますよ?ってさ。 金が絡めば対策早い。 896 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 17 45.67 ID HLYUNPRH0 894 BANされる理由がない あの仕様にしてた運営が悪い 調査1600も振れるやついないとか考えてた運営が悪い 897 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 35 13.09 ID 0JYx3uxz0 対策されるまでやる奴と対策されるまで我慢する奴の差を解決してくれよ運営 要は、とっとこBANしろやw 898 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 20 05 37.62 ID wmvYD0jIO 某ゲームのサポートに関わってたけど 皆公式や2ちゃんは気にしてて、不具合情報書き込まれたら即対応してたからなぁ 仮にうちなら無限ループ情報出た時点で即担当に報告、 その日のうちにとりあえず兵力1ボーナスだけ削除ってなる ここまで手遅れにする事あり得ないから、逆にわざと放置してるのかと疑うレベル 899 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 20 24 07.45 ID wmvYD0jIO 897 コナミ側のチェック不足だから、BANは無いよ 今担当がループ組の人数や数値付き合わせて 兵力に修正入れるか/入れる場合どこまで切り捨てるか/お客様への保障はどうするか あたりを涙目で相談してると思う 900 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 20 45 41.80 ID 2T/novDRO 一区間クリアする度に兵力1あげれるってのが不具合だったの? 運営がそれに何ヵ月も気づかなかったってこと? 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 601-700 601 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 17 47 49.89 ID VkwcphXq0 600技能大量に抱えて、コメによろしくって書いてあるだけ。 もちろん粘着はしてないし、晒される事もしてない。 最近は無いが、技能ラッシュの前は6技能全て奪える状況だと知らない奴がわんさか来た。 戦闘訓練上位者は、もっと凄いんだろうけど 602 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 18 00 54.82 ID UI1bMEB/0 粘着の自覚ないだけとかでないのか? まず技能大量に抱える為に使った手段とか疑問だ。 ラッシュ前の話だし、攻撃なしには早々に集まらんだろ。 上の方にも書いてあったが、やった側はすぐ忘れるけど やられた側は忘れないってやつ。 あと よろしく だけの奴は無駄に 反撃します だの 罠あります だの 3凸で返します とかの電波ビンビンのやつより淡白で襲いやすいイメージを 与えてると思う。 603 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 18 55 23.05 ID a+3Q2lo70 601 なるほど、攻撃される理由が何となく分かった。 攻撃された相手に、ムキになって反撃やコメ入れてないか? 基地共は逆に面白がって攻撃してくる傾向にあるからな。 過剰な反応をしないようにしてごらん。 604 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 19 03 33.92 ID UI1bMEB/0 たしか雑談主が初期に粘着潰しのサークル作ってなかったか? そこに上げられたとか。 ぶっちゃけ粘着潰しといいつつ、単なる自分に害ある奴集団で潰すって糞サークルだけどな。 605 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 19 45 54.87 ID VkwcphXq0 602防御デッキだったから11枚以外から奪われる事はほとんど無かった。 集める時も、3回以上凸って来た人に凸回数-1。 コメも襲われる原因だと思い最近変えた。 603襲ってきた人にコメした事はありません。連凸も無い。 604そんなサークルあったんですか?いらね 606 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 22 27 01.82 ID 6+J/ba+vO いや、公式がユーザーに媚び始めてヌルゲーになってからは減ったけどちょっと前の凸られっぷりは確かに異常だったぞ? まず技能落ちないし技能持ってる奴すらいない状態だったから、奪える状態で持ってると1日100凸位ざらっていう 3日で350戦位になったもん 607 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 22 43 39.31 ID iw22pYzO0 ガチャで良いカードが出なかったら返還請求 これマメ知な 608 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 00 05 51.74 ID kkRftjsTO 木○○もどってきたんだ いらないのに 同じ街だったけど自慢ばっかりでうざすぎて抜けた 弱者には上から、強者には媚び媚び 「仲間になってほしいれすwww」って…きも 609 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 00 37 51.37 ID uhzVVGlSO あんまし自分の情報書かない方が・・ あの街出来てそんな経ってないし特定されかねんよ それにしてもはよスマホ対応してくれ 610 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 01 14 42.09 ID Yba3qOBU0 606分ってくれる人キター。あの時は技能希少だったからね。 609俺もスマホ対応待ち 611 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 01 54 57.28 ID //l5mP6z0 巨人倒して技能キャンペーンはデフォにしたほうがいいよな なんか対人関連でヘイト貯まってる人多すぎる 612 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 02 48 29.56 ID f7ZJjJ6w0 アルミンの言ってた いい人 っていうのが身にしみるな。 ○○さん本当にいい人! って書かれてるそいつが、 レベル差9の俺のとこから技能を毎日3回奪ってる粘着だなんて 書いてる奴は知らないんだろうな。 613 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 02 52 06.61 ID b193oT6yO リリース直後からいた人なら1日100凸の恐怖は理解出来ると思うよ そん時に豊富に技能持って無かった奴には理解出来んかもしれんけど それ位のレベルで技能持ちがいなかったし技能ロックも無い様な物だったからな 最近なんか多くても1日6凸位だから平和ってレベルじゃねーぞ 614 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 03 14 10.65 ID 218ghS5uO そうそう過疎ってるがな 615 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 06 54 13.45 ID C7GlpD6MO 今の段階で防御特化なんて無意味 今最強防御は騎乗か立体のライナー+(6600) それを10枚揃えるのムリだし、R+武装可ライナーも揃えるのは難しい でも攻撃はミカサ、リヴァイはチート級の攻撃力だし、他カードも攻撃に偏るステが多い 何が言いたいかというと、新しく技能集めが始まったら、ノーガードで殴り合いが始まることは間違いない ますます過疎ゲーになるぞwww 616 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 07 24 27.91 ID 8ytgN3YlO 一番の被害者はSレア引き当てた方々wせったくひいたのに弱いw 617 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 07 28 12.11 ID 4/g2OUbG0 ジャンとイルゼのステが一緒ってどういうことだよ・・・ RよりN+のが強化しやすいから暇だしイルゼ育てる そばかすさんマダー? 618 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 08 57 30.94 ID uhzVVGlSO リコさんとイアン強いのは評価する 619 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 15 07 33.36 ID MuBdbQxL0 別マガに載ってたが14日から街対抗戦が開始 荒れるぞ、これは 620 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 15 52 29.66 ID C7GlpD6MO 619 また公式の基地共が奇声を発するだろうな 621 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 05 12.59 ID NUyeyR5H0 立体起動って回復120って高いの?安いの? 622 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 06 58.10 ID tQxGCyF/O 運営は利用者数増やしたくないのか? 挫折者増やして篩にかけているとしか思えん。 街戦で中立設定がどう作用するのか気になる。 好戦区だけでドンパチやってろよ。 623 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 10 31.25 ID OnEVlNW+O 公式にいるいい人ぶってる奴きしょい 624 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 24 42.24 ID kkRftjsTO 623 だれ? まぁみんなきもいけど 625 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 34 31.08 ID iL+DSu2A0 コンマイ的に、 このコンテンツは新人開発者の育成が目的で運営している。 若手のアイディアをどんどん登用していく事が優先だから 多少ゲームバランスやシステムに欠陥があっても仕方ないんだよ。 原作者と講談社に支払うロイヤリティで、税金対策にもなるしな。 モバの立場から言えば利用者や利益が上がらないのは問題だが 他のコンテンツで、コンマイからモバに利益をもたらしてるから 「ゲームがマンネリ化しないよう、若手を起用したい」って言えば 多少のワガママは検討会議で通ってしまうんだ。 なにしろコンマイは大手だし。 早い話、 「バカなユーザー同士で勝手にバトルロイヤルしてストレス発散してろ」 って事なんだよ。 626 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 47 23.72 ID OnEVlNW+O んばぁって奴だよ 627 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 17 09 50.11 ID hQn0gW8mO 粘着されてるやつにトラップ掛けたら仲間呼ばれて、そいつもトラップ掛けたらまた仲間呼んできての繰り返し・・・ 628 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 17 51 36.17 ID C7GlpD6MO 626 オレ的にはベリアルってミカサ萌えのイタい奴のがキモい 雑談トピ以外でも安価うちまくりですぐ雑談にもっていきやがる しかもクレクレ 629 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 17 56 30.27 ID iL+DSu2A0 627 若手開発チームはユーザーがどれだけ攻撃されたら ゲームから離れて行くのかをモニタリングしている。 そのデータを利益率が高い他のゲーム開発に生かす為に。 進撃に限って言えば、利益度外視(正確には目標利益設定が低い) だから今まで利益率優先で出来なかった色々な事を ここのユーザーで試しているわけだ。 長く居座ってもいい事は無いぞ。 ただし、著作権保有者との契約は1年ごとの更新だから、 少なくとも来年の春までサービス終了は有り得ない。 それまで利用者はモルモットだ。 630 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 18 00 39.81 ID yXLrrFfkO 兵団戦の上位報酬が絆ポイントか… 631 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 18 50 35.17 ID //l5mP6z0 一日4回のリーグ戦とか殺伐としそうだなw 632 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 05 49.94 ID 8ytgN3YlO ドヤ顔のキモい奴がいるスレはここですか?www 長い事いてもいいこと無いならまず自分から去れww 633 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 21 05.58 ID OnEVlNW+O 町対抗戦まじか 今の町ださい奴ばかりだから強い奴いる町に移籍しないとな 634 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 35 52.56 ID C7GlpD6MO 632 どや顔のキモい奴なら公式の雑談トピにたくさん居るから行ってこい アーリン、高所、狐、ベリアルなど多彩な基地を見れる 塚、本人かwww 635 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 42 51.35 ID 5d41GNtgO 633 オレの街においで 636 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 44 50.10 ID OnEVlNW+O 635 レベ幾つ? 637 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 20 45 50.69 ID 5d41GNtgO 636 90だ 638 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 21 22 22.57 ID 0jkFV1KQO レベ上げると上位陣から凸られまくったりする? 最近レベル上がるの怖くて壁外調査行けてない(;´д`) 639 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 21 43 20.49 ID 5d41GNtgO 638 レベル90前後はそもそも人数が少ないから1日2、3回くらいだ。 640 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 21 44 59.74 ID uhzVVGlSO 629 うちの会社も版権ゲー扱ってるが駄目ならサクッと閉じるー 契約が3ヶ月更新や半年更新だとやばそう 641 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 22 07 24.66 ID 0jkFV1KQO 639 そうなのか 俺今レベ50台で毎日20凸以上だから さっさとレベル上げた方が逆にいいのかもしれんな 642 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 22 31 01.16 ID uhzVVGlSO 641 今レベル70前半で日によって訓練3-10回位 技能狙わないならレベル上げた方がいいのかもな ただ技能30以降が解放されたら上位陣阿鼻叫喚な予感 643 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 01 39.73 ID 4/g2OUbG0 リヴァイって立体機動と合わせるべきか馬と合わせるべきか・・・ どっちのがステ高い? 絵は馬の方が好みなんだが・・・ 644 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 15 07.96 ID //l5mP6z0 ステは同じ、特技が攻撃系か防御系の違いだけ 645 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 20 34.24 ID Yba3qOBU0 643 ステは変わらないが、立体機動のほうが強い 攻撃特殊能力だから。 646 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 22 54.10 ID 5d41GNtgO お前らランキング何位? 今43位なんだが回復ないから50位以内キープできなそうw 647 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 37 02.06 ID 4/g2OUbG0 644,645 ありがとう、やっぱりリヴァイなら攻撃特化だよな・・・ つい最近リヴァイゲットしたばっかだしイルゼに浮気しないで 大人しくイベント進めるわ、ありがとう 648 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 59 40.22 ID CqSANZSPO 立体機動欲しい… 649 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 00 08 08.70 ID Q5AfP02uO 646 立体起動装置入手後、巨人数体倒して壁外調査に戻ったけど300位入ってる 肉は欲しいがランカーの回復消費量聞いて諦めついた 650 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 00 10 20.59 ID VXlMT3ySO 今は47位で回復650持ち 50位以下迄落ちたらまた21位迄上げるさw ランキングに入らない程度にキープしてるよ 651 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 10 56 45.17 ID EDnHGzH10 立体機動回復100ぐらいで誰かかってくれないか~ 652 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 13 04 41.45 ID QFknGS/lO 今日は誰も凸りに来なくて 平和だな~と思ってたら 技能全部真っ赤になってたでござる 653 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 16 59 37.34 ID 2jXJPmeUO 任務進行率が上がってる? 一回25%とか行くんだが… 654 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 17 22 59.19 ID pofiD5Ox0 最近+の強化ミカサやリヴァイを含んだ11人が防ぎ切れなくなってきた 655 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 17 46 25.37 ID QFknGS/lO さっそく招待リヴァイゲットしたがステ低いな それともまた心だけ弱いっていうバグなの(;_;)? 656 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 18 43 44.21 ID zAVLlUZIO 招待に期待したらダメでしょ 単なるコレクション 657 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 20 42 01.94 ID Q5AfP02uO 655 招待カードはステ低めみたいだよ 同じく心なんで疑心暗鬼な気持ちは分かるw とりあえず技カードに比べて成長速度圧倒的に遅いのなんとかして欲しいよな 技能も技の奴に根こそぎ奪われるし 引退できるなら技でやり直したい 原作愛だけでやってるがマジ辛い 658 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 21 41 12.46 ID VXlMT3ySO イベなんなん? ざけんなよまじで 659 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 22 19 59.58 ID 2nGj5YAh0 まあ、俺も10数個使ったからわかるけど、イベの仕様変更は今まで回復薬使った奴からして見れば、 そりゃないだろってなるわな。 660 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 23 00 16.38 ID Q5AfP02uO ユーザーの離脱率が高過ぎて イベントの難易度調整せざるを得なかったのだと予想 ついでに属性ごとのカード成長数値の違いも横並びに修正してけれ 661 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 23 40 56.07 ID JTETWqVB0 カードの属性ごとのステ違いって修正されてなかったか? ここしばらくインしてなかったからわからんが 662 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 23 44 30.96 ID R+F05vdS0 戦コレのトップにこのゲームへのリンクが追加されてた 663 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 00 33 51.97 ID MFsZwcXu0 ステの修正はされたけど初期値は弱いままになってる LV上げれば元にもどりますだってさ、酷い話だ 664 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 01 19 28.85 ID N5aG47vQO 属性ごとにカードステータスの成長スピード違うの勘弁して欲しい 技ミカサレベル30のステと 心ミカサレベル38のステが同じ位とかさ・・・ レベルMAX時のステは同じだが、序盤からステ高い方が当然有利だし 成長遅いだけでメリット無しとか意味がわからない この仕様で行くならステ成長遅い代わりに 知は特技レベル上がりやすい/心は特技発動しやすいとか 何かしらメリット欲しい 665 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 09 59 35.69 ID uGrs5WTm0 ★20にしても特技発動しなさすぎて笑えない 666 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 24 46.72 ID 8PtZf91gO [14915]エリアル 5月10日 16 18 14913 てか2ちゃんのやつ勝てないから陰口か? 雑談民は助け合いしてるから強い わかる?? ギブアンドテイク 君たち2ちゃん民にはわからんか? 一人で孤独にがんばれ\(*⌒0⌒)b♪ やべ 2ちゃん民たたくのいいわ? こいつw なんか根本的にズれてんなwww 667 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 36 09.96 ID 8MkgqGGt0 様々な視点から見て可哀相な子なんだから、生暖かく見守ってやろうや・・・ 助け合いじゃなくて、脛の齧りあい、媚の売りあい 自身の保身をしつ報復の援護と称して連続略奪しても非難されない環境の構築 他の基地外と連携を組むことで、当の基地外からの攻撃免除 そんなとこだろwww さすが屑の溜まり場 668 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 41 59.36 ID 8MkgqGGt0 ぶっちゃけ基地外から身を守るには、その基地外を仲間登録すんのが一番なんだよな。 669 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 42 43.00 ID TrP4dOi+0 公式掘ってたら真性なスレタイ発見 デデデデッキが見たいんだな!デュフフww 670 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 47 57.46 ID yjDWSj76O 666 いつも「うちの代表は」 とか言ってる基地外かw アーリンとかいう奴の金魚の糞で気持ち悪い 後べリアル、木ノ下、高所、厨二病みたいな名前の奴w 仲間内で持ち上げて宗教みたいだ 671 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 53 46.06 ID M+qdpVm90 好きにやらせとけば良いんでない? 自分では2ちゃん叩いてるつもりかも知れんが あのトピ見た2ちゃんに関わりのない大多数の人は エリアルには関わりたくないと思うだろうし 672 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 17 03 16.22 ID HfX0zv400 うおおおおおおおおお 【重厚】エルドレア+がでた。回復いくつで売れる? 教えてえろいひと! 673 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 17 15 49.12 ID ZVpblZPZO そのまま内輪サークルにこもって公式から消えればいいのにwwww 674 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 18 10 02.12 ID yjDWSj76O エリアルに凸ろうとしたら教官に止められた(´・ω・`) 675 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 18 43 16.29 ID yGCf3WMGO あの人達なんでいつ行っても居るんですか?もしかしてニ 676 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 19 04 35.97 ID 8MkgqGGt0 不登校者かもしんないぜ。 とても成人の知能とは思えん。 677 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 19 32 33.40 ID G5e3etHi0 公式の住人も、 まさか仲間と思ってる相手がココで自分の陰口叩いてるとは思わんだろ。 まぁ、二股はハヤリだから許して(ワラ) 678 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 19 55 23.65 ID N5aG47vQO 公式で一切叩かれてない人がキレているのはなんでなんだぜ 677 つーか、 512前後で公式民叩いているのべ○リアルじゃね? 丁度あの時期に独り言トピ等で公式民へ毒吐いていたし 気になる人はログ掘って文体比較するよろし 679 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 20 08 29.18 ID TrP4dOi+0 678 残念ここでの初めては 669 680 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 20 54 30.24 ID MFsZwcXu0 街が襲われた時の討伐報酬って何が貰える? 681 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 21 00 30.28 ID 8MkgqGGt0 塩 回復薬 他 何匹倒しても回復の数は1 ・・・・ 倒した数だけよこせよ・・・ 682 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 21 23 04.37 ID MFsZwcXu0 うへ、報酬しょっぱいな 塩だけに 三百万とかダメージだしてる人いるけど回復何個使ってんだ… 683 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 21 55 33.14 ID eDNIAfNXO ちょっと1人狙い定めたから禿げさせる作業始めるわwwww こちら技能オール赤・強化ポイントATMにぶっ込み済み 相手、罠大量 よっしゃ全部破壊したるわwwww 俺が粘着する最低な奴だということは分かってるが、一度誰でも良いから禿げさせてみたかったんだよなwwww あ、もちブラリ済みでwwww 684 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 22 09 33.62 ID aY4WorWfO とりあえず暴露するが、オレはエリアルの仲間ですwww 公式でもかなりキモいからここで叩かれるのみると気持ちいいwww あいつと仲間止めるの簡単だけど、頼めば罠破壊しに行ってくれるから利用できるんよ それくらいしか価値はないが、持ち上げとけばかなり使い易い奴だからちょいオススメかもよwww 685 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 22 49 45.78 ID MFsZwcXu0 進行度が上昇中とかデカデカと出るようになってんね 686 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 12 50.09 ID on+FMOkgO どうせなら きょ~や 禿げにしてくれよ 奴のキモイアバターでどんな媚びって来るのか見てみたい 687 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 47 53.81 ID 9g5E2Wed0 582の頃は22位だったのに 686をみて検索したら7位になってるな 688 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 55 00.28 ID RDrcZ5OjO くだらない 689 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 59 37.11 ID N5aG47vQO 679 そうか疑ってすまんかった 詫びに怪しい物件のログを貼っておく こっちの住人は作品の情報交換ができりゃいいって奴が大半だろうし 00 24 下ネタはペナルティになるからダメゼッタイ(-ω☆)ゝ 00 04 2ちゃんねる的には雑談キチガイ多いらしいけどどう? 05/04 全てはまだなぞだからなw書き込み消したか消されたかしてから 690 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 00 39 25.47 ID DAeGDKls0 そろそろヲチスレか何かでやってくれ 691 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 00 46 22.31 ID wUG4OKV4O 明日沈静化しなかったらネットウォッチか難民あたりにスレ立てようか? 692 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 02 05 51.67 ID LELKiv+aO 689 仲間よww残念ながら俺でもないわ 調べれば分かるがペナルティ関係の書き込みしかしてないからね 基本的にここの情報を仲間に教えたり訪ねたりしてるわけだから 693 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 02 35 42.32 ID wUG4OKV4O ゲームの話に戻らないとヲチスレ立てるぞコノヤロウ 来月の別マガでまたカード貰えるぞ 次回は袋とじレアだとか 防護壁+だったら引退する 694 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 04 39 40.73 ID S82SBvDQ0 ハンジ武装可期待 689 ん?それエリアルのサークルの? さっき起きたら追放されてたww 695 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 07 52 57.72 ID 9gAbYnQ9O 683だ 実は2日前から3凸は始めていて、たった今、今日の分の3凸を終えたところだ。 これで兵站罠を9個破壊した。 朝に攻撃することでイライラした状態から1日が始まるであろう。 最高だ。 相手は昨日仲間の1人に敬礼で早速愚痴っていた。 ブラリは解除して奴の仲間をブラリすることにした。 無論、奴の暴言を誘うためだ。 696 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 08 45 45.97 ID wUG4OKV4O おまいらさてはギルド戦まで暇なんだな 697 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 09 41 21.13 ID 6lsfSxHVO 695 なにも作り話まで持ち出して 俺すげしなくても 698 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 00 10.66 ID LELKiv+aO 新しい装備は余り期待してないわ 武装カードなら歓喜 699 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 07 28.90 ID UMsUm6uT0 もう武装化に使えるような道具残ってないんじゃね 700 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 16 32.13 ID LELKiv+aO 699 立体起動ですよ 旦那(´Д`)ハァハァ 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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作中で何度も登場人物が口にする「人類」という言葉。 この「人類」という言葉に隠された秘密を考察します。 最初にポイントを整理します。 ・『進撃の巨人』は「外国」が存在しない世界のシミュレーション ・『魏志倭人伝』にヒントがある ・ライナーとユミルの会話の意味 ・エルヴィンの夢 「外国」が存在しない世界では何が起こる? 私がこのサイトで自分の考えをメモし始めたのは、オタキングこと岡田斗司夫さんの『進撃の巨人』の分析がきっかけでした。(参考:【レポート】「進撃の巨人」ラストはSFオチ?岡田斗司夫の考える進撃の結末) ここで岡田さんは、「なぜ登場人物たちは人類という二人称を使用するのか」という問題提起をされています。この岡田さんの疑問で思い出したのが、3巻11話「応える」でエレンの巨人化を隠すために守秘義務を課せられたジャンのセリフです。 「隠し通せるような話じゃねぇ・・・ すぐに人類全体に知れ渡るだろう・・・」 「・・・それまでに人類があればな・・・」 この「人類全体に」「人類があれば」というセリフには違和感があります。普通なら、主語や目的語が人類なら、「人類全員に」「人類が生き残っていれば」などの表現になるはずです。このセリフはアニメ版9話でも同じですので、原作チームが意図的にこのような表現にしているのは間違いありません。 何故このような不自然な、人類と物体を混同するような言い回しになっているのか? 「人類」という呼称の謎で、おそらく壁内では「国家」または「(人型)生物」のことを人類と呼称しているのだろうと、私は考察しました。 では、「国家」や「(人型)生物」が人類と呼ばれている理由とは? 私はその理由を、『進撃の巨人』の世界では外国が存在せず、その概念すらないからだと考えています。事実、作中では壁内を含めて国名が一切登場せず、「我々以外の人類は…皆」などのセリフは出てきますが外国を示す表現も無く、壁内以外の存在については「壁外」としか言われません。 すなわち、壁内の人類にとっては、「我々以外の人類は存在しない」、「人類は自分たちだけ」なのです。 外国の存在や国家という概念を忘れさせられた陸の孤島の住民は、あるいは井戸の中の蛙(かわず)は、どのように世界を認識するのか? ここでは、作中は「外国が存在しない世界」という前提から、『進撃の巨人』の設定を考察してみます。 (1)国 外国という概念すら存在しない世界では、「自国」という意識も存在しません。 他者がなければ自己も確立できないという、自我の問題を映像化したのが壁内だとも言えます。 外国という概念が存在しない壁内で、国の代りに使われているのが「人類」という言葉です。 ただし壁内で使われる「人類」は、現実世界の「国」と完全に同じ意味ではなく、壁内の雑多な「住民全体」という意味でも使用されていると思われます。 それに対し、人間を指す言葉が「人(ひと)」だと考えられます。 たとえば私たちの使う「国家と国民」は、壁内では「人類と人」という言い方になります。 (2)軍と戦争 外国が存在しないということは、外国と利害が衝突しないということです。 国境問題も無く、富や資源、食糧の取り合いで紛争が起こることもなく、しかも壁内は水、鉱物資源、天然ガスなどの資源に恵まれ、食料以外は自給自足が可能です。(少々、壁の中の世界はうまく出来すぎています) だから壁内では、「外国から侵略される」という発想も、国家戦争という概念も無いため、自国を防衛するための軍も存在しないのです。 しかし、食料問題など不安定要因があるため、治安維持のための武装集団が絶対に必要です。 それが「兵団」であり、要するに警察や公安、機動隊なのです。 【外国が無い】→【だから戦争が無い】→【だから軍が無い】→だから警察だけ。 (3)殺し合いのへたな中央憲兵団 私はケニー・アッカーマン率いる中央憲兵団の戦い方を見ると、彼らには戦いの経験そのものがないのだろうと思います。 以下素人の妄想につき、読む必要はありません 数を頼みに地下空洞の奥に誘い込んで包囲殲滅を狙ったのは分かりますが、調査兵団の立体機動能力の高さは知っていたはずです。 自分たちも立体機動を使いたかったのでしょうが、わざわざ敵の長所に合わせた場所で戦うのは愚策と言っていいでしょう。仲間同士の連携もできていたとは言いがたい。 また、地下空洞への通路は一つしか無いのですから、リヴァイ班が必ずそこを通るのはわかりきったことです。 中央憲兵団が人数の多さを利用して2班に分かれ、リヴァイ班が通路に入った時点で上と下から挟撃し、出入り口を閉めて火攻めにすれば、リヴァイ班は立体機動を使えず、炎と煙で肺を焼かれて戦闘能力を失い、憲兵団は最小限の犠牲で勝利していたかもしれないのです。 リヴァイ班やその装備も研究していなかったと思われます。 逆に戦い方がうまいのがアルミンです。 アルミンは敵の装備の構造的欠陥を指摘し、効果的な戦闘方法をレクチャーし、同時に火薬と煙で自分たちに有利な状況を作り出すことまで提案します。 アルミンの方が、よほど戦闘がどのようなものなのかを理解しているように見えます。(私はこのアルミンの能力や性質が作中の秘密に直結していると考えています) ここから見て取れるのは、壁内人類は壁内での争いを異常に怖れているにも関わらず、実は争いの経験が無いのではないかということです。 だから、中央憲兵団でさえ、人同士の殺し合いが下手なのではないでしょうか。 そもそも喧嘩や犯罪レベルの争いしか知らず、一定以上の大きな集団戦を経験したことがないから。 大きな集団戦、言い換えれば、「戦争」の経験が無いということです。 だとすると、なぜ壁内人類は争いを怖れるのか? 当然、「何者かが壁内人類が争い=戦争を怖れるように記憶を改竄したから」だと考えられます。 しかし、私は上記のように「壁内には戦争という概念すら無い」と考察しています。 人間は知らないものを怖れることは出来ません。 つまり、私の考えでは「壁内人類が戦争を怖れるように記憶を改竄した者は、戦争を知っている」という事になります。 戦争を知っているということは、外国の存在も、その概念も知っている。 壁内人類の知らない「外国」や「戦争」を知っているということは、その何者かは、世界の秘密(の一端)を知っているということになります。 『魏志倭人伝』の「邪馬台」は「大和(やまと)」 (1)『魏志倭人伝』を読んだことがありますか? (2)「邪馬台」を当時の発音で言うと? (3)「倭人」と「輪(和)人」 ウトガルド城でのライナーとユミルの会話 (1)2人は「外国人」 (2)2人の狙い (3)ポイントは「缶詰」「ニシン」「文字」 エルヴィンの夢 (1)エルヴィンの父の仮説 エルヴィンの父は、教員として王政の配布している歴史を教えているうちに、その矛盾と謎に気づきます。 そして息子のエルヴィンの質問に答えて自分の仮説を話したために、中央憲兵(若い頃のサネス)によって拷問され、命を落とします。 その仮説の内容を、エルヴィンは次のように説明しています。 「いつの間にか父の仮説は私の中で真実となり 私の人生の使命は父の仮説を証明することになりました」 (中略) 「今から107年前 この壁に逃げ込んだ当時の人類は 王によって統治しやすいように 記憶を改竄されたのです」 つまり、エルヴィンの父は歴史書の矛盾から捏造を見抜き、口伝すら完全に封じるには人間自体の記憶も改竄しなければ無理である、と結論づけたわけです。 そして、記憶改竄の理由は「王が統治しやすくするため」だと、エルヴィンは説明しています。 しかし、それだけでしょうか? 「王が統治しやすいよう人類に本当の歴史を忘れさせた」。 これを逆に言うと、「人類が本当の歴史を思い出すと王が統治しにくくなる」ということです。 つまり、本当の歴史には、王が統治の正当性を失ったり、壁内の治安が乱れ、反乱が起きてしまうような「不都合な真実」が含まれているということです。 歴史の捏造に気づくことのできる知性の持ち主であれば、当然、その「不都合な真実」についても考察するはずです。 エルヴィンの父は、記憶改竄の理由をどう考えていたのか? その手がかりになるのが、子供の頃のエルヴィンの質問です。 エルヴィンの質問は、エルヴィンの父がずっと隠していた危険な仮説を話してしまうような内容でした。 おそらくその質問は、エルヴィンの父自身も心密かに考えていた仮説であり、エルヴィンの夢にも繋がっているはずです。 そこで、次にエルヴィンの夢について考察します。 (2)エルヴィンの夢 13巻第51話「リヴァイ班」で、「巨人の正体は人間で、巨人のうなじに人間が同化しているらしい」というハンジの仮説を聞いたリヴァイは次のようにつぶやきます。 「俺は今まで人を殺して飛び回ってた…ってのか?」 そして、ドット・ピクシス司令は、次のような疑問を口にします。 「もしそうだとすれば…何じゃろうな 普通の巨人とエレンのような巨人との違いは」 「肉体が完全に同化しない所にあるのかのう…」 ピクシス司令のこの言葉の直後、エルヴィンは何かすばらしい発見をしたかのように目を輝かせて、少年のような笑みを浮かべます。 エルヴィンはなぜ笑ったのでしょうか? まず、上記のピクシス司令のセリフと同じコマで、エルヴィンは何か重大なことに気がついたかのような表情をしています。 次のリヴァイがエルヴィンに話しかけるコマでは、エルヴィンの口元が笑いかけていることが見て取れます。 そしてページをめくると最初のコマに、エルヴィンの少年のような笑み。 そして驚愕に目を見開くリヴァイの顔。 ページをめくって最初のコマに描かれているということは、このエルヴィンの笑みが非常に重要だということを、作者チームが読者に知らせようとしているということです。 普通に考えれば、エルヴィンが笑ったのは父の仮説を証明する手がかりを得たからでしょう。 しかし、エルヴィンはさらにその向こうを見ているという気がします。 なぜなら、巨人の正体が人間だと発言した時ではなく、上記のようにリヴァイとピクシス司令のセリフの直後にエルヴィンが笑っているからです。(「人間=巨人」であるなら、巨人を操ったエレンが人間(の記憶)も操ることができればエルヴィンの父の仮説も証明できる。にも関わらず、エルヴィンは「巨人の正体は人間」発言のコマでは笑っていない) そこで、ここでは、エルヴィンの笑みの原因が、リヴァイまたはピクシス指令のセリフであるという仮定で、考察します。 a:リヴァイのセリフが原因の場合。 エルヴィンが笑ったのは、「合法的に人を殺せるから」ではないか? エルヴィンは長距離索敵陣形を考案するなど、巨人との争いを極力避けたい平和主義的人物だと思われてきたが、実は「人同士で知恵と工夫と武力をぶつけ合い、思い切り殺し合ってみたかった」のではないのか? b:ピクシス司令のセリフが原因の場合。 エルヴィンは、こう考えたのではないだろうか。 「同化する巨人」は人間に戻れないが、エレンなど「同化しない巨人」は人間に戻れる。 おそらく巨人は人為的に作られた存在で、きっと同化しないためのコントロール可能な仕組みがあるに違いない。 そしてエレンの記憶映像から、巨人化能力者の骨髄液を注射することで巨人化できることは、ほぼ確実だ」 さらに、8巻第34話「戦士は踊る」、およびアニメ版最終話のエルヴィンのセリフから、まだ他にも敵(巨人化能力者)が壁内に潜んでいるとエルヴィンが考えていることは明らかである。 「そう…奴らは必ずいるのです」 「一人残らず追い詰めましょう」 「壁の中に潜む敵を すべて…」 ということは、敵を捕まえて、その骨髄液を取り出せば、自分も巨人になれるか、他の人間を巨人化することもできるのではないか? それどころか、敵を殺さずに生かしておき、骨髄液を少しずつ貯蓄していけば、巨人の兵団を作ることも可能になるかもしれない。 そして、うまくすれば自分も巨人に乗って壁外を旅することができるかも知れない。(ただし、閉鎖空間である壁内には旅という概念も存在しないはずなので、壁内人類は「移動する」という表現しかできないだろう) エルヴィンの少年のような笑顔を見る限り、上記2つの説のどちらか、あるいは両方がエルヴィンの夢に直結していると想像されます。 では、エルヴィンの夢とは? 最後に、エルヴィンの夢について仮説を立ててみます。 (3)外国が存在しない世界の「外国」 以下、上記(1)(2)が真実という前提で考察します。 壁内には外国という概念がない。 だから登場人物は、そのまま「壁の外」としか表現しない。できない。 外国が存在しないため、内乱は存在するが、対外戦争という概念はない。 壁内人類にとっての外敵とは、自分たちを食べる”天敵”である巨人だけ。 それは、中世の孤立した村が狼を怖れるのと同じである。 エルヴィンは長距離索敵陣形を提案したことからも分かるように、明らかに「大規模集団が有機的に連携する組織戦」を想定し、実行してみたいという欲求を持っている。 だからこそ長距離索敵陣形を提案した。 しかし、当時のキース・シャーディス団長は、エルヴィンの提案を即座に却下した。 この世界では、キースの方が普通なのである。 国家レベルの対人戦闘という概念すら無い世界では、中世の農民が「狼から家畜を守る」程度のレベルでしか、巨人対策を考えられないのだから。 エルヴィンがその優れた指揮能力と知性と決断力を思う存分駆使したいのであれば、巨人との戦闘をできるだけ避けるだけの長距離索敵陣形で満足するはずがない。 敵を見つける「索敵」の次の段階、つまり見つけた敵を殲滅する「戦闘」である。 つまり、エルヴィンは大集団を率いて、巨人とより効果的かつ大規模な組織戦をしたいと望んでいるのではないか? そのような大きな戦闘を、現実の世界では「戦争」と呼ぶ。 つまり、エルヴィンは戦争が存在しない世界でただ一人、「戦争をしたい」という願望を抱いているのである。 この考えをより進めれば、エルヴィンは巨人を駆逐して「壁外を遠征したい」「征服者になりたい」と望んでいるとも考えられる。 そこで、エルヴィンが父に聞いた質問を考える。 エルヴィンの言葉を見る限り、エルヴィンの父も「人類が記憶改竄された」と話しただけで、人類が壁に逃げ込んだという点には疑問を呈していないらしい。 だとすれば、エルヴィンの父は「人類はどこから壁に逃げてきたのか?」という疑問を持ったはずだ。 どこかに大量の人類が住んでいた場所が一つ以上なければ、壁に逃げ込んでくるはずがない。 彼はその疑問にも合理的な仮説を立てただろう。 そして、その仮説はエルヴィンの質問に近い内容のはずである。 私は以上の点から、エルヴィンが父に次のような質問をしたのではないかと考えている。 「私達以外の人類は残っていないのですか?」 「他にも壁は無かったのですか?」 そして、家に帰った父はそのエルヴィンの質問を肯定し、王政の記憶改竄に続けて、「私達以外にも人類が存在するはずだ」と語ったのではないか。 要するに、エルヴィンの父は「外国が存在する可能性」を示したのではないか。 この考えは、外国という概念が存在しない壁内では、「宇宙人が存在している」と主張するに等しい。 他の壁内の住人から見れば、頭がおかしい人、気持ち悪い人と思われても仕方が無いだろう。 惑星という概念の無い天動説の時代に、地動説すら飛び越えて、他の惑星に知的生物が住んでいる可能性を論じるようなものだ。 エルヴィンは、父の仮説を証明するのが自分の使命だと言う。 であるならば、エルヴィンは宇宙人の存在を証明したいと考えているはずだ。 すなわち、外国の存在を証明し、外国人と接触することである。 エルヴィンが地下室にあることを望んでいる「宝」とは、外国の存在を証明するもの、例えば世界の全体図や地図のようなものや書物ではないだろうか。
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:2013年11月23日 商品情報 ・製品サイズ:B2サイズ(縦728×横515mm) ・プラスチック製上下棒セット (引っ掛け紐つき) ・巻いた状態でヘッダーなしOPP袋入り 進撃の巨人 スリムタペストリー エレン 進撃の巨人 スリムタペストリー エレン 発売日 :2013年11月23日 商品情報 ・商品サイズ:縦515×横182mm ・プラスチック製上下棒セット (引っ掛け紐つき) ・パッケージ (ヘッダーなしOPP袋入り 進撃の巨人 スリムタペストリー ミカサ 進撃の巨人 スリムタペストリー ミカサ 発売日 :2013年11月23日 商品情報 ・商品サイズ:縦515×横182mm ・プラスチック製上下棒セット (引っ掛け紐つき) ・パッケージ (ヘッダーなしOPP袋入り 進撃の巨人 スリムタペストリー アルミン 進撃の巨人 スリムタペストリー アルミン 発売日 :2013年11月23日 商品情報 ・商品サイズ:縦515×横182mm ・プラスチック製上下棒セット (引っ掛け紐つき) ・パッケージ (ヘッダーなしOPP袋入り 進撃の巨人 B2タペストリー 進撃の巨人 B2タペストリー 発売日 :2013年6月25日 商品情報 ・本体サイズ 73×52cm 進撃の巨人 B2タペストリー A 進撃の巨人 B2タペストリー A 発売日 :2013年6月15日 商品情報 ・本体サイズ:730×520mm (B2サイズ) ・2本継ぎ塩ビパイプ ・紐付き 進撃の巨人 B2タペストリー B 進撃の巨人 B2タペストリー B 発売日 :2013年6月15日 商品情報 ・本体サイズ:730×520mm (B2サイズ) ・2本継ぎ塩ビパイプ ・紐付き 全てのポスター・タペストリーはこちら [部分編集] ▼ポスター・タペストリーのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【タオル・ハンカチ】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 マイクロファイバーミニタオル エレン 進撃の巨人 マイクロファイバーミニタオル エレン 発売日 :2013年9月14日 発売 商品情報 ・商品サイズ:縦20×横20cm ・ヘッダーなしOPP袋入り 進撃の巨人 マイクロファイバーミニタオル ミカサ 進撃の巨人 マイクロファイバーミニタオル ミカサ 発売日 :2013年9月14日 発売 商品情報 ・商品サイズ:縦20×横20cm ・ヘッダーなしOPP袋入り 進撃の巨人 マイクロファイバーミニタオル アルミン 進撃の巨人 マイクロファイバーミニタオル アルミン 発売日 :2013年9月14日 発売 商品情報 ・商品サイズ:縦20×横20cm ・ヘッダーなしOPP袋入り 進撃の巨人 マイクロファイバーミニタオル リヴァイ 進撃の巨人 マイクロファイバーミニタオル リヴァイ 発売日 :2013年9月14日 発売 商品情報 ・商品サイズ:縦20×横20cm ・ヘッダーなしOPP袋入り 進撃の巨人 もふもふミニタオル エレン 進撃の巨人 もふもふミニタオル エレン 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:25×25 cm ・素 材:ポリエステル100% 進撃の巨人 もふもふミニタオル ミカサ 進撃の巨人 もふもふミニタオル ミカサ 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:25×25 cm ・素 材:ポリエステル100% 進撃の巨人 もふもふミニタオル アルミン 進撃の巨人 もふもふミニタオル アルミン 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:25×25 cm ・素 材:ポリエステル100% 進撃の巨人 もふもふミニタオル リヴァイ 進撃の巨人 もふもふミニタオル リヴァイ 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:25×25 cm ・素 材:ポリエステル100% 進撃の巨人 もふもふミニタオル 超大型巨人 進撃の巨人 もふもふミニタオル 超大型巨人 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:25×25 cm ・素 材:ポリエステル100% 進撃の巨人 もふもふマフラータオル エレン 進撃の巨人 もふもふマフラータオル エレン 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:1100×200㎜ ・素材:ポリエステル100% 進撃の巨人 もふもふマフラータオル ミカサ 進撃の巨人 もふもふマフラータオル ミカサ 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:1100×200㎜ ・素材:ポリエステル100% 進撃の巨人 もふもふマフラータオル アルミン 進撃の巨人 もふもふマフラータオル アルミン 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:1100×200㎜ ・素材:ポリエステル100% 進撃の巨人 もふもふビッグタオル キービジュアル2 進撃の巨人 もふもふビッグタオル キービジュアル2 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:150×100cm ・素材:ポリエステル100% 進撃の巨人 手ぬぐい A 進撃の巨人 手ぬぐい A 発売日 :2013年6月15日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約350×900mm 進撃の巨人 手ぬぐい B 進撃の巨人 手ぬぐい B 発売日 :2013年6月15日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約900×350mm 進撃の巨人 手ぬぐい C 進撃の巨人 手ぬぐい C 発売日 :2013年6月15日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約350×900mm 進撃の巨人 手ぬぐい D 進撃の巨人 手ぬぐい D 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約900×350mm 全てのタオル・ハンカチはこちら [部分編集] ▼タオル・ハンカチのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【コースター】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 進撃の巨人 コルクコースター エレン&ミカサ 進撃の巨人 コルクコースター エレン&ミカサ 発売日 :2013年8月15日 発売 商品情報 ・各1枚、計2枚入り ・本体サイズ:直径90×厚さ5mm 進撃の巨人 コルクコースター アニ&アルミン 進撃の巨人 コルクコースター アニ&アルミン 発売日 :2013年8月15日 発売 商品情報 ・各1枚、計2枚入り ・本体サイズ:直径90×厚さ5mm 進撃の巨人 コルクコースター ユミル&クリスタ 進撃の巨人 コルクコースター ユミル&クリスタ 発売日 :2013年8月15日 発売 商品情報 ・各1枚、計2枚入り ・本体サイズ:直径90×厚さ5mm 進撃の巨人 コルクコースター ライナー&ベルトルト 進撃の巨人 コルクコースター ライナー&ベルトルト 発売日 :2013年8月15日 発売 商品情報 ・各1枚、計2枚入り ・本体サイズ:直径90×厚さ5mm 進撃の巨人 コルクコースター ジャン&サシャ 進撃の巨人 コルクコースター ジャン&サシャ 発売日 :2013年8月15日 発売 商品情報 ・各1枚、計2枚入り ・本体サイズ:直径90×厚さ5mm 進撃の巨人 コルクコースター リヴァイ ハンジ 進撃の巨人 コルクコースター リヴァイ&ハンジ 発売日 :2013年8月15日 発売 商品情報 ・各1枚、計2枚入り ・本体サイズ:直径90×厚さ5mm 進撃の巨人 コルクコースター Aセット 進撃の巨人 コルクコースター Aセット 発売日 :2013年6月15日 発売 商品情報 ・本体サイズ:直径90mm、厚さ5mm ・各1枚、計2枚入り 進撃の巨人 コルクコースター Bセット 進撃の巨人 コルクコースター Bセット 発売日 :2013年6月15日 発売 商品情報 ・本体サイズ:直径90mm、厚さ5mm ・各1枚、計2枚入り 進撃の巨人 コルクコースター Cセット 進撃の巨人 コルクコースター Cセット 発売日 :2013年6月15日 発売 商品情報 ・本体サイズ:直径90mm、厚さ5mm ・各1枚、計2枚入り 全てのコースターはこちら [部分編集] ▼コースターのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ミラー】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 進撃の巨人 ミラー 自由の翼 進撃の巨人 ミラー 自由の翼 発売日 :2013年7月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:92×115×6mm 進撃の巨人 ミラー リヴァイ 進撃の巨人 ミラー リヴァイ 発売日 :2013年7月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:92×115×6mm 進撃の巨人 ミラー 進撃の三人 進撃の巨人 ミラー 進撃の三人 発売日 :2013年7月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:92×115×6mm 進撃の巨人 ミラー 「エレン&ミカサ」 進撃の巨人 ミラー 「エレン&ミカサ」 発売日 :2013年6月15日 発売 商品情報 ・本体サイズ:92×115×6mm 進撃の巨人 ミラー 「調査兵団紋章」 進撃の巨人 ミラー 「調査兵団紋章」 発売日 :2013年6月15日 発売 商品情報 ・本体サイズ:92×115×6mm 進撃の巨人 ミラー 「超大型巨人」 進撃の巨人 ミラー 「超大型巨人」 発売日 :2013年6月15日 発売 商品情報 ・本体サイズ:92×115×6mm 全てのミラーはこちら [部分編集] ▼ミラーのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【コスプレ】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 コスプレ衣装 進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン コスプレ衣装 進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン グッズ オーダメイド対応可能 発売日 :2013年5月1日 発売 商品情報 ・素材:高級ポリエステル 進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン風 コスプレ衣装 進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン風 コスプレ衣装 女性Lサイズ 新品 完全オーダメイドも対応可能 発売日 :2013年3月31日 発売 商品情報 ・素材:ポリエステル、高級厚手サテンなど 進撃の巨人 訓練兵団 エレン・イェーガー コスプレ衣装 進撃の巨人 訓練兵団 エレン・イェーガー コスプレ衣装 新品 完全オーダメイドも対応可能 発売日 :2013年4月8日 発売 商品情報 ・素材:ポリエステル、高級厚手サテンなど コスプレ ウィッグ アニメ 進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン コスプレ ウィッグ アニメ 進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン グッズ 発売日 :2013年4月13日 発売 商品情報 ・セット内容:ウイッグ+ウイッグネット コスプレウィッグ 進撃の巨人 エレン・イェーガー コスプレウィッグ 進撃の巨人 エレン・イェーガー グッズ 発売日 :2013年4月19日 発売 商品情報 ・セット内容:ウイッグ+ウイッグネット コスプレウィッグ アニメ 進撃の巨人 アルミン・アルレルト コスプレウィッグ アニメ 進撃の巨人 アルミン・アルレルト グッズ 発売日 :2013年4月13日 発売 商品情報 ・セット内容:ウイッグ+ウイッグネット 『進撃の巨人』(しんげきのきょじん、attack on titan)ハンジ・ゾエ 風 コスチューム コスプレウイッグ+ウイッグネット 『進撃の巨人』(しんげきのきょじん、attack on titan)ハンジ・ゾエ 風 コスチューム コスプレウイッグ+ウイッグネット 発売日 :2013年5月6日 発売 商品情報 ・セット内容:ウイッグのみ ・素材:耐熱ファイバー ・付属品: Wig専用ネット 進撃の巨人 風/エレン/ミカサ/アルミン/アニ/リヴァイ ミカサ アッカーマン 風 武器 剣/刀 風 コスチーム アニメ コスプレ道具★進撃の巨人 風/エレン/ミカサ/アルミン/アニ/リヴァイ ミカサ アッカーマン 風 武器 剣/刀 風 コスチーム 発売日 :2013年5月9日 発売 進撃の巨人風 訓練兵団ミカサ・アッカーマン コスプレ武器道具風 進撃の巨人風 訓練兵団ミカサ・アッカーマン コスプレ武器道具風 コスチーム 発売日 :2013年5月9日 発売 商品情報 ・素材:樹脂 進撃の巨人 調査兵団 徽章/バッジ 進撃の巨人 調査兵団 徽章/バッジ グッズ コスプレ道具 アニメ 発売日 :2013年5月9日 発売 商品情報 ・素材:合金 ・サ イ ズ:35*26mm 進撃の巨人 エレン・イェーガー オーダメイド対応可能 コスプレ靴/ブーツ 進撃の巨人 エレン・イェーガー オーダメイド対応可能 コスプレ靴/ブーツ 発売日 :2013年5月9日 発売 商品情報 ・素材:人造革 全てのコスプレはこちら [部分編集] ▼コスプレのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【Tシャツ】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 進撃の巨人 TシャツA (ホワイト) 進撃の巨人 TシャツA (ホワイト) サイズ L 発売日 :2013年9月30日 発売 進撃の巨人 TシャツB (ブラック) 進撃の巨人 TシャツB (ブラック) サイズ M 発売日 :2013年9月30日 発売 進撃の巨人 超大型巨人Tシャツ バーガンディー 進撃の巨人 超大型巨人Tシャツ バーガンディー サイズ M 発売日 :2013年9月25日 発売 進撃の巨人 調査兵団Tシャツ サンドカーキ 進撃の巨人 調査兵団Tシャツ サンドカーキ サイズ L 発売日 :2013年7月31日 発売 進撃の巨人 調査兵団Tシャツ ブラック 進撃の巨人 調査兵団Tシャツ ブラック サイズ M 発売日 :2013年7月31日 発売 進撃の巨人 グラフィックTシャツ ミカサ 進撃の巨人 グラフィックTシャツ ミカサ サイズ XL 発売日 :2013年7月25日 発売 進撃の巨人Attack on Titan ミカサ・アッカーマン Mikasa Ackerman マンガTシャツ 新登場!経典半袖コスプレTシャツ 進撃の巨人Attack on Titan ミカサ・アッカーマン Mikasa Ackerman マンガTシャツ T-shirt マンガ Mサイズ 白 コスプレ衣装 cosplay 発売日 :2013年5月8日 発売 進撃の巨人Attack on Titan ミカサ・アッカーマン Mikasa Ackerman マンガTシャツ 新登場!経典半袖コスプレTシャツ 進撃の巨人Attack on Titan ミカサ・アッカーマン Mikasa Ackerman マンガTシャツ T-shirt マンガ Lサイズ ブラック コスプレ衣装 cosplay 発売日 :2013年5月8日 発売 進撃の巨人風/調査兵団 Tシャツ コスプレ衣装 進撃の巨人風/調査兵団 Tシャツ LLサイズ コスチューム 発売日 :2013年6月10日 発売 全てのTシャツはこちら [部分編集] ▼Tシャツのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【トレーディングカードのBox・パック】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] ジーククローネ スターターデッキ 「進撃の巨人」 ジーククローネ スターターデッキ 「進撃の巨人」 発売日 :2013年9月26日 発売 商品情報 ・カード50枚入り構築済みデッキ (デッキ内容は固定) ・クイックマニュアル ・デッキ解説書 ・プレイブック ・プレイマット ・スターターデッキ限定カード20種収録 ジーククローネ ブースターパック 「進撃の巨人」 BOX ジーククローネ ブースターパック 「進撃の巨人」 BOX 発売日 :2013年11月14日 発売 商品情報 ・1BOX=20パック入り ※1BOXですべて揃うとは限りません ・1パック=カード7枚 ・全108種 (パラレル11種含む) よりランダムに封入 全てのトレーディングカードのBox・パックはこちら [部分編集] ▼トレーディングカードのBox・パックのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【トレーディングカード用スリーブ】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] ジーククローネスリーブコレクション 進撃の巨人 合わさる力 ジーククローネスリーブコレクション 進撃の巨人 合わさる力 発売日 :2013年10月31日 商品情報 ・本体サイズ:67mm×92mm ・スリーブ50枚入り ジーククローネスリーブコレクション 進撃の巨人 二人の決意 ジーククローネスリーブコレクション 進撃の巨人 二人の決意 発売日 :2013年10月31日 商品情報 ・本体サイズ:67mm×92mm ・スリーブ50枚入り ジーククローネスリーブコレクション 進撃の巨人 超大型巨人 ジーククローネスリーブコレクション 進撃の巨人 超大型巨人 発売日 :2013年10月31日 商品情報 ・本体サイズ:67mm×92mm ・スリーブ50枚入り キャラクタースリーブコレクション 進撃の巨人 「出撃」 キャラクタースリーブコレクション 進撃の巨人 「出撃」 発売日 :2013年7月12日 商品情報 ・本体サイズ:67mm×92mm ・スリーブ60枚入り キャラクタースリーブコレクション 進撃の巨人 「巨人出現」 キャラクタースリーブコレクション 進撃の巨人 「巨人出現」 発売日 :2013年7月12日 商品情報 ・本体サイズ:67mm×92mm ・スリーブ60枚入り 全てのトレーディングカード用スリーブはこちら [部分編集] ▼トレーディングカード用スリーブのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【トレーディングカード用ケース】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] キャラクターカードボックスコレクション 進撃の巨人 キャラクターカードボックスコレクション 進撃の巨人 発売日 :2013年8月9日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約225mm x 105mm x 80mm (組立時) ・カードボックス1個 ・スリーブに入れたカードが約400枚収納可能 全てのトレーディングカード用ケースはこちら [部分編集] ▼トレーディングカード用ケースのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【シール・ステッカー】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 蒔絵シール 訓練兵団 進撃の巨人 蒔絵シール 訓練兵団 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約30mm 進撃の巨人 蒔絵シール 憲兵団 進撃の巨人 蒔絵シール 憲兵団 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約30mm 進撃の巨人 蒔絵シール 駐屯兵団 進撃の巨人 蒔絵シール 駐屯兵団 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約30mm 進撃の巨人 蒔絵シール 調査兵団 進撃の巨人 蒔絵シール 調査兵団 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約30mm コウブツヤ 進撃の巨人 ICカードステッカー 01 エレン コウブツヤ 進撃の巨人 ICカードステッカー 01 エレン 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約13.5×30×厚さ3mm コウブツヤ 進撃の巨人 ICカードステッカー 02 ミカサ コウブツヤ 進撃の巨人 ICカードステッカー 02 ミカサ 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約13.5×30×厚さ3mm コウブツヤ 進撃の巨人 ICカードステッカー 03 リヴァイ コウブツヤ 進撃の巨人 ICカードステッカー 03 リヴァイ 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約13.5×30×厚さ3mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 1 エレン 進撃の巨人 デコレーションジャケット 1 エレン 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 2 ミカサ 進撃の巨人 デコレーションジャケット 2 ミカサ 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 3 アルミン 進撃の巨人 デコレーションジャケット 3 アルミン 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 4 リヴァイ 進撃の巨人 デコレーションジャケット 4 リヴァイ 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 5 超大型巨人 進撃の巨人 デコレーションジャケット 5 超大型巨人 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm ICカードステッカー 進撃の巨人 sk-1 ICカードステッカー 進撃の巨人 sk-1 発売日 :2013年6月17日 発売 商品情報 ・厚さ0.15mmなのでそのままチャージ可能(一部の地域を除き) ・定期の更新も出来ます(注:印字はされません) ・透明保護フィルムの二重構造 ・すべてのICカードに対応 進撃の巨人 紋章 風 ステッカー A4(9枚)×2枚 プラス小シール付き /進撃 巨人 エレン リヴァイ ミカサ 進撃の巨人 紋章 風 ステッカー A4(9枚)×2枚 プラス小シール付き /進撃 巨人 エレン リヴァイ ミカサ OPA 発売日 :2013年6月23日 発売 全てのシール・ステッカーはこちら [部分編集] ▼シール・ステッカーのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【うで枕】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 進撃の巨人 ぷにぷにうで枕 エレン 進撃の巨人 ぷにぷにうで枕 エレン 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:100mm×100mm 進撃の巨人 ぷにぷにうで枕 ミカサ 進撃の巨人 ぷにぷにうで枕 ミカサ 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:100mm×100mm 進撃の巨人 ぷにぷにうで枕 アルミン 進撃の巨人 ぷにぷにうで枕 アルミン 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:100mm×100mm 進撃の巨人 ぷにぷにうで枕 リヴァイ 進撃の巨人 ぷにぷにうで枕 リヴァイ 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:100mm×100mm 進撃の巨人 ぷにぷにうで枕 超大型巨人 進撃の巨人 ぷにぷにうで枕 超大型巨人 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:100mm×100mm 全てのうで枕はこちら [部分編集] ▼うで枕のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ブランケット・タオルケット】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 進撃の巨人 もふもふひざ掛け キービジュアル1 進撃の巨人 もふもふひざ掛け キービジュアル1 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・サイズ:100×75cm ・素材:ポリエステル100% 全てのブランケット・タオルケットはこちら [部分編集] ▼ブランケット・タオルケットのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【キーアクセサリー】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 駆逐爪切りチャーム エレン 進撃の巨人 駆逐爪切りチャーム エレン 発売日 :2013年12月21日 商品情報 ・本体サイズ:42.5×30mm ・ボールチェーン 進撃の巨人 駆逐爪切りチャーム ミカサ 進撃の巨人 駆逐爪切りチャーム ミカサ 発売日 :2013年12月21日 商品情報 ・本体サイズ:42.5×30mm ・ボールチェーン 進撃の巨人 駆逐爪切りチャーム アルミン 進撃の巨人 駆逐爪切りチャーム アルミン 発売日 :2013年12月21日 商品情報 ・本体サイズ:42.5×30mm ・ボールチェーン 進撃の巨人 駆逐爪切りチャーム リヴァイ 進撃の巨人 駆逐爪切りチャーム リヴァイ 発売日 :2013年12月21日 商品情報 ・本体サイズ:42.5×30mm ・ボールチェーン 進撃の巨人 キーホルダー ちみエレン 進撃の巨人 キーホルダー ちみエレン 発売日 :2013年11月23日 商品情報 ・本体サイズ:プレート縦50×横50×厚さ2mm ・全体縦100×横50×5m ・穴あきヘッダー付きOPP袋入り 進撃の巨人 キーホルダー ちみミカサ 進撃の巨人 キーホルダー ちみミカサ 発売日 :2013年11月23日 商品情報 ・本体サイズ:プレート縦50×横50×厚さ2mm ・全体縦100×横50×5m ・穴あきヘッダー付きOPP袋入り 進撃の巨人 キーホルダー ちみアルミン 進撃の巨人 キーホルダー ちみアルミン 発売日 :2013年11月23日 商品情報 ・本体サイズ:プレート縦50×横50×厚さ2mm ・全体縦100×横50×5m ・穴あきヘッダー付きOPP袋入り 進撃の巨人 キーホルダー ちみリヴァイ 進撃の巨人 キーホルダー ちみリヴァイ 発売日 :2013年11月23日 商品情報 ・本体サイズ:プレート縦50×横50×厚さ2mm ・全体縦100×横50×5m ・穴あきヘッダー付きOPP袋入り 進撃の巨人 エレンつままれキーホルダー 進撃の巨人 エレンつままれキーホルダー 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ (約)縦6.4×横5.2cm 進撃の巨人 ミカサつままれキーホルダー 進撃の巨人 ミカサつままれキーホルダー 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ (約)縦6.1×横4.4cm 進撃の巨人 リヴァイつままれキーホルダー 進撃の巨人 リヴァイつままれキーホルダー 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ (約)縦6.2×横5.3cm コウブツヤ 進撃の巨人 ぷちメタルシリーズ ファスナーチャーム 01 調査兵団 コウブツヤ 進撃の巨人 ぷちメタルシリーズ ファスナーチャーム 01 調査兵団 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約13.5×30×厚さ3mm コウブツヤ 進撃の巨人 ぷちメタルシリーズ ファスナーチャーム 02 憲兵団 コウブツヤ 進撃の巨人 ぷちメタルシリーズ ファスナーチャーム 02 憲兵団 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約13.5×30×厚さ3mm コウブツヤ 進撃の巨人 ぷちメタルシリーズ ファスナーチャーム 03 駐屯兵団 コウブツヤ 進撃の巨人 ぷちメタルシリーズ ファスナーチャーム 03 駐屯兵団 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約13.5×30×厚さ3mm コウブツヤ 進撃の巨人 ぷちメタルシリーズ ファスナーチャーム 04 訓練兵団 コウブツヤ 進撃の巨人 ぷちメタルシリーズ ファスナーチャーム 04 訓練兵団 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約13.5×30×厚さ3mm 進撃の巨人 アクリルカラビナ ミカサ 進撃の巨人 アクリルカラビナ ミカサ 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約67×97mm 進撃の巨人 アクリルカラビナ 超大型巨人 進撃の巨人 アクリルカラビナ 超大型巨人 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約55×110mm 【キーホルダー】 進撃の巨人 調査兵団 【キーホルダー】 進撃の巨人 調査兵団 発売日 :2013年6月23日 発売 商品情報 ・紋章部分:(約)3.3cm×2.5cm ・リング外径:(約)3cm ・チェーン:(約)3cm ・缶ケース入り 進撃の巨人 デカキーホルダー サシャ 進撃の巨人 デカキーホルダー サシャ 発売日 :2013年8月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:10cm角 進撃の巨人 デカキーホルダー ユミル 進撃の巨人 デカキーホルダー ユミル 発売日 :2013年8月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:10cm角 進撃の巨人 デカキーホルダー コニー 進撃の巨人 デカキーホルダー コニー 発売日 :2013年8月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:10cm角 進撃の巨人 デカキーホルダー ベルトルト 進撃の巨人 デカキーホルダー ベルトルト 発売日 :2013年8月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:10cm角 進撃の巨人 デカキーホルダー ジャン 進撃の巨人 デカキーホルダー ジャン 発売日 :2013年8月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:10cm角 進撃の巨人 デカキーホルダー ライナー 進撃の巨人 デカキーホルダー ライナー 発売日 :2013年8月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:10cm角 進撃の巨人 デカキーホルダー アニ 進撃の巨人 デカキーホルダー アニ 発売日 :2013年8月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:10cm角 進撃の巨人 デカキーホルダー クリスタ 進撃の巨人 デカキーホルダー クリスタ 発売日 :2013年8月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:10cm角 進撃の巨人 デカキーホルダー ミカサ 進撃の巨人 デカキーホルダー ミカサ 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約10cm 進撃の巨人 デカキーホルダー アルミン 進撃の巨人 デカキーホルダー アルミン 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約10cm 進撃の巨人 デカキーホルダー 巨人 進撃の巨人 デカキーホルダー 巨人 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約10cm 進撃の巨人 デカキーホルダー リヴァイ 進撃の巨人 デカキーホルダー リヴァイ 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約10cm 進撃の巨人 デカキーホルダー エレン 進撃の巨人 デカキーホルダー エレン 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約10cm 進撃の巨人 アクリルキーリング ミカサ 進撃の巨人 アクリルキーリング ミカサ 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約4cm 進撃の巨人 アクリルキーリング エレン 進撃の巨人 アクリルキーリング エレン 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約4cm 進撃の巨人 アクリルキーリング リヴァイ 進撃の巨人 アクリルキーリング リヴァイ 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約4cm 進撃の巨人 アクリルキーリング アルミン 進撃の巨人 アクリルキーリング アルミン 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約4cm 進撃の巨人 アクリルキーリング ロゴver 進撃の巨人 アクリルキーリング ロゴver 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約4cm 全てのキーアクセサリーはこちら [部分編集] ▼キーアクセサリーのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【携帯電話ケース・カバー】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 iPhone5 ステッカー エレン 進撃の巨人 iPhone5 ステッカー エレン 発売日 :2013年10月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約120×59mm 進撃の巨人 iPhone5 ステッカー ミカサ 進撃の巨人 iPhone5 ステッカー ミカサ 発売日 :2013年10月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約120×59mm 進撃の巨人 iPhone5 ステッカー リヴァイ 進撃の巨人 iPhone5 ステッカー リヴァイ 発売日 :2013年10月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約120×59mm 進撃の巨人 iPhone5カバー エレン 進撃の巨人 iPhone5カバー エレン 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:iPhone5対応 進撃の巨人 iPhone5カバー ミカサ 進撃の巨人 iPhone5カバー ミカサ 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:iPhone5対応 進撃の巨人 iPhone5カバー リヴァイ 進撃の巨人 iPhone5カバー リヴァイ 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:iPhone5対応 進撃の巨人 iPhone5カバー ウォール・マリア 進撃の巨人 iPhone5カバー ウォール・マリア 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:iPhone5対応 進撃の巨人 iPhone5カバー 調査兵団 進撃の巨人 iPhone5カバー 調査兵団 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:iPhone5対応 進撃の巨人 iPhone5カバー 訓練兵団 進撃の巨人 iPhone5カバー 訓練兵団 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:iPhone5対応 iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone 5ケースカバーiPhone5ハードケースカバー 保護ケース 一個 発売日 :2013年7月10日 発売 商品情報 ・材質:ベーキングニス、PVC iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone 5ケースカバーiPhone5ハードケースカバー 保護ケース 一個 発売日 :2013年7月10日 発売 商品情報 ・材質:ベーキングニス、PVC iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone5ケース 進撃の巨人/ Attack on Titan柄 iPhone 5ケースカバーiPhone5ハードケースカバー 保護ケース 一個 発売日 :2013年7月10日 発売 商品情報 ・材質:ベーキングニス、PVC iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone 5ケースカバーiPhone5ハードケースカバー 保護ケース 一個 発売日 :2013年7月10日 発売 商品情報 ・材質:ベーキングニス、PVC iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone 5ケースカバーiPhone5ハードケースカバー 保護ケース 一個 発売日 :2013年7月10日 発売 商品情報 ・材質:ベーキングニス、PVC iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone5ケース 進撃の巨人 /Attack on Titan柄 iPhone 5ケースカバーiPhone5ハードケースカバー 保護ケース 一個 発売日 :2013年7月10日 発売 商品情報 ・材質:ベーキングニス、PVC 進撃の巨人 iPhone5ケース 巨人ver 進撃の巨人 iPhone5ケース 巨人ver 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:iPhone5対応 進撃の巨人 iPhone5ケース キービジュアルver 進撃の巨人 iPhone5ケース キービジュアルver 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:iPhone5対応 進撃の巨人 iPhone5ステッカー リヴァイ兵長 進撃の巨人 iPhone5ステッカー リヴァイ兵長 発売日 :2013年7月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約120×59mm 進撃の巨人 iPhone5ステッカー ミカサ 進撃の巨人 iPhone5ステッカー ミカサ 発売日 :2013年7月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約120×59mm 進撃の巨人 iPhone5ステッカー 超大型巨人 進撃の巨人 iPhone5ステッカー 超大型巨人 発売日 :2013年7月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約120×59mm 全ての携帯電話ケース・カバーはこちら [部分編集] ▼携帯電話ケース・カバーのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【定規】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 進撃の巨人 アクリル定規 リヴァイ 進撃の巨人 アクリル定規 リヴァイ 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:163×43mm 進撃の巨人 アクリル定規 エレン 進撃の巨人 アクリル定規 エレン 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:163×43mm 進撃の巨人 アクリル定規 ミカサ 進撃の巨人 アクリル定規 ミカサ 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:163×43mm 進撃の巨人 アクリル定規 アルミン 進撃の巨人 アクリル定規 アルミン 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:163×43mm 進撃の巨人 アクリル定規 ちみキャラ 進撃の巨人 アクリル定規 ちみキャラ 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:163×43mm [部分編集] ▼定規のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【マグカップ・タンブラー】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 マグカップ 1 エレン 進撃の巨人 マグカップ 1 エレン 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:高さ9.6cm×直径8.2cm 進撃の巨人 マグカップ 2 ミカサ 進撃の巨人 マグカップ 2 ミカサ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:高さ9.6cm×直径8.2cm 進撃の巨人 マグカップ 3 リヴァイ 進撃の巨人 マグカップ 3 リヴァイ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:高さ9.6cm×直径8.2cm 進撃の巨人 マグカップ 4 超大型巨人 進撃の巨人 マグカップ 4 超大型巨人 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:高さ9.6cm×直径8.2cm 進撃の巨人 マグカップ リヴァイ 進撃の巨人 マグカップ リヴァイ 発売日 :2013年11月23日 商品情報 ・本体サイズ:直径80×高さ90mm ・紙箱 進撃の巨人 超大型巨人の茶こし+マグカップセット 進撃の巨人 超大型巨人の茶こし+マグカップセット 発売日 :2013年10月31日 進撃の巨人 壁マグカップ 進撃の巨人 壁マグカップ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:高さ9×直径8cm 進撃の巨人 調査兵団 徽章風 マグカップ ステッカー付 進撃の巨人 調査兵団 徽章風 マグカップ ステッカー付/進撃 巨人 エレン リヴァイ ミカサ OPA 発売日 :2013年6月22日 商品情報 ・サイズ:直径 8cm×高さ 9cm ・材質:陶器製 進撃の巨人 調査兵団マグカップ 進撃の巨人 調査兵団マグカップ 発売日 :2013年8月15日 商品情報 ・本体サイズ:高さ9×直径8cm コウブツヤ 進撃の巨人 テーブルウェア 01. マグカップ コウブツヤ 進撃の巨人 テーブルウェア 01. マグカップ 発売日 :2013年7月30日 商品情報 ・本体サイズ:直径78×高さ92mm 進撃の巨人 アクリルタンブラー エレン リヴァイ 進撃の巨人 アクリルタンブラー エレン リヴァイ (オレンジ) 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:約直径88×高さ124mm、容量約450ml 進撃の巨人 アクリルタンブラー ちみキャラ (ブルー) 進撃の巨人 アクリルタンブラー ちみキャラ (ブルー) 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:約直径88×高さ124mm、容量約450ml 進撃の巨人 タンブラー エレン・イェーガー 超大型巨人 進撃の巨人 タンブラー エレン・イェーガー 超大型巨人 発売日 :2013年5月31日 商品情報 ・容量:380ml 進撃の巨人 湯のみ 1 エレン 進撃の巨人 湯のみ 1 エレン 発売日 :2013年12月31日 商品情報 ・本体サイズ:直径6.5cm、高さ9cm 進撃の巨人 湯のみ 2 ミカサ 進撃の巨人 湯のみ 2 ミカサ 発売日 :2013年12月31日 商品情報 ・本体サイズ:直径6.5cm、高さ9cm 進撃の巨人 湯のみ 3 リヴァイ 進撃の巨人 湯のみ 3 リヴァイ 発売日 :2013年12月31日 商品情報 ・本体サイズ:直径6.5cm、高さ9cm 進撃の巨人 湯のみ 4 超大型巨人 進撃の巨人 湯のみ 4 超大型巨人 発売日 :2013年12月31日 商品情報 ・本体サイズ:直径6.5cm、高さ9cm [部分編集] ▼マグカップ・タンブラーのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【バッジ・ピンズ】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 進撃の巨人 デカンバッチ 超大型巨人 進撃の巨人 デカンバッチ 超大型巨人 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:直径約25cm 進撃の巨人 ピンズ 調査兵団 進撃の巨人 ピンズ 調査兵団 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約30mm 進撃の巨人 ピンズ 訓練兵団 進撃の巨人 ピンズ 訓練兵団 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約30mm 進撃の巨人 ピンズ 憲兵団 進撃の巨人 ピンズ 憲兵団 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約30mm 進撃の巨人 ピンズ 駐屯兵団 進撃の巨人 ピンズ 駐屯兵団 発売日 :2013年9月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約30mm [部分編集] ▼バッジ・ピンズのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【パズル】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 300ピース 人類の翼 進撃の巨人 300ピース 人類の翼 300-776 発売日 :2013年10月2日 商品情報 ・本体サイズ:26×38cm 進撃の巨人 1000ピース 絶望との戦い 進撃の巨人 1000ピース 絶望との戦い 1000-361 発売日 :2013年8月31日 商品情報 ・本体サイズ:50×75cm 進撃の巨人 300ピース 抗う者たち 進撃の巨人 300ピース 抗う者たち 300-775 発売日 :2013年8月31日 商品情報 ・本体サイズ:26×38cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみエレン 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみエレン 100-01 発売日 :2013年8月31日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみミカサ 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみミカサ 100-02 発売日 :2013年8月31日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみアルミン 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみアルミン 100-03 発売日 :2013年8月31日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみリヴァイ 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみリヴァイ 100-04 発売日 :2013年8月31日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみジャン 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみジャン 100-05 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみコニー 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみコニー 100-06 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみサシャ 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみサシャ 100-07 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみクリスタ 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみクリスタ 100-08 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみユミル 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみユミル 100-09 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみアニ 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみアニ 100-10 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみライナー 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみライナー 100-11 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみベルトルト 進撃の巨人 ミニパズル100ピース ちみベルトルト 100-12 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース 訓練兵団 紋章 進撃の巨人 ミニパズル100ピース 訓練兵団 紋章 100-13 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース 調査兵団 紋章 進撃の巨人 ミニパズル100ピース 調査兵団 紋章 100-14 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース 駐屯兵団 紋章 進撃の巨人 ミニパズル100ピース 駐屯兵団 紋章 100-15 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 進撃の巨人 ミニパズル100ピース 憲兵団 紋章 進撃の巨人 ミニパズル100ピース 憲兵団 紋章 100-16 発売日 :2013年10月27日 商品情報 ・本体サイズ:10×10cm 全てのパズルはこちら [部分編集] ▼パズルのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【筆記具】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 ボールペン サシャ 進撃の巨人 ボールペン サシャ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン ジャン 進撃の巨人 ボールペン ジャン 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン ライナー 進撃の巨人 ボールペン ライナー 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン ミカサ 進撃の巨人 ボールペン ミカサ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン クリスタ 進撃の巨人 ボールペン クリスタ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン コニー 進撃の巨人 ボールペン コニー 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン リヴァイ 進撃の巨人 ボールペン リヴァイ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン エレン 進撃の巨人 ボールペン エレン 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン ベルトルト 進撃の巨人 ボールペン ベルトルト 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン アルミン 進撃の巨人 ボールペン アルミン 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン アニ 進撃の巨人 ボールペン アニ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm [部分編集] ▼筆記具のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【マウスパッド】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 マウスパッド 1 エレン 進撃の巨人 マウスパッド 1 エレン 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5(148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 2 ミカサ 進撃の巨人 マウスパッド 2 ミカサ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5(148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 3 リヴァイ 進撃の巨人 マウスパッド 3 リヴァイ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5(148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 4 サシャ 進撃の巨人 マウスパッド 4 サシャ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5(148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 5 クリスタ 進撃の巨人 マウスパッド 5 クリスタ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5(148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 6 アニ 進撃の巨人 マウスパッド 6 アニ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5(148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 7 超大型巨人 進撃の巨人 マウスパッド 7 超大型巨人 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5(148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 8 アルミン 進撃の巨人 マウスパッド 8 アルミン 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5 (148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 9 ジャン 進撃の巨人 マウスパッド 9 ジャン 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5 (148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 10 ライナー 進撃の巨人 マウスパッド 10 ライナー 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5 (148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 11 ベルトルト 進撃の巨人 マウスパッド 11 ベルトルト 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5 (148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 12 コニー 進撃の巨人 マウスパッド 12 コニー 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:A5 (148mm×210mm) 進撃の巨人 マウスパッド 進撃の巨人 マウスパッド 美女 おっぱい お尻 セクシー マウスパッド 発売日 :2013年8月14日 商品情報 ・サイズ:縦26*横22*厚さ3センチ 進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン 立体3Dおっぱいシリコンマウスパッド 新ver 進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン 立体3Dおっぱいシリコンマウスパッド 新ver 発売日 :2013年9月10日 商品情報 ・サイズ:縦 約26cm*横 約22cm、おっぱい高さ 約2,8cm ・素材:表 スパンテックス、中身 PVCラバー 進撃の巨人 マウスパッド 進撃の巨人 マウスパッド 美女 おっぱい お尻 セクシー マウスパッド 発売日 :2013年8月14日 商品情報 ・サイズ:縦26*横22*厚さ3センチ [部分編集] ▼マウスパッドのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【デコレーションジャケット】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 デコレーションジャケット 1 エレン 進撃の巨人 デコレーションジャケット 1 エレン 発売日 :2013年8月17日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 2 ミカサ 進撃の巨人 デコレーションジャケット 2 ミカサ 発売日 :2013年8月17日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 3 アルミン 進撃の巨人 デコレーションジャケット 3 アルミン 発売日 :2013年8月30日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 4 リヴァイ 進撃の巨人 デコレーションジャケット 4 リヴァイ 発売日 :2013年8月17日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 5 超大型巨人 進撃の巨人 デコレーションジャケット 5 超大型巨人 発売日 :2013年8月17日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 6 サシャ 進撃の巨人 デコレーションジャケット 6 サシャ 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 7 クリスタ 進撃の巨人 デコレーションジャケット 7 クリスタ 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 8 アニ 進撃の巨人 デコレーションジャケット 8 アニ 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 9 ジャン 進撃の巨人 デコレーションジャケット 9 ジャン 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 10 ライナー 進撃の巨人 デコレーションジャケット 10 ライナー 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 11 ベルトルト 進撃の巨人 デコレーションジャケット 11 ベルトルト 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm 進撃の巨人 デコレーションジャケット 12 コニー 進撃の巨人 デコレーションジャケット 12 コニー 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:幅50mm×高さ82mm [部分編集] ▼デコレーションジャケットのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【その他のグッズ】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] +※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 カラビナ付きマルチポーチ 調査兵団 進撃の巨人 カラビナ付きマルチポーチ 調査兵団 発売日 :2013年11月23日 商品情報 ・商品サイズ:約横9×縦13×厚さ4cm ・素材:本体生地 カヨウ ・印刷:片面シルク2C ・OPP袋入り 進撃の巨人 マイクロファイバークロス Aエレン 進撃の巨人 マイクロファイバークロス Aエレン 発売日 :2013年10月31日 商品情報 ・フルカラー転写印刷 ・パッケージ:OPP袋+内容表示シール ・素材:ポリエステル(帝人ミクロスター) 進撃の巨人 マイクロファイバークロス Bミカサ 進撃の巨人 マイクロファイバークロス Bミカサ 発売日 :2013年10月31日 商品情報 ・フルカラー転写印刷 ・パッケージ:OPP袋+内容表示シール ・素材:ポリエステル(帝人ミクロスター) 【キーボード】 進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン 【キーボード】 進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン (USB接続) 発売日 :2013年6月28日 商品情報 ・USB接続タイプのキーボード、シリコンカバー付き ・液晶のお掃除に使えるクリーナー(不織布)付き 進撃の巨人 ビーチグッズ 浮き輪 進撃の巨人 ビーチグッズ 浮き輪 発売日 :2013年8月31日 進撃の巨人 シルバーアクセサリー 01. ピアス (立体機動装置) コウブツヤ 進撃の巨人 シルバーアクセサリー 01. ピアス (立体機動装置) 発売日 :2013年7月30日 商品情報 ・本体サイズ:25×8×10mm 進撃の巨人 シルバーアクセサリー 02. ピアス (調査兵団紋章) コウブツヤ 進撃の巨人 シルバーアクセサリー 02. ピアス (調査兵団紋章) 発売日 :2013年7月30日 商品情報 ・本体サイズ:12×9×10mm 進撃の巨人 シルバーアクセサリー 03. ペンダント (立体機動装置) コウブツヤ 進撃の巨人 シルバーアクセサリー 03. ペンダント (立体機動装置) 発売日 :2013年7月30日 商品情報 ・本体サイズ:20×15×1.5mm 進撃の巨人 シルバーアクセサリー 04. ペンダント (調査兵団紋章) コウブツヤ 進撃の巨人 シルバーアクセサリー 04. ペンダント (調査兵団紋章) 発売日 :2013年7月30日 商品情報 ・本体サイズ:28×9×2mm 進撃の巨人 テーブルウェア 02. プレート (大) コウブツヤ 進撃の巨人 テーブルウェア 02. プレート (大) 発売日 :2013年7月30日 商品情報 ・本体サイズ:205×205×16mm 進撃の巨人 テーブルウェア 03. プレート (小) コウブツヤ 進撃の巨人 テーブルウェア 03. プレート (小) 発売日 :2013年7月30日 商品情報 ・本体サイズ:124×124×24mm 進撃の巨人 コミック皿 A サシャ 進撃の巨人 コミック皿 A サシャ 発売日 :2013年8月15日 商品情報 ・本体サイズ:約180×180mm 進撃の巨人 コミック皿 B ジャン 進撃の巨人 コミック皿 B ジャン 発売日 :2013年8月15日 商品情報 ・本体サイズ:約180×180mm 進撃の巨人 調査兵団刺繍キャップ ブラック 進撃の巨人 調査兵団刺繍キャップ ブラック 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:頭回り58~60cm 進撃の巨人 調査兵団刺繍キャップ ベージュ 進撃の巨人 調査兵団刺繍キャップ ベージュ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:頭回り58~60cm 進撃の巨人 AttackonTitan USB充電式 扇風機 進撃の巨人 AttackonTitan USB充電式 扇風機 発売日 :2013年5月28日 商品情報 ・USB充電式簡易扇風機 ・大きさ:13CM×7CM ・連続使用時間:約2時間 進撃の巨人 アクリルパスケース 進撃の巨人 アクリルパスケース 発売日 :2013年6月25日 商品情報 ・本体サイズ:11×6cm ・チェーン付き 進撃の巨人 アニメ キャラクター 財布 XCOSER 専売店舗*最新人気財布*進撃の巨人 アニメ キャラクター 財布 アラン三笠 兵長 バッジ 財布 発売日 :2013年5月28日 商品情報 ・サイズ:12.5cm * 9.5cm ・素材:レザー ・クラフツ:牛革プロセス 進撃の巨人 長財布 XCOSER 専売店舗*進撃の巨人 長財布 アニメ キャラクター 長財布 発売日 :2013年5月21日 商品情報 ・サイズ:9.5cm*19cm ・素材:レザー [部分編集] ▼グッズのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・
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シュヴァルツサイド 進撃の巨人 カードリスト ブースター トライアルデッキ プロモーションカード 総評 ブースター 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 AOT/S35-001 キャラ RR 黄 “城壁の彼方”エレン 0/0 1000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-002 キャラ RR 黄 “運命への抗い”アルミン 3/2 6500/2/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-003 キャラ RR 黄 “運命への抗い”エレン 3/2 9500/2/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-004 キャラ R 黄 “入団式”アニ 0/0 2500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-005 キャラ R 黄 “切り拓く未来”エレン 1/0 4500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-006 キャラ R 黄 “切り拓く未来”アルミン 1/0 5000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-007 キャラ R 黄 “出動準備”エレン 2/1 6500/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-008 キャラ R 黄 “確固たる意志”エレン巨人 3/3 12000/2/1 《巨人》? 《兵団》? AOT/S35-009 キャラ U 黄 “正解を導く力”アルミン 0/0 500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-010 キャラ U 黄 “惨劇の再来”エレン 1/0 4000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-011 キャラ U 黄 “心優しい仲間”コニー 1/0 5000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-012 キャラ U 黄 “人類の激昂”エレン巨人 1/1 6000/1/0 《巨人》? 《兵団》? AOT/S35-013 キャラ U 黄 “人類反撃の鍵”エレン 2/1 7500/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-014 キャラ U 黄 “心の呼びかけ”アルミン 2/1 7500/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-015 キャラ U 黄 “第104期訓練兵団”アニ 2/2 7500/2/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-016 キャラ C 黄 “複雑な胸中”アルミン 0/0 1000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-017 キャラ C 黄 “第104期訓練兵団”エレン 0/0 1500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-018 キャラ C 黄 “第104期訓練兵団”コニー 0/0 1500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-019 キャラ C 黄 “駐屯兵団所属”ハンネス 0/0 2500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-020 キャラ C 黄 “通過儀礼”アルミン 0/0 3000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-021 キャラ C 黄 “思い出の日々”エレン 0/0 3500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-022 キャラ C 黄 “駐屯兵団の司令官”ピクシス 1/0 1500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-023 キャラ C 黄 “勇猛なる戦士”エレン 1/0 5500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-024 キャラ C 黄 “戸惑い”アルミン 1/1 7000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-025 キャラ C 黄 “巨人化能力”エレン巨人 2/2 9000/2/1 《巨人》? 《兵団》? AOT/S35-026 イベント U 黄 対巨人戦用『立体機動装置』 1/0 EV AOT/S35-027 イベント U 黄 『巨人の力』 2/1 EV AOT/S35-028 クライマックス CR 黄 あの日から CX 2 AOT/S35-029 クライマックス CC 黄 今、何をすべきか CX 1・風 AOT/S35-030 クライマックス CC 黄 鉄槌 CX 1・炎 AOT/S35-031 キャラ RR 緑 “城壁の彼方”リヴァイ 2/1 7000/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-032 キャラ RR 緑 “運命への抗い”リヴァイ 3/2 10000/2/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-033 キャラ R 緑 “荒ぶる波紋”リヴァイ 0/0 500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-034 キャラ R 緑 “穏やかな微笑”ペトラ 0/0 1500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-035 キャラ R 緑 “潔癖すぎる性格”リヴァイ 0/0 4000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-036 キャラ R 緑 “人類最強の兵士”リヴァイ 1/1 5500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-037 キャラ R 緑 “気さくな人柄”ハンジ 2/1 6000/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-038 キャラ U 緑 “兵団いちの変わり者”ハンジ 0/0 2000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-039 キャラ U 緑 “リヴァイ班の一員”ペトラ 1/0 4000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-040 キャラ U 緑 “クールな性格”リヴァイ 1/0 5000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-041 キャラ U 緑 “冷徹な眼差し”リヴァイ 2/1 1500/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-042 キャラ U 緑 “調査兵団長”エルヴィン 2/2 7000/2/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-043 キャラ C 緑 “リヴァイ班の一員”エルド 0/0 2000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-044 キャラ C 緑 “リヴァイ班の一員”グンタ 0/0 2000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-045 キャラ C 緑 “調査兵団の兵士長”リヴァイ 0/0 2500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-046 キャラ C 緑 “高揚する瞬間”ハンジ 0/0 3000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-047 キャラ C 緑 “リヴァイ班の一員”オルオ 1/0 4000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-048 キャラ C 緑 “調査兵団分隊長”ハンジ 1/0 5000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-049 キャラ C 緑 “気高き兵士”リヴァイ 1/0 5500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-050 キャラ C 緑 “壁外調査”エルヴィン 1/1 6500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-051 キャラ U 緑 生態調査 1/0 EV AOT/S35-052 イベント U 緑 『教訓』 2/1 EV AOT/S35-053 クライマックス CR 緑 自由の翼 CX 宝 AOT/S35-054 クライマックス CC 緑 特別作戦班 CX 2 AOT/S35-055 クライマックス CC 緑 真相 CX 2 AOT/S35-056 キャラ RR 赤 “第104期訓練兵団”クリスタ 0/0 2500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-057 キャラ RR 赤 “運命への抗い”ミカサ 3/2 9000/2/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-058 キャラ RR 赤 “城壁の彼方”ミカサ 2/2 8000/2/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-059 キャラ R 赤 “戦闘態勢”ジャン 0/0 1500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-060 キャラ R 赤 “切り拓く未来”ミカサ 0/0 2500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-061 キャラ R 赤 “不器用な愛情”ミカサ 1/0 4500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-062 キャラ R 赤 “第104期訓練兵団”サシャ 1/1 6000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-063 キャラ R 赤 “迷いなき剣”ミカサ 2/1 4500/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-064 キャラ U 赤 “冷静沈着”ミカサ 0/0 2000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-065 キャラ U 赤 “みなぎる殺気”ミカサ 1/0 2000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-066 キャラ U 赤 “癒しの女神”クリスタ 1/0 5000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-067 キャラ U 赤 “第104期訓練兵団”ミカサ 2/1 7000/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-068 キャラ U 赤 “第104期訓練兵団”ジャン 2/1 7000/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-069 キャラ U 赤 “大胆な犯行”サシャ 2/1 7500/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-070 キャラ U 赤 “第104期訓練兵団”ライナー 2/2 7500/2/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-071 キャラ C 赤 “強い精神”ライナー 0/0 500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-072 キャラ C 赤 “第104期訓練兵団”マルコ 0/0 1000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-073 キャラ C 赤 “第104期訓練兵団”ユミル 0/0 1000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-074 キャラ C 赤 “みなぎる食欲”サシャ 0/0 2000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-075 キャラ C 赤 “陰る心”ミカサ 0/0 3000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-076 キャラ C 赤 “第104期訓練兵団”ベルトルト 0/0 3500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-077 キャラ C 赤 “戦闘態勢”ミカサ 1/0 4000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-078 キャラ C 赤 “負けず嫌いな性格”ジャン 1/0 5000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-079 キャラ C 赤 “寛容的な性格”マルコ 1/0 5500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-080 キャラ C 赤 “毒舌家”ユミル 1/1 7000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-081 イベント U 赤 救いの手 1/0 EV AOT/S35-082 イベント U 赤 対巨人兵器『半刃刀身』 2/2 EV AOT/S35-083 クライマックス CR 赤 少女が見た世界 CX 扉 AOT/S35-084 クライマックス CC 赤 心臓の鼓動が聞こえる? CX 2 AOT/S35-085 クライマックス CC 赤 同期 CX 2 AOT/S35-086 キャラ R 青 “立ち塞がる脅威”巨人 0/0 500/1/0 《巨人》? AOT/S35-087 キャラ R 青 “生け捕りになった巨人”ソニー 0/0 1500/1/0 《巨人》? AOT/S35-088 キャラ R 青 “高い知性”女型の巨人 2/1 5000/1/1 《巨人》? AOT/S35-089 キャラ R 青 “捕獲作戦”女型の巨人 3/2 10000/2/1 《巨人》? AOT/S35-090 キャラ R 青 “巨大な体軀”超大型巨人 3/2 10000/2/1 《巨人》? AOT/S35-091 キャラ U 青 “硬い体表”鎧の巨人 2/1 7000/1/1 《巨人》? AOT/S35-092 キャラ U 青 “人類の脅威”超大型巨人 2/1 9500/1/1 《巨人》? AOT/S35-093 キャラ U 青 “突き破る壁”超大型巨人 2/1 9500/1/1 《巨人》? AOT/S35-094 キャラ C 青 “捕食”巨人 0/0 1000/1/0 《巨人》? AOT/S35-095 キャラ C 青 “侵攻”巨人 1/0 4000/1/0 《巨人》? AOT/S35-096 キャラ C 青 “圧倒的な戦闘力”女型の巨人 1/1 2000/1/1 《巨人》? AOT/S35-097 キャラ C 青 “残忍な笑み”巨人 1/1 7000/1/0 《巨人》? AOT/S35-098 イベント U 青 巨大樹の森 1/0 EV AOT/S35-099 クライマックス CR 青 そして、850年…… CX 1・門 AOT/S35-100 クライマックス CC 青 討伐 CX 本 トライアルデッキ 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 封入数 AOT/S35-T01 キャラ TD RRR 黄 アルミン・アルレルト 0/0 500/1/0 《兵団》? 《武器》? 4 AOT/S35-T02 キャラ TD 黄 “戦陣の誉れ”エレン 0/0 1000/1/0 《兵団》? 《武器》? 1 AOT/S35-T03 キャラ TD 黄 “連鎖する悲劇”アルミン 0/0 1500/1/0 《兵団》? 《武器》? 2 AOT/S35-T04 キャラ TD 黄 “連鎖する悲劇”エレン 0/0 3000/1/0 《兵団》? 《武器》? 4 AOT/S35-T05 キャラ TD 黄 “発揮された力”エレン 1/0 4500/1/0 《兵団》? 《武器》? 2 AOT/S35-T06 キャラ TD 黄 “絶望の中の希望”アルミン 1/0 5000/1/0 《兵団》? 《武器》? 4 AOT/S35-T07 キャラ TD 黄 “絶望の中の希望”エレン巨人 1/1 6000/1/0 《巨人》? 《兵団》? 2 AOT/S35-T08 キャラ TD 黄 “突然の加勢”エレン巨人 2/1 2500/1/1 《巨人》? 《兵団》? 2 AOT/S35-T09 キャラ TD 黄 コニー・スプリンガー 2/1 8000/1/1 《兵団》? 《武器》? 2 AOT/S35-T10 キャラ TD SR SP 黄 エレン・イェーガー 3/2 10000/2/1 《兵団》? 《武器》? 2 AOT/S35-T11 イベント TD 黄 背に抱く紋章 2/0 EV 2 AOT/S35-T12 クライマックス TD 黄 進撃の一歩 CX 2 4 AOT/S35-T13 クライマックス TD 黄 初陣 CX 2 2 AOT/S35-T14 キャラ TD 赤 “連鎖する悲劇”ミカサ 0/0 2500/1/0 《兵団》? 《武器》? 2 AOT/S35-T15 キャラ TD 赤 サシャ・ブラウス 0/0 3000/1/0 《兵団》? 《武器》? 4 AOT/S35-T16 キャラ TD 赤 “戦陣の誉れ”ミカサ 1/0 5500/1/0 《兵団》? 《武器》? 4 AOT/S35-T17 キャラ TD 赤 “絶望の中の希望”ミカサ 1/1 2000/1/1 《兵団》? 《武器》? 2 AOT/S35-T18 キャラ TD RRR 赤 ミカサ・アッカーマン 2/1 7000/1/1 《兵団》? 《武器》? 1 AOT/S35-T19 キャラ TD 赤 ジャン・キルシュタイン 2/2 9000/2/1 《兵団》? 《武器》? 2 AOT/S35-T20 クライマックス TD 赤 決意の日 CX 扉 2 ※トライアルデッキ毎に、鎧の巨人、超大型巨人が1枚ずつ封入された。 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 AOT/S35-T21 キャラ PR 青 鎧の巨人 0/0 4000/1/0 《巨人》? AOT/S35-T22 キャラ PR 青 超大型巨人 3/2 10000/2/1 《巨人》? AOT/S35-101 キャラ PR 黄 ちみアルミン 0/0 2000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-102 キャラ PR 黄 ちみコニー 0/0 2500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-103 キャラ PR 黄 ちみエレン 1/1 2000/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-104 キャラ PR 黄 ちみアニ 2/1 9000/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-105 キャラ PR 緑 ちみハンジ 1/0 1500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-106 キャラ PR 緑 ちみリヴァイ 2/2 9500/2/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-107 キャラ PR 赤 ちみサシャ 0/0 2000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-108 キャラ PR 赤 ちみクリスタ 0/0 2500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-109 キャラ PR 赤 ちみミカサ 1/0 5000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-110 キャラ PR 赤 ちみジャン 1/0 5000/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-111 キャラ PR 赤 ちみライナー 2/1 2500/1/1 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-112 キャラ PR 青 ちみ超大型巨人 0/0 2000/1/0 《巨人》? AOT/S35-P01 キャラ PR 黄 戦火の前線 エレン 0/0 2500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-P02 キャラ PR 青 撒き散らす戦火 超大型巨人 2/2 10000/2/1 《巨人》? AOT/S35-P03 キャラ PR 赤 “夏場の訓練”ミカサ&クリスタ 0/0 500/1/0 《兵団》? 《武器》? AOT/S35-P04 クライマックス PR 黄 真夏のスイカ割り CX 2
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公式ブログ情報 •【イベント】進撃の巨人開催のお知らせ 開催期間 2015年6月15日(月)17時00分~2015年6月30(火)18 59分 攻略情報 •上級攻略はコチラ。 出現する敵一覧 ステージ パターン1 初級 1/3 巨人(Lv7)、巨人(Lv7) 2/3 巨人(Lv5)、巨人(Lv7)、巨人(Lv7) 3/3 超大型巨人(Lv18) 中級 1/3 巨人(Lv27)、巨人(Lv31)、巨人(Lv37) 2/3 巨人(Lv27)、巨人(Lv28)、巨人(Lv31)、巨人(Lv37) 3/3 超大型巨人(Lv66) 上級 1/3 巨人(Lv53)、巨人(Lv53)、巨人(Lv57)、巨人(Lv63) 2/3 巨人(Lv53)、巨人(Lv53)、巨人(Lv57)、巨人(Lv63) 3/3 超大型巨人(Lv94) クエスト報酬 ステージ 条件 報酬 初級 初級1回クリア ジュエル×1、チップ×100、丈夫な布×1 初級2回クリア ジュエル×1、チップ×100、丈夫な布×1 初級3回クリア ジュエル×1、チップ×100、ベビーピエモン×3、ピエモン×1 初級4回クリア ジュエル×1、チップ×100、ベビーピエモン×2、ピエモン×2 初級5回クリア ジュエル×1、チップ×100、ピエモン×3 中級 中級1回クリア ジュエル×1、チップ×200、丈夫な革材×1 中級2回クリア ジュエル×1、チップ×200、丈夫な革材×1、しなやかな鉄材×1 中級3回クリア ジュエル×1、チップ×200、しなやかな鉄材×1、ピエモン×2 中級4回クリア ジュエル×1、チップ×200、しなやかな鉄材×1、ピエモン×3 中級5回クリア ジュエル×1、チップ×200、しなやかな鉄材×1、メガマジックルーン×1 中級6回クリア ジュエル×1、チップ×200、メガアタックルーン×1、メガガードルーン×1 上級 上級1回クリア ジュエル×1、チップ×500、藍紫のソフィア×1 上級5回クリア ジュエル×1、チップ×500、スターピエモン×3 上級10回クリア ジュエル×1、チップ×500、メガアタックルーン×1、メガガードルーン×1、メガマジックルーン×1 上級20回クリア ジュエル×1、チップ×500、ギガアタックルーン×1、ギガガードルーン×1、ギガマジックルーン×1 報酬一覧 ステージ チップ 経験値 アイテム 初級 300 200 しなやかな鉄材、丈夫な革材、丈夫な布、ハイピエモン、ピエモン、ベビーピエモン、アタックルーン、マジックルーン、ガードルーン 中級 550 335 巨大なオーブ、しなやかな鉄材、丈夫な革材、スターピエモン、ハイピエモン、ピエモン、藍紫のソフィア、ハイアタックルーン、ハイマジックルーン、ハイガードルーン 上級 850 525 レアメタル、巨大なオーブ、しなやかな鉄材、スターピエモン、ハイピエモン、ピエモン、藍紫のソフィア、ハイアタックルーン、ハイマジックルーン、ハイガードルーン 攻略法、報酬等情報募集しています。 名前 初級の報酬 しなやかな鉄材 でました - 名無しさん 2015-06-18 00 11 46 復刻イベント情報はどこで見れば - 名無しさん 2015-06-17 18 50 26 攻略や報酬云々よりも「ダサイデザインに気色悪い裸巨人、マゾ仕様早く終われ!」と内心思ってる人も居るはず。 - 名無しさん 2015-06-17 03 59 03 中級報酬で ソフィア確認 - 名無し 2015-06-16 22 26 19 「スタン」攻撃あれば、普通他の戦闘ゲームでは、異常解除スキルも追加するのにまた糞開発をしてくれましたね! - 名無しさん 2015-06-16 17 09 28 初級の報酬で ガードルーン確認しました - 名無しさん 2015-06-16 00 35 54 情報ありがとうございます - piggbrave15 2015-06-15 18 40 37 報酬一覧 初級:チップ300、経験値200、確認できたアイテム 丈夫な布,丈夫な革材, ハイピエモン,ピエモン,ベビーピエモン,アタックルーン,マジックルーン - 名無しさん 2015-06-15 18 25 18 反映しました。情報ありがとうございます! - piggbrave15 2015-06-15 18 43 17 クエスト報酬の初級○回クリアの報酬部分 コインじゃなくてチップですね - 名無しさん 2015-06-15 18 11 33 変更しました。ありがとうございます。 - piggbrave15 2015-06-15 18 41 05
https://w.atwiki.jp/shingekititan/pages/170.html
本日、2019年4月1日(月)、日本の新元号「令和」が発表されました! 読み方は「れいわ」。 英語表記は「REIWA」。 出典は万葉集。 非常に喜ばしい事です。 「イワ」は「岩」で不老不死、永遠の命に通じます。 『進撃の巨人』も使用していると考察しています。 このウィキを見ていた『進撃の巨人』のファンは大喜びでしょう。 なぜなら、私は事前に『進撃の巨人』が和歌、万葉集、梅、月をモチーフにしていると分析していたからです。(※過去考察参照のこと) とすれば、同じく万葉集を基本にした別の考察も的中している可能性が出てきました。 『進撃の巨人』は、かならず日本や元号、源氏や平氏、和歌などの日本の伝統・文化・歴史を利用すると確信します。 そろそろ、『進撃の巨人』が北朝鮮の宣伝、特に主体思想(チュチェ思想)のプロパガンダでもある可能性についても考察しないと、現実の動きに間に合わなくなりますね。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7143.html
進撃の巨人2 【しんげきのきょじんつー】 ジャンル タクティカルハンティングアクション 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4プレイステーション・ヴィータXbox One(海外のみ)Windows(Steam) 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2018年3月15日 価格 【Switch/PS4/Win】7,800円【PSV】6,800円(各税別) レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 良作 ポイント 前作を下敷きに順当に進化オリジナル主人公でストーリーを体験 少年マガジンシリーズ 概要 特徴・前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 圧倒的な力を持つ巨人に追い詰められた人類の戦いを描く人気漫画『進撃の巨人』のゲーム化作品第2弾。 『2』と銘打ってはあるが、ストーリーは前作の続きではなく、物語を始めからオリジナル主人公でTVアニメ版Season1と2のストーリーを体験することになる。 特徴・前作からの変更点 自分だけのオリジナル主人公 性別や音声だけでなく、体型や髪型から服の色等、細かく設定し自分だけのオリジナルキャラを作成できる。 後述する仲間とのコミュニケーションでスキルを獲得し、スキルを組み合わせたキャラビルドが可能。 立体機動アクションがより直感的に 前作ではロックオンした箇所に□でアンカーを刺した後で△で攻撃だったが、今作では△でロックオンした箇所にアンカーを刺してもう一度△で攻撃になった。 □は戦闘以外での移動や巨人のロックオンした箇所以外にアンカーを刺して距離を取ったりする際に使用する。 フックドライブ 巨人の攻撃がヒットする直前にタイミング良く回避行動を取ると、巨人の背部へ高速旋回し大ダメージを与えるチャンスができる。 バディアクション 連れている仲間キャラにはそれぞれ特性に応じた「バディアクション」を持っており、主人公の指示に応じて援護してもらえる。 仲間は戦闘中の副任務をクリアしたりすることで最大4人まで連れて行くことができる。戦場にいる他のメンバーに声をかけることで入れ替えることも可能。 エレンのような巨人化能力者の場合は、バディアクションで巨人化し、一定時間巨人を操作することができる。 また、巨人に捕まった際に救出してもらうこともできる。 バディアクションを一度使うと再使用できるまでクールタイムが必要になるため、使い所を見極める必要がある。 奇襲攻撃 巨人に気づかれていない状態でR2を押し、単眼を覗き込んで目標を定めて一気に距離を詰めて切り込む。 成功すると大ダメージだが、失敗すると巨人の警戒度が上がって不利になってしまう諸刃の剣。 捕獲 巨人を捕獲し、後述の「巨人研究所」に送ることができる。 捕獲には部位を破壊してから専用のアイテムを使うか、捕獲のスキルを持った仲間のバディアクションを使用する。 巨人の警戒度 巨人の視界に長い間入っていると「警戒度」が上昇し、やがて「デンジャーゾーン」に突入する。 デンジャーゾーンになった巨人は突進したり、飛びかかってきたりと激しい攻撃を行うようになる。 また、ロックオンがデンジャーゾーンになった巨人に固定され、切り替えることができなくなる。 一定時間経つか、照明弾で目を晦ませるなどするとデンジャーゾーンが解除される。 ボス巨人のスタミナ制 ボスとなる巨人は最初からうなじへたいしてダメージを与えられないのは同じだが、各部位で光っている箇所を攻撃してスタミナを削ることでうなじへのダメージが通るように変更された。 一度攻撃すると他の箇所が光るので頻繁に狙う部位を変更する必要がある。 拠点設営 マップの特定ポイントに拠点を設置し、装備補充や大砲を設置して巨人の迎撃が可能。 拠点の設置には「信煙弾」を消費するため、いくつでも建てられるというわけではないので計画的に運営していくのがポイント。 信煙弾は救援依頼をこなして手に入れたり、ゲームを進めていくと開発できる「駐屯拠点」によって入手も可能。 拠点は巨人に破壊されることもあるため、周囲の巨人を排除するなどにも気をつける必要がある。また、拠点を防衛することが任務のミッションもある。 刃やガスといった消耗品の補充は拠点で行うようになったため、前作にあった「補充兵」や戦死した仲間から回収するといった要素はなくなった。 日常パート ストーリーの合間に訪れる束の間の休息。仲間と会話したり、調査任務に共に出かけることができる。 調査任務に同行できるキャラクターは町中を一緒に歩くことができ、ちょっとしたデート気分を味わえる。 主要なキャラクターにはそれぞれ「友好度」が設定されており、会話でベストな選択をしたり、任務を一緒にこなすことで友好度が上昇する。 友好度が一定に達すると主人公にセットできるスキルが取得できるので早い段階から上げていくと有利に戦いを進められる(*1)。 交流できるキャラには兵団の仲間はもちろん、ニック司祭やリーブス商会会長(*2)といった一般人も。 その他にもステータスをアップできる「訓練」や戦闘中に得た素材を使った装備開発なども行える。 兵団運営 経験値アップや兵団ショップのセールといった恩恵を得られる「施策」や、戦闘中に設営する拠点の強化を行う「軍備増強」が行える。 巨人研究所 原作でもあった「ソニーとビーン」のエピソードを元にした新システム。 戦闘中に捕らえた巨人を渡すことで巨人の研究が進み、新しいアイテムや巨人との戦闘に有利なスキルを獲得できたりする。 巨人は種類ごとにカテゴリされるため、コレクション要素にもなっている。 プレイアブルキャラクター増加 前作から引き続いて登場したキャラはもちろん、リヴァイ班のメンバーやマルコ、ハンネスといった人気キャラも追加され、30人を超えるキャラがプレイアブルキャラクターになった。 ザックレー総統やピクシス司令といった原作では戦闘シーンのないキャラクターも操作可能になっている。 捕食モード アップデートで追加されたモード。巨人となって人々を喰らい、町を壊し、そのポイントを競う。 操作する巨人はプレイ中に捕獲した巨人を使用する。巨人毎に足の速さやジャンプ力といった個性がある。 一定時間経つと巨人化したエレンやリヴァイが現れ、遭遇すると討伐されゲーム終了。 オンライン対戦ではリヴァイに狙われたら他のプレイヤーになすりつけることで生き延びることができる。 その他変更点 前作ではガスや刃の交換は十字キーの左右でアイテムを選んで上を押して使用だったが、今作では十字キーに割り当てられたボタンを押すことで即座に使用できるようになった。 決戦の狼煙はゲージを溜める方法ではなくアイテム消費になった。また一部キャラのバディアクションで発動もできる。 評価点 オリジナル主人公 主人公はエレン達と同じシガンシナ区出身で、壁が破られた日に両親を失っており、特に鎧の巨人に対する憎悪が大きいというキャラクター。 それ以外は性別も決まっていないため自由にキャラ作りできる(*3)。 目や髪型のパーツも豊富で、ジャケットやマントもON/OFF選択可能。ボイスも男女10種類ずつ用意されている。 ムービーシーンでは主人公の一人称視点になるため、進撃世界の一員になっているという没入感も高い。 キャラエディットは兵舎の自室で名前や性別も含めていつでもやり直しが可能。 立体機動を使った戦闘がパワーアップ フックドライブや奇襲、バディアクションなどが追加され、単調だった戦闘が見直されている。 捕獲のために手足を切る、ボスとなる巨人は弱点となる部位を攻撃して弱らせてからでないとうなじへのダメージが入りづらくなっているなど、素材確保以外の目的で部位を狙わせる要素も追加された。 仲間とのコミュニケーション 主人公を通じて進撃キャラとの交流ができる。友好度を高めてサブストーリーを進めることで有利なスキルを獲得できる。 獲得できるスキルには戦闘に有利なものの他、友好度が上がりやすくなったり、ショップが割引されるようになったりといったものもある。 最初は名字で呼ばれているが、友好度を高めるとファーストネームで呼んでくれるようになり、仲良くなったと実感できる(*4)。 ストーリーを進めるための作業がなくなった 前作では最終章を進めるためにいくつものミッションをクリアする必要があったが、今作では調査任務は完全に別枠になっており、ストーリークリアに必須ではなくなった。 ストーリーモード中は主人公と好きなキャラを一人同行させられるが、アナザーモードでは主人公以外のキャラを操作して調査任務に挑むこともできる。 発売日からオンラインへ接続できる 前作はオンラインの実装は発売後しばらく経ってからだったが、本作では発売日からオンラインで遊ぶことが可能になった。 条件を満たせば作中死亡した仲間を助けられる 一度ストーリーモードをクリアした後で、ミッション中に条件を満たせば死亡する展開を回避し、日常パートに再登場しコミュニケーションできるようになる。 クリア後のおまけでストーリー中は死亡した扱いのままなので、ムービーが変わったりIFストーリーに突入するというようなことはない。 賛否両論点 インフェルノモード ストーリーをクリアすると前作の「真・進撃モード」に相当する「インフェルノモード」が解放される。 しかし、巨人の体力と防御力が異様に上がっているため、ストーリーモードクリア直後程度の鍛え方ではまずまともに戦えない。 そのため、先にストーリーモードやオンラインで素材集めやレベル上げといった作業を延々こなさなければならず、気軽に挑める難易度ではない。 しかしながら、インフェルノでしか取得できない素材があるため、キャラの強化をやり込もうと思ったら必須になっている。 共同開発をすればインフェルノに挑む必要はないが、そちらにも問題はある(後述)。 また、NPCの死亡が敗北条件になっているミッションだとミッション開始直後に死亡して敗北、ということもよくありストレスになる。 NPCは役立たず 主人公以外の兵士が多数戦場にいるが積極的に攻撃しない、攻撃しても雀の涙ほどのダメージのため、結局主人公が多くの巨人を倒すことになり(*5)、戦場で作戦に従事しているというより主人公ひとりだけが働いているような感覚になる。 自動砲台も巨人のHPを削ることはするが止めをさすことはない。 リヴァイやミカサといった原作の強キャラも一人で巨人を討伐することもなく、巨人のまわりを無駄に飛び回っているだけであるばかりか、巨人に捕まってSOSを発していることも多くイメージが崩れる。 主人公以外まともに討伐しないため、複数の拠点や人物を同時に護衛する任務が発生した場合は難易度が急に高くなる。 プレイヤーの討伐数がスコアに影響する無双系のシステムのため仕方のない点もあるが、兵団の精鋭部隊の力を実感することはない。 NPCの衣装変更 原作キャラの衣装を兵団の制服から普段着に着替えさせたり、配信衣装に着替えさせたりできるのだが、衣装が反映されるのは日常パートやアナザーモードでプレイキャラに選んだときだけで、調査任務に同行させたり戦闘中に登場した際には着替えが反映されない。 オンラインでは主人公やリヴァイといった強キャラしか使われない傾向にあるため、せっかく買った衣装が反映されるポイントが少ない。 主人公の衣装は配信されていない。エディットでインナーの変更やカラー変更などはできるが、原作キャラにはメイド服や着物など奇抜な衣装も多いため主人公にも着せてみたかったと残念がられている。 問題点 狙った箇所へのロックオンが難しい 前作でもあった問題だが、今作ではさらにボス巨人は弱点部位を狙ったりする必要もあるため頻繁にロックオン箇所を変更する必要があり、非常に煩わしく感じる事が多い。 前作では巨人のどの部位にロックオンしているかを簡素に表した図で確認できたが、今作では削除されたので見た目で判断することになるため、小型の巨人だとどこにロックオンしているかわかりにくくなっている。 特定のボスはロックオンをずらしたりすることもあり、なおさら煩わしい。 ミッション中のムービー ミッション中に何かイベントが起こってムービーが始まることがあるが、ムービーが終わるとプレイヤーは立体機動中だったとしても地面に降ろされた状態から再開することになる。 強敵との戦闘中や多数の巨人を相手にしていた場合、ムービー終了と同時に巨人に掴まれてしまったりすることも。 攻撃モーションに入っている途中でムービーが入ると攻撃失敗にカウントされてしまう。 ボス巨人へのフックドライブ 華麗に決まると大ダメージを与えられるフックドライブだが、ボス巨人の場合はスタミナを削らないとうなじにまともにダメージが入らないためフックドライブは決定打にならない。 しかしボス巨人はスタミナを削るとしゃがみ込んで攻撃してこないので、こうなるとフックドライブを狙えなくなる。 巨人が攻撃中にスタミナを削りきったタイミングだとフックドライブを叩き込むこともできるが、狙ってできることではない。 大ダメージは与えられずとも、一度は倒れ込むので隙きを作ることはできるが、強制的にロックオンをうなじに変更するので手間が増えてしまう。 キャラの友好度上げが面倒 ミッションに頻繁に登場するエレン、ミカサやリヴァイなどは簡単にあがるが、登場と同時に死亡するキャラにまで友好度が設定されていることがあり、その場合はクリア後に再登場にさせるか登場するミッションを繰り返しプレイするくらいでしか友好度を稼げない。 狙ったキャラを調査任務に連れて行くことで友好度を集中的に上げられるが、戦闘に参加させられない一般人キャラは贈り物をするか会話で効果的な選択肢を選ぶしかなく、なかなか上げることができない。 オンラインの問題点 部屋名を設定するなどしてプレイ目的に合わせた部屋を作成できないため、早くクリアしたい、部位を破壊してたくさんの素材を集めたい、最高ランクを獲得したい等目的がバラバラな人が一緒になることがあり、協力プレイにならないことがある。 レベルやスキルに調整が入らないため、早めに参戦すると力不足を感じやすい。 リヴァイやミカサ、主人公にバランスブレイカーとなりえるスキルがあるため、プレイアブルキャラクターは多いのに他のキャラクターを使用する意味が薄くなっている。 オンラインで武器開発の足りない素材を募集する「共同開発」というシステムがあるのだが、一度募集すると他のことをしようとすると募集をキャンセルすることになり、応答があるまでロビーで待ちぼうけになる。運が悪いといつまでも待たされる。 バランス崩壊級のスキル ハンジの友好度を上げると取得できる「巨人ハンター」はセットすると大抵の巨人を一発で捕獲できるようになる。 SP45とコストは大きいが、アイテムを切らさないよう拠点を駆使すればどんどん捕獲して行ける。 問題はオンラインにて巨人ハンターで暴れまわる人がいて、高ランクを取得したい、部位破壊で素材を取りたいといった場合に邪魔になる点。 Switch版のみの問題として、コントローラーのボタン配置の関係上バディアクション中の移動が非常に困難になってしまっている。 キーコンフィングでLとRを逆にすれば大分改善されるのが救いか。 総評 立体機動で飛び回る快感はそのままに、前作の不満点を改善しパワーアップした。 オリジナル主人公を介して原作キャラと仲良くなったり共闘できるようになるなど、原作ファンへ向けた一作となっている。 余談 2019年7月4日にSeason3のストーリーや「雷槍」「対人立体機動」といった新要素を盛り込んだ『進撃の巨人2 -Final Battle-』が発売された。 本作を所持している人は、ダウンロード専売の「アップグレードパック」を購入することで『Final Battle』と同等の内容になる。 PSV版のアップグレードパックは販売されないので注意。PS4とデータ共有を行い、PS4版の『Final Battle』(PS4版アップグレードパック単体は不可)でデータを引き継ぐことは可能。 原作漫画は2021年4月にアニメ版は2023年11月に完結したが、アニメ版のThe Final Seasonに相当するゲーム作品が発売される様子はない。 アニメ版完結後に原作者がSNSで「このコンテンツは終了しました」とコメントしたが、これがアニメ版だけでなく『進撃の巨人』という作品自体を指すのであれば、新たなゲーム作品が作られる可能性は望み薄となる。 もっとも、The Final Seasonの内容を忠実に再現した場合、本作までとは大分異なる対戦型のようなゲーム性になりそうではあるが。